主な性能:射程 350/対人 18/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
その他の性能
命中 C/発射数 5/範囲 ×
最終更新日:
歩兵の武器・防具、アクセサリ、ハーフェン号・グローリー号・キャクタス号・センチュリオンの装備を比較できる一覧です。
対象:戦場のヴァルキュリア4/日本語PS4版・追加コンテンツ
武器の対人・対甲は1発あたりの攻撃力です。機銃のように連射する武器は発射数も合わせて比べます。「弾数」は攻撃できる回数で、「発射数」とは別の値です。命中はS・A・B・C・Dの順に高くなります。
開発品は研究開発所でDCTを使います。鹵獲品は該当する敵エースの撃破後に戦闘をクリアして入手します。褒賞品は戦闘成績による報酬です。開発費と入手先を確認してから、作戦司令室で装備を割り当ててください。
車両装備にある「+」付きの数値は性能の増加量です。歩兵武器の攻撃力や車両の最終性能と同じ値として比較しないでください。
一致する項目はありません。キーワードや絞り込み条件を変更してください。
| 入手・開発 | |||
|---|---|---|---|
| レンフィールド M1 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 18/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 C/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M2 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 21/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 500 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M3 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 23/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 2000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M4 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 25/対甲 44/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 4500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M5 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 26/対甲 45/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 8000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M6 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 28/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 12000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M7 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 29/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 17000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M8 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 31/対甲 48/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 22500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M9 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 33/対甲 48/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 29000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M10 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 35/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 36500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M11 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 38/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 16章進行中 開発費 45000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M12 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 40/対甲 55/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 52000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M13 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 42/対甲 57/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 59000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド M14 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 44/対甲 59/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 66000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -1 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 17/対甲 40/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -2 | ライフル | 主な性能:射程 370/対人 22/対甲 40/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 2000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -3 | ライフル | 主な性能:射程 370/対人 23/対甲 41/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 4500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S1 | ライフル | 主な性能:射程 390/対人 24/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 8000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S2 | ライフル | 主な性能:射程 390/対人 25/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 12000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S3 | ライフル | 主な性能:射程 390/対人 26/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 17000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S10 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 27/対甲 44/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 22500 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S11 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 27/対甲 46/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 29000 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S12 | ライフル | 主な性能:射程 400/対人 29/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 36500 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S20 | ライフル | 主な性能:射程 420/対人 31/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 45000 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S21 | ライフル | 主な性能:射程 420/対人 35/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 52000 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S22 | ライフル | 主な性能:射程 420/対人 37/対甲 52/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 59000 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン -S23 | ライフル | 主な性能:射程 420/対人 40/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 66000 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 5/範囲 × | |||
| ブラウン M1 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 29/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 8000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 5/範囲 × | |||
| ブラウン M2 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 31/対甲 51/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 12000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 5/範囲 × | |||
| ブラウン M3 | ライフル | 主な性能:射程 360/対人 33/対甲 51/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 17000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 5/範囲 × | |||
| ブラウン M4 | ライフル | 主な性能:射程 370/対人 35/対甲 53/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 12章進行中 開発費 22500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M5 | ライフル | 主な性能:射程 370/対人 38/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 29000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M6 | ライフル | 主な性能:射程 370/対人 40/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 36500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M7 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 45/対甲 57/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 45000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M8 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 47/対甲 59/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 52000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M9 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 50/対甲 61/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 59000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 7/範囲 × | |||
| ブラウン M10 | ライフル | 主な性能:射程 380/対人 52/対甲 65/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 66000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 7/範囲 × | |||
| レンフィールド R1 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 22/対甲 48/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン-X1R | ライフル | 主な性能:射程 320/対人 23/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| ガリアン-A10R | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 30/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A/発射数 7/範囲 × | |||
| ガリアン-X20R | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 26/対甲 49/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B+/発射数 5/範囲 × | |||
| レンフィールド R11 | ライフル | 主な性能:射程 350/対人 30/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 S/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 2(e) | ライフル | 主な性能:射程 180/対人 40/対甲 52/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 変わらぬもの |
その他の性能命中 D+/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 3(e) | ライフル | 主な性能:射程 180/対人 46/対甲 55/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 8章進行中 |
その他の性能命中 D+/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 4(e) | ライフル | 主な性能:射程 200/対人 52/対甲 60/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 自由を求めて |
その他の性能命中 C/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 5(e) | ライフル | 主な性能:射程 220/対人 59/対甲 65/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 15章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 6(e) | ライフル | 主な性能:射程 220/対人 64/対甲 70/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 海軍魂 |
その他の性能命中 C+/発射数 5/範囲 × | |||
| ZM Kar 7(e) | ライフル | 主な性能:射程 220/対人 70/対甲 75/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 B/発射数 5/範囲 × | |||
| ロビンソン M91 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 21/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M92 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 22/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 800 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M93 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 23/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 3000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M94 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 24/対甲 44/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 5600 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M95 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 24/対甲 46/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 9300 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M96 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 26/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 13800 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M97 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 27/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 19400 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M98 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 27/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 25200 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M99 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 29/対甲 52/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 31000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M100 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 30/対甲 53/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 39000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M101 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 35/対甲 58/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 16章進行中 開発費 47500 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M102 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 36/対甲 59/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 55500 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M103 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 39/対甲 59/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 63500 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| ロビンソン M104 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 42/対甲 62/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 71500 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M1 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 20/対甲 40/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 1000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M2 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 21/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 3000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M3 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 22/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 5600 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M10 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 24/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 9300 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M11 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 25/対甲 45/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 13800 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M12 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 26/対甲 46/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 19400 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M13 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 27/対甲 46/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 25200 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M14 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 28/対甲 49/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 31000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M15 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 29/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 39000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M20 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 32/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 47500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M21 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 33/対甲 55/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 55500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M22 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 35/対甲 57/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 63500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| マグス M23 | マシンガン | 主な性能:射程 200/対人 39/対甲 61/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 71500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 20/範囲 × | |||
| ライジング M9A1 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 20/対甲 41/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 9300 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 25/範囲 × | |||
| ライジング M9A2 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 21/対甲 42/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 13800 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 25/範囲 × | |||
| ライジング M9A3 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 22/対甲 44/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 19400 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 25/範囲 × | |||
| ライジング M9A4 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 23/対甲 44/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 25200 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 30/範囲 × | |||
| ライジング M9A5 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 24/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 31000 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 30/範囲 × | |||
| ライジング M9A6 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 25/対甲 48/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 39000 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 30/範囲 × | |||
| ライジング M9A7 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 27/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 47500 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 35/範囲 × | |||
| ライジング M9A8 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 28/対甲 52/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 55500 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 35/範囲 × | |||
| ライジング M9A9 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 29/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 63500 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 35/範囲 × | |||
| ライジング M9A10 | マシンガン | 主な性能:射程 180/対人 30/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 71500 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 35/範囲 × | |||
| ロビンソン M91R | マシンガン | 主な性能:射程 220/対人 23/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C+/発射数 20/範囲 × | |||
| マジェックス M1R | マシンガン | 主な性能:射程 220/対人 23/対甲 40/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 D/発射数 15/範囲 × | |||
| ライジング M9A1R | マシンガン | 主な性能:射程 220/対人 20/対甲 43/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C+/発射数 35/範囲 × | |||
| マジェックス M30R | マシンガン | 主な性能:射程 220/対人 24/対甲 45/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C/発射数 15/範囲 × | |||
| ロビンソン M101R | マシンガン | 主な性能:射程 220/対人 30/対甲 55/弾数 ∞ | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B+/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 1(e) | マシンガン | 主な性能:射程 80/対人 33/対甲 45/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 3章進行中 |
その他の性能命中 D+/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 2(e) | マシンガン | 主な性能:射程 100/対人 36/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 3(e) | マシンガン | 主な性能:射程 120/対人 38/対甲 53/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 4(e) | マシンガン | 主な性能:射程 120/対人 41/対甲 55/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 14章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 5(e) | マシンガン | 主な性能:射程 150/対人 45/対甲 58/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 16章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 6(e) | マシンガン | 主な性能:射程 150/対人 50/対甲 60/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| ZM MP 7(e) | マシンガン | 主な性能:射程 150/対人 53/対甲 62/弾数 ∞ | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 C/発射数 20/範囲 × | |||
| M2EQ-1 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 130/対甲 800/弾数 3 | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-2 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 135/対甲 850/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 700 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-3 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 140/対甲 920/弾数 3 | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 2500 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-4 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 150/対甲 960/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 5000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-5 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 155/対甲 1030/弾数 3 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 8600 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-6 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 170/対甲 1100/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 12400 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-7 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 175/対甲 1150/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 17200 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-8 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 185/対甲 1250/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 23000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-9 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 200/対甲 1340/弾数 3 | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 30400 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-10 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 215/対甲 1400/弾数 3 | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 37000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-11 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 240/対甲 1550/弾数 3 | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 45800 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-12 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 245/対甲 1600/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 52500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-13 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 255/対甲 1700/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 60000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-14 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 600/対人 270/対甲 1900/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 67500 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-1 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 140/対甲 950/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 8600 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-2 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 145/対甲 1000/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 12400 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-3 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 160/対甲 1060/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 17200 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-4 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 175/対甲 1130/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 23000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-5 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 190/対甲 1200/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 30400 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-6 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 200/対甲 1280/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 37000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-7 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 220/対甲 1400/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 45800 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-8 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 225/対甲 1450/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 52500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-9 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 235/対甲 1550/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 60000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-10 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 650/対人 250/対甲 1700/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 67500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| ランカーSH M1 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 320/対甲 240/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 700 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M2 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 340/対甲 255/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 2500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M3 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 360/対甲 265/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 5000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M10 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 380/対甲 270/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 8600 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M11 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 400/対甲 275/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 12400 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M12 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 420/対甲 280/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 17200 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M13 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 450/対甲 285/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 23000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M14 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 480/対甲 290/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 30400 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M15 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 510/対甲 295/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 37000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M20 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 540/対甲 300/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 45800 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M21 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 580/対甲 310/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 52500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M22 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 620/対甲 320/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 60000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカーSH M23 | 対戦車槍 | 主な性能:射程 200/対人 650/対甲 330/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 67500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ランカー M1R | 対戦車槍 | 主な性能:射程 620/対人 200/対甲 900/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| M2EQ-5R | 対戦車槍 | 主な性能:射程 620/対人 180/対甲 1450/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C+/発射数 1/範囲 × | |||
| SB9-7R | 対戦車槍 | 主な性能:対人 260/対甲 1350/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| VB PL 1(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 400/対人 120/対甲 980/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 4章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| VB PL 2(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 400/対人 130/対甲 1200/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 借金王の災難 |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| VB PL 3(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 430/対人 145/対甲 1400/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 9章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| VB PL 4(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 430/対人 200/対甲 1700/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 17章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 1/範囲 × | |||
| VB PL 5(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 500/対人 250/対甲 2000/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 C+/発射数 1/範囲 × | |||
| VB MT 1B(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 150/対人 380/対甲 240/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 12章進行中 |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| VB MT 2B(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 150/対人 680/対甲 300/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| VB MT 3B(e) | 対戦車槍 | 主な性能:射程 150/対人 730/対甲 400/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| LFワスプ No.1 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 80/対甲 50/弾数 3 | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.2 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 85/対甲 54/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 700 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.3 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 90/対甲 57/弾数 3 | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 2500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.4 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 95/対甲 60/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 5200 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.5 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 105/対甲 64/弾数 3 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 9000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.6 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 110/対甲 69/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 13600 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.7 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 115/対甲 72/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 18200 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.8 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 125/対甲 76/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 24000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.9 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 130/対甲 80/弾数 3 | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 30000 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.10 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 135/対甲 84/弾数 3 | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 37900 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.11 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1500/対人 145/対甲 90/弾数 3 | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 46000 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.12 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1500/対人 150/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 53500 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.13 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1500/対人 160/対甲 96/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 61000 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.14 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1500/対人 170/対甲 100/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 68500 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -1 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 70/対甲 45/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 700 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -2 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 75/対甲 48/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 2500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -3 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1200/対人 80/対甲 52/弾数 3 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 5200 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -10 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1400/対人 85/対甲 56/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 9000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -11 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1400/対人 90/対甲 60/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 13600 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -12 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1400/対人 95/対甲 64/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 18200 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -20 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1600/対人 100/対甲 68/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 24000 DCT |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -21 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1600/対人 105/対甲 72/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 30000 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -22 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1600/対人 110/対甲 76/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 37900 DCT |
その他の性能命中 S/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -30 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1800/対人 120/対甲 80/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 46000 DCT |
その他の性能命中 S+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -31 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1800/対人 125/対甲 82/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 53500 DCT |
その他の性能命中 S+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -32 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1800/対人 135/対甲 86/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 61000 DCT |
その他の性能命中 S+/発射数 1/範囲 × | |||
| GSR -33 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1800/対人 145/対甲 90/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 68500 DCT |
その他の性能命中 S+/発射数 1/範囲 × | |||
| LF-ASR No.1 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 800/対人 80/対甲 60/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 9000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.2 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 800/対人 85/対甲 64/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 13600 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.3 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 800/対人 90/対甲 68/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 18200 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.4 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 900/対人 95/対甲 71/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 24000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.5 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 900/対人 100/対甲 76/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 30000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.6 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 900/対人 105/対甲 80/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 37900 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.7 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 110/対甲 85/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 46000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.8 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 120/対甲 87/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 53500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.9 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 130/対甲 91/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 61000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 3/範囲 × | |||
| LF-ASR No.10 | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 140/対甲 95/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 68500 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 3/範囲 × | |||
| LFワスプ No.1R | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1400/対人 78/対甲 55/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| ブロンデル M101XR | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1400/対人 95/対甲 60/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| LF-ASR No.1R | スナイパーライフル | 主な性能:射程 1000/対人 80/対甲 62/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A/発射数 3/範囲 × | |||
| ガットR | スナイパーライフル | 主な性能:射程 800/対人 90/対甲 750/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| LFワスプ No.11R | スナイパーライフル | 主な性能:射程 2000/対人 115/対甲 74/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 S+/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 1(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 450/対人 155/対甲 50/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 4章進行中 |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 2(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 500/対人 160/対甲 65/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 7章進行中 |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 3(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 600/対人 164/対甲 70/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 違うもの/同じもの |
その他の性能命中 B/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 4(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 700/対人 168/対甲 75/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 13章進行中 |
その他の性能命中 B+/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 5(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 750/対人 190/対甲 80/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 17章進行中 |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG 6(e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 780/対人 200/対甲 85/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 A/発射数 1/範囲 × | |||
| ZM SG X (e) | スナイパーライフル | 主な性能:射程 800/対人 215/対甲 90/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 A+/発射数 1/範囲 × | |||
| サンダース M1 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 240/対甲 300/弾数 3 | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 C+/発射数 1 | |||
| サンダース M2 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 255/対甲 305/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1 | |||
| サンダース M3 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 270/対甲 310/弾数 3 | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 3000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1 | |||
| サンダース M4 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 285/対甲 315/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 6000 DCT |
その他の性能命中 C+/発射数 1 | |||
| サンダース M5 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 300/対甲 320/弾数 3 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 10000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M6 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 315/対甲 325/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 14300 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M7 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 330/対甲 330/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 20000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M8 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 350/対甲 335/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 25800 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M9 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 370/対甲 340/弾数 3 | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 32000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M10 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 390/対甲 350/弾数 3 | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 40000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M11 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 410/対甲 360/弾数 3 | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 49000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| サンダース M12 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 440/対甲 370/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 57000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| サンダース M13 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 470/対甲 380/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 65000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| サンダース M14 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 500/対甲 400/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 73000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS1 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 350/対甲 280/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| ハートマン MS2 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 370/対甲 285/弾数 3 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 3000 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| ハートマン MS3 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 390/対甲 290/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 6000 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| ハートマン MS4 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 420/対甲 295/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 10000 DCT |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| ハートマン MS5 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 450/対甲 300/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 14300 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS6 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 480/対甲 305/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS7 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 510/対甲 310/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 25800 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS8 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 540/対甲 315/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 32000 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS9 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 570/対甲 320/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 40000 DCT |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| ハートマン MS10 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 600/対甲 325/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 49000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| ハートマン MS11 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 630/対甲 330/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 57000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| ハートマン MS12 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 675/対甲 340/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 65000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| ハートマン MS13 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 700/対甲 350/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 73000 DCT |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| エリアス MA1 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 150/対甲 900/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 0 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA2 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 160/対甲 930/弾数 3 | 入手・開発:開発品 6章進行中 開発費 3000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA3 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 170/対甲 960/弾数 3 | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 6000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA4 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 180/対甲 1000/弾数 3 | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 10000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA5 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 190/対甲 1040/弾数 3 | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 14300 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA6 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 200/対甲 1090/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA7 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 210/対甲 1140/弾数 3 | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 25800 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA8 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 220/対甲 1200/弾数 3 | 入手・開発:開発品 16章進行中 開発費 32000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA9 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 230/対甲 1260/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 40000 DCT |
その他の性能命中 B+/発射数 1 | |||
| エリアス MA10 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 240/対甲 1320/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 49000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| エリアス MA11 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 260/対甲 1380/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 57000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| エリアス MA12 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 280/対甲 1440/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 65000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| エリアス MA13 | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 300/対甲 1500/弾数 3 | 入手・開発:開発品 開発費 73000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| ハートマン MS1R | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 260/対甲 270/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| サンダース M3R | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 290/対甲 290/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C+/発射数 1 | |||
| エリアス MA4R | 擲弾砲 | 主な性能:射程 550/対人 210/対甲 1100/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| サンダース M8R | 擲弾砲 | 主な性能:射程 600/対人 440/対甲 300/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| ハートマン MS10R | 擲弾砲 | 主な性能:射程 650/対人 620/対甲 320/弾数 3 | 入手・開発:褒賞品 |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| VB GW 1(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 450/対人 380/対甲 180/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 6章進行中 |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| VB GW 2B(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 450/対人 150/対甲 1100/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 10章進行中 |
その他の性能命中 C/発射数 1 | |||
| VB GW 3(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 450/対人 520/対甲 200/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 誇りと信念と過ちと |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| VB GW 4B(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 450/対人 200/対甲 1380/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| VB GW 5(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 500/対人 670/対甲 230/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| VB GW 6(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 500/対人 760/対甲 250/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 |
その他の性能命中 D/発射数 1 | |||
| VB GW 7B(e) | 擲弾砲 | 主な性能:射程 500/対人 240/対甲 1550/弾数 3 | 入手・開発:鹵獲品 隊員断章 孤独な戦士達 |
その他の性能命中 D+/発射数 1 | |||
| FW Mk.I | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 180/対甲 45/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.II | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 210/対甲 46/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 2000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.III | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 240/対甲 47/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 3500 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.IV | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 270/対甲 48/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 5000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.V | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 300/対甲 49/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 7000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.VI | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 340/対甲 50/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 15000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.VII | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 380/対甲 51/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 23000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.VIII | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 430/対甲 52/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 28000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.IX | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 480/対甲 53/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 16章進行中 開発費 35000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.X | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 510/対甲 54/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 40000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| FW Mk.XI | 火炎放射器 | 主な性能:射程 90/対人 550/対甲 60/弾数 ∞ | 入手・開発:開発品 開発費 45000 DCT |
その他の性能命中 A/発射数 1 | |||
| F1型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 280/対甲 600/弾数 1 | 入手・開発:開発品 |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F2型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 330/対甲 620/弾数 1 | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 300 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F3型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 380/対甲 640/弾数 1 | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 1900 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F4型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 430/対甲 660/弾数 1 | 入手・開発:開発品 12章進行中 開発費 5300 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F5型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 480/対甲 680/弾数 1 | 入手・開発:開発品 17章進行中 |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F6型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 510/対甲 720/弾数 1 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F7型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 540/対甲 740/弾数 1 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
| F8型グレネード | 手榴弾 | 主な性能:射程 90/対人 580/対甲 760/弾数 1 | 入手・開発:開発品 開発費 25000 DCT |
その他の性能命中 B/発射数 1 | |||
主な性能:射程 350/対人 18/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
命中 C/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 21/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 500 DCT
命中 C+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 23/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 2000 DCT
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 25/対甲 44/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 4500 DCT
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 26/対甲 45/弾数 ∞
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 8000 DCT
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 28/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 12000 DCT
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 29/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 17000 DCT
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 31/対甲 48/弾数 ∞
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 22500 DCT
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 33/対甲 48/弾数 ∞
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 29000 DCT
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 35/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 36500 DCT
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 38/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
16章進行中
開発費 45000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 40/対甲 55/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 52000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 42/対甲 57/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 59000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 44/対甲 59/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 66000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 17/対甲 40/弾数 ∞
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 500 DCT
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 370/対人 22/対甲 40/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 2000 DCT
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 370/対人 23/対甲 41/弾数 ∞
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 4500 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 390/対人 24/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 8000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 390/対人 25/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 12000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 390/対人 26/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 17000 DCT
命中 A/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 27/対甲 44/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 22500 DCT
命中 A+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 27/対甲 46/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 29000 DCT
命中 A+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 29/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 36500 DCT
命中 A+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 420/対人 31/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 45000 DCT
命中 S/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 420/対人 35/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 52000 DCT
命中 S/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 420/対人 37/対甲 52/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 59000 DCT
命中 S/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 420/対人 40/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 66000 DCT
命中 S/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 29/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 8000 DCT
命中 C+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 31/対甲 51/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 12000 DCT
命中 C+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 360/対人 33/対甲 51/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 17000 DCT
命中 C+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 370/対人 35/対甲 53/弾数 ∞
入手・開発:開発品
12章進行中
開発費 22500 DCT
命中 B/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 370/対人 38/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 29000 DCT
命中 B/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 370/対人 40/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 36500 DCT
命中 B/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 45/対甲 57/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 45000 DCT
命中 B+/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 47/対甲 59/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 52000 DCT
命中 B+/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 50/対甲 61/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 59000 DCT
命中 B+/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 380/対人 52/対甲 65/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 66000 DCT
命中 B+/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 22/対甲 48/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 A+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 320/対人 23/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 30/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 A/発射数 7/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 26/対甲 49/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 B+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 350/対人 30/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 S/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 40/対甲 52/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 変わらぬもの
命中 D+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 46/対甲 55/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
8章進行中
命中 D+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 52/対甲 60/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 自由を求めて
命中 C/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 59/対甲 65/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
15章進行中
命中 C/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 64/対甲 70/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 海軍魂
命中 C+/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 70/対甲 75/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
命中 B/発射数 5/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 21/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 22/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 800 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 23/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 3000 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 24/対甲 44/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 5600 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 24/対甲 46/弾数 ∞
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 9300 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 26/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 13800 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 27/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 19400 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 27/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 25200 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 29/対甲 52/弾数 ∞
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 31000 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 30/対甲 53/弾数 ∞
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 39000 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 35/対甲 58/弾数 ∞
入手・開発:開発品
16章進行中
開発費 47500 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 36/対甲 59/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 55500 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 39/対甲 59/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 63500 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 42/対甲 62/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 71500 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 20/対甲 40/弾数 ∞
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 1000 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 21/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 3000 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 22/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 5600 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 24/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 9300 DCT
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 25/対甲 45/弾数 ∞
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 13800 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 26/対甲 46/弾数 ∞
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 19400 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 27/対甲 46/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 25200 DCT
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 28/対甲 49/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 31000 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 29/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 39000 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 32/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 47500 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 33/対甲 55/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 55500 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 35/対甲 57/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 63500 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 39/対甲 61/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 71500 DCT
命中 B/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 20/対甲 41/弾数 ∞
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 9300 DCT
命中 D/発射数 25/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 21/対甲 42/弾数 ∞
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 13800 DCT
命中 D/発射数 25/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 22/対甲 44/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 19400 DCT
命中 D/発射数 25/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 23/対甲 44/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 25200 DCT
命中 D+/発射数 30/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 24/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 31000 DCT
命中 D+/発射数 30/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 25/対甲 48/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 39000 DCT
命中 D+/発射数 30/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 27/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 47500 DCT
命中 C/発射数 35/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 28/対甲 52/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 55500 DCT
命中 C/発射数 35/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 29/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 63500 DCT
命中 C/発射数 35/範囲 ×
主な性能:射程 180/対人 30/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 71500 DCT
命中 C/発射数 35/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 23/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 C+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 23/対甲 40/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 D/発射数 15/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 20/対甲 43/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 C+/発射数 35/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 24/対甲 45/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 C/発射数 15/範囲 ×
主な性能:射程 220/対人 30/対甲 55/弾数 ∞
入手・開発:褒賞品
命中 B+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 80/対人 33/対甲 45/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
3章進行中
命中 D+/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 100/対人 36/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 120/対人 38/対甲 53/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 120/対人 41/対甲 55/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
14章進行中
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 150/対人 45/対甲 58/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
16章進行中
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 150/対人 50/対甲 60/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 150/対人 53/対甲 62/弾数 ∞
入手・開発:鹵獲品
命中 C/発射数 20/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 130/対甲 800/弾数 3
入手・開発:開発品
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 135/対甲 850/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 700 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 140/対甲 920/弾数 3
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 2500 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 150/対甲 960/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 5000 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 155/対甲 1030/弾数 3
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 8600 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 170/対甲 1100/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 12400 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 175/対甲 1150/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 17200 DCT
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 185/対甲 1250/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 23000 DCT
命中 C+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 200/対甲 1340/弾数 3
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 30400 DCT
命中 C+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 215/対甲 1400/弾数 3
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 37000 DCT
命中 C+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 240/対甲 1550/弾数 3
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 45800 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 245/対甲 1600/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 52500 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 255/対甲 1700/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 60000 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 270/対甲 1900/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 67500 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 140/対甲 950/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 8600 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 145/対甲 1000/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 12400 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 160/対甲 1060/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 17200 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 175/対甲 1130/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 23000 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 190/対甲 1200/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 30400 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 200/対甲 1280/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 37000 DCT
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 220/対甲 1400/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 45800 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 225/対甲 1450/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 52500 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 235/対甲 1550/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 60000 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 650/対人 250/対甲 1700/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 67500 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 200/対人 320/対甲 240/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 700 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 340/対甲 255/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 2500 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 360/対甲 265/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 5000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 380/対甲 270/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 8600 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 400/対甲 275/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 12400 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 420/対甲 280/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 17200 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 450/対甲 285/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 23000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 480/対甲 290/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 30400 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 510/対甲 295/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 37000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 540/対甲 300/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 45800 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 580/対甲 310/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 52500 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 620/対甲 320/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 60000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 200/対人 650/対甲 330/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 67500 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 620/対人 200/対甲 900/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 620/対人 180/対甲 1450/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 C+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:対人 260/対甲 1350/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 120/対甲 980/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
4章進行中
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 400/対人 130/対甲 1200/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 借金王の災難
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 430/対人 145/対甲 1400/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
9章進行中
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 430/対人 200/対甲 1700/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
17章進行中
命中 C/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 500/対人 250/対甲 2000/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 C+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 150/対人 380/対甲 240/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
12章進行中
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 150/対人 680/対甲 300/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 150/対人 730/対甲 400/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 1000/対人 80/対甲 50/弾数 3
入手・開発:開発品
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 85/対甲 54/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 700 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 90/対甲 57/弾数 3
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 2500 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 95/対甲 60/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 5200 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 105/対甲 64/弾数 3
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 9000 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 110/対甲 69/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 13600 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 115/対甲 72/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 18200 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 125/対甲 76/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 24000 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 130/対甲 80/弾数 3
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 30000 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 135/対甲 84/弾数 3
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 37900 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1500/対人 145/対甲 90/弾数 3
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 46000 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1500/対人 150/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 53500 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1500/対人 160/対甲 96/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 61000 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1500/対人 170/対甲 100/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 68500 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 70/対甲 45/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 700 DCT
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 75/対甲 48/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 2500 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1200/対人 80/対甲 52/弾数 3
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 5200 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1400/対人 85/対甲 56/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 9000 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1400/対人 90/対甲 60/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 13600 DCT
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1400/対人 95/対甲 64/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 18200 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1600/対人 100/対甲 68/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 24000 DCT
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1600/対人 105/対甲 72/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 30000 DCT
命中 S/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1600/対人 110/対甲 76/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 37900 DCT
命中 S/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1800/対人 120/対甲 80/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 46000 DCT
命中 S+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1800/対人 125/対甲 82/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 53500 DCT
命中 S+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1800/対人 135/対甲 86/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 61000 DCT
命中 S+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1800/対人 145/対甲 90/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 68500 DCT
命中 S+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 800/対人 80/対甲 60/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 9000 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 800/対人 85/対甲 64/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 13600 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 800/対人 90/対甲 68/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 18200 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 900/対人 95/対甲 71/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 24000 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 900/対人 100/対甲 76/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 30000 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 900/対人 105/対甲 80/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 37900 DCT
命中 B/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 110/対甲 85/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 46000 DCT
命中 B+/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 120/対甲 87/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 53500 DCT
命中 B+/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 130/対甲 91/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 61000 DCT
命中 B+/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 140/対甲 95/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 68500 DCT
命中 B+/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 1400/対人 78/対甲 55/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1400/対人 95/対甲 60/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 1000/対人 80/対甲 62/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 A/発射数 3/範囲 ×
主な性能:射程 800/対人 90/対甲 750/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 2000/対人 115/対甲 74/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 S+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 450/対人 155/対甲 50/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
4章進行中
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 500/対人 160/対甲 65/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
7章進行中
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 164/対甲 70/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 違うもの/同じもの
命中 B/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 700/対人 168/対甲 75/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
13章進行中
命中 B+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 750/対人 190/対甲 80/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
17章進行中
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 780/対人 200/対甲 85/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 A/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 800/対人 215/対甲 90/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 A+/発射数 1/範囲 ×
主な性能:射程 600/対人 240/対甲 300/弾数 3
入手・開発:開発品
命中 C+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 255/対甲 305/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
命中 C+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 270/対甲 310/弾数 3
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 3000 DCT
命中 C+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 285/対甲 315/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 6000 DCT
命中 C+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 300/対甲 320/弾数 3
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 10000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 315/対甲 325/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 14300 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 330/対甲 330/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 20000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 350/対甲 335/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 25800 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 370/対甲 340/弾数 3
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 32000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 390/対甲 350/弾数 3
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 40000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 410/対甲 360/弾数 3
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 49000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 440/対甲 370/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 57000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 470/対甲 380/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 65000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 500/対甲 400/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 73000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 350/対甲 280/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 370/対甲 285/弾数 3
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 3000 DCT
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 390/対甲 290/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 6000 DCT
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 420/対甲 295/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 10000 DCT
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 450/対甲 300/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 14300 DCT
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 480/対甲 305/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 510/対甲 310/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 25800 DCT
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 540/対甲 315/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 32000 DCT
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 570/対甲 320/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 40000 DCT
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 600/対甲 325/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 49000 DCT
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 630/対甲 330/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 57000 DCT
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 675/対甲 340/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 65000 DCT
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 700/対甲 350/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 73000 DCT
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 150/対甲 900/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 0 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 160/対甲 930/弾数 3
入手・開発:開発品
6章進行中
開発費 3000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 170/対甲 960/弾数 3
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 6000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 180/対甲 1000/弾数 3
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 10000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 190/対甲 1040/弾数 3
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 14300 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 200/対甲 1090/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 210/対甲 1140/弾数 3
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 25800 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 220/対甲 1200/弾数 3
入手・開発:開発品
16章進行中
開発費 32000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 230/対甲 1260/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 40000 DCT
命中 B+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 240/対甲 1320/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 49000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 260/対甲 1380/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 57000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 280/対甲 1440/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 65000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 300/対甲 1500/弾数 3
入手・開発:開発品
開発費 73000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 260/対甲 270/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 290/対甲 290/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 C+/発射数 1
主な性能:射程 550/対人 210/対甲 1100/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 600/対人 440/対甲 300/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 650/対人 620/対甲 320/弾数 3
入手・開発:褒賞品
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 450/対人 380/対甲 180/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
6章進行中
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 450/対人 150/対甲 1100/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
10章進行中
命中 C/発射数 1
主な性能:射程 450/対人 520/対甲 200/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 誇りと信念と過ちと
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 450/対人 200/対甲 1380/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 500/対人 670/対甲 230/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 500/対人 760/対甲 250/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
命中 D/発射数 1
主な性能:射程 500/対人 240/対甲 1550/弾数 3
入手・開発:鹵獲品
隊員断章 孤独な戦士達
命中 D+/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 180/対甲 45/弾数 ∞
入手・開発:開発品
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 210/対甲 46/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 2000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 240/対甲 47/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 3500 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 270/対甲 48/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 5000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 300/対甲 49/弾数 ∞
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 7000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 340/対甲 50/弾数 ∞
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 15000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 380/対甲 51/弾数 ∞
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 23000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 430/対甲 52/弾数 ∞
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 28000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 480/対甲 53/弾数 ∞
入手・開発:開発品
16章進行中
開発費 35000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 510/対甲 54/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 40000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 550/対甲 60/弾数 ∞
入手・開発:開発品
開発費 45000 DCT
命中 A/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 280/対甲 600/弾数 1
入手・開発:開発品
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 330/対甲 620/弾数 1
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 300 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 380/対甲 640/弾数 1
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 1900 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 430/対甲 660/弾数 1
入手・開発:開発品
12章進行中
開発費 5300 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 480/対甲 680/弾数 1
入手・開発:開発品
17章進行中
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 510/対甲 720/弾数 1
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 540/対甲 740/弾数 1
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
命中 B/発射数 1
主な性能:射程 90/対人 580/対甲 760/弾数 1
入手・開発:開発品
開発費 25000 DCT
命中 B/発射数 1
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| 入手・開発 | |||
|---|---|---|---|
| 標準服ND-1 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 |
| 標準服ND-2 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 500 DCT |
| 標準服ND-3 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 1400 DCT |
| 標準服ND-4 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 2500 DCT |
| 標準服ND-5 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 3300 DCT |
| 標準服ND-6 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 4500 DCT |
| 標準服ND-7 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 5800 DCT |
| 標準服ND-8 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 7000 DCT |
| 標準服ND-9 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 8100 DCT |
| 標準服ND-10 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 9500 DCT |
| 標準服ND-11 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 10300 DCT |
| 標準服ND-12 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 標準服ND-13 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 標準服ND-14 | 標準服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 25000 DCT |
| 戦闘服BD-1 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 |
| 戦闘服BD-2 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 700 DCT |
| 戦闘服BD-3 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 1800 DCT |
| 戦闘服BD-4 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 3000 DCT |
| 戦闘服BD-5 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 3800 DCT |
| 戦闘服BD-6 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 5000 DCT |
| 戦闘服BD-7 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 6500 DCT |
| 戦闘服BD-8 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 7800 DCT |
| 戦闘服BD-9 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 9000 DCT |
| 戦闘服BD-10 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 10500 DCT |
| 戦闘服BD-11 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 11800 DCT |
| 戦闘服BD-12 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 16000 DCT |
| 戦闘服BD-13 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 21000 DCT |
| 戦闘服BD-14 | 戦闘服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 26000 DCT |
| 装甲服AD-1 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 |
| 装甲服AD-2 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
| 装甲服AD-3 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 4章進行中 開発費 2000 DCT |
| 装甲服AD-4 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 3500 DCT |
| 装甲服AD-5 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 7章進行中 開発費 4300 DCT |
| 装甲服AD-6 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 8章進行中 開発費 5500 DCT |
| 装甲服AD-7 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 9章進行中 開発費 7200 DCT |
| 装甲服AD-8 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 11章進行中 開発費 8600 DCT |
| 装甲服AD-9 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 13章進行中 開発費 9900 DCT |
| 装甲服AD-10 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 15章進行中 開発費 11500 DCT |
| 装甲服AD-11 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 17章進行中 開発費 13300 DCT |
| 装甲服AD-12 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 18000 DCT |
| 装甲服AD-13 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 23000 DCT |
| 装甲服AD-14 | 装甲服 | 防御性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 28000 DCT |
防御性能:-
入手・開発:開発品
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 1400 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 2500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 3300 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 4500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 5800 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 7000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 8100 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 9500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 10300 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 25000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 700 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 1800 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 3000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 3800 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 5000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 6500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 7800 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 9000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 10500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 11800 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 16000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 21000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 26000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
4章進行中
開発費 2000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 3500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
7章進行中
開発費 4300 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
8章進行中
開発費 5500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
9章進行中
開発費 7200 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
11章進行中
開発費 8600 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
13章進行中
開発費 9900 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
15章進行中
開発費 11500 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
17章進行中
開発費 13300 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 18000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 23000 DCT
防御性能:-
入手・開発:開発品
開発費 28000 DCT
AP・射撃・射程・防御などを補強します。隊員の遺品は、戦死後の入手品として区別しています。
一致する項目はありません。キーワードや絞り込み条件を変更してください。
| 入手方法 | |||
|---|---|---|---|
| 愛用のオイルライター | アクセサリ | 効果:対人+2/防御+2 | 入手方法:アクセサリ ラズの戦死 |
| 未開封のタバコ包み | アクセサリ | 効果:対人+2 | 入手方法:アクセサリ |
| 部隊写真 | アクセサリ | 効果:対人+2 | 入手方法:アクセサリ |
| 手編みのマフラー | アクセサリ | 効果:射撃+3 | 入手方法:アクセサリ |
| ある兵士からの手紙 | アクセサリ | 効果:対甲+3 | 入手方法:アクセサリ |
| 設定ノート | アクセサリ | 効果:回避+3 | 入手方法:アクセサリ オーディンの戦死 |
| 結婚指輪 | アクセサリ | 効果:回避+3 | 入手方法:アクセサリ ミレニアの戦死 |
| 戦闘帽 | アクセサリ | 効果:HP+10 | 入手方法:アクセサリ 1章をSランククリア |
| 迷彩戦闘帽 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 14章をSランククリア |
| 強化戦闘帽 | アクセサリ | 効果:HP+30 | 入手方法:アクセサリ 16章をSランククリア |
| 兵士の軍靴 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 5章をSランククリア |
| 強兵の軍靴 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 17章②をSランククリア |
| 精兵の軍靴 | アクセサリ | 効果:AP+50 | 入手方法:アクセサリ 森林に潜む悪意をSランククリア |
| 兵士の手袋 | アクセサリ | 効果:射撃+5 | 入手方法:アクセサリ 3章をSランククリア |
| 銃兵の手袋 | アクセサリ | 効果:射撃+10 | 入手方法:アクセサリ 15章②をSランククリア |
| 射手の手袋 | アクセサリ | 効果:射撃+15 | 入手方法:アクセサリ 敵包囲網を突破せよをSランククリア |
| 開運のコイン | アクセサリ | 効果:回避+5 | 入手方法:アクセサリ 2章をSランククリア |
| 幸運のコイン | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 17章①をSランククリア |
| 強運のコイン | アクセサリ | 効果:回避+10 | 入手方法:アクセサリ 炎の先をSランククリア |
| 小型ナイフ | アクセサリ | 効果:対人+3 | 入手方法:アクセサリ 4章②をSランククリア |
| アーミーナイフ | アクセサリ | 効果:対人+5 | 入手方法:アクセサリ 15章①をSランククリア |
| サバイバルナイフ | アクセサリ | 効果:対人+7 | 入手方法:アクセサリ 敵基地破壊工作任務をSランククリア |
| 軽装甲の破片 | アクセサリ | 効果:対甲+10 | 入手方法:アクセサリ 6章をSランククリア |
| 重装甲の破片 | アクセサリ | 効果:対甲+15 | 入手方法:アクセサリ 13章をSランククリア |
| 特殊装甲の破片 | アクセサリ | 効果:対甲+20 | 入手方法:アクセサリ 氷の底の熱戦をSランククリア |
| 望遠鏡 | アクセサリ | 効果:射程+50 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 双眼鏡 | アクセサリ | 効果:射程+70 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 高性能双眼鏡 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 強化プロテクター | アクセサリ | 効果:防御+2 | 入手方法:アクセサリ |
| 耐弾プロテクター | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 18章①をSランククリア |
| 装甲プロテクター | アクセサリ | 効果:防御+6 | 入手方法:アクセサリ 連絡橋の罠をSランククリア |
| 改良弾帯 | アクセサリ | 効果:弾数+1 | 入手方法:アクセサリ 7章②をSランククリア |
| 二連追加弾帯 | アクセサリ | 効果:弾数+2 | 入手方法:アクセサリ 遺跡に巣食う者たちをSランククリア |
| 携行用医療ポーチ | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 8章②をSランククリア |
| 軍用ケープ | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ |
| 改良ケープ | アクセサリ | 効果:回避+5/射撃+5 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 迷彩ケープ | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 第二の首都決戦をSランククリア |
| 兵士のバックル | アクセサリ | 効果:対人+2/対甲+3 | 入手方法:アクセサリ 9章をSランククリア |
| 精鋭のバックル | アクセサリ | 効果:対人+4/対甲+5 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 英雄のバックル | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 奪われたセンチュリオンをSランククリア |
| クロノグラフ | アクセサリ | 効果:HP+5/防御+1 | 入手方法:アクセサリ 11章をSランククリア |
| 改良クロノグラフ | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 高精度クロノグラフ | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 本当の戦場をSランククリア |
| 簡易照準器 | アクセサリ | 効果:射撃+3/射程+20 | 入手方法:アクセサリ |
| 汎用照準器 | アクセサリ | 効果:射撃+5/射程+30 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 高性能照準器 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 最狂の組み合わせをSランククリア |
| ストラップベルト | アクセサリ | 効果:回避+3/防御+1 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 改良ベルト | アクセサリ | 効果:回避+5/防御+2 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 強化ベルト | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 運河の電撃戦をSランククリア |
| 強化火薬 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 10章をSランククリア |
| 改良火薬 | アクセサリ | 効果:対人+4/射撃+5 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 特化炸裂式火薬 | アクセサリ | 効果:対人+6/射撃+7 | 入手方法:アクセサリ |
| 硬弾芯 | アクセサリ | 効果:対甲+3/射撃+3 | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 強化弾芯 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 新型弾芯 | アクセサリ | 効果:- | 入手方法:アクセサリ 勲章の褒賞 |
| 作戦志願証明書 | アクセサリ | 効果:HP+10 | 入手方法:アクセサリ 体験版セーブデータの引継ぎ特典 |
効果:対人+2/防御+2
入手方法:アクセサリ
ラズの戦死
効果:対人+2
入手方法:アクセサリ
効果:対人+2
入手方法:アクセサリ
効果:射撃+3
入手方法:アクセサリ
効果:対甲+3
入手方法:アクセサリ
効果:回避+3
入手方法:アクセサリ
オーディンの戦死
効果:回避+3
入手方法:アクセサリ
ミレニアの戦死
効果:HP+10
入手方法:アクセサリ
1章をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
14章をSランククリア
効果:HP+30
入手方法:アクセサリ
16章をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
5章をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
17章②をSランククリア
効果:AP+50
入手方法:アクセサリ
森林に潜む悪意をSランククリア
効果:射撃+5
入手方法:アクセサリ
3章をSランククリア
効果:射撃+10
入手方法:アクセサリ
15章②をSランククリア
効果:射撃+15
入手方法:アクセサリ
敵包囲網を突破せよをSランククリア
効果:回避+5
入手方法:アクセサリ
2章をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
17章①をSランククリア
効果:回避+10
入手方法:アクセサリ
炎の先をSランククリア
効果:対人+3
入手方法:アクセサリ
4章②をSランククリア
効果:対人+5
入手方法:アクセサリ
15章①をSランククリア
効果:対人+7
入手方法:アクセサリ
敵基地破壊工作任務をSランククリア
効果:対甲+10
入手方法:アクセサリ
6章をSランククリア
効果:対甲+15
入手方法:アクセサリ
13章をSランククリア
効果:対甲+20
入手方法:アクセサリ
氷の底の熱戦をSランククリア
効果:射程+50
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:射程+70
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:防御+2
入手方法:アクセサリ
効果:-
入手方法:アクセサリ
18章①をSランククリア
効果:防御+6
入手方法:アクセサリ
連絡橋の罠をSランククリア
効果:弾数+1
入手方法:アクセサリ
7章②をSランククリア
効果:弾数+2
入手方法:アクセサリ
遺跡に巣食う者たちをSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
8章②をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
効果:回避+5/射撃+5
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
第二の首都決戦をSランククリア
効果:対人+2/対甲+3
入手方法:アクセサリ
9章をSランククリア
効果:対人+4/対甲+5
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
奪われたセンチュリオンをSランククリア
効果:HP+5/防御+1
入手方法:アクセサリ
11章をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
本当の戦場をSランククリア
効果:射撃+3/射程+20
入手方法:アクセサリ
効果:射撃+5/射程+30
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
最狂の組み合わせをSランククリア
効果:回避+3/防御+1
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:回避+5/防御+2
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
運河の電撃戦をSランククリア
効果:-
入手方法:アクセサリ
10章をSランククリア
効果:対人+4/射撃+5
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:対人+6/射撃+7
入手方法:アクセサリ
効果:対甲+3/射撃+3
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:-
入手方法:アクセサリ
勲章の褒賞
効果:HP+10
入手方法:アクセサリ
体験版セーブデータの引継ぎ特典
車体強化は基本性能を上げます。オプションパーツは車両の限られた装備枠へ置いて使い、形と大きさに合わせて組み合わせます。対戦車兵に背後を狙われる戦闘では弱点補強、長い移動では足回りなど、任務に合わせて付け替えます。
一致する項目はありません。キーワードや絞り込み条件を変更してください。
| 入手・開発 | |||
|---|---|---|---|
| 硬徹甲弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +50/対甲 +250 | 入手・開発:開発品 開発費 1500 DCT |
| 強化機銃 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +10/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 4500 DCT |
| 改良榴弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +100/対甲 +60/爆風 +10 | 入手・開発:開発品 開発費 7000 DCT |
| 重戦車砲塔 | ハーフェン号 | 強化性能:射程 +100 | 入手・開発:開発品 開発費 11000 DCT |
| 強化徹甲弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +60/対甲 +250 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 爆裂榴弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +120/対甲 +40 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 改良砲身 | ハーフェン号 | 強化性能:射程 +150 | 入手・開発:開発品 開発費 25000 DCT |
| 重戦車機銃 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +15/対甲 +9 | 入手・開発:開発品 開発費 31000 DCT |
| ラグナイト弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +70/対甲 +250 | 入手・開発:開発品 開発費 37000 DCT |
| 強化砲身 | ハーフェン号 | 強化性能:射程 +100 | 入手・開発:開発品 開発費 44000 DCT |
| 強爆裂榴弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +120/対甲 +40/爆風 +10 | 入手・開発:開発品 開発費 52000 DCT |
| 改良ラグナイト弾 | ハーフェン号 | 強化性能:対人 +70/対甲 +300 | 入手・開発:開発品 開発費 60000 DCT |
| リベット接合 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +300 | 入手・開発:開発品 開発費 2000 DCT |
| 追加リベット接合 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +100 | 入手・開発:開発品 開発費 7500 DCT |
| 改良リベット接合 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 13000 DCT |
| 重戦車車体 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +300/AP +50 | 入手・開発:開発品 開発費 23000 DCT |
| 全面溶接接合 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +250 | 入手・開発:開発品 開発費 46000 DCT |
| 改良全面溶接接合 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +250 | 入手・開発:開発品 開発費 54000 DCT |
| 圧延鋼材 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 1200 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| 砲塔追加装甲 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 3000 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| 車体追加装甲 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 7000 DCT |
その他の性能防御力 +25 | |||
| 表面特殊鋼装甲 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 11000 DCT |
その他の性能防御力 +25 | |||
| ラグナイト鋼材 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 16000 DCT |
その他の性能防御力 +30 | |||
| 砲塔追加重装甲 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 21000 DCT |
その他の性能防御力 +30 | |||
| 車体追加重装甲 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 28000 DCT |
その他の性能防御力 +50 | |||
| 改良ラグナイト鋼材 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 36000 DCT |
その他の性能防御力 +25 | |||
| 硬化ラグナイト鋼材 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 44000 DCT |
その他の性能防御力 +25 | |||
| 防弾バイザー | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
その他の性能射撃 +3 | |||
| ペリスコープ | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 2500 DCT |
その他の性能射撃 +5 | |||
| 単眼式測量器 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 5000 DCT |
その他の性能射撃 +8 | |||
| 旋回ペリスコープ | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 8000 DCT |
その他の性能射撃 +10 | |||
| ステレオ測量器 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 13000 DCT |
その他の性能射撃 +15 | |||
| 追加弾倉 | ハーフェン号 | 強化性能:弾数 +1 | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
| 後部追加弾倉 | ハーフェン号 | 強化性能:弾数 +1 | 入手・開発:開発品 開発費 2600 DCT |
| 砲後部追加弾倉 | ハーフェン号 | 強化性能:弾数 +2 | 入手・開発:開発品 開発費 5200 DCT |
| 煙幕弾 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 硬放熱板 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
その他の性能弱点耐性 +50 | |||
| 鋼鉄放熱板 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 2500 DCT |
その他の性能弱点耐性 +100 | |||
| 特殊鋼放熱板 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 5100 DCT |
その他の性能弱点耐性 +200 | |||
| 強化特殊鋼放熱板 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 7800 DCT |
その他の性能弱点耐性 +250 | |||
| ラグナイト放熱板 | ハーフェン号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 12000 DCT |
その他の性能弱点耐性 +300 | |||
| 車体下面補強 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +150 | 入手・開発:開発品 開発費 1000 DCT |
| 車内防護加工 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 2700 DCT |
| 下面特殊鋼補強 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +250 | 入手・開発:開発品 開発費 5200 DCT |
| 下面ラグナイト鋼補強 | ハーフェン号 | 強化性能:HP +400 | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
| 硬徹甲弾 | グローリー号 | 強化性能:対人 +50/対甲 +200 | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
| 強化機銃 | グローリー号 | 強化性能:対人 +10/対甲 +4 | 入手・開発:開発品 開発費 14000 DCT |
| 改良砲身 | グローリー号 | 強化性能:射程 +100 | 入手・開発:開発品 開発費 19000 DCT |
| 強化徹甲弾 | グローリー号 | 強化性能:対人 +40/対甲 +200 | 入手・開発:開発品 開発費 25000 DCT |
| 改良榴弾 | グローリー号 | 強化性能:対人 +50/対甲 +40/爆風 +10 | 入手・開発:開発品 開発費 30000 DCT |
| ラグナイト弾 | グローリー号 | 強化性能:対人 +50/対甲 +200 | 入手・開発:開発品 開発費 38000 DCT |
| 爆裂榴弾 | グローリー号 | 強化性能:対人 +70/対甲 +40/爆風 +10 | 入手・開発:開発品 開発費 46000 DCT |
| リングベルト | グローリー号 | 強化性能:対人 +4/対甲 +3 | 入手・開発:開発品 開発費 7500 DCT |
| 自動給弾装置 | グローリー号 | 強化性能:対人 +4/対甲 +3 | 入手・開発:開発品 開発費 11500 DCT |
| 強化発射機構 | グローリー号 | 強化性能:対人 +2/対甲 +2 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 改良リコイル機構 | グローリー号 | 強化性能:対人 +2/対甲 +2 | 入手・開発:開発品 開発費 23000 DCT |
| 増粘性燃料 | グローリー号 | 強化性能:対人 +80/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 9000 DCT |
| 強火力噴射器 | グローリー号 | 強化性能:対人 +80/対甲 +10 | 入手・開発:開発品 開発費 14000 DCT |
| ゲル化燃料 | グローリー号 | 強化性能:対人 +60/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 高熱炎噴射器 | グローリー号 | 強化性能:対人 +80/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 28000 DCT |
| 改良燃料槽 | グローリー号 | 強化性能:対人 +80/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 36000 DCT |
| リベット接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
| 追加リベット接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +100 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 改良リベット接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +200/AP +50 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 点溶接接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 28000 DCT |
| 追加点溶接接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +300 | 入手・開発:開発品 開発費 36000 DCT |
| 改良点溶接接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 44000 DCT |
| 全面溶接接合 | グローリー号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 52000 DCT |
| 圧延鋼材 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 7500 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| 砲塔追加装甲 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 11500 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| 表面特殊鋼装甲 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 17000 DCT |
その他の性能防御力 +30 | |||
| 側面追加装甲 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能防御力 +30 | |||
| ラグナイト鋼材 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 26000 DCT |
その他の性能防御力 +50 | |||
| 改良ラグナイト鋼材 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 34000 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| 硬化ラグナイト鋼材 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 42000 DCT |
その他の性能防御力 +20 | |||
| ペリスコープ | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
その他の性能射撃 +8 | |||
| 単眼式測量器 | グローリー号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能射撃 +12 | |||
| 改良機銃 | キャクタス号 | 強化性能:対人 +2/対甲 +4 | 入手・開発:開発品 開発費 6000 DCT |
| 改良機銃砲身 | キャクタス号 | 強化性能:対人 +2/対甲 +5 | 入手・開発:開発品 開発費 12000 DCT |
| 強化発射機構 | キャクタス号 | 強化性能:対人 +3/対甲 +3 | 入手・開発:開発品 開発費 24000 DCT |
| 強化機銃 | キャクタス号 | 強化性能:対人 +4/対甲 +7 | 入手・開発:開発品 開発費 30000 DCT |
| リベット接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 8000 DCT |
| 追加リベット接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 14000 DCT |
| 改良リベット接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200/AP +50 | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 点溶接接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 26000 DCT |
| 追加点溶接接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 開発費 32000 DCT |
| 改良点溶接接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +150 | 入手・開発:開発品 開発費 40000 DCT |
| 全面溶接接合 | キャクタス号 | 強化性能:HP +150 | 入手・開発:開発品 開発費 48000 DCT |
| 圧延鋼材 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 5000 DCT |
その他の性能防御力 +1 | |||
| 側面追加装甲 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 9000 DCT |
その他の性能防御力 +1 | |||
| 表面特殊鋼装甲 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
その他の性能防御力 +1 | |||
| ラグナイト鋼材 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 18000 DCT |
その他の性能防御力 +1 | |||
| 側面強化装甲 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 25000 DCT |
その他の性能防御力 +1 | |||
| 改良ラグナイト鋼材 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 33000 DCT |
その他の性能防御力 +2 | |||
| 硬化ラグナイト鋼材 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 41000 DCT |
その他の性能防御力 +2 | |||
| 硬放熱板 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 3500 DCT |
| 鋼鉄放熱板 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
| 特殊鋼放熱板 | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
| 板バネ式 | キャクタス号 | 強化性能:AP +30 | 入手・開発:開発品 |
| 強化板バネ | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 |
| 特殊鋼板バネ | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 |
| 車体下面補強 | キャクタス号 | 強化性能:HP +200 | 入手・開発:開発品 |
| 車内防護加工 | キャクタス号 | 強化性能:HP +300 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
| 下面特殊鋼補強 | キャクタス号 | 強化性能:HP +400 | 入手・開発:開発品 |
| 追加キャリア | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 10000 DCT |
その他の性能キャリー数 +1 | |||
| 改良キャリア | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 20000 DCT |
その他の性能キャリー数 +2 | |||
| 大型キャリア | キャクタス号 | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 30000 DCT |
その他の性能キャリー数 +2 | |||
強化性能:対人 +50/対甲 +250
入手・開発:開発品
開発費 1500 DCT
強化性能:対人 +10/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 4500 DCT
強化性能:対人 +100/対甲 +60/爆風 +10
入手・開発:開発品
開発費 7000 DCT
強化性能:射程 +100
入手・開発:開発品
開発費 11000 DCT
強化性能:対人 +60/対甲 +250
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
強化性能:対人 +120/対甲 +40
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
強化性能:射程 +150
入手・開発:開発品
開発費 25000 DCT
強化性能:対人 +15/対甲 +9
入手・開発:開発品
開発費 31000 DCT
強化性能:対人 +70/対甲 +250
入手・開発:開発品
開発費 37000 DCT
強化性能:射程 +100
入手・開発:開発品
開発費 44000 DCT
強化性能:対人 +120/対甲 +40/爆風 +10
入手・開発:開発品
開発費 52000 DCT
強化性能:対人 +70/対甲 +300
入手・開発:開発品
開発費 60000 DCT
強化性能:HP +300
入手・開発:開発品
開発費 2000 DCT
強化性能:HP +100
入手・開発:開発品
開発費 7500 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 13000 DCT
強化性能:HP +300/AP +50
入手・開発:開発品
開発費 23000 DCT
強化性能:HP +250
入手・開発:開発品
開発費 46000 DCT
強化性能:HP +250
入手・開発:開発品
開発費 54000 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 1200 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 3000 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 7000 DCT
防御力 +25
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 11000 DCT
防御力 +25
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 16000 DCT
防御力 +30
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 21000 DCT
防御力 +30
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 28000 DCT
防御力 +50
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 36000 DCT
防御力 +25
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 44000 DCT
防御力 +25
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
射撃 +3
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 2500 DCT
射撃 +5
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 5000 DCT
射撃 +8
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 8000 DCT
射撃 +10
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 13000 DCT
射撃 +15
強化性能:弾数 +1
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
強化性能:弾数 +1
入手・開発:開発品
開発費 2600 DCT
強化性能:弾数 +2
入手・開発:開発品
開発費 5200 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
弱点耐性 +50
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 2500 DCT
弱点耐性 +100
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 5100 DCT
弱点耐性 +200
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 7800 DCT
弱点耐性 +250
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 12000 DCT
弱点耐性 +300
強化性能:HP +150
入手・開発:開発品
開発費 1000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 2700 DCT
強化性能:HP +250
入手・開発:開発品
開発費 5200 DCT
強化性能:HP +400
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
強化性能:対人 +50/対甲 +200
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
強化性能:対人 +10/対甲 +4
入手・開発:開発品
開発費 14000 DCT
強化性能:射程 +100
入手・開発:開発品
開発費 19000 DCT
強化性能:対人 +40/対甲 +200
入手・開発:開発品
開発費 25000 DCT
強化性能:対人 +50/対甲 +40/爆風 +10
入手・開発:開発品
開発費 30000 DCT
強化性能:対人 +50/対甲 +200
入手・開発:開発品
開発費 38000 DCT
強化性能:対人 +70/対甲 +40/爆風 +10
入手・開発:開発品
開発費 46000 DCT
強化性能:対人 +4/対甲 +3
入手・開発:開発品
開発費 7500 DCT
強化性能:対人 +4/対甲 +3
入手・開発:開発品
開発費 11500 DCT
強化性能:対人 +2/対甲 +2
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
強化性能:対人 +2/対甲 +2
入手・開発:開発品
開発費 23000 DCT
強化性能:対人 +80/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 9000 DCT
強化性能:対人 +80/対甲 +10
入手・開発:開発品
開発費 14000 DCT
強化性能:対人 +60/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
強化性能:対人 +80/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 28000 DCT
強化性能:対人 +80/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 36000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
強化性能:HP +100
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
強化性能:HP +200/AP +50
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 28000 DCT
強化性能:HP +300
入手・開発:開発品
開発費 36000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 44000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 52000 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 7500 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 11500 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 17000 DCT
防御力 +30
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
防御力 +30
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 26000 DCT
防御力 +50
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 34000 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 42000 DCT
防御力 +20
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
射撃 +8
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
射撃 +12
強化性能:対人 +2/対甲 +4
入手・開発:開発品
開発費 6000 DCT
強化性能:対人 +2/対甲 +5
入手・開発:開発品
開発費 12000 DCT
強化性能:対人 +3/対甲 +3
入手・開発:開発品
開発費 24000 DCT
強化性能:対人 +4/対甲 +7
入手・開発:開発品
開発費 30000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 8000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 14000 DCT
強化性能:HP +200/AP +50
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 26000 DCT
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
開発費 32000 DCT
強化性能:HP +150
入手・開発:開発品
開発費 40000 DCT
強化性能:HP +150
入手・開発:開発品
開発費 48000 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 5000 DCT
防御力 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 9000 DCT
防御力 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
防御力 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 18000 DCT
防御力 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 25000 DCT
防御力 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 33000 DCT
防御力 +2
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 41000 DCT
防御力 +2
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 3500 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
強化性能:AP +30
入手・開発:開発品
強化性能:-
入手・開発:開発品
強化性能:-
入手・開発:開発品
強化性能:HP +200
入手・開発:開発品
強化性能:HP +300
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
強化性能:HP +400
入手・開発:開発品
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 10000 DCT
キャリー数 +1
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 20000 DCT
キャリー数 +2
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 30000 DCT
キャリー数 +2
シップオーダーの性能と使用回数を強化します。戦闘中に使用回数が回復しないため、前もって研究開発所で準備します。各支援の用途はシップオーダーへ進めます。
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| 入手・開発 | |||
|---|---|---|---|
| 標準索敵レーダー | センチュリオン | 強化性能:射程 650 | 入手・開発:開発品 |
その他の性能範囲 150/使用回数 +1 | |||
| 増幅砲1式 | センチュリオン | 強化性能:射程 450 | 入手・開発:開発品 開発費 15000 DCT |
その他の性能範囲 100/威力 225 | |||
| 救護車輌 | センチュリオン | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 8000 DCT |
その他の性能回復量 100 | |||
| 応急修理設備 | センチュリオン | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 12000 DCT |
その他の性能回復量 2000 | |||
| 改良修理設備1式 | センチュリオン | 強化性能:- | 入手・開発:開発品 開発費 17000 DCT |
その他の性能回復量 2200 | |||
強化性能:射程 650
入手・開発:開発品
範囲 150/使用回数 +1
強化性能:射程 450
入手・開発:開発品
開発費 15000 DCT
範囲 100/威力 225
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 8000 DCT
回復量 100
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 12000 DCT
回復量 2000
強化性能:-
入手・開発:開発品
開発費 17000 DCT
回復量 2200