ゴースト骨塚時計塔周辺・墓地|アンデット族・悪魔魔族を中心に展開する。|主なカード:ゴースト王-パンプキング-1
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遊戯王デュエルモンスターズ7 作品まとめ
『遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説』の作品情報、カード900種、主要対戦相手19枠、召喚魔族の相性をまとめています。キャラクターはキャラクター一覧で確認できます。
作品概要
ゲームボーイアドバンス向けのカードバトルRPGです。カード、対戦相手、召喚魔族の相性をこの作品まとめで確認できます。
収録版
『遊戯王 アーリーデイズコレクション』収録版(Nintendo Switch/PC〈Steam〉、2025年2月27日発売)は、旧作を収録したコレクション内の再収録版として本ページに統合しています。
カード一覧
カード900種は容量上、モンスターと儀式・魔法・罠に分けて初期HTMLで掲載しています。
対戦相手・出現順/デッキ傾向
ストーリー進行で確認したい主要対戦相手19枠の段階、場所、扱い、フィールド、デッキ傾向をまとめています。
該当する項目がありません。
| 場所 | デッキ傾向・主なカード | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 予選前半 | ゴースト骨塚 | 時計塔周辺・墓地 | 必須 | 闇 | アンデット族・悪魔魔族を中心に展開する。主なカード:ゴースト王-パンプキング- |
| 2 | 予選前半 | エスパー絽場 | 時計塔周辺・路地裏 | 必須 | 闇 | 機械族と雷魔族が多く、攻撃力の高いカードを混ぜる。主なカード:人造人間-サイコ・ショッカー |
| 3 | 予選前半 | ダイナソー竜崎 | 時計塔南東 | 必須 | 荒野 | 恐竜族・土魔族を中心に、正面から攻撃力で押す。主なカード:レッドアイズ・ブラックドラゴン |
| 4 | 予選前半 | レアハンター | 墓地 | 必須 | 闇 | エクゾディア各パーツを3枚ずつ投入し、残りの戦力は低め。主なカード:封印されしエクゾディア一式 |
| 5 | 予選後半 | 奇術師パンドラ | カードショップ | 必須 | 闇 | 黒魔族と魔法使い族を軸にしたデッキ。主なカード:ブラック・マジシャン |
| 6 | 予選後半 | インセクター羽蛾 | 公園 | 必須 | 森 | 昆虫族・森魔族が中心。森フィールドで能力を上げる。主なカード:インセクト女王 |
| 7 | 予選後半 | 人形 | 公園 | 必須 | 闇 | スライム系と再生効果を持つカードで粘り、神のカードにつなぐ。主なカード:リバイバルスライム/オシリスの天空竜 |
| 8 | 予選後半 | 梶木漁太 | 水族館 | 必須 | 海 | 水魔族を大量に採用し、海フィールドの強化を受ける。主なカード:伝説のフィッシャーマン/激流葬 |
| 9 | 予選後半 | バンデット・キース(1戦目) | 公園 | 必須 | 闇 | 機械族と黒・悪魔魔族を中心にした高火力デッキ。主なカード:リボルバー・ドラゴン |
| 10 | 決勝進出前 | 磯野(デュエルロボ) | 海馬コーポレーション | 条件付き | 闇 | 雷・風魔族を含む混成デッキで、終盤級の大型モンスターも使う。主なカード:ファイブ・ゴッド・ドラゴン |
| 11 | 決勝進出前 | 闇の仮面 | ビル | 選択 | 闇 | 黒魔族が多く、仮面関連の大型モンスターにつなぐ。主なカード:仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー |
| 12 | 決勝進出前 | 光の仮面 | ビル | 選択 | 闇 | 悪魔族・悪魔魔族を中心にしたデッキ。主なカード:仮面魔獣デス・ガーディウス |
| 13 | 決勝進出前 | バンデット・キース(2戦目) | 波止場 | 必須 | 闇 | 1戦目と同系統の機械族デッキ。罠による除去と高攻撃力に注意。主なカード:リボルバー・ドラゴン/メサイアの蟻地獄/避雷針 |
| 14 | 決勝進出前 | 洗脳城之内 | 波止場 | 必須 | 闇 | 土・炎魔族と直接ダメージ系カードを組み合わせる。主なカード:炎の剣士 |
| 15 | 決勝大会 | イシズ | 美術館 | 必須 | 闇 | 白・幻想魔族を含む高水準の混成デッキ。主なカード:オベリスクの巨神兵 |
| 16 | 決勝大会 | 海馬瀬人 | 美術館 | 必須・連戦 | 闇 | ドラゴン族と大型モンスターを軸に、魔法・罠も厚い。主なカード:ブルーアイズ・ホワイトドラゴン/ブルーアイズ・アルティメットドラゴン |
| 17 | 決勝大会 | リシド | バトルシップ | 必須 | 闇 | 罠カードを多用し、守りから反撃へつなぐ。主なカード:アポピスの化神/聖獣セルケト |
| 18 | 準決勝 | 闇遊戯 | アルカトラズ | 必須 | 闇 | 黒魔族を含む混成型。大型モンスターと除去の両方を備える。主なカード:ブラック・マジシャン/オシリスの天空竜 |
| 19 | 決勝 | 闇マリク | アルカトラズ | 必須 | 闇 | 高攻撃力と効果カードを揃えた終盤用の混成デッキ。主なカード:ラーの翼神竜/処刑人-マキュラ |
エスパー絽場時計塔周辺・路地裏|機械族と雷魔族が多く、攻撃力の高いカードを混ぜる。|主なカード:人造人間-サイコ・ショッカー2
ダイナソー竜崎時計塔南東|恐竜族・土魔族を中心に、正面から攻撃力で押す。|主なカード:レッドアイズ・ブラックドラゴン3
レアハンター墓地|エクゾディア各パーツを3枚ずつ投入し、残りの戦力は低め。|主なカード:封印されしエクゾディア一式4
奇術師パンドラカードショップ|黒魔族と魔法使い族を軸にしたデッキ。|主なカード:ブラック・マジシャン5
インセクター羽蛾公園|昆虫族・森魔族が中心。森フィールドで能力を上げる。|主なカード:インセクト女王6
人形公園|スライム系と再生効果を持つカードで粘り、神のカードにつなぐ。|主なカード:リバイバルスライム/オシリスの天空竜7
梶木漁太水族館|水魔族を大量に採用し、海フィールドの強化を受ける。|主なカード:伝説のフィッシャーマン/激流葬8
バンデット・キース(1戦目)公園|機械族と黒・悪魔魔族を中心にした高火力デッキ。|主なカード:リボルバー・ドラゴン9
磯野(デュエルロボ)海馬コーポレーション|雷・風魔族を含む混成デッキで、終盤級の大型モンスターも使う。|主なカード:ファイブ・ゴッド・ドラゴン10
闇の仮面ビル|黒魔族が多く、仮面関連の大型モンスターにつなぐ。|主なカード:仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー11
光の仮面ビル|悪魔族・悪魔魔族を中心にしたデッキ。|主なカード:仮面魔獣デス・ガーディウス12
バンデット・キース(2戦目)波止場|1戦目と同系統の機械族デッキ。罠による除去と高攻撃力に注意。|主なカード:リボルバー・ドラゴン/メサイアの蟻地獄/避雷針13
洗脳城之内波止場|土・炎魔族と直接ダメージ系カードを組み合わせる。|主なカード:炎の剣士14
イシズ美術館|白・幻想魔族を含む高水準の混成デッキ。|主なカード:オベリスクの巨神兵15
海馬瀬人美術館|ドラゴン族と大型モンスターを軸に、魔法・罠も厚い。|主なカード:ブルーアイズ・ホワイトドラゴン/ブルーアイズ・アルティメットドラゴン16
リシドバトルシップ|罠カードを多用し、守りから反撃へつなぐ。|主なカード:アポピスの化神/聖獣セルケト17
闇遊戯アルカトラズ|黒魔族を含む混成型。大型モンスターと除去の両方を備える。|主なカード:ブラック・マジシャン/オシリスの天空竜18
闇マリクアルカトラズ|高攻撃力と効果カードを揃えた終盤用の混成デッキ。|主なカード:ラーの翼神竜/処刑人-マキュラ19
召喚魔族・相性
召喚魔族は有利側が能力値に関係なく勝ちます。神魔族はほかの召喚魔族との優劣関係を受けません。
該当する項目がありません。
| 判定 | ||
|---|---|---|
| 風魔族 | 土魔族 | 風魔族は土魔族に必ず勝つ |
| 土魔族 | 雷魔族 | 土魔族は雷魔族に必ず勝つ |
| 雷魔族 | 水魔族 | 雷魔族は水魔族に必ず勝つ |
| 水魔族 | 炎魔族 | 水魔族は炎魔族に必ず勝つ |
| 炎魔族 | 森魔族 | 炎魔族は森魔族に必ず勝つ |
| 森魔族 | 風魔族 | 森魔族は風魔族に必ず勝つ |
| 黒魔族 | 白魔族 | 黒魔族は白魔族に必ず勝つ |
| 白魔族 | 悪魔魔族 | 白魔族は悪魔魔族に必ず勝つ |
| 悪魔魔族 | 幻想魔族 | 悪魔魔族は幻想魔族に必ず勝つ |
| 幻想魔族 | 黒魔族 | 幻想魔族は黒魔族に必ず勝つ |
| 神魔族 | 全召喚魔族 | 優劣関係を受けない |
風魔族風魔族は土魔族に必ず勝つ1
土魔族土魔族は雷魔族に必ず勝つ2
雷魔族雷魔族は水魔族に必ず勝つ3
水魔族水魔族は炎魔族に必ず勝つ4
炎魔族炎魔族は森魔族に必ず勝つ5
森魔族森魔族は風魔族に必ず勝つ6
黒魔族黒魔族は白魔族に必ず勝つ7
白魔族白魔族は悪魔魔族に必ず勝つ8
悪魔魔族悪魔魔族は幻想魔族に必ず勝つ9
幻想魔族幻想魔族は黒魔族に必ず勝つ10
神魔族優劣関係を受けない11