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遊戯王デュエルモンスターズ7 作品まとめ

『遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説』の作品情報、カード900種、主要対戦相手19枠、召喚魔族の相性をまとめています。キャラクターはキャラクター一覧で確認できます。

作品概要

ゲームボーイアドバンス向けのカードバトルRPGです。カード、対戦相手、召喚魔族の相性をこの作品まとめで確認できます。

対応機種
ゲームボーイアドバンス
発売日
ジャンル
カードバトルRPG
プレイ人数
1人

収録版

『遊戯王 アーリーデイズコレクション』収録版(Nintendo Switch/PC〈Steam〉、2025年2月27日発売)は、旧作を収録したコレクション内の再収録版として本ページに統合しています。

カード一覧

カード900種は容量上、モンスターと儀式・魔法・罠に分けて初期HTMLで掲載しています。

対戦相手・出現順/デッキ傾向

ストーリー進行で確認したい主要対戦相手19枠の段階、場所、扱い、フィールド、デッキ傾向をまとめています。

場所デッキ傾向・主なカード
1予選前半ゴースト骨塚時計塔周辺・墓地必須闇アンデット族・悪魔魔族を中心に展開する。主なカード:ゴースト王-パンプキング-
2予選前半エスパー絽場時計塔周辺・路地裏必須闇機械族と雷魔族が多く、攻撃力の高いカードを混ぜる。主なカード:人造人間-サイコ・ショッカー
3予選前半ダイナソー竜崎時計塔南東必須荒野恐竜族・土魔族を中心に、正面から攻撃力で押す。主なカード:レッドアイズ・ブラックドラゴン
4予選前半レアハンター墓地必須闇エクゾディア各パーツを3枚ずつ投入し、残りの戦力は低め。主なカード:封印されしエクゾディア一式
5予選後半奇術師パンドラカードショップ必須闇黒魔族と魔法使い族を軸にしたデッキ。主なカード:ブラック・マジシャン
6予選後半インセクター羽蛾公園必須森昆虫族・森魔族が中心。森フィールドで能力を上げる。主なカード:インセクト女王
7予選後半人形公園必須闇スライム系と再生効果を持つカードで粘り、神のカードにつなぐ。主なカード:リバイバルスライム/オシリスの天空竜
8予選後半梶木漁太水族館必須海水魔族を大量に採用し、海フィールドの強化を受ける。主なカード:伝説のフィッシャーマン/激流葬
9予選後半バンデット・キース(1戦目)公園必須闇機械族と黒・悪魔魔族を中心にした高火力デッキ。主なカード:リボルバー・ドラゴン
10決勝進出前磯野(デュエルロボ)海馬コーポレーション条件付き闇雷・風魔族を含む混成デッキで、終盤級の大型モンスターも使う。主なカード:ファイブ・ゴッド・ドラゴン
11決勝進出前闇の仮面ビル選択闇黒魔族が多く、仮面関連の大型モンスターにつなぐ。主なカード:仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー
12決勝進出前光の仮面ビル選択闇悪魔族・悪魔魔族を中心にしたデッキ。主なカード:仮面魔獣デス・ガーディウス
13決勝進出前バンデット・キース(2戦目)波止場必須闇1戦目と同系統の機械族デッキ。罠による除去と高攻撃力に注意。主なカード:リボルバー・ドラゴン/メサイアの蟻地獄/避雷針
14決勝進出前洗脳城之内波止場必須闇土・炎魔族と直接ダメージ系カードを組み合わせる。主なカード:炎の剣士
15決勝大会イシズ美術館必須闇白・幻想魔族を含む高水準の混成デッキ。主なカード:オベリスクの巨神兵
16決勝大会海馬瀬人美術館必須・連戦闇ドラゴン族と大型モンスターを軸に、魔法・罠も厚い。主なカード:ブルーアイズ・ホワイトドラゴン/ブルーアイズ・アルティメットドラゴン
17決勝大会リシドバトルシップ必須闇罠カードを多用し、守りから反撃へつなぐ。主なカード:アポピスの化神/聖獣セルケト
18準決勝闇遊戯アルカトラズ必須闇黒魔族を含む混成型。大型モンスターと除去の両方を備える。主なカード:ブラック・マジシャン/オシリスの天空竜
19決勝闇マリクアルカトラズ必須闇高攻撃力と効果カードを揃えた終盤用の混成デッキ。主なカード:ラーの翼神竜/処刑人-マキュラ
ゴースト骨塚予選前半必須闇フィールド時計塔周辺・墓地|アンデット族・悪魔魔族を中心に展開する。|主なカード:ゴースト王-パンプキング-1
エスパー絽場予選前半必須闇フィールド時計塔周辺・路地裏|機械族と雷魔族が多く、攻撃力の高いカードを混ぜる。|主なカード:人造人間-サイコ・ショッカー2
ダイナソー竜崎予選前半必須荒野フィールド時計塔南東|恐竜族・土魔族を中心に、正面から攻撃力で押す。|主なカード:レッドアイズ・ブラックドラゴン3
レアハンター予選前半必須闇フィールド墓地|エクゾディア各パーツを3枚ずつ投入し、残りの戦力は低め。|主なカード:封印されしエクゾディア一式4
奇術師パンドラ予選後半必須闇フィールドカードショップ|黒魔族と魔法使い族を軸にしたデッキ。|主なカード:ブラック・マジシャン5
インセクター羽蛾予選後半必須森フィールド公園|昆虫族・森魔族が中心。森フィールドで能力を上げる。|主なカード:インセクト女王6
人形予選後半必須闇フィールド公園|スライム系と再生効果を持つカードで粘り、神のカードにつなぐ。|主なカード:リバイバルスライム/オシリスの天空竜7
梶木漁太予選後半必須海フィールド水族館|水魔族を大量に採用し、海フィールドの強化を受ける。|主なカード:伝説のフィッシャーマン/激流葬8
バンデット・キース(1戦目)予選後半必須闇フィールド公園|機械族と黒・悪魔魔族を中心にした高火力デッキ。|主なカード:リボルバー・ドラゴン9
磯野(デュエルロボ)決勝進出前条件付き闇フィールド海馬コーポレーション|雷・風魔族を含む混成デッキで、終盤級の大型モンスターも使う。|主なカード:ファイブ・ゴッド・ドラゴン10
闇の仮面決勝進出前選択闇フィールドビル|黒魔族が多く、仮面関連の大型モンスターにつなぐ。|主なカード:仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー11
光の仮面決勝進出前選択闇フィールドビル|悪魔族・悪魔魔族を中心にしたデッキ。|主なカード:仮面魔獣デス・ガーディウス12
バンデット・キース(2戦目)決勝進出前必須闇フィールド波止場|1戦目と同系統の機械族デッキ。罠による除去と高攻撃力に注意。|主なカード:リボルバー・ドラゴン/メサイアの蟻地獄/避雷針13
洗脳城之内決勝進出前必須闇フィールド波止場|土・炎魔族と直接ダメージ系カードを組み合わせる。|主なカード:炎の剣士14
イシズ決勝大会必須闇フィールド美術館|白・幻想魔族を含む高水準の混成デッキ。|主なカード:オベリスクの巨神兵15
海馬瀬人決勝大会必須・連戦闇フィールド美術館|ドラゴン族と大型モンスターを軸に、魔法・罠も厚い。|主なカード:ブルーアイズ・ホワイトドラゴン/ブルーアイズ・アルティメットドラゴン16
リシド決勝大会必須闇フィールドバトルシップ|罠カードを多用し、守りから反撃へつなぐ。|主なカード:アポピスの化神/聖獣セルケト17
闇遊戯準決勝必須闇フィールドアルカトラズ|黒魔族を含む混成型。大型モンスターと除去の両方を備える。|主なカード:ブラック・マジシャン/オシリスの天空竜18
闇マリク決勝必須闇フィールドアルカトラズ|高攻撃力と効果カードを揃えた終盤用の混成デッキ。|主なカード:ラーの翼神竜/処刑人-マキュラ19

召喚魔族・相性

召喚魔族は有利側が能力値に関係なく勝ちます。神魔族はほかの召喚魔族との優劣関係を受けません。

判定
風魔族土魔族風魔族は土魔族に必ず勝つ
土魔族雷魔族土魔族は雷魔族に必ず勝つ
雷魔族水魔族雷魔族は水魔族に必ず勝つ
水魔族炎魔族水魔族は炎魔族に必ず勝つ
炎魔族森魔族炎魔族は森魔族に必ず勝つ
森魔族風魔族森魔族は風魔族に必ず勝つ
黒魔族白魔族黒魔族は白魔族に必ず勝つ
白魔族悪魔魔族白魔族は悪魔魔族に必ず勝つ
悪魔魔族幻想魔族悪魔魔族は幻想魔族に必ず勝つ
幻想魔族黒魔族幻想魔族は黒魔族に必ず勝つ
神魔族全召喚魔族優劣関係を受けない
風魔族土魔族風魔族は土魔族に必ず勝つ1
土魔族雷魔族土魔族は雷魔族に必ず勝つ2
雷魔族水魔族雷魔族は水魔族に必ず勝つ3
水魔族炎魔族水魔族は炎魔族に必ず勝つ4
炎魔族森魔族炎魔族は森魔族に必ず勝つ5
森魔族風魔族森魔族は風魔族に必ず勝つ6
黒魔族白魔族黒魔族は白魔族に必ず勝つ7
白魔族悪魔魔族白魔族は悪魔魔族に必ず勝つ8
悪魔魔族幻想魔族悪魔魔族は幻想魔族に必ず勝つ9
幻想魔族黒魔族幻想魔族は黒魔族に必ず勝つ10
神魔族全召喚魔族優劣関係を受けない11