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Amnesia: The Dark Descent 作品まとめ・攻略

記憶を失ったダニエルがブレンネンブルク城を探索する一人称ホラー。作品の概要、PC版通常モードの進行・謎解き・結末・重要アイテム、ノートとマッチ箱の場所、Hard Modeの進行と資源・セーブの判断をまとめています。

作品概要

ダニエルは城で目を覚まし、自分が残した手掛かりをたどってアレクサンダーのもとへ向かいます。探索では明かりと油を管理し、敵からは隠れるか逃げて進みます。

通常モードの攻略はPC版を対象とします。敵回避と灯り・正気度の基本から、城の入口からオーブの間までの進行、謎解き、3つの結末、重要アイテムを探せます。

敵回避・灯りと正気度

怪物から離れる

主人公は怪物と戦う武器を持ちません。姿を見られる前に遮蔽物や部屋へ移動し、見つかった場合は走って距離を取ります。追跡が途切れたら、すぐに同じ通路へ戻らず、相手の位置と出口を確かめます。

暗所と明かりを使い分ける

暗い場所に長くいることや怪物を見続けることで正気度が下がります。探索中はランタンや周囲の明かりを利用し、同じ場所を何度も通るならマッチ箱で固定の光源を灯すかを検討します。怪物を避ける時は、ランタンを消して物陰へ移る選択もあります。

資源を使う前に戻り道を見る

ランタンの油とマッチ箱は限られています。暗い部屋に入る前に出口や戻れる明るい場所を見ておくと、探索に使う灯りを選びやすくなります。謎解きで止まった時は、詰まりやすい謎解きと重要アイテムから必要な操作を確認できます。

進行ルート

開始:城で目覚める場面。終了:オーブの間の結末選択。

  1. 城の入口から書庫へ

    床に残る手掛かりを追って旧書庫を抜け、エントランスへ進みます。精製所の入口は赤い有機物で塞がれているため、先に化学室と書庫を調べます。書庫の隠し部屋からワインセラーの鍵を得ます。

  2. 薬品を作り、精製所を通過

    ワインセラーで薬品の材料4種類を集め、化学室の装置で酸を作ります。酸を精製所の入口に使って先へ進みます。水没した書庫では水面を避け、物を投げて敵を引きつけ、扉を開いて書庫トンネルへ抜けます。

  3. 奥の広間で昇降機を復旧

    奥の広間から書斎、客室、貯蔵庫を回ります。書斎で昇降機用の棒の1本、客室で機械室の鍵、貯蔵庫で残りの棒を得ます。貯蔵庫ではドリルの部品を組み、樽の液体で爆薬を作って塞がれた通路を開きます。機械室で圧力、棒、歯車、炉をそろえ、昇降機を動かします。

  4. 牢獄から貯水槽へ

    昇降機の先の牢獄では工具を組み合わせて錠を壊し、寝台の下の通路を探します。北棟から貯水槽入口へ進み、制御室の装置と貯水槽の流れを整えて先の通路を開きます。

  5. 遺体安置所と下水道を抜ける

    遺体安置所で銅管を取り、以前に拾った中空の針と組み合わせます。台上の遺体に穴を開け、管と針を使って防護に必要な血を取り込みます。下水道では装置のレバーで水車を遅くし、外れた管で羽根を止めて通過します。敵を避けて教会広間へ向かいます。

  6. オーブの破片を集める

    教会広間でアグリッパと話し、聖歌隊と翼廊の拷問室を探索してオーブの破片を集めます。アグリッパを助ける結末を選ぶなら、案内された材料も回収します。

  7. 内陣への道を開く

    牢から脱出したら教会広間に戻り、必要なら実験室でアグリッパ用の薬を完成させます。内陣前では装置を止め、台座にタールとオーブの破片を順に使って橋を渡ります。

  8. オーブの間で結末を選ぶ

    内陣の左右の部屋で祭壇と壁の印を調べ、開いた先のオーブの間へ入ります。最後の操作によって結末が変わります。

詰まりやすい謎解き

書庫の隠し部屋

書庫の棚にある仕掛け付きの本3冊を続けて引き、隠し通路を開きます。中にあるワインセラーの鍵を回収します。

薬品調合

ワインセラーで4種類の材料をそろえ、化学室の瓶に入れます。受け皿を置いて装置の火とバルブを操作すると酸を回収できます。

昇降機の機械

機械室の圧力盤は上下それぞれの合計を8にします。集めた棒3本を図形に合う穴へ入れ、歯車3個を戻し、炉へ石炭を投入してから起動します。

内陣のオーブ

内陣を守る装置の歯車を岩で壊し、台座にタールを使ってから破片をはめます。タールを使わずに破片だけ置いても固定されません。

遺体安置所と下水道

遺体安置所では銅管と中空の針を組み合わせ、遺体に穴を開けてから管を差し込みます。下水道の水車はレバーだけでは止まりません。速度を落とした後に通路の管を外して羽根へ差し込みます。

結末と分岐

アグリッパを助ける

アグリッパの薬を完成させて頭部を持参し、オーブの間で門が開いた時に投げ入れます。

アレクサンダーを止める

門が開く前に、装置へ力を送る柱3本を倒します。

アレクサンダーを逃がす

オーブの間で装置を壊さず、門が開いてアレクサンダーが通るまで待ちます。

重要アイテム

アイテム入手する場所
ワインセラーの鍵書庫の隠し部屋

用途・次の操作

エントランスから入るワインセラーの扉を開きます。

薬品の材料4種類ワインセラー

用途・次の操作

化学室の装置に入れて酸を作ります。

酸化学室

用途・次の操作

精製所の入口を塞ぐ有機物を溶かします。

機械室の鍵客室

用途・次の操作

奥の広間の機械室へ入ります。

ドリルと爆薬貯蔵庫

用途・次の操作

ドリルで樽の液体を集め、爆薬で機械部品への通路を開きます。

昇降機用の棒3本書斎と貯蔵庫

用途・次の操作

機械室の図形に合う差込口へ入れます。

オーブの破片聖歌隊と翼廊

用途・次の操作

内陣前の台座でオーブを復元します。

タール内陣前の祭壇側

用途・次の操作

オーブの破片を台座に固定します。

アグリッパの薬と頭部教会広間と実験室

用途・次の操作

アグリッパを助ける結末を選ぶ場合に用意します。

銅管と中空の針銅管は遺体安置所、針は水没した書庫

用途・次の操作

遺体の血を取り込む器具として使います。

ワインセラーの鍵書庫の隠し部屋

用途・次の操作

エントランスから入るワインセラーの扉を開きます。

薬品の材料4種類ワインセラー

用途・次の操作

化学室の装置に入れて酸を作ります。

酸化学室

用途・次の操作

精製所の入口を塞ぐ有機物を溶かします。

機械室の鍵客室

用途・次の操作

奥の広間の機械室へ入ります。

ドリルと爆薬貯蔵庫

用途・次の操作

ドリルで樽の液体を集め、爆薬で機械部品への通路を開きます。

昇降機用の棒3本書斎と貯蔵庫

用途・次の操作

機械室の図形に合う差込口へ入れます。

オーブの破片聖歌隊と翼廊

用途・次の操作

内陣前の台座でオーブを復元します。

タール内陣前の祭壇側

用途・次の操作

オーブの破片を台座に固定します。

アグリッパの薬と頭部教会広間と実験室

用途・次の操作

アグリッパを助ける結末を選ぶ場合に用意します。

銅管と中空の針銅管は遺体安置所、針は水没した書庫

用途・次の操作

遺体の血を取り込む器具として使います。

ノートとマッチ箱の場所

PC版の通常モードを対象に、ノートとマッチ箱をエリア順で探せます。教会広間と内陣は初回と再訪を分けています。初回分は牢へ移る前に回収します。

エリアノートマッチ箱
雨の広間ノート0件マッチ箱5個

マッチ箱の場所

  • 目覚めた部屋の机(1個)
  • 廊下左側の戸棚(1個)
  • 暖炉のある小部屋の机(1個)
  • 小部屋を出た右側の戸棚(1個)
  • 旧書庫前の鎧がある暗い小部屋(1個)
旧書庫ノート1件マッチ箱5個

ノートの場所

  • Daniel's Note to Self:最奥の机

マッチ箱の場所

  • 入口から右の最初の部屋(2個)
  • ランタンを拾う部屋の箱(1個)
  • 最奥の手前にある大部屋の箱の裏(1個)
  • 同じ大部屋の戸棚(1個)
エントランスノート0件マッチ箱4個

マッチ箱の場所

  • 城の入口へ下る短い通路の箱と本棚(2個)
  • 上階の落石で塞がれた区画の床(1個)
  • 書庫の扉へ向かう階段の下(1個)
書庫ノート3件マッチ箱9個

ノートの場所

  • Wilhelm's Contract:目録室の本棚
  • Local Folklore:郷土史室のガラス展示内
  • Regarding Closing of the Wine Cellar:郷土史室の隠し部屋の机

マッチ箱の場所

  • 目録室の机(1個)
  • Study室の机(1個)
  • Old Tomes区画の箱と小さな暖炉(2個)
  • 窓のある回廊の突き当たりの暖炉(1個)
  • Floor Plans室の棚と箱(3個)
  • Maps室(1個)
ワインセラーノート1件マッチ箱8個

ノートの場所

  • Wilhelm's Last Words:Aqua Regiaがある奥の部屋の机

マッチ箱の場所

  • Orpimentを拾う大部屋の本棚の上と近くの空棚(2個)
  • Orpimentの小部屋にある瓶棚の下段と、壁の反対側の角の棚(2個)
  • Orpimentの棚の上段(1個)
  • Calamineがある部屋の棚と机(2個)
  • Aqua Regiaと手記がある部屋の箱(1個)
化学室ノート2件マッチ箱5個

ノートの場所

  • Chemical Relocation:薬品を混ぜる机
  • Early Alchemy Experiment:調合鍋のそばの机

マッチ箱の場所

  • 主室へ入って右の箱が積まれた角(2個)
  • 調合鍋の近くの机と暖炉(2個)
  • 井戸の近くの棚の左端(1個)
精製所ノート0件マッチ箱9個

マッチ箱の場所

  • 怪物を見かける区画の左側の小部屋で、棚の上と樽の裏(2個)
  • 右側の小部屋の入口左の床と入口右の棚(2個)
  • その隣の小部屋へ進み、入口左の棚(1個)
  • 大きな机がある部屋の壁穴の向かい(1個)
  • 壁穴の先、落とし戸がある部屋の棚と箱(3個)
奥の広間ノート0件マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 階段下の箱(2個)
貯蔵庫ノート2件マッチ箱25個

ノートの場所

  • Regarding Explosive Mixture:Equipment区画へ下り、右の部屋の机
  • In Case of a Missing Rod:昇降機用の棒がある最奥の机

マッチ箱の場所

  • 入口の部屋の中央の棚(1個)
  • 最初のドリル部品がある左の部屋(3個)
  • Equipment区画の説明書の下(1個)
  • Equipment区画の隣室の棚と箱(4個)
  • 次の小部屋の箱とドリル部品の棚(2個)
  • さらに先の小部屋の本棚(2個)
  • Machine Parts区画の瓦礫付近(1個)
  • 爆薬で開けた瓦礫の先の棚と箱(3個)
  • Food Storageの中央の台、袋の近く、右側の棚(3個)
  • 吊られた豚がある右の部屋の棚(1個)
  • もう一方の右の部屋の棚と床(3個)
  • 昇降機用の棒を拾う最奥の床(1個)
客室ノート0件マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • バールを拾う机(1個)
  • 寝室の暖炉の上(1個)
書斎ノート4件マッチ箱6個

ノートの場所

  • Letter Regarding the Discovery of an Orb:入口から左の部屋の小机
  • Animal Experiment:剥製がある部屋の中央の机
  • Anatomy Frontiers:アレクサンダーの肖像画がある小部屋の机
  • Elevator Machine Instructions:窓の外から入る部屋、昇降機用の棒のそば

マッチ箱の場所

  • 入口から右の部屋の棚と箱(2個)
  • 肖像画のある奥の部屋の机(1個)
  • 割った窓の外側のひさし(1個)
  • 棒を拾う部屋に隣接する小区画の箱(2個)
機械室ノート1件マッチ箱5個

ノートの場所

  • Machine Equipment Memo:棒を差し込む部屋

マッチ箱の場所

  • レバーのある最初の右の部屋の隅(2個)
  • 棒を差し込む部屋の歯車近くの箱(2個)
  • 石炭の部屋の棚(1個)
牢獄・南棟ノート0件マッチ箱6個

マッチ箱の場所

  • 通路の分岐を右へ進んだ瓦礫のそば(1個)
  • その手前の牢の倒れた椅子のそば(1個)
  • 分岐を左へ進んだ牢のバケツ内(1個)
  • 上階の瓦礫と薬の近く(1個)
  • 施錠された門の前(1個)
  • 油の容器がある牢の床(1個)
牢獄・北棟ノート0件マッチ箱12個

マッチ箱の場所

  • Kitchenの右側の棚(2個)
  • Cell Area IIIからStorageへ向かう途中の牢の寝台脇の小机(1個)
  • 向かいの牢の奥にある汚れの山の上(1個)
  • Cell Area IV側のStorageの棚と箱(4個)
  • 小机の下にある牢(1個)
  • 遺体のある向かいの牢(1個)
  • 貯水槽入口の門のそば(1個)
  • その手前の分岐から進む施錠門のそば(1個)
制御室ノート1件マッチ箱3個

ノートの場所

  • Machine:奥の右側の部屋の小机

マッチ箱の場所

  • 最初の右側の部屋の奥の箱(1個)
  • 向かいの部屋の左側の箱(1個)
  • 門を開いた先、右の部屋の小机(1個)
貯水槽ノート0件マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 入ってすぐ右の高くなった場所の箱(1個)
  • 大きな水槽のそばの箱(1個)
遺体安置所ノート2件マッチ箱3個

ノートの場所

  • Plague Outbreak:血を取る遺体がある部屋の本棚
  • Vaccine Trials:同じ部屋の机

マッチ箱の場所

  • 銅管を拾う部屋の倒れた棚の間(1個)
  • 血を取る遺体がある部屋の本棚と机(2個)
下水道ノート0件マッチ箱1個

マッチ箱の場所

  • 入口から右へ進んだ先、壁から突き出る太い管の中(1個)
教会広間・初回ノート1件マッチ箱11個

ノートの場所

  • Agrippa Channels Weyer:聖歌隊入口の手前、左の小部屋の机

マッチ箱の場所

  • 入口の井戸の裏(1個)
  • 井戸右側の塞がれた通路の床(1個)
  • レバーの部屋の机(1個)
  • 大階段の下の床と箱(3個)
  • 聖歌隊入口への通路左側の小部屋(2個)
  • 内陣前の牢区画の入口の棚(1個)
  • その区画の一階右側の牢(1個)
  • 二階右側の牢(1個)
内陣・初回ノート1件マッチ箱3個

ノートの場所

  • The Shattered Orb:右側の橋を渡った祭壇のある小部屋

マッチ箱の場所

  • タールのある左側の部屋の棚(1個)
  • 装置へ下る階段の先の床(1個)
  • 右側の祭壇室に入ってすぐの本棚(1個)
聖歌隊入口ノート0件マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 入って右の部屋の机と床(2個)
聖歌隊広間ノート0件マッチ箱9個

マッチ箱の場所

  • 入って左の岩のそば(1個)
  • 入口側の壁と穴の角(1個)
  • 橋を渡った先の岩のそば(1個)
  • その先の左側の壁際(1個)
  • 倒れた柱で渡る穴の手前(1個)
  • 柱を渡った先の壁際(1個)
  • Brazen Bullの拷問室の柱の裏(1個)
  • 別の穴のそばの倒れた柱付近(1個)
  • Iron Maidenの拷問室の床(1個)
翼廊ノート1件マッチ箱4個

ノートの場所

  • Notes on Torture:らせん階段を上った部屋の机

マッチ箱の場所

  • 左右と中央の拷問室に各1個(3個)
  • らせん階段上の部屋の小机(1個)
牢ノート1件マッチ箱3個

ノートの場所

  • Last Prisoner Note:自分の牢を脱出した後、左側最初の牢

マッチ箱の場所

  • 脱出後に入る遺体のある牢、寝台の左と瓦礫の裏(2個)
  • バケツを拾う牢の角(1個)
教会広間・再訪ノート0件マッチ箱5個

マッチ箱の場所

  • 牢から戻った先、井戸のある部屋の左の机(1個)
  • 井戸の上(1個)
  • 井戸左側の扉の先の瓦礫付近(1個)
  • 新たに入れる実験室の本棚(1個)
  • 骨のこぎりがある部屋の入口(1個)
内陣・再訪ノート0件マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 最初の扉の正面、壊れた柱の裏(1個)
  • 左側のタール付近の棚(1個)
雨の広間ノート0件
マッチ箱5個

マッチ箱の場所

  • 目覚めた部屋の机(1個)
  • 廊下左側の戸棚(1個)
  • 暖炉のある小部屋の机(1個)
  • 小部屋を出た右側の戸棚(1個)
  • 旧書庫前の鎧がある暗い小部屋(1個)
旧書庫ノート1件
マッチ箱5個

ノートの場所

  • Daniel's Note to Self:最奥の机

マッチ箱の場所

  • 入口から右の最初の部屋(2個)
  • ランタンを拾う部屋の箱(1個)
  • 最奥の手前にある大部屋の箱の裏(1個)
  • 同じ大部屋の戸棚(1個)
エントランスノート0件
マッチ箱4個

マッチ箱の場所

  • 城の入口へ下る短い通路の箱と本棚(2個)
  • 上階の落石で塞がれた区画の床(1個)
  • 書庫の扉へ向かう階段の下(1個)
書庫ノート3件
マッチ箱9個

ノートの場所

  • Wilhelm's Contract:目録室の本棚
  • Local Folklore:郷土史室のガラス展示内
  • Regarding Closing of the Wine Cellar:郷土史室の隠し部屋の机

マッチ箱の場所

  • 目録室の机(1個)
  • Study室の机(1個)
  • Old Tomes区画の箱と小さな暖炉(2個)
  • 窓のある回廊の突き当たりの暖炉(1個)
  • Floor Plans室の棚と箱(3個)
  • Maps室(1個)
ワインセラーノート1件
マッチ箱8個

ノートの場所

  • Wilhelm's Last Words:Aqua Regiaがある奥の部屋の机

マッチ箱の場所

  • Orpimentを拾う大部屋の本棚の上と近くの空棚(2個)
  • Orpimentの小部屋にある瓶棚の下段と、壁の反対側の角の棚(2個)
  • Orpimentの棚の上段(1個)
  • Calamineがある部屋の棚と机(2個)
  • Aqua Regiaと手記がある部屋の箱(1個)
化学室ノート2件
マッチ箱5個

ノートの場所

  • Chemical Relocation:薬品を混ぜる机
  • Early Alchemy Experiment:調合鍋のそばの机

マッチ箱の場所

  • 主室へ入って右の箱が積まれた角(2個)
  • 調合鍋の近くの机と暖炉(2個)
  • 井戸の近くの棚の左端(1個)
精製所ノート0件
マッチ箱9個

マッチ箱の場所

  • 怪物を見かける区画の左側の小部屋で、棚の上と樽の裏(2個)
  • 右側の小部屋の入口左の床と入口右の棚(2個)
  • その隣の小部屋へ進み、入口左の棚(1個)
  • 大きな机がある部屋の壁穴の向かい(1個)
  • 壁穴の先、落とし戸がある部屋の棚と箱(3個)
奥の広間ノート0件
マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 階段下の箱(2個)
貯蔵庫ノート2件
マッチ箱25個

ノートの場所

  • Regarding Explosive Mixture:Equipment区画へ下り、右の部屋の机
  • In Case of a Missing Rod:昇降機用の棒がある最奥の机

マッチ箱の場所

  • 入口の部屋の中央の棚(1個)
  • 最初のドリル部品がある左の部屋(3個)
  • Equipment区画の説明書の下(1個)
  • Equipment区画の隣室の棚と箱(4個)
  • 次の小部屋の箱とドリル部品の棚(2個)
  • さらに先の小部屋の本棚(2個)
  • Machine Parts区画の瓦礫付近(1個)
  • 爆薬で開けた瓦礫の先の棚と箱(3個)
  • Food Storageの中央の台、袋の近く、右側の棚(3個)
  • 吊られた豚がある右の部屋の棚(1個)
  • もう一方の右の部屋の棚と床(3個)
  • 昇降機用の棒を拾う最奥の床(1個)
客室ノート0件
マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • バールを拾う机(1個)
  • 寝室の暖炉の上(1個)
書斎ノート4件
マッチ箱6個

ノートの場所

  • Letter Regarding the Discovery of an Orb:入口から左の部屋の小机
  • Animal Experiment:剥製がある部屋の中央の机
  • Anatomy Frontiers:アレクサンダーの肖像画がある小部屋の机
  • Elevator Machine Instructions:窓の外から入る部屋、昇降機用の棒のそば

マッチ箱の場所

  • 入口から右の部屋の棚と箱(2個)
  • 肖像画のある奥の部屋の机(1個)
  • 割った窓の外側のひさし(1個)
  • 棒を拾う部屋に隣接する小区画の箱(2個)
機械室ノート1件
マッチ箱5個

ノートの場所

  • Machine Equipment Memo:棒を差し込む部屋

マッチ箱の場所

  • レバーのある最初の右の部屋の隅(2個)
  • 棒を差し込む部屋の歯車近くの箱(2個)
  • 石炭の部屋の棚(1個)
牢獄・南棟ノート0件
マッチ箱6個

マッチ箱の場所

  • 通路の分岐を右へ進んだ瓦礫のそば(1個)
  • その手前の牢の倒れた椅子のそば(1個)
  • 分岐を左へ進んだ牢のバケツ内(1個)
  • 上階の瓦礫と薬の近く(1個)
  • 施錠された門の前(1個)
  • 油の容器がある牢の床(1個)
牢獄・北棟ノート0件
マッチ箱12個

マッチ箱の場所

  • Kitchenの右側の棚(2個)
  • Cell Area IIIからStorageへ向かう途中の牢の寝台脇の小机(1個)
  • 向かいの牢の奥にある汚れの山の上(1個)
  • Cell Area IV側のStorageの棚と箱(4個)
  • 小机の下にある牢(1個)
  • 遺体のある向かいの牢(1個)
  • 貯水槽入口の門のそば(1個)
  • その手前の分岐から進む施錠門のそば(1個)
制御室ノート1件
マッチ箱3個

ノートの場所

  • Machine:奥の右側の部屋の小机

マッチ箱の場所

  • 最初の右側の部屋の奥の箱(1個)
  • 向かいの部屋の左側の箱(1個)
  • 門を開いた先、右の部屋の小机(1個)
貯水槽ノート0件
マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 入ってすぐ右の高くなった場所の箱(1個)
  • 大きな水槽のそばの箱(1個)
遺体安置所ノート2件
マッチ箱3個

ノートの場所

  • Plague Outbreak:血を取る遺体がある部屋の本棚
  • Vaccine Trials:同じ部屋の机

マッチ箱の場所

  • 銅管を拾う部屋の倒れた棚の間(1個)
  • 血を取る遺体がある部屋の本棚と机(2個)
下水道ノート0件
マッチ箱1個

マッチ箱の場所

  • 入口から右へ進んだ先、壁から突き出る太い管の中(1個)
教会広間・初回ノート1件
マッチ箱11個

ノートの場所

  • Agrippa Channels Weyer:聖歌隊入口の手前、左の小部屋の机

マッチ箱の場所

  • 入口の井戸の裏(1個)
  • 井戸右側の塞がれた通路の床(1個)
  • レバーの部屋の机(1個)
  • 大階段の下の床と箱(3個)
  • 聖歌隊入口への通路左側の小部屋(2個)
  • 内陣前の牢区画の入口の棚(1個)
  • その区画の一階右側の牢(1個)
  • 二階右側の牢(1個)
内陣・初回ノート1件
マッチ箱3個

ノートの場所

  • The Shattered Orb:右側の橋を渡った祭壇のある小部屋

マッチ箱の場所

  • タールのある左側の部屋の棚(1個)
  • 装置へ下る階段の先の床(1個)
  • 右側の祭壇室に入ってすぐの本棚(1個)
聖歌隊入口ノート0件
マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 入って右の部屋の机と床(2個)
聖歌隊広間ノート0件
マッチ箱9個

マッチ箱の場所

  • 入って左の岩のそば(1個)
  • 入口側の壁と穴の角(1個)
  • 橋を渡った先の岩のそば(1個)
  • その先の左側の壁際(1個)
  • 倒れた柱で渡る穴の手前(1個)
  • 柱を渡った先の壁際(1個)
  • Brazen Bullの拷問室の柱の裏(1個)
  • 別の穴のそばの倒れた柱付近(1個)
  • Iron Maidenの拷問室の床(1個)
翼廊ノート1件
マッチ箱4個

ノートの場所

  • Notes on Torture:らせん階段を上った部屋の机

マッチ箱の場所

  • 左右と中央の拷問室に各1個(3個)
  • らせん階段上の部屋の小机(1個)
牢ノート1件
マッチ箱3個

ノートの場所

  • Last Prisoner Note:自分の牢を脱出した後、左側最初の牢

マッチ箱の場所

  • 脱出後に入る遺体のある牢、寝台の左と瓦礫の裏(2個)
  • バケツを拾う牢の角(1個)
教会広間・再訪ノート0件
マッチ箱5個

マッチ箱の場所

  • 牢から戻った先、井戸のある部屋の左の机(1個)
  • 井戸の上(1個)
  • 井戸左側の扉の先の瓦礫付近(1個)
  • 新たに入れる実験室の本棚(1個)
  • 骨のこぎりがある部屋の入口(1個)
内陣・再訪ノート0件
マッチ箱2個

マッチ箱の場所

  • 最初の扉の正面、壊れた柱の裏(1個)
  • 左側のタール付近の棚(1個)

Hard Mode攻略

城で目覚める場面からオーブの間まで、PC版Hard Modeの進行と資源・セーブの判断をまとめています。

通常モードとの違い

Hard Modeは新規ゲーム開始時に選び、途中で通常モードへ切り替えられません。自動セーブはなく、手動セーブにはマッチ箱を4個使います。ランタンの油とマッチ箱は少なくなり、正気度がゼロになると死亡します。怪物は速く、発見されやすく、受けるダメージも大きくなります。接近を知らせる危険音楽も流れません。

以下はPC版Hard Modeで城の入口からオーブの間へ向かう手順です。謎解きの個別操作は通常モードの謎解き欄も参照できます。

進行ルート

開始:城で目覚める場面。終了:オーブの間で結末を選ぶ場面。寄り道の収集は中核経路から分け、拾えた資源量に合わせてセーブを決めます。

  1. 旧書庫からワインセラーへ

    床の手掛かりを追ってエントランスへ出ます。書庫の本棚の仕掛けを開き、隠し部屋でワインセラーの鍵を回収します。暗い部屋ではランタンを必要な間だけ使い、明るい場所へ戻れる経路を先に見ておきます。

  2. 酸を作り、精製所を抜ける

    ワインセラーの薬品4種類を化学室へ運び、酸を調合して精製所の有機物に使います。水没した書庫では足場を使い、物を投げて水中の敵を離してから扉へ進みます。自動セーブはないため、危険区画へ入る前に所持資源と最後の保存地点を確かめます。

  3. 昇降機を直す

    奥の広間から書斎・客室・貯蔵庫を回り、棒3本と機械室の鍵を集めます。貯蔵庫ではドリルと爆薬を作って機械部品への道を開きます。機械室で圧力、棒、歯車、石炭をそろえて昇降機を起動します。

  4. 牢獄から貯水槽へ

    南棟で工具を組み合わせ、北棟へ進みます。貯水槽入口では制御室の装置を整え、貯水槽の流れを変えて遺体安置所と下水道への道を開きます。牢獄は通路が入り組むため、分岐から戻る目印を確認してから先へ進みます。

  5. 遺体安置所と下水道を通る

    遺体安置所で銅管と中空の針を使い、防護に必要な血を取り込みます。下水道では水車を遅くして管で羽根を止め、出口へ進みます。怪物との遭遇に備え、長い区間に入る前の手動セーブを検討します。

  6. オーブの破片を集める

    教会広間でアグリッパと話し、内陣、聖歌隊、翼廊を調べて破片を集めます。アグリッパを助ける結末を選ぶ場合は、薬の材料も回収します。追跡される区画では危険音楽を合図にできないため、怪物の位置を目で確認し、遮蔽物と戻り道を使います。

  7. 牢から戻り、内陣を開く

    牢を脱出して教会広間へ戻ります。必要なら実験室でアグリッパの薬を完成させ、内陣の装置を止めます。台座にタールを使ってからオーブの破片をはめ、橋を渡ります。

  8. オーブの間で結末を選ぶ

    内陣の左右の部屋を調べて奥へ進みます。オーブの間では、柱を倒す、アグリッパの頭部を門へ投げる、装置に触れず待つ、のいずれかで結末を選びます。最後の区間へ進む前に保存するなら、マッチ箱4個を残しておきます。

セーブと資源の判断

マッチ箱4個で1回保存できるため、所持数を見てから使い道を決めます。危険が増える貯蔵庫、牢獄、遺体安置所、聖歌隊へ入る前は、失敗時に戻る距離が長いかを判断する節目です。各地点で必ず保存できると見込まず、拾えた資源と残りの経路で選んでください。

ランタンの油とマッチ箱は通常モードより少ないため、探索のために点灯する区間と、明かりを消して怪物をやり過ごす区間を分けます。暗闇に長く留まると正気度を失い、Hard Modeではゼロで死亡するので、隠れたまま待ち続けないよう周囲の安全も確認します。