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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 作品まとめ

CONTINUUM SHIFT・CS II・EXTENDの概要と版の違い、操作・技・ストーリー分岐・アビス・CPU戦・収集・実績の攻略をまとめます。

目次

作品概要

カグツチの窯を破壊したラグナが、復活した宿敵テルミを追うシリーズ第2作。格闘バトルとヴィジュアルノベルを組み合わせ、ノエルをめぐる新たな物語を描きます。

ジャンル
2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル
アーケード初稼働
2009年11月20日(日本、CONTINUUM SHIFT)
家庭用初発売
2010年7月1日(日本、PlayStation 3・Xbox 360)
このページの版
CONTINUUM SHIFTにCS II・EXTENDを含めて紹介。モード案内はEXTENDを中心にしています。

CS・CS II・EXTENDの違い

版・対応機種・発売内容の違い
CONTINUUM SHIFT/アーケード
2009年11月20日
ツバキ・ハザマ・ラムダが操作キャラクターとして登場したCSの初期版。
CONTINUUM SHIFT/PS3・Xbox 360
2010年7月1日(日本)
ストーリーやチュートリアルなどを収録。ミューが操作名義として加わり、マコト・ヴァルケンハイン・プラチナは追加DLC。レギオンモードもあります。
CONTINUUM SHIFT II/PSP・ニンテンドー3DS
2011年3月31日(日本)
ミューと上記3人を収録。士官学校編・第七機関編、アビス、レギオン1.5を搭載。3DSダウンロード版は2013年4月25日配信。アーケードにもCS IIがあり、PS3・Xbox 360のCSにはCS II相当のバランス更新が配信されました。
CONTINUUM SHIFT EXTEND/PS3・Xbox 360・PS Vita
2011年12月17日(日本)
CSの追加キャラクターを収録し、レリウスを追加。CT再構成と4人物の新ストーリー、アンリミテッドマーズを収録し、アビスを拡張しています。
CONTINUUM SHIFT EXTEND/PSP
2012年5月31日(日本)
EXTENDの物語・人物に加えて、クイズに答えるBBQモードを搭載。通信対戦はアドホックに対応します。
CONTINUUM SHIFT EXTEND/Windows(Steam)
2014年12月11日配信
レリウスを含むEXTENDをPCで遊べる版。従来の追加システムボイス7人物分も収録しています。

追加人物や追加シナリオをまとめて遊ぶならEXTEND、レギオンを遊ぶならCSまたはCS II、BBQを遊ぶならPSP版EXTENDが選択肢になります。人物名義の違いはキャラクター一覧で確認できます。

モード案内

チュートリアル
ルール・基本操作から固有システム、人物ごとの戦術まで学びます。最初の練習の入口です。
トレーニング・チャレンジ
自由な設定で技を練習するトレーニングと、人物ごとの操作・連続技の課題に挑むチャレンジがあります。
アーケード
人物ごとの短いシナリオを挟みながらCPUと連戦します。EXTENDではCS IIの物語を楽しめます。
バーサス
CPUや身近な相手と1対1で対戦します。PS Vita版のバーサスはCPU戦で、対人戦には通信機能を使います。
スコアアタック・アンリミテッドマーズ
CPUとの連戦でスコアを競います。EXTENDのアンリミテッドマーズでは強化されたUnlimitedキャラクターと戦います。
アビス
CS IIのPSP・3DS版とEXTENDに収録。人物を強化しながらカグツチの深部へ進むサバイバルで、EXTENDではステージが拡張されています。
ストーリー
選択肢や戦闘によって変わる人物ごとの物語を読みます。EXTENDには前作を振り返るカラミティトリガー編もあります。
ギャラリー・リプレイシアター
イラストやイベントなどの鑑賞、保存した対戦リプレイの管理を行います。
レギオン/レギオン1.5
CS家庭用/CS II携帯機版の陣取り型モード。戦力を集めながらマップの制覇を目指します。
BBQ
PSP版EXTENDのクイズモード。物語に沿う形式とサバイバル形式があります。

物語を読む

前作でノエルがラグナを助けたことで、繰り返していた世界は2200年へ進みます。テルミはノエルをミューとして覚醒させ、マスターユニットの破壊を狙います。

カラミティトリガー編(EXTEND)
シリーズ第1作の物語を再構成した入口です。CS本編の前提を振り返れます。
CS本編
人物ごとに物語を選び、選択肢と戦闘を通して読み進めます。途中で区切るときはチェックポイントで保存します。
士官学校編・第七機関編
CS IIの携帯機版で加わり、EXTENDにも収録された追加シナリオです。
EXTENDの追加人物編
マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスの新たな物語を収録しています。
教えて!ライチ先生
世界や用語が気になったときに読めるTIPSです。

人物の素性や別名はキャラクター一覧から探せます。原作第1作を詳しく見る場合はCALAMITY TRIGGERの作品ページへ進めます。

基本操作・対戦システム

EXTENDのテクニカル操作です。数字は右向き時のテンキー方向、5はニュートラル。236は↓↘→、214は↓↙←、623は→↓↘です。j.は空中、[2]8は下にためて上、360はレバー1回転、>は次の入力を表します。

行動入力使い方
移動・攻撃A=弱、B=中、C=強、D=ドライブ右向きでは4が後ろ、6が前。PS3標準は□・△・○・×がA・B・C・D。
通常ガード後ろ方向/しゃがみガードは斜め後ろ下中段には立ち、下段にはしゃがみで対応します。
バリアガード4+A+B(しゃがみは1+A+B)削りを防ぎ、距離を離します。残り1個のプライマーを守れますが、バリアゲージを大きく使います。
投げ・投げ抜けB+C/後ろ投げは4+B+C投げられたときのB+Cで投げ抜け。攻撃動作中の投げや通常状態で受けるコマンド投げは抜けられません。
空中受身・緊急受身被ダメージ中/着地直前にA・B・Cのいずれか空中は方向を添えて復帰位置を変えます。
起き上がりダウン中にA・B・Cのいずれか+方向前後へ移動して起きる行動には無防備な時間があります。
ラピッドキャンセルヒット・ガード時にA+B+Cヒート50%。攻撃を中断して次の行動へ移ります。
カウンターアサルトガード硬直中に前方向+A+Bヒート50%。ガードから反撃できますが、この行動からのコンボではKOできません。
ブレイクバーストA+B+C+Dバーストアイコン1個。通常時は金色で追撃可能、ガード・被ダメージ時は青色で相手を離します。
ディストーションドライブ(DD)キャラクター固有コマンド基本はヒート50%。ハクメンなど固有ゲージを使う技は各技の条件に従います。
アストラルヒート(AH)各キャラクターのAHコマンド自分がマッチポイント、相手体力35%以下、ヒート100%、使用可能なバーストアイコン1個が必要です。
ギリギリガード・ギリギリバリア攻撃が当たる直前にガード方向へ入力通常ガードより硬直を軽くできます。バリアを組み合わせるとその防御効果も得られます。

バリアゲージが尽きるとDANGERとなり、受けるダメージが増えます。ガードプライマーは特定の攻撃を防ぐと減り、0でガードクラッシュします。バーストは開始時に1個、ラウンドを落とした後に一度だけ1個補充され、1試合の上限は2回です。

練習の順番

  1. チュートリアルの初級で移動・ガード・投げを練習します。
  2. 中級・上級でバリア、キャンセル、受身を練習し、戦術指南で使用キャラクターの動きを学びます。
  3. 技を単発で出せるようになったら、基礎コンボ・チャレンジ攻略へ進みます。

スタイリッシュは簡略化した別の入力方式です。以下の技表はテクニカル用として使い、操作タイプを変更したらゲーム内のPAUSEメニューで対応する技表を開いてください。

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キャラクター別の技・コマンド一覧

EXTEND・テクニカルの技表です。技名には英語版の名称も使っています。通常版キャラクターの入力を使い、Unlimited固有の変更とは区別してください。DDはディストーションドライブ、AHはアストラルヒートです。

技・コマンド

Equals Zeroキャラクター アラクネ入力 236B
F of Gキャラクター アラクネ入力 j.214214D

ヒート50%を使用。

F-Inverseキャラクター アラクネ入力 236236C

ヒート50%を使用。

If p then qキャラクター アラクネ入力 214A/B/C(空中可)
N-Infinityキャラクター アラクネ入力 632146D(空中可)

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Wall Teleportキャラクター アラクネ入力 j.44 (画面端)
Y-Two Dashキャラクター アラクネ入力 j.236C
Zero Vectorキャラクター アラクネ入力 j.236D
クリムゾンキャラクター アラクネ入力 D

烙印ゲージを進め、烙印状態ではボタンを離して蟲を使う。

Allegrettoキャラクター カルル入力 j.214C
Cantabileキャラクター カルル入力 623C
Con Animaキャラクター カルル入力 63214D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Con Brioキャラクター カルル入力 623D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Con Fuocoキャラクター カルル入力 41236D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Deus Ex Machinaキャラクター カルル入力 64641236D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Fermataキャラクター カルル入力 214214D

ヒート50%を使用。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

La Campanellaキャラクター カルル入力 22D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Laetabilis Cantataキャラクター カルル入力 632146C

ヒート50%を使用。

Rhapsody of Memoriesキャラクター カルル入力 236236D

ヒート50%を使用。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Vivaceキャラクター カルル入力 236A/B
Volanteキャラクター カルル入力 421D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

オートマトンキャラクター カルル入力 Dを押す/離す

Dを押してニルヴァーナを起動し、方向入力とDを離す操作で指示する。

凍牙氷刃キャラクター ジン入力 632146C

ヒート50%を使用。

吹雪(A)キャラクター ジン入力 623A
吹雪(B)キャラクター ジン入力 623B
氷翔剣キャラクター ジン入力 236A/B/C
氷翔剣(空中)キャラクター ジン入力 j.236A/B/C
氷翔撃キャラクター ジン入力 236D

ヒート25%を使用。

氷翔撃(空中)キャラクター ジン入力 j.236D

ヒート25%を使用。

氷翼月鳴キャラクター ジン入力 632146D

ヒート50%を使用。

氷連双キャラクター ジン入力 623D

ヒート25%を使用。

煉獄氷夜キャラクター ジン入力 [2]8D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

虚空刃 雪風キャラクター ジン入力 236236D

ヒート50%を使用。

裂氷キャラクター ジン入力 623C
雪華塵キャラクター ジン入力 C連打
零刀キャラクター ジン入力 D

相手を凍結させるドライブ攻撃。

霧槍 尖晶斬(A)キャラクター ジン入力 214A, 空中可
霧槍 尖晶斬(B)キャラクター ジン入力 214B 空中可
霧槍 尖晶斬(C)キャラクター ジン入力 214C, 空中可
霧槍 突晶撃キャラクター ジン入力 214D, 空中可

ヒート25%を使用。

Almost Becoming Twoキャラクター タオカカ入力 236236B

ヒート50%を使用。

Cat Jumpキャラクター タオカカ入力 214D
Cat Spirit 1キャラクター タオカカ入力 236A (連打可)
Cat Spirit 2キャラクター タオカカ入力 j.236B (連打可)
Cat Spirit 3キャラクター タオカカ入力 236C (連打可)
Crawlキャラクター タオカカ入力 3
Definitely Nyaa-mber Oneキャラクター タオカカ入力 [4]~128D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Hexa Edgeキャラクター タオカカ入力 236236D

ヒート50%を使用。

Imma Beat The Crap Outta Youキャラクター タオカカ入力 214214C

ヒート50%を使用。

Kitty Litter Specialキャラクター タオカカ入力 214A/B/C
Slashy Slashyキャラクター タオカカ入力 22C
Sticky Kittyキャラクター タオカカ入力 j.214D (画面端)
Trick Edgeキャラクター タオカカ入力 [2]~8D
ダンシングエッジキャラクター タオカカ入力 方向+D

方向に応じて飛びかかり、派生行動へ進む。

Dancing Edge前方跳ね返りキャラクター タオカカ入力 Dがヒット/ガードされたときに6

ドライブが相手に触れたとき、前方向へ跳ね返る派生です。

Dancing Edge派生キャラクター タオカカ入力 D中にA/B/C

Aで急停止、Bで相手をすり抜け、Cで上方向へ跳ね返ります。

Aequum Elesionキャラクター ツバキ入力 j.236+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Benedictus Rexキャラクター ツバキ入力 623+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Confutatis Maledictisキャラクター ツバキ入力 236236C/D

ヒート50%を使用。D版は蓄積したインストールをすべて消費します。

Lux Aeternaキャラクター ツバキ入力 j.214+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Macto Maledictisキャラクター ツバキ入力 214214D

ヒート50%を使用。 / インストール1以上が必要。

Requiem Aeternamキャラクター ツバキ入力 632146C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Sanctus Aequumキャラクター ツバキ入力 236+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Sanctus Decusキャラクター ツバキ入力 22+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Sanctus Veritasキャラクター ツバキ入力 214+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

インストールキャラクター ツバキ入力 D長押し

インストールゲージを貯め、D版必殺技に使う。

A Gigantic Tager Driverキャラクター テイガー入力 360A
A Sledgeキャラクター テイガー入力 236A
Atomic Colliderキャラクター テイガー入力 623C
B Gigantic Tager Driverキャラクター テイガー入力 360B
B Sledgeキャラクター テイガー入力 236B
Gadget Fingerキャラクター テイガー入力 22D (相手ダウン中)
Genesic Emerald Tager Busterキャラクター テイガー入力 720C

ヒート50%を使用。

Hammerキャラクター テイガー入力 236A(Sledge Hammer後/Voltec Chargeの当て身成功後)
King of Tagerキャラクター テイガー入力 1080D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Magna Tech Wheelキャラクター テイガー入力 236236B

ヒート50%を使用。

Spark Boltキャラクター テイガー入力 41236D

電力ゲージが満タンのとき。

Terra Breakキャラクター テイガー入力 236236B (Magna Tech Wheel中)

ヒート50%を使用。

Voltec Chargeキャラクター テイガー入力 214D
ボルテックバトラーキャラクター テイガー入力 D

相手へ磁力を付加する攻撃。

IX. Muzzle Flitterキャラクター ノエル入力 214A
Valkyrie Veilキャラクター ノエル入力 214214C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

チェーンリボルバーキャラクター ノエル入力 D

ドライブから専用の攻撃と派生へつなぐ。

バレットレイン → 零銃・トールキャラクター ノエル入力 j.236236D

ヒート50%を使用。

フラッシュハイダーキャラクター ノエル入力 22B/C

相手ダウン中。

伍式・アサルトスルーキャラクター ノエル入力 チェーンリボルバー中 214D
参式・スプリングレイドキャラクター ノエル入力 チェーンリボルバー中 623D
弐式・ブルームトリガーキャラクター ノエル入力 チェーンリボルバー中 236D
拾参式・リボルバーブラストキャラクター ノエル入力 j.236C
拾壱式・オプティックバレルキャラクター ノエル入力 236A/B/C
零銃・フェンリルキャラクター ノエル入力 632146D

ヒート50%を使用。

斬神キャラクター ハクメン入力 D

相手の攻撃を受け止めて反撃する。

椿祈キャラクター ハクメン入力 j.214C

勾玉3個を使用。

残鉄キャラクター ハクメン入力 41236C

勾玉3個を使用。

火蛍キャラクター ハクメン入力 j.214B

勾玉2個を使用。

紅蓮キャラクター ハクメン入力 214A

勾玉1個を使用。

蓮華キャラクター ハクメン入力 236B

勾玉2個を使用。

虚空陣 疾風キャラクター ハクメン入力 632146C

勾玉4個を使用。

虚空陣 雪風キャラクター ハクメン入力 236236D

勾玉4個を使用。

虚空陣奥義 夢幻キャラクター ハクメン入力 214214B

勾玉8個を使用。

虚空陣奥義 悪滅キャラクター ハクメン入力 [2]8D

マッチポイント・相手体力35%以下・勾玉8個・バーストアイコン1個。

閻魔キャラクター ハクメン入力 A (鬼蹴中)
鬼蹴キャラクター ハクメン入力 623A

勾玉1個を使用。

A Followupキャラクター ハザマ入力 D~A

ウロボロス展開中。

B Followupキャラクター ハザマ入力 D~B

ウロボロス展開中。

C Followupキャラクター ハザマ入力 D~C

ウロボロス展開中。

D Followupキャラクター ハザマ入力 D~D

ウロボロス展開中。

ウロボロスキャラクター ハザマ入力 方向+D

鎖を射出し、移動などの派生行動へつなぐ。

千魂冥烙キャラクター ハザマ入力 1632143D または 63214632143D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

残影牙キャラクター ハザマ入力 214D~C
牙昇脚キャラクター ハザマ入力 214D~B
牙砕衝キャラクター ハザマ入力 236C
蛇刃牙キャラクター ハザマ入力 236D
蛇刹キャラクター ハザマ入力 214D
蛇刹の構え解除キャラクター ハザマ入力 214D~D
蛇咬キャラクター ハザマ入力 623D
蛇翼崩天刃キャラクター ハザマ入力 236236B

ヒート50%を使用。

蛟竜烈華斬キャラクター ハザマ入力 632146C

ヒート50%を使用。

裂閃牙キャラクター ハザマ入力 214D~A
飛鎌突キャラクター ハザマ入力 j.214B
Bang's Heavenly Double Palm Thrustキャラクター バング入力 j.623B
Bang's Unstoppable Double Palm Thrustキャラクター バング入力 623B
Bang's Void Tempest Kickキャラクター バング入力 623C
Bang's Void Tempest Kick EXキャラクター バング入力 j.623C
Bang-style Shurikenキャラクター バング入力 j.236A/B/C/D
Set Nail/Bumpersキャラクター バング入力 214A/B/C/D 空中可
Shishigami-style Forbidden Technique: "Fu-Rin-Ka-Zan" / FRKZキャラクター バング入力 632146D

ヒート50%を使用。ドライブで風・林・火・山の4印をすべて点灯させてから発動します。

Shishigami-style Forbidden Technique: "The Ultimate Bang"キャラクター バング入力 j.6321463214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Shishigami-style Secret Technique: "Fatal Eruption" / Daifunkaキャラクター バング入力 2363214C

ヒート50%を使用。

Shishigami-style Technique: "Bang's Infinite Chaos-Fist of the Void" / Ashuraキャラクター バング入力 236236A

ヒート50%を使用。

Shishigami-style Ultimate Technique: "Steel Rain"キャラクター バング入力 632146B

ヒート50%を使用。

バーニングハートキャラクター バング入力 D

ドライブ攻撃で風林火山の印を揃える。

Shadowstep Jutsuキャラクター バング入力 Dのガードポイント成功中にA/B/C(空中可)

ドライブで相手の攻撃を受け止めてから、A/B/Cで移動先を選びます。

Air Persiaキャラクター プラチナ入力 236A(空中可)
Air Persia追加攻撃キャラクター プラチナ入力 Air Persia中にA/B/C

ボタンに応じた方向へ追加攻撃します。

Cure Dot Typhoonキャラクター プラチナ入力 632146C

ヒート50%を使用。

Dramatic Sammyキャラクター プラチナ入力 41236D
Dream Sallyキャラクター プラチナ入力 214A/B/C
Falling Melodyキャラクター プラチナ入力 22C

相手ダウン中。

Mami Circularキャラクター プラチナ入力 236B
Miracle Jeanneキャラクター プラチナ入力 236236D

ヒート50%を使用。

Mystique Momoキャラクター プラチナ入力 214D

武器装備中に使用し、装備を破棄します。

Shining Layered Forceキャラクター プラチナ入力 236236C(空中可)

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Swallow Moonキャラクター プラチナ入力 j.236C
マジカルシンフォニーキャラクター プラチナ入力 D

武器を装備し、装備中はその武器を使う。

Asteroid Vision Aキャラクター マコト入力 214A
Asteroid Vision Bキャラクター マコト入力 214B
Asteroid Vision Cキャラクター マコト入力 214C
Big Bang Smashキャラクター マコト入力 632146D

ヒート50%を使用。

Breakキャラクター マコト入力 A (A Asteroid Vision後)
Break Shotキャラクター マコト入力 D (Comet Cannon中)
Comet Cannonキャラクター マコト入力 236A
Corona Upperキャラクター マコト入力 623C(空中可)
Eclipse Turnキャラクター マコト入力 B (A Asteroid Vision後)
Infinite Rushキャラクター マコト入力 C (Lunatic Upper後)
Lightning Arrowキャラクター マコト入力 D (B/C Asteroid Vision中)
Lunatic Upperキャラクター マコト入力 C (A Asteroid Vision後)
Mars Chopperキャラクター マコト入力 A (Lunatic Upper後)
Meteor Diveキャラクター マコト入力 D (Corona Upper中)
Particle Flareキャラクター マコト入力 236236D

ヒート50%を使用。

Particle Flare:フィニッシュキャラクター マコト入力 打ち上げ後に D

最後のパンチもDをため、離すタイミングを合わせます。

Particle Flare:打ち上げキャラクター マコト入力 Particle Flare中に D

Dをため、離すタイミングでインパクトのレベルを決めます。

Planet Crusherキャラクター マコト入力 236214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Shooting Starキャラクター マコト入力 D (A Asteroid Vision/Lunatic Upper後)
Space Counterキャラクター マコト入力 46 > D

46で当て身を構え、成功後にDで追撃します。

Star Gazerキャラクター マコト入力 B (Lunatic Upper後)
インパクトキャラクター マコト入力 Dをためて離す

離すタイミングでインパクトのレベルを決める。

Ama no Habaya - Arrows of Heavenキャラクター ミュー入力 (j.)236A
Ame no Habakiriキャラクター ミュー入力 214D

シュタインズガンナー設置中。

Ame no Totsuka - Totsuka Bladeキャラクター ミュー入力 236D

シュタインズガンナー設置中。

Furu no Tsurugi - Sword of Decimationキャラクター ミュー入力 63214C
Kamigoroshi no Tsurugi - Sword of the Godslayerキャラクター ミュー入力 222D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Omohikane - Wisdom of the Divinesキャラクター ミュー入力 632146C

ヒート50%を使用。

Tsunugui - Originsキャラクター ミュー入力 623C または j.623C
Yata no Kagami - Blessed Mirrorキャラクター ミュー入力 632146D

ヒート50%を使用。

シュタインズガンナーキャラクター ミュー入力 方向+D

ガンナーを設置して飛び道具や設置技へつなぐ。

Additional Back Stepキャラクター ライチ入力 447
All Greenキャラクター ライチ入力 6428C

ヒート50%を使用。

Kote Gaeshi (Backward)キャラクター ライチ入力 421D(棒設置中)
Kote Gaeshi (Forward)キャラクター ライチ入力 623D(棒設置中)
Last Chance > Three Dragons: Greenキャラクター ライチ入力 単騎待ち中に B
Last Chance > Three Dragons: Redキャラクター ライチ入力 単騎待ち中に C
Nine Gates of Heavenキャラクター ライチ入力 単騎待ち中に D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

One Shotキャラクター ライチ入力 単騎待ち中に A
Reach: Kong on Kongキャラクター ライチ入力 63214C(棒設置中)
Reach: Last Chanceキャラクター ライチ入力 63214A(棒設置中)
Reach: Robbing the Kongキャラクター ライチ入力 63214B(棒設置中)
Staff Launchキャラクター ライチ入力 D (棒設置中)
Straight Throughキャラクター ライチ入力 41236D(棒所持)
Straight Through Followupsキャラクター ライチ入力 一気通貫中に A/B/C/D
The Four Windsキャラクター ライチ入力 41236D(棒設置中)
The Great Wheelキャラクター ライチ入力 632146D(棒所持)

ヒート50%を使用。

Thirteen Orphansキャラクター ライチ入力 632146D(棒設置中)

ヒート50%を使用。

Three Dragons: Greenキャラクター ライチ入力 236B(棒設置中)/j.236B(棒設置中)
Three Dragons: Redキャラクター ライチ入力 236C(棒設置中)/j.236C(棒設置中)
Three Dragons: Whiteキャラクター ライチ入力 236A(棒設置中)
Tsubame Gaeshiキャラクター ライチ入力 623D(棒所持)
萬天棒キャラクター ライチ入力 D

棒を設置・回収し、所持/非所持の技を使い分ける。

Belial Edgeキャラクター ラグナ入力 j.214C
Black Onslaughtキャラクター ラグナ入力 2141236C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Blood Kainキャラクター ラグナ入力 214214D

ヒート50%を使用。

Carnage Scissorsキャラクター ラグナ入力 632146D

ヒート50%を使用。

Dead Spikeキャラクター ラグナ入力 214D
Gauntlet Hadesキャラクター ラグナ入力 214B, j.214B
Hell's Fangキャラクター ラグナ入力 214A
Inferno Dividerキャラクター ラグナ入力 623C/D, j.623C/D
Upperキャラクター ラグナ入力 236C (Inferno Divider後)
まだ終わりじゃねぇぞキャラクター ラグナ入力 22C

相手ダウン中。

ソウルイーターキャラクター ラグナ入力 D

ドライブ攻撃で相手の体力を吸収する。

横吹き飛ばし(Upper後)キャラクター ラグナ入力 236C (Upper後)
踵落とし(Upper後)キャラクター ラグナ入力 214D (Upper後)
蹴り上げ(Gauntlet Hades後)キャラクター ラグナ入力 214D (Gauntlet Hades後)
追加攻撃(Hell’s Fang後)キャラクター ラグナ入力 214D (Hell’s Fang後)
闇に食われろキャラクター ラグナ入力 214214D (Blood Kain中)

ヒート50%を使用。

Act Parser Zweiキャラクター ラムダ入力 236A
Act Parser Zwei: Bladeキャラクター ラムダ入力 236B
Act Parser Zwei: Cavalierキャラクター ラムダ入力 236C
Calamity Swordキャラクター ラムダ入力 632146D

ヒート50%を使用。

Crescent Saberキャラクター ラムダ入力 j.214D(追加Cで変化)
Gravity Seedキャラクター ラムダ入力 214A/B/C
Legacy Edgeキャラクター ラムダ入力 236236D

ヒート50%を使用。

Sickle Stormキャラクター ラムダ入力 236D(~C)
Spike Chaserキャラクター ラムダ入力 214D(~C)
Sword of Destructionキャラクター ラムダ入力 222D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

ソードサマナー改キャラクター ラムダ入力 方向+D

離れた位置へ剣を出し、追加Dへつなぐ。

Baden-Baden Lilyキャラクター レイチェル入力 632146C(空中可)

ヒート50%を使用。

Clownish Calendulaキャラクター レイチェル入力 222B

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

George the XIIIキャラクター レイチェル入力 214A 空中可
Impish Gypsophillaキャラクター レイチェル入力 214B 空中可
Sword Irisキャラクター レイチェル入力 214C 空中可
Tempest Dahliaキャラクター レイチェル入力 632146B 空中可

ヒート50%を使用。

Tiny Lobeliaキャラクター レイチェル入力 236A/B/C 空中可
シルフィードキャラクター レイチェル入力 方向+D

風を起こして移動や飛び道具の軌道を変える。

Bel Lafinoキャラクター レリウス入力 j.214B
Duo Biosキャラクター レリウス入力 236236D

ヒート50%を使用。

Geara Actキャラクター レリウス入力 236D
Geara Noseキャラクター レリウス入力 214D
Id Haasキャラクター レリウス入力 214A (Id Lauger後)
Id Laugerキャラクター レリウス入力 236C, 空中可
Id Naiadsキャラクター レリウス入力 j.214B (Id Lauger後)
Led Leyキャラクター レリウス入力 236A
Req Vinumキャラクター レリウス入力 632146C

ヒート50%を使用。

The Puppeteer's Altarキャラクター レリウス入力 214214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Val Lantoキャラクター レリウス入力 214A
Val Lyraキャラクター レリウス入力 214B
Val Tusキャラクター レリウス入力 214C
Vol Tedoキャラクター レリウス入力 632146D

ヒート50%を使用。

デトネーターキャラクター レリウス入力 D

イグニスを出し入れし、展開中に指示する。

Blut Vollmondキャラクター ヴァルケンハイン入力 214214C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。 / 人間状態。

Eisen Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 j.214A/B (狼状態)
Geschwind Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 任意方向+D(人間状態・必殺技中)
Himmel Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 236D (狼状態), 空中可
Konig Flugキャラクター ヴァルケンハイン入力 j.236236C

ヒート50%を使用。 / 人間状態。

Konig Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 236A/B (狼状態)
Mondlicht (Moonlight)キャラクター ヴァルケンハイン入力 j.214B

人間状態。

Nacht Jager (Night Hunter)キャラクター ヴァルケンハイン入力 236A

人間状態。

Nacht Rosen (Night Rose)キャラクター ヴァルケンハイン入力 236C

人間状態。

Rasen Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 任意方向+C (狼状態)
Schwarz Jagd (Dark Hunting)キャラクター ヴァルケンハイン入力 236B

人間状態。

Sturm Wolfキャラクター ヴァルケンハイン入力 632146D

ヒート50%を使用。 / 人間状態。

Weis Jagd (Deceptive Hunting)キャラクター ヴァルケンハイン入力 236B (Schwarz Jagd後)

人間状態。

ヴェアヴォルフキャラクター ヴァルケンハイン入力 D

人間と狼の状態を切り替える。

Equals Zeroキャラクター アラクネ

入力 236B

F of Gキャラクター アラクネ

入力 j.214214D

ヒート50%を使用。

F-Inverseキャラクター アラクネ

入力 236236C

ヒート50%を使用。

If p then qキャラクター アラクネ

入力 214A/B/C(空中可)

N-Infinityキャラクター アラクネ

入力 632146D(空中可)

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Wall Teleportキャラクター アラクネ

入力 j.44 (画面端)

Y-Two Dashキャラクター アラクネ

入力 j.236C

Zero Vectorキャラクター アラクネ

入力 j.236D

クリムゾンキャラクター アラクネ

入力 D

烙印ゲージを進め、烙印状態ではボタンを離して蟲を使う。

Allegrettoキャラクター カルル

入力 j.214C

Cantabileキャラクター カルル

入力 623C

Con Animaキャラクター カルル

入力 63214D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Con Brioキャラクター カルル

入力 623D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Con Fuocoキャラクター カルル

入力 41236D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Deus Ex Machinaキャラクター カルル

入力 64641236D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Fermataキャラクター カルル

入力 214214D

ヒート50%を使用。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

La Campanellaキャラクター カルル

入力 22D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Laetabilis Cantataキャラクター カルル

入力 632146C

ヒート50%を使用。

Rhapsody of Memoriesキャラクター カルル

入力 236236D

ヒート50%を使用。 / ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

Vivaceキャラクター カルル

入力 236A/B

Volanteキャラクター カルル

入力 421D(空中可)

ニルヴァーナ起動中にDを離して入力。

オートマトンキャラクター カルル

入力 Dを押す/離す

Dを押してニルヴァーナを起動し、方向入力とDを離す操作で指示する。

凍牙氷刃キャラクター ジン

入力 632146C

ヒート50%を使用。

吹雪(A)キャラクター ジン

入力 623A

吹雪(B)キャラクター ジン

入力 623B

氷翔剣キャラクター ジン

入力 236A/B/C

氷翔剣(空中)キャラクター ジン

入力 j.236A/B/C

氷翔撃キャラクター ジン

入力 236D

ヒート25%を使用。

氷翔撃(空中)キャラクター ジン

入力 j.236D

ヒート25%を使用。

氷翼月鳴キャラクター ジン

入力 632146D

ヒート50%を使用。

氷連双キャラクター ジン

入力 623D

ヒート25%を使用。

煉獄氷夜キャラクター ジン

入力 [2]8D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

虚空刃 雪風キャラクター ジン

入力 236236D

ヒート50%を使用。

裂氷キャラクター ジン

入力 623C

雪華塵キャラクター ジン

入力 C連打

零刀キャラクター ジン

入力 D

相手を凍結させるドライブ攻撃。

霧槍 尖晶斬(A)キャラクター ジン

入力 214A, 空中可

霧槍 尖晶斬(B)キャラクター ジン

入力 214B 空中可

霧槍 尖晶斬(C)キャラクター ジン

入力 214C, 空中可

霧槍 突晶撃キャラクター ジン

入力 214D, 空中可

ヒート25%を使用。

Almost Becoming Twoキャラクター タオカカ

入力 236236B

ヒート50%を使用。

Cat Jumpキャラクター タオカカ

入力 214D

Cat Spirit 1キャラクター タオカカ

入力 236A (連打可)

Cat Spirit 2キャラクター タオカカ

入力 j.236B (連打可)

Cat Spirit 3キャラクター タオカカ

入力 236C (連打可)

Crawlキャラクター タオカカ

入力 3

Definitely Nyaa-mber Oneキャラクター タオカカ

入力 [4]~128D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Hexa Edgeキャラクター タオカカ

入力 236236D

ヒート50%を使用。

Imma Beat The Crap Outta Youキャラクター タオカカ

入力 214214C

ヒート50%を使用。

Kitty Litter Specialキャラクター タオカカ

入力 214A/B/C

Slashy Slashyキャラクター タオカカ

入力 22C

Sticky Kittyキャラクター タオカカ

入力 j.214D (画面端)

Trick Edgeキャラクター タオカカ

入力 [2]~8D

ダンシングエッジキャラクター タオカカ

入力 方向+D

方向に応じて飛びかかり、派生行動へ進む。

Dancing Edge前方跳ね返りキャラクター タオカカ

入力 Dがヒット/ガードされたときに6

ドライブが相手に触れたとき、前方向へ跳ね返る派生です。

Dancing Edge派生キャラクター タオカカ

入力 D中にA/B/C

Aで急停止、Bで相手をすり抜け、Cで上方向へ跳ね返ります。

Aequum Elesionキャラクター ツバキ

入力 j.236+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Benedictus Rexキャラクター ツバキ

入力 623+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Confutatis Maledictisキャラクター ツバキ

入力 236236C/D

ヒート50%を使用。D版は蓄積したインストールをすべて消費します。

Lux Aeternaキャラクター ツバキ

入力 j.214+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Macto Maledictisキャラクター ツバキ

入力 214214D

ヒート50%を使用。 / インストール1以上が必要。

Requiem Aeternamキャラクター ツバキ

入力 632146C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Sanctus Aequumキャラクター ツバキ

入力 236+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Sanctus Decusキャラクター ツバキ

入力 22+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

Sanctus Veritasキャラクター ツバキ

入力 214+A/B/C/D

D版はインストールを1消費します。Macto Maledictisの効果中はインストールを消費しません。

インストールキャラクター ツバキ

入力 D長押し

インストールゲージを貯め、D版必殺技に使う。

A Gigantic Tager Driverキャラクター テイガー

入力 360A

A Sledgeキャラクター テイガー

入力 236A

Atomic Colliderキャラクター テイガー

入力 623C

B Gigantic Tager Driverキャラクター テイガー

入力 360B

B Sledgeキャラクター テイガー

入力 236B

Gadget Fingerキャラクター テイガー

入力 22D (相手ダウン中)

Genesic Emerald Tager Busterキャラクター テイガー

入力 720C

ヒート50%を使用。

Hammerキャラクター テイガー

入力 236A(Sledge Hammer後/Voltec Chargeの当て身成功後)

King of Tagerキャラクター テイガー

入力 1080D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Magna Tech Wheelキャラクター テイガー

入力 236236B

ヒート50%を使用。

Spark Boltキャラクター テイガー

入力 41236D

電力ゲージが満タンのとき。

Terra Breakキャラクター テイガー

入力 236236B (Magna Tech Wheel中)

ヒート50%を使用。

Voltec Chargeキャラクター テイガー

入力 214D

ボルテックバトラーキャラクター テイガー

入力 D

相手へ磁力を付加する攻撃。

IX. Muzzle Flitterキャラクター ノエル

入力 214A

Valkyrie Veilキャラクター ノエル

入力 214214C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

チェーンリボルバーキャラクター ノエル

入力 D

ドライブから専用の攻撃と派生へつなぐ。

バレットレイン → 零銃・トールキャラクター ノエル

入力 j.236236D

ヒート50%を使用。

フラッシュハイダーキャラクター ノエル

入力 22B/C

相手ダウン中。

伍式・アサルトスルーキャラクター ノエル

入力 チェーンリボルバー中 214D

参式・スプリングレイドキャラクター ノエル

入力 チェーンリボルバー中 623D

弐式・ブルームトリガーキャラクター ノエル

入力 チェーンリボルバー中 236D

拾参式・リボルバーブラストキャラクター ノエル

入力 j.236C

拾壱式・オプティックバレルキャラクター ノエル

入力 236A/B/C

零銃・フェンリルキャラクター ノエル

入力 632146D

ヒート50%を使用。

斬神キャラクター ハクメン

入力 D

相手の攻撃を受け止めて反撃する。

椿祈キャラクター ハクメン

入力 j.214C

勾玉3個を使用。

残鉄キャラクター ハクメン

入力 41236C

勾玉3個を使用。

火蛍キャラクター ハクメン

入力 j.214B

勾玉2個を使用。

紅蓮キャラクター ハクメン

入力 214A

勾玉1個を使用。

蓮華キャラクター ハクメン

入力 236B

勾玉2個を使用。

虚空陣 疾風キャラクター ハクメン

入力 632146C

勾玉4個を使用。

虚空陣 雪風キャラクター ハクメン

入力 236236D

勾玉4個を使用。

虚空陣奥義 夢幻キャラクター ハクメン

入力 214214B

勾玉8個を使用。

虚空陣奥義 悪滅キャラクター ハクメン

入力 [2]8D

マッチポイント・相手体力35%以下・勾玉8個・バーストアイコン1個。

閻魔キャラクター ハクメン

入力 A (鬼蹴中)

鬼蹴キャラクター ハクメン

入力 623A

勾玉1個を使用。

A Followupキャラクター ハザマ

入力 D~A

ウロボロス展開中。

B Followupキャラクター ハザマ

入力 D~B

ウロボロス展開中。

C Followupキャラクター ハザマ

入力 D~C

ウロボロス展開中。

D Followupキャラクター ハザマ

入力 D~D

ウロボロス展開中。

ウロボロスキャラクター ハザマ

入力 方向+D

鎖を射出し、移動などの派生行動へつなぐ。

千魂冥烙キャラクター ハザマ

入力 1632143D または 63214632143D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

残影牙キャラクター ハザマ

入力 214D~C

牙昇脚キャラクター ハザマ

入力 214D~B

牙砕衝キャラクター ハザマ

入力 236C

蛇刃牙キャラクター ハザマ

入力 236D

蛇刹キャラクター ハザマ

入力 214D

蛇刹の構え解除キャラクター ハザマ

入力 214D~D

蛇咬キャラクター ハザマ

入力 623D

蛇翼崩天刃キャラクター ハザマ

入力 236236B

ヒート50%を使用。

蛟竜烈華斬キャラクター ハザマ

入力 632146C

ヒート50%を使用。

裂閃牙キャラクター ハザマ

入力 214D~A

飛鎌突キャラクター ハザマ

入力 j.214B

Bang's Heavenly Double Palm Thrustキャラクター バング

入力 j.623B

Bang's Unstoppable Double Palm Thrustキャラクター バング

入力 623B

Bang's Void Tempest Kickキャラクター バング

入力 623C

Bang's Void Tempest Kick EXキャラクター バング

入力 j.623C

Bang-style Shurikenキャラクター バング

入力 j.236A/B/C/D

Set Nail/Bumpersキャラクター バング

入力 214A/B/C/D 空中可

Shishigami-style Forbidden Technique: "Fu-Rin-Ka-Zan" / FRKZキャラクター バング

入力 632146D

ヒート50%を使用。ドライブで風・林・火・山の4印をすべて点灯させてから発動します。

Shishigami-style Forbidden Technique: "The Ultimate Bang"キャラクター バング

入力 j.6321463214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Shishigami-style Secret Technique: "Fatal Eruption" / Daifunkaキャラクター バング

入力 2363214C

ヒート50%を使用。

Shishigami-style Technique: "Bang's Infinite Chaos-Fist of the Void" / Ashuraキャラクター バング

入力 236236A

ヒート50%を使用。

Shishigami-style Ultimate Technique: "Steel Rain"キャラクター バング

入力 632146B

ヒート50%を使用。

バーニングハートキャラクター バング

入力 D

ドライブ攻撃で風林火山の印を揃える。

Shadowstep Jutsuキャラクター バング

入力 Dのガードポイント成功中にA/B/C(空中可)

ドライブで相手の攻撃を受け止めてから、A/B/Cで移動先を選びます。

Air Persiaキャラクター プラチナ

入力 236A(空中可)

Air Persia追加攻撃キャラクター プラチナ

入力 Air Persia中にA/B/C

ボタンに応じた方向へ追加攻撃します。

Cure Dot Typhoonキャラクター プラチナ

入力 632146C

ヒート50%を使用。

Dramatic Sammyキャラクター プラチナ

入力 41236D

Dream Sallyキャラクター プラチナ

入力 214A/B/C

Falling Melodyキャラクター プラチナ

入力 22C

相手ダウン中。

Mami Circularキャラクター プラチナ

入力 236B

Miracle Jeanneキャラクター プラチナ

入力 236236D

ヒート50%を使用。

Mystique Momoキャラクター プラチナ

入力 214D

武器装備中に使用し、装備を破棄します。

Shining Layered Forceキャラクター プラチナ

入力 236236C(空中可)

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Swallow Moonキャラクター プラチナ

入力 j.236C

マジカルシンフォニーキャラクター プラチナ

入力 D

武器を装備し、装備中はその武器を使う。

Asteroid Vision Aキャラクター マコト

入力 214A

Asteroid Vision Bキャラクター マコト

入力 214B

Asteroid Vision Cキャラクター マコト

入力 214C

Big Bang Smashキャラクター マコト

入力 632146D

ヒート50%を使用。

Breakキャラクター マコト

入力 A (A Asteroid Vision後)

Break Shotキャラクター マコト

入力 D (Comet Cannon中)

Comet Cannonキャラクター マコト

入力 236A

Corona Upperキャラクター マコト

入力 623C(空中可)

Eclipse Turnキャラクター マコト

入力 B (A Asteroid Vision後)

Infinite Rushキャラクター マコト

入力 C (Lunatic Upper後)

Lightning Arrowキャラクター マコト

入力 D (B/C Asteroid Vision中)

Lunatic Upperキャラクター マコト

入力 C (A Asteroid Vision後)

Mars Chopperキャラクター マコト

入力 A (Lunatic Upper後)

Meteor Diveキャラクター マコト

入力 D (Corona Upper中)

Particle Flareキャラクター マコト

入力 236236D

ヒート50%を使用。

Particle Flare:フィニッシュキャラクター マコト

入力 打ち上げ後に D

最後のパンチもDをため、離すタイミングを合わせます。

Particle Flare:打ち上げキャラクター マコト

入力 Particle Flare中に D

Dをため、離すタイミングでインパクトのレベルを決めます。

Planet Crusherキャラクター マコト

入力 236214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Shooting Starキャラクター マコト

入力 D (A Asteroid Vision/Lunatic Upper後)

Space Counterキャラクター マコト

入力 46 > D

46で当て身を構え、成功後にDで追撃します。

Star Gazerキャラクター マコト

入力 B (Lunatic Upper後)

インパクトキャラクター マコト

入力 Dをためて離す

離すタイミングでインパクトのレベルを決める。

Ama no Habaya - Arrows of Heavenキャラクター ミュー

入力 (j.)236A

Ame no Habakiriキャラクター ミュー

入力 214D

シュタインズガンナー設置中。

Ame no Totsuka - Totsuka Bladeキャラクター ミュー

入力 236D

シュタインズガンナー設置中。

Furu no Tsurugi - Sword of Decimationキャラクター ミュー

入力 63214C

Kamigoroshi no Tsurugi - Sword of the Godslayerキャラクター ミュー

入力 222D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Omohikane - Wisdom of the Divinesキャラクター ミュー

入力 632146C

ヒート50%を使用。

Tsunugui - Originsキャラクター ミュー

入力 623C または j.623C

Yata no Kagami - Blessed Mirrorキャラクター ミュー

入力 632146D

ヒート50%を使用。

シュタインズガンナーキャラクター ミュー

入力 方向+D

ガンナーを設置して飛び道具や設置技へつなぐ。

Additional Back Stepキャラクター ライチ

入力 447

All Greenキャラクター ライチ

入力 6428C

ヒート50%を使用。

Kote Gaeshi (Backward)キャラクター ライチ

入力 421D(棒設置中)

Kote Gaeshi (Forward)キャラクター ライチ

入力 623D(棒設置中)

Last Chance > Three Dragons: Greenキャラクター ライチ

入力 単騎待ち中に B

Last Chance > Three Dragons: Redキャラクター ライチ

入力 単騎待ち中に C

Nine Gates of Heavenキャラクター ライチ

入力 単騎待ち中に D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

One Shotキャラクター ライチ

入力 単騎待ち中に A

Reach: Kong on Kongキャラクター ライチ

入力 63214C(棒設置中)

Reach: Last Chanceキャラクター ライチ

入力 63214A(棒設置中)

Reach: Robbing the Kongキャラクター ライチ

入力 63214B(棒設置中)

Staff Launchキャラクター ライチ

入力 D (棒設置中)

Straight Throughキャラクター ライチ

入力 41236D(棒所持)

Straight Through Followupsキャラクター ライチ

入力 一気通貫中に A/B/C/D

The Four Windsキャラクター ライチ

入力 41236D(棒設置中)

The Great Wheelキャラクター ライチ

入力 632146D(棒所持)

ヒート50%を使用。

Thirteen Orphansキャラクター ライチ

入力 632146D(棒設置中)

ヒート50%を使用。

Three Dragons: Greenキャラクター ライチ

入力 236B(棒設置中)/j.236B(棒設置中)

Three Dragons: Redキャラクター ライチ

入力 236C(棒設置中)/j.236C(棒設置中)

Three Dragons: Whiteキャラクター ライチ

入力 236A(棒設置中)

Tsubame Gaeshiキャラクター ライチ

入力 623D(棒所持)

萬天棒キャラクター ライチ

入力 D

棒を設置・回収し、所持/非所持の技を使い分ける。

Belial Edgeキャラクター ラグナ

入力 j.214C

Black Onslaughtキャラクター ラグナ

入力 2141236C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Blood Kainキャラクター ラグナ

入力 214214D

ヒート50%を使用。

Carnage Scissorsキャラクター ラグナ

入力 632146D

ヒート50%を使用。

Dead Spikeキャラクター ラグナ

入力 214D

Gauntlet Hadesキャラクター ラグナ

入力 214B, j.214B

Hell's Fangキャラクター ラグナ

入力 214A

Inferno Dividerキャラクター ラグナ

入力 623C/D, j.623C/D

Upperキャラクター ラグナ

入力 236C (Inferno Divider後)

まだ終わりじゃねぇぞキャラクター ラグナ

入力 22C

相手ダウン中。

ソウルイーターキャラクター ラグナ

入力 D

ドライブ攻撃で相手の体力を吸収する。

横吹き飛ばし(Upper後)キャラクター ラグナ

入力 236C (Upper後)

踵落とし(Upper後)キャラクター ラグナ

入力 214D (Upper後)

蹴り上げ(Gauntlet Hades後)キャラクター ラグナ

入力 214D (Gauntlet Hades後)

追加攻撃(Hell’s Fang後)キャラクター ラグナ

入力 214D (Hell’s Fang後)

闇に食われろキャラクター ラグナ

入力 214214D (Blood Kain中)

ヒート50%を使用。

Act Parser Zweiキャラクター ラムダ

入力 236A

Act Parser Zwei: Bladeキャラクター ラムダ

入力 236B

Act Parser Zwei: Cavalierキャラクター ラムダ

入力 236C

Calamity Swordキャラクター ラムダ

入力 632146D

ヒート50%を使用。

Crescent Saberキャラクター ラムダ

入力 j.214D(追加Cで変化)

Gravity Seedキャラクター ラムダ

入力 214A/B/C

Legacy Edgeキャラクター ラムダ

入力 236236D

ヒート50%を使用。

Sickle Stormキャラクター ラムダ

入力 236D(~C)

Spike Chaserキャラクター ラムダ

入力 214D(~C)

Sword of Destructionキャラクター ラムダ

入力 222D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

ソードサマナー改キャラクター ラムダ

入力 方向+D

離れた位置へ剣を出し、追加Dへつなぐ。

Baden-Baden Lilyキャラクター レイチェル

入力 632146C(空中可)

ヒート50%を使用。

Clownish Calendulaキャラクター レイチェル

入力 222B

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

George the XIIIキャラクター レイチェル

入力 214A 空中可

Impish Gypsophillaキャラクター レイチェル

入力 214B 空中可

Sword Irisキャラクター レイチェル

入力 214C 空中可

Tempest Dahliaキャラクター レイチェル

入力 632146B 空中可

ヒート50%を使用。

Tiny Lobeliaキャラクター レイチェル

入力 236A/B/C 空中可

シルフィードキャラクター レイチェル

入力 方向+D

風を起こして移動や飛び道具の軌道を変える。

Bel Lafinoキャラクター レリウス

入力 j.214B

Duo Biosキャラクター レリウス

入力 236236D

ヒート50%を使用。

Geara Actキャラクター レリウス

入力 236D

Geara Noseキャラクター レリウス

入力 214D

Id Haasキャラクター レリウス

入力 214A (Id Lauger後)

Id Laugerキャラクター レリウス

入力 236C, 空中可

Id Naiadsキャラクター レリウス

入力 j.214B (Id Lauger後)

Led Leyキャラクター レリウス

入力 236A

Req Vinumキャラクター レリウス

入力 632146C

ヒート50%を使用。

The Puppeteer's Altarキャラクター レリウス

入力 214214D

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。

Val Lantoキャラクター レリウス

入力 214A

Val Lyraキャラクター レリウス

入力 214B

Val Tusキャラクター レリウス

入力 214C

Vol Tedoキャラクター レリウス

入力 632146D

ヒート50%を使用。

デトネーターキャラクター レリウス

入力 D

イグニスを出し入れし、展開中に指示する。

Blut Vollmondキャラクター ヴァルケンハイン

入力 214214C

マッチポイント・相手体力35%以下・ヒート100%・バーストアイコン1個。 / 人間状態。

Eisen Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 j.214A/B (狼状態)

Geschwind Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 任意方向+D(人間状態・必殺技中)

Himmel Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 236D (狼状態), 空中可

Konig Flugキャラクター ヴァルケンハイン

入力 j.236236C

ヒート50%を使用。 / 人間状態。

Konig Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 236A/B (狼状態)

Mondlicht (Moonlight)キャラクター ヴァルケンハイン

入力 j.214B

人間状態。

Nacht Jager (Night Hunter)キャラクター ヴァルケンハイン

入力 236A

人間状態。

Nacht Rosen (Night Rose)キャラクター ヴァルケンハイン

入力 236C

人間状態。

Rasen Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 任意方向+C (狼状態)

Schwarz Jagd (Dark Hunting)キャラクター ヴァルケンハイン

入力 236B

人間状態。

Sturm Wolfキャラクター ヴァルケンハイン

入力 632146D

ヒート50%を使用。 / 人間状態。

Weis Jagd (Deceptive Hunting)キャラクター ヴァルケンハイン

入力 236B (Schwarz Jagd後)

人間状態。

ヴェアヴォルフキャラクター ヴァルケンハイン

入力 D

人間と狼の状態を切り替える。

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基礎コンボ・チャレンジモード攻略

EXTENDは各キャラクター15ミッションです。トレーニングで短い連係を作り、チャレンジでは指定された順番と成立条件を満たしてクリアします。jcはジャンプキャンセル、hjはハイジャンプです。

短い連続技から始める

キャラクター入力練習する点
ラグナ5B > 5C > 214A > 214D立ちB始動からHell’s Fangと追加攻撃へ。近い位置で練習します。
ジン5B > 5C > 5D > 66地上のつなぎと凍結後のダッシュ。
ジン5B > 5C > 6C > 632146D打ち上げから氷翼月鳴へ。ヒート50%以上で練習します。

課題を最後までつなぐ手順

  1. 課題の入力と、空中・画面端・カウンターヒットなどの開始条件を読みます。技表で同じ技を単発で出せるか確かめます。
  2. 長い課題は「地上の始動」「打ち上げと空中」「着地後と締め」に分けて練習します。入力履歴を表示し、失敗した最初の技から直します。
  3. 必殺技が出ない場合は方向入力と最後のボタン、技は出るがつながらない場合は間合い・高さ・入力の早さを見直します。
  4. 部分ごとにつながったら先頭から通します。ジャンプキャンセル、着地、ダッシュを挟む場所では、ボタン列だけでなく移動入力もつなぎます。
  5. 課題クリア後はトレーニングでガードする相手にも試し、ヒット時だけ続ける練習に進みます。

トレーニングの録画を使う

相手の行動は4スロットへ録画できます。FN1で操作対象を切り替え、もう一度FN1を押して録画を始めます。FN2で再生します。複数の記録をランダム再生できるので、同じ連係だけに反応できる状態から、相手の動きを見て選ぶ練習へ進めます。

クリア数の実績を目指す場合は、1人の難しい課題に集中するより、複数キャラクターの短い課題から進める方法があります。EXTENDの目標は合計50・100ミッションです。CSの旧チャレンジとCS II相当の更新後では課題が変わるため、課題番号だけで別版の入力を流用しないでください。

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ストーリー分岐・エンディング攻略

選択肢は画面の上から1・2・3の順です。各手順はその人物のシナリオ開始から記載したエンディングまでを示します。CS本編の分岐はEXTENDでも使えます。EXTEND追加人物編は別に区別しています。

本編から真エンディングへ

  1. ラグナの正史エンドを見て人物シナリオを開きます。
  2. ラグナ、ノエル、レイチェル、ジン、ツバキ、ハクメン、ハザマの正史エンドを揃えます。
  3. 人物選択でTRUE ENDを選びます。ラグナ対Unlimitedハザマ、Unlimitedラグナ対Unlimitedハザマ、ハクメン対ミュー、ジン対ミュー、Unlimitedラグナ対Unlimitedミューの順に進みます。
  4. 最初のラグナ戦とハクメン・ジンのミュー戦はイベント進行です。Unlimitedラグナの2戦は勝利して結末まで読みます。

既読率を埋めるときは、同じエンディングへ進む別選択肢も通ります。ジン・ハザマ・マコトは一度シナリオを終えると冒頭の選択肢が現れます。途中のチェックポイントを保存し、分岐前から読み直すと選択を比較できます。ハクメンにはギャグエンドがありません。ツバキの正史を目指すときはD版必殺技やDD・AHの多用を避けて進めます。

人物別ストーリー分岐

アラクネ:ギャグエンド人物 アラクネ到達先 ギャグエンド
  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ハザマ戦:勝利する。
アラクネ:バッドエンド人物 アラクネ到達先 バッドエンド
  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ニュー戦:勝利する。
  4. カルル戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ライチ戦:勝利する。
アラクネ:正史エンド人物 アラクネ到達先 正史エンド
  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ニュー戦:勝利する。
  4. カルル戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
カルル:ギャグエンド人物 カルル到達先 ギャグエンド
  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
カルル:バッドエンド人物 カルル到達先 バッドエンド
  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
カルル:正史エンド人物 カルル到達先 正史エンド
  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ライチ戦:勝利する。
ジン:ギャグエンド人物 ジン到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
ジン:バッドエンド人物 ジン到達先 バッドエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ハザマ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. レイチェル戦:敗北する。
ジン:正史エンド人物 ジン到達先 正史エンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ハザマ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. レイチェル戦:勝利する。
  4. ラグナ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ツバキ戦:勝利する。
タオカカ:ギャグエンド人物 タオカカ到達先 ギャグエンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
タオカカ:バッドエンド人物 タオカカ到達先 バッドエンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ラグナ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ノエル戦:敗北する。
タオカカ:正史エンド人物 タオカカ到達先 正史エンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ラグナ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ノエル戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
ツバキ:ギャグエンド(経路1)人物 ツバキ到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ジン戦:敗北する。
ツバキ:ギャグエンド(経路2)人物 ツバキ到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. カルル戦:勝利する。
  3. ジン戦:敗北する。
ツバキ:バッドエンド人物 ツバキ到達先 バッドエンド
  1. 選択肢2を選び、カルルとの戦闘へ進む。
  2. カルル戦:AHでとどめを刺して勝利する。
  3. ジン戦:AHでとどめを刺して勝利する。
  4. ノエル戦:AHでとどめを刺して勝利する。
ツバキ:正史エンド 1人物 ツバキ到達先 正史エンド 1
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ジン戦:勝利する。
  3. ノエル戦:勝利する。
ツバキ:正史エンド 2人物 ツバキ到達先 正史エンド 2
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. カルル戦:勝利する。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. ノエル戦:勝利する。
テイガー:ギャグエンド(経路1)人物 テイガー到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:ギャグエンド(経路2)人物 テイガー到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:バッドエンド 1人物 テイガー到達先 バッドエンド 1
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:バッドエンド 2人物 テイガー到達先 バッドエンド 2
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:正史エンド 1人物 テイガー到達先 正史エンド 1
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
テイガー:正史エンド 2人物 テイガー到達先 正史エンド 2
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
テイガー:正史エンド 3人物 テイガー到達先 正史エンド 3
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:敗北する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
ノエル:ギャグエンド人物 ノエル到達先 ギャグエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢3を選ぶ。
ノエル:バッドエンド人物 ノエル到達先 バッドエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. アラクネ戦:勝利する。
  6. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
ノエル:正史エンド 1人物 ノエル到達先 正史エンド 1
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. テイガー戦:勝利する。
  6. ツバキ戦:勝利する。
  7. ハザマ戦:勝利する。
ノエル:正史エンド 2人物 ノエル到達先 正史エンド 2
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ハザマ戦:勝利する。
ハクメン:バッドエンド人物 ハクメン到達先 バッドエンド
  1. レイチェル戦:勝利する。
  2. アラクネ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ジン戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
ハクメン:正史エンド人物 ハクメン到達先 正史エンド
  1. レイチェル戦:勝利する。
  2. アラクネ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ジン戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
ハザマ:ギャグエンド人物 ハザマ到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
ハザマ:バッドエンド 1人物 ハザマ到達先 バッドエンド 1
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:敗北する。
ハザマ:バッドエンド 2人物 ハザマ到達先 バッドエンド 2
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:勝利する。
  6. ラグナ戦:敗北する。
ハザマ:正史エンド人物 ハザマ到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:勝利する。
  6. ラグナ戦:勝利する。
バング:ギャグエンド人物 バング到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. 選択肢2を選ぶ。
バング:バッドエンド人物 バング到達先 バッドエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ジン戦:勝利する。
バング:正史エンド人物 バング到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ハザマ戦:勝利する。
プラチナ:ギャグエンド人物 プラチナ到達先 ギャグエンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
プラチナ:バッドエンド人物 プラチナ到達先 バッドエンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ライチ戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. カルル戦:勝利する。
プラチナ:正史エンド人物 プラチナ到達先 正史エンド
  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ライチ戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. レリウス戦:勝利する。
マコト:ギャグエンド人物 マコト到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
マコト:バッドエンド人物 マコト到達先 バッドエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. レリウス戦:勝利する。
マコト:正史エンド(経路1)人物 マコト到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ノエル戦:勝利する。
マコト:正史エンド(経路2)人物 マコト到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ツバキ戦:勝利する。
ライチ:ギャグエンド人物 ライチ到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
ライチ:バッドエンド人物 ライチ到達先 バッドエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. アラクネ戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
ライチ:正史エンド人物 ライチ到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. アラクネ戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
ラグナ:ギャグエンド人物 ラグナ到達先 ギャグエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
ラグナ:バッドエンド人物 ラグナ到達先 バッドエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. タオカカ戦:勝利する。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. レイチェル戦:敗北する。
  6. ジン戦:勝利する。
ラグナ:正史エンド人物 ラグナ到達先 正史エンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. タオカカ戦:勝利する。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. レイチェル戦:勝利する。
  6. ジン戦:勝利する。
  7. ハザマ戦:勝利する。
ラムダ:ギャグエンド人物 ラムダ到達先 ギャグエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
ラムダ:バッドエンド人物 ラムダ到達先 バッドエンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ニュー戦:敗北する。
ラムダ:正史エンド人物 ラムダ到達先 正史エンド
  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ニュー戦:勝利する。
  6. テイガー戦:規定まで戦い、自動で進む。
レイチェル:ギャグエンド人物 レイチェル到達先 ギャグエンド
  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
レイチェル:バッドエンド人物 レイチェル到達先 バッドエンド
  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
レイチェル:正史エンド人物 レイチェル到達先 正史エンド
  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. ラムダ戦:勝利する。
  6. ライチ戦:勝利する。
レリウス:ギャグエンド人物 レリウス到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
レリウス:バッドエンド人物 レリウス到達先 バッドエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:勝利する。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. レイチェル戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ヴァルケンハイン戦:勝利する。
レリウス:正史エンド人物 レリウス到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:勝利する。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. レイチェル戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. カルル戦:勝利する。
ヴァルケンハイン:ギャグエンド人物 ヴァルケンハイン到達先 ギャグエンド
  1. 選択肢2を選ぶ。
ヴァルケンハイン:バッドエンド人物 ヴァルケンハイン到達先 バッドエンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. ハザマ戦:勝利する。
ヴァルケンハイン:正史エンド人物 ヴァルケンハイン到達先 正史エンド
  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. ハクメン戦:勝利する。
  6. レリウス戦:勝利する。
アラクネ:ギャグエンド人物 アラクネ

到達先 ギャグエンド

  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ハザマ戦:勝利する。
アラクネ:バッドエンド人物 アラクネ

到達先 バッドエンド

  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ニュー戦:勝利する。
  4. カルル戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ライチ戦:勝利する。
アラクネ:正史エンド人物 アラクネ

到達先 正史エンド

  1. タオカカ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ニュー戦:勝利する。
  4. カルル戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
カルル:ギャグエンド人物 カルル

到達先 ギャグエンド

  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
カルル:バッドエンド人物 カルル

到達先 バッドエンド

  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
カルル:正史エンド人物 カルル

到達先 正史エンド

  1. ラグナ戦:勝利する。
  2. ノエル戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ライチ戦:勝利する。
ジン:ギャグエンド人物 ジン

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
ジン:バッドエンド人物 ジン

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ハザマ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. レイチェル戦:敗北する。
ジン:正史エンド人物 ジン

到達先 正史エンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ハザマ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. レイチェル戦:勝利する。
  4. ラグナ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ツバキ戦:勝利する。
タオカカ:ギャグエンド人物 タオカカ

到達先 ギャグエンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
タオカカ:バッドエンド人物 タオカカ

到達先 バッドエンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ラグナ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ノエル戦:敗北する。
タオカカ:正史エンド人物 タオカカ

到達先 正史エンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ラグナ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ノエル戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
ツバキ:ギャグエンド(経路1)人物 ツバキ

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ジン戦:敗北する。
ツバキ:ギャグエンド(経路2)人物 ツバキ

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. カルル戦:勝利する。
  3. ジン戦:敗北する。
ツバキ:バッドエンド人物 ツバキ

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢2を選び、カルルとの戦闘へ進む。
  2. カルル戦:AHでとどめを刺して勝利する。
  3. ジン戦:AHでとどめを刺して勝利する。
  4. ノエル戦:AHでとどめを刺して勝利する。
ツバキ:正史エンド 1人物 ツバキ

到達先 正史エンド 1

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ジン戦:勝利する。
  3. ノエル戦:勝利する。
ツバキ:正史エンド 2人物 ツバキ

到達先 正史エンド 2

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. カルル戦:勝利する。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. ノエル戦:勝利する。
テイガー:ギャグエンド(経路1)人物 テイガー

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:ギャグエンド(経路2)人物 テイガー

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:バッドエンド 1人物 テイガー

到達先 バッドエンド 1

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:バッドエンド 2人物 テイガー

到達先 バッドエンド 2

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢2を選ぶ。
テイガー:正史エンド 1人物 テイガー

到達先 正史エンド 1

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ライチ戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
テイガー:正史エンド 2人物 テイガー

到達先 正史エンド 2

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
テイガー:正史エンド 3人物 テイガー

到達先 正史エンド 3

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. 選択肢1を選ぶ。
  4. ラムダ戦:敗北する。
  5. ツバキ戦:勝利する。
  6. ハザマ戦:勝利する。
  7. 選択肢1を選ぶ。
ノエル:ギャグエンド人物 ノエル

到達先 ギャグエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢3を選ぶ。
ノエル:バッドエンド人物 ノエル

到達先 バッドエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. アラクネ戦:勝利する。
  6. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
ノエル:正史エンド 1人物 ノエル

到達先 正史エンド 1

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. バング戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. テイガー戦:勝利する。
  6. ツバキ戦:勝利する。
  7. ハザマ戦:勝利する。
ノエル:正史エンド 2人物 ノエル

到達先 正史エンド 2

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ハザマ戦:勝利する。
ハクメン:バッドエンド人物 ハクメン

到達先 バッドエンド

  1. レイチェル戦:勝利する。
  2. アラクネ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ジン戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ハザマ戦:勝利する。
ハクメン:正史エンド人物 ハクメン

到達先 正史エンド

  1. レイチェル戦:勝利する。
  2. アラクネ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. ジン戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
ハザマ:ギャグエンド人物 ハザマ

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
ハザマ:バッドエンド 1人物 ハザマ

到達先 バッドエンド 1

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:敗北する。
ハザマ:バッドエンド 2人物 ハザマ

到達先 バッドエンド 2

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:勝利する。
  6. ラグナ戦:敗北する。
ハザマ:正史エンド人物 ハザマ

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:規定まで戦い、自動で進む。
  3. ハクメン戦:規定まで戦い、自動で進む。
  4. レイチェル戦:規定まで戦い、自動で進む。
  5. ジン戦:勝利する。
  6. ラグナ戦:勝利する。
バング:ギャグエンド人物 バング

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. 選択肢2を選ぶ。
バング:バッドエンド人物 バング

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
  2. ジン戦:勝利する。
バング:正史エンド人物 バング

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ハザマ戦:勝利する。
プラチナ:ギャグエンド人物 プラチナ

到達先 ギャグエンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
プラチナ:バッドエンド人物 プラチナ

到達先 バッドエンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ライチ戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. カルル戦:勝利する。
プラチナ:正史エンド人物 プラチナ

到達先 正史エンド

  1. アラクネ戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. ライチ戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. レリウス戦:勝利する。
マコト:ギャグエンド人物 マコト

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
マコト:バッドエンド人物 マコト

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. レリウス戦:勝利する。
マコト:正史エンド(経路1)人物 マコト

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. ノエル戦:勝利する。
マコト:正史エンド(経路2)人物 マコト

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ツバキ戦:勝利する。
ライチ:ギャグエンド人物 ライチ

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
ライチ:バッドエンド人物 ライチ

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. アラクネ戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
ライチ:正史エンド人物 ライチ

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ハザマ戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. アラクネ戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
ラグナ:ギャグエンド人物 ラグナ

到達先 ギャグエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
ラグナ:バッドエンド人物 ラグナ

到達先 バッドエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. タオカカ戦:勝利する。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. レイチェル戦:敗北する。
  6. ジン戦:勝利する。
ラグナ:正史エンド人物 ラグナ

到達先 正史エンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
  3. タオカカ戦:勝利する。
  4. ラムダ戦:勝利する。
  5. レイチェル戦:勝利する。
  6. ジン戦:勝利する。
  7. ハザマ戦:勝利する。
ラムダ:ギャグエンド人物 ラムダ

到達先 ギャグエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
ラムダ:バッドエンド人物 ラムダ

到達先 バッドエンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ニュー戦:敗北する。
ラムダ:正史エンド人物 ラムダ

到達先 正史エンド

  1. カルル戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. ツバキ戦:勝利する。
  5. ニュー戦:勝利する。
  6. テイガー戦:規定まで戦い、自動で進む。
レイチェル:ギャグエンド人物 レイチェル

到達先 ギャグエンド

  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢1を選ぶ。
レイチェル:バッドエンド人物 レイチェル

到達先 バッドエンド

  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
レイチェル:正史エンド人物 レイチェル

到達先 正史エンド

  1. ハクメン戦:勝利する。
  2. 選択肢2を選ぶ。
  3. ジン戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. ラムダ戦:勝利する。
  6. ライチ戦:勝利する。
レリウス:ギャグエンド人物 レリウス

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
レリウス:バッドエンド人物 レリウス

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:勝利する。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. レイチェル戦:勝利する。
  5. 選択肢2を選ぶ。
  6. ヴァルケンハイン戦:勝利する。
レリウス:正史エンド人物 レリウス

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. ラムダ戦:勝利する。
  3. アラクネ戦:勝利する。
  4. レイチェル戦:勝利する。
  5. 選択肢1を選ぶ。
  6. カルル戦:勝利する。
ヴァルケンハイン:ギャグエンド人物 ヴァルケンハイン

到達先 ギャグエンド

  1. 選択肢2を選ぶ。
ヴァルケンハイン:バッドエンド人物 ヴァルケンハイン

到達先 バッドエンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢2を選ぶ。
  5. ハザマ戦:勝利する。
ヴァルケンハイン:正史エンド人物 ヴァルケンハイン

到達先 正史エンド

  1. 選択肢1を選ぶ。
  2. バング戦:勝利する。
  3. テイガー戦:勝利する。
  4. 選択肢1を選ぶ。
  5. ハクメン戦:勝利する。
  6. レリウス戦:勝利する。

EXTEND追加人物の解放

人物解放条件
プラチナテイガーとバングの正史エンド
レリウスカルルの正史エンド

PS3・Xbox 360でCSの進行データを引き継いでいる場合は、その進行状況に応じてシナリオが開きます。EXTENDのカラミティトリガー編は前作を再構成したシナリオで、CS本編の人物別分岐とは別です。

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アビス攻略・アイテム一覧

EXTENDの開始からDEPTH 999のクリア、その後のアイテム集めまでを扱います。CS II携帯機版は最深999の1ステージ、EXTENDはクリアに応じて4段階が開きます。

EXTENDの段階目標次に進む条件
LEVEL 1DEPTH 100クリアしてLEVEL 2を解放
LEVEL 2DEPTH 500クリアしてLEVEL 3を解放
LEVEL 3DEPTH 999クリアしてLEVEL 4を解放
LEVEL 4∞(表示は最大99,999)敗北まで続く長期探索

探索開始から帰還まで

  1. キャラクターと段階を選び、P$で開始時の強化を買います。攻撃・防御・速度・ヒートの4能力と特殊能力を使い分けます。
  2. 敵を攻撃してDEPTHを進め、ボス戦後は報酬を1つ選びます。選んだアイテムはその探索へ適用され、ショップにも登録されます。
  3. 特殊能力は同時に3個まで。4個目を取るときは残す能力を選び直します。
  4. 100DEPTHごとのチェックポイントで続行か帰還を選びます。帰還または段階クリアでREWARDをP$に換えます。
  5. 1ラウンド負けるとゲームオーバーです。失ったREWARDは進行画面のDROP欄で回収地点を確かめ、再挑戦でそのチェックポイントまで進むと回収できます。DEPTH移動アイテムで回収地点を飛び越すと回収できません。
  6. 探索が終わると購入・取得した強化は持ち越しません。登録済みのショップ項目は残るので、次の探索で買い直せます。

進行と収集の選び方

初めての999到達を目指すなら、体力を保つ回復系と防御の強化を優先する進め方があります。収集が目的なら、未登録を示すNEWを選び、DEPTHを戻すアイテムで再び報酬を取りに行けます。専用強化を集めるときは使用キャラクターを替えて短い段階をクリアします。

ショップ収集の実績は項目の登録が目的で、全品購入ではありません。4能力を同時に50へ上げる実績は、長い段階で能力上昇を重ねて狙えます。

アビスのショップ項目

Attack+1分類 能力強化効果・解放 攻撃力を1強化
Attack+2分類 能力強化効果・解放 攻撃力を2強化
Attack+3分類 能力強化効果・解放 攻撃力を3強化
Attack+4分類 能力強化効果・解放 攻撃力を4強化
Attack+5分類 能力強化効果・解放 攻撃力を5強化
Attack+6分類 能力強化効果・解放 攻撃力を6強化
Attack+7分類 能力強化効果・解放 攻撃力を7強化
Attack+8分類 能力強化効果・解放 攻撃力を8強化
Attack+9分類 能力強化効果・解放 攻撃力を9強化
Defense+1分類 能力強化効果・解放 防御力を1強化
Defense+2分類 能力強化効果・解放 防御力を2強化
Defense+3分類 能力強化効果・解放 防御力を3強化
Defense+4分類 能力強化効果・解放 防御力を4強化
Defense+5分類 能力強化効果・解放 防御力を5強化
Defense+6分類 能力強化効果・解放 防御力を6強化
Defense+7分類 能力強化効果・解放 防御力を7強化
Defense+8分類 能力強化効果・解放 防御力を8強化
Defense+9分類 能力強化効果・解放 防御力を9強化
Heat+1分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を1強化
Heat+2分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を2強化
Heat+3分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を3強化
Heat+4分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を4強化
Heat+5分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を5強化
Heat+6分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を6強化
Heat+7分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を7強化
Heat+8分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を8強化
Heat+9分類 能力強化効果・解放 ヒート性能を9強化
Speed+1分類 能力強化効果・解放 移動性能を1強化
Speed+2分類 能力強化効果・解放 移動性能を2強化
Speed+3分類 能力強化効果・解放 移動性能を3強化
Speed+4分類 能力強化効果・解放 移動性能を4強化
Speed+5分類 能力強化効果・解放 移動性能を5強化
Speed+6分類 能力強化効果・解放 移動性能を6強化
Speed+7分類 能力強化効果・解放 移動性能を7強化
Speed+8分類 能力強化効果・解放 移動性能を8強化
Speed+9分類 能力強化効果・解放 移動性能を9強化
Turn Unlimited分類 特殊能力効果・解放 使用人物をUnlimited版にする。
Auto Heal Lv.1分類 特殊能力効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。
英語版名
Regeneration Lv.1
Auto Heal Lv.2分類 特殊能力効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。
英語版名
Regeneration Lv.2
Auto Heal Lv.3分類 特殊能力効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。
英語版名
Regeneration Lv.3
Life Regain Up Lv.1分類 特殊能力効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。
英語版名
Victory Rush Lv.1
Life Regain Up Lv.2分類 特殊能力効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。
英語版名
Victory Rush Lv.2
Life Regain Up Lv.3分類 特殊能力効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。
英語版名
Victory Rush Lv.3
Blood Sucker Lv.1分類 特殊能力効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。
英語版名
Lifesteal Lv.1
Blood Sucker Lv.2分類 特殊能力効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。

DEPTH 666のボス撃破で入手。

英語版名
Lifesteal Lv.2
Blood Sucker Lv.3分類 特殊能力効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。
英語版名
Lifesteal Lv.3
Heat Recover Lv.1分類 特殊能力効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。
英語版名
Burning Soul Lv.1
Heat Recover Lv.2分類 特殊能力効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。
英語版名
Burning Soul Lv.2
Heat Recover Lv.3分類 特殊能力効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。
英語版名
Burning Soul Lv.3
Saving Rapid Lv.1分類 特殊能力効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート40%で使える。
英語版名
Rapid Canceller Lv.1
Saving Rapid Lv.2分類 特殊能力効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート30%で使える。
英語版名
Rapid Canceller Lv.2
Saving Rapid Lv.3分類 特殊能力効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート20%で使える。
英語版名
Rapid Canceller Lv.3
Heat Keep Lv.1分類 特殊能力効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。
英語版名
Burning Embers Lv.1
Heat Keep Lv.2分類 特殊能力効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。
英語版名
Burning Embers Lv.2
Heat Keep Lv.3分類 特殊能力効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。
英語版名
Burning Embers Lv.3
Human Fortress分類 特殊能力効果・解放 ガードプライマーが減らなくなる。
Free Barrier分類 特殊能力効果・解放 バリアゲージが減らなくなる。
Extra Burst Lv.1分類 特殊能力効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が2回になる。
英語版名
Burst Control Lv.1
Extra Burst Lv.2分類 特殊能力効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が3回になる。
英語版名
Burst Control Lv.2
Extra Burst Lv.3分類 特殊能力効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が4回になる。
英語版名
Burst Control Lv.3
Super Burst分類 特殊能力効果・解放 ブレイクバーストを強化。
Armor Grinder Lv.1分類 特殊能力効果・解放 削りダメージが増える。
Armor Grinder Lv.2分類 特殊能力効果・解放 削りダメージが増える。
Armor Grinder Lv.3分類 特殊能力効果・解放 削りダメージが増える。
Lucky Puncher Lv.1分類 特殊能力効果・解放 確率で与えるダメージが増える。
英語版名
Critical Striker Lv.1
Lucky Puncher Lv.2分類 特殊能力効果・解放 確率で与えるダメージが増える。
英語版名
Critical Striker Lv.2
Lucky Puncher Lv.3分類 特殊能力効果・解放 確率で与えるダメージが増える。
英語版名
Critical Striker Lv.3
Revenger Lv.1分類 特殊能力効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。
英語版名
Avenger Lv.1
Revenger Lv.2分類 特殊能力効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。
英語版名
Avenger Lv.2
Revenger Lv.3分類 特殊能力効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。
英語版名
Avenger Lv.3
Berserker Lv.1分類 特殊能力効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。
Berserker Lv.2分類 特殊能力効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。
Berserker Lv.3分類 特殊能力効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。
Counter Puncher分類 特殊能力効果・解放 カウンターヒットがフェイタルカウンターになる。
Maze Walker Lv.1分類 特殊能力効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。
Maze Walker Lv.2分類 特殊能力効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。
Maze Walker Lv.3分類 特殊能力効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。
Red分類 特殊能力効果・解放 赤いオーラをまとう。
Black分類 特殊能力効果・解放 黒いオーラをまとう。
Silver分類 特殊能力効果・解放 銀色のオーラをまとう。
Gold分類 特殊能力効果・解放 金色のオーラをまとう。
Enemy ATK Down Lv.1分類 特殊能力効果・解放 相手の攻撃力を下げる。
英語版名
Damage Reduction Lv.1
Enemy ATK Down Lv.2分類 特殊能力効果・解放 相手の攻撃力を下げる。
英語版名
Damage Reduction Lv.2
Enemy ATK Down Lv.3分類 特殊能力効果・解放 相手の攻撃力を下げる。
英語版名
Damage Reduction Lv.3
Enemy DEF Down Lv.1分類 特殊能力効果・解放 相手の防御力を下げる。
英語版名
Armor Penetration Lv.1
Enemy DEF Down Lv.2分類 特殊能力効果・解放 相手の防御力を下げる。
英語版名
Armor Penetration Lv.2
Enemy DEF Down Lv.3分類 特殊能力効果・解放 相手の防御力を下げる。
英語版名
Armor Penetration Lv.3
Enemy HET Down Lv.1分類 特殊能力効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。
英語版名
Heat Reduction Lv.1
Enemy HET Down Lv.2分類 特殊能力効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。
英語版名
Heat Reduction Lv.2
Enemy HET Down Lv.3分類 特殊能力効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。
英語版名
Heat Reduction Lv.3
Enemy SPD Down Lv.1分類 特殊能力効果・解放 相手の移動速度を下げる。
英語版名
Speed Reduction Lv.1
Enemy SPD Down Lv.2分類 特殊能力効果・解放 相手の移動速度を下げる。
英語版名
Speed Reduction Lv.2
Enemy SPD Down Lv.3分類 特殊能力効果・解放 相手の移動速度を下げる。
英語版名
Speed Reduction Lv.3
Anti-DD分類 特殊能力効果・解放 相手のDDを封じる。
英語版名
Destruction Drive
Anti-AH分類 特殊能力効果・解放 相手のAHを封じる。
英語版名
Anti Astral
Enemy AI Down Lv.1分類 特殊能力効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。
英語版名
AI Reduction Lv.1
Enemy AI Down Lv.2分類 特殊能力効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。
英語版名
AI Reduction Lv.2
Enemy AI Down Lv.3分類 特殊能力効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。
英語版名
AI Reduction Lv.3
Red Blood Sucker分類 専用強化効果・解放 ラグナでアビスをクリアして解放

ソウルイーターの体力吸収を強化。

英語版名
Ragna: Enhancement
Maximum Blizzard分類 専用強化効果・解放 ジンでアビスをクリアして解放

凍結の回数制限を解除。

英語版名
Jin: Enhancement
Bolverk’s Bullet分類 専用強化効果・解放 ノエルでアビスをクリアして解放

飛び道具の攻撃力を強化。

英語版名
Noel: Enhancement
Maximum Storm分類 専用強化効果・解放 レイチェルでアビスをクリアして解放
英語版名
Rachel: Enhancement
Shadow Move分類 専用強化効果・解放 タオカカでアビスをクリアして解放

ほぼ二匹になる!の持続時間を延長。

英語版名
Taokaka: Enhancement
Power Magnetic Force分類 専用強化効果・解放 テイガーでアビスをクリアして解放

相手に磁力を常時付与。

英語版名
Tager: Enhancement
Dragon Club分類 専用強化効果・解放 ライチでアビスをクリアして解放

棒所持時は攻撃を強化し、非所持時はヒートが自動回復。

英語版名
Litchi: Enhancement
Crimson Party分類 専用強化効果・解放 アラクネでアビスをクリアして解放

相手を常時烙印状態にする。

英語版名
Arakune: Enhancement
Ikaruga Spike分類 専用強化効果・解放 バングでアビスをクリアして解放

釘の使用回数が無限になる。

英語版名
Bang: Enhancement
Eternal Nirvana分類 専用強化効果・解放 カルルでアビスをクリアして解放

ニルヴァーナの体力が減らなくなる。

英語版名
Carl: Enhancement
Auto Magatama分類 専用強化効果・解放 ハクメンでアビスをクリアして解放

勾玉の時間回復を速める。

英語版名
Hakumen: Enhancement
Heavy Gravity Seed分類 専用強化効果・解放 ラムダでアビスをクリアして解放

グラヴィティシードの移動制限を強める。

英語版名
Lambda: Enhancement
Full Install分類 専用強化効果・解放 ツバキでアビスをクリアして解放
英語版名
Tsubaki: Enhancement
Dark Uroboros分類 専用強化効果・解放 ハザマでアビスをクリアして解放
英語版名
Hazama: Enhancement
Advance Steinsgunner分類 専用強化効果・解放 ミューでアビスをクリアして解放

ガンナーの飛び道具を強化。

英語版名
Mu-12: Enhancement
Maximum Impact分類 専用強化効果・解放 マコトでアビスをクリアして解放

インパクトが常にLv.3になる。

英語版名
Makoto: Enhancement
Wolf Howl分類 専用強化効果・解放 ヴァルケンハインでアビスをクリアして解放
英語版名
Valkenhayn: Enhancement
SP Magical Symphony分類 専用強化効果・解放 プラチナでアビスをクリアして解放

武器の使用回数が自動回復。

英語版名
Platinum: Enhancement
Eternal Ignis分類 専用強化効果・解放 レリウスでアビスをクリアして解放

イグニスの体力が減らなくなる。

英語版名
Relius: Enhancement
Depth+10分類 階層移動効果・解放 DEPTHを10増やす
Depth+30分類 階層移動効果・解放 DEPTHを30増やす
Depth+50分類 階層移動効果・解放 DEPTHを50増やす
Depth+70分類 階層移動効果・解放 DEPTHを70増やす
Depth+90分類 階層移動効果・解放 DEPTHを90増やす
Depth+110分類 階層移動効果・解放 DEPTHを110増やす
Depth+190分類 階層移動効果・解放 DEPTHを190増やす
Depth+290分類 階層移動効果・解放 DEPTHを290増やす
Depth+390分類 階層移動効果・解放 DEPTHを390増やす
All+1分類 ボス報酬効果・解放 4能力をそれぞれ1強化
All+2分類 ボス報酬効果・解放 4能力をそれぞれ2強化
Attack+1分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を1強化

Attack+2分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を2強化

Attack+3分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を3強化

Attack+4分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を4強化

Attack+5分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を5強化

Attack+6分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を6強化

Attack+7分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を7強化

Attack+8分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を8強化

Attack+9分類 能力強化

効果・解放 攻撃力を9強化

Defense+1分類 能力強化

効果・解放 防御力を1強化

Defense+2分類 能力強化

効果・解放 防御力を2強化

Defense+3分類 能力強化

効果・解放 防御力を3強化

Defense+4分類 能力強化

効果・解放 防御力を4強化

Defense+5分類 能力強化

効果・解放 防御力を5強化

Defense+6分類 能力強化

効果・解放 防御力を6強化

Defense+7分類 能力強化

効果・解放 防御力を7強化

Defense+8分類 能力強化

効果・解放 防御力を8強化

Defense+9分類 能力強化

効果・解放 防御力を9強化

Heat+1分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を1強化

Heat+2分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を2強化

Heat+3分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を3強化

Heat+4分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を4強化

Heat+5分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を5強化

Heat+6分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を6強化

Heat+7分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を7強化

Heat+8分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を8強化

Heat+9分類 能力強化

効果・解放 ヒート性能を9強化

Speed+1分類 能力強化

効果・解放 移動性能を1強化

Speed+2分類 能力強化

効果・解放 移動性能を2強化

Speed+3分類 能力強化

効果・解放 移動性能を3強化

Speed+4分類 能力強化

効果・解放 移動性能を4強化

Speed+5分類 能力強化

効果・解放 移動性能を5強化

Speed+6分類 能力強化

効果・解放 移動性能を6強化

Speed+7分類 能力強化

効果・解放 移動性能を7強化

Speed+8分類 能力強化

効果・解放 移動性能を8強化

Speed+9分類 能力強化

効果・解放 移動性能を9強化

Turn Unlimited分類 特殊能力

効果・解放 使用人物をUnlimited版にする。

Auto Heal Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。

英語版名
Regeneration Lv.1
Auto Heal Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。

英語版名
Regeneration Lv.2
Auto Heal Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 戦闘中に一定間隔で体力を回復。

英語版名
Regeneration Lv.3
Life Regain Up Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。

英語版名
Victory Rush Lv.1
Life Regain Up Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。

英語版名
Victory Rush Lv.2
Life Regain Up Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 戦闘終了後の体力回復量が増える。

英語版名
Victory Rush Lv.3
Blood Sucker Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。

英語版名
Lifesteal Lv.1
Blood Sucker Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。

DEPTH 666のボス撃破で入手。

英語版名
Lifesteal Lv.2
Blood Sucker Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 攻撃を当てると体力を吸収。

英語版名
Lifesteal Lv.3
Heat Recover Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。

英語版名
Burning Soul Lv.1
Heat Recover Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。

英語版名
Burning Soul Lv.2
Heat Recover Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 ヒートゲージが時間で増える。

英語版名
Burning Soul Lv.3
Saving Rapid Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート40%で使える。

英語版名
Rapid Canceller Lv.1
Saving Rapid Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート30%で使える。

英語版名
Rapid Canceller Lv.2
Saving Rapid Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 ラピッドキャンセルをヒート20%で使える。

英語版名
Rapid Canceller Lv.3
Heat Keep Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。

英語版名
Burning Embers Lv.1
Heat Keep Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。

英語版名
Burning Embers Lv.2
Heat Keep Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 ヒートを使う行動の消費を軽減。

英語版名
Burning Embers Lv.3
Human Fortress分類 特殊能力

効果・解放 ガードプライマーが減らなくなる。

Free Barrier分類 特殊能力

効果・解放 バリアゲージが減らなくなる。

Extra Burst Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が2回になる。

英語版名
Burst Control Lv.1
Extra Burst Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が3回になる。

英語版名
Burst Control Lv.2
Extra Burst Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 ブレイクバーストの使用回数が4回になる。

英語版名
Burst Control Lv.3
Super Burst分類 特殊能力

効果・解放 ブレイクバーストを強化。

Armor Grinder Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 削りダメージが増える。

Armor Grinder Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 削りダメージが増える。

Armor Grinder Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 削りダメージが増える。

Lucky Puncher Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 確率で与えるダメージが増える。

英語版名
Critical Striker Lv.1
Lucky Puncher Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 確率で与えるダメージが増える。

英語版名
Critical Striker Lv.2
Lucky Puncher Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 確率で与えるダメージが増える。

英語版名
Critical Striker Lv.3
Revenger Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。

英語版名
Avenger Lv.1
Revenger Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。

英語版名
Avenger Lv.2
Revenger Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 体力が少ないときに攻撃力が上がる。

英語版名
Avenger Lv.3
Berserker Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。

Berserker Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。

Berserker Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 攻撃力が上がる代わりに体力が時間で減る。

Counter Puncher分類 特殊能力

効果・解放 カウンターヒットがフェイタルカウンターになる。

Maze Walker Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。

Maze Walker Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。

Maze Walker Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 DEPTHの進行が速くなる。

Red分類 特殊能力

効果・解放 赤いオーラをまとう。

Black分類 特殊能力

効果・解放 黒いオーラをまとう。

Silver分類 特殊能力

効果・解放 銀色のオーラをまとう。

Gold分類 特殊能力

効果・解放 金色のオーラをまとう。

Enemy ATK Down Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 相手の攻撃力を下げる。

英語版名
Damage Reduction Lv.1
Enemy ATK Down Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 相手の攻撃力を下げる。

英語版名
Damage Reduction Lv.2
Enemy ATK Down Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 相手の攻撃力を下げる。

英語版名
Damage Reduction Lv.3
Enemy DEF Down Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 相手の防御力を下げる。

英語版名
Armor Penetration Lv.1
Enemy DEF Down Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 相手の防御力を下げる。

英語版名
Armor Penetration Lv.2
Enemy DEF Down Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 相手の防御力を下げる。

英語版名
Armor Penetration Lv.3
Enemy HET Down Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。

英語版名
Heat Reduction Lv.1
Enemy HET Down Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。

英語版名
Heat Reduction Lv.2
Enemy HET Down Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 相手の戦闘開始時のヒートを減らす。

英語版名
Heat Reduction Lv.3
Enemy SPD Down Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 相手の移動速度を下げる。

英語版名
Speed Reduction Lv.1
Enemy SPD Down Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 相手の移動速度を下げる。

英語版名
Speed Reduction Lv.2
Enemy SPD Down Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 相手の移動速度を下げる。

英語版名
Speed Reduction Lv.3
Anti-DD分類 特殊能力

効果・解放 相手のDDを封じる。

英語版名
Destruction Drive
Anti-AH分類 特殊能力

効果・解放 相手のAHを封じる。

英語版名
Anti Astral
Enemy AI Down Lv.1分類 特殊能力

効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。

英語版名
AI Reduction Lv.1
Enemy AI Down Lv.2分類 特殊能力

効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。

英語版名
AI Reduction Lv.2
Enemy AI Down Lv.3分類 特殊能力

効果・解放 相手のCPU思考レベルを下げる。

英語版名
AI Reduction Lv.3
Red Blood Sucker分類 専用強化

効果・解放 ラグナでアビスをクリアして解放

ソウルイーターの体力吸収を強化。

英語版名
Ragna: Enhancement
Maximum Blizzard分類 専用強化

効果・解放 ジンでアビスをクリアして解放

凍結の回数制限を解除。

英語版名
Jin: Enhancement
Bolverk’s Bullet分類 専用強化

効果・解放 ノエルでアビスをクリアして解放

飛び道具の攻撃力を強化。

英語版名
Noel: Enhancement
Maximum Storm分類 専用強化

効果・解放 レイチェルでアビスをクリアして解放

英語版名
Rachel: Enhancement
Shadow Move分類 専用強化

効果・解放 タオカカでアビスをクリアして解放

ほぼ二匹になる!の持続時間を延長。

英語版名
Taokaka: Enhancement
Power Magnetic Force分類 専用強化

効果・解放 テイガーでアビスをクリアして解放

相手に磁力を常時付与。

英語版名
Tager: Enhancement
Dragon Club分類 専用強化

効果・解放 ライチでアビスをクリアして解放

棒所持時は攻撃を強化し、非所持時はヒートが自動回復。

英語版名
Litchi: Enhancement
Crimson Party分類 専用強化

効果・解放 アラクネでアビスをクリアして解放

相手を常時烙印状態にする。

英語版名
Arakune: Enhancement
Ikaruga Spike分類 専用強化

効果・解放 バングでアビスをクリアして解放

釘の使用回数が無限になる。

英語版名
Bang: Enhancement
Eternal Nirvana分類 専用強化

効果・解放 カルルでアビスをクリアして解放

ニルヴァーナの体力が減らなくなる。

英語版名
Carl: Enhancement
Auto Magatama分類 専用強化

効果・解放 ハクメンでアビスをクリアして解放

勾玉の時間回復を速める。

英語版名
Hakumen: Enhancement
Heavy Gravity Seed分類 専用強化

効果・解放 ラムダでアビスをクリアして解放

グラヴィティシードの移動制限を強める。

英語版名
Lambda: Enhancement
Full Install分類 専用強化

効果・解放 ツバキでアビスをクリアして解放

英語版名
Tsubaki: Enhancement
Dark Uroboros分類 専用強化

効果・解放 ハザマでアビスをクリアして解放

英語版名
Hazama: Enhancement
Advance Steinsgunner分類 専用強化

効果・解放 ミューでアビスをクリアして解放

ガンナーの飛び道具を強化。

英語版名
Mu-12: Enhancement
Maximum Impact分類 専用強化

効果・解放 マコトでアビスをクリアして解放

インパクトが常にLv.3になる。

英語版名
Makoto: Enhancement
Wolf Howl分類 専用強化

効果・解放 ヴァルケンハインでアビスをクリアして解放

英語版名
Valkenhayn: Enhancement
SP Magical Symphony分類 専用強化

効果・解放 プラチナでアビスをクリアして解放

武器の使用回数が自動回復。

英語版名
Platinum: Enhancement
Eternal Ignis分類 専用強化

効果・解放 レリウスでアビスをクリアして解放

イグニスの体力が減らなくなる。

英語版名
Relius: Enhancement
Depth+10分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを10増やす

Depth+30分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを30増やす

Depth+50分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを50増やす

Depth+70分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを70増やす

Depth+90分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを90増やす

Depth+110分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを110増やす

Depth+190分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを190増やす

Depth+290分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを290増やす

Depth+390分類 階層移動

効果・解放 DEPTHを390増やす

All+1分類 ボス報酬

効果・解放 4能力をそれぞれ1強化

All+2分類 ボス報酬

効果・解放 4能力をそれぞれ2強化

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アーケード・スコアアタック・アンリミテッドマーズ攻略

EXTENDのCPU連戦を対象に、開始前の準備からモードクリアまでをまとめます。スコアアタックとアンリミテッドマーズは10戦、コンティニューなしで、OPTIONの難易度変更は反映されません。

モード相手・終了条件準備
アーケード人物別のCPU戦を終える難易度を選び、短いコンボとガードからの反撃を練習する。
スコアアタック通常版CPUとの10連戦後半まで安定させるため、投げ抜けとバリアで被弾を減らす。
アンリミテッドマーズUnlimited版CPUとの10連戦通常版と同じ技だけを想定せず、強化された攻撃の後に反撃する。

連戦を通す手順

  1. 使用キャラクターを決め、トレーニングで地上の短いコンボ、対空、受身を練習します。新しい長いコンボを本番で試すより、成功する手順を繰り返します。
  2. 各試合はガードできる距離から始め、相手の大きな空振りやガード後に反撃します。近距離で投げられ続けるなら、バリアで距離を作って入り直します。
  3. ヒートは攻撃の伸ばし方だけでなく、ラピッドキャンセルやカウンターアサルトに回す選択肢を残します。バーストはAHとも共用するので、次のラウンドを含めて使い所を選びます。
  4. 敗北したら、崩された攻撃をトレーニングの録画へ登録して対策し、モード開始から再挑戦します。スコアアタック/マーズは1戦だけの再開ができません。

隠しボスに挑む

ラグナでEXTENDのアーケードを始め、ラウンドを落とさずに勝ち進みます。アストラルフィニッシュを3回以上決め、会話が入る因縁の相手はディストーションフィニッシュで倒します。最終戦のUnlimitedハザマにも勝ち、追加のUnlimitedミュー戦をクリアします。隠しボスは通常のモードクリアと分けて狙うと、条件の管理がしやすくなります。

強敵で崩されたら

相手・場面練習する対策
テイガーの近距離投げに入られない間合いを保ち、飛び道具のある人物なら離れた位置から攻める。
ヴァルケンハインの接近狼状態の移動を追いかけず、ガード後に離れて立て直す。
Unlimitedミューの設置設置中に近づく機会を探し、起き上がりへ不用意に重ならない。

上の対策は、被弾を抑えてクリアを目指す練習方針です。得点を最大化するルートや対人戦の順位付けとは目的が異なります。

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レギオン・レギオン1.5攻略

CS家庭用のレギオンと、CS IIのPSP・3DS版にあるレギオン1.5を扱います。EXTENDにはレギオンはありません。最初の1人で始め、相手部隊を倒して仲間を増やし、マップの敵を制圧することが目標です。

版進行単位終了目標
CS/PS3・Xbox 360EASY・NORMAL・HARDのマップ選んだマップの敵部隊を制圧
CS II/PSP・3DS6ステージ各ステージの目標を達成して先へ進む

最初の部隊から制圧まで

  1. 最初の1人は、単発技と短いコンボを安定して使えるキャラクターにします。出撃前に相手部隊と接続先を見て、最初に倒す敵を決めます。
  2. 接続する敵部隊へ進み、戦闘に勝って仲間を獲得します。倒された味方はその攻略中に失われるため、残り体力と使える技を見て次の出撃者を決めます。
  3. 新しい仲間の対空・飛び道具・投げなどを確認し、得意な相手へ回します。1人だけで連戦し続けるより、戦力を残すことを優先します。
  4. 行ける接続先を順に制圧し、最後の部隊まで倒します。CSではEASYからNORMAL、HARDへ進め、1.5では次ステージの目標へ進みます。

制圧を目指す練習方針は「慣れた人物を温存し、戦える仲間を増やす」ことです。仲間の消耗と敵配置を見て進路を選びます。特定人物の固定ルートを唯一の正解にはせず、手元の部隊で倒せる相手から進めてください。

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収集要素・解放条件

EXTENDの収集を中心に、旧版とPSP固有の報酬を区別します。P$は買い物に使う通貨、RPはプレイヤーレベルに関わる経験値で、役割が違います。

収集・解放するもの対象版進め方
本編の操作キャラクターEXTENDレリウスを含む19名義を収録。CSではミューの解放と追加3人物のDLCを区別する。
UnlimitedCS II・EXTENDP$を貯めてギャラリーで購入する。通常版とは性能が異なる。
ギャラリーのイベントCG・ムービーEXTEND人物別アーケードとストーリーを進め、各エンディングを通る。
ギャラリーの購入項目EXTENDP$とプレイヤーレベルで購入可能な項目が増える。購入条件の最大はLv.20。
アビス専用強化EXTEND対応するキャラクターでアビスの段階をクリアして登録する。
マコトのシステムボイスPSP版EXTENDBBQのラグナ・ストーリークイズをクリア。
ノエルのシステムボイスPSP版EXTENDBBQのノエル・ストーリークイズをクリア。
ツバキのシステムボイスPSP版EXTENDBBQのツバキ・ストーリークイズをクリア。
ライチ/プラチナ/レイチェル/ココノエのシステムボイスPSP版EXTENDBBQサバイバルクイズのLEVEL 1/2/3/4クリアにそれぞれ対応。

ギャラリーを埋める順番

  1. アーケードを人物ごとにクリアし、エンディング関連の項目を開きます。
  2. ストーリーの正史・バッド・ギャグと別分岐を通り、教えて!ライチ先生のTIPSも進めます。
  3. スコアアタックのクリアとプレイヤーレベル20を目指し、購入可能になった項目をP$で交換します。
  4. ギャラリーの達成率と未購入項目を見直します。ストーリーの進行データを引き継いだ場合も、EXTEND側のCG・ムービーの解放を確認します。

BBQの報酬はPSP版だけの条件です。Steam版に収録された追加システムボイスと、家庭用の追加DLCの購入条件を混同しないでください。

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トロフィー・実績一覧と攻略

EXTENDのPS3・PS Vita版、CSのPS3版トロフィーとXbox 360版実績を版別に扱います。PS専用のプラチナはその旨を詳細へ記載しています。人物固有の対戦条件はトレーニングで練習し、バーサスなどの対象モードで達成します。通信項目は対象機種のネットワーク機能が前提です。PSP版の収集目標やSteam版の機能とは分けてください。

EXTENDを進める順番

  1. チュートリアルとアーケードで操作に慣れ、トレーニング・チャレンジの達成数を積みます。
  2. 本編の真エンディングと追加4人物の物語を終え、ギャラリーを開きます。
  3. アビス100→500→999を進め、アイテム登録と能力50を狙います。
  4. 対戦・人物固有の条件を確認し、残ったギャラリー購入項目を揃えます。通信条件は利用できる対戦機能を機種ごとに確認して進めます。

EXTENDのトロフィー・実績

That Will Suffice分類 モード達成条件 チュートリアルをクリア

初級から上級の課題を進める。

Time to Hit the Arcades分類 モード達成条件 アーケードをクリア

使用人物を決め、最終戦まで進む。

Murakumo...AWAKEN!分類 モード達成条件 アーケードの隠しボスを倒す

隠しボスの出現条件を満たして勝つ。

The Beginning of the End分類 モード達成条件 スコアアタックをクリア

OPTIONの難易度は反映されない。10連戦を通す。

Kaka-kaze分類 モード達成条件 マーズでチビカカの攻撃を受ける

Unlimitedタオカカが出す爆弾付きのチビカカの爆発を受ける。

Mars Needs Winnin’分類 モード達成条件 アンリミテッドマーズに10回挑戦

クリア回数ではなく挑戦回数。

Eye of the Tiger分類 練習達成条件 トレーニングで連続30分練習

途中でモードを終了せず、操作しながら練習を続けます。

Mastered the Basics分類 練習達成条件 チャレンジを50ミッションクリア

キャラクターをまたいだ合計。

Mastered the...Master?分類 練習達成条件 チャレンジを100ミッションクリア
Just the Beginning分類 アビス達成条件 DEPTH 100のボスを倒す

LEVEL 1をクリア。

About Half Way分類 アビス達成条件 DEPTH 500のボスを倒す

LEVEL 2をクリア。

Getting Down to Abyss-ness分類 アビス達成条件 DEPTH 999のボスを倒す

LEVEL 3をクリア。

Abyssmal Shopaholic分類 アビス達成条件 アビスのショップ項目を揃える

NEWを選んで登録。全品購入は不要。

*Wheeze*...Just Getting Started分類 アビス達成条件 4能力を同時に50にする

攻撃・防御・速度・ヒートを1回の探索で上げる。

Oh...NOW I Get It...!分類 物語達成条件 カラミティトリガー編を終える

再構成シナリオの最終戦とエンディングまで進む。

Breaking in the New Guys分類 物語達成条件 追加4人物のシナリオをクリア

マコト・ヴァルケンハイン・プラチナ・レリウスの正史エンド。

To Be Continued...!分類 物語達成条件 真エンディングを見る

本編7人物の正史からTRUE ENDへ。

Mind on my Money分類 収集達成条件 累計100,000P$を獲得

所持金だけでなく獲得累計。メインメニューへ戻って判定を受ける。

Artwork?! Gimmie!分類 収集達成条件 ギャラリー50%

物語とアーケードを進め、P$で購入する。

Gallery Guru分類 収集達成条件 ギャラリー100%

各人物の分岐、アーケード、TIPS、購入項目を埋める。

I See What You Did There分類 通信・リプレイ達成条件 リプレイを合計10回再生

同じ対戦のリプレイを繰り返してもよい。

There’s No “I” in Team分類 通信・リプレイ達成条件 チーム勝ち抜き戦で自分が戦わずに勝利

出番が来る前に味方が相手チームを倒す。

Level 20分類 通信・レベル達成条件 プレイヤーレベル20

RPを獲得してレベルを上げる。

Just Getting Used to It分類 通信・レベル達成条件 ランクマッチでいずれかの人物のPSRを200へ上げる

対戦数ではなく人物別のレーティングが条件。

Like a Boss分類 通信・レベル達成条件 ランクマッチで100回対戦

ランクマッチの対戦数を積み重ねる。

Power of the Azure分類 キャラクター達成条件 ラグナで90ヒット以上のコンボ

Blood Kainから闇に食われろまでつなぐ。

Ice Ice Ice Baby分類 キャラクター達成条件 ジンの凍結必殺技3種類を1コンボで当てる

ヒート75%以上を用意し、623D→6C→236D→214Dを練習する。

Noooooo...el!分類 キャラクター達成条件 ノエルのネメシススタビライザーでKO

至近距離からフェンリルを当て、最後の追加射撃で倒す。

Shocking...Positively Shocking分類 キャラクター達成条件 レイチェルで1コンボ中15回以上感電させる

避雷針とバーデン・バーデン・リリーを使う。

Don’t Give a Kaka分類 キャラクター達成条件 タオカカのj.D・j.8D・j.2Dを1コンボに入れる

空中の方向を変え、3種類をつなぐ。

Tager? Don’t Even Know Her!分類 キャラクター達成条件 テイガーのジェネシックエメラルドテイガーバスターで逆転勝利

相手より体力が少ない状態から投げで倒す。

Sharp Shooter分類 キャラクター達成条件 ライチの大車輪をすべて当てる

棒を持った状態で大車輪を発動し、全段を当てる。

Insecticide分類 キャラクター達成条件 アラクネの全種類の蟲を1コンボで使う

相手を烙印状態にして各ボタンの蟲をつなぐ。

Just How I...*wheeze*...Planned分類 キャラクター達成条件 バングの風林火山を30秒以上維持

4つの印を揃えて発動し、必要な時間を戦う。

A Spectacle分類 キャラクター達成条件 カルルのヴィヴァーチェ・カンタービレ・アレグレットを1コンボに入れる

移動技を挟むタイミングも含めて練習する。

Over 9000?!分類 キャラクター達成条件 1コンボで10,000を超えるダメージ

高火力コンボを練習して対象モードで成立させる。

You’ve Been...Terminated分類 キャラクター達成条件 ラムダのすべての剣を1ラウンドで使う

各方向のドライブ攻撃を使い分ける。

Fight for Survival分類 キャラクター達成条件 ツバキのD版必殺技6種すべてを1コンボで使う

インストールを貯め、Macto Maledictisの効果中に地上4種・空中2種のD版必殺技をすべてつなぎます。

Fangs for the Memories!分類 キャラクター達成条件 ハザマの裂閃牙・牙昇脚・残影牙を1試合で使う

蛇刹からA・B・Cの派生をそれぞれ出す。

Threat Level...Escalated分類 キャラクター達成条件 ミューのシュタインズガンナー4基を1コンボ中に設置

Unlimited版ミューを使い、ヒート50%で34123646Aを相手に当てる方法なら、4基を同時に展開できます。通常版の技表とは入力が異なります。

Squirrel Power!分類 キャラクター達成条件 マコトのパーティカルフレアを全段Lv.3で出す

Dを離すタイミングを3段とも揃える。

Get Off My Lawn!分類 キャラクター達成条件 ヴァルケンハインで30ヒット以上のコンボ

人間・狼の変身を使うコンボを練習する。

Lunatic分類 キャラクター達成条件 プラチナで全武器を1ラウンド中に装備

使い切るかミスティックモモで交換し、6種類を引く。

Domestic Battery分類 キャラクター達成条件 レリウスでイグニスゲージを使い切らず勝利

ゲージを残して試合に勝つ。

Aaaaaand I’m Spent分類 キャラクター達成条件 レリウスでイグニスゲージを使い切る

イグニスを出してゲージを空にする。

Finger on the Button分類 共通対戦達成条件 スタイリッシュで相手を倒す

キャラクター選択後の操作タイプを替える。

Better Safe Than Sorry分類 共通対戦達成条件 残り体力を大きく上回るダメージでKO

体力の少ない相手へ高威力の決着技を当てる。

Feels Like the First Time分類 通信・リプレイ達成条件 プレイヤーマッチのチーム戦で初勝利

チーム戦を最後まで戦い、所属チームが勝つ。

Plays Well With Others分類 通信・リプレイ達成条件 プレイヤーマッチのチーム戦を10回行う

チーム戦を開始から終了まで行います。勝敗は問いません。

I Can’t Stop Winning分類 通信・レベル達成条件 ランクマッチで3勝

累計の勝利数を増やす。

Un...believable分類 PSトロフィー達成条件 EXTENDのほかのトロフィーをすべて獲得

PS3・PS Vita版のプラチナ。Xbox 360の実績には含まれない。

That Will Suffice分類 モード

達成条件 チュートリアルをクリア

初級から上級の課題を進める。

Time to Hit the Arcades分類 モード

達成条件 アーケードをクリア

使用人物を決め、最終戦まで進む。

Murakumo...AWAKEN!分類 モード

達成条件 アーケードの隠しボスを倒す

隠しボスの出現条件を満たして勝つ。

The Beginning of the End分類 モード

達成条件 スコアアタックをクリア

OPTIONの難易度は反映されない。10連戦を通す。

Kaka-kaze分類 モード

達成条件 マーズでチビカカの攻撃を受ける

Unlimitedタオカカが出す爆弾付きのチビカカの爆発を受ける。

Mars Needs Winnin’分類 モード

達成条件 アンリミテッドマーズに10回挑戦

クリア回数ではなく挑戦回数。

Eye of the Tiger分類 練習

達成条件 トレーニングで連続30分練習

途中でモードを終了せず、操作しながら練習を続けます。

Mastered the Basics分類 練習

達成条件 チャレンジを50ミッションクリア

キャラクターをまたいだ合計。

Mastered the...Master?分類 練習

達成条件 チャレンジを100ミッションクリア

Just the Beginning分類 アビス

達成条件 DEPTH 100のボスを倒す

LEVEL 1をクリア。

About Half Way分類 アビス

達成条件 DEPTH 500のボスを倒す

LEVEL 2をクリア。

Getting Down to Abyss-ness分類 アビス

達成条件 DEPTH 999のボスを倒す

LEVEL 3をクリア。

Abyssmal Shopaholic分類 アビス

達成条件 アビスのショップ項目を揃える

NEWを選んで登録。全品購入は不要。

*Wheeze*...Just Getting Started分類 アビス

達成条件 4能力を同時に50にする

攻撃・防御・速度・ヒートを1回の探索で上げる。

Oh...NOW I Get It...!分類 物語

達成条件 カラミティトリガー編を終える

再構成シナリオの最終戦とエンディングまで進む。

Breaking in the New Guys分類 物語

達成条件 追加4人物のシナリオをクリア

マコト・ヴァルケンハイン・プラチナ・レリウスの正史エンド。

To Be Continued...!分類 物語

達成条件 真エンディングを見る

本編7人物の正史からTRUE ENDへ。

Mind on my Money分類 収集

達成条件 累計100,000P$を獲得

所持金だけでなく獲得累計。メインメニューへ戻って判定を受ける。

Artwork?! Gimmie!分類 収集

達成条件 ギャラリー50%

物語とアーケードを進め、P$で購入する。

Gallery Guru分類 収集

達成条件 ギャラリー100%

各人物の分岐、アーケード、TIPS、購入項目を埋める。

I See What You Did There分類 通信・リプレイ

達成条件 リプレイを合計10回再生

同じ対戦のリプレイを繰り返してもよい。

There’s No “I” in Team分類 通信・リプレイ

達成条件 チーム勝ち抜き戦で自分が戦わずに勝利

出番が来る前に味方が相手チームを倒す。

Level 20分類 通信・レベル

達成条件 プレイヤーレベル20

RPを獲得してレベルを上げる。

Just Getting Used to It分類 通信・レベル

達成条件 ランクマッチでいずれかの人物のPSRを200へ上げる

対戦数ではなく人物別のレーティングが条件。

Like a Boss分類 通信・レベル

達成条件 ランクマッチで100回対戦

ランクマッチの対戦数を積み重ねる。

Power of the Azure分類 キャラクター

達成条件 ラグナで90ヒット以上のコンボ

Blood Kainから闇に食われろまでつなぐ。

Ice Ice Ice Baby分類 キャラクター

達成条件 ジンの凍結必殺技3種類を1コンボで当てる

ヒート75%以上を用意し、623D→6C→236D→214Dを練習する。

Noooooo...el!分類 キャラクター

達成条件 ノエルのネメシススタビライザーでKO

至近距離からフェンリルを当て、最後の追加射撃で倒す。

Shocking...Positively Shocking分類 キャラクター

達成条件 レイチェルで1コンボ中15回以上感電させる

避雷針とバーデン・バーデン・リリーを使う。

Don’t Give a Kaka分類 キャラクター

達成条件 タオカカのj.D・j.8D・j.2Dを1コンボに入れる

空中の方向を変え、3種類をつなぐ。

Tager? Don’t Even Know Her!分類 キャラクター

達成条件 テイガーのジェネシックエメラルドテイガーバスターで逆転勝利

相手より体力が少ない状態から投げで倒す。

Sharp Shooter分類 キャラクター

達成条件 ライチの大車輪をすべて当てる

棒を持った状態で大車輪を発動し、全段を当てる。

Insecticide分類 キャラクター

達成条件 アラクネの全種類の蟲を1コンボで使う

相手を烙印状態にして各ボタンの蟲をつなぐ。

Just How I...*wheeze*...Planned分類 キャラクター

達成条件 バングの風林火山を30秒以上維持

4つの印を揃えて発動し、必要な時間を戦う。

A Spectacle分類 キャラクター

達成条件 カルルのヴィヴァーチェ・カンタービレ・アレグレットを1コンボに入れる

移動技を挟むタイミングも含めて練習する。

Over 9000?!分類 キャラクター

達成条件 1コンボで10,000を超えるダメージ

高火力コンボを練習して対象モードで成立させる。

You’ve Been...Terminated分類 キャラクター

達成条件 ラムダのすべての剣を1ラウンドで使う

各方向のドライブ攻撃を使い分ける。

Fight for Survival分類 キャラクター

達成条件 ツバキのD版必殺技6種すべてを1コンボで使う

インストールを貯め、Macto Maledictisの効果中に地上4種・空中2種のD版必殺技をすべてつなぎます。

Fangs for the Memories!分類 キャラクター

達成条件 ハザマの裂閃牙・牙昇脚・残影牙を1試合で使う

蛇刹からA・B・Cの派生をそれぞれ出す。

Threat Level...Escalated分類 キャラクター

達成条件 ミューのシュタインズガンナー4基を1コンボ中に設置

Unlimited版ミューを使い、ヒート50%で34123646Aを相手に当てる方法なら、4基を同時に展開できます。通常版の技表とは入力が異なります。

Squirrel Power!分類 キャラクター

達成条件 マコトのパーティカルフレアを全段Lv.3で出す

Dを離すタイミングを3段とも揃える。

Get Off My Lawn!分類 キャラクター

達成条件 ヴァルケンハインで30ヒット以上のコンボ

人間・狼の変身を使うコンボを練習する。

Lunatic分類 キャラクター

達成条件 プラチナで全武器を1ラウンド中に装備

使い切るかミスティックモモで交換し、6種類を引く。

Domestic Battery分類 キャラクター

達成条件 レリウスでイグニスゲージを使い切らず勝利

ゲージを残して試合に勝つ。

Aaaaaand I’m Spent分類 キャラクター

達成条件 レリウスでイグニスゲージを使い切る

イグニスを出してゲージを空にする。

Finger on the Button分類 共通対戦

達成条件 スタイリッシュで相手を倒す

キャラクター選択後の操作タイプを替える。

Better Safe Than Sorry分類 共通対戦

達成条件 残り体力を大きく上回るダメージでKO

体力の少ない相手へ高威力の決着技を当てる。

Feels Like the First Time分類 通信・リプレイ

達成条件 プレイヤーマッチのチーム戦で初勝利

チーム戦を最後まで戦い、所属チームが勝つ。

Plays Well With Others分類 通信・リプレイ

達成条件 プレイヤーマッチのチーム戦を10回行う

チーム戦を開始から終了まで行います。勝敗は問いません。

I Can’t Stop Winning分類 通信・レベル

達成条件 ランクマッチで3勝

累計の勝利数を増やす。

Un...believable分類 PSトロフィー

達成条件 EXTENDのほかのトロフィーをすべて獲得

PS3・PS Vita版のプラチナ。Xbox 360の実績には含まれない。

CSのトロフィー・実績

CSの実績にはレギオン各難易度の制圧や、追加DLC人物の専用条件があります。EXTENDのアビス・マーズ・レリウスの条件とは別のリストです。CSのレギオンではEASY・NORMAL・HARDの3マップそれぞれの制圧を目標にします。

CSのトロフィー・実績

Well, It’s Something to Do...対象 CS達成条件 Unlimitedハザマを倒す

アーケードまたはスコアアタックで撃破する。

Tall, Dark, and Handsome対象 CS達成条件 Unlimitedラグナを倒す

アーケードまたはスコアアタックで撃破する。

Blood on Your Hands対象 CS達成条件 スコアアタックでUnlimitedレイチェルを倒す

後半のUnlimited戦まで進んで勝つ。

Level One...!対象 CS達成条件 ストーリーの「これまでのあらすじ」とオープニングを見る

ストーリー開始時の導入を最後まで進める。

That’s the End of That Chapter対象 CS達成条件 いずれかの人物の正史エンドを見る

人物別分岐で正史へ進む。

Ragna Cum Laude対象 CS達成条件 チュートリアルをすべて終える

各課題をクリアする。

Superior State of Mind対象 CS達成条件 チャレンジを合計100課題クリア

使用しているシステムバージョンの課題で達成する。

Napoleon Bonaparte対象 CS達成条件 レギオンEASYを制圧

EASYの全敵部隊を倒す。

Alexander the Great対象 CS達成条件 レギオンNORMALを制圧

NORMALの全敵部隊を倒す。

Genghis Khan対象 CS達成条件 レギオンHARDを制圧

HARDの全敵部隊を倒す。

I’m on Top of the World!対象 CS達成条件 プレイヤーマッチで初勝利

プレイヤーマッチで1勝する。

I Can Quit Any Time I Want!対象 CS達成条件 プレイヤーマッチで100勝

勝利数を積み重ねる。

Aniki Is Watching You対象 CS達成条件 プレイヤーマッチで10試合観戦

対戦部屋でほかのプレイヤーの試合を観戦する。

Two Men Enter. One Man Leaves.対象 CS達成条件 ランクマッチで初勝利

ランクマッチで1勝する。

Only the Hard, Only the Strong対象 CS達成条件 ランクマッチで100試合対戦

試合を最後まで行って対戦数を増やす。

Mint Condition対象 CS達成条件 ギャラリーを揃える

物語・対戦・実績に紐づく項目を開く。EXTENDの購入条件とは別。

I Get Around対象 CS達成条件 すべての基本キャラクターを使用

使用人物を替えて対戦する。

They Call Me MISTER Tiddles!対象 CS達成条件 アストラルヒートを初めて当てる

発動条件を満たし、AHで決着する。

Real Ultimate Power対象 CS達成条件 すべての基本キャラクターのAHを使う

人物ごとのAH入力を練習する。

It’ll Only Hurt for a Minute対象 CS達成条件 ガードクラッシュを初めて起こす

相手のガードプライマーを削り切る。

Don’t Touch the Merchandise対象 CS達成条件 1ラウンドでギリギリガード20回

相手の連係を当たる直前にガードする。

Hold On Loosely対象 CS達成条件 スロウリジェクトミスを累計30回起こす

投げられる前に投げ抜けを入力する。

M.C. Hammer対象 CS達成条件 1ラウンドで投げ抜け5回

相手の投げにB+Cを合わせる。

You Broke My Heart!対象 CS達成条件 通常時の金バースト直後に相手を倒す

相手の体力を減らしてから、金バースト後の追撃で決着する。

Fatality対象 CS達成条件 フェイタルカウンターを累計30回当てる

対応技を相手の攻撃動作へ当てる。

The Better Part of Valor対象 CS達成条件 ネガティブ状態で20秒無傷を保ち、そのラウンドに勝つ

ネガティブペナルティ中の被弾を避け、勝利まで進める。

Well, It’s Not!対象 CS達成条件 ラグナで「まだ終わりじゃねぇぞ」を1試合3回当てる

ダウンした相手へ22Cを使う。

Ice-Ten対象 CS達成条件 ジンで1試合10回凍結させる

ドライブ・凍結技を使い分ける。

Are You There God? It’s Me, Noel対象 CS達成条件 ノエルでサイレンサーを1試合10回当てる

相手ダウン中に22B/22Cを使う。

Twirling toward Freedom対象 CS達成条件 レイチェルの6Cを1試合30ヒット当てる

6Cの多段部分を当てて回数を稼ぐ。

1.21 Gigawatts!対象 CS達成条件 テイガーのスパークボルトを1試合5回当てる

電力ゲージを充填して41236Dを繰り返す。

Taut Taunts対象 CS達成条件 タオカカの挑発を1試合5回当てる

挑発にも攻撃判定がある。間合いを合わせる。

Four Sheets to the Wind対象 CS達成条件 ライチの東南西北を1試合4回当てる

棒を設置して41236Dを使う。

BEES!対象 CS達成条件 アラクネで70ヒットのコンボ

烙印と蟲を使う連続技を練習する。

Loincloth Festival対象 CS達成条件 バングでAHを累計3回当てる

AHの発動条件を満たして決着する。

The Clap対象 CS達成条件 カルルで相手を7秒以上空中に保つ

ニルヴァーナとの連続技で空中の相手を追撃する。

You’re Already Dead対象 CS達成条件 ハクメンで1コンボ10,000ダメージ

勾玉を貯めて高威力の連続技を使う。

Lamb to the Slaughter対象 CS達成条件 ラムダで50ヒットのコンボ

ドライブとDDを組み合わせる。

For Great Justice対象 CS達成条件 ツバキのD版必殺技6種すべてを1コンボで使う

インストールを貯め、Macto Maledictisの効果中に地上4種・空中2種のD版必殺技をすべてつなぎます。

Beachball!対象 CS達成条件 ハザマで相手を7秒以上空中に保つ

蛇翼崩天刃などからの追撃を練習する。

Murakumo, AWAKEN!対象 CS達成条件 ミューを選択

ミューを解放して使用する。

All Others Are #2 or Lower対象 CS・PSトロフィー達成条件 CSの基本トロフィーをすべて獲得

PS3版のプラチナ。DLCトロフィーは基本トロフィーと別。

Hell Yes対象 CS達成条件 HELL設定でアーケードをクリア

OPTIONでHELLを選んで最終戦まで進む。

Score!対象 CS達成条件 スコアアタックをクリア

通常戦とUnlimited戦を通して最後まで勝つ。

Is...Is That All?対象 CS達成条件 本編のTRUE ENDを解放

正史エンドの条件を揃えて真ルートを開く。

All Good Things対象 CS達成条件 本編のTRUE ENDをクリア

真ルートの最終戦と結末まで進む。

I Can Do This All Night対象 CS達成条件 トレーニングを連続1時間行う

途中でモードを終了せず練習を続ける。

There Can Be Only One対象 CS達成条件 ネットワークで全基本キャラクターと対戦

相手キャラクターを替えて対戦する。

Rear Window対象 CS達成条件 異なる20試合のリプレイを見る

EXTENDの合計再生回数の条件とは別。

Ding!対象 CS達成条件 D-codeレベル25

ネットワーク対戦で経験値を獲得する。

Ding Ding!対象 CS達成条件 D-codeレベル50

ネットワーク対戦で経験値を獲得する。

Fur and Loathing in Kagutsuchi対象 CS追加DLC達成条件 マコトで1コンボ5,000ダメージ

マコトの追加DLCが対象。

I Gnu It Was Ewe対象 CS追加DLC達成条件 マコトのチャレンジ7課題クリア

マコトの追加DLCが対象。

Oh Nuts対象 CS追加DLC達成条件 Unlimitedマコトを使用

マコトの追加DLCが対象。

Battle Butler対象 CS追加DLC達成条件 ヴァルケンハインで1コンボ5,000ダメージ

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

Three-Wolf Moon対象 CS追加DLC達成条件 Unlimitedヴァルケンハインを使用

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

On Her Ladyship’s Secret Service対象 CS追加DLC達成条件 ヴァルケンハインのチャレンジ7課題クリア

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

For Whom the Bell Tolls対象 CS追加DLC達成条件 プラチナで1コンボ5,000ダメージ

プラチナの追加DLCが対象。

By the Power of Trinity...対象 CS追加DLC達成条件 プラチナのチャレンジ7課題クリア

プラチナの追加DLCが対象。

With Our Powers Combined!対象 CS追加DLC達成条件 Unlimitedプラチナを使用

プラチナの追加DLCが対象。

Well, It’s Something to Do...対象 CS

達成条件 Unlimitedハザマを倒す

アーケードまたはスコアアタックで撃破する。

Tall, Dark, and Handsome対象 CS

達成条件 Unlimitedラグナを倒す

アーケードまたはスコアアタックで撃破する。

Blood on Your Hands対象 CS

達成条件 スコアアタックでUnlimitedレイチェルを倒す

後半のUnlimited戦まで進んで勝つ。

Level One...!対象 CS

達成条件 ストーリーの「これまでのあらすじ」とオープニングを見る

ストーリー開始時の導入を最後まで進める。

That’s the End of That Chapter対象 CS

達成条件 いずれかの人物の正史エンドを見る

人物別分岐で正史へ進む。

Ragna Cum Laude対象 CS

達成条件 チュートリアルをすべて終える

各課題をクリアする。

Superior State of Mind対象 CS

達成条件 チャレンジを合計100課題クリア

使用しているシステムバージョンの課題で達成する。

Napoleon Bonaparte対象 CS

達成条件 レギオンEASYを制圧

EASYの全敵部隊を倒す。

Alexander the Great対象 CS

達成条件 レギオンNORMALを制圧

NORMALの全敵部隊を倒す。

Genghis Khan対象 CS

達成条件 レギオンHARDを制圧

HARDの全敵部隊を倒す。

I’m on Top of the World!対象 CS

達成条件 プレイヤーマッチで初勝利

プレイヤーマッチで1勝する。

I Can Quit Any Time I Want!対象 CS

達成条件 プレイヤーマッチで100勝

勝利数を積み重ねる。

Aniki Is Watching You対象 CS

達成条件 プレイヤーマッチで10試合観戦

対戦部屋でほかのプレイヤーの試合を観戦する。

Two Men Enter. One Man Leaves.対象 CS

達成条件 ランクマッチで初勝利

ランクマッチで1勝する。

Only the Hard, Only the Strong対象 CS

達成条件 ランクマッチで100試合対戦

試合を最後まで行って対戦数を増やす。

Mint Condition対象 CS

達成条件 ギャラリーを揃える

物語・対戦・実績に紐づく項目を開く。EXTENDの購入条件とは別。

I Get Around対象 CS

達成条件 すべての基本キャラクターを使用

使用人物を替えて対戦する。

They Call Me MISTER Tiddles!対象 CS

達成条件 アストラルヒートを初めて当てる

発動条件を満たし、AHで決着する。

Real Ultimate Power対象 CS

達成条件 すべての基本キャラクターのAHを使う

人物ごとのAH入力を練習する。

It’ll Only Hurt for a Minute対象 CS

達成条件 ガードクラッシュを初めて起こす

相手のガードプライマーを削り切る。

Don’t Touch the Merchandise対象 CS

達成条件 1ラウンドでギリギリガード20回

相手の連係を当たる直前にガードする。

Hold On Loosely対象 CS

達成条件 スロウリジェクトミスを累計30回起こす

投げられる前に投げ抜けを入力する。

M.C. Hammer対象 CS

達成条件 1ラウンドで投げ抜け5回

相手の投げにB+Cを合わせる。

You Broke My Heart!対象 CS

達成条件 通常時の金バースト直後に相手を倒す

相手の体力を減らしてから、金バースト後の追撃で決着する。

Fatality対象 CS

達成条件 フェイタルカウンターを累計30回当てる

対応技を相手の攻撃動作へ当てる。

The Better Part of Valor対象 CS

達成条件 ネガティブ状態で20秒無傷を保ち、そのラウンドに勝つ

ネガティブペナルティ中の被弾を避け、勝利まで進める。

Well, It’s Not!対象 CS

達成条件 ラグナで「まだ終わりじゃねぇぞ」を1試合3回当てる

ダウンした相手へ22Cを使う。

Ice-Ten対象 CS

達成条件 ジンで1試合10回凍結させる

ドライブ・凍結技を使い分ける。

Are You There God? It’s Me, Noel対象 CS

達成条件 ノエルでサイレンサーを1試合10回当てる

相手ダウン中に22B/22Cを使う。

Twirling toward Freedom対象 CS

達成条件 レイチェルの6Cを1試合30ヒット当てる

6Cの多段部分を当てて回数を稼ぐ。

1.21 Gigawatts!対象 CS

達成条件 テイガーのスパークボルトを1試合5回当てる

電力ゲージを充填して41236Dを繰り返す。

Taut Taunts対象 CS

達成条件 タオカカの挑発を1試合5回当てる

挑発にも攻撃判定がある。間合いを合わせる。

Four Sheets to the Wind対象 CS

達成条件 ライチの東南西北を1試合4回当てる

棒を設置して41236Dを使う。

BEES!対象 CS

達成条件 アラクネで70ヒットのコンボ

烙印と蟲を使う連続技を練習する。

Loincloth Festival対象 CS

達成条件 バングでAHを累計3回当てる

AHの発動条件を満たして決着する。

The Clap対象 CS

達成条件 カルルで相手を7秒以上空中に保つ

ニルヴァーナとの連続技で空中の相手を追撃する。

You’re Already Dead対象 CS

達成条件 ハクメンで1コンボ10,000ダメージ

勾玉を貯めて高威力の連続技を使う。

Lamb to the Slaughter対象 CS

達成条件 ラムダで50ヒットのコンボ

ドライブとDDを組み合わせる。

For Great Justice対象 CS

達成条件 ツバキのD版必殺技6種すべてを1コンボで使う

インストールを貯め、Macto Maledictisの効果中に地上4種・空中2種のD版必殺技をすべてつなぎます。

Beachball!対象 CS

達成条件 ハザマで相手を7秒以上空中に保つ

蛇翼崩天刃などからの追撃を練習する。

Murakumo, AWAKEN!対象 CS

達成条件 ミューを選択

ミューを解放して使用する。

All Others Are #2 or Lower対象 CS・PSトロフィー

達成条件 CSの基本トロフィーをすべて獲得

PS3版のプラチナ。DLCトロフィーは基本トロフィーと別。

Hell Yes対象 CS

達成条件 HELL設定でアーケードをクリア

OPTIONでHELLを選んで最終戦まで進む。

Score!対象 CS

達成条件 スコアアタックをクリア

通常戦とUnlimited戦を通して最後まで勝つ。

Is...Is That All?対象 CS

達成条件 本編のTRUE ENDを解放

正史エンドの条件を揃えて真ルートを開く。

All Good Things対象 CS

達成条件 本編のTRUE ENDをクリア

真ルートの最終戦と結末まで進む。

I Can Do This All Night対象 CS

達成条件 トレーニングを連続1時間行う

途中でモードを終了せず練習を続ける。

There Can Be Only One対象 CS

達成条件 ネットワークで全基本キャラクターと対戦

相手キャラクターを替えて対戦する。

Rear Window対象 CS

達成条件 異なる20試合のリプレイを見る

EXTENDの合計再生回数の条件とは別。

Ding!対象 CS

達成条件 D-codeレベル25

ネットワーク対戦で経験値を獲得する。

Ding Ding!対象 CS

達成条件 D-codeレベル50

ネットワーク対戦で経験値を獲得する。

Fur and Loathing in Kagutsuchi対象 CS追加DLC

達成条件 マコトで1コンボ5,000ダメージ

マコトの追加DLCが対象。

I Gnu It Was Ewe対象 CS追加DLC

達成条件 マコトのチャレンジ7課題クリア

マコトの追加DLCが対象。

Oh Nuts対象 CS追加DLC

達成条件 Unlimitedマコトを使用

マコトの追加DLCが対象。

Battle Butler対象 CS追加DLC

達成条件 ヴァルケンハインで1コンボ5,000ダメージ

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

Three-Wolf Moon対象 CS追加DLC

達成条件 Unlimitedヴァルケンハインを使用

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

On Her Ladyship’s Secret Service対象 CS追加DLC

達成条件 ヴァルケンハインのチャレンジ7課題クリア

ヴァルケンハインの追加DLCが対象。

For Whom the Bell Tolls対象 CS追加DLC

達成条件 プラチナで1コンボ5,000ダメージ

プラチナの追加DLCが対象。

By the Power of Trinity...対象 CS追加DLC

達成条件 プラチナのチャレンジ7課題クリア

プラチナの追加DLCが対象。

With Our Powers Combined!対象 CS追加DLC

達成条件 Unlimitedプラチナを使用

プラチナの追加DLCが対象。

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