攻撃
短い炎を吐き、接近時は突進する。咆哮の後に天井からガラス片が落ちるため、画面上部にも注意。
対策
同じ場所に留まらず、突進を誘ってから反撃する。
ヨーロッパ各地を進み、イングランドの城で最終決戦に挑みます。
主人公による主な経路差はステージ3と5にあります。分岐の入口と合流点を目印に進めば、別経路に入ったあとも現在地を把握しやすくなります。
ムチのフックとハイジャンプの操作は攻撃・特殊アクション、装備と品目は武器・アイテムを参照してください。
最終ステージではボス戦が続き、最後にドラキュラと対決します。投射攻撃の軌道を見てから距離を詰め、攻撃後の短い隙に主武器を当てるのが基本です。武器段階と残り体力を保ち、ボス連戦へ入る前に攻撃アイテム用のジュエルを確認してください。
ドラキュラを倒すと本編の物語が完結します。パスワードを使ってゲームを再開できます。
攻撃方法が異なる色違いの鎧は別々に紹介し、別ステージに再登場する敵は出現地域を併記しています。
| ヘルハウンド(Hellhound) | Stage 1・ルーマニア | 炎と突進 |
攻撃短い炎を吐き、接近時は突進する。咆哮の後に天井からガラス片が落ちるため、画面上部にも注意。 対策同じ場所に留まらず、突進を誘ってから反撃する。 | ||
| メカナイト(Mecha Knight) | Stage 1・ルーマニア | 槍・斧・急襲 |
攻撃槍、斧、蹴りと素早い突進を使う。 対策間合いを詰めすぎず、突進や攻撃の通過後に反撃する。 | ||
| ウォーターマジシャン(Water Magician) | Stage 2・ギリシャ | 水流を起こす |
攻撃水場の流れを変えて足場を不安定にする。 対策ボス本体への攻撃で流れが止まる時間を使い、短い間にダメージを重ねる。 | ||
| アーマーロード(Armor Lord) | Stage 2・ギリシャ | 武器を振る |
攻撃接近して武器を振るう鎧の敵。 対策振り切った後の隙に攻撃し、正面で連続攻撃を受けない。 | ||
| レッドアーマーロード(Red Armor Lord) | Stage 2・ギリシャ | 長い間合いの斧 |
攻撃斧を使い、通常の鎧より広い間合いへ攻撃する。 対策攻撃範囲を見て距離を取り、空振り後に接近する。 | ||
| ゴーレム(Golem) | Stage 2・ギリシャ/Stage 6・イングランド | 巨体と落石 |
攻撃損傷に応じて体が小さくなり、後半は頭部が狙い目になる。岩や落下物にも注意。 対策足元への攻撃で体勢を変え、形態が変わったら頭部を狙う。 | ||
| ボーン・ドラゴン・キング(Bone Dragon King) | Stage 3・イタリア | 鎖につながれた頭部 |
攻撃鎖につながれた頭を振り、炎を吐く。 対策頭の往復軌道を見て距離を調整し、戻り際に攻撃する。 | ||
| ガーゴイル・バット(Gargoyle Bat) | Stage 3・イタリア/Stage 6・イングランド | 岩・尾・飛行 |
攻撃岩を複数方向へ投げ、尾でも攻撃する。塔上では足場も不安定。 対策投石をかわしつつ、接近後の尾の範囲から離れて反撃する。 | ||
| フランケンシュタイン(Frankenstein) | Stage 4・ドイツ | 鎖と地面の炎 |
攻撃長い鎖を伸ばし、地面を走る炎を放つ。 対策鎖と炎の高さ・進行方向を見分け、攻撃が通過した直後に近づく。 | ||
| ギア・スティーマー(Gear Steamer) | Stage 4・ドイツ/Stage 6・イングランド | 刃と機械の連続攻撃 |
攻撃刃や機械部品で攻撃し、中央の核が弱点。 対策弱点が見える位置とタイミングを待って攻撃する。 | ||
| ブルーアーマーロード(Blue Armor Lord) | Stage 5・フランス | 伸びる腕 |
攻撃腕を伸ばして離れた位置まで攻撃する。 対策腕の伸長範囲を避け、戻る間に反撃する。 | ||
| イービルタワー・ガーディアンズ(Evil Tower Guardians) | Stage 5・フランス | 塔の守護者 |
出現ヴェルサイユ宮殿の塔内区画で遭遇する守護者。 対策通路と攻撃後の隙を見て一体ずつ対応する。 | ||
| プリンセス・オブ・モス(Princess of Moss) | Stage 5・フランス | 宮殿のボス |
出現ヴェルサイユ宮殿で戦うボス。 対策ボスの攻撃が終わった時に間合いを詰め、長居せずに離れる。 | ||
| 死神(Grim Reaper) | Stage 6・イングランド | 複数の鎌攻撃 |
攻撃鎌を落とす、投げる、追尾させる攻撃を使う。過去のボスとの再戦を挟む連戦の一部。 対策鎌の軌道を見て上下・左右に避け、攻撃後の空きを使う。 | ||
| メデューサ(Medusa) | Stage 6・イングランド | 炎と尾 |
攻撃波状の炎、横方向の炎、尾、短い突進を使う。 対策炎の高さを見てジャンプ・しゃがみを選び、突進後に反撃する。 | ||
| エリザベート・バートリー(Elizabeth Bartley) | Stage 6・イングランド | オーブを伴う魔女 |
攻撃周囲のオーブが攻撃に関わる。オーブの配置が変化した後に本体へ攻撃できる隙が生じる。 対策オーブの位置を確認し、収束前後の攻撃可能な時間に本体を狙う。 | ||
| ドラキュラ伯爵(Dracula) | Stage 6・イングランド | 複数段階の最終決戦 |
攻撃戦闘中に姿を変え、炎や落下物など異なる攻撃を使う。 対策画面の攻撃予告と弾道を見て安全な位置を取り、各攻撃後の隙を狙う。 | ||
短い炎を吐き、接近時は突進する。咆哮の後に天井からガラス片が落ちるため、画面上部にも注意。
同じ場所に留まらず、突進を誘ってから反撃する。
槍、斧、蹴りと素早い突進を使う。
間合いを詰めすぎず、突進や攻撃の通過後に反撃する。
水場の流れを変えて足場を不安定にする。
ボス本体への攻撃で流れが止まる時間を使い、短い間にダメージを重ねる。
接近して武器を振るう鎧の敵。
振り切った後の隙に攻撃し、正面で連続攻撃を受けない。
斧を使い、通常の鎧より広い間合いへ攻撃する。
攻撃範囲を見て距離を取り、空振り後に接近する。
損傷に応じて体が小さくなり、後半は頭部が狙い目になる。岩や落下物にも注意。
足元への攻撃で体勢を変え、形態が変わったら頭部を狙う。
鎖につながれた頭を振り、炎を吐く。
頭の往復軌道を見て距離を調整し、戻り際に攻撃する。
岩を複数方向へ投げ、尾でも攻撃する。塔上では足場も不安定。
投石をかわしつつ、接近後の尾の範囲から離れて反撃する。
長い鎖を伸ばし、地面を走る炎を放つ。
鎖と炎の高さ・進行方向を見分け、攻撃が通過した直後に近づく。
刃や機械部品で攻撃し、中央の核が弱点。
弱点が見える位置とタイミングを待って攻撃する。
腕を伸ばして離れた位置まで攻撃する。
腕の伸長範囲を避け、戻る間に反撃する。
ヴェルサイユ宮殿の塔内区画で遭遇する守護者。
通路と攻撃後の隙を見て一体ずつ対応する。
ヴェルサイユ宮殿で戦うボス。
ボスの攻撃が終わった時に間合いを詰め、長居せずに離れる。
鎌を落とす、投げる、追尾させる攻撃を使う。過去のボスとの再戦を挟む連戦の一部。
鎌の軌道を見て上下・左右に避け、攻撃後の空きを使う。
波状の炎、横方向の炎、尾、短い突進を使う。
炎の高さを見てジャンプ・しゃがみを選び、突進後に反撃する。
周囲のオーブが攻撃に関わる。オーブの配置が変化した後に本体へ攻撃できる隙が生じる。
オーブの位置を確認し、収束前後の攻撃可能な時間に本体を狙う。
戦闘中に姿を変え、炎や落下物など異なる攻撃を使う。
画面の攻撃予告と弾道を見て安全な位置を取り、各攻撃後の隙を狙う。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。