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ドラキュラ伝説 敵・ボス図鑑と対策

日本ゲームボーイ版に登場する一般敵、道中のゼルド、全4面のボスとドラキュラの形態をまとめています。名前や行動の検索、分類の絞り込み、各列の並び替えに対応しています。面ごとの順路は本編攻略へ。

敵に合わせた間合い

落下やトゲへの接触を避けるため、狭い足場やロープへ移る前に、地上から攻撃できる敵を処理するのが通常1周目の進め方の目安です。

ゼルドにはファイヤーボールが効きません。ドラキュラは人型と巨大コウモリを戦闘形態として分けています。名前を押すと特徴と対策を読めます。

敵・ボス図鑑と対策

泥状の怪物一般敵上から落ち、人型で歩く

対処の目安

落ちてくる位置を見て、地上でムチを構えることを勧めます。

跳びかかる小型の怪物一般敵攻撃後に跳びかかる

対処の目安

初期ムチでは一撃で倒れないため、反撃の跳躍を警戒してもう一度攻撃することを勧めます。

コウモリ一般敵天井から降りて飛ぶ

対処の目安

足場を渡る前に近くの個体を処理し、空中でぶつからない状態を作ることを勧めます。

弾を吐く怪物一般敵床・天井から反射弾を出す

対処の目安

弾はムチで破壊できます。飛んできた弾を壊し、足場に立って本体を攻撃することを勧めます。

急襲する鳥一般敵頭上を飛び、低く突進

対処の目安

通過した鳥が降りてくる方向を見て、地上のムチが届く位置で迎撃することを勧めます。

転がる目玉一般敵倒すと爆発し、橋を壊す

対処の目安

橋の上では進行先に穴を作らないよう、前から来る個体を跳び越えることを勧めます。

丸まる芋虫一般敵攻撃で丸まり、転がる

対処の目安

初期ムチの一撃で倒れないときは、転がる反撃に備えて次の攻撃か回避を選ぶことを勧めます。

動き出す鎧一般敵背景から歩み出て槍を使う

対処の目安

城入口の鎧の並びを見て、動き出した個体へ距離を取って攻撃することを勧めます。

鎌を投げる怪物一般敵往復する鎌を上下に投げる

対処の目安

高い鎌はしゃがんで避け、低く戻る鎌は跳び越えます。低い投げ始めでは逆の順で避けるのが目安です。

ゼルド(道中)道中の強敵第4面にも出現

対処の目安

第1面と同じく、伸びる腕に近づきすぎずムチ本体で攻撃することを勧めます。

ゼルドボス第1面:伸びる腕で攻撃

特徴

ファイヤーボールは効きません。

対処の目安

ムチ本体を当てて退き、追い詰められたら足場を使って反対側へ回ることを勧めます。

アンダー・モールボス第2面:穴から集団で出現

特徴

穴から姿を現して飛びかかります。

対処の目安

出現を見てムチを構え、上側の穴から来る個体は降りる先で迎撃することを勧めます。

ゴーバンスボス第3面:飛行と急降下

特徴

爪で攻撃し、着地してから再び飛び上がります。

対処の目安

地上のムチが届く高さに来たときだけ攻撃し、飛行中の接触を避けることを勧めます。

ドラキュラ伯爵(人型)ボス第4面:転移と放射状の弾

特徴

足場間を移動し、斜め方向と縦横方向に弾を出します。

対処の目安

弾の向きを見てしゃがみとジャンプ攻撃を使い分け、左右のトゲへ落とされない位置を選ぶことを勧めます。

ドラキュラ伯爵(巨大コウモリ)ボス第4面:飛行と小型コウモリ

特徴

人型の後に変身し、上方を往復して小型コウモリを放ちます。

対処の目安

上側の足場から接近に合わせて早めにジャンプ攻撃を出し、近い小型コウモリを処理することを勧めます。

泥状の怪物一般敵上から落ち、人型で歩く

対処の目安

落ちてくる位置を見て、地上でムチを構えることを勧めます。

跳びかかる小型の怪物一般敵攻撃後に跳びかかる

対処の目安

初期ムチでは一撃で倒れないため、反撃の跳躍を警戒してもう一度攻撃することを勧めます。

コウモリ一般敵天井から降りて飛ぶ

対処の目安

足場を渡る前に近くの個体を処理し、空中でぶつからない状態を作ることを勧めます。

弾を吐く怪物一般敵床・天井から反射弾を出す

対処の目安

弾はムチで破壊できます。飛んできた弾を壊し、足場に立って本体を攻撃することを勧めます。

急襲する鳥一般敵頭上を飛び、低く突進

対処の目安

通過した鳥が降りてくる方向を見て、地上のムチが届く位置で迎撃することを勧めます。

転がる目玉一般敵倒すと爆発し、橋を壊す

対処の目安

橋の上では進行先に穴を作らないよう、前から来る個体を跳び越えることを勧めます。

丸まる芋虫一般敵攻撃で丸まり、転がる

対処の目安

初期ムチの一撃で倒れないときは、転がる反撃に備えて次の攻撃か回避を選ぶことを勧めます。

動き出す鎧一般敵背景から歩み出て槍を使う

対処の目安

城入口の鎧の並びを見て、動き出した個体へ距離を取って攻撃することを勧めます。

鎌を投げる怪物一般敵往復する鎌を上下に投げる

対処の目安

高い鎌はしゃがんで避け、低く戻る鎌は跳び越えます。低い投げ始めでは逆の順で避けるのが目安です。

ゼルド(道中)道中の強敵第4面にも出現

対処の目安

第1面と同じく、伸びる腕に近づきすぎずムチ本体で攻撃することを勧めます。

ゼルドボス第1面:伸びる腕で攻撃

特徴

ファイヤーボールは効きません。

対処の目安

ムチ本体を当てて退き、追い詰められたら足場を使って反対側へ回ることを勧めます。

アンダー・モールボス第2面:穴から集団で出現

特徴

穴から姿を現して飛びかかります。

対処の目安

出現を見てムチを構え、上側の穴から来る個体は降りる先で迎撃することを勧めます。

ゴーバンスボス第3面:飛行と急降下

特徴

爪で攻撃し、着地してから再び飛び上がります。

対処の目安

地上のムチが届く高さに来たときだけ攻撃し、飛行中の接触を避けることを勧めます。

ドラキュラ伯爵(人型)ボス第4面:転移と放射状の弾

特徴

足場間を移動し、斜め方向と縦横方向に弾を出します。

対処の目安

弾の向きを見てしゃがみとジャンプ攻撃を使い分け、左右のトゲへ落とされない位置を選ぶことを勧めます。

ドラキュラ伯爵(巨大コウモリ)ボス第4面:飛行と小型コウモリ

特徴

人型の後に変身し、上方を往復して小型コウモリを放ちます。

対処の目安

上側の足場から接近に合わせて早めにジャンプ攻撃を出し、近い小型コウモリを処理することを勧めます。

ボス戦の準備

各面の最後ではロウソクを壊し、点滅する水晶を取ると戦闘が始まります。回復や強化を取ってから開始することを勧めます。

第4面の人型を倒した後は巨大コウモリとの戦いへ続きます。各形態の特徴は上の一覧、到達までの順路は本編攻略へ。