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悪魔城ドラキュラ(X68000)/悪魔城年代記 作品まとめ

日本PS版を基準に、X68000版とアレンジモードの違いも紹介します。

作品情報

シモンがムチを手にドラキュラ城へ挑む、横スクロールのアクション。全8ブロック・24ステージを進みます。

初出
1993年7月23日/X68000
悪魔城年代記
2001年5月24日/PlayStation
主人公
シモン・ベルモンド
攻略の基準
日本PS版のオリジナルモード・1周目。アレンジモードとX68000版の保存方法は別記。

版ごとの違い

X68000版
1993年の原作。ユーザーディスクやハードディスクを使う保存方式。PS用メモリーカードの説明は適用しません。
PS・オリジナルモード
X68000版を移植したモード。内蔵音源・LA音源・GS音源に対応する3種類の音を収録しています。移植に伴う挙動の差があるため、X68000版のタイミングや数値をそのまま当てはめないでください。
PS・アレンジモード
シモンとドラキュラの外見、音楽、難易度を変更。GAME LEVELはEASY・NORMAL・HARD、MAX PLAYERSは1・3・5、TIME LIMITはON・OFFを選べます。
練習から始める場合
アレンジモードのEASYで道順と着地点を覚え、慣れてからオリジナルモードへ進む方法をおすすめします。

操作・ゲームシステム

ボタンはPS版の設定に合わせて確認してください。攻撃・ジャンプの割当はTRIGGER FLIPで切り替えます。

移動・階段
方向キーで移動。↓でしゃがみ、階段では上下で昇降します。
ジャンプとムチ
NORMALは×でジャンプ、○または□でムチ。REVERSEは□でジャンプ、○または×でムチ。空中では進行方向の調整と下・斜め下へのムチ攻撃ができます。
サブウェポン
↑+攻撃ボタン。対応するハートが必要です。新しい武器を取ると所持武器が切り替わります。
ブロックの進行
1ブロックは3ステージ。末尾のボスを倒し、魔力の玉を取って次へ進みます。
ミスとコンティニュー
体力がなくなる・穴へ落ちるとミス。残りプレイヤー数がなくなったあとのコンティニューはブロックの先頭から。
セーブ(PS)
ゲームオーバー時のSAVE & CONTINUEから保存。プレイ中のブロックとコンティニュー回数を保存し、ブロックの先頭から再開します。メモリーカードはスロット1を使います。
一時停止
START/SELECTをENABLEに設定するとSTARTで一時停止できます。
回復と資源
ハートはサブウェポン用。肉は体力回復、薬草はハートを消費する回復手段です。

全8ブロックの攻略

オリジナルモード1周目の道順と、初回クリアに向けた対策です。各ボスの行動は下の敵・ボス一覧でも確認できます。

ブロック1:修道院/ステージ01〜03

森と城内を進み、水辺を経て大コウモリへ。黒ヒョウの飛びかかりと水面から出る半魚人に注意します。

ボス対策:大コウモリの分裂後も着地場所を守る。

ブロック2:地下水路/ステージ04〜06

再生する緑の障害物を壊し、上下に分かれる地下水路を通って、イカダで上昇する区画へ。動く足場では火の玉を先に避け、先端で待ちすぎないようにします。

ボス対策:スカルドラゴンの頭を狙い、炎と足場の動きを見て移動する。

ブロック3:中庭/ステージ07〜09

森・水辺から、壊れる床の先の氷の洞窟へ。上空の鳥、沼の敵、滑る足場を順に処理します。

ボス対策:魔術師が再出現した位置を見て攻撃し、氷や刃を避ける。

ブロック4:赤煉瓦の礼拝堂/ステージ10〜12

階段・罠・ステンドグラスの区画を通過。メデューサヘッドの飛来を見てから足場を渡り、ガラスの破片にも注意します。

ボス対策:メデューサの蛇を処理して、視線と尾の攻撃の合間を狙う。

ブロック5:時計塔/ステージ13〜15

歯車、振り子、傾く足場を上って大時計へ。飛んでくる敵と足場の移動を同時に見ず、一つずつ通過します。

ボス対策:狼女の跳躍と時計の部品を避け、着地の隙に攻撃する。

ブロック6:空中廊下/ステージ16〜18

崩れる橋から玩具の部屋、鏡の通路へ。橋では前進を止めすぎず、玩具の部屋では空中と地上の敵を分けて処理します。

ボス対策:ドッペルゲンガーのムチと所持武器を考えて、密着を避ける。

ブロック7:拷問部屋・実験室/ステージ19〜21

二首男やスパイダースケルトン、刃の仕掛けを抜け、フランケンの追跡と長い通路を通過。終盤はオノと飛来する頭を先に処理します。

ボス対策:死神の鎌を壊しつつ本体との距離を保ち、引き寄せに対応する。

ブロック8:ドラキュラの住みかの塔/ステージ22〜24

武器の異なる鎧、燃える区画、橋の大コウモリ、メイドのいる階段を越えて最上部へ。穴際の被弾を防ぐことを優先します。

ボス対策:ドラキュラ第1形態は頭を狙う。第2形態では跳躍の着地と炎を避け、接触しない位置から攻撃する。

エンディング・クリア後

本編クリア
最終ブロックでドラキュラの二つの形態を倒すとエンディングへ進みます。途中の上下ルートは探索の違いで、別の結末を選ぶ分岐ではありません。
オリジナルモードの周回
クリア後は次の周回へ進み、敵や仕掛けが厳しくなります。このページの道中対策は1周目を基準にしています。
アレンジモードのタイムアタック
アレンジモードをクリアするとタイムアタックが追加されます。各ブロックの通過時間に挑戦できます。

エリア探索

隠しアイテム・補給場所で、ステージごとの出現条件と取得手順を確認できます。

壁・燭台を調べる
ムチで燭台や一部の壁を壊すとアイテムが出ます。欲しい武器を持っているときは、別のサブウェポンを不用意に取らないようにします。
地下水路の隠し部屋
ステージ05の右上に隠し部屋があり、笛吹きがアイテムを出してくれます。上下ルートを選ぶときは、帰り道と水辺の足場を確かめてから探します。
中庭の地下
壊れる床の先に氷の洞窟があります。表面の道だけで終わると思わず、床と下への経路を確認します。
回収と通過の優先順
先に周囲の敵を倒し、安全に取れるものを回収するのがおすすめです。時間制限や崩れる床がある場面では、寄り道より通過を優先します。

隠しアイテム・補給場所

日本PS版のオリジナルモードを基準に、隠しアイテムと補給場所をステージ順に紹介します。通常は1周目の番号を使い、2周目限定の場所は個別に記します。

ブロック1|修道院(STAGE 01〜03)

STAGE 01|跳ね橋の王冠

  1. 開始地点から城門前の跳ね橋へ進み、鎖が橋に繋がる付近でしゃがみます。
  2. 左の像のそばに王冠が現れたら、左へ戻って取ります。

STAGE 01|絵画前のドル袋

  1. 黒ヒョウがいる浮き足場を進み、絵画の直前にある足場の端をムチで壊します。出てきたドル袋を取ります。

STAGE 02|入口左下の肉

  1. 部屋に入ったら下へ降り、左端の壁の下側をムチで壊して肉を取ります。
  2. 入口右下の壁を壊すとノミ男が出ます。回復を探すときは左側へ向かいます。

STAGE 02|水辺へ降りる途中のビッグハート

  1. 階段で下へ進む途中、左下の浮きブロックを壊します。奥の燭台を壊してビッグハートを取ります。

STAGE 02|水中の王冠

  1. 半魚人がいる部屋の右端で、階段のある足場の右端のブロックを壊し、下の水中足場へ降ります。
  2. 下の足場の左側でしゃがむと王冠が出ます。出現した王冠を取って階段へ戻ります。

STAGE 03|入口下の宝箱

  1. 水辺の部屋から入ったら、入口の足場から左下へ降ります。その場所で立ったまま待つと、右側に宝箱が出ます。
  2. 出現を確認してから右へ移動して取ります。

STAGE 03|ボス前の2連射

  1. ボス前にある小さな3ブロックの足場で、端のブロックをムチで壊します。出てきた2連射を取ります。

ブロック2|地下水路(STAGE 04〜06)

STAGE 04|落下する岩の王冠

  1. 3つ続けて岩が落ちる場所まで進み、3つ目の岩の右下でしゃがみます。
  2. 王冠が上に出たら、落ちた岩を足場にして登り、取りに行きます。

STAGE 05|下ルートの宝箱

  1. 入口の分岐で下へ降り、滝のある最下段の左側の足場へ向かいます。
  2. 滝の左に立って待つと、右隣の岩の上に宝箱が出ます。岩へ跳び移って取ります。

STAGE 05|下ルートのクロス

  1. 分岐から下へ降りたところの燭台にクロスがあります。足場から身を乗り出して燭台を壊し、落ちたクロスを取ります。
  2. 下へ落としてしまうと消えるまでの猶予が短いため、壊す前に取りに行く経路を決めておきます。

STAGE 05|笛吹きの隠し部屋

  1. 上下ルートが合流するホワイトドラゴンの場所で、右上の壁をムチで壊して奥へ進みます。
  2. 部屋の右端へ行くと笛吹きが現れ、頭上で4つのアイテムを回します。欲しいアイテムをムチで叩くと、1つだけ取れます。
  3. 別の品が欲しいときは笛吹き本人を叩いて組み合わせを変えます。叩きすぎると帰ってしまうので、選んだ品を取り終えるまでは連打を避けます。

ブロック3|中庭(STAGE 07〜09)

STAGE 07|矢を射る像の下の肉

  1. 噴水の先にある矢を射る像の場所で、階段の下の低い足場へ進みます。
  2. 像の右下にある足場のブロックをムチで壊すと肉が出ます。

STAGE 07|像の足場のドル袋

  1. 矢を射る像がいる足場の端まで歩いて進みます。
  2. 下の地面にドル袋が出たら、下段へ降りて取ります。

STAGE 08|沼の橋の下の薬草

  1. 序盤の橋の左側で沼へ入り、沈んで橋の土台の下を通ります。
  2. 橋の下の燭台まで右へ進み、燭台を壊して薬草を取ります。取ったら左へ戻り、橋の上の道へ復帰します。

STAGE 09|氷の壁の王冠

  1. ボス前の上下分岐で下へ降り、左端の通れない氷の壁に寄ってしゃがみます。
  2. 右上の足場に王冠が出たら、右の階段を登って取りに行きます。出現後はすぐに移動します。

ブロック4|赤煉瓦の礼拝堂(STAGE 10〜12)

STAGE 10|最上段から落ちて出すモアイ

  1. 最初の縦長の部屋で最上段まで登ります。左の階段を降りず、最上段の足場から左へ歩いて落ちます。
  2. 下の足場にモアイが出ます。降りて出現位置へ向かい、取ります。

STAGE 11|像の部屋の隠し補給室

  1. 血の涙を流す大きな像の部屋で、階段を登る前に左の行き止まりへ向かいます。
  2. 左の壁へ向かってジャンプし、左を押し続けて壁を通り抜けます。
  3. 隠し部屋でビッグハート・2連射・サブウェポンを取り、左上の燭台を壊して肉も取れます。来た壁を通り抜けて元の部屋へ戻ります。

STAGE 11|兵士がいる凹みの2連射

  1. 像の先へ進み、兵士が2体いる凹みの左上のブロックをムチで壊します。出てきた2連射を取ります。

2周目・STAGE 35|凹みのモアイ

  1. 2周目のブロック4、1周目のSTAGE 11に相当する部屋へ進みます。
  2. 兵士がいる凹みへ、右側の高い足場から落ちます。右上の足場にモアイが出たら、跳び上がって取ります。

STAGE 12|メデューサ前の肉

  1. ステンドグラスの敵を越え、ボスの部屋の直前まで進みます。
  2. 段差の右端のブロックを下向きのムチで壊すと肉が出ます。ボスの部屋へ入る前に取ります。

ブロック5|時計塔(STAGE 13〜15)

STAGE 13|入口右端のオノ

  1. 入口の右端にいるスカルナイトを倒し、その奥の壁をムチで壊します。出てきたオノを取ります。

STAGE 13|回転足場側のハート補給

  1. 入口から左側の回転する足場へ進むと、ビッグハートなどを取れる燭台があります。
  2. 足場が動く場所なので、燭台を壊す前に着地点を確認してから回収します。

STAGE 14|釣り合い足場の王冠

  1. 歯車と振り子の先にある、重さで上下する4つの足場へ進みます。左から3つ目の足場でしゃがみます。
  2. 右の地面に王冠が出たら、右へ跳び移って取ります。

STAGE 14|ノミ男の罠の1UP

  1. ノミ男が閉じ込められた箱を開ける足場の先まで進みます。出てきたノミ男を倒します。
  2. 箱の下の左側の壁を壊し、できた凹みで立って待ちます。右に1UPが出たら取ります。

STAGE 15|ピーピングアイの場所の肉

  1. 5つの燭台がある場所の上で、最初のピーピングアイが来る場所まで登ります。
  2. 動く棒の上から近くのブロックをムチで壊し、出てきた肉を取ります。

STAGE 15|5つの燭台の補給

  1. 動く棒の右下にまとまっている5つの燭台へ向かいます。クロス・短剣・2連射・懐中時計を取れる場所です。
  2. 棒を右側へ傾けて足場の端へ進み、燭台側へジャンプしてから欲しい品の燭台を壊します。

ブロック6|空中廊下(STAGE 16〜18)

STAGE 16|長い階段の点滅ドル袋

  1. 最初の縦長の部屋を降り、月の下にある長い階段の右側の足場へ進みます。
  2. 階段の右側で少しずつ位置を調整します。上の足場に点滅するドル袋が現れたら、すぐ左へ戻って階段を登り、取ります。

STAGE 17|人形の部屋の肉

  1. 部屋を登り、2つ目の風船が出る場所の左上にあるブロックへ向かいます。
  2. 左斜めへジャンプしながらブロックをムチで壊し、出てきた肉を取ります。肉の下へ落ちると回収しにくいため、落下位置を合わせます。

STAGE 18|鏡の廊下の肉

  1. 階段とアックスアーマーを越え、中央付近の四角いブロックまで進みます。
  2. ブロックの右上側をムチで壊し、肉を取ります。

ブロック7|拷問部屋・実験室(STAGE 19〜21)

STAGE 20|骨の縄跳びの先の肉

  1. 骨の縄跳びの場所で下の道へ降り、右端の行き止まりへ向かいます。
  2. 壁をムチで壊すと肉が出ます。上の道を進んだ場合は、そのまま通過する前に下へ降ります。

STAGE 20|レッドスケルトンの先の2連射

  1. レッドスケルトンがいる場所を越え、階段を登って上の足場へ回ります。
  2. 上の足場側の壁を壊すと2連射が出ます。壁の反対側へ回収に行ける位置で壊します。

STAGE 20|フランケンの先のモアイ

  1. フランケンを越えて階段の先へ進みます。階段の下側の足場の右端で、真上へジャンプします。
  2. 上の足場にモアイが出たら、階段を登って取ります。

STAGE 21|長い回廊に入る前の肉

  1. 序盤の階段を登り、右端の上の足場へ進みます。
  2. 右端の壁をムチで壊して肉を取ってから、次の階段と長い回廊へ進みます。

ブロック8|ドラキュラの住みかの塔(STAGE 22〜24)

STAGE 22|右ルートの隠し部屋の1UP

  1. 上下に分かれる部屋で、右側の階段へ進みます。左の壁をムチで壊して隠し部屋へ入ります。
  2. 部屋の台の前で立って待つと、左に1UPが出ます。回収したら元の道へ戻ります。

STAGE 22|左ルートの肉

  1. 分岐した部屋で左側の階段へ進み、行き止まりの右端の壁を壊します。
  2. 出てきた肉を取ります。右側の1UPを取った後に回復したい場合は、分岐まで戻って左の道へ向かいます。

STAGE 23|橋の入口のモアイ

  1. 屋外の橋へ出た直後、階段の右側の足場の端へ進み、真上へジャンプします。
  2. 階段の下の足場にモアイが出たら、階段で降りて取ります。

ムチ・サブウェポンの選び方

初回クリアを目指す場合の選び方です。サブウェポンは同時に一つなので、攻撃と回復のどちらを重視するかを区間ごとに決めます。

基本は強化したムチ
くさりで射程を伸ばし、ハートを使わず道中の敵を処理します。空中の下方向攻撃も合わせて足元を狙います。
高い位置・横の列
上の敵には放物線のオノ、水平の通路には往復するクロスを選ぶと攻撃の届く範囲を変えられます。
足場を渡る
懐中時計で止められる敵なら、移動する時間を作れます。効かない相手もいるため、止まったことを確認して進みます。
回復を優先する
薬草は攻撃を増やす武器ではなく、ハートを体力へ換える手段。残りハートと被弾の多さを見て選びます。
連射を保つ
2連射・3連射を取ったあとは、別のサブウェポンの拾い直しで失わないようにします。

ムチ強化・アイテム

武器の取得、回復、ハート、進行に関わる品目をまとめています。

アイテム一覧

ハートハートハートが1増える

使い方

サブウェポン用の消費資源。体力回復とは別なので、体力が減ったときは肉や薬草を使う。

ビッグハートハートハートが5増える

使い方

使用回数を増やしたいサブウェポンを持っているときに集める。

くさりムチ強化ムチを2段階まで強化

使い方

皮のムチから鎖のムチ、長い鎖のムチへ強化する。強化後は離れた敵にも届きやすい。

短剣サブウェポン直線に投げる

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

オノサブウェポン放物線に投げる

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

聖水サブウェポン地面に炎を残す

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

クロスサブウェポン往復して攻撃する

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

懐中時計サブウェポン敵の動きを止める

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

薬草サブウェポンハートを消費して体力を回復

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

肉回復体力を回復

使い方

壁などを壊して見つけたら、体力の残量を見て取る。ハートと異なり体力を直接回復する。

ロザリオ一時効果画面内の敵を倒す

使い方

取得時に効果が発生する。所持して後から使うサブウェポンではない。

透明薬一時効果一定時間無敵になる

使い方

短時間の効果。足場の移動を続けつつ、穴へ落ちないよう着地点を確かめる。

2連射連射強化投射物を同時に2つ出せる

使い方

対応するサブウェポンの連射を増やす。別のサブウェポンへ交換すると連射強化を失う。

3連射連射強化投射物を同時に3つ出せる

使い方

2連射を所持しているときに取得できる。連射を増やせても使用時のハートは必要。不要な武器への交換に気を付ける。

ドル袋得点袋の種類に応じて得点が増える

使い方

体力やハートは増えない。危険な足場では得点よりも通過を優先する。

王冠得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

宝箱得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

モアイ得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

1UP残機残りプレイヤー数が1増える

使い方

取得時に残機が増える。ミス後の再挑戦に備えられる。

魔力の玉進行ブロックをクリアする

使い方

ボスを倒したあとに出現する玉を取ると、次のブロックへ進む。

ハートハートハートが1増える

使い方

サブウェポン用の消費資源。体力回復とは別なので、体力が減ったときは肉や薬草を使う。

ビッグハートハートハートが5増える

使い方

使用回数を増やしたいサブウェポンを持っているときに集める。

くさりムチ強化ムチを2段階まで強化

使い方

皮のムチから鎖のムチ、長い鎖のムチへ強化する。強化後は離れた敵にも届きやすい。

短剣サブウェポン直線に投げる

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

オノサブウェポン放物線に投げる

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

聖水サブウェポン地面に炎を残す

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

クロスサブウェポン往復して攻撃する

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

懐中時計サブウェポン敵の動きを止める

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

薬草サブウェポンハートを消費して体力を回復

使い方

取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。

肉回復体力を回復

使い方

壁などを壊して見つけたら、体力の残量を見て取る。ハートと異なり体力を直接回復する。

ロザリオ一時効果画面内の敵を倒す

使い方

取得時に効果が発生する。所持して後から使うサブウェポンではない。

透明薬一時効果一定時間無敵になる

使い方

短時間の効果。足場の移動を続けつつ、穴へ落ちないよう着地点を確かめる。

2連射連射強化投射物を同時に2つ出せる

使い方

対応するサブウェポンの連射を増やす。別のサブウェポンへ交換すると連射強化を失う。

3連射連射強化投射物を同時に3つ出せる

使い方

2連射を所持しているときに取得できる。連射を増やせても使用時のハートは必要。不要な武器への交換に気を付ける。

ドル袋得点袋の種類に応じて得点が増える

使い方

体力やハートは増えない。危険な足場では得点よりも通過を優先する。

王冠得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

宝箱得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

モアイ得点隠しアイテム/得点が増える

使い方

特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。

1UP残機残りプレイヤー数が1増える

使い方

取得時に残機が増える。ミス後の再挑戦に備えられる。

魔力の玉進行ブロックをクリアする

使い方

ボスを倒したあとに出現する玉を取ると、次のブロックへ進む。

攻撃・サブウェポン

入力はPS版。攻撃ボタンの割当は上の操作・ゲームシステムを参照してください。

攻撃・サブウェポン一覧

ムチ基本攻撃ハート消費なし

入力

NORMALでは○または□。REVERSEでは○または×。

使いどころ

正面の敵や燭台を攻撃する。くさりを取って射程を伸ばす。

空中で下方向へムチ基本攻撃下・斜め下を攻撃

入力

ジャンプ中に下または斜め下を入力して攻撃。

使いどころ

足元の敵や燭台を狙う。着地点を先に決めてから使う。

短剣サブウェポンハート1/直線

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

高さが合う前方の敵へ。上段の敵には当てにくい。

オノサブウェポンハート1/放物線

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

頭上や高い位置の敵へ。着弾までの軌道を見て距離を取る。

聖水サブウェポンハート1/地面の炎

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

地上の相手の進路へ。空中の敵には別の手段を使う。

クロスサブウェポンハート1/往復

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

水平に並ぶ敵や戻り際の攻撃に。穴際では自分の位置を守る。

懐中時計サブウェポンハート5/時間停止

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

道中で敵を止めて足場を渡る。一部の敵には効かない。

薬草サブウェポンハート10/体力回復

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

被弾が続く場所で回復に使う。攻撃用サブウェポンとは持ち替えになる。

ムチ基本攻撃ハート消費なし

入力

NORMALでは○または□。REVERSEでは○または×。

使いどころ

正面の敵や燭台を攻撃する。くさりを取って射程を伸ばす。

空中で下方向へムチ基本攻撃下・斜め下を攻撃

入力

ジャンプ中に下または斜め下を入力して攻撃。

使いどころ

足元の敵や燭台を狙う。着地点を先に決めてから使う。

短剣サブウェポンハート1/直線

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

高さが合う前方の敵へ。上段の敵には当てにくい。

オノサブウェポンハート1/放物線

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

頭上や高い位置の敵へ。着弾までの軌道を見て距離を取る。

聖水サブウェポンハート1/地面の炎

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

地上の相手の進路へ。空中の敵には別の手段を使う。

クロスサブウェポンハート1/往復

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

水平に並ぶ敵や戻り際の攻撃に。穴際では自分の位置を守る。

懐中時計サブウェポンハート5/時間停止

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

道中で敵を止めて足場を渡る。一部の敵には効かない。

薬草サブウェポンハート10/体力回復

入力

↑を押しながら攻撃ボタン。

使いどころ

被弾が続く場所で回復に使う。攻撃用サブウェポンとは持ち替えになる。

敵・ボス

一般敵と各ブロックのボスを分類して検索できます。ドラキュラの形態、メイドの変身、橋に現れる大コウモリは、出現と戦い方を分けて収録しています。

敵・ボス一覧

ゾンビ一般敵修道院

行動

地面を歩いて近づく。

対策

間合いの外からムチで迎撃する。

コウモリ一般敵修道院・地下水路など

行動

空中から接近する。

対策

着地点と接触しない位置で迎撃する。

黒ヒョウ一般敵修道院・ドラキュラの住みかの塔

行動

地上から飛びかかる。

対策

飛びかかる前に距離を取って攻撃する。

ピーピングアイ一般敵修道院・地下水路など

行動

浮遊して接近する大きな目。

対策

視線を上へ向け、接近前に攻撃する。

ノミ男一般敵修道院・拷問部屋など

行動

跳び回って接近する。

対策

低い位置への攻撃を混ぜ、落下先で迎撃する。

半魚人一般敵修道院・地下水路

行動

水中から飛び出して弾を吐く。

対策

水面の縁で立ち止まりすぎず、着地した相手を攻撃する。

オギデラン一般敵地下水路

行動

背景から飛来し、槍で突く。

対策

槍の射程へ入り込む前に攻撃する。

ウツボ一般敵地下水路

行動

水路の穴から顔を出す。

対策

顔が出た瞬間を狙い、正面へ近づきすぎない。

ホワイトドラゴン一般敵地下水路・礼拝堂など

行動

壁に取り付き火の玉を吐く。

対策

火の玉を避けて頭を攻撃する。

木に潜む怪物一般敵中庭

行動

木から人のような姿を伸ばす。

対策

木の前を進む前に出現位置を確かめる。

クローラー一般敵中庭

行動

起き上がって腹を見せ、前方へ攻撃する。

対策

起き上がる様子を見て、攻撃の隙を狙う。

大ワシ一般敵中庭

行動

飛行しノミ男を落とす。

対策

上空の鳥と地上のノミ男を分けて処理する。

アクアチャイルド一般敵中庭

行動

水から泡の姿で現れ、シモンへ近づく。

対策

泡に押されないよう距離を取り、通る場所を確保する。

弓を持つ彫像一般敵中庭

行動

矢を射る。

対策

矢の高さを見て回避し、射撃の合間に攻撃する。

カエル一般敵中庭

行動

水辺から跳ねる。

対策

足元と跳び上がる位置に注意する。

カラス一般敵中庭

行動

空中から降りてくる。

対策

止まっている位置を見つけたら接近前に攻撃する。

ドロ女一般敵中庭

行動

泥から姿を現して進む。

対策

沼から出る位置で待ち構えず、横へ距離を取る。

伸びる蛇一般敵中庭

行動

地面の隙間から上へ伸びて噛みつく。

対策

足元への攻撃を使い、伸び上がる位置を避ける。

ブルースケルトン一般敵中庭

行動

跳びながら骨を投げる。

対策

滑る足場では止まる位置を決めてから迎撃する。

スケルトン一般敵礼拝堂・拷問部屋など

行動

跳びながら骨を投げる。

対策

骨の軌道を避け、着地の隙を攻撃する。

メデューサヘッド一般敵礼拝堂・時計塔など

行動

波を描くように飛ぶ。

対策

足場移動の直前に飛来を確かめる。

アーマーナイト一般敵礼拝堂など

行動

武器を持って通路を守る。

対策

相手の武器の届く範囲へ先に入らない。

骨柱一般敵礼拝堂・時計塔など

行動

積み重なった頭が火の玉を吐く。

対策

弾と同じ高さを避け、離れて攻撃する。

レッドスケルトン一般敵礼拝堂・拷問部屋など

行動

崩れても再び起き上がる。

対策

倒した隙に通過し、同じ場所で戦い続けない。

ファントム一般敵礼拝堂

行動

空中を漂って接近する。

対策

接近方向を見て、足場を守りながら攻撃する。

ステンドグラスの敵一般敵礼拝堂

行動

ガラスから飛び出し、破片でも攻撃する。

対策

本体を倒したあとも破片に注意する。

スカルナイト一般敵時計塔・空中廊下

行動

剣を振って迫る。

対策

射程外からムチやサブウェポンを当てる。

フライングスケルトン一般敵空中廊下

行動

翼を持ち、空から攻撃する。

対策

頭上からの攻撃を避けて迎撃する。

玩具のコウモリ一般敵空中廊下

行動

人形のある部屋で飛行する。

対策

ほかの玩具と同時に近づかないよう処理する。

ピエロ一般敵空中廊下

行動

地面を歩く玩具。

対策

空中の玩具と重ならない位置で迎撃する。

風船一般敵空中廊下

行動

空中を漂う玩具。

対策

高い位置ならオノで狙い、下に入り込まない。

フランス人形一般敵空中廊下

行動

空中を移動して攻撃する。

対策

接近して連打するより進路に攻撃を置く。

アックスアーマー一般敵空中廊下・拷問部屋など

行動

オノを投げる。

対策

往復するオノの高さを見て回避する。

落下する鏡一般敵空中廊下

行動

天井側から落ちてくる。

対策

真下で止まらず、落下を見て進む。

転がる鏡一般敵空中廊下

行動

床を転がってくる。

対策

前方を見て、接触する前に飛び越える。

自爆スケルトン一般敵拷問部屋・実験室

行動

接近して爆発する。

対策

近づかれる前に倒し、爆発へ飛び込まない。

二首男一般敵拷問部屋・実験室

行動

二つの頭を持つ怪物が接近する。

対策

横に距離を取って攻撃する。

スパイダースケルトン一般敵拷問部屋・実験室

行動

地面を這い、急に速度を上げて突進する。

対策

突進の前に距離を取り、進路へ立ち続けない。

フランケン一般敵拷問部屋・実験室

行動

通路を追ってくる。

対策

進路上の敵を処理しながら距離を確保する。

ホムンクルス一般敵拷問部屋・実験室

行動

実験室で姿を現す。

対策

周囲の敵と重ならない位置で迎撃する。

長柄の武器を持つ鎧一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

長い武器で攻撃する。

対策

武器の届く範囲を見て間合いを取る。

ボウガンアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

ボウガンを撃つ。

対策

射線へ飛び込まず、射撃の合間に攻撃する。

ソードアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

剣で通路を守る。

対策

剣の射程の外から攻撃する。

フレイルアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

鎖付きの武器を振る。

対策

武器が戻るまで間合いを保つ。

ファイヤーアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

炎に包まれた鎧が火を飛ばす。

対策

床の炎にも注意して進路を選ぶ。

橋の大コウモリ一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

橋の上で大きく飛び回る。

対策

ボスの大コウモリとは別の出現。穴の縁で接触しないようにする。

メイド一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

動きながら短剣を投げる。

対策

投げる高さを見て避け、接近の隙に攻撃する。

メイドの変身後一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

姿を変えて接近する。

対策

姿が変わっても追いかけて密着せず、距離を取る。

大コウモリボス修道院

行動

飛行し、攻撃を受けると小さなコウモリへ分かれる。

対策

着地先を守り、分裂後も囲まれない位置で攻撃する。

スカルドラゴンボス地下水路

行動

大きな骨の竜が足場へ迫り、炎を吐く。

対策

頭を狙いつつ、吐く炎と足場の移動を優先して避ける。

魔術師ボス中庭

行動

姿を消して移動し、刃や氷の攻撃を放つ。

対策

再出現した位置を見て攻撃し、追いすぎない。

メデューサボス赤煉瓦の礼拝堂

行動

視線・尾・蛇で攻撃する。

対策

攻撃の合間に間合いを取り、蛇を処理してから本体を狙う。

狼女ボス時計塔

行動

跳び回り、時計の文字盤を投げ、針を振り回す。

対策

投げるものと着地点を見て回避し、着地時に攻撃する。

ドッペルゲンガーボス空中廊下

行動

シモンに似た姿でムチや所持サブウェポンを使う。

対策

自分の武器も相手の攻撃になる点を考え、ムチの射程へ密着しない。

死神ボス拷問部屋・実験室

行動

小さな鎌・大鎌や引き寄せる攻撃を使う。

対策

小さな鎌を壊しながら、吸い寄せられても本体へ接触しない位置を守る。

ドラキュラ(第1形態)ボスドラキュラの住みかの塔

行動

姿を消して移動し、マントを開いて火の玉を放つ。

対策

火の玉を避け、マントを開くときに頭を狙う。

ドラキュラ(第2形態)ボスドラキュラの住みかの塔

行動

翼を持つ大きな姿となり、跳躍・炎・爪で攻撃する。

対策

跳躍の着地点を避け、炎の軌道を見て攻撃の機会を作る。

ゾンビ一般敵修道院

行動

地面を歩いて近づく。

対策

間合いの外からムチで迎撃する。

コウモリ一般敵修道院・地下水路など

行動

空中から接近する。

対策

着地点と接触しない位置で迎撃する。

黒ヒョウ一般敵修道院・ドラキュラの住みかの塔

行動

地上から飛びかかる。

対策

飛びかかる前に距離を取って攻撃する。

ピーピングアイ一般敵修道院・地下水路など

行動

浮遊して接近する大きな目。

対策

視線を上へ向け、接近前に攻撃する。

ノミ男一般敵修道院・拷問部屋など

行動

跳び回って接近する。

対策

低い位置への攻撃を混ぜ、落下先で迎撃する。

半魚人一般敵修道院・地下水路

行動

水中から飛び出して弾を吐く。

対策

水面の縁で立ち止まりすぎず、着地した相手を攻撃する。

オギデラン一般敵地下水路

行動

背景から飛来し、槍で突く。

対策

槍の射程へ入り込む前に攻撃する。

ウツボ一般敵地下水路

行動

水路の穴から顔を出す。

対策

顔が出た瞬間を狙い、正面へ近づきすぎない。

ホワイトドラゴン一般敵地下水路・礼拝堂など

行動

壁に取り付き火の玉を吐く。

対策

火の玉を避けて頭を攻撃する。

木に潜む怪物一般敵中庭

行動

木から人のような姿を伸ばす。

対策

木の前を進む前に出現位置を確かめる。

クローラー一般敵中庭

行動

起き上がって腹を見せ、前方へ攻撃する。

対策

起き上がる様子を見て、攻撃の隙を狙う。

大ワシ一般敵中庭

行動

飛行しノミ男を落とす。

対策

上空の鳥と地上のノミ男を分けて処理する。

アクアチャイルド一般敵中庭

行動

水から泡の姿で現れ、シモンへ近づく。

対策

泡に押されないよう距離を取り、通る場所を確保する。

弓を持つ彫像一般敵中庭

行動

矢を射る。

対策

矢の高さを見て回避し、射撃の合間に攻撃する。

カエル一般敵中庭

行動

水辺から跳ねる。

対策

足元と跳び上がる位置に注意する。

カラス一般敵中庭

行動

空中から降りてくる。

対策

止まっている位置を見つけたら接近前に攻撃する。

ドロ女一般敵中庭

行動

泥から姿を現して進む。

対策

沼から出る位置で待ち構えず、横へ距離を取る。

伸びる蛇一般敵中庭

行動

地面の隙間から上へ伸びて噛みつく。

対策

足元への攻撃を使い、伸び上がる位置を避ける。

ブルースケルトン一般敵中庭

行動

跳びながら骨を投げる。

対策

滑る足場では止まる位置を決めてから迎撃する。

スケルトン一般敵礼拝堂・拷問部屋など

行動

跳びながら骨を投げる。

対策

骨の軌道を避け、着地の隙を攻撃する。

メデューサヘッド一般敵礼拝堂・時計塔など

行動

波を描くように飛ぶ。

対策

足場移動の直前に飛来を確かめる。

アーマーナイト一般敵礼拝堂など

行動

武器を持って通路を守る。

対策

相手の武器の届く範囲へ先に入らない。

骨柱一般敵礼拝堂・時計塔など

行動

積み重なった頭が火の玉を吐く。

対策

弾と同じ高さを避け、離れて攻撃する。

レッドスケルトン一般敵礼拝堂・拷問部屋など

行動

崩れても再び起き上がる。

対策

倒した隙に通過し、同じ場所で戦い続けない。

ファントム一般敵礼拝堂

行動

空中を漂って接近する。

対策

接近方向を見て、足場を守りながら攻撃する。

ステンドグラスの敵一般敵礼拝堂

行動

ガラスから飛び出し、破片でも攻撃する。

対策

本体を倒したあとも破片に注意する。

スカルナイト一般敵時計塔・空中廊下

行動

剣を振って迫る。

対策

射程外からムチやサブウェポンを当てる。

フライングスケルトン一般敵空中廊下

行動

翼を持ち、空から攻撃する。

対策

頭上からの攻撃を避けて迎撃する。

玩具のコウモリ一般敵空中廊下

行動

人形のある部屋で飛行する。

対策

ほかの玩具と同時に近づかないよう処理する。

ピエロ一般敵空中廊下

行動

地面を歩く玩具。

対策

空中の玩具と重ならない位置で迎撃する。

風船一般敵空中廊下

行動

空中を漂う玩具。

対策

高い位置ならオノで狙い、下に入り込まない。

フランス人形一般敵空中廊下

行動

空中を移動して攻撃する。

対策

接近して連打するより進路に攻撃を置く。

アックスアーマー一般敵空中廊下・拷問部屋など

行動

オノを投げる。

対策

往復するオノの高さを見て回避する。

落下する鏡一般敵空中廊下

行動

天井側から落ちてくる。

対策

真下で止まらず、落下を見て進む。

転がる鏡一般敵空中廊下

行動

床を転がってくる。

対策

前方を見て、接触する前に飛び越える。

自爆スケルトン一般敵拷問部屋・実験室

行動

接近して爆発する。

対策

近づかれる前に倒し、爆発へ飛び込まない。

二首男一般敵拷問部屋・実験室

行動

二つの頭を持つ怪物が接近する。

対策

横に距離を取って攻撃する。

スパイダースケルトン一般敵拷問部屋・実験室

行動

地面を這い、急に速度を上げて突進する。

対策

突進の前に距離を取り、進路へ立ち続けない。

フランケン一般敵拷問部屋・実験室

行動

通路を追ってくる。

対策

進路上の敵を処理しながら距離を確保する。

ホムンクルス一般敵拷問部屋・実験室

行動

実験室で姿を現す。

対策

周囲の敵と重ならない位置で迎撃する。

長柄の武器を持つ鎧一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

長い武器で攻撃する。

対策

武器の届く範囲を見て間合いを取る。

ボウガンアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

ボウガンを撃つ。

対策

射線へ飛び込まず、射撃の合間に攻撃する。

ソードアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

剣で通路を守る。

対策

剣の射程の外から攻撃する。

フレイルアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

鎖付きの武器を振る。

対策

武器が戻るまで間合いを保つ。

ファイヤーアーマー一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

炎に包まれた鎧が火を飛ばす。

対策

床の炎にも注意して進路を選ぶ。

橋の大コウモリ一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

橋の上で大きく飛び回る。

対策

ボスの大コウモリとは別の出現。穴の縁で接触しないようにする。

メイド一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

動きながら短剣を投げる。

対策

投げる高さを見て避け、接近の隙に攻撃する。

メイドの変身後一般敵ドラキュラの住みかの塔

行動

姿を変えて接近する。

対策

姿が変わっても追いかけて密着せず、距離を取る。

大コウモリボス修道院

行動

飛行し、攻撃を受けると小さなコウモリへ分かれる。

対策

着地先を守り、分裂後も囲まれない位置で攻撃する。

スカルドラゴンボス地下水路

行動

大きな骨の竜が足場へ迫り、炎を吐く。

対策

頭を狙いつつ、吐く炎と足場の移動を優先して避ける。

魔術師ボス中庭

行動

姿を消して移動し、刃や氷の攻撃を放つ。

対策

再出現した位置を見て攻撃し、追いすぎない。

メデューサボス赤煉瓦の礼拝堂

行動

視線・尾・蛇で攻撃する。

対策

攻撃の合間に間合いを取り、蛇を処理してから本体を狙う。

狼女ボス時計塔

行動

跳び回り、時計の文字盤を投げ、針を振り回す。

対策

投げるものと着地点を見て回避し、着地時に攻撃する。

ドッペルゲンガーボス空中廊下

行動

シモンに似た姿でムチや所持サブウェポンを使う。

対策

自分の武器も相手の攻撃になる点を考え、ムチの射程へ密着しない。

死神ボス拷問部屋・実験室

行動

小さな鎌・大鎌や引き寄せる攻撃を使う。

対策

小さな鎌を壊しながら、吸い寄せられても本体へ接触しない位置を守る。

ドラキュラ(第1形態)ボスドラキュラの住みかの塔

行動

姿を消して移動し、マントを開いて火の玉を放つ。

対策

火の玉を避け、マントを開くときに頭を狙う。

ドラキュラ(第2形態)ボスドラキュラの住みかの塔

行動

翼を持つ大きな姿となり、跳躍・炎・爪で攻撃する。

対策

跳躍の着地点を避け、炎の軌道を見て攻撃の機会を作る。