使い方
サブウェポン用の消費資源。体力回復とは別なので、体力が減ったときは肉や薬草を使う。
シモンがムチを手にドラキュラ城へ挑む、横スクロールのアクション。全8ブロック・24ステージを進みます。
ボタンはPS版の設定に合わせて確認してください。攻撃・ジャンプの割当はTRIGGER FLIPで切り替えます。
オリジナルモード1周目の道順と、初回クリアに向けた対策です。各ボスの行動は下の敵・ボス一覧でも確認できます。
森と城内を進み、水辺を経て大コウモリへ。黒ヒョウの飛びかかりと水面から出る半魚人に注意します。
ボス対策:大コウモリの分裂後も着地場所を守る。
再生する緑の障害物を壊し、上下に分かれる地下水路を通って、イカダで上昇する区画へ。動く足場では火の玉を先に避け、先端で待ちすぎないようにします。
ボス対策:スカルドラゴンの頭を狙い、炎と足場の動きを見て移動する。
森・水辺から、壊れる床の先の氷の洞窟へ。上空の鳥、沼の敵、滑る足場を順に処理します。
ボス対策:魔術師が再出現した位置を見て攻撃し、氷や刃を避ける。
階段・罠・ステンドグラスの区画を通過。メデューサヘッドの飛来を見てから足場を渡り、ガラスの破片にも注意します。
ボス対策:メデューサの蛇を処理して、視線と尾の攻撃の合間を狙う。
歯車、振り子、傾く足場を上って大時計へ。飛んでくる敵と足場の移動を同時に見ず、一つずつ通過します。
ボス対策:狼女の跳躍と時計の部品を避け、着地の隙に攻撃する。
崩れる橋から玩具の部屋、鏡の通路へ。橋では前進を止めすぎず、玩具の部屋では空中と地上の敵を分けて処理します。
ボス対策:ドッペルゲンガーのムチと所持武器を考えて、密着を避ける。
二首男やスパイダースケルトン、刃の仕掛けを抜け、フランケンの追跡と長い通路を通過。終盤はオノと飛来する頭を先に処理します。
ボス対策:死神の鎌を壊しつつ本体との距離を保ち、引き寄せに対応する。
武器の異なる鎧、燃える区画、橋の大コウモリ、メイドのいる階段を越えて最上部へ。穴際の被弾を防ぐことを優先します。
ボス対策:ドラキュラ第1形態は頭を狙う。第2形態では跳躍の着地と炎を避け、接触しない位置から攻撃する。
隠しアイテム・補給場所で、ステージごとの出現条件と取得手順を確認できます。
日本PS版のオリジナルモードを基準に、隠しアイテムと補給場所をステージ順に紹介します。通常は1周目の番号を使い、2周目限定の場所は個別に記します。
初回クリアを目指す場合の選び方です。サブウェポンは同時に一つなので、攻撃と回復のどちらを重視するかを区間ごとに決めます。
武器の取得、回復、ハート、進行に関わる品目をまとめています。
| ハート | ハート | ハートが1増える |
使い方サブウェポン用の消費資源。体力回復とは別なので、体力が減ったときは肉や薬草を使う。 | ||
| ビッグハート | ハート | ハートが5増える |
使い方使用回数を増やしたいサブウェポンを持っているときに集める。 | ||
| くさり | ムチ強化 | ムチを2段階まで強化 |
使い方皮のムチから鎖のムチ、長い鎖のムチへ強化する。強化後は離れた敵にも届きやすい。 | ||
| 短剣 | サブウェポン | 直線に投げる |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| オノ | サブウェポン | 放物線に投げる |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| 聖水 | サブウェポン | 地面に炎を残す |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| クロス | サブウェポン | 往復して攻撃する |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| 懐中時計 | サブウェポン | 敵の動きを止める |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| 薬草 | サブウェポン | ハートを消費して体力を回復 |
使い方取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。 | ||
| 肉 | 回復 | 体力を回復 |
使い方壁などを壊して見つけたら、体力の残量を見て取る。ハートと異なり体力を直接回復する。 | ||
| ロザリオ | 一時効果 | 画面内の敵を倒す |
使い方取得時に効果が発生する。所持して後から使うサブウェポンではない。 | ||
| 透明薬 | 一時効果 | 一定時間無敵になる |
使い方短時間の効果。足場の移動を続けつつ、穴へ落ちないよう着地点を確かめる。 | ||
| 2連射 | 連射強化 | 投射物を同時に2つ出せる |
使い方対応するサブウェポンの連射を増やす。別のサブウェポンへ交換すると連射強化を失う。 | ||
| 3連射 | 連射強化 | 投射物を同時に3つ出せる |
使い方2連射を所持しているときに取得できる。連射を増やせても使用時のハートは必要。不要な武器への交換に気を付ける。 | ||
| ドル袋 | 得点 | 袋の種類に応じて得点が増える |
使い方体力やハートは増えない。危険な足場では得点よりも通過を優先する。 | ||
| 王冠 | 得点 | 隠しアイテム/得点が増える |
使い方特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。 | ||
| 宝箱 | 得点 | 隠しアイテム/得点が増える |
使い方特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。 | ||
| モアイ | 得点 | 隠しアイテム/得点が増える |
使い方特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。 | ||
| 1UP | 残機 | 残りプレイヤー数が1増える |
使い方取得時に残機が増える。ミス後の再挑戦に備えられる。 | ||
| 魔力の玉 | 進行 | ブロックをクリアする |
使い方ボスを倒したあとに出現する玉を取ると、次のブロックへ進む。 | ||
サブウェポン用の消費資源。体力回復とは別なので、体力が減ったときは肉や薬草を使う。
使用回数を増やしたいサブウェポンを持っているときに集める。
皮のムチから鎖のムチ、長い鎖のムチへ強化する。強化後は離れた敵にも届きやすい。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
取得すると所持サブウェポンが切り替わる。入力・消費量と選び方は攻撃・サブウェポン一覧を参照。
壁などを壊して見つけたら、体力の残量を見て取る。ハートと異なり体力を直接回復する。
取得時に効果が発生する。所持して後から使うサブウェポンではない。
短時間の効果。足場の移動を続けつつ、穴へ落ちないよう着地点を確かめる。
対応するサブウェポンの連射を増やす。別のサブウェポンへ交換すると連射強化を失う。
2連射を所持しているときに取得できる。連射を増やせても使用時のハートは必要。不要な武器への交換に気を付ける。
体力やハートは増えない。危険な足場では得点よりも通過を優先する。
特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。
特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。
特定の場所で出現する得点用アイテム。初回クリアを目指す場合は、体力回復や足場の通過を優先してから探す。
取得時に残機が増える。ミス後の再挑戦に備えられる。
ボスを倒したあとに出現する玉を取ると、次のブロックへ進む。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
入力はPS版。攻撃ボタンの割当は上の操作・ゲームシステムを参照してください。
| ムチ | 基本攻撃 | ハート消費なし |
入力NORMALでは○または□。REVERSEでは○または×。 使いどころ正面の敵や燭台を攻撃する。くさりを取って射程を伸ばす。 | ||
| 空中で下方向へムチ | 基本攻撃 | 下・斜め下を攻撃 |
入力ジャンプ中に下または斜め下を入力して攻撃。 使いどころ足元の敵や燭台を狙う。着地点を先に決めてから使う。 | ||
| 短剣 | サブウェポン | ハート1/直線 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ高さが合う前方の敵へ。上段の敵には当てにくい。 | ||
| オノ | サブウェポン | ハート1/放物線 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ頭上や高い位置の敵へ。着弾までの軌道を見て距離を取る。 | ||
| 聖水 | サブウェポン | ハート1/地面の炎 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ地上の相手の進路へ。空中の敵には別の手段を使う。 | ||
| クロス | サブウェポン | ハート1/往復 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ水平に並ぶ敵や戻り際の攻撃に。穴際では自分の位置を守る。 | ||
| 懐中時計 | サブウェポン | ハート5/時間停止 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ道中で敵を止めて足場を渡る。一部の敵には効かない。 | ||
| 薬草 | サブウェポン | ハート10/体力回復 |
入力↑を押しながら攻撃ボタン。 使いどころ被弾が続く場所で回復に使う。攻撃用サブウェポンとは持ち替えになる。 | ||
NORMALでは○または□。REVERSEでは○または×。
正面の敵や燭台を攻撃する。くさりを取って射程を伸ばす。
ジャンプ中に下または斜め下を入力して攻撃。
足元の敵や燭台を狙う。着地点を先に決めてから使う。
↑を押しながら攻撃ボタン。
高さが合う前方の敵へ。上段の敵には当てにくい。
↑を押しながら攻撃ボタン。
頭上や高い位置の敵へ。着弾までの軌道を見て距離を取る。
↑を押しながら攻撃ボタン。
地上の相手の進路へ。空中の敵には別の手段を使う。
↑を押しながら攻撃ボタン。
水平に並ぶ敵や戻り際の攻撃に。穴際では自分の位置を守る。
↑を押しながら攻撃ボタン。
道中で敵を止めて足場を渡る。一部の敵には効かない。
↑を押しながら攻撃ボタン。
被弾が続く場所で回復に使う。攻撃用サブウェポンとは持ち替えになる。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
一般敵と各ブロックのボスを分類して検索できます。ドラキュラの形態、メイドの変身、橋に現れる大コウモリは、出現と戦い方を分けて収録しています。
| ゾンビ | 一般敵 | 修道院 |
行動地面を歩いて近づく。 対策間合いの外からムチで迎撃する。 | ||
| コウモリ | 一般敵 | 修道院・地下水路など |
行動空中から接近する。 対策着地点と接触しない位置で迎撃する。 | ||
| 黒ヒョウ | 一般敵 | 修道院・ドラキュラの住みかの塔 |
行動地上から飛びかかる。 対策飛びかかる前に距離を取って攻撃する。 | ||
| ピーピングアイ | 一般敵 | 修道院・地下水路など |
行動浮遊して接近する大きな目。 対策視線を上へ向け、接近前に攻撃する。 | ||
| ノミ男 | 一般敵 | 修道院・拷問部屋など |
行動跳び回って接近する。 対策低い位置への攻撃を混ぜ、落下先で迎撃する。 | ||
| 半魚人 | 一般敵 | 修道院・地下水路 |
行動水中から飛び出して弾を吐く。 対策水面の縁で立ち止まりすぎず、着地した相手を攻撃する。 | ||
| オギデラン | 一般敵 | 地下水路 |
行動背景から飛来し、槍で突く。 対策槍の射程へ入り込む前に攻撃する。 | ||
| ウツボ | 一般敵 | 地下水路 |
行動水路の穴から顔を出す。 対策顔が出た瞬間を狙い、正面へ近づきすぎない。 | ||
| ホワイトドラゴン | 一般敵 | 地下水路・礼拝堂など |
行動壁に取り付き火の玉を吐く。 対策火の玉を避けて頭を攻撃する。 | ||
| 木に潜む怪物 | 一般敵 | 中庭 |
行動木から人のような姿を伸ばす。 対策木の前を進む前に出現位置を確かめる。 | ||
| クローラー | 一般敵 | 中庭 |
行動起き上がって腹を見せ、前方へ攻撃する。 対策起き上がる様子を見て、攻撃の隙を狙う。 | ||
| 大ワシ | 一般敵 | 中庭 |
行動飛行しノミ男を落とす。 対策上空の鳥と地上のノミ男を分けて処理する。 | ||
| アクアチャイルド | 一般敵 | 中庭 |
行動水から泡の姿で現れ、シモンへ近づく。 対策泡に押されないよう距離を取り、通る場所を確保する。 | ||
| 弓を持つ彫像 | 一般敵 | 中庭 |
行動矢を射る。 対策矢の高さを見て回避し、射撃の合間に攻撃する。 | ||
| カエル | 一般敵 | 中庭 |
行動水辺から跳ねる。 対策足元と跳び上がる位置に注意する。 | ||
| カラス | 一般敵 | 中庭 |
行動空中から降りてくる。 対策止まっている位置を見つけたら接近前に攻撃する。 | ||
| ドロ女 | 一般敵 | 中庭 |
行動泥から姿を現して進む。 対策沼から出る位置で待ち構えず、横へ距離を取る。 | ||
| 伸びる蛇 | 一般敵 | 中庭 |
行動地面の隙間から上へ伸びて噛みつく。 対策足元への攻撃を使い、伸び上がる位置を避ける。 | ||
| ブルースケルトン | 一般敵 | 中庭 |
行動跳びながら骨を投げる。 対策滑る足場では止まる位置を決めてから迎撃する。 | ||
| スケルトン | 一般敵 | 礼拝堂・拷問部屋など |
行動跳びながら骨を投げる。 対策骨の軌道を避け、着地の隙を攻撃する。 | ||
| メデューサヘッド | 一般敵 | 礼拝堂・時計塔など |
行動波を描くように飛ぶ。 対策足場移動の直前に飛来を確かめる。 | ||
| アーマーナイト | 一般敵 | 礼拝堂など |
行動武器を持って通路を守る。 対策相手の武器の届く範囲へ先に入らない。 | ||
| 骨柱 | 一般敵 | 礼拝堂・時計塔など |
行動積み重なった頭が火の玉を吐く。 対策弾と同じ高さを避け、離れて攻撃する。 | ||
| レッドスケルトン | 一般敵 | 礼拝堂・拷問部屋など |
行動崩れても再び起き上がる。 対策倒した隙に通過し、同じ場所で戦い続けない。 | ||
| ファントム | 一般敵 | 礼拝堂 |
行動空中を漂って接近する。 対策接近方向を見て、足場を守りながら攻撃する。 | ||
| ステンドグラスの敵 | 一般敵 | 礼拝堂 |
行動ガラスから飛び出し、破片でも攻撃する。 対策本体を倒したあとも破片に注意する。 | ||
| スカルナイト | 一般敵 | 時計塔・空中廊下 |
行動剣を振って迫る。 対策射程外からムチやサブウェポンを当てる。 | ||
| フライングスケルトン | 一般敵 | 空中廊下 |
行動翼を持ち、空から攻撃する。 対策頭上からの攻撃を避けて迎撃する。 | ||
| 玩具のコウモリ | 一般敵 | 空中廊下 |
行動人形のある部屋で飛行する。 対策ほかの玩具と同時に近づかないよう処理する。 | ||
| ピエロ | 一般敵 | 空中廊下 |
行動地面を歩く玩具。 対策空中の玩具と重ならない位置で迎撃する。 | ||
| 風船 | 一般敵 | 空中廊下 |
行動空中を漂う玩具。 対策高い位置ならオノで狙い、下に入り込まない。 | ||
| フランス人形 | 一般敵 | 空中廊下 |
行動空中を移動して攻撃する。 対策接近して連打するより進路に攻撃を置く。 | ||
| アックスアーマー | 一般敵 | 空中廊下・拷問部屋など |
行動オノを投げる。 対策往復するオノの高さを見て回避する。 | ||
| 落下する鏡 | 一般敵 | 空中廊下 |
行動天井側から落ちてくる。 対策真下で止まらず、落下を見て進む。 | ||
| 転がる鏡 | 一般敵 | 空中廊下 |
行動床を転がってくる。 対策前方を見て、接触する前に飛び越える。 | ||
| 自爆スケルトン | 一般敵 | 拷問部屋・実験室 |
行動接近して爆発する。 対策近づかれる前に倒し、爆発へ飛び込まない。 | ||
| 二首男 | 一般敵 | 拷問部屋・実験室 |
行動二つの頭を持つ怪物が接近する。 対策横に距離を取って攻撃する。 | ||
| スパイダースケルトン | 一般敵 | 拷問部屋・実験室 |
行動地面を這い、急に速度を上げて突進する。 対策突進の前に距離を取り、進路へ立ち続けない。 | ||
| フランケン | 一般敵 | 拷問部屋・実験室 |
行動通路を追ってくる。 対策進路上の敵を処理しながら距離を確保する。 | ||
| ホムンクルス | 一般敵 | 拷問部屋・実験室 |
行動実験室で姿を現す。 対策周囲の敵と重ならない位置で迎撃する。 | ||
| 長柄の武器を持つ鎧 | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動長い武器で攻撃する。 対策武器の届く範囲を見て間合いを取る。 | ||
| ボウガンアーマー | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動ボウガンを撃つ。 対策射線へ飛び込まず、射撃の合間に攻撃する。 | ||
| ソードアーマー | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動剣で通路を守る。 対策剣の射程の外から攻撃する。 | ||
| フレイルアーマー | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動鎖付きの武器を振る。 対策武器が戻るまで間合いを保つ。 | ||
| ファイヤーアーマー | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動炎に包まれた鎧が火を飛ばす。 対策床の炎にも注意して進路を選ぶ。 | ||
| 橋の大コウモリ | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動橋の上で大きく飛び回る。 対策ボスの大コウモリとは別の出現。穴の縁で接触しないようにする。 | ||
| メイド | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動動きながら短剣を投げる。 対策投げる高さを見て避け、接近の隙に攻撃する。 | ||
| メイドの変身後 | 一般敵 | ドラキュラの住みかの塔 |
行動姿を変えて接近する。 対策姿が変わっても追いかけて密着せず、距離を取る。 | ||
| 大コウモリ | ボス | 修道院 |
行動飛行し、攻撃を受けると小さなコウモリへ分かれる。 対策着地先を守り、分裂後も囲まれない位置で攻撃する。 | ||
| スカルドラゴン | ボス | 地下水路 |
行動大きな骨の竜が足場へ迫り、炎を吐く。 対策頭を狙いつつ、吐く炎と足場の移動を優先して避ける。 | ||
| 魔術師 | ボス | 中庭 |
行動姿を消して移動し、刃や氷の攻撃を放つ。 対策再出現した位置を見て攻撃し、追いすぎない。 | ||
| メデューサ | ボス | 赤煉瓦の礼拝堂 |
行動視線・尾・蛇で攻撃する。 対策攻撃の合間に間合いを取り、蛇を処理してから本体を狙う。 | ||
| 狼女 | ボス | 時計塔 |
行動跳び回り、時計の文字盤を投げ、針を振り回す。 対策投げるものと着地点を見て回避し、着地時に攻撃する。 | ||
| ドッペルゲンガー | ボス | 空中廊下 |
行動シモンに似た姿でムチや所持サブウェポンを使う。 対策自分の武器も相手の攻撃になる点を考え、ムチの射程へ密着しない。 | ||
| 死神 | ボス | 拷問部屋・実験室 |
行動小さな鎌・大鎌や引き寄せる攻撃を使う。 対策小さな鎌を壊しながら、吸い寄せられても本体へ接触しない位置を守る。 | ||
| ドラキュラ(第1形態) | ボス | ドラキュラの住みかの塔 |
行動姿を消して移動し、マントを開いて火の玉を放つ。 対策火の玉を避け、マントを開くときに頭を狙う。 | ||
| ドラキュラ(第2形態) | ボス | ドラキュラの住みかの塔 |
行動翼を持つ大きな姿となり、跳躍・炎・爪で攻撃する。 対策跳躍の着地点を避け、炎の軌道を見て攻撃の機会を作る。 | ||
地面を歩いて近づく。
間合いの外からムチで迎撃する。
空中から接近する。
着地点と接触しない位置で迎撃する。
地上から飛びかかる。
飛びかかる前に距離を取って攻撃する。
浮遊して接近する大きな目。
視線を上へ向け、接近前に攻撃する。
跳び回って接近する。
低い位置への攻撃を混ぜ、落下先で迎撃する。
水中から飛び出して弾を吐く。
水面の縁で立ち止まりすぎず、着地した相手を攻撃する。
背景から飛来し、槍で突く。
槍の射程へ入り込む前に攻撃する。
水路の穴から顔を出す。
顔が出た瞬間を狙い、正面へ近づきすぎない。
壁に取り付き火の玉を吐く。
火の玉を避けて頭を攻撃する。
木から人のような姿を伸ばす。
木の前を進む前に出現位置を確かめる。
起き上がって腹を見せ、前方へ攻撃する。
起き上がる様子を見て、攻撃の隙を狙う。
飛行しノミ男を落とす。
上空の鳥と地上のノミ男を分けて処理する。
水から泡の姿で現れ、シモンへ近づく。
泡に押されないよう距離を取り、通る場所を確保する。
矢を射る。
矢の高さを見て回避し、射撃の合間に攻撃する。
水辺から跳ねる。
足元と跳び上がる位置に注意する。
空中から降りてくる。
止まっている位置を見つけたら接近前に攻撃する。
泥から姿を現して進む。
沼から出る位置で待ち構えず、横へ距離を取る。
地面の隙間から上へ伸びて噛みつく。
足元への攻撃を使い、伸び上がる位置を避ける。
跳びながら骨を投げる。
滑る足場では止まる位置を決めてから迎撃する。
跳びながら骨を投げる。
骨の軌道を避け、着地の隙を攻撃する。
波を描くように飛ぶ。
足場移動の直前に飛来を確かめる。
武器を持って通路を守る。
相手の武器の届く範囲へ先に入らない。
積み重なった頭が火の玉を吐く。
弾と同じ高さを避け、離れて攻撃する。
崩れても再び起き上がる。
倒した隙に通過し、同じ場所で戦い続けない。
空中を漂って接近する。
接近方向を見て、足場を守りながら攻撃する。
ガラスから飛び出し、破片でも攻撃する。
本体を倒したあとも破片に注意する。
剣を振って迫る。
射程外からムチやサブウェポンを当てる。
翼を持ち、空から攻撃する。
頭上からの攻撃を避けて迎撃する。
人形のある部屋で飛行する。
ほかの玩具と同時に近づかないよう処理する。
地面を歩く玩具。
空中の玩具と重ならない位置で迎撃する。
空中を漂う玩具。
高い位置ならオノで狙い、下に入り込まない。
空中を移動して攻撃する。
接近して連打するより進路に攻撃を置く。
オノを投げる。
往復するオノの高さを見て回避する。
天井側から落ちてくる。
真下で止まらず、落下を見て進む。
床を転がってくる。
前方を見て、接触する前に飛び越える。
接近して爆発する。
近づかれる前に倒し、爆発へ飛び込まない。
二つの頭を持つ怪物が接近する。
横に距離を取って攻撃する。
地面を這い、急に速度を上げて突進する。
突進の前に距離を取り、進路へ立ち続けない。
通路を追ってくる。
進路上の敵を処理しながら距離を確保する。
実験室で姿を現す。
周囲の敵と重ならない位置で迎撃する。
長い武器で攻撃する。
武器の届く範囲を見て間合いを取る。
ボウガンを撃つ。
射線へ飛び込まず、射撃の合間に攻撃する。
剣で通路を守る。
剣の射程の外から攻撃する。
鎖付きの武器を振る。
武器が戻るまで間合いを保つ。
炎に包まれた鎧が火を飛ばす。
床の炎にも注意して進路を選ぶ。
橋の上で大きく飛び回る。
ボスの大コウモリとは別の出現。穴の縁で接触しないようにする。
動きながら短剣を投げる。
投げる高さを見て避け、接近の隙に攻撃する。
姿を変えて接近する。
姿が変わっても追いかけて密着せず、距離を取る。
飛行し、攻撃を受けると小さなコウモリへ分かれる。
着地先を守り、分裂後も囲まれない位置で攻撃する。
大きな骨の竜が足場へ迫り、炎を吐く。
頭を狙いつつ、吐く炎と足場の移動を優先して避ける。
姿を消して移動し、刃や氷の攻撃を放つ。
再出現した位置を見て攻撃し、追いすぎない。
視線・尾・蛇で攻撃する。
攻撃の合間に間合いを取り、蛇を処理してから本体を狙う。
跳び回り、時計の文字盤を投げ、針を振り回す。
投げるものと着地点を見て回避し、着地時に攻撃する。
シモンに似た姿でムチや所持サブウェポンを使う。
自分の武器も相手の攻撃になる点を考え、ムチの射程へ密着しない。
小さな鎌・大鎌や引き寄せる攻撃を使う。
小さな鎌を壊しながら、吸い寄せられても本体へ接触しない位置を守る。
姿を消して移動し、マントを開いて火の玉を放つ。
火の玉を避け、マントを開くときに頭を狙う。
翼を持つ大きな姿となり、跳躍・炎・爪で攻撃する。
跳躍の着地点を避け、炎の軌道を見て攻撃の機会を作る。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。