出現場所
第1ブロックの大広間・ホール。
動き
地上を歩き、続けて現れる。
対策
間合いの外からムチを当て、足元の敵を減らしてから進むのがおすすめ。
対象はNORMAL・1周目。一般敵とボス、ボスの補助役、敵が出す攻撃物を区別しています。メディウサの首とボス、橋の吸血コウモリと第1ブロックのボスは別の行です。
対策は初回クリアを目指す人向けの提案です。飛び道具の迎撃と足場の確保を優先し、無理な追撃を減らすことを基準にしています。
| ゾンビ | 一般敵 | 歩行 |
出現場所第1ブロックの大広間・ホール。 動き地上を歩き、続けて現れる。 対策間合いの外からムチを当て、足元の敵を減らしてから進むのがおすすめ。 | ||
| 黒ひょう | 一般敵 | 突進 |
出現場所ステージ1。 動き近づくと走り出す。 対策一度に複数へ近づかず、走り出した個体を迎撃する。 | ||
| コウモリⅠ | 一般敵 | 波形飛行 |
出現場所第1ブロックの地下室・第4ブロックの地下洞窟。 動き波を描いて飛ぶ。 対策穴の手前では止まり、飛行の高さを見てムチを振る。 | ||
| コウモリⅡ | 一般敵 | 待ち伏せ |
出現場所第2ブロック。 動き近づくと飛び出す。 対策飛び出す前に距離を取り、着地点への重なりを避ける。 | ||
| 半魚人 | 一般敵 | 水中から出現 |
出現場所第1・第4ブロックの水辺。 動き水から跳び上がり、着地後に火を吐く。 対策水際で急に跳び込まず、地上に出た敵と火弾を処理する。 | ||
| アーマー | 一般敵 | 歩行 |
出現場所第2ブロック。 動き移動は遅いが、一撃で倒せない。 対策距離を保って続けて攻撃する。 | ||
| メディウサ(首) | 一般敵 | 波形飛行 |
出現場所第2・第3・第5ブロック。 動き大きく上下しながら飛来する。 対策飛行の波に合わせてしゃがむか飛び越える。穴際では移動を控えるのがおすすめ。 | ||
| ゴースト | 一般敵 | 追跡 |
出現場所第2・第3ブロック。 動きシモンへ近づいてくる。 対策近づき切る前にムチで攻撃する。 | ||
| のみ男 | 一般敵 | 跳躍 |
出現場所第3ブロック以降。大ワシから落とされる場合もある。 動き素早く跳ね回る。 対策着地する位置を狙ってムチを当てる。 | ||
| カラス | 一般敵 | 飛行 |
出現場所第3ブロック。 動き止まってからシモンへ飛んでくる。 対策足場のある位置で飛来を待ち、先に処理するのがおすすめ。 | ||
| ホワイトスケルトン | 一般敵 | 投骨 |
出現場所第3・第5・第6ブロック。 動き距離を取りながら骨を投げる。 対策骨の弧を見て、近づく前にムチやサブウェポンで攻撃する。 | ||
| レッドスケルトン | 一般敵 | 復活 |
出現場所第5ブロック。 動き崩しても再び起き上がる。 対策崩れている間に通過する。倒し続けるために立ち止まらない。 | ||
| 骨柱 | 一般敵 | 火弾 |
出現場所第2・第3・第5ブロック。 動きその場から火弾を吐き、何度も攻撃しないと倒せない。 対策火弾を処理して間合いを保ち、ムチを続けて当てる。 | ||
| 大ワシ | 一般敵 | 投下 |
出現場所第4・第6ブロック。 動きのみ男を運んで落とす。 対策落とされた直後にのみ男を迎撃する。長居しないのがおすすめ。 | ||
| ホワイトドラゴン | 一般敵 | 火弾 |
出現場所ステージ11・12。 動き首を動かし、火弾を吐く。弱点は頭。 対策頭へムチを当てる。胴体を狙い続けない。 | ||
| アックスアーマー | 一般敵 | 往復するオノ |
出現場所ステージ14・15。 動き上下の高さへオノを投げ、オノは戻ってくる。 対策上側のオノはしゃがんで避け、低いオノは破壊してから攻撃する。 | ||
| 吸血コウモリ(橋) | 一般敵 | 飛行・火弾 |
出現場所ステージ16。 動きシモンへ向かって飛び、火を吐く。 対策ボス版と同じ感覚で長く戦わず、橋を渡ることを優先するのがおすすめ。 | ||
| 吸血コウモリ(ボス) | ボス | 第1ブロック |
出現場所ステージ3。 動き頭上を飛び、シモンへ体当たりする。 対策オノで頭上を攻撃できる。低く降りたところをムチで狙う。 | ||
| メディウサ(ボス) | ボス | 第2ブロック |
出現場所ステージ6の礼拝堂。 動き浮遊して近づき、床へ蛇を出す。 対策聖水で床の蛇を巻き込む。懐中時計も使える。 | ||
| ミイラ男 | ボス | 第3ブロック |
出現場所ステージ9。 動き2体でシモンを挟み、包帯を飛ばす。 対策クロスなどで両側を攻撃する。包囲を避けて片側に寄せるのがおすすめ。 | ||
| フランケンシュタイン | ボス | 第4ブロック |
出現場所ステージ12。 動き歩きながら、のみ男と同時に攻撃してくる。 対策飛び回るのみ男を止めつつ、フランケンシュタインへ攻撃を重ねる。 | ||
| のみ男(ボス戦) | ボス補助 | 第4ブロック |
出現場所ステージ12。 動きフランケンシュタインと組んで跳び回り、弾を出す。 対策攻撃を当てて動きを止める。フランケンシュタイン撃破で消える。 | ||
| 死神 | ボス | 第5ブロック |
出現場所ステージ15。 動き空中を移動し、多数の鎌を発生させる。 対策クロスを使い、鎌を迎撃しながら本体を攻撃する。撃破後も魔力の玉まで油断しない。 | ||
| ドラキュラ(第1形態) | ボス | 第6ブロック |
出現場所ステージ18。 動き姿を消して別の位置へ現れ、3方向に火弾を出す。弱点は頭。 対策出現位置を見て移動し、マントを開くタイミングにジャンプして頭へムチを当てる。 | ||
| ドラキュラ(第2形態) | ボス | 第6ブロック |
出現場所ステージ18。第1形態撃破後。 動き巨大化して跳躍し、火弾を吐く。弱点は頭。 対策高いジャンプの下をくぐって位置を入れ替える。頭へジャンプ攻撃を当てる。 | ||
| 火弾 | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所半魚人・骨柱・ホワイトドラゴン・ドラキュラなど。 動き敵から飛んでくる炎。 対策ムチやサブウェポンで破壊できる。 | ||
| 蛇 | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所メディウサのボス戦。 動き床を這って近づく。 対策しゃがみムチか聖水で床を攻撃する。 | ||
| 投げられた骨 | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所ホワイトスケルトンの出現区間。 動き放物線を描いて飛ぶ。 対策軌道を見て避けるかムチで壊す。 | ||
| 包帯 | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所ミイラ男のボス戦。 動き波を描いて飛ぶ。 対策近づいた包帯をムチで壊す。 | ||
| 投げられたオノ | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所アックスアーマーの出現区間。 動き横へ飛び、戻ってくる。 対策戻りも確認してムチで破壊する。 | ||
| 鎌 | 攻撃物 | 破壊可能 |
出現場所死神のボス戦。 動きシモンへ向かって飛び、ボス撃破後も残る。 対策本体だけに集中せず、近づいた鎌を迎撃する。 | ||
第1ブロックの大広間・ホール。
地上を歩き、続けて現れる。
間合いの外からムチを当て、足元の敵を減らしてから進むのがおすすめ。
ステージ1。
近づくと走り出す。
一度に複数へ近づかず、走り出した個体を迎撃する。
第1ブロックの地下室・第4ブロックの地下洞窟。
波を描いて飛ぶ。
穴の手前では止まり、飛行の高さを見てムチを振る。
第2ブロック。
近づくと飛び出す。
飛び出す前に距離を取り、着地点への重なりを避ける。
第1・第4ブロックの水辺。
水から跳び上がり、着地後に火を吐く。
水際で急に跳び込まず、地上に出た敵と火弾を処理する。
第2ブロック。
移動は遅いが、一撃で倒せない。
距離を保って続けて攻撃する。
第2・第3・第5ブロック。
大きく上下しながら飛来する。
飛行の波に合わせてしゃがむか飛び越える。穴際では移動を控えるのがおすすめ。
第2・第3ブロック。
シモンへ近づいてくる。
近づき切る前にムチで攻撃する。
第3ブロック以降。大ワシから落とされる場合もある。
素早く跳ね回る。
着地する位置を狙ってムチを当てる。
第3ブロック。
止まってからシモンへ飛んでくる。
足場のある位置で飛来を待ち、先に処理するのがおすすめ。
第3・第5・第6ブロック。
距離を取りながら骨を投げる。
骨の弧を見て、近づく前にムチやサブウェポンで攻撃する。
第5ブロック。
崩しても再び起き上がる。
崩れている間に通過する。倒し続けるために立ち止まらない。
第2・第3・第5ブロック。
その場から火弾を吐き、何度も攻撃しないと倒せない。
火弾を処理して間合いを保ち、ムチを続けて当てる。
第4・第6ブロック。
のみ男を運んで落とす。
落とされた直後にのみ男を迎撃する。長居しないのがおすすめ。
ステージ11・12。
首を動かし、火弾を吐く。弱点は頭。
頭へムチを当てる。胴体を狙い続けない。
ステージ14・15。
上下の高さへオノを投げ、オノは戻ってくる。
上側のオノはしゃがんで避け、低いオノは破壊してから攻撃する。
ステージ16。
シモンへ向かって飛び、火を吐く。
ボス版と同じ感覚で長く戦わず、橋を渡ることを優先するのがおすすめ。
ステージ3。
頭上を飛び、シモンへ体当たりする。
オノで頭上を攻撃できる。低く降りたところをムチで狙う。
ステージ6の礼拝堂。
浮遊して近づき、床へ蛇を出す。
聖水で床の蛇を巻き込む。懐中時計も使える。
ステージ9。
2体でシモンを挟み、包帯を飛ばす。
クロスなどで両側を攻撃する。包囲を避けて片側に寄せるのがおすすめ。
ステージ12。
歩きながら、のみ男と同時に攻撃してくる。
飛び回るのみ男を止めつつ、フランケンシュタインへ攻撃を重ねる。
ステージ12。
フランケンシュタインと組んで跳び回り、弾を出す。
攻撃を当てて動きを止める。フランケンシュタイン撃破で消える。
ステージ15。
空中を移動し、多数の鎌を発生させる。
クロスを使い、鎌を迎撃しながら本体を攻撃する。撃破後も魔力の玉まで油断しない。
ステージ18。
姿を消して別の位置へ現れ、3方向に火弾を出す。弱点は頭。
出現位置を見て移動し、マントを開くタイミングにジャンプして頭へムチを当てる。
ステージ18。第1形態撃破後。
巨大化して跳躍し、火弾を吐く。弱点は頭。
高いジャンプの下をくぐって位置を入れ替える。頭へジャンプ攻撃を当てる。
半魚人・骨柱・ホワイトドラゴン・ドラキュラなど。
敵から飛んでくる炎。
ムチやサブウェポンで破壊できる。
メディウサのボス戦。
床を這って近づく。
しゃがみムチか聖水で床を攻撃する。
ホワイトスケルトンの出現区間。
放物線を描いて飛ぶ。
軌道を見て避けるかムチで壊す。
ミイラ男のボス戦。
波を描いて飛ぶ。
近づいた包帯をムチで壊す。
アックスアーマーの出現区間。
横へ飛び、戻ってくる。
戻りも確認してムチで破壊する。
死神のボス戦。
シモンへ向かって飛び、ボス撃破後も残る。
本体だけに集中せず、近づいた鎌を迎撃する。
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