作品について
舞台は1479年。ラルフたちがドラキュラを倒してから3年後、元悪魔精錬士のヘクターは、恋人の命を奪ったアイザックを追ってワラキアへ戻ります。悪魔を生み出す力を取り戻し、土地に残る呪いの真相へ迫る3DアクションRPGです。
- 発売日・機種
- 2005年11月24日/PlayStation 2
- 主人公
- ヘクター。クリア後にはラルフを操作する追加モードも遊べます。
- 戦闘
- 剣・斧・槍・ナックル・特殊武器を持ち替え、通常攻撃からフィニッシュへつなぎます。
- 育成と合成
- イノセントデビル(I.D.)の進化、敵からの素材収集、武器・防具の合成を組み合わせます。
版・追加モード
この作品の操作は日本PlayStation 2版の初期設定で説明します。音声と字幕はOPTIONで日本語・英語を切り替えられます。ラルフの海外版名はTrevor Belmontです。
ヘクターの通常本編と、クリア後のラルフモード・クレイジーモードは遊び方が異なります。開始条件と成長の違いは追加モードへ。
操作・ゲームシステム
- 移動・視点
- 左スティックで移動、右スティックでカメラ操作。L1で視点を背後へ戻します。R2でロックオンを切り替え、L2で対象を変更します。
- 攻撃・ジャンプ
- □で通常攻撃、連続攻撃の途中で○を押すとフィニッシュ。武器と□の回数で派生が変わります。×でジャンプ、空中でもう一度×で2段ジャンプ。R1+□は打ち上げ攻撃です。
- 防御・回避
- R1を押し続けてガード。連続で攻撃を受けると崩されます。クイックステップ習得後はR1+左スティック+×で回避できます。パーフェクトガードは攻撃が当たる瞬間のR1です。
- 調べる・扉・盗み
- ○で調べる・決定・扉を通る。スティール習得後、ロックオンの照準が紫になった瞬間に近づいて○を押すと盗めます。盗みの条件は敵ごとに異なります。
- I.D.への指示
- 方向キー↑↓でAUTO/COMMAND/GUARD、←→で特殊技を選択し△で実行。COMMANDは技を手動で指示し、AUTOは自律行動します。妖精タイプはGUARDで身代わりの防御をしません。
- ハート・経験値
- I.D.はハートを体力と特殊技に使います。ハートが尽きると活動できず、拾ったハートで復帰します。倒した敵の経験値はヘクターと召喚中のI.D.に入ります。
- 最大HPの強化
- 探索でHPアップを拾うと最大HPが増えます。滑空や魔方陣を覚えてから戻ると、初回に届かなかった補給場所も回収できます。
- 合成・進化
- STARTのサブ画面から装備・アイテム・合成・スキルを管理します。素材を集めると新しい合成が現れます。敵が落とす進化クリスタルの色は装備中の武器種で変わります。
- 地図・セーブ
- SELECTで地図。青は訪問済み、灰は未訪問。セーブ部屋の椅子を○で使うと保存と回復を行えます。ワープ部屋は訪問して登録してから移動先に選べます。
- 状態異常
- 毒は継続ダメージ、呪いは攻撃不能、石化・麻痺は行動不能。回復品・I.D.の治療技・セーブ部屋を活用します。属性攻撃には対応する耐性装備を選びます。
- ジュリアの店
- 商品購入・売却と、I.D.の預け入れ・引き取り・解放を行えます。解放したI.D.は戻らないため、育てた個体と進化経路を先に確認してください。
本編攻略
セーブ部屋・ワープ部屋を登録し、緑の扉のI.D.入手イベントを進めながら10エリアを巡ります。通行に必要な技はスキル・特殊技、個々のボスの盗みはボス対策へ。
廃城
- 入口から進み、最初のセーブ部屋を使います。周辺の小部屋でクイックステップを拾い、2Fでダブルステップと廃城の地図を回収します。
- 2Fの緑の扉から妖精タイプのI.D.を入手。外の宝箱をアンロックで開けてドラゴンの紋章を取り、紋章のある扉を開き、先の小部屋でエネミー図鑑を回収してB1Fへ向かいます。
- B1Fの大きな柱を攻撃して足場を落とし、合成と進化クリスタルのスキルを回収。素材が揃った装備を作り、再び上階へ進みます。
- クレイジーアーマーは剣を振る腕の外側で回避し、攻撃の合間に頭へ反撃。形態が変わったら火炎弾とビームを避けて攻撃します。撃破後のゴンドラでバルジッド山脈へ。
バルジッド山脈
- 山脈の入口から最初の通路を進み、右側の緑の扉で格闘タイプのI.D.マグマードを入手。召喚して敵を倒しながら、パーフェクトガードのある部屋へ進みます。ジュリアの店で回復品と帰還用チケットを補充し、付近のセーブ部屋・ワープ部屋も登録します。
- 店から先でスティールを回収。紫の照準に合わせて盗む操作を練習し、近くの橋の先ではI.D.の系統図も拾います。
- 砲台の場所では銃座から向かいの砲台と障害物を壊し、道を開きます。遠い足場の宝箱や高台は、滑空を得てから戻ります。
- ワイバーンは頭への攻撃を軸に、前脚・尻尾と炎をクイックステップで避けます。頭が地面へ刺さる攻撃の後は背に乗れ、空中で盗める機会があります。倒したら大聖堂へ。
ガリバルディ大聖堂
- 大聖堂の各部屋を進み、地図とマップチェッカーを回収。行けない通路に印を付けておくと、I.D.を揃えた後の再訪が楽になります。
- ラルフとの初戦は連続攻撃の終わりを待って反撃します。長くガードし続けず、鞭や突進の間に回避を挟みます。攻撃を続けると戦闘がイベントで終了します。
- 山脈で得た格闘タイプのI.D.を召喚し、怪力で重い扉を持ち上げるイベントを進めます。その先の出口からモータヴィア水道橋へ。
- B1Fのレギオン方面は、後で魔方陣と浄化を使って探索する寄り道です。初回に開けない場所はそのまま本編を進めます。
モータヴィア水道橋
- 丸い部屋を結ぶ水路を進み、水道橋の地図とI.D.追加ポケットを回収します。砲台のある広場は対岸の砲台を先に壊して安全を確保します。
- 奥で飛行タイプのI.D.を入手。2段ジャンプの頂点から滑空を使い、通常のジャンプでは届かない向こう側へ渡ります。
- スケルトンダイバーは陸に来た時に攻め、水中へ戻ったら槍・水弾・突進を回避。魚に乗って突っ込む時は空中で盗みを狙えます。
- 撃破後、滑空で水の切れ目を越えてジグルムントの森へ。砲台付近の絆のブローチは育成に役立つ寄り道です。
ジグルムントの森
- 森の通路をたどり、セーブ・ワープと地図を押さえます。周囲の分岐で回復品や素材を集めながら装備を更新します。
- 久遠の塔は任意の50階の戦闘区間。初回の本編進行では登る必要はありません。ヒビの入った地面もヒッププレス習得後の再訪地点です。
- ミノタウロスは柱を振り回す連続攻撃と着地の衝撃波を避け、振り終わりに短く攻撃。魔鉄鉱を欲しい場合はジャンプ攻撃中に盗みます。
- 撃破したら出口を通りコルドバの街へ進みます。
コルドバの街
- 街の外周と屋内を進み、噴水の部屋で地図を入手。B1Fの宝箱から風神の指輪を回収できます。格子の下の通路は魔方陣を得てから戻ります。
- スケルトンライダーは騎手を倒した後の竜から竜のウロコを盗めます。合成素材を集めつつ、ワープ部屋とボス前のセーブ部屋へ。
- アイザック初戦では、I.D.と本人をまとめて相手にしないよう間合いを取り、槍の連続攻撃や突進の終わりへ反撃。魔人の血脈は突進して跳ね上がる攻撃中に盗みます。
- 撃破後の緑の扉で魔法使いタイプを入手。時間停止を使って、通ると灯火が消えて閉まる扉を抜け、機械塔へ。
エネオマイオスの機械塔
- 1Fの地図を拾い、足場と階段を使って上へ登ります。レバーを動かした後に戻ってしまう仕掛けでは、時間停止中に通過します。
- 近接の大型敵より、離れた射撃・魔法の敵を先に処理すると足場上で戦いやすくなります。2Fの壊せる壁には毒封じの指輪があります。
- サンジェルマンの時間停止にはこちらの時間停止を合わせ、動ける状態を作ります。巻き戻しによる回復も時間停止で妨害し、銃や剣の後へ反撃します。
- 倒した先でデビルタイプを入手。魔方陣で床や格子の隙間を通り、塔を下ってコルドバの街へ戻ります。
アイオローン遺跡・廃城再訪
- コルドバの街の格子を魔方陣で抜け、遺跡へ。中央の広場では砲台で障害物を壊し、地図を拾って先へ進みます。
- 遺跡の行き止まりには、炎で焼ける植物と妖精が押す高いスイッチがあります。これらは寄り道なので、能力が足りない時は位置を印で残します。
- 遺跡側から廃城へ戻り、ラルフとの再戦へ。初戦より強い連続攻撃に対して回避と反撃を繰り返します。光をまとった攻撃中は欲張らず距離を取ります。
- 勝利後に開かれる入口から無間回廊へ進みます。
無間回廊
- 渡れる足場・階段をたどり、閉じた扉は部屋の敵を倒して解除します。ワープ部屋を登録してから上階へ。
- 壊しても石が降ってきて塞がる扉は、時間停止を使ってから石を壊して通ります。奥の長い足場の切れ目は滑空で渡ります。
- 皇帝の椅子がある周辺には合成素材がまとまっています。重い扉の寄り道は怪力Lv2を用意してから探索します。
- デュラハンは剣の広い範囲と衝撃波を避け、振り終わりを攻めます。跳躍から剣を叩きつける時に紫微の輝きを盗めます。撃破後にドラキュラ城が現れます。
ドラキュラ城
- ワープで既存エリアへ戻り、城へ向かいます。城出現後は山脈や森の水が引き、新しい寄り道が現れます。必要な回復品と素材を補充してから入ります。
- 外周の先でインテリチェアを見つけたら、その背後の壁を攻撃してメディウサの指輪を回収。城内では魔方陣で格子や壁の隙間を抜け、上下階を行き来します。
- B1Fから上階へ進み、アイザック2戦目、続いて死神を倒します。戦闘前にセーブし、連戦に備えて回復する妖精と攻撃用I.D.を使い分けます。
- さらに階段・足場をたどって最上階へ。6Fの小部屋は魔方陣で入るパンプキンの寄り道です。最終セーブの後、ドラキュラと真・ドラキュラを連続で倒して本編終了です。
エンディング・クリア後
本編はドラキュラの2つの形態を倒して結末へ進みます。ヘクターは復讐に身を委ねて器になる道を拒み、悪魔精錬の力で呪いを取り除きます。ジュリアが彼の帰還を支えます。
クリア後はクリアデータを保存してからCONTINUEで再開し、未探索の場所やレギオン・ヌクレアス、塔、素材収集を進められます。
- ボスラッシュ
- 本編クリアに加えてレギオン・ヌクレアスも倒しておくと、ワープ部屋からボスラッシュへ挑めます。回復アイテムを持ち込んで使用する通常探索とは異なる連戦です。ボスからの素材を再び盗む機会にもなります。
- オルゴール
- ボスラッシュをクリアしてワープ部屋のオルゴールを拾うと、タイトル画面でサウンドセレクトを使えます。
- クレイジーモード
- 通常本編クリア後、NEW GAMEの名前に半角の@CRAZYを入力。敵の攻撃が厳しい新規ゲームとして始まるため、装備・スキル・I.D.を改めて集めます。クリア後にはジュリアの店でメビウスのブローチを購入できます。
エリア探索
- 妖精・アンロック
- 廃城2Fで入手した妖精は魔法で封じられた宝箱を開きます。ドラゴンの紋章を取る最初の通行条件です。
- 格闘・怪力
- 大聖堂で重い扉を持ち上げます。怪力Lv2はジャガンナートが習得し、無間回廊のさらに重い扉に使います。
- 飛行・滑空
- 水道橋で入手。2段ジャンプの頂点で△を押して渡ります。バルジッド山脈の高台、水道橋の離れた宝箱、森への入口などで使います。
- 格闘・ヒッププレス/かたぐるま
- ゴーレムのヒッププレスで森のヒビの地面を壊し、地下へ。イェティのかたぐるまでは森の像をまとめて倒す寄り道があり、先でレアリングを拾えます。
- 魔法使い・時間停止
- コルドバの街の灯火の扉、機械塔の戻る仕掛け、無間回廊の落石の扉で必要。技のハート消費を見て、足りなければ回復してから使います。
- デビル・魔方陣
- 機械塔で入手後、コルドバの格子から遺跡へ進めます。大聖堂の下の隙間、機械塔の細い通路、ドラキュラ城の床・壁の隙間にも使います。
- 妖精・押してみる?/魔法使い・ソーサリーフレイム
- ハナヨウセイは遺跡の高いスイッチを押して隠れた道を開きます。植物で塞がる道はソーサリーフレイム、または炎を出す武器の方天戟で焼きます。
- 魔法使い・浄化
- ノーチラスロッドを育てて習得。何度も復活するレッドスケルトンを倒せるので、大聖堂B1Fの封鎖を解除してレギオンへ進めます。
- 久遠の塔・永劫の塔
- 森の久遠の塔は50階まで登り、屋上でどうぐぶくろを回収。飛行タイプの滑空Lv2で月の方向へ飛ぶと永劫の塔へ。こちらは50階から下へ進み、強敵を倒しながら1階の出口を開きます。チケットを持ち込んで退路を確保します。
- レギオン・ヌクレアス
- 大聖堂の隙間を魔方陣で通り、復活する骨を浄化して道を開きます。レギオンの外殻を落として本体を攻め、続くヌクレアスを倒します。最終戦後でも探索して挑めます。
- 城出現後の再訪
- 水が引いた山脈・森と、敵が変わった水道橋を探索。既に通ったエリアでも、能力が揃った後の地図の灰色部分と付けた印を見直します。
- パンプキン
- パンプキンメイスを合成し、城6Fの北東側の部屋から魔方陣で穴を通ってI.D.の石碑へ。メイスで石碑を攻撃するとパンプキンタイプを得られます。
ラルフモード
通常本編をクリアした後、NEW GAMEで名前を半角の@RALPHにするとラルフモードを開始できます。海外版の入力名は@TREVORです。
- 成長・探索
- ヘクターのレベル制とI.D.育成に代わり、ATK・DEFアップやクレストなどで強化します。I.D.の技で通る場所には移動用の魔法陣があり、宝箱やI.D.の入手場所も能力アップ品などへ変わります。
- 戦い方
- 主武器は鞭。方向キー←→でサブウェポンを切り替え、△で使用。R1+△でアイテムクラッシュを使います。パーフェクトガードはHPとハートを回復する手段になります。
- 回復・持ち物
- ヘクターの合成や買い物はできず、回復品を蓄えて使う方式でもありません。拾った回復品とセーブ部屋を活用し、ボス戦では回避・パーフェクトガードを軸にします。
- 鞭の入手
- ヴァンパイアキラーから始まり、山脈の炎の鞭、大聖堂2Fの風の鞭、森の氷の鞭、機械塔の壊せる壁の雷の鞭などを拾えます。能力アップ・鞭の回収ルートで探索順を確認し、武器一覧のラルフ分類から性能を比べられます。
短剣・斧・聖水・クロス・時計とクラッシュは技一覧へ。
育成・装備選び
- 進化先を先に決める
- I.D.進化一覧で次の形態に必要な武器とクリスタル数を調べ、装備武器を選びます。剣は赤、斧は青、槍は緑、ナックルは黄、特殊武器は白。進化させたくない時は進化クリスタルのスキルをOFFにします。
- 通行用I.D.を手元に置く
- 妖精・格闘・飛行・魔法使い・デビルを用途で使い分けます。デッキが狭い時はI.D.追加ポケットを拾い、余った個体はジュリアへ預けます。戦闘向けに進化させる前に、通行技を残せるか確認します。
- 回復と攻撃を両立する
- 妖精の回復はヘクターの生存、格闘や飛行は追撃、魔法使いは仕掛けと範囲攻撃に向きます。AUTOでハートが減りすぎる時はCOMMANDにし、必要な技だけを指示します。
- 装備は攻撃力以外も比べる
- 大剣・斧は強い一撃、槍は間合い、ナックルは近距離の連続攻撃が持ち味。ボスの反撃が速い時は、数字が高い装備でも短い連係で止めて回避します。
- 合成素材を探す
- 青銅・野生の記憶で初期装備を作り、鉄鉱石・藍鉄鉱・白鉄鉱・赤鉄鉱などへ更新。後半の武器はボスや特定の敵から盗む素材を使うため、欲しい品の合成材料から敵一覧へ進みます。
- 育成用アクセサリ
- 絆のブローチは経験値をI.D.へ集め、ブリーシンガメンは特殊技のハート消費を抑えます。身代わり人形や状態異常の指輪と使い分け、どうぐぶくろ入手後は2枠を活用します。
- 新しい個体を育てる
- I.D.が生む魔力の結晶から新しい個体を作れます。別の進化経路は新しい個体で試し、育て終わった個体を不用意に解放しないようにします。
ラルフの能力アップ・鞭回収ルート
通常本編クリア後のラルフモードでは、敵を倒してレベルを上げる代わりに能力アップ品を拾います。I.D.を使わず、滑空や魔方陣で通る場所は専用の転送装置を利用します。初期装備のヴァンパイアキラーに、探索で得る8種の鞭を加えて使い分けます。
- 能力アップ品の増加量
- HP MAX UPは最大HP+30、ハート上限アップは最大ハート+10、ATKアップとDEFアップはそれぞれ+5。クレストは最大HP+50・最大ハート+5・ATK+5・DEF+5です。
- 拾得数の目安
- HP MAX UPが5個、ハート上限アップが5個、ATKアップが10個、DEFアップが10個、クレストが12個。下のエリア別の数は初訪問と再訪を合わせた数です。クレストにはボス撃破後の拾得物も含みます。
まず本編の順で鞭を回収し、無間回廊で聖なる鞭を得た後に復活する骨の部屋へ、城出現後に水の引いた区画へ戻ります。塔のATKアップ2個は本編ルートから分けて回収すると、寄り道の目的を把握しやすくなります。
1. 廃城
回収目安: HP 1個/ATK 1個/DEF 1個/クレスト 2個
初期装備はヴァンパイアキラー。妖精の石碑があった部屋でHP MAX UP、B1Fの酒樽の部屋でDEFアップ、円形の戦闘部屋でATKアップを回収します。
2. バルジッド山脈
回収目安: ハート 1個/ATK 1個/DEF 2個/クレスト 1個
ジャストガードの石碑があった部屋でATKアップを回収。後半の高台の転送装置で上へ渡り、炎の鞭を回収します。レッドスケルトンの封鎖部屋と、水位低下後の洞窟は後の再訪に残します。
3. ガリバルディ大聖堂
回収目安: HP 1個/ATK 1個/DEF 1個/クレスト 2個
2Fの北西側のバルコニーで風の鞭を回収。入口の壊せる壁の奥にはATKアップ、怪力の石碑があった部屋にはHP MAX UP、屋外から下るB1Fの長い道の奥にはDEFアップがあります。
4. モータヴィア水道橋
回収目安: ハート 1個/ATK 1個/DEF 2個/クレスト 1個
序盤の水路の西側、ヘクターの地図があった部屋でサークル・トップを回収。水路のヒビの壁を壊して隠し通路の最奥へ進むとDEFアップがあります。水位低下後にも戻ります。
5. ジグルムントの森
回収目安: HP 1個/ATK 1個/DEF 1個/クレスト 1個
森後半の像の奥の部屋で氷の鞭を回収。地下の洞窟にも寄り、HP MAX UPを回収します。ATKアップのある水の引く区画は城出現後に探索します。
6. コルドバの街
回収目安: ハート 1個/ATK 1個/DEF 1個/クレスト 1個
南東側の格子は転送装置で越え、ブランコの前でDEFアップを回収。街のB1Fと魔法使いの石碑があった区画も探索してから機械塔へ進みます。
7. エネオマイオスの機械塔
回収目安: HP 1個/ATK 1個/クレスト 1個
壊せる壁の奥に雷の鞭があります。時間を止める仕掛けはサブウェポンの時計を使い、低い隙間は転送装置で越えて小部屋を探索。サンジェルマン戦後も塔の取り残しを確認します。
8. アイオローン遺跡
回収目安: ハート 1個/ATK 1個/DEF 1個/クレスト 1個
北側の転送装置の先にある、ぶーぶークッションの部屋で深淵の鞭を回収。遺跡の分岐を探索したら廃城へ戻り、ラルフの分身との再戦を経て無間回廊へ進みます。
9. 無間回廊
回収目安: HP 1個/クレスト 1個
転送装置で長い切れ目を越えた先の十字路を北へ進み、2Fへ下りて西の奥で聖なる鞭を回収します。デュラハンを倒したら、ワープ部屋を経由して水位低下後のエリアを再訪します。
10. ドラキュラ城
回収目安: ハート 1個/DEF 1個/クレスト 1個
B1Fから分かれる脇道を進み、ガイコツの椅子の部屋でスクウェア・トップを回収。城の脇道も探索して、残りのDEFアップを回収します。
11. 久遠の塔
回収目安: ATK 1個
森から塔を登り、屋上のATKアップを回収。ラルフ用の転送装置で永劫の塔へ渡れます。
12. 永劫の塔
回収目安: ATK 1個
上から下へ戦闘部屋を突破し、最下部のATKアップを回収。出口から大聖堂側へ戻ります。
聖なる鞭・城出現後の再訪
- 聖なる鞭を装備して山脈の北のレッドスケルトンを倒し、封鎖部屋のDEFアップを回収。大聖堂のレギオン・ヌクレアス方面にも進めるので、ボス撃破後のクレストを拾います。
- 城出現後は山脈の滝の下の洞窟へ。水位低下で通れる区画を探索して、山脈の残りのDEFアップを回収します。
- 水道橋の水が引いた屋内の区画へ戻り、残りのDEFアップを回収します。サークル・トップはこの再訪品とは別で、序盤の地図の部屋にあります。
- 森の水が引いた区画も探索し、ATKアップを回収。その後、水道橋からドラキュラ城へ向かいます。
鞭の属性は装備・アイテム一覧のラルフ分類、サブウェポンとアイテムクラッシュはスキル・特殊技一覧で確認できます。