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悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 敵・ボス図鑑と対策

日本DS版の敵・ボスを出現エリアとソウルで調べられます。名前・エリア・詳細を検索し、通常敵/ボス/ユリウスモードで絞り込めます。進行順と分岐は本編攻略へ。

通常の敵への対処

敵の攻撃範囲の外から武器やバレットソウルを当て、攻撃後の隙に移動します。飛ぶ敵や高所の敵には、上方向へ届く斧などを使います。

欲しいソウルの敵を一覧で検索し、出現エリアを探してください。経験値やソウルを集めるときは、セーブ部屋へ戻れる経路で周回すると回復しやすくなります。

HPとEXPは敵の基本値です。ボスへの進み方と終盤の分岐は攻略ガイドに掲載しています。

敵・ボス図鑑と対策

ゾンビ通常敵地図から消えた村

基本値

HP 3 / EXP 1

ソウル

バレット:魔物ゾンビを呼ぶ。

こうもり通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 1

ソウル

ガーディアン:こうもりの使い魔。

ゴースト通常敵魔導研究棟

基本値

HP 1 / EXP 1

ソウル

ガーディアン:体から離れて偵察。

スケルトン通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 4

ソウル

バレット:骨を投げて攻撃。

ターンネートテーブル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 8 / EXP 4

ソウル

エンチャント:椅子でHP回復。

ピーピングアイ通常敵地図から消えた村

基本値

HP 15 / EXP 8

ソウル

エンチャント:壊せる壁を見つける。

アックスアーマー通常敵地図から消えた村

基本値

HP 18 / EXP 10

ソウル

バレット:斧を上へ投げる。

スカルアーチャー通常敵魔導研究棟

基本値

HP 16 / EXP 10

ソウル

ガーディアン:弓を引いて攻撃。

フェンリル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 21 / EXP 12

ソウル

バレット:牙による攻撃。

スピンデビル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 16 / EXP 15

ソウル

ガーディアン:竜巻を起こす。

アーマーナイト通常敵地図から消えた村

基本値

HP 15 / EXP 15

ソウル

ガーディアン:槍を回して攻撃。

まじょみならい通常敵地図から消えた村

基本値

HP 41 / EXP 18

ソウル

バレット:猫を呼び出す。

ファットスローター通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 40

ソウル

バレット:拳でまっすぐ殴る。

ボンバーアーマー通常敵魔導研究棟

基本値

HP 45 / EXP 42

ソウル

バレット:爆弾を投げる。

ゴーレム通常敵魔導研究棟

基本値

HP 120 / EXP 50

ソウル

エンチャント:STRを上げる。

スライム通常敵魔導研究棟

基本値

HP 20 / EXP 35

ソウル

バレット:跳ねるスライムを呼ぶ。

ウネ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 12 / EXP 12

ソウル

バレット:植物ウネを投げる。

スケルトン・エイプ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 30 / EXP 48

ソウル

エンチャント:投げる力を強化。

マンティコア通常敵魔導研究棟

基本値

HP 70 / EXP 90

ソウル

ガーディアン:尻尾を生やす。

モニュモニュ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 55 / EXP 80

ソウル

バレット:モニュモニュを呼ぶ。

ライクーダ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 56

ソウル

バレット:雷撃を放つ。

マンドラゴラ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 50

ソウル

バレット:叫びで周囲を攻撃。

サッカーボーイ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 52

ソウル

バレット:頭を投げ、蹴って攻撃。

スケルトン・ファーマー通常敵狂乱の花園

基本値

HP 94 / EXP 60

ソウル

エンチャント:植物系ソウルを強化。

フランケン通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 130

ソウル

エンチャント:HPが少しずつ回復。

カトブレパス通常敵狂乱の花園

基本値

HP 70 / EXP 85

ソウル

ガーディアン:石化のブレス。

グール通常敵黒の礼拝堂

ソウル

エンチャント:傷んだ食品を食べられる。

じんめんそう通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 55

ソウル

ガーディアン:じんめんそうの使い魔。

イエティ通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 200

ソウル

ガーディアン:転がる白い球を作る。

グレイブ通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 48

ソウル

エンチャント:石化を防ぐ。

ゴーストダンサー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 53

ソウル

エンチャント:LCKを上げる。

フライングヒューマノイド通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 1

ソウル

ガーディアン:INT・LCKを上げる。

ミニデビル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 66

ソウル

ガーディアン:ミニデビルの使い魔。

ケツァルクァトル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 120

ソウル

ガーディアン:ケツァルクァトルの使い魔。

トレント通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 150

ソウル

エンチャント:MP回復を速める。

アマラリックスナイパー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 84

ソウル

バレット:弓による援護を呼ぶ。

ヴァルキリー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 90

ソウル

ガーディアン:変身して突進。

グレートアーマー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 180

ソウル

ガーディアン:グレートアーマーの使い魔。

キラードール通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 70

ソウル

エンチャント:呪いを防ぐ。

スケルトン・ボーイ通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 60

ソウル

バレット:カレーを出す。

プロセルピナ通常敵妖魔迎賓館

基本値

HP 140 / EXP 82

ソウル

ガーディアン:掃除機でHPを吸収。

まじょ通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 86

ソウル

バレット:敵を追う魔法弾。

ブエル通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 85

ソウル

ガーディアン:炎を周囲にまとう。

リリス通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 98

ソウル

エンチャント:INTを上げる。

キラークラウン通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 160

ソウル

バレット:カードを投げる。

ブーメラン・スケルトン通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 50

ソウル

エンチャント:投擲能力を強化。

のみおとこ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 25

ソウル

バレット:のみおとこを呼ぶ。

デビル通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 178

ソウル

ガーディアン:STRを大幅に上げる。

ギロチンデビル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 134

ソウル

バレット:断頭台を呼び出す。

ドラグナッツォ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 113

ソウル

エンチャント:被弾時にひるみにくい。

ニードルス通常敵地下冥府

基本値

EXP 10

ソウル

ガーディアン:ニードルスの使い魔。

ヘルボア通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 146

ソウル

バレット:アッパーで殴る。

ほねばしら通常敵黒の礼拝堂

基本値

HP 50 / EXP 10

ソウル

エンチャント:CONを上げる。

ホワイトドラゴン通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 150

ソウル

ガーディアン:炎のブレス。

ワクワクの木通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 190

ソウル

エンチャント:CON上昇・STR低下。

インプ通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 66

ソウル

バレット:精神に作用する空間。

ハーピー通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 120

ソウル

ガーディアン:ハーピーの使い魔。

バルバリッチャ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 89

ソウル

ガーディアン:バルバリッチャへ変身。

エビル通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 356

ソウル

バレット:暗黒の球を放つ。

チュパカブラ通常敵地下冥府

基本値

EXP 156

ソウル

バレット:舌を伸ばして攻撃。

ラルヴァ通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 76

ソウル

バレット:ラルヴァを呼ぶ。

ハートイーター通常敵深淵

基本値

EXP 102

ソウル

エンチャント:ハートの取得量を増加。

はんぎょじん通常敵魔導研究棟・地下冥府

ソウル

バレット:水流を放つ。

フィッシュヘッド通常敵地下冥府

ソウル

バレット:魚の頭を投げる。

メディウサヘッド通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 12

ソウル

ガーディアン:空中の位置を維持。

ユコバック通常敵地下冥府

基本値

EXP 98

ソウル

バレット:炎を設置する。

キラーフィッシュ通常敵地下冥府

基本値

EXP 156

ソウル

バレット:魚を呼び出す。

ミミック通常敵狂乱の花園

ソウル

エンチャント:被弾時にお金が出る。

デッドパイレーツ通常敵地下冥府

基本値

EXP 180

ソウル

エンチャント:背後からの攻撃を強化。

フローズンシェイド通常敵地下冥府

基本値

EXP 190

ソウル

バレット:氷の刃を放つ。

ホムンクルス通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 177

ソウル

バレット:ホムンクルスを呼ぶ。

ディスクアーマー通常敵罪人の塔

基本値

EXP 160

ソウル

バレット:回転円盤を投げる。

デカラビア通常敵地下冥府

基本値

EXP 140

ソウル

バレット:デカラビアを投げる。

デッドメイト通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 210

ソウル

バレット:犬を呼び出す。

バックベアード通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 180

ソウル

エンチャント:雷への耐性。

プロケル通常敵地下冥府

基本値

EXP 136

ソウル

アビリティ:水中の動きが速くなる。

こうきどうほねばしら通常敵地下冥府

ソウル

ガーディアン:スケルトンの乗り物。

ゴルゴン通常敵-

基本値

EXP 280

ソウル

ガーディアン:毒のブレス。

アルラ・ウネ通常敵地下冥府

基本値

HP 600 / EXP 480

ソウル

ガーディアン:アルラ・ウネによる守護。

Gアクスアーマー通常敵罪人の塔

基本値

EXP 300

ソウル

バレット:大きな斧で回転攻撃。

モスマン通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 355

ソウル

エンチャント:経験値を多く得る。

ムシュフシュ通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 399

ソウル

ガーディアン:毒の尻尾を生やす。

デッドクルセイダー通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 195

ソウル

エンチャント:受けるダメージを軽減。

デッドトルーパー通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 188

ソウル

エンチャント:通常攻撃中のバレット使用。

エリニュス通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 300

ソウル

バレット:聖なる広範囲攻撃。

サキュバス通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 242

ソウル

バレット:敵からHPを吸収。

リッパー通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 80

ソウル

バレット:ナイフを投げる。

ブラックパンサー通常敵深淵

基本値

EXP 200

ソウル

ガーディアン:衝撃波を伴う高速移動。

マッドデーモン通常敵深淵

基本値

EXP 198

ソウル

アビリティ:砂の中の動きが速くなる。

ジャイアントスラグ通常敵裁きの坑道

ソウル

エンチャント:毒を防ぐ。

ワーウルフ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 262

ソウル

ガーディアン:短くダッシュする。

フレイムデーモン通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 444

ソウル

バレット:火球を放つ。

タンジェリー通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 255

ソウル

エンチャント:打撃への耐性。

アークデーモン通常敵深淵

基本値

EXP 666

ソウル

エンチャント:闇への耐性。

ギャイボン通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 422

ソウル

ガーディアン:ギャイボンの使い魔。

ベリガン通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 422

ソウル

バレット:槍を投げて攻撃。

ストラス通常敵深淵

ソウル

エンチャント:INT上昇・STR低下。

ファイナルガード通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 1500

ソウル

ガーディアン:防御で身を守る。

マラコーダ通常敵深淵

基本値

EXP 333

ソウル

バレット:尻尾で攻撃。

アラストール通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 564

ソウル

ガーディアン:アラストールの使い魔。

アイアンゴーレム通常敵妖魔迎賓館

基本値

HP 50 / EXP 2000

ソウル

ガーディアン:無敵の巨人へ変身。

フライングアーマーボス地図から消えた村

ソウル

ガーディアン:ゆっくり落下・滑空。

バロールボス魔導研究棟

ソウル

アビリティ:タッチでブロック破壊。

マルファスボス黒の礼拝堂

ソウル

アビリティ:二段ジャンプ。

ドミトリーボス黒の礼拝堂

戦闘の位置づけ

人物との戦闘。

ダリオボス狂乱の花園・悪魔城最上階

戦闘の位置づけ

人物との戦闘。

パペットマスターボス妖魔迎賓館

ソウル

バレット:人形と自分の場所を交換。

ラハブボス地下冥府

ソウル

アビリティ:水中へ潜る。

ゲーゴスボス罪人の塔

ソウル

ガーディアン:レーザーを照射。

ゼファルボス呪縛の時計塔

ソウル

バレット:時間停止。

バットカンパニーボス沈黙の遺跡

ソウル

ガーディアン:こうもりへ変身・飛行。

パラノイアボス妖魔迎賓館

ソウル

バレット:鏡へ入る。

アグニボス悪魔城最上階

ソウル

バレット:地を走る火柱。

デスボス裁きの坑道

ソウル

ガーディアン:死神の鎌を呼ぶ。

アバドンボス深淵

ソウル

バレット:イナゴの群れを呼ぶ。

メナスボス深淵

戦闘の位置づけ

蒼真本編の最終戦。

まおうそうまユリウスモード深淵

戦闘の位置づけ

ユリウスモードの最終戦。

ドラキュラユリウスモード深淵

戦闘の位置づけ

ユリウスモードの最終戦。

小型パラノイアボス妖魔迎賓館

連戦

小型を倒してから大型パラノイアと戦う。鏡から反射するレーザーを避ける。

ダリオ(最上階)ボス悪魔城最上階

分岐

ダリオ本人を倒すと最初のバッドエンド。真エンドへ進む場合はパラノイアのソウルで鏡へ入り、アグニを倒す。

ゾンビ通常敵地図から消えた村

基本値

HP 3 / EXP 1

ソウル

バレット:魔物ゾンビを呼ぶ。

こうもり通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 1

ソウル

ガーディアン:こうもりの使い魔。

ゴースト通常敵魔導研究棟

基本値

HP 1 / EXP 1

ソウル

ガーディアン:体から離れて偵察。

スケルトン通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 4

ソウル

バレット:骨を投げて攻撃。

ターンネートテーブル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 8 / EXP 4

ソウル

エンチャント:椅子でHP回復。

ピーピングアイ通常敵地図から消えた村

基本値

HP 15 / EXP 8

ソウル

エンチャント:壊せる壁を見つける。

アックスアーマー通常敵地図から消えた村

基本値

HP 18 / EXP 10

ソウル

バレット:斧を上へ投げる。

スカルアーチャー通常敵魔導研究棟

基本値

HP 16 / EXP 10

ソウル

ガーディアン:弓を引いて攻撃。

フェンリル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 21 / EXP 12

ソウル

バレット:牙による攻撃。

スピンデビル通常敵地図から消えた村

基本値

HP 16 / EXP 15

ソウル

ガーディアン:竜巻を起こす。

アーマーナイト通常敵地図から消えた村

基本値

HP 15 / EXP 15

ソウル

ガーディアン:槍を回して攻撃。

まじょみならい通常敵地図から消えた村

基本値

HP 41 / EXP 18

ソウル

バレット:猫を呼び出す。

ファットスローター通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 40

ソウル

バレット:拳でまっすぐ殴る。

ボンバーアーマー通常敵魔導研究棟

基本値

HP 45 / EXP 42

ソウル

バレット:爆弾を投げる。

ゴーレム通常敵魔導研究棟

基本値

HP 120 / EXP 50

ソウル

エンチャント:STRを上げる。

スライム通常敵魔導研究棟

基本値

HP 20 / EXP 35

ソウル

バレット:跳ねるスライムを呼ぶ。

ウネ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 12 / EXP 12

ソウル

バレット:植物ウネを投げる。

スケルトン・エイプ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 30 / EXP 48

ソウル

エンチャント:投げる力を強化。

マンティコア通常敵魔導研究棟

基本値

HP 70 / EXP 90

ソウル

ガーディアン:尻尾を生やす。

モニュモニュ通常敵狂乱の花園

基本値

HP 55 / EXP 80

ソウル

バレット:モニュモニュを呼ぶ。

ライクーダ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 56

ソウル

バレット:雷撃を放つ。

マンドラゴラ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 50

ソウル

バレット:叫びで周囲を攻撃。

サッカーボーイ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 52

ソウル

バレット:頭を投げ、蹴って攻撃。

スケルトン・ファーマー通常敵狂乱の花園

基本値

HP 94 / EXP 60

ソウル

エンチャント:植物系ソウルを強化。

フランケン通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 130

ソウル

エンチャント:HPが少しずつ回復。

カトブレパス通常敵狂乱の花園

基本値

HP 70 / EXP 85

ソウル

ガーディアン:石化のブレス。

グール通常敵黒の礼拝堂

ソウル

エンチャント:傷んだ食品を食べられる。

じんめんそう通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 55

ソウル

ガーディアン:じんめんそうの使い魔。

イエティ通常敵地図から消えた村

基本値

EXP 200

ソウル

ガーディアン:転がる白い球を作る。

グレイブ通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 48

ソウル

エンチャント:石化を防ぐ。

ゴーストダンサー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 53

ソウル

エンチャント:LCKを上げる。

フライングヒューマノイド通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 1

ソウル

ガーディアン:INT・LCKを上げる。

ミニデビル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 66

ソウル

ガーディアン:ミニデビルの使い魔。

ケツァルクァトル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 120

ソウル

ガーディアン:ケツァルクァトルの使い魔。

トレント通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 150

ソウル

エンチャント:MP回復を速める。

アマラリックスナイパー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 84

ソウル

バレット:弓による援護を呼ぶ。

ヴァルキリー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 90

ソウル

ガーディアン:変身して突進。

グレートアーマー通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 180

ソウル

ガーディアン:グレートアーマーの使い魔。

キラードール通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 70

ソウル

エンチャント:呪いを防ぐ。

スケルトン・ボーイ通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 60

ソウル

バレット:カレーを出す。

プロセルピナ通常敵妖魔迎賓館

基本値

HP 140 / EXP 82

ソウル

ガーディアン:掃除機でHPを吸収。

まじょ通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 86

ソウル

バレット:敵を追う魔法弾。

ブエル通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 85

ソウル

ガーディアン:炎を周囲にまとう。

リリス通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 98

ソウル

エンチャント:INTを上げる。

キラークラウン通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 160

ソウル

バレット:カードを投げる。

ブーメラン・スケルトン通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 50

ソウル

エンチャント:投擲能力を強化。

のみおとこ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 25

ソウル

バレット:のみおとこを呼ぶ。

デビル通常敵妖魔迎賓館

基本値

EXP 178

ソウル

ガーディアン:STRを大幅に上げる。

ギロチンデビル通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 134

ソウル

バレット:断頭台を呼び出す。

ドラグナッツォ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 113

ソウル

エンチャント:被弾時にひるみにくい。

ニードルス通常敵地下冥府

基本値

EXP 10

ソウル

ガーディアン:ニードルスの使い魔。

ヘルボア通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 146

ソウル

バレット:アッパーで殴る。

ほねばしら通常敵黒の礼拝堂

基本値

HP 50 / EXP 10

ソウル

エンチャント:CONを上げる。

ホワイトドラゴン通常敵黒の礼拝堂

基本値

EXP 150

ソウル

ガーディアン:炎のブレス。

ワクワクの木通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 190

ソウル

エンチャント:CON上昇・STR低下。

インプ通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 66

ソウル

バレット:精神に作用する空間。

ハーピー通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 120

ソウル

ガーディアン:ハーピーの使い魔。

バルバリッチャ通常敵狂乱の花園

基本値

EXP 89

ソウル

ガーディアン:バルバリッチャへ変身。

エビル通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 356

ソウル

バレット:暗黒の球を放つ。

チュパカブラ通常敵地下冥府

基本値

EXP 156

ソウル

バレット:舌を伸ばして攻撃。

ラルヴァ通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 76

ソウル

バレット:ラルヴァを呼ぶ。

ハートイーター通常敵深淵

基本値

EXP 102

ソウル

エンチャント:ハートの取得量を増加。

はんぎょじん通常敵魔導研究棟・地下冥府

ソウル

バレット:水流を放つ。

フィッシュヘッド通常敵地下冥府

ソウル

バレット:魚の頭を投げる。

メディウサヘッド通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 12

ソウル

ガーディアン:空中の位置を維持。

ユコバック通常敵地下冥府

基本値

EXP 98

ソウル

バレット:炎を設置する。

キラーフィッシュ通常敵地下冥府

基本値

EXP 156

ソウル

バレット:魚を呼び出す。

ミミック通常敵狂乱の花園

ソウル

エンチャント:被弾時にお金が出る。

デッドパイレーツ通常敵地下冥府

基本値

EXP 180

ソウル

エンチャント:背後からの攻撃を強化。

フローズンシェイド通常敵地下冥府

基本値

EXP 190

ソウル

バレット:氷の刃を放つ。

ホムンクルス通常敵魔導研究棟

基本値

EXP 177

ソウル

バレット:ホムンクルスを呼ぶ。

ディスクアーマー通常敵罪人の塔

基本値

EXP 160

ソウル

バレット:回転円盤を投げる。

デカラビア通常敵地下冥府

基本値

EXP 140

ソウル

バレット:デカラビアを投げる。

デッドメイト通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 210

ソウル

バレット:犬を呼び出す。

バックベアード通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 180

ソウル

エンチャント:雷への耐性。

プロケル通常敵地下冥府

基本値

EXP 136

ソウル

アビリティ:水中の動きが速くなる。

こうきどうほねばしら通常敵地下冥府

ソウル

ガーディアン:スケルトンの乗り物。

ゴルゴン通常敵-

基本値

EXP 280

ソウル

ガーディアン:毒のブレス。

アルラ・ウネ通常敵地下冥府

基本値

HP 600 / EXP 480

ソウル

ガーディアン:アルラ・ウネによる守護。

Gアクスアーマー通常敵罪人の塔

基本値

EXP 300

ソウル

バレット:大きな斧で回転攻撃。

モスマン通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 355

ソウル

エンチャント:経験値を多く得る。

ムシュフシュ通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 399

ソウル

ガーディアン:毒の尻尾を生やす。

デッドクルセイダー通常敵沈黙の遺跡

基本値

EXP 195

ソウル

エンチャント:受けるダメージを軽減。

デッドトルーパー通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 188

ソウル

エンチャント:通常攻撃中のバレット使用。

エリニュス通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 300

ソウル

バレット:聖なる広範囲攻撃。

サキュバス通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 242

ソウル

バレット:敵からHPを吸収。

リッパー通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 80

ソウル

バレット:ナイフを投げる。

ブラックパンサー通常敵深淵

基本値

EXP 200

ソウル

ガーディアン:衝撃波を伴う高速移動。

マッドデーモン通常敵深淵

基本値

EXP 198

ソウル

アビリティ:砂の中の動きが速くなる。

ジャイアントスラグ通常敵裁きの坑道

ソウル

エンチャント:毒を防ぐ。

ワーウルフ通常敵罪人の塔

基本値

EXP 262

ソウル

ガーディアン:短くダッシュする。

フレイムデーモン通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 444

ソウル

バレット:火球を放つ。

タンジェリー通常敵呪縛の時計塔

基本値

EXP 255

ソウル

エンチャント:打撃への耐性。

アークデーモン通常敵深淵

基本値

EXP 666

ソウル

エンチャント:闇への耐性。

ギャイボン通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 422

ソウル

ガーディアン:ギャイボンの使い魔。

ベリガン通常敵裁きの坑道

基本値

EXP 422

ソウル

バレット:槍を投げて攻撃。

ストラス通常敵深淵

ソウル

エンチャント:INT上昇・STR低下。

ファイナルガード通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 1500

ソウル

ガーディアン:防御で身を守る。

マラコーダ通常敵深淵

基本値

EXP 333

ソウル

バレット:尻尾で攻撃。

アラストール通常敵悪魔城最上階

基本値

EXP 564

ソウル

ガーディアン:アラストールの使い魔。

アイアンゴーレム通常敵妖魔迎賓館

基本値

HP 50 / EXP 2000

ソウル

ガーディアン:無敵の巨人へ変身。

フライングアーマーボス地図から消えた村

ソウル

ガーディアン:ゆっくり落下・滑空。

バロールボス魔導研究棟

ソウル

アビリティ:タッチでブロック破壊。

マルファスボス黒の礼拝堂

ソウル

アビリティ:二段ジャンプ。

ドミトリーボス黒の礼拝堂

戦闘の位置づけ

人物との戦闘。

ダリオボス狂乱の花園・悪魔城最上階

戦闘の位置づけ

人物との戦闘。

パペットマスターボス妖魔迎賓館

ソウル

バレット:人形と自分の場所を交換。

ラハブボス地下冥府

ソウル

アビリティ:水中へ潜る。

ゲーゴスボス罪人の塔

ソウル

ガーディアン:レーザーを照射。

ゼファルボス呪縛の時計塔

ソウル

バレット:時間停止。

バットカンパニーボス沈黙の遺跡

ソウル

ガーディアン:こうもりへ変身・飛行。

パラノイアボス妖魔迎賓館

ソウル

バレット:鏡へ入る。

アグニボス悪魔城最上階

ソウル

バレット:地を走る火柱。

デスボス裁きの坑道

ソウル

ガーディアン:死神の鎌を呼ぶ。

アバドンボス深淵

ソウル

バレット:イナゴの群れを呼ぶ。

メナスボス深淵

戦闘の位置づけ

蒼真本編の最終戦。

まおうそうまユリウスモード深淵

戦闘の位置づけ

ユリウスモードの最終戦。

ドラキュラユリウスモード深淵

戦闘の位置づけ

ユリウスモードの最終戦。

小型パラノイアボス妖魔迎賓館

連戦

小型を倒してから大型パラノイアと戦う。鏡から反射するレーザーを避ける。

ダリオ(最上階)ボス悪魔城最上階

分岐

ダリオ本人を倒すと最初のバッドエンド。真エンドへ進む場合はパラノイアのソウルで鏡へ入り、アグニを倒す。

ボス戦の対策

攻撃後の隙に反撃し、封印が必要な戦いは魔封陣を練習してから挑みます。

フライングアーマー
剣の動きを見て距離を取り、本体を狙います。剣が移動した直後に跳び込んで短く攻撃します。
バロール
拳を避けて顔を攻撃します。顔の下へ近づきすぎず、レーザーの構えを見たら低い位置へ逃げます。
ドミトリー
使ったバレットソウルをコピーします。避けやすい能力を一度当て、コピーされた攻撃を避けながら通常攻撃を重ねます。
マルファス
鳥や羽の攻撃を避け、着地や攻撃後の隙に近づきます。空中の本体には上へ届く攻撃を使います。
ダリオ(狂乱の花園)
炎の攻撃範囲から離れ、攻撃後に接近します。背後へ回るときは炎を越える位置を確認します。
パペットマスター
人形を鉄の処刑装置へ入れられると位置を交換され、大きなダメージを受けます。運ばれる人形を先に壊します。
ゲーゴス
足元を攻撃し、体の傾きとレーザーに合わせて退避します。床が崩れた後は、着地点で再び戦う準備をします。
ゼファル
時間停止後の投げナイフと突進に注意します。連続攻撃が終わるまで回避し、背後から短く反撃します。
ラハブ
氷の弾を避け、水中へ戻る動きを見て攻撃します。顔や胴体に攻撃を当てられる位置を維持します。
バットカンパニー
小さなこうもりの群れと変形した本体を避けます。範囲の広い武器や能力で群れをまとめて狙います。
パラノイア
鏡を通るレーザーの反射先を確認します。小型を倒した後も大型との戦闘が続くため、HPとMPを残します。
アグニ
鏡の中で戦います。飛び込みや炎を避けてから反撃し、画面端で逃げ道を失わないようにします。
デス
第一段階は周囲の小さな鎌を避けて本体を攻撃します。大鎌で近接する段階では、振りかぶりを見て距離を取ります。
アバドン
イナゴは指揮に応じた軌道で飛びます。攻撃前の指揮を見て安全な位置へ移動し、群れが過ぎた後に反撃します。
メナス
最初の段階を越えると巨大な姿との戦いになります。膝と顔の弱点を狙い、ヒポグリフで高所へ移動します。周囲の敵を放置せず、着地する場所を確保します。
魔王蒼真/ドラキュラ(ユリウスモード)
蒼真の武器・ソウル攻撃を避けて短く反撃します。ドラキュラ形態になった後も戦闘は続くため、HP・MPを共有する3人の得意な攻撃を切り替えます。