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悪魔城伝説 作品まとめ・攻略

作品情報

ラルフ・C・ベルモンドが、仲間とともにワラキアのドラキュラ討伐へ向かうステージクリア型アクション。分岐で進路を選び、仲間の能力で攻略方法を変えられます。

初発売
1989年12月22日
機種・基準版
ファミリーコンピュータ / 日本版
発売元
コナミ
プレイ人数
1人
操作する人物
ラルフと、同行を選んだ仲間1人

版ごとの違い

攻略・操作は日本FC版を基準とします。グラントの基本攻撃は投げ短剣です。海外NES版は基本攻撃などの仕様が異なるため、本ページの操作と混ぜないでください。

Wii・Wii Uのバーチャルコンソール、悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションにも収録されています。中断や保存、コントローラー設定は復刻版ごとの機能として扱い、FCのパスワードとは区別します。

操作・ゲームシステム

FCのボタン表記です。復刻版では各機種のボタン割り当てに読み替えてください。

移動・階段
十字キー左右で移動、下でしゃがむ。階段の近くで上・下を入れると昇降。
ジャンプ
A。グラントは押す長さで高さを調整できる。
基本攻撃
B。人物ごとにムチ・杖・投げ短剣・ショット弾が変わる。
攻撃アイテム
上+B。通常はハート1個、懐中時計は5個を使う。
仲間交代・一時停止
SELECTでラルフと仲間を交代。STARTでポーズ。
同行
仲間は1人まで。新しい仲間を連れていくと、以前の仲間と別れる。ライフは共有、攻撃アイテムは別々。
クリア・ミス
ブロック最後のボスを倒して命の玉を取る。ライフ切れ、時間切れ、穴や針でミスになる。
再開
ゲームオーバー時のCONTINUEでブロックから再開。PASSWORDを選び、名前と絵柄の配置を控える。次回は同じ名前とパスワードを入力する。

ハートはライフ回復ではありません。肉でライフを戻し、ハートは攻撃アイテムやアルカードの飛行に使います。特殊アクションの操作と品目の効果も参照してください。

本編・ルート攻略

日本FC版1周目、教会・廃墟からドラキュラ撃破までの流れです。初めてのクリアを目指す場合は、移動の補助になるグラントを迎え、上ルートへ進む方法を勧めます。寄り道の時計台自体にも落下の難所があるので、短い道を選ぶなら森へ直行できます。

廃墟 → 任意の時計台 → 森
1のボスを倒す。分岐の上は時計台、下は森へ直行。時計台ではグラントを倒して同行を選び、来た道を戻って森へ合流する。
森の分岐: 上 → サイファの道
森を進み、サイクロプスを倒すとサイファと出会う。グラントが同行中なら、そのまま続けるかサイファへ入れ替えるかを選ぶ。
幽霊船 → 古塔 → 水道橋 → 城への橋
幽霊船でメデューサと棺の連戦を突破。古塔のフランケン、水道橋の双頭龍を倒し、城への橋のミイラ・サイクロプス・レッサーデーモンの連戦を抜ける。
森の分岐: 下 → 沼地 → 地下道
沼地の分裂するコウモリを倒し、地下道でアルカードと戦う。同行を選ぶ場合、グラントとは別れる。サイファの加入地点はこのルートでは通らない。
地下道の分岐: 上 → 地下墓地
地下道の続きでスカルトナイトキングを倒し、地下墓地のフランケンを突破して地下通路へ。
地下道の分岐: 下 → 水上神殿
水上神殿で骨竜の前半戦・後半戦を突破し、地下通路へ合流する。
地下通路 → 城内へ
落下ブロックの通路と道中のコウモリを突破。末尾のミイラ・サイクロプス・レッサーデーモンの連戦を抜ける。ここから上ルートと同じ城内へ進む。
城内8 → 庭園・塔9 → 最上階A
死神の2形態、ドッペルゲンガー、ドラキュラの3形態を順に倒してエンディングへ。

ボスの戦い方は敵・ボス一覧、場面ごとの仲間選びは仲間の使い分けにまとめています。上下の分岐は行き先の判断で、難度や仲間の優劣を固定する選択ではありません。

エンディング・クリア後

結末は、クリア時に誰が同行しているかで分かれます。ラルフだけ、グラント同行、サイファ同行、アルカード同行の4通りです。最後の一撃を入れた操作人物だけで選ぶものではありません。

単独の結末
仲間の誘いを断り、ラルフだけで最後まで進む。
グラント同行
時計台で迎え、その後のサイファ・アルカードの誘いを断って同行を維持する。
サイファ同行
森の上ルートで迎え、最後まで進む。エンディングではフードを外した姿が現れる。
アルカード同行
森から沼地へ進み、地下道で迎えて最後まで進む。
2周目以降
クリア時の仲間が最初から同行する。1周目では仲間のいなかった時計台などでも能力を使える。飛来敵の配置・被ダメージなども変わるため、1周目と同じ感覚で突進しない。

別の同行者の結末を見る場合は、新しい1周目でルートと同行の選択を変えます。再開のためには、そのプレイの名前とパスワードを一緒に残してください。

地形・回収のポイント

全ルートの探索は、ステージ内の壁・ろうそく・足場の確認が中心です。隠し品を回収する前に、取ったあと戻れる場所があるかを見てください。以下は初回攻略で使える回収地点と地形対策です。

時計台
歯車や振り子とメデューサヘッドを同時に見る。ジャンプ前に飛来を待つ。上方の1UPはグラントやアルカードの移動能力を使って届く。
森
サイクロプス前にも肉のブロックがあるが、壊すと戦闘中に使える足場がなくなる。回復と足場のどちらを残すか選ぶ。
幽霊船
崩れる床とシーソー足場に注意。高い場所の1UPはグラント、2周目以降ならアルカードの移動能力で回収できる。飛来するカラスは広い足場で処理する。
古塔
縦の強制スクロールと階段を登る。フライングスケルトンを遠くから倒し、画面端へ急ぎすぎない。
地下道・地下墓地
落ちる酸でブロックが壊れ、上下の通路が変わる。最短距離だけでなく、次の床とトゲ天井が見える道を選ぶ。地下墓地では移動床から低い天井へ跳ぶ高さに注意。
水上神殿・水道橋
水面から半魚人が飛び出す。水道橋では崩れる橋を戻ろうとせず、先のカラスを処理して進む。水上神殿の骨竜戦は前半と後半を分けて考える。
地下通路
上から落ちたブロックが足場になる。新しいブロックの落下を見てから登り、頭上と足元を同時に見る。アルカードの飛行を使う場合もハートと着地点を先に確保する。
庭園・塔
上へ進む階段、トゲ天井、水流、回転床が続く。壁やブロックを攻撃して回収品を探す際も、足場を失わないか確認する。
最上階
歯車・振り子からドラキュラの部屋へ。途中の足元ブロックに肉。ボス前には所持する攻撃アイテムとハートを確認する。不要な品目を拾って持ち替えない。

隠しアイテムの場所と回収条件

日本FC版の回収地点です。ブロック番号は画面右上のBLKに対応し、Aは最上階です。同じ6-01などでも地下墓地と水上神殿では別の場所なので、ルート名も確認してください。時計台の帰路と2周目限定の条件は各行に記載しています。

壁や床は攻撃して品を出します。肉はライフ回復、大ハートは攻撃アイテム・飛行用の補給、1UPは残り数を増やします。連射アイテムの回収はラルフ・グラントを基準にしています。品目の効果と壁移動・飛行の操作も参照してください。

廃墟

廃墟の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
1-03肉グールラビットがいる段差を下りた先、左端の壁を攻撃する。骨柱へ進む前に回収する。
1-03大ハート肉の壁から少し右へ進み、低い段差の端のブロックを攻撃する。サブウェポン用の補給に使う。

時計台

時計台の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
2-01大ハート入口側の大歯車の右下、床の端のブロックを攻撃する。上へ登る前に回収する。
2-01連射アイテム最初の縦長の部屋を登り、上側の大歯車の左にある壁を攻撃する。歯車を渡る前に足場を確保する。
2-02大ハート扉をくぐった直後、階段下の左端のブロックを攻撃する。先の歯車地帯へ進む前に補給する。
2-03連射アイテム部屋の入口側、大歯車の右にある壁のブロックを攻撃する。階段を登る前に拾う。
2-03肉グラント戦へ向かう階段を登り、右の壁を攻撃する。ボス前の回復に使う。
2-02 / 帰路2-051UP歯車の部屋の扉手前、上方のブロックを壊す。グラントの壁移動、またはアルカードの飛行で取る。1周目はグラント加入後の帰路で回収でき、アルカードを使うのは2周目以降。戻る足場を決めてから上へ向かう。

森

森の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
3-00連射アイテム時計台へ寄らず森へ直行したときの入口区間。吊り天井のある通路の右端、足元のブロックを攻撃する。天井が離れたときに回収する。
3-02肉上・下ルートの分岐前、上段へ続く階段の真下のブロックを攻撃する。
3-04肉サイクロプスの部屋の左側の足場を壊すと出る。回復するとその足場も失うため、戦闘で足場を使うか先に決める。

沼地

沼地の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
4-01肉階段を下りた先の左側の壁を攻撃する。カエルを処理してから近づく。
4-02肉コウモリが飛来する通路の途中、上下に並ぶ床の下段側のブロックを攻撃する。回収中も飛来する敵を見る。

幽霊船

幽霊船の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
4-0B肉崩れる床と幽霊がいる区間を進み、突き当たりの壁を攻撃する。移動床とメデューサ戦へ進む前に回復する。
4-0C1UP船首側の高い位置にある燭台を壊す。グラントで壁を伝うか、2周目以降にアルカードで飛行して取る。グラントは回収後、足場の左端から左の壁へ跳び移って帰る。
4-0D肉メデューサを倒した後の船内。シーソー足場がある区間の奥、上段右端のブロックを攻撃する。

古塔

古塔の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
5-0A肉最初の縦長の部屋を登り切り、出口の扉の上にあるブロックを攻撃する。
5-0B1UPトゲ付き回転床の区間、下段左端にあるブロックを壊す。回転床を動かして下へ降りる。グラントやアルカードの移動能力も選択肢。トゲと飛来する敵が重なるので、帰路を確保できないときは通過する。
5-0C肉フランケンの部屋の左側、高台の左端のブロックを攻撃する。

地下道

地下道の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
5-041UP上下に分かれた通路の上側を進み、扉手前の天井側のブロックを攻撃する。下側の通路へ落ちる前に回収する。
5-061UPミイラがいる区間の崩れる足場に乗り、右側の燭台を壊す。足場が崩れる直前に攻撃し、取得後すぐ左の床へ跳ぶ。操作の猶予が短いため、無理な回収は避ける。
5-07連射アイテム地下道の上分岐へ進んだ先。入口側の段差の上、左の壁のブロックを攻撃する。
5-07大ハート天井にトゲがある通路を抜け、上へ続く階段の左側のブロックを攻撃する。足場に立って回収する。

地下墓地

地下墓地の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
6-02(地下墓地)肉移動床の区間から次の階段へ向かう足場付近の岩を攻撃する。低いトゲ天井に跳び込まないよう、足場に戻ってから回収する。

水上神殿

水上神殿の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
6-04(水上神殿)1UP崩れる足場が続く水上の区間、奥の柱上にあるブロックを攻撃する。出現した品を取り、床が崩れる前に次の足場へ進む。

水道橋

水道橋の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
6-0C肉崩れる橋の区間を抜けた先、出口の扉の上にあるブロックを攻撃する。橋へ引き返さず、扉側の足場から回収する。

城への橋

城への橋の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
7-0A肉シーソー足場へ上がる階段の手前、足場の端のブロックを攻撃する。骨柱やアックスアーマーを先に処理する。
7-0B肉次の区画の入口側、階段の左にあるブロックを攻撃する。上段へ登る前に回収する。

地下通路

地下通路の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
7-04大ハートコウモリ戦後の通路で、階段を下りた左側の床の端を攻撃する。
7-051UP移動床地帯の出口の扉の下、左側の壁のブロックを攻撃する。扉へ進む前に取り、穴へ落ちないよう足場へ戻る。
7-07肉連戦ボスへ向かう分岐で左の階段を選ぶ。階段を登った先のブロックを攻撃し、ボス部屋へ入る前に回復する。

城内

城内の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
8-01大ハート最初の横長の部屋の出口側、右端の上段の壁を攻撃する。階段を上がる前に補給する。
8-02肉階段の多い部屋の右下、出口手前の壁のブロックを攻撃する。
8-03連射アイテム崩れる橋へ出る前、階段を下りた左端のブロックを攻撃する。攻撃アイテムとハートを整えてから死神戦へ向かう。

庭園・塔

庭園・塔の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
9-031UP縦に登る塔の区間。剣を持つスケルトンの右側、囲まれたブロックを壊す。グラントの壁移動かアルカードの飛行を使うと回収しやすい。次に戻る足場を確認する。
9-03肉塔を登った後の水流の部屋、右端の壁のブロックを攻撃する。カラスと半魚人を処理してから近づく。

最上階

最上階の隠しアイテム
ブロック品目場所・出し方・回収条件
A-02肉歯車の区間を抜けた次の部屋、下段右端の足元のブロックを攻撃する。直前の燭台の攻撃アイテムを不用意に拾って持ち替えないようにする。

仲間の使い分け

初回クリアの安定を目的に、移動とボス戦の役割を分けて考える提案です。ライフ共有なので、交代を回復手段としては使えません。

ラルフ
長いクサリのムチとサブウェポンを基準にする。上の敵にはオノ、前方へ離れて攻撃するなら十字架を選ぶ方法がある。
グラント
壁と天井、高さを調整するジャンプで足場の選択を増やす。日本FC版の短剣はハートを使わない。高い天井まで跳ぶより、張り付いて安全に進める場所を探す。
サイファ
炎・冷気・ライトニングボルトを使い分ける。冷気で凍らせた敵を足場にでき、光弾は離れた位置から敵を狙う。防御はラルフより弱いため、魔法を使える間合いを確保する。
アルカード
飛行が足場の難所の補助になる。変身中は攻撃できず、ハート切れ・被弾で落下し得る。ラルフで敵を処理し、ハートを補給してから変身する方法を勧める。

ドッペルゲンガーは交代すると相手の姿も変わります。どの姿に対処したいかを考えて切り替えてください。人物別の入力一覧で操作を見直せます。

強化・攻撃アイテム選び

日本FC版1周目、ミスを減らすための選び方です。経験値を稼ぐ育成ではなく、強化品とハート、攻撃アイテムを整えます。

基本武器を整える
ラルフのムチ、アルカードのショット弾は強化アイテムで3段階になる。サイファの杖とグラントの基本短剣に同じ強化を期待しない。
道中の安全を取る
上方の敵にはオノ、前方の飛来敵には十字架、足場を渡る間の敵の停止には懐中時計が選択肢。必要なハートを残しつつ、落下を防ぐ場面で使う。
ボス前に持ち替えを確認
新しい攻撃アイテムを取ると以前のものが消える。ボスへ向けて整えた十字架や聖水を、不要な短剣・時計に替えないよう回収位置を見る。
連射を使う
ラルフは2連射・3連射、グラントは2連射を使える。ハートがないと活用できないので、武器だけでなく資源も回収する。
無理な回収をしない
肉は回復、1UPは残り数を増やす。届きにくい1UPのために穴へ落ちるより、いまの同行者で安全に取れる品目を優先する。