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悪魔城伝説 敵・ボス図鑑と対策

敵と戦う前に

日本FC版の道中の敵とボスを扱います。一般敵のスカルナイトと大きな剣のボス、一般敵のミイラと棺の連戦は別項目です。加入前の仲間やドッペルゲンガーも敵として載せています。一般敵には主な出現区間、ボスにはブロック番号と戦闘の区分を記載しています。

対策は1周目でミスを減らすための提案です。落とし穴付近では敵に触れた後の吹き飛びも危険になるため、広い足場を確保してから攻撃しましょう。各ボスへ至るルートも参照できます。

敵・ボス一覧

スケルトン一般敵廃墟/時計台

対策

近づく前に攻撃する。骨を投げるタイプとは区別。

スケルトン(骨投げ)一般敵廃墟/幽霊船/地下墓地/城内/最上階

対策

本体だけでなく骨の軌道も見る。階段の上ならオノが選択肢。

コウモリ(飛来型)一般敵廃墟/沼地

対策

波状に飛来する。飛ぶ高さを見て、足場へのジャンプと衝突を重ねない。

コウモリ(待機型)一般敵廃墟/沼地

対策

天井などで待機し、近づくと襲ってくる。待機位置を見て、広い足場へ誘導して迎撃する。

メデューサヘッド一般敵廃墟/時計台/地下通路/庭園・塔/最上階

対策

波状の進路を見て通過を待つ。足場端での接触と吹き飛びに注意。

ゾンビ一般敵廃墟/城内

対策

地上の敵を先に処理し、飛来敵と同時に相手をしない。

グールラビット一般敵廃墟/森/水道橋/城への橋

対策

地上から跳ねる敵。着地先を見て距離を保つ。

骨柱一般敵廃墟/森/古塔/水道橋/庭園・塔/最上階

対策

炎を吐く口を見て避け、届く位置から攻撃する。高い配置にはオノ。

兵士一般敵時計台/古塔/城内/庭園・塔

対策

歩いて足場を塞ぐ鎧。先の足場が狭いときは倒してから移る。

スカルナイト(一般敵)一般敵時計台/水上神殿/城への橋/庭園・塔

対策

剣を持つ一般敵。大きな剣のボスとは別項目。接近前に間合いを取る。

死門一般敵森/沼地/城内/最上階

対策

ムチを持つ敵。正面の間合いに踏み込み続けない。

フクロウ一般敵森

対策

木から飛来する。明滅する目を手掛かりに、1体ずつ処理して進む。

レッドスケルトン一般敵森/幽霊船/城内

対策

倒れても復活する。通路が空いた間に先へ移る。

カラス一般敵森/幽霊船/水道橋/城への橋/庭園・塔/最上階

対策

急接近に備える。飛んだ後だけでなく、待機している位置にも注目。

バルーン一般敵森

対策

破壊後に破片が飛ぶ。近くで壊すなら破片への追撃か回避を用意。

クモ一般敵森/城内

対策

子グモが増える前に本体を狙う。真下で長く待たない。

フェンシングゾンビ一般敵幽霊船/地下通路/城内

対策

剣の間合いを見る。落とし穴の前で正面から突っ込まない。

幽霊一般敵森/沼地/幽霊船

対策

接近する敵を広い足場で迎撃する。頭上へ回られる前に横へ距離を取る。

水夫一般敵幽霊船

対策

船内で出会う一般敵。足場を確保してから攻撃し、先の穴へ押し出されないようにする。

フロッグ一般敵沼地

対策

沼から飛び出すカエル。飛び出したところを処理し、着地を重ねない。

マッドゾンビ一般敵沼地

対策

沼の地上敵。下へ沈む地形と敵への接触を分けて対処する。

フライングスケルトン一般敵古塔/地下通路/庭園・塔

対策

上下する幅を見て、遠いうちに飛び道具で迎撃する方法がある。

アックスアーマー一般敵古塔/水道橋/地下通路/城内/庭園・塔

対策

戻るオノにも注意する。武器の軌道を防ぎながら本体を攻撃する。

ケサランパサラン一般敵古塔/地下道/庭園・塔

対策

足場の周囲を回る敵。移動先の面を見て通過のタイミングを選ぶ。

目玉一般敵地下道/地下墓地

対策

酸による地形変化にも注意。敵と穴の両方を見て進む。

火男一般敵地下道

対策

炎を使う一般敵。床や天井のトラップから離れた位置で対処する。

ミイラ(一般敵)一般敵地下道/地下墓地

対策

左右から来る敵を1方向ずつ処理する。ボス戦の2体とは区別。

半魚人一般敵水上神殿/水道橋/庭園・塔

対策

水面から飛び出す位置に注意し、狭い橋でぶつからないよう迎撃する。

スライム一般敵地下道/地下墓地/城内

対策

足元や低い位置を見る。通路の敵と上方の敵を同時に抱えない。

ホワイトドラゴン一般敵水上神殿

対策

口が開いたら炎に備える。攻撃を続けるだけでなく、炎を見る間を作る。

ハーピー一般敵城への橋/庭園・塔

対策

地上の敵を運んでくる。運搬中の相手を先に落とす方法がある。

赤死門一般敵城への橋/地下通路/最上階

対策

通常の死門と違って復活する。倒れている間に先へ進む。

スカルトナイトボス1-04

対策

大きな剣の間合いから下がり、足場を使って回り込む。

怪物グラントボス2-03 / 時計台

対策

壁と天井を移動する。落下の真下を避け、地上へ戻る位置を狙う。撃破後に同行を選べる。

サイクロプス(森)ボス3-04

対策

目を狙う。高いブロックに乗って迎え、突進前に離れる。撃破後にサイファの同行を選べる。

メデューサボス4-0C / 幽霊船

対策

弓はしゃがんで避けられるが、石化攻撃は距離を取る。遠距離攻撃があれば離れて狙う。

デスファイア(幽霊船)ボス4-0E / 連戦

対策

棺へ移る火がミイラ2体、続いてサイクロプスを出す。次の敵の出現前に位置を整える。

ミイラ2体(幽霊船)ボス4-0E / 連戦の前半

対策

包帯の上下を見て攻撃する。片側を倒してから反対側に集中する方法がある。

サイクロプス(幽霊船)ボス4-0E / 連戦の後半

対策

ミイラ撃破後に棺から出る。目の高さへ攻撃を合わせる。

吸血コウモリ(沼地・分裂前)ボス4-03

対策

攻撃を受けて分裂していく。上方を覆えるオノなどを選び、足場の端へ追い詰められないようにする。

吸血コウモリ(沼地・分裂後)ボス4-03

対策

攻撃するとさらに小さく分裂する。飛来する群れを見て、オノなどで上方を覆いながら数を減らす。

フランケン(古塔)ボス5-0C

対策

投石と落下するブロックを避ける。攻撃を重ねる前に、ブロックの落ちる位置を確認する。

アルカード(加入前)ボス5-05 / 地下道

対策

頭を狙い、出す火弾を処理する。コウモリに変わっている間に位置を調整する。撃破後に同行を選べる。

スカルトナイトキングボス5-07 / 地下道の続き

対策

剣だけでなく、被弾後に飛んでくる骨も処理する。足場を移るときは回避を優先する。

フランケン(地下墓地)ボス6-02

対策

古塔と似た投石・落石を使う。異なる地形なので、攻撃地点と逃げる空間を先に見る。

双頭龍ボス6-0D / 水道橋

対策

水面から出る頭を狙う。炎の向きと次の出現場所を見て、1つの頭へ攻撃を集中する方法がある。

骨竜(前半戦)ボス6-03 / 水上神殿

対策

全身に攻撃が通る。足場から落ちないよう追い、接触と炎を避ける。途中で退く。

骨竜(後半戦)ボス6-05 / 水上神殿

対策

退いた骨竜との再戦。頭が現れる位置を見て攻撃を合わせる。

吸血コウモリ(地下通路・分裂前)ボス7-04 / 地下通路・道中のボス

対策

沼地の分裂するコウモリと同じ戦闘型。長いブロック地帯の途中で戦い、撃破後も通路が続く。

吸血コウモリ(地下通路・分裂後)ボス7-04 / 地下通路・道中のボス

対策

攻撃するとさらに小さく分裂する。飛来する群れを見て、オノなどで上方を覆いながら数を減らす。

デスファイアキングボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦

対策

ミイラ2体、サイクロプス、レッサーデーモンの順。城への橋と地下通路の両ルートで出会う。

ミイラ2体(城への道)ボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の最初

対策

包帯と両側からの接近を見て、片側を倒してから移る。次の戦闘までライフを残す。

サイクロプス(城への道)ボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の途中

対策

目を狙う。接近してから突進に移るので、近距離へ居続けない。

レッサーデーモンボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の最後

対策

跳躍と炎を使う。高い跳躍の下を通るなら着地先まで見て回り込む。

死神(第一形態)ボス8-03 / 城内

対策

本体を狙いつつ、出現する小鎌を壊して逃げる場所を作る。足場へ居続けて本体に塞がれないようにする。

死神(第二形態)ボス8-03 / 巨大頭蓋骨

対策

回転して移動する本体と小鎌を避ける。第一形態を倒しても回復する前提で突っ込まない。

ドッペルゲンガー(ラルフ)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

操作人物をまねる。ムチと十字架を使うので、段差と上下に届く攻撃を利用する方法がある。

ドッペルゲンガー(サイファ)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

炎を使う姿。横方向の射線から離れ、遠距離魔法で対処する方法がある。

ドッペルゲンガー(グラント)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

短剣とオノを使う姿。天井の張り付きから下へ短剣を投げる選択肢がある。

ドッペルゲンガー(アルカード)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

ショット弾を使う姿。弾を撃ち合う前に、ラルフへ交代する選択肢もある。

ドラキュラ(第一形態)ボスA-03 / 最上階

対策

頭を狙う。小さい火柱の後の大きな火柱を誘導し、離れた場所へ移ってから攻撃する。

ドラキュラ(第二形態)ボスA-03 / 浮遊する怪物

対策

落とす液体と接触を避ける。骨だけになった部分より、残っている肉の部分を狙う。

ドラキュラ(第三形態)ボスA-03 / 最終戦

対策

顔を狙う。移動ブロックから高さを合わせ、ビームを避ける。攻撃回数より落下しないことを優先する。

スケルトン一般敵廃墟/時計台

対策

近づく前に攻撃する。骨を投げるタイプとは区別。

スケルトン(骨投げ)一般敵廃墟/幽霊船/地下墓地/城内/最上階

対策

本体だけでなく骨の軌道も見る。階段の上ならオノが選択肢。

コウモリ(飛来型)一般敵廃墟/沼地

対策

波状に飛来する。飛ぶ高さを見て、足場へのジャンプと衝突を重ねない。

コウモリ(待機型)一般敵廃墟/沼地

対策

天井などで待機し、近づくと襲ってくる。待機位置を見て、広い足場へ誘導して迎撃する。

メデューサヘッド一般敵廃墟/時計台/地下通路/庭園・塔/最上階

対策

波状の進路を見て通過を待つ。足場端での接触と吹き飛びに注意。

ゾンビ一般敵廃墟/城内

対策

地上の敵を先に処理し、飛来敵と同時に相手をしない。

グールラビット一般敵廃墟/森/水道橋/城への橋

対策

地上から跳ねる敵。着地先を見て距離を保つ。

骨柱一般敵廃墟/森/古塔/水道橋/庭園・塔/最上階

対策

炎を吐く口を見て避け、届く位置から攻撃する。高い配置にはオノ。

兵士一般敵時計台/古塔/城内/庭園・塔

対策

歩いて足場を塞ぐ鎧。先の足場が狭いときは倒してから移る。

スカルナイト(一般敵)一般敵時計台/水上神殿/城への橋/庭園・塔

対策

剣を持つ一般敵。大きな剣のボスとは別項目。接近前に間合いを取る。

死門一般敵森/沼地/城内/最上階

対策

ムチを持つ敵。正面の間合いに踏み込み続けない。

フクロウ一般敵森

対策

木から飛来する。明滅する目を手掛かりに、1体ずつ処理して進む。

レッドスケルトン一般敵森/幽霊船/城内

対策

倒れても復活する。通路が空いた間に先へ移る。

カラス一般敵森/幽霊船/水道橋/城への橋/庭園・塔/最上階

対策

急接近に備える。飛んだ後だけでなく、待機している位置にも注目。

バルーン一般敵森

対策

破壊後に破片が飛ぶ。近くで壊すなら破片への追撃か回避を用意。

クモ一般敵森/城内

対策

子グモが増える前に本体を狙う。真下で長く待たない。

フェンシングゾンビ一般敵幽霊船/地下通路/城内

対策

剣の間合いを見る。落とし穴の前で正面から突っ込まない。

幽霊一般敵森/沼地/幽霊船

対策

接近する敵を広い足場で迎撃する。頭上へ回られる前に横へ距離を取る。

水夫一般敵幽霊船

対策

船内で出会う一般敵。足場を確保してから攻撃し、先の穴へ押し出されないようにする。

フロッグ一般敵沼地

対策

沼から飛び出すカエル。飛び出したところを処理し、着地を重ねない。

マッドゾンビ一般敵沼地

対策

沼の地上敵。下へ沈む地形と敵への接触を分けて対処する。

フライングスケルトン一般敵古塔/地下通路/庭園・塔

対策

上下する幅を見て、遠いうちに飛び道具で迎撃する方法がある。

アックスアーマー一般敵古塔/水道橋/地下通路/城内/庭園・塔

対策

戻るオノにも注意する。武器の軌道を防ぎながら本体を攻撃する。

ケサランパサラン一般敵古塔/地下道/庭園・塔

対策

足場の周囲を回る敵。移動先の面を見て通過のタイミングを選ぶ。

目玉一般敵地下道/地下墓地

対策

酸による地形変化にも注意。敵と穴の両方を見て進む。

火男一般敵地下道

対策

炎を使う一般敵。床や天井のトラップから離れた位置で対処する。

ミイラ(一般敵)一般敵地下道/地下墓地

対策

左右から来る敵を1方向ずつ処理する。ボス戦の2体とは区別。

半魚人一般敵水上神殿/水道橋/庭園・塔

対策

水面から飛び出す位置に注意し、狭い橋でぶつからないよう迎撃する。

スライム一般敵地下道/地下墓地/城内

対策

足元や低い位置を見る。通路の敵と上方の敵を同時に抱えない。

ホワイトドラゴン一般敵水上神殿

対策

口が開いたら炎に備える。攻撃を続けるだけでなく、炎を見る間を作る。

ハーピー一般敵城への橋/庭園・塔

対策

地上の敵を運んでくる。運搬中の相手を先に落とす方法がある。

赤死門一般敵城への橋/地下通路/最上階

対策

通常の死門と違って復活する。倒れている間に先へ進む。

スカルトナイトボス1-04

対策

大きな剣の間合いから下がり、足場を使って回り込む。

怪物グラントボス2-03 / 時計台

対策

壁と天井を移動する。落下の真下を避け、地上へ戻る位置を狙う。撃破後に同行を選べる。

サイクロプス(森)ボス3-04

対策

目を狙う。高いブロックに乗って迎え、突進前に離れる。撃破後にサイファの同行を選べる。

メデューサボス4-0C / 幽霊船

対策

弓はしゃがんで避けられるが、石化攻撃は距離を取る。遠距離攻撃があれば離れて狙う。

デスファイア(幽霊船)ボス4-0E / 連戦

対策

棺へ移る火がミイラ2体、続いてサイクロプスを出す。次の敵の出現前に位置を整える。

ミイラ2体(幽霊船)ボス4-0E / 連戦の前半

対策

包帯の上下を見て攻撃する。片側を倒してから反対側に集中する方法がある。

サイクロプス(幽霊船)ボス4-0E / 連戦の後半

対策

ミイラ撃破後に棺から出る。目の高さへ攻撃を合わせる。

吸血コウモリ(沼地・分裂前)ボス4-03

対策

攻撃を受けて分裂していく。上方を覆えるオノなどを選び、足場の端へ追い詰められないようにする。

吸血コウモリ(沼地・分裂後)ボス4-03

対策

攻撃するとさらに小さく分裂する。飛来する群れを見て、オノなどで上方を覆いながら数を減らす。

フランケン(古塔)ボス5-0C

対策

投石と落下するブロックを避ける。攻撃を重ねる前に、ブロックの落ちる位置を確認する。

アルカード(加入前)ボス5-05 / 地下道

対策

頭を狙い、出す火弾を処理する。コウモリに変わっている間に位置を調整する。撃破後に同行を選べる。

スカルトナイトキングボス5-07 / 地下道の続き

対策

剣だけでなく、被弾後に飛んでくる骨も処理する。足場を移るときは回避を優先する。

フランケン(地下墓地)ボス6-02

対策

古塔と似た投石・落石を使う。異なる地形なので、攻撃地点と逃げる空間を先に見る。

双頭龍ボス6-0D / 水道橋

対策

水面から出る頭を狙う。炎の向きと次の出現場所を見て、1つの頭へ攻撃を集中する方法がある。

骨竜(前半戦)ボス6-03 / 水上神殿

対策

全身に攻撃が通る。足場から落ちないよう追い、接触と炎を避ける。途中で退く。

骨竜(後半戦)ボス6-05 / 水上神殿

対策

退いた骨竜との再戦。頭が現れる位置を見て攻撃を合わせる。

吸血コウモリ(地下通路・分裂前)ボス7-04 / 地下通路・道中のボス

対策

沼地の分裂するコウモリと同じ戦闘型。長いブロック地帯の途中で戦い、撃破後も通路が続く。

吸血コウモリ(地下通路・分裂後)ボス7-04 / 地下通路・道中のボス

対策

攻撃するとさらに小さく分裂する。飛来する群れを見て、オノなどで上方を覆いながら数を減らす。

デスファイアキングボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦

対策

ミイラ2体、サイクロプス、レッサーデーモンの順。城への橋と地下通路の両ルートで出会う。

ミイラ2体(城への道)ボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の最初

対策

包帯と両側からの接近を見て、片側を倒してから移る。次の戦闘までライフを残す。

サイクロプス(城への道)ボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の途中

対策

目を狙う。接近してから突進に移るので、近距離へ居続けない。

レッサーデーモンボス7-0C(城への橋)/7-07(地下通路) / 連戦の最後

対策

跳躍と炎を使う。高い跳躍の下を通るなら着地先まで見て回り込む。

死神(第一形態)ボス8-03 / 城内

対策

本体を狙いつつ、出現する小鎌を壊して逃げる場所を作る。足場へ居続けて本体に塞がれないようにする。

死神(第二形態)ボス8-03 / 巨大頭蓋骨

対策

回転して移動する本体と小鎌を避ける。第一形態を倒しても回復する前提で突っ込まない。

ドッペルゲンガー(ラルフ)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

操作人物をまねる。ムチと十字架を使うので、段差と上下に届く攻撃を利用する方法がある。

ドッペルゲンガー(サイファ)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

炎を使う姿。横方向の射線から離れ、遠距離魔法で対処する方法がある。

ドッペルゲンガー(グラント)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

短剣とオノを使う姿。天井の張り付きから下へ短剣を投げる選択肢がある。

ドッペルゲンガー(アルカード)ボス9-04 / 庭園・塔

対策

ショット弾を使う姿。弾を撃ち合う前に、ラルフへ交代する選択肢もある。

ドラキュラ(第一形態)ボスA-03 / 最上階

対策

頭を狙う。小さい火柱の後の大きな火柱を誘導し、離れた場所へ移ってから攻撃する。

ドラキュラ(第二形態)ボスA-03 / 浮遊する怪物

対策

落とす液体と接触を避ける。骨だけになった部分より、残っている肉の部分を狙う。

ドラキュラ(第三形態)ボスA-03 / 最終戦

対策

顔を狙う。移動ブロックから高さを合わせ、ビームを避ける。攻撃回数より落下しないことを優先する。