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悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 作品まとめ
日本PS3版を基準に、全11章の攻略、操作、探索、クリア後と育成をまとめています。追加章・追加キャラクターも区別して案内します。
作品・版の違い
歴代のハンターが集まり、魔導書に描かれた悪魔城で協力して戦う2Dアクションです。日本PS3版を基準に、Xbox 360版との違いと追加コンテンツを分けて案内します。
- 日本での提供
- Xbox 360版:2010年8月4日/PS3版:2012年3月29日。
- 人数
- オンライン協力は最大6人。PS3版はオフラインでも最大4人で協力できます。
- 本体に含まれる内容
- PS3版は1〜7章と7人のハンター。Xbox 360版の基本内容は1〜6章と5人で、7章・ユリウス・ヨーコは追加コンテンツです。
- 追加コンテンツ
- 8〜11章と、リヒター・マリア・シモン・月風魔は本体とは別の追加内容です。追加の章を一緒に遊ぶ場合は、参加者全員がその章を利用できる必要があります。
操作・ゲームシステム
30分以内にボスを倒し、出現する金色の宝箱を開けるとその章をクリアします。拾った装備は本のある場所で変更できます。経験値による通常のレベル上げはなく、装備とキャラクターごとのスキル強化で準備を整えます。
基本操作(PS3の初期設定)
- 移動・ジャンプ
- 方向キーで移動、×でジャンプ。空中でもう一度×を押すと2段ジャンプします。
- 通常攻撃・ハンタースキル
- □・△が攻撃枠。装備した武器や人物により使い分けます。○と方向の組合せで、装備したハンタースキルを使います。
- 回避・固有アクション
- L1でバックダッシュ、R1で固有アクション。スライディングや急降下キックの可否・入力は人物によって異なります。
- アイテム・決定
- L2で装備アイテムを使用、R2で宝箱や本などのアクションを決定します。
- 表示
- R3で画面の表示範囲を切り替えます。足場は拡大、協力相手やボスの全体攻撃は広い表示で確認します。
協力プレイ
青い宝箱で生命の霊薬を得られます。HPが尽きた仲間はスケルトンになり、霊薬で復活できます。青箱は開けた人が取得するため、すでに持つ人は譲っておくと復活の機会を増やせます。
デュアルクラッシュは、近くの仲間とタイミングを合わせて発動する合体攻撃です。組合せで技が変わり、両者のMPを使います。回復アイテムも近くの仲間へ届けられるため、必要な時は集まってから使いましょう。
全11章の攻略
まずはNormalの1〜6章を順に攻略します。7章はPS3版の本体収録、8〜11章は追加コンテンツです。以下は通常のルートを中心とした手順です。 キャラクター固有の移動は習得・育成ガイドでも確認できます。
第1章 屍輪に囚われし骸
ボス:ゲーゴス
- スタートから城を登り、中央の歯車や振り子の間を抜ける。ジャンプ先の足場と敵を確認して進む。
- 左右の通路を上へ登ってボス部屋へ向かう。途中のレバーを動かすと、ほかのプレイヤーも合流しやすくなる。
- 頂上でゲーゴスと戦う。床が崩れる場面では足場の変化を見て移動し、落下先で戦いを続ける。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:はんぎょじんの水路
- 単独で進む場合
- 左側の水路のレバーを入れて下の部屋へ水を流すと、右側への足場ができます。右塔ではシャノアの磁石移動、ユリウスの鞭による移動も使えます。
- 協力で進む場合
- 上部の昇降機は乗る役とレバー役に分かれて操作します。ボスの床が崩れる前に下の敵を片付けておくと、落下後に合流しやすくなります。
第2章 傀儡の王
ボス:パペットマスター
- 右下から建物の上階へ進み、番号の付いた部屋と上下の通路をたどる。鉄の処女がある場所に長く留まらない。
- 通路のレバーを動かして障壁を開く。遠回りでも、次のレバーへ届く足場を確保しながら下降する。
- ボスへ着いたら、人形が鉄の処女に入る前に破壊する。追跡に必要な通路を開いてから本体へ攻撃する。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:扉を開いてからボスを追う
- 単独で進む場合
- 中央の天秤付近へ進む前に、右側を回って上の扉を開くレバーを操作します。ボス左側のレバーも入れ、追跡と金箱への戻り道を開通させます。天秤の近くのほねばしらは帰りの足場に残します。
- 協力で進む場合
- ボス右の炎の部屋は上下から分かれて入り、下の人が足元のスイッチを踏んで上の人を通します。上の人は次のスイッチへ移り、互いの進路を開きます。木箱で鉄の処女を塞ぐとボスの移動先も減らせます。
第3章 混沌の終わり
ボス:メナス
- ブロックを足場として上へ登る。すべてを壊すと高所へ戻りにくくなるため、必要な踏み台を残す。
- 下部のレバーでボス戦に使う足場を動かす。道中の敵を先に倒して、メナスから退く場所を作る。
- ボスを起動したら距離を取り、動く足場から頭と膝の弱点を攻撃する。拳や脚が動いたら別の高さへ避ける。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:足場と巨大ハンマー
- 単独で進む場合
- 左側の青箱付近のレバーで黄色い足場を右へ動かし、メナスの頭を攻撃する場所を作ります。透明なブロックは、高所の箱へ登る分を先に残しておきます。
- 協力で進む場合
- 最上部の骨のハンマーは、メナスが中央にいる時に左のスイッチで落とします。再使用には右の巻き上げ装置を攻撃します。操作役と巻き上げ役でタイミングを合わせます。
第4章 暴虐のエスキース
ボス:ブローネル
- 下層から右側の通路を進み、縦穴を登る。回転する足場では着地先の罠も見ておく。
- 絵画のワープとレバーを使い、ボス下の昇降機へ向かう。昇降機を動かして上部のボス部屋へ入る。
- 血の線を通常攻撃で消しながらブローネルと戦う。協力時は左右へ分かれ、開通した道から合流する。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:絵画と昇降機の使い分け
- 単独で進む場合
- 絵画が並ぶ部屋ではレバーで照明の向きを変え、進行先につながる絵を選びます。中央右、グラシャラボラスとフランケンがいる通路のレバーで昇降機を動かし、上のボス部屋へ進みます。
- 協力で進む場合
- 昇降機の操作役と上へ進む役を分けます。ボス前の絵へ入ると開始付近へ戻るため、合流後はボスの入口へ向かいます。宝箱回収は照明の向きと帰路を確認してから行います。
第5章 渇望の刃が刻む旋律
ボス:デス
- 時計塔の中央へ進み、歯車と炎の罠を抜ける。鏡の光を交差させれば、道中のデスを退けられる。
- ソロでは中央から左の通路を登ってボスへ進む。協力時の右側の昇降機は、操作役と乗る役を分ける。
- 本で装備を整えてからボス部屋へ入る。小さな鎌を消して安全な位置を作り、大鎌には距離を取る。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:右の昇降機と光の交点
- 単独で進む場合
- 単独では中央から左の通路を登る経路を使います。シャノア・ユリウスは磁石を利用する経路もあります。左右の光台を操作して光を重ね、交点へデスが来ると道中の妨害を減らせます。
- 協力で進む場合
- 右側では昇降機を下へ呼び、仲間が乗ってからレバーを戻します。操作役は炎を止める踏みスイッチへ移り、乗った人を上へ通します。上の人は先のレバーも入れて後続の通路を開きます。右側に操作を頼める人がいなければ左へ合流します。
第6章 甘き死の刻は来たれり
ボス:ドラキュラ
- 城内の通路を登り、ファイナルガードなどの強敵を避けずに処理して安全な道を作る。
- 出発前に開始地点の本で飛び道具や魔法を装備する。ドラキュラの部屋へ続く足場を進み、ボス直前で回復する。
- ドラキュラの3形態を倒す。第一形態の頭、第二形態の本体、第三形態の胸を狙い、広範囲攻撃の回避を優先する。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:一本道の先で合流
- 単独で進む場合
- 本筋はほぼ一本道です。ファイナルガードを処理し、メディウサヘッド地帯を抜けてボス前の階段へ進みます。中盤の分岐は箱や食料の回収用として使います。
- 協力で進む場合
- 仲間の到着と回復を確認してから入口のスイッチで扉を開きます。本は開始地点にあるため、出発前に装備を整え、道中は回復品と食料を残り距離に合わせて使います。
第7章 美貌と欲望と絶望と
ボス:アシュタルテ
- 下層のファイナルガードがいる部屋へ進み、リフトを動かすレバーを操作する。転がる岩と吊り天井の罠を確認して進む。
- 動き出したリフトで上層へ登り、頂上のアシュタルテの部屋を目指す。協力では開いた扉を共有して合流する。
- アシュタルテの魅了を避けて攻撃する。男性キャラクターは特にハートから距離を取り、仲間を巻き込まない。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:下層のレバーから上層へ
- 単独で進む場合
- 下層のファイナルガードがいる部屋を回り、ボスへ向かうリフトを動かすレバーを入れます。その後、上層へ登ります。罠のスイッチはNormalとHardで配置が異なるため、扉や炎の変化を見て進みます。
- 協力で進む場合
- 炎で守られた紫箱では、仲間が対応する床スイッチを踏んでいる間に回収役が通ります。箱を取った後も戻る人が炎を抜けるまで操作役は待ち、合流してから頂上を目指します。
第8章 多くにして、一つなるもの
追加コンテンツの章です。
ボス:レギオン
- 右上の洞窟からスタートし、各所のレバーで扉を開きながら下層へ進む。
- 分岐先のスイッチを操作して合流し、左下のレギオンの部屋を目指す。ソロでは開けた扉を通って次のレバーへ順番に向かう。
- レギオンの外殻を剥がし、露出した核を攻撃する。落下する死体と回転する炎を避ける移動スペースを残す。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:右のレバー、次に水中のレバー
- 単独で進む場合
- 開始地点から先に右側へ向かい、レバーで下の扉を開きます。戻って中央左下の水中へ進み、最下段のレバーを入れるとレギオンへの道が開きます。
- 協力で進む場合
- 右側の開通役と左の水中へ進む役に分かれ、扉が開いたことを確認して合流します。戦闘の前に装備を変えるなら開始付近の本へ戻ります。ボス部屋内のスイッチでは足場の動きを切り替えられます。
第9章 蝿の王
追加コンテンツの章です。
ボス:ベルゼブブ
- 城の入口から通路を進んで上階へ登る。初回は外壁の足場を使う高速ルートより、城内の道を確認して進む。
- 塔を登ってベルゼブブの部屋へ向かう。移動能力のある人物は磁石や絵画を使う短縮ルートも選べる。
- 蝿を減らしてから顔や上半身を狙う。毒の回復アイテムを用意し、飛来する蝿の軌道を広い画面で確認する。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:城内・磁石とワープ・外壁の3経路
- 単独で進む場合
- 全員が通れるのは城内を道なりに進む経路です。シャノア・ユリウスやサッカーボーイを持つ蒼真は、入口の長い通路の先にある天井の穴から上がり、ワープで屋上へ出られます。外壁の足場を登る経路もありますが、足場が崩れる前に次へ移ります。
- 協力で進む場合
- 上へ着いた人は二連の炎を抜けた先のレバーで城内側の扉を開き、通常経路の仲間を通します。蒼真は頭蓋骨を踏み台にできる仲間を助けられます。外壁には同時に大勢で乗らず、別経路へ分担します。
第10章 全ての始まり
追加コンテンツの章です。
ボス:L.ドラキュラ
- 8ビットで再現された城を、地上・地下・塔へ順に進む。壊れる壁を確認し、吊り天井の下はジャンプの高さを抑える。
- L.大コウモリ、L.メディウサ、L.ミイラ男、L.フランケン、L.死神を倒して先へ進む。L.フランケンのお供ののみ男は攻撃して動きを止める。
- 最上部のL.ドラキュラを倒す。炎は発射前に向きを確認し、魔物形態ではジャンプと突進に備えて距離を取る。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:中ボスを倒して時計塔へ
- 単独で進む場合
- L.大コウモリからL.死神まで道順に倒して進みます。吊り天井ではジャンプを低く抑えます。終盤は昇降機へ通じる扉をレバーで開き、時計塔を登ってL.ドラキュラへ向かいます。
- 協力で進む場合
- 中ボス部屋の入口で合流し、床スイッチと扉の開通を確認します。先行役が次の扉を開いたら後続を待ち、長い道中の回復品を使うタイミングを合わせます。
第11章 月風魔伝
追加コンテンツの章です。
ボス:龍骨鬼
- 下層を抜けて中層へ進む。独眼独頭・凶骨牛骸・竜頭鬼尾の各部屋へ通じるスイッチを操作する。
- 3体の中ボスをすべて倒すと龍骨鬼への扉が開く。倒したボスの力が残るボスへ移るため、苦手な相手から倒す。協力時は担当を分ける。
- 上層の龍骨鬼を3形態まで倒す。巨大な最終形態は核が露出する腕の攻撃中を狙い、短く攻撃して離れる。
ボス撃破後は金箱を開けてクリアします。残り時間に余裕がある時は、先に未回収の宝箱や食料を確認できます。
近道・協力ギミック:3体の中ボスが開く扉
- 単独で進む場合
- 中層のレバーで中ボスへ通じる扉を開き、独眼独頭・凶骨牛骸・竜頭鬼尾をすべて倒します。3体の撃破で上層の龍骨鬼へ通じる扉が順に開きます。通路を塞ぐ壊せる壁は攻撃して開通させます。
- 協力で進む場合
- 3体の担当と倒す順番を決めます。倒した中ボスの力は残る相手へ移るため、苦手な相手を先に倒すのが目安です。担当が苦戦したら合流して撃破し、全員の回復を確認して上層へ進みます。
エリア探索・補給
城全体を見渡し、次のレバー・本・青箱の位置を先に確認すると、行き止まりや戻り道を減らせます。壁の破壊、絵画のワープ、昇降機、磁石は章と人物で使い方が違います。仲間が開けた道も共有して進みましょう。
- 赤・茶・緑・紫・金の宝箱
- 赤はゴールド、茶は食料や装備、緑・紫は装備など、金はボス撃破後の報酬です。内容は章・難易度・人物で変わります。協力では、青以外の宝箱から生存中の仲間も報酬を得られます。
- 青い宝箱
- 協力では生命の霊薬。必要な人数と残りの青箱を確認して回収します。
- 食料と本
- 食料はその場の回復にも使えます。壁の中に隠された食料もあります。本では装備を変更し、ボス向けの魔法や耐性へ切り替えられます。
- 探索するタイミング
- ボス撃破後でも金箱を開ける前なら探索を続けられます。時間切れにしないよう、入口へ戻る距離を含めて判断します。
隠しスコアアイテムと章別の補給場所
隠しスコアアイテムは装備品ではなく、触れると得点になります。食料はその場で使うため、回復が必要な人へ譲ると補給を分担できます。箱の中身はランダムで、壁や足場に隠された食料とは別です。
第1章の回収
隠しスコアアイテム:ベル
左上の3つの鐘がある部屋へ進む。中央の鐘の下へスライディングで入り、その中でジャンプすると左の鐘から出現します。
食料の補給場所
- うまいにく:左ルートのスケルトンとはんぎょじんがいる部屋の右壁を攻撃。
- ローストビーフ:中央の大きな歯車と動く足場の右隣、青箱のある部屋の左壁を攻撃。
- うまいにく:上部の振り子部屋の左隣にある縦通路で、上の方の左壁を攻撃。
- ボンレスハム:右側の縦通路で、ピザがある場所から上へ進んだ左壁を攻撃。
第2章の回収
隠しスコアアイテム:おうかん
ピアノの白鍵と黒鍵をそれぞれ右端から数え、白5→黒5→白6→白5→黒2→白5→黒5→白6の順に踏みます。曲を完成させるとピアノの上の足場へ出現します。
食料の補給場所
- ローストビーフ:右下の開始地点から2つ目の部屋、左上の壁を攻撃。
- うまいにく:上層の鉄の処女・木箱・青箱がある場所で、青箱側の下段の壁を攻撃。
- うまいにく:右上の本から下へ2部屋進んだフローズンシェイドのいる部屋、階段の端を攻撃。
- ボンレスハム:天秤の部屋の左隣、シャンデリアがある縦通路の左下を攻撃。
第3章の回収
隠しスコアアイテム:モアイ
メナスを起動して中央の壁と足場を壊させます。背景の渦の中央を真下への急降下キックで通ると出現します。シャーロットとヨーコではこのキックを使えません。
食料の補給場所
- ボンレスハム:右下の開始地点近く、最初に登れる浮き足場の左端を攻撃。
- うまいにく:右端中層、チュパカブラがいる足場の右端を攻撃。
- ラーメン:最上層のミノタウロス2体と食料がある場所で、一番上の足場の左端を攻撃。
- カレー:左上のスケルトンが集まる場所で、頭上の足場の右端を攻撃。
第4章の回収
隠しスコアアイテム:ゴエモン
右上の青箱へ向かう縦通路で、右へ突き出した暗いくぼみに入ります。そのすぐ左へ出現するので戻って回収します。
食料の補給場所
- キウイフルーツ:左側のテーブルの部屋の右上、レライエの後ろの右壁を攻撃。
- エスカルゴ:左上の青箱がある部屋で左壁の上の出っ張りを攻撃。
- マンゴームースケーキ:中央右、グラシャラボラス・フランケン・昇降機レバーが並ぶ通路の左側の天井角を攻撃。
第5章の回収
隠しスコアアイテム:ビックバイパー
右側の塔の最上部にある縦長の部屋の右上隅で上を入力します。塔の上を右から飛んでくるため、協力では回収役が先に上の鏡付近で待ち、飛来したところへジャンプします。
食料の補給場所
- マンゴームースケーキ:中央の歯車2つの部屋で左壁を攻撃。
- キウイフルーツ:左下のメディウサヘッド地帯、大きな歯車のある部屋の右壁を攻撃。
- エスカルゴ:左上のチュパカブラ2体がいる縦通路で、左壁の上隅を攻撃。
第6章の回収
隠しスコアアイテム:コナミマン
ドラキュラの部屋へ続く最後の階段の入口から外壁の青い屋根へ登り、上を入力します。右から飛んでくるアイテムに触れて回収します。
食料の補給場所
- ストロベリードーナツ:赤箱3つの次、にくが置かれた足場の右端を攻撃。
- キッシュ:2回目のメディウサヘッド地帯を抜け、ピザの右壁を攻撃。
- トリュフ:3体目のファイナルガードの部屋の天井を壊すと隠し部屋のテーブルにあります。単独ではスケルトン・ビーマーを残し、急降下キックで踏んで登ります。協力では仲間を踏み台にできます。アルカードは2段ジャンプ後の霧変身でも届きます。
- うまいにく:ボス前の長い階段を上る直前、ひさしの上の壁を攻撃。
第7章の回収
隠しスコアアイテム:ビック13
ピラミッドの頂上まで登り、頂点でジャンプして出現させ、触れて回収します。
食料の補給場所
- にく:左側からピラミッドへ入った先、右下の隅、中央から右のフレイムデーモン付近で回収。
- カレー:中央から左、ホワイトドラゴンの近くで回収。
- ミルク:中央から左下のファイナルガードの部屋の上で回収。
- ピザ:ボス部屋の右下で回収。
第8章(追加章)の回収
隠しスコアアイテム:まねきねこ
最上段右端の行き止まりで、一番低いくぼみに入りしゃがみます。左側へ出現したところへ移動して回収します。
食料の補給場所
- うまいにく:右側の縦穴を降り、幅が狭くなったところの右壁を攻撃。
- うまいにく:中央の縦穴の途中、右壁を攻撃。
第9章(追加章)の回収
隠しスコアアイテム:ツインビー
左側の外壁を登り、ボス部屋左のギロチンの下にある灰色の足場へ乗って出現させます。上側へ戻って回収します。足場は長く乗ると崩れるため、回収後はすぐ次へ移ります。
食料の補給場所
- うまいにく:はんぎょじんの部屋の中央にある岩の左側を攻撃。
第10章(追加章)の回収
隠しスコアアイテム:おうかん(第10章)
最初のL.大コウモリを倒して先へ進み、L.アックスアーマーがいる回廊の右の壁を壊します。壁があった場所を通ると、手前の部屋へ出現します。
食料の補給場所
- 伝説の肉:最初の扉を抜けた先の小さなレンガ壁の右下を攻撃。
- 伝説の肉:L.死神の部屋の右側、緑箱より右の青い壁を攻撃。
- 伝説の肉:終盤の時計塔へ入ったところで右壁を攻撃。
第11章(追加章)の回収
隠しスコアアイテム:鬼面符
龍骨鬼の部屋の上にある部屋へ進み、切り株の上から真上へジャンプします。上の雲へ触れて出現させ、左側で回収します。
食料の補給場所
- ピザ:独眼独頭・凶骨牛骸・竜頭鬼尾の各中ボスを倒した先で回収できます。
- まっちゃクルーラー:中央から左上、レバーの向かいにあるくぼみで回収。
- ラーメン:中央から右上の井戸がある部屋、台の上で回収。
ボスへ向かう前に本で装備と使用アイテムを選び、青箱は霊薬を持っていない仲間へ譲ります。食料と箱の種類は装備・アイテム一覧で確認できます。
エンディング・クリア後
Normalの第6章をクリアするとエンディングとなり、Hardが解禁されます。物語の選択肢で結末を分ける形式ではありません。Hardの本体収録章も、前の章をクリアして先へ進みます。
Hardでは敵の強さや配置、罠、ボスの攻撃が変わり、宝箱の内容もNormalと異なります。まずは慣れた章で防具とスキルを整え、欲しい装備がある章を選びましょう。追加章は購入済みの内容をNormalで遊べ、Hard解禁後はHardも選べます。
再挑戦では装備集め、ソウル収集、魔法のラーニング、熟練度上げ、協力でのルート分担が主な目的になります。対戦するサバイバルモードもあり、協力攻略とは遊び方が異なります。
育成・装備選び
入手・習得から強化までの具体的な手順は、11人のキャラクター別 習得・育成ガイドへ。
人物ごとの強化方法
- 蒼真・アルカード
- 蒼真は敵のソウル、アルカードは暗黒魔法の巻物を集めて強化します。武器の交換でも火力が変わります。
- ジョナサン・ユリウス・リヒター・シモン
- サブウェポンを敵に当てて熟練度を上げます。スキルの成長は鞭の強化にもつながります。
- シャノア
- 敵の印術を吸印して魔法グリフを習得し、命中させて強化します。武器グリフは宝箱でも得られます。
- シャーロット
- 封印魔法で対応する敵の攻撃を防ぎ、魔法をラーニングします。同じ魔法を重ねて覚えると強化できます。
- ヨーコ・マリア・月風魔
- 初めから使えるスキルを敵に当てて熟練度を上げます。使い分けながら育て、得意な攻撃だけへ偏らないようにします。
装備を選ぶ順番
- 通常攻撃中心なら武器とSTR、魔法中心ならINTやMPの回復を重視する。強い武器でも攻撃速度・射程が自分に合うか確認する。
- 次にボスの攻撃に合わせた耐性と回復を用意する。石化・毒・呪いなど、攻略を止める状態異常へ備える。
- スキル育成にはマスターリング、蒼真のソウル収集にはソウルイーター、MPの消耗にはセィラムリングなど、目的に合う補助装備を選ぶ。
- NormalとHardで入手品が変わる。特定のドロップを狙う時は章・難易度・使用人物を確認する。
育成の進め方
本作は装備と能力を育てて攻略を進めます。ソウル・巻物・ラーニングを重ねて集める人物と、スキルを命中させて熟練度を上げる人物では、同じ周回でも目的が異なります。
来須蒼真
PS3本体収録
ソウルを集めて強化
敵を倒すと、その敵のソウルを得ることがあります。協力では仲間が倒した敵のソウルも得られます。攻撃用のバレット、固有動作用のガーディアン、能力補助のエンチャントを目的に合わせて装備します。
習得・育成の順番
- まず武器の射程と攻撃速度を確かめ、通常攻撃で道中を安定して進めるようにする。
- 欲しいソウルを決め、対応する敵がいる章を周回する。同じソウルを重ねて入手すると、その能力を強化できる。
- 移動を増やしたい時は、第2章のサッカーボーイから得るソウルを集める。投げた頭蓋骨を急降下キックの踏み台にすると高所への移動を補助できる。
進める時のポイント
使用回数で育てる熟練度型とは集め方が異なります。敵を倒す周回と、武器・防具を狙う周回を合わせると準備を進めやすくなります。
アルカード
PS3本体収録
暗黒魔法の巻物と武器を集める
暗黒魔法は対応する巻物を拾って習得します。同じ巻物を集めると魔法が強化されます。通常攻撃の使い勝手は武器で変わり、一部の武器は特殊技も使えます。
習得・育成の順番
- 今ある武器を試し、間合いを保って攻撃できるものを選ぶ。武器の入手先は装備一覧で章・難易度を確認する。
- サモンスピリットなどの巻物を集め、遠くや段差上の相手へ攻撃する手段を用意する。
- R1の霧変身を、敵の攻撃が届く直前に使う練習をする。短時間の回避と空中での位置調整に使い、MPを残しておく。
進める時のポイント
魔法を連発しても巻物の所持数は増えません。装備の更新と巻物収集を別々に進めます。
ジョナサン・モリス
PS3本体収録
サブウェポンの熟練度
サブウェポンを敵に命中させて熟練度を上げます。複数のサブウェポンを育てることが鞭の強化にもつながります。マーシャルアーツは習得した技を入力して使います。
習得・育成の順番
- 最初の投げナイフを使いつつ、アックスアーマーの斧やレライエのちょうこう石、宝箱のスキルを集めて攻撃の軌道を増やす。
- 育てるスキルを装備し、敵へ実際に命中させる。空振りを続けるより、同じ高さの敵や多段で当たる大きな敵を狙う。
- 主力だけに偏らず未育成のスキルも交換して使う。マスターリングを入手したら熟練度上げの補助として装備する。
進める時のポイント
鞭での通常攻撃を繰り返すだけではサブウェポンの熟練度は上がりません。育成中も回避に使うMPを残しましょう。
シャノア
PS3本体収録
吸印してから命中で育てる
武器グリフと魔法グリフは別の装備です。魔法グリフは敵が印術を出している時に上を押し続けて吸印し、習得後は敵に命中させて熟練度を上げます。
習得・育成の順番
- 第2章のアリオルムナスからグランドー、第4章以降のアリオルムナスからトニトルス、第5章以降のスケルトン・ビーマーからニテンスを吸印する。敵を先に倒さず、印が出たところで上を押し続ける。
- 習得した魔法をスキル枠へ装備し、イグニスと使い分けながら敵に当てる。魔法の育成と、宝箱での武器グリフ集めを並行する。
- R1のキルクルスで磁石に捕まり、向きと勢いを調整してから離す。第1・2・5・9章などの高所移動に使い、着地先を確認する。
進める時のポイント
同じ魔法グリフをもう一度吸印するだけでは熟練度は増えません。吸印後は命中を重ねます。
シャーロット・オーリン
PS3本体収録
封印魔法でラーニング
R1で封印魔法を構え、習得できる敵の攻撃を盾に受けると、一定の確率でラーニングします。成功時には魔法名が表示されます。同じ魔法をさらにラーニングして強化します。
習得・育成の順番
- 魔法一覧で習得元の敵を選び、その敵がいる章へ向かう。敵を倒さず、狙う攻撃を待てる間合いへ立つ。
- 敵が対応する攻撃を出したらR1を押して封印魔法に受ける。MPを使うため、残量を見て中断・回復し、成功した魔法名を確認する。
- 第4章のまじょからヒールを習得すると回復手段を増やせる。まじょを倒さないように攻撃を加え、ヒールを使うのを待って封印する。
進める時のポイント
攻撃魔法を敵に当てるだけではラーニングによる強化は進みません。協力で集める時は、狙う敵を残してもらうと習得しやすくなります。急降下キックは使えません。
ユリウス・ベルモンド
PS3本体収録/Xbox 360版は追加人物
鞭の方向とサブウェポンの育成
サブウェポンを命中させて熟練度を上げ、鞭の強化へつなげます。鞭は方向を変えて振ることができ、上や下の敵にも通常攻撃を届かせられます。
習得・育成の順番
- 投げナイフを使いながら斧・聖水・聖書・クロスなどを集め、ボスの高さと動きに合わせて装備する。
- 地上と空中で鞭の向きを練習し、通常攻撃でMPを温存する。その分、育てたいサブウェポンを敵に当てる。
- 磁石へ鞭を掛けて移動する練習をする。第2章の天秤上などで使えるが、シャノアの磁石移動と操作・届く距離は異なる。
進める時のポイント
主力の1種を育てた後はほかのサブウェポンも使い、鞭の強化を進めます。追加章のスキルは必要な章を利用できる状態で集めます。
ヨーコ・ヴェルナンデス
PS3本体収録/Xbox 360版は追加人物
初期魔法3種を命中させる
ホーリーフレイム・ブルースプラッシュ・ホーリーライトニングは初めから使えます。敵の技を吸印したり巻物を集めたりせず、魔法を命中させて育てます。
習得・育成の順番
- 3種類をスキル枠へ設定し、近い敵・周囲の敵・離れた敵で当たる位置を確かめる。
- 同じ魔法ばかり使わず、未育成の魔法も敵へ当てる。魔法の強化とINTを上げる装備を組み合わせる。
- MPが減ったら通常攻撃と回避を挟み、回復を待つ。マスターリングやMP回復を助ける装備を目的に合わせて選ぶ。
進める時のポイント
急降下キックは使えません。敵や仲間を踏み台にする経路では、扉を開いてもらう通常経路も確認します。
リヒター・ベルモンド
追加人物
サブウェポンと体術を使い分ける
サブウェポンは敵や宝箱から入手し、命中させて熟練度を上げます。スピニングキック・アッパー・タックルなどの体術で、攻撃と位置の調整を組み合わせます。
習得・育成の順番
- まず投げナイフ・斧・聖水・聖書・クロスなどの基本スキルを集め、育てたいものを装備する。
- サブウェポンを敵へ当てて育てる。鞭と体術だけで倒し切らず、通常攻撃の前にスキルを命中させる機会を作る。
- 覚えた体術の入力を技一覧で確認し、危険の少ない場所で練習する。アッパーは上昇後の着地、タックルは移動先の敵に注意する。
進める時のポイント
体術の使い分けとサブウェポンの熟練度上げを並行します。移動技を使う時もMPと着地先を確認しましょう。
マリア・ラーネッド
追加人物
初期の歌・召喚を育てる
朱雀・白虎・青龍・聖歌を敵へ命中させて熟練度を上げます。召喚ごとに進む方向が異なるため、敵との高さや距離に合わせて使います。
習得・育成の順番
- 初期スキルを装備し、朱雀の上方向、白虎・青龍の前方向、聖歌の攻撃範囲をそれぞれ確かめる。
- 育てるスキルを入れ替えながら命中を重ねる。MPが足りない時は通常攻撃で進み、回復を待ってから再開する。
- R1の玄武を回避が難しい場面の防御に使い、解除後に距離を取る。防具とMP回復の補助装備も整える。
進める時のポイント
日本PS3版を基準に進めます。Xbox 360版の消費MPや威力を前提にせず、手元のスキル表示と残量を見て攻撃回数を決めます。
シモン・ベルモンド
追加人物
基本・レトロのサブウェポン
固定の鞭に加え、サブウェポンの熟練度を命中で上げます。基本スキルとL.系のレトロスキルはそれぞれ装備して使います。
習得・育成の順番
- 斧・聖水・聖書・クロスなどを集め、道中とボスへ届く攻撃を用意する。
- 育てるスキルを敵へ当て、主力以外も交換して使う。熟練度は人物ごとに進めるため、ほかの鞭使いから替えた時も成長状況を確認する。
- L.ナイフ・L.斧などのレトロスキルはショップや第10章の箱の条件を確認して集める。通常の同系スキルとは分けて装備・育成する。
進める時のポイント
小柄でも足場や炎の罠へ接触する危険はあります。熟練度上げの周回では、倒されずに命中を重ねられる章を選びます。
月風魔
追加人物
初期サブウェポン3種
守り太鼓・呪いの爆薬・月氏手裏剣を敵へ命中させて熟練度を上げます。波動剣の通常攻撃と、離れた相手に届くサブウェポンを組み合わせます。
習得・育成の順番
- 3種類を装備し、守り太鼓の前方攻撃、地面へ進む呪いの爆薬、複数の月氏手裏剣の当たり方を確かめる。
- 敵のいる地形に合わせてスキルを使う。段差のある敵へ地面の爆薬を投げ続けず、命中する攻撃へ替える。
- 3種類を順に育て、波動剣とサブウェポンで間合いを使い分ける。MP回復を補助する装備とマスターリングを目的に合わせて用意する。
進める時のポイント
第11章の攻略と月風魔の使用はそれぞれ別の追加内容です。使用できる章で育成を進められるので、まず手持ちの装備で周回できる場所を選びます。