入手場所
ゲーム開始時から持っている。
使い方
攻撃ボタンで前方へ振るう。
1988年に登場した横スクロールアクション。シモンがドラキュラ伯爵にさらわれた婚約者を救うため悪魔城へ向かう。
同名のFC/ディスクシステム版やMSX2版とは、ステージや武器構成が異なる。海外名は「Haunted Castle」。
DOMINUS Collectionには当時のアーケード版と、アレンジ作品「悪魔城ドラキュラ Revisited」が収録されている。ここでは1988年版の進行・操作を扱う。基板には難易度設定があり、日本版と海外版でも仕様が異なる。
墓場からドラキュラ伯爵撃破まで、日本アーケード版の1周目を進める。以下の「進め方の目安」は、通常クリアを目指す方向けの立ち回りの提案。
武器の回収:ダイナマイトの入手場所。
武器の回収:クサリの入手場所・ブーメランの入手場所・時計の入手場所。
武器の回収:十字架の入手場所。
ドラキュラ伯爵の第2形態を倒すと婚約者を救出し、城が崩れるエンディングへ進む。その後は周回プレイが始まる。
初回クリアを目指すなら、まず6面までの地形とサブウェポンを切り替える場所を覚える方針がおすすめ。
通常の1周クリアを目指し、被弾を減らすこととボスへの攻撃機会を増やすことを基準にしたおすすめ。
入手場所は各武器の詳細で確認できる。主武器は攻撃ボタン、サブウェポンは上+攻撃で使用。サブウェポンにはハートを使う。入手した武器の効果を見ながら進めよう。
| ムチ | 主武器 | 初期武器 |
入手場所ゲーム開始時から持っている。 使い方攻撃ボタンで前方へ振るう。 | ||
| クサリ | 主武器 | ムチの2倍の威力 |
入手場所ステージ2のコウモリを倒すと入手できる。 使い方主武器の強化段階。敵が落とす強化アイテムで切り替わる。 | ||
| 剣 | 主武器 | 最も強力な主武器 |
入手場所ステージ3の飛行する霊を倒すと入手できる。 使い方敵が落とす強化アイテムで切り替わる。 | ||
| タイマツ | サブウェポン | 足元に炎を残す |
使い方上+攻撃で使用。接近する相手への置き攻撃に使おう。 | ||
| ダイナマイト | サブウェポン | 地面で爆発する |
入手場所ステージ1のメデューサの手前にいるスケルトンを倒すと入手できる。 使い方上+攻撃で使用。墓場のメデューサ戦に持ち込む候補。 | ||
| ブーメラン | サブウェポン | 前方へ直進する |
入手場所ステージ2の洞窟に入る前のゾンビを倒すと入手できる。 使い方上+攻撃で使用。離れた敵への攻撃に使おう。 | ||
| 時計 | サブウェポン | 敵の動きを一定時間止める |
入手場所ステージ2の洞窟内にいるコウモリを倒すと入手できる。 使い方上+攻撃で使用。ボスにも効くので、攻撃を当てやすい位置で止める使い方がおすすめ。 | ||
| 十字架 | サブウェポン | 十字架光線を発射する |
| 小さなハート | 補給 | サブウェポンの使用回数を補充 |
入手敵を倒して回収する。ステージクリア時には残ったハートが体力回復にも使われる。 | ||
| 大きなハート | 補給 | 小さなハート5個分 |
入手敵を倒して回収する。足場の外へ取りに行くより安全な着地を優先しよう。 | ||
ゲーム開始時から持っている。
攻撃ボタンで前方へ振るう。
ステージ2のコウモリを倒すと入手できる。
ステージ2の攻略へ
主武器の強化段階。敵が落とす強化アイテムで切り替わる。
ステージ3の飛行する霊を倒すと入手できる。
ステージ3の攻略へ
敵が落とす強化アイテムで切り替わる。
上+攻撃で使用。接近する相手への置き攻撃に使おう。
ステージ1のメデューサの手前にいるスケルトンを倒すと入手できる。
ステージ1の攻略へ
上+攻撃で使用。墓場のメデューサ戦に持ち込む候補。
ステージ2の洞窟に入る前のゾンビを倒すと入手できる。
ステージ2の攻略へ
上+攻撃で使用。離れた敵への攻撃に使おう。
ステージ2の洞窟内にいるコウモリを倒すと入手できる。
ステージ2の攻略へ
上+攻撃で使用。ボスにも効くので、攻撃を当てやすい位置で止める使い方がおすすめ。
敵を倒して回収する。ステージクリア時には残ったハートが体力回復にも使われる。
敵を倒して回収する。足場の外へ取りに行くより安全な着地を優先しよう。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
日本アーケード版・1周目の敵とボス。一般敵とボスの別形態を区別して探せる。対策は通常クリアを目指す方向けの立ち回りの提案。
| スケルトン | 一般敵 | 骨を投げる |
立ち回りの目安距離を取って迎え撃つ。 | ||
| ゾンビ | 一般敵 | 墓場に出現する |
立ち回りの目安墓石付近では前方に注意して進もう。 | ||
| コウモリ | 一般敵 | 飛行して接近する |
立ち回りの目安ジャンプ前に進路を見て、着地を優先しよう。 | ||
| カラス | 一般敵 | ステージ1に出現する |
立ち回りの目安飛来方向を見てから距離を詰めよう。 | ||
| 崩れる石像 | 一般敵 | 墓場の石像が崩れ落ちる |
立ち回りの目安背景の像に接近するときは足元も見よう。 | ||
| 木の怪物 | 一般敵 | ステージ1の木から現れる |
立ち回りの目安飛び出す位置を意識して早めに攻撃しよう。 | ||
| スケルトンゴースト | 一般敵 | スケルトン撃破後に現れる霊 |
立ち回りの目安骨の敵を倒した直後も油断せず距離を保とう。 | ||
| フィッシュマン | 一般敵 | 洞窟の水辺に出現する |
立ち回りの目安水上の足場では着地を優先しよう。 | ||
| スケルドラゴン | 一般敵 | 洞窟に出現する骨の竜 |
立ち回りの目安ボスの骨の竜とは別の敵。接近しすぎず攻撃しよう。 | ||
| ロックモンスター | 一般敵 | ステージ2に出現する |
立ち回りの目安ボスのゴーレムとは別の敵。足場移動と戦闘を分けよう。 | ||
| せむし男 | 一般敵 | 跳躍して接近する |
立ち回りの目安着地先を見て攻撃する。狭い場所で囲まれないようにしよう。 | ||
| ハーピー | 一般敵 | ステージ3の異空間に出現する |
立ち回りの目安相手の高さを見てジャンプ攻撃を合わせよう。 | ||
| アックスナイト | 一般敵 | ステージ3・5に出現する |
立ち回りの目安遠間から攻撃の軌道を見て間合いを決めよう。 | ||
| 襲いかかる食器 | 一般敵 | ステージ3に出現する |
立ち回りの目安食卓付近では前方だけでなく上方にも注意しよう。 | ||
| スピリット | 一般敵 | ステージ3に出現する |
立ち回りの目安飛行する相手に合わせて攻撃の高さを変えよう。 | ||
| 跳ねる目玉 | 一般敵 | ステージ3・4に出現する |
立ち回りの目安上からの落下と跳ね返りを見て進もう。 | ||
| マミー | 一般敵 | ステージ4・5に出現する |
立ち回りの目安狭い足場では近づかれる前に攻撃しよう。 | ||
| ゴースト | 一般敵 | ステージ5に出現する |
立ち回りの目安階段や足場の移動前に進路を確保しよう。 | ||
| メデューサ | ボス | ステージ1・蛇を放つ |
対策小さな蛇と本体の位置を見ながらダイナマイトを使うのがおすすめ。 | ||
| 骨の竜のボス | ボス | ステージ2・空中を移動する |
対策頭が攻撃範囲に来たところで時計を使い、主武器を当てよう。 | ||
| ステンドグラスの騎士 | ボス | ステージ3・跳躍する |
対策跳躍中に距離を取り直し、十字架や剣で攻めよう。 | ||
| ストーンゴーレム | ボス | ステージ4・岩の攻撃を放つ |
対策時計を残しておき、頭を攻撃しやすい位置で止めるのがおすすめ。 | ||
| フランケンシュタイン | ボス | ステージ5・天井から瓦礫を落とす |
対策十字架で距離を保つのがおすすめ。落下位置も見ておこう。 | ||
| ドラキュラ伯爵 | ボス | ステージ6・コウモリに変身する |
対策人型とコウモリへの変化に合わせて距離を取り直し、サブウェポンで攻めよう。 | ||
| ドラキュラ伯爵(第2形態) | ボス | ステージ6・巨大な顔で出現する |
対策人型撃破で終わりではない。残したハートを使って最後まで攻撃しよう。 | ||
距離を取って迎え撃つ。
墓石付近では前方に注意して進もう。
ジャンプ前に進路を見て、着地を優先しよう。
飛来方向を見てから距離を詰めよう。
背景の像に接近するときは足元も見よう。
飛び出す位置を意識して早めに攻撃しよう。
骨の敵を倒した直後も油断せず距離を保とう。
水上の足場では着地を優先しよう。
ボスの骨の竜とは別の敵。接近しすぎず攻撃しよう。
ボスのゴーレムとは別の敵。足場移動と戦闘を分けよう。
着地先を見て攻撃する。狭い場所で囲まれないようにしよう。
相手の高さを見てジャンプ攻撃を合わせよう。
遠間から攻撃の軌道を見て間合いを決めよう。
食卓付近では前方だけでなく上方にも注意しよう。
飛行する相手に合わせて攻撃の高さを変えよう。
上からの落下と跳ね返りを見て進もう。
狭い足場では近づかれる前に攻撃しよう。
階段や足場の移動前に進路を確保しよう。
小さな蛇と本体の位置を見ながらダイナマイトを使うのがおすすめ。
頭が攻撃範囲に来たところで時計を使い、主武器を当てよう。
跳躍中に距離を取り直し、十字架や剣で攻めよう。
時計を残しておき、頭を攻撃しやすい位置で止めるのがおすすめ。
十字架で距離を保つのがおすすめ。落下位置も見ておこう。
人型とコウモリへの変化に合わせて距離を取り直し、サブウェポンで攻めよう。
人型撃破で終わりではない。残したハートを使って最後まで攻撃しよう。
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