使い方
敵に当たって減ったライフを補う。ライフは攻撃用の弾数とは別。
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FC版の作品情報と操作、全9面の攻略、ハート回収、アイテムと攻撃・変身の使い方を、このページの目次から確認できます。
ドラキュラくんが目覚めると、魔界はガラモスに征服されていた。父のマントを身に着け、魔界を取り戻すために出発する。
1990年10月19日
ファミリーコンピュータ
コナミ
アクション
1人
このページは1990年の日本FC版を扱います。悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションにも収録されています。
1993年のゲームボーイ版は同名の別作品です。GB版のステージや追加能力、パスワードは本ページの攻略には使いません。
ライフは3から始まり、枠付きのハートで最大5まで増やせます。ライフが尽きる、穴へ落ちるなどのミスで残りプレイヤー数が減ります。
ため撃ちで敵を倒すとコインが出ます。ステージクリア後のサブゲームでコインを使い、残りプレイヤー数を増やします。
ゲームオーバーでは同じ面を続けるか、やめてパスワードを表示するか選びます。8・9面には再開用パスワードがないため、7面以降はコンティニューを利用して進めます。
開始はドラキュラ城、最後は9面のガラモス・キング戦です。ここではミスを減らすための進め方を示します。
問題のテーマを見て答えを選びます。3問正解すれば先へ進めます。誤答するとライフが1減るので、答えを確かめてから選びましょう。
9面でガラモス・キングを倒すとエンディングへ進みます。7面のガラモス撃破後にも8・9面が続きます。
タイトルから「とちゅうから」を選び、上下で文字、左右で入力位置を選び、STARTで入力を終えます。再開用パスワードは7面までです。
8・9面を進めるときはコンティニューを選び、同じ面から続けます。
枠付きのハートは最大ライフを増やしながら全回復します。見つけたら、安全な帰り道を確保してから取りましょう。上限は5です。
氷の狭い区間はコーモリ、砂漠の針はコーモリかさかさ、最終面の天井区間はさかさが移動の鍵になります。変身は5秒なので、出発前に戻る床を見ます。
水中の泳ぎ手をため撃ちで倒すと、コインを集められます。面クリア後のサブゲームに備える使い方です。
足場から外れる前にハートの位置と戻る経路を見ておきましょう。ハートの効果はアイテム一覧、コーモリの操作は攻撃・変身で確認できます。
戻るときにコーモリを使います。穴に降りる前に能力を選んでおきましょう。
ミスを減らしてクリアを目指す場合の選び方です。道中の複数の敵には追尾するホーミング、着弾の周辺まで当てたい場面にはさくれつを使います。
ライフは枠付きハートで増やし、コインはサブゲームで残りプレイヤー数へつなげます。9面の最初の中ボスではれいとうだんへ切り替えます。
あみだくじで4種類のどれかに進みます。コインを多く持っているほど、遊べる機会を増やせます。
| ハート | 回復 | ライフを1回復 |
使い方敵に当たって減ったライフを補う。ライフは攻撃用の弾数とは別。 | ||
| 点滅するハート | 回復 | ライフを全回復 |
使い方残りライフが少ないときの立て直しに使う。 | ||
| 枠付きのハート | 強化 | 全回復・最大ライフを1増加 |
上限開始時の最大ライフは3、上限は5。最大値が5なら全回復として働く。 | ||
| コイン | サブゲーム | サブゲームに使う通貨 |
入手ため撃ちで敵を倒すと落とす。 使い方面クリア後にあみだくじで決まるサブゲームで使用する。 | ||
| 特大コイン | サブゲーム | コイン20枚分 |
入手ステージ7のボスを倒した後に出現する。 | ||
敵に当たって減ったライフを補う。ライフは攻撃用の弾数とは別。
残りライフが少ないときの立て直しに使う。
開始時の最大ライフは3、上限は5。最大値が5なら全回復として働く。
ため撃ちで敵を倒すと落とす。
面クリア後にあみだくじで決まるサブゲームで使用する。
ステージ7のボスを倒した後に出現する。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
SELECTで習得済みの特殊攻撃を選び、Bを長押ししてから離します。ため終わる前に離すと通常弾になります。
コーモリとさかさは移動能力です。敵を倒す射撃と、足場を越える変身を、面の地形に合わせて切り替えます。
| 妖気弾 | 通常攻撃 | ためずにBを押して射撃 |
入力Bで前方、上+Bで上方、しゃがんでBで低い位置、ジャンプ中に下+Bで下方へ射撃する。 | ||
| 強力妖気弾(ノーマル) | ため撃ち | 最初から・通常弾の3倍の威力 |
入力Bを押し続けて点滅とインジケーター変化を待ち、ため終わってから離す。 | ||
| 誘導妖気弾(ホーミング) | ため撃ち | 1面クリア後・敵を追尾 |
入力SELECTでホーミングを選び、Bをためて離す。 使い方同時に5発出る。画面に弾が残っている間は、消えた分だけ追加で発射する。 | ||
| 炸裂妖気弾(さくれつだん) | ため撃ち | 2面クリア後・着弾で爆風 |
入力SELECTでさくれつを選び、Bをためて離す。 使い方敵や壁に当たった位置の周囲も攻撃する。 | ||
| コウモリ化(コーモリ) | 変身 | 3面クリア後・5秒間飛行 |
入力SELECTでコーモリを選び、Bをためて離す。方向キーで移動する。 解除壁や敵への接触、攻撃、時間切れで元に戻る。着地場所まで考えてから使う。 | ||
| 冷凍妖気弾(れいとうだん) | ため撃ち | 4面クリア後・敵の動きを止める |
入力SELECTでれいとうだんを選び、Bをためて離す。 使い方止まった敵には乗れる。9面最初の中ボスにはこの弾で攻撃する。 | ||
| 反転化(さかさ) | 変身 | 5面クリア後・5秒間天井を歩く |
入力天井のある区間でSELECTからさかさを選び、Bをためて離す。 使い方頭上の足場を移動経路にする。制限時間が切れる前に安全な床へ戻れる位置を目指す。 | ||
Bで前方、上+Bで上方、しゃがんでBで低い位置、ジャンプ中に下+Bで下方へ射撃する。
Bを押し続けて点滅とインジケーター変化を待ち、ため終わってから離す。
SELECTでホーミングを選び、Bをためて離す。
同時に5発出る。画面に弾が残っている間は、消えた分だけ追加で発射する。
SELECTでさくれつを選び、Bをためて離す。
敵や壁に当たった位置の周囲も攻撃する。
SELECTでコーモリを選び、Bをためて離す。方向キーで移動する。
壁や敵への接触、攻撃、時間切れで元に戻る。着地場所まで考えてから使う。
SELECTでれいとうだんを選び、Bをためて離す。
止まった敵には乗れる。9面最初の中ボスにはこの弾で攻撃する。
天井のある区間でSELECTからさかさを選び、Bをためて離す。
頭上の足場を移動経路にする。制限時間が切れる前に安全な床へ戻れる位置を目指す。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。