回収
道中で見つけたら、ダメージを受けている時の回復に使う。
ドラキュラくんが忘れた妖気弾を覚え直し、宿敵ガラモスへ向かう横スクロールアクションです。
このページは日本ゲームボーイ版を対象にしています。同名のFC版は別の作品です。GB版では冒険の開始時にノーマルとコーモリが使えます。
日本GB版の再開パスワードは4文字の食べ物名です。海外GB版の数字コードとは区別してください。
敵からコインを出したい時は、通常弾ではなくため撃ちで倒します。妖気弾一覧で効果と使い方を確認できます。
最初の城から最後の要塞へ進み、ガラモスを倒すまでの手順です。各面のボス対策は敵・ボス一覧にまとめています。
棺から出て、柱を避けて右へ進む。時計塔は歯車と梯子を登り、隙間をコーモリで越える。傾く足場から城の上へ進み、まどうし三代を越えてクリアする。
梯子で木々を登り、フクロウと木の吸い込みを避ける。ヒマワリを撃って足場を動かし、橋を渡って小屋のジェイ夫くんを倒す。
雲を渡ってコースターに乗る。低い障害物はジャンプ、頭上の障害物はしゃがみで避け、車両間の隙間を越える。最後はにわとり、卵、ひよこの戦闘へ進む。
大砲を避けて船を渡る。船内では回転する足場と落ちる柱を越え、さかさとコーモリで天井や隙間を通る。しにがみさん、巨大ロボットの順に倒す。
沈む足場から次の足場へジャンプし続け、上へ進む。足場のロボットを撃ち、宇宙服の敵を避ける。上でUFOを倒し、メカガラモスの本体と中の相手を倒す。
溶岩を、さかさと通常のジャンプで越える。天井側の溶岩にも注意する。外へ出たらかさで噴火の落下物を防ぎ、親子キリンを倒す。
採掘作業員を越え、さくれつで壊せるブロックに通路を開ける。上下する壁を抜け、落ちる天井の下ではくぼみに入る。ブロックを挟んだハンマーロボ戦を突破する。
下降する画面に合わせて足場を降りる。浮き上がる帯で上へ移り、ドリルと消える床を越える。最後の通路はかさで進み、ガラモスの飛行・地上の両段階を倒す。
ミスを減らすため、回復を探す区間と進行に集中する区間を分けることをおすすめします。
8ステージのガラモスを倒すとクリアし、スタッフ表示と最後の会話へ進みます。
再開したい時は、ゲームオーバー画面の「パスワード」でその面のコードを控えます。タイトル画面でSTARTを押し、十字ボタンの上下またはSELECTで「とちゅうからスタート」を選んでAで決定します。入力画面では十字ボタンの上下で文字を選び、右で次の枠へ移ります。4文字を入力してAで決定します。
日本版のコードは食べ物の名前です。画面に表示された文字をそのまま控え、海外版の数字コードを代用しないでください。
| ハート小 | 回復 | ライフを1回復 |
回収道中で見つけたら、ダメージを受けている時の回復に使う。 | ||
| ハート大 | 回復 | ライフを満タンにする |
回収先へ進む前にライフを立て直すための回復アイテム。 | ||
| ワクつきハート | 強化 | 最大ライフを1増やし全回復 |
上限最大ライフは5。取ったものはゲームオーバーまで再出現しない。 | ||
| コイン | サブゲーム | ため撃ちで倒した敵から出現 |
用途ステージ間のサブゲームに使う。コインを増やすゲームは最低2枚、プレイヤーを増やすゲームは最低10枚で挑戦する。 | ||
| 特殊コイン | サブゲーム | コイン20枚分 |
入手本体と操縦者を倒した後、逃げ出すイーバンを撃つと落とす。回収しなくてもステージをクリアする。 | ||
道中で見つけたら、ダメージを受けている時の回復に使う。
先へ進む前にライフを立て直すための回復アイテム。
最大ライフは5。取ったものはゲームオーバーまで再出現しない。
ステージ間のサブゲームに使う。コインを増やすゲームは最低2枚、プレイヤーを増やすゲームは最低10枚で挑戦する。
本体と操縦者を倒した後、逃げ出すイーバンを撃つと落とす。回収しなくてもステージをクリアする。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
| ノーマル | 攻撃 | 強力妖気弾 |
入力Bを押し続け、妖気が十分たまったら離す。 効果通常弾の3倍の威力。最初から使える。 | ||
| コーモリ | 変身 | こうもり化 |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果一定時間飛行する。被弾またはBで元に戻る。最初から使える。 | ||
| とつげき | 攻撃 | こうもり突撃隊 |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果3匹のこうもりが往復し、通常弾の3倍の威力で貫通する。1ステージクリア後に習得。 | ||
| ホーミング | 攻撃 | 誘導妖気弾 |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果複数の弾が敵へ向かう。2ステージクリア後に習得。 | ||
| さかさ | 変身 | 反転化 |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果一定時間、天井を歩き、攻撃・ジャンプもできる。天井がない場所では落下する。3ステージクリア後に習得。 | ||
| さくれつ | 攻撃 | さく裂妖気弾 |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果広範囲を攻撃し、一部の壁を壊す。4ステージクリア後に習得。 | ||
| かさ | 防御 | 傘バリア |
入力SELECTで選び、Bでためて離す。 効果小さい敵や弾を防ぎ、しゃがむと上へ構える。使用中は攻撃できず、被弾またはBでしまう。4ステージクリア後に習得。 | ||
Bを押し続け、妖気が十分たまったら離す。
通常弾の3倍の威力。最初から使える。
SELECTで選び、Bでためて離す。
一定時間飛行する。被弾またはBで元に戻る。最初から使える。
SELECTで選び、Bでためて離す。
3匹のこうもりが往復し、通常弾の3倍の威力で貫通する。1ステージクリア後に習得。
SELECTで選び、Bでためて離す。
複数の弾が敵へ向かう。2ステージクリア後に習得。
SELECTで選び、Bでためて離す。
一定時間、天井を歩き、攻撃・ジャンプもできる。天井がない場所では落下する。3ステージクリア後に習得。
SELECTで選び、Bでためて離す。
広範囲を攻撃し、一部の壁を壊す。4ステージクリア後に習得。
SELECTで選び、Bでためて離す。
小さい敵や弾を防ぎ、しゃがむと上へ構える。使用中は攻撃できず、被弾またはBでしまう。4ステージクリア後に習得。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
| ゾンビ | 通常の敵 | 1ステージ |
特徴地上を歩く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| こーもりくん | 通常の敵 | 1ステージ |
特徴空から飛ぶ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ナイトくん | 通常の敵 | 1ステージ |
特徴時計塔で進路をふさぐ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| フランケン | 通常の敵 | 1ステージ |
特徴大きな体で待ち構える。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 山ゾンビ | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴ナイフを投げる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| フクロウ | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴木から飛び出す。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 吸い込む木 | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴口を開いて吸い込む。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ヒマワリ | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴弾を当てると動く足場。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 甲虫 | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴低い位置を動く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 魚 | 通常の敵 | 2ステージ |
特徴橋付近の水から跳ぶ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 鳥 | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴飛行して進路に入る。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 魔女 | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴上空から現れる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| カメ | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴コースター上で進路をふさぐ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ライジーン | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴雷を使う。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| UFO | 通常の敵 | 3・5ステージ |
特徴空中から接近する。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 小さな死神 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴空中を飛ぶ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 骸骨 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴船内を歩く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 大砲 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴船から弾を撃つ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ロボット | 通常の敵 | 5ステージ |
特徴上昇する足場にいる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ガガリン | 通常の敵 | 5ステージ |
特徴宇宙服姿で浮く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| イーバン | 通常の敵 | 5ステージ |
特徴UFOの周囲に現れる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 火の玉 | 通常の敵 | 6ステージ |
特徴火山の道中に現れる炎の球。 対策跳ぶ先と出現する炎を見て、ぶつからない間隔を取る。 | ||
| 火の敵 | 通常の敵 | 6ステージ |
特徴溶岩付近から現れる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 小さな火の獣 | 通常の敵 | 6ステージ |
特徴火山の外を動く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 採掘作業員 | 通常の敵 | 7ステージ |
特徴地下で歩く。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ドリルロボット | 通常の敵 | 7ステージ |
特徴地下の障害物。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| 作業ロボット | 通常の敵 | 7・8ステージ |
特徴通路にいる。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| スペースザウルス | 通常の敵 | 8ステージ |
特徴最後の通路で進路をふさぐ。 対策足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。 | ||
| ローリングロボフェイス | 通常の敵 | 道中 |
特徴回転するロボットの顔。 | ||
| ファントム剣士 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴剣を持ち、船の通路で突進する。 対策近づく前に攻撃し、突進をしゃがんで避ける。 | ||
| とげのロボット | 通常の敵 | 8ステージ |
特徴下降する区間にいる、とげの付いた障害。 対策降りる場所を見て、コーモリやさかさで接触を避ける。 | ||
| カニ型ロボット | 通常の敵 | 8ステージ |
特徴動くブロックの区間で弾を撃つ。 対策離れた位置から攻撃して通路を開ける。 | ||
| ライジーン(コースター) | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴コースターに乗って上側から雷で攻撃する。 対策上への攻撃で狙い、雷と車両の破壊を避ける。 | ||
| ひよこ(にわとりの攻撃) | 通常の敵 | 3ステージ |
特徴にわとりが落としてくる。 対策落下地点を避け、にわとりを攻撃して出現を抑える。 | ||
| 船外の砲台 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴船の外から一定の間隔で弾を撃つ。 対策発射される弾と次の足場を見て進む。 | ||
| 骸骨の頭 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴骸骨が頭を転がして攻撃する。 対策本体と転がる頭を分けて避ける。 | ||
| 樽 | 通常の敵 | 4ステージ |
特徴船内の通路に落ちてくる。 対策とつげきで攻撃し、落下を避けて通り抜ける。 | ||
| まどうし(子ども) | ボス | 1ステージ |
対策跳んだ後の着地にため撃ちを合わせる。 | ||
| まどうし(親) | ボス | 1ステージ |
対策飛んでくる弾を避け、着地の隙にため撃ちを当てる。 | ||
| まどうし(祖父) | ボス | 1ステージ |
対策弾で倒そうとせず、歩いてくる相手を飛び越えて待つ。 | ||
| ジェイ夫くん(斧) | ボス | 2ステージ |
対策斧を取りに移動する間を狙い、振り下ろしと接触をジャンプで避ける。 | ||
| ジェイ夫くん(銃) | ボス | 2ステージ |
対策屋根からの射撃を避け、降りてきた相手に攻撃を当てる。 | ||
| にわとり | ボス | 3ステージ |
対策上空のにわとりに攻撃を当て、落ちてくるひよこを避ける。 | ||
| 卵 | ボス | 3ステージ |
対策にわとりが倒れた後に落ちる卵。跳ねる卵の下を通って攻撃する。 | ||
| ひよこ | ボス | 3ステージ |
対策卵が割れて現れるひよこから離れる。接触を避けて戦闘を終える。 | ||
| しにがみさん | ボス | 4ステージ |
対策鎌を跳び越え、とつげきを当てる。 | ||
| 巨大ロボット | ボス | 4ステージ |
対策さかさで天井へ移り、頭を撃つ。腕と目からのレーザーを避けて地上へ戻る。 | ||
| メカガラモス(本体) | ボス | 5ステージ |
対策とつげきやさくれつで攻撃し、剣のビームはしゃがんで避ける。 | ||
| メカガラモス(操縦者) | ボス | 5ステージ |
対策本体が壊れたら、頭から顔を出す相手を狙う。投げてくる爆弾を避ける。 | ||
| 逃げ出すイーバン | ボス | 5ステージ |
対策操縦者を倒すと飛び出す。攻撃を当てると特殊コインを落とす。倒さず通過させてもクリアする。 | ||
| キリン(親) | ボス | 6ステージ |
対策床の低い場所で突進を避ける。親がいなくなっても、小さなキリンへの対処が続く。 | ||
| キリン(子) | ボス | 6ステージ |
対策親の後に出てくる小さなキリンとの接触を避ける。 | ||
| ハンマーロボ(カチ夫さん)(地上) | ボス | 7ステージ |
対策さくれつでブロックを押して攻撃。下段のブロックが飛んできたら跳んで避ける。 | ||
| ハンマーロボ(カチ夫さん)(上段) | ボス | 7ステージ |
対策梯子が下りてきたら登り、右へさくれつを撃つ。撃ったら降りてブロックを避ける。 | ||
| ガラモス(飛行) | ボス | 8ステージ |
対策ビームを避け、火の玉を吐いて口を開く時に上へ攻撃する。 | ||
| ガラモス(地上) | ボス | 8ステージ |
対策跳び方を見て下をくぐり、口を開く大きなジャンプに上向きの攻撃を合わせる。 | ||
地上を歩く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
空から飛ぶ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
時計塔で進路をふさぐ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
大きな体で待ち構える。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
ナイフを投げる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
木から飛び出す。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
口を開いて吸い込む。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
弾を当てると動く足場。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
低い位置を動く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
橋付近の水から跳ぶ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
飛行して進路に入る。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
上空から現れる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
コースター上で進路をふさぐ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
雷を使う。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
空中から接近する。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
空中を飛ぶ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
船内を歩く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
船から弾を撃つ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
上昇する足場にいる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
宇宙服姿で浮く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
UFOの周囲に現れる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
火山の道中に現れる炎の球。
跳ぶ先と出現する炎を見て、ぶつからない間隔を取る。
溶岩付近から現れる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
火山の外を動く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
地下で歩く。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
地下の障害物。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
通路にいる。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
最後の通路で進路をふさぐ。
足場から落ちない位置を取り、弾や接触を避けながら進むことをおすすめします。
回転するロボットの顔。
剣を持ち、船の通路で突進する。
近づく前に攻撃し、突進をしゃがんで避ける。
下降する区間にいる、とげの付いた障害。
降りる場所を見て、コーモリやさかさで接触を避ける。
動くブロックの区間で弾を撃つ。
離れた位置から攻撃して通路を開ける。
コースターに乗って上側から雷で攻撃する。
上への攻撃で狙い、雷と車両の破壊を避ける。
にわとりが落としてくる。
落下地点を避け、にわとりを攻撃して出現を抑える。
船の外から一定の間隔で弾を撃つ。
発射される弾と次の足場を見て進む。
骸骨が頭を転がして攻撃する。
本体と転がる頭を分けて避ける。
船内の通路に落ちてくる。
とつげきで攻撃し、落下を避けて通り抜ける。
跳んだ後の着地にため撃ちを合わせる。
飛んでくる弾を避け、着地の隙にため撃ちを当てる。
弾で倒そうとせず、歩いてくる相手を飛び越えて待つ。
斧を取りに移動する間を狙い、振り下ろしと接触をジャンプで避ける。
屋根からの射撃を避け、降りてきた相手に攻撃を当てる。
上空のにわとりに攻撃を当て、落ちてくるひよこを避ける。
にわとりが倒れた後に落ちる卵。跳ねる卵の下を通って攻撃する。
卵が割れて現れるひよこから離れる。接触を避けて戦闘を終える。
鎌を跳び越え、とつげきを当てる。
さかさで天井へ移り、頭を撃つ。腕と目からのレーザーを避けて地上へ戻る。
とつげきやさくれつで攻撃し、剣のビームはしゃがんで避ける。
本体が壊れたら、頭から顔を出す相手を狙う。投げてくる爆弾を避ける。
操縦者を倒すと飛び出す。攻撃を当てると特殊コインを落とす。倒さず通過させてもクリアする。
床の低い場所で突進を避ける。親がいなくなっても、小さなキリンへの対処が続く。
親の後に出てくる小さなキリンとの接触を避ける。
さくれつでブロックを押して攻撃。下段のブロックが飛んできたら跳んで避ける。
梯子が下りてきたら登り、右へさくれつを撃つ。撃ったら降りてブロックを避ける。
ビームを避け、火の玉を吐いて口を開く時に上へ攻撃する。
跳び方を見て下をくぐり、口を開く大きなジャンプに上向きの攻撃を合わせる。
該当する項目はありません。検索語を変えるか、条件をリセットしてください。
日本GB版で地形を安全に抜けたい人向けの選び方です。コーモリは隙間の通過、さかさは天井の経路、さくれつは壊せる壁、かさは飛来物への防御に使い分けることをおすすめします。
戦闘では追いかけるホーミングと、貫通するとつげきを敵の位置に合わせて選びます。かさの使用中は攻撃できないので、防ぐ必要がなくなったらBでしまいます。
ステージをクリアした後、集めたコインで遊べます。コインを増やすゲームは最低2枚、プレイヤーを増やすゲームは最低10枚が必要です。後者の4種類は魔女の水晶占いで決まります。