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Castlevania(PlayStation 2) 作品まとめ・攻略

レオン・ベルモンドが永遠の夜の城へ向かう、PlayStation 2の3Dアクション。人物・本編攻略・装備・敵・スキルを作品別にまとめます。五つの迷宮の進行、回収とクリア後条件はこのページ内で確認できます。

作品情報

日本版の発売日は2003年11月27日、対応機種はPlayStation 2です。日本の作品名は「キャッスルヴァニア」、北米版の副題は「Lament of Innocence」です。

舞台は1094年。婚約者サラを救うため、レオンはリナルドから鞭を受け取り、永遠の夜の森にある城を探索します。五つの迷宮は自由な順で攻略でき、すべてのボスを倒すと終盤へ進めます。

まずは本編の進め方、行き止まりの扉は鍵と探索を確認してください。人物紹介は物語の結末を避け、このページの攻略節は終盤の進行とクリア後条件まで扱います。

このページの基準版

攻略は日本PS2版のレオン本編を基準にしています。2006年3月2日のコナミ殿堂セレクション版と、2012年8月22日配信のPS3向けPS2アーカイブス版は同じ作品として扱います。

追加キャラクターはヨアヒムとパンプキン。クレイジーモードと全スキルモードは開始条件を区別して掲載しています。

操作・ゲームシステム

初期キー設定でのレオンの操作です。キーコンフィグを変更した場合は、設定したボタンへ読み替えてください。

左スティック
移動。倒す量で歩き/走りを使い分ける。
□ / △
軽攻撃 / 重攻撃。空中の支点へ鞭を掛ける移動にも使う。
×
ジャンプ。空中でもう一度押すと二段ジャンプ。
○
ハートを消費してサブウェポンを使う。
R1 / R2
ガード。習得後はガード+×でクイックステップ。
ガード+○
装備中の魔導器を発動/解除。MPを消費する。
L1 / L2
オーブ / 魔導器のサークルウィンドウを開く。
右スティック / 方向キー
リアルタイムウィンドウを開いてアイテムや装備を選ぶ。
SELECT / START
マップ / サブ画面を開く。

リアルタイムウィンドウで回復品を使っている間も、戦闘は止まりません。安全な位置へ移動してから選びます。サブ画面では道具の並び替えや技・図鑑の確認ができますが、そこで回復品を使うことはできません。

HPは体力、MPは魔導器用、ハートはサブウェポン用です。ハートを拾ってもHPは回復しません。紫色の特殊攻撃をガードするとMPが回復します。パーフェクトガードは攻撃が当たる瞬間にガードする操作です。

成長と戦闘の組み立て

敵を倒した経験値でレベルが上がる方式ではありません。最大値アップ、装備、習得スキルが成長の軸です。鞭の軽/重攻撃、ガードと回避、ハートを使うサブウェポン、MPを使う魔導器を組み合わせます。

オーブは七色あり、レオンの五つのサブウェポンと組み合わせると35通りの攻撃に変化します。入力と組み合わせ一覧、装備選びへ進めます。

本編攻略

本編クリアまでの仕掛け・ボス・終盤の進行を扱います。城入口の転送部屋から五つの迷宮を選び、すべてのボスを倒すと魔天朧月宮へ進めます。五つの攻略順は自由です。

城入口とチュートリアル

  1. リナルドから錬金術の鞭を受け取り、城入口のチュートリアルへ。軽/重攻撃、二段ジャンプ、空中の支点に鞭を掛ける移動を練習する。
  2. スヴァローグの像を拾う。ゴールデンナイトの紫色の特殊攻撃をガードしてMPをため、魔導器の炎へ敵を誘導する。
  3. 転送部屋を拠点に、各迷宮の地図とセーブポイントを確認する。回復品とマジカルチケットを用意し、迷宮を一つずつ攻略する。

聖骸共鳴院

  1. スイッチの部屋を探し、三つ一組のスイッチを作動させて封じられた通路を開く。未踏破の分岐を地図で確認し、地下のボス扉へ向かう。
  2. アンデッドパラサイトの四つの目を破壊し、本体へ攻撃。撃破後に青のオーブを回収。白虎の鍵は後で喝采なき奏楽堂の扉に使う。
  3. ボス対策を確認し、転送部屋またはマジカルチケットで戻ってセーブ・補給する。

反魂秘術研究棟

  1. 階段と昇降する足場を使って上階へ進み、eと刻まれた石板を取る。ボスの部屋でmethへeを加えるとゴーレムが動き出す。
  2. ゴーレムを倒して赤のオーブを回収。寄り道のフレイムエレメンタルを倒すと炎の鞭を得られる。黄竜の鍵は聖骸共鳴院へ持ち帰る。
  3. ボス対策を確認し、転送部屋またはマジカルチケットで戻ってセーブ・補給する。

地下瀑布迷宮

  1. 水路の橋とスイッチを順に調べて進路を開く。ドッペルゲンガー戦を越えて奥へ進み、ヨアヒムの部屋へ。
  2. 青い球を壊してヨアヒムの結界を解除し、本体を攻撃。撃破後に緑のオーブを回収。フロストエレメンタルから氷の鞭、青龍の鍵を後の探索へ使う。
  3. ボス対策を確認し、転送部屋またはマジカルチケットで戻ってセーブ・補給する。

刻忘れし庭園

  1. 像やスイッチで開く扉を順に探す。ボスへの仕掛けではスフィンクスの像を鞭で作動させる。
  2. メディウサを倒して紫のオーブを回収。サンダーエレメンタルから雷の鞭を得る。朱雀の鍵は反魂秘術研究棟で使用。青龍の扉の奥でどうぐぶくろを入手する。
  3. ボス対策を確認し、転送部屋またはマジカルチケットで戻ってセーブ・補給する。

喝采なき奏楽堂

  1. レーザーを放つ骨柱は正面を向いてガードしながら近づく。落下する岩で灰色の像を壊す仕掛けを進め、開幕のベルを拾う。
  2. 舞台の下で開幕のベルを使い、サキュバスと戦う。撃破後に黄のオーブを回収。玄武の鍵は地下瀑布迷宮へ持ち帰る。
  3. ボス対策を確認し、転送部屋またはマジカルチケットで戻ってセーブ・補給する。

魔天朧月宮と最終戦

  1. 五つのボス撃破後に開いた経路を進む。物語のイベント後にヴァンパイアキラーを入手し、魔天朧月宮を探索する。
  2. 拳を使うドッペルゲンガーを倒す。炎の仕掛けや点火時間のある部屋は、部屋の配置を確認してからまとめて作動させる。
  3. Ⅵと刻まれた石板を手に入れ、日時計の仕掛けでⅣと刻まれた石板へ変える。対応する石板を使う経路を進み、ドラゴンの紋章を取る。
  4. 紋章で玉座の間を開ける前に補給とセーブを済ませる。ヴァンパイアキラーを装備してヴァルターを倒し、続く死神との戦いを終える。
  5. エンディング後にクリアデータを保存する。追加モードの条件はクリアを保存してから満たされる。

エリア探索と寄り道

色や聖獣の付いた鍵の扉は、その迷宮だけで鍵と報酬が揃うとは限りません。マーカーストーンを使って閉じた扉を記録し、鍵を手に入れた後に戻ります。

  • 白虎の鍵:聖骸共鳴院から喝采なき奏楽堂へ。青龍の鍵:地下瀑布迷宮から刻忘れし庭園へ。
  • 朱雀の鍵:刻忘れし庭園から反魂秘術研究棟へ。玄武の鍵:喝采なき奏楽堂から地下瀑布迷宮へ。黄竜の鍵:反魂秘術研究棟から聖骸共鳴院へ。
  • 白のオーブ:反魂秘術研究棟の像を炎の鞭で加熱し、氷の鞭で凍らせて壊す。二本の属性鞭を揃えてから戻る。
  • 双頭の模様のタペストリー:反魂秘術研究棟の偽りの壁へ跳び込む。古文書4のヒントを目印にする。
  • 地下瀑布迷宮:ヘビーアーマーの攻撃を壊せる壁へ誘導する。敵を先に倒すと仕掛けに利用できない。
  • 骸骨型の移動装置:左右のコインをすべて拾い、最後は中央へ移動して報酬を取る。ハートを回復する魔導器とMPmaxアップの寄り道がある。
  • 聖骸共鳴院の隠し遊び:ピーピングアイが丸まった時に鞭で転がし、並ぶスケルトンをまとめて倒す。敵を直接倒し尽くさず、目玉を利用する。成功するとラーメンを得られる。
  • 永久拷問牢獄:魔天朧月宮でアンロックジュエルを取り、城入口地下の封印を開く。忘れ去られし者を倒すと黒のオーブを得られる。本編クリアだけなら必須ではない。

マップ踏破・隠し部屋・最大値アップ回収

日本PS2版のレオン・通常モード向けです。方角はマップの北を上にした状態で読みます。クリアに必要な道だけでなく、高所の扉、足場の下、鍵で開く脇道も確認してください。最大値アップはHPが10個、MPが5個、ハートが7個あります。

回収の進め方として、まず二段ジャンプと鞭の支点で届く場所を調べ、届かない隙間は覚えておきます。移動速度を上げる魔導器狼の足と属性鞭を入手したら再訪すると、回収漏れを減らせます。鍵の取得先はエリア探索、取得物の効果は装備・アイテム一覧へ。

聖骸共鳴院 — HP2・MP1

  • 1F/MPmaxアップ:向かい合う高いバルコニーの部屋。片側の上段から部屋の中央へ跳び、二段目で反対側の手すりへ向きを変えて鞭を掛けます。高所の扉を抜け、通路の先の部屋へ。狼の足がなくても鞭で渡れます。
  • 1F/HPmaxアップ:上記のMPmaxアップの部屋から南東の扉へ進みます。通路の先にある本棚の部屋の南側で回収。本棚の手前の床の擦れ跡も調べ、棚を押して隠されたスイッチを見つけます。
  • B1F/HPmaxアップ:五つの回転像の部屋で、正面から左→右を「獣・人・獣・人・人」にします。北の扉が開き、奥で回収できます。

隠し部屋:回転像を「人・獣・獣・人・獣」に変えると西の扉が開き、血染めのマントへ進めます。HPの部屋を訪れた後に並べ直し、両方の通路を踏破してください。

反魂秘術研究棟 — HP1・MP1・ハート2

  • 2F/HPmaxアップ:上下に足場がある移動台の部屋。台に乗って東壁の北側の足場へ移り、扉の先で回収します。
  • 2F/ハートmaxアップ①:同じ部屋の南側。壁から出た支点へ鞭を掛け、フレイムエレメンタルへ続く高所の扉の前に上がります。扉に入る前に近くの柱の上へ二段ジャンプしてください。
  • 2F/ハートmaxアップ②:移動台の部屋の床へ降り、北側の大きな柱の裏を調べます。高所の回収だけで立ち去らないようにします。
  • 3F/MPmaxアップ:南側に複数の扉が並ぶ長い通路。その南側の扉のうち最も西にある部屋へ入り、炎の敵と赤いスケルトンのいる部屋の奥で回収します。

隠し通路・再訪:3Fの双頭の絵が描かれた壁掛けへ跳び込むと、隠された通路へ入れます。その先の壊れた床は狼の足を使って渡ります。また、1Fの像は炎の鞭で熱し、続けて氷の鞭で冷やすと白のオーブの部屋へ進めます。高所のフレイムエレメンタルの部屋もマップに現れるまで実際に入って確認します。

地下瀑布迷宮 — HP2・MP1・ハート2

  • B1F/ハートmaxアップ①:振り子の刃が並ぶ通路で、一つ目と二つ目の刃の間から右の高所へ二段ジャンプ。隠れた足場にあります。
  • B1F/ハートmaxアップ②:穴の上に三つの鞭の支点が続く部屋。支点を順番に使って東側の足場まで渡り、扉の先で回収します。
  • B1F/HPmaxアップ:段差と手すりのある部屋で、鞭を掛けて上へ登ります。上段の扉の先にあり、同じ部屋には下の階へ降りる髑髏の入口もあります。
  • B2F/HPmaxアップ:玄武の鍵で開く扉の近くの分岐から南へ。リザードマンがいる行き止まりの奥で回収します。
  • B2F→B1F/MPmaxアップ:上へ運ばれる髑髏の通路で、左右のコインをすべて取ります。右と左を順に切り替え、チャイムが鳴ったら中央へ戻ってMPmaxアップを取ります。下へ降りる側の髑髏とは別です。

隠し部屋・再訪:ひび割れた壁は、ヘビーアーマーの攻撃を誘導して壊します。段差と手すりのある部屋では、上段からカメラの手前側へ跳ぶと見えない足場に降りられます。そこからさらに登るとフロストエレメンタルの部屋へ。最大値アップの部屋だけで探索を終えないようにします。凍った物体は炎の鞭を入手してから調べてください。

刻忘れし庭園 — HP1・ハート1

  • 1F/HPmaxアップ:動く鞭の支点を使って進む部屋。上へ進む前に下の階段の裏を調べます。
  • 1F/ハートmaxアップ:壊れた橋の部屋で下へ降り、東側のくぼみへ。橋の上を渡るだけでは見落とします。

再訪する道:壊れた橋の部屋の東の扉へは狼の足を使って距離を伸ばし、二段ジャンプで渡ります。2Fのサンダーエレメンタルへの道は、花の足場と鞭を掛けられる支点を探して高所へ進みます。青龍の鍵で開く部屋も戻って確認してください。

喝采なき奏楽堂 — HP2・MP1・ハート1

  • 1F/ハートmaxアップ:落下する岩と色の違う像がある部屋。灰色の像四つに狙いの印を重ね、落ちてくる岩で壊すと東の扉が開きます。高所の像へは時計の足場と鞭の支点で上がって岩を誘導します。床にある赤い像とは開く扉が異なります。
  • 1F/HPmaxアップ:針付きの天井が落ちる部屋。西側の安全な床から壁の支点へ二段ジャンプ+鞭で上がり、隠れたバルコニーの扉へ進みます。
  • 2F/MPmaxアップ:こちらも落下天井のある部屋。壁の支点から上段へ移り、段になった足場を登った先で回収します。さらに支点を使って横へ渡ると魔導器のある隠し部屋へ進めます。
  • 2F/HPmaxアップ:移動する光線の通路を越えた先の最北の部屋。1Fへ降りる前に、上段の西側の通路を端まで進んで取ります。

暗い部屋の隠し分岐:照明が順に案内する足場だけでなく、途中の足場から照らされない側へ狼の足を使って跳ぶと、ブリーシンガメンの部屋へ進めます。落下天井の部屋は床だけでなく高所の扉も確認します。

魔天朧月宮 — HP2・MP1・ハート1

  • 1F/HPmaxアップ:二度目のドッペルゲンガーを倒すと部屋の中央に出現します。勝利後に拾ってから進みます。
  • 1F/MPmaxアップ:ミラージュスケルトンのいる部屋から西の扉へ進んだ先。戻ってから別の扉も調べます。
  • 1F/ハートmaxアップ:同じミラージュスケルトンの部屋から南の扉へ。MPの部屋とは別の行き止まりです。
  • 2F/HPmaxアップ:暗い足場の部屋で照明を追い、北東側の扉の先へ。足場から北寄りへ二段ジャンプして到達します。

アンロックジュエル:同じ暗い部屋には北西側の扉もあります。中央寄りの足場から狼の足を使って照らされない西の足場へ跳び、北西の扉を目指します。入手したら城入口の地下に戻り、封印された扉を開けて永久拷問牢獄へ。暗い部屋の二つの行き止まりと牢獄は、本筋だけを進めると踏破が残りやすい場所です。

踏破の仕上げ

  1. 各エリアのマップで階層を切り替え、入っていない枝道や上段の部屋を探す。最大値アップの個数も上のエリア別内訳と照合する。
  2. 鍵の扉、属性鞭で開く部屋、狼の足で渡る隙間へ戻る。回転像など開き方が複数ある仕掛けは、それぞれの扉の先へ入る。
  3. 魔天朧月宮の暗い部屋でHPの部屋とアンロックジュエルの部屋を訪れ、城入口から永久拷問牢獄も探索する。マップのエリア制覇表示を確認する。

最大値アップの回収とマップ踏破は別に確認します。すべての最大値アップを取っても、装備や進行品だけがある脇道を訪れていなければ踏破が残ります。

エンディングとクリア後

本編はヴァルター、死神との戦いを終えて結末へ進みます。選択肢でエンディングを選び分ける攻略ではありません。忘れ去られし者や属性エレメンタルは、本編最後まで進むための必須ボスではありません。

結末では、レオンが手にした鞭と、夜の一族に対抗するベルモンド家の戦いの始まりが描かれます。クリアデータを保存すると、追加モードや店の品が解放されます。

  • レオンクリア後:店にオルゴールとヒスイの仮面が追加。
  • ボスラッシュ:クリアデータを保存し、忘れ去られし者を含む全ボスを倒した状態で、転送部屋中央の光るドクロから開始する。
  • クレイジーモードクリア後:店でメビウスのブローチを購入できる。価格は200,000G。

別キャラクター・追加モード

クリアを保存した後、新規ゲームの名前欄へ以下を半角で入力します。モードの進行は通常のレオン本編と区別して保存してください。

ヨアヒム:@JOACHIM
レオン編クリア後。五本の浮遊剣を使う。アイテムや装備での回復・強化ができず、専用の最大値アップを回収して進む。レオンの鞭移動が必要だった場所には足場がある。
パンプキン:@PUMPKIN
ヨアヒム編クリア後。レオンに近い動作で、全スキルを習得済み。HP/MP/ハートは少なく、専用のかぼちゃサブウェポンを使う。
クレイジー:@CRAZY
レオン編クリア後。敵が強くなり、各アイテムの所持数が5個に制限される高難易度モード。
全スキル:@LLSKILL
レオン編クリア後。全スキルを最初から使えるレオンで開始する。

ヨアヒムの攻撃は操作説明へ。パンプキン専用の七色オーブ攻撃は組み合わせ一覧へ。

育成・装備選び

経験値をためてレベルを上げる方式ではありません。HP/MP/ハートの最大値アップを拾い、敵の撃破・種類・ガードなどでスキルを覚え、装備で強化します。

  • 序盤はポーション、治療品、マジカルチケットを確保する。強い攻撃を受け続ける場合は、攻撃装備より鎧の更新とガード/回避の練習を優先する。
  • 軽攻撃は速く、重攻撃は隙が大きい。長いコンボを毎回最後まで出さず、敵の反撃が始まる前に回避へ切り替える。
  • 炎・氷・雷の属性鞭と敵の相性を確認する。炎と氷の鞭は白のオーブの探索にも使う。
  • サブウェポンを多用するならハートのブローチ、魔導器を長く使うならブリーシンガメンを候補にする。状態異常には対応する指輪と治療品を組み合わせる。
  • どうぐぶくろを回収すると、攻撃・防御・補助のアクセサリを三枠に配置できる。メギンギョルズは低HPで強くなるが、回復を遅らせる危険も考えて使う。
  • 敵の撃破数だけで同じ技を覚え続けるわけではない。種類の違う敵と戦い、ガードなども使いながら、スキルリストで習得を確認する。