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Castlevania Lords of Shadow 作品まとめ

作品情報と本編12章46ステージの攻略、クリア後の再探索・技購入をまとめました。人物、装備、敵、技は各一覧から探せます。

作品情報

1047年。天と地を隔てる力によって死者の魂がさまよう世界で、燈光教団の戦士ガブリエル・ベルモンドは、妻マリーを取り戻すために闇の王たちを追います。鎖の武器バトルクロスを使う3Dアクション作品です。

日本での発売日
2010年12月16日
対応機種
PlayStation 3 / Xbox 360
主人公
ガブリエル・ベルモンド
本編の構成
12チャプター・46ステージ

対象版と追加章

この攻略は2010年発売の日本PS3/Xbox 360版の本編を対象とします。ボタン表記は両機種を併記しています。

海外PC版のUltimate Editionは本編と追加エピソードReverie・Resurrectionを収録します。追加エピソードは第13・14章にあたり、この本編12章の手順とは分けて扱います。

操作・ゲームシステム

表記の左がPS3、右がXbox 360です。技ごとの入力と装備条件は技・サブウェポン一覧で開けます。

移動・攻撃
左スティックで移動。□ / Xで直接攻撃、△ / Yで範囲攻撃、× / Aでジャンプする。
防御・回避
L2 / LTで防御し、防御しながら左スティックを動かすと回避する。攻撃が当たる直前に防御すると敵がひるむ。白く光る予兆のある攻撃は防御で受けずに避ける。
つかみ・仕掛け
R2 / RTで敵をつかみ、光る物や仕掛けを調べる。大型敵は白く光ってひるんだ後につかむ。フックに取りついている間は左スティックで動く。
サブウェポン
方向キーで選び、○ / Bで使用する。ダガー、フェアリー、聖水、4片で完成する影のクリスタルを使い分ける。
光魔法・影魔法
L1 / LBで光、R1 / RBで影を切り替える。光は攻撃を当てて体力を回復し、影は攻撃を強める。中立オーブを左スティック押し込みで光、右スティック押し込みで影へ吸収する。
集中力
通常攻撃を変えながら被弾せずに続けるとゲージが増え、満ちると命中ごとに中立オーブを得られる。魔法を使用している間は集中力が増えない。
QTE
円の表示は縮む円が内側に入った瞬間にフェイスボタンを押す。ボタンの表示では指定されたボタンを連打する。岩や卵を返す場面は、つかみ後に表示どおり左スティックを回す。
経験値と再訪
敵の撃破と謎解きで経験値を集め、トラベルブックで技を購入する。新しい移動装備を得たら以前のステージへ戻り、魔石と青い箱を探して体力・魔力・所持数を伸ばす。

攻略ガイド

チャプター1

1-1 Besieged Village

  1. ライカンスロープを直接攻撃と範囲攻撃で倒し、回復の泉とシルバーダガーの使い方を覚える。ダガーは小型のライカンスロープを素早く倒せる。
  2. グレーターワーグの突進は横へ回避する。岩の上へ退いたら、目が赤く光るタイミングでつかみを使い、杭を構えて突進を受け止める。

1-2 Hunting Path

  1. 馬上では横に並んだワーグを攻撃し、白く光ったらつかみを使う。落馬しそうになったら、縮む円が内側に入った瞬間にフェイスボタンを押す。
  2. 地上でライカンスロープとワーグを倒す。魔石回収をする場合は、最初に落馬したエリアの脇道も調べる。

1-3 The Dead Bog

  1. 沼の波紋が消えるのを待って渡る。毒霧へ踏み込まず、引きずり込まれたら円のQTEで脱出する。
  2. ゴブリンの手榴弾を拾って木へ投げ返し、倒木を橋にする。礼拝堂の上部へ登ってバトルクロスのフックを取得する。
  3. 沼のトロールの叩きつけによる衝撃波はジャンプで避ける。白く光ったらつかみとQTEで倒し、崖のフックを使って神殿へ進む。

1-4 Pan’s Temple

  1. 道沿いの5つの紋章を調べる。入口の装置では、集めた紋章の並びに合わせて記号を切り替える。
  2. 神殿の輪のパズルは、外側を時計回りに2回、内側を時計回りに2回、中央を時計回りに1回動かす。初期配置から5手で橋がつながる。

1-5 Oblivion Lake

  1. 氷のタイタンの拳を避け、拳が氷に刺さったらフックで取りつく。衝撃波はジャンプで避ける。
  2. 腕の紋章を壊したら、相手の手を避けて胸、背中、頭へ移動する。振り落としの表示が出たらつかみボタンを押し続け、光る紋章を順に破壊する。

チャプター2

2-1 Enchanted Forest

  1. 崖とフックをたどって光魔法のメダリオンを取得する。左スティック押し込みでオーブを光魔法へ吸収する。
  2. 木を引いて橋にし、窓から廃墟へ入る。集中力の巻物を読むと、無傷で攻撃を続けることでオーブを出せるようになる。ゴブリンの手榴弾で扉を壊し、木の中へ進む。

2-2 Underground Caves

  1. 蜘蛛の毒攻撃と糸を横へ回避し、糸の橋を渡って2つのルーンの鍵を回収する。一方の鍵へ続く扉はゴブリンの手榴弾で壊す。
  2. 2つの鍵で門を開いてスパイクを取得する。光る木の障害物を鎖で切り倒し、フックで出口へ上がる。

2-3 Labyrinth Entrance

  1. イノシシを弱らせて白く光らせ、つかみとQTEで乗る。扉へ突進させて破壊し、崖と梁を渡る。
  2. レバーを妨害する敵を倒し、終盤の部屋で棒を持つゴブリンを倒して取っ手を回収する。グレーターライカンスロープを倒してからレバーを回す。

2-4 Waterfalls of Agharta

  1. 蜘蛛に乗って木を引き倒し、フックで渡れる状態にする。大きなトロールに乗ったら岩の障害物を砕く。
  2. 別の蜘蛛で糸の橋を作り、建物内の像を引き倒して影魔法のアミュレットを取得する。影魔法で紋章を起動し、壁を登ってアガルタへ進む。

2-5 Agharta

  1. ワーグに乗り、助走して崖を越える。トロールを操って門を破壊し、少女の進んだ道を追う。
  2. 再びワーグを乗りこなして連続する崖を渡り、つるのある壁を登る。最後は降りてフックから地下へ進む。

2-6 Dark Dungeon

  1. 最初の橋の左側でグレムリンを倒し、1つ目のルーンの鍵を得る。橋の鍵穴に差すと途中まで伸びる。
  2. 橋から右側へ下り、蜘蛛に乗って扉を破壊する。奥の2つ目の鍵で橋を完成させる。フックで上へ登り、グレムリンの群れを倒す。

2-7 Sanctuary Entrance

  1. 周囲を回って4つのクリスタル片を集める。トロールを操って柱を壊し、クローディアの待つ側へ近道を作る。
  2. 完成したクリスタルを像に差し、扉が開いたら回収して先へ進む。次の部屋では左奥の像から向かいの像、中央の像、出口の順に光を反射させる。

2-8 Sanctuary of Titans

  1. 石のタイタンから離れて投石を待つ。白く光った岩をつかみ、左スティックを反時計回りに回して投げ返す。
  2. 脚から取りつき、光る紋章を壊して手、腕、頭へ登る。揺れたらつかみを保持し、最後に投げ渡されるクリスタルのQTEを成功させる。

2-9 The Black Knight

  1. ブラックナイトの縦斬りと直線攻撃は横へ回避し、衝撃波はジャンプする。短い直接攻撃を当ててから距離を取る。
  2. 白く光るたびにつかみとQTEで装甲を剥がす。後半の黒い液体には近づきすぎず、地面へ当てる攻撃で処理する。撃破後にダークガントレットを得る。

チャプター3

3-1 The Three Towers

  1. ガントレットで像を押し、影魔法を併用してフックを作る。最初の塔の前でフェアリーを使用可能にする。
  2. 3つの塔の頂上でフェアリーを集める。紋章は左を光、中央と右を影にする。棒を使ったレバーは、塔を登り終えたら棒を抜いて別の装置へ運ぶ。
  3. 3匹を集めたら入口側へ戻り、グレーターライカンスロープを倒してフェアリーの扉を開く。

3-2 The Dark Lord of the Lycans

  1. コーネルの突きをタイミングよく防御し、地面の衝撃波は跳ぶ。攻撃後の隙に直接攻撃を入れる。
  2. 巨大なライカンスロープへ変身した後は、攻撃の白い予兆を見て回避する。周囲の柱が光ったら全て壊し、QTEで決着をつける。サイクロンブーツの助走ジャンプで出口の崖を越える。

チャプター4

4-1 Mountain Fortress

  1. 影魔法の突進で弱い扉を壊す。崖沿いではオーガの手を攻撃して追い払い、開けた場所で本戦へ進む。
  2. オーガの叩きつけを避け、光る拳につかまって目を攻撃する。両目を攻撃した後も動き続け、中央付近の岩を使った最後のQTEへつなぐ。
  3. チュパカブラに装備を奪われたら、手前の崖の手掛かりから左へ回り込んで捕まえる。装備を取り戻し、影魔法の突進で最後の扉を壊す。

4-2 The Crow Witch

  1. 塔の窓から入り、ソードマスターはフェアリーで足止めして倒す。水場に長くとどまらず、フックで屋上へ上がる。
  2. マルファスの投げる卵をつかみ、左スティックを反時計回りに回して返す。地上へ落としたらつかみとQTEから攻撃し、幼体を処理しながら繰り返す。

チャプター5

5-1 Veres Woods

  1. チュパカブラに奪われた状態では、イノシシに乗って門を壊す。進んだ先でフェアリーを放ち、チュパカブラを足止めして捕まえる。
  2. 能力を回収したら、影魔法の突進で弱い壁を壊してウィゴル村へ進む。

5-2 Wygol Village

  1. グールが湧く穴を塞ぐ。最初は像を鎖で引き、他の像はガントレットで押して穴へ落とす。3か所を塞ぐまで敵は増える。
  2. 墓地の門を開いて建物内へ入り、バトルクロスの杭の強化を得る。杭を使う装置を起動して修道院へ進む。

5-3 Abbey Catacombs

  1. レバーを回してゾベックに保持させる。閉じ込められたら像を押して扉を破り、ゾベックを助ける。棒は抜いて持ち運ぶ。
  2. 左右の部屋で2つの鍵を集める。片側は2人で天井を支え、もう片側はレバーを保持させて動く足場に乗る。
  3. 鍵で門を開き、庭の弱い壁を影魔法の突進で壊して棒を回収する。中央の装置を270度回し、右側の通路から転送装置へ入って出口へ移動する。

5-4 Abbey Library

  1. 鎧の戦士を倒して隠し通路へ入る。最初の鏡を光の通り道へ押し、扉へ反射させる。
  2. 2つ目の部屋では奥の鏡を押してから、手前の鏡で光をその鏡へ送る。最後の部屋でも鏡を光の道へ押し込み、直角に反射させる。
  3. 光が当たる弱い壁を突進で壊す。奥の鏡から光を送り、廊下の鏡を端まで押して最後の扉へ光を向ける。

5-5 Abbey Towers

  1. 跳ね橋をフックで下ろし、杭の装置で門を開く。塔の手掛かりとフックを使って上がる。
  2. 崩れる足場では止まらず次の手掛かりへ移る。頂上のドーリンにたどり着き、聖水のフラスコを得る。

5-6 Brauner

  1. 最初のヴァンパイアの群れは、空中から聖水を投げて足止めし、白く光ったら杭で倒す。
  2. ブローナーの刃が近づいたときにつかみを入力して投げ返す。突進は横へ避け、白く光ったらつかみとQTEで翼を剥ぎ、再度追い込んで倒す。

5-7 Castle Sewers

  1. レバーで水流を一時停止させ、ダッシュで2つの排水口を抜ける。杭の装置の前に現れる骸骨剣士は倒した後の骨も砕く。
  2. 再度水流を止め、排水口の間のレバーで下の出口を開いて降りる。棘の床では先に出口側へ渡り、影魔法を有効にしてダガーを壁スイッチへ投げる。門が開いたら通る。

チャプター6

6-1 Castle Courtyard

  1. 城門の杭の装置を回す前に鎧の戦士を倒す。装置を回したら、閉じる前に床の穴へ飛び込む。
  2. 地下でワーグを乗りこなし、柱を登る。上の通路から再び下り、骸骨剣士を倒して階段を上がる。

6-2 Maze Gardens

  1. 最初の三叉路を右へ進み、像をガントレットで押して足場にし、生垣を越える。
  2. 蜘蛛を操って糸の橋を作り、扉を引き裂く。3つの像のパズルは、初期配置から中央の像を時計回りに2回動かす。得たヴァンパイアの鍵で庭の門と城の入口を開く。

6-3 Castle Hall

  1. 窓の板とカーテンを引き剥がし、日光でヴァンパイアの出現を止める。鏡を押して光を次の部屋へ送る。
  2. 3つ目の部屋の鏡を2つ目の部屋へ動かし、光を扉へ向ける。部屋の外の紋章2つは影、内部は左から影・光・光にする。門が開くまで敵を倒す。
  3. ローラの盤上ゲームは、ネクロマンサーを守りながら敵のネクロマンサーを狙う。召喚したゾンビを盾に使い、相手の駒を全滅させて奥の出口へ進む。

6-4 Refectory

  1. 隣室の肉を皿へ置き、鐘を鳴らしてグールを呼ぶ。グールが出る扉が開いた間にフックで通り、厨房へ入る。
  2. ブッチャーが食べ物で回復し始めたら攻撃で止める。鍋をかぶったらジャンプ攻撃で鍋を叩き、白く光ったところをつかむ。
  3. 鍵を拾って食堂へ戻り、階段上の門から次の部屋へ。6つの紋章を左から光・光・影・影・光・影で起動する。

チャプター7

7-1 Balcony

  1. バルコニーの梁と崖を伝って屋根へ進む。左側の窓から部屋に入り、骸骨剣士を倒して鍵を得る。
  2. 屋根へ戻り、鍵で先の部屋へ入る。玉のパズルは左1回、右1回、中央5回を操作し、全ての板を緑にする。

7-2 Electric Library

  1. 床のスイッチをガントレットの地面攻撃で叩き、通路の電流を止める。2つ目の部屋では電池をレールの端へ押し、離れた壁のスイッチを影魔法のダガーで作動させる。
  2. 3つ目の部屋で弱い壁を壊してスイッチを押し、赤いレンズを拾う。機械の怪物が充電するようになったら、床スイッチで電撃を与えて回復を阻む。
  3. 中央の装置を180度回し、動く足場で右側へ渡って出口のスイッチを押す。

7-3 Chromatic Observatory

  1. 赤いレンズで赤い部屋へ入り、四隅の床を影魔法の突進で素早く踏んで緑のレンズを取る。赤+緑で黄色の部屋へ入り、同様に床を踏んで青いレンズを取る。
  2. 赤+青で紫の扉を開いてローラの人形と戦う。白く光った人形はつかみとQTEで心臓を壊す。通常攻撃だけでは復活するので、3体ともつかみで仕留める。

チャプター8

8-1 Outer Wall

  1. 右側の崖から城壁を登り、門前の敵を倒す。左側の紋章は手前から光・光・影、右側は手前から光・影・影にして門を開く。
  2. 鎖の先でグレムリンを倒し、中央の装置を180度回す。装置を離すとフェンスが戻るので、素早く隙間を抜けて下り階段へ。塔の鍵を拾い、次の鎖を渡って上の門を開く。

8-2 The Clockwork Tower

  1. 動く足場や歯車の隙間を見て跳び、装置で通路を持ち上げる。電流のある壁は放電の止まるタイミングでフックと壁蹴りを使う。
  2. 再戦の機械の怪物は充電回復しない。電撃の衝撃波をジャンプし、白く光ったらつかみとQTEで倒す。中央の装置を回して上昇する通路へ乗る。

8-3 Olrox

  1. オーロックスの双刃は投げ返せないので横へ避ける。短い攻撃後に距離を取り、連続する瞬間移動に備える。
  2. 相手が棺から吸血し始めたら攻撃して引き離し、棺の犠牲者を壊して回復源をなくす。撃破後の血の迷路は、全ての受け皿を通って出口へ血を送る。

8-4 The Throne Room

  1. カーミラの周囲の障壁には攻撃せず、召喚されたヴァンパイアを倒す。追尾する雷からは円を描いて走って離れる。
  2. 変身後は攻撃の予兆を見て回避し、白く光ったらつかむ。終盤はガントレットで障壁を破り、続くQTEを最後まで成功させる。翼を取得する。

チャプター9

9-1 Bones Forest

  1. 翼の二段ジャンプと助走ジャンプを組み合わせて崖を越える。首なしの敵は地表の頭を攻撃し、足元が赤く光ったら移動する。
  2. 装備を奪われたら右の崖から洞窟へ登り、トロールを操って岩を壊してチュパカブラを捕まえる。能力を回収して長い崖とフックを渡り、小屋へ向かう。

9-2 Woes Moor

  1. カラスの止まり木を揺らし、移動先を追ってさらに揺らす。カラスを案山子へ集めると戦闘が始まる。
  2. 障害物を切り倒して別の群れへ回り込み、3体の案山子から鍵を集める。小屋のエレベーターを起動してババ・ヤーガのもとへ上がる。

9-3 The Music Box

  1. 最初の緑のシリンダーで針の通路を開き、赤を回収する。赤→緑の順で再生し、動く足場と針を越えて赤紫を回収する。
  2. 赤→赤紫→緑で再生し、足場の先を右へ曲がって歯車を越え、黄色を取る。黄色の音で炎が止まる通路を通り、青を取る。
  3. 最後は赤→青→赤紫→緑→黄色の順で再生する。足場、電流、歯車、針をそれぞれの音の時間内に抜け、右側の先で青い薔薇を取る。

チャプター10

10-1 Titan Graveyard

  1. 毒霧や沼へ落ちないように助走と二段ジャンプで島を渡る。這う棺を弱らせ、中の死体を引きずり出して倒す。
  2. ルーン片を集めて対応する台座へ差すとタイタンの腕が橋になる。奥の洞窟と小島の戦闘を経て3つのルーン片をそろえ、最後に起動した腕から出口へ跳ぶ。

10-2 Fire Pinnacle

  1. 銀の戦士となったパンに挑む。序盤は魔法が使えないため、タイミング防御と短い攻撃で戦う。
  2. 光魔法、続いて影魔法が戻る。パンが使っている魔法と反対の魔法で攻撃し、直線の魔法弾は横へ避ける。つかみとQTEで決着をつける。

10-3 Fire Cemetery

  1. 転送された先の崖を二段ジャンプとフックで渡る。チュパカブラの檻は、クリスタル片を装置に入れて像へ動力を送り、光を3つの檻の面へ順に当てる。
  2. 像をレールに沿って動かし、別の像を経由させて光を届ける。必要に応じてクリスタル片を抜き、左側の別の台座へ移す。檻が開いたら捕まえて装備を回収する。
  3. 奥のゾンビを引きつけ、左右の銅鑼をガントレットで素早く続けて鳴らして門を通る。

10-4 Crematory Oven

  1. 棺に入り込む死体を倒して門を開き、回復と魔法を補充して墓掘り人との戦闘へ進む。
  2. 墓掘り人の直線攻撃は横へ、地面の衝撃波はジャンプで避ける。白く光ったら先に右側の杭の装置で炉を開き、それからつかみとQTEで投げ込む。
  3. 一緒に炉へ落ちた後は手掛かりを右へたどって上へ登る。下から迫る炎に追いつかれる前に脱出する。

チャプター11

11-1 Necromancer’s Abyss

  1. 入口の装置は左から乙女座・24・日食に合わせる。次の床パズルでは、上→右→上→上→左→下→左→上→上→右→上に対応する床を叩き、中央を起動する。
  2. 鏡から放り出された後は二段ジャンプとフックで足場へ移る。最初のネクロマンサーは召喚したゾンビを倒し、吸収による体力回復を防ぐ。
  3. 戦闘後は右の鏡の経路でスイッチを押す。続いて左の鏡から進める2本の経路をそれぞれ通ってスイッチを押す。3つそろうと中央の鏡が開く。
  4. 2体目のネクロマンサーは死神も召喚する。近づけずに倒し、鏡と足場をたどって頂上へ進む。

11-2 The Dracolich

  1. 骨の竜が近づいたらフックで取りつく。白い骨の手掛かりを移動し、光る紋章を壊して次の経路を開く。揺れるときはつかみを保持する。
  2. 体の上の経路を終えて地上へ戻ったら、光る顎をつかんで口内の紋章を攻撃する。竜の息を避けながら、口内への攻撃を繰り返して倒す。

チャプター12

12-1 Final Fight

  1. サタンの武器が赤なら光魔法、青なら影魔法で攻撃する。この戦いでは魔力が尽きないので、相手の切り替えに合わせる。直線の衝撃波は横へ、円形の衝撃波はジャンプで避ける。
  2. 地面の紋章と、接近を阻む魔法の輪は同じ色の魔法で抜ける。赤には影、青には光を使い、サタンがひるんだら輪を越えてつかむ。
  3. 後半は輪や壁が動く。進行先の色を見て魔法を切り替え、最後のQTEを成功させる。エンドクレジット後の場面も見る。

エンディング・クリア後

本編の結末
ゾベックはガブリエルを操って神の仮面を完成させようとしていたが、その背後にサタンがいた。最終戦を制しても神の仮面でマリーを生き返らせることはできず、彼女との別れを迎える。
クレジット後
現代の場面でゾベックとガブリエルが再会する。ガブリエルはドラキュラを名乗り、後続作品へつながる場面となる。
ステージ再プレイとトライアル
クリアしたステージを選び直して、魔石・巻物・所持数拡張を回収できる。各ステージのトライアルは、クリア時に解放される追加条件を満たして再びゴールする。
高難度への準備
本編クリアでパラディン難易度が解放される。先に魔石と所持数拡張を回収し、技を購入してから挑戦する。トライアルは難易度を下げて別に進めると、条件達成へ集中しやすい。

再探索・魔石と所持数拡張

物語を進めて得た移動能力を使い、以前のステージへ戻って脇道を開きます。トライアルの制限と回収は分けて進めると、回復や魔法の使用で失敗することを避けられます。

フック・スパイク取得後
2-2でスパイクを取得すると、木の柱を切る操作と大型の獣への騎乗が可能になる。蜘蛛の糸、ワーグの跳躍、トロールの力が必要な場所は、そのエリアにいる獣を操って進む。
ダークガントレット取得後
2-9の後は像を押して足場を作り、床スイッチを叩ける。3-1の像を影魔法と組み合わせて押す操作が、その後の探索の基本になる。
サイクロンブーツ取得後
3-2の後は助走ジャンプで長い崖を越え、影魔法の突進で粉塵の落ちる壁を壊せる。6-2の左側の脇道では弱い壁の奥に光の魔石がある。
翼取得後:1-4
8-4の後に神殿へ戻ると、入口前の高い段差の青い箱へ二段ジャンプで届く。兄弟団の箱にはサブウェポンの所持数を増やす強化がある。
翼取得後:6-3
3つ目の部屋の高い足場へ登って箱を回収する。初回から取れる命の魔石は、同じ部屋の左の壁の手掛かりから登る。
7-3の寄り道
緑のレンズだけを使う部屋で白い鍵を取る。全てのレンズを重ねて白い部屋へ入り、鍵を使って影の魔石を回収する。緑+青の光では光の魔石への足場が開く。
9-3の寄り道
最初の針の通路の先に光の魔石がある。全てのシリンダーをそろえた後、青い薔薇へ向かう途中の分岐を左へ進み、炎の通路の先で命の魔石を回収する。
11-1の最後の回収
鏡の先の最初の死神のエリアは手前側に命の魔石がある。最初のネクロマンサー後の右側の鏡の分岐では、左の寄り道に光の魔石がある。終盤の出口とは反対側へ回ると影の魔石を得られる。

技購入と戦闘の組み立て

序盤の経験値
敵を倒すことと謎解きで経験値を得る。経験値はトラベルブックで技の購入に使う。最初は空中から安全に降りながら攻撃できるギロチンや、直接攻撃の強い連続技を覚える。
回復を残す
光魔法は攻撃を当てると体力を回復する。体力が十分な間は通常攻撃で集中力を高め、出たオーブを必要な魔法へ吸収する。敵の攻撃を受けないことがオーブ補充につながる。
防御する敵への対応
盾や防御姿勢へ同じ攻撃を続けず、攻撃を待ってタイミング防御するか、横へ回り込む。骸骨剣士は盾を砕けるが、倒した後の骨も壊して復活を防ぐ。
中盤の組み合わせ
フェアリーで足止めして影魔法の直接攻撃を当てる。ヴァンパイアが多い場所では聖水を使う。ガントレットのパンチと影魔法を組み合わせると、短い隙に強い攻撃を入れやすい。
終盤と高難度
魔石で体力と魔力の上限を増やし、兄弟団の箱でサブウェポンの携行数を増やす。被弾が続く場合は長い技を控え、短い攻撃、回避、タイミング防御を繰り返す。

装備の取得ステージは装備・アイテム一覧、ボタン入力は技・サブウェポン一覧から確認できます。

解放要素一覧

ステージ再プレイ
そのステージをクリア。ワールドマップでクリア済みのステージを選び直す。取得済み装備を使って再探索する。
トライアル
各ステージの初回クリア。同じステージへ戻り、追加条件を満たしてクリアする。条件はトライアル一覧へ。
Paladin難易度
本編クリア。難易度設定から選択する。各ステージの110%にはPaladinクリアも必要。
アートワーク
物語を進める。ExtrasのArtworkへ項目が増える。経験値で購入する作品もあり、全購入でMaster Philanthropistを獲得する。
ヴァンパイア・ウォーゲーム
6-3でローラの挑戦を受けて勝つ。盤上戦をスキップせずに勝利すると、Extrasから遊べるようになる。
バンダナ/Solid Eye
難易度を問わず本編をクリア。Extrasでガブリエルに装着する見た目の変更。
クレジット
本編クリア。Extrasから再び閲覧できる。
チートメニュー
ステージのロード画面でコナミコマンドを入力。方向キーで↑↑↓↓←→←→、続けてPS3は○×、Xbox 360はBAを入力する。Extrasにメニューが追加される。チートを有効にしている間はセーブと実績・トロフィー獲得が無効になる。
探索・戦闘の装備
本編の指定ステージへ到達。フック1-3、光魔法2-1、スパイク2-2、影魔法2-4、ダークガントレット2-9、サイクロンブーツ3-2、杭5-2、聖水5-5、熾天使の翼8-4。技一覧と回収場所の案内も利用できる。