特徴・対策
爪の攻撃と飛び込みを見て、接近前に回避する。
出現場所
序章:森林・橋。
最終更新日:
一般敵の出現エリアと対策、ボスの攻撃予兆・回避・段階別攻略を掲載。名前・分類・出現場所で検索できます。
同じ存在の別形態も、敵図鑑では別項目として扱います。死刑執行人の再戦は同じ種類、ドラキュラは章ごとに戦い方が異なります。とどめ、防御、回避の操作は基本技をご覧ください。
| Shadow Crawler | 一般敵 | 爪・飛び込み |
特徴・対策爪の攻撃と飛び込みを見て、接近前に回避する。 出現場所序章:森林・橋。 | ||
| Scaven | 一般敵 | 地上の突進 |
特徴・対策地面を這い、前方へ飛び込む。突進の進路を避ける。 出現場所第一幕:Castle Hall。ナイト ウォッチマンの召喚時。第二幕:Terraceのリーバー戦。 | ||
| Flying Scaven | 一般敵 | 空中の突進 |
特徴・対策頭上から急降下する。地上型と同じ位置取りにせず、上下の距離を取る。 出現場所第一幕:Castle Hall。 | ||
| ゾンビ | 一般敵 | 近距離・投射 |
特徴・対策近距離の攻撃に加え、頭を投げる。囲まれない位置で戦う。 出現場所第一幕:Cursed Village、Castle’s Outer Wall、Deadly Waterfalls、Guards Room、Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。 | ||
| Rotten Zombie | 一般敵 | 地面を這う |
特徴・対策胴体が地面を這う形態。足元の相手を狙える攻撃を使う。 出現場所第一幕:Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。 | ||
| ハーピー | 一般敵 | 炎の矢 |
特徴・対策空中から炎の矢と突進を使う。射線を避けて攻撃する。 出現場所第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls、Inner Cells。第二幕:Abandoned Mine。 | ||
| Harpy Leader | 一般敵 | 叫び・矢 |
特徴・対策通常のハーピーに加えて叫びを使う上位種。 出現場所第一幕:Terrace、Ballroom。第二幕:Abandoned Mine。 | ||
| 半魚人 | 一般敵 | 殴打・跳び込み |
特徴・対策接近攻撃と前方への跳び込みを使う。 出現場所第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls。 | ||
| Electric Merman | 一般敵 | 地面の電撃 |
特徴・対策電気を地面へ流す半魚人。地上で近づくときは放電を待つ。 出現場所第二幕:Abandoned Mine、Kitchen。 | ||
| Hunter Merman | 一般敵 | 毒の投射 |
特徴・対策毒を吐く上位の半魚人。吐き出す方向を避ける。 出現場所第三幕:Cells、Vertical Prison、Abandoned Mine。 | ||
| 幼半魚人 | 一般敵 | 水中の接触 |
特徴・対策水中で遭遇する幼体。水泳中は敵との接触と空気残量の両方に注意する。 出現場所第一幕:Forgotten Caves。第二幕:Abandoned Mine。第三幕:Cells、Vertical Prison。水中の経路に出現します。 | ||
| スケルトン | 一般敵 | 剣・斧投げ |
特徴・対策剣による接近攻撃と斧の投射を使う。 出現場所第一幕:Cells、Inner Cells、Vertical Prison、CourtyardのNecromancer戦。第二幕:Belfry。第三幕:Crypt、Cemetery、Entrance Bridge。 | ||
| Armored Skeleton | 一般敵 | 重装備の攻撃 |
特徴・対策斧と盾を使う重装備の敵。突進前に距離を取る。 出現場所第三幕:Castle Entrance、Crypt、Cemetery、Entrance Bridge、Guards Room。 | ||
| ライカンスロープ | 一般敵 | 爪・跳び込み |
特徴・対策連続した爪攻撃と飛び込みを使う。 出現場所第一幕:Ballroom、Library、Toy Maker’s Funfair。第三幕:Games Room。 | ||
| のみ男 | 一般敵 | 爆弾 |
特徴・対策小柄な敵が爆弾を投げる。投げる動作を見て射線から離れる。 出現場所第一幕:Kitchen、Library。第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop。第三幕:Guards Room、Belfry、Abandoned Mineの死刑執行人再戦。 | ||
| Hunchback Troop | 一般敵 | 隊列で突進 |
特徴・対策盾と槍を組み合わせた隊列。正面に立ち続けず、突進を避ける。 出現場所第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop、Carousel’s Engine。第三幕:Guards Room。 | ||
| 恐怖の操り人形 | 一般敵 | 短剣・落下 |
特徴・対策吊られた人形が短剣で攻撃する。落下する位置を避ける。 出現場所第一幕:Theatre。 | ||
| Macabre Puppet Unleashed | 一般敵 | 回転する人形 |
特徴・対策糸から離れた人形。回転攻撃の進路を避ける。 出現場所第一幕:Theatre。第二幕:Theatre、Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop、ボス撃破後のResurrection Room。 | ||
| Magic Book | 一般敵 | 敵の召喚 |
特徴・対策他の敵を呼び出す本。召喚が続く前に本を攻撃する。 出現場所第一幕:Library、Toy Maker’s Funfair。第二幕:Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop。 | ||
| ガーゴイル | 一般敵 | 空中の炎 |
特徴・対策上から炎を吐く。真下に留まらず位置を変える。 出現場所第一幕:Main Tower’s Outside。第二幕:Belfry、Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Abandoned Mine、Belfry。 | ||
| ジャイアントバット | 一般敵 | 大型のコウモリ |
特徴・対策接近攻撃と突進・急降下を使う。 出現場所第三幕:Unholy Church、Castle Hall、Games Room、Cells、Vertical Prison。 | ||
| ヴァンパイア ナイト | 一般敵 | 剣・飛び道具 |
特徴・対策剣の連続攻撃や突進、青い飛び道具を使う。 出現場所第二幕:Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Castle Hall。 | ||
| レイス | 図鑑・物語 | 背景の亡霊 |
特徴・対策図鑑に載る城内の亡霊。通常の戦闘相手として扱わない。 登場場面・カードの場所第一幕:Libraryの背景。第二幕:Vampire’s Towerの背景。図鑑カードは第二幕Kitchen。 | ||
| 魔女 | 図鑑・物語 | 背景の魔女 |
特徴・対策物語・図鑑に登場する魔女。通常の戦闘相手として扱わない。 登場場面・カードの場所図鑑カード:第三幕Abandoned Mineの磁気レール下。通常の戦闘として出現する敵ではありません。 | ||
| Possessed Armor | 一般敵 | 重い鎧 |
特徴・対策メイスとハンマーを使う。振り回しと地面への打撃を見て間合いを取る。 出現場所第三幕:Castle Entrance、Castle Hall、Guards Room、Belfry。 | ||
| 死刑執行人 | ボス | 斧・突進 |
特徴・対策トレバーが対峙する大型の敵。斧、突進、飛び込みを避け、攻撃後に反撃する。 出現場所第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。 戦闘の手順 | ||
| ナイト ウォッチマン | ボス | 召喚・杖 |
| Necromancer | ボス | 鎌・召喚 |
| サキュバス | ボス | 炎・幻惑 |
| リーバー | ボス | 噛みつき・尾 |
| デーモンロード | ボス | 物語内の戦闘 |
特徴・対策序章のガブリエルと対峙する形態。通常のボス戦とは区別する。 出現場所序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。 戦闘の手順 | ||
| 復活したデーモンロード | ボス | 機械化した形態 |
特徴・対策アルカードの章で対峙。尾・噛みつきに加え、電気の機械を利用する攻撃に注意。 出現場所第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。 戦闘の手順 | ||
| 地下墓地の女 | ボス | つかみ・追跡 |
特徴・対策トレバーの章で対峙。地面からの出現とつかみを避け、画面の入力指示に従う。 出現場所第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。 戦闘の手順 | ||
| ドラキュラ | ボス | 章別の最終戦 |
特徴・対策アルカードの章ではシモンと共闘し、トレバーの章では魔法を使った戦いになる。 出現場所第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。 戦闘の手順 | ||
爪の攻撃と飛び込みを見て、接近前に回避する。
序章:森林・橋。
地面を這い、前方へ飛び込む。突進の進路を避ける。
第一幕:Castle Hall。ナイト ウォッチマンの召喚時。第二幕:Terraceのリーバー戦。
頭上から急降下する。地上型と同じ位置取りにせず、上下の距離を取る。
第一幕:Castle Hall。
近距離の攻撃に加え、頭を投げる。囲まれない位置で戦う。
第一幕:Cursed Village、Castle’s Outer Wall、Deadly Waterfalls、Guards Room、Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。
胴体が地面を這う形態。足元の相手を狙える攻撃を使う。
第一幕:Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。
空中から炎の矢と突進を使う。射線を避けて攻撃する。
第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls、Inner Cells。第二幕:Abandoned Mine。
通常のハーピーに加えて叫びを使う上位種。
第一幕:Terrace、Ballroom。第二幕:Abandoned Mine。
接近攻撃と前方への跳び込みを使う。
第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls。
電気を地面へ流す半魚人。地上で近づくときは放電を待つ。
第二幕:Abandoned Mine、Kitchen。
毒を吐く上位の半魚人。吐き出す方向を避ける。
第三幕:Cells、Vertical Prison、Abandoned Mine。
水中で遭遇する幼体。水泳中は敵との接触と空気残量の両方に注意する。
第一幕:Forgotten Caves。第二幕:Abandoned Mine。第三幕:Cells、Vertical Prison。水中の経路に出現します。
剣による接近攻撃と斧の投射を使う。
第一幕:Cells、Inner Cells、Vertical Prison、CourtyardのNecromancer戦。第二幕:Belfry。第三幕:Crypt、Cemetery、Entrance Bridge。
斧と盾を使う重装備の敵。突進前に距離を取る。
第三幕:Castle Entrance、Crypt、Cemetery、Entrance Bridge、Guards Room。
連続した爪攻撃と飛び込みを使う。
第一幕:Ballroom、Library、Toy Maker’s Funfair。第三幕:Games Room。
小柄な敵が爆弾を投げる。投げる動作を見て射線から離れる。
第一幕:Kitchen、Library。第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop。第三幕:Guards Room、Belfry、Abandoned Mineの死刑執行人再戦。
盾と槍を組み合わせた隊列。正面に立ち続けず、突進を避ける。
第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop、Carousel’s Engine。第三幕:Guards Room。
吊られた人形が短剣で攻撃する。落下する位置を避ける。
第一幕:Theatre。
糸から離れた人形。回転攻撃の進路を避ける。
第一幕:Theatre。第二幕:Theatre、Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop、ボス撃破後のResurrection Room。
他の敵を呼び出す本。召喚が続く前に本を攻撃する。
第一幕:Library、Toy Maker’s Funfair。第二幕:Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop。
上から炎を吐く。真下に留まらず位置を変える。
第一幕:Main Tower’s Outside。第二幕:Belfry、Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Abandoned Mine、Belfry。
接近攻撃と突進・急降下を使う。
第三幕:Unholy Church、Castle Hall、Games Room、Cells、Vertical Prison。
剣の連続攻撃や突進、青い飛び道具を使う。
第二幕:Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Castle Hall。
図鑑に載る城内の亡霊。通常の戦闘相手として扱わない。
第一幕:Libraryの背景。第二幕:Vampire’s Towerの背景。図鑑カードは第二幕Kitchen。
物語・図鑑に登場する魔女。通常の戦闘相手として扱わない。
図鑑カード:第三幕Abandoned Mineの磁気レール下。通常の戦闘として出現する敵ではありません。
メイスとハンマーを使う。振り回しと地面への打撃を見て間合いを取る。
第三幕:Castle Entrance、Castle Hall、Guards Room、Belfry。
トレバーが対峙する大型の敵。斧、突進、飛び込みを避け、攻撃後に反撃する。
第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。
序章のガブリエルと対峙する形態。通常のボス戦とは区別する。
序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。
アルカードの章で対峙。尾・噛みつきに加え、電気の機械を利用する攻撃に注意。
第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。
トレバーの章で対峙。地面からの出現とつかみを避け、画面の入力指示に従う。
第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。
アルカードの章ではシモンと共闘し、トレバーの章では魔法を使った戦いになる。
第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。
該当する項目はありません。
本編での遭遇順と、同じボスの再戦・章の違いに対応した手順です。つかみ後のボタン操作は各機種の画面表示に従ってください。
第一幕:Castle Hall。
第一幕:Library側から入るCourtyard。
第一幕:Main Tower’s Outsideの頂上。
第二幕:Terraceの昇降機。
第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。
第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。
第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。
序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。
序章ではガブリエルが塔で遭遇します。第三幕ではSpeed Bootsで溶岩を渡り、Abandoned Mineの扉を進んだ後にイベント戦へ入ります。
通常攻撃で体力を削るResurrection Roomの戦闘とは進行方法が異なります。画面に出るタイミング・保持・連打の指示に対応し、第三幕ではBelfryに戻るまで進めてください。ボタン名は現在プレイしている機種の表示に従います。
第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。