最終更新日:

Castlevania - Lords of Shadow 宿命の魔鏡 敵・ボス図鑑と対策

一般敵の出現エリアと対策、ボスの攻撃予兆・回避・段階別攻略を掲載。名前・分類・出現場所で検索できます。

戦い方と図鑑の単位

同じ存在の別形態も、敵図鑑では別項目として扱います。死刑執行人の再戦は同じ種類、ドラキュラは章ごとに戦い方が異なります。とどめ、防御、回避の操作は基本技をご覧ください。

一覧

Shadow Crawler一般敵爪・飛び込み

特徴・対策

爪の攻撃と飛び込みを見て、接近前に回避する。

出現場所

序章:森林・橋。

Scaven一般敵地上の突進

特徴・対策

地面を這い、前方へ飛び込む。突進の進路を避ける。

出現場所

第一幕:Castle Hall。ナイト ウォッチマンの召喚時。第二幕:Terraceのリーバー戦。

Flying Scaven一般敵空中の突進

特徴・対策

頭上から急降下する。地上型と同じ位置取りにせず、上下の距離を取る。

出現場所

第一幕:Castle Hall。

ゾンビ一般敵近距離・投射

特徴・対策

近距離の攻撃に加え、頭を投げる。囲まれない位置で戦う。

出現場所

第一幕:Cursed Village、Castle’s Outer Wall、Deadly Waterfalls、Guards Room、Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。

Rotten Zombie一般敵地面を這う

特徴・対策

胴体が地面を這う形態。足元の相手を狙える攻撃を使う。

出現場所

第一幕:Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。

ハーピー一般敵炎の矢

特徴・対策

空中から炎の矢と突進を使う。射線を避けて攻撃する。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls、Inner Cells。第二幕:Abandoned Mine。

Harpy Leader一般敵叫び・矢

特徴・対策

通常のハーピーに加えて叫びを使う上位種。

出現場所

第一幕:Terrace、Ballroom。第二幕:Abandoned Mine。

半魚人一般敵殴打・跳び込み

特徴・対策

接近攻撃と前方への跳び込みを使う。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls。

Electric Merman一般敵地面の電撃

特徴・対策

電気を地面へ流す半魚人。地上で近づくときは放電を待つ。

出現場所

第二幕:Abandoned Mine、Kitchen。

Hunter Merman一般敵毒の投射

特徴・対策

毒を吐く上位の半魚人。吐き出す方向を避ける。

出現場所

第三幕:Cells、Vertical Prison、Abandoned Mine。

幼半魚人一般敵水中の接触

特徴・対策

水中で遭遇する幼体。水泳中は敵との接触と空気残量の両方に注意する。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves。第二幕:Abandoned Mine。第三幕:Cells、Vertical Prison。水中の経路に出現します。

スケルトン一般敵剣・斧投げ

特徴・対策

剣による接近攻撃と斧の投射を使う。

出現場所

第一幕:Cells、Inner Cells、Vertical Prison、CourtyardのNecromancer戦。第二幕:Belfry。第三幕:Crypt、Cemetery、Entrance Bridge。

Armored Skeleton一般敵重装備の攻撃

特徴・対策

斧と盾を使う重装備の敵。突進前に距離を取る。

出現場所

第三幕:Castle Entrance、Crypt、Cemetery、Entrance Bridge、Guards Room。

ライカンスロープ一般敵爪・跳び込み

特徴・対策

連続した爪攻撃と飛び込みを使う。

出現場所

第一幕:Ballroom、Library、Toy Maker’s Funfair。第三幕:Games Room。

のみ男一般敵爆弾

特徴・対策

小柄な敵が爆弾を投げる。投げる動作を見て射線から離れる。

出現場所

第一幕:Kitchen、Library。第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop。第三幕:Guards Room、Belfry、Abandoned Mineの死刑執行人再戦。

Hunchback Troop一般敵隊列で突進

特徴・対策

盾と槍を組み合わせた隊列。正面に立ち続けず、突進を避ける。

出現場所

第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop、Carousel’s Engine。第三幕:Guards Room。

恐怖の操り人形一般敵短剣・落下

特徴・対策

吊られた人形が短剣で攻撃する。落下する位置を避ける。

出現場所

第一幕:Theatre。

Macabre Puppet Unleashed一般敵回転する人形

特徴・対策

糸から離れた人形。回転攻撃の進路を避ける。

出現場所

第一幕:Theatre。第二幕:Theatre、Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop、ボス撃破後のResurrection Room。

Magic Book一般敵敵の召喚

特徴・対策

他の敵を呼び出す本。召喚が続く前に本を攻撃する。

出現場所

第一幕:Library、Toy Maker’s Funfair。第二幕:Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop。

ガーゴイル一般敵空中の炎

特徴・対策

上から炎を吐く。真下に留まらず位置を変える。

出現場所

第一幕:Main Tower’s Outside。第二幕:Belfry、Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Abandoned Mine、Belfry。

ジャイアントバット一般敵大型のコウモリ

特徴・対策

接近攻撃と突進・急降下を使う。

出現場所

第三幕:Unholy Church、Castle Hall、Games Room、Cells、Vertical Prison。

ヴァンパイア ナイト一般敵剣・飛び道具

特徴・対策

剣の連続攻撃や突進、青い飛び道具を使う。

出現場所

第二幕:Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Castle Hall。

レイス図鑑・物語背景の亡霊

特徴・対策

図鑑に載る城内の亡霊。通常の戦闘相手として扱わない。

登場場面・カードの場所

第一幕:Libraryの背景。第二幕:Vampire’s Towerの背景。図鑑カードは第二幕Kitchen。

魔女図鑑・物語背景の魔女

特徴・対策

物語・図鑑に登場する魔女。通常の戦闘相手として扱わない。

登場場面・カードの場所

図鑑カード:第三幕Abandoned Mineの磁気レール下。通常の戦闘として出現する敵ではありません。

Possessed Armor一般敵重い鎧

特徴・対策

メイスとハンマーを使う。振り回しと地面への打撃を見て間合いを取る。

出現場所

第三幕:Castle Entrance、Castle Hall、Guards Room、Belfry。

死刑執行人ボス斧・突進

特徴・対策

トレバーが対峙する大型の敵。斧、突進、飛び込みを避け、攻撃後に反撃する。

出現場所

第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

ナイト ウォッチマンボス召喚・杖

特徴・対策

シモンの章で対峙。Scavenを召喚し、杖の連続攻撃を行う。

出現場所

第一幕:Castle Hall。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

Necromancerボス鎌・召喚

特徴・対策

シモンの章で対峙。小型敵を召喚し、鎌と飛び道具を使う。

出現場所

第一幕:Library側から入るCourtyard。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

サキュバスボス炎・幻惑

特徴・対策

シモンの章で対峙。火球、突進、広がる球を避ける。

出現場所

第一幕:Main Tower’s Outsideの頂上。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

リーバーボス噛みつき・尾

特徴・対策

アルカードの章で対峙。噛みつきと尾に注意し、召喚されるScavenも処理する。

出現場所

第二幕:Terraceの昇降機。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

デーモンロードボス物語内の戦闘

特徴・対策

序章のガブリエルと対峙する形態。通常のボス戦とは区別する。

出現場所

序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

復活したデーモンロードボス機械化した形態

特徴・対策

アルカードの章で対峙。尾・噛みつきに加え、電気の機械を利用する攻撃に注意。

出現場所

第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

地下墓地の女ボスつかみ・追跡

特徴・対策

トレバーの章で対峙。地面からの出現とつかみを避け、画面の入力指示に従う。

出現場所

第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

ドラキュラボス章別の最終戦

特徴・対策

アルカードの章ではシモンと共闘し、トレバーの章では魔法を使った戦いになる。

出現場所

第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

Shadow Crawler一般敵爪・飛び込み

特徴・対策

爪の攻撃と飛び込みを見て、接近前に回避する。

出現場所

序章:森林・橋。

Scaven一般敵地上の突進

特徴・対策

地面を這い、前方へ飛び込む。突進の進路を避ける。

出現場所

第一幕:Castle Hall。ナイト ウォッチマンの召喚時。第二幕:Terraceのリーバー戦。

Flying Scaven一般敵空中の突進

特徴・対策

頭上から急降下する。地上型と同じ位置取りにせず、上下の距離を取る。

出現場所

第一幕:Castle Hall。

ゾンビ一般敵近距離・投射

特徴・対策

近距離の攻撃に加え、頭を投げる。囲まれない位置で戦う。

出現場所

第一幕:Cursed Village、Castle’s Outer Wall、Deadly Waterfalls、Guards Room、Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。

Rotten Zombie一般敵地面を這う

特徴・対策

胴体が地面を這う形態。足元の相手を狙える攻撃を使う。

出現場所

第一幕:Cells、Inner Cells。第三幕:Crypt’s Labyrinth。

ハーピー一般敵炎の矢

特徴・対策

空中から炎の矢と突進を使う。射線を避けて攻撃する。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls、Inner Cells。第二幕:Abandoned Mine。

Harpy Leader一般敵叫び・矢

特徴・対策

通常のハーピーに加えて叫びを使う上位種。

出現場所

第一幕:Terrace、Ballroom。第二幕:Abandoned Mine。

半魚人一般敵殴打・跳び込み

特徴・対策

接近攻撃と前方への跳び込みを使う。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves、Deadly Waterfalls。

Electric Merman一般敵地面の電撃

特徴・対策

電気を地面へ流す半魚人。地上で近づくときは放電を待つ。

出現場所

第二幕:Abandoned Mine、Kitchen。

Hunter Merman一般敵毒の投射

特徴・対策

毒を吐く上位の半魚人。吐き出す方向を避ける。

出現場所

第三幕:Cells、Vertical Prison、Abandoned Mine。

幼半魚人一般敵水中の接触

特徴・対策

水中で遭遇する幼体。水泳中は敵との接触と空気残量の両方に注意する。

出現場所

第一幕:Forgotten Caves。第二幕:Abandoned Mine。第三幕:Cells、Vertical Prison。水中の経路に出現します。

スケルトン一般敵剣・斧投げ

特徴・対策

剣による接近攻撃と斧の投射を使う。

出現場所

第一幕:Cells、Inner Cells、Vertical Prison、CourtyardのNecromancer戦。第二幕:Belfry。第三幕:Crypt、Cemetery、Entrance Bridge。

Armored Skeleton一般敵重装備の攻撃

特徴・対策

斧と盾を使う重装備の敵。突進前に距離を取る。

出現場所

第三幕:Castle Entrance、Crypt、Cemetery、Entrance Bridge、Guards Room。

ライカンスロープ一般敵爪・跳び込み

特徴・対策

連続した爪攻撃と飛び込みを使う。

出現場所

第一幕:Ballroom、Library、Toy Maker’s Funfair。第三幕:Games Room。

のみ男一般敵爆弾

特徴・対策

小柄な敵が爆弾を投げる。投げる動作を見て射線から離れる。

出現場所

第一幕:Kitchen、Library。第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop。第三幕:Guards Room、Belfry、Abandoned Mineの死刑執行人再戦。

Hunchback Troop一般敵隊列で突進

特徴・対策

盾と槍を組み合わせた隊列。正面に立ち続けず、突進を避ける。

出現場所

第二幕:Kitchen、Toy Maker’s Workshop、Carousel’s Engine。第三幕:Guards Room。

恐怖の操り人形一般敵短剣・落下

特徴・対策

吊られた人形が短剣で攻撃する。落下する位置を避ける。

出現場所

第一幕:Theatre。

Macabre Puppet Unleashed一般敵回転する人形

特徴・対策

糸から離れた人形。回転攻撃の進路を避ける。

出現場所

第一幕:Theatre。第二幕:Theatre、Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop、ボス撃破後のResurrection Room。

Magic Book一般敵敵の召喚

特徴・対策

他の敵を呼び出す本。召喚が続く前に本を攻撃する。

出現場所

第一幕:Library、Toy Maker’s Funfair。第二幕:Toys Assembly Line、Toy Maker’s Workshop。

ガーゴイル一般敵空中の炎

特徴・対策

上から炎を吐く。真下に留まらず位置を変える。

出現場所

第一幕:Main Tower’s Outside。第二幕:Belfry、Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Abandoned Mine、Belfry。

ジャイアントバット一般敵大型のコウモリ

特徴・対策

接近攻撃と突進・急降下を使う。

出現場所

第三幕:Unholy Church、Castle Hall、Games Room、Cells、Vertical Prison。

ヴァンパイア ナイト一般敵剣・飛び道具

特徴・対策

剣の連続攻撃や突進、青い飛び道具を使う。

出現場所

第二幕:Vampire’s Tower、Throne Entrance。第三幕:Castle Hall。

レイス図鑑・物語背景の亡霊

特徴・対策

図鑑に載る城内の亡霊。通常の戦闘相手として扱わない。

登場場面・カードの場所

第一幕:Libraryの背景。第二幕:Vampire’s Towerの背景。図鑑カードは第二幕Kitchen。

魔女図鑑・物語背景の魔女

特徴・対策

物語・図鑑に登場する魔女。通常の戦闘相手として扱わない。

登場場面・カードの場所

図鑑カード:第三幕Abandoned Mineの磁気レール下。通常の戦闘として出現する敵ではありません。

Possessed Armor一般敵重い鎧

特徴・対策

メイスとハンマーを使う。振り回しと地面への打撃を見て間合いを取る。

出現場所

第三幕:Castle Entrance、Castle Hall、Guards Room、Belfry。

死刑執行人ボス斧・突進

特徴・対策

トレバーが対峙する大型の敵。斧、突進、飛び込みを避け、攻撃後に反撃する。

出現場所

第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

ナイト ウォッチマンボス召喚・杖

特徴・対策

シモンの章で対峙。Scavenを召喚し、杖の連続攻撃を行う。

出現場所

第一幕:Castle Hall。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

Necromancerボス鎌・召喚

特徴・対策

シモンの章で対峙。小型敵を召喚し、鎌と飛び道具を使う。

出現場所

第一幕:Library側から入るCourtyard。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

サキュバスボス炎・幻惑

特徴・対策

シモンの章で対峙。火球、突進、広がる球を避ける。

出現場所

第一幕:Main Tower’s Outsideの頂上。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

リーバーボス噛みつき・尾

特徴・対策

アルカードの章で対峙。噛みつきと尾に注意し、召喚されるScavenも処理する。

出現場所

第二幕:Terraceの昇降機。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

デーモンロードボス物語内の戦闘

特徴・対策

序章のガブリエルと対峙する形態。通常のボス戦とは区別する。

出現場所

序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

復活したデーモンロードボス機械化した形態

特徴・対策

アルカードの章で対峙。尾・噛みつきに加え、電気の機械を利用する攻撃に注意。

出現場所

第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

地下墓地の女ボスつかみ・追跡

特徴・対策

トレバーの章で対峙。地面からの出現とつかみを避け、画面の入力指示に従う。

出現場所

第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

ドラキュラボス章別の最終戦

特徴・対策

アルカードの章ではシモンと共闘し、トレバーの章では魔法を使った戦いになる。

出現場所

第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。

戦闘の手順

予兆・回避と段階別の攻略を見る

ボス戦の詳細

本編での遭遇順と、同じボスの再戦・章の違いに対応した手順です。つかみ後のボタン操作は各機種の画面表示に従ってください。

第一幕:ナイト ウォッチマン

第一幕:Castle Hall。

  1. 序盤はScavenを処理し、戻ってきたボスへ反撃します。接近時の杖のつかみには画面の入力指示で抵抗します。
  2. 杖の三連撃は最初の二発を防御できますが、最後の一発と回転攻撃は距離を取って避けます。
  3. 画面が暗くなると杖が青い軌跡を描いて飛びます。折り返しと上下の軌道を見て、低い位置を通る瞬間に回避で抜けます。後半も攻撃を急がず杖を避け切ります。
  4. ボスがつかめる状態になったら接近し、つかみから画面の入力指示を終えます。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第一幕:Necromancer

第一幕:Library側から入るCourtyard。

  1. 空中の本体へ攻撃し、召喚されたゾンビとスケルトンに挟まれない位置へ動きます。Spirit of Belnadesは封じられるため、守護に頼って攻撃を受け続けないようにします。
  2. 鎌の上下連撃は回避で距離を取ります。投げた鎌が周回する間は、本体へ反撃できる時間になります。上から落ちる酸は二つの滴の間へ移動して避けます。
  3. 一度目の回復行動では二重の緑の輪が出ます。両方の切れ目が並ぶまで外側で待ち、回避で内側へ入ってつかみます。
  4. 後半の横から飛ぶ刃は高さを見てジャンプか地上回避。最後は三重の輪の切れ目を待って内側へ入り、つかみで終了します。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第一幕:サキュバス

第一幕:Main Tower’s Outsideの頂上。

  1. 空中の火球連射を避け、竜巻状の突進は進路から回避。着地・攻撃後に短く反撃します。近くで広がる球は距離を取り、床を走る衝撃波は跳び越えます。
  2. 取り巻きから力を得て障壁を張ったら、障壁を攻撃します。光ってつかめる状態になったところでつかみ、障壁を壊します。
  3. 取り巻きへ戻って回復しようとする動きは、つかみで中断します。以後も火球・突進を避けながら攻撃します。
  4. 三体に分かれたら一体ずつ障壁を攻撃し、赤く反応する本体を狙います。本体の障壁がつかめる状態になったら壊して反撃し、最後は地上の本体をつかみます。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第二幕:リーバー

第二幕:Terraceの昇降機。

  1. 噛みつきは連続する場合があります。連撃を避け切ってから短く反撃し、尾の振り回しは予兆直後に飛ばず、振られるタイミングに合わせて跳びます。大きな体はジャンプで越えず、Mist Formで横を通り抜けます。
  2. 召喚されるScavenを処理し、赤く膨らんでから爆発する小さな生物から離れます。Bat Projectileは本体に食べられて骨を吐き返されるため、本体への主力にしません。
  3. ボスが中央で止まり、頭上の設備が映ったら、その設備をRTでつかみます。画面の入力指示に従って酸を落とし、回復を中断します。その後に飲み込まれたら、入力指示で脱出します。
  4. ボスが上段へ退いた間は攻撃が届きません。落とされる生物の爆発を避け、前景へ戻る突進の進路からも離れます。下へ戻ったら再び通常の攻撃に対応します。
  5. 通常戦闘と頭上の設備から酸を落とす操作を繰り返し、最後の入力指示を終えます。撃破後にShadow Clawsを入手します。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第二幕:復活したデーモンロード

第二幕:Towers’ Linkの遭遇イベント、Resurrection Roomの本戦。

  1. Towers’ Linkの遭遇は敗北で進むイベントです。本戦はResurrection Room。拳・噛みつきの連撃、尾の叩きつけは回避し、攻撃後に反撃します。
  2. 前半は電気の装置でMist Formの通り抜けを封じられます。尾が光って長いレーザーを放つ予兆が出たら、頭上の磁気レールへ逃げて位置を変えます。背後へ回っても尾の突進に注意します。
  3. 本体が背景へ退いたら左右のレーザー装置を攻撃します。回転する光を追う位置に移動し、レールで上下を切り替えて光を避けます。一台を壊すと本体戦へ戻ります。
  4. 二度目の退避で残った装置を壊します。最後の段階はMist Formを再び使えます。Stopwatchで動きを遅くし、Wolf Formで反撃。端の電気へ追い込まれないよう位置を保ち、最後の入力指示を終えます。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第三幕:死刑執行人の初戦・再戦

第三幕:Entrance Bridgeの初戦、Abandoned Mineの再戦。

Entrance Bridge:初戦

  1. 斧を後ろへ大きく引く縦振りは後方へ回避。斧を頭上で回して地面を叩く攻撃は、床の衝撃波を跳び越えます。
  2. 顔が光り、斧を後ろへ構えたら横の突進です。二段ジャンプで越えて、壁にぶつかった後の隙へ反撃します。
  3. 顔が光っても斧を引かない場合は飛び込みに注意。近距離なら下を回避で抜け、遠ければ着地点から離れます。左手のつかみにも距離を取り、最後はボスをつかみます。

Abandoned Mine:再戦

  1. 基本動作は同じですが、背景のトロッコからのみ男が火炎瓶を投げます。足元の爆発地点とボスを同時に見て、長い連撃を控えます。
  2. 突進後の隙に闇の魔法で反撃し、体力を戻すなら光の魔法を使います。撃破後はレバーを再度操作して門を開き、武器強化へ進みます。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第三幕:地下墓地の女

第三幕:Crypt’s Labyrinthから橋へ続く戦闘・追跡イベント。

  1. 地下から現れて爪を振りながら接近する攻撃は、防御で止めて反撃します。姿が消えたら攻撃を中断し、次の出現を見ます。
  2. 頭が光る横突進は防御せずジャンプで越えます。突進後に止まったところへ反撃。つかみが増える後半は地中からの出現時に跳び、接近を避けます。
  3. 体力を削り切ってつかむと追跡イベントへ移ります。画面のジャンプ・保持・連打の指示に対応し、橋へ戻るまで進めます。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

序章・第三幕:デーモンロードのイベント

序章の塔での遭遇。第三幕はAbandoned MineからBelfryへ移るイベント戦。

序章ではガブリエルが塔で遭遇します。第三幕ではSpeed Bootsで溶岩を渡り、Abandoned Mineの扉を進んだ後にイベント戦へ入ります。

通常攻撃で体力を削るResurrection Roomの戦闘とは進行方法が異なります。画面に出るタイミング・保持・連打の指示に対応し、第三幕ではBelfryに戻るまで進めてください。ボタン名は現在プレイしている機種の表示に従います。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ

第二幕・第三幕:ドラキュラ

第二幕:Throne Room。第三幕:Mirror of Fate。

第二幕:Throne Room

  1. シモンと共闘します。鞭の三連撃は最初の二発を防御でき、三発目は回避。飛び上がって床を叩くと左右へ衝撃波が走るためジャンプします。赤い飛び道具は離れて隙間を見ます。
  2. シモンが倒れて単独になると、速い突進パンチも加わります。攻撃後だけを狙い、Mist Form・回避で端へ追い込まれない位置を確保します。
  3. シモンが操られる場面は通常攻撃で倒す手順ではありません。鞭を直前防御し、つかみから入力指示に対応します。三回成功させて解放します。斧と火炎瓶は回避します。
  4. 共闘へ戻ったらドラキュラを攻撃。シモンが鞭でつかまれたら助け、最後のつかみと追跡の入力指示を終えます。

第三幕:Mirror of Fate

  1. この戦闘中は魔力が尽きません。ドラキュラが光なら闇、闇なら光を使って攻撃し、属性が変わるたびに切り替えます。光で攻撃できる場面は体力回復にも使えます。
  2. 剣の連撃は最初の防御できる打撃へ直前防御を狙い、上昇斬りと大振りの叩きつけは回避。離れた場所から飛ぶ剣は高さに合わせて跳び、地面から出る柱はその場を離れます。
  3. 床の衝撃波はジャンプ。終盤に画面を覆う光・闇の波が出たら、攻撃時とは切替を変え、波と同じ属性を使って受け流します。
  4. 最後の落下場面では、火球の位置を見て空いた場所へ移動します。接近後の入力指示を終えて本編をクリアします。

ボスの目次へ · エリア別攻略へ