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Castlevania - Lords of Shadow 宿命の魔鏡 作品まとめ・攻略

ベルモンド一族の物語、HD版の違い、基本操作、序章から三幕の進行・仕掛け、再訪とクリア後を案内します。

作品情報

ベルモンド一族の運命を、時代と主人公を切り替えて描く2.5Dの探索アクションです。序章から三つの幕へ進み、戦闘と移動能力を増やしながらドラキュラの城を探索します。

原作の国内発売日
2013年3月20日(ニンテンドー3DS)
統合する版
国内3DS版と、PS3/Xbox 360のHD EDITION。
攻略の基準
国内Xbox 360 HD EDITION。ボタン表記もこの版を基準にしています。
本編の順序
ガブリエルの序章 → シモンの第一幕 → アルカードの第二幕 → トレバーの第三幕。

版ごとの違い

HD EDITIONでは高精細な映像に加え、ボスラッシュ、難易度スーパーハード、ランキング、トロフィー/実績が追加されています。ボスラッシュは本編クリア後に遊べます。

3DS版の資料で見かけるYのダイレクト攻撃・Xのエリア攻撃は、Xbox 360 HD版ではX・Yです。機種を確認して操作を読んでください。3DS版へHD専用モードの説明を適用しないでください。

操作・ゲームシステム

以下はXbox 360 HD版の基本操作です。詳しい用途は技・サブウェポン・能力で確認できます。

移動・ジャンプ
左スティックで移動、Aでジャンプ。水中ではAで素早く泳ぎ、空気が減ったら水面や気泡で補充します。
攻撃
Xがダイレクト攻撃、Yがエリア攻撃。ボタンの組合せで連続技を使います。
防御・回避
LTでブロック。攻撃直前の防御はシンクロブロック。LTを押しながら左右へ動くと回避します。
調べる・つかむ
RTで調べる、物をつかむ、鎖のフックを利用する操作。白く光ってよろける敵にはとどめを刺せます。
サブウェポン・固有能力
Bでサブウェポン、右スティック押し込みで切替。LB/RBで二つの固有能力を発動・解除します。
旅の書
BACKで開き、マップ・スキル・状態・図鑑などを確認します。STARTはポーズ。
成長
敵を倒して経験値を得るとレベルが上がり、新たな技が使えるようになります。
魔力・回復
魔法を使わずに敵を倒して魔力を補充します。泉は体力や魔力を回復し、宝箱は最大値を増やします。

進行はオートセーブです。宝箱・倒れた騎士・図鑑カードを見つけたら調べ、マップと旅の書に残った探索を確認します。

エリア別進行・仕掛け攻略

序章から三幕の順に進めます。エリア名はマップに対応し、同名エリアも章ごとに案内します。回収位置は収集物・隠し場所、戦闘の各段階はボス戦の詳細へ。

序章:ガブリエル

  1. 森林で攻撃・防御・回避・つかみの案内に従い、Shadow Crawlerを倒します。
  2. 橋でシンクロブロック・とどめ・クイック・リカバリーの案内に従って戦闘を終えると、デーモンロードとのイベントが始まり、序章が終了します。

第一幕:シモン

Cursed Village

  1. 箱を押して高い足場へ登り、レバーで門を開けます。低い通路はしゃがんで通ります。
  2. Throwing Axeを入手し、ゾンビを倒して村の右側から城壁へ。

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Castle’s Outer Wall

  1. 城壁を進み、崩れる足場とゾンビを越えて堀へ降ります。まだ使えないフックは後で戻ります。
  2. 水面や気泡で空気を補充しながら右側の岸へ泳ぎ、Forgotten Cavesへ進みます。

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Forgotten Caves

  1. 半魚人を倒し、ロープと上下する足場で洞窟の奥へ進みます。蒸気は止まった直後に通過します。
  2. Spirit of Belnadesを入手。出現する敵を倒し、守護を使って出口の危険な滝を越えます。安全な場所で解除して魔力を残します。
  3. 奥の水路を通り、Deadly Waterfallsへ。

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Deadly Waterfalls

  1. Spirit of Belnadesで滝を越え、右側の箱まで進みます。近くの魔力の泉で補充し、箱を左へ押して左の高い足場へ登ります。
  2. 滝の間の縦穴を登り、上から最初の滝を回り込んで次の箱へ。箱を右へ落とし、守護を使って滝を越えながら右端まで押します。箱を足場にして右の段差を登ります。
  3. 蒸気が止まる間に縦穴を登り、屋外のハーピーを倒して右の昇降機へ。高所のフック経路は後回しにし、Castle Hallへ入ります。

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Castle Hall

  1. Scavenを倒して広間を進み、ナイト ウォッチマンと戦います。暗くなる場面は杖の軌道を見て回避します。
  2. 撃破後、右側の門はまだ開きません。昇降機へ戻って下へ降り、Guards Roomへ進みます。

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Guards Room

  1. 昇降機を降りて門のレバーを操作するとゾンビが出現します。Spirit of Belnadesの守護を使い、門が開いたままになるまでレバーを回し続けてから敵を倒します。
  2. 上段の赤いレーザーは巻物を回収する寄り道です。守護を使って越え、回収後は解除して魔力を残します。本編の進行は下段からCellsへ。

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Cells

  1. トロッコに乗って牢の奥へ進み、昇降機で上の足場へ。Oil Flaskを入手します。
  2. 出現したスケルトンを倒して出口を開き、Inner Cellsへ進みます。高いフックの宝箱はコンバットクロス入手後に戻ります。

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Inner Cells

  1. スケルトンとゾンビを倒して縦穴を下ります。蒸気が止まる間にロープと足場を渡り、Vertical Prisonへ。
  2. Spirit of Schneiderがいる離れた足場は、コンバットクロス入手後に戻る経路です。

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Vertical Prison

  1. 檻と足場を使って、水位を変えるレバーを順に操作します。水位が上がったら水面・檻の上から次の足場へ進みます。
  2. 水中で空気を補充し、開いた通路からKitchenへ。

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Kitchen

  1. 箱を動かして段差を越え、のみ男の投げる火炎瓶を避けて階段を登ります。
  2. 上段の低い通路とレバーを使い、Theatreへ進みます。

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Theatre

  1. 舞台の人形を倒し、イベントで開いた右側の通路へ進みます。蒸気が止まる間に階段区画を越えます。
  2. 舞台上段を進んでTerraceへ。高所のフックは後で再訪します。

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Terrace

  1. 屋外のハーピーを倒し、足場と昇降機を使って上の城内へ。
  2. Ballroomへ入り、左側の通路へ進みます。

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Ballroom

  1. ライカンスロープを倒し、左側の扉のレバーを操作してCourtyardへ。
  2. シャンデリアの高所経路はコンバットクロス入手後に回収します。

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Courtyard

  1. 初回は左へ通り抜け、Libraryへ入ります。中央の本の台座を調べてMagic Bookとライカンスロープを倒すと、階段への経路が開きます。
  2. 階段を登った先の台座を調べ、像が動いて開いた道からCourtyardの別区画へ。泉で補充して奥の台座へ進み、Necromancerと戦います。
  3. 回転する防護輪の隙間を待って内側へ入り、最後はつかみで終了。コンバットクロスを入手し、左の壁のフックでLibraryへ戻ります。

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Library

  1. コンバットクロス入手後、像を足場になる位置へ動かしてフックへ。上段の本の台座を調べ、枝道を開きます。
  2. 右上の枝道で敵を倒し、次の本の台座を調べます。屋外バルコニーへ回り、壁を登って最後の台座を調べると宝箱への通路も開きます。
  3. 転送部屋の左側のカーテンからInner Cellsへ。離れた足場のフックを渡り、Spirit of Schneiderを入手します。精霊を召喚してレバーを操作し、開いた経路を通ります。
  4. Libraryへ戻り、上段右側の出口からToy Maker’s Funfairへ。洞窟などの回収も転送カーテンでまとめられます。

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Toy Maker’s Funfair

  1. 顔の仕掛けを避け、箱を右の壁へ押して上の足場へ登ります。連続するフックで高い通路へ。
  2. 回転木馬でシモンが危機に陥るイベントを経て先へ進みます。昇降機に乗る前に上の宝箱を回収し、Main Tower’s Outsideへ。

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Main Tower’s Outside

  1. 最初の昇降機はレバーを回し続けて上げます。ガーゴイルが鎖を狙うため、Spirit of Schneiderで攻撃させながら操作します。
  2. 次の昇降機を上げてから降ろし、上がってくる重りへ乗り移ります。壁・ロープを進む間の炎はSpirit of Belnadesを使って越え、最後のガーゴイルを倒します。
  3. 頂上の扉の上へ登り、窓を破ってサキュバスと戦います。回復行動と分身の段階を越えて第一幕を終えます。

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第二幕:アルカード

Mirror of Fate

  1. 開始地点の右側の巻物を回収してから左へ進み、Belfryへ。

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Belfry

  1. 下段を左へ調べた後に右へ戻り、ガーゴイルとスケルトンを倒して壁を登ります。
  2. 上段のフックで中央の谷を渡り、左側のTowers’ Linkへ。

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  1. 復活したデーモンロードとの遭遇は、敗北から水中へ落ちる進行イベントです。復活室での本戦とは別です。
  2. アルカードは水中で呼吸の制限を受けません。湖の収集品を調べて右へ泳ぎ、Abandoned Mineへ。

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Abandoned Mine

  1. Bat Projectileを入手。昇降機、上下する足場、水中を通って鉱山を進みます。
  2. Electric Mermanを倒してからレバーで門を開き、炎の像がある壁を登ります。
  3. トロッコで左へ進んでKitchenへ。高い回転足場はDemonic Wings取得後に戻ります。

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Kitchen

  1. 配管を下りて広い厨房へ。左上の配管へ進み、Mist Formを入手して格子を抜けます。水を張るレバーは弾薬の宝箱を回収するための寄り道です。
  2. 厨房ののみ男を倒して階段を登り、Theatreへ。
  3. Demonic Wings入手後、左側の広い厨房へ戻ります。二段ジャンプで右の足場へ登り、箱を左端へ動かしてレールへ。奥ののみ男を調べて血のオーブを入手します。

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Theatre

舞台へ向かう仕掛け

  1. 風のブロックを右へ引き出し、吹き上げで上段へ。磁石を右へ動かして重りを引き寄せ、左の床スイッチへ載せて門を開きます。
  2. 重りを足場にして進み、炎のブロックを人形の手の下へ動かして重りを落とします。落ちた重りを左へ運び、上段へ登ります。
  3. 風を左側の筒の下へ動かします。筒を通った風が上段の重りを床スイッチへ押すと門が開き、大きな舞台の仕掛けへ進めます。

舞台の人形を動かす仕掛け

舞台の仕掛けは炎・風・重り・磁石のブロックと、上下位置を切り替えるレバーを使います。茶色の床印に置いたブロックを人形の手が運びます。

  1. 下段の重りを左の茶色の床印へ動かし、中央のレバーを一回操作して中段へ上げます。
  2. 炎を右の手の下へ運んで燃やし、風のブロックを出します。炎は右端の茶色の床印へ、風は左端へ動かします。
  3. 中央のレバーをもう一回操作し、重りを最上段へ。風の吹き上げで左壁の足場をつかみ、最上段へ登ります。
  4. 重りを床印から左へ外して磁石をその床印へ置きます。中央レバーを二回操作して磁石を下段へ下ろし、手が運ばないよう床印から外します。
  5. 風で最上段へ戻り、重りを床印に戻します。中央レバーを三回操作し、重りを中段の床スイッチの高さへ移します。
  6. 下段の磁石で重りを引き寄せ、床スイッチに載せます。中央の筒のふたが開いたことを確認します。
  7. レバーを一回操作して炎を最上段へ上げ、風を中央の筒の下へ。吹き上げで炎が右上の手へ届けば完了です。

上段へ移った後、左の舞台で巻物を回収してから右へ戻り、Terraceへ出ます。後の転送カーテンはToy Maker’s Workshopとつながります。

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Terrace

  1. 昇降機でリーバーと戦います。横を通り抜ける回避にはMist Formを使い、ボスが止まって頭上の設備が映ったら、つかみと入力指示で酸を落とします。
  2. 撃破後にShadow Clawsを得て、壊れた昇降機の壁を登り、Clock Roomへ。

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Clock Room

  1. レバーで門を開け、中央の武器強化地点へ進むイベントでWolf Formを入手します。獣の扉を開き、Toys Assembly Lineへ。
  2. WorkshopでStopwatchを得た後に戻り、速い電気の仕掛けを減速させて武器強化地点へ到達します。
  3. 武器を強化すると磁気レールを使えます。右のレールからWorkshopの別入口へ。

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Toys Assembly Line

  1. 人形とMagic Bookを倒して昇降機へ。崩れる足場は止まらず、電気が消えた瞬間に次へ渡ります。
  2. 蒸気と電気の壁をShadow Clawsで登り、最後の足場から壁のフックへ。窓を破ってWorkshopへ入ります。

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Toy Maker’s Workshop

  1. 壁のフックと電気を避ける登り経路から、上段右側のStopwatchを入手します。
  2. Clock Roomへ戻って武器を強化したら、右のレールでWorkshopの別区画へ。動く足場と磁気レールを渡り、Carousel’s Engineへ進みます。
  3. 転送カーテンを開通させればTheatreへ戻れます。Demonic Wings取得後の収集にも利用します。

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  1. 下段の台座を右へ動かし、右端の球の真下へ合わせます。
  2. 中段右の台座を最も右へ動かし、球の下へ合わせます。
  3. 中段左の台座を、上の球のうち左から二つ目へ光が向かう位置に合わせます。
  4. 上段左の台座を少し左へ動かし、左端の球の真下に置きます。
  5. 左と右のレバーをそれぞれ一回操作します。中央上の歯車に光が届けば完了です。

自動で昇降機に乗ってResurrection Roomへ。到着後すぐ下へ戻ると、昇降機左側の巻物を回収できます。

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Resurrection Room

  1. 泉で補充し、右へ進んで復活したデーモンロードと本戦。通常戦闘とレーザー装置破壊を交互に進めます。
  2. Demonic Wingsを取得。入口側の高いカードを取り、右端の昇降機でVampire’s Towerへ。

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Vampire’s Tower

  1. 二段ジャンプと滑空で段差を越え、左側の壁を登ります。ヴァンパイア ナイトを倒し、炎の像があるロープを渡ってThrone Entranceへ。
  2. 血のオーブ探索ではThrone Entrance側の別入口から戻ります。下段の床を崩して近道を作り、上段をフックと二段ジャンプで渡ります。
  3. レバーで磁気レールを起動。中央足場のレバーと左側のレール上のレバーを操作して右側の門を開けます。右上の壁とフックを使い、像の部屋で二つ目の血のオーブを入手。近くのレバーも操作して戻る通路を開きます。

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Throne Entrance

  1. ヴァンパイア ナイトとガーゴイルを倒して上段へ進み、門に必要な二つの血のオーブを確認します。
  2. 左側の窓を破り、格子をMist Formで抜けてレバーを操作。左右をつなぐ近道を開き、Wolf Formの扉からVampire’s Towerの別入口へ。
  3. KitchenとVampire’s Towerのオーブをそろえたら門へ戻り、左右の台座に納めます。Throne Roomのドラキュラ戦へ。

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Throne Room

  1. シモンとの共闘、アルカード単独、操られたシモンの解放、再び共闘の順に対応します。
  2. 最後のつかみと画面の入力指示を終え、第二幕をクリアします。

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第三幕:トレバー

Castle Entrance

  1. Possessed Armorを倒し、城へ続く経路を進みます。トレバーは二段ジャンプ・フック・壁登り・磁気レールを使える状態です。
  2. Unholy Churchへ進み、上段を目指します。

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Unholy Church

  1. 祭壇でBoomerangを入手し、出現するジャイアントバットを倒します。戦闘後に壊れた足場から教会上段へ登ります。
  2. フックでシャンデリアを渡って右上のクランクへ。回し続けて中央のシャンデリアを落とし、床を壊します。
  3. 壊れた床から下のCryptへ進みます。

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Crypt

  1. 縦穴を降りてスケルトンを倒し、上段の通路からCemeteryを探索します。
  2. 地下墓地の女を追って入るCrypt’s Labyrinthは、Entrance Bridgeの戦闘後に戻る経路です。闇の紋章は能力取得後に再訪します。

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Cemetery

  1. スケルトンとArmored Skeletonを倒し、閉じた右側の門は後回しにします。
  2. Cryptへ戻り、敵が壊した床から下層へ。左のレバーを引いて、制限時間内に上の閉じた門へ戻ります。門の内側のレバーで近道を開通させ、右側のEntrance Bridgeへ。

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Entrance Bridge

  1. 死刑執行人との初戦。突進と斧の攻撃後に反撃し、とどめのつかみを行います。
  2. 門が開かないため下層へ戻り、足場・ロープ・炎の像を越えて光の魔法を入手します。
  3. Cryptへ戻り、光の紋章を作動させて地下墓地の女を解放します。開いた床からCrypt’s Labyrinthへ進み、追跡・戦闘後は橋の門が壊れてCastle Hallへ入れます。

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Crypt’s Labyrinth

  1. 棘の縦穴で壁を交互に蹴り、火炎の仕掛けが止まる間に通路を抜けます。
  2. 地下墓地の女の爪を防御し、突進は跳び越えます。最後のつかみから画面の入力指示へ対応します。
  3. イベント後にEntrance Bridgeへ戻り、開いた城門からCastle Hallへ。

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Castle Hall

  1. Possessed Armorとジャイアントバットを倒し、閉じた右側の門から上のフック経路へ回ります。
  2. 箱を左へ押して足場にし、左上のレバーを操作して右の門を開きます。戻る途中のヴァンパイア ナイトを倒し、Games Roomへ。

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Games Room

  1. 閉じた門の手前の部屋へ戻り、ジャイアントバットとライカンスロープを倒します。開いた床から下へ。
  2. 動く足場を右端まで渡ってレバーを引きます。制限時間内に左の体力の泉側へ戻り、開いた門からGuards Roomへ。

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Guards Room

  1. 階段を下り、閉じた門のレバーを操作するとHunchback Troopが出現します。背景から振られるPossessed Armorのメイスにも注意して戦います。
  2. 続いてPossessed Armorを倒して通路を開き、右側のCellsへ進みます。

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Cells

  1. 炎が止まる間にトロッコを渡り、Hunter Mermanを倒してElectric Bombを入手します。
  2. 昇降機・箱・レバーで上下の通路を開け、壁のフックで下へ。光の紋章を作動させる枝道も調べます。
  3. 最下段の水場側から右へ進み、Vertical Prisonへ。

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Vertical Prison

水中の気泡で空気を補充しながら、奥の水面に出る通路を探します。レバーで床の入口と近道を開き、檻・壁・磁気レールで上段へ。闇の魔法を入手したら、光・闇の扉や上段の通路にある四つのヒント巻物を調べます。下へ戻ってHunter Mermanとジャイアントバットを倒し、紋章部屋へ進みます。

四つの紋章は左から1〜4と数えます。設定する魔法は1=闇、2=光、3=闇、4=光。入力は次の順です。

  1. 3番に闇の魔法を使います。
  2. 2番に光の魔法を使います。
  3. 1番に闇の魔法を使います。
  4. 4番に光の魔法を使います。門が開いたらAbandoned Mineへ。

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Abandoned Mine

  1. 気泡と蒸気の停止を確認し、水中通路を抜けます。溶岩の川はまだ渡れないため、背後の足場を登ってトロッコ側へ回ります。
  2. レバーで門を開けると死刑執行人の再戦。背後のトロッコから飛ぶ火炎瓶にも注意します。
  3. 撃破後にレバーをもう一度操作し、コンバットクロスを強化します。石の扉を破壊してClock Towerへ。
  4. 鐘から逃げた後は鉱山の上段に戻ります。足場のレバーを操作して下へ降り、転送カーテンをGames Roomへ開通させます。
  5. Speed Bootsで溶岩を渡り、イベントで得た品を使って先の扉へ。デーモンロード戦は画面の入力指示に対応し、Belfryへ移動します。

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Clock Tower

戦闘より足場と仕掛けが中心のエリアです。

  1. 風のブロックを引き出して上へ。蒸気が止まる間にフックで渡り、連続する蒸気口は移動するトロッコの下に隠れて進みます。
  2. 上段の箱を動かしてレバーを引き、風から回転足場へ。頭上の電気を避けるため足場の縁にぶら下がって移動します。
  3. 伸縮する足場、回転足場、磁気レールで上へ進みます。箱の裏のレバーでレーザーを止め、交互に出る電気の間をフックで登ります。

最上段の二つの紋章は、左=闇、右=光にすると右上への足場が出ます。登った先でSpeed Bootsを入手し、長い隙間を助走ジャンプで越えてBelfryへ。両方を闇にすると左上の宝箱への経路が開きます。

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Belfry

  1. Possessed Armorとガーゴイルを倒し、下段左端の巻物を調べてから昇降機で上へ。
  2. 鐘が落ちて追ってくる場面は、壁を滑りながら歯車を避けて降り、フックと磁気レールで先へ進みます。のみ男のいる階段は立ち止まらず走ります。
  3. レールを塞ぐ歯車の手前で止まり、鐘が歯車を壊してから通過します。逃げ切るとAbandoned Mineへ戻ります。
  4. デーモンロードのイベント後に再訪。Speed Bootsで崩れた大きな隙間を渡り、泉で補充してMirror of Fateへ。

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Mirror of Fate

  1. ドラキュラの属性と反対の魔法で攻撃します。画面全体へ広がる光・闇の波は同じ属性へ切り替えて対処します。
  2. 戦闘後の落下では飛んでくる火球を避け、最後の入力指示を終えて本編をクリアします。

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エンディング・クリア後

本編の結末
トレバーはドラキュラとの戦いで致命傷を負います。父は息子だと知り、血を与えます。その後のアルカードの章と結び付き、人物たちの正体が明らかになります。
追加ムービー
各章の宝を100%集めると追加ムービーが解放されます。ボーナスのムービー一覧で確認してください。選択肢で別の結末を選ぶ仕組みではなく、収集による追加です。
クリアした章の再訪
クリアした章は章選択から遊び直せます。収集を残した章に戻り、能力の揃った状態で探索してください。
HD版のボスラッシュ
本編クリア後に解放。取得した技・能力・武器を使って連続戦に挑みます。
HD版のスーパーハード
HD EDITIONの追加難易度。通常の探索と収集を済ませ、敵の動作と回避を覚えてから挑むと準備を整えやすくなります。

エリア探索と再訪

同じ名前のエリアでも章ごとに構造と通行可能な場所が異なります。別の主人公の攻略経路をそのまま当てはめず、現在の章のマップを確認してください。

シモン:フック地点
コンバットクロス入手後は、フックで届く場所を再確認。守護の精霊で危険地帯を通り、援護の精霊を戦闘に使います。
アルカード:格子・壁・空中
格子はMist Form、壁はShadow Claws、高所はDemonic Wings。磁気レールは強化武器、特定の障壁はWolf Form、速い電気の仕掛けはStopwatchが鍵です。
トレバー:紋章・石の扉・長い谷
光と闇の紋章は対応する魔法、石の扉は強化コンバットクロス、離れた足場はSpeed Bootsで進みます。
収集の確認
章別の回収案内とマップの探索表示を使い、宝箱・騎士の巻物・図鑑カードを確認します。宝箱は体力・魔力・弾薬の拡張を区別してください。
水中
空気ゲージと敵の位置を確認。泳ぎ続ける前に、水面や気泡で空気を補充できる場所を確保します。

育成・武器と能力の使い分け

成長は経験値によるレベル上昇と技の解放、宝箱による容量拡張が中心です。主人公の武器は物語の進行で強化されます。

戦闘の組み立て
まずダイレクト攻撃とエリア攻撃、防御と回避を使い分けます。防げない攻撃をブロックし続けず、距離を取り直してください。
魔力を残す
固有能力は使い終えたら解除し、敵を魔法なしで倒して補充。探索に必要な能力へ使う分も残します。
サブウェポン
弾薬は有限です。各章で使える二つを切り替え、木箱や樽で補充します。アルカードのStopwatchは仕掛けの突破にも使うため、探索前の弾薬も確認してください。
耐久力の準備
行き止まりを能力取得後に再訪し、体力・魔力・弾薬の宝箱を開けます。戦闘が厳しいときは泉と残した収集を確認します。