悪魔城ドラキュラ THE MEDAL 作品まとめ
日本アーケード版のメダルスロット。ラッシュチャンスからボスラッシュへ進む流れと、ボーナスの選び方をまとめています。
作品情報
FEATUREWORLDシリーズ第3弾として登場した、1人用のビデオスロットです。リールの役と連動して、悪魔城の敵との戦いが進みます。
- 稼働開始
- 2008年9月18日
- 機種・ジャンル
- アーケード/シングルメダルゲーム
- プレイ人数
- 1人
- メーカー
- KONAMI
追加ボスと対象版
日本アーケード版の、2009年9月までの追加ボスを含む内容を扱います。
- 2008年11月12日:大コウモリ、フランケンを追加。
- 2008年12月24日:メディウサを追加。
- 2009年1月21日:ミイラ男を追加。
- 2009年9月9日:レッサーヴァンパイアを追加。
THE ARCADEとの連動は2009年4月に導入されました。当時の連動内容は楽曲収集の節で扱います。
操作・ゲームシステム
- ベットと有効ライン
- 1ベットで1ラインが有効になり、通常ゲームでは計3ラインを使います。有効ライン上の役に応じて配当を得ます。
- WILD
- 有効ライン上でほかのシンボルの代わりになるオールマイティーです。
- フリーゲーム
- 追加ベットが不要なボーナスゲーム。各有効ラインに2本のエクストララインが加わります。
- ボーナスでの選択
- クラッシュボーナスでは壺を1つ選びます。ダブルアップでは配当を受け取るか、半分またはすべてを賭けるかを選び、挑戦時には4本のロウソクから1本を選びます。
通常ゲームからドラキュラ撃破まで
通常ゲームを開始地点に、ボスラッシュのクリアボーナス獲得までを追います。
- 通常ゲームでWILDの出現を待つ。リールに3つ以上出現するとラッシュチャンスに入ります。有効ライン上の成立役から得る通常の配当とは別の発展条件です。
- 5ゲームのラッシュチャンス。魔物への攻撃でハートを獲得し、倒した魔物はWILDへ変わります。ハートでラッシュステップを進めます。
- ラッシュステップをBOSSまで進める。到達するとボスラッシュへ発展します。
- ボスラッシュで体力を削る。ボスのいる縦3コマはWILDとなり、ボスごとの動きで位置が変わります。有効ライン上の役が成立すればプレーヤーが攻撃し、不成立なら攻撃を受けます。
- 体力ゲージを見ながら次の対戦へ。ボスの体力がなくなるとステージクリア。プレーヤーの体力がなくなるとゲームオーバーです。苦戦時にマリアが現れれば、青龍がボスを倒します。
- 最後のドラキュラを撃破。ボスラッシュは4ステージ構成で、最後のドラキュラに勝つとクリアボーナスを得ます。
クラッシュボーナス・ダブルアップ
クラッシュボーナス
壺シンボルがリール上に3つ以上出現すると開始します。出現した壺から1つを選び、中の配当を獲得します。同時に出現する壺が多いほど、高額配当の期待が高まる仕組みです。
配当獲得後の3つの選択
- COLLECT
- ダブルアップに挑戦せず、配当を受け取ります。
- HALF DOUBLE
- 配当の半分を賭け、残り半分をキープして挑戦します。
- DOUBLE UP
- 配当すべてを賭けて挑戦します。
挑戦時は4本のロウソクから1本を選びます。ドル袋が出れば表示オッズに応じた配当を獲得し、モンスターが出れば負けとなります。
シンボルと武器
- WILDシンボル
- 役を成立させる代用シンボルであり、通常ゲームからラッシュチャンスへ進むきっかけにもなります。
- モンスターとハート
- ラッシュチャンスで攻撃対象となる魔物。攻撃で得るハートはラッシュステップを進め、ボスラッシュへの発展につながります。
- 壺シンボル
- クラッシュボーナスの開始と、配当を選ぶ演出に使います。
- ロウソク・ドル袋
- ダブルアップで選ぶ対象と、配当獲得を示す演出です。
- ムチ・サブウェポン
- ボスと戦う時に使われる武器。スロットの役とWILDの働きに応じて戦闘が進みます。
敵・ボス
ボスラッシュでは、相手の体力をなくすと次の戦いへ進みます。画面上ではボスの位置と有効ライン、プレーヤーの体力を一緒に追えます。
ボス
| | |
| ドラキュラ | 最終ボス | ボスラッシュの最後 |
登場・戦闘4ステージ構成の最終戦に登場する。撃破するとクリアボーナスを獲得できる。 |
| フランケン | 追加ボス | 2008年 11月追加 |
登場・戦闘ボスラッシュで戦う相手のひとつ。相手の体力ゲージをなくすと次の対戦へ進む。 |
| ミイラ男 | 追加ボス | 2009年 1月追加 |
登場・戦闘ボスラッシュの相手。プレーヤーの体力ゲージがなくなるとゲームオーバーになる。 |
| メディウサ | 追加ボス | 2008年 12月追加 |
登場・戦闘ボスラッシュに登場する。役が成立しなかった時はボスから攻撃を受ける。 |
| レッサーヴァンパイア | 追加ボス | 2009年 9月追加 |
登場・戦闘ボスラッシュで対戦する吸血鬼。各対戦ではボスとプレーヤー双方の体力ゲージを追う。 |
| ワイバーン | ボス | ボスラッシュ |
登場・戦闘翼を持つボス。出現位置に応じたWILDと有効ラインの重なりが、役の成立に関わる。 |
| 大コウモリ | 追加ボス | 2008年 11月追加 |
登場・戦闘ボスラッシュの対戦相手。ボスのいる縦3コマがWILDとして働き、役の成立で攻撃が進む。 |
ドラキュラ最終ボスボスラッシュの最後
登場・戦闘
4ステージ構成の最終戦に登場する。撃破するとクリアボーナスを獲得できる。
フランケン追加ボス2008年
11月追加
登場・戦闘
ボスラッシュで戦う相手のひとつ。相手の体力ゲージをなくすと次の対戦へ進む。
ミイラ男追加ボス2009年
1月追加
登場・戦闘
ボスラッシュの相手。プレーヤーの体力ゲージがなくなるとゲームオーバーになる。
メディウサ追加ボス2008年
12月追加
登場・戦闘
ボスラッシュに登場する。役が成立しなかった時はボスから攻撃を受ける。
レッサーヴァンパイア追加ボス2009年
9月追加
登場・戦闘
ボスラッシュで対戦する吸血鬼。各対戦ではボスとプレーヤー双方の体力ゲージを追う。
ワイバーンボスボスラッシュ
登場・戦闘
翼を持つボス。出現位置に応じたWILDと有効ラインの重なりが、役の成立に関わる。
大コウモリ追加ボス2008年
11月追加
登場・戦闘
ボスラッシュの対戦相手。ボスのいる縦3コマがWILDとして働き、役の成立で攻撃が進む。
該当する項目はありません。
クリア報酬・楽曲収集と連動
ボスを一定条件で倒すとサウンドコレクションを獲得します。集めた楽曲はゲームのBGMとして楽しめます。ドラキュラ撃破によるクリアボーナスと、楽曲の獲得はそれぞれの条件で発生します。
当時のe-amusement pass機能
プレイ履歴の保存と、登録名による全国ランキングへの参加に対応していました。シリーズ共通のFEATURE WORLD GAMEにも参加でき、全国の対応筐体で途中から再開できる仕組みでした。
THE ARCADEとの相互連動
- THE ARCADEをe-amusement passでプレイし一定条件を満たすと、本作のラッシュチャンス中に変更できる楽曲を獲得できました。
- 本作をe-amusement passでプレイし一定条件を満たすと、THE ARCADEで使用できる新アイテムを獲得できました。アイテムの使用にはTHE ARCADE側のスコアを消費します。
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