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悪魔城ドラキュラ THE MEDAL 作品まとめ

日本アーケード版のメダルスロット。ラッシュチャンスからボスラッシュへ進む流れと、ボーナスの選び方をまとめています。

作品情報

FEATUREWORLDシリーズ第3弾として登場した、1人用のビデオスロットです。リールの役と連動して、悪魔城の敵との戦いが進みます。

稼働開始
2008年9月18日
機種・ジャンル
アーケード/シングルメダルゲーム
プレイ人数
1人
メーカー
KONAMI

追加ボスと対象版

日本アーケード版の、2009年9月までの追加ボスを含む内容を扱います。

  • 2008年11月12日:大コウモリ、フランケンを追加。
  • 2008年12月24日:メディウサを追加。
  • 2009年1月21日:ミイラ男を追加。
  • 2009年9月9日:レッサーヴァンパイアを追加。

THE ARCADEとの連動は2009年4月に導入されました。当時の連動内容は楽曲収集の節で扱います。

操作・ゲームシステム

ベットと有効ライン
1ベットで1ラインが有効になり、通常ゲームでは計3ラインを使います。有効ライン上の役に応じて配当を得ます。
WILD
有効ライン上でほかのシンボルの代わりになるオールマイティーです。
フリーゲーム
追加ベットが不要なボーナスゲーム。各有効ラインに2本のエクストララインが加わります。
ボーナスでの選択
クラッシュボーナスでは壺を1つ選びます。ダブルアップでは配当を受け取るか、半分またはすべてを賭けるかを選び、挑戦時には4本のロウソクから1本を選びます。

通常ゲームからドラキュラ撃破まで

通常ゲームを開始地点に、ボスラッシュのクリアボーナス獲得までを追います。

  1. 通常ゲームでWILDの出現を待つ。リールに3つ以上出現するとラッシュチャンスに入ります。有効ライン上の成立役から得る通常の配当とは別の発展条件です。
  2. 5ゲームのラッシュチャンス。魔物への攻撃でハートを獲得し、倒した魔物はWILDへ変わります。ハートでラッシュステップを進めます。
  3. ラッシュステップをBOSSまで進める。到達するとボスラッシュへ発展します。
  4. ボスラッシュで体力を削る。ボスのいる縦3コマはWILDとなり、ボスごとの動きで位置が変わります。有効ライン上の役が成立すればプレーヤーが攻撃し、不成立なら攻撃を受けます。
  5. 体力ゲージを見ながら次の対戦へ。ボスの体力がなくなるとステージクリア。プレーヤーの体力がなくなるとゲームオーバーです。苦戦時にマリアが現れれば、青龍がボスを倒します。
  6. 最後のドラキュラを撃破。ボスラッシュは4ステージ構成で、最後のドラキュラに勝つとクリアボーナスを得ます。

クラッシュボーナス・ダブルアップ

クラッシュボーナス

壺シンボルがリール上に3つ以上出現すると開始します。出現した壺から1つを選び、中の配当を獲得します。同時に出現する壺が多いほど、高額配当の期待が高まる仕組みです。

配当獲得後の3つの選択

COLLECT
ダブルアップに挑戦せず、配当を受け取ります。
HALF DOUBLE
配当の半分を賭け、残り半分をキープして挑戦します。
DOUBLE UP
配当すべてを賭けて挑戦します。

挑戦時は4本のロウソクから1本を選びます。ドル袋が出れば表示オッズに応じた配当を獲得し、モンスターが出れば負けとなります。

シンボルと武器

WILDシンボル
役を成立させる代用シンボルであり、通常ゲームからラッシュチャンスへ進むきっかけにもなります。
モンスターとハート
ラッシュチャンスで攻撃対象となる魔物。攻撃で得るハートはラッシュステップを進め、ボスラッシュへの発展につながります。
壺シンボル
クラッシュボーナスの開始と、配当を選ぶ演出に使います。
ロウソク・ドル袋
ダブルアップで選ぶ対象と、配当獲得を示す演出です。
ムチ・サブウェポン
ボスと戦う時に使われる武器。スロットの役とWILDの働きに応じて戦闘が進みます。

敵・ボス

ボスラッシュでは、相手の体力をなくすと次の戦いへ進みます。画面上ではボスの位置と有効ライン、プレーヤーの体力を一緒に追えます。

ボス

ドラキュラ最終ボスボスラッシュの最後

登場・戦闘

4ステージ構成の最終戦に登場する。撃破するとクリアボーナスを獲得できる。

フランケン追加ボス2008年
11月追加

登場・戦闘

ボスラッシュで戦う相手のひとつ。相手の体力ゲージをなくすと次の対戦へ進む。

ミイラ男追加ボス2009年
1月追加

登場・戦闘

ボスラッシュの相手。プレーヤーの体力ゲージがなくなるとゲームオーバーになる。

メディウサ追加ボス2008年
12月追加

登場・戦闘

ボスラッシュに登場する。役が成立しなかった時はボスから攻撃を受ける。

レッサーヴァンパイア追加ボス2009年
9月追加

登場・戦闘

ボスラッシュで対戦する吸血鬼。各対戦ではボスとプレーヤー双方の体力ゲージを追う。

ワイバーンボスボスラッシュ

登場・戦闘

翼を持つボス。出現位置に応じたWILDと有効ラインの重なりが、役の成立に関わる。

大コウモリ追加ボス2008年
11月追加

登場・戦闘

ボスラッシュの対戦相手。ボスのいる縦3コマがWILDとして働き、役の成立で攻撃が進む。

ドラキュラ最終ボスボスラッシュの最後

登場・戦闘

4ステージ構成の最終戦に登場する。撃破するとクリアボーナスを獲得できる。

フランケン追加ボス2008年
11月追加

登場・戦闘

ボスラッシュで戦う相手のひとつ。相手の体力ゲージをなくすと次の対戦へ進む。

ミイラ男追加ボス2009年
1月追加

登場・戦闘

ボスラッシュの相手。プレーヤーの体力ゲージがなくなるとゲームオーバーになる。

メディウサ追加ボス2008年
12月追加

登場・戦闘

ボスラッシュに登場する。役が成立しなかった時はボスから攻撃を受ける。

レッサーヴァンパイア追加ボス2009年
9月追加

登場・戦闘

ボスラッシュで対戦する吸血鬼。各対戦ではボスとプレーヤー双方の体力ゲージを追う。

ワイバーンボスボスラッシュ

登場・戦闘

翼を持つボス。出現位置に応じたWILDと有効ラインの重なりが、役の成立に関わる。

大コウモリ追加ボス2008年
11月追加

登場・戦闘

ボスラッシュの対戦相手。ボスのいる縦3コマがWILDとして働き、役の成立で攻撃が進む。

クリア報酬・楽曲収集と連動

ボスを一定条件で倒すとサウンドコレクションを獲得します。集めた楽曲はゲームのBGMとして楽しめます。ドラキュラ撃破によるクリアボーナスと、楽曲の獲得はそれぞれの条件で発生します。

当時のe-amusement pass機能

プレイ履歴の保存と、登録名による全国ランキングへの参加に対応していました。シリーズ共通のFEATURE WORLD GAMEにも参加でき、全国の対応筐体で途中から再開できる仕組みでした。

THE ARCADEとの相互連動

  • THE ARCADEをe-amusement passでプレイし一定条件を満たすと、本作のラッシュチャンス中に変更できる楽曲を獲得できました。
  • 本作をe-amusement passでプレイし一定条件を満たすと、THE ARCADEで使用できる新アイテムを獲得できました。アイテムの使用にはTHE ARCADE側のスコアを消費します。

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