行動
地面を進んで接近します。
対策の目安
近づく敵を正面から迎え撃ち、階段に移る前に道を空けると安全です。
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一般敵は動き、ボスは登場区間と攻撃の特徴を概要にしています。人物としての紹介はキャラクター一覧へ、鍵と出口の進行は本編攻略へ。
対策の目安は、日本MSX2版の通常プレイで被弾と転落を減らすための提案です。武器の所持や足場に合わせて、待つ・倒す・通過する方法を選んでください。
| ゾンビ | 一般敵 | 地上を歩く |
行動地面を進んで接近します。 対策の目安近づく敵を正面から迎え撃ち、階段に移る前に道を空けると安全です。 | ||
| 黒ひょう | 一般敵 | 走って跳ぶ |
行動速く走り、跳びかかります。 対策の目安跳ぶ前に攻撃を当てるつもりで間合いを作り、接近中のジャンプに重ならないようにします。 | ||
| 邪怪コウモリ | 一般敵 | 空中から接近 |
行動天井や空中から飛来します。 対策の目安飛び始める位置を見て攻撃の高さを合わせます。 | ||
| 半魚人 | 一般敵 | 水辺で攻撃 |
行動水辺から飛び出して火を吐きます。 対策の目安水に近い足場では無理に追わず、着地点と飛び道具に注意します。 | ||
| ファイター | 一般敵 | 鎧の騎士 |
行動決まった道を往復します。 対策の目安狭い足場へ入る前に安全な側から攻撃します。 | ||
| メデューサ | 一般敵 | 波打って飛ぶ頭 |
行動上下に波打つ軌道で接近します。 対策の目安階段や足場の端で軌道に重ならないよう、平らな場所で待って対処します。 | ||
| パイルバッテリー | 一般敵 | 火を吐く骨の塔 |
行動重なった頭骨から火を吐きます。 対策の目安火の進路を空け、連続で近づかず間を見て攻撃します。 | ||
| ゴースト | 一般敵 | 追ってくる頭骨 |
行動空中を飛び、プレイヤーを追います。 対策の目安背後に回られる前に向きを合わせて攻撃します。 | ||
| せむし男 | 一般敵 | 跳ねて接近 |
行動小柄な敵がジャンプを繰り返します。 対策の目安階段で接触する前に、平らな場所で着地の位置を見ます。 | ||
| スライム | 一般敵 | 地面を這う |
行動燭台に潜み、地上へ出てきます。 対策の目安燭台を壊した直後に出現する敵へ備え、足元に注意します。 | ||
| スケルトン | 一般敵 | 骨を投げる |
行動跳びながら骨を投げます。 対策の目安敵本体だけを追わず、飛んでくる骨の軌道も見て攻撃します。 | ||
| 大ガラス | 一般敵 | 空中から襲う |
行動止まっている場所から飛び、追ってきます。 対策の目安足場の狭い所へ進む前に処理するか、安全な床へ誘うと対処しやすくなります。 | ||
| スケルドラゴン | 一般敵 | 壁から火を吐く |
行動壁に固定された骨の竜が火を吐きます。 対策の目安炎の軌道を避けられる位置から攻撃します。 | ||
| 大わし | 一般敵 | せむし男を運ぶ |
行動空中からせむし男を落とします。 対策の目安鳥と落ちてくる敵を別々に見て、落下先へ進みすぎないようにします。 | ||
| 赤いスケルトン | 一般敵 | 倒しても復活 |
行動一度崩れても骨が組み直されます。 対策の目安倒れた間に通過し、その場所で長く待たない進め方を勧めます。 | ||
| アックスファイター | 一般敵 | 斧を投げる騎士 |
行動戻ってくる斧で攻撃します。 対策の目安斧の往復を見てから間合いを詰めます。 | ||
| 妖魔コウモリ | ボス | ステージ3・16 |
行動大きなコウモリが飛来し、火を吐きます。 対策の目安空中の敵に届く武器を使い、突進に重ならない床位置を保ちます。 | ||
| マミーメデューサ | ボス | ステージ6 |
行動大きな頭が動き、蛇を送り出します。 対策の目安本体の移動と小さな蛇を分けて見ます。砂時計を持っているなら攻撃の時間を作れます。 | ||
| ミイラ男 | ボス | ステージ9 |
行動2体で現れ、包帯を飛ばして挟み込みます。 対策の目安片側から距離を取り、2体の間へ不用意に入らない進め方を勧めます。 | ||
| フランケン | ボス | ステージ12 |
行動地上を動く本体と、跳ねて火を吐くせむし男が組み合わさります。 対策の目安補助の敵の動きを見ながら本体へ攻撃します。動きを止められる砂時計や地面を攻撃する聖水も選択肢です。 | ||
| せむし男(ボス戦) | ボス補助 | ステージ12の補助 |
行動フランケンと同時に登場し、跳ねながら火を吐きます。 対策の目安本体にだけ集中せず、跳ぶ方向と飛び道具に空間を空けます。 | ||
| 死神 | ボス | ステージ15 |
行動空中を移動しながら鎌を発生させます。 対策の目安接近する鎌を処理してから本体を狙います。砂時計で攻撃時間を作る使い方もできます。 | ||
| ドラキュラ(第一形態) | ボス | ステージ18 |
行動場所を変えて現れ、3方向へ火球を出します。弱点は頭です。 対策の目安頭へ攻撃を当てたら火球から離れ、しゃがんで回避する位置を用意します。 | ||
| ドラキュラ(肖像画) | ボス | ステージ18・最終戦 |
行動背後の肖像画に移り、コウモリを送り出します。額の光る部分が弱点です。 対策の目安左右の足場から弱点の高さへ攻撃を合わせます。コウモリの群れが近づく方向も見て動きます。 | ||
地面を進んで接近します。
近づく敵を正面から迎え撃ち、階段に移る前に道を空けると安全です。
速く走り、跳びかかります。
跳ぶ前に攻撃を当てるつもりで間合いを作り、接近中のジャンプに重ならないようにします。
天井や空中から飛来します。
飛び始める位置を見て攻撃の高さを合わせます。
水辺から飛び出して火を吐きます。
水に近い足場では無理に追わず、着地点と飛び道具に注意します。
決まった道を往復します。
狭い足場へ入る前に安全な側から攻撃します。
上下に波打つ軌道で接近します。
階段や足場の端で軌道に重ならないよう、平らな場所で待って対処します。
重なった頭骨から火を吐きます。
火の進路を空け、連続で近づかず間を見て攻撃します。
空中を飛び、プレイヤーを追います。
背後に回られる前に向きを合わせて攻撃します。
小柄な敵がジャンプを繰り返します。
階段で接触する前に、平らな場所で着地の位置を見ます。
燭台に潜み、地上へ出てきます。
燭台を壊した直後に出現する敵へ備え、足元に注意します。
跳びながら骨を投げます。
敵本体だけを追わず、飛んでくる骨の軌道も見て攻撃します。
止まっている場所から飛び、追ってきます。
足場の狭い所へ進む前に処理するか、安全な床へ誘うと対処しやすくなります。
壁に固定された骨の竜が火を吐きます。
炎の軌道を避けられる位置から攻撃します。
空中からせむし男を落とします。
鳥と落ちてくる敵を別々に見て、落下先へ進みすぎないようにします。
一度崩れても骨が組み直されます。
倒れた間に通過し、その場所で長く待たない進め方を勧めます。
戻ってくる斧で攻撃します。
斧の往復を見てから間合いを詰めます。
大きなコウモリが飛来し、火を吐きます。
空中の敵に届く武器を使い、突進に重ならない床位置を保ちます。
大きな頭が動き、蛇を送り出します。
本体の移動と小さな蛇を分けて見ます。砂時計を持っているなら攻撃の時間を作れます。
2体で現れ、包帯を飛ばして挟み込みます。
片側から距離を取り、2体の間へ不用意に入らない進め方を勧めます。
地上を動く本体と、跳ねて火を吐くせむし男が組み合わさります。
補助の敵の動きを見ながら本体へ攻撃します。動きを止められる砂時計や地面を攻撃する聖水も選択肢です。
フランケンと同時に登場し、跳ねながら火を吐きます。
本体にだけ集中せず、跳ぶ方向と飛び道具に空間を空けます。
空中を移動しながら鎌を発生させます。
接近する鎌を処理してから本体を狙います。砂時計で攻撃時間を作る使い方もできます。
場所を変えて現れ、3方向へ火球を出します。弱点は頭です。
頭へ攻撃を当てたら火球から離れ、しゃがんで回避する位置を用意します。
背後の肖像画に移り、コウモリを送り出します。額の光る部分が弱点です。
左右の足場から弱点の高さへ攻撃を合わせます。コウモリの群れが近づく方向も見て動きます。
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