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シヴィライゼーション VII 技術・社会制度・政策

研究の進め方と解禁内容、政策・伝統・政府・祝宴の関係を整理し、名前や効果から探せます。研究で解禁した建設物の使い所は、建造物・施設・遺産へ。

研究から運用まで

科学力で技術、文化力で社会制度を研究します。研究先を選ぶ前に、欲しいユニット・建造物・政策の解禁元と前提をたどります。研究を完了しても、建設・訓練・政策への割り当ては別に必要です。

習熟では同じ項目を深く研究して追加の解禁や報酬を得ます。全盛時代では文明専用ツリー、全盛時代以外では時代に合わせたツリーを使います。習合は他文明の固有要素を取り込む選択へつながります。

社会政策は政府の空きスロットに割り当てて効果を得ます。文明固有の伝統は時代を越えて利用できるため、長期計画に組み込めます。研究・祝宴などでスロットや政策を見直し、現在の建造物・ユニット・領土に効くものを選びます。

政府によって祝宴で選べる効果が異なります。幸福度を蓄積して祝宴に入ったら、直近の建設・訓練・研究の予定に合う効果を選びます。費用は基準値で、速度や各種補正によって実際の必要量は変わります。

技術一覧

技術一覧
研究・解禁
農業古代基準研究コスト 1
解禁
穀物庫 / 釣り埠頭
畜産古代基準研究コスト 70
前提
農業
解禁
木挽き穴 / 投石兵 / 火矢 / フルチェ / 連弩
青銅器古代基準研究コスト 255
前提
筆記 / 灌漑
解禁
兵舎 / 槍兵 / 弓兵 / 火矢 / 重装歩兵 / フルチェ / 不死隊 / レギオン / メジャイ / 連弩
通貨古代基準研究コスト 245
前提
帆走術 / 筆記
解禁
浴場 / 市場 / コロッサス
工学古代基準研究コスト 430
前提
通貨 / 青銅器
解禁
円形闘技場
未来技術古代基準研究コスト 1255
前提
鉄器 / 数学
鉄器古代基準研究コスト 738
前提
軍事訓練
解禁
騎乗兵 / ファランクス / ユッタハッティ / 重装歩兵 / 不死隊 / レギオン / メジャイ / プラベターラ
灌漑古代基準研究コスト 125
前提
陶磁器 / 畜産
解禁
庭園 / 空中庭園
石工術古代基準研究コスト 125
前提
畜産
解禁
太古の防壁 / モニュメント / ピラミッド
数学古代基準研究コスト 738
前提
工学
解禁
アカデミー / 太陽のピラミッド
軍事訓練古代基準研究コスト 430
前提
青銅器 / 車輪
解禁
アリーナ / 鍛冶場
航海術古代基準研究コスト 430
前提
通貨
解禁
灯台 / ハアモンガ・ア・アマウイ / カドリレーム / ダウ船
陶磁器古代基準研究コスト 70
前提
農業
解禁
レンガ工場
帆走術古代解禁:避難港 / ガレー船 / ダウ船
車輪古代基準研究コスト 245
前提
灌漑 / 石工術
解禁
ヴィラ / バリスタ / チャリオット / ユッタハッティ / プラベターラ / 軍事的潜入
筆記古代基準研究コスト 125
前提
陶磁器
解禁
図書館 / 研究イニシアチブ
建築探検の時代解禁:宮廷動物園 / パビリオン
天文学探検の時代解禁:天文台 / 艦隊司令官 / オトル
地図製作法探検の時代解禁:埠頭
城探検の時代解禁:ダンジョン / 中世の防壁 / 弩兵 / ケシク / ワラカク
教育探検の時代解禁:大学 / シェダゴン・パゴダ
封建制度探検の時代解禁:宿屋
ギルド探検の時代解禁:ギルド会館 / 窯
火薬探検の時代解禁:アルケブス銃兵 / 射石砲 / ガレオン船 / 私掠船 / ケシク / ワラカク / チェトバン / カラム
紋章探検の時代解禁:騎士 / メンアットアームズ / 私掠船 / ノルマン騎兵 / 黄金腕輪歩兵 / レイオマノ / マムルーク / テルシオ / 迅雷銃
機械探検の時代解禁:製粉所 / 製材所
鋳造探検の時代解禁:槍騎兵 / 長槍兵 / ノルマン騎兵 / 黄金腕輪歩兵 / レイオマノ / マムルーク / テルシオ / 迅雷銃
冶金学探検の時代解禁:防具工房 / トレビュシェット
造船探検の時代解禁:造船所 / キャラック船 / チェトバン / カラム
都市計画探検の時代解禁:銀行 / 病院 / マチュ・ピチュ
学府近代基準研究コスト 1400
解禁
学舎 / オックスフォード大学
空気力学近代基準研究コスト 6000
前提
戦時動員 / 装甲
解禁
戦闘機 / 急降下爆撃機 / 重爆撃機 / シュツーカ / 零戦
装甲近代基準研究コスト 4000
前提
大量生産
解禁
歩兵中隊 / 戦車 / アバンボワ / 皇帝近衛隊 / グサ / 海兵隊 / セポイ / ソルダデーラ / フッサー / コサック
内燃機関近代基準研究コスト 2425
前提
蒸気機関 / 軍事学
解禁
巡洋艦 / 弩級戦艦 / 陸上艦 / 三笠 / コサック / フッサー
電気近代基準研究コスト 2425
前提
学府
解禁
研究所
航空技術近代基準研究コスト 3000
前提
都市化 / 内燃機関
解禁
飛行場 / 編隊司令官 / 複葉機 / 対塹壕戦闘機 / 爆撃機 / シュツーカ / 零戦
未来技術近代基準研究コスト 10000
前提
ロケット工学 / 核分裂
工業化近代基準研究コスト 2425
前提
軍事学
解禁
鉄道駅 / 野砲 / 榴弾砲 / ライフル歩兵 / チャン・ビュン / カチューシャ / アバンボワ / 皇帝近衛隊 / グサ / 海兵隊 / セポイ / ソルダデーラ
大量生産近代基準研究コスト 3000
前提
内燃機関 / 工業化
解禁
缶詰工場 / 工場
軍事学近代基準研究コスト 1400
解禁
要塞化防衛陣地 / 士官学校 / 赤い城
戦時動員近代基準研究コスト 4000
前提
航空技術
解禁
空母 / 戦艦 / 駆逐艦 / 三笠
核分裂近代基準研究コスト 8500
前提
空気力学
解禁
マンハッタン計画
無線通信近代基準研究コスト 3000
前提
電気 / 都市化
解禁
ラジオ局 / テネメント / エッフェル塔
ロケット工学近代基準研究コスト 8500
前提
空気力学
解禁
発射場 / 宇宙開発妨害 / 衛星の打ち上げ / 有人宇宙飛行
蒸気機関近代基準研究コスト 1400
解禁
製鉄所 / 港 / 装甲艦
都市化近代基準研究コスト 2425
前提
学府 / 蒸気機関
解禁
デパート / オペラハウス
農業古代

基準研究コスト 1

解禁
穀物庫 / 釣り埠頭
畜産古代

基準研究コスト 70

前提
農業
解禁
木挽き穴 / 投石兵 / 火矢 / フルチェ / 連弩
青銅器古代

基準研究コスト 255

前提
筆記 / 灌漑
解禁
兵舎 / 槍兵 / 弓兵 / 火矢 / 重装歩兵 / フルチェ / 不死隊 / レギオン / メジャイ / 連弩
通貨古代

基準研究コスト 245

前提
帆走術 / 筆記
解禁
浴場 / 市場 / コロッサス
工学古代

基準研究コスト 430

前提
通貨 / 青銅器
解禁
円形闘技場
未来技術古代

基準研究コスト 1255

前提
鉄器 / 数学
鉄器古代

基準研究コスト 738

前提
軍事訓練
解禁
騎乗兵 / ファランクス / ユッタハッティ / 重装歩兵 / 不死隊 / レギオン / メジャイ / プラベターラ
灌漑古代

基準研究コスト 125

前提
陶磁器 / 畜産
解禁
庭園 / 空中庭園
石工術古代

基準研究コスト 125

前提
畜産
解禁
太古の防壁 / モニュメント / ピラミッド
数学古代

基準研究コスト 738

前提
工学
解禁
アカデミー / 太陽のピラミッド
軍事訓練古代

基準研究コスト 430

前提
青銅器 / 車輪
解禁
アリーナ / 鍛冶場
航海術古代

基準研究コスト 430

前提
通貨
解禁
灯台 / ハアモンガ・ア・アマウイ / カドリレーム / ダウ船
陶磁器古代

基準研究コスト 70

前提
農業
解禁
レンガ工場
帆走術古代

解禁:避難港 / ガレー船 / ダウ船

車輪古代

基準研究コスト 245

前提
灌漑 / 石工術
解禁
ヴィラ / バリスタ / チャリオット / ユッタハッティ / プラベターラ / 軍事的潜入
筆記古代

基準研究コスト 125

前提
陶磁器
解禁
図書館 / 研究イニシアチブ
建築探検の時代

解禁:宮廷動物園 / パビリオン

天文学探検の時代

解禁:天文台 / 艦隊司令官 / オトル

地図製作法探検の時代

解禁:埠頭

城探検の時代

解禁:ダンジョン / 中世の防壁 / 弩兵 / ケシク / ワラカク

教育探検の時代

解禁:大学 / シェダゴン・パゴダ

封建制度探検の時代

解禁:宿屋

ギルド探検の時代

解禁:ギルド会館 / 窯

火薬探検の時代

解禁:アルケブス銃兵 / 射石砲 / ガレオン船 / 私掠船 / ケシク / ワラカク / チェトバン / カラム

紋章探検の時代

解禁:騎士 / メンアットアームズ / 私掠船 / ノルマン騎兵 / 黄金腕輪歩兵 / レイオマノ / マムルーク / テルシオ / 迅雷銃

機械探検の時代

解禁:製粉所 / 製材所

鋳造探検の時代

解禁:槍騎兵 / 長槍兵 / ノルマン騎兵 / 黄金腕輪歩兵 / レイオマノ / マムルーク / テルシオ / 迅雷銃

冶金学探検の時代

解禁:防具工房 / トレビュシェット

造船探検の時代

解禁:造船所 / キャラック船 / チェトバン / カラム

都市計画探検の時代

解禁:銀行 / 病院 / マチュ・ピチュ

学府近代

基準研究コスト 1400

解禁
学舎 / オックスフォード大学
空気力学近代

基準研究コスト 6000

前提
戦時動員 / 装甲
解禁
戦闘機 / 急降下爆撃機 / 重爆撃機 / シュツーカ / 零戦
装甲近代

基準研究コスト 4000

前提
大量生産
解禁
歩兵中隊 / 戦車 / アバンボワ / 皇帝近衛隊 / グサ / 海兵隊 / セポイ / ソルダデーラ / フッサー / コサック
内燃機関近代

基準研究コスト 2425

前提
蒸気機関 / 軍事学
解禁
巡洋艦 / 弩級戦艦 / 陸上艦 / 三笠 / コサック / フッサー
電気近代

基準研究コスト 2425

前提
学府
解禁
研究所
航空技術近代

基準研究コスト 3000

前提
都市化 / 内燃機関
解禁
飛行場 / 編隊司令官 / 複葉機 / 対塹壕戦闘機 / 爆撃機 / シュツーカ / 零戦
未来技術近代

基準研究コスト 10000

前提
ロケット工学 / 核分裂
工業化近代

基準研究コスト 2425

前提
軍事学
解禁
鉄道駅 / 野砲 / 榴弾砲 / ライフル歩兵 / チャン・ビュン / カチューシャ / アバンボワ / 皇帝近衛隊 / グサ / 海兵隊 / セポイ / ソルダデーラ
大量生産近代

基準研究コスト 3000

前提
内燃機関 / 工業化
解禁
缶詰工場 / 工場
軍事学近代

基準研究コスト 1400

解禁
要塞化防衛陣地 / 士官学校 / 赤い城
戦時動員近代

基準研究コスト 4000

前提
航空技術
解禁
空母 / 戦艦 / 駆逐艦 / 三笠
核分裂近代

基準研究コスト 8500

前提
空気力学
解禁
マンハッタン計画
無線通信近代

基準研究コスト 3000

前提
電気 / 都市化
解禁
ラジオ局 / テネメント / エッフェル塔
ロケット工学近代

基準研究コスト 8500

前提
空気力学
解禁
発射場 / 宇宙開発妨害 / 衛星の打ち上げ / 有人宇宙飛行
蒸気機関近代

基準研究コスト 1400

解禁
製鉄所 / 港 / 装甲艦
都市化近代

基準研究コスト 2425

前提
学府 / 蒸気機関
解禁
デパート / オペラハウス

社会制度一覧

社会制度一覧
研究・解禁
アドゥライトの記念碑古代基準研究コスト 250
前提
エリュトゥラー海のペリプルス
解禁
わが父の玉座
エリュトゥラー海のペリプルス古代基準研究コスト 150
解禁
大ステッレ
ビルトゥトゥ古代基準研究コスト 150
解禁
城塞 / ドゥル・シャルキン
キブラート・アルバイ古代基準研究コスト 400
前提
トゥプサルトゥ
トゥプサルトゥ古代基準研究コスト 250
前提
ビルトゥトゥ
解禁
タルタン / 王の図書館
タニトの知恵古代解禁:ドックヤード
船小屋古代解禁:コトン / ビュルサ
シケリア戦争古代解禁:スフェテス
ハピの到来古代基準研究コスト 150
解禁
葬祭神殿
アメン・ラーの光古代基準研究コスト 250
前提
ハピの到来 / アヌビスの秤
解禁
ピラミッド
アヌビスの秤古代基準研究コスト 150
解禁
マスタバ / ドゥアトの富
スパルタ教育古代基準研究コスト 150
解禁
パルテノン / ストラテゴイ
民会古代基準研究コスト 150
解禁
オデオン
シンマキア古代基準研究コスト 250
前提
民会 / スパルタ教育
礼古代基準研究コスト 250
義古代基準研究コスト 250
アムナク古代基準研究コスト 250
前提
モウソン
解禁
アンコールワット
転輪聖王古代基準研究コスト 400
前提
アムナク
モウソン古代基準研究コスト 150
解禁
バライ
首長制古代基準研究コスト 90
解禁
カリスマ的指導者 / 道具作成
市民権古代基準研究コスト 450
前提
法典
解禁
カースト / 演劇と詩 / エミレの鐘 / 文化の祭典
法典古代基準研究コスト 245
前提
神秘主義 / 規律
解禁
雄弁術 / ペトラ / 商人 / ヴァイシャ / 交易関係の改善
商業古代基準研究コスト 750
前提
専門職
解禁
商品 / 医学 / モンクス・マウンド
規律古代基準研究コスト 125
前提
首長制
解禁
測量 / ドゥル・シャルキン / 軍団司令官 / ハザラパティス / レガトゥス
娯楽古代基準研究コスト 450
前提
公的生活
解禁
儀式と作法 / コロッセオ
未来の社会制度古代基準研究コスト 1000
前提
娯楽 / 哲学 / 商業 / 軍隊組織
識字古代基準研究コスト 600
前提
市民権
解禁
文学 / ナーランダ
神秘主義古代基準研究コスト 125
前提
首長制
解禁
神官 / 祭壇
軍隊組織古代基準研究コスト 450
前提
戦術
解禁
徴兵 / テオドリック廟
哲学古代基準研究コスト 750
前提
識字
解禁
学者 / アンコールワット
公的生活古代基準研究コスト 245
前提
神秘主義
解禁
市警隊 / 神託所
専門職古代基準研究コスト 600
前提
市民権
解禁
硬貨 / サーンチー
戦術古代基準研究コスト 245
前提
規律
解禁
演習 / 兵馬俑
アーチャーリヤ古代基準研究コスト 150
解禁
ダラムシャーラー / ビハーラ
マントリパリシャッド古代基準研究コスト 400
前提
ヴューハム
解禁
サーンチー
ヴューハム古代基準研究コスト 250
前提
アーチャーリヤ
解禁
クシャトリヤ
カレンダー・ラウンド古代基準研究コスト 250
前提
チャクの雨 / シバルバーの王
解禁
ムンド・ペルディド
シバルバーの王古代基準研究コスト 150
解禁
ジャロー
チャクの雨古代基準研究コスト 150
解禁
クー・ナー / ペットコト
カー・ナー・ハ古代解禁:贈与経済I
造成古代基準研究コスト 150
解禁
ポトコプ
ワーヒー古代基準研究コスト 250
前提
造成
解禁
ハゲタカ教団
サトラップ制古代解禁:パイリダエーザ / チャパール・カーナI
スパーダ古代基準研究コスト 150
解禁
カラI
キーウィス・ロマヌス古代基準研究コスト 150
解禁
バシリカ / クルスス・ホノルム
ローマ軍団古代基準研究コスト 150
解禁
ユピテル神殿
皇帝の代理人古代基準研究コスト 250
前提
ローマ軍団 / キーウィス・ロマヌス
ローマ元老院並びに市民古代基準研究コスト 400
前提
皇帝の代理人
解禁
コロッセオ
真骨古代基準研究コスト 120
前提
骨品制
骨品制古代基準研究コスト 108
三国史記古代基準研究コスト 120
前提
骨品制
解禁
戦略的同盟者 / エミレの鐘
聖骨古代基準研究コスト 120
前提
骨品制
解禁
上大等
エシ・マカ・ファアキナンガ古代基準研究コスト 150
解禁
ランギ
カヴァの儀式古代基準研究コスト 250
前提
エシ・マカ・ファアキナンガ / ラピタの起源
ラピタの起源古代基準研究コスト 150
解禁
ヴァイ・カウカウ
アル・ジャブル探検の時代基準研究コスト 1200
前提
円形都市 / マワーリー
マワーリー探検の時代基準研究コスト 800
解禁
マドラサ
円形都市探検の時代基準研究コスト 800
解禁
モスク
宗教改革探検の時代基準研究コスト 900
前提
神学
解禁
合理主義 / 修道会 / 民の改宗
神学探検の時代基準研究コスト 700
解禁
福音主義
七部族探検の時代基準研究コスト 800
解禁
隠れ要塞 / 偽装撤退
タルノヴォ派探検の時代基準研究コスト 1200
前提
七部族
解禁
リラ修道院
ツァールストヴィエ探検の時代基準研究コスト 2000
前提
七部族
ディグヴィジャヤ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ナガラム
解禁
マラッカラム
カナカム探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ナガラム
季節風探検の時代基準研究コスト 2000
前提
ディグヴィジャヤ / カナカム
ナガラム探検の時代基準研究コスト 800
解禁
マニグラーラム
カムクアン探検の時代基準研究コスト 800
チュノム探検の時代基準研究コスト 800
城隍探検の時代基準研究コスト 800
解禁
水上人形劇場
トゥヤン探検の時代基準研究コスト 1200
前提
カムクアン / チュノム / 城隍
ヘエ・ナル探検の時代基準研究コスト 1200
前提
マナ / オハナ
マナ探検の時代基準研究コスト 800
オハナ探検の時代基準研究コスト 800
解禁
ロイ・カロ
アイユ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ミタ制
ミタ制探検の時代基準研究コスト 800
解禁
棚畑
カパック・ニャン探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ミタ制
権威主義探検の時代基準研究コスト 900
前提
経済学 / 篤信
解禁
封臣 / 防諜活動
官僚制度探検の時代基準研究コスト 1300
前提
権威主義
解禁
憲法 / ボロブドゥール
植民地主義探検の時代基準研究コスト 1300
前提
重商主義
解禁
憲章 / 植民地の剰余
外交官探検の時代基準研究コスト 1300
前提
権威主義
解禁
和親 / ブリハディーシュヴァラ寺院
経済学探検の時代基準研究コスト 700
解禁
海事法
未来の社会制度探検の時代基準研究コスト 3000
前提
帝国主義 / 主権 / 社会階級
帝国主義探検の時代基準研究コスト 2100
前提
植民地主義 / 官僚制度
解禁
年季奉公 / 関税
天啓探検の時代基準研究コスト 900
前提
篤信
解禁
ルネサンス / ハレ・オ・ケアウェ
重商主義探検の時代基準研究コスト 900
前提
経済学
解禁
貿易風 / アスキアの墓
篤信探検の時代基準研究コスト 700
解禁
コミューン / 神殿
社会階級探検の時代基準研究コスト 2100
前提
外交官 / 社会
解禁
騎士道 / 啓蒙思想
社会探検の時代基準研究コスト 1300
前提
天啓
解禁
後援 / 布薩
主権探検の時代基準研究コスト 2100
前提
官僚制度 / 外交官
解禁
王権神授説 / 正規兵
アリラン・ケペルカヤーン探検の時代基準研究コスト 800
解禁
メル
ヌサンタラ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ワヤン / アリラン・ケペルカヤーン
ワヤン探検の時代基準研究コスト 800
解禁
割れ門 / パンジ
大明律探検の時代基準研究コスト 1200
前提
九鎮
里甲制探検の時代基準研究コスト 1200
前提
九鎮
九鎮探検の時代基準研究コスト 800
解禁
明の長城 / 神機営
四狗探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ウルス
ウルス探検の時代基準研究コスト 800
解禁
ジャムチ / ゲレゲ
ヤサ探検の時代基準研究コスト 2000
前提
四狗
慣習法探検の時代基準研究コスト 1200
前提
慣習と正義
慣習と正義探検の時代基準研究コスト 800
解禁
土塁
ドゥームズデイ・ブック探検の時代基準研究コスト 2000
前提
慣習法
海賊の掟探検の時代基準研究コスト 800
解禁
海軍基地
万国の敵探検の時代基準研究コスト 2000
前提
寄港地
寄港地探検の時代基準研究コスト 1200
前提
海賊の掟
解禁
海軍工廠 / 人生は楽しく短く
マレキ・キンタケ探検の時代基準研究コスト 2000
前提
ミヤスカ・ラトウェキ / テルワティキ
解禁
タケシヤケ・イェペポキ
ミヤスカ・ラトウェキ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ウィイェヒ・シメコフィ
テルワティキ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
ウィイェヒ・シメコフィ
ウィイェヒ・シメコフィ探検の時代基準研究コスト 800
解禁
マワスカウェ・スコテ / サーペント・マウンド
ヒー・コイ探検の時代基準研究コスト 800
カンタ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
砂漠の船 / ヒー・コイ
砂漠の船探検の時代基準研究コスト 800
解禁
キャラバンサライ / アスキアの墓
アルマダ探検の時代基準研究コスト 1200
前提
インディアス枢機会議
インディアス枢機会議探検の時代基準研究コスト 800
解禁
市庁舎 / 通商院
新世界の富探検の時代基準研究コスト 1200
前提
インディアス枢機会議
産業界の旗手近代基準研究コスト 2000
解禁
車両基地
戦時生産近代基準研究コスト 3000
前提
アメリカの才能 / 産業界の旗手
解禁
自由の女神
アメリカの才能近代基準研究コスト 2000
解禁
製鋼所
絶対主義近代基準研究コスト 4500
前提
急進主義
解禁
軍産複合体 / 戦略的鉄道網 / 焦土作戦
中央集権化近代基準研究コスト 3250
前提
共産主義
解禁
集産化 / ナウコグラード
共産主義近代基準研究コスト 2750
解禁
生産力論 / プロレタリアート
民主主義近代基準研究コスト 2750
解禁
炉辺談話 / 選挙権
ファシズム近代基準研究コスト 2750
解禁
流れ作業 / 経済統制政策
自由主義近代基準研究コスト 3250
前提
民主主義
解禁
報道の自由 / 福祉国家
進歩主義近代基準研究コスト 4500
前提
自由主義
解禁
アバンギャルド / ニューディール政策 / 栄光の時代
急進主義近代基準研究コスト 3250
前提
ファシズム
解禁
戒厳令 / プロパガンダ
社会主義近代基準研究コスト 4500
前提
中央集権化
解禁
祖国防衛 / 警察国家 / 公共事業
ナルバーレ近代基準研究コスト 2000
解禁
カバカの湖
ニャンザ近代基準研究コスト 4000
ベル・エポック近代基準研究コスト 2000
解禁
サロン
フランス民法典近代基準研究コスト 4000
前提
大陸軍
解禁
エッフェル塔
大陸軍近代基準研究コスト 3000
前提
ベル・エポック / 凱旋路
凱旋路近代基準研究コスト 2000
解禁
フランス式庭園
パクス・ブリタニカ近代解禁:王立取引所
考古協会近代解禁:議事録
資本主義近代基準研究コスト 7500
前提
グローバリズム
解禁
自由放任主義
未来の社会制度近代基準研究コスト 8000
前提
覇権主義 / 軍国主義 / 資本主義
グローバリズム近代基準研究コスト 3750
前提
政治理論
解禁
大使
覇権主義近代基準研究コスト 7500
前提
グローバリズム / ナショナリズム
解禁
文化帝国主義
軍国主義近代基準研究コスト 7500
前提
ナショナリズム
解禁
素材 / 塹壕構築
近代性近代基準研究コスト 1600
解禁
土木工学 / 生活水準 / エルミタージュ美術館
ナショナリズム近代基準研究コスト 3750
前提
政治理論
解禁
デマゴーグ
博物学近代基準研究コスト 1600
解禁
土地相続 / 博物館 / ムジブ・アザーラ・ムパンガ / 探検家
政治理論近代基準研究コスト 2750
前提
近代性 / 博物学 / 社会問題
解禁
言論の自由 / ドイ・ステープ
社会問題近代基準研究コスト 1600
解禁
ヒューマニズム / 社会科学 / 道後温泉
文明開化近代基準研究コスト 2000
解禁
日本型重工業 / 道後温泉
艦隊決戦主義近代基準研究コスト 4000
前提
軍事参議院
解禁
航空隊
五箇条の御誓文近代基準研究コスト 2000
解禁
日本型銀行
軍事参議院近代基準研究コスト 3000
前提
文明開化 / 五箇条の御誓文
アユトラ綱領近代基準研究コスト 3000
前提
政治綱領
イグアラ綱領近代基準研究コスト 3000
前提
政治綱領
解禁
ドロレスの叫び
トゥクステペク綱領近代基準研究コスト 3000
前提
政治綱領
政治綱領近代基準研究コスト 2000
解禁
大聖堂 / ポルタル・デ・メルカデレス / コリードス
楽園の庭園近代基準研究コスト 4000
前提
ジャーギール / マンサブダーリー
ジャーギール近代基準研究コスト 3000
前提
ザブト
マンサブダーリー近代基準研究コスト 3000
前提
ザブト
解禁
火薬帝国 / 赤い城
ザブト近代基準研究コスト 2000
解禁
完璧な穀物 / 階段井戸
ゴルカパトラ近代解禁:ヒマールII
シンハダルバール近代解禁:ボダナート
機動戦近代基準研究コスト 4000
前提
エムス電報
解禁
鉄十字
エムス電報近代基準研究コスト 3000
前提
ドイツ関税同盟
解禁
ブランデンブルク門
ルール近代基準研究コスト 2000
ドイツ関税同盟近代基準研究コスト 2000
前提
ルール
ネザームエ・ジャディード近代基準研究コスト 3000
前提
太陽の玉座 / 十二門
解禁
近衛兵指揮官
太陽の玉座近代基準研究コスト 2000
解禁
タキイェ / エラム庭園
十二門近代基準研究コスト 2000
解禁
ガーベ・カナー
康熙帝の税制改革近代基準研究コスト 3000
前提
十全武功
解禁
科挙試験場 / 検地
公開関税近代基準研究コスト 3000
前提
十全武功
解禁
銭荘
フロンティアの安定化近代基準研究コスト 4000
前提
公開関税 / 康熙帝の税制改革
解禁
八旗II / 承徳避暑山荘
十全武功近代基準研究コスト 2000
ツァーリズム近代基準研究コスト 4000
前提
帝国政府官職表
農奴制近代基準研究コスト 2000
解禁
オプシーナ
帝国政府官職表近代基準研究コスト 3000
前提
農奴制
解禁
エルミタージュ美術館
マンダラ近代基準研究コスト 3000
前提
九宝
解禁
属国
九宝近代基準研究コスト 2000
解禁
バン
スリウィライ近代基準研究コスト 4000
前提
マンダラ
アドゥライトの記念碑古代

基準研究コスト 250

前提
エリュトゥラー海のペリプルス
解禁
わが父の玉座
エリュトゥラー海のペリプルス古代

基準研究コスト 150

解禁
大ステッレ
ビルトゥトゥ古代

基準研究コスト 150

解禁
城塞 / ドゥル・シャルキン
キブラート・アルバイ古代

基準研究コスト 400

前提
トゥプサルトゥ
トゥプサルトゥ古代

基準研究コスト 250

前提
ビルトゥトゥ
解禁
タルタン / 王の図書館
タニトの知恵古代

解禁:ドックヤード

船小屋古代

解禁:コトン / ビュルサ

シケリア戦争古代

解禁:スフェテス

ハピの到来古代

基準研究コスト 150

解禁
葬祭神殿
アメン・ラーの光古代

基準研究コスト 250

前提
ハピの到来 / アヌビスの秤
解禁
ピラミッド
アヌビスの秤古代

基準研究コスト 150

解禁
マスタバ / ドゥアトの富
スパルタ教育古代

基準研究コスト 150

解禁
パルテノン / ストラテゴイ
民会古代

基準研究コスト 150

解禁
オデオン
シンマキア古代

基準研究コスト 250

前提
民会 / スパルタ教育
礼古代

基準研究コスト 250

義古代

基準研究コスト 250

アムナク古代

基準研究コスト 250

前提
モウソン
解禁
アンコールワット
転輪聖王古代

基準研究コスト 400

前提
アムナク
モウソン古代

基準研究コスト 150

解禁
バライ
首長制古代

基準研究コスト 90

解禁
カリスマ的指導者 / 道具作成
市民権古代

基準研究コスト 450

前提
法典
解禁
カースト / 演劇と詩 / エミレの鐘 / 文化の祭典
法典古代

基準研究コスト 245

前提
神秘主義 / 規律
解禁
雄弁術 / ペトラ / 商人 / ヴァイシャ / 交易関係の改善
商業古代

基準研究コスト 750

前提
専門職
解禁
商品 / 医学 / モンクス・マウンド
規律古代

基準研究コスト 125

前提
首長制
解禁
測量 / ドゥル・シャルキン / 軍団司令官 / ハザラパティス / レガトゥス
娯楽古代

基準研究コスト 450

前提
公的生活
解禁
儀式と作法 / コロッセオ
未来の社会制度古代

基準研究コスト 1000

前提
娯楽 / 哲学 / 商業 / 軍隊組織
識字古代

基準研究コスト 600

前提
市民権
解禁
文学 / ナーランダ
神秘主義古代

基準研究コスト 125

前提
首長制
解禁
神官 / 祭壇
軍隊組織古代

基準研究コスト 450

前提
戦術
解禁
徴兵 / テオドリック廟
哲学古代

基準研究コスト 750

前提
識字
解禁
学者 / アンコールワット
公的生活古代

基準研究コスト 245

前提
神秘主義
解禁
市警隊 / 神託所
専門職古代

基準研究コスト 600

前提
市民権
解禁
硬貨 / サーンチー
戦術古代

基準研究コスト 245

前提
規律
解禁
演習 / 兵馬俑
アーチャーリヤ古代

基準研究コスト 150

解禁
ダラムシャーラー / ビハーラ
マントリパリシャッド古代

基準研究コスト 400

前提
ヴューハム
解禁
サーンチー
ヴューハム古代

基準研究コスト 250

前提
アーチャーリヤ
解禁
クシャトリヤ
カレンダー・ラウンド古代

基準研究コスト 250

前提
チャクの雨 / シバルバーの王
解禁
ムンド・ペルディド
シバルバーの王古代

基準研究コスト 150

解禁
ジャロー
チャクの雨古代

基準研究コスト 150

解禁
クー・ナー / ペットコト
カー・ナー・ハ古代

解禁:贈与経済I

造成古代

基準研究コスト 150

解禁
ポトコプ
ワーヒー古代

基準研究コスト 250

前提
造成
解禁
ハゲタカ教団
サトラップ制古代

解禁:パイリダエーザ / チャパール・カーナI

スパーダ古代

基準研究コスト 150

解禁
カラI
キーウィス・ロマヌス古代

基準研究コスト 150

解禁
バシリカ / クルスス・ホノルム
ローマ軍団古代

基準研究コスト 150

解禁
ユピテル神殿
皇帝の代理人古代

基準研究コスト 250

前提
ローマ軍団 / キーウィス・ロマヌス
ローマ元老院並びに市民古代

基準研究コスト 400

前提
皇帝の代理人
解禁
コロッセオ
真骨古代

基準研究コスト 120

前提
骨品制
骨品制古代

基準研究コスト 108

三国史記古代

基準研究コスト 120

前提
骨品制
解禁
戦略的同盟者 / エミレの鐘
聖骨古代

基準研究コスト 120

前提
骨品制
解禁
上大等
エシ・マカ・ファアキナンガ古代

基準研究コスト 150

解禁
ランギ
カヴァの儀式古代

基準研究コスト 250

前提
エシ・マカ・ファアキナンガ / ラピタの起源
ラピタの起源古代

基準研究コスト 150

解禁
ヴァイ・カウカウ
アル・ジャブル探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
円形都市 / マワーリー
マワーリー探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
マドラサ
円形都市探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
モスク
宗教改革探検の時代

基準研究コスト 900

前提
神学
解禁
合理主義 / 修道会 / 民の改宗
神学探検の時代

基準研究コスト 700

解禁
福音主義
七部族探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
隠れ要塞 / 偽装撤退
タルノヴォ派探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
七部族
解禁
リラ修道院
ツァールストヴィエ探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
七部族
ディグヴィジャヤ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ナガラム
解禁
マラッカラム
カナカム探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ナガラム
季節風探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
ディグヴィジャヤ / カナカム
ナガラム探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
マニグラーラム
カムクアン探検の時代

基準研究コスト 800

チュノム探検の時代

基準研究コスト 800

城隍探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
水上人形劇場
トゥヤン探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
カムクアン / チュノム / 城隍
ヘエ・ナル探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
マナ / オハナ
マナ探検の時代

基準研究コスト 800

オハナ探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
ロイ・カロ
アイユ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ミタ制
ミタ制探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
棚畑
カパック・ニャン探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ミタ制
権威主義探検の時代

基準研究コスト 900

前提
経済学 / 篤信
解禁
封臣 / 防諜活動
官僚制度探検の時代

基準研究コスト 1300

前提
権威主義
解禁
憲法 / ボロブドゥール
植民地主義探検の時代

基準研究コスト 1300

前提
重商主義
解禁
憲章 / 植民地の剰余
外交官探検の時代

基準研究コスト 1300

前提
権威主義
解禁
和親 / ブリハディーシュヴァラ寺院
経済学探検の時代

基準研究コスト 700

解禁
海事法
未来の社会制度探検の時代

基準研究コスト 3000

前提
帝国主義 / 主権 / 社会階級
帝国主義探検の時代

基準研究コスト 2100

前提
植民地主義 / 官僚制度
解禁
年季奉公 / 関税
天啓探検の時代

基準研究コスト 900

前提
篤信
解禁
ルネサンス / ハレ・オ・ケアウェ
重商主義探検の時代

基準研究コスト 900

前提
経済学
解禁
貿易風 / アスキアの墓
篤信探検の時代

基準研究コスト 700

解禁
コミューン / 神殿
社会階級探検の時代

基準研究コスト 2100

前提
外交官 / 社会
解禁
騎士道 / 啓蒙思想
社会探検の時代

基準研究コスト 1300

前提
天啓
解禁
後援 / 布薩
主権探検の時代

基準研究コスト 2100

前提
官僚制度 / 外交官
解禁
王権神授説 / 正規兵
アリラン・ケペルカヤーン探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
メル
ヌサンタラ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ワヤン / アリラン・ケペルカヤーン
ワヤン探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
割れ門 / パンジ
大明律探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
九鎮
里甲制探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
九鎮
九鎮探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
明の長城 / 神機営
四狗探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ウルス
ウルス探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
ジャムチ / ゲレゲ
ヤサ探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
四狗
慣習法探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
慣習と正義
慣習と正義探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
土塁
ドゥームズデイ・ブック探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
慣習法
海賊の掟探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
海軍基地
万国の敵探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
寄港地
寄港地探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
海賊の掟
解禁
海軍工廠 / 人生は楽しく短く
マレキ・キンタケ探検の時代

基準研究コスト 2000

前提
ミヤスカ・ラトウェキ / テルワティキ
解禁
タケシヤケ・イェペポキ
ミヤスカ・ラトウェキ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ウィイェヒ・シメコフィ
テルワティキ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
ウィイェヒ・シメコフィ
ウィイェヒ・シメコフィ探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
マワスカウェ・スコテ / サーペント・マウンド
ヒー・コイ探検の時代

基準研究コスト 800

カンタ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
砂漠の船 / ヒー・コイ
砂漠の船探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
キャラバンサライ / アスキアの墓
アルマダ探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
インディアス枢機会議
インディアス枢機会議探検の時代

基準研究コスト 800

解禁
市庁舎 / 通商院
新世界の富探検の時代

基準研究コスト 1200

前提
インディアス枢機会議
産業界の旗手近代

基準研究コスト 2000

解禁
車両基地
戦時生産近代

基準研究コスト 3000

前提
アメリカの才能 / 産業界の旗手
解禁
自由の女神
アメリカの才能近代

基準研究コスト 2000

解禁
製鋼所
絶対主義近代

基準研究コスト 4500

前提
急進主義
解禁
軍産複合体 / 戦略的鉄道網 / 焦土作戦
中央集権化近代

基準研究コスト 3250

前提
共産主義
解禁
集産化 / ナウコグラード
共産主義近代

基準研究コスト 2750

解禁
生産力論 / プロレタリアート
民主主義近代

基準研究コスト 2750

解禁
炉辺談話 / 選挙権
ファシズム近代

基準研究コスト 2750

解禁
流れ作業 / 経済統制政策
自由主義近代

基準研究コスト 3250

前提
民主主義
解禁
報道の自由 / 福祉国家
進歩主義近代

基準研究コスト 4500

前提
自由主義
解禁
アバンギャルド / ニューディール政策 / 栄光の時代
急進主義近代

基準研究コスト 3250

前提
ファシズム
解禁
戒厳令 / プロパガンダ
社会主義近代

基準研究コスト 4500

前提
中央集権化
解禁
祖国防衛 / 警察国家 / 公共事業
ナルバーレ近代

基準研究コスト 2000

解禁
カバカの湖
ニャンザ近代

基準研究コスト 4000

ベル・エポック近代

基準研究コスト 2000

解禁
サロン
フランス民法典近代

基準研究コスト 4000

前提
大陸軍
解禁
エッフェル塔
大陸軍近代

基準研究コスト 3000

前提
ベル・エポック / 凱旋路
凱旋路近代

基準研究コスト 2000

解禁
フランス式庭園
パクス・ブリタニカ近代

解禁:王立取引所

考古協会近代

解禁:議事録

資本主義近代

基準研究コスト 7500

前提
グローバリズム
解禁
自由放任主義
未来の社会制度近代

基準研究コスト 8000

前提
覇権主義 / 軍国主義 / 資本主義
グローバリズム近代

基準研究コスト 3750

前提
政治理論
解禁
大使
覇権主義近代

基準研究コスト 7500

前提
グローバリズム / ナショナリズム
解禁
文化帝国主義
軍国主義近代

基準研究コスト 7500

前提
ナショナリズム
解禁
素材 / 塹壕構築
近代性近代

基準研究コスト 1600

解禁
土木工学 / 生活水準 / エルミタージュ美術館
ナショナリズム近代

基準研究コスト 3750

前提
政治理論
解禁
デマゴーグ
博物学近代

基準研究コスト 1600

解禁
土地相続 / 博物館 / ムジブ・アザーラ・ムパンガ / 探検家
政治理論近代

基準研究コスト 2750

前提
近代性 / 博物学 / 社会問題
解禁
言論の自由 / ドイ・ステープ
社会問題近代

基準研究コスト 1600

解禁
ヒューマニズム / 社会科学 / 道後温泉
文明開化近代

基準研究コスト 2000

解禁
日本型重工業 / 道後温泉
艦隊決戦主義近代

基準研究コスト 4000

前提
軍事参議院
解禁
航空隊
五箇条の御誓文近代

基準研究コスト 2000

解禁
日本型銀行
軍事参議院近代

基準研究コスト 3000

前提
文明開化 / 五箇条の御誓文
アユトラ綱領近代

基準研究コスト 3000

前提
政治綱領
イグアラ綱領近代

基準研究コスト 3000

前提
政治綱領
解禁
ドロレスの叫び
トゥクステペク綱領近代

基準研究コスト 3000

前提
政治綱領
政治綱領近代

基準研究コスト 2000

解禁
大聖堂 / ポルタル・デ・メルカデレス / コリードス
楽園の庭園近代

基準研究コスト 4000

前提
ジャーギール / マンサブダーリー
ジャーギール近代

基準研究コスト 3000

前提
ザブト
マンサブダーリー近代

基準研究コスト 3000

前提
ザブト
解禁
火薬帝国 / 赤い城
ザブト近代

基準研究コスト 2000

解禁
完璧な穀物 / 階段井戸
ゴルカパトラ近代

解禁:ヒマールII

シンハダルバール近代

解禁:ボダナート

機動戦近代

基準研究コスト 4000

前提
エムス電報
解禁
鉄十字
エムス電報近代

基準研究コスト 3000

前提
ドイツ関税同盟
解禁
ブランデンブルク門
ルール近代

基準研究コスト 2000

ドイツ関税同盟近代

基準研究コスト 2000

前提
ルール
ネザームエ・ジャディード近代

基準研究コスト 3000

前提
太陽の玉座 / 十二門
解禁
近衛兵指揮官
太陽の玉座近代

基準研究コスト 2000

解禁
タキイェ / エラム庭園
十二門近代

基準研究コスト 2000

解禁
ガーベ・カナー
康熙帝の税制改革近代

基準研究コスト 3000

前提
十全武功
解禁
科挙試験場 / 検地
公開関税近代

基準研究コスト 3000

前提
十全武功
解禁
銭荘
フロンティアの安定化近代

基準研究コスト 4000

前提
公開関税 / 康熙帝の税制改革
解禁
八旗II / 承徳避暑山荘
十全武功近代

基準研究コスト 2000

ツァーリズム近代

基準研究コスト 4000

前提
帝国政府官職表
農奴制近代

基準研究コスト 2000

解禁
オプシーナ
帝国政府官職表近代

基準研究コスト 3000

前提
農奴制
解禁
エルミタージュ美術館
マンダラ近代

基準研究コスト 3000

前提
九宝
解禁
属国
九宝近代

基準研究コスト 2000

解禁
バン
スリウィライ近代

基準研究コスト 4000

前提
マンダラ

社会政策一覧

社会政策一覧
効果
大使近代ターンごとの 影響力 +6。
解禁
グローバリズム
流れ作業近代専門家による 生産力 +2。町の 食料 -2。
解禁
ファシズム
アバンギャルド近代展示している 傑作の 文化力 と 幸福度 +2。
解禁
進歩主義
権利章典共通宮殿の時代ごとの 文化力 と 生産力 +2。
ブルジョワジー探検の時代本土の 都市の 文化力 と ゴールド +4。
カースト古代すべての居住地の 食料 +2。
解禁
市民権
カリスマ的指導者古代宮殿の 文化力 +2。
解禁
首長制
憲章探検の時代専門家による ゴールド +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
植民地主義
騎士道探検の時代騎兵ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。
解禁
社会階級
市警隊古代要塞化区域の 戦闘力+3。
解禁
公的生活
土木工学近代改築に対する 生産力 +30%。
解禁
近代性
部族網古代「成長に専念」を選択している 町の 成長率+20%。
硬貨古代輸入した 資源1つにつき ゴールド +1。商人の 移動力+1。
解禁
専門職
集産化近代町が 領土拡張主義属性に相当する 食料 を得る。都市の 幸福度 -5。
解禁
中央集権化
植民地の剰余探検の時代専門家による 生産力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
植民地主義
将校探検の時代司令官の経験値+30%。艦隊と軍団の 移動力+1。
商品古代都市の 資源最大数+1。
解禁
商業
コミューン探検の時代改築に対する 生産力 +20%。要塞化区域の 戦闘力+3。
解禁
篤信
徴兵古代ユニットの ゴールド 維持費-1。
解禁
軍隊組織
憲法探検の時代専門家の維持に使われる 食料 と 幸福度 が発揮する効果+25%。
解禁
官僚制度
大陸の野望共通開拓者の訓練に対する 生産力 +25%。
文化帝国主義近代宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 と ゴールド +6。
解禁
覇権主義
デファクト探検の時代遠隔地にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。ユニットの 回復量+5。
デジュール探検の時代本土にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。
祖国防衛近代自分の領土にいるすべての陸上ユニットの 戦闘力+3。
解禁
社会主義
デマゴーグ近代宮殿が 文化属性に相当する 幸福度 を得る。
解禁
ナショナリズム
経済統制政策近代専門家による ゴールド +4。町の 幸福度 -3。
解禁
ファシズム
王権神授説探検の時代宮殿の 幸福度 +10、影響力 +4。
解禁
主権
徴兵近代ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。ユニットの ゴールド 維持費-1。
演劇と詩古代文化関連の建造物の 文化力 +2。文化関連の建造物の建設に対する 生産力 +20%。
解禁
市民権
演習古代歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。
解禁
戦術
啓蒙思想探検の時代専門家による 科学力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
社会階級
倫理古代専門家による 文化力 +1。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
福音主義探検の時代民間人ユニットの 移動力+1。伝道師のチャージ+1。
解禁
神学
炉辺談話近代専門家による 幸福度 +4。町の ゴールド -3。
解禁
民主主義
報道の自由近代町が 文化属性に相当する 文化力 を得る。都市の 科学力 -5。
解禁
自由主義
言論の自由近代専門家の維持に使われる 食料 と 幸福度 +50%。
解禁
政治理論
名誉古代独立勢力に対する 戦闘力+3。
歓待古代宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 +3。
ヒューマニズム近代専門家による 文化力 +3。専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +1。
解禁
社会問題
年季奉公探検の時代専門家による 食料 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
帝国主義
自由放任主義近代輸入した 資源1つにつき ゴールド +2、幸福度 +1。
解禁
資本主義
土地相続近代山岳の 幸福度 +2。自然遺産の 文化力 +6。
解禁
博物学
徴用探検の時代軍事ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。ユニットの維持に必要な ゴールド -1。
文学古代科学関連の建造物の 科学力 +2。科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +20%。
解禁
識字
生活水準近代建造物の維持に使われる ゴールド と 幸福度 が発揮する効果+25%。
解禁
近代性
海事法探検の時代海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。
解禁
経済学
戒厳令近代町が 軍事属性に相当する 生産力 を得る。都市の 幸福度 -5。
解禁
急進主義
素材近代ユニットの 回復量+10。軍団と艦隊の 移動力+1。
解禁
軍国主義
医学古代ユニットの回復量+5。
解禁
商業
本国探検の時代本土の 都市の 資源最大数+1。すべての 交易路の範囲+10。
軍産複合体近代すべての軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。ただし、これらのユニットの維持に必要な ゴールド +1。
解禁
絶対主義
独占近代工場がある居住地の ゴールド +5、資源最大数+1。
ナウコグラード近代町が 科学属性に相当する 科学力 を得る。都市の 文化力 -5。
解禁
中央集権化
ニューディール政策近代遺産の建設に対する 生産力 +30%。
解禁
進歩主義
雄弁術古代ターンごとの 影響力 +2。
解禁
法典
後援探検の時代専門家による 文化力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
社会
人民軍近代陸上軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。ただし、陸上軍事ユニットの維持に必要な ゴールド +1。
警察国家近代戦争中、都市の 幸福度 +8。
解禁
社会主義
保存会近代展示されている 傑作による 科学力 +3。
神官古代すべての居住地の ゴールド +2。
解禁
神秘主義
生産力論近代専門家による 科学力 +3。町の ゴールド -3。
解禁
共産主義
戦力投射近代海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。ただし、海洋ユニットの維持に必要な ゴールド +1。
プロレタリアート近代専門家による 食料 +4。町の 幸福度 -3。
解禁
共産主義
プロパガンダ近代町が 経済属性に相当する ゴールド を得る。都市の 文化力 -5。
解禁
急進主義
公共事業近代プロジェクトの完了に対する 生産力 +30%。
解禁
社会主義
合理主義探検の時代自国の 宗教に改宗させた自分の 都市の ゴールド と 科学力 +15%。
解禁
宗教改革
正規兵探検の時代歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。
解禁
主権
修道会探検の時代自国の 宗教に改宗させた自分の 都市の 文化力 と 幸福度 +15%。
解禁
宗教改革
ルネサンス探検の時代遺産の建設に対する 生産力 +10%。展示されている 傑作の 文化力 +2。
解禁
天啓
儀式と作法古代すべての居住地の 幸福度 +2。
解禁
娯楽
学者古代専門家による 科学力 +1。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。
解禁
哲学
焦土作戦近代すべてのユニットは攻撃時に 戦闘力+3。陸上ユニットの 略奪による産出量と HP+25%。
解禁
絶対主義
社会科学近代専門家による 科学力 +3。専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +1。
解禁
社会問題
影響圏近代同盟国の数だけ 外交属性に相当する 文化力 を得る。
戦略的鉄道網近代鉄道駅がある 都市の建造物および 施設の建設に対する 生産力 +20%。
解禁
絶対主義
選挙権近代専門家による 文化力 +3。町の 生産力 -3。
解禁
民主主義
関税探検の時代交易収入+50%。ただし、都市の 幸福度 -3。
解禁
帝国主義
栄光の時代近代航空ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。自国内での航空ユニットの 戦闘力+5。
解禁
進歩主義
貿易風探検の時代輸入した 資源1つにつき ゴールド と 幸福度 +1。商人の 移動力+1。
解禁
重商主義
塹壕構築近代要塞化したユニットと 区域の 戦闘力+3。
解禁
軍国主義
布薩探検の時代専門家による 幸福度 +2。専門家の維持に必要な 食料 +1。
解禁
社会
封臣探検の時代宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 と ゴールド +3。
解禁
権威主義
福祉国家近代町が 外交属性に相当する 幸福度 を得る。都市の 生産力 -5。
解禁
自由主義
ヨーマン探検の時代遠隔地の 町の 食料 と 生産力 +4。
和親探検の時代同盟国1つにつき 文化力 +5。
測量古代斥候の 移動力+1、視界+1。
道具作成古代宮殿の 生産力 +1と 科学力 +1。
大使近代

ターンごとの 影響力 +6。

解禁
グローバリズム
流れ作業近代

専門家による 生産力 +2。町の 食料 -2。

解禁
ファシズム
アバンギャルド近代

展示している 傑作の 文化力 と 幸福度 +2。

解禁
進歩主義
権利章典共通

宮殿の時代ごとの 文化力 と 生産力 +2。

ブルジョワジー探検の時代

本土の 都市の 文化力 と ゴールド +4。

カースト古代

すべての居住地の 食料 +2。

解禁
市民権
カリスマ的指導者古代

宮殿の 文化力 +2。

解禁
首長制
憲章探検の時代

専門家による ゴールド +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
植民地主義
騎士道探検の時代

騎兵ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。

解禁
社会階級
市警隊古代

要塞化区域の 戦闘力+3。

解禁
公的生活
土木工学近代

改築に対する 生産力 +30%。

解禁
近代性
部族網古代

「成長に専念」を選択している 町の 成長率+20%。

硬貨古代

輸入した 資源1つにつき ゴールド +1。商人の 移動力+1。

解禁
専門職
集産化近代

町が 領土拡張主義属性に相当する 食料 を得る。都市の 幸福度 -5。

解禁
中央集権化
植民地の剰余探検の時代

専門家による 生産力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
植民地主義
将校探検の時代

司令官の経験値+30%。艦隊と軍団の 移動力+1。

商品古代

都市の 資源最大数+1。

解禁
商業
コミューン探検の時代

改築に対する 生産力 +20%。要塞化区域の 戦闘力+3。

解禁
篤信
徴兵古代

ユニットの ゴールド 維持費-1。

解禁
軍隊組織
憲法探検の時代

専門家の維持に使われる 食料 と 幸福度 が発揮する効果+25%。

解禁
官僚制度
大陸の野望共通

開拓者の訓練に対する 生産力 +25%。

文化帝国主義近代

宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 と ゴールド +6。

解禁
覇権主義
デファクト探検の時代

遠隔地にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。ユニットの 回復量+5。

デジュール探検の時代

本土にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。

祖国防衛近代

自分の領土にいるすべての陸上ユニットの 戦闘力+3。

解禁
社会主義
デマゴーグ近代

宮殿が 文化属性に相当する 幸福度 を得る。

解禁
ナショナリズム
経済統制政策近代

専門家による ゴールド +4。町の 幸福度 -3。

解禁
ファシズム
王権神授説探検の時代

宮殿の 幸福度 +10、影響力 +4。

解禁
主権
徴兵近代

ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。ユニットの ゴールド 維持費-1。

演劇と詩古代

文化関連の建造物の 文化力 +2。文化関連の建造物の建設に対する 生産力 +20%。

解禁
市民権
演習古代

歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。

解禁
戦術
啓蒙思想探検の時代

専門家による 科学力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
社会階級
倫理古代

専門家による 文化力 +1。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

福音主義探検の時代

民間人ユニットの 移動力+1。伝道師のチャージ+1。

解禁
神学
炉辺談話近代

専門家による 幸福度 +4。町の ゴールド -3。

解禁
民主主義
報道の自由近代

町が 文化属性に相当する 文化力 を得る。都市の 科学力 -5。

解禁
自由主義
言論の自由近代

専門家の維持に使われる 食料 と 幸福度 +50%。

解禁
政治理論
名誉古代

独立勢力に対する 戦闘力+3。

歓待古代

宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 +3。

ヒューマニズム近代

専門家による 文化力 +3。専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +1。

解禁
社会問題
年季奉公探検の時代

専門家による 食料 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
帝国主義
自由放任主義近代

輸入した 資源1つにつき ゴールド +2、幸福度 +1。

解禁
資本主義
土地相続近代

山岳の 幸福度 +2。自然遺産の 文化力 +6。

解禁
博物学
徴用探検の時代

軍事ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。ユニットの維持に必要な ゴールド -1。

文学古代

科学関連の建造物の 科学力 +2。科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +20%。

解禁
識字
生活水準近代

建造物の維持に使われる ゴールド と 幸福度 が発揮する効果+25%。

解禁
近代性
海事法探検の時代

海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。

解禁
経済学
戒厳令近代

町が 軍事属性に相当する 生産力 を得る。都市の 幸福度 -5。

解禁
急進主義
素材近代

ユニットの 回復量+10。軍団と艦隊の 移動力+1。

解禁
軍国主義
医学古代

ユニットの回復量+5。

解禁
商業
本国探検の時代

本土の 都市の 資源最大数+1。すべての 交易路の範囲+10。

軍産複合体近代

すべての軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。ただし、これらのユニットの維持に必要な ゴールド +1。

解禁
絶対主義
独占近代

工場がある居住地の ゴールド +5、資源最大数+1。

ナウコグラード近代

町が 科学属性に相当する 科学力 を得る。都市の 文化力 -5。

解禁
中央集権化
ニューディール政策近代

遺産の建設に対する 生産力 +30%。

解禁
進歩主義
雄弁術古代

ターンごとの 影響力 +2。

解禁
法典
後援探検の時代

専門家による 文化力 +2。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
社会
人民軍近代

陸上軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。ただし、陸上軍事ユニットの維持に必要な ゴールド +1。

警察国家近代

戦争中、都市の 幸福度 +8。

解禁
社会主義
保存会近代

展示されている 傑作による 科学力 +3。

神官古代

すべての居住地の ゴールド +2。

解禁
神秘主義
生産力論近代

専門家による 科学力 +3。町の ゴールド -3。

解禁
共産主義
戦力投射近代

海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。ただし、海洋ユニットの維持に必要な ゴールド +1。

プロレタリアート近代

専門家による 食料 +4。町の 幸福度 -3。

解禁
共産主義
プロパガンダ近代

町が 経済属性に相当する ゴールド を得る。都市の 文化力 -5。

解禁
急進主義
公共事業近代

プロジェクトの完了に対する 生産力 +30%。

解禁
社会主義
合理主義探検の時代

自国の 宗教に改宗させた自分の 都市の ゴールド と 科学力 +15%。

解禁
宗教改革
正規兵探検の時代

歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。

解禁
主権
修道会探検の時代

自国の 宗教に改宗させた自分の 都市の 文化力 と 幸福度 +15%。

解禁
宗教改革
ルネサンス探検の時代

遺産の建設に対する 生産力 +10%。展示されている 傑作の 文化力 +2。

解禁
天啓
儀式と作法古代

すべての居住地の 幸福度 +2。

解禁
娯楽
学者古代

専門家による 科学力 +1。専門家の維持に必要な 幸福度 +1。

解禁
哲学
焦土作戦近代

すべてのユニットは攻撃時に 戦闘力+3。陸上ユニットの 略奪による産出量と HP+25%。

解禁
絶対主義
社会科学近代

専門家による 科学力 +3。専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +1。

解禁
社会問題
影響圏近代

同盟国の数だけ 外交属性に相当する 文化力 を得る。

戦略的鉄道網近代

鉄道駅がある 都市の建造物および 施設の建設に対する 生産力 +20%。

解禁
絶対主義
選挙権近代

専門家による 文化力 +3。町の 生産力 -3。

解禁
民主主義
関税探検の時代

交易収入+50%。ただし、都市の 幸福度 -3。

解禁
帝国主義
栄光の時代近代

航空ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。自国内での航空ユニットの 戦闘力+5。

解禁
進歩主義
貿易風探検の時代

輸入した 資源1つにつき ゴールド と 幸福度 +1。商人の 移動力+1。

解禁
重商主義
塹壕構築近代

要塞化したユニットと 区域の 戦闘力+3。

解禁
軍国主義
布薩探検の時代

専門家による 幸福度 +2。専門家の維持に必要な 食料 +1。

解禁
社会
封臣探検の時代

宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 と ゴールド +3。

解禁
権威主義
福祉国家近代

町が 外交属性に相当する 幸福度 を得る。都市の 生産力 -5。

解禁
自由主義
ヨーマン探検の時代

遠隔地の 町の 食料 と 生産力 +4。

和親探検の時代

同盟国1つにつき 文化力 +5。

測量古代

斥候の 移動力+1、視界+1。

道具作成古代

宮殿の 生産力 +1と 科学力 +1。

伝統一覧

文明や時代に応じた段階を分けています。文明名も検索対象です。

伝統一覧
効果
ラスールI古代宮殿に隣接している建造物の 幸福度 +1。
文明
アッバース
ラスールII近代シティホールと宮殿に隣接している建造物の 幸福度 +1。
文明
アッバース
国王至上法探検の時代遠隔地にある居住地1つにつき 首都の 文化力 +2。島の居住地の ゴールド +2。
文明
イングランド
解禁
イングランド宗教改革
アフプアアI探検の時代文化関連の建造物の 食料+4。
文明
ハワイ
解禁
オハナ
アフプアアII近代文化関連の建造物の 食料+6。
文明
ハワイ
解禁
ハワイの近代化
アケトI古代航行可能な河川の 施設と 区域の 食料 +2。
文明
エジプト
解禁
ハピの到来
アケトII探検の時代航行可能な河川の 施設と 区域の 食料 +3。
文明
エジプト
解禁
エジプトのルネサンス
香料の道I探検の時代有効な 交易路1つにつき 首都の 生産力 +1。交易路の 視界+2。交易路が略奪されなくなる。
文明
アクスム
香料の道II近代有効な 交易路1つにつき 首都の 生産力 +2。交易路の 視界+2。交易路が略奪されなくなる。
文明
アクスム
機会の地I古代町にある 資源の 食料 +1。
文明
アメリカ
機会の地II探検の時代町にある 資源の 食料 +1。鉱業の 町の鉱山、粘土採取場、採石場、伐採場、オイルリグの 生産力 +1( 倉庫ボーナス)。
文明
アメリカ
アンミ・ディタナの讃歌古代都市にある 幸福度関連の建造物によりすべての 建造物が 幸福度 +1の隣接ボーナスを得る。
文明
バビロン
解禁
『エヌマ・エリシュ』
アンガディI探検の時代首都の 資源最大数+2。水上建造物がある 首都以外の居住地の ゴールド +4。
文明
チョーラ
解禁
季節風
アンガディII近代首都の 資源最大数+2。水上建造物がある 首都以外の居住地の ゴールド +8。
文明
チョーラ
解禁
チョーラの近代化
アンノナ古代「幸福」以上の居住地で食料倉庫関連の建造物の食料+1。「歓喜」以上の場合は+2。
解禁
公的生活
賢人による統治古代遺産の建設に対する 生産力 +15%。
解禁
基盤
聖職者階級古代都市にある 幸福度関連の建造物が維持費を必要としない。
解禁
基盤
使者古代外交努力の開始に対する 影響力 +25%。開始または支持した有効な 外交努力による ゴールド+1。
解禁
基盤
商人階級古代ゴールド関連の建造物がある居住地の 資源最大数+1。
解禁
基盤
フラクタル都市古代倉庫建造物の建設に対する 生産力 +10%、購入に使われる ゴールドが発揮する効果+10%。
解禁
基盤
戦士階級古代すべての 司令官の訓練に対する 生産力 +25%。司令官に統合されているユニット1つにつき ゴールド +1。
解禁
基盤
実験古代この時代に完了した技術習熟1つにつき 建造物に対する 生産力 +5%。
解禁
基盤
陸軍工兵隊近代遺産の生産力+10%。首都の場合は+20%。
解禁
ナショナリズム
実利論I古代都市の余剰 幸福度 5ごとに 科学力 +1。
文明
マウリヤ
解禁
マントリパリシャッド
実利論II近代都市の余剰 幸福度 5ごとに 科学力 +1。祝宴中は 都市の 科学力 +10%。
文明
マウリヤ
解禁
マウリヤの近代化
アッシュールI探検の時代要塞化区域を攻撃する際の歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+5。
文明
アッシリア
アッシュールII近代要塞関連の建造物の 科学力+1。要塞化区域を攻撃する際の歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+5。
文明
アッシリア
ハゲタカ教団古代陸上ユニットの防衛時の 戦闘力+3。和睦すると相手国の指導者との 関係が中立に戻り、自国の 首都で無償の 商人を得る。
文明
ミシシッピ
解禁
ワーヒー
アウクシリアI古代町1つにつき 首都の軍事ユニットに対する 生産力 +3%。I歩兵ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する 文化力 を得る。
文明
ローマ
解禁
ローマ軍団
アウクシリアII近代町1つにつき 首都の軍事ユニットに対する 生産力 +5%。I歩兵ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。
文明
ローマ
解禁
ローマの近代化
アウィサン・ダーレムI古代都市の 海洋地形の 文化力 +1。
文明
マジャパヒト
解禁
マジャパヒトの起源
アウィサン・ダーレムII探検の時代都市の 海洋地形の 文化力 +1、生産力 +1。
文明
マジャパヒト
解禁
ヌサンタラ
共有耕地I探検の時代首都にある 街区によりすべての 建造物が 食料 +1の隣接ボーナスを得る。
文明
バビロン
共有耕地II近代都市にある 街区によりすべての 建造物が 食料 +1の隣接ボーナスを得る。
文明
バビロン
バガトルI古代騎兵ユニットの 戦闘力+3。
文明
モンゴル
解禁
モンゴルの起源
バガトルII探検の時代騎兵ユニットの 戦闘力+3、移動力+2。
文明
モンゴル
解禁
四狗
八旗I探検の時代陸上ユニットの訓練に対する 生産力 +20%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -1。
文明
清
八旗II近代陸上ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -2。
文明
清
解禁
フロンティアの安定化
保甲I古代居住地に割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。
文明
明
解禁
明の起源
保甲II探検の時代都市に割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。首都以外の 都市では+2。
文明
明
解禁
里甲制
方陣近代歩兵ユニットが「迅速」能力を獲得し、支配領域を無視できるようになる。
文明
フランス帝国
解禁
大陸軍
バイユーのタペストリーI探検の時代時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +4。占領した居住地で 要塞化陣地を無償で1つ購入できる。
文明
ノルマン
解禁
ドゥームズデイ・ブック
バイユーのタペストリーII近代時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +6。占領した居住地で 要塞化陣地を無償で1つ購入できる。
文明
ノルマン
解禁
ノルマンの近代化
法聖I古代幸福度関連の建造物がある 町で産出する 資源の 幸福度 +2。
文明
新羅
解禁
骨品制
法聖II近代町で産出する 資源の 幸福度 +2。
文明
新羅
解禁
行政
黒旗I古代交易路の 略奪による ゴールド +50(ゲーム速度に応じて変化)。海洋ユニットによる 沿岸襲撃の産出量および 回復量+50%。
文明
海賊共和国
解禁
海賊の起源
黒旗II探検の時代交易路の 略奪による ゴールド +100(ゲーム速度に応じて変化)。海洋ユニットによる 沿岸襲撃の産出量および 回復量+100%。艦隊司令官と海洋ユニットが環礁で「ステルス」を獲得する。
文明
海賊共和国
解禁
万国の敵
水祭り古代都市にある 科学関連の建造物が 氾濫原によって隣接ボーナスを得る。宮殿の 傑作スロット+3。
文明
クメール
解禁
アムナク
本貫II近代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する影響力 +25%。固有施設の 幸福度 +3。
文明
高麗
解禁
高麗の近代化
本貫I探検の時代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +25%。固有施設の 幸福度 +1。
文明
高麗
解禁
天授
パンの踊りI探検の時代農業の町の文化力+4、漁業の町の食料+4。
文明
ショーニー
解禁
ウィイェヒ・シメコフィ
パンの踊りII近代農業の町の文化力+8、漁業の町の食料+8。
文明
ショーニー
解禁
行政
エビカI古代湖にあるか湖に隣接している 区域の 文化力 と 食料 +1。
文明
ブガンダ
エビカII探検の時代湖にあるか湖に隣接している 区域の 文化力 と 食料 +2。
文明
ブガンダ
ウポリストストI古代展示中の 傑作の 生産力 +2。
文明
ブルガリア
ウポリストストII近代展示中の 傑作の 生産力 +3。陸上ユニットは 移動力1で 「略奪」を実行できる。
文明
ブルガリア
カンビンI古代要塞化陣地の ゴールド +1。要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。
文明
大越
解禁
ベトナムの起源
カンビンII探検の時代要塞化陣地の ゴールド +2。要塞化された建物の建設に対する 生産力 およびその購入に使われる ゴールド が発揮する効果+50%。
文明
大越
解禁
カムクアン
ハンノの支配I探検の時代割り当てられている 資源1つにつき 首都の ゴールド と 生産力 +1。
文明
カルタゴ
ハンノの支配II近代割り当てられている 資源1つにつき 首都の ゴールド と 生産力 +2。
文明
カルタゴ
セロ・リコI古代資源の ゴールド +1。
文明
スペイン
解禁
スペインの起源
御料林憲章I古代すべての島の居住地の 文化力 と 幸福度 +3。
文明
イングランド
解禁
イングランドの起源
御料林憲章II探検の時代自文明の 宗教を信奉しているか島にある場合、その居住地の 文化力 と 幸福度 +5。
文明
イングランド
解禁
アンジュー帝国
順世派I古代都市の余剰 幸福度 5ごとに ゴールド +1。
文明
マウリヤ
解禁
アーチャーリヤ
順世派II探検の時代都市の余剰 幸福度 5ごとに ゴールド +1。祝宴中は 都市の 生産力 +10%。
文明
マウリヤ
解禁
マウリヤのルネサンス
ヴェーラ・バナジュ・ダルマI古代交易路を5つ以上保有している場合、影響力 +5。商人の訓練に対する 生産力 +50%。
文明
チョーラ
ヴェーラ・バナジュ・ダルマII近代交易路を5つ以上保有している場合、影響力 +10。商人の訓練に対する 生産力 +100%。
文明
チョーラ
平和都市I古代宮殿に隣接しているすべての建造物が 科学力 +1の隣接ボーナスを得る。
文明
アッバース
解禁
アッバースの起源
平和都市II探検の時代シティホールと宮殿がすべての建造物に 科学力 +1の隣接ボーナスをもたらす。
文明
アッバース
解禁
円形都市
部族社会I探検の時代6タイル以内にある自分が保有している居住地1つにつき居住地の 食料 +2。
文明
ブガンダ
解禁
階級
部族社会II近代6タイル以内にある自分が保有している居住地1つにつき居住地の 食料 と 幸福度 +2。
文明
ブガンダ
ココリコI探検の時代敵ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の15%に相当する 文化力 を得る。軍事関連の建造物と 遺産の 幸福度 +2。
文明
フランス帝国
解禁
フランス帝国のルネサンス
ココリコII近代敵ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の25%に相当する 文化力 を得る。軍事関連の建造物と 遺産の 幸福度 +2。
文明
フランス帝国
解禁
凱旋路
公行I探検の時代首都に割り当てられた 資源2つごとに 影響力 +1。
文明
清
解禁
清のルネサンス
公行II近代都市に割り当てられた 資源2つごとに 影響力 +1。
文明
清
解禁
公開関税
コークス化I古代割り当てられている 資源1つにつき 首都の 生産力 +1。
文明
プロイセン
解禁
プロイセンの起源
コークス化II近代割り当てられている 資源1つにつき 都市の 生産力 +1。
文明
プロイセン
解禁
ルール
管区古代ユニットのアップグレードに使われるゴールドの効果+20%。
解禁
戦術
大全探検の時代町の 幸福度 と 科学力 +2。
文明
アッバース
解禁
アル・ジャブル
コンケン探検の時代熱帯地形に隣接している文化と食料関連の建造物の 文化力 +1。
文明
大越
解禁
チュノム
コンキスタ探検の時代遠隔地にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。海洋ユニットの場合は 戦闘力+5。
文明
スペイン
コリードス近代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 幸福度 +4。
文明
メキシコ
解禁
政治綱領
王室領近代ゴールド関連の建造物の影響力+2。
解禁
グローバリズム
ドロレスの叫び近代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、友好的な領土にいる陸上ユニットと海洋ユニットの 戦闘力+1。
文明
メキシコ
解禁
イグアラ綱領
行法I古代熱帯地形にある 樹草タイルの 施設および 区域の 文化力 +1。
文明
大越
行法II近代熱帯地形にある 樹草タイルの 施設および 区域の 文化力 と 食料 +1。
文明
大越
大名探検の時代陸上軍事ユニットが ダメージを受けても 戦闘力に影響しない。
文明
戦国日本
解禁
近世
ダーロル・フォヌーンI古代居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 文化力 +3、科学力 +3。
文明
ガージャール
解禁
ガージャールの起源
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ダーロル・フォヌーンII近代居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 科学力 と 文化力+10。
文明
ガージャール
解禁
十二門
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ダルガー探検の時代自文明の 宗教を信奉している 町の 食料と 幸福度+2。
解禁
神学
デロス同盟I古代外交努力の開始に対する 影響力 +30%。
文明
ギリシャ
解禁
シンマキア
デロス同盟II探検の時代外交努力の開始と支持に対する 影響力 +50%。
文明
ギリシャ
解禁
ギリシャのルネサンス
デバコシュタI古代ゴールド関連の建造物の 文化力 +2。
文明
チョーラ
解禁
チョーラの起源
デバコシュタII探検の時代ゴールド関連の建造物の 文化力 +3。交易路を5つ以上築いていると 外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。
文明
チョーラ
解禁
カナカム
神機営探検の時代駐屯しているユニットがいる居住地の 科学力 +2。別の長距離戦闘ユニットに隣接している長距離戦闘ユニットの 長距離戦闘力+3。
文明
明
解禁
九鎮
宮廷律I古代海洋ユニットによる「沿岸襲撃」と「略奪」が、「略奪」による産出量と 回復量の25%に相当する 文化力 をもたらす。
文明
アイスランド
解禁
アイスランドの起源
宮廷律II探検の時代海洋ユニットによる「沿岸襲撃」と「略奪」が、「略奪」による産出量と 回復量の50%に相当する 文化力 をもたらす。
文明
アイスランド
解禁
ランドナマボーク
ドゥラニII近代この時代に完了した技術習熟1つにつき 首都およびこの時代に征服した自分が建設していない居住地の 文化力 +2。
文明
アッシリア
解禁
アッシリアの近代化
ドゥラニI古代この時代に完了した技術習熟1つにつき 首都の 文化力 +2。
文明
アッシリア
東インド会社I古代町の ゴールド +2。沿岸に隣接している 町の 科学力 +1。
文明
イギリス
解禁
イギリスの起源
東インド会社II近代町の ゴールド+5。沿岸に隣接している 町の 科学力+3。
文明
イギリス
解禁
勅許会社
アルビオンI古代ゴールド関連の建造物の ゴールド +1。島にある 都市の 資源スロット+1。
文明
イングランド
アルビオンII近代ゴールド関連の建造物の ゴールド +2。島にある 都市の 資源スロット+1。遠隔地に築いた 都市の 資源スロット+1。
文明
イングランド
軍大学近代攻囲ユニットと歩兵ユニットに対する 生産力 +25%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -2。
文明
オスマン
解禁
戦争省
軍事情報局近代スパイ活動アクション「防諜活動」に対する影響力+100%。
解禁
政治理論
古典復興探検の時代遺産に隣接している建造物の 幸福度 隣接ボーナス+1。
解禁
階級
記念祭探検の時代祝宴中の 首都のすべての産出量+3。
解禁
階級
スパイネットワーク探検の時代スパイ活動アクションの開始に対する 影響力 +30%。自分が開始した発動中の スパイ活動アクションによる ゴールド +2。
解禁
階級
需要と供給探検の時代帝国資源1つにつき ゴールド +3。
解禁
階級
自治憲章探検の時代都市にある食料関連の倉庫建造物が 区域により 食料 の隣接ボーナス+1を得る。
解禁
階級
ヤナコナ探検の時代町にある食料関連の倉庫建造物が 施設により 食料 の隣接ボーナス+1を得る。
解禁
階級
常備軍探検の時代すべての 司令官の経験値+25%。遠隔地の場合は+50%。
解禁
階級
錬金術探検の時代建造物を改築すると、新しい建造物の 生産力 コストの25%に相当する 科学力 を得る。
解禁
階級
法家古代自分が宣言した戦争への支持+1。
解禁
軍隊組織
偽装撤退探検の時代建造物を略奪すると、産出量と 回復量の50%に相当する 食料 をすべての町にもたらす。要塞化区域に対するすべての軍事ユニットの 戦闘力-3。
文明
ブルガリア
解禁
七部族
王の親族探検の時代要塞化された建物により宮殿が 幸福度 の隣接ボーナス+1を得る。
文明
ノルマン
検地近代都市に割り当てられている 資源ごとに 食料 +2。
文明
清
解禁
康熙帝の税制改革
烽火II探検の時代領土内の 要塞化された建造物と 施設にいるユニットの 移動力+1、戦闘力+5。要塞化された建造物と 施設の ゴールド +3。
文明
漢
解禁
漢のルネサンス
烽火I古代領土内の 要塞化された建造物と 施設にいるユニットの 移動力+1、戦闘力+3。要塞化された建造物と 施設の ゴールド +2。
文明
漢
解禁
義
法の精神I古代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 文化力 +2。政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき 幸福度 +2。
文明
フランス帝国
法の精神II探検の時代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 文化力 +3。政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき 幸福度 +3。
文明
フランス帝国
富国強兵I探検の時代海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。海洋ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産コストの25%に相当する 科学力 を得る。
文明
近代日本
解禁
近代日本のルネサンス
富国強兵II近代海洋ユニットや航空ユニットに対する 生産力 +25%。海洋ユニットや航空ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する 科学力 を得る。
文明
近代日本
解禁
文明開化
兵営国家近代戦争への支持の追加に対する影響力+25%。
解禁
ナショナリズム
調和的取引I探検の時代他文明の国境から6タイル以内にある自身の居住地1つにつき 首都の 幸福度 +2。
文明
ガリア
調和的取引II近代他文明の国境から6タイル以内にある自身の居住地1つにつき 首都の 幸福度 +3。
文明
ガリア
ガウロス船I古代海洋ユニットや水上建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。町1つにつき 首都の ゴールド +1。
文明
カルタゴ
解禁
タニトの知恵
ガウロス船II近代海洋ユニットや水上建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。町1つにつき 首都の ゴールド +3。
文明
カルタゴ
解禁
カルタゴの近代化
下克上I古代軍団司令官の経験値+50%。ただし建造物の幸福度維持コストが追加される。
文明
戦国日本
解禁
戦国日本の起源
下克上II探検の時代軍団司令官の経験値+100%。ただし建造物の幸福度維持コストが追加される。
文明
戦国日本
解禁
一揆
モロズ将軍I古代ツンドラにいるユニットの 戦闘力+3。自文明のユニット、建造物、施設はブリザードによって ダメージを受けない。
文明
ロシア
解禁
ロシアの起源
ゲレゲ探検の時代割り当てられている 資源1つにつき、時代を問わず占領した居住地の 幸福度 +4。
文明
モンゴル
解禁
ウルス
ギアミロスI古代すべての居住地の 陸上交易路の範囲+10。町に割り当てられている ボーナス資源の ゴールド +1。
文明
ガリア
解禁
コリニーの5年周期
ギアミロスII近代すべての居住地の 陸上交易路の範囲+20。町に割り当てられている ボーナス資源の ゴールド +2。
文明
ガリア
解禁
ガリアの近代化
贈与経済I古代輸入した 資源1つにつき ゴールド と 幸福度 +1。
文明
ミシシッピ
解禁
カー・ナー・ハ
ギルルII探検の時代軍団司令官の指揮範囲にいる騎兵ユニットの 戦闘力+5。時代を問わず、占領した居住地の 生産力、科学力、食料 +5。
文明
アッシリア
ギルルI古代軍団司令官の指揮範囲にいる騎兵ユニットの 戦闘力+5。時代を問わず、占領した居住地の 生産力、科学力、食料 +3。
文明
アッシリア
解禁
キブラート・アルバイ
ゴールドラッシュI古代割り当てられている 資源1つにつき居住地の ゴールド +1。
文明
アメリカ
解禁
アメリカの起源
ゴールドラッシュII近代割り当てられている 資源1つにつき居住地の ゴールド +4。
文明
アメリカ
解禁
アメリカの才能
三別抄I古代自分が開始または支持した発動中の 外交努力1つにつき、施設の 生産力 +10%。固有施設の 食料 +1。
文明
高麗
三別抄II近代自分が開始または支持した発動中の 外交努力1つにつき、施設の 生産力 +15%。固有施設の 食料 +2。
文明
高麗
内閣I探検の時代ゴールド関連の建造物の 科学力 +2、科学関連の建造物の ゴールド +2。
文明
明
解禁
大明律
内閣II近代ゴールド関連の建造物の 科学力 +3、科学関連の建造物の ゴールド +3。
文明
明
解禁
明の近代化
無敵艦隊I探検の時代海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。艦隊司令官が無償で昇格「小艦隊」を得る。
文明
スペイン
解禁
アルマダ
無敵艦隊II近代海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +100%。艦隊司令官が無償で昇格「小艦隊」を得る。
文明
スペイン
解禁
スペインの近代化
王立協会I古代沿岸に隣接している文化関連の建造物の 科学力 +1。沿岸に隣接している科学関連の建造物の 文化力 +1。
文明
イギリス
王立協会II探検の時代沿岸に隣接している文化関連の建造物の 科学力 +2。沿岸に隣接している科学関連の建造物の 文化力 +2。
文明
イギリス
ヘレニズムI探検の時代宗主国になっている 都市国家1つにつき、都市の 幸福度 と 生産力 +1。
文明
ギリシャ
ヘレニズムII近代宗主国になっている 都市国家1つにつき、都市の 幸福度 と 生産力 +2。
文明
ギリシャ
火薬帝国近代すべてのユニットの 戦闘力+3。
文明
ムガル
解禁
マンサブダーリー
朝鮮科挙I探検の時代専門家による 文化力 +1。専門家の 幸福度 -0.5。
文明
李氏朝鮮
解禁
階級
朝鮮科挙II近代専門家による 文化力 +1。
文明
李氏朝鮮
解禁
性理学
ハアブI古代幸福度関連の建造物の 文化力 +2。
文明
マヤ
名君I探検の時代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +1。
文明
漢
名君II近代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +2。
文明
漢
行郊古代「幸福」以上の居住地で生産関連の倉庫建造物の 生産力 +1、「歓喜」以上の居住地で+2。
解禁
専門職
ハラヌI古代自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 文化力 +1。
文明
バビロン
解禁
アキトゥ
ハラヌII近代自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 文化力 と 食料 +1。
文明
バビロン
解禁
バビロンの近代化
ホクレアI古代沿岸に隣接している 区域と 固有施設の 文化力 +1。
文明
ハワイ
ホクレアII近代沿岸に隣接している 区域と 固有施設の 文化力 +2。火山の 文化力 +4。
文明
ハワイ
執権I探検の時代「驚異的」タイルの施設と区域の文化力+1。
文明
平安日本
執権II近代「驚異的」タイルの施設と区域の文化力+2。
文明
平安日本
ヘリクヒレナウェウィプI古代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +33%。
文明
ショーニー
解禁
ショーニーの起源
ヘリクヒレナウェウィプII探検の時代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力+50%。
文明
ショーニー
解禁
テルワティキ
ヒマールI古代首都の 山岳地形の 文化力 +2、他の居住地の 山岳地形の 文化力 +1。
文明
ネパール
解禁
ネパールの起源
ヒマールII近代首都の 山岳地形の 文化力 +4、他の居住地の 山岳地形の 文化力 +2。
文明
ネパール
解禁
ゴルカパトラ
ホーオクプI古代海洋地形の 食料 +1。施設、建造物、区域が水害、火山噴火、ハリケーンによって略奪状態にならない。
文明
ハワイ
解禁
ハワイの起源
ホーオクプII探検の時代海洋地形の 食料 +2。施設、建造物、区域が水害、火山噴火、ハリケーンによって略奪状態にならない。
文明
ハワイ
解禁
ヘエ・ナル
護国仏教I古代「幸福」以上の居住地の 影響力 +1。
文明
高麗
解禁
高麗の起源
護国仏教II探検の時代「幸福」以上の居住地や自文明の 宗教を信奉している居住地の 影響力 +2。
文明
高麗
解禁
高麗八万大蔵経
ドラゴンヘッドI古代海洋ユニットを生産すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。
文明
アイスランド
ドラゴンヘッドII近代海洋ユニットを生産すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。国内にある開発済みの 自然遺産1つにつき海洋ユニットの 戦闘力+1。
文明
アイスランド
イコン崇拝II近代傑作による 幸福度 と ゴールド+1。傑作がスロットに割り当てられている居住地の隠し要塞の 幸福度 +3。
文明
ブルガリア
解禁
ブルガリアの近代化
イコン崇拝I探検の時代傑作による 幸福度 と ゴールド +1。
文明
ブルガリア
解禁
タルノヴォ派
ワカI古代都心が山岳に隣接しているか、開発されている山岳タイルが3つある居住地の 食料 +10%。
文明
インカ
ワカII近代都心が山岳に隣接しているか、開発されている山岳タイルが3つある居住地の 食料 +15%。
文明
インカ
院政II近代祝宴中以外は文化関連の建造物の 幸福度 +4。祝宴中は幸福度関連の建造物の 文化力 +4。
文明
平安日本
解禁
平安日本の近代化
院政I古代祝宴中以外は文化関連の建造物の 幸福度 +2。祝宴中は幸福度関連の建造物の 文化力 +2。
文明
平安日本
解禁
律令制
湖間地域I古代都市のすべての建造物が湖から隣接ボーナスを得る。
文明
ブガンダ
解禁
ブガンダの起源
湖間地域II近代すべての建造物が、すべての建造物の産出量に応じた隣接ボーナスを湖から得る。
文明
ブガンダ
解禁
ニャンザ
鉄十字近代賞賛を得た 司令官の 指揮範囲内にいるユニットの 戦闘力+3。
文明
プロイセン
解禁
機動戦
イサ探検の時代航行可能な河川にいるすべてのユニットの 戦闘力+5、移動力+2。小規模河川と航行可能な河川によってユニットの 移動が終了とならない。
文明
ソンガイ
解禁
ヒー・コイ
ジンゴイズム近代イデオロギーが違う敵を攻撃する場合、すべての軍事ユニットの戦闘力+5。
解禁
軍国主義
完璧な穀物近代隣接するプランテーション1つにつき農場の 食料 +1。プランテーションも隣接する農場ごとに同様のボーナスを得る。
文明
ムガル
解禁
ザブト
条坊制II探検の時代すべての建造物が「驚異的」タイルによって文化力の隣接ボーナス+1を得る。
文明
平安日本
解禁
平安日本のルネサンス
条坊制I古代すべての建造物が「驚異的」タイルによって 文化力 の隣接ボーナス+0.5を得る。
文明
平安日本
解禁
市街区画
挙賢II近代専門家による 科学力 +1。首都の 科学力 +10%。
文明
漢
解禁
漢の近代化
挙賢I古代専門家による 科学力 +1。
文明
漢
解禁
智
陪審制I古代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、首都の 文化力 +1、都市の 幸福度 +1。
文明
ノルマン
解禁
ノルマンの起源
陪審制II探検の時代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、首都の 文化力 +2、都市の 幸福度 +2。
文明
ノルマン
解禁
慣習法
株仲間II近代保有している有効な 交易路1つにつきすべての居住地の 生産力 +2。全陸上ユニットの 戦闘力+3。駐屯しているユニットのいない 都市の ゴールド -25。
文明
戦国日本
解禁
戦国日本の近代化
株仲間I探検の時代保有している有効な 交易路1つにつきすべての居住地の 生産力 +1。全陸上ユニットの 戦闘力+3。駐屯しているユニットのいない 都市の ゴールド -25。
文明
戦国日本
解禁
楽市楽座
カンブ・メーラI古代専門家の維持に対する 食料 と 幸福度 +50%。
文明
クメール
解禁
転輪聖王
カンブ・メーラII近代専門家の維持に対する 食料 と 幸福度 +100%。首都の 専門家上限+1。
文明
クメール
解禁
クメールの近代化
カパ探検の時代文化関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。
文明
ハワイ
解禁
マナ
カラII探検の時代歩兵ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。歩兵ユニットの ゴールド 維持費-3。敵ユニットを倒すと歩兵ユニットの HPが15 回復する。
文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
アケメネス朝ペルシアのルネサンス
カラI古代歩兵ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。歩兵ユニットの ゴールド 維持費-2。
文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
スパーダ
ケメットI古代航行可能な河川にある 施設や 区域の 文化力 +2。
文明
エジプト
解禁
アメン・ラーの光
ケメットII近代航行可能な河川にある 施設や 区域の 文化力 +3。
文明
エジプト
解禁
エジプトの近代化
航空隊近代味方海洋ユニットに隣接している敵ユニットを攻撃する航空機の 戦闘力+6。
文明
近代日本
解禁
艦隊決戦主義
農奴解放令I探検の時代都市の 生産力 +15%。ただし、成長率-15%。
文明
ロシア
解禁
ロシアのルネサンス
農奴解放令II近代都市の 生産力 +15%、ツンドラにある 都市の 生産力 +20%、ただし 都市の 成長率-15%。
文明
ロシア
解禁
農奴制
クシャトリヤ古代隣接している歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+3( 祝宴中は+5)。
文明
マウリヤ
解禁
ヴューハム
ラ・レフォルマI探検の時代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、成長に専念している 町の 文化力 +1。
文明
メキシコ
解禁
メキシコのルネサンス
ラ・レフォルマII近代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 町の 文化力 +1。
文明
メキシコ
解禁
アユトラ綱領
武器貸与近代すべての 戦争で 戦争への支持+1。同盟国の 戦争に参戦している場合は+2。自文明の 戦争への支持が敵文明よりも高い 戦争中は、軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。
文明
アメリカ
解禁
戦時生産
癒しの石I探検の時代友好的な領土の外にいる海洋ユニットの 回復量+10。
文明
アイスランド
解禁
ヴァリャーグ
癒しの石II近代友好的な領土の外にいる海洋ユニットの 回復量+20。
文明
アイスランド
解禁
アイスランドの近代化
大いなる都探検の時代首都の文化力、生産力、ゴールド+5。「至福」の場合は文化力、生産力、ゴールド+15。
解禁
主権
マイトリー・サナディーI探検の時代保有している居住地が最も少ない場合は、外交努力の開始に対する 影響力 +25%。そうでない場合は+10%。
文明
ネパール
解禁
ネパールのルネサンス
マイトリー・サナディーII近代保有している居住地が最も少ない場合は、外交努力の開始に対する 影響力 +50%。そうでない場合は+20%。
文明
ネパール
解禁
シンハダルバール
スバックI古代沿岸にあるか隣接している 街区の 食料 +2。沿岸に隣接している居住地の 成長率+10%。
文明
マジャパヒト
スバックII近代沿岸にあるか隣接している 街区の 食料 +4。沿岸に隣接している居住地の 成長率+15%。
文明
マジャパヒト
マラッカラム探検の時代交易路を保有している文明1つにつき、海洋ユニットの 戦闘力+1。重海洋ユニットの 移動力と 視界+1。
文明
チョーラ
解禁
ディグヴィジャヤ
辺境領主探検の時代専業がない町の文化力+2、専業がない「歓喜」以上の町は+4。
解禁
社会
民の歓心I古代沿岸にあるか隣接している 資源の 文化力 +2。
文明
アクスム
解禁
ヒムヤルの書
民の歓心II探検の時代沿岸にあるか隣接している 資源の 文化力 +3。
文明
アクスム
解禁
アクスムのルネサンス
ミルパI探検の時代樹草地形に配置すると 科学関連の建造物の 科学力 +2。
文明
マヤ
ミルパII近代樹草地形に配置すると幸福度関連と 科学関連の建造物の 科学力 +2。
文明
マヤ
マユラサナI探検の時代ユニット、施設、建造物、遺産の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%。
文明
ムガル
解禁
ムガルのルネサンス
マユラサナII近代ユニット、施設、建造物、遺産の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+10%。
文明
ムガル
解禁
楽園の庭園
メディア化近代時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +10%。
文明
プロイセン
解禁
ドイツ関税同盟
君I古代帝国資源1つにつき 科学力 +1。
文明
近代日本
君II探検の時代割り当てられている 帝国資源1つにつき 科学力 +1。沿岸に隣接している 都市は、割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。
文明
近代日本
人生は楽しく短く探検の時代支援ユニットを倒すと、そのユニットの 生産力 コストに相当する ゴールド を得る。海洋ユニットを倒すと、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する ゴールド を得る。
文明
海賊共和国
解禁
寄港地
カンペシーノスI古代首都の 幸福度 +2。祝宴中は 首都のすべての産出量+5。
文明
メキシコ
カンペシーノスII探検の時代首都の 幸福度 +4。祝宴中は 首都のすべての産出量+10。
文明
メキシコ
刻筆II探検の時代傑作スロットのある建造物や 遺産の建設に対する 生産力 +25%。展示している 傑作1つにつき 科学力 +2。
文明
アッシリア
解禁
アッシリアのルネサンス
刻筆I古代傑作スロットのある建造物や 遺産の建設に対する 生産力+25%。
文明
アッシリア
朝貢I古代首都に割り当てられている 資源1つにつき 影響力 +1。
文明
明
朝貢II近代首都に割り当てられている 資源1つにつき 影響力 +2。
文明
明
双子の奇跡I古代すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷したユニットに対して 戦闘力+3。偵察ユニットと長距離戦闘ユニットは 樹草地形で「ステルス」能力を得る。
文明
マヤ
解禁
シバルバーの王
双子の奇跡II探検の時代すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷したユニットに対して 戦闘力+3。偵察ユニットと長距離戦闘ユニットは 樹草地形で「ステルス」能力を得る。長距離ユニットの 移動が 樹草の影響を受けない。
文明
マヤ
解禁
マヤのルネサンス
殉死人形I探検の時代長距離戦闘ユニットが攻撃したタイルが2ターンにわたって 「炎上」状態になる。
文明
ミシシッピ
ロマン主義近代アピールがある地形の 文化力 +2。
解禁
行政
グレート・ゲーム近代制裁の開始に対する 影響力 +40%。自分が開始した発動中の 制裁による ゴールド +3。
解禁
行政
開発主義近代都市の生産関連の倉庫建造物が 区域によって 生産力 の隣接ボーナス+1を得る。
解禁
行政
工業型農場近代町の生産関連の倉庫建造物が 施設によって 生産力 の隣接ボーナス+1を得る。
解禁
行政
兵力編成近代軍事関連の建造物の建設に対する 生産力 +25%。
解禁
行政
立地論近代ある時代に完了した技術習熟1つにつき プロジェクトに対する 生産力 +5%。
解禁
行政
物語古代「魅力的」タイルにより傑作関連の建造物に 幸福度 の隣接ボーナス+1、「驚異的」タイルにより 食料 の隣接ボーナス+2。
文明
平安日本
解禁
もののあはれ
モントンI古代宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の ゴールド +3。
文明
シャム
解禁
シャムの起源
モントンII近代宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の ゴールド +5、文化力 +3。
文明
シャム
解禁
スリウィライ
泥レンガI探検の時代鉱業の 町や交易拠点の町、ゴールド関連の建造物がある居住地にあるキャラバンサライの 生産力 +1。
文明
ソンガイ
泥レンガII近代鉱業の 町や交易拠点の町、ゴールド関連の建造物がある居住地にあるキャラバンサライの 生産力 +2。
文明
ソンガイ
解禁
行政
カルハーナI古代町の農場の ゴールド +1( 倉庫ボーナス)。
文明
ムガル
カルハーナII探検の時代町の農場の ゴールド +2( 倉庫ボーナス)。
文明
ムガル
メキシコ壁画運動I古代すべての居住地の幸福度+2。
文明
メキシコ
解禁
メキシコの起源
メキシコ壁画運動II探検の時代すべての居住地の幸福度+4。
文明
メキシコ
解禁
メキシコのルネサンス
メキシコ壁画運動III近代すべての居住地の幸福度+6。
文明
メキシコ
ナーガラクルターガマI探検の時代専門家の維持に対する 食料 +33%。
文明
マジャパヒト
解禁
アリラン・ケペルカヤーン
ナーガラクルターガマII近代専門家の維持に対する 食料 +33%。沿岸に隣接している 街区の 文化力 +4。
文明
マジャパヒト
解禁
マジャパヒトの近代化
クマルとクマリI古代倉庫建造物の 文化力 +1。山岳の 影響力 +1。
文明
ネパール
クマルとクマリII探検の時代倉庫建造物の 文化力 +2。山岳の 影響力 +1。
文明
ネパール
ンゴマI探検の時代湖にいるか隣接しているユニットの 戦闘力+4。乗船しているユニットの 移動力+1。
文明
ブガンダ
解禁
ブガンダのルネサンス
ンゴマII近代湖にいるか隣接しているユニットの 戦闘力+8。乗船しているユニットの 移動力+1。
文明
ブガンダ
解禁
オルタバーロ
ンガトゥI古代遠隔地にいる 独立勢力に対する 「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と支持に対する 影響力 +100%。
文明
トンガ
解禁
カヴァの儀式
ンガトゥII近代遠隔地にいる 独立勢力に対する 「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と支持に対する 影響力 +100%。都市国家が遠隔地にいる場合、その 都市国家に対するすべてのアクションの 影響力 +100%。
文明
トンガ
解禁
トンガの近代化
ニウィーティケーメコナーキII近代宗主国になっている 都市国家1つにつき マワスカウェ・スコテがある 都市の 文化力 +2。
文明
ショーニー
解禁
ショーニーの近代化
ニウィーティケーメコナーキI探検の時代宗主国になっている 都市国家1つにつき マワスカウェ・スコテがある 都市の 文化力 +1。
文明
ショーニー
解禁
ミヤスカ・ラトウェキ
同盟に永遠なしI探検の時代町の 食料 とゴールド +5%。ただし、同盟1つにつき 首都の ゴールド -5%。
文明
イギリス
解禁
イギリスのルネサンス
同盟に永遠なしII近代町の 食料 とゴールド +10%。ただし、同盟1つにつき 首都の ゴールド -5%。
文明
イギリス
解禁
栄光ある孤立
お雇い外国人I探検の時代首都の 専門家による 生産力 と 科学力 +1。
文明
近代日本
解禁
近代日本のルネサンス
お雇い外国人II近代専門家による 生産力 と 科学力 +1。
文明
近代日本
解禁
五箇条の御誓文
秩序と進歩I古代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +2。
文明
メキシコ
解禁
メキシコの起源
秩序と進歩II近代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +4。
文明
メキシコ
解禁
トゥクステペク綱領
オスマンバロック建築I探検の時代展示中の 傑作から得られる 幸福度 +2。
文明
オスマン
解禁
オスマンのルネサンス
オスマンバロック建築II近代展示中の 傑作から得られる 幸福度 +3。博物館の建設に対する 生産力 +15%。
文明
オスマン
解禁
タンジマート
メフテランI古代攻囲ユニットの 戦闘力+5。攻囲および支援ユニットの 移動力+1。
文明
オスマン
メフテランII探検の時代攻囲ユニットの 戦闘力+5。攻囲および支援ユニットの 移動力+1。攻囲ユニットを訓練すると、生産力 コストの50%に相当する 幸福度 が 祝宴に向けてもたらされる。
文明
オスマン
防柵配置I古代要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。
文明
ノルマン
防柵配置II探検の時代要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。要塞化区域の 幸福度 と 生産力 +1。
文明
ノルマン
解禁
慣習と正義
パンジ探検の時代沿岸にいるか隣接している 専門家による 文化力 +1。
文明
マジャパヒト
解禁
ワヤン
ペロポネソス同盟I古代制裁の開始に対する 影響力 +30%。
文明
ギリシャ
解禁
シンマキア
ペロポネソス同盟II探検の時代制裁と スパイ活動アクションの開始に対する 影響力 +50%。
文明
ギリシャ
解禁
ギリシャのルネサンス
フラクタルの支配I探検の時代固有施設の 文化力 +1。時代を問わず、占領した居住地の固有施設 建造物の ゴールド +1。
文明
アケメネス朝ペルシア
フラクタルの支配II近代固有施設の 文化力 +2。時代を問わず、占領した居住地の固有施設 建造物の ゴールド +2。
文明
アケメネス朝ペルシア
ペットコト古代都市内の 樹草地形にある 施設の 科学力 +1。
文明
マヤ
解禁
チャクの雨
岸辺の同胞I古代沿岸にあるか隣接している 区域の 生産力 +2。沿岸にないか隣接していない 区域の 幸福度 -1。
文明
海賊共和国
岸辺の同胞II近代沿岸にあるか隣接している 区域の 生産力 +3。沿岸にないか隣接していない 区域の 幸福度 -2。
文明
海賊共和国
ピティ・クラットI古代町の 氾濫原の 食料 +1。ただし、首都以外の 都市の 食料 -5。
文明
クメール
解禁
モウソン
ピティ・クラットII探検の時代町の 氾濫原の 食料 +2。ただし、首都以外の 都市の 食料 -10。
文明
クメール
解禁
クメールのルネサンス
ポイエーシス古代「歓喜」状態の居住地に展示されている 傑作の 文化力 +1。「至福」の場合は 文化力 +2。
解禁
哲学
万国の港I古代有効な 交易路1つにつき 文化力 と ゴールド +2。沿岸に隣接している居住地の 交易収入+100%。
文明
アクスム
解禁
エリュトゥラー海のペリプルス
万国の港II近代有効な 交易路1つにつき 文化力 と ゴールド +3。沿岸に隣接している居住地の 交易収入+200%。
文明
アクスム
解禁
アクスムの近代化
属国近代都市国家との 外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。
文明
シャム
解禁
マンダラ
強制徴募隊I探検の時代軽海洋ユニットの訓練に対する 生産力 と ゴールド +100%。艦隊司令官が無償で 昇格「現地徴発」を得る。
文明
海賊共和国
解禁
海賊の掟
強制徴募隊II近代軽海洋ユニットの訓練に対する 生産力 と ゴールド +150%。艦隊司令官が無償で 昇格「現地徴発」を得る。
文明
海賊共和国
解禁
海賊の近代化
原始的蓄積探検の時代ゴールド関連の建造物の科学力+2。ゴールド関連の建造物の生産に発揮する効果+20%。
解禁
重商主義
市民の第一人者I古代首都の 区域の 生産力 +1。
文明
ローマ
解禁
ローマ元老院並びに市民
市民の第一人者II近代首都の 区域の 生産力 +2。
文明
ローマ
解禁
ローマの近代化
議事録近代スロットに 傑作と 資源の両方が割り当てられている 都市の 文化力 と 科学力 +4。割り当てられている 工場資源1つにつき居住地の 生産力 +3。
文明
イギリス
解禁
考古協会
トゥーゲンデンI古代開始した 制裁による 科学力 +2。
文明
プロイセン
トゥーゲンデンII探検の時代開始した 制裁による 科学力 +3。
文明
プロイセン
ヴァガーイェ・エッテファギーイェI古代居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 影響力 +1。
文明
ガージャール
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ヴァガーイェ・エッテファギーイェII探検の時代居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 幸福度 と 影響力 +1。
文明
ガージャール
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
キラシャスI古代要塞化区域の ゴールド +1。
文明
ムガル
解禁
ムガルの起源
キラシャスII近代要塞化区域の ゴールド +2。
文明
ムガル
解禁
ジャーギール
民族階層化I古代首都の 資源最大数+2。
文明
清
民族階層化II探検の時代自分が築いた 都市の 資源最大数+2。
文明
清
五段櫂船I古代重海洋ユニットの射程+1。海洋ユニットの維持に必要な ゴールド -1。
文明
カルタゴ
解禁
船小屋
五段櫂船II探検の時代重海洋ユニットの射程+1。海洋ユニットの維持に必要な ゴールド -2。自文明の 首都に割り当てられている 固有の 都市資源1つにつき海洋ユニットの 戦闘力+1。
文明
カルタゴ
解禁
カルタゴのルネサンス
近衛兵指揮官近代居住地上限の未使用枠2つにつき陸上軍事ユニットの 戦闘力+1。
文明
ガージャール
解禁
ネザームエ・ジャディード
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
コルカI探検の時代自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 食料 +1。
文明
インカ
解禁
アイユ
コルカ II近代自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 食料 +2。
文明
インカ
解禁
インカの近代化
現実的政治I探検の時代「非友好的」または 「敵対的」な 関係にある指導者1人につき 都市の 生産力 +1。
文明
プロイセン
解禁
プロイセンのルネサンス
現実的政治II近代「非友好的」または 「敵対的」な 関係にある指導者1人につき 都市の 生産力 +2。
文明
プロイセン
解禁
エムス電報
神々の怒り探検の時代すべての 建造物が、火山や 自然遺産から 文化力 と 生産力 の隣接ボーナス+1を得る( 自然遺産の火山は重複してカウントされない)。修復の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。
文明
アイスランド
イングランド人の権利I探検の時代交易拠点の 町で 建造物やユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+15%。さらに、遠隔地にある場合、交易拠点の 町が得る ゴールド と 食料 +2。
文明
イングランド
解禁
通商委員会
イングランド人の権利II近代交易拠点と工場の 町で 建造物やユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+15%。さらに、遠隔地にある交易拠点と工場の 町が得る ゴールド と 食料 +2。
文明
イングランド
解禁
イングランドの近代化
泥棒貴族I探検の時代割り当てられている 資源1つにつき 首都の 影響力 +1。
文明
アメリカ
解禁
アメリカのルネサンス
泥棒貴族II近代割り当てられている 資源1つにつき 都市の 影響力 +1。
文明
アメリカ
解禁
産業界の旗手
恐怖政治近代街区の 文化力 +3。ただし、都市の 成長率-25%。
文明
フランス帝国
辺境守備隊I探検の時代政府に配置されている 伝統1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。
文明
ローマ
辺境守備隊II近代政府に配置されている 伝統1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。町1つにつき 首都の 文化力 +3。
文明
ローマ
ルオン・ラン・サーI探検の時代熱帯地形にある 町の、農場、プランテーション、要塞化陣地の 食料 +1。友好的な領土での 要塞化された区域と陸上ユニットの 戦闘力+5。
文明
大越
解禁
トゥヤン
ルオン・ラン・サーII近代熱帯地形にある 町の、農場、プランテーション、要塞化陣地の 食料 +2。友好的な領土での 要塞化された区域と陸上ユニットの 戦闘力+5。
文明
大越
解禁
ベトナムの近代化
ロシア民話I古代遺産の 文化力 +2。ツンドラにある 遺産の 科学力 +2。
文明
ロシア
ロシア民話II探検の時代遺産の 文化力 +3。ツンドラにある 遺産の 科学力 +3。
文明
ロシア
四介松都治簿法探検の時代都市の 文化力の10%に相当する ゴールド がもたらされる。
文明
高麗
解禁
直指心体要節
サガルマタ近代食料および科学関連の建造物が 山岳から隣接ボーナスを得る。
文明
ネパール
解禁
ゴルカパトラ
サクディナ近代宗主国になっている 都市国家1つにつき 都市の 幸福度 +2、影響力 +2。
文明
シャム
販売と取引I探検の時代専門家が5人以上いる 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド と 科学力 +1。
文明
アッバース
解禁
マワーリー
販売と取引II近代専門家が5人以上いる 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド と 科学力 +2。
文明
アッバース
解禁
アッバースの近代化
サーン・ラック・ムアンI探検の時代ゴールド関連の建造物による 影響力 +1。
文明
シャム
解禁
シャムのルネサンス
サーン・ラック・ムアンII近代ゴールド関連の建造物による 影響力 +2。
文明
シャム
解禁
九宝
セデフ・カクマI古代幸福度関連の建造物が1つ以上ある 街区の 文化力 +3。文化関連の建造物が1つ以上ある 街区の 幸福度 +3。
文明
オスマン
解禁
オスマンの起源
セデフ・カクマII近代幸福度関連の建造物が1つ以上ある 街区の 文化力 +5。文化関連の建造物が1つ以上ある 街区の 幸福度 +5。
文明
オスマン
解禁
チューリップ時代
武士道I古代司令官レベルごとに 文化力 +1。軍団司令官が無償で 昇格「古参近衛隊」を得る。
文明
戦国日本
武士道II近代司令官レベルごとに 文化力 と 科学力 +1。軍団司令官が無償で 昇格「古参近衛隊」を得る。
文明
戦国日本
ソラボルI古代交易拠点の 町に割り当てられている 資源の ゴールド と 影響力 +1。
文明
新羅
解禁
真骨
ソラボルII探検の時代交易拠点の 町に割り当てられている 資源の ゴールド と 影響力 +2。
文明
新羅
解禁
新羅のルネサンス
軍役奉仕探検の時代政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき騎兵ユニットの 戦闘力+1。騎兵ユニットの維持に必要な ゴールド -2。
文明
ノルマン
諸王の王II近代敵の領土で戦っているユニットの 戦闘力+3。居住地を占領したことがある文明1つにつき 文化力 と ゴールド +10。
文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
アケメネス朝ペルシアの近代化
諸王の王I古代敵の領土にいるユニットの 戦闘力+3。居住地を占領したことがある文明1つにつき 文化力 と ゴールド +5。
文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
バジス
貝殻焼成の陶器II近代すべての建造物に ゴールド +1の 資源隣接ボーナス。
文明
ミシシッピ
解禁
ミシシッピの近代化
貝殻焼成の陶器I古代食料関連とゴールド関連の建造物や 倉庫建造物が 資源から ゴールド +1の隣接ボーナスを得る。
文明
ミシシッピ
解禁
造成
守勢国防I古代軍事関連および科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。
文明
近代日本
解禁
近代日本の起源
守勢国防II近代軍事関連および科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。軍事関連と科学関連の建造物が沿岸から隣接ボーナスを得る。
文明
近代日本
解禁
軍事参議院
チャトゥサドムI古代宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 文化力 と 影響力 +1。
文明
シャム
チャトゥサドムII探検の時代宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 文化力 と 影響力 +2。
文明
シャム
攻城梯団近代ユニットが 要塞化区域の防衛設備を破壊すると、他のすべての陸上攻囲ユニットと歩兵ユニットの 移動力が回復する。
文明
オスマン
解禁
ダーダネルス砲
実学近代専門家による 科学力 +1。
文明
李氏朝鮮
解禁
士人
改定骨品制I探検の時代輸入している 資源1つにつき 文化力 と 科学力 +1。
文明
新羅
改定骨品制II近代輸入している 資源1つにつき 文化力 と 科学力 +2。
文明
新羅
コレヒドールI古代沿岸にあるか隣接している 区域の ゴールド +2。
文明
スペイン
コレヒドールII近代沿岸にあるか隣接している 区域の ゴールド +2。遠隔地の 都市の 食料 と 生産力 +10%。
文明
スペイン
ストランドホッグ探検の時代海洋ユニットが2タイル以内に対して 「略奪」と「沿岸襲撃」を実行できる。海洋ユニットが遠隔地にいる場合、移動力1で 独立勢力の「粉砕」や 「略奪」および「沿岸襲撃」を実行できる。「発見」には適用されない。
文明
アイスランド
解禁
フギンの宴
術策I古代略奪による産出量と 回復量+25%。傑作を4つ以上展示している場合、歩兵ユニットと 騎兵ユニットの他の陸上ユニットに対する 戦闘力+3。
文明
ブルガリア
解禁
ブルガリアの起源
術策II探検の時代略奪による産出量と 回復量+50%。傑作を8つ以上展示している場合、歩兵ユニットと 騎兵ユニットの他の陸上ユニットに対する 戦闘力+5。
文明
ブルガリア
解禁
ツァールストヴィエ
戦略的同盟者古代自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その交易路の 交易収入に相当する 食料 および 生産力 を互いにもたらす。
文明
新羅
解禁
三国史記
ストラテゴイ古代宗主国になっている 都市国家1つにつき、歩兵ユニットの 戦闘力+1。
文明
ギリシャ
解禁
スパルタ教育
帝政様式I古代建造物を築くとその 生産力 コストの15%に相当する 文化力 を得る。幸福度関連の建造物と 遺産の 文化力 +2。
文明
フランス帝国
解禁
フランス帝国の起源
帝政様式II近代建造物を築くとその 生産力 コストの25%に相当する 文化力 を得る。幸福度関連の建造物と 遺産の 文化力 +2。
文明
フランス帝国
解禁
ベル・エポック
スフェテス古代鉱業の 町の ゴールド +20%。漁業または農業の 町の 食料 +20%。交易拠点の 町1つにつき 海上交易路の範囲+1。
文明
カルタゴ
解禁
シケリア戦争
タクアカ古代都市の漁船の 生産力 +1。礁に漁船がいると、すべての居住地に 科学力 +2。
文明
トンガ
解禁
ラピタの起源
テキトル探検の時代交易範囲+10。自分が開設した交易路の科学力+2。
解禁
帝国主義
キンブリの恐怖古代歩兵ユニットが「恐怖」能力を得て、隣接する敵ユニットの 戦闘力-2。
文明
ガリア
解禁
ドブノレドゥス・ゴバヌス
黄金の道I古代自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その 交易収入の50%に相当する 科学力 と 文化力 を互いにもたらす。
文明
新羅
解禁
聖骨
黄金の道II近代自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その 交易収入に相当する 科学力 と 文化力 を互いにもたらす。
文明
新羅
解禁
新羅の近代化
シンクタンク近代プロジェクトに対する生産力+10%。首都の場合は+20%。
解禁
グローバリズム
わが父の玉座古代沿岸に隣接している 都市の ゴールド +15%。交易収入の25%に相当する 文化力 を得る。
文明
アクスム
解禁
アドゥライトの記念碑
トンブクトゥI探検の時代居住地にゴールド関連の建造物が1つ以上ある場合、荒れ地地形と鉱山の 資源の ゴールド +2。
文明
ソンガイ
解禁
砂漠の船
トンブクトゥII近代居住地にゴールド関連の建造物が1つ以上ある場合、荒れ地地形と鉱山の 資源の ゴールド +3。
文明
ソンガイ
解禁
ソンガイの近代化
ティラクーナI古代食料関連の建造物が山岳によって隣接ボーナスを得る。荒地地形によってユニットの 移動が終了とならない。
文明
インカ
解禁
インカの起源
ティラクーナII探検の時代食料関連とゴールド関連の建造物が山岳によって隣接ボーナスを得る。荒地地形によってユニットの 移動が終了とならない。
文明
インカ
解禁
ミタ制
トゥイ・ハアタカラウアI探検の時代都市国家との 交易路1つにつき 首都の 文化力 と ゴールド +3。
文明
トンガ
トゥイ・ハアタカラウアII近代都市国家との 交易路1つにつき 首都の 文化力 と ゴールド +4。
文明
トンガ
トンギアキI古代海上交易路の範囲+10。
文明
トンガ
解禁
エシ・マカ・ファアキナンガ
トンギアキII探検の時代海上交易路の範囲+10。海上交易路による ゴールド と 科学力 +3。
文明
トンガ
解禁
トンガのルネサンス
屯墾I古代資源が割り当てられている 町の 成長率+25%。
文明
清
解禁
清の起源
屯墾II近代資源が割り当てられている 町の 成長率+50%。
文明
清
解禁
十全武功
ツォルキンI古代幸福度関連の建造物の 科学力 +2。
文明
マヤ
うつろひ古代展示中の 傑作1つにつき 軍団司令官が駐留している居住地の 文化力 +2。ただし、司令官の経験値-25%。
文明
平安日本
解禁
和歌
ヴィナヤ探検の時代自文明の 宗教を信奉している 都市の ゴールドと影響力+2。
解禁
神学
ワキアI古代有効な 交易路1つにつき ゴールド +2。
文明
ソンガイ
解禁
ソンガイの起源
ワキアII探検の時代有効な 交易路1つにつき ゴールド +3。
文明
ソンガイ
解禁
カンタ
セニアI古代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +50%。
文明
ギリシャ
解禁
民会
セニアII近代「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +50%。宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 +4。
文明
ギリシャ
解禁
ギリシャの近代化
修太学古代科学関連の建造物が 街区によって 科学力 +1の隣接ボーナスを得る。
文明
漢
解禁
智
恤民詔古代幸福度関連の建造物の 食料 +2。政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 影響力 +1。
文明
漢
解禁
仁
ヤシュチェ古代遺産の 幸福度 +2。
解禁
市民権
西欧主義I古代都市の 科学力 +15%、ただし 文化力 -15%。
文明
ロシア
西欧主義II近代都市の 科学力 +15%、ツンドラにある 都市の場合は 科学力 +20%、ただし 都市の 文化力 -15%。
文明
ロシア
解禁
帝国政府官職表
チャパール・カーナII近代町の ゴールド +6。時代を問わず、占領した 町の場合は2倍。
文明
アケメネス朝ペルシア
チャパール・カーナI古代町の ゴールド +3。時代を問わず、占領した 町の場合は2倍。
文明
アケメネス朝ペルシア
バルカン遠征I古代町の ゴールド +4。他文明の国境から6タイル以内にある場合は2倍。
文明
ガリア
バルカン遠征II探検の時代町の ゴールド +6。他文明の国境から6タイル以内にある場合は2倍。
文明
ガリア
セロ・リコII探検の時代資源1つにつき ゴールド +1。遠隔地では ゴールド +3。
文明
スペイン
クルスス・ホノルム古代外交関連と 軍事関連の建造物の 文化力 +2。両方の条件を満たしている 建造物はボーナス2倍。 軍団司令官が無償で昇格「堡塁」を得る。
文明
ローマ
黄金のホルスI探検の時代遺産の 文化力 と ゴールド +1。古代の 遺産は効果が2倍になる。
文明
エジプト
黄金のホルスII近代遺産の 文化力 と ゴールド +2。古代の 遺産は効果が2倍になる。
文明
エジプト
モロズ将軍II近代ツンドラにいるユニットの 戦闘力+5。領土内にいる敵ユニットがブリザードから受ける ダメージが2倍になる。自文明のユニット、建造物、 施設はブリザードによって ダメージを受けない。
文明
ロシア
贈与経済II探検の時代輸入した 資源1つにつき ゴールド +2、 幸福度 +2。
文明
ミシシッピ
ハアブII近代幸福度関連の建造物の 文化力 +2。 祝宴中は2倍。
文明
マヤ
ジャルリグI探検の時代時代を問わず、 占領した都市の 生産力 +25%。 占領した町を 都市に変換する際に2倍のコストがかからない。
文明
モンゴル
ジャルリグII近代時代を問わず、 占領した都市の 生産力 +50%。 占領した町を 都市に変換する際に2倍のコストがかからない。
文明
モンゴル
隠者の国I古代首都の 人口1につき 幸福度 +0.5。
文明
李氏朝鮮
隠者の国II探検の時代首都の 人口1につき 幸福度 +1。
文明
李氏朝鮮
ヴァルナI探検の時代専門家1人につき ゴールド +1。
文明
クメール
ヴァルナII近代専門家1人につき ゴールド と 科学力 +1。
文明
クメール
古典ラテン語I古代町の 食料 と 文化力 +2。要塞の 町では2倍。
文明
ローマ
古典ラテン語II探検の時代町の 食料 と 文化力 +2。要塞の 町では2倍、遠隔地ではさらに2倍になる。
文明
ローマ
チャトラパティI探検の時代時代を問わず、占領した居住地にある宮殿や シティホールの 生産力 と 科学力 +2。 祝宴中は効果が2倍になる。
文明
マウリヤ
チャトラパティII近代時代を問わず、占領した居住地にある宮殿や シティホールの 生産力 と 科学力 +3。 祝宴中は効果が2倍になる。
文明
マウリヤ
殉死人形II近代長距離戦闘ユニットが攻撃したタイルが2ターンにわたって 「炎上」状態になる。 交易路を築くと、 資源1つにつき ゴールド +50。ゲーム速度に応じて変動する。
文明
ミシシッピ
ヴォードヴィル近代幸福度関連の建造物の基本産出量2倍。
金本位制近代ゴールド関連の建造物の基本産出量2倍。
ダルガチI古代馬資源の 影響力 と 生産力 +1。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。
文明
モンゴル
ダルガチII近代馬資源の 影響力 と 生産力 +2。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。騎兵ユニットの側面攻撃による 戦闘力+50%。
文明
モンゴル
ムバリトゥムI古代建造物と 遺産に対する 生産力 +10%。 田園人口が 市街人口より多い 都市では2倍。
文明
バビロン
ムバリトゥムII探検の時代建造物と 遺産に対する 生産力 +15%。 人口が20以上の 都市では2倍。
文明
バビロン
ソヴェテI古代要塞化区域の 文化力 と ゴールド +1。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。 要塞化区域の HP+25。
文明
ノルマン
ソヴェテII近代要塞化区域の 文化力 と ゴールド +2。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。 要塞化区域の HP+25。
文明
ノルマン
キープ探検の時代居住地の 市街人口1ごとに ゴールド +0.5、 田園人口1ごとに 生産力 +0.5。
文明
インカ
ドゥアトの富古代遺産の建設に対する 生産力 +10%( 都心が砂漠地形にある 都市では2倍)。砂漠にある 遺産の 生産力 +2。
文明
エジプト
戦略的贈与I古代航行可能な河川に隣接する 都市の 影響力 +1。宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド +2。
文明
ショーニー
戦略的贈与II近代航行可能な河川に隣接する 都市の 影響力 +2。宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド +4。
文明
ショーニー
スレイマニエ宮殿I探検の時代首都の 人口1につき 影響力 +0.25。
文明
ガージャール
スレイマニエ宮殿II近代首都の 人口1につき 影響力 +0.5。
文明
ガージャール
カリスマ的王政I古代砂漠地形にある 施設の ゴールド +1( 固有施設の場合は2倍)。
文明
ソンガイ
カリスマ的王政II近代砂漠地形にある 施設の ゴールド +2( 固有施設の場合は2倍)。
文明
ソンガイ
タケシヤケ・イェペポキ探検の時代都市の ツンドラ、砂漠、平原地形にある 施設の 生産力 +2。そのタイルが航行可能な河川地形でもある場合は2倍。
文明
ショーニー
トゥンディケル近代山岳に隣接しているすべてのユニットの 戦闘力+3。そのユニットが自国の領土内にいる場合はさらに+3。 山岳に隣接している場合、ユニットは 要塞化陣地を1ターンで完成させる。
文明
ネパール
ツォルキンII近代幸福度関連の建造物の 科学力 +2。( 祝宴中は2倍)。
文明
マヤ
良法美意I古代首都の 人口1につき 文化力 +0.5。専業がある 町の 食料 +15%。
文明
李氏朝鮮
良法美意II近代首都と書院がある 都市の 人口1につき 文化力 +0.5。それ以外の 都市の 文化力 -10%。専業がある 町の 食料 +15%。
文明
李氏朝鮮
ラスールI古代

宮殿に隣接している建造物の 幸福度 +1。

文明
アッバース
ラスールII近代

シティホールと宮殿に隣接している建造物の 幸福度 +1。

文明
アッバース
国王至上法探検の時代

遠隔地にある居住地1つにつき 首都の 文化力 +2。島の居住地の ゴールド +2。

文明
イングランド
解禁
イングランド宗教改革
アフプアアI探検の時代

文化関連の建造物の 食料+4。

文明
ハワイ
解禁
オハナ
アフプアアII近代

文化関連の建造物の 食料+6。

文明
ハワイ
解禁
ハワイの近代化
アケトI古代

航行可能な河川の 施設と 区域の 食料 +2。

文明
エジプト
解禁
ハピの到来
アケトII探検の時代

航行可能な河川の 施設と 区域の 食料 +3。

文明
エジプト
解禁
エジプトのルネサンス
香料の道I探検の時代

有効な 交易路1つにつき 首都の 生産力 +1。交易路の 視界+2。交易路が略奪されなくなる。

文明
アクスム
香料の道II近代

有効な 交易路1つにつき 首都の 生産力 +2。交易路の 視界+2。交易路が略奪されなくなる。

文明
アクスム
機会の地I古代

町にある 資源の 食料 +1。

文明
アメリカ
機会の地II探検の時代

町にある 資源の 食料 +1。鉱業の 町の鉱山、粘土採取場、採石場、伐採場、オイルリグの 生産力 +1( 倉庫ボーナス)。

文明
アメリカ
アンミ・ディタナの讃歌古代

都市にある 幸福度関連の建造物によりすべての 建造物が 幸福度 +1の隣接ボーナスを得る。

文明
バビロン
解禁
『エヌマ・エリシュ』
アンガディI探検の時代

首都の 資源最大数+2。水上建造物がある 首都以外の居住地の ゴールド +4。

文明
チョーラ
解禁
季節風
アンガディII近代

首都の 資源最大数+2。水上建造物がある 首都以外の居住地の ゴールド +8。

文明
チョーラ
解禁
チョーラの近代化
アンノナ古代

「幸福」以上の居住地で食料倉庫関連の建造物の食料+1。「歓喜」以上の場合は+2。

解禁
公的生活
賢人による統治古代

遺産の建設に対する 生産力 +15%。

解禁
基盤
聖職者階級古代

都市にある 幸福度関連の建造物が維持費を必要としない。

解禁
基盤
使者古代

外交努力の開始に対する 影響力 +25%。開始または支持した有効な 外交努力による ゴールド+1。

解禁
基盤
商人階級古代

ゴールド関連の建造物がある居住地の 資源最大数+1。

解禁
基盤
フラクタル都市古代

倉庫建造物の建設に対する 生産力 +10%、購入に使われる ゴールドが発揮する効果+10%。

解禁
基盤
戦士階級古代

すべての 司令官の訓練に対する 生産力 +25%。司令官に統合されているユニット1つにつき ゴールド +1。

解禁
基盤
実験古代

この時代に完了した技術習熟1つにつき 建造物に対する 生産力 +5%。

解禁
基盤
陸軍工兵隊近代

遺産の生産力+10%。首都の場合は+20%。

解禁
ナショナリズム
実利論I古代

都市の余剰 幸福度 5ごとに 科学力 +1。

文明
マウリヤ
解禁
マントリパリシャッド
実利論II近代

都市の余剰 幸福度 5ごとに 科学力 +1。祝宴中は 都市の 科学力 +10%。

文明
マウリヤ
解禁
マウリヤの近代化
アッシュールI探検の時代

要塞化区域を攻撃する際の歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+5。

文明
アッシリア
アッシュールII近代

要塞関連の建造物の 科学力+1。要塞化区域を攻撃する際の歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+5。

文明
アッシリア
ハゲタカ教団古代

陸上ユニットの防衛時の 戦闘力+3。和睦すると相手国の指導者との 関係が中立に戻り、自国の 首都で無償の 商人を得る。

文明
ミシシッピ
解禁
ワーヒー
アウクシリアI古代

町1つにつき 首都の軍事ユニットに対する 生産力 +3%。I歩兵ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する 文化力 を得る。

文明
ローマ
解禁
ローマ軍団
アウクシリアII近代

町1つにつき 首都の軍事ユニットに対する 生産力 +5%。I歩兵ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。

文明
ローマ
解禁
ローマの近代化
アウィサン・ダーレムI古代

都市の 海洋地形の 文化力 +1。

文明
マジャパヒト
解禁
マジャパヒトの起源
アウィサン・ダーレムII探検の時代

都市の 海洋地形の 文化力 +1、生産力 +1。

文明
マジャパヒト
解禁
ヌサンタラ
共有耕地I探検の時代

首都にある 街区によりすべての 建造物が 食料 +1の隣接ボーナスを得る。

文明
バビロン
共有耕地II近代

都市にある 街区によりすべての 建造物が 食料 +1の隣接ボーナスを得る。

文明
バビロン
バガトルI古代

騎兵ユニットの 戦闘力+3。

文明
モンゴル
解禁
モンゴルの起源
バガトルII探検の時代

騎兵ユニットの 戦闘力+3、移動力+2。

文明
モンゴル
解禁
四狗
八旗I探検の時代

陸上ユニットの訓練に対する 生産力 +20%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -1。

文明
清
八旗II近代

陸上ユニットの訓練に対する 生産力 +30%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -2。

文明
清
解禁
フロンティアの安定化
保甲I古代

居住地に割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。

文明
明
解禁
明の起源
保甲II探検の時代

都市に割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。首都以外の 都市では+2。

文明
明
解禁
里甲制
方陣近代

歩兵ユニットが「迅速」能力を獲得し、支配領域を無視できるようになる。

文明
フランス帝国
解禁
大陸軍
バイユーのタペストリーI探検の時代

時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +4。占領した居住地で 要塞化陣地を無償で1つ購入できる。

文明
ノルマン
解禁
ドゥームズデイ・ブック
バイユーのタペストリーII近代

時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +6。占領した居住地で 要塞化陣地を無償で1つ購入できる。

文明
ノルマン
解禁
ノルマンの近代化
法聖I古代

幸福度関連の建造物がある 町で産出する 資源の 幸福度 +2。

文明
新羅
解禁
骨品制
法聖II近代

町で産出する 資源の 幸福度 +2。

文明
新羅
解禁
行政
黒旗I古代

交易路の 略奪による ゴールド +50(ゲーム速度に応じて変化)。海洋ユニットによる 沿岸襲撃の産出量および 回復量+50%。

文明
海賊共和国
解禁
海賊の起源
黒旗II探検の時代

交易路の 略奪による ゴールド +100(ゲーム速度に応じて変化)。海洋ユニットによる 沿岸襲撃の産出量および 回復量+100%。艦隊司令官と海洋ユニットが環礁で「ステルス」を獲得する。

文明
海賊共和国
解禁
万国の敵
水祭り古代

都市にある 科学関連の建造物が 氾濫原によって隣接ボーナスを得る。宮殿の 傑作スロット+3。

文明
クメール
解禁
アムナク
本貫II近代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する影響力 +25%。固有施設の 幸福度 +3。

文明
高麗
解禁
高麗の近代化
本貫I探検の時代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +25%。固有施設の 幸福度 +1。

文明
高麗
解禁
天授
パンの踊りI探検の時代

農業の町の文化力+4、漁業の町の食料+4。

文明
ショーニー
解禁
ウィイェヒ・シメコフィ
パンの踊りII近代

農業の町の文化力+8、漁業の町の食料+8。

文明
ショーニー
解禁
行政
エビカI古代

湖にあるか湖に隣接している 区域の 文化力 と 食料 +1。

文明
ブガンダ
エビカII探検の時代

湖にあるか湖に隣接している 区域の 文化力 と 食料 +2。

文明
ブガンダ
ウポリストストI古代

展示中の 傑作の 生産力 +2。

文明
ブルガリア
ウポリストストII近代

展示中の 傑作の 生産力 +3。陸上ユニットは 移動力1で 「略奪」を実行できる。

文明
ブルガリア
カンビンI古代

要塞化陣地の ゴールド +1。要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。

文明
大越
解禁
ベトナムの起源
カンビンII探検の時代

要塞化陣地の ゴールド +2。要塞化された建物の建設に対する 生産力 およびその購入に使われる ゴールド が発揮する効果+50%。

文明
大越
解禁
カムクアン
ハンノの支配I探検の時代

割り当てられている 資源1つにつき 首都の ゴールド と 生産力 +1。

文明
カルタゴ
ハンノの支配II近代

割り当てられている 資源1つにつき 首都の ゴールド と 生産力 +2。

文明
カルタゴ
セロ・リコI古代

資源の ゴールド +1。

文明
スペイン
解禁
スペインの起源
御料林憲章I古代

すべての島の居住地の 文化力 と 幸福度 +3。

文明
イングランド
解禁
イングランドの起源
御料林憲章II探検の時代

自文明の 宗教を信奉しているか島にある場合、その居住地の 文化力 と 幸福度 +5。

文明
イングランド
解禁
アンジュー帝国
順世派I古代

都市の余剰 幸福度 5ごとに ゴールド +1。

文明
マウリヤ
解禁
アーチャーリヤ
順世派II探検の時代

都市の余剰 幸福度 5ごとに ゴールド +1。祝宴中は 都市の 生産力 +10%。

文明
マウリヤ
解禁
マウリヤのルネサンス
ヴェーラ・バナジュ・ダルマI古代

交易路を5つ以上保有している場合、影響力 +5。商人の訓練に対する 生産力 +50%。

文明
チョーラ
ヴェーラ・バナジュ・ダルマII近代

交易路を5つ以上保有している場合、影響力 +10。商人の訓練に対する 生産力 +100%。

文明
チョーラ
平和都市I古代

宮殿に隣接しているすべての建造物が 科学力 +1の隣接ボーナスを得る。

文明
アッバース
解禁
アッバースの起源
平和都市II探検の時代

シティホールと宮殿がすべての建造物に 科学力 +1の隣接ボーナスをもたらす。

文明
アッバース
解禁
円形都市
部族社会I探検の時代

6タイル以内にある自分が保有している居住地1つにつき居住地の 食料 +2。

文明
ブガンダ
解禁
階級
部族社会II近代

6タイル以内にある自分が保有している居住地1つにつき居住地の 食料 と 幸福度 +2。

文明
ブガンダ
ココリコI探検の時代

敵ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の15%に相当する 文化力 を得る。軍事関連の建造物と 遺産の 幸福度 +2。

文明
フランス帝国
解禁
フランス帝国のルネサンス
ココリコII近代

敵ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の25%に相当する 文化力 を得る。軍事関連の建造物と 遺産の 幸福度 +2。

文明
フランス帝国
解禁
凱旋路
公行I探検の時代

首都に割り当てられた 資源2つごとに 影響力 +1。

文明
清
解禁
清のルネサンス
公行II近代

都市に割り当てられた 資源2つごとに 影響力 +1。

文明
清
解禁
公開関税
コークス化I古代

割り当てられている 資源1つにつき 首都の 生産力 +1。

文明
プロイセン
解禁
プロイセンの起源
コークス化II近代

割り当てられている 資源1つにつき 都市の 生産力 +1。

文明
プロイセン
解禁
ルール
管区古代

ユニットのアップグレードに使われるゴールドの効果+20%。

解禁
戦術
大全探検の時代

町の 幸福度 と 科学力 +2。

文明
アッバース
解禁
アル・ジャブル
コンケン探検の時代

熱帯地形に隣接している文化と食料関連の建造物の 文化力 +1。

文明
大越
解禁
チュノム
コンキスタ探検の時代

遠隔地にいるすべてのユニットの 戦闘力+3。海洋ユニットの場合は 戦闘力+5。

文明
スペイン
コリードス近代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 幸福度 +4。

文明
メキシコ
解禁
政治綱領
王室領近代

ゴールド関連の建造物の影響力+2。

解禁
グローバリズム
ドロレスの叫び近代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、友好的な領土にいる陸上ユニットと海洋ユニットの 戦闘力+1。

文明
メキシコ
解禁
イグアラ綱領
行法I古代

熱帯地形にある 樹草タイルの 施設および 区域の 文化力 +1。

文明
大越
行法II近代

熱帯地形にある 樹草タイルの 施設および 区域の 文化力 と 食料 +1。

文明
大越
大名探検の時代

陸上軍事ユニットが ダメージを受けても 戦闘力に影響しない。

文明
戦国日本
解禁
近世
ダーロル・フォヌーンI古代

居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 文化力 +3、科学力 +3。

文明
ガージャール
解禁
ガージャールの起源
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ダーロル・フォヌーンII近代

居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 科学力 と 文化力+10。

文明
ガージャール
解禁
十二門
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ダルガー探検の時代

自文明の 宗教を信奉している 町の 食料と 幸福度+2。

解禁
神学
デロス同盟I古代

外交努力の開始に対する 影響力 +30%。

文明
ギリシャ
解禁
シンマキア
デロス同盟II探検の時代

外交努力の開始と支持に対する 影響力 +50%。

文明
ギリシャ
解禁
ギリシャのルネサンス
デバコシュタI古代

ゴールド関連の建造物の 文化力 +2。

文明
チョーラ
解禁
チョーラの起源
デバコシュタII探検の時代

ゴールド関連の建造物の 文化力 +3。交易路を5つ以上築いていると 外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。

文明
チョーラ
解禁
カナカム
神機営探検の時代

駐屯しているユニットがいる居住地の 科学力 +2。別の長距離戦闘ユニットに隣接している長距離戦闘ユニットの 長距離戦闘力+3。

文明
明
解禁
九鎮
宮廷律I古代

海洋ユニットによる「沿岸襲撃」と「略奪」が、「略奪」による産出量と 回復量の25%に相当する 文化力 をもたらす。

文明
アイスランド
解禁
アイスランドの起源
宮廷律II探検の時代

海洋ユニットによる「沿岸襲撃」と「略奪」が、「略奪」による産出量と 回復量の50%に相当する 文化力 をもたらす。

文明
アイスランド
解禁
ランドナマボーク
ドゥラニII近代

この時代に完了した技術習熟1つにつき 首都およびこの時代に征服した自分が建設していない居住地の 文化力 +2。

文明
アッシリア
解禁
アッシリアの近代化
ドゥラニI古代

この時代に完了した技術習熟1つにつき 首都の 文化力 +2。

文明
アッシリア
東インド会社I古代

町の ゴールド +2。沿岸に隣接している 町の 科学力 +1。

文明
イギリス
解禁
イギリスの起源
東インド会社II近代

町の ゴールド+5。沿岸に隣接している 町の 科学力+3。

文明
イギリス
解禁
勅許会社
アルビオンI古代

ゴールド関連の建造物の ゴールド +1。島にある 都市の 資源スロット+1。

文明
イングランド
アルビオンII近代

ゴールド関連の建造物の ゴールド +2。島にある 都市の 資源スロット+1。遠隔地に築いた 都市の 資源スロット+1。

文明
イングランド
軍大学近代

攻囲ユニットと歩兵ユニットに対する 生産力 +25%。陸上ユニットの維持に必要な ゴールド -2。

文明
オスマン
解禁
戦争省
軍事情報局近代

スパイ活動アクション「防諜活動」に対する影響力+100%。

解禁
政治理論
古典復興探検の時代

遺産に隣接している建造物の 幸福度 隣接ボーナス+1。

解禁
階級
記念祭探検の時代

祝宴中の 首都のすべての産出量+3。

解禁
階級
スパイネットワーク探検の時代

スパイ活動アクションの開始に対する 影響力 +30%。自分が開始した発動中の スパイ活動アクションによる ゴールド +2。

解禁
階級
需要と供給探検の時代

帝国資源1つにつき ゴールド +3。

解禁
階級
自治憲章探検の時代

都市にある食料関連の倉庫建造物が 区域により 食料 の隣接ボーナス+1を得る。

解禁
階級
ヤナコナ探検の時代

町にある食料関連の倉庫建造物が 施設により 食料 の隣接ボーナス+1を得る。

解禁
階級
常備軍探検の時代

すべての 司令官の経験値+25%。遠隔地の場合は+50%。

解禁
階級
錬金術探検の時代

建造物を改築すると、新しい建造物の 生産力 コストの25%に相当する 科学力 を得る。

解禁
階級
法家古代

自分が宣言した戦争への支持+1。

解禁
軍隊組織
偽装撤退探検の時代

建造物を略奪すると、産出量と 回復量の50%に相当する 食料 をすべての町にもたらす。要塞化区域に対するすべての軍事ユニットの 戦闘力-3。

文明
ブルガリア
解禁
七部族
王の親族探検の時代

要塞化された建物により宮殿が 幸福度 の隣接ボーナス+1を得る。

文明
ノルマン
検地近代

都市に割り当てられている 資源ごとに 食料 +2。

文明
清
解禁
康熙帝の税制改革
烽火II探検の時代

領土内の 要塞化された建造物と 施設にいるユニットの 移動力+1、戦闘力+5。要塞化された建造物と 施設の ゴールド +3。

文明
漢
解禁
漢のルネサンス
烽火I古代

領土内の 要塞化された建造物と 施設にいるユニットの 移動力+1、戦闘力+3。要塞化された建造物と 施設の ゴールド +2。

文明
漢
解禁
義
法の精神I古代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 文化力 +2。政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき 幸福度 +2。

文明
フランス帝国
法の精神II探検の時代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 文化力 +3。政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき 幸福度 +3。

文明
フランス帝国
富国強兵I探検の時代

海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。海洋ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産コストの25%に相当する 科学力 を得る。

文明
近代日本
解禁
近代日本のルネサンス
富国強兵II近代

海洋ユニットや航空ユニットに対する 生産力 +25%。海洋ユニットや航空ユニットを訓練すると、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する 科学力 を得る。

文明
近代日本
解禁
文明開化
兵営国家近代

戦争への支持の追加に対する影響力+25%。

解禁
ナショナリズム
調和的取引I探検の時代

他文明の国境から6タイル以内にある自身の居住地1つにつき 首都の 幸福度 +2。

文明
ガリア
調和的取引II近代

他文明の国境から6タイル以内にある自身の居住地1つにつき 首都の 幸福度 +3。

文明
ガリア
ガウロス船I古代

海洋ユニットや水上建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。町1つにつき 首都の ゴールド +1。

文明
カルタゴ
解禁
タニトの知恵
ガウロス船II近代

海洋ユニットや水上建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。町1つにつき 首都の ゴールド +3。

文明
カルタゴ
解禁
カルタゴの近代化
下克上I古代

軍団司令官の経験値+50%。ただし建造物の幸福度維持コストが追加される。

文明
戦国日本
解禁
戦国日本の起源
下克上II探検の時代

軍団司令官の経験値+100%。ただし建造物の幸福度維持コストが追加される。

文明
戦国日本
解禁
一揆
モロズ将軍I古代

ツンドラにいるユニットの 戦闘力+3。自文明のユニット、建造物、施設はブリザードによって ダメージを受けない。

文明
ロシア
解禁
ロシアの起源
ゲレゲ探検の時代

割り当てられている 資源1つにつき、時代を問わず占領した居住地の 幸福度 +4。

文明
モンゴル
解禁
ウルス
ギアミロスI古代

すべての居住地の 陸上交易路の範囲+10。町に割り当てられている ボーナス資源の ゴールド +1。

文明
ガリア
解禁
コリニーの5年周期
ギアミロスII近代

すべての居住地の 陸上交易路の範囲+20。町に割り当てられている ボーナス資源の ゴールド +2。

文明
ガリア
解禁
ガリアの近代化
贈与経済I古代

輸入した 資源1つにつき ゴールド と 幸福度 +1。

文明
ミシシッピ
解禁
カー・ナー・ハ
ギルルII探検の時代

軍団司令官の指揮範囲にいる騎兵ユニットの 戦闘力+5。時代を問わず、占領した居住地の 生産力、科学力、食料 +5。

文明
アッシリア
ギルルI古代

軍団司令官の指揮範囲にいる騎兵ユニットの 戦闘力+5。時代を問わず、占領した居住地の 生産力、科学力、食料 +3。

文明
アッシリア
解禁
キブラート・アルバイ
ゴールドラッシュI古代

割り当てられている 資源1つにつき居住地の ゴールド +1。

文明
アメリカ
解禁
アメリカの起源
ゴールドラッシュII近代

割り当てられている 資源1つにつき居住地の ゴールド +4。

文明
アメリカ
解禁
アメリカの才能
三別抄I古代

自分が開始または支持した発動中の 外交努力1つにつき、施設の 生産力 +10%。固有施設の 食料 +1。

文明
高麗
三別抄II近代

自分が開始または支持した発動中の 外交努力1つにつき、施設の 生産力 +15%。固有施設の 食料 +2。

文明
高麗
内閣I探検の時代

ゴールド関連の建造物の 科学力 +2、科学関連の建造物の ゴールド +2。

文明
明
解禁
大明律
内閣II近代

ゴールド関連の建造物の 科学力 +3、科学関連の建造物の ゴールド +3。

文明
明
解禁
明の近代化
無敵艦隊I探検の時代

海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +50%。艦隊司令官が無償で昇格「小艦隊」を得る。

文明
スペイン
解禁
アルマダ
無敵艦隊II近代

海洋ユニットの訓練に対する 生産力 +100%。艦隊司令官が無償で昇格「小艦隊」を得る。

文明
スペイン
解禁
スペインの近代化
王立協会I古代

沿岸に隣接している文化関連の建造物の 科学力 +1。沿岸に隣接している科学関連の建造物の 文化力 +1。

文明
イギリス
王立協会II探検の時代

沿岸に隣接している文化関連の建造物の 科学力 +2。沿岸に隣接している科学関連の建造物の 文化力 +2。

文明
イギリス
ヘレニズムI探検の時代

宗主国になっている 都市国家1つにつき、都市の 幸福度 と 生産力 +1。

文明
ギリシャ
ヘレニズムII近代

宗主国になっている 都市国家1つにつき、都市の 幸福度 と 生産力 +2。

文明
ギリシャ
火薬帝国近代

すべてのユニットの 戦闘力+3。

文明
ムガル
解禁
マンサブダーリー
朝鮮科挙I探検の時代

専門家による 文化力 +1。専門家の 幸福度 -0.5。

文明
李氏朝鮮
解禁
階級
朝鮮科挙II近代

専門家による 文化力 +1。

文明
李氏朝鮮
解禁
性理学
ハアブI古代

幸福度関連の建造物の 文化力 +2。

文明
マヤ
名君I探検の時代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +1。

文明
漢
名君II近代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +2。

文明
漢
行郊古代

「幸福」以上の居住地で生産関連の倉庫建造物の 生産力 +1、「歓喜」以上の居住地で+2。

解禁
専門職
ハラヌI古代

自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 文化力 +1。

文明
バビロン
解禁
アキトゥ
ハラヌII近代

自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 文化力 と 食料 +1。

文明
バビロン
解禁
バビロンの近代化
ホクレアI古代

沿岸に隣接している 区域と 固有施設の 文化力 +1。

文明
ハワイ
ホクレアII近代

沿岸に隣接している 区域と 固有施設の 文化力 +2。火山の 文化力 +4。

文明
ハワイ
執権I探検の時代

「驚異的」タイルの施設と区域の文化力+1。

文明
平安日本
執権II近代

「驚異的」タイルの施設と区域の文化力+2。

文明
平安日本
ヘリクヒレナウェウィプI古代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +33%。

文明
ショーニー
解禁
ショーニーの起源
ヘリクヒレナウェウィプII探検の時代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力+50%。

文明
ショーニー
解禁
テルワティキ
ヒマールI古代

首都の 山岳地形の 文化力 +2、他の居住地の 山岳地形の 文化力 +1。

文明
ネパール
解禁
ネパールの起源
ヒマールII近代

首都の 山岳地形の 文化力 +4、他の居住地の 山岳地形の 文化力 +2。

文明
ネパール
解禁
ゴルカパトラ
ホーオクプI古代

海洋地形の 食料 +1。施設、建造物、区域が水害、火山噴火、ハリケーンによって略奪状態にならない。

文明
ハワイ
解禁
ハワイの起源
ホーオクプII探検の時代

海洋地形の 食料 +2。施設、建造物、区域が水害、火山噴火、ハリケーンによって略奪状態にならない。

文明
ハワイ
解禁
ヘエ・ナル
護国仏教I古代

「幸福」以上の居住地の 影響力 +1。

文明
高麗
解禁
高麗の起源
護国仏教II探検の時代

「幸福」以上の居住地や自文明の 宗教を信奉している居住地の 影響力 +2。

文明
高麗
解禁
高麗八万大蔵経
ドラゴンヘッドI古代

海洋ユニットを生産すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。

文明
アイスランド
ドラゴンヘッドII近代

海洋ユニットを生産すると、そのユニットの 生産力 コストの50%に相当する 文化力 を得る。国内にある開発済みの 自然遺産1つにつき海洋ユニットの 戦闘力+1。

文明
アイスランド
イコン崇拝II近代

傑作による 幸福度 と ゴールド+1。傑作がスロットに割り当てられている居住地の隠し要塞の 幸福度 +3。

文明
ブルガリア
解禁
ブルガリアの近代化
イコン崇拝I探検の時代

傑作による 幸福度 と ゴールド +1。

文明
ブルガリア
解禁
タルノヴォ派
ワカI古代

都心が山岳に隣接しているか、開発されている山岳タイルが3つある居住地の 食料 +10%。

文明
インカ
ワカII近代

都心が山岳に隣接しているか、開発されている山岳タイルが3つある居住地の 食料 +15%。

文明
インカ
院政II近代

祝宴中以外は文化関連の建造物の 幸福度 +4。祝宴中は幸福度関連の建造物の 文化力 +4。

文明
平安日本
解禁
平安日本の近代化
院政I古代

祝宴中以外は文化関連の建造物の 幸福度 +2。祝宴中は幸福度関連の建造物の 文化力 +2。

文明
平安日本
解禁
律令制
湖間地域I古代

都市のすべての建造物が湖から隣接ボーナスを得る。

文明
ブガンダ
解禁
ブガンダの起源
湖間地域II近代

すべての建造物が、すべての建造物の産出量に応じた隣接ボーナスを湖から得る。

文明
ブガンダ
解禁
ニャンザ
鉄十字近代

賞賛を得た 司令官の 指揮範囲内にいるユニットの 戦闘力+3。

文明
プロイセン
解禁
機動戦
イサ探検の時代

航行可能な河川にいるすべてのユニットの 戦闘力+5、移動力+2。小規模河川と航行可能な河川によってユニットの 移動が終了とならない。

文明
ソンガイ
解禁
ヒー・コイ
ジンゴイズム近代

イデオロギーが違う敵を攻撃する場合、すべての軍事ユニットの戦闘力+5。

解禁
軍国主義
完璧な穀物近代

隣接するプランテーション1つにつき農場の 食料 +1。プランテーションも隣接する農場ごとに同様のボーナスを得る。

文明
ムガル
解禁
ザブト
条坊制II探検の時代

すべての建造物が「驚異的」タイルによって文化力の隣接ボーナス+1を得る。

文明
平安日本
解禁
平安日本のルネサンス
条坊制I古代

すべての建造物が「驚異的」タイルによって 文化力 の隣接ボーナス+0.5を得る。

文明
平安日本
解禁
市街区画
挙賢II近代

専門家による 科学力 +1。首都の 科学力 +10%。

文明
漢
解禁
漢の近代化
挙賢I古代

専門家による 科学力 +1。

文明
漢
解禁
智
陪審制I古代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、首都の 文化力 +1、都市の 幸福度 +1。

文明
ノルマン
解禁
ノルマンの起源
陪審制II探検の時代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、首都の 文化力 +2、都市の 幸福度 +2。

文明
ノルマン
解禁
慣習法
株仲間II近代

保有している有効な 交易路1つにつきすべての居住地の 生産力 +2。全陸上ユニットの 戦闘力+3。駐屯しているユニットのいない 都市の ゴールド -25。

文明
戦国日本
解禁
戦国日本の近代化
株仲間I探検の時代

保有している有効な 交易路1つにつきすべての居住地の 生産力 +1。全陸上ユニットの 戦闘力+3。駐屯しているユニットのいない 都市の ゴールド -25。

文明
戦国日本
解禁
楽市楽座
カンブ・メーラI古代

専門家の維持に対する 食料 と 幸福度 +50%。

文明
クメール
解禁
転輪聖王
カンブ・メーラII近代

専門家の維持に対する 食料 と 幸福度 +100%。首都の 専門家上限+1。

文明
クメール
解禁
クメールの近代化
カパ探検の時代

文化関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。

文明
ハワイ
解禁
マナ
カラII探検の時代

歩兵ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。歩兵ユニットの ゴールド 維持費-3。敵ユニットを倒すと歩兵ユニットの HPが15 回復する。

文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
アケメネス朝ペルシアのルネサンス
カラI古代

歩兵ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。歩兵ユニットの ゴールド 維持費-2。

文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
スパーダ
ケメットI古代

航行可能な河川にある 施設や 区域の 文化力 +2。

文明
エジプト
解禁
アメン・ラーの光
ケメットII近代

航行可能な河川にある 施設や 区域の 文化力 +3。

文明
エジプト
解禁
エジプトの近代化
航空隊近代

味方海洋ユニットに隣接している敵ユニットを攻撃する航空機の 戦闘力+6。

文明
近代日本
解禁
艦隊決戦主義
農奴解放令I探検の時代

都市の 生産力 +15%。ただし、成長率-15%。

文明
ロシア
解禁
ロシアのルネサンス
農奴解放令II近代

都市の 生産力 +15%、ツンドラにある 都市の 生産力 +20%、ただし 都市の 成長率-15%。

文明
ロシア
解禁
農奴制
クシャトリヤ古代

隣接している歩兵ユニットと騎兵ユニットの 戦闘力+3( 祝宴中は+5)。

文明
マウリヤ
解禁
ヴューハム
ラ・レフォルマI探検の時代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき、成長に専念している 町の 文化力 +1。

文明
メキシコ
解禁
メキシコのルネサンス
ラ・レフォルマII近代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 町の 文化力 +1。

文明
メキシコ
解禁
アユトラ綱領
武器貸与近代

すべての 戦争で 戦争への支持+1。同盟国の 戦争に参戦している場合は+2。自文明の 戦争への支持が敵文明よりも高い 戦争中は、軍事ユニットの訓練に対する 生産力 +25%。

文明
アメリカ
解禁
戦時生産
癒しの石I探検の時代

友好的な領土の外にいる海洋ユニットの 回復量+10。

文明
アイスランド
解禁
ヴァリャーグ
癒しの石II近代

友好的な領土の外にいる海洋ユニットの 回復量+20。

文明
アイスランド
解禁
アイスランドの近代化
大いなる都探検の時代

首都の文化力、生産力、ゴールド+5。「至福」の場合は文化力、生産力、ゴールド+15。

解禁
主権
マイトリー・サナディーI探検の時代

保有している居住地が最も少ない場合は、外交努力の開始に対する 影響力 +25%。そうでない場合は+10%。

文明
ネパール
解禁
ネパールのルネサンス
マイトリー・サナディーII近代

保有している居住地が最も少ない場合は、外交努力の開始に対する 影響力 +50%。そうでない場合は+20%。

文明
ネパール
解禁
シンハダルバール
スバックI古代

沿岸にあるか隣接している 街区の 食料 +2。沿岸に隣接している居住地の 成長率+10%。

文明
マジャパヒト
スバックII近代

沿岸にあるか隣接している 街区の 食料 +4。沿岸に隣接している居住地の 成長率+15%。

文明
マジャパヒト
マラッカラム探検の時代

交易路を保有している文明1つにつき、海洋ユニットの 戦闘力+1。重海洋ユニットの 移動力と 視界+1。

文明
チョーラ
解禁
ディグヴィジャヤ
辺境領主探検の時代

専業がない町の文化力+2、専業がない「歓喜」以上の町は+4。

解禁
社会
民の歓心I古代

沿岸にあるか隣接している 資源の 文化力 +2。

文明
アクスム
解禁
ヒムヤルの書
民の歓心II探検の時代

沿岸にあるか隣接している 資源の 文化力 +3。

文明
アクスム
解禁
アクスムのルネサンス
ミルパI探検の時代

樹草地形に配置すると 科学関連の建造物の 科学力 +2。

文明
マヤ
ミルパII近代

樹草地形に配置すると幸福度関連と 科学関連の建造物の 科学力 +2。

文明
マヤ
マユラサナI探検の時代

ユニット、施設、建造物、遺産の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%。

文明
ムガル
解禁
ムガルのルネサンス
マユラサナII近代

ユニット、施設、建造物、遺産の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+10%。

文明
ムガル
解禁
楽園の庭園
メディア化近代

時代を問わず、占領した居住地の 文化力 +10%。

文明
プロイセン
解禁
ドイツ関税同盟
君I古代

帝国資源1つにつき 科学力 +1。

文明
近代日本
君II探検の時代

割り当てられている 帝国資源1つにつき 科学力 +1。沿岸に隣接している 都市は、割り当てられている 資源1つにつき 科学力 +1。

文明
近代日本
人生は楽しく短く探検の時代

支援ユニットを倒すと、そのユニットの 生産力 コストに相当する ゴールド を得る。海洋ユニットを倒すと、そのユニットの 生産力 コストの25%に相当する ゴールド を得る。

文明
海賊共和国
解禁
寄港地
カンペシーノスI古代

首都の 幸福度 +2。祝宴中は 首都のすべての産出量+5。

文明
メキシコ
カンペシーノスII探検の時代

首都の 幸福度 +4。祝宴中は 首都のすべての産出量+10。

文明
メキシコ
刻筆II探検の時代

傑作スロットのある建造物や 遺産の建設に対する 生産力 +25%。展示している 傑作1つにつき 科学力 +2。

文明
アッシリア
解禁
アッシリアのルネサンス
刻筆I古代

傑作スロットのある建造物や 遺産の建設に対する 生産力+25%。

文明
アッシリア
朝貢I古代

首都に割り当てられている 資源1つにつき 影響力 +1。

文明
明
朝貢II近代

首都に割り当てられている 資源1つにつき 影響力 +2。

文明
明
双子の奇跡I古代

すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷したユニットに対して 戦闘力+3。偵察ユニットと長距離戦闘ユニットは 樹草地形で「ステルス」能力を得る。

文明
マヤ
解禁
シバルバーの王
双子の奇跡II探検の時代

すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷したユニットに対して 戦闘力+3。偵察ユニットと長距離戦闘ユニットは 樹草地形で「ステルス」能力を得る。長距離ユニットの 移動が 樹草の影響を受けない。

文明
マヤ
解禁
マヤのルネサンス
殉死人形I探検の時代

長距離戦闘ユニットが攻撃したタイルが2ターンにわたって 「炎上」状態になる。

文明
ミシシッピ
ロマン主義近代

アピールがある地形の 文化力 +2。

解禁
行政
グレート・ゲーム近代

制裁の開始に対する 影響力 +40%。自分が開始した発動中の 制裁による ゴールド +3。

解禁
行政
開発主義近代

都市の生産関連の倉庫建造物が 区域によって 生産力 の隣接ボーナス+1を得る。

解禁
行政
工業型農場近代

町の生産関連の倉庫建造物が 施設によって 生産力 の隣接ボーナス+1を得る。

解禁
行政
兵力編成近代

軍事関連の建造物の建設に対する 生産力 +25%。

解禁
行政
立地論近代

ある時代に完了した技術習熟1つにつき プロジェクトに対する 生産力 +5%。

解禁
行政
物語古代

「魅力的」タイルにより傑作関連の建造物に 幸福度 の隣接ボーナス+1、「驚異的」タイルにより 食料 の隣接ボーナス+2。

文明
平安日本
解禁
もののあはれ
モントンI古代

宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の ゴールド +3。

文明
シャム
解禁
シャムの起源
モントンII近代

宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の ゴールド +5、文化力 +3。

文明
シャム
解禁
スリウィライ
泥レンガI探検の時代

鉱業の 町や交易拠点の町、ゴールド関連の建造物がある居住地にあるキャラバンサライの 生産力 +1。

文明
ソンガイ
泥レンガII近代

鉱業の 町や交易拠点の町、ゴールド関連の建造物がある居住地にあるキャラバンサライの 生産力 +2。

文明
ソンガイ
解禁
行政
カルハーナI古代

町の農場の ゴールド +1( 倉庫ボーナス)。

文明
ムガル
カルハーナII探検の時代

町の農場の ゴールド +2( 倉庫ボーナス)。

文明
ムガル
メキシコ壁画運動I古代

すべての居住地の幸福度+2。

文明
メキシコ
解禁
メキシコの起源
メキシコ壁画運動II探検の時代

すべての居住地の幸福度+4。

文明
メキシコ
解禁
メキシコのルネサンス
メキシコ壁画運動III近代

すべての居住地の幸福度+6。

文明
メキシコ
ナーガラクルターガマI探検の時代

専門家の維持に対する 食料 +33%。

文明
マジャパヒト
解禁
アリラン・ケペルカヤーン
ナーガラクルターガマII近代

専門家の維持に対する 食料 +33%。沿岸に隣接している 街区の 文化力 +4。

文明
マジャパヒト
解禁
マジャパヒトの近代化
クマルとクマリI古代

倉庫建造物の 文化力 +1。山岳の 影響力 +1。

文明
ネパール
クマルとクマリII探検の時代

倉庫建造物の 文化力 +2。山岳の 影響力 +1。

文明
ネパール
ンゴマI探検の時代

湖にいるか隣接しているユニットの 戦闘力+4。乗船しているユニットの 移動力+1。

文明
ブガンダ
解禁
ブガンダのルネサンス
ンゴマII近代

湖にいるか隣接しているユニットの 戦闘力+8。乗船しているユニットの 移動力+1。

文明
ブガンダ
解禁
オルタバーロ
ンガトゥI古代

遠隔地にいる 独立勢力に対する 「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と支持に対する 影響力 +100%。

文明
トンガ
解禁
カヴァの儀式
ンガトゥII近代

遠隔地にいる 独立勢力に対する 「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と支持に対する 影響力 +100%。都市国家が遠隔地にいる場合、その 都市国家に対するすべてのアクションの 影響力 +100%。

文明
トンガ
解禁
トンガの近代化
ニウィーティケーメコナーキII近代

宗主国になっている 都市国家1つにつき マワスカウェ・スコテがある 都市の 文化力 +2。

文明
ショーニー
解禁
ショーニーの近代化
ニウィーティケーメコナーキI探検の時代

宗主国になっている 都市国家1つにつき マワスカウェ・スコテがある 都市の 文化力 +1。

文明
ショーニー
解禁
ミヤスカ・ラトウェキ
同盟に永遠なしI探検の時代

町の 食料 とゴールド +5%。ただし、同盟1つにつき 首都の ゴールド -5%。

文明
イギリス
解禁
イギリスのルネサンス
同盟に永遠なしII近代

町の 食料 とゴールド +10%。ただし、同盟1つにつき 首都の ゴールド -5%。

文明
イギリス
解禁
栄光ある孤立
お雇い外国人I探検の時代

首都の 専門家による 生産力 と 科学力 +1。

文明
近代日本
解禁
近代日本のルネサンス
お雇い外国人II近代

専門家による 生産力 と 科学力 +1。

文明
近代日本
解禁
五箇条の御誓文
秩序と進歩I古代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +2。

文明
メキシコ
解禁
メキシコの起源
秩序と進歩II近代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 都市の 科学力 +4。

文明
メキシコ
解禁
トゥクステペク綱領
オスマンバロック建築I探検の時代

展示中の 傑作から得られる 幸福度 +2。

文明
オスマン
解禁
オスマンのルネサンス
オスマンバロック建築II近代

展示中の 傑作から得られる 幸福度 +3。博物館の建設に対する 生産力 +15%。

文明
オスマン
解禁
タンジマート
メフテランI古代

攻囲ユニットの 戦闘力+5。攻囲および支援ユニットの 移動力+1。

文明
オスマン
メフテランII探検の時代

攻囲ユニットの 戦闘力+5。攻囲および支援ユニットの 移動力+1。攻囲ユニットを訓練すると、生産力 コストの50%に相当する 幸福度 が 祝宴に向けてもたらされる。

文明
オスマン
防柵配置I古代

要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。

文明
ノルマン
防柵配置II探検の時代

要塞化された建物の建設に対する 生産力 +50%。要塞化区域の 幸福度 と 生産力 +1。

文明
ノルマン
解禁
慣習と正義
パンジ探検の時代

沿岸にいるか隣接している 専門家による 文化力 +1。

文明
マジャパヒト
解禁
ワヤン
ペロポネソス同盟I古代

制裁の開始に対する 影響力 +30%。

文明
ギリシャ
解禁
シンマキア
ペロポネソス同盟II探検の時代

制裁と スパイ活動アクションの開始に対する 影響力 +50%。

文明
ギリシャ
解禁
ギリシャのルネサンス
フラクタルの支配I探検の時代

固有施設の 文化力 +1。時代を問わず、占領した居住地の固有施設 建造物の ゴールド +1。

文明
アケメネス朝ペルシア
フラクタルの支配II近代

固有施設の 文化力 +2。時代を問わず、占領した居住地の固有施設 建造物の ゴールド +2。

文明
アケメネス朝ペルシア
ペットコト古代

都市内の 樹草地形にある 施設の 科学力 +1。

文明
マヤ
解禁
チャクの雨
岸辺の同胞I古代

沿岸にあるか隣接している 区域の 生産力 +2。沿岸にないか隣接していない 区域の 幸福度 -1。

文明
海賊共和国
岸辺の同胞II近代

沿岸にあるか隣接している 区域の 生産力 +3。沿岸にないか隣接していない 区域の 幸福度 -2。

文明
海賊共和国
ピティ・クラットI古代

町の 氾濫原の 食料 +1。ただし、首都以外の 都市の 食料 -5。

文明
クメール
解禁
モウソン
ピティ・クラットII探検の時代

町の 氾濫原の 食料 +2。ただし、首都以外の 都市の 食料 -10。

文明
クメール
解禁
クメールのルネサンス
ポイエーシス古代

「歓喜」状態の居住地に展示されている 傑作の 文化力 +1。「至福」の場合は 文化力 +2。

解禁
哲学
万国の港I古代

有効な 交易路1つにつき 文化力 と ゴールド +2。沿岸に隣接している居住地の 交易収入+100%。

文明
アクスム
解禁
エリュトゥラー海のペリプルス
万国の港II近代

有効な 交易路1つにつき 文化力 と ゴールド +3。沿岸に隣接している居住地の 交易収入+200%。

文明
アクスム
解禁
アクスムの近代化
属国近代

都市国家との 外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。

文明
シャム
解禁
マンダラ
強制徴募隊I探検の時代

軽海洋ユニットの訓練に対する 生産力 と ゴールド +100%。艦隊司令官が無償で 昇格「現地徴発」を得る。

文明
海賊共和国
解禁
海賊の掟
強制徴募隊II近代

軽海洋ユニットの訓練に対する 生産力 と ゴールド +150%。艦隊司令官が無償で 昇格「現地徴発」を得る。

文明
海賊共和国
解禁
海賊の近代化
原始的蓄積探検の時代

ゴールド関連の建造物の科学力+2。ゴールド関連の建造物の生産に発揮する効果+20%。

解禁
重商主義
市民の第一人者I古代

首都の 区域の 生産力 +1。

文明
ローマ
解禁
ローマ元老院並びに市民
市民の第一人者II近代

首都の 区域の 生産力 +2。

文明
ローマ
解禁
ローマの近代化
議事録近代

スロットに 傑作と 資源の両方が割り当てられている 都市の 文化力 と 科学力 +4。割り当てられている 工場資源1つにつき居住地の 生産力 +3。

文明
イギリス
解禁
考古協会
トゥーゲンデンI古代

開始した 制裁による 科学力 +2。

文明
プロイセン
トゥーゲンデンII探検の時代

開始した 制裁による 科学力 +3。

文明
プロイセン
ヴァガーイェ・エッテファギーイェI古代

居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 影響力 +1。

文明
ガージャール
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
ヴァガーイェ・エッテファギーイェII探検の時代

居住地上限の未使用枠1つにつき 首都の 幸福度 と 影響力 +1。

文明
ガージャール
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
キラシャスI古代

要塞化区域の ゴールド +1。

文明
ムガル
解禁
ムガルの起源
キラシャスII近代

要塞化区域の ゴールド +2。

文明
ムガル
解禁
ジャーギール
民族階層化I古代

首都の 資源最大数+2。

文明
清
民族階層化II探検の時代

自分が築いた 都市の 資源最大数+2。

文明
清
五段櫂船I古代

重海洋ユニットの射程+1。海洋ユニットの維持に必要な ゴールド -1。

文明
カルタゴ
解禁
船小屋
五段櫂船II探検の時代

重海洋ユニットの射程+1。海洋ユニットの維持に必要な ゴールド -2。自文明の 首都に割り当てられている 固有の 都市資源1つにつき海洋ユニットの 戦闘力+1。

文明
カルタゴ
解禁
カルタゴのルネサンス
近衛兵指揮官近代

居住地上限の未使用枠2つにつき陸上軍事ユニットの 戦闘力+1。

文明
ガージャール
解禁
ネザームエ・ジャディード
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
コルカI探検の時代

自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 食料 +1。

文明
インカ
解禁
アイユ
コルカ II近代

自文明が築いた有効な 交易路1つにつき 都市の 食料 +2。

文明
インカ
解禁
インカの近代化
現実的政治I探検の時代

「非友好的」または 「敵対的」な 関係にある指導者1人につき 都市の 生産力 +1。

文明
プロイセン
解禁
プロイセンのルネサンス
現実的政治II近代

「非友好的」または 「敵対的」な 関係にある指導者1人につき 都市の 生産力 +2。

文明
プロイセン
解禁
エムス電報
神々の怒り探検の時代

すべての 建造物が、火山や 自然遺産から 文化力 と 生産力 の隣接ボーナス+1を得る( 自然遺産の火山は重複してカウントされない)。修復の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+25%。

文明
アイスランド
イングランド人の権利I探検の時代

交易拠点の 町で 建造物やユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+15%。さらに、遠隔地にある場合、交易拠点の 町が得る ゴールド と 食料 +2。

文明
イングランド
解禁
通商委員会
イングランド人の権利II近代

交易拠点と工場の 町で 建造物やユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+15%。さらに、遠隔地にある交易拠点と工場の 町が得る ゴールド と 食料 +2。

文明
イングランド
解禁
イングランドの近代化
泥棒貴族I探検の時代

割り当てられている 資源1つにつき 首都の 影響力 +1。

文明
アメリカ
解禁
アメリカのルネサンス
泥棒貴族II近代

割り当てられている 資源1つにつき 都市の 影響力 +1。

文明
アメリカ
解禁
産業界の旗手
恐怖政治近代

街区の 文化力 +3。ただし、都市の 成長率-25%。

文明
フランス帝国
辺境守備隊I探検の時代

政府に配置されている 伝統1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。

文明
ローマ
辺境守備隊II近代

政府に配置されている 伝統1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。町1つにつき 首都の 文化力 +3。

文明
ローマ
ルオン・ラン・サーI探検の時代

熱帯地形にある 町の、農場、プランテーション、要塞化陣地の 食料 +1。友好的な領土での 要塞化された区域と陸上ユニットの 戦闘力+5。

文明
大越
解禁
トゥヤン
ルオン・ラン・サーII近代

熱帯地形にある 町の、農場、プランテーション、要塞化陣地の 食料 +2。友好的な領土での 要塞化された区域と陸上ユニットの 戦闘力+5。

文明
大越
解禁
ベトナムの近代化
ロシア民話I古代

遺産の 文化力 +2。ツンドラにある 遺産の 科学力 +2。

文明
ロシア
ロシア民話II探検の時代

遺産の 文化力 +3。ツンドラにある 遺産の 科学力 +3。

文明
ロシア
四介松都治簿法探検の時代

都市の 文化力の10%に相当する ゴールド がもたらされる。

文明
高麗
解禁
直指心体要節
サガルマタ近代

食料および科学関連の建造物が 山岳から隣接ボーナスを得る。

文明
ネパール
解禁
ゴルカパトラ
サクディナ近代

宗主国になっている 都市国家1つにつき 都市の 幸福度 +2、影響力 +2。

文明
シャム
販売と取引I探検の時代

専門家が5人以上いる 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド と 科学力 +1。

文明
アッバース
解禁
マワーリー
販売と取引II近代

専門家が5人以上いる 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド と 科学力 +2。

文明
アッバース
解禁
アッバースの近代化
サーン・ラック・ムアンI探検の時代

ゴールド関連の建造物による 影響力 +1。

文明
シャム
解禁
シャムのルネサンス
サーン・ラック・ムアンII近代

ゴールド関連の建造物による 影響力 +2。

文明
シャム
解禁
九宝
セデフ・カクマI古代

幸福度関連の建造物が1つ以上ある 街区の 文化力 +3。文化関連の建造物が1つ以上ある 街区の 幸福度 +3。

文明
オスマン
解禁
オスマンの起源
セデフ・カクマII近代

幸福度関連の建造物が1つ以上ある 街区の 文化力 +5。文化関連の建造物が1つ以上ある 街区の 幸福度 +5。

文明
オスマン
解禁
チューリップ時代
武士道I古代

司令官レベルごとに 文化力 +1。軍団司令官が無償で 昇格「古参近衛隊」を得る。

文明
戦国日本
武士道II近代

司令官レベルごとに 文化力 と 科学力 +1。軍団司令官が無償で 昇格「古参近衛隊」を得る。

文明
戦国日本
ソラボルI古代

交易拠点の 町に割り当てられている 資源の ゴールド と 影響力 +1。

文明
新羅
解禁
真骨
ソラボルII探検の時代

交易拠点の 町に割り当てられている 資源の ゴールド と 影響力 +2。

文明
新羅
解禁
新羅のルネサンス
軍役奉仕探検の時代

政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき騎兵ユニットの 戦闘力+1。騎兵ユニットの維持に必要な ゴールド -2。

文明
ノルマン
諸王の王II近代

敵の領土で戦っているユニットの 戦闘力+3。居住地を占領したことがある文明1つにつき 文化力 と ゴールド +10。

文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
アケメネス朝ペルシアの近代化
諸王の王I古代

敵の領土にいるユニットの 戦闘力+3。居住地を占領したことがある文明1つにつき 文化力 と ゴールド +5。

文明
アケメネス朝ペルシア
解禁
バジス
貝殻焼成の陶器II近代

すべての建造物に ゴールド +1の 資源隣接ボーナス。

文明
ミシシッピ
解禁
ミシシッピの近代化
貝殻焼成の陶器I古代

食料関連とゴールド関連の建造物や 倉庫建造物が 資源から ゴールド +1の隣接ボーナスを得る。

文明
ミシシッピ
解禁
造成
守勢国防I古代

軍事関連および科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。

文明
近代日本
解禁
近代日本の起源
守勢国防II近代

軍事関連および科学関連の建造物の建設に対する 生産力 +50%。軍事関連と科学関連の建造物が沿岸から隣接ボーナスを得る。

文明
近代日本
解禁
軍事参議院
チャトゥサドムI古代

宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 文化力 と 影響力 +1。

文明
シャム
チャトゥサドムII探検の時代

宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 文化力 と 影響力 +2。

文明
シャム
攻城梯団近代

ユニットが 要塞化区域の防衛設備を破壊すると、他のすべての陸上攻囲ユニットと歩兵ユニットの 移動力が回復する。

文明
オスマン
解禁
ダーダネルス砲
実学近代

専門家による 科学力 +1。

文明
李氏朝鮮
解禁
士人
改定骨品制I探検の時代

輸入している 資源1つにつき 文化力 と 科学力 +1。

文明
新羅
改定骨品制II近代

輸入している 資源1つにつき 文化力 と 科学力 +2。

文明
新羅
コレヒドールI古代

沿岸にあるか隣接している 区域の ゴールド +2。

文明
スペイン
コレヒドールII近代

沿岸にあるか隣接している 区域の ゴールド +2。遠隔地の 都市の 食料 と 生産力 +10%。

文明
スペイン
ストランドホッグ探検の時代

海洋ユニットが2タイル以内に対して 「略奪」と「沿岸襲撃」を実行できる。海洋ユニットが遠隔地にいる場合、移動力1で 独立勢力の「粉砕」や 「略奪」および「沿岸襲撃」を実行できる。「発見」には適用されない。

文明
アイスランド
解禁
フギンの宴
術策I古代

略奪による産出量と 回復量+25%。傑作を4つ以上展示している場合、歩兵ユニットと 騎兵ユニットの他の陸上ユニットに対する 戦闘力+3。

文明
ブルガリア
解禁
ブルガリアの起源
術策II探検の時代

略奪による産出量と 回復量+50%。傑作を8つ以上展示している場合、歩兵ユニットと 騎兵ユニットの他の陸上ユニットに対する 戦闘力+5。

文明
ブルガリア
解禁
ツァールストヴィエ
戦略的同盟者古代

自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その交易路の 交易収入に相当する 食料 および 生産力 を互いにもたらす。

文明
新羅
解禁
三国史記
ストラテゴイ古代

宗主国になっている 都市国家1つにつき、歩兵ユニットの 戦闘力+1。

文明
ギリシャ
解禁
スパルタ教育
帝政様式I古代

建造物を築くとその 生産力 コストの15%に相当する 文化力 を得る。幸福度関連の建造物と 遺産の 文化力 +2。

文明
フランス帝国
解禁
フランス帝国の起源
帝政様式II近代

建造物を築くとその 生産力 コストの25%に相当する 文化力 を得る。幸福度関連の建造物と 遺産の 文化力 +2。

文明
フランス帝国
解禁
ベル・エポック
スフェテス古代

鉱業の 町の ゴールド +20%。漁業または農業の 町の 食料 +20%。交易拠点の 町1つにつき 海上交易路の範囲+1。

文明
カルタゴ
解禁
シケリア戦争
タクアカ古代

都市の漁船の 生産力 +1。礁に漁船がいると、すべての居住地に 科学力 +2。

文明
トンガ
解禁
ラピタの起源
テキトル探検の時代

交易範囲+10。自分が開設した交易路の科学力+2。

解禁
帝国主義
キンブリの恐怖古代

歩兵ユニットが「恐怖」能力を得て、隣接する敵ユニットの 戦闘力-2。

文明
ガリア
解禁
ドブノレドゥス・ゴバヌス
黄金の道I古代

自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その 交易収入の50%に相当する 科学力 と 文化力 を互いにもたらす。

文明
新羅
解禁
聖骨
黄金の道II近代

自文明と 同盟国をつなぐすべての 交易路が、その 交易収入に相当する 科学力 と 文化力 を互いにもたらす。

文明
新羅
解禁
新羅の近代化
シンクタンク近代

プロジェクトに対する生産力+10%。首都の場合は+20%。

解禁
グローバリズム
わが父の玉座古代

沿岸に隣接している 都市の ゴールド +15%。交易収入の25%に相当する 文化力 を得る。

文明
アクスム
解禁
アドゥライトの記念碑
トンブクトゥI探検の時代

居住地にゴールド関連の建造物が1つ以上ある場合、荒れ地地形と鉱山の 資源の ゴールド +2。

文明
ソンガイ
解禁
砂漠の船
トンブクトゥII近代

居住地にゴールド関連の建造物が1つ以上ある場合、荒れ地地形と鉱山の 資源の ゴールド +3。

文明
ソンガイ
解禁
ソンガイの近代化
ティラクーナI古代

食料関連の建造物が山岳によって隣接ボーナスを得る。荒地地形によってユニットの 移動が終了とならない。

文明
インカ
解禁
インカの起源
ティラクーナII探検の時代

食料関連とゴールド関連の建造物が山岳によって隣接ボーナスを得る。荒地地形によってユニットの 移動が終了とならない。

文明
インカ
解禁
ミタ制
トゥイ・ハアタカラウアI探検の時代

都市国家との 交易路1つにつき 首都の 文化力 と ゴールド +3。

文明
トンガ
トゥイ・ハアタカラウアII近代

都市国家との 交易路1つにつき 首都の 文化力 と ゴールド +4。

文明
トンガ
トンギアキI古代

海上交易路の範囲+10。

文明
トンガ
解禁
エシ・マカ・ファアキナンガ
トンギアキII探検の時代

海上交易路の範囲+10。海上交易路による ゴールド と 科学力 +3。

文明
トンガ
解禁
トンガのルネサンス
屯墾I古代

資源が割り当てられている 町の 成長率+25%。

文明
清
解禁
清の起源
屯墾II近代

資源が割り当てられている 町の 成長率+50%。

文明
清
解禁
十全武功
ツォルキンI古代

幸福度関連の建造物の 科学力 +2。

文明
マヤ
うつろひ古代

展示中の 傑作1つにつき 軍団司令官が駐留している居住地の 文化力 +2。ただし、司令官の経験値-25%。

文明
平安日本
解禁
和歌
ヴィナヤ探検の時代

自文明の 宗教を信奉している 都市の ゴールドと影響力+2。

解禁
神学
ワキアI古代

有効な 交易路1つにつき ゴールド +2。

文明
ソンガイ
解禁
ソンガイの起源
ワキアII探検の時代

有効な 交易路1つにつき ゴールド +3。

文明
ソンガイ
解禁
カンタ
セニアI古代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +50%。

文明
ギリシャ
解禁
民会
セニアII近代

「独立勢力と友好関係を築く」 プロジェクトの開始と進展に対する 影響力 +50%。宗主国になっている 都市国家1つにつき 文化力 +4。

文明
ギリシャ
解禁
ギリシャの近代化
修太学古代

科学関連の建造物が 街区によって 科学力 +1の隣接ボーナスを得る。

文明
漢
解禁
智
恤民詔古代

幸福度関連の建造物の 食料 +2。政府のスロットに割り当てられている 伝統1つにつき 影響力 +1。

文明
漢
解禁
仁
ヤシュチェ古代

遺産の 幸福度 +2。

解禁
市民権
西欧主義I古代

都市の 科学力 +15%、ただし 文化力 -15%。

文明
ロシア
西欧主義II近代

都市の 科学力 +15%、ツンドラにある 都市の場合は 科学力 +20%、ただし 都市の 文化力 -15%。

文明
ロシア
解禁
帝国政府官職表
チャパール・カーナII近代

町の ゴールド +6。時代を問わず、占領した 町の場合は2倍。

文明
アケメネス朝ペルシア
チャパール・カーナI古代

町の ゴールド +3。時代を問わず、占領した 町の場合は2倍。

文明
アケメネス朝ペルシア
バルカン遠征I古代

町の ゴールド +4。他文明の国境から6タイル以内にある場合は2倍。

文明
ガリア
バルカン遠征II探検の時代

町の ゴールド +6。他文明の国境から6タイル以内にある場合は2倍。

文明
ガリア
セロ・リコII探検の時代

資源1つにつき ゴールド +1。遠隔地では ゴールド +3。

文明
スペイン
クルスス・ホノルム古代

外交関連と 軍事関連の建造物の 文化力 +2。両方の条件を満たしている 建造物はボーナス2倍。 軍団司令官が無償で昇格「堡塁」を得る。

文明
ローマ
黄金のホルスI探検の時代

遺産の 文化力 と ゴールド +1。古代の 遺産は効果が2倍になる。

文明
エジプト
黄金のホルスII近代

遺産の 文化力 と ゴールド +2。古代の 遺産は効果が2倍になる。

文明
エジプト
モロズ将軍II近代

ツンドラにいるユニットの 戦闘力+5。領土内にいる敵ユニットがブリザードから受ける ダメージが2倍になる。自文明のユニット、建造物、 施設はブリザードによって ダメージを受けない。

文明
ロシア
贈与経済II探検の時代

輸入した 資源1つにつき ゴールド +2、 幸福度 +2。

文明
ミシシッピ
ハアブII近代

幸福度関連の建造物の 文化力 +2。 祝宴中は2倍。

文明
マヤ
ジャルリグI探検の時代

時代を問わず、 占領した都市の 生産力 +25%。 占領した町を 都市に変換する際に2倍のコストがかからない。

文明
モンゴル
ジャルリグII近代

時代を問わず、 占領した都市の 生産力 +50%。 占領した町を 都市に変換する際に2倍のコストがかからない。

文明
モンゴル
隠者の国I古代

首都の 人口1につき 幸福度 +0.5。

文明
李氏朝鮮
隠者の国II探検の時代

首都の 人口1につき 幸福度 +1。

文明
李氏朝鮮
ヴァルナI探検の時代

専門家1人につき ゴールド +1。

文明
クメール
ヴァルナII近代

専門家1人につき ゴールド と 科学力 +1。

文明
クメール
古典ラテン語I古代

町の 食料 と 文化力 +2。要塞の 町では2倍。

文明
ローマ
古典ラテン語II探検の時代

町の 食料 と 文化力 +2。要塞の 町では2倍、遠隔地ではさらに2倍になる。

文明
ローマ
チャトラパティI探検の時代

時代を問わず、占領した居住地にある宮殿や シティホールの 生産力 と 科学力 +2。 祝宴中は効果が2倍になる。

文明
マウリヤ
チャトラパティII近代

時代を問わず、占領した居住地にある宮殿や シティホールの 生産力 と 科学力 +3。 祝宴中は効果が2倍になる。

文明
マウリヤ
殉死人形II近代

長距離戦闘ユニットが攻撃したタイルが2ターンにわたって 「炎上」状態になる。 交易路を築くと、 資源1つにつき ゴールド +50。ゲーム速度に応じて変動する。

文明
ミシシッピ
ヴォードヴィル近代

幸福度関連の建造物の基本産出量2倍。

金本位制近代

ゴールド関連の建造物の基本産出量2倍。

ダルガチI古代

馬資源の 影響力 と 生産力 +1。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。

文明
モンゴル
ダルガチII近代

馬資源の 影響力 と 生産力 +2。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。騎兵ユニットの側面攻撃による 戦闘力+50%。

文明
モンゴル
ムバリトゥムI古代

建造物と 遺産に対する 生産力 +10%。 田園人口が 市街人口より多い 都市では2倍。

文明
バビロン
ムバリトゥムII探検の時代

建造物と 遺産に対する 生産力 +15%。 人口が20以上の 都市では2倍。

文明
バビロン
ソヴェテI古代

要塞化区域の 文化力 と ゴールド +1。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。 要塞化区域の HP+25。

文明
ノルマン
ソヴェテII近代

要塞化区域の 文化力 と ゴールド +2。時代を問わず、占領した居住地の場合は効果が2倍になる。 要塞化区域の HP+25。

文明
ノルマン
キープ探検の時代

居住地の 市街人口1ごとに ゴールド +0.5、 田園人口1ごとに 生産力 +0.5。

文明
インカ
ドゥアトの富古代

遺産の建設に対する 生産力 +10%( 都心が砂漠地形にある 都市では2倍)。砂漠にある 遺産の 生産力 +2。

文明
エジプト
戦略的贈与I古代

航行可能な河川に隣接する 都市の 影響力 +1。宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド +2。

文明
ショーニー
戦略的贈与II近代

航行可能な河川に隣接する 都市の 影響力 +2。宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド +4。

文明
ショーニー
スレイマニエ宮殿I探検の時代

首都の 人口1につき 影響力 +0.25。

文明
ガージャール
スレイマニエ宮殿II近代

首都の 人口1につき 影響力 +0.5。

文明
ガージャール
カリスマ的王政I古代

砂漠地形にある 施設の ゴールド +1( 固有施設の場合は2倍)。

文明
ソンガイ
カリスマ的王政II近代

砂漠地形にある 施設の ゴールド +2( 固有施設の場合は2倍)。

文明
ソンガイ
タケシヤケ・イェペポキ探検の時代

都市の ツンドラ、砂漠、平原地形にある 施設の 生産力 +2。そのタイルが航行可能な河川地形でもある場合は2倍。

文明
ショーニー
トゥンディケル近代

山岳に隣接しているすべてのユニットの 戦闘力+3。そのユニットが自国の領土内にいる場合はさらに+3。 山岳に隣接している場合、ユニットは 要塞化陣地を1ターンで完成させる。

文明
ネパール
ツォルキンII近代

幸福度関連の建造物の 科学力 +2。( 祝宴中は2倍)。

文明
マヤ
良法美意I古代

首都の 人口1につき 文化力 +0.5。専業がある 町の 食料 +15%。

文明
李氏朝鮮
良法美意II近代

首都と書院がある 都市の 人口1につき 文化力 +0.5。それ以外の 都市の 文化力 -10%。専業がある 町の 食料 +15%。

文明
李氏朝鮮

政府一覧

政府一覧
祝宴名
権威主義近代指導者記念日!
官僚主義的君主制近代元首記念日!
共和制古代議会記念日!
立憲君主制探検の時代君主万歳!
専制古代専制君主記念日!
選挙共和制近代総理大臣記念日!
封建君主制探検の時代君主の日を称えよう!
寡頭制古代評議会記念日!
金権政治探検の時代ギルド記念日!
革命政府古代 / 探検の時代 / 近代革命政府万歳!
革命的権威主義探検の時代体制万歳!
革命的共和制探検の時代共和国万歳!
神権政治探検の時代創造主記念日!
権威主義近代

指導者記念日!

官僚主義的君主制近代

元首記念日!

共和制古代

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立憲君主制探検の時代

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専制古代

専制君主記念日!

選挙共和制近代

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封建君主制探検の時代

君主の日を称えよう!

寡頭制古代

評議会記念日!

金権政治探検の時代

ギルド記念日!

革命政府古代 / 探検の時代 / 近代

革命政府万歳!

革命的権威主義探検の時代

体制万歳!

革命的共和制探検の時代

共和国万歳!

神権政治探検の時代

創造主記念日!