孫悟飯人物:孫悟飯
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ドラゴンボールZ 悟空激闘伝 作品まとめ
作品情報、プレイアブルバージョン、敵・ボス、戦闘コマンド、ドラゴンボール、修行・ミニゲーム、エンディング条件をまとめて確認できます。ネタバレを含みます。
作品情報
発売日
1995年08月25日
対応機種
ゲームボーイ
収録範囲
人物・形態、敵・ボス、戦闘コマンド、ドラゴンボール、修行・ミニゲーム、エンディング条件を確認できます。
プレイアブルバージョン一覧
プレイアブルバージョン6枠を、ゲーム内名称・人物・登場区分・収録区分から確認できます。
| 孫悟飯 | 孫悟飯 | ドラゴンボールZ | 本編 |
| クリリン | クリリン | ドラゴンボールZ | 本編 |
| ベジータ | ベジータ | ドラゴンボールZ | 本編 |
| 孫悟空 | 孫悟空 | ドラゴンボールZ | 本編 |
| 孫悟空 超サイヤ人 | 孫悟空 | ドラゴンボールZ | 本編 |
| ピッコロ | ピッコロ | ドラゴンボールZ | 本編 |
クリリン人物:クリリン
ベジータ人物:ベジータ
孫悟空人物:孫悟空
孫悟空 超サイヤ人人物:孫悟空
ピッコロ人物:ピッコロ
該当するバージョンはありません。
敵・ボス一覧(Storyモード・形態別)
Storyモードの敵・ボス21件を、区分・形態・HP・経験値から確認できます。
| スーイ | 通常敵 | 通常 | 840 | 122 |
| バナン | 通常敵 | 通常 | 980 | 155 |
| ラーズベリ | 通常敵 | 通常 | - | - |
| アプール | 通常敵 | 通常 | - | - |
| ナップル | 通常敵 | 通常 | - | - |
| キュイ | ボス | 戦闘形態 | 3720 | 380 |
| ドドリア | ボス | 戦闘形態 | 9600 | 650 |
| ザーボン | ボス | 第1形態 | 8300 | 0 |
| ザーボン | ボス | 第2形態 | 16600 | 830 |
| グルド | ボス | 戦闘形態 | 10000 | 980 |
| リクーム | ボス | 戦闘形態 | 46000 | 2150 / 2150 |
| バータ | ボス | 戦闘形態 | 50256 | 2000 |
| ギニュー | ボス | 戦闘形態 | 120000 | 0 |
| ギニュー | 特殊戦 | 悟空の体 | 24000 | 0 / 2400 |
| ジース | ボス | 戦闘形態 | 42000 | 1880 |
| フリーザ | ボス | 第1形態 | 150000 | 0 |
| フリーザ | ボス | 第2形態 | 200000 | 0 |
| フリーザ | ボス | 第3形態 | 300000 | 0 |
| フリーザ | ボス | 第4形態 | 400000 | 0 |
| フリーザ | ボス | 第4形態・50% | 400000 | 0 |
| フリーザ | ボス | 第4形態・フルパワー | 500000 | 0 |
スーイ区分:通常敵
バナン区分:通常敵
ラーズベリ区分:通常敵
アプール区分:通常敵
ナップル区分:通常敵
キュイ区分:ボス
ドドリア区分:ボス
ザーボン区分:ボス
ザーボン区分:ボス
グルド区分:ボス
リクーム区分:ボス
バータ区分:ボス
ギニュー区分:ボス
ギニュー区分:特殊戦
ジース区分:ボス
フリーザ区分:ボス
フリーザ区分:ボス
フリーザ区分:ボス
フリーザ区分:ボス
フリーザ区分:ボス
フリーザ区分:ボス
該当する敵・ボスはありません。
戦闘コマンド・固有技一覧
戦闘コマンドと固有技15件を、攻撃種別・対応キャラクターから確認できます。
| パンチ | 基本攻撃 | 全キャラクター | 近接攻撃 |
| キック | 基本攻撃 | 全キャラクター | 近接攻撃 |
| ダッシュ | 移動・攻撃 | 全キャラクター | 移動・接近 |
| 気合溜め | 気力 | 全キャラクター | 気力を蓄積 |
| 押し出し | 移動・攻撃 | 全キャラクター | 相手を押し離す |
| 気弾(手動) | 気弾 | 全キャラクター | 手動で発射 |
| 気弾(誘導) | 気弾 | 全キャラクター | 相手を追尾 |
| 気弾(直進) | 気弾 | クリリン以外のプレイアブルキャラクター | 直進して攻撃 |
| ランダム | 補助コマンド | 全キャラクター | コンピューターが攻撃をランダムに選択 |
| 界王拳 | 固有技 | 孫悟空(通常) | 悟空の固有技 |
| 太陽拳 | 固有技 | 孫悟空(通常)、クリリン | 超サイヤ人孫悟空は使用不可 |
| かめはめ波 | 固有技 | クリリン | クリリンの固有気功波 |
| 魔閃光 | 固有技 | 孫悟飯 | 孫悟飯の固有技 |
| 魔貫光殺砲 | 固有技 | ピッコロ | ピッコロの固有気功技 |
| ギャリック砲 | 固有技 | ベジータ | ベジータの固有技 |
パンチ攻撃種別:基本攻撃
キック攻撃種別:基本攻撃
ダッシュ攻撃種別:移動・攻撃
気合溜め攻撃種別:気力
押し出し攻撃種別:移動・攻撃
気弾(手動)攻撃種別:気弾
気弾(誘導)攻撃種別:気弾
気弾(直進)攻撃種別:気弾
ランダム攻撃種別:補助コマンド
界王拳攻撃種別:固有技
太陽拳攻撃種別:固有技
かめはめ波攻撃種別:固有技
魔閃光攻撃種別:固有技
魔貫光殺砲攻撃種別:固有技
ギャリック砲攻撃種別:固有技
該当するコマンド・技はありません。
ドラゴンボール入手先・発生条件一覧
ドラゴンボールの入手・回収イベント5件を、場所・発生条件・結果から確認できます。
| ツーノ村で譲り受ける | 入手イベント | ツーノ村 | ベジータに襲われる前に村へ立ち寄る | 村人からドラゴンボールを受け取る |
| フリーザ軍が村から回収する | 回収イベント | ナメック星の村 | フリーザ軍の捜索イベントが発生 | フリーザ側がドラゴンボールを回収する |
| ベジータが集めた5個 | 本編イベント | フリーザの宇宙船 | ベジータ視点の宇宙船イベントを進める | ベジータが5個を宇宙船から持ち出す |
| 湖に隠されたドラゴンボール | 入手イベント | 破壊されたナメック星人の村の湖 | 悟飯で湖の水中岩ゲームへ進む | 岩をどかしてドラゴンボールを入手する |
| 宇宙船付近に埋められたドラゴンボール | 回収イベント | フリーザの宇宙船付近 | ギニュー特戦隊のイベント後に回収する | 地中からドラゴンボールを掘り出す |
ツーノ村で譲り受ける区分:入手イベント
フリーザ軍が村から回収する区分:回収イベント
ベジータが集めた5個区分:本編イベント
湖に隠されたドラゴンボール区分:入手イベント
宇宙船付近に埋められたドラゴンボール区分:回収イベント
該当するドラゴンボールイベントはありません。
修行・ミニゲーム一覧
修行とミニゲーム5件を、解放区分・場所・目的・発生条件から確認できます。
| 悟空の重力修行 | 修行 | 本編 | 宇宙船 | 部位・時間・強度・休憩・重力を設定して修行する |
発生条件悟空の修行開始後 | ||||
| ドドリア追跡 | ミニゲーム | 本編 | ドドリアからの逃走場面 | 追跡を振り切る。捕まると戦闘へ進む |
発生条件デンデ救出後の逃走イベント | ||||
| ナメック星人カエル撃ち | ミニゲーム | 隠しモード | MINI GAMEモード | 画面内のカエルを先に撃つ |
発生条件タイトルデモで上・下・左・右・下・上・右・左・Aを入力 | ||||
| 岩押しゲーム | ミニゲーム | 本編 | 破壊されたナメック星人の村 | 岩を押して先へ進む |
発生条件最長老の家へ向かう途中で村の家に入る | ||||
| 水中岩ゲーム | ミニゲーム | 本編 | 湖 | 空気ゲージに注意しながら岩を動かす |
発生条件悟飯で湖へ進む | ||||
悟空の重力修行区分:修行
発生条件
悟空の修行開始後
ドドリア追跡区分:ミニゲーム
発生条件
デンデ救出後の逃走イベント
ナメック星人カエル撃ち区分:ミニゲーム
発生条件
タイトルデモで上・下・左・右・下・上・右・左・Aを入力
岩押しゲーム区分:ミニゲーム
発生条件
最長老の家へ向かう途中で村の家に入る
水中岩ゲーム区分:ミニゲーム
発生条件
悟飯で湖へ進む
該当する修行・ミニゲームはありません。
真エンディング・IF分岐条件一覧
通常・真エンディングと、StoryモードのIF分岐5件を条件・結果から確認できます。ネタバレを含みます。
| 通常エンディング | エンディング | フリーザ(第4形態)撃破時の経験値が49920以上 | 元気玉後に通常のエンディングへ進む |
ルート通常ルート | |||
| 真エンディング | エンディング | フリーザ(第4形態)撃破時の経験値が49919以下 | 超サイヤ人悟空のイベント後、フリーザ第4形態フルパワー戦へ進む |
ルート真ルート | |||
| ツーノ村のドラゴンボール | IFイベント | ベジータに襲われる前にツーノ村へ立ち寄る | 村でドラゴンボールを譲り受ける |
ルート寄り道分岐 | |||
| ドドリア逃走後の太陽拳 | IFイベント | 逃走ミニゲームで捕まり、クリリンで太陽拳を使う | 戦闘イベントを終えて逃走する |
ルート逃走分岐 | |||
| ムーリ村の寄り道 | IFイベント | フリーザの向かった方向からムーリ村へ寄り道する | ミニゲームを遊べる。クリア報酬はない |
ルート寄り道分岐 | |||
通常エンディング区分:エンディング
ルート
通常ルート
真エンディング区分:エンディング
ルート
真ルート
ツーノ村のドラゴンボール区分:IFイベント
ルート
寄り道分岐
ドドリア逃走後の太陽拳区分:IFイベント
ルート
逃走分岐
ムーリ村の寄り道区分:IFイベント
ルート
寄り道分岐
該当する分岐・エンディングはありません。