その他
消費MP
36
範囲
全体
効果
素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の特技をまとめる一覧です。ページ内の目次から一覧を確認できます。関連するほかの一覧はドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3作品まとめから確認できます。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の特技をタイプ、分類、消費MP、効果で探せる一覧です。関連するほかの一覧はドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3作品まとめから確認できます。
| シャッフル | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる | ||
| スキップ | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果ラウンド内の行動を全員1回に制限する | ||
| ゼロのしょうげき | その他 | その他 |
消費MP32 範囲自分 効果空間に効果を与える特技を使ったモンスターに即死効果を与える。 ※スキップ、ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、赤い霧、白い霧、黒い霧、冥界の霧、青天の霧 | ||
| パーティチェンジ | その他 | その他 |
消費MP全て 範囲敵全体 効果相手パーティをスタンバイと入れ替え、 戦闘終了まで入れ替えできなくする。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| ひとりっ霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果戦闘ライドの乗り降り、ライド合体、パートナーのサポートを封印する | ||
| ラウンドゼロ | その他 | その他 |
消費MP48 範囲全体 効果そのラウンドを終わらせる。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| リバース | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、行動順が遅いモンスターほどはやく行動できるようになる | ||
| 賢滅の刻 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、賢さが低下する | ||
| 攻滅の刻 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、攻撃力が低下する | ||
| 黒い霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、呪文攻撃が使えなくなる | ||
| 守滅の刻 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、守備力が低下する | ||
| 青天の霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、ダメージや回復の上限が9999になる | ||
| 赤い霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、物理攻撃が使えなくなる | ||
| 早滅の刻 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、すばやさが低下する | ||
| 白い霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、体技攻撃が使えなくなる | ||
| 冥界の霧 | その他 | その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、HPやMPを回復するとダメージになってしまう | ||
| いやしのふえ | 息 | 回復 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体のHPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| いやしの雨 | 体技 | 回復 |
消費MP80 範囲味方全体 上限9999 効果自分が次に行動するとき、味方全体のHP回復 | ||
| キアラル | 呪文 | 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の混乱を治す | ||
| キアリー | 呪文 | 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の毒を治す | ||
| キアリク | 呪文 | 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の眠りやマヒを治す | ||
| ザオラル | 呪文 | 回復 |
消費MP40 範囲味方単体 上限999 効果味方単体を確率で蘇生する | ||
| ザオリク | 呪文 | 回復 |
消費MP120 範囲味方単体 上限999 効果味方単体を確実に蘇生する | ||
| シャナク | 呪文 | 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の呪いを治す | ||
| せいれいのうた | 息 | 回復 |
消費MP30 範囲味方全体 上限999 効果自分が次に行動するとき、死んでいる味方全員を復活 | ||
| ハッスルダンス | 踊り | 回復 |
消費MP80 範囲味方 ランダム 上限700 効果ランダムで2~6回、味方のHPを回復する レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ベホイマ | 呪文 | 回復 |
消費MP90 範囲味方単体 上限9999 効果味方単体のHPを(特大)回復する | ||
| ベホイミ | 呪文 | 回復 |
消費MP18 範囲味方単体 上限660 効果味方単体のHPを(大)回復する | ||
| ベホマズン | 呪文 | 回復 |
消費MP180 範囲味方全体 上限999 効果味方全体のHPを(特大)回復する | ||
| ベホマラー | 呪文 | 回復 |
消費MP60 範囲味方全体 上限660 効果味方全体のHPを(大)回復する | ||
| ホイミ | 呪文 | 回復 |
消費MP4 範囲味方単体 上限360 効果味方単体のHPを(小)回復する | ||
| めいそう | 体技 | 回復 |
消費MP35 範囲自分 上限999 効果自分のHPを回復する | ||
| メガザル | 呪文 | 回復 |
消費MP全て 範囲味方全体 上限999 効果控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要 | ||
| メガザルダンス | 踊り | 回復 |
消費MP全て 範囲味方全体 上限999 効果控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要 | ||
| やすらぎのふえ | 息 | 回復 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体のMPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| リザオラル | 呪文 | 回復 |
消費MP60 範囲味方単体 効果味方単体に、死亡時自動復活の効果を与える | ||
| リベホイミ | 呪文 | 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(小)の効果を与える | ||
| リベホイム | 呪文 | 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(特大)の効果を与える | ||
| リホイミ | 呪文 | 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(大)の効果を与える | ||
| 光のはもん | 体技 | 回復 |
消費MP28 範囲味方単体 効果味方単体の悪い状態異常を治す | ||
| 光の旋風 | 息 | 回復 |
消費MP60 範囲味方全体 効果味方全体の悪い状態異常を治す | ||
| 夢想のかまえ | 体技 | 回復 |
消費MP32 範囲自分 上限999 効果自分のHPを回復するが、眠ってしまう | ||
| アストロン | 呪文 | 強化 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体が受ける全ての攻撃を無効化するが、こちらも動けなくなる。1回の戦闘で1度しか使えない | ||
| アタカンタ | 呪文 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果自分の前に物理攻撃を跳ね返す壁を作る | ||
| インテ | 呪文 | 強化 |
消費MP4 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体のかしこさをかなり上げる | ||
| インテラ | 呪文 | 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体のかしこさを上げる | ||
| ぎゃくふう | 体技 | 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果味方全体が、1回だけブレスを跳ね返す | ||
| スカラ | 呪文 | 強化 |
消費MP3 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体の守備力をかなり上げる | ||
| スクルト | 呪文 | 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体の守備力を上げる | ||
| だいぼうぎょ | その他 | 強化 |
消費MP3 範囲自分 効果ほとんどのダメージを10分の1にする。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| たたかいのふえ | 息 | 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の攻撃力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| チェイン | 呪文 | 強化 |
消費MP36 範囲味方単体 効果行動順がもっとも早い仲間のあとに、他の仲間が続けて行動できるようになる | ||
| ちしきのふえ | 息 | 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の賢さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| テンションパサー | 体技 | 強化 |
消費MP5 範囲味方全体 効果自分の今のテンションを味方全体に渡す | ||
| バーハ | 呪文 | 強化 |
消費MP4 範囲味方単体 効果仲間単体が受けるブレス系ダメージを減らす | ||
| バイキルト | 呪文 | 強化 |
消費MP6 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体の攻撃力をかなり上げる | ||
| バイシオン | 呪文 | 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体の攻撃力を上げる | ||
| バイメリト | 呪文 | 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の特性が発動する確率を上げる | ||
| ハヤブサのふえ | 息 | 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の素早さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| ピオラ | 呪文 | 強化 |
消費MP3 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体のすばやさをかなり上げる | ||
| ピオリム | 呪文 | 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体のすばやさを上げる | ||
| ひょういのポルカ | 踊り | 強化 |
消費MP100 範囲味方全体 効果自分の命と引きかえに、味方全体の能力を上げる | ||
| フバーハ | 呪文 | 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果全体が受けるブレス系ダメージを減らす | ||
| まねまね | 体技 | 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果敵から受けた攻撃を全て覚え、最後に同じ攻撃を放つ | ||
| マホカンタ | 呪文 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果自分の前に、呪文を跳ね返す壁を作る | ||
| マホターン | 呪文 | 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体に、1回だけ呪文を跳ね返す壁を作る | ||
| まもりのふえ | 息 | 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の守備力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| まもりの霧 | 体技 | 強化 |
消費MP10 範囲自分 効果1回だけダメージを無効にする | ||
| みかわしきゃく | 体技 | 強化 |
消費MP1 範囲自分 効果自分が物理攻撃をかわしやすくなる | ||
| みがわり | 体技 | 強化 |
消費MP5 範囲自分 効果味方のかわりにすべての攻撃を受け止める | ||
| ミラーステップ | 踊り | 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で、1回だけ踊りを跳ね返す | ||
| 王様のロンド | 踊り | 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果自分以外の味方全体のテンションを下げ、自分のテンションを上げる | ||
| 狂気のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果テンションが2段階上がるが、毒になってしまう | ||
| 写し鏡 | その他 | 強化 |
消費MP30 範囲味方全体 効果味方全体に攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの状態を反転させる | ||
| 呪文よそく | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の呪文をよそくし、跳ね返す | ||
| 心機一転 | 体技 | 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果自分のHPとMPの数値を入れ替える。 HPは最低でも1残る | ||
| 星うらない | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果次の行動で、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが発動する | ||
| 星のきせき | 体技 | 強化 |
消費MP48 範囲味方単体 効果味方単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを5ラウンドの間上げる | ||
| 息よそく | 体技 | 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果敵の息をよそくし、跳ね返す | ||
| 息をすいこむ | 息 | 強化 |
消費MP3 範囲自分 効果次のラウンドで息攻撃を使うと、ダメージが2~2.5倍になる | ||
| 体技よそく | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の体技をよそくし、跳ね返す | ||
| 天地のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で1回だけ物理攻撃を跳ね返す | ||
| 背水のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果守備力が大きく上昇するが、マヒしてしまう | ||
| 反撃ののろし | 体技 | 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果味方全体のテンション状態を変化させる。HPが減っているほどテンションが大きく上がる | ||
| 晩成のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果素早さが大きく上昇するが、休みになってしまう | ||
| 物理よそく | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の物理攻撃をよそくし、跳ね返す | ||
| 無心のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で、1回だけ体技を跳ね返す | ||
| 盲信のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果賢さが大きく上昇するが、呪いになってしまう | ||
| 遊び人のマイム | 踊り | 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果自分のテンションを下げる変わりに、自分以外の味方全員のテンションを上がる | ||
| 踊りよそく | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の踊りをよそくし、跳ね返す | ||
| 乱心のかまえ | 体技 | 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果攻撃力が大きく上昇するが、混乱になってしまう | ||
| イオ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性爆発 上限240 効果敵全体に爆発系のダメージ(小)を与える | ||
| イオグランデ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性爆発 上限999 効果敵全体に爆発系のダメージ(最大)を与える | ||
| イオナズン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性爆発 上限720 効果敵全体に爆発系のダメージ(特大)を与える | ||
| イオマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性爆発 上限100 効果敵全体に爆発系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| イオラ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵1体 耐性爆発 上限480 効果敵全体に爆発系のダメージ(大)を与える | ||
| ギガデイン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系のダメージ(特大)を与える | ||
| ギラ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性光 上限135 効果敵全体に光系のダメージ(小)を与える | ||
| ギラグレイド | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性光 上限999 効果敵全体に光系のダメージ(最大)を与える | ||
| ギラマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性光 上限100 効果敵全体に光系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| グランドクロス | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP60 範囲敵全体 耐性地 / 風 上限999 効果敵全体に最大級の地系、風系のダメージを与える | ||
| ザバ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性水 上限345 効果敵単体に水系のダメージ(小)を与える | ||
| ザバトローム | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系のダメージ(最大)を与える | ||
| ザバマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性水 上限100 効果敵全体に水系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ザバラ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性水 上限660 効果敵単体に水系のダメージ(大)を与える | ||
| ザバラーン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系のダメージ(特大)を与える | ||
| ジゴデイン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系のダメージ(最大)を与える | ||
| ジバマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性地 上限100 効果敵全体に地系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ジバリア | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性地 上限225 効果敵全体に地系のダメージ(小)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバリーナ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性地 上限660 効果敵全体に地系のダメージ(特大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバリカ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性地 上限450 効果敵全体に地系のダメージ(大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバルンバ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性地 上限999 効果敵全体に地系のダメージ(最大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| デイナマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性電撃 上限100 効果敵全体に電撃系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| デイン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性電撃 上限405 効果敵単体に電撃系のダメージ(小)を与える | ||
| ドルクマ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性闇 上限690 効果敵全体に闇系のダメージ(大)を与える | ||
| ドルマ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性闇 上限420 効果敵全体に闇系のダメージ(小)を与える | ||
| ドルマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性闇 上限100 効果敵全体に闇系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ドルマドン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージ(最大)を与える | ||
| ドルモーア | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージ(特大)を与える | ||
| バギ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性風 上限225 効果敵全体に風系のダメージ(小)を与える | ||
| バギクロス | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性風 上限660 効果敵全体に風系のダメージ(特大)を与える | ||
| バギマ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性風 上限450 効果敵全体に風系のダメージ(大)を与える | ||
| バギマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性風 上限100 効果敵全体に風系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| バギムーチョ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性風 上限999 効果敵全体に風系のダメージ(最大)を与える | ||
| ヒャダルコ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性氷結 上限480 効果敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える | ||
| ヒャド | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性氷結 上限375 効果敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える | ||
| ヒャドマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性氷結 上限100 効果敵全体に氷結系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ベギラゴン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性光 上限570 効果敵全体に光系のダメージ(特大)を与える | ||
| ベギラマ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性光 上限225 効果敵全体に光系のダメージ(大)を与える | ||
| ベタドロン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性重力 上限720 効果敵の現在のHPの6分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタナマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性重力 上限100 効果敵全体に重力系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ベタランブル | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵の現在のHPの4分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタロール | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵の現在のHPの5分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性重力 上限405 効果敵の現在のHPの8分の1程度の重力系ダメージ | ||
| マダンテ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP全て 範囲敵全体 上限999 効果全MPを消費して、敵全体に全MPの1.5倍のダメージ | ||
| マヒャデドス | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性氷結 上限999 効果敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与える | ||
| マヒャド | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性氷結 上限660 効果敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える | ||
| メドローア | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP80 範囲敵単体 耐性火 / 氷結 上限999 効果敵単体に最大級の火系、氷結系のダメージを与える | ||
| メラ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性火 上限345 効果敵単体に火系のダメージ(小)を与える | ||
| メラガイアー | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系のダメージ(最大)を与える | ||
| メラゾーマ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系のダメージ(特大)を与える | ||
| メラマータ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性火 上限100 効果敵全体に火系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| メラミ | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性火 上限660 効果敵単体に火系のダメージ(大)を与える | ||
| ライデイン | 呪文 | 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性電撃 上限720 効果敵単体に電撃系のダメージ(大)を与える | ||
| アイアンゲイザー | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果ランダムに4回ダメージ。守備力が高いほどダメージが大きくなる | ||
| アビスハンド | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性闇 / 爆発 上限714 効果敵全体に闇、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| いわなげ | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性地 / 重力 上限100 効果敵単体に地、重力系の体技ダメージを与える | ||
| おにび | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限322 効果敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| かまいたち | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限107 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージを与える | ||
| がんせきおとし | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限714 効果敵全体に地、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ゴッドハンド | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性光 / 重力 上限714 効果敵全体に光、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ジゴスパーク | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性電撃 / 闇 上限714 効果敵全体に電撃、闇系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| じひびき | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限230 効果敵全体に地、重力系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| ジャッジメント | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限714 効果敵全体に光、闇系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| しんくうは | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限241 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| つなみ | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限714 効果敵全体に水、氷結系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| てっぽう水 | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限254 効果敵全体水、氷結系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| てんぺんちい | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性氷結 / 光 上限744 効果敵全体に氷結、光系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| トルネード | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限714 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ビッグバン | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性爆発 / 重力 上限744 効果敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ブラックホール | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限714 効果敵全体に光、闇系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| 火炎竜 | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限714 効果敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| 水しぶき | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限125 効果敵全体に水、氷結系の体技ダメージを与える | ||
| 星くず | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性光 / 闇 上限113 効果敵単体に光、闇結系の体技ダメージを与える | ||
| 発火 | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性火 / 爆発 上限113 効果敵単体に火、爆発系の体技ダメージを与える | ||
| 流星 | 体技 | 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限322 効果敵全体に光、闇系の(大)ダメージを与える | ||
| アイアンブロー | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に物理系の大ダメージを与える | ||
| アンカーナックル | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 上限999 効果最後に動いて敵単体に大ダメージを与える。 アタカンタ無効 | ||
| かぶとわり | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性守備力 上限999 効果敵単体にダメージを与え、守備力を下げる | ||
| ギガクロスブレイク | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵単体 耐性氷結 / 電撃 上限999 効果敵単体に氷結、電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ギガスラッシュ | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ギガブレイク | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP56 範囲敵全体 耐性電撃 上限999 効果敵全体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| グランドネビュラ | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵全体 耐性重力 / 闇 上限999 効果敵全体に重力、闇系の物理ダメージを与える | ||
| ゴールドアタック | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、ゴールドを奪う | ||
| サゲサゲチョップ | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、テンションを下げる。 敵のテンションが低いほど大ダメージ | ||
| さみだれ斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP5 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える | ||
| しっぷうづき | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果一番最初に攻撃できるがダメージは低い | ||
| シャイニングボウ | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP120 範囲ランダム 耐性爆発 / 光 上限125 効果敵全体にランダムで4~12回、爆発、光系の物理ダメージを与える | ||
| しんらばんしょう斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系に大ダメージ | ||
| すてみ | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP30 範囲敵単体 上限200 効果敵に大きな物理ダメージを与えるが、受けるダメージが大きくなる | ||
| ステルスアタック | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵全体 上限999 効果姿を消して敵の攻撃を避けつつ、次の行動で敵全体に物理ダメージを与える | ||
| すねくだき | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性素早さ 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、素早さを下げる | ||
| せいけんづき | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果1ターン力をためて、敵単体に大ダメージを与える。 守備力の影響を受けない | ||
| たいあたり | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 効果自分のHPが大きく減るが、敵に大ダメージを与える | ||
| タナトスハント | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 毒、マヒ状態の敵に大ダメージ | ||
| てんいむほう斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 悪魔、ゾンビ、物質、ブレイク、??系に大ダメージ | ||
| テンプルブロー | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性賢さ 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、賢さを下げる | ||
| におう斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP16 範囲敵全体 上限999 効果みがわりなどを無効にして敵全体に物理ダメージ。 みがわり中の敵には大ダメージ | ||
| ぬすっと斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、アイテムを奪う | ||
| パイルハンマー | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP3 範囲敵単体 上限999 効果敵味方の使用した回数が増えるほどダメージが大きくなる | ||
| ばくれつけん | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲ランダム 上限250 効果敵にランダムで4回物理ダメージを与える | ||
| ヒュプノスハント | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 眠り、混乱状態の敵に大ダメージ | ||
| まわしげり | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP8 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 守備力の影響を受けない | ||
| みなごろし | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵味方 ランダム 上限2000 効果敵か味方のうち誰か1人に会心ダメージ | ||
| ミラクルソード | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP10 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、 与えたダメージの半分(最大200)回復する。 | ||
| メタル斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果メタル系の敵に必ずダメージを与える | ||
| もろば斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける | ||
| やいばくだき | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性攻撃力 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる | ||
| 圧縮斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵単体に重力系の物理ダメージを与える | ||
| 火炎斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系の物理ダメージを与える | ||
| 海破斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限999 効果敵全体に水、氷結系の物理ダメージを与える | ||
| 岩石斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性地 上限999 効果敵単体に地形の物理ダメージを与える | ||
| 空裂斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限999 効果敵全体に風、電撃系の物理ダメージを与える | ||
| 幻魔の獄 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP25 範囲敵単体 上限999 効果敵単体のMPにダメージを与える | ||
| 光明斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性光 上限999 効果敵単体に光系の物理ダメージを与える | ||
| 呪いの鉄槌 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP全て 範囲ランダム 耐性呪い 上限9999 効果敵単体に自分の減ったMP分のダメージを与える。 最低150以上MPが必要 | ||
| 修羅の獄 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP25 範囲敵単体 上限999 効果敵単体の最大HPにダメージを与える | ||
| 真空斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性風 上限999 効果敵単体に風属性の物理ダメージを与える | ||
| 水流斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系の物理ダメージを与える | ||
| 大地斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限999 効果敵全体に地、重力系の物理ダメージを与える | ||
| 特攻 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 効果自分のHPが1になるが、敵のHPも1になる | ||
| 日輪斬 | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限999 効果敵全体に火、爆発系の物理ダメージを与える | ||
| 爆砕斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性爆発 上限999 効果敵単体に爆発系の物理ダメージを与える | ||
| 魔神斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP8 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に、会心ダメージを与えるが、ミスも多い | ||
| 無明斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性闇 上限999 効果敵単体に闇系の物理ダメージを与える | ||
| 雷鳴斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系の物理ダメージを与える | ||
| 零度斬り | 物理 | 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性氷結 上限999 効果敵単体に氷結系の物理ダメージを与える | ||
| アクアブレス | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性水 / 眠り 上限999 効果敵全体に水系のダメージを与え、眠りの効果を与える | ||
| うらみぶし | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体を攻撃。死んだ味方が多いほど威力が上がる | ||
| オーロラブレス | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP100 範囲敵全体 耐性火 / 氷結 上限500 効果敵全体に火、氷結系のダメージを与える | ||
| かがやく息 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP30 範囲敵全体 耐性氷結 上限629 効果敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える | ||
| こおりの息 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性氷結 上限158 効果敵全体に氷結系のダメージ(中)を与える | ||
| こごえる吹雪 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP15 範囲敵全体 耐性氷結 上限319 効果敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える | ||
| サンダーブレス | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性電撃 / マヒ 上限999 効果敵全体に電撃系のダメージを与え、マヒの効果を与える | ||
| サンドブレス | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性地 / 命中率 上限999 効果敵全体に地系のダメージを与え、命中ダウンの効果を与える | ||
| じごくの踊り | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP全て (150~ 範囲敵1体ランダム 耐性毒 効果敵1体にダメージを与える踊り。自分のHPが少ないほど効果が高い | ||
| シャイニングブレス | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性光 / 耐性ダウン 上限999 効果敵全体に光系のダメージを与え、耐性ダウンの効果を与える | ||
| しゃくねつ | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP30 範囲敵全体 耐性火 上限626 効果敵全体に火系のダメージ(特大)を与える | ||
| つめたい息 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性氷結 上限77 効果敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える | ||
| てんびんのタンゴ | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP36 範囲敵単体 効果自分と同じ枠数で、自分よりもHPが多い敵単体にダメージを与える。HPの差が大きいほど大ダメージ | ||
| はげしい炎 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP15 範囲敵全体 耐性火 上限288 効果敵全体に火系のダメージ(大)を与える | ||
| ゆうきの斬舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果対象をランダムで選び、3~7回連続でダメージを与える | ||
| れんごく火炎 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性火 / 休み 上限299 効果敵全体に火系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える | ||
| 悪夢のよびごえ | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果敵にランダムで4回ダメージを与える。 かしこさが高いほどダメージが高くなる。 | ||
| 火の息 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性火 上限74 効果敵全体に火系のダメージ(小)を与える | ||
| 火炎の息 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性火 上限142 効果敵全体に火系のダメージ(中)を与える | ||
| 星降りのサンバ | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果敵にランダムで4回ダメージを与える。 素早さが高いほどダメージが高くなる。 | ||
| 絶対零度 | 息 | 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性氷結 / 休み 上限999 効果敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える | ||
| 奈落の舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性重力 上限999 効果敵全体に残りHPの15%程度のダメージを与える | ||
| 破魔の舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 上限500 効果敵全体にMPダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる | ||
| 破滅の舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる | ||
| 崩壊の舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性爆発 上限999 効果敵全体に爆発系のダメージを与える。守備力が高いほど威力が上がる | ||
| 暴風の舞 | 踊り | 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性風 上限999 効果敵全体に風系のダメージを与える。すばやさが高いほど威力が上がる | ||
| アシッドブレス | 息 | 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 効果敵全体の攻撃力と守備力を下げる息 | ||
| あまい息 | 息 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性眠り 効果敵全体に眠りの息 | ||
| いてつくはもん | 体技 | 弱体 |
消費MP28 範囲敵単体 効果敵1体にかかっている良い効果を消す | ||
| おたけび | 息 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 効果敵全体に休みの息 | ||
| かくらんの叫び | 息 | 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性休み 効果敵全体の作戦を封じる | ||
| かくれる | 体技 | 弱体 |
消費MP40 範囲自分 効果3ラウンドの間、敵から狙われなくなる | ||
| ギガ・ | 呪文 | 弱体 |
消費MP半分 範囲ランダム 耐性テンション吸収 効果ランダムで4回テンションを奪う | ||
| ギガ・ | 呪文 | 弱体 |
消費MP半分 範囲ランダム 耐性MP吸収 上限999 効果ランダムで4回MPを奪う | ||
| ザキ | 呪文 | 弱体 |
消費MP9 範囲敵単体 耐性即死 効果敵単体に即死の呪文 | ||
| さそう踊り | 踊り | 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性休み 効果敵全体に休みの踊り | ||
| ザラキ | 呪文 | 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の呪文 | ||
| じゅそのこえ | 息 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの息 | ||
| すなけむり | 体技 | 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性命中率 効果敵全体の命中率を下げる | ||
| タメトラ | 呪文 | 弱体 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性テンション吸収 効果敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる | ||
| タメトラ踊り | 踊り | 弱体 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性テンション吸収 上限100 効果敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる | ||
| チェンジ | 呪文 | 弱体 |
消費MP36 範囲全体 効果同じ枠数の敵1体とパラメータを入れ替える | ||
| ちょうはつ | 体技 | 弱体 |
消費MP40 範囲自分 効果3ラウンドの間、敵から狙われやすくなる | ||
| テンションシフト | 体技 | 弱体 |
消費MP16 範囲敵全体 効果自分の今のテンションを敵全体に押し付ける | ||
| どくの息 | 息 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性毒 効果敵全体に毒の息 | ||
| なめまわし | 体技 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性休み 効果敵単体を休みにして、守備力を下げる | ||
| バハック | 呪文 | 弱体 |
消費MP10 範囲敵単体 耐性耐性 効果敵単体のあらゆる耐性を下げる呪文 | ||
| フール | 呪文 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性賢さ 効果5ラウンドの間、敵単体のかしこさをかなり下げる | ||
| ぶきみな光 | 体技 | 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性耐性 効果敵全体のあらゆる耐性を下げる体技 | ||
| フバハック | 呪文 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性耐性 効果敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文 | ||
| ヘナトール | 呪文 | 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 耐性攻撃力 効果5ラウンドの間、敵全体の攻撃力を下げる | ||
| ヘナトス | 呪文 | 弱体 |
消費MP6 範囲敵単体 耐性攻撃力 効果5ラウンドの間、敵単体の攻撃力を下げる | ||
| ヘルメリト | 呪文 | 弱体 |
消費MP20 範囲敵全体 効果敵全体の特性が発動する確率を下げる | ||
| ボミエ | 呪文 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性素早さ 効果5ラウンドの間、敵単体のすばやさをかなり下げる | ||
| ボミオス | 呪文 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性素早さ 効果5ラウンドの間、敵全体のすばやさを下げる | ||
| まどいの息 | 息 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性混乱 効果敵全体に混乱の踊り | ||
| マヌーサ | 呪文 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性命中率 効果5ラウンドの間、敵全体の命中率を下げる | ||
| マフール | 呪文 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性賢さ 効果5ラウンドの間、敵全体の賢さを下げる | ||
| マホトラ | 呪文 | 弱体 |
消費MP0 範囲敵単体 耐性MP吸収 上限250 効果敵単体からMPを吸収する呪文 | ||
| マホトラ踊り | 踊り | 弱体 |
消費MP0 範囲敵単体 耐性MP吸収 上限100 効果敵単体からMPを吸収する踊り | ||
| みちづれのワルツ | 踊り | 弱体 |
消費MP全て 範囲敵味方 単体 効果数ラウンド後に誰かを道連れにして死ぬ。 最低MP150以上必要 | ||
| メガンテ | 呪文 | 弱体 |
消費MP全て 範囲敵全体 効果自分の命と引き換えに、敵全体に即死。 最低MP150以上必要 | ||
| メダパーニャ | 呪文 | 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 耐性混乱 効果敵全体に混乱 | ||
| メダパニ | 呪文 | 弱体 |
消費MP5 範囲敵単体 耐性混乱 効果敵単体に混乱 | ||
| もうどくの息 | 息 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性毒 効果敵全体に毒の息 | ||
| やけつく息 | 息 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性マヒ 効果敵全体にマヒの息 | ||
| やみのはもん | 体技 | 弱体 |
消費MP28 範囲敵単体 効果敵単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを下げる | ||
| よいどれブレス | 息 | 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 効果敵全体のすばやさとかしこさを下げる | ||
| ラリホー | 呪文 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性踊り 効果敵単体に眠り | ||
| ラリホーマ | 呪文 | 弱体 |
消費MP8 範囲敵全体 耐性眠り 効果敵全体に眠り | ||
| ルカナン | 呪文 | 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性守備力 効果敵全体の守備力を下げる | ||
| ルカニ | 呪文 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性守備力 効果敵単体の守備力をかなり下げる | ||
| レクイエムのふえ | 息 | 弱体 |
消費MP20 範囲敵全体 効果HPが8分の1未満の敵全てを即死させる | ||
| 興奮の叫び | 息 | 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 効果敵の作戦を攻撃系に変える。ただし自分の作戦も攻撃系になる | ||
| 死の踊り | 踊り | 弱体 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の踊り | ||
| 死神の息吹 | 息 | 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の息 | ||
| 呪いのことば | 息 | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの息 | ||
| 呪いのルーレット | 体技 | 弱体 |
消費MP66 範囲敵1体 効果敵1体のこんらん、ねむり、休み、マヒ、毒、呪い、即死のうち1つを弱点にする | ||
| 呪いのルンバ | 踊り | 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの踊り | ||
| 絶望の魔法陣 | 体技 | 弱体 |
消費MP50 範囲敵全体 効果1ラウンドの間、敵全体の受けるダメージが増える | ||
| 大きなため息 | 息 | 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 効果敵全体のテンションを下げる | ||
| 冥王の呪い | 体技 | 弱体 |
消費MP30 範囲敵全体 効果敵全体をHP、MP回復が逆にダメージになる状態にする | ||
| 浪費の魔法陣 | 体技 | 弱体 |
消費MP50 範囲敵全体 効果1ラウンドの間、敵全体が消費するMPが2倍になる | ||
その他
36
全体
素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる
その他
36
全体
ラウンド内の行動を全員1回に制限する
その他
32
自分
空間に効果を与える特技を使ったモンスターに即死効果を与える。 ※スキップ、ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、赤い霧、白い霧、黒い霧、冥界の霧、青天の霧
その他
全て
敵全体
相手パーティをスタンバイと入れ替え、 戦闘終了まで入れ替えできなくする。 1回の戦闘で一度しか使えない
その他
36
全体
戦闘ライドの乗り降り、ライド合体、パートナーのサポートを封印する
その他
48
全体
そのラウンドを終わらせる。 1回の戦闘で一度しか使えない
その他
36
全体
敵も味方も、行動順が遅いモンスターほどはやく行動できるようになる
その他
36
全体
敵も味方も、賢さが低下する
その他
36
全体
敵も味方も、攻撃力が低下する
その他
36
全体
敵も味方も、呪文攻撃が使えなくなる
その他
36
全体
敵も味方も、守備力が低下する
その他
36
全体
敵も味方も、ダメージや回復の上限が9999になる
その他
36
全体
敵も味方も、物理攻撃が使えなくなる
その他
36
全体
敵も味方も、すばやさが低下する
その他
36
全体
敵も味方も、体技攻撃が使えなくなる
その他
36
全体
敵も味方も、HPやMPを回復するとダメージになってしまう
回復
20
味方全体
味方全体のHPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける
回復
80
味方全体
9999
自分が次に行動するとき、味方全体のHP回復
回復
2
味方全体
味方全体の混乱を治す
回復
2
味方全体
味方全体の毒を治す
回復
2
味方全体
味方全体の眠りやマヒを治す
回復
40
味方単体
999
味方単体を確率で蘇生する
回復
120
味方単体
999
味方単体を確実に蘇生する
回復
2
味方全体
味方全体の呪いを治す
回復
30
味方全体
999
自分が次に行動するとき、死んでいる味方全員を復活
回復
80
味方 ランダム
700
ランダムで2~6回、味方のHPを回復する レベルが上がると効果も高くなる
回復
90
味方単体
9999
味方単体のHPを(特大)回復する
回復
18
味方単体
660
味方単体のHPを(大)回復する
回復
180
味方全体
999
味方全体のHPを(特大)回復する
回復
60
味方全体
660
味方全体のHPを(大)回復する
回復
4
味方単体
360
味方単体のHPを(小)回復する
回復
35
自分
999
自分のHPを回復する
回復
全て
味方全体
999
控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要
回復
全て
味方全体
999
控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要
回復
20
味方全体
味方全体のMPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける
回復
60
味方単体
味方単体に、死亡時自動復活の効果を与える
回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(小)の効果を与える
回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(特大)の効果を与える
回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(大)の効果を与える
回復
28
味方単体
味方単体の悪い状態異常を治す
回復
60
味方全体
味方全体の悪い状態異常を治す
回復
32
自分
999
自分のHPを回復するが、眠ってしまう
強化
2
味方全体
味方全体が受ける全ての攻撃を無効化するが、こちらも動けなくなる。1回の戦闘で1度しか使えない
強化
32
自分
自分の前に物理攻撃を跳ね返す壁を作る
強化
4
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体のかしこさをかなり上げる
強化
10
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体のかしこさを上げる
強化
10
味方全体
味方全体が、1回だけブレスを跳ね返す
強化
3
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体の守備力をかなり上げる
強化
4
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体の守備力を上げる
強化
3
自分
ほとんどのダメージを10分の1にする。 1回の戦闘で一度しか使えない
強化
20
味方全体
味方全体の攻撃力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
強化
36
味方単体
行動順がもっとも早い仲間のあとに、他の仲間が続けて行動できるようになる
強化
20
味方全体
味方全体の賢さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
強化
5
味方全体
自分の今のテンションを味方全体に渡す
強化
4
味方単体
仲間単体が受けるブレス系ダメージを減らす
強化
6
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体の攻撃力をかなり上げる
強化
10
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体の攻撃力を上げる
強化
20
味方全体
味方全体の特性が発動する確率を上げる
強化
20
味方全体
味方全体の素早さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
強化
3
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体のすばやさをかなり上げる
強化
4
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体のすばやさを上げる
強化
100
味方全体
自分の命と引きかえに、味方全体の能力を上げる
強化
4
味方全体
全体が受けるブレス系ダメージを減らす
強化
0
自分
敵から受けた攻撃を全て覚え、最後に同じ攻撃を放つ
強化
32
自分
自分の前に、呪文を跳ね返す壁を作る
強化
32
味方全体
味方全体に、1回だけ呪文を跳ね返す壁を作る
強化
20
味方全体
味方全体の守備力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
強化
10
自分
1回だけダメージを無効にする
強化
1
自分
自分が物理攻撃をかわしやすくなる
強化
5
自分
味方のかわりにすべての攻撃を受け止める
強化
32
味方全体
味方全体で、1回だけ踊りを跳ね返す
強化
32
味方全体
自分以外の味方全体のテンションを下げ、自分のテンションを上げる
強化
32
自分
テンションが2段階上がるが、毒になってしまう
強化
30
味方全体
味方全体に攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの状態を反転させる
強化
32
自分
敵の呪文をよそくし、跳ね返す
強化
0
自分
自分のHPとMPの数値を入れ替える。 HPは最低でも1残る
強化
32
自分
次の行動で、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが発動する
強化
48
味方単体
味方単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを5ラウンドの間上げる
強化
0
自分
敵の息をよそくし、跳ね返す
強化
3
自分
次のラウンドで息攻撃を使うと、ダメージが2~2.5倍になる
強化
32
自分
敵の体技をよそくし、跳ね返す
強化
32
味方全体
味方全体で1回だけ物理攻撃を跳ね返す
強化
32
自分
守備力が大きく上昇するが、マヒしてしまう
強化
10
味方全体
味方全体のテンション状態を変化させる。HPが減っているほどテンションが大きく上がる
強化
32
自分
素早さが大きく上昇するが、休みになってしまう
強化
32
自分
敵の物理攻撃をよそくし、跳ね返す
強化
32
味方全体
味方全体で、1回だけ体技を跳ね返す
強化
32
自分
賢さが大きく上昇するが、呪いになってしまう
強化
10
味方全体
自分のテンションを下げる変わりに、自分以外の味方全員のテンションを上がる
強化
32
自分
敵の踊りをよそくし、跳ね返す
強化
32
自分
攻撃力が大きく上昇するが、混乱になってしまう
攻撃呪文
4
敵全体
爆発
240
敵全体に爆発系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
64
敵全体
爆発
999
敵全体に爆発系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
28
敵全体
爆発
720
敵全体に爆発系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
爆発
100
敵全体に爆発系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
16
敵1体
爆発
480
敵全体に爆発系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
14
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
4
敵全体
光
135
敵全体に光系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
64
敵全体
光
999
敵全体に光系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
光
100
敵全体に光系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
60
敵全体
地 / 風
999
敵全体に最大級の地系、風系のダメージを与える
攻撃呪文
2
敵単体
水
345
敵単体に水系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
32
敵単体
水
999
敵単体に水系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
水
100
敵全体に水系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
8
敵単体
水
660
敵単体に水系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
14
敵単体
水
999
敵単体に水系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
32
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
地
100
敵全体に地系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
4
敵全体
地
225
敵全体に地系のダメージ(小)を与える。効果は次のラウンド開始時
攻撃呪文
28
敵全体
地
660
敵全体に地系のダメージ(特大)を与える。効果は次のラウンド開始時
攻撃呪文
16
敵全体
地
450
敵全体に地系のダメージ(大)を与える。効果は次のラウンド開始時
攻撃呪文
64
敵全体
地
999
敵全体に地系のダメージ(最大)を与える。効果は次のラウンド開始時
攻撃呪文
100
敵ランダム
電撃
100
敵全体に電撃系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
2
敵単体
電撃
405
敵単体に電撃系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
16
敵全体
闇
690
敵全体に闇系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
4
敵全体
闇
420
敵全体に闇系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
闇
100
敵全体に闇系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
64
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
28
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
4
敵全体
風
225
敵全体に風系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
28
敵全体
風
660
敵全体に風系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
16
敵全体
風
450
敵全体に風系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
風
100
敵全体に風系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
64
敵全体
風
999
敵全体に風系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
16
敵全体
氷結
480
敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
4
敵全体
氷結
375
敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
氷結
100
敵全体に氷結系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
28
敵全体
光
570
敵全体に光系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
16
敵全体
光
225
敵全体に光系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
8
敵単体
重力
720
敵の現在のHPの6分の1程度の重力系ダメージ
攻撃呪文
100
敵ランダム
重力
100
敵全体に重力系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
32
敵単体
重力
999
敵の現在のHPの4分の1程度の重力系ダメージ
攻撃呪文
14
敵単体
重力
999
敵の現在のHPの5分の1程度の重力系ダメージ
攻撃呪文
2
敵単体
重力
405
敵の現在のHPの8分の1程度の重力系ダメージ
攻撃呪文
全て
敵全体
999
全MPを消費して、敵全体に全MPの1.5倍のダメージ
攻撃呪文
64
敵全体
氷結
999
敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
28
敵全体
氷結
660
敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
80
敵単体
火 / 氷結
999
敵単体に最大級の火系、氷結系のダメージを与える
攻撃呪文
2
敵単体
火
345
敵単体に火系のダメージ(小)を与える
攻撃呪文
32
敵単体
火
999
敵単体に火系のダメージ(最大)を与える
攻撃呪文
14
敵単体
火
999
敵単体に火系のダメージ(特大)を与える
攻撃呪文
100
敵ランダム
火
100
敵全体に火系のダメージをランダムで8~16回与える
攻撃呪文
8
敵単体
火
660
敵単体に火系のダメージ(大)を与える
攻撃呪文
8
敵単体
電撃
720
敵単体に電撃系のダメージ(大)を与える
攻撃体技
50
敵ランダム
200
ランダムに4回ダメージ。守備力が高いほどダメージが大きくなる
攻撃体技
52
敵全体
闇 / 爆発
714
敵全体に闇、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
4
敵単体
地 / 重力
100
敵単体に地、重力系の体技ダメージを与える
攻撃体技
12
敵全体
火 / 爆発
322
敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(大)を与える
攻撃体技
4
敵全体
風 / 電撃
107
敵全体に風、電撃系の体技ダメージを与える
攻撃体技
36
敵全体
地 / 重力
714
敵全体に地、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
52
敵全体
光 / 重力
714
敵全体に光、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
52
敵全体
電撃 / 闇
714
敵全体に電撃、闇系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
12
敵全体
地 / 重力
230
敵全体に地、重力系の体技ダメージ(大)を与える
攻撃体技
52
敵全体
光 / 闇
714
敵全体に光、闇系の体技ダメージ(大)を与える
攻撃体技
12
敵全体
風 / 電撃
241
敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(大)を与える
攻撃体技
36
敵全体
水 / 氷結
714
敵全体に水、氷結系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
12
敵全体
水 / 氷結
254
敵全体水、氷結系の体技ダメージ(大)を与える
攻撃体技
52
敵全体
氷結 / 光
744
敵全体に氷結、光系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
36
敵全体
風 / 電撃
714
敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
52
敵全体
爆発 / 重力
744
敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
36
敵全体
光 / 闇
714
敵全体に光、闇系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
36
敵全体
火 / 爆発
714
敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える
攻撃体技
4
敵全体
水 / 氷結
125
敵全体に水、氷結系の体技ダメージを与える
攻撃体技
4
敵単体
光 / 闇
113
敵単体に光、闇結系の体技ダメージを与える
攻撃体技
4
敵単体
火 / 爆発
113
敵単体に火、爆発系の体技ダメージを与える
攻撃体技
12
敵全体
光 / 闇
322
敵全体に光、闇系の(大)ダメージを与える
攻撃物理
100
敵単体
999
敵単体に物理系の大ダメージを与える
攻撃物理
15
敵単体
999
最後に動いて敵単体に大ダメージを与える。 アタカンタ無効
攻撃物理
4
敵単体
守備力
999
敵単体にダメージを与え、守備力を下げる
攻撃物理
100
敵単体
氷結 / 電撃
999
敵単体に氷結、電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
攻撃物理
20
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
攻撃物理
56
敵全体
電撃
999
敵全体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
攻撃物理
100
敵全体
重力 / 闇
999
敵全体に重力、闇系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、ゴールドを奪う
攻撃物理
20
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、テンションを下げる。 敵のテンションが低いほど大ダメージ
攻撃物理
5
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
999
一番最初に攻撃できるがダメージは低い
攻撃物理
120
ランダム
爆発 / 光
125
敵全体にランダムで4~12回、爆発、光系の物理ダメージを与える
攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系に大ダメージ
攻撃物理
30
敵単体
200
敵に大きな物理ダメージを与えるが、受けるダメージが大きくなる
攻撃物理
20
敵全体
999
姿を消して敵の攻撃を避けつつ、次の行動で敵全体に物理ダメージを与える
攻撃物理
4
敵単体
素早さ
999
敵単体に物理ダメージを与え、素早さを下げる
攻撃物理
20
敵単体
999
1ターン力をためて、敵単体に大ダメージを与える。 守備力の影響を受けない
攻撃物理
15
敵単体
自分のHPが大きく減るが、敵に大ダメージを与える
攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 毒、マヒ状態の敵に大ダメージ
攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 悪魔、ゾンビ、物質、ブレイク、??系に大ダメージ
攻撃物理
4
敵単体
賢さ
999
敵単体に物理ダメージを与え、賢さを下げる
攻撃物理
16
敵全体
999
みがわりなどを無効にして敵全体に物理ダメージ。 みがわり中の敵には大ダメージ
攻撃物理
2
敵単体
999
敵単体に物理ダメージを与え、アイテムを奪う
攻撃物理
3
敵単体
999
敵味方の使用した回数が増えるほどダメージが大きくなる
攻撃物理
20
ランダム
250
敵にランダムで4回物理ダメージを与える
攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 眠り、混乱状態の敵に大ダメージ
攻撃物理
8
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 守備力の影響を受けない
攻撃物理
4
敵味方 ランダム
2000
敵か味方のうち誰か1人に会心ダメージ
攻撃物理
10
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、 与えたダメージの半分(最大200)回復する。
攻撃物理
2
敵単体
999
メタル系の敵に必ずダメージを与える
攻撃物理
20
敵単体
999
敵単体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける
攻撃物理
4
敵単体
攻撃力
999
敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる
攻撃物理
2
敵単体
重力
999
敵単体に重力系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
火
999
敵単体に火系の物理ダメージを与える
攻撃物理
140
敵全体
水 / 氷結
999
敵全体に水、氷結系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
地
999
敵単体に地形の物理ダメージを与える
攻撃物理
140
敵全体
風 / 電撃
999
敵全体に風、電撃系の物理ダメージを与える
攻撃物理
25
敵単体
999
敵単体のMPにダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
光
999
敵単体に光系の物理ダメージを与える
攻撃物理
全て
ランダム
呪い
9999
敵単体に自分の減ったMP分のダメージを与える。 最低150以上MPが必要
攻撃物理
25
敵単体
999
敵単体の最大HPにダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
風
999
敵単体に風属性の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
水
999
敵単体に水系の物理ダメージを与える
攻撃物理
140
敵全体
地 / 重力
999
敵全体に地、重力系の物理ダメージを与える
攻撃物理
15
敵単体
自分のHPが1になるが、敵のHPも1になる
攻撃物理
140
敵全体
火 / 爆発
999
敵全体に火、爆発系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
爆発
999
敵単体に爆発系の物理ダメージを与える
攻撃物理
8
敵単体
999
敵単体に、会心ダメージを与えるが、ミスも多い
攻撃物理
2
敵単体
闇
999
敵単体に闇系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系の物理ダメージを与える
攻撃物理
2
敵単体
氷結
999
敵単体に氷結系の物理ダメージを与える
攻撃踊り・息
64
敵全体
水 / 眠り
999
敵全体に水系のダメージを与え、眠りの効果を与える
攻撃踊り・息
50
敵全体
闇
999
敵全体を攻撃。死んだ味方が多いほど威力が上がる
攻撃踊り・息
100
敵全体
火 / 氷結
500
敵全体に火、氷結系のダメージを与える
攻撃踊り・息
30
敵全体
氷結
629
敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える
攻撃踊り・息
6
敵全体
氷結
158
敵全体に氷結系のダメージ(中)を与える
攻撃踊り・息
15
敵全体
氷結
319
敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える
攻撃踊り・息
64
敵全体
電撃 / マヒ
999
敵全体に電撃系のダメージを与え、マヒの効果を与える
攻撃踊り・息
64
敵全体
地 / 命中率
999
敵全体に地系のダメージを与え、命中ダウンの効果を与える
攻撃踊り・息
全て (150~
敵1体ランダム
毒
敵1体にダメージを与える踊り。自分のHPが少ないほど効果が高い
攻撃踊り・息
64
敵全体
光 / 耐性ダウン
999
敵全体に光系のダメージを与え、耐性ダウンの効果を与える
攻撃踊り・息
30
敵全体
火
626
敵全体に火系のダメージ(特大)を与える
攻撃踊り・息
3
敵全体
氷結
77
敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える
攻撃踊り・息
36
敵単体
自分と同じ枠数で、自分よりもHPが多い敵単体にダメージを与える。HPの差が大きいほど大ダメージ
攻撃踊り・息
15
敵全体
火
288
敵全体に火系のダメージ(大)を与える
攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
対象をランダムで選び、3~7回連続でダメージを与える
攻撃踊り・息
64
敵全体
火 / 休み
299
敵全体に火系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える
攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
敵にランダムで4回ダメージを与える。 かしこさが高いほどダメージが高くなる。
攻撃踊り・息
3
敵全体
火
74
敵全体に火系のダメージ(小)を与える
攻撃踊り・息
6
敵全体
火
142
敵全体に火系のダメージ(中)を与える
攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
敵にランダムで4回ダメージを与える。 素早さが高いほどダメージが高くなる。
攻撃踊り・息
64
敵全体
氷結 / 休み
999
敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える
攻撃踊り・息
50
敵全体
重力
999
敵全体に残りHPの15%程度のダメージを与える
攻撃踊り・息
50
敵全体
500
敵全体にMPダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる
攻撃踊り・息
50
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる
攻撃踊り・息
50
敵全体
爆発
999
敵全体に爆発系のダメージを与える。守備力が高いほど威力が上がる
攻撃踊り・息
50
敵全体
風
999
敵全体に風系のダメージを与える。すばやさが高いほど威力が上がる
弱体
10
敵全体
敵全体の攻撃力と守備力を下げる息
弱体
3
敵全体
眠り
敵全体に眠りの息
弱体
28
敵単体
敵1体にかかっている良い効果を消す
弱体
3
敵全体
敵全体に休みの息
弱体
12
敵全体
休み
敵全体の作戦を封じる
弱体
40
自分
3ラウンドの間、敵から狙われなくなる
弱体
半分
ランダム
テンション吸収
ランダムで4回テンションを奪う
弱体
半分
ランダム
MP吸収
999
ランダムで4回MPを奪う
弱体
9
敵単体
即死
敵単体に即死の呪文
弱体
2
敵全体
休み
敵全体に休みの踊り
弱体
12
敵全体
即死
敵全体に即死の呪文
弱体
4
敵全体
呪い
敵全体に呪いの息
弱体
2
敵全体
命中率
敵全体の命中率を下げる
弱体
8
敵単体
テンション吸収
敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる
弱体
8
敵単体
テンション吸収
100
敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる
弱体
36
全体
同じ枠数の敵1体とパラメータを入れ替える
弱体
40
自分
3ラウンドの間、敵から狙われやすくなる
弱体
16
敵全体
自分の今のテンションを敵全体に押し付ける
弱体
3
敵全体
毒
敵全体に毒の息
弱体
4
敵単体
休み
敵単体を休みにして、守備力を下げる
弱体
10
敵単体
耐性
敵単体のあらゆる耐性を下げる呪文
弱体
3
敵単体
賢さ
5ラウンドの間、敵単体のかしこさをかなり下げる
弱体
2
敵全体
耐性
敵全体のあらゆる耐性を下げる体技
弱体
4
敵全体
耐性
敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文
弱体
10
敵全体
攻撃力
5ラウンドの間、敵全体の攻撃力を下げる
弱体
6
敵単体
攻撃力
5ラウンドの間、敵単体の攻撃力を下げる
弱体
20
敵全体
敵全体の特性が発動する確率を下げる
弱体
3
敵単体
素早さ
5ラウンドの間、敵単体のすばやさをかなり下げる
弱体
4
敵全体
素早さ
5ラウンドの間、敵全体のすばやさを下げる
弱体
4
敵全体
混乱
敵全体に混乱の踊り
弱体
3
敵全体
命中率
5ラウンドの間、敵全体の命中率を下げる
弱体
4
敵全体
賢さ
5ラウンドの間、敵全体の賢さを下げる
弱体
0
敵単体
MP吸収
250
敵単体からMPを吸収する呪文
弱体
0
敵単体
MP吸収
100
敵単体からMPを吸収する踊り
弱体
全て
敵味方 単体
数ラウンド後に誰かを道連れにして死ぬ。 最低MP150以上必要
弱体
全て
敵全体
自分の命と引き換えに、敵全体に即死。 最低MP150以上必要
弱体
10
敵全体
混乱
敵全体に混乱
弱体
5
敵単体
混乱
敵単体に混乱
弱体
4
敵全体
毒
敵全体に毒の息
弱体
4
敵全体
マヒ
敵全体にマヒの息
弱体
28
敵単体
敵単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを下げる
弱体
10
敵全体
敵全体のすばやさとかしこさを下げる
弱体
3
敵単体
踊り
敵単体に眠り
弱体
8
敵全体
眠り
敵全体に眠り
弱体
4
敵全体
守備力
敵全体の守備力を下げる
弱体
3
敵単体
守備力
敵単体の守備力をかなり下げる
弱体
20
敵全体
HPが8分の1未満の敵全てを即死させる
弱体
12
敵全体
敵の作戦を攻撃系に変える。ただし自分の作戦も攻撃系になる
弱体
6
敵全体
即死
敵全体に即死の踊り
弱体
12
敵全体
即死
敵全体に即死の息
弱体
3
敵全体
呪い
敵全体に呪いの息
弱体
66
敵1体
敵1体のこんらん、ねむり、休み、マヒ、毒、呪い、即死のうち1つを弱点にする
弱体
3
敵全体
呪い
敵全体に呪いの踊り
弱体
50
敵全体
1ラウンドの間、敵全体の受けるダメージが増える
弱体
12
敵全体
敵全体のテンションを下げる
弱体
30
敵全体
敵全体をHP、MP回復が逆にダメージになる状態にする
弱体
50
敵全体
1ラウンドの間、敵全体が消費するMPが2倍になる
該当する特技がありません。