分類: その他
消費MP
36
範囲
全体
効果
素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる
最終更新日:
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の特技をまとめる一覧です。ページ内の目次から一覧を確認できます。関連するほかの一覧はドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3作品まとめから確認できます。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の特技をタイプ、分類、消費MP、効果で探せる一覧です。関連するほかの一覧はドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3作品まとめから確認できます。
| シャッフル | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる | ||
| スキップ | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果ラウンド内の行動を全員1回に制限する | ||
| ゼロのしょうげき | その他 | 分類: その他 |
消費MP32 範囲自分 効果空間に効果を与える特技を使ったモンスターに即死効果を与える。 ※スキップ、ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、赤い霧、白い霧、黒い霧、冥界の霧、青天の霧 | ||
| パーティチェンジ | その他 | 分類: その他 |
消費MP全て 範囲敵全体 効果相手パーティをスタンバイと入れ替え、 戦闘終了まで入れ替えできなくする。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| ひとりっ霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果戦闘ライドの乗り降り、ライド合体、パートナーのサポートを封印する | ||
| ラウンドゼロ | その他 | 分類: その他 |
消費MP48 範囲全体 効果そのラウンドを終わらせる。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| リバース | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、行動順が遅いモンスターほどはやく行動できるようになる | ||
| 賢滅の刻 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、賢さが低下する | ||
| 攻滅の刻 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、攻撃力が低下する | ||
| 黒い霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、呪文攻撃が使えなくなる | ||
| 守滅の刻 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、守備力が低下する | ||
| 青天の霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、ダメージや回復の上限が9999になる | ||
| 赤い霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、物理攻撃が使えなくなる | ||
| 早滅の刻 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、すばやさが低下する | ||
| 白い霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、体技攻撃が使えなくなる | ||
| 冥界の霧 | その他 | 分類: その他 |
消費MP36 範囲全体 効果敵も味方も、HPやMPを回復するとダメージになってしまう | ||
| いやしのふえ | 息 | 分類: 回復 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体のHPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| いやしの雨 | 体技 | 分類: 回復 |
消費MP80 範囲味方全体 上限9999 効果自分が次に行動するとき、味方全体のHP回復 | ||
| キアラル | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の混乱を治す | ||
| キアリー | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の毒を治す | ||
| キアリク | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の眠りやマヒを治す | ||
| ザオラル | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP40 範囲味方単体 上限999 効果味方単体を確率で蘇生する | ||
| ザオリク | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP120 範囲味方単体 上限999 効果味方単体を確実に蘇生する | ||
| シャナク | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体の呪いを治す | ||
| せいれいのうた | 息 | 分類: 回復 |
消費MP30 範囲味方全体 上限999 効果自分が次に行動するとき、死んでいる味方全員を復活 | ||
| ハッスルダンス | 踊り | 分類: 回復 |
消費MP80 範囲味方 ランダム 上限700 効果ランダムで2~6回、味方のHPを回復する レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ベホイマ | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP90 範囲味方単体 上限9999 効果味方単体のHPを(特大)回復する | ||
| ベホイミ | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP18 範囲味方単体 上限660 効果味方単体のHPを(大)回復する | ||
| ベホマズン | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP180 範囲味方全体 上限999 効果味方全体のHPを(特大)回復する | ||
| ベホマラー | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP60 範囲味方全体 上限660 効果味方全体のHPを(大)回復する | ||
| ホイミ | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP4 範囲味方単体 上限360 効果味方単体のHPを(小)回復する | ||
| めいそう | 体技 | 分類: 回復 |
消費MP35 範囲自分 上限999 効果自分のHPを回復する | ||
| メガザル | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP全て 範囲味方全体 上限999 効果控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要 | ||
| メガザルダンス | 踊り | 分類: 回復 |
消費MP全て 範囲味方全体 上限999 効果控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要 | ||
| やすらぎのふえ | 息 | 分類: 回復 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体のMPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| リザオラル | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP60 範囲味方単体 効果味方単体に、死亡時自動復活の効果を与える | ||
| リベホイミ | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(小)の効果を与える | ||
| リベホイム | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(特大)の効果を与える | ||
| リホイミ | 呪文 | 分類: 回復 |
消費MP8 範囲味方単体 効果味方単体に、行動後HP回復(大)の効果を与える | ||
| 光のはもん | 体技 | 分類: 回復 |
消費MP28 範囲味方単体 効果味方単体の悪い状態異常を治す | ||
| 光の旋風 | 息 | 分類: 回復 |
消費MP60 範囲味方全体 効果味方全体の悪い状態異常を治す | ||
| 夢想のかまえ | 体技 | 分類: 回復 |
消費MP32 範囲自分 上限999 効果自分のHPを回復するが、眠ってしまう | ||
| アストロン | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP2 範囲味方全体 効果味方全体が受ける全ての攻撃を無効化するが、こちらも動けなくなる。1回の戦闘で1度しか使えない | ||
| アタカンタ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果自分の前に物理攻撃を跳ね返す壁を作る | ||
| インテ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP4 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体のかしこさをかなり上げる | ||
| インテラ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体のかしこさを上げる | ||
| ぎゃくふう | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果味方全体が、1回だけブレスを跳ね返す | ||
| スカラ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP3 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体の守備力をかなり上げる | ||
| スクルト | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体の守備力を上げる | ||
| だいぼうぎょ | その他 | 分類: 強化 |
消費MP3 範囲自分 効果ほとんどのダメージを10分の1にする。 1回の戦闘で一度しか使えない | ||
| たたかいのふえ | 息 | 分類: 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の攻撃力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| チェイン | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP36 範囲味方単体 効果行動順がもっとも早い仲間のあとに、他の仲間が続けて行動できるようになる | ||
| ちしきのふえ | 息 | 分類: 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の賢さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| テンションパサー | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP5 範囲味方全体 効果自分の今のテンションを味方全体に渡す | ||
| バーハ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP4 範囲味方単体 効果仲間単体が受けるブレス系ダメージを減らす | ||
| バイキルト | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP6 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体の攻撃力をかなり上げる | ||
| バイシオン | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体の攻撃力を上げる | ||
| バイメリト | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の特性が発動する確率を上げる | ||
| ハヤブサのふえ | 息 | 分類: 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の素早さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| ピオラ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP3 範囲味方単体 効果5ラウンドの間、仲間単体のすばやさをかなり上げる | ||
| ピオリム | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果5ラウンドの間、仲間全体のすばやさを上げる | ||
| ひょういのポルカ | 踊り | 分類: 強化 |
消費MP100 範囲味方全体 効果自分の命と引きかえに、味方全体の能力を上げる | ||
| フバーハ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP4 範囲味方全体 効果全体が受けるブレス系ダメージを減らす | ||
| まねまね | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果敵から受けた攻撃を全て覚え、最後に同じ攻撃を放つ | ||
| マホカンタ | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果自分の前に、呪文を跳ね返す壁を作る | ||
| マホターン | 呪文 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体に、1回だけ呪文を跳ね返す壁を作る | ||
| まもりのふえ | 息 | 分類: 強化 |
消費MP20 範囲味方全体 効果味方全体の守備力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける | ||
| まもりの霧 | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲自分 効果1回だけダメージを無効にする | ||
| みかわしきゃく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP1 範囲自分 効果自分が物理攻撃をかわしやすくなる | ||
| みがわり | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP5 範囲自分 効果味方のかわりにすべての攻撃を受け止める | ||
| ミラーステップ | 踊り | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で、1回だけ踊りを跳ね返す | ||
| 王様のロンド | 踊り | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果自分以外の味方全体のテンションを下げ、自分のテンションを上げる | ||
| 狂気のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果テンションが2段階上がるが、毒になってしまう | ||
| 写し鏡 | その他 | 分類: 強化 |
消費MP30 範囲味方全体 効果味方全体に攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの状態を反転させる | ||
| 呪文よそく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の呪文をよそくし、跳ね返す | ||
| 心機一転 | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果自分のHPとMPの数値を入れ替える。 HPは最低でも1残る | ||
| 星うらない | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果次の行動で、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが発動する | ||
| 星のきせき | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP48 範囲味方単体 効果味方単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを5ラウンドの間上げる | ||
| 息よそく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP0 範囲自分 効果敵の息をよそくし、跳ね返す | ||
| 息をすいこむ | 息 | 分類: 強化 |
消費MP3 範囲自分 効果次のラウンドで息攻撃を使うと、ダメージが2~2.5倍になる | ||
| 体技よそく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の体技をよそくし、跳ね返す | ||
| 天地のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で1回だけ物理攻撃を跳ね返す | ||
| 背水のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果守備力が大きく上昇するが、マヒしてしまう | ||
| 反撃ののろし | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果味方全体のテンション状態を変化させる。HPが減っているほどテンションが大きく上がる | ||
| 晩成のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果素早さが大きく上昇するが、休みになってしまう | ||
| 物理よそく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の物理攻撃をよそくし、跳ね返す | ||
| 無心のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲味方全体 効果味方全体で、1回だけ体技を跳ね返す | ||
| 盲信のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果賢さが大きく上昇するが、呪いになってしまう | ||
| 遊び人のマイム | 踊り | 分類: 強化 |
消費MP10 範囲味方全体 効果自分のテンションを下げる変わりに、自分以外の味方全員のテンションを上がる | ||
| 踊りよそく | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果敵の踊りをよそくし、跳ね返す | ||
| 乱心のかまえ | 体技 | 分類: 強化 |
消費MP32 範囲自分 効果攻撃力が大きく上昇するが、混乱になってしまう | ||
| イオ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性爆発 上限240 効果敵全体に爆発系のダメージ(小)を与える | ||
| イオグランデ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性爆発 上限999 効果敵全体に爆発系のダメージ(最大)を与える | ||
| イオナズン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性爆発 上限720 効果敵全体に爆発系のダメージ(特大)を与える | ||
| イオマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性爆発 上限100 効果敵全体に爆発系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| イオラ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵1体 耐性爆発 上限480 効果敵全体に爆発系のダメージ(大)を与える | ||
| ギガデイン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系のダメージ(特大)を与える | ||
| ギラ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性光 上限135 効果敵全体に光系のダメージ(小)を与える | ||
| ギラグレイド | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性光 上限999 効果敵全体に光系のダメージ(最大)を与える | ||
| ギラマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性光 上限100 効果敵全体に光系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| グランドクロス | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP60 範囲敵全体 耐性地 / 風 上限999 効果敵全体に最大級の地系、風系のダメージを与える | ||
| ザバ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性水 上限345 効果敵単体に水系のダメージ(小)を与える | ||
| ザバトローム | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系のダメージ(最大)を与える | ||
| ザバマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性水 上限100 効果敵全体に水系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ザバラ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性水 上限660 効果敵単体に水系のダメージ(大)を与える | ||
| ザバラーン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系のダメージ(特大)を与える | ||
| ジゴデイン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系のダメージ(最大)を与える | ||
| ジバマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性地 上限100 効果敵全体に地系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ジバリア | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性地 上限225 効果敵全体に地系のダメージ(小)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバリーナ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性地 上限660 効果敵全体に地系のダメージ(特大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバリカ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性地 上限450 効果敵全体に地系のダメージ(大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| ジバルンバ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性地 上限999 効果敵全体に地系のダメージ(最大)を与える。効果は次のラウンド開始時 | ||
| デイナマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性電撃 上限100 効果敵全体に電撃系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| デイン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性電撃 上限405 効果敵単体に電撃系のダメージ(小)を与える | ||
| ドルクマ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性闇 上限690 効果敵全体に闇系のダメージ(大)を与える | ||
| ドルマ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性闇 上限420 効果敵全体に闇系のダメージ(小)を与える | ||
| ドルマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性闇 上限100 効果敵全体に闇系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ドルマドン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージ(最大)を与える | ||
| ドルモーア | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージ(特大)を与える | ||
| バギ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性風 上限225 効果敵全体に風系のダメージ(小)を与える | ||
| バギクロス | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性風 上限660 効果敵全体に風系のダメージ(特大)を与える | ||
| バギマ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性風 上限450 効果敵全体に風系のダメージ(大)を与える | ||
| バギマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性風 上限100 効果敵全体に風系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| バギムーチョ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性風 上限999 効果敵全体に風系のダメージ(最大)を与える | ||
| ヒャダルコ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性氷結 上限480 効果敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える | ||
| ヒャド | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性氷結 上限375 効果敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える | ||
| ヒャドマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性氷結 上限100 効果敵全体に氷結系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ベギラゴン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性光 上限570 効果敵全体に光系のダメージ(特大)を与える | ||
| ベギラマ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP16 範囲敵全体 耐性光 上限225 効果敵全体に光系のダメージ(大)を与える | ||
| ベタドロン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性重力 上限720 効果敵の現在のHPの6分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタナマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性重力 上限100 効果敵全体に重力系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| ベタランブル | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵の現在のHPの4分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタロール | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵の現在のHPの5分の1程度の重力系ダメージ | ||
| ベタン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性重力 上限405 効果敵の現在のHPの8分の1程度の重力系ダメージ | ||
| マダンテ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP全て 範囲敵全体 上限999 効果全MPを消費して、敵全体に全MPの1.5倍のダメージ | ||
| マヒャデドス | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性氷結 上限999 効果敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与える | ||
| マヒャド | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP28 範囲敵全体 耐性氷結 上限660 効果敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える | ||
| メドローア | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP80 範囲敵単体 耐性火 / 氷結 上限999 効果敵単体に最大級の火系、氷結系のダメージを与える | ||
| メラ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性火 上限345 効果敵単体に火系のダメージ(小)を与える | ||
| メラガイアー | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP32 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系のダメージ(最大)を与える | ||
| メラゾーマ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP14 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系のダメージ(特大)を与える | ||
| メラマータ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP100 範囲敵ランダム 耐性火 上限100 効果敵全体に火系のダメージをランダムで8~16回与える | ||
| メラミ | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性火 上限660 効果敵単体に火系のダメージ(大)を与える | ||
| ライデイン | 呪文 | 分類: 攻撃呪文 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性電撃 上限720 効果敵単体に電撃系のダメージ(大)を与える | ||
| アイアンゲイザー | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果ランダムに4回ダメージ。守備力が高いほどダメージが大きくなる | ||
| アビスハンド | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性闇 / 爆発 上限714 効果敵全体に闇、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| いわなげ | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性地 / 重力 上限100 効果敵単体に地、重力系の体技ダメージを与える | ||
| おにび | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限322 効果敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| かまいたち | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限107 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージを与える | ||
| がんせきおとし | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限714 効果敵全体に地、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ゴッドハンド | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性光 / 重力 上限714 効果敵全体に光、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ジゴスパーク | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性電撃 / 闇 上限714 効果敵全体に電撃、闇系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| じひびき | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限230 効果敵全体に地、重力系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| ジャッジメント | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限714 効果敵全体に光、闇系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| しんくうは | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限241 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| つなみ | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限714 効果敵全体に水、氷結系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| てっぽう水 | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限254 効果敵全体水、氷結系の体技ダメージ(大)を与える | ||
| てんぺんちい | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性氷結 / 光 上限744 効果敵全体に氷結、光系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| トルネード | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限714 効果敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ビッグバン | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP52 範囲敵全体 耐性爆発 / 重力 上限744 効果敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| ブラックホール | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限714 効果敵全体に光、闇系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| 火炎竜 | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP36 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限714 効果敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える | ||
| 水しぶき | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限125 効果敵全体に水、氷結系の体技ダメージを与える | ||
| 星くず | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性光 / 闇 上限113 効果敵単体に光、闇結系の体技ダメージを与える | ||
| 発火 | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性火 / 爆発 上限113 効果敵単体に火、爆発系の体技ダメージを与える | ||
| 流星 | 体技 | 分類: 攻撃体技 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性光 / 闇 上限322 効果敵全体に光、闇系の(大)ダメージを与える | ||
| アイアンブロー | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に物理系の大ダメージを与える | ||
| アンカーナックル | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 上限999 効果最後に動いて敵単体に大ダメージを与える。 アタカンタ無効 | ||
| かぶとわり | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性守備力 上限999 効果敵単体にダメージを与え、守備力を下げる | ||
| ギガクロスブレイク | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵単体 耐性氷結 / 電撃 上限999 効果敵単体に氷結、電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ギガスラッシュ | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| ギガブレイク | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP56 範囲敵全体 耐性電撃 上限999 効果敵全体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる | ||
| グランドネビュラ | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP100 範囲敵全体 耐性重力 / 闇 上限999 効果敵全体に重力、闇系の物理ダメージを与える | ||
| ゴールドアタック | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、ゴールドを奪う | ||
| サゲサゲチョップ | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、テンションを下げる。 敵のテンションが低いほど大ダメージ | ||
| さみだれ斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP5 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える | ||
| しっぷうづき | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果一番最初に攻撃できるがダメージは低い | ||
| シャイニングボウ | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP120 範囲ランダム 耐性爆発 / 光 上限125 効果敵全体にランダムで4~12回、爆発、光系の物理ダメージを与える | ||
| しんらばんしょう斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系に大ダメージ | ||
| すてみ | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP30 範囲敵単体 上限200 効果敵に大きな物理ダメージを与えるが、受けるダメージが大きくなる | ||
| ステルスアタック | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵全体 上限999 効果姿を消して敵の攻撃を避けつつ、次の行動で敵全体に物理ダメージを与える | ||
| すねくだき | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性素早さ 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、素早さを下げる | ||
| せいけんづき | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果1ターン力をためて、敵単体に大ダメージを与える。 守備力の影響を受けない | ||
| たいあたり | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 効果自分のHPが大きく減るが、敵に大ダメージを与える | ||
| タナトスハント | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 毒、マヒ状態の敵に大ダメージ | ||
| てんいむほう斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 悪魔、ゾンビ、物質、ブレイク、??系に大ダメージ | ||
| テンプルブロー | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性賢さ 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、賢さを下げる | ||
| におう斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP16 範囲敵全体 上限999 効果みがわりなどを無効にして敵全体に物理ダメージ。 みがわり中の敵には大ダメージ | ||
| ぬすっと斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、アイテムを奪う | ||
| パイルハンマー | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP3 範囲敵単体 上限999 効果敵味方の使用した回数が増えるほどダメージが大きくなる | ||
| ばくれつけん | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲ランダム 上限250 効果敵にランダムで4回物理ダメージを与える | ||
| ヒュプノスハント | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP23 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 眠り、混乱状態の敵に大ダメージ | ||
| まわしげり | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP8 範囲敵全体 上限999 効果敵全体に物理ダメージを与える。 守備力の影響を受けない | ||
| みなごろし | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵味方 ランダム 上限2000 効果敵か味方のうち誰か1人に会心ダメージ | ||
| ミラクルソード | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP10 範囲敵単体 上限999 効果敵単体にダメージを与え、 与えたダメージの半分(最大200)回復する。 | ||
| メタル斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 上限999 効果メタル系の敵に必ずダメージを与える | ||
| もろば斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP20 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける | ||
| やいばくだき | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性攻撃力 上限999 効果敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる | ||
| 圧縮斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性重力 上限999 効果敵単体に重力系の物理ダメージを与える | ||
| 火炎斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性火 上限999 効果敵単体に火系の物理ダメージを与える | ||
| 海破斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性水 / 氷結 上限999 効果敵全体に水、氷結系の物理ダメージを与える | ||
| 岩石斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性地 上限999 効果敵単体に地形の物理ダメージを与える | ||
| 空裂斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性風 / 電撃 上限999 効果敵全体に風、電撃系の物理ダメージを与える | ||
| 幻魔の獄 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP25 範囲敵単体 上限999 効果敵単体のMPにダメージを与える | ||
| 光明斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性光 上限999 効果敵単体に光系の物理ダメージを与える | ||
| 呪いの鉄槌 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP全て 範囲ランダム 耐性呪い 上限9999 効果敵単体に自分の減ったMP分のダメージを与える。 最低150以上MPが必要 | ||
| 修羅の獄 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP25 範囲敵単体 上限999 効果敵単体の最大HPにダメージを与える | ||
| 真空斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性風 上限999 効果敵単体に風属性の物理ダメージを与える | ||
| 水流斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性水 上限999 効果敵単体に水系の物理ダメージを与える | ||
| 大地斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性地 / 重力 上限999 効果敵全体に地、重力系の物理ダメージを与える | ||
| 特攻 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP15 範囲敵単体 効果自分のHPが1になるが、敵のHPも1になる | ||
| 日輪斬 | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP140 範囲敵全体 耐性火 / 爆発 上限999 効果敵全体に火、爆発系の物理ダメージを与える | ||
| 爆砕斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性爆発 上限999 効果敵単体に爆発系の物理ダメージを与える | ||
| 魔神斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP8 範囲敵単体 上限999 効果敵単体に、会心ダメージを与えるが、ミスも多い | ||
| 無明斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性闇 上限999 効果敵単体に闇系の物理ダメージを与える | ||
| 雷鳴斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性電撃 上限999 効果敵単体に電撃系の物理ダメージを与える | ||
| 零度斬り | 物理 | 分類: 攻撃物理 |
消費MP2 範囲敵単体 耐性氷結 上限999 効果敵単体に氷結系の物理ダメージを与える | ||
| アクアブレス | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性水 / 眠り 上限999 効果敵全体に水系のダメージを与え、眠りの効果を与える | ||
| うらみぶし | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体を攻撃。死んだ味方が多いほど威力が上がる | ||
| オーロラブレス | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP100 範囲敵全体 耐性火 / 氷結 上限500 効果敵全体に火、氷結系のダメージを与える | ||
| かがやく息 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP30 範囲敵全体 耐性氷結 上限629 効果敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える | ||
| こおりの息 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性氷結 上限158 効果敵全体に氷結系のダメージ(中)を与える | ||
| こごえる吹雪 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP15 範囲敵全体 耐性氷結 上限319 効果敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える | ||
| サンダーブレス | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性電撃 / マヒ 上限999 効果敵全体に電撃系のダメージを与え、マヒの効果を与える | ||
| サンドブレス | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性地 / 命中率 上限999 効果敵全体に地系のダメージを与え、命中ダウンの効果を与える | ||
| じごくの踊り | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP全て (150~ 範囲敵1体ランダム 耐性毒 効果敵1体にダメージを与える踊り。自分のHPが少ないほど効果が高い | ||
| シャイニングブレス | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性光 / 耐性ダウン 上限999 効果敵全体に光系のダメージを与え、耐性ダウンの効果を与える | ||
| しゃくねつ | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP30 範囲敵全体 耐性火 上限626 効果敵全体に火系のダメージ(特大)を与える | ||
| つめたい息 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性氷結 上限77 効果敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える | ||
| てんびんのタンゴ | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP36 範囲敵単体 効果自分と同じ枠数で、自分よりもHPが多い敵単体にダメージを与える。HPの差が大きいほど大ダメージ | ||
| はげしい炎 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP15 範囲敵全体 耐性火 上限288 効果敵全体に火系のダメージ(大)を与える | ||
| ゆうきの斬舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果対象をランダムで選び、3~7回連続でダメージを与える | ||
| れんごく火炎 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性火 / 休み 上限299 効果敵全体に火系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える | ||
| 悪夢のよびごえ | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果敵にランダムで4回ダメージを与える。 かしこさが高いほどダメージが高くなる。 | ||
| 火の息 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性火 上限74 効果敵全体に火系のダメージ(小)を与える | ||
| 火炎の息 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性火 上限142 効果敵全体に火系のダメージ(中)を与える | ||
| 星降りのサンバ | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵ランダム 上限200 効果敵にランダムで4回ダメージを与える。 素早さが高いほどダメージが高くなる。 | ||
| 絶対零度 | 息 | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP64 範囲敵全体 耐性氷結 / 休み 上限999 効果敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える | ||
| 奈落の舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性重力 上限999 効果敵全体に残りHPの15%程度のダメージを与える | ||
| 破魔の舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 上限500 効果敵全体にMPダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる | ||
| 破滅の舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性闇 上限999 効果敵全体に闇系のダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる | ||
| 崩壊の舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性爆発 上限999 効果敵全体に爆発系のダメージを与える。守備力が高いほど威力が上がる | ||
| 暴風の舞 | 踊り | 分類: 攻撃踊り・息 |
消費MP50 範囲敵全体 耐性風 上限999 効果敵全体に風系のダメージを与える。すばやさが高いほど威力が上がる | ||
| アシッドブレス | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 効果敵全体の攻撃力と守備力を下げる息 | ||
| あまい息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性眠り 効果敵全体に眠りの息 | ||
| いてつくはもん | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP28 範囲敵単体 効果敵1体にかかっている良い効果を消す | ||
| おたけび | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 効果敵全体に休みの息 | ||
| かくらんの叫び | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性休み 効果敵全体の作戦を封じる | ||
| かくれる | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP40 範囲自分 効果3ラウンドの間、敵から狙われなくなる | ||
| ギガ・ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP半分 範囲ランダム 耐性テンション吸収 効果ランダムで4回テンションを奪う | ||
| ギガ・ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP半分 範囲ランダム 耐性MP吸収 上限999 効果ランダムで4回MPを奪う | ||
| ザキ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP9 範囲敵単体 耐性即死 効果敵単体に即死の呪文 | ||
| さそう踊り | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性休み 効果敵全体に休みの踊り | ||
| ザラキ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の呪文 | ||
| じゅそのこえ | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの息 | ||
| すなけむり | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性命中率 効果敵全体の命中率を下げる | ||
| タメトラ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性テンション吸収 効果敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる | ||
| タメトラ踊り | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP8 範囲敵単体 耐性テンション吸収 上限100 効果敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる | ||
| チェンジ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP36 範囲全体 効果同じ枠数の敵1体とパラメータを入れ替える | ||
| ちょうはつ | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP40 範囲自分 効果3ラウンドの間、敵から狙われやすくなる | ||
| テンションシフト | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP16 範囲敵全体 効果自分の今のテンションを敵全体に押し付ける | ||
| どくの息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性毒 効果敵全体に毒の息 | ||
| なめまわし | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵単体 耐性休み 効果敵単体を休みにして、守備力を下げる | ||
| バハック | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP10 範囲敵単体 耐性耐性 効果敵単体のあらゆる耐性を下げる呪文 | ||
| フール | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性賢さ 効果5ラウンドの間、敵単体のかしこさをかなり下げる | ||
| ぶきみな光 | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP2 範囲敵全体 耐性耐性 効果敵全体のあらゆる耐性を下げる体技 | ||
| フバハック | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性耐性 効果敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文 | ||
| ヘナトール | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 耐性攻撃力 効果5ラウンドの間、敵全体の攻撃力を下げる | ||
| ヘナトス | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP6 範囲敵単体 耐性攻撃力 効果5ラウンドの間、敵単体の攻撃力を下げる | ||
| ヘルメリト | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP20 範囲敵全体 効果敵全体の特性が発動する確率を下げる | ||
| ボミエ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性素早さ 効果5ラウンドの間、敵単体のすばやさをかなり下げる | ||
| ボミオス | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性素早さ 効果5ラウンドの間、敵全体のすばやさを下げる | ||
| まどいの息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性混乱 効果敵全体に混乱の踊り | ||
| マヌーサ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性命中率 効果5ラウンドの間、敵全体の命中率を下げる | ||
| マフール | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性賢さ 効果5ラウンドの間、敵全体の賢さを下げる | ||
| マホトラ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP0 範囲敵単体 耐性MP吸収 上限250 効果敵単体からMPを吸収する呪文 | ||
| マホトラ踊り | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP0 範囲敵単体 耐性MP吸収 上限100 効果敵単体からMPを吸収する踊り | ||
| みちづれのワルツ | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP全て 範囲敵味方 単体 効果数ラウンド後に誰かを道連れにして死ぬ。 最低MP150以上必要 | ||
| メガンテ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP全て 範囲敵全体 効果自分の命と引き換えに、敵全体に即死。 最低MP150以上必要 | ||
| メダパーニャ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 耐性混乱 効果敵全体に混乱 | ||
| メダパニ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP5 範囲敵単体 耐性混乱 効果敵単体に混乱 | ||
| もうどくの息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性毒 効果敵全体に毒の息 | ||
| やけつく息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性マヒ 効果敵全体にマヒの息 | ||
| やみのはもん | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP28 範囲敵単体 効果敵単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを下げる | ||
| よいどれブレス | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP10 範囲敵全体 効果敵全体のすばやさとかしこさを下げる | ||
| ラリホー | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性踊り 効果敵単体に眠り | ||
| ラリホーマ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP8 範囲敵全体 耐性眠り 効果敵全体に眠り | ||
| ルカナン | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP4 範囲敵全体 耐性守備力 効果敵全体の守備力を下げる | ||
| ルカニ | 呪文 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵単体 耐性守備力 効果敵単体の守備力をかなり下げる | ||
| レクイエムのふえ | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP20 範囲敵全体 効果HPが8分の1未満の敵全てを即死させる | ||
| 興奮の叫び | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 効果敵の作戦を攻撃系に変える。ただし自分の作戦も攻撃系になる | ||
| 死の踊り | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP6 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の踊り | ||
| 死神の息吹 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 耐性即死 効果敵全体に即死の息 | ||
| 呪いのことば | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの息 | ||
| 呪いのルーレット | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP66 範囲敵1体 効果敵1体のこんらん、ねむり、休み、マヒ、毒、呪い、即死のうち1つを弱点にする | ||
| 呪いのルンバ | 踊り | 分類: 弱体 |
消費MP3 範囲敵全体 耐性呪い 効果敵全体に呪いの踊り | ||
| 絶望の魔法陣 | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP50 範囲敵全体 効果1ラウンドの間、敵全体の受けるダメージが増える | ||
| 大きなため息 | 息 | 分類: 弱体 |
消費MP12 範囲敵全体 効果敵全体のテンションを下げる | ||
| 冥王の呪い | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP30 範囲敵全体 効果敵全体をHP、MP回復が逆にダメージになる状態にする | ||
| 浪費の魔法陣 | 体技 | 分類: 弱体 |
消費MP50 範囲敵全体 効果1ラウンドの間、敵全体が消費するMPが2倍になる | ||
分類: その他
36
全体
素早さや特性に関係なく、行動順がランダムになる
分類: その他
36
全体
ラウンド内の行動を全員1回に制限する
分類: その他
32
自分
空間に効果を与える特技を使ったモンスターに即死効果を与える。 ※スキップ、ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、赤い霧、白い霧、黒い霧、冥界の霧、青天の霧
分類: その他
全て
敵全体
相手パーティをスタンバイと入れ替え、 戦闘終了まで入れ替えできなくする。 1回の戦闘で一度しか使えない
分類: その他
36
全体
戦闘ライドの乗り降り、ライド合体、パートナーのサポートを封印する
分類: その他
48
全体
そのラウンドを終わらせる。 1回の戦闘で一度しか使えない
分類: その他
36
全体
敵も味方も、行動順が遅いモンスターほどはやく行動できるようになる
分類: その他
36
全体
敵も味方も、賢さが低下する
分類: その他
36
全体
敵も味方も、攻撃力が低下する
分類: その他
36
全体
敵も味方も、呪文攻撃が使えなくなる
分類: その他
36
全体
敵も味方も、守備力が低下する
分類: その他
36
全体
敵も味方も、ダメージや回復の上限が9999になる
分類: その他
36
全体
敵も味方も、物理攻撃が使えなくなる
分類: その他
36
全体
敵も味方も、すばやさが低下する
分類: その他
36
全体
敵も味方も、体技攻撃が使えなくなる
分類: その他
36
全体
敵も味方も、HPやMPを回復するとダメージになってしまう
分類: 回復
20
味方全体
味方全体のHPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 回復
80
味方全体
9999
自分が次に行動するとき、味方全体のHP回復
分類: 回復
2
味方全体
味方全体の混乱を治す
分類: 回復
2
味方全体
味方全体の毒を治す
分類: 回復
2
味方全体
味方全体の眠りやマヒを治す
分類: 回復
40
味方単体
999
味方単体を確率で蘇生する
分類: 回復
120
味方単体
999
味方単体を確実に蘇生する
分類: 回復
2
味方全体
味方全体の呪いを治す
分類: 回復
30
味方全体
999
自分が次に行動するとき、死んでいる味方全員を復活
分類: 回復
80
味方 ランダム
700
ランダムで2~6回、味方のHPを回復する レベルが上がると効果も高くなる
分類: 回復
90
味方単体
9999
味方単体のHPを(特大)回復する
分類: 回復
18
味方単体
660
味方単体のHPを(大)回復する
分類: 回復
180
味方全体
999
味方全体のHPを(特大)回復する
分類: 回復
60
味方全体
660
味方全体のHPを(大)回復する
分類: 回復
4
味方単体
360
味方単体のHPを(小)回復する
分類: 回復
35
自分
999
自分のHPを回復する
分類: 回復
全て
味方全体
999
控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要
分類: 回復
全て
味方全体
999
控えを含めた味方全体を回復、蘇生させることができるが、自分は死亡し、戦闘中復活できなくなる。 最低150以上MPが必要
分類: 回復
20
味方全体
味方全体のMPが回復する笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 回復
60
味方単体
味方単体に、死亡時自動復活の効果を与える
分類: 回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(小)の効果を与える
分類: 回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(特大)の効果を与える
分類: 回復
8
味方単体
味方単体に、行動後HP回復(大)の効果を与える
分類: 回復
28
味方単体
味方単体の悪い状態異常を治す
分類: 回復
60
味方全体
味方全体の悪い状態異常を治す
分類: 回復
32
自分
999
自分のHPを回復するが、眠ってしまう
分類: 強化
2
味方全体
味方全体が受ける全ての攻撃を無効化するが、こちらも動けなくなる。1回の戦闘で1度しか使えない
分類: 強化
32
自分
自分の前に物理攻撃を跳ね返す壁を作る
分類: 強化
4
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体のかしこさをかなり上げる
分類: 強化
10
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体のかしこさを上げる
分類: 強化
10
味方全体
味方全体が、1回だけブレスを跳ね返す
分類: 強化
3
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体の守備力をかなり上げる
分類: 強化
4
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体の守備力を上げる
分類: 強化
3
自分
ほとんどのダメージを10分の1にする。 1回の戦闘で一度しか使えない
分類: 強化
20
味方全体
味方全体の攻撃力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 強化
36
味方単体
行動順がもっとも早い仲間のあとに、他の仲間が続けて行動できるようになる
分類: 強化
20
味方全体
味方全体の賢さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 強化
5
味方全体
自分の今のテンションを味方全体に渡す
分類: 強化
4
味方単体
仲間単体が受けるブレス系ダメージを減らす
分類: 強化
6
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体の攻撃力をかなり上げる
分類: 強化
10
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体の攻撃力を上げる
分類: 強化
20
味方全体
味方全体の特性が発動する確率を上げる
分類: 強化
20
味方全体
味方全体の素早さを上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 強化
3
味方単体
5ラウンドの間、仲間単体のすばやさをかなり上げる
分類: 強化
4
味方全体
5ラウンドの間、仲間全体のすばやさを上げる
分類: 強化
100
味方全体
自分の命と引きかえに、味方全体の能力を上げる
分類: 強化
4
味方全体
全体が受けるブレス系ダメージを減らす
分類: 強化
0
自分
敵から受けた攻撃を全て覚え、最後に同じ攻撃を放つ
分類: 強化
32
自分
自分の前に、呪文を跳ね返す壁を作る
分類: 強化
32
味方全体
味方全体に、1回だけ呪文を跳ね返す壁を作る
分類: 強化
20
味方全体
味方全体の守備力を上げる笛を、3ラウンド吹き続ける
分類: 強化
10
自分
1回だけダメージを無効にする
分類: 強化
1
自分
自分が物理攻撃をかわしやすくなる
分類: 強化
5
自分
味方のかわりにすべての攻撃を受け止める
分類: 強化
32
味方全体
味方全体で、1回だけ踊りを跳ね返す
分類: 強化
32
味方全体
自分以外の味方全体のテンションを下げ、自分のテンションを上げる
分類: 強化
32
自分
テンションが2段階上がるが、毒になってしまう
分類: 強化
30
味方全体
味方全体に攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの状態を反転させる
分類: 強化
32
自分
敵の呪文をよそくし、跳ね返す
分類: 強化
0
自分
自分のHPとMPの数値を入れ替える。 HPは最低でも1残る
分類: 強化
32
自分
次の行動で、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが発動する
分類: 強化
48
味方単体
味方単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを5ラウンドの間上げる
分類: 強化
0
自分
敵の息をよそくし、跳ね返す
分類: 強化
3
自分
次のラウンドで息攻撃を使うと、ダメージが2~2.5倍になる
分類: 強化
32
自分
敵の体技をよそくし、跳ね返す
分類: 強化
32
味方全体
味方全体で1回だけ物理攻撃を跳ね返す
分類: 強化
32
自分
守備力が大きく上昇するが、マヒしてしまう
分類: 強化
10
味方全体
味方全体のテンション状態を変化させる。HPが減っているほどテンションが大きく上がる
分類: 強化
32
自分
素早さが大きく上昇するが、休みになってしまう
分類: 強化
32
自分
敵の物理攻撃をよそくし、跳ね返す
分類: 強化
32
味方全体
味方全体で、1回だけ体技を跳ね返す
分類: 強化
32
自分
賢さが大きく上昇するが、呪いになってしまう
分類: 強化
10
味方全体
自分のテンションを下げる変わりに、自分以外の味方全員のテンションを上がる
分類: 強化
32
自分
敵の踊りをよそくし、跳ね返す
分類: 強化
32
自分
攻撃力が大きく上昇するが、混乱になってしまう
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
爆発
240
敵全体に爆発系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
爆発
999
敵全体に爆発系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
爆発
720
敵全体に爆発系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
爆発
100
敵全体に爆発系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
16
敵1体
爆発
480
敵全体に爆発系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
14
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
光
135
敵全体に光系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
光
999
敵全体に光系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
光
100
敵全体に光系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
60
敵全体
地 / 風
999
敵全体に最大級の地系、風系のダメージを与える
分類: 攻撃呪文
2
敵単体
水
345
敵単体に水系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
32
敵単体
水
999
敵単体に水系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
水
100
敵全体に水系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
8
敵単体
水
660
敵単体に水系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
14
敵単体
水
999
敵単体に水系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
32
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
地
100
敵全体に地系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
地
225
敵全体に地系のダメージ(小)を与える。効果は次のラウンド開始時
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
地
660
敵全体に地系のダメージ(特大)を与える。効果は次のラウンド開始時
分類: 攻撃呪文
16
敵全体
地
450
敵全体に地系のダメージ(大)を与える。効果は次のラウンド開始時
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
地
999
敵全体に地系のダメージ(最大)を与える。効果は次のラウンド開始時
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
電撃
100
敵全体に電撃系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
2
敵単体
電撃
405
敵単体に電撃系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
16
敵全体
闇
690
敵全体に闇系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
闇
420
敵全体に闇系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
闇
100
敵全体に闇系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
風
225
敵全体に風系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
風
660
敵全体に風系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
16
敵全体
風
450
敵全体に風系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
風
100
敵全体に風系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
風
999
敵全体に風系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
16
敵全体
氷結
480
敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
4
敵全体
氷結
375
敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
氷結
100
敵全体に氷結系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
光
570
敵全体に光系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
16
敵全体
光
225
敵全体に光系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
8
敵単体
重力
720
敵の現在のHPの6分の1程度の重力系ダメージ
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
重力
100
敵全体に重力系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
32
敵単体
重力
999
敵の現在のHPの4分の1程度の重力系ダメージ
分類: 攻撃呪文
14
敵単体
重力
999
敵の現在のHPの5分の1程度の重力系ダメージ
分類: 攻撃呪文
2
敵単体
重力
405
敵の現在のHPの8分の1程度の重力系ダメージ
分類: 攻撃呪文
全て
敵全体
999
全MPを消費して、敵全体に全MPの1.5倍のダメージ
分類: 攻撃呪文
64
敵全体
氷結
999
敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
28
敵全体
氷結
660
敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
80
敵単体
火 / 氷結
999
敵単体に最大級の火系、氷結系のダメージを与える
分類: 攻撃呪文
2
敵単体
火
345
敵単体に火系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃呪文
32
敵単体
火
999
敵単体に火系のダメージ(最大)を与える
分類: 攻撃呪文
14
敵単体
火
999
敵単体に火系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃呪文
100
敵ランダム
火
100
敵全体に火系のダメージをランダムで8~16回与える
分類: 攻撃呪文
8
敵単体
火
660
敵単体に火系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃呪文
8
敵単体
電撃
720
敵単体に電撃系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
50
敵ランダム
200
ランダムに4回ダメージ。守備力が高いほどダメージが大きくなる
分類: 攻撃体技
52
敵全体
闇 / 爆発
714
敵全体に闇、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
4
敵単体
地 / 重力
100
敵単体に地、重力系の体技ダメージを与える
分類: 攻撃体技
12
敵全体
火 / 爆発
322
敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
4
敵全体
風 / 電撃
107
敵全体に風、電撃系の体技ダメージを与える
分類: 攻撃体技
36
敵全体
地 / 重力
714
敵全体に地、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
52
敵全体
光 / 重力
714
敵全体に光、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
52
敵全体
電撃 / 闇
714
敵全体に電撃、闇系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
12
敵全体
地 / 重力
230
敵全体に地、重力系の体技ダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
52
敵全体
光 / 闇
714
敵全体に光、闇系の体技ダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
12
敵全体
風 / 電撃
241
敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
36
敵全体
水 / 氷結
714
敵全体に水、氷結系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
12
敵全体
水 / 氷結
254
敵全体水、氷結系の体技ダメージ(大)を与える
分類: 攻撃体技
52
敵全体
氷結 / 光
744
敵全体に氷結、光系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
36
敵全体
風 / 電撃
714
敵全体に風、電撃系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
52
敵全体
爆発 / 重力
744
敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
36
敵全体
光 / 闇
714
敵全体に光、闇系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
36
敵全体
火 / 爆発
714
敵全体に火、爆発系の体技ダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃体技
4
敵全体
水 / 氷結
125
敵全体に水、氷結系の体技ダメージを与える
分類: 攻撃体技
4
敵単体
光 / 闇
113
敵単体に光、闇結系の体技ダメージを与える
分類: 攻撃体技
4
敵単体
火 / 爆発
113
敵単体に火、爆発系の体技ダメージを与える
分類: 攻撃体技
12
敵全体
光 / 闇
322
敵全体に光、闇系の(大)ダメージを与える
分類: 攻撃物理
100
敵単体
999
敵単体に物理系の大ダメージを与える
分類: 攻撃物理
15
敵単体
999
最後に動いて敵単体に大ダメージを与える。 アタカンタ無効
分類: 攻撃物理
4
敵単体
守備力
999
敵単体にダメージを与え、守備力を下げる
分類: 攻撃物理
100
敵単体
氷結 / 電撃
999
敵単体に氷結、電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
分類: 攻撃物理
20
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
分類: 攻撃物理
56
敵全体
電撃
999
敵全体に電撃系の物理ダメージを与える。 レベルが上がると効果も高くなる
分類: 攻撃物理
100
敵全体
重力 / 闇
999
敵全体に重力、闇系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、ゴールドを奪う
分類: 攻撃物理
20
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、テンションを下げる。 敵のテンションが低いほど大ダメージ
分類: 攻撃物理
5
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
999
一番最初に攻撃できるがダメージは低い
分類: 攻撃物理
120
ランダム
爆発 / 光
125
敵全体にランダムで4~12回、爆発、光系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系に大ダメージ
分類: 攻撃物理
30
敵単体
200
敵に大きな物理ダメージを与えるが、受けるダメージが大きくなる
分類: 攻撃物理
20
敵全体
999
姿を消して敵の攻撃を避けつつ、次の行動で敵全体に物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
4
敵単体
素早さ
999
敵単体に物理ダメージを与え、素早さを下げる
分類: 攻撃物理
20
敵単体
999
1ターン力をためて、敵単体に大ダメージを与える。 守備力の影響を受けない
分類: 攻撃物理
15
敵単体
自分のHPが大きく減るが、敵に大ダメージを与える
分類: 攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 毒、マヒ状態の敵に大ダメージ
分類: 攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 悪魔、ゾンビ、物質、ブレイク、??系に大ダメージ
分類: 攻撃物理
4
敵単体
賢さ
999
敵単体に物理ダメージを与え、賢さを下げる
分類: 攻撃物理
16
敵全体
999
みがわりなどを無効にして敵全体に物理ダメージ。 みがわり中の敵には大ダメージ
分類: 攻撃物理
2
敵単体
999
敵単体に物理ダメージを与え、アイテムを奪う
分類: 攻撃物理
3
敵単体
999
敵味方の使用した回数が増えるほどダメージが大きくなる
分類: 攻撃物理
20
ランダム
250
敵にランダムで4回物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
23
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 眠り、混乱状態の敵に大ダメージ
分類: 攻撃物理
8
敵全体
999
敵全体に物理ダメージを与える。 守備力の影響を受けない
分類: 攻撃物理
4
敵味方 ランダム
2000
敵か味方のうち誰か1人に会心ダメージ
分類: 攻撃物理
10
敵単体
999
敵単体にダメージを与え、 与えたダメージの半分(最大200)回復する。
分類: 攻撃物理
2
敵単体
999
メタル系の敵に必ずダメージを与える
分類: 攻撃物理
20
敵単体
999
敵単体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける
分類: 攻撃物理
4
敵単体
攻撃力
999
敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる
分類: 攻撃物理
2
敵単体
重力
999
敵単体に重力系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
火
999
敵単体に火系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
140
敵全体
水 / 氷結
999
敵全体に水、氷結系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
地
999
敵単体に地形の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
140
敵全体
風 / 電撃
999
敵全体に風、電撃系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
25
敵単体
999
敵単体のMPにダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
光
999
敵単体に光系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
全て
ランダム
呪い
9999
敵単体に自分の減ったMP分のダメージを与える。 最低150以上MPが必要
分類: 攻撃物理
25
敵単体
999
敵単体の最大HPにダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
風
999
敵単体に風属性の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
水
999
敵単体に水系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
140
敵全体
地 / 重力
999
敵全体に地、重力系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
15
敵単体
自分のHPが1になるが、敵のHPも1になる
分類: 攻撃物理
140
敵全体
火 / 爆発
999
敵全体に火、爆発系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
爆発
999
敵単体に爆発系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
8
敵単体
999
敵単体に、会心ダメージを与えるが、ミスも多い
分類: 攻撃物理
2
敵単体
闇
999
敵単体に闇系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
電撃
999
敵単体に電撃系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃物理
2
敵単体
氷結
999
敵単体に氷結系の物理ダメージを与える
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
水 / 眠り
999
敵全体に水系のダメージを与え、眠りの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
闇
999
敵全体を攻撃。死んだ味方が多いほど威力が上がる
分類: 攻撃踊り・息
100
敵全体
火 / 氷結
500
敵全体に火、氷結系のダメージを与える
分類: 攻撃踊り・息
30
敵全体
氷結
629
敵全体に氷結系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃踊り・息
6
敵全体
氷結
158
敵全体に氷結系のダメージ(中)を与える
分類: 攻撃踊り・息
15
敵全体
氷結
319
敵全体に氷結系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
電撃 / マヒ
999
敵全体に電撃系のダメージを与え、マヒの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
地 / 命中率
999
敵全体に地系のダメージを与え、命中ダウンの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
全て (150~
敵1体ランダム
毒
敵1体にダメージを与える踊り。自分のHPが少ないほど効果が高い
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
光 / 耐性ダウン
999
敵全体に光系のダメージを与え、耐性ダウンの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
30
敵全体
火
626
敵全体に火系のダメージ(特大)を与える
分類: 攻撃踊り・息
3
敵全体
氷結
77
敵全体に氷結系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃踊り・息
36
敵単体
自分と同じ枠数で、自分よりもHPが多い敵単体にダメージを与える。HPの差が大きいほど大ダメージ
分類: 攻撃踊り・息
15
敵全体
火
288
敵全体に火系のダメージ(大)を与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
対象をランダムで選び、3~7回連続でダメージを与える
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
火 / 休み
299
敵全体に火系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
敵にランダムで4回ダメージを与える。 かしこさが高いほどダメージが高くなる。
分類: 攻撃踊り・息
3
敵全体
火
74
敵全体に火系のダメージ(小)を与える
分類: 攻撃踊り・息
6
敵全体
火
142
敵全体に火系のダメージ(中)を与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵ランダム
200
敵にランダムで4回ダメージを与える。 素早さが高いほどダメージが高くなる。
分類: 攻撃踊り・息
64
敵全体
氷結 / 休み
999
敵全体に氷結系のダメージ(最大)を与え、休みの効果を与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
重力
999
敵全体に残りHPの15%程度のダメージを与える
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
500
敵全体にMPダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
闇
999
敵全体に闇系のダメージを与える。かしこさが高いほど威力が上がる
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
爆発
999
敵全体に爆発系のダメージを与える。守備力が高いほど威力が上がる
分類: 攻撃踊り・息
50
敵全体
風
999
敵全体に風系のダメージを与える。すばやさが高いほど威力が上がる
分類: 弱体
10
敵全体
敵全体の攻撃力と守備力を下げる息
分類: 弱体
3
敵全体
眠り
敵全体に眠りの息
分類: 弱体
28
敵単体
敵1体にかかっている良い効果を消す
分類: 弱体
3
敵全体
敵全体に休みの息
分類: 弱体
12
敵全体
休み
敵全体の作戦を封じる
分類: 弱体
40
自分
3ラウンドの間、敵から狙われなくなる
分類: 弱体
半分
ランダム
テンション吸収
ランダムで4回テンションを奪う
分類: 弱体
半分
ランダム
MP吸収
999
ランダムで4回MPを奪う
分類: 弱体
9
敵単体
即死
敵単体に即死の呪文
分類: 弱体
2
敵全体
休み
敵全体に休みの踊り
分類: 弱体
12
敵全体
即死
敵全体に即死の呪文
分類: 弱体
4
敵全体
呪い
敵全体に呪いの息
分類: 弱体
2
敵全体
命中率
敵全体の命中率を下げる
分類: 弱体
8
敵単体
テンション吸収
敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる
分類: 弱体
8
敵単体
テンション吸収
100
敵単体からテンションを奪って自分のテンションを上げる
分類: 弱体
36
全体
同じ枠数の敵1体とパラメータを入れ替える
分類: 弱体
40
自分
3ラウンドの間、敵から狙われやすくなる
分類: 弱体
16
敵全体
自分の今のテンションを敵全体に押し付ける
分類: 弱体
3
敵全体
毒
敵全体に毒の息
分類: 弱体
4
敵単体
休み
敵単体を休みにして、守備力を下げる
分類: 弱体
10
敵単体
耐性
敵単体のあらゆる耐性を下げる呪文
分類: 弱体
3
敵単体
賢さ
5ラウンドの間、敵単体のかしこさをかなり下げる
分類: 弱体
2
敵全体
耐性
敵全体のあらゆる耐性を下げる体技
分類: 弱体
4
敵全体
耐性
敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文
分類: 弱体
10
敵全体
攻撃力
5ラウンドの間、敵全体の攻撃力を下げる
分類: 弱体
6
敵単体
攻撃力
5ラウンドの間、敵単体の攻撃力を下げる
分類: 弱体
20
敵全体
敵全体の特性が発動する確率を下げる
分類: 弱体
3
敵単体
素早さ
5ラウンドの間、敵単体のすばやさをかなり下げる
分類: 弱体
4
敵全体
素早さ
5ラウンドの間、敵全体のすばやさを下げる
分類: 弱体
4
敵全体
混乱
敵全体に混乱の踊り
分類: 弱体
3
敵全体
命中率
5ラウンドの間、敵全体の命中率を下げる
分類: 弱体
4
敵全体
賢さ
5ラウンドの間、敵全体の賢さを下げる
分類: 弱体
0
敵単体
MP吸収
250
敵単体からMPを吸収する呪文
分類: 弱体
0
敵単体
MP吸収
100
敵単体からMPを吸収する踊り
分類: 弱体
全て
敵味方 単体
数ラウンド後に誰かを道連れにして死ぬ。 最低MP150以上必要
分類: 弱体
全て
敵全体
自分の命と引き換えに、敵全体に即死。 最低MP150以上必要
分類: 弱体
10
敵全体
混乱
敵全体に混乱
分類: 弱体
5
敵単体
混乱
敵単体に混乱
分類: 弱体
4
敵全体
毒
敵全体に毒の息
分類: 弱体
4
敵全体
マヒ
敵全体にマヒの息
分類: 弱体
28
敵単体
敵単体の攻撃力、守備力、素早さ、賢さを下げる
分類: 弱体
10
敵全体
敵全体のすばやさとかしこさを下げる
分類: 弱体
3
敵単体
踊り
敵単体に眠り
分類: 弱体
8
敵全体
眠り
敵全体に眠り
分類: 弱体
4
敵全体
守備力
敵全体の守備力を下げる
分類: 弱体
3
敵単体
守備力
敵単体の守備力をかなり下げる
分類: 弱体
20
敵全体
HPが8分の1未満の敵全てを即死させる
分類: 弱体
12
敵全体
敵の作戦を攻撃系に変える。ただし自分の作戦も攻撃系になる
分類: 弱体
6
敵全体
即死
敵全体に即死の踊り
分類: 弱体
12
敵全体
即死
敵全体に即死の息
分類: 弱体
3
敵全体
呪い
敵全体に呪いの息
分類: 弱体
66
敵1体
敵1体のこんらん、ねむり、休み、マヒ、毒、呪い、即死のうち1つを弱点にする
分類: 弱体
3
敵全体
呪い
敵全体に呪いの踊り
分類: 弱体
50
敵全体
1ラウンドの間、敵全体の受けるダメージが増える
分類: 弱体
12
敵全体
敵全体のテンションを下げる
分類: 弱体
30
敵全体
敵全体をHP、MP回復が逆にダメージになる状態にする
分類: 弱体
50
敵全体
1ラウンドの間、敵全体が消費するMPが2倍になる
該当する特技がありません。