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SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 作品トップ
THE 地球防衛軍2の作品情報、兵科別武器、78任務の攻略、敵・ボスの対処、武器集めとアーマー育成をまとめています。攻略は日本版Nintendo Switchが対象です。
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作品情報
- 発売日
- 2005年7月28日(PS2版)
2021年7月15日(Nintendo Switch版) - 対応機種
- PlayStation 2/PSP/PlayStation Vita/Nintendo Switch
- ジャンル
- アクションシューティング
- 開発
- サンドロット
- 発売
- ディースリー・パブリッシャー
2019年6月12日、ロンドンに巨大生物が再出現。地球防衛軍はロンドンや東京、地底を舞台にインベーダーと戦います。
版ごとの展開
- PS2版
- SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2。陸戦兵に加え、飛行する女性兵士ペイルウイングが登場。
- PSP版
- 地球防衛軍2 PORTABLE(2011年)。アドホック通信で最大4人の協力プレイに対応。
- PS Vita版
- 地球防衛軍2 PORTABLE V2(2014年)。オンライン通信に対応し、新兵科エアレイドが登場。
- Switch版
- 地球防衛軍2 for Nintendo Switch(2021年)。陸戦兵・ペイルウイング・エアレイドの3兵科、78ミッションを収録。ローカル通信・オンライン通信では2~4人の協力・対戦プレイに対応。
この作品ページの基準版は日本版『地球防衛軍2 for Nintendo Switch』です。1人プレイに加え、通信プレイは1人につき本体とソフトが1つずつ必要です。オンラインプレイにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。
キャラクター一覧では、隊長やオペレーターなどの担当・人物紹介を読むことができます。
陸戦兵の武器・装備一覧
日本版Nintendo Switch。名前を開くと性能と入手方法を表示します。威力の「×」は散弾数などの複数判定を表します。
購入特典は当時の対象商品に付属したDLCです。武器箱・クリア特典とは入手方法が異なります。武器集め・育成と稼ぎ
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| AS-100F | アサルトライフル | 90 | 通常装備 |
弾数200 連射 (発/秒)15 ダメージ210 リロード (秒)2 射程 (m)192 精度A+ ズームx2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-18 | アサルトライフル | 0 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ10 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-18D | アサルトライフル | 0 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)3 ダメージ65 リロード (秒)1.5 射程 (m)250 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-18R | アサルトライフル | 0 | 通常装備 |
弾数200 連射 (発/秒)30 ダメージ5 リロード (秒)2.5 射程 (m)120 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-18RR | アサルトライフル | 3 | 通常装備 |
弾数150 連射 (発/秒)60 ダメージ5 リロード (秒)3 射程 (m)120 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-18改 | アサルトライフル | 4 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ16 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-19 | アサルトライフル | 9 | 通常装備 |
弾数100 連射 (発/秒)15 ダメージ15 リロード (秒)1.5 射程 (m)180 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-19D | アサルトライフル | 7 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)3 ダメージ90 リロード (秒)1.5 射程 (m)250 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-19R | アサルトライフル | 12 | 通常装備 |
弾数200 連射 (発/秒)30 ダメージ10 リロード (秒)2.5 射程 (m)120 精度C 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-19改 | アサルトライフル | 17 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)15 ダメージ17 リロード (秒)1.5 射程 (m)180 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-20 | アサルトライフル | 24 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)15 ダメージ20 リロード (秒)2 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-20R | アサルトライフル | 27 | 通常装備 |
弾数250 連射 (発/秒)30 ダメージ18 リロード (秒)2.5 射程 (m)150 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-20SSS | アサルトライフル | 25 | 通常装備 |
弾数140 連射 (発/秒)12 ダメージ48 リロード (秒)2 射程 (m)150 精度E ズームx2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-21 | アサルトライフル | 35 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)15 ダメージ56 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-21D | アサルトライフル | 30 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)4 ダメージ200 リロード (秒)1.5 射程 (m)300 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-21RL | アサルトライフル | 40 | 通常装備 |
弾数250 連射 (発/秒)30 ダメージ33 リロード (秒)5 射程 (m)200 精度B+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-22 | アサルトライフル | 47 | 通常装備 |
弾数140 連射 (発/秒)12 ダメージ92 リロード (秒)2 射程 (m)180 精度A ズームx2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-22D | アサルトライフル | 51 | 通常装備 |
弾数6 連射 (発/秒)4 ダメージ440 リロード (秒)5 射程 (m)400 精度A+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-22RR | アサルトライフル | 57 | 通常装備 |
弾数999 連射 (発/秒)60 ダメージ25 リロード (秒)3 射程 (m)140 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-99 | アサルトライフル | 64 | 通常装備 |
弾数160 連射 (発/秒)15 ダメージ140 リロード (秒)2 射程 (m)180 精度A+ ズームx2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-99D | アサルトライフル | 68 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)4 ダメージ650 リロード (秒)3 射程 (m)400 精度A+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-99RR | アサルトライフル | 75 | 通常装備 |
弾数999 連射 (発/秒)60 ダメージ42 リロード (秒)4 射程 (m)160 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| AS-DD | アサルトライフル | 82 | 通常装備 |
弾数12 連射 (発/秒)4 ダメージ920 リロード (秒)3 射程 (m)500 精度A++ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の群れを継続射撃で減らす時に。接近敵への備えと組み合わせます。 | |||
| C20爆弾 | C型爆弾 | 1 | 通常装備 |
弾数5 ダメージ350 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近位置へ爆弾を設置して起爆する時に。自分が爆破範囲を離れてから使います。 | |||
| C24爆弾 | C型爆弾 | 16 | 通常装備 |
弾数5 ダメージ1000 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近位置へ爆弾を設置して起爆する時に。自分が爆破範囲を離れてから使います。 | |||
| C25特殊爆弾 | C型爆弾 | 33 | 通常装備 |
弾数20 ダメージ1500 リロード (秒)15 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近位置へ爆弾を設置して起爆する時に。自分が爆破範囲を離れてから使います。 | |||
| C30爆弾 | C型爆弾 | 46 | 通常装備 |
弾数5 ダメージ6000 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近位置へ爆弾を設置して起爆する時に。自分が爆破範囲を離れてから使います。 | |||
| C70爆弾 | C型爆弾 | 66 | 通常装備 |
弾数10 ダメージ12000 リロード (秒)15 爆発距離 (半径m)40 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近位置へ爆弾を設置して起爆する時に。自分が爆破範囲を離れてから使います。 | |||
| GHG-17 | ハンドグレネード | 16 | 通常装備 |
ダメージ1500 爆発距離 (半径m)10 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| GHG-17A | ハンドグレネード | 14 | 通常装備 |
ダメージ1000 爆発距離 (半径m)10 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| GHG-99A | ハンドグレネード | 27 | 通常装備 |
ダメージ2000 爆発距離 (半径m)10 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| GHG-MAX | ハンドグレネード | 72 | 通常装備 |
ダメージ3500 爆発距離 (半径m)20 起爆条件時間 起爆時間10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| GHG-XA | ハンドグレネード | 38 | 通常装備 |
ダメージ2500 爆発距離 (半径m)12 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| GランチャーUM-1 | グレネードランチャー | 2 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)2 ダメージ150 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)9 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-1A | グレネードランチャー | 0 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)2 ダメージ110 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)5 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-1A改 | グレネードランチャー | 7 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)2 ダメージ160 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)6 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-1改 | グレネードランチャー | 12 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)2 ダメージ230 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)9 起爆条件時間 起爆時間4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-2 | グレネードランチャー | 20 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)2 ダメージ400 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)11 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-2A | グレネードランチャー | 17 | 通常装備 |
弾数12 連射 (発/秒)7.5 ダメージ100 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)5 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-3A | グレネードランチャー | 28 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)2 ダメージ600 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)7 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-3WAY | グレネードランチャー | 34 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ600×3 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)7 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-4A | グレネードランチャー | 55 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ2000 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)20 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-V2 | グレネードランチャー | 95 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)1 ダメージ2000×2 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)20 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-W3 | グレネードランチャー | 43 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ900×3 リロード (秒)2.5 爆発距離 (半径m)12 起爆条件時間 起爆時間3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| GランチャーUM-XA | グレネードランチャー | 70 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)1 ダメージ2000 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)20 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| HG-01 | ハンドグレネード | 0 | 通常装備 |
ダメージ400 爆発距離 (半径m)5 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| HG-01A | ハンドグレネード | 0 | 通常装備 |
ダメージ200 爆発距離 (半径m)5 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| HG-02A | ハンドグレネード | 2 | 通常装備 |
ダメージ250 爆発距離 (半径m)12 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| HG-03A | ハンドグレネード | 3 | 通常装備 |
ダメージ500 爆発距離 (半径m)12 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| HG-13A | ハンドグレネード | 6 | 通常装備 |
ダメージ2000 爆発距離 (半径m)15 起爆条件接触 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| HG-13改 | ハンドグレネード | 12 | 通常装備 |
ダメージ2000 爆発距離 (半径m)15 起爆条件時間 起爆時間20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集まった地上敵へ爆発を重ねる時に。接触式と時限式で安全な投げ方が異なります。 | |||
| ML-2R | ミサイル | 20 | 通常装備 |
弾数30 連射 (発/秒)10 ダメージ50 リロード (秒)5 爆発距離 (半径m)1 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ML-2RW | ミサイル | 35 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)10 ダメージ70×2 リロード (秒)5 爆発距離 (半径m)1 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ML-R | ミサイル | 1 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)6 ダメージ32 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)1 誘導性能B- 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ML-R改 | ミサイル | 10 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)6 ダメージ32 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)1 誘導性能B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| SG-100 | ショットガン | 90 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)1 ダメージ248×15 リロード (秒)6 射程 (m)130 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-4 | ショットガン | 0 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ19×10 リロード (秒)4 射程 (m)130 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-5 | ショットガン | 3 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ18×20 リロード (秒)4 射程 (m)70 精度E 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-5V | ショットガン | 4 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ18×20 リロード (秒)4 射程 (m)70 精度E 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-6 | ショットガン | 20 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ40×15 リロード (秒)4 射程 (m)150 精度A- 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-7 | ショットガン | 40 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)1 ダメージ80×15 リロード (秒)8 射程 (m)130 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-99 | ショットガン | 69 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)1 ダメージ160×15 リロード (秒)8 射程 (m)130 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SG-99MR | ショットガン | 77 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)1 ダメージ200×15 リロード (秒)8 射程 (m)150 精度B- 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| SNR-227 | スナイパーライフル | 0 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)0.6 ダメージ125 リロード (秒)2 射程 (m)600 精度S ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-227D | スナイパーライフル | 4 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ250 リロード (秒)4 射程 (m)800 精度SSS ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-227R | スナイパーライフル | 2 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)2 ダメージ70 リロード (秒)2 射程 (m)600 精度SS ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-228 | スナイパーライフル | 6 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)0.6 ダメージ190 リロード (秒)2 射程 (m)600 精度A- ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-229 | スナイパーライフル | 17 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)0.6 ダメージ250 リロード (秒)2 射程 (m)600 精度S ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-229R | スナイパーライフル | 22 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)10 ダメージ50 リロード (秒)2 射程 (m)400 精度S ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-230 | スナイパーライフル | 28 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)0.6 ダメージ400 リロード (秒)3 射程 (m)600 精度S ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-230D | スナイパーライフル | 36 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ1000 リロード (秒)5 射程 (m)800 精度SSS ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-230改 | スナイパーライフル | 42 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1.1 ダメージ400 リロード (秒)3 射程 (m)600 精度S ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| SNR-X | スナイパーライフル | 41 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)1 ダメージ600 リロード (秒)5 射程 (m)800 精度B+ ズームx12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| Y10インパルス | インパルス | 7 | 通常装備 |
ダメージ15×40 リロード (秒)13.3 有効距離 (半径m)75 探知距離 (半径m)45 設置数12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y10ワイド・インパルス | インパルス | 21 | 通常装備 |
ダメージ17×40 リロード (秒)9.3 有効距離 (半径m)60 探知距離 (半径m)45 設置数8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y10対空インパルス | インパルス | 13 | 通常装備 |
ダメージ22×20 リロード (秒)10 有効距離 (半径m)300 探知距離 (半径m)100 設置数9 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y11インパルス | インパルス | 30 | 通常装備 |
ダメージ20×40 リロード (秒)15 有効距離 (半径m)80 探知距離 (半径m)60 設置数15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y11対空インパルス | インパルス | 44 | 通常装備 |
ダメージ40×40 リロード (秒)10 有効距離 (半径m)400 探知距離 (半径m)120 設置数15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y20インパルス | インパルス | 48 | 通常装備 |
ダメージ20×40 リロード (秒)15 有効距離 (半径m)90 探知距離 (半径m)60 設置数20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y21インパルス | インパルス | 76 | 通常装備 |
ダメージ125×40 リロード (秒)13.3 有効距離 (半径m)120 探知距離 (半径m)80 設置数20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y9インパルス | インパルス | 0 | 通常装備 |
ダメージ15×20 リロード (秒)15 有効距離 (半径m)75 探知距離 (半径m)40 設置数8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| Y9対空インパルス | インパルス | 3 | 通常装備 |
ダメージ20×20 リロード (秒)12 有効距離 (半径m)300 探知距離 (半径m)100 設置数10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| YDX対空インパルス | インパルス | 63 | 通常装備 |
ダメージ120×40 リロード (秒)11 有効距離 (半径m)500 探知距離 (半径m)150 設置数10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ敵の接近する通路や進路に設置し、センサーで起動する攻撃を補助にします。 | |||
| かんしゃく玉1号 | かんしゃく玉 | 5 | 通常装備 |
ダメージ30×10 爆発距離 (半径m)1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
| かんしゃく玉2号 | かんしゃく玉 | 20 | 通常装備 |
ダメージ50×30 爆発距離 (半径m)1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
| かんしゃく玉3号 | かんしゃく玉 | 27 | 通常装備 |
ダメージ100×30 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
| かんしゃく玉4号 | かんしゃく玉 | 42 | 通常装備 |
ダメージ90×60 爆発距離 (半径m)1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
| エメロードM | ミサイル | 5 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ150 リロード (秒)1.5 爆発距離 (半径m)5 誘導性能B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| エメロードM-0 | ミサイル | 0 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ150 リロード (秒)1.5 爆発距離 (半径m)5 誘導性能C 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| エメロードM-2 | ミサイル | 43 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)1 ダメージ400 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)7 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| エメロードM-3 | ミサイル | 77 | 通常装備 |
弾数4 連射 (発/秒)1 ダメージ600 リロード (秒)2 爆発距離 (半径m)10 誘導性能A+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| エメロードME | ミサイル | 15 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ200 リロード (秒)1.5 爆発距離 (半径m)5 誘導性能B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| エリアルリバーサー1 | リバーサー | 7 | 通常装備 |
回復量RANK2 噴霧数5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| エリアルリバーサー2 | リバーサー | 20 | 通常装備 |
回復量RANK4 噴霧数5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| エリアルリバーサー3 | リバーサー | 62 | 通常装備 |
回復量RANK10 噴霧数8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| エリアルリバーサーX | リバーサー | 82 | 通常装備 |
回復量RANK-X 噴霧数10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| ガバナーO | ショットガン | 5 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ18×25 リロード (秒)4 射程 (m)70 精度F 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| ガバナーS | ショットガン | 33 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ40×50 リロード (秒)4 射程 (m)150 精度H 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| ガバナーSX | ショットガン | 63 | 通常装備 |
弾数3 連射 (発/秒)0.5 ダメージ60×100 リロード (秒)4 射程 (m)150 精度E 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| ゴリアス-1 | ロケットランチャー | 0 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ100 リロード (秒)1.5 精度B 爆発距離 (半径m)5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-2 | ロケットランチャー | 26 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)1 ダメージ350 リロード (秒)1.5 精度B+ 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-2R | ロケットランチャー | 32 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)6 ダメージ240 リロード (秒)1.5 精度B 爆発距離 (半径m)6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-99 | ロケットランチャー | 62 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)1 ダメージ1200 リロード (秒)2 精度B+ 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-D | ロケットランチャー | 0 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ130 リロード (秒)1.5 精度B 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-DC | ロケットランチャー | 13 | 通常装備 |
弾数3 連射 (発/秒)1 ダメージ200 リロード (秒)1.5 精度B+ 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-DD | ロケットランチャー | 5 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ170 リロード (秒)1.5 精度B+ 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-EM | ロケットランチャー | 75 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)1 ダメージ1500 リロード (秒)2 精度A 爆発距離 (半径m)18 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-R | ロケットランチャー | 12 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)3 ダメージ100 リロード (秒)1.5 精度B+ 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-Rカスタム | ロケットランチャー | 22 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)6 ダメージ150 リロード (秒)5 精度D 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-SSS | ロケットランチャー | 52 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ2500 リロード (秒)4 精度A+ ズームx3 爆発距離 (半径m)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ゴリアス-Sカスタム | ロケットランチャー | 17 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ600 リロード (秒)3 精度A ズームx3 爆発距離 (半径m)12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| サッカーGR試作 | グレネードランチャー | クリア特典 | |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ150×20 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)8 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法この兵科でEASYの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| サッカーグレネード | グレネードランチャー | 46 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ400×20 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)10 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| サッカーグレネードD | グレネードランチャー | 62 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ5000 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)20 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| ジェノサイド砲 | ロケットランチャー | クリア特典 | |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ1000000 リロード (秒)30 精度B+ 爆発距離 (半径m)70 入手方法この兵科でINFERNOの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| スカイタートル | ミサイル | 47 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ4000 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)20 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| スカイタートル試作 | ミサイル | 0 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ400 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)10 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| スカイタートル試作β | ミサイル | 3 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ800 リロード (秒)10 爆発距離 (半径m)20 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| スティング・ショット | ショットガン | 2 | 購入特典 |
弾数8 連射 (発/秒)1 ダメージ10×15 リロード (秒)4 射程 (m)90 精度C 入手方法早期購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スパローショット | ショットガン | 14 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)4 ダメージ20×10 リロード (秒)3 射程 (m)100 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スパローショットM2 | ショットガン | 27 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)10 ダメージ20×15 リロード (秒)5 射程 (m)30 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スパローショットM3 | ショットガン | 52 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)6 ダメージ25×15 リロード (秒)5 射程 (m)100 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スパローショットX | ショットガン | 75 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)4 ダメージ60×15 リロード (秒)4 射程 (m)150 精度B- 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スパローバスター | ショットガン | 82 | 通常装備 |
弾数30 連射 (発/秒)4 ダメージ75×15 リロード (秒)6 射程 (m)180 精度B- 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スプラッシュGR | グレネードランチャー | 39 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ1000×20 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)10 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| スプラッシュGR試作 | グレネードランチャー | クリア特典 | |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ200×20 リロード (秒)6 爆発距離 (半径m)8 起爆条件時間 起爆時間5 入手方法この兵科でNORMALの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ集団や遮蔽物の向こうを爆発で攻撃する時に。起爆までの時間と退路を合わせます。 | |||
| スプレッド・グレネード | かんしゃく玉 | 75 | 通常装備 |
ダメージ400×30 爆発距離 (半径m)4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
| スラッグショット | ショットガン | 10 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)0.5 ダメージ450 リロード (秒)4 射程 (m)50 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スラッグショットBC | ショットガン | 30 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)1 ダメージ900 リロード (秒)4 射程 (m)70 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スラッグショットDA | ショットガン | 72 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)0.7 ダメージ3700 リロード (秒)6 射程 (m)75 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| スラッグショットEA | ショットガン | 87 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)0.75 ダメージ6700 リロード (秒)3 射程 (m)90 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| ソルリングA20 | ミサイル | 29 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ50×20 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)1 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ソルリングX | ミサイル | 67 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ90×20 リロード (秒)3 爆発距離 (半径m)2 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ハーキュリー | スナイパーライフル | 85 | 通常装備 |
弾数12 連射 (発/秒)0.6 ダメージ2000 リロード (秒)4 射程 (m)1000 精度SSS ズームx10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| バウンドガン | バウンドガン | 0 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ10 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンB08 | バウンドガン | 25 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)5 ダメージ100 リロード (秒)5 射程 (m)200 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンB08S | バウンドガン | 48 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)30 ダメージ100 リロード (秒)15 射程 (m)180 精度D 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンM2 | バウンドガン | 9 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ15 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンM3 | バウンドガン | 15 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ20 リロード (秒)1.5 射程 (m)150 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンS | バウンドガン | 35 | 通常装備 |
弾数120 連射 (発/秒)12 ダメージ60 リロード (秒)1.5 射程 (m)180 精度D 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バウンドガンXS | バウンドガン | 65 | 通常装備 |
弾数150 連射 (発/秒)15 ダメージ140 リロード (秒)2 射程 (m)300 精度D 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟などの壁が多い場所に。反射弾で通路を攻撃します。 | |||
| バッファロー | ショットガン | 95 | 通常装備 |
弾数5 連射 (発/秒)0.5 ダメージ165×100 リロード (秒)5 射程 (m)150 精度E 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した巨大生物や円盤への迎撃に。散弾は近い距離ほど当てやすくなります。 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕 | デコイ(陸) | 2 | 購入特典 |
リロード (秒)30 設置数3 耐久度40 効果時間 (秒)20 入手方法D3P WEB SHOP購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。 使いどころ敵を引きつける囮を置き、離れる時間を作る時に使います。 | |||
| ファイブスターSR | スナイパーライフル | 47 | 通常装備 |
弾数8 連射 (発/秒)0.6 ダメージ220×5 リロード (秒)3 射程 (m)500 精度A ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| ファイブスターSR-B | スナイパーライフル | クリア特典 | |
弾数8 連射 (発/秒)0.6 ダメージ200×5 リロード (秒)3 射程 (m)2000 精度A ズームx6 入手方法この兵科でHARDの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| プロミネンス1 | ミサイル | 27 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ1500 リロード (秒)5 ズームx6 爆発距離 (半径m)15 誘導性能C+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| プロミネンス2 | ミサイル | 62 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ4000 リロード (秒)5 ズームx6 爆発距離 (半径m)20 誘導性能C+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| プロミネンス3 | ミサイル | 90 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ6000 リロード (秒)5 ズームx6 爆発距離 (半径m)25 誘導性能C+ 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| ボルケーノ-2W | ロケットランチャー | 2 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ100×2 リロード (秒)2 精度A 爆発距離 (半径m)6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ボルケーノ-3A | ロケットランチャー | 7 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ100×3 リロード (秒)2 精度C 爆発距離 (半径m)6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ボルケーノ-3W | ロケットランチャー | 7 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ100×3 リロード (秒)2 精度A 爆発距離 (半径m)8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ボルケーノ-6A | ロケットランチャー | 42 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ350×6 リロード (秒)2 精度C 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| ボルケーノ-6W | ロケットランチャー | 92 | 通常装備 |
弾数2 連射 (発/秒)1 ダメージ1200×6 リロード (秒)2 精度A 爆発距離 (半径m)16 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた集団を爆風で攻撃する時に。近くの敵や壁へ撃つと自爆しやすくなります。 | |||
| マグマ火炎砲 | 火炎放射器 | 65 | 通常装備 |
弾数1500 連射 (発/秒)60 ダメージ大+ リロード (秒)8 射程 (m)110 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| ライサンダー1 | スナイパーライフル | 13 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)0.3 ダメージ400 リロード (秒)4 射程 (m)700 精度S ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| ライサンダー2 | スナイパーライフル | 51 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)0.3 ダメージ2200 リロード (秒)4 射程 (m)1000 精度SSS ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| ライサンダーF | スナイパーライフル | 70 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)0.3 ダメージ3500 リロード (秒)4 射程 (m)1000 精度SSS ズームx10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| ライサンダーZ | スナイパーライフル | 90 | 通常装備 |
弾数7 連射 (発/秒)0.3 ダメージ5500 リロード (秒)4 射程 (m)1000 精度SSS ズームx10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ離れた空母・大型敵や、高い位置の敵を狙う時に。近くの敵を止める武器を併用します。 | |||
| リバイアサン | ミサイル | 82 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ40000 リロード (秒)20 爆発距離 (半径m)40 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| リバーサーM1 | リバーサー | 1 | 通常装備 |
回復量RANK1 噴霧数80 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバーサーM2 | リバーサー | 28 | 通常装備 |
回復量RANK5 噴霧数160 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバーサーM3 | リバーサー | 42 | 通常装備 |
回復量RANK7 噴霧数110 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバーサーX | リバーサー | 70 | 通常装備 |
回復量RANK-X 噴霧数80 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバースガン | リバーサー | 12 | 通常装備 |
ズームx8 回復量RANK3 噴霧数40 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバースシューターT1 | リバーサー | 35 | 通常装備 |
ズームx8 回復量RANK6 噴霧数5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバースシューターT2 | リバーサー | 55 | 通常装備 |
ズームx6 回復量RANK9 噴霧数8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバースシューターX | リバーサー | 77 | 通常装備 |
ズームx8 回復量RANK-X 噴霧数8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| リバースボンバー | リバーサー | 47 | 通常装備 |
回復量RANK8 噴霧数5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ回復用の装備を選ぶ時に。噴霧できる回数・量と回復ランクを比べます。 | |||
| ルシフェルS | ミサイル | クリア特典 | |
弾数1 ダメージ800×32 リロード (秒)30 ズームx6 爆発距離 (半径m)10 誘導性能C+ 入手方法この兵科でHARDESTの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ遠方の敵を追尾弾で狙う時に。着弾までの時間と爆風を考えて使います。 | |||
| 殺虫スプレーEX | リバーサー | 80 | 通常装備 |
ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ殺虫剤を模した特殊な装備。通常の回復用リバーサーとは使い方が異なります。 | |||
| 火炎放射器F1 | 火炎放射器 | 2 | 通常装備 |
弾数60 連射 (発/秒)6 ダメージ小 リロード (秒)5 射程 (m)15 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎放射器F2 | 火炎放射器 | 7 | 通常装備 |
弾数40 連射 (発/秒)6 ダメージ小+ リロード (秒)5 射程 (m)30 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎放射器F3R | 火炎放射器 | 15 | 通常装備 |
弾数60 連射 (発/秒)60 ダメージ中 リロード (秒)7 射程 (m)60 精度D ズームx1.5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎放射器F4 | 火炎放射器 | 25 | 通常装備 |
弾数30 連射 (発/秒)6 ダメージ中 リロード (秒)6 射程 (m)50 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎放射器F5 | 火炎放射器 | 41 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)6 ダメージ中+ リロード (秒)6 射程 (m)90 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎放射器F6 | 火炎放射器 | 65 | 通常装備 |
弾数150 連射 (発/秒)60 ダメージ大 リロード (秒)6 射程 (m)170 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 火炎砲 | 火炎放射器 | 10 | 通常装備 |
弾数1500 連射 (発/秒)60 ダメージ小++ リロード (秒)10 射程 (m)110 精度A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 灼熱火炎砲 | 火炎放射器 | 32 | 通常装備 |
弾数1500 連射 (発/秒)60 ダメージ中 リロード (秒)10 射程 (m)110 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近する巨大生物へ炎を当て続けて足止めする時に。射程に合わせて位置を取ります。 | |||
| 爆殺かんしゃく玉 | かんしゃく玉 | 55 | 通常装備 |
ダメージ260×30 爆発距離 (半径m)4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ大型の敵や密集した地上敵へ複数の爆発を当てる時に。近すぎる起爆を避けます。 | |||
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
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ダメージ
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射程 (m)
精度
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弾数
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精度
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弾数
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精度
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精度
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精度
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精度
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精度
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弾数
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弾数
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精度
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弾数
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精度
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弾数
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ダメージ
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精度
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入手方法
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弾数
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精度
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精度
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精度
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精度
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精度
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使いどころ
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使いどころ
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爆発距離 (半径m)
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使いどころ
弾数
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入手方法
使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
起爆条件
起爆時間
入手方法
使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
起爆条件
入手方法
使いどころ
ダメージ
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使いどころ
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爆発距離 (半径m)
起爆条件
起爆時間
入手方法
使いどころ
ダメージ
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使いどころ
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弾数
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爆発距離 (半径m)
起爆条件
起爆時間
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使いどころ
弾数
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ダメージ
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使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
起爆条件
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使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
起爆条件
入手方法
使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
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使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
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使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
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使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
起爆条件
起爆時間
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
爆発距離 (半径m)
誘導性能
入手方法
使いどころ
弾数
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ダメージ
リロード (秒)
爆発距離 (半径m)
誘導性能
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
爆発距離 (半径m)
誘導性能
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
爆発距離 (半径m)
誘導性能
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
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射程 (m)
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使いどころ
弾数
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使いどころ
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ダメージ
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弾数
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ダメージ
リロード (秒)
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使いどころ
弾数
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ダメージ
リロード (秒)
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使いどころ
弾数
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ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
ズーム
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
ズーム
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
ズーム
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
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使いどころ
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設置数
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効果時間 (秒)
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ダメージ
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使いどころ
ズーム
回復量
噴霧数
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使いどころ
ズーム
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噴霧数
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使いどころ
回復量
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連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
ズーム
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
弾数
連射 (発/秒)
ダメージ
リロード (秒)
射程 (m)
精度
入手方法
使いどころ
ダメージ
爆発距離 (半径m)
入手方法
使いどころ
該当する項目はありません。
任務一覧・クリア条件と攻略
日本版Nintendo Switchの78任務。進め方は陸戦兵・オフライン1人・NORMALを想定し、各任務への出撃から終了までを案内します。準備欄の武器種は手持ちから選ぶ目安です。難易度を上げる場合は敵の耐久力・攻撃や増援条件が変わるため、同じ手順での突破を前提にしないでください。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 01 | 英国の悪夢 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備ライフル+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 02 | 倫敦騒乱 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備ライフル+爆発武器 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 03 | 広がる災厄 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
準備ライフル+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 04 | 魔虫の塔 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
| 05 | 地下洞 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
準備バウンドガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 06 | 漆黒 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備ライフル+狙撃銃 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 07 | 侵略者再び | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
| 08 | 戦機襲来 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル/配置戦車 クリアの到達点増援を含むダロガを全て撃破し、終了通信を迎える。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 09 | 市街戦 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル/配置戦車 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 10 | 多眼の凶虫 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
| 11 | 凶虫大挙 | ロンドン | 拠点と敵の撃破 |
| 12 | 空母襲来 | 住宅街 | 拠点と敵の撃破 |
| 13 | 巨獣 | 住宅街 | 大型目標の撃破 |
準備ショットガン+かんしゃく玉 クリアの到達点ソラスを撃破し、終了通信を迎える。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 14 | 谷間の影 | 山岳地帯 | 拠点と敵の撃破 |
| 15 | 夜襲 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備ショットガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 16 | 挟撃 | 海岸 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 17 | 地の底 | 洞窟1 | 迎撃・生還 |
| 18 | 魔鏡 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備ライフル+爆発武器 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 19 | 盾 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+爆発武器 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 20 | 魔塔強襲 | 住宅街 | 拠点と敵の撃破 |
| 21 | 侵食 | 住宅街 | 拠点と敵の撃破 |
| 22 | 停泊 | 海岸 | 拠点と敵の撃破 |
| 23 | 赤色甲殻虫 | 海岸 | 敵部隊の殲滅 |
準備ショットガン+グレネード クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 24 | 峡谷 | 山岳地帯 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル/配置車両 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 25 | 噴出 | 市街地1 | 拠点と敵の撃破 |
| 26 | 地底突入 前編 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
準備バウンドガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 27 | 地底突入 中編 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
| 28 | 地底突入 後篇 | 洞窟2 | 敵部隊の殲滅 |
| 29 | 地底決戦 | 洞窟2 | 敵部隊の殲滅 |
| 30 | 龍虫 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 31 | 百脚龍虫 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 32 | 蟲の怒り | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
準備爆発武器+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 33 | 侵略者集結 | 廃墟 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点キャリアーを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 34 | 審判の日 | 市街地2 | 大型目標の撃破 |
| 35 | 掃討戦 | 山岳地帯 | 敵部隊の殲滅 |
| 36 | 終章 | 住宅街 | 迎撃・生還 |
準備ライフル+ショットガン クリアの到達点蟻の殲滅後、アダンの攻撃と近衛兵団の襲来を凌いで終了通信を迎える。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 37 | 近衛兵団 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
準備ショットガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 38 | 火球落下 | 市街地1 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 39 | 機兵上陸 | 海岸 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 40 | 回転木馬 | 市街地2 | 拠点と敵の撃破 |
| 41 | 暴虐 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 42 | 精鋭 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 43 | 赤波 | 山岳地帯 | 敵部隊の殲滅 |
準備爆発武器+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 44 | 鉄球 | 住宅街 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+爆発武器 クリアの到達点キャリアーを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 45 | 占拠 | 市街地2 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点キャリアーを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 46 | 機兵の谷 | 山岳地帯 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 47 | 大群進撃 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
| 48 | 魔塔の守護者 | 市街地1 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+爆発武器 クリアの到達点インセクト・ヒルを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 49 | 空挺結集 | ロンドン | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 50 | 百鬼夜行 | 市街地1 | 敵部隊の殲滅 |
| 51 | 烈球 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
準備ショットガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 52 | 嶺の亀裂 | 山岳地帯 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点インセクト・ネストを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 53 | 陥穽 | 住宅街 | 拠点と敵の撃破 |
| 54 | 深淵 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
準備時限グレネード+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 55 | 奈落の罠 | 洞窟2 | 敵部隊の殲滅 |
準備バウンドガン+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 56 | 金色の闇 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
| 57 | 龍虫復活 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 58 | 重装鉄球 | 洞窟1 | 敵部隊の殲滅 |
準備ショットガン+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 59 | 特機兵 | 市街地1 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 60 | 大蜘蛛 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
| 61 | 空爆 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援として出現するインペリアル・ボマーを全て撃墜する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 62 | 超爆 | 市街地2 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 63 | 闇蜘蛛 | 市街地1 | 敵部隊の殲滅 |
| 64 | 皇帝直下 | 市街地1 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 65 | 王者の巣 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
| 66 | 機獣 | 市街地1 | 大型目標の撃破 |
準備ショットガン+かんしゃく玉 クリアの到達点サイボーグ・ソラスを撃破する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 67 | 鎧蜘蛛 | 市街地1 | 拠点と敵の撃破 |
| 68 | 剣と盾 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+爆発武器 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
| |||
| 69 | 魔虫跋扈 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
| 70 | 超獣結集 | 住宅街 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
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| 71 | 紅の山 | 山岳地帯 | 敵部隊の殲滅 |
| 72 | 神獣 | 市街地1 | 大型目標の撃破 |
| 73 | 大結集 | 廃墟 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点キャリアーを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
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| 74 | 死地 | 海岸 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+爆発武器/配置戦車 クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
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| 75 | 灼熱 | 廃墟 | 拠点と敵の撃破 |
準備狙撃銃+ショットガン クリアの到達点キャリアーを全て破壊し、投下・出現した敵を倒す。 出現する敵出撃から終了まで
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| 76 | 絶対包囲 | 廃墟 | 敵部隊の殲滅 |
準備狙撃銃+ライフル クリアの到達点増援を含む敵部隊を全滅させ、終了まで生存する。 出現する敵出撃から終了まで
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| 77 | 魔軍 | 拠点と敵の撃破 | |
| 78 | 皇帝都市 | 住宅街 | 大型目標の撃破 |
準備長射程の狙撃銃+対空武器 クリアの到達点外側と内側のバリア発生装置を壊し、中央ハッチ内部を攻撃してアダンを撃墜する。 出現する敵出撃から終了まで
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準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 橋から退路を確保し、市民を襲う蟻を遠めから減らす。
- 近づかれた蟻を散弾で止め、後退しながら残敵を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 市民に向いている蟻へ先制し、群れに近づきすぎない。
- 進路を塞ぐ敵から倒し、周囲を確認しながら蟻を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 手前の蟻を処理し、奥の集団へ一度に撃ち込まない。
- 反応した敵を後退しながら倒し、住宅街の残る集団を順に掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 横穴から来る蟻に射線を合わせ、入口側へ下がって迎撃する。
- 奥へは退路を見ながら進み、縦穴の群れを誘い出して掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- レーダーと照準を使い、夜の建物周辺にいる蟻を探す。
- 遠方の群れへ一斉に手を出さず、寄ってきた敵を倒してから次を攻撃する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 戦車か遠距離射撃で、川から近づくダロガを一機ずつ攻撃する。
- 最初の集団を倒したら増援を確認し、近づかれる前に残るダロガを撃破する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 橋の中央付近へ移り、遠いダロガから狙撃する。
- 流れ弾を避けながら射撃を続け、対岸の個体まで倒して終了通信を待つ。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- ソラスの正面を避けて側面へ移り、近距離武器をまとめて当てる。
- 踏みつけや突進の進路から外れ、火力を集中してソラスを倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 暗い市街地のファイターを少数ずつ呼び寄せる。
- 建物を射線避けに使い、止まった機体を狙って全機を落とす。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 岩や崖を遮蔽にし、近づくファイターを優先して落とす。
- ダロガを狙撃し、増援出現後も空と地上を分けて処理して全滅させる。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 鏡面円盤へ正面から乱射せず、中央の赤い部分を狙う。
- 反応した円盤を迎え撃ち、ファイターも含めて集団ごとに倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 開始地点を離れ、先に追ってくる鏡面円盤を処理する。
- 射線が通ったダロガを狙撃し、奥の集団も同じ順で倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 砂浜の広い場所へ移り、赤蟻を後退しながら攻撃する。
- 次の群れが来たら向きを変え、近距離で包囲されないよう三度の襲来を退ける。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 後方のダロガ側へ射撃を集中し、逃げる方向を作る。
- 蟻を迎撃しながら距離を取り、残るダロガを遠方から倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 縦穴の中央に留まらず、近くの横穴へ移って蟻を迎撃する。
- 通路に敵を寄せて倒し、射撃が止んでから残敵を探して処理する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 手前から動き出す龍虫へ射撃を集中し、複数の群れを同時に起こさない。
- 節の端から狙い、分離して接近する個体を先に倒して残る群れを掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 建物で酸の射線を切り、百脚龍虫の端の節へ射撃する。
- 分離した個体に回り込まれないよう移動し、全ての節を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 外周の広い道へ向かい、迫る蜘蛛を遠めから減らす。
- 増援の方向をレーダーで確認し、後退しながら全ての蜘蛛を迎撃する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 後方へ距離を取り、少数のファイターを引き寄せて処理する。
- 高空のキャリアーを狙撃し、反応したダロガと投下敵を迎撃して残敵を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 蟻を倒す前に右側のマップ端へ退路を作る。
- アダン出現時に周囲の砲台を減らし、建物を利用して近衛を迎撃し終了通信を迎える。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 最初の近衛が来る前に建物を使える位置へ移る。
- 接近機を散弾で倒し、追加の近衛にも移動と射撃を続けて全機を落とす。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 降下するディロイを遠方から狙い、攻撃中も同じ場所に留まらない。
- 増援も一機ずつ火力を集中し、接近されたら遮蔽へ移って全機を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 海岸を移動し、先に近づく近衛を散弾で落とす。
- ディロイに距離を詰められる前に狙撃を重ね、残る地上機を撃破する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 市民を攻撃しているディロイへ先制し、狙いが定まる間に射撃する。
- 反撃されたら移動と遮蔽で射線を切り、ダロガも含めて撃破する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- エース・ファイターを一機だけ呼び寄せる。
- 機体が止まる瞬間に高威力弾を当て、倒してから次の個体を呼ぶ。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 狭い開始地点から坂上の広場へ移り、赤蟻を引き離す。
- 群れの先頭へ攻撃を集中し、増援にも退路を変えながら対応して全滅させる。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- キャリアーを狙える距離を保ち、近づくギリオを離れた場所で壊す。
- キャリアーを撃墜した後、建物周辺に残るギリオを爆発に近づかず倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 手前のキャリアーへ攻撃を集中し、反応する近衛を散弾で迎撃する。
- 一群を処理したら再装填し、残るキャリアーと高空の近衛を落とす。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 谷の中で接近されないよう移動し、転がるギリオから距離を取る。
- ディロイを遠距離で減らし、最後に残るギリオを接触と爆発に注意して倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 鏡面円盤に反射されない角度を選び、近づく羽蟻を迎撃する。
- 敵が減ったところでヒルへ火力を集中し、破壊後に円盤と羽蟻を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 端の円盤から呼び、接近したファイター・近衛を迎撃する。
- 鏡面円盤には中央を狙い、反射を避けながら全機を処理する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 瓦礫の起伏を利用し、直線的に来るギリオを近づかれる前に壊す。
- 後続の群れにも同じ位置取りで対応し、最後のギリオラまで倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 手前の巣穴を壊し、近づく蟻を迎撃する。
- 谷と橋の先の巣へ射線を作り、反応したディロイを狙撃して巣穴と残敵を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 縦穴へ飛び込まず、上側の足場から蜘蛛へ爆発物を落とす。
- 接近した蜘蛛をライフルで処理し、数を減らしてから下層の残敵を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 包囲の中心から近い通路へ移り、射線を一方向に寄せる。
- 蜘蛛が近づく前に反射弾で削り、糸と死骸を避けながら残敵を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 夜の建物を遮蔽に使い、百脚龍虫の端から狙う。
- 分離個体が近づいたら先に処理し、酸の射線から移動しながら全節を壊す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- トンネルの曲がり角を使い、前から来るギリオラへ射撃を集中する。
- 第一波の後は背後を確認し、後方の増援も接近前に倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 市民を攻撃しているディロイ・カスタムを遠方から狙う。
- 脚の長さや速さに合わせて射線を取り直し、建物でレーザーを避けながら全機を撃破する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 市民を狙うボマーを遠方から撃ち、真上を取らせない。
- 次の集団も同じ距離で迎撃し、母艦から追加される爆撃機まで落とす。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 周辺の空爆機を少数ずつ釣り、爆風から離れて戦う。
- 巨大なメガ・ボマーを射程内に捉え、両翼の爆撃を避けて残敵まで落とす。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 待機するディロイへ誤射せず、先に飛来する近衛を落とす。
- 射撃と移動を続け、地上のギリオ・ディロイを一組ずつ処理して終える。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 開幕のブレスが終わるのを待ち、ソラスの側面へ接近する。
- 足元へ高火力を集中し、正面の突進を避けながらサイボーグ・ソラスを倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 鏡面円盤に阻まれない射線から、赤いエース・ファイターを先に狙う。
- 鏡面の中央を撃ち、増援でも精鋭と鏡面を分けて全機処理する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 端の大型敵だけを呼び、大蜘蛛の糸や女王の酸から離れて攻撃する。
- 接近する個体を倒してから次へ進み、ソラスと爆撃機も含めて掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 周囲の近衛を迎撃し、キャリアーへ順番に火力を集中する。
- 途中で降下するディロイを優先して倒し、全キャリアーと投下敵を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 近いディロイへ火力を集中し、増援の侵入方向を確認する。
- 金蟻・紅蟻を距離を取って迎撃し、後から来る銀蜘蛛を優先して残敵を倒す。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 近づく円盤を迎撃しながら、ディロイと女王へ射撃を集中する。
- 第二波ではキャリアーを落として蟻の投下を止め、精鋭・鏡面と残敵を掃討する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 正面の大型爆撃機を狙い、近衛と蜘蛛の包囲から退路を作る。
- 最初の敵を倒したら再装填し、増援の大蜘蛛・空爆機・龍虫・ダロガを近い順に処理する。
準備
クリアの到達点
出現する敵
出撃から終了まで
- 端へ移り、外周砲台を減らしてから外側四基のバリア発生装置を壊す。
- 内側の砲台と円盤発進口を減らし、内側二基の発生装置を壊す。
- 中央の誘導レーザー砲と接近円盤を処理し、中央ハッチが開いた時に内部を狙撃してアダンを撃墜する。
該当する項目はありません。
敵・ボスの特徴と対処
日本版Nintendo Switchの巨大生物・機械兵器・拠点を掲載。名前を開くと、対処法と関連する任務へ進めます。攻撃手順は敵の動きと退路を優先した選び方です。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 巨大甲殻虫 | 巨大生物 | 顎による接近攻撃や酸で攻撃する。群れに囲まれると退路を失いやすい。 |
| 赤色甲殻虫 | 巨大生物 | 酸を吐かず噛みつく。黒い蟻より硬く、接近されると包囲されやすい。 |
| 飛行甲殻虫 | 飛行生物 | 不規則に飛び、接近して酸を噴射する。被弾すると落下する。 |
| 戦甲変異種 | 巨大生物 | 金色の甲殻を持つ蟻。速い酸と高い機動力で接近戦を仕掛ける。 |
| 赤装変異種 | 巨大生物 | 紅色の蟻。動きは遅いが、耐久力と噛みつきの威力が高い。 |
| クイーン | 巨大生物 | 大型の女王。腹部から大量の酸を撒き、正面の広い範囲を攻撃する。 |
| 凶虫バゥ | 巨大生物 | 跳躍して近づき、糸を飛ばす。近距離の糸は連続して当たりやすい。 |
| バゥ・ロード | 巨大生物 | 大型の蜘蛛。糸の範囲と威力が高く、小型の蜘蛛と同時に戦うと危険。 |
| 鋼体変異種 | 巨大生物 | 銀色の外殻を持つ蜘蛛。硬く、近距離で受ける糸の損害が大きい。 |
| 百脚龍虫 | 巨大生物 | 節が連結した大型生物。酸を放ち、途中の節が壊れると分離する。 |
| 龍虫 | 巨大生物 | 百脚龍虫から分離した個体。接近して酸を吐き、周囲へ散ると厄介。 |
対処の組み立て遠方の大きな連結体を撃ち続ける前に、接近個体の数を減らします。射撃後は周囲を確認して退路を保ちます。 登場する任務 | ||
| 卵 | 拠点・母艦 | 攻撃を当てると孵化する。金色の卵からは戦甲変異種が出る。 |
| インセクト・ネスト | 拠点・母艦 | 巨大生物を補充する巣穴。壊すまで周囲の敵が補充され続ける。 |
| インセクト・ヒル | 拠点・母艦 | 巨大な蟻塚。高い耐久力を持ち、飛行甲殻虫などを出す。 |
対処の組み立て接近した敵を減らしてから本体を攻撃します。M04は飛行敵の迎撃を進め、M20・M48・M77ではヒルの破壊を目指します。 登場する任務 | ||
| 宇宙生物・ソラス | 怪獣 | 前方へ火炎を吐き、突進や踏みつけでも攻撃する。 |
| サイボーグ・ソラス | 怪獣 | 装甲と火器で強化されたソラス。ブレスもプラズマ攻撃へ変化する。 |
対処の組み立て開幕の射線を避けてから側面へ接近します。股下付近から攻撃する場合も正面の突進方向を避け、装備の射程に合わせて距離を保ちます。 登場する任務 | ||
| ミニソラス | 怪獣 | 小型のソラス。火炎ブレスを使う。M72では次の大型個体との連戦になる。 |
対処の組み立てブレスの正面を避けて倒します。二体目の撃破前後に再装填と回収を済ませ、次の戦闘へ備えます。 登場する任務 | ||
| ソラス・キング | 怪獣 | 非常に大きなソラス。広い範囲を焼く火炎と巨体の移動に注意が必要。 |
対処の組み立て正面の火炎から外れ、側面・足元へ高火力を集中します。接近までに回復と再装填を終え、移動用のバイクも活用します。 登場する任務 | ||
| ファイター | 円盤 | 遠方から直進し、接近すると移動と停止を繰り返してビームを撃つ。 |
| エース・ファイター | 円盤 | 赤色の強化円盤。通常のファイターより耐久力と攻撃性能が高い。 |
| 鏡面円盤 シールド・ベアラー | 円盤 | 鏡面の装甲で射撃を反射する。中央の赤い部分には攻撃が通る。 |
| インペリアル・ガード | 円盤 | 素早く接近しながらビームを連射する。開けた場所で囲まれると危険。 |
| インペリアル・ボマー | 円盤 | 両翼からプラズマ弾を投下する。爆風で行動を止められやすい。 |
| メガ・ボマー ドレッド・ノート | 円盤 | 巨大な爆撃機。両翼から広範囲へプラズマ弾を落とす。 |
| 多脚歩行戦車・ダロガ | 歩行・回転兵器 | ビーム弾・機銃・ミサイルを備える。接近時の攻撃が強い。 |
| 宇宙ロボット・ディロイ | 歩行・回転兵器 | 長い脚で建物を越え、プラズマ砲・レーザー・脚による攻撃を使う。 |
| 新型歩行戦車 ディロイ・カスタム | 歩行・回転兵器 | 脚の長さや移動速度が異なるディロイの特殊個体。 |
| ローラーロボット・ギリオ | 歩行・回転兵器 | 高速で転がって体当たりする。撃破時には爆発する。 |
| ローラーロボット・ギリオラ | 歩行・回転兵器 | 装甲を強化した黄色い回転兵器。通常型と同じく接近戦が危険。 |
| キャリアー | 拠点・母艦 | 大型の輸送円盤。巨大生物を投下する機体があり、攻撃で周囲の敵も反応する。 |
| マザーシップ | 拠点・母艦 | 環状砲台と大型砲を備え、中央ハッチからファイターを出す。 |
| 浮遊都市アダン | 拠点・母艦 | 多数の砲台と二重のバリアで守られた浮遊都市。 |
対処の組み立て
登場する任務
対処の組み立て
登場する任務
対処の組み立て
登場する任務
対処の組み立て
登場する任務
対処の組み立て
登場する任務
該当する項目はありません。
武器集め・アーマー育成と稼ぎ
日本版Nintendo Switchのオフライン1人プレイ向けです。まずNORMALで任務を進め、手持ちが整ってから周回する難易度を上げます。以下は準備の少なさ、回収のしやすさ、敵を分けて戦えるかを基準にした選び方です。
武器の入手と装備の選び方
敵が落とした武器箱を回収してミッションをクリアすると、使用した兵科の装備を持ち帰れます。武器の出現範囲は任務と難易度で変わります。高難易度で強い武器を狙う場合も、回収まで安定して終えられる任務を選びましょう。
兵科ごとの武器は別管理です。陸戦兵で集めた装備をペイルウイングへ渡すことはできません。新しい兵科を育てる場合は、その兵科で扱える任務と装備から始めます。
陸戦兵は近くの敵を止める銃と、空母や遠方を狙う武器を組み合わせます。ペイルウイングは武器の消費エネルギーと飛行の余力を見て選びます。エアレイドは要請の再使用条件が秒数か功績ポイントかを見て、リムペットガンや設置兵器で攻撃の空白を補います。
陸戦兵・ペイルウイングには同じ難易度の全任務クリアで得る特典武器があります。兵科とオンライン/オフラインのクリア記録を揃える必要があります。購入特典DLCは武器箱から出る装備とは別です。
アーマーは育てたい兵科で集める
アーマーアイテムは、出撃した兵科の最大耐久力を増やします。育てたい兵科でクリアしやすい難易度を選び、残敵の攻撃に余裕がある間に回収します。武器を狙う周回でもアーマーを拾い、耐久力と装備を並行して整えましょう。
敵の出現源を一つ残す周回では、落下地点を狙い続け、合間に周囲のアイテムを拾います。回収が終わったら出現源と残敵を倒してミッションをクリアします。
目的から周回先を選ぶ
- 武器が少ない
- 陸戦兵・エアレイドはM09の配置戦車から始める方法があります。ペイルウイングはM13で近距離武器を使える状態を目指します。
- 中盤の装備を増やす
- M43で赤蟻を引き離して戦えるか試し、無理なく倒せる難易度で周回します。
- 後半の武器を狙う
- 陸戦兵はC70爆弾を持つならM66、ペイルウイングはサンダーボウ30を二つ持つならM72が候補です。
- アーマーを増やす
- M22で輸送船を一機残して回収します。M75は最初の混成部隊を安定して処理できる場合の選択肢です。
出撃から回収・クリアまで
M09 市街戦:配置戦車から武器を集める
陸戦兵/エアレイド・単独INFERNO。必須の手持ち武器はありません。戦車の運転と砲撃に慣れてから使う方法です。
- 開始後すぐに配置戦車へ乗り、橋の中央付近へ移動します。
- 近い側のダロガから砲撃し、対岸の一機は回収まで残します。流れ弾が来ることもあるため完全な無傷を前提にしません。
- 敵が減ったら戦車で移動してアイテムを回収し、残したダロガを倒して終了通信を待ちます。
M13 巨獣:ペイルウイングの近距離周回
ペイルウイング・単独INFERNO。M3レイピア・スラストを使う方法です。飛行の余力を残して接近します。
- ソラスの正面の火炎を避けて背後へ飛行します。
- 背中に着地できる位置へ移り、レイピアを近距離で当て続けます。正面や足の進路へ落ちないようにします。
- 撃破したらアイテムの落下位置へ移り、終了までに回収します。
M43 赤波:赤蟻を引き離して倒す
陸戦兵・単独INFERNO。サッカーグレネードDがある場合の周回です。時限爆発の位置と退路を合わせる練習が必要です。
- 開始地点から右後方の坂へ向かい、赤蟻を後ろに引きつけます。
- 広い場所を移動しながら後方へグレネードを撃ちます。爆発予定位置に戻らず、次の群れが来ても包囲されない方向へ進みます。
- 最後の群れを数体まで減らしてアイテムを回収し、残敵を倒してクリアします。
M66 機獣:C70爆弾を使う後半周回
陸戦兵・単独INFERNO。C70爆弾を二つ装備し、配置バイクを使います。爆弾の半径40mから離れて起爆できることが条件です。
- 開幕のブレスを避け、後方のバイクへ移ります。二つの装備から合計20個のC70をバイクへ設置します。
- バイクでソラスの足元へ近づき、乗り捨てて爆破範囲から離れます。
- 二組の爆弾を起爆し、サイボーグ・ソラスを撃破します。終了までに落ちたアイテムを回収します。
M72 神獣:サンダーボウで巨体を狙う
ペイルウイング・単独INFERNO。サンダーボウ30を二つ装備します。二体のミニソラスからソラス・キングまで続けて倒す周回です。
- ミニソラス二体を倒し、アイテムを回収します。武器の再装填を済ませ、エネルギーを回復します。
- 前方の交差点・高速道路付近へ移り、キングの出現を待ちます。
- 火炎の正面を避け、側面や後方から脚と胴の間へ電撃を当てます。片方が切れたらもう片方へ切り替えて倒し、落下アイテムを回収します。
M22 停泊:輸送船を残してアーマーを集める
ペイルウイング・単独EASY。レイピアと、キャリアーや円盤へ届く長射程武器を用意します。手動で回収する方法です。
- キャリアーを二機落とし、周囲のファイターと蟻を倒します。最後のキャリアーは残します。
- 投下される蟻を減らしてから船の下付近へ移動します。船を誤って撃墜しないよう少し横へずれ、蟻へレイピアを当てます。
- 投下を迎撃しながら周辺のアーマーを拾います。回収のために動く時も蟻の数を確認します。
- 終える時は長射程武器で残したキャリアーを落とし、蟻を掃討してクリアします。
M75 灼熱:後半のアーマー周回
エアレイド・単独EASY。シーザー・ワイヤーZD、セントリーガン、キャリアーを落とせるリムペットガンを用意します。最初の混成部隊を安定して倒せる場合に使います。
- 第一波のディロイ・女王・飛行敵・蟻を処理します。次の増援に備えて回収と再装填を行います。
- 第二波の精鋭と鏡面円盤を倒し、キャリアーを一機落とします。残る船の投下地点へ向かい、セントリーガンで蟻を減らします。
- 船の少し横から、落下する蟻へ斜め上向きにワイヤーを当て続けます。合間にセントリーガンで迎撃を補い、アイテムを回収します。
- 終える時は残したキャリアーを落とし、蟻を全て倒してクリアします。