2WAYランス12
弾数
10
連射 (発/秒)
1
ダメージ
250×2
射程 (m)
49
精度
A
チャージ (秒)
2
消費EN (%)
23
入手方法
使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。
使いどころ
接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
最終更新日:
地球防衛軍2 for Nintendo Switchのペイルウイングの武器・装備を分類、Lv、入手区分で検索。弾数や威力、再装填などの性能を調べられます。
購入特典は当時の対象商品に付属したDLCです。武器箱・クリア特典とは入手方法が異なります。武器集め・育成と稼ぎ
日本版Nintendo Switch。名前を開くと性能と入手方法を表示します。威力の「×」は散弾数などの複数判定を表します。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 2WAYランス | 近距離兵器 | 12 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ250×2 射程 (m)49 精度A チャージ (秒)2 消費EN (%)23 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| 2連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 5 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ100×2 射程 (m)1200 精度B 消費EN (%)15 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| 2連プラズマ・ランチャーR | 範囲攻撃兵器 | 29 | 通常装備 |
連射 (発/秒)2 ダメージ200×2 射程 (m)1000 精度B 消費EN (%)9 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| 2連プラズマ・ランチャーS | 範囲攻撃兵器 | 41 | 通常装備 |
連射 (発/秒)2 ダメージ310×2 射程 (m)1000 精度B 消費EN (%)9 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| 3WAYランス | 近距離兵器 | 32 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ390×3 射程 (m)63 精度B- チャージ (秒)4 消費EN (%)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| 3連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ140×3 射程 (m)1100 精度B 消費EN (%)20 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| 4WAYランス | 近距離兵器 | 62 | 通常装備 |
弾数11 連射 (発/秒)1 ダメージ1100×4 射程 (m)56 精度B チャージ (秒)4 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ARC-LAZR | 中距離兵器:レーザー | 75 | 通常装備 |
弾数1300 連射 (発/秒)60 ダメージ27 射程 (m)172 精度S チャージ (秒)4.5 消費EN (%)21 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| D2プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 20 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ260 射程 (m)1320 精度B 消費EN (%)20 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| D型プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 10 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ400 射程 (m)300 精度B 消費EN (%)18 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| E1プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 0 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ90 射程 (m)1800 精度B 消費EN (%)16 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| E2プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ150 射程 (m)2400 精度B 消費EN (%)16 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| E3プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ210 射程 (m)2000 精度B 消費EN (%)18 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| E4プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 10 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ260 射程 (m)2400 精度A- 消費EN (%)16 爆発距離 (半径m)12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| E5プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ520 射程 (m)1200 精度B 消費EN (%)21 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| EX3連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 50 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ650×3 射程 (m)900 精度B- 消費EN (%)49 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| EXプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 45 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ650 射程 (m)900 精度A 消費EN (%)31 爆発距離 (半径m)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| LARG-V | 中距離兵器:レーザー | 3 | 通常装備 |
弾数960 連射 (発/秒)60 ダメージ1.5×2 射程 (m)120 精度S チャージ (秒)2 消費EN (%)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LARG-W3 | 中距離兵器:レーザー | 45 | 通常装備 |
弾数1160 連射 (発/秒)60 ダメージ14×3 射程 (m)128 精度S チャージ (秒)2 消費EN (%)35 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-197 | 中距離兵器:レーザー | 0 | 通常装備 |
弾数1000 連射 (発/秒)60 ダメージ1.5 射程 (m)120 精度S チャージ (秒)2 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-198 | 中距離兵器:レーザー | 6 | 通常装備 |
弾数1100 連射 (発/秒)60 ダメージ3 射程 (m)136 精度S チャージ (秒)3 消費EN (%)24 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-199 | 中距離兵器:レーザー | 15 | 通常装備 |
弾数1400 連射 (発/秒)60 ダメージ4.6 射程 (m)128 精度S チャージ (秒)4 消費EN (%)29 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-200 | 中距離兵器:レーザー | 20 | 通常装備 |
弾数1000 連射 (発/秒)60 ダメージ7 射程 (m)100 精度S チャージ (秒)3 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-201 | 中距離兵器:レーザー | 32 | 通常装備 |
弾数1200 連射 (発/秒)60 ダメージ9.8 射程 (m)120 精度S チャージ (秒)2.5 消費EN (%)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-202 | 中距離兵器:レーザー | 40 | 通常装備 |
弾数1200 連射 (発/秒)60 ダメージ12 射程 (m)130 精度S チャージ (秒)2.5 消費EN (%)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-299 | 中距離兵器:レーザー | 55 | 通常装備 |
弾数1040 連射 (発/秒)60 ダメージ17 射程 (m)140 精度S チャージ (秒)3 消費EN (%)18 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LAZR-300 | 中距離兵器:レーザー | 65 | 通常装備 |
弾数1140 連射 (発/秒)60 ダメージ22 射程 (m)160 精度S チャージ (秒)4 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| LRSL-33 | 狙撃兵器 | 0 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ0.4 射程 (m)450 精度S 消費EN (%)0.15 ズームx5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-34 | 狙撃兵器 | 2 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ0.65 射程 (m)450 精度A+ 消費EN (%)0.15 ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-35 | 狙撃兵器 | 5 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ0.95 射程 (m)450 精度B- 消費EN (%)0.5 ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-36 | 狙撃兵器 | 7 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ4 射程 (m)500 精度S 消費EN (%)0.22 ズームx5.5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-37 | 狙撃兵器 | 20 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ8 射程 (m)600 精度A++ 消費EN (%)0.24 ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-38 | 狙撃兵器 | 37 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ10 射程 (m)600 精度S 消費EN (%)0.2 ズームx7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-AC | 狙撃兵器 | 70 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ20 射程 (m)600 精度S 消費EN (%)0.18 ズームx10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| LRSL-S | 狙撃兵器 | 42 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ14 射程 (m)600 精度A 消費EN (%)0.25 ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| M15プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 25 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ70×15 射程 (m)420 精度A+ 消費EN (%)24 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| M2レイピア | 近距離兵器 | 10 | 通常装備 |
弾数500 連射 (発/秒)60 ダメージ2×6 射程 (m)30 精度G チャージ (秒)0.5 消費EN (%)28 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| M30プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 55 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ260×30 射程 (m)420 精度A+ 消費EN (%)26 爆発距離 (半径m)5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| M3レイピア・スラスト | 近距離兵器 | 20 | 通常装備 |
弾数600 連射 (発/秒)60 ダメージ3×6 射程 (m)30 精度B- チャージ (秒)0.5 消費EN (%)22 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| MONSTER | 狙撃兵器 | 10 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ600 射程 (m)1200 精度S 消費EN (%)30 ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| MONSTER-S | 狙撃兵器 | 55 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ6000 射程 (m)1200 精度A+ 消費EN (%)39 ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| MONSTER-ZERO | 狙撃兵器 | 0 | 購入特典 |
連射 (発/秒)60 ダメージ400 射程 (m)1200 精度S 消費EN (%)40 ズームx8 入手方法早期購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| MXレイピア | 近距離兵器 | 35 | 通常装備 |
弾数600 連射 (発/秒)60 ダメージ6×6 射程 (m)30 精度D+ チャージ (秒)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| MXレーザーランス | 近距離兵器 | 25 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ900 射程 (m)84 精度SSS チャージ (秒)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| RSRプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 62 | 通常装備 |
連射 (発/秒)3 ダメージ1000 射程 (m)1200 精度B 消費EN (%)14 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| RZRプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 92 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ4500 射程 (m)1600 精度B 消費EN (%)15 爆発距離 (半径m)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| SIG-LAZR | 中距離兵器:レーザー | 81 | 通常装備 |
弾数1500 連射 (発/秒)60 ダメージ35 射程 (m)172 精度S チャージ (秒)4.5 消費EN (%)18 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| SIGスナイパー | 狙撃兵器 | 80 | 通常装備 |
連射 (発/秒)60 ダメージ26 射程 (m)600 精度S 消費EN (%)0.16 ズームx10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| XSXプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 67 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ1500×4 射程 (m)900 精度A 消費EN (%)41 爆発距離 (半径m)22 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| アルマゲドン・クラスター | 支援兵器 | クリア特典 | |
ダメージ1000000 チャージ (秒)40 消費EN (%)300 発射数300 攻撃方向下方 入手方法この兵科でINFERNOの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| イクシオン | 中距離兵器:粒子砲 | 0 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ15 射程 (m)200 精度B 消費EN (%)0.7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン2WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 1 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ12×2 射程 (m)200 精度B 消費EN (%)0.85 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン3WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 8 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ15×3 射程 (m)200 精度A+ 消費EN (%)1.1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン4WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 22 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ24×4 射程 (m)180 精度A 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン5WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 16 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ15×5 射程 (m)180 精度A 消費EN (%)1.4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン6WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 36 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ30×6 射程 (m)170 精度A 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン6WAY-S | 中距離兵器:粒子砲 | 46 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ55×6 射程 (m)170 精度A 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン9WAY | 中距離兵器:粒子砲 | 57 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ45×9 射程 (m)250 精度A 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオンMX | 中距離兵器:粒子砲 | 3 | 通常装備 |
ダメージ27 射程 (m)200 精度B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオンWIDE | 中距離兵器:粒子砲 | 12 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ34×2 射程 (m)200 精度A 消費EN (%)0.95 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン・マーク2 | 中距離兵器:粒子砲 | 5 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ27 射程 (m)200 精度B 消費EN (%)0.75 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン・マーク3 | 中距離兵器:粒子砲 | 28 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ87 射程 (m)200 精度B- 消費EN (%)0.7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン・マーク4 | 中距離兵器:粒子砲 | 65 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ370 射程 (m)300 精度A+ 消費EN (%)0.7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イクシオン・マークX | 中距離兵器:粒子砲 | 77 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ75×9 射程 (m)300 精度A+ 消費EN (%)1.2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| イズナ-A | 中距離兵器:電撃 | 1 | 通常装備 |
弾数160 連射 (発/秒)10 ダメージ13 射程 (m)70 精度B チャージ (秒)2 消費EN (%)60 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| イズナ-B | 中距離兵器:電撃 | 4 | 通常装備 |
弾数170 連射 (発/秒)10 ダメージ14 射程 (m)70 精度B チャージ (秒)2 消費EN (%)60 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| イズナ-Cカスタム | 中距離兵器:電撃 | 7 | 通常装備 |
弾数150 連射 (発/秒)10 ダメージ15 射程 (m)70 精度A チャージ (秒)2.5 消費EN (%)50 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| イズナ-Dカスタム | 中距離兵器:電撃 | 25 | 通常装備 |
弾数165 連射 (発/秒)15 ダメージ40 射程 (m)100 精度A チャージ (秒)3 消費EN (%)48 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| イズナ-Eカスタム | 中距離兵器:電撃 | 47 | 通常装備 |
弾数180 連射 (発/秒)20 ダメージ80 射程 (m)100 精度A チャージ (秒)2.5 消費EN (%)55 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| イズナ-FF | 中距離兵器:電撃 | 78 | 通常装備 |
弾数350 連射 (発/秒)30 ダメージ100 射程 (m)170 精度A チャージ (秒)3.5 消費EN (%)55 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| エクレール10 | 中距離兵器:電撃 | 2 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ8×10 射程 (m)140 精度D チャージ (秒)1 消費EN (%)3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| エクレール20 | 中距離兵器:電撃 | 11 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)1 ダメージ8×20 射程 (m)140 精度D チャージ (秒)1 消費EN (%)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| エクレール30 | 中距離兵器:電撃 | 60 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)0.8 ダメージ120×30 射程 (m)140 精度D チャージ (秒)1.2 消費EN (%)11 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| エクレールLIM | 中距離兵器:電撃 | 75 | 通常装備 |
弾数1 連射 (発/秒)0.8 ダメージ200×30 射程 (m)160 精度D チャージ (秒)1.2 消費EN (%)12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| エンドオブアース | 支援兵器 | 87 | 通常装備 |
射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数600×10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| ガイスト | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ70 消費EN (%)6 爆発距離 (半径m)10 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ガイスト2 | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ200 消費EN (%)7 爆発距離 (半径m)12 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ガイスト3 | 誘導兵器 | 37 | 通常装備 |
連射 (発/秒)3 ダメージ200×3 消費EN (%)4 爆発距離 (半径m)20 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ガイストD | 誘導兵器 | 62 | 通常装備 |
連射 (発/秒)3 ダメージ400×3 消費EN (%)4 爆発距離 (半径m)20 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| グロームSS | 中距離兵器:電撃 | 38 | 通常装備 |
弾数30 連射 (発/秒)3 ダメージ360 射程 (m)100 精度B チャージ (秒)8 消費EN (%)62 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| グロームX | 中距離兵器:電撃 | 33 | 通常装備 |
弾数30 連射 (発/秒)3 ダメージ460 射程 (m)100 精度Z チャージ (秒)10 消費EN (%)59 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| グングニル | 狙撃兵器 | 92 | 通常装備 |
ダメージ50000 精度A++ 消費EN (%)720 ズームx12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| ゴースト・チェイサー | 誘導兵器 | 67 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.3 ダメージ80×30 消費EN (%)32 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| サイ・クラスター | 支援兵器 | 25 | 通常装備 |
ダメージ30 射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向下方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| サイ・クラスターα | 支援兵器 | 42 | 通常装備 |
ダメージ30 射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向前方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| サイクロン・レーザー | 中距離兵器:レーザー | クリア特典 | |
弾数1040 連射 (発/秒)60 ダメージ12×8 射程 (m)120 精度S チャージ (秒)3 消費EN (%)180 入手方法この兵科でHARDESTの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| サイ・ブレード | 誘導兵器 | 31 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.5 ダメージ600 消費EN (%)40 爆発距離 (半径m)12 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| サイ・ブレードα | 誘導兵器 | 62 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.5 ダメージ2000 消費EN (%)40 爆発距離 (半径m)20 誘導性能S 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| サンダーオーブ | 支援兵器 | 87 | 通常装備 |
ダメージ100 チャージ (秒)80 消費EN (%)240 発射数1000×2 攻撃方向全方位 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| サンダー・クラスター | 支援兵器 | 通常装備 | |
ダメージ15 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数500 攻撃方向下方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| サンダー・クラスターα | 支援兵器 | 55 | 通常装備 |
ダメージ45 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数500 攻撃方向下方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| サンダースナイパー15 | 狙撃兵器 | 12 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.6 ダメージ20×15 射程 (m)600 精度B+ 消費EN (%)20 ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパー40 | 狙撃兵器 | 62 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.5 ダメージ200×40 射程 (m)600 精度C- 消費EN (%)35 ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパー6 | 狙撃兵器 | 45 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.9 ダメージ200×6 射程 (m)600 精度A 消費EN (%)24 ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーA | 狙撃兵器 | 3 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.7 ダメージ50×3 射程 (m)600 精度A- 消費EN (%)15 ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーB | 狙撃兵器 | 11 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.6 ダメージ70×3 射程 (m)600 精度A- 消費EN (%)16 ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーC | 狙撃兵器 | 15 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.65 ダメージ100×3 射程 (m)600 精度B 消費EN (%)17 ズームx4 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーD | 狙撃兵器 | 41 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.9 ダメージ200×4 射程 (m)600 精度A 消費EN (%)14 ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーMX | 狙撃兵器 | 70 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.025 ダメージ200×40 射程 (m)600 精度C- ズームx8 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパーR | 狙撃兵器 | 17 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ30 射程 (m)600 精度B+ 消費EN (%)1.6 ズームx3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダースナイパー試作型 | 狙撃兵器 | 0 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.6 ダメージ50×2 射程 (m)600 精度A- 消費EN (%)15 ズームx6 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| サンダーボウ10 | 中距離兵器:電撃 | 3 | 通常装備 |
弾数14 連射 (発/秒)1 ダメージ12×10 射程 (m)140 精度C チャージ (秒)2 消費EN (%)60 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウ15 | 中距離兵器:電撃 | 13 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)1 ダメージ14×15 射程 (m)140 精度C チャージ (秒)2 消費EN (%)60 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウ15S | 中距離兵器:電撃 | 18 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ20×15 射程 (m)140 精度C+ チャージ (秒)1.5 消費EN (%)45 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウ20 | 中距離兵器:電撃 | 30 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)1 ダメージ30×20 射程 (m)140 精度C チャージ (秒)3 消費EN (%)63 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウ20R | 中距離兵器:電撃 | 43 | 通常装備 |
弾数24 連射 (発/秒)2 ダメージ25×20 射程 (m)140 精度D+ チャージ (秒)3 消費EN (%)71 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウ30 | 中距離兵器:電撃 | 67 | 通常装備 |
弾数11 連射 (発/秒)1.2 ダメージ110×30 射程 (m)250 精度C チャージ (秒)2.3 消費EN (%)50 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| サンダーボウXD | 中距離兵器:電撃 | 82 | 通常装備 |
弾数11 連射 (発/秒)1.5 ダメージ130×30 射程 (m)250 精度C チャージ (秒)2.7 消費EN (%)55 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。 | |||
| スパークランサー | 近距離兵器 | 2 | 購入特典 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ100×6 射程 (m)34 精度A チャージ (秒)1.5 消費EN (%)30 入手方法GEO購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| スパーク・ランス | 近距離兵器 | 47 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ200×7 射程 (m)38 精度A チャージ (秒)1.5 消費EN (%)28 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| スパーク・ランスZA | 近距離兵器 | 80 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ800×8 射程 (m)72 精度A チャージ (秒)1.5 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ダイナスト | 中距離兵器:粒子砲 | 17 | 通常装備 |
連射 (発/秒)4 ダメージ24×8 射程 (m)200 精度B- 消費EN (%)2.7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| ダイナストX | 中距離兵器:粒子砲 | 42 | 通常装備 |
連射 (発/秒)6 ダメージ30×12 射程 (m)260 精度B- 消費EN (%)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| ダイナストZ | 中距離兵器:粒子砲 | 47 | 通常装備 |
連射 (発/秒)30 ダメージ36×14 射程 (m)260 精度C 消費EN (%)9 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| ダイナストα | 中距離兵器:粒子砲 | 52 | 通常装備 |
連射 (発/秒)8.5 ダメージ55×8 射程 (m)260 精度B- 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| デモニック・ランス | 近距離兵器 | 60 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ15000 射程 (m)94.5 精度SSS チャージ (秒)3 消費EN (%)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| バトル・ラム | 近距離兵器 | 15 | 通常装備 |
弾数1 ダメージ2000 射程 (m)49 精度SSS チャージ (秒)2.5 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| バースト・ランス | 近距離兵器 | 40 | 通常装備 |
弾数20 連射 (発/秒)1 ダメージ1800 射程 (m)84 精度SSS チャージ (秒)3.5 消費EN (%)70 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| パルサーショット | 中距離兵器:粒子砲 | 8 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ50 射程 (m)180 精度B 消費EN (%)1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| パルサーショットWR | 中距離兵器:粒子砲 | 62 | 通常装備 |
連射 (発/秒)20 ダメージ110×2 射程 (m)360 精度B 消費EN (%)1 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| パルサーショットα | 中距離兵器:粒子砲 | 35 | 通常装備 |
連射 (発/秒)15 ダメージ140 射程 (m)240 精度B 消費EN (%)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| パンドラ | 支援兵器 | 通常装備 | |
ダメージ5 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向全方位 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| パンドラα | 支援兵器 | 通常装備 | |
ダメージ30 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向下方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| パンドラβ | 支援兵器 | 通常装備 | |
ダメージ30 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向全方位 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| パンドラ改 | 支援兵器 | 13 | 通常装備 |
ダメージ8 射程 (m)120 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数1800 攻撃方向上方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| フェンリル | 誘導兵器 | 52 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ120 消費EN (%)1.5 誘導性能C 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| フェンリル3WAY | 誘導兵器 | 72 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ80×3 消費EN (%)2 誘導性能C 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| フレイドマル | 近距離兵器 | 90 | 通常装備 |
弾数12 連射 (発/秒)1.5 ダメージ6000 射程 (m)90 精度SSS チャージ (秒)1.5 消費EN (%)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ブラスト・グレネード | 範囲攻撃兵器 | 16 | 通常装備 |
ダメージ1000 チャージ (秒)20 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| ブラスト・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 15 | 通常装備 |
ダメージ1000 射程 (m)720 消費EN (%)120 爆発距離 (半径m)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・ウィップ | 近距離兵器 | 30 | 通常装備 |
弾数2500 連射 (発/秒)60 ダメージ2×10 射程 (m)75 精度K チャージ (秒)2 消費EN (%)120 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| プラズマ・ウィップS | 近距離兵器 | 57 | 通常装備 |
弾数2000 連射 (発/秒)60 ダメージ4×20 射程 (m)75 精度K チャージ (秒)2 消費EN (%)120 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| プラズマ・グレネードA | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
ダメージ250 チャージ (秒)4 爆発距離 (半径m)7 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・グレネードB | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
ダメージ260 チャージ (秒)5 爆発距離 (半径m)10 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・グレネードC | 範囲攻撃兵器 | 40 | 通常装備 |
ダメージ650 チャージ (秒)5 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・グレネードF | 範囲攻撃兵器 | 65 | 通常装備 |
ダメージ2300 チャージ (秒)5 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・グレネードSP | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
ダメージ200 チャージ (秒)3 爆発距離 (半径m)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・グレネードΣ | 範囲攻撃兵器 | 80 | 通常装備 |
ダメージ3200 チャージ (秒)3 爆発距離 (半径m)17 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・ショット | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ7×10 射程 (m)400 精度B- 消費EN (%)8 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・フォール | 範囲攻撃兵器 | 25 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1 ダメージ400 射程 (m)1100 精度B 消費EN (%)13 爆発距離 (半径m)15 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・フォールΣ | 範囲攻撃兵器 | 87 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.25 ダメージ2500×6 射程 (m)1200 精度A 消費EN (%)75 爆発距離 (半径m)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| プラズマ・ブルーム | 近距離兵器 | 65 | 通常装備 |
弾数600 連射 (発/秒)60 ダメージ15×10 射程 (m)30 精度B- チャージ (秒)3 消費EN (%)34 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ヘブンズ・ゲート | 支援兵器 | クリア特典 | |
ダメージ30 射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数600 攻撃方向下方 入手方法この兵科でEASYの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| ヘブンズ・ゲートα | 支援兵器 | 70 | 通常装備 |
ダメージ60 射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数600×10 攻撃方向下方 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| ヘブンズ・ゲートβ | 支援兵器 | クリア特典 | |
ダメージ30 射程 (m)360 チャージ (秒)60 消費EN (%)45 発射数600×10 攻撃方向下方 入手方法この兵科でHARDの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。 | |||
| ホーリーランス | 近距離兵器 | 78 | 通常装備 |
弾数11 連射 (発/秒)1 ダメージ800×12 射程 (m)56 精度B チャージ (秒)4 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| マスター・レイピア | 近距離兵器 | 72 | 通常装備 |
弾数800 連射 (発/秒)60 ダメージ20×15 射程 (m)30 精度F チャージ (秒)0.5 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| マスター・レイピアT | 近距離兵器 | 82 | 通常装備 |
弾数800 連射 (発/秒)60 ダメージ20×15 射程 (m)30 精度B- チャージ (秒)0.5 消費EN (%)26 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ミラージュ15 | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)6 ダメージ6×15 消費EN (%)3 爆発距離 (半径m)2 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ15S | 誘導兵器 | 43 | 通常装備 |
連射 (発/秒)6 ダメージ10×15 消費EN (%)3 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ15WR | 誘導兵器 | 77 | 通常装備 |
連射 (発/秒)6 ダメージ20×15 消費EN (%)2.5 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ5WAY | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)1 ダメージ30×5 消費EN (%)10 爆発距離 (半径m)5 誘導性能B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ5WAY-B | 誘導兵器 | 18 | 通常装備 |
連射 (発/秒)1.5 ダメージ30×5 消費EN (%)9 爆発距離 (半径m)5 誘導性能B 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ5WAY-S | 誘導兵器 | 57 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.7 ダメージ220×5 爆発距離 (半径m)5 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ・ゼロ | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)6 ダメージ30 消費EN (%)3 爆発距離 (半径m)5 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ミラージュ・ランブル | 誘導兵器 | 25 | 通常装備 |
連射 (発/秒)6 ダメージ75 消費EN (%)2 爆発距離 (半径m)5 誘導性能A 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ライジン | 狙撃兵器 | 30 | 通常装備 |
連射 (発/秒)0.3 ダメージ2000 射程 (m)1200 精度A++ 消費EN (%)70 ズームx12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。 | |||
| ラピッド・グレネード | 範囲攻撃兵器 | 通常装備 | |
ダメージ320 チャージ (秒)3 爆発距離 (半径m)5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| ラピッド・ミラージュ | 誘導兵器 | 通常装備 | |
連射 (発/秒)10 ダメージ7 消費EN (%)1 爆発距離 (半径m)1 誘導性能C 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。 | |||
| ルオンノタル | 近距離兵器 | 87 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1.5 ダメージ1600×6 射程 (m)63 精度SSS チャージ (秒)3 消費EN (%)30 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ルクサード | 中距離兵器:粒子砲 | 80 | 通常装備 |
連射 (発/秒)10 ダメージ95×9 射程 (m)300 精度A+ 消費EN (%)1.3 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。 | |||
| レイピア | 近距離兵器 | 0 | 通常装備 |
弾数500 連射 (発/秒)60 ダメージ1×6 射程 (m)30 精度G チャージ (秒)0.5 消費EN (%)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レイピアGスラスト | 近距離兵器 | 45 | 通常装備 |
弾数400 連射 (発/秒)60 ダメージ10×6 射程 (m)36 精度C+ チャージ (秒)1 消費EN (%)12 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レイピアGスラスト2 | 近距離兵器 | 52 | 通常装備 |
弾数600 連射 (発/秒)60 ダメージ20×6 射程 (m)30 精度C+ チャージ (秒)5 消費EN (%)28 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レイピア・スラスト | 近距離兵器 | 5 | 通常装備 |
弾数500 連射 (発/秒)60 ダメージ1×6 射程 (m)30 精度B- チャージ (秒)0.5 消費EN (%)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザー・チェーンソー | 中距離兵器:レーザー | クリア特典 | |
弾数1060 連射 (発/秒)60 ダメージ20×2 射程 (m)120 精度G チャージ (秒)2.5 消費EN (%)26 入手方法この兵科でNORMALの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。 使いどころ中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。 | |||
| レーザーランス | 近距離兵器 | 0 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ200 射程 (m)56 精度A チャージ (秒)2 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザーランスB | 近距離兵器 | 7 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ400 射程 (m)73.5 精度SSS チャージ (秒)2.5 消費EN (%)21 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザーランスC | 近距離兵器 | 30 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ1200 射程 (m)35 精度SSS チャージ (秒)2 消費EN (%)25 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザーランスRカスタム | 近距離兵器 | 17 | 通常装備 |
弾数15 連射 (発/秒)2 ダメージ400 射程 (m)73.5 精度B- チャージ (秒)3 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザーランスX | 近距離兵器 | 50 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1 ダメージ2700 射程 (m)73.5 精度SSS チャージ (秒)3 消費EN (%)20 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| レーザーランスΣ | 近距離兵器 | 75 | 通常装備 |
弾数10 連射 (発/秒)1.5 ダメージ5000 射程 (m)94.5 精度SSS チャージ (秒)1.5 消費EN (%)16 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころ接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。 | |||
| ワイド・グレネード20 | 範囲攻撃兵器 | 26 | 通常装備 |
チャージ (秒)10 爆発距離 (半径m)2 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
| ワイド・グレネード40 | 範囲攻撃兵器 | 60 | 通常装備 |
ダメージ400×40 チャージ (秒)10 爆発距離 (半径m)5 入手方法使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。 使いどころまとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。 | |||
該当する項目はありません。