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SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 ペイルウイングの武器・装備一覧

地球防衛軍2 for Nintendo Switchのペイルウイングの武器・装備を分類、Lv、入手区分で検索。弾数や威力、再装填などの性能を調べられます。

購入特典は当時の対象商品に付属したDLCです。武器箱・クリア特典とは入手方法が異なります。武器集め・育成と稼ぎ

ペイルウイングの武器・装備一覧

日本版Nintendo Switch。名前を開くと性能と入手方法を表示します。威力の「×」は散弾数などの複数判定を表します。

2WAYランス近距離兵器12通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

250×2

射程 (m)

49

精度

A

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

23

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
2連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器5通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

100×2

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

15

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
2連プラズマ・ランチャーR範囲攻撃兵器29通常装備

連射 (発/秒)

2

ダメージ

200×2

射程 (m)

1000

精度

B

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
2連プラズマ・ランチャーS範囲攻撃兵器41通常装備

連射 (発/秒)

2

ダメージ

310×2

射程 (m)

1000

精度

B

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
3WAYランス近距離兵器32通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

390×3

射程 (m)

63

精度

B-

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
3連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

140×3

射程 (m)

1100

精度

B

消費EN (%)

20

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
4WAYランス近距離兵器62通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1100×4

射程 (m)

56

精度

B

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ARC-LAZR中距離兵器:レーザー75通常装備

弾数

1300

連射 (発/秒)

60

ダメージ

27

射程 (m)

172

精度

S

チャージ (秒)

4.5

消費EN (%)

21

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
D2プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器20通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260

射程 (m)

1320

精度

B

消費EN (%)

20

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
D型プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器10通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

300

精度

B

消費EN (%)

18

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E1プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器0通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

90

射程 (m)

1800

精度

B

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E2プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

150

射程 (m)

2400

精度

B

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E3プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

210

射程 (m)

2000

精度

B

消費EN (%)

18

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E4プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器10通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260

射程 (m)

2400

精度

A-

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E5プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

520

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

21

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
EX3連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器50通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

650×3

射程 (m)

900

精度

B-

消費EN (%)

49

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
EXプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器45通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

650

射程 (m)

900

精度

A

消費EN (%)

31

爆発距離 (半径m)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
LARG-V中距離兵器:レーザー3通常装備

弾数

960

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1.5×2

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LARG-W3中距離兵器:レーザー45通常装備

弾数

1160

連射 (発/秒)

60

ダメージ

14×3

射程 (m)

128

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

35

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-197中距離兵器:レーザー0通常装備

弾数

1000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1.5

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-198中距離兵器:レーザー6通常装備

弾数

1100

連射 (発/秒)

60

ダメージ

3

射程 (m)

136

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

24

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-199中距離兵器:レーザー15通常装備

弾数

1400

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4.6

射程 (m)

128

精度

S

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

29

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-200中距離兵器:レーザー20通常装備

弾数

1000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

7

射程 (m)

100

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-201中距離兵器:レーザー32通常装備

弾数

1200

連射 (発/秒)

60

ダメージ

9.8

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-202中距離兵器:レーザー40通常装備

弾数

1200

連射 (発/秒)

60

ダメージ

12

射程 (m)

130

精度

S

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-299中距離兵器:レーザー55通常装備

弾数

1040

連射 (発/秒)

60

ダメージ

17

射程 (m)

140

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

18

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-300中距離兵器:レーザー65通常装備

弾数

1140

連射 (発/秒)

60

ダメージ

22

射程 (m)

160

精度

S

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LRSL-33狙撃兵器0通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.4

射程 (m)

450

精度

S

消費EN (%)

0.15

ズーム

x5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-34狙撃兵器2通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.65

射程 (m)

450

精度

A+

消費EN (%)

0.15

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-35狙撃兵器5通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.95

射程 (m)

450

精度

B-

消費EN (%)

0.5

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-36狙撃兵器7通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4

射程 (m)

500

精度

S

消費EN (%)

0.22

ズーム

x5.5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-37狙撃兵器20通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

8

射程 (m)

600

精度

A++

消費EN (%)

0.24

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-38狙撃兵器37通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

10

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.2

ズーム

x7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-AC狙撃兵器70通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.18

ズーム

x10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-S狙撃兵器42通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

14

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

0.25

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
M15プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器25通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

70×15

射程 (m)

420

精度

A+

消費EN (%)

24

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
M2レイピア近距離兵器10通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

2×6

射程 (m)

30

精度

G

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
M30プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器55通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260×30

射程 (m)

420

精度

A+

消費EN (%)

26

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
M3レイピア・スラスト近距離兵器20通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

3×6

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

22

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
MONSTER狙撃兵器10通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

600

射程 (m)

1200

精度

S

消費EN (%)

30

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MONSTER-S狙撃兵器55通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

6000

射程 (m)

1200

精度

A+

消費EN (%)

39

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MONSTER-ZERO狙撃兵器0購入特典

連射 (発/秒)

60

ダメージ

400

射程 (m)

1200

精度

S

消費EN (%)

40

ズーム

x8

入手方法

早期購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MXレイピア近距離兵器35通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

6×6

射程 (m)

30

精度

D+

チャージ (秒)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
MXレーザーランス近距離兵器25通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

900

射程 (m)

84

精度

SSS

チャージ (秒)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
RSRプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器62通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

1000

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

14

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
RZRプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器92通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

4500

射程 (m)

1600

精度

B

消費EN (%)

15

爆発距離 (半径m)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
SIG-LAZR中距離兵器:レーザー81通常装備

弾数

1500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

35

射程 (m)

172

精度

S

チャージ (秒)

4.5

消費EN (%)

18

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
SIGスナイパー狙撃兵器80通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

26

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.16

ズーム

x10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
XSXプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器67通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1500×4

射程 (m)

900

精度

A

消費EN (%)

41

爆発距離 (半径m)

22

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
アルマゲドン・クラスター支援兵器クリア特典

ダメージ

1000000

チャージ (秒)

40

消費EN (%)

300

発射数

300

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でINFERNOの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
イクシオン中距離兵器:粒子砲0通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン2WAY中距離兵器:粒子砲1通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

12×2

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.85

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン3WAY中距離兵器:粒子砲8通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15×3

射程 (m)

200

精度

A+

消費EN (%)

1.1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン4WAY中距離兵器:粒子砲22通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

24×4

射程 (m)

180

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン5WAY中距離兵器:粒子砲16通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15×5

射程 (m)

180

精度

A

消費EN (%)

1.4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン6WAY中距離兵器:粒子砲36通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

30×6

射程 (m)

170

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン6WAY-S中距離兵器:粒子砲46通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

55×6

射程 (m)

170

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン9WAY中距離兵器:粒子砲57通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

45×9

射程 (m)

250

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオンMX中距離兵器:粒子砲3通常装備

ダメージ

27

射程 (m)

200

精度

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオンWIDE中距離兵器:粒子砲12通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

34×2

射程 (m)

200

精度

A

消費EN (%)

0.95

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク2中距離兵器:粒子砲5通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

27

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.75

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク3中距離兵器:粒子砲28通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

87

射程 (m)

200

精度

B-

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク4中距離兵器:粒子砲65通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

370

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マークX中距離兵器:粒子砲77通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

75×9

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

1.2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イズナ-A中距離兵器:電撃1通常装備

弾数

160

連射 (発/秒)

10

ダメージ

13

射程 (m)

70

精度

B

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-B中距離兵器:電撃4通常装備

弾数

170

連射 (発/秒)

10

ダメージ

14

射程 (m)

70

精度

B

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Cカスタム中距離兵器:電撃7通常装備

弾数

150

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15

射程 (m)

70

精度

A

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

50

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Dカスタム中距離兵器:電撃25通常装備

弾数

165

連射 (発/秒)

15

ダメージ

40

射程 (m)

100

精度

A

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

48

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Eカスタム中距離兵器:電撃47通常装備

弾数

180

連射 (発/秒)

20

ダメージ

80

射程 (m)

100

精度

A

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-FF中距離兵器:電撃78通常装備

弾数

350

連射 (発/秒)

30

ダメージ

100

射程 (m)

170

精度

A

チャージ (秒)

3.5

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール10中距離兵器:電撃2通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

1

ダメージ

8×10

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール20中距離兵器:電撃11通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

1

ダメージ

8×20

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール30中距離兵器:電撃60通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

0.8

ダメージ

120×30

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1.2

消費EN (%)

11

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレールLIM中距離兵器:電撃75通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

0.8

ダメージ

200×30

射程 (m)

160

精度

D

チャージ (秒)

1.2

消費EN (%)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エンドオブアース支援兵器87通常装備

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ガイスト誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

70

消費EN (%)

6

爆発距離 (半径m)

10

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイスト2誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200

消費EN (%)

7

爆発距離 (半径m)

12

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイスト3誘導兵器37通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

200×3

消費EN (%)

4

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイストD誘導兵器62通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

400×3

消費EN (%)

4

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
グロームSS中距離兵器:電撃38通常装備

弾数

30

連射 (発/秒)

3

ダメージ

360

射程 (m)

100

精度

B

チャージ (秒)

8

消費EN (%)

62

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
グロームX中距離兵器:電撃33通常装備

弾数

30

連射 (発/秒)

3

ダメージ

460

射程 (m)

100

精度

Z

チャージ (秒)

10

消費EN (%)

59

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
グングニル狙撃兵器92通常装備

ダメージ

50000

精度

A++

消費EN (%)

720

ズーム

x12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
ゴースト・チェイサー誘導兵器67通常装備

連射 (発/秒)

0.3

ダメージ

80×30

消費EN (%)

32

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サイ・クラスター支援兵器25通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サイ・クラスターα支援兵器42通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

前方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サイクロン・レーザー中距離兵器:レーザークリア特典

弾数

1040

連射 (発/秒)

60

ダメージ

12×8

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

180

入手方法

この兵科でHARDESTの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
サイ・ブレード誘導兵器31通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

600

消費EN (%)

40

爆発距離 (半径m)

12

誘導性能

S

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サイ・ブレードα誘導兵器62通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

2000

消費EN (%)

40

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

S

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サンダーオーブ支援兵器87通常装備

ダメージ

100

チャージ (秒)

80

消費EN (%)

240

発射数

1000×2

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダー・クラスター支援兵器通常装備

ダメージ

15

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

500

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダー・クラスターα支援兵器55通常装備

ダメージ

45

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

500

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダースナイパー15狙撃兵器12通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

20×15

射程 (m)

600

精度

B+

消費EN (%)

20

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー40狙撃兵器62通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

200×40

射程 (m)

600

精度

C-

消費EN (%)

35

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー6狙撃兵器45通常装備

連射 (発/秒)

0.9

ダメージ

200×6

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

24

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーA狙撃兵器3通常装備

連射 (発/秒)

0.7

ダメージ

50×3

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

15

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーB狙撃兵器11通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

70×3

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

16

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーC狙撃兵器15通常装備

連射 (発/秒)

0.65

ダメージ

100×3

射程 (m)

600

精度

B

消費EN (%)

17

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーD狙撃兵器41通常装備

連射 (発/秒)

0.9

ダメージ

200×4

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

14

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーMX狙撃兵器70通常装備

連射 (発/秒)

0.025

ダメージ

200×40

射程 (m)

600

精度

C-

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーR狙撃兵器17通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

30

射程 (m)

600

精度

B+

消費EN (%)

1.6

ズーム

x3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー試作型狙撃兵器0通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

50×2

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

15

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダーボウ10中距離兵器:電撃3通常装備

弾数

14

連射 (発/秒)

1

ダメージ

12×10

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ15中距離兵器:電撃13通常装備

弾数

15

連射 (発/秒)

1

ダメージ

14×15

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ15S中距離兵器:電撃18通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

20×15

射程 (m)

140

精度

C+

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

45

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ20中距離兵器:電撃30通常装備

弾数

20

連射 (発/秒)

1

ダメージ

30×20

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

63

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ20R中距離兵器:電撃43通常装備

弾数

24

連射 (発/秒)

2

ダメージ

25×20

射程 (m)

140

精度

D+

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

71

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ30中距離兵器:電撃67通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1.2

ダメージ

110×30

射程 (m)

250

精度

C

チャージ (秒)

2.3

消費EN (%)

50

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウXD中距離兵器:電撃82通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

130×30

射程 (m)

250

精度

C

チャージ (秒)

2.7

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
スパークランサー近距離兵器2購入特典

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

100×6

射程 (m)

34

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

30

入手方法

GEO購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
スパーク・ランス近距離兵器47通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200×7

射程 (m)

38

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
スパーク・ランスZA近距離兵器80通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

800×8

射程 (m)

72

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ダイナスト中距離兵器:粒子砲17通常装備

連射 (発/秒)

4

ダメージ

24×8

射程 (m)

200

精度

B-

消費EN (%)

2.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストX中距離兵器:粒子砲42通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

30×12

射程 (m)

260

精度

B-

消費EN (%)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストZ中距離兵器:粒子砲47通常装備

連射 (発/秒)

30

ダメージ

36×14

射程 (m)

260

精度

C

消費EN (%)

9

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストα中距離兵器:粒子砲52通常装備

連射 (発/秒)

8.5

ダメージ

55×8

射程 (m)

260

精度

B-

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
デモニック・ランス近距離兵器60通常装備

弾数

1

ダメージ

15000

射程 (m)

94.5

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
バトル・ラム近距離兵器15通常装備

弾数

1

ダメージ

2000

射程 (m)

49

精度

SSS

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
バースト・ランス近距離兵器40通常装備

弾数

20

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1800

射程 (m)

84

精度

SSS

チャージ (秒)

3.5

消費EN (%)

70

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
パルサーショット中距離兵器:粒子砲8通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

50

射程 (m)

180

精度

B

消費EN (%)

1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パルサーショットWR中距離兵器:粒子砲62通常装備

連射 (発/秒)

20

ダメージ

110×2

射程 (m)

360

精度

B

消費EN (%)

1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パルサーショットα中距離兵器:粒子砲35通常装備

連射 (発/秒)

15

ダメージ

140

射程 (m)

240

精度

B

消費EN (%)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パンドラ支援兵器通常装備

ダメージ

5

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラα支援兵器通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラβ支援兵器通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラ改支援兵器13通常装備

ダメージ

8

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

上方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
フェンリル誘導兵器52通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

120

消費EN (%)

1.5

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
フェンリル3WAY誘導兵器72通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

80×3

消費EN (%)

2

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
フレイドマル近距離兵器90通常装備

弾数

12

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

6000

射程 (m)

90

精度

SSS

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ブラスト・グレネード範囲攻撃兵器16通常装備

ダメージ

1000

チャージ (秒)

20

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ブラスト・ランチャー範囲攻撃兵器15通常装備

ダメージ

1000

射程 (m)

720

消費EN (%)

120

爆発距離 (半径m)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ウィップ近距離兵器30通常装備

弾数

2500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

2×10

射程 (m)

75

精度

K

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

120

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
プラズマ・ウィップS近距離兵器57通常装備

弾数

2000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4×20

射程 (m)

75

精度

K

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

120

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
プラズマ・グレネードA範囲攻撃兵器通常装備

ダメージ

250

チャージ (秒)

4

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードB範囲攻撃兵器通常装備

ダメージ

260

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードC範囲攻撃兵器40通常装備

ダメージ

650

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードF範囲攻撃兵器65通常装備

ダメージ

2300

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードSP範囲攻撃兵器通常装備

ダメージ

200

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードΣ範囲攻撃兵器80通常装備

ダメージ

3200

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

17

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ショット範囲攻撃兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

7×10

射程 (m)

400

精度

B-

消費EN (%)

8

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・フォール範囲攻撃兵器25通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

1100

精度

B

消費EN (%)

13

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・フォールΣ範囲攻撃兵器87通常装備

連射 (発/秒)

0.25

ダメージ

2500×6

射程 (m)

1200

精度

A

消費EN (%)

75

爆発距離 (半径m)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ブルーム近距離兵器65通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

15×10

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

34

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ヘブンズ・ゲート支援兵器クリア特典

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でEASYの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ヘブンズ・ゲートα支援兵器70通常装備

ダメージ

60

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ヘブンズ・ゲートβ支援兵器クリア特典

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でHARDの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ホーリーランス近距離兵器78通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1

ダメージ

800×12

射程 (m)

56

精度

B

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
マスター・レイピア近距離兵器72通常装備

弾数

800

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×15

射程 (m)

30

精度

F

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
マスター・レイピアT近距離兵器82通常装備

弾数

800

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×15

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ミラージュ15誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

6×15

消費EN (%)

3

爆発距離 (半径m)

2

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ15S誘導兵器43通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

10×15

消費EN (%)

3

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ15WR誘導兵器77通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

20×15

消費EN (%)

2.5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

30×5

消費EN (%)

10

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY-B誘導兵器18通常装備

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

30×5

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY-S誘導兵器57通常装備

連射 (発/秒)

0.7

ダメージ

220×5

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ・ゼロ誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

30

消費EN (%)

3

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ・ランブル誘導兵器25通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

75

消費EN (%)

2

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ライジン狙撃兵器30通常装備

連射 (発/秒)

0.3

ダメージ

2000

射程 (m)

1200

精度

A++

消費EN (%)

70

ズーム

x12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
ラピッド・グレネード範囲攻撃兵器通常装備

ダメージ

320

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ラピッド・ミラージュ誘導兵器通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

7

消費EN (%)

1

爆発距離 (半径m)

1

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ルオンノタル近距離兵器87通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

1600×6

射程 (m)

63

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ルクサード中距離兵器:粒子砲80通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

95×9

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
レイピア近距離兵器0通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1×6

射程 (m)

30

精度

G

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピアGスラスト近距離兵器45通常装備

弾数

400

連射 (発/秒)

60

ダメージ

10×6

射程 (m)

36

精度

C+

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピアGスラスト2近距離兵器52通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×6

射程 (m)

30

精度

C+

チャージ (秒)

5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピア・スラスト近距離兵器5通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1×6

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザー・チェーンソー中距離兵器:レーザークリア特典

弾数

1060

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×2

射程 (m)

120

精度

G

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

26

入手方法

この兵科でNORMALの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
レーザーランス近距離兵器0通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200

射程 (m)

56

精度

A

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスB近距離兵器7通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

73.5

精度

SSS

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

21

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスC近距離兵器30通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1200

射程 (m)

35

精度

SSS

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスRカスタム近距離兵器17通常装備

弾数

15

連射 (発/秒)

2

ダメージ

400

射程 (m)

73.5

精度

B-

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスX近距離兵器50通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

2700

射程 (m)

73.5

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスΣ近距離兵器75通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

5000

射程 (m)

94.5

精度

SSS

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

16

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ワイド・グレネード20範囲攻撃兵器26通常装備

チャージ (秒)

10

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ワイド・グレネード40範囲攻撃兵器60通常装備

ダメージ

400×40

チャージ (秒)

10

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
2WAYランス12
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

250×2

射程 (m)

49

精度

A

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

23

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
2連プラズマ・ランチャー5
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

100×2

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

15

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
2連プラズマ・ランチャーR29
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

2

ダメージ

200×2

射程 (m)

1000

精度

B

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
2連プラズマ・ランチャーS41
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

2

ダメージ

310×2

射程 (m)

1000

精度

B

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
3WAYランス32
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

390×3

射程 (m)

63

精度

B-

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
3連プラズマ・ランチャー
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

140×3

射程 (m)

1100

精度

B

消費EN (%)

20

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
4WAYランス62
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1100×4

射程 (m)

56

精度

B

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ARC-LAZR75
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1300

連射 (発/秒)

60

ダメージ

27

射程 (m)

172

精度

S

チャージ (秒)

4.5

消費EN (%)

21

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
D2プラズマ・ランチャー20
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260

射程 (m)

1320

精度

B

消費EN (%)

20

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
D型プラズマ・ランチャー10
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

300

精度

B

消費EN (%)

18

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E1プラズマ・ランチャー0
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

90

射程 (m)

1800

精度

B

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E2プラズマ・ランチャー
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

150

射程 (m)

2400

精度

B

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E3プラズマ・ランチャー
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

210

射程 (m)

2000

精度

B

消費EN (%)

18

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E4プラズマ・ランチャー10
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260

射程 (m)

2400

精度

A-

消費EN (%)

16

爆発距離 (半径m)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
E5プラズマ・ランチャー
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

520

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

21

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
EX3連プラズマ・ランチャー50
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

650×3

射程 (m)

900

精度

B-

消費EN (%)

49

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
EXプラズマ・ランチャー45
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

650

射程 (m)

900

精度

A

消費EN (%)

31

爆発距離 (半径m)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
LARG-V3
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

960

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1.5×2

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LARG-W345
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1160

連射 (発/秒)

60

ダメージ

14×3

射程 (m)

128

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

35

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-1970
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1.5

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-1986
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1100

連射 (発/秒)

60

ダメージ

3

射程 (m)

136

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

24

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-19915
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1400

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4.6

射程 (m)

128

精度

S

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

29

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-20020
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

7

射程 (m)

100

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-20132
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1200

連射 (発/秒)

60

ダメージ

9.8

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-20240
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1200

連射 (発/秒)

60

ダメージ

12

射程 (m)

130

精度

S

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-29955
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1040

連射 (発/秒)

60

ダメージ

17

射程 (m)

140

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

18

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LAZR-30065
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1140

連射 (発/秒)

60

ダメージ

22

射程 (m)

160

精度

S

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
LRSL-330
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.4

射程 (m)

450

精度

S

消費EN (%)

0.15

ズーム

x5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-342
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.65

射程 (m)

450

精度

A+

消費EN (%)

0.15

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-355
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

0.95

射程 (m)

450

精度

B-

消費EN (%)

0.5

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-367
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4

射程 (m)

500

精度

S

消費EN (%)

0.22

ズーム

x5.5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-3720
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

8

射程 (m)

600

精度

A++

消費EN (%)

0.24

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-3837
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

10

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.2

ズーム

x7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-AC70
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.18

ズーム

x10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
LRSL-S42
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

14

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

0.25

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
M15プラズマ・ランチャー25
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

70×15

射程 (m)

420

精度

A+

消費EN (%)

24

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
M2レイピア10
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

2×6

射程 (m)

30

精度

G

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
M30プラズマ・ランチャー55
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

260×30

射程 (m)

420

精度

A+

消費EN (%)

26

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
M3レイピア・スラスト20
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

3×6

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

22

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
MONSTER10
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

600

射程 (m)

1200

精度

S

消費EN (%)

30

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MONSTER-S55
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

6000

射程 (m)

1200

精度

A+

消費EN (%)

39

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MONSTER-ZERO0
分類狙撃兵器入手区分購入特典

連射 (発/秒)

60

ダメージ

400

射程 (m)

1200

精度

S

消費EN (%)

40

ズーム

x8

入手方法

早期購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
MXレイピア35
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

6×6

射程 (m)

30

精度

D+

チャージ (秒)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
MXレーザーランス25
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

900

射程 (m)

84

精度

SSS

チャージ (秒)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
RSRプラズマ・ランチャー62
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

1000

射程 (m)

1200

精度

B

消費EN (%)

14

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
RZRプラズマ・ランチャー92
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

4500

射程 (m)

1600

精度

B

消費EN (%)

15

爆発距離 (半径m)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
SIG-LAZR81
分類中距離兵器:レーザー入手区分通常装備

弾数

1500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

35

射程 (m)

172

精度

S

チャージ (秒)

4.5

消費EN (%)

18

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
SIGスナイパー80
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

60

ダメージ

26

射程 (m)

600

精度

S

消費EN (%)

0.16

ズーム

x10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
XSXプラズマ・ランチャー67
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1500×4

射程 (m)

900

精度

A

消費EN (%)

41

爆発距離 (半径m)

22

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
アルマゲドン・クラスター
分類支援兵器入手区分クリア特典

ダメージ

1000000

チャージ (秒)

40

消費EN (%)

300

発射数

300

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でINFERNOの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
イクシオン0
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン2WAY1
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

12×2

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.85

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン3WAY8
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15×3

射程 (m)

200

精度

A+

消費EN (%)

1.1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン4WAY22
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

24×4

射程 (m)

180

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン5WAY16
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15×5

射程 (m)

180

精度

A

消費EN (%)

1.4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン6WAY36
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

30×6

射程 (m)

170

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン6WAY-S46
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

55×6

射程 (m)

170

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン9WAY57
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

45×9

射程 (m)

250

精度

A

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオンMX3
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

ダメージ

27

射程 (m)

200

精度

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオンWIDE12
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

34×2

射程 (m)

200

精度

A

消費EN (%)

0.95

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク25
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

27

射程 (m)

200

精度

B

消費EN (%)

0.75

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク328
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

87

射程 (m)

200

精度

B-

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マーク465
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

370

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

0.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イクシオン・マークX77
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

75×9

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

1.2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
イズナ-A1
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

160

連射 (発/秒)

10

ダメージ

13

射程 (m)

70

精度

B

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-B4
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

170

連射 (発/秒)

10

ダメージ

14

射程 (m)

70

精度

B

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Cカスタム7
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

150

連射 (発/秒)

10

ダメージ

15

射程 (m)

70

精度

A

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

50

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Dカスタム25
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

165

連射 (発/秒)

15

ダメージ

40

射程 (m)

100

精度

A

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

48

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-Eカスタム47
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

180

連射 (発/秒)

20

ダメージ

80

射程 (m)

100

精度

A

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
イズナ-FF78
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

350

連射 (発/秒)

30

ダメージ

100

射程 (m)

170

精度

A

チャージ (秒)

3.5

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール102
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

1

ダメージ

8×10

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール2011
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

1

ダメージ

8×20

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレール3060
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

0.8

ダメージ

120×30

射程 (m)

140

精度

D

チャージ (秒)

1.2

消費EN (%)

11

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エクレールLIM75
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

1

連射 (発/秒)

0.8

ダメージ

200×30

射程 (m)

160

精度

D

チャージ (秒)

1.2

消費EN (%)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
エンドオブアース87
分類支援兵器入手区分通常装備

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ガイスト
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

70

消費EN (%)

6

爆発距離 (半径m)

10

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイスト2
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200

消費EN (%)

7

爆発距離 (半径m)

12

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイスト337
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

200×3

消費EN (%)

4

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ガイストD62
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

3

ダメージ

400×3

消費EN (%)

4

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
グロームSS38
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

30

連射 (発/秒)

3

ダメージ

360

射程 (m)

100

精度

B

チャージ (秒)

8

消費EN (%)

62

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
グロームX33
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

30

連射 (発/秒)

3

ダメージ

460

射程 (m)

100

精度

Z

チャージ (秒)

10

消費EN (%)

59

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
グングニル92
分類狙撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

50000

精度

A++

消費EN (%)

720

ズーム

x12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
ゴースト・チェイサー67
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.3

ダメージ

80×30

消費EN (%)

32

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サイ・クラスター25
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サイ・クラスターα42
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

前方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サイクロン・レーザー
分類中距離兵器:レーザー入手区分クリア特典

弾数

1040

連射 (発/秒)

60

ダメージ

12×8

射程 (m)

120

精度

S

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

180

入手方法

この兵科でHARDESTの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
サイ・ブレード31
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

600

消費EN (%)

40

爆発距離 (半径m)

12

誘導性能

S

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サイ・ブレードα62
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

2000

消費EN (%)

40

爆発距離 (半径m)

20

誘導性能

S

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
サンダーオーブ87
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

100

チャージ (秒)

80

消費EN (%)

240

発射数

1000×2

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダー・クラスター
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

15

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

500

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダー・クラスターα55
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

45

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

500

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
サンダースナイパー1512
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

20×15

射程 (m)

600

精度

B+

消費EN (%)

20

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー4062
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.5

ダメージ

200×40

射程 (m)

600

精度

C-

消費EN (%)

35

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー645
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.9

ダメージ

200×6

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

24

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーA3
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.7

ダメージ

50×3

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

15

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーB11
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

70×3

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

16

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーC15
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.65

ダメージ

100×3

射程 (m)

600

精度

B

消費EN (%)

17

ズーム

x4

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーD41
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.9

ダメージ

200×4

射程 (m)

600

精度

A

消費EN (%)

14

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーMX70
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.025

ダメージ

200×40

射程 (m)

600

精度

C-

ズーム

x8

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパーR17
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

30

射程 (m)

600

精度

B+

消費EN (%)

1.6

ズーム

x3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダースナイパー試作型0
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.6

ダメージ

50×2

射程 (m)

600

精度

A-

消費EN (%)

15

ズーム

x6

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
サンダーボウ103
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

14

連射 (発/秒)

1

ダメージ

12×10

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ1513
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

15

連射 (発/秒)

1

ダメージ

14×15

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

60

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ15S18
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

20×15

射程 (m)

140

精度

C+

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

45

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ2030
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

20

連射 (発/秒)

1

ダメージ

30×20

射程 (m)

140

精度

C

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

63

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ20R43
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

24

連射 (発/秒)

2

ダメージ

25×20

射程 (m)

140

精度

D+

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

71

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウ3067
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1.2

ダメージ

110×30

射程 (m)

250

精度

C

チャージ (秒)

2.3

消費EN (%)

50

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
サンダーボウXD82
分類中距離兵器:電撃入手区分通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

130×30

射程 (m)

250

精度

C

チャージ (秒)

2.7

消費EN (%)

55

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

洞窟や集団への攻撃に。電撃の反射と広がりを使います。
スパークランサー2
分類近距離兵器入手区分購入特典

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

100×6

射程 (m)

34

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

30

入手方法

GEO購入特典のダウンロードコンテンツ。通常の武器箱からは入手しません。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
スパーク・ランス47
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200×7

射程 (m)

38

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
スパーク・ランスZA80
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

800×8

射程 (m)

72

精度

A

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ダイナスト17
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

4

ダメージ

24×8

射程 (m)

200

精度

B-

消費EN (%)

2.7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストX42
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

30×12

射程 (m)

260

精度

B-

消費EN (%)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストZ47
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

30

ダメージ

36×14

射程 (m)

260

精度

C

消費EN (%)

9

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
ダイナストα52
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

8.5

ダメージ

55×8

射程 (m)

260

精度

B-

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
デモニック・ランス60
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

1

ダメージ

15000

射程 (m)

94.5

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
バトル・ラム15
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

1

ダメージ

2000

射程 (m)

49

精度

SSS

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
バースト・ランス40
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

20

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1800

射程 (m)

84

精度

SSS

チャージ (秒)

3.5

消費EN (%)

70

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
パルサーショット8
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

50

射程 (m)

180

精度

B

消費EN (%)

1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パルサーショットWR62
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

20

ダメージ

110×2

射程 (m)

360

精度

B

消費EN (%)

1

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パルサーショットα35
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

15

ダメージ

140

射程 (m)

240

精度

B

消費EN (%)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
パンドラ
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

5

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラα
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラβ
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

30

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

全方位

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
パンドラ改13
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

8

射程 (m)

120

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

1800

攻撃方向

上方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
フェンリル52
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

120

消費EN (%)

1.5

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
フェンリル3WAY72
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

80×3

消費EN (%)

2

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
フレイドマル90
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

12

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

6000

射程 (m)

90

精度

SSS

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ブラスト・グレネード16
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

1000

チャージ (秒)

20

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ブラスト・ランチャー15
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

1000

射程 (m)

720

消費EN (%)

120

爆発距離 (半径m)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ウィップ30
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

2500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

2×10

射程 (m)

75

精度

K

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

120

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
プラズマ・ウィップS57
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

2000

連射 (発/秒)

60

ダメージ

4×20

射程 (m)

75

精度

K

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

120

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
プラズマ・グレネードA
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

250

チャージ (秒)

4

爆発距離 (半径m)

7

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードB
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

260

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

10

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードC40
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

650

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードF65
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

2300

チャージ (秒)

5

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードSP
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

200

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・グレネードΣ80
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

3200

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

17

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ショット
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

7×10

射程 (m)

400

精度

B-

消費EN (%)

8

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・フォール25
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

1100

精度

B

消費EN (%)

13

爆発距離 (半径m)

15

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・フォールΣ87
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.25

ダメージ

2500×6

射程 (m)

1200

精度

A

消費EN (%)

75

爆発距離 (半径m)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
プラズマ・ブルーム65
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

15×10

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

34

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ヘブンズ・ゲート
分類支援兵器入手区分クリア特典

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でEASYの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ヘブンズ・ゲートα70
分類支援兵器入手区分通常装備

ダメージ

60

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

攻撃方向

下方

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ヘブンズ・ゲートβ
分類支援兵器入手区分クリア特典

ダメージ

30

射程 (m)

360

チャージ (秒)

60

消費EN (%)

45

発射数

600×10

攻撃方向

下方

入手方法

この兵科でHARDの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

設置した位置へ敵を誘導して攻撃する時に。効果中に別の武器で迎撃できます。
ホーリーランス78
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

11

連射 (発/秒)

1

ダメージ

800×12

射程 (m)

56

精度

B

チャージ (秒)

4

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
マスター・レイピア72
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

800

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×15

射程 (m)

30

精度

F

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
マスター・レイピアT82
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

800

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×15

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

26

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ミラージュ15
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

6×15

消費EN (%)

3

爆発距離 (半径m)

2

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ15S43
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

10×15

消費EN (%)

3

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ15WR77
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

20×15

消費EN (%)

2.5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1

ダメージ

30×5

消費EN (%)

10

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY-B18
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

30×5

消費EN (%)

9

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

B

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ5WAY-S57
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.7

ダメージ

220×5

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ・ゼロ
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

30

消費EN (%)

3

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ミラージュ・ランブル25
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

6

ダメージ

75

消費EN (%)

2

爆発距離 (半径m)

5

誘導性能

A

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ライジン30
分類狙撃兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

0.3

ダメージ

2000

射程 (m)

1200

精度

A++

消費EN (%)

70

ズーム

x12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

高空や遠方の敵へ攻撃する時に。発射時の消費エネルギーと離脱手段を用意します。
ラピッド・グレネード
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

320

チャージ (秒)

3

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ラピッド・ミラージュ
分類誘導兵器入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

7

消費EN (%)

1

爆発距離 (半径m)

1

誘導性能

C

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

追尾する攻撃で離れた敵を狙う時に。着弾前に接近される敵への備えも用意します。
ルオンノタル87
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

1600×6

射程 (m)

63

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

30

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ルクサード80
分類中距離兵器:粒子砲入手区分通常装備

連射 (発/秒)

10

ダメージ

95×9

射程 (m)

300

精度

A+

消費EN (%)

1.3

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

中距離で粒子弾を連射する時に。拡散する範囲とエネルギーを見て選びます。
レイピア0
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1×6

射程 (m)

30

精度

G

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピアGスラスト45
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

400

連射 (発/秒)

60

ダメージ

10×6

射程 (m)

36

精度

C+

チャージ (秒)

1

消費EN (%)

12

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピアGスラスト252
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

600

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×6

射程 (m)

30

精度

C+

チャージ (秒)

5

消費EN (%)

28

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レイピア・スラスト5
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

500

連射 (発/秒)

60

ダメージ

1×6

射程 (m)

30

精度

B-

チャージ (秒)

0.5

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザー・チェーンソー
分類中距離兵器:レーザー入手区分クリア特典

弾数

1060

連射 (発/秒)

60

ダメージ

20×2

射程 (m)

120

精度

G

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

26

入手方法

この兵科でNORMALの全ミッションをクリア。同じオンライン/オフライン区分で揃えます。

使いどころ

中距離の敵へ照準を合わせ続けて攻撃する時に。消費エネルギーを確認します。
レーザーランス0
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

200

射程 (m)

56

精度

A

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスB7
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

400

射程 (m)

73.5

精度

SSS

チャージ (秒)

2.5

消費EN (%)

21

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスC30
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

1200

射程 (m)

35

精度

SSS

チャージ (秒)

2

消費EN (%)

25

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスRカスタム17
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

15

連射 (発/秒)

2

ダメージ

400

射程 (m)

73.5

精度

B-

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスX50
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1

ダメージ

2700

射程 (m)

73.5

精度

SSS

チャージ (秒)

3

消費EN (%)

20

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
レーザーランスΣ75
分類近距離兵器入手区分通常装備

弾数

10

連射 (発/秒)

1.5

ダメージ

5000

射程 (m)

94.5

精度

SSS

チャージ (秒)

1.5

消費EN (%)

16

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

接近した敵へ高い火力を当てる時に。飛行で離脱するエネルギーも残します。
ワイド・グレネード2026
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

チャージ (秒)

10

爆発距離 (半径m)

2

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。
ワイド・グレネード4060
分類範囲攻撃兵器入手区分通常装備

ダメージ

400×40

チャージ (秒)

10

爆発距離 (半径m)

5

入手方法

使用兵科の武器箱を回収し、ミッションをクリアして持ち帰ります。出現する武器の範囲は任務と難易度で変わります。

使いどころ

まとまった敵へ爆発を当てる時に。発射方向や起爆方法に合わせて退路を取ります。