弾数・発射数
120
連射速度(発/秒)
12.0
ダメージ
10
リロード(秒)
1.5
射程(m)
150.0
精度
B
入手方法
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
最終更新日:
地球防衛軍4のPS3・Xbox 360版の作品情報・人物・装備・ミッション攻略を紹介。4兵科で戦う2025年の地球を舞台にした3Dアクションシューティングです。
2017年の戦いから8年後、2025年に巨大生物が再び出現。レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーの4兵科で地球を守ります。
キャラクター一覧では、前線の主人公や本部・支援担当の人物紹介と日本語CVを検索できます。
「地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR」は、ミッションや兵器などを追加・改編した後続作品です。このページではPS3・Xbox 360版の「地球防衛軍4」を扱います。
アサルトライフルや狙撃銃などを分類・Lv・入手区分で検索できます。
日本版PS3 / Xbox 360・アップデート適用後。通常の装備と、期間限定配信・購入特典を入手区分で分けています。ダメージの「×」は弾数・同時発射数、「/」は段階ごとの値です。武器集め・育成の手順
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| AF14 | アサルトライフル | 0 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ10 リロード(秒)1.5 射程(m)150.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF15 | アサルトライフル | 7 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ17 リロード(秒)1.5 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF16 | アサルトライフル | 12 | 本編 |
弾数・発射数100 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ23 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF-V | アサルトライフル | 13 | 本編 |
弾数・発射数105 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ12×2 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 精度B+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF17 | アサルトライフル | 18 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ26 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF18 | アサルトライフル | 23 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)15.0 ダメージ30 リロード(秒)2.0 射程(m)80.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF18X | アサルトライフル | 26 | 本編 |
弾数・発射数140 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ50 リロード(秒)2.0 射程(m)150.0 精度E 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF19 | アサルトライフル | 32 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)15.0 ダメージ44 リロード(秒)1.5 射程(m)150.0 精度B+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF20 | アサルトライフル | 46 | 本編 |
弾数・発射数140 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ92 リロード(秒)2.0 射程(m)180.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF99 | アサルトライフル | 64 | 本編 |
弾数・発射数160 連射速度(発/秒)15.0 ダメージ140 リロード(秒)2.0 射程(m)240.0 精度A 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF100 | アサルトライフル | 75 | 本編 |
弾数・発射数180 連射速度(発/秒)15.0 ダメージ220 リロード(秒)2.0 射程(m)264.0 精度A 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF14RA | アサルトライフル | 1 | 本編 |
弾数・発射数200 連射速度(発/秒)30.0 ダメージ6 リロード(秒)2.5 射程(m)120.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF14RAR | アサルトライフル | 4 | 本編 |
弾数・発射数150 連射速度(発/秒)60.0 ダメージ5.4 リロード(秒)2.0 射程(m)120.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF16RA | アサルトライフル | 16 | 本編 |
弾数・発射数200 連射速度(発/秒)30.0 ダメージ12 リロード(秒)2.5 射程(m)120.0 精度C 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF18RA | アサルトライフル | 25 | 本編 |
弾数・発射数250 連射速度(発/秒)30.0 ダメージ18 リロード(秒)2.5 射程(m)150.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF19RA | アサルトライフル | 38 | 本編 |
弾数・発射数250 連射速度(発/秒)30.0 ダメージ33 リロード(秒)5.0 射程(m)200.0 精度B+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF20RAR | アサルトライフル | 56 | 本編 |
弾数・発射数999 連射速度(発/秒)60.0 ダメージ26 リロード(秒)3.0 射程(m)140.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF14ST | アサルトライフル | 2 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)3.0 ダメージ70 リロード(秒)1.5 射程(m)250.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF15ST | アサルトライフル | 10 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)3.0 ダメージ105 リロード(秒)1.5 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF19ST | アサルトライフル | 28 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)4.0 ダメージ230 リロード(秒)1.5 射程(m)300.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF20ST | アサルトライフル | 51 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)4.0 ダメージ1200 リロード(秒)5.0 射程(m)480.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF99ST | アサルトライフル | 69 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)4.0 ダメージ800 リロード(秒)3.0 射程(m)680.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF14-B3 | アサルトライフル | 5 | 本編 |
弾数・発射数30 連射速度(発/秒)2.0×3 ダメージ40 リロード(秒)1.5 射程(m)240.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF19X-B3 | アサルトライフル | 43 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)2.0×3 ダメージ150 リロード(秒)1.5 射程(m)247.5 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| AF21-B4 | アサルトライフル | 60 | 本編 |
弾数・発射数140 連射速度(発/秒)2.0×4 ダメージ260 リロード(秒)3.0 射程(m)300.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フュージョンブラスター | アサルトライフル | 2 | 本編 |
弾数・発射数900 ダメージ25 射程(m)120.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フュージョンブラスターG1 | アサルトライフル | 12 | 本編 |
弾数・発射数1500 ダメージ35 射程(m)120.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フュージョンブラスターG2 | アサルトライフル | 32 | 本編 |
弾数・発射数1500 ダメージ90 射程(m)140.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フュージョンブラスターDA | アサルトライフル | 61 | 本編 |
弾数・発射数1200 ダメージ300 射程(m)140.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フュージョンブラスターZD | アサルトライフル | 75 | 本編 |
弾数・発射数1500 ダメージ350 射程(m)180.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG1 | ショットガン | 0 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ19×10 リロード(秒)4.0 射程(m)130.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG2 | ショットガン | 3 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ15×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 精度C 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG3Burst | ショットガン | 17 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)0.6×2 ダメージ40×15 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG3 | ショットガン | 20 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ40×15 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG4 | ショットガン | 41 | 本編 |
弾数・発射数15 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ90×15 リロード(秒)7.0 射程(m)154.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローG9 | ショットガン | 50 | 本編 |
弾数・発射数13 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ110×15 リロード(秒)6.0 射程(m)176.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファローGSS | ショットガン | 69 | 本編 |
弾数・発射数15 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ170×15 リロード(秒)6.0 射程(m)221.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バッファロー・ワイド | ショットガン | 85 | 本編 |
弾数・発射数15 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ220×15 リロード(秒)5.0 射程(m)221.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スパローショット | ショットガン | 15 | 本編 |
弾数・発射数12 連射速度(発/秒)4.0 ダメージ20×10 リロード(秒)3.0 射程(m)99.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スパローショットM2 | ショットガン | 27 | 本編 |
弾数・発射数14 連射速度(発/秒)5.0 ダメージ25×15 リロード(秒)5.0 射程(m)120.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スパローショットM3 | ショットガン | 55 | 本編 |
弾数・発射数22 連射速度(発/秒)6.0 ダメージ40×15 リロード(秒)5.0 射程(m)150.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スパローショットMX | ショットガン | 72 | 本編 |
弾数・発射数24 連射速度(発/秒)4.0 ダメージ80×15 リロード(秒)4.0 射程(m)184.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ガバナー25 | ショットガン | 8 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ18×25 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 精度D 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ガバナー50 | ショットガン | 30 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ40×50 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 精度D 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ガバナー100 | ショットガン | 65 | 本編 |
弾数・発射数6 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ60×100 リロード(秒)4.0 射程(m)170.0 精度D 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ワイドショット | ショットガン | 11 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ22×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ワイドショットVR | ショットガン | 14 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ26×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ワイドショットA1 | ショットガン | 35 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)1.1 ダメージ60×25 リロード(秒)5.3 射程(m)160.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ワイドショットA1VR | ショットガン | 44 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ72×25 リロード(秒)5.3 射程(m)168.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF40 | スナイパーライフル | 0 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ110 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF41 | スナイパーライフル | 6 | 本編 |
弾数・発射数7 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ200 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF42 | スナイパーライフル | 17 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ270 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF43 | スナイパーライフル | 28 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ440 リロード(秒)3.3 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF50 | スナイパーライフル | 39 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ660 リロード(秒)5.0 射程(m)810.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF100 | スナイパーライフル | 47 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)1.1 ダメージ820 リロード(秒)3.3 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF200 | スナイパーライフル | 60 | 本編 |
弾数・発射数11 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ1100 リロード(秒)3.3 射程(m)770.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ハーキュリー | スナイパーライフル | 77 | 本編 |
弾数・発射数12 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ2000 リロード(秒)3.0 射程(m)990.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF40RA | スナイパーライフル | 2 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ65 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF42RA | スナイパーライフル | 21 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)10.0 ダメージ50 リロード(秒)2.0 射程(m)400.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF41-B3 | スナイパーライフル | 9 | 本編 |
弾数・発射数7 連射速度(発/秒)0.7×3 ダメージ110 リロード(秒)2.0 射程(m)720.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MMF43-B2 | スナイパーライフル | 32 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)0.7×2 ダメージ300 リロード(秒)3.3 射程(m)500.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ストリンガー | スナイパーライフル | 4 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ500 リロード(秒)5.0 射程(m)800.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ストリンガーJ2 | スナイパーライフル | 36 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ2000 リロード(秒)3.5 射程(m)800.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ストリンガーJ3 | スナイパーライフル | 50 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ4000 リロード(秒)5.3 射程(m)800.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ストリンガーJ9 | スナイパーライフル | 75 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ8000 リロード(秒)6.0 射程(m)800.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ライサンダー | スナイパーライフル | 13 | 本編 |
弾数・発射数7 連射速度(発/秒)0.3 ダメージ400 リロード(秒)4.0 射程(m)720.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ライサンダー2 | スナイパーライフル | 45 | 本編 |
弾数・発射数7 連射速度(発/秒)0.3 ダメージ2400 リロード(秒)4.0 射程(m)1000.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ライサンダーF | スナイパーライフル | 70 | 本編 |
弾数・発射数7 連射速度(発/秒)0.3 ダメージ3800 リロード(秒)4.0 射程(m)975.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ライサンダーZ | スナイパーライフル | 90 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)0.3 ダメージ5500 リロード(秒)6.0 射程(m)975.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ノヴァバスター | スナイパーライフル | 18 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ4500 射程(m)1240.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ノヴァバスターDA | スナイパーライフル | 55 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ20000 射程(m)1240.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ノヴァバスターZD | スナイパーライフル | 72 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ40000 射程(m)1240.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 零式レーザーライフル | スナイパーライフル | 25 | 本編 |
弾数・発射数180 連射速度(発/秒)60.0 ダメージ100 射程(m)600.0 精度S+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ファイブカードXA | スナイパーライフル | 41 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ120×5 リロード(秒)3.0 射程(m)500.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ファイブカードXB | スナイパーライフル | 48 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)0.7 ダメージ240×5 リロード(秒)3.0 射程(m)2000.0 精度A+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイM1 | ロケットランチャー | 0 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ100 リロード(秒)1.8 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイST | ロケットランチャー | 0 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ130 リロード(秒)1.8 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイST2 | ロケットランチャー | 7 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ180 リロード(秒)1.5 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイM2 | ロケットランチャー | 20 | 本編 |
弾数・発射数3 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ230 リロード(秒)1.5 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイM3 | ロケットランチャー | 26 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ280 リロード(秒)1.5 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイM4 | ロケットランチャー | 40 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ500 リロード(秒)1.5 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイM99 | ロケットランチャー | 62 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ1200 リロード(秒)2.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティングレイMF | ロケットランチャー | 78 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ1800 リロード(秒)2.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ゴリアスD1 | ロケットランチャー | 17 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ600 リロード(秒)3.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ゴリアスD2 | ロケットランチャー | 35 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ1200 リロード(秒)4.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ゴリアスZ | ロケットランチャー | 50 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ2500 リロード(秒)4.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ボルケーノ3A | ロケットランチャー | 4 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ100×3 リロード(秒)1.5 精度B 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ボルケーノ3W-Burst | ロケットランチャー | 9 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.0×4 ダメージ65×3 リロード(秒)1.5 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ボルケーノB10 | ロケットランチャー | 43 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)1.0×10 ダメージ400 リロード(秒)3.0 精度A+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ボルケーノ6W | ロケットランチャー | 53 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ500×6 リロード(秒)3.0 精度S+ 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| カスケード1 | ロケットランチャー | 10 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)6.0 ダメージ70 リロード(秒)5.0 精度B- 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| カスケード2 | ロケットランチャー | 31 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)6.0 ダメージ200 リロード(秒)1.5 精度A 射程(m)3000.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| A1プラズマボンバー | ロケットランチャー | 11 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ250 精度S+ 射程(m)300.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| A2プラズマボンバー | ロケットランチャー | 29 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)1.5 ダメージ300×10 精度C 射程(m)600.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| A3プラズマボンバー | ロケットランチャー | 57 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ2000 精度S+ 射程(m)200.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| エアトータス01 | ミサイルランチャー | 0 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ400 リロード(秒)2.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| エアトータス02 | ミサイルランチャー | 3 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ800 リロード(秒)1.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| エアトータスME | ミサイルランチャー | 43 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ4000 リロード(秒)10.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ME1エメロード | ミサイルランチャー | 0 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0×2 ダメージ120 リロード(秒)1.5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ME2エメロード | ミサイルランチャー | 4 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0×2 ダメージ150 リロード(秒)1.5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ME3エメロード | ミサイルランチャー | 15 | 本編 |
弾数・発射数3 連射速度(発/秒)1.0×3 ダメージ260 リロード(秒)1.5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ME4エメロード | ミサイルランチャー | 35 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.0×4 ダメージ300 リロード(秒)0.8 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MEX5エメロード | ミサイルランチャー | 77 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)1.0×5 ダメージ800 リロード(秒)0.8 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MLRA | ミサイルランチャー | 1 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)6.0×10 ダメージ32 リロード(秒)1.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MLRA-2 | ミサイルランチャー | 10 | 本編 |
弾数・発射数10 連射速度(発/秒)6.0×10 ダメージ32 リロード(秒)1.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MLRA-30 | ミサイルランチャー | 21 | 本編 |
弾数・発射数30 連射速度(発/秒)10.0×30 ダメージ50 リロード(秒)0.8 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MLRA-TW | ミサイルランチャー | 47 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)10.0×20 ダメージ100×2 リロード(秒)1.7 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| FORK-A15 | ミサイルランチャー | 7 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ30.0×15 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| FORK-A20 | ミサイルランチャー | 29 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ115×20 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| FORK-X20 | ミサイルランチャー | 67 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ250×20 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| プロミネンスM1 | ミサイルランチャー | 23 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ1500 リロード(秒)1.5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| プロミネンスM2 | ミサイルランチャー | 62 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ4000 リロード(秒)1.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| プロミネンスMA | ミサイルランチャー | 82 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ15000 リロード(秒)1.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG11 | グレネード | 0 | 本編 |
ダメージ200 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG12 | グレネード | 5 | 本編 |
ダメージ500 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG13 | グレネード | 8 | 本編 |
ダメージ1800 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG14 | グレネード | 14 | 本編 |
ダメージ1400 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG20 | グレネード | 27 | 本編 |
ダメージ2500 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG11J | グレネード | 0 | 本編 |
ダメージ600 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG13J | グレネード | 12 | 本編 |
ダメージ2500 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG14J | グレネード | 15 | 本編 |
ダメージ2000 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| MG21J | グレネード | 38 | 本編 |
ダメージ4000 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バウンド・グレネード | グレネード | 52 | 本編 |
ダメージ7000 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| DNG1 | グレネード | 2 | 本編 |
ダメージ600 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| DNG2 | グレネード | 21 | 本編 |
ダメージ2100 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| DNG3 | グレネード | 45 | 本編 |
ダメージ4500 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| DNG9 | グレネード | 72 | 本編 |
ダメージ6000 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM1 | グレネード | 0 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ110 リロード(秒)2.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM2 | グレネード | 7 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ200 リロード(秒)2.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUMRA | グレネード | 17 | 本編 |
弾数・発射数12 連射速度(発/秒)7.5 ダメージ100 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM4 | グレネード | 28 | 本編 |
弾数・発射数5 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ450 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 3連GランチャーBRUTE | グレネード | 42 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ600×3 リロード(秒)4.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 2連GランチャーCRUMBLE | グレネード | 52 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ1100×2 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUMAX | グレネード | 67 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ2000 リロード(秒)5.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM1-J | グレネード | 2 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ180 リロード(秒)2.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM2-J | グレネード | 12 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ280 リロード(秒)2.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| グレネードランチャーUM3-J | グレネード | 19 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ400 リロード(秒)2.7 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 3連GランチャーBRUTEJ | グレネード | 31 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ600×3 リロード(秒)2.7 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ヴァラトル・ナパーム | グレネード | 2 | 期間限定配信 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.2 ダメージ240 リロード(秒)2.7 入手区分2013年の期間限定配信装備。武器ボックスからの通常入手とは別に扱う。 | |||
| フレイム・ガイザー | グレネード | 35 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.2 ダメージ1400 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ヴァラトル・ナパームD | グレネード | 40 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.2 ダメージ900 リロード(秒)3.7 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ヴォルカニック・ナパーム | グレネード | 55 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ20000 リロード(秒)30.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| フレイム・ガイザーDA | グレネード | 69 | 本編 |
弾数・発射数2 連射速度(発/秒)1.2 ダメージ3500 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ヴァラトル・ナパームZD | グレネード | 80 | 本編 |
弾数・発射数4 連射速度(発/秒)1.2 ダメージ2000 リロード(秒)3.7 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スタンピードM1 | グレネード | 5 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ100×10 リロード(秒)5.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スタンピードM2 | グレネード | 46 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ400×25 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スタンピードXM | グレネード | 71 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ1000×30 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スプラッシュグレネード | グレネード | 22 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ200×20 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スプラッシュグレネードα | グレネード | 37 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ1000×20 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティッキーグレネード試作型 | グレネード | 25 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ150×20 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティッキーグレネード | グレネード | 46 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ400×20 リロード(秒)6.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スティッキーグレネードα | グレネード | 62 | 本編 |
弾数・発射数1 ダメージ5000 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔魅杏〕 | 特殊兵器 | 2 | 店舗購入特典 |
設置数3 リロード(秒)30.0 入手区分対象店舗の購入特典コードに対応する装備。 対象店舗D3P WEB SHOP | |||
| アシッド・ショット試作型 | 特殊兵器 | 7 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ10×6 リロード(秒)3.0 射程(m)50.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| アシッドガン | 特殊兵器 | 20 | 本編 |
弾数・発射数600 連射速度(発/秒)60.0 ダメージ15 リロード(秒)3.0 射程(m)50.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| アシッド・ショット | 特殊兵器 | 37 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)0.5 ダメージ35×40 リロード(秒)5.0 射程(m)240.0 精度B- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ワイド・アシッドガン | 特殊兵器 | 52 | 本編 |
弾数・発射数20 連射速度(発/秒)2.0 ダメージ47×20 リロード(秒)3.0 射程(m)50.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| スーパー・アシッドガン | 特殊兵器 | 57 | 本編 |
弾数・発射数800 連射速度(発/秒)60.0 ダメージ75 リロード(秒)3.0 射程(m)100.0 精度A- 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| バーナー | 特殊兵器 | 0 | 本編 |
弾数・発射数900 連射速度(発/秒)60.0 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 火炎放射器 | 特殊兵器 | 5 | 本編 |
弾数・発射数900 連射速度(発/秒)60.0 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 火炎放射器α | 特殊兵器 | 29 | 本編 |
弾数・発射数2700 連射速度(発/秒)60.0 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 火炎砲 | 特殊兵器 | 55 | 本編 |
弾数・発射数900 連射速度(発/秒)60.0 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| マグマ砲 | 特殊兵器 | 82 | 本編 |
弾数・発射数900 連射速度(発/秒)60.0 リロード(秒)3.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| かんしゃく玉 1号 | 特殊兵器 | 5 | 本編 |
ダメージ30×10 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| かんしゃく玉 2号 | 特殊兵器 | 18 | 本編 |
ダメージ50×30 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| かんしゃく玉 3号 | 特殊兵器 | 25 | 本編 |
ダメージ100×30 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| かんしゃく玉 4号 | 特殊兵器 | 42 | 本編 |
ダメージ90×60 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| 爆砕かんしゃく玉 | 特殊兵器 | 55 | 本編 |
ダメージ320×30 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| P78バウンドガン | 特殊兵器 | 3 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ12 リロード(秒)1.5 射程(m)220.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| P79バウンドガン | 特殊兵器 | 10 | 本編 |
弾数・発射数200 連射速度(発/秒)30.0 ダメージ8 リロード(秒)2.5 射程(m)240.0 精度C 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| P80バウンドガン | 特殊兵器 | 33 | 本編 |
弾数・発射数120 連射速度(発/秒)15.0 ダメージ28 リロード(秒)1.5 射程(m)325.0 精度B+ 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| P89バウンドガン | 特殊兵器 | 58 | 本編 |
弾数・発射数30 連射速度(発/秒)12.0 ダメージ200 リロード(秒)3.0 射程(m)90.0 精度B 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| PX50バウンドショット | 特殊兵器 | 73 | 本編 |
弾数・発射数8 連射速度(発/秒)1.0 ダメージ40×50 リロード(秒)6.0 射程(m)540.0 精度D 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| プロト・リバーサー | 特殊兵器 | 0 | 本編 |
弾数・発射数100 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバーサー | 特殊兵器 | 1 | 本編 |
弾数・発射数960 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバーサーM2 | 特殊兵器 | 28 | 本編 |
弾数・発射数1920 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバーサーM3 | 特殊兵器 | 42 | 本編 |
弾数・発射数1320 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバーサーX | 特殊兵器 | 70 | 本編 |
弾数・発射数1200 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバースガン | 特殊兵器 | 12 | 本編 |
弾数・発射数40 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバースシューターT1 | 特殊兵器 | 35 | 本編 |
弾数・発射数5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバースボンバー | 特殊兵器 | 47 | 本編 |
弾数・発射数5 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバースシューターT2 | 特殊兵器 | 62 | 本編 |
弾数・発射数8 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| リバースシューターX | 特殊兵器 | 77 | 本編 |
弾数・発射数10 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ハイサイクル・リバーサー | 特殊兵器 | 20 | 本編 |
弾数・発射数1800 連射速度(発/秒)60.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ハイサイクル・リバーサーD | 特殊兵器 | 51 | 本編 |
弾数・発射数2200 連射速度(発/秒)60.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
| ハイサイクル・リバーサーZD | 特殊兵器 | 80 | 本編 |
弾数・発射数2800 連射速度(発/秒)60.0 入手方法この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。 | |||
120
12.0
10
1.5
150.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
12.0
17
1.5
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
100
12.0
23
1.5
180.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
105
12.0
12×2
1.5
180.0
B+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
12.0
26
1.5
180.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
15.0
30
2.0
80.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
140
12.0
50
2.0
150.0
E
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
15.0
44
1.5
150.0
B+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
140
12.0
92
2.0
180.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
160
15.0
140
2.0
240.0
A
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
180
15.0
220
2.0
264.0
A
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
200
30.0
6
2.5
120.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
150
60.0
5.4
2.0
120.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
200
30.0
12
2.5
120.0
C
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
250
30.0
18
2.5
150.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
250
30.0
33
5.0
200.0
B+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
999
60.0
26
3.0
140.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
3.0
70
1.5
250.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
3.0
105
1.5
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
4.0
230
1.5
300.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
4.0
1200
5.0
480.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
4.0
800
3.0
680.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
30
2.0×3
40
1.5
240.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
2.0×3
150
1.5
247.5
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
140
2.0×4
260
3.0
300.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
900
25
120.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1500
35
120.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1500
90
140.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1200
300
140.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1500
350
180.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
19×10
4.0
130.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
15×20
4.0
72.0
C
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
0.6×2
40×15
4.0
150.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
40×15
4.0
150.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
15
1.0
90×15
7.0
154.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
13
1.0
110×15
6.0
176.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
15
1.0
170×15
6.0
221.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
15
1.0
220×15
5.0
221.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
12
4.0
20×10
3.0
99.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
14
5.0
25×15
5.0
120.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
22
6.0
40×15
5.0
150.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
24
4.0
80×15
4.0
184.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
18×25
4.0
72.0
D
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
40×50
4.0
150.0
D
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
6
0.7
60×100
4.0
170.0
D
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
22×20
4.0
72.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
26×20
4.0
72.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
1.1
60×25
5.3
160.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
1.0
72×25
5.3
168.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
0.7
110
2.0
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7
0.7
200
2.0
600.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
0.7
270
2.0
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
0.7
440
3.3
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
1.0
660
5.0
810.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
1.1
820
3.3
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
11
1.0
1100
3.3
770.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
12
1.0
2000
3.0
990.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
2.0
65
2.0
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
10.0
50
2.0
400.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7
0.7×3
110
2.0
720.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
0.7×2
300
3.3
500.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
500
5.0
800.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
2000
3.5
800.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
4000
5.3
800.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
8000
6.0
800.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7
0.3
400
4.0
720.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7
0.3
2400
4.0
1000.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7
0.3
3800
4.0
975.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
0.3
5500
6.0
975.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
4500
1240.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
20000
1240.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
40000
1240.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
180
60.0
100
600.0
S+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
0.7
120×5
3.0
500.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
0.7
240×5
3.0
2000.0
A+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
100
1.8
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
130
1.8
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
180
1.5
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
3
1.0
230
1.5
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
1.0
280
1.5
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.0
500
1.5
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
1.0
1200
2.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
1.0
1800
2.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
600
3.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
1200
4.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
2500
4.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
100×3
1.5
B
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.0×4
65×3
1.5
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
1.0×10
400
3.0
A+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
500×6
3.0
S+
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
6.0
70
5.0
B-
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
6.0
200
1.5
A
3000.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
250
S+
300.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
1.5
300×10
C
600.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
2.0
2000
S+
200.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
400
2.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
800
1.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
4000
10.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0×2
120
1.5
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0×2
150
1.5
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
3
1.0×3
260
1.5
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.0×4
300
0.8
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
1.0×5
800
0.8
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
6.0×10
32
1.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
10
6.0×10
32
1.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
30
10.0×30
50
0.8
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
10.0×20
100×2
1.7
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
30.0×15
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
115×20
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
250×20
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
1500
1.5
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
4000
1.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
15000
1.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
200
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
500
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1800
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1400
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2500
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
600
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2500
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2000
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4000
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
7000
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
600
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2100
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4500
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
6000
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
110
2.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
200
2.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
12
7.5
100
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
5
2.0
450
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
2.0
600×3
4.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.0
1100×2
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.0
2000
5.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
180
2.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
280
2.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
2.0
400
2.7
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
2.0
600×3
2.7
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.2
240
2.7
2013年の期間限定配信装備。武器ボックスからの通常入手とは別に扱う。
2
1.2
1400
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.2
900
3.7
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
20000
30.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2
1.2
3500
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
4
1.2
2000
3.7
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
100×10
5.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
400×25
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
1000×30
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
200×20
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
1000×20
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
150×20
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
400×20
6.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1
5000
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
3
30.0
対象店舗の購入特典コードに対応する装備。
D3P WEB SHOP
20
2.0
10×6
3.0
50.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
600
60.0
15
3.0
50.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
0.5
35×40
5.0
240.0
B-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
20
2.0
47×20
3.0
50.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
800
60.0
75
3.0
100.0
A-
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
900
60.0
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
900
60.0
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
2700
60.0
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
900
60.0
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
900
60.0
3.0
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
30×10
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
50×30
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
100×30
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
90×60
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
320×30
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
12.0
12
1.5
220.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
200
30.0
8
2.5
240.0
C
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
120
15.0
28
1.5
325.0
B+
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
30
12.0
200
3.0
90.0
B
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
8
1.0
40×50
6.0
540.0
D
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
100
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
960
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1920
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1320
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1200
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
40
この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
1800
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
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この兵科の武器ボックス。ミッションと難易度によって出現する装備のレベル帯が変わる。
該当する項目はありません。
日本版PS3・Xbox 360の本編と追加ミッションを検索。オフライン・オンライン番号、攻略の条件、進め方を確認できます。
本編はレンジャー・オフライン単独・NORMALで、再召集から星喰らいまで進む手順です。兵科、難易度、オンラインでは敵の強さと有効な装備が変わります。追加ミッションも単独NORMALを基準にし、オンライン専用9任務は協力時の役割分担を示します。
近距離の迎撃用にアサルトライフル、遠くの船や大型敵には狙撃銃を用意します。具体的な型番より、対象まで届く射程と、近づく敵を倒せる火力を優先して選ぶ提案です。上空や拠点のない任務では、遠距離枠を群れ向けの武器に替える方法もあります。
一覧の本編番号はオンライン順です。詳細でオフライン番号との対応を確認できます。追加ミッションパック1・2「アイアンウォール作戦」・3「絶望の先へ」は本編と分けて選びます。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 01 | 再召集 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号01 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案市民を襲う黒蟻を近くから順に倒す。道を移動して続く群れを迎え撃ち、残敵を処理する。 主な敵・拠点黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 02 | 広がる災厄 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号02 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案前方の隊員と合流して黒蟻を迎撃する。酸を正面から受け続けず横へ移動し、増援も同じ位置に固まらず倒す。 主な敵・拠点黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 03 | 翼の戦姫 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号03 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初の黒蟻を倒して隊員と合流する。別方向の群れへ移り、ウイングダイバーの援軍とともに残りを迎撃する。 主な敵・拠点黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 04 | 落日 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号04 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案遠くのレタリウスを狙える射程を用意する。網へ入らず本体を順に撃ち、拘束されたら糸を出している本体へ攻撃を集中する。 主な敵・拠点レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 05 | 遮風地帯 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号05 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近寄る黒蟻を先に減らす。レタリウスを遠くから撃ち、網に接近する前に進路の本体を倒して残敵を探す。 主な敵・拠点レタリウス・黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 06 | 地下洞 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号06 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案通路で黒蟻を正面にまとめ、広間へ急に飛び込まない。蜘蛛が出たら入口へ下がって迎撃し、通路奥の残敵まで処理する。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 07 | 凶蟲噴出 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号07 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛が近づく前に射撃を始める。糸を避ける横移動と再装填を挟み、次の群れも距離を残して倒す。 主な敵・拠点蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 08 | 凶蟲飛散 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号08 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛の群れを一方向へ集めながら後退する。増援で包まれそうなら側面へ抜け、空いた場所で再装填して残りを迎え撃つ。 主な敵・拠点蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 09 | 海辺の怪 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号09 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案レタリウスを長射程の武器で減らし、黒蟻を近づけない。海側から来る蜘蛛と蟻を迎撃し、陸上へ寄せて残敵を処理する。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛・レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 10 | 異邦人の帰還 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号10 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案黒蟻を倒して飛行ドローンの出現に備える。マザーシップや輸送船を追わず、接近するドローンを撃ち落として地上の敵を片づける。 主な敵・拠点黒蟻・飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 11 | 対空戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号11 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ドローンを迎撃する。アサルトライフルは近づいた機体、ミサイルは遠くの機体に使い、増援ごとに再装填を済ませる。 主な敵・拠点飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 12 | 魔の降る日 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号12 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案投下された黒蟻を迎え撃つ。輸送船への攻撃に弾を使わず、次の投下方向をレーダーで確認して群れの外側へ移動する。 主な敵・拠点黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 13 | 円盤撃墜作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号13 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近くの黒蟻を減らして輸送船の下部へ射線を通す。開いたハッチ内を狙撃し、船を落としたら残る船と蟻を順に処理する。 主な敵・拠点輸送船・黒蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 14 | 上陸阻止作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号14 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ドローンを減らし、遠距離からヘクトルへ集中射撃する。海側から来る後続にも射線を通し、砲撃と機関銃の正面を避けて倒す。 主な敵・拠点ヘクトル・飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 15 | 大地崩落 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号15 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蟻を減らしながら地面の巣穴を破壊する。新たな巣穴が現れたら移動し、最後の蜘蛛を出す巣穴まで破壊して残敵を倒す。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 16 | 要塞破壊作戦 | 本編 | 投下敵の迎撃 |
オフライン番号16 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案四足歩行要塞の脚から離れ、投下されたヘクトルとドローンを倒す。要塞自体の撃破を狙わず、航空攻撃の後も周囲の残敵を処理する。 主な敵・拠点ヘクトル・飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 17 | 谷に潜む影 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号17 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案谷の輸送船のハッチを狙撃し、落ちてきた蜘蛛を迎撃する。追加の輸送船も下部を狙い、船と残った蜘蛛を倒す。 主な敵・拠点輸送船・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 18 | 巨砲 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号18 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案砲撃型ヘクトルを遠距離で狙う。弾の着弾地点にとどまらず横移動し、海側から来る後続も近づく前に撃破する。 主な敵・拠点ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 19 | 防御スクリーン突破作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号19 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案周囲のヘクトルを減らしてから防御スクリーン内へ進む。内部のベアラーを撃破して離脱し、追加の一団にも同じ順で対応する。 主な敵・拠点ヘクトル・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 20 | 光の堅陣 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号20 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蟻を減らしてスクリーンへ接近し、内部でベアラーを破壊する。巣穴を順に壊し、赤蟻に捕まれた場合に備えて近距離武器を残す。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 21 | 地の底へ | 本編 | 撃破 |
オフライン番号21 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と通路を進み、広間の敵を入口から減らす。蜘蛛を片づけてから奥へ移動し、最後の赤蟻の群れを迎え撃つ。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 22 | 奈落の罠 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号22 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案低地で四方を囲まれる前に斜面側へ寄る。近づく蟻と蜘蛛を一方向へまとめ、残った敵が降りてこない場合は通路を上がって探す。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 23 | 巨人兵団 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号23 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案包囲するヘクトルの一方へ攻撃を集中し、逃げる空間を作る。空いた方向へ移動しながら残る機体を遠距離で倒す。 主な敵・拠点ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 24 | 頂きの飛船 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案輸送船を追わず、地上の蟻・蜘蛛とベアラーを分担して処理する。前衛が虫を引き受け、後衛は安全な側から護衛へ集中射撃する。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 25 | 停泊 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号24 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案手近な飛行ドローンと接近する蟻・蜘蛛を減らす。輸送船の開いた下部を順に狙い、マザーシップの砲火を避けつつ残敵を倒す。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛・飛行ドローン・輸送船 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 26 | 銀糸の都 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号25 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛を迎撃し、遠くのレタリウスを狙う。巣穴へ射線を通して破壊し、網の周りへ残った敵を外から処理する。 主な敵・拠点巣穴・蜘蛛・レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 27 | 赤色 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号26 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案海岸で赤蟻を迎え撃つ。正面を開けて連射し、包囲されそうなら横へ抜ける。後続も同じようにまとめて全滅させる。 主な敵・拠点赤蟻 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 28 | 高速船 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号27 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案高威力の狙撃武器でレッドカラーを一機ずつ狙う。止まる瞬間や近づく瞬間を待ち、再装填中は建物を挟んで射線を切る。 主な敵・拠点レッドカラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 29 | 赤く染まる山 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案赤蟻を引き受ける役と巣穴を壊す役を分ける。近い群れを減らし、次の巣穴へ進む前に全員で再装填する。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 30 | ブルートフォース作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号28 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と合流し、ヘクトルを遠距離から減らす。蟻とドローンの増援には近距離武器で対応し、残る砲撃型とベアラーを処理する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・ヘクトル・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 31 | 突入作戦フェイズ1 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号29 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案通路ごとに黒蟻を片づけてから先へ進む。蜘蛛と赤蟻の区画で急に突っ込まず、曲がり角を使って群れを分けて倒す。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 32 | 突入作戦フェイズ2 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号30 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案開始地点で立ち止まらず、端の通路へ寄って射線を絞る。蜘蛛と蟻を正面へ集め、残敵がいる分岐をレーダーで確かめて掃討する。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 33 | 闇の捕縛者 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案地下では近距離の迎撃とレタリウスへの射撃を分担する。糸で引かれた仲間を助けられる射線を残し、巣穴と残敵を処理する。 主な敵・拠点黒蟻・レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 34 | 突入作戦フェイズ3 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号31 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と通路を進み、蟻と蜘蛛を区画ごとに倒す。女王のいる広間には飛び込まず、入口からクイーンを一体ずつ撃って残敵を処理する。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛・クイーン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 35 | 雷鳴 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号32 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案上空の大型砲を狙える武器を用意する。地上のヘクトルとベアラーを一組ずつ崩し、飛行ドローンの増援も処理する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・ヘクトル・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 36 | 魔都潜入 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号33 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案レタリウスの射線を避けて蜘蛛を迎撃する。網の本体を倒して巣穴へ近づき、巣穴を破壊して残敵を掃討する。 主な敵・拠点巣穴・蜘蛛・レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 37 | 異邦人集結 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号34 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ドローンとヘクトルを減らして移動経路を作る。輸送船へ順に射線を通して撃墜し、投下された蟻と蜘蛛を片づける。 主な敵・拠点輸送船・赤蟻・蜘蛛・飛行ドローン・ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 38 | 烈火 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号35 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初の蟻とドローンを味方の近くで迎撃する。後半はクイーンとレッドカラーへの狙撃を挟み、足元の蟻を放置せず倒す。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・レッドカラー・クイーン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 39 | 星船 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号36 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近づくドローンとヘクトルを減らす。マザーシップの大型砲を壊し、開いた下部へ長射程武器を撃ち込んで撃破する。 主な敵・拠点マザーシップ・輸送船・飛行ドローン・ヘクトル クリア目標マザーシップを撃破する。 | |||
| 40 | 密集地帯 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号37 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案手近な巣穴と周囲の蟻・蜘蛛を一組ずつ処理する。コンテナで射線が切れる場所は移動して狙い、全ての巣穴と残敵を倒す。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 41 | 渡橋作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号38 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案橋付近のヘクトルを狙撃して通路を確保する。巣穴を遠くから壊し、近づく蜘蛛と蟻を迎え撃って反対側の残敵まで掃討する。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・蜘蛛・ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 42 | 掃討作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号39 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初の黒蟻を倒したら空へ注意を切り替える。蜂に囲まれないよう横へ移動し、後続も一方向へ集めて撃ち落とす。 主な敵・拠点黒蟻・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 43 | 水辺の飛蟲 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号40 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜂と蜘蛛を減らしながら近い巣穴を破壊する。再装填してから次の巣穴へ移り、地上と上空を交互に確認して残敵を倒す。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・蜘蛛・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 44 | 殲滅 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号41 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案輸送船と黒蟻へ対応した後は、飛行ビークルを優先して撃つ。空の変化で狙いを散らさず、投下される巨大生物を迎撃する。 主な敵・拠点輸送船・黒蟻・赤蟻・蜂・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 45 | 天変 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号42 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初のドローンを倒して再装填する。続く飛行ビークルを近い順に撃ち、上空全体を無理に攻撃せず残機を掃討する。 主な敵・拠点飛行ドローン・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 46 | 鋼の獣 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号43 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ディロイの胴体を遠距離から狙う。脚のレーザーが集中したら射線を切り、後続が来ても一機ずつ本体へ攻撃を集める。 主な敵・拠点ディロイ クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 47 | 虚無の船 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号44 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案目の前の大型輸送船が開いたら下部を狙う。地上の虫を減らしつつ追加の船へ移動し、船と残敵を順に処理する。 主な敵・拠点大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 48 | 青き衛士 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号45 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案大型輸送船を狙撃してヘクトルの供給を止める。盾付きの機体には盾から出た腕・脚や側面を狙い、残る機体まで撃破する。 主な敵・拠点大型輸送船・新型ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 49 | 大地の守護者 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号46 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案虫を少数ずつ呼び寄せ、スクリーン内を手薄にする。中へ進んでベアラーを倒し、別の一団へ移る前に周囲の敵を片づける。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 50 | 船団奇襲作戦 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案飛行ドローンを迎撃する役と船を狙撃する役を分ける。地上の敵を減らして射線を作り、輸送船の開いた下部を一隻ずつ狙う。 主な敵・拠点飛行ドローン・ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 51 | 山道の罠 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号47 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案見えているレタリウスを遠くから倒す。山道の蟻・蜘蛛・蜂をまとめて相手にせず、進路の網と周囲の敵を一組ずつ掃討する。 主な敵・拠点黒蟻・蜘蛛・レタリウス・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 52 | 要塞猛進 | 本編 | 投下敵の迎撃 |
オフライン番号48 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案四足歩行要塞から距離を取り、赤蟻とドローンを迎撃する。要塞を追いかけず、脚と砲台の下を避けて投下敵の処理を続ける。 主な敵・拠点赤蟻・飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 53 | 挟撃 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号49 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案谷の片側へ攻撃を集中して挟撃を崩す。盾付きヘクトルの露出部と後方の砲撃型を狙い、蟻を処理してから反対側へ向き直る。 主な敵・拠点黒蟻・ヘクトル・新型ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 54 | 戦禍拡大 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号50 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い巣穴へ射線を通し、蜂や蜘蛛が増え続ける場所から壊す。赤蟻を近づけないよう後退し、最後の巣穴と残敵を倒す。 主な敵・拠点巣穴・赤蟻・蜘蛛・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 55 | 空挺結集 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号51 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近くのドローンとビークルを連射武器で減らす。レッドカラーには高威力の狙撃を使い、再装填中は建物を挟んで射線を切る。 主な敵・拠点飛行ドローン・レッドカラー・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 56 | 凶蟲大侵攻 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号52 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛が密集する方向へ射撃しながら後退する。敵が減っても次の群れへ備え、再装填して逃げ道を保ちながら迎撃を続ける。 主な敵・拠点蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 57 | 輸送船急襲作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号53 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い大型輸送船を狙撃し、次の出現位置を確認する。地上の虫と飛行敵を減らす時間を挟み、開いたハッチを順に撃って船を落とす。 主な敵・拠点大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・飛行ビークル・飛行ドローン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 58 | 魔蟲の王 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号54 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案通常の蜘蛛を減らし、超巨大蜘蛛を遠くから狙う。後続に挟まれないよう外周へ移動し、巨大個体を倒してから残敵を掃討する。 主な敵・拠点蜘蛛・超巨大蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 59 | 狂える空 | 本編 | 時間経過 |
オフライン番号55 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近づくビークルを減らし、砲台の密集地点から離れる。ディロイを狙撃して安全な場所を広げ、撤退指示まで生存する。 主な敵・拠点アースイーター・飛行ビークル・ディロイ クリア目標撤退指示まで生存する。 | |||
| 60 | 眼下の船団 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号56 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案手近な輸送船を開いたハッチから撃墜する。護衛のヘクトルへ一斉に接近せず、船を狙える場所へ移って蟻と残敵を処理する。 主な敵・拠点輸送船・黒蟻・ヘクトル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 61 | 滅びの予兆 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号57 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案黒蟻を倒して再装填する。ドラゴンが来たら建物を挟んで突進を避け、近づいた個体を連射武器で撃ち続ける。 主な敵・拠点黒蟻・ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 62 | 竜の舞う街 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号58 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ドラゴンの群れを追う前に近い個体を倒す。建物の間で一斉に囲まれないよう通りを使い、次の群れへ移動して残敵を探す。 主な敵・拠点ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 63 | 炎上する山 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号59 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と合流し、ドラゴンを引き寄せて迎撃する。ディロイを先に同時起動せず、周囲が片づいたら胴体を狙撃する。 主な敵・拠点ドラゴン・ディロイ クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 64 | 敵中突破 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号60 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案進路のレタリウスを遠くから減らす。蜘蛛に押される前に後退して迎撃し、巣穴へ射線が通ったら破壊して残敵を掃討する。 主な敵・拠点巣穴・蜘蛛・レタリウス クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 65 | 飛蟲の塔 | 本編 | 蜂の迎撃 |
オフライン番号61 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜂を狙える連射武器で群れを迎撃する。巣そのものに撃ち続けず、周囲を回る蜂を減らして任務終了まで戦う。 主な敵・拠点蜂 クリア目標飛来する蜂を倒して任務を進める。巣の破壊は不要。 | |||
| 66 | 重装要塞追撃戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号62 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案投下された蟻と飛行敵を減らして要塞の下部へ進む。脚を避け、開いたハッチに集中射撃する。閉じたら護衛を処理して次の開放を待つ。 主な敵・拠点四足歩行要塞・黒蟻・飛行ドローン・ヘクトル・新型ヘクトル クリア目標四足歩行要塞を撃破し、任務を終える。 | |||
| 67 | 山岳解放戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号63 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と山道を進み、地上の一団を攻撃したらドラゴンにも備える。次の群れへ手を出す前に空を片づけ、道沿いに最後まで掃討する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 68 | 高所狙撃戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号64 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案屋上から大型輸送船の開いた下部を狙撃する。足場を爆破しない武器で飛行敵を迎撃し、船と空が片づいてから地上の蜘蛛を倒す。 主な敵・拠点大型輸送船・蜘蛛・飛行ドローン・レッドカラー・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 69 | 魔山の巨人 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案巣穴への射撃と近づく黒蟻の迎撃を分担する。女王を同時に引き寄せず、遠距離攻撃で一体ずつ倒してから次の地点へ進む。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 70 | そびえる機獣 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号65 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案輸送船を狙い、投下された蟻を減らす。大型ディロイへ近づきすぎず胴体を狙撃し、周囲のヘクトルなど残敵を処理する。 主な敵・拠点輸送船・黒蟻・新型ヘクトル・ディロイ クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 71 | 天地の牙 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号66 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案赤蟻を近づけないようにして大型輸送船の下部を狙う。船を落としてドラゴンの供給を止め、赤蟻の巣穴と残敵を処理する。 主な敵・拠点巣穴・大型輸送船・赤蟻・ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 72 | 巨神船 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号67 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ビークルを減らしながらアルゴへ長射程武器を撃つ。変形後は正面の砲撃を避けて距離を取り、本体と残る飛行敵を倒す。 主な敵・拠点アルゴ・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 73 | 強行突入 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号68 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案手近な巣穴を攻撃して虫の供給を止める。スクリーンに守られた場所は中へ入ってベアラーを倒し、山道を進んで残る巣穴と敵を掃討する。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 74 | 巨塔破壊作戦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号69 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜂を減らして巣へ長射程武器を撃ち込む。包囲されたら巣への攻撃を止め、周囲の蜂を倒してから本体への射撃を再開する。 主な敵・拠点蜂の巣・蜂 クリア目標飛行型巨大生物の巣を破壊する。 | |||
| 75 | 闇の魔窟 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号70 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案開始地点の高低差を利用して蜘蛛を減らす。広間へ進む前に再装填し、超巨大蜘蛛を入口から狙う。続く蜘蛛の群れも通路で迎撃する。 主な敵・拠点蜘蛛・超巨大蜘蛛 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 76 | 殺戮の女王 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号71 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案崖下へすぐ降りず、登ってくる蜘蛛を減らす。蜂の区画を抜けて味方と合流し、最後の女王蜂は通路口から一体ずつ狙う。 主な敵・拠点蜘蛛・蜂・女王蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 77 | 機獣師団 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号72 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案大型輸送船へ弾を使わず、投下されるディロイの胴体を狙う。脚の砲撃から距離を取り、追加の機体も一機ずつ倒す。 主な敵・拠点ディロイ クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 78 | 竜の宴 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号73 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案建物を遮蔽にし、飛び込んでくるドラゴンを連射武器で迎撃する。次の群れが迫る前に再装填し、同じ場所で囲まれたら移動する。 主な敵・拠点ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 79 | 光の迷宮 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号74 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近いディロイとベアラーを一組ずつ崩す。スクリーンを抜けて大型輸送船へ射線を通し、投下を止めてから残る飛行敵と地上敵を掃討する。 主な敵・拠点大型輸送船・黒蟻・飛行ドローン・ディロイ・シールドベアラー クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 80 | 人都瓦解 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号75 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方の近くで蟻を迎撃する。蜂が加わったら上空と足元を交互に確認し、増援の方向へ突っ込まず後退しながら残敵を倒す。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 81 | 竜撃陣 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号76 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案山上の味方を援護して蟻とドラゴンを減らす。蜘蛛を含む後続には逃げ道を残して射撃し、空と地上を片づけてから回収する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 82 | 墜ちた旗艦 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号77 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案谷底の砲撃型ヘクトルを遠距離から減らす。ベアラーとビークルを処理し、ブレインへの攻撃と地上の掃討を進めて撤退させる。 主な敵・拠点ブレイン・アースイーター・飛行ビークル・ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー クリア目標地上と飛行敵へ対応し、ブレインを撤退させる。 | |||
| 83 | 天の兵団 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号78 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ドラゴンと蜂を迎撃し、大型輸送船の下部へ射線を通す。開いた船を一隻ずつ落として投下を止め、飛行する残敵を処理する。 主な敵・拠点大型輸送船・蜂・ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 84 | 円陣 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号79 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案足元の蟻と蜘蛛、接近する蜂を先に減らす。移動する船のハッチを長射程武器で順に狙い、船を落としてから残敵を掃討する。 主な敵・拠点輸送船・大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 85 | 神竜 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号80 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案通常のドラゴンを減らして大きな個体の出現に備える。巨大ドラゴンの炎の正面を避け、護衛を減らしながら本体を狙撃する。 主な敵・拠点ドラゴン・巨大ドラゴン クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 86 | 廃都の脅威 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号81 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方の周囲の蟻を倒し、背後から来る群れへ向き直る。蜂と蜘蛛を含む後続で包まれないよう外側へ移動し、残敵を迎え撃つ。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 87 | 糸編みの谷 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案谷へ全員で下りず、蜘蛛を迎撃する役と輸送船を撃つ役を残す。レタリウスを減らして移動路を作り、船と残敵を順に処理する。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 88 | 死の戦列 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号82 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ビークルを減らし、長射程武器でアルゴと大型輸送船へ対応する。船を落として増援を止め、残るヘクトルと飛行敵を倒す。 主な敵・拠点アルゴ・大型輸送船・飛行ビークル クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 89 | 巨獣の群れ | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案大物を遠くから一体ずつ引き寄せる。接近敵への自衛と大物への狙撃を分担し、炎・糸・酸が重なる前に位置を変える。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 90 | 大結集 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号83 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初に向かってくる敵を味方の近くで迎撃する。遠くの一団へ同時に手を出さず、大型輸送船、ヘクトル、ディロイを順に処理する。 主な敵・拠点大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 91 | 魔軍 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案近い一団から少数ずつ攻撃し、蜂の迎撃と巣穴・巣への攻撃を分担する。一人だけ先へ進まず、補給と再装填を済ませて次を崩す。 主な敵・拠点蜂・巣穴 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 92 | 絶対包囲 | オンライン専用 | 撃破 |
参加条件オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。 攻略条件オンライン・協力プレイ 進め方の提案開始時の包囲を一方向へ抜け、全員の退路を合わせる。接近する虫への迎撃とディロイへの狙撃を分担し、後続を倒して最後の残敵を掃討する。 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 93 | 灼熱 | 本編 | 撃破 |
オフライン番号84 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と合流し、蜘蛛とビークルを優先して減らす。赤蟻とヘクトルを倒して再装填し、後半の大型輸送船と女王蜂を狙撃する。 主な敵・拠点大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・飛行ビークル・新型ヘクトル・女王蜂 クリア目標対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。 | |||
| 94 | 星喰らい | 本編 | 撃破 |
オフライン番号85 攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案長射程の狙撃武器と近距離の自衛武器を用意する。赤いコアを壊して上空へ射線を開け、ブレインを狙う。空の配置が変わるたびに妨害する砲台と接近敵を減らし、本体を撃破する。 主な敵・拠点ブレイン・アースイーター・飛行ビークル・ディロイ・ドラゴン クリア目標ブレインを撃破する。 | |||
| DLC1-1 | 探索 | 追加ミッションパック1 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い蟻の群れを倒し、順に現れる巣穴を狙う。谷の向こうへ射線を通し、最後の赤蟻の巣穴へ近づく前に周囲を減らす。 主な敵・拠点巣穴・蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC1-2 | 巨人の行進 | 追加ミッションパック1 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案建物の間から一機のヘクトルを狙い、接近されたら通りを変える。別の機体まで一斉に相手にせず、残る機体を順に撃破する。 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC1-3 | 銀糸の陣 | 追加ミッションパック1 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案迫る蟻を迎撃しつつレタリウスを遠くから狙う。網のある障害物へ無理に近づかず、本体を倒してから巣穴へ射線を通す。 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC1-4 | 城塞 | 追加ミッションパック1 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ディロイと輸送船を長射程武器で狙う。ベアラーの外で虫を減らし、内部へ進んでスクリーンを消してから巣穴と残敵を倒す。 主な敵・拠点シールドベアラー・ヘクトル・ディロイ・巣穴 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC1-5 | 浮遊艦隊 | 追加ミッションパック1 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方に接近敵を分散させ、アルゴへ狙撃を集中する。ビークルが増えたら先に減らし、大型輸送船の下部を撃って投下を止める。 主な敵・拠点アルゴ・飛行ビークル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-1 | 進軍 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜂を連射武器で減らして空間を確保する。後続の蜂に女王が混じったら近づく個体を先に処理し、遠くから女王を狙う。 主な敵・拠点蜂・女王蜂 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-2 | 山道突破作戦 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ドラゴンの突進を連射武器で迎撃する。群れが減ったら遠くの砲撃型ヘクトルを狙撃し、追加のドラゴンにも備える。 主な敵・拠点ドラゴン・ヘクトル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-3 | 敵陣突入 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行ビークルを先に減らす。盾付きヘクトルの露出部へ狙いを絞り、正面の射撃に押される前に側面へ移動する。 主な敵・拠点飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-4 | 地下からの進撃 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案現れる巣穴を近いものから破壊する。増援のたびに周囲の虫を減らして再装填し、次の巣穴の出現へ備えて外側を回る。 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-5 | 巨人兵団 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案ビークルと近いヘクトルを減らしてからアルゴを狙う。大物だけへ撃ち続けず、自衛と狙撃を交互に行って残敵まで倒す。 主な敵・拠点飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル・アルゴ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-6 | 戦闘種 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案金蟻を近づけず、横移動しながら連射武器で止める。後続が迫る前に再装填し、複数方向から酸を浴びない位置へ移る。 主な敵・拠点黒蟻・金蟻 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-7 | 機獣の山 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蟻を迎撃してから近いヘクトルとディロイへ狙撃する。複数の大物へ同時に接近せず、山の起伏で射線を切って一機ずつ倒す。 主な敵・拠点黒蟻・ヘクトル・ディロイ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-8 | 暗闇の闘技場 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案洞窟内の巣穴と湧いた虫を順に倒す。次の巣穴が現れても中央へ飛び込まず、壁を背にする位置から通路の敵を減らす。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-9 | 集結地帯 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案虫を外へ呼び、手近な巣穴を破壊する。スクリーン内のベアラーを倒して大型輸送船へ射線を通し、投下を止めてから残敵を掃討する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー・大型輸送船 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-10 | 装甲種 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案銀蜘蛛に照準を合わせ続けられる連射武器を用意する。群れを一方向へまとめ、糸が集中する前に横へ抜けて後続も迎撃する。 主な敵・拠点蜘蛛・銀蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-11 | アイアンウォール作戦 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案開始した屋上からヘクトルを狙撃する。蜘蛛の増援を足元へ寄せすぎず、足場が崩れたら味方の近くで迎撃に切り替える。 主な敵・拠点蜘蛛・新型ヘクトル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-12 | 変化の山 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案巣穴を壊すごとに周囲の蟻を減らす。後半の金蟻と銀蜘蛛を同時に近づけず、再装填を済ませて次の巣穴へ向かう。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・金蟻・銀蜘蛛・巣穴 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-13 | 死の旋風 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案黄ドラゴンを連射武器で迎撃する。赤い個体が加わったら狙撃を挟み、再装填中に掴まれないよう遮蔽物を使う。 主な敵・拠点黄ドラゴン・赤ドラゴン クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-14 | 魔蟲都市 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案レタリウスを遠くから倒して進路を作る。巣穴を破壊して虫の供給を止め、巨大な蟻・蜘蛛を一体ずつ引き離して狙う。 主な敵・拠点赤蟻・蜘蛛・レタリウス・超巨大蜘蛛・クイーン・巣穴 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-15 | 堅牢 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行敵を減らして要塞の脚の間へ進む。ハッチが開いたら下部へ射撃し、閉じた間は移動して砲台とドラゴンへの自衛を優先する。 主な敵・拠点四足歩行要塞・飛行ビークル・黄ドラゴン クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-16 | 金色の闇 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛を通路で迎撃しながら奥へ進む。金蟻が出る区画へ急に入り込まず、距離を作って通路側から群れを減らす。 主な敵・拠点蜘蛛・銀蜘蛛・金蟻 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-17 | 真なる王 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案周囲の蟻と蜂を先に減らす。大物へ同時に攻撃を広げず、女王を一体ずつ狙撃して酸と針の集中を避ける。 主な敵・拠点黒蟻・蜂・クイーン・金クイーン・女王蜂 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-18 | 最後の激突 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案蜘蛛を迎撃し、盾付きヘクトルの露出部を撃つ。ディロイの増援には距離を残して胴体へ狙撃し、一機ずつ砲撃を止める。 主な敵・拠点新型ヘクトル・蜘蛛・ディロイ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-19 | 滅びの突撃 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案味方と合流して近い金蟻を止める。銀蜘蛛に押される前に移動し、赤ドラゴンが加わったら空にも射線を向けて群れを崩す。 主な敵・拠点金蟻・銀蜘蛛・赤ドラゴン クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC2-20 | 竜の船 | 追加ミッションパック2 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案飛行するドラゴンを減らしてマザーシップへの射線を確保する。大型砲と開いた下部を長射程武器で狙い、追加の船と地上敵にも対応する。 主な敵・拠点マザーシップ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-1 | 追跡 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案移動する輸送船の開いたハッチを狙う。投下される虫を迎撃してから次の船へ移り、最後の船と残敵を倒す。 主な敵・拠点輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-2 | 地下道交錯 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案通りの虫を減らして巣穴を遠くから壊す。銀蜘蛛が近づいたら巣穴への射撃を止め、自衛してから次の地点へ進む。 主な敵・拠点巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・銀蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-3 | 山道封鎖 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案手近なレタリウスと虫を減らして進路を作る。砲撃を避けながら巣穴を狙い、ディロイとヘクトルを一機ずつ倒す。 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-4 | 密集陣形 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案外側の護衛から少数ずつ攻撃する。網と盾付きヘクトルの射線に挟まれず、巣穴を減らしてから女王と残敵を処理する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・巣穴・ヘクトル・新型ヘクトル・レタリウス・クイーン クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-5 | 竜船団 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案大型輸送船を狙える射程とドラゴン用の自衛武器を持つ。近い群れを減らして開いた船を撃ち、追加の船も一隻ずつ落とす。 主な敵・拠点黄ドラゴン・赤ドラゴン・大型輸送船 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-6 | 重なる砲火 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い輸送船と投下された虫を交互に処理する。ディロイを放置してレーザーを浴び続けず、次の船が出たら再びハッチを狙う。 主な敵・拠点蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-7 | 赤く染まる河 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案赤蟻を近づけない位置で迎撃する。レッドカラーへ狙撃を挟み、地上と上空の双方から挟まれないよう移動して倒す。 主な敵・拠点赤蟻・レッドカラー クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-8 | 魔の金脈 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い巣穴を破壊し、金蟻が迫ったら先に迎撃する。追加の巣穴へ移る前に再装填し、酸を避けられる距離を残す。 主な敵・拠点黒蟻・金蟻・巣穴 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-9 | 超獣大結集 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案大物を遠くから一体ずつ呼び寄せる。酸・糸・炎が重なる場所を避け、倒した後に再装填して次の個体へ狙いを移す。 主な敵・拠点巨大ドラゴン・女王蜂・超巨大蜘蛛・クイーン・金クイーン クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-10 | 絶対守護陣 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案スクリーン外へ出てきた虫を先に減らす。内部へ進んでベアラーを壊し、巣穴の供給を一つずつ止めて残敵を掃討する。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴・シールドベアラー クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-11 | 空爆地帯 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案開始時の蜘蛛の包囲を一方向へ抜ける。味方の火力も使って銀蜘蛛を減らし、後続のヘクトルには長射程武器で対応する。 主な敵・拠点蜘蛛・銀蜘蛛・新型ヘクトル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-12 | 鎧の王 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案金蟻を先に止め、銀蜘蛛を遠くから削る。巨大個体の増援で射線を挟まれないよう後退し、大物を一体ずつ狙う。 主な敵・拠点金蟻・銀蜘蛛・金クイーン・超巨大銀蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-13 | 巨砲の守護者 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い虫と巣穴を減らしてベアラーへ進む。スクリーンを消して粒子ストリーム砲のヘクトルを狙い、追加の敵も同じく一組ずつ崩す。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・巣穴・新型ヘクトル・シールドベアラー クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-14 | 背水の罠 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い蜘蛛を減らし、レタリウスを先に狙撃する。巣穴を壊してからディロイへ射撃を集中し、海岸の端で包囲されないよう移動する。 主な敵・拠点蜘蛛・巣穴・レタリウス・ディロイ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-15 | 悪夢の四王 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案小型の蜂と蟻を迎撃して女王蜂への射線を作る。女王を一体ずつ狙い、増える飛行敵に押されたら自衛へ切り替える。 主な敵・拠点黒蟻・赤蟻・蜂・女王蜂・飛行ビークル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-16 | 夕闇の抵抗戦 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案レタリウスを倒して移動路を開ける。ヘクトルとディロイの射線を切りながら大型輸送船へ狙撃し、供給を止めて残敵を処理する。 主な敵・拠点レタリウス・新型ヘクトル・ディロイ・大型輸送船 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-17 | 震える魔窟 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案開始地点の金蟻を減らし、追加の巣穴と蜂・銀蜘蛛を迎撃する。蜂の巣を壊す前に再装填と退路を確保し、出現する女王や巨大蜘蛛を遠距離から一体ずつ倒す。 主な敵・拠点金蟻・銀蜘蛛・蜂・巣穴・蜂の巣・女王蜂・金クイーン・超巨大銀蜘蛛 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-18 | 三巨神 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案アルゴ一機へ長射程武器を集中する。複数機の砲撃を正面で受け続けず、建物で射線を切って順に撃破する。 主な敵・拠点アルゴ クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-19 | 紅蓮 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案最初に向かってくる群れを迎撃する。残る大物を遠くから一体ずつ呼び、輸送船の投下先も確認して護衛を減らしてからハッチを狙う。 主な敵・拠点金蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・黄ドラゴン・赤ドラゴン・ディロイ・クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・超巨大銀蜘蛛・輸送船 クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
| DLC3-20 | 星の牢獄 | 追加ミッションパック3 | 撃破 |
攻略条件レンジャー・オフライン単独・NORMAL 進め方の提案近い虫と砲台を減らしてコアへ射線を通す。空の配置が変わっても狙撃用の射程を保ち、飛行敵と地上増援へ自衛を挟みながらブレインを倒す。 主な敵・拠点金蟻・銀蜘蛛・黄ドラゴン・赤ドラゴン・アースイーター・ヘクトル・新型ヘクトル クリア目標拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。 | |||
01
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
市民を襲う黒蟻を近くから順に倒す。道を移動して続く群れを迎え撃ち、残敵を処理する。
黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
02
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
前方の隊員と合流して黒蟻を迎撃する。酸を正面から受け続けず横へ移動し、増援も同じ位置に固まらず倒す。
黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
03
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初の黒蟻を倒して隊員と合流する。別方向の群れへ移り、ウイングダイバーの援軍とともに残りを迎撃する。
黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
04
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
遠くのレタリウスを狙える射程を用意する。網へ入らず本体を順に撃ち、拘束されたら糸を出している本体へ攻撃を集中する。
レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
05
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近寄る黒蟻を先に減らす。レタリウスを遠くから撃ち、網に接近する前に進路の本体を倒して残敵を探す。
レタリウス・黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
06
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
通路で黒蟻を正面にまとめ、広間へ急に飛び込まない。蜘蛛が出たら入口へ下がって迎撃し、通路奥の残敵まで処理する。
黒蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
07
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛が近づく前に射撃を始める。糸を避ける横移動と再装填を挟み、次の群れも距離を残して倒す。
蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
08
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛の群れを一方向へ集めながら後退する。増援で包まれそうなら側面へ抜け、空いた場所で再装填して残りを迎え撃つ。
蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
09
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
レタリウスを長射程の武器で減らし、黒蟻を近づけない。海側から来る蜘蛛と蟻を迎撃し、陸上へ寄せて残敵を処理する。
黒蟻・蜘蛛・レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
10
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
黒蟻を倒して飛行ドローンの出現に備える。マザーシップや輸送船を追わず、接近するドローンを撃ち落として地上の敵を片づける。
黒蟻・飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
11
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ドローンを迎撃する。アサルトライフルは近づいた機体、ミサイルは遠くの機体に使い、増援ごとに再装填を済ませる。
飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
12
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
投下された黒蟻を迎え撃つ。輸送船への攻撃に弾を使わず、次の投下方向をレーダーで確認して群れの外側へ移動する。
黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
13
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近くの黒蟻を減らして輸送船の下部へ射線を通す。開いたハッチ内を狙撃し、船を落としたら残る船と蟻を順に処理する。
輸送船・黒蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
14
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ドローンを減らし、遠距離からヘクトルへ集中射撃する。海側から来る後続にも射線を通し、砲撃と機関銃の正面を避けて倒す。
ヘクトル・飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
15
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蟻を減らしながら地面の巣穴を破壊する。新たな巣穴が現れたら移動し、最後の蜘蛛を出す巣穴まで破壊して残敵を倒す。
巣穴・黒蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
16
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
四足歩行要塞の脚から離れ、投下されたヘクトルとドローンを倒す。要塞自体の撃破を狙わず、航空攻撃の後も周囲の残敵を処理する。
ヘクトル・飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
17
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
谷の輸送船のハッチを狙撃し、落ちてきた蜘蛛を迎撃する。追加の輸送船も下部を狙い、船と残った蜘蛛を倒す。
輸送船・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
18
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
砲撃型ヘクトルを遠距離で狙う。弾の着弾地点にとどまらず横移動し、海側から来る後続も近づく前に撃破する。
ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
19
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
周囲のヘクトルを減らしてから防御スクリーン内へ進む。内部のベアラーを撃破して離脱し、追加の一団にも同じ順で対応する。
ヘクトル・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
20
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蟻を減らしてスクリーンへ接近し、内部でベアラーを破壊する。巣穴を順に壊し、赤蟻に捕まれた場合に備えて近距離武器を残す。
黒蟻・赤蟻・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
21
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と通路を進み、広間の敵を入口から減らす。蜘蛛を片づけてから奥へ移動し、最後の赤蟻の群れを迎え撃つ。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
22
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
低地で四方を囲まれる前に斜面側へ寄る。近づく蟻と蜘蛛を一方向へまとめ、残った敵が降りてこない場合は通路を上がって探す。
黒蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
23
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
包囲するヘクトルの一方へ攻撃を集中し、逃げる空間を作る。空いた方向へ移動しながら残る機体を遠距離で倒す。
ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
輸送船を追わず、地上の蟻・蜘蛛とベアラーを分担して処理する。前衛が虫を引き受け、後衛は安全な側から護衛へ集中射撃する。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
24
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
手近な飛行ドローンと接近する蟻・蜘蛛を減らす。輸送船の開いた下部を順に狙い、マザーシップの砲火を避けつつ残敵を倒す。
黒蟻・蜘蛛・飛行ドローン・輸送船
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
25
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛を迎撃し、遠くのレタリウスを狙う。巣穴へ射線を通して破壊し、網の周りへ残った敵を外から処理する。
巣穴・蜘蛛・レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
26
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
海岸で赤蟻を迎え撃つ。正面を開けて連射し、包囲されそうなら横へ抜ける。後続も同じようにまとめて全滅させる。
赤蟻
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
27
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
高威力の狙撃武器でレッドカラーを一機ずつ狙う。止まる瞬間や近づく瞬間を待ち、再装填中は建物を挟んで射線を切る。
レッドカラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
赤蟻を引き受ける役と巣穴を壊す役を分ける。近い群れを減らし、次の巣穴へ進む前に全員で再装填する。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
28
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と合流し、ヘクトルを遠距離から減らす。蟻とドローンの増援には近距離武器で対応し、残る砲撃型とベアラーを処理する。
黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・ヘクトル・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
29
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
通路ごとに黒蟻を片づけてから先へ進む。蜘蛛と赤蟻の区画で急に突っ込まず、曲がり角を使って群れを分けて倒す。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
30
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
開始地点で立ち止まらず、端の通路へ寄って射線を絞る。蜘蛛と蟻を正面へ集め、残敵がいる分岐をレーダーで確かめて掃討する。
黒蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
地下では近距離の迎撃とレタリウスへの射撃を分担する。糸で引かれた仲間を助けられる射線を残し、巣穴と残敵を処理する。
黒蟻・レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
31
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と通路を進み、蟻と蜘蛛を区画ごとに倒す。女王のいる広間には飛び込まず、入口からクイーンを一体ずつ撃って残敵を処理する。
黒蟻・蜘蛛・クイーン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
32
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
上空の大型砲を狙える武器を用意する。地上のヘクトルとベアラーを一組ずつ崩し、飛行ドローンの増援も処理する。
黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・ヘクトル・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
33
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
レタリウスの射線を避けて蜘蛛を迎撃する。網の本体を倒して巣穴へ近づき、巣穴を破壊して残敵を掃討する。
巣穴・蜘蛛・レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
34
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ドローンとヘクトルを減らして移動経路を作る。輸送船へ順に射線を通して撃墜し、投下された蟻と蜘蛛を片づける。
輸送船・赤蟻・蜘蛛・飛行ドローン・ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
35
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初の蟻とドローンを味方の近くで迎撃する。後半はクイーンとレッドカラーへの狙撃を挟み、足元の蟻を放置せず倒す。
黒蟻・赤蟻・飛行ドローン・レッドカラー・クイーン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
36
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近づくドローンとヘクトルを減らす。マザーシップの大型砲を壊し、開いた下部へ長射程武器を撃ち込んで撃破する。
マザーシップ・輸送船・飛行ドローン・ヘクトル
マザーシップを撃破する。
37
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
手近な巣穴と周囲の蟻・蜘蛛を一組ずつ処理する。コンテナで射線が切れる場所は移動して狙い、全ての巣穴と残敵を倒す。
巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
38
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
橋付近のヘクトルを狙撃して通路を確保する。巣穴を遠くから壊し、近づく蜘蛛と蟻を迎え撃って反対側の残敵まで掃討する。
巣穴・黒蟻・蜘蛛・ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
39
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初の黒蟻を倒したら空へ注意を切り替える。蜂に囲まれないよう横へ移動し、後続も一方向へ集めて撃ち落とす。
黒蟻・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
40
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜂と蜘蛛を減らしながら近い巣穴を破壊する。再装填してから次の巣穴へ移り、地上と上空を交互に確認して残敵を倒す。
巣穴・黒蟻・蜘蛛・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
41
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
輸送船と黒蟻へ対応した後は、飛行ビークルを優先して撃つ。空の変化で狙いを散らさず、投下される巨大生物を迎撃する。
輸送船・黒蟻・赤蟻・蜂・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
42
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初のドローンを倒して再装填する。続く飛行ビークルを近い順に撃ち、上空全体を無理に攻撃せず残機を掃討する。
飛行ドローン・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
43
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ディロイの胴体を遠距離から狙う。脚のレーザーが集中したら射線を切り、後続が来ても一機ずつ本体へ攻撃を集める。
ディロイ
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
44
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
目の前の大型輸送船が開いたら下部を狙う。地上の虫を減らしつつ追加の船へ移動し、船と残敵を順に処理する。
大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
45
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
大型輸送船を狙撃してヘクトルの供給を止める。盾付きの機体には盾から出た腕・脚や側面を狙い、残る機体まで撃破する。
大型輸送船・新型ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
46
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
虫を少数ずつ呼び寄せ、スクリーン内を手薄にする。中へ進んでベアラーを倒し、別の一団へ移る前に周囲の敵を片づける。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
飛行ドローンを迎撃する役と船を狙撃する役を分ける。地上の敵を減らして射線を作り、輸送船の開いた下部を一隻ずつ狙う。
飛行ドローン・ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
47
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
見えているレタリウスを遠くから倒す。山道の蟻・蜘蛛・蜂をまとめて相手にせず、進路の網と周囲の敵を一組ずつ掃討する。
黒蟻・蜘蛛・レタリウス・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
48
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
四足歩行要塞から距離を取り、赤蟻とドローンを迎撃する。要塞を追いかけず、脚と砲台の下を避けて投下敵の処理を続ける。
赤蟻・飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
49
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
谷の片側へ攻撃を集中して挟撃を崩す。盾付きヘクトルの露出部と後方の砲撃型を狙い、蟻を処理してから反対側へ向き直る。
黒蟻・ヘクトル・新型ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
50
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い巣穴へ射線を通し、蜂や蜘蛛が増え続ける場所から壊す。赤蟻を近づけないよう後退し、最後の巣穴と残敵を倒す。
巣穴・赤蟻・蜘蛛・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
51
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近くのドローンとビークルを連射武器で減らす。レッドカラーには高威力の狙撃を使い、再装填中は建物を挟んで射線を切る。
飛行ドローン・レッドカラー・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
52
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛が密集する方向へ射撃しながら後退する。敵が減っても次の群れへ備え、再装填して逃げ道を保ちながら迎撃を続ける。
蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
53
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い大型輸送船を狙撃し、次の出現位置を確認する。地上の虫と飛行敵を減らす時間を挟み、開いたハッチを順に撃って船を落とす。
大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・飛行ビークル・飛行ドローン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
54
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
通常の蜘蛛を減らし、超巨大蜘蛛を遠くから狙う。後続に挟まれないよう外周へ移動し、巨大個体を倒してから残敵を掃討する。
蜘蛛・超巨大蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
55
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近づくビークルを減らし、砲台の密集地点から離れる。ディロイを狙撃して安全な場所を広げ、撤退指示まで生存する。
アースイーター・飛行ビークル・ディロイ
撤退指示まで生存する。
56
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
手近な輸送船を開いたハッチから撃墜する。護衛のヘクトルへ一斉に接近せず、船を狙える場所へ移って蟻と残敵を処理する。
輸送船・黒蟻・ヘクトル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
57
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
黒蟻を倒して再装填する。ドラゴンが来たら建物を挟んで突進を避け、近づいた個体を連射武器で撃ち続ける。
黒蟻・ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
58
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ドラゴンの群れを追う前に近い個体を倒す。建物の間で一斉に囲まれないよう通りを使い、次の群れへ移動して残敵を探す。
ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
59
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と合流し、ドラゴンを引き寄せて迎撃する。ディロイを先に同時起動せず、周囲が片づいたら胴体を狙撃する。
ドラゴン・ディロイ
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
60
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
進路のレタリウスを遠くから減らす。蜘蛛に押される前に後退して迎撃し、巣穴へ射線が通ったら破壊して残敵を掃討する。
巣穴・蜘蛛・レタリウス
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
61
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜂を狙える連射武器で群れを迎撃する。巣そのものに撃ち続けず、周囲を回る蜂を減らして任務終了まで戦う。
蜂
飛来する蜂を倒して任務を進める。巣の破壊は不要。
62
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
投下された蟻と飛行敵を減らして要塞の下部へ進む。脚を避け、開いたハッチに集中射撃する。閉じたら護衛を処理して次の開放を待つ。
四足歩行要塞・黒蟻・飛行ドローン・ヘクトル・新型ヘクトル
四足歩行要塞を撃破し、任務を終える。
63
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と山道を進み、地上の一団を攻撃したらドラゴンにも備える。次の群れへ手を出す前に空を片づけ、道沿いに最後まで掃討する。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
64
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
屋上から大型輸送船の開いた下部を狙撃する。足場を爆破しない武器で飛行敵を迎撃し、船と空が片づいてから地上の蜘蛛を倒す。
大型輸送船・蜘蛛・飛行ドローン・レッドカラー・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
巣穴への射撃と近づく黒蟻の迎撃を分担する。女王を同時に引き寄せず、遠距離攻撃で一体ずつ倒してから次の地点へ進む。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
65
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
輸送船を狙い、投下された蟻を減らす。大型ディロイへ近づきすぎず胴体を狙撃し、周囲のヘクトルなど残敵を処理する。
輸送船・黒蟻・新型ヘクトル・ディロイ
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
66
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
赤蟻を近づけないようにして大型輸送船の下部を狙う。船を落としてドラゴンの供給を止め、赤蟻の巣穴と残敵を処理する。
巣穴・大型輸送船・赤蟻・ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
67
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ビークルを減らしながらアルゴへ長射程武器を撃つ。変形後は正面の砲撃を避けて距離を取り、本体と残る飛行敵を倒す。
アルゴ・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
68
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
手近な巣穴を攻撃して虫の供給を止める。スクリーンに守られた場所は中へ入ってベアラーを倒し、山道を進んで残る巣穴と敵を掃討する。
巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
69
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜂を減らして巣へ長射程武器を撃ち込む。包囲されたら巣への攻撃を止め、周囲の蜂を倒してから本体への射撃を再開する。
蜂の巣・蜂
飛行型巨大生物の巣を破壊する。
70
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
開始地点の高低差を利用して蜘蛛を減らす。広間へ進む前に再装填し、超巨大蜘蛛を入口から狙う。続く蜘蛛の群れも通路で迎撃する。
蜘蛛・超巨大蜘蛛
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
71
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
崖下へすぐ降りず、登ってくる蜘蛛を減らす。蜂の区画を抜けて味方と合流し、最後の女王蜂は通路口から一体ずつ狙う。
蜘蛛・蜂・女王蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
72
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
大型輸送船へ弾を使わず、投下されるディロイの胴体を狙う。脚の砲撃から距離を取り、追加の機体も一機ずつ倒す。
ディロイ
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
73
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
建物を遮蔽にし、飛び込んでくるドラゴンを連射武器で迎撃する。次の群れが迫る前に再装填し、同じ場所で囲まれたら移動する。
ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
74
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近いディロイとベアラーを一組ずつ崩す。スクリーンを抜けて大型輸送船へ射線を通し、投下を止めてから残る飛行敵と地上敵を掃討する。
大型輸送船・黒蟻・飛行ドローン・ディロイ・シールドベアラー
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
75
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方の近くで蟻を迎撃する。蜂が加わったら上空と足元を交互に確認し、増援の方向へ突っ込まず後退しながら残敵を倒す。
黒蟻・赤蟻・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
76
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
山上の味方を援護して蟻とドラゴンを減らす。蜘蛛を含む後続には逃げ道を残して射撃し、空と地上を片づけてから回収する。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
77
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
谷底の砲撃型ヘクトルを遠距離から減らす。ベアラーとビークルを処理し、ブレインへの攻撃と地上の掃討を進めて撤退させる。
ブレイン・アースイーター・飛行ビークル・ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー
地上と飛行敵へ対応し、ブレインを撤退させる。
78
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ドラゴンと蜂を迎撃し、大型輸送船の下部へ射線を通す。開いた船を一隻ずつ落として投下を止め、飛行する残敵を処理する。
大型輸送船・蜂・ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
79
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
足元の蟻と蜘蛛、接近する蜂を先に減らす。移動する船のハッチを長射程武器で順に狙い、船を落としてから残敵を掃討する。
輸送船・大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
80
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
通常のドラゴンを減らして大きな個体の出現に備える。巨大ドラゴンの炎の正面を避け、護衛を減らしながら本体を狙撃する。
ドラゴン・巨大ドラゴン
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
81
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方の周囲の蟻を倒し、背後から来る群れへ向き直る。蜂と蜘蛛を含む後続で包まれないよう外側へ移動し、残敵を迎え撃つ。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
谷へ全員で下りず、蜘蛛を迎撃する役と輸送船を撃つ役を残す。レタリウスを減らして移動路を作り、船と残敵を順に処理する。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
82
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ビークルを減らし、長射程武器でアルゴと大型輸送船へ対応する。船を落として増援を止め、残るヘクトルと飛行敵を倒す。
アルゴ・大型輸送船・飛行ビークル
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
大物を遠くから一体ずつ引き寄せる。接近敵への自衛と大物への狙撃を分担し、炎・糸・酸が重なる前に位置を変える。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
83
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初に向かってくる敵を味方の近くで迎撃する。遠くの一団へ同時に手を出さず、大型輸送船、ヘクトル、ディロイを順に処理する。
大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
近い一団から少数ずつ攻撃し、蜂の迎撃と巣穴・巣への攻撃を分担する。一人だけ先へ進まず、補給と再装填を済ませて次を崩す。
蜂・巣穴
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
オンラインミッションで選ぶ。各兵科の自衛用装備を残し、前衛と狙撃・支援の役割を決める。
オンライン・協力プレイ
開始時の包囲を一方向へ抜け、全員の退路を合わせる。接近する虫への迎撃とディロイへの狙撃を分担し、後続を倒して最後の残敵を掃討する。
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
84
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と合流し、蜘蛛とビークルを優先して減らす。赤蟻とヘクトルを倒して再装填し、後半の大型輸送船と女王蜂を狙撃する。
大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・飛行ビークル・新型ヘクトル・女王蜂
対象の敵を倒す。投下・増援がある場合は続く敵も処理する。
85
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
長射程の狙撃武器と近距離の自衛武器を用意する。赤いコアを壊して上空へ射線を開け、ブレインを狙う。空の配置が変わるたびに妨害する砲台と接近敵を減らし、本体を撃破する。
ブレイン・アースイーター・飛行ビークル・ディロイ・ドラゴン
ブレインを撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い蟻の群れを倒し、順に現れる巣穴を狙う。谷の向こうへ射線を通し、最後の赤蟻の巣穴へ近づく前に周囲を減らす。
巣穴・蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
建物の間から一機のヘクトルを狙い、接近されたら通りを変える。別の機体まで一斉に相手にせず、残る機体を順に撃破する。
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
迫る蟻を迎撃しつつレタリウスを遠くから狙う。網のある障害物へ無理に近づかず、本体を倒してから巣穴へ射線を通す。
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ディロイと輸送船を長射程武器で狙う。ベアラーの外で虫を減らし、内部へ進んでスクリーンを消してから巣穴と残敵を倒す。
シールドベアラー・ヘクトル・ディロイ・巣穴
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方に接近敵を分散させ、アルゴへ狙撃を集中する。ビークルが増えたら先に減らし、大型輸送船の下部を撃って投下を止める。
アルゴ・飛行ビークル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜂を連射武器で減らして空間を確保する。後続の蜂に女王が混じったら近づく個体を先に処理し、遠くから女王を狙う。
蜂・女王蜂
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ドラゴンの突進を連射武器で迎撃する。群れが減ったら遠くの砲撃型ヘクトルを狙撃し、追加のドラゴンにも備える。
ドラゴン・ヘクトル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行ビークルを先に減らす。盾付きヘクトルの露出部へ狙いを絞り、正面の射撃に押される前に側面へ移動する。
飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
現れる巣穴を近いものから破壊する。増援のたびに周囲の虫を減らして再装填し、次の巣穴の出現へ備えて外側を回る。
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
ビークルと近いヘクトルを減らしてからアルゴを狙う。大物だけへ撃ち続けず、自衛と狙撃を交互に行って残敵まで倒す。
飛行ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル・アルゴ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
金蟻を近づけず、横移動しながら連射武器で止める。後続が迫る前に再装填し、複数方向から酸を浴びない位置へ移る。
黒蟻・金蟻
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蟻を迎撃してから近いヘクトルとディロイへ狙撃する。複数の大物へ同時に接近せず、山の起伏で射線を切って一機ずつ倒す。
黒蟻・ヘクトル・ディロイ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
洞窟内の巣穴と湧いた虫を順に倒す。次の巣穴が現れても中央へ飛び込まず、壁を背にする位置から通路の敵を減らす。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
虫を外へ呼び、手近な巣穴を破壊する。スクリーン内のベアラーを倒して大型輸送船へ射線を通し、投下を止めてから残敵を掃討する。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー・大型輸送船
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
銀蜘蛛に照準を合わせ続けられる連射武器を用意する。群れを一方向へまとめ、糸が集中する前に横へ抜けて後続も迎撃する。
蜘蛛・銀蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
開始した屋上からヘクトルを狙撃する。蜘蛛の増援を足元へ寄せすぎず、足場が崩れたら味方の近くで迎撃に切り替える。
蜘蛛・新型ヘクトル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
巣穴を壊すごとに周囲の蟻を減らす。後半の金蟻と銀蜘蛛を同時に近づけず、再装填を済ませて次の巣穴へ向かう。
黒蟻・赤蟻・金蟻・銀蜘蛛・巣穴
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
黄ドラゴンを連射武器で迎撃する。赤い個体が加わったら狙撃を挟み、再装填中に掴まれないよう遮蔽物を使う。
黄ドラゴン・赤ドラゴン
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
レタリウスを遠くから倒して進路を作る。巣穴を破壊して虫の供給を止め、巨大な蟻・蜘蛛を一体ずつ引き離して狙う。
赤蟻・蜘蛛・レタリウス・超巨大蜘蛛・クイーン・巣穴
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行敵を減らして要塞の脚の間へ進む。ハッチが開いたら下部へ射撃し、閉じた間は移動して砲台とドラゴンへの自衛を優先する。
四足歩行要塞・飛行ビークル・黄ドラゴン
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛を通路で迎撃しながら奥へ進む。金蟻が出る区画へ急に入り込まず、距離を作って通路側から群れを減らす。
蜘蛛・銀蜘蛛・金蟻
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
周囲の蟻と蜂を先に減らす。大物へ同時に攻撃を広げず、女王を一体ずつ狙撃して酸と針の集中を避ける。
黒蟻・蜂・クイーン・金クイーン・女王蜂
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
蜘蛛を迎撃し、盾付きヘクトルの露出部を撃つ。ディロイの増援には距離を残して胴体へ狙撃し、一機ずつ砲撃を止める。
新型ヘクトル・蜘蛛・ディロイ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
味方と合流して近い金蟻を止める。銀蜘蛛に押される前に移動し、赤ドラゴンが加わったら空にも射線を向けて群れを崩す。
金蟻・銀蜘蛛・赤ドラゴン
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
飛行するドラゴンを減らしてマザーシップへの射線を確保する。大型砲と開いた下部を長射程武器で狙い、追加の船と地上敵にも対応する。
マザーシップ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
移動する輸送船の開いたハッチを狙う。投下される虫を迎撃してから次の船へ移り、最後の船と残敵を倒す。
輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
通りの虫を減らして巣穴を遠くから壊す。銀蜘蛛が近づいたら巣穴への射撃を止め、自衛してから次の地点へ進む。
巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・銀蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
手近なレタリウスと虫を減らして進路を作る。砲撃を避けながら巣穴を狙い、ディロイとヘクトルを一機ずつ倒す。
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
外側の護衛から少数ずつ攻撃する。網と盾付きヘクトルの射線に挟まれず、巣穴を減らしてから女王と残敵を処理する。
黒蟻・赤蟻・巣穴・ヘクトル・新型ヘクトル・レタリウス・クイーン
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
大型輸送船を狙える射程とドラゴン用の自衛武器を持つ。近い群れを減らして開いた船を撃ち、追加の船も一隻ずつ落とす。
黄ドラゴン・赤ドラゴン・大型輸送船
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い輸送船と投下された虫を交互に処理する。ディロイを放置してレーザーを浴び続けず、次の船が出たら再びハッチを狙う。
蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
赤蟻を近づけない位置で迎撃する。レッドカラーへ狙撃を挟み、地上と上空の双方から挟まれないよう移動して倒す。
赤蟻・レッドカラー
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い巣穴を破壊し、金蟻が迫ったら先に迎撃する。追加の巣穴へ移る前に再装填し、酸を避けられる距離を残す。
黒蟻・金蟻・巣穴
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
大物を遠くから一体ずつ呼び寄せる。酸・糸・炎が重なる場所を避け、倒した後に再装填して次の個体へ狙いを移す。
巨大ドラゴン・女王蜂・超巨大蜘蛛・クイーン・金クイーン
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
スクリーン外へ出てきた虫を先に減らす。内部へ進んでベアラーを壊し、巣穴の供給を一つずつ止めて残敵を掃討する。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴・シールドベアラー
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
開始時の蜘蛛の包囲を一方向へ抜ける。味方の火力も使って銀蜘蛛を減らし、後続のヘクトルには長射程武器で対応する。
蜘蛛・銀蜘蛛・新型ヘクトル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
金蟻を先に止め、銀蜘蛛を遠くから削る。巨大個体の増援で射線を挟まれないよう後退し、大物を一体ずつ狙う。
金蟻・銀蜘蛛・金クイーン・超巨大銀蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い虫と巣穴を減らしてベアラーへ進む。スクリーンを消して粒子ストリーム砲のヘクトルを狙い、追加の敵も同じく一組ずつ崩す。
黒蟻・赤蟻・巣穴・新型ヘクトル・シールドベアラー
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い蜘蛛を減らし、レタリウスを先に狙撃する。巣穴を壊してからディロイへ射撃を集中し、海岸の端で包囲されないよう移動する。
蜘蛛・巣穴・レタリウス・ディロイ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
小型の蜂と蟻を迎撃して女王蜂への射線を作る。女王を一体ずつ狙い、増える飛行敵に押されたら自衛へ切り替える。
黒蟻・赤蟻・蜂・女王蜂・飛行ビークル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
レタリウスを倒して移動路を開ける。ヘクトルとディロイの射線を切りながら大型輸送船へ狙撃し、供給を止めて残敵を処理する。
レタリウス・新型ヘクトル・ディロイ・大型輸送船
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
開始地点の金蟻を減らし、追加の巣穴と蜂・銀蜘蛛を迎撃する。蜂の巣を壊す前に再装填と退路を確保し、出現する女王や巨大蜘蛛を遠距離から一体ずつ倒す。
金蟻・銀蜘蛛・蜂・巣穴・蜂の巣・女王蜂・金クイーン・超巨大銀蜘蛛
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
アルゴ一機へ長射程武器を集中する。複数機の砲撃を正面で受け続けず、建物で射線を切って順に撃破する。
アルゴ
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
最初に向かってくる群れを迎撃する。残る大物を遠くから一体ずつ呼び、輸送船の投下先も確認して護衛を減らしてからハッチを狙う。
金蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・黄ドラゴン・赤ドラゴン・ディロイ・クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・超巨大銀蜘蛛・輸送船
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
レンジャー・オフライン単独・NORMAL
近い虫と砲台を減らしてコアへ射線を通す。空の配置が変わっても狙撃用の射程を保ち、飛行敵と地上増援へ自衛を挟みながらブレインを倒す。
金蟻・銀蜘蛛・黄ドラゴン・赤ドラゴン・アースイーター・ヘクトル・新型ヘクトル
拠点と増援を含む対象の敵を撃破する。
該当する項目はありません。
対処は、射程・接近時の危険・敵の供給を止める順序を基準にした提案です。大型船や要塞は任務によって破壊対象が変わります。ミッションごとの目標も確認してください。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 甲殻巨大生物(黒蟻) | 地上 | 本編 |
特徴と攻撃酸を放射し、接近すると噛みつく。 対処の提案横へ動きながら連射して群れの端から減らす。囲まれる前に後退し、噛まれたら掴んでいる個体へ攻撃する。 | ||
| 赤色巨大生物(赤蟻) | 地上 | 本編 |
特徴と攻撃酸を使わず、接近して噛みつく。黒蟻より耐久力が高い。 対処の提案近距離の連射武器で足を止める。捕まったときも撃てる武器を残し、爆発物を至近距離で使わない。 | ||
| 蜘蛛型巨大生物 | 地上 | 本編 |
特徴と攻撃跳躍しながら糸を放つ。糸が重なると大きな被害を受ける。 対処の提案着地する瞬間を狙い、群れを一方向へまとめる。糸を避けられる間隔を保ち、洞窟では通路から迎撃する。 | ||
| 金色の蟻(金蟻) | 地上 | 追加ミッション |
特徴と攻撃黒蟻の変異種。移動が速く、酸の威力が高い。 対処の提案接近前に集中射撃する。複数体の酸を同時に受けないよう横へ移動し、巣穴への攻撃より近い個体の排除を優先する。 | ||
| 白銀の鎧蜘蛛(銀蜘蛛) | 地上 | 追加ミッション |
特徴と攻撃蜘蛛の変異種。通常の蜘蛛より耐久力が高い。 対処の提案継続して命中させられる武器を使う。通常種と同じ短い射撃で倒せると考えず、糸の射線を切りながら一体ずつ減らす。 | ||
| 飛行ドローン | 航空 | 本編 |
特徴と攻撃上空から光弾を撃つ無人機。 対処の提案近づいて動きが緩む瞬間を連射武器で狙う。遠い機体にはミサイル、残った一機には狙撃を使い分ける。 | ||
| 飛行型巨大生物(蜂) | 航空 | 本編 |
特徴と攻撃飛びながら針を飛ばす。 対処の提案空へ照準を固定し続けず、接近する個体を優先して倒す。針の正面を横へ外し、巣からの供給がある場合は巣の破壊へつなげる。 | ||
| 飛行ビークル | 航空 | 本編 |
特徴と攻撃光線で地上を攻撃する飛行兵器。大型輸送船などから投下される。 対処の提案近くの機体から撃ち、光線が集中したら遮蔽物を挟む。供給元を壊せる任務では安全を作ってからハッチを狙う。 | ||
| ドラゴン | 航空 | 本編 |
特徴と攻撃飛来して炎を吐き、噛みついて兵士を運ぶこともある。 対処の提案建物で突進経路を絞り、近づく個体へ連射する。捕まった場合はその個体を撃ち、周囲への爆発物は控える。 | ||
| 黄ドラゴン | 航空 | 追加ミッション |
特徴と攻撃黄色いドラゴンの変異種。 対処の提案群れの外側へ移動しながら迎撃する。赤い個体が混じる場合は黄の群れを先に減らして、長い狙撃時間を作る。 | ||
| レタリウス | 地上 | 本編 |
特徴と攻撃網に潜み、糸で兵士を引き寄せる。 対処の提案網の外から本体を狙う。糸を受けたら逃げるだけで終わらせず、糸を出した本体の撃破を優先する。 | ||
| ヘクトル | 大型兵器 | 本編 |
特徴と攻撃機関銃・砲撃などの武装を持つ二足歩行兵器。 対処の提案武装を確認し、機関銃の正面で撃ち合わない。遠距離から一機へ集中し、砲弾の着弾地点から移動する。 | ||
| 新型ヘクトル | 大型兵器 | 本編 |
特徴と攻撃青い機体。盾や粒子砲を装備した個体がいる。 対処の提案盾の中心へ撃ち続けず、はみ出した腕・脚か側面を狙う。複数機の射線が重なる前に一方の機体を倒す。 | ||
| シールドベアラー | 防御兵器 | 本編 |
特徴と攻撃外部からの攻撃を防ぐスクリーンを展開する。兵士は内部へ進める。 対処の提案外へ出た護衛を減らしてから中へ進み、本体を破壊する。移動するスクリーンの縁で爆発物を使わない。 | ||
| レッドカラー | 航空 | 本編 |
特徴と攻撃赤い高性能ドローン。通常機より耐久力が高い。 対処の提案高威力の狙撃武器を用意し、止まる瞬間に合わせる。遠くを追い続けず、再装填中は建物で射線を切る。 | ||
| ディロイ | 大型兵器 | 本編 |
特徴と攻撃長い脚と胴体を持ち、脚の砲台や胴体から攻撃する。 対処の提案撃破は胴体を狙う。レーザーが集中する脚の近くを避け、必要なら砲台を減らして狙撃できる時間を作る。 | ||
| 赤ドラゴン | 航空 | 追加ミッション |
特徴と攻撃赤いドラゴンの変異種。通常の個体より耐久力が高い。 対処の提案他のドラゴンを減らしてから高火力を集中する。長時間の射撃で囲まれないよう建物や仲間との位置関係を保つ。 | ||
| クイーン(女王蟻) | 大型生物 | 本編 |
特徴と攻撃大きな蟻。大量の酸を放射する。 対処の提案正面に接近せず遠距離から狙う。地下では広間の入口を使い、周囲の黒蟻を減らしてから本体を撃つ。 | ||
| 超巨大蜘蛛型生物(大蜘蛛) | 大型生物 | 本編 |
特徴と攻撃大量の糸を遠くまで飛ばす巨大な蜘蛛。 対処の提案小型の蜘蛛を先に減らし、本体を遠距離から狙う。糸の広がる方向へ前進せず、遮蔽物や通路口を使う。 | ||
| デスクイーン(女王蜂) | 大型生物 | 本編 |
特徴と攻撃巨大な蜂。太い針を発射する。 対処の提案小型の蜂を片づけて狙撃へ切り替える。洞窟では通路から射線を取り、複数の女王を同時に相手にしない。 | ||
| グレーター・ワイルド・ドラゴン | 大型生物 | 本編 |
特徴と攻撃通常のドラゴンを大きく上回る巨体を持ち、広範囲へ炎を吐く。 対処の提案護衛のドラゴンを減らし、炎の正面から離れて狙撃する。長射程と自衛を両立した装備で出撃する。 | ||
| 金色の女王蟻 | 大型生物 | 追加ミッション |
特徴と攻撃金色のクイーンの変異種。 対処の提案酸を正面で受けない位置から高火力を集中する。小型の金蟻がいる場合は先に減らし、回避できる空間を残す。 | ||
| 超巨大な鎧蜘蛛 | 大型生物 | 追加ミッション |
特徴と攻撃白銀の装甲を持つ超巨大な蜘蛛。 対処の提案取り巻きの金蟻と銀蜘蛛を減らし、離れた位置から集中攻撃する。複数の大物へ同時に接近しない。 | ||
| 地下トンネルの出口(巣穴) | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃地面の穴から巨大生物を供給する。 対処の提案周囲の虫を減らして本体へ射撃する。稼ぎで残す場合も他の巣穴を処理して、供給方向を一つに絞る。 | ||
| 飛行型巨大生物の巣 | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃蜂を供給する巨大な巣。任務によって破壊対象になる。 対処の提案先に周囲の蜂を減らしてから巣へ射撃する。「飛蟲の塔」では巣への攻撃に固執せず、「巨塔破壊作戦」では巣の撃破を進める。 | ||
| レタリウスの巣(網) | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃触れた兵士を拘束する網。本体が付近にいる。 対処の提案網そのものの破壊だけで戦闘を終えず、糸を放つ本体を倒す。網を張った障害物の周りで足を止めない。 | ||
| 輸送船キャリアー | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃下部のハッチから敵を投下する。破壊できる任務では開いた内部が攻撃点になる。 対処の提案長射程武器を用意し、投下敵を減らしてから開放中に撃つ。破壊対象外の任務では投下された敵を倒す。 | ||
| 大型輸送船 | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃空間を移動して出現し、下部から敵を投下する大型船。 対処の提案下部が開いた時に内部を狙撃する。新たな船が出ても足元の敵を放置せず、供給元を一隻ずつ減らす。 | ||
| 四足歩行要塞 | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃脚で移動し、下部から敵を投下する。砲台も備える。 対処の提案脚の着地点を避ける。撃破する任務では開いた下部へ攻撃し、投下敵を減らす時間と本体を撃つ時間を分ける。 | ||
| アルゴ | 大型兵器 | 本編 |
特徴と攻撃飛行する巨大戦艦。地上戦用の形態へ変形する任務もある。 対処の提案長射程武器で本体を狙い、周囲のビークルを減らす。変形後も接近しすぎず砲撃の正面から移動する。 | ||
| マザーシップ | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃巨大砲と多数の砲台を備える母船。撃破できるかは任務による。 対処の提案「星船」では大型砲を破壊して下部を狙う。撃破対象外の任務は地上と飛行敵を優先し、上空への無駄撃ちを避ける。 | ||
| アースイーター | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃空を覆う構造体。砲台、敵の投下口、赤いコアを持つ部分がある。 対処の提案射撃を受ける砲台と供給口を見分ける。コアを壊して上空への射線を作り、構造体全体の掃討が不要な任務では目的を優先する。 | ||
| ブレイン | 拠点 | 本編 |
特徴と攻撃アースイーターの上空にいる中枢。「星喰らい」の攻撃対象。 対処の提案コアの破壊で作った穴から狙撃する。空の配置が変わるたびに射線を開き直し、足元の敵を減らしながら本体へ攻撃を続ける。 | ||
酸を放射し、接近すると噛みつく。
横へ動きながら連射して群れの端から減らす。囲まれる前に後退し、噛まれたら掴んでいる個体へ攻撃する。
酸を使わず、接近して噛みつく。黒蟻より耐久力が高い。
近距離の連射武器で足を止める。捕まったときも撃てる武器を残し、爆発物を至近距離で使わない。
跳躍しながら糸を放つ。糸が重なると大きな被害を受ける。
着地する瞬間を狙い、群れを一方向へまとめる。糸を避けられる間隔を保ち、洞窟では通路から迎撃する。
黒蟻の変異種。移動が速く、酸の威力が高い。
接近前に集中射撃する。複数体の酸を同時に受けないよう横へ移動し、巣穴への攻撃より近い個体の排除を優先する。
蜘蛛の変異種。通常の蜘蛛より耐久力が高い。
継続して命中させられる武器を使う。通常種と同じ短い射撃で倒せると考えず、糸の射線を切りながら一体ずつ減らす。
上空から光弾を撃つ無人機。
近づいて動きが緩む瞬間を連射武器で狙う。遠い機体にはミサイル、残った一機には狙撃を使い分ける。
飛びながら針を飛ばす。
空へ照準を固定し続けず、接近する個体を優先して倒す。針の正面を横へ外し、巣からの供給がある場合は巣の破壊へつなげる。
光線で地上を攻撃する飛行兵器。大型輸送船などから投下される。
近くの機体から撃ち、光線が集中したら遮蔽物を挟む。供給元を壊せる任務では安全を作ってからハッチを狙う。
飛来して炎を吐き、噛みついて兵士を運ぶこともある。
建物で突進経路を絞り、近づく個体へ連射する。捕まった場合はその個体を撃ち、周囲への爆発物は控える。
黄色いドラゴンの変異種。
群れの外側へ移動しながら迎撃する。赤い個体が混じる場合は黄の群れを先に減らして、長い狙撃時間を作る。
網に潜み、糸で兵士を引き寄せる。
網の外から本体を狙う。糸を受けたら逃げるだけで終わらせず、糸を出した本体の撃破を優先する。
機関銃・砲撃などの武装を持つ二足歩行兵器。
武装を確認し、機関銃の正面で撃ち合わない。遠距離から一機へ集中し、砲弾の着弾地点から移動する。
青い機体。盾や粒子砲を装備した個体がいる。
盾の中心へ撃ち続けず、はみ出した腕・脚か側面を狙う。複数機の射線が重なる前に一方の機体を倒す。
外部からの攻撃を防ぐスクリーンを展開する。兵士は内部へ進める。
外へ出た護衛を減らしてから中へ進み、本体を破壊する。移動するスクリーンの縁で爆発物を使わない。
赤い高性能ドローン。通常機より耐久力が高い。
高威力の狙撃武器を用意し、止まる瞬間に合わせる。遠くを追い続けず、再装填中は建物で射線を切る。
長い脚と胴体を持ち、脚の砲台や胴体から攻撃する。
撃破は胴体を狙う。レーザーが集中する脚の近くを避け、必要なら砲台を減らして狙撃できる時間を作る。
赤いドラゴンの変異種。通常の個体より耐久力が高い。
他のドラゴンを減らしてから高火力を集中する。長時間の射撃で囲まれないよう建物や仲間との位置関係を保つ。
大きな蟻。大量の酸を放射する。
正面に接近せず遠距離から狙う。地下では広間の入口を使い、周囲の黒蟻を減らしてから本体を撃つ。
大量の糸を遠くまで飛ばす巨大な蜘蛛。
小型の蜘蛛を先に減らし、本体を遠距離から狙う。糸の広がる方向へ前進せず、遮蔽物や通路口を使う。
巨大な蜂。太い針を発射する。
小型の蜂を片づけて狙撃へ切り替える。洞窟では通路から射線を取り、複数の女王を同時に相手にしない。
通常のドラゴンを大きく上回る巨体を持ち、広範囲へ炎を吐く。
護衛のドラゴンを減らし、炎の正面から離れて狙撃する。長射程と自衛を両立した装備で出撃する。
金色のクイーンの変異種。
酸を正面で受けない位置から高火力を集中する。小型の金蟻がいる場合は先に減らし、回避できる空間を残す。
白銀の装甲を持つ超巨大な蜘蛛。
取り巻きの金蟻と銀蜘蛛を減らし、離れた位置から集中攻撃する。複数の大物へ同時に接近しない。
地面の穴から巨大生物を供給する。
周囲の虫を減らして本体へ射撃する。稼ぎで残す場合も他の巣穴を処理して、供給方向を一つに絞る。
蜂を供給する巨大な巣。任務によって破壊対象になる。
先に周囲の蜂を減らしてから巣へ射撃する。「飛蟲の塔」では巣への攻撃に固執せず、「巨塔破壊作戦」では巣の撃破を進める。
触れた兵士を拘束する網。本体が付近にいる。
網そのものの破壊だけで戦闘を終えず、糸を放つ本体を倒す。網を張った障害物の周りで足を止めない。
下部のハッチから敵を投下する。破壊できる任務では開いた内部が攻撃点になる。
長射程武器を用意し、投下敵を減らしてから開放中に撃つ。破壊対象外の任務では投下された敵を倒す。
空間を移動して出現し、下部から敵を投下する大型船。
下部が開いた時に内部を狙撃する。新たな船が出ても足元の敵を放置せず、供給元を一隻ずつ減らす。
脚で移動し、下部から敵を投下する。砲台も備える。
脚の着地点を避ける。撃破する任務では開いた下部へ攻撃し、投下敵を減らす時間と本体を撃つ時間を分ける。
飛行する巨大戦艦。地上戦用の形態へ変形する任務もある。
長射程武器で本体を狙い、周囲のビークルを減らす。変形後も接近しすぎず砲撃の正面から移動する。
巨大砲と多数の砲台を備える母船。撃破できるかは任務による。
「星船」では大型砲を破壊して下部を狙う。撃破対象外の任務は地上と飛行敵を優先し、上空への無駄撃ちを避ける。
空を覆う構造体。砲台、敵の投下口、赤いコアを持つ部分がある。
射撃を受ける砲台と供給口を見分ける。コアを壊して上空への射線を作り、構造体全体の掃討が不要な任務では目的を優先する。
アースイーターの上空にいる中枢。「星喰らい」の攻撃対象。
コアの破壊で作った穴から狙撃する。空の配置が変わるたびに射線を開き直し、足元の敵を減らしながら本体へ攻撃を続ける。
該当する項目はありません。
日本版PS3 / Xbox 360の手動周回を扱います。難易度を上げることより、敵を倒して箱を回収し、生還できることを重視したルートの提案です。装備が足りない場合は難易度を下げ、まず本編NORMALを進めて再出撃できる任務を増やします。
条件:レンジャー・オフライン単独・EASY。蟻を倒せる連射武器と、巣穴に届く武器を持ちます。NORMALで厳しければEASYで周回します。
条件:レンジャー・オフライン単独・EASY〜NORMAL。赤蟻に噛まれても反撃できる連射武器を持ちます。巣穴の維持や飛行敵の狙撃が不要な周回を選びたい場合の提案です。
条件:オフライン単独、各兵科。まずNORMALで地形と回収経路を確認します。高難易度へ移る場合は、味方の近くで飛行ドローンをしのげることを前提にしてください。
条件:レンジャー・オフライン単独・HARDを起点。大型輸送船の下部まで届く狙撃銃と、地上のヘクトルへ対応できる武器を用意します。射程や火力が足りない場合はNORMALで装備を集め直します。
条件:ウイングダイバー・オフライン単独・HARDから開始。通路で使える電撃武器と、超巨大蜘蛛を離れて攻撃できる装備を持ちます。雷撃の反射による自分への命中にも注意します。
条件:ウイングダイバー・オフライン単独・HARDから開始。蜘蛛・蜂を通路で迎撃する電撃武器と、女王蜂へ届く武器を持ちます。M70の大蜘蛛への対応が難しい場合の比較先です。
どのルートでも、狙った武器が一回で出るとは限りません。周回時間だけでなく、回収できた箱とクリアの安定性で続ける任務を選んでください。