弾数
120
ダメージ
10
リロード(秒)
1.5
射程(m)
150.0
最終更新日:
地球防衛軍4.1の作品情報、兵科別装備、ミッションのクリア条件、敵の対処、武器集めとアーマー育成を紹介します。
地球防衛軍4をもとに、新たな敵やミッション、兵器を加えた作品です。怪生物エルギヌスに、巨大ロボットの歩行要塞バラムで立ち向かいます。
レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーの4兵科で出撃。PS4版は1~2人の画面分割プレイと最大4人のオンライン協力プレイ、Switch版は1人プレイと最大4人のローカル通信・オンライン通信に対応しています。
巨大生物が再び出現した2025年。異星生命体フォーリナーと戦うEDFの兵士や、通信で支援する人々をキャラクター一覧で紹介します。
PS4・Steam・Nintendo Switchの装備を扱います。「追加・特典」は通常の武器箱による入手と区別しています。機種・導入した追加コンテンツによって利用できる装備が異なります。育成は武器集め・アーマー育成と稼ぎへ。
Lvは装備のレベルです。ダメージの「×」は同時に発射する弾などの数を表します。ビークルの功績値は再要請に必要な値で、初回要請とは異なる場合があります。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| AF14 | アサルトライフル | 0 | 本編 |
弾数120 ダメージ10 リロード(秒)1.5 射程(m)150.0 | |||
| AF15 | アサルトライフル | 7 | 本編 |
弾数120 ダメージ17 リロード(秒)1.5 射程(m)138.0 | |||
| AF16 | アサルトライフル | 12 | 本編 |
弾数100 ダメージ23 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 | |||
| AF-V | アサルトライフル | 13 | 本編 |
弾数105 ダメージ12×2 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 | |||
| AF17 | アサルトライフル | 18 | 本編 |
弾数120 ダメージ26 リロード(秒)1.5 射程(m)180.0 | |||
| AF18 | アサルトライフル | 23 | 本編 |
弾数120 ダメージ30 リロード(秒)2.0 射程(m)80.0 | |||
| AF18X | アサルトライフル | 26 | 本編 |
弾数140 ダメージ50 リロード(秒)2.0 射程(m)150.0 | |||
| AF19 | アサルトライフル | 32 | 本編 |
弾数120 ダメージ44 リロード(秒)1.5 射程(m)150.0 | |||
| AF20 | アサルトライフル | 46 | 本編 |
弾数140 ダメージ92 リロード(秒)2.0 射程(m)180.0 | |||
| AF99 | アサルトライフル | 64 | 本編 |
弾数160 ダメージ150 リロード(秒)2.0 射程(m)240.0 | |||
| AF100 | アサルトライフル | 85 | 本編 |
弾数180 ダメージ290 リロード(秒)2.0 射程(m)264.0 | |||
| AF14RA | アサルトライフル | 1 | 本編 |
弾数200 ダメージ6 リロード(秒)2.5 射程(m)120.0 | |||
| AF14RAR | アサルトライフル | 4 | 本編 |
弾数150 ダメージ5.4 リロード(秒)2.0 射程(m)120.0 | |||
| AF16RA | アサルトライフル | 16 | 本編 |
弾数200 ダメージ12 リロード(秒)2.5 射程(m)120.0 | |||
| AF18RA | アサルトライフル | 25 | 本編 |
弾数250 ダメージ18 リロード(秒)2.5 射程(m)150.0 | |||
| AF19RA | アサルトライフル | 38 | 本編 |
弾数250 ダメージ33 リロード(秒)5.0 射程(m)200.0 | |||
| AF20RAR | アサルトライフル | 56 | 本編 |
弾数999 ダメージ26 リロード(秒)3.0 射程(m)140.0 | |||
| AF14ST | アサルトライフル | 2 | 本編 |
弾数10 ダメージ70 リロード(秒)1.5 射程(m)250.0 | |||
| AF15ST | アサルトライフル | 10 | 本編 |
弾数8 ダメージ105 リロード(秒)1.5 射程(m)256.0 | |||
| AF19ST | アサルトライフル | 28 | 本編 |
弾数10 ダメージ230 リロード(秒)1.5 射程(m)300.0 | |||
| AF20ST | アサルトライフル | 51 | 本編 |
弾数5 ダメージ1200 リロード(秒)5.0 射程(m)480.0 | |||
| AF99ST | アサルトライフル | 69 | 本編 |
弾数20 ダメージ900 リロード(秒)3.0 射程(m)680.0 | |||
| AF14-B3 | アサルトライフル | 5 | 本編 |
弾数30 ダメージ40 リロード(秒)1.5 射程(m)240.0 | |||
| AF19X-B3 | アサルトライフル | 43 | 本編 |
弾数120 ダメージ150 リロード(秒)1.5 射程(m)247.5 | |||
| AF21-B4 | アサルトライフル | 60 | 本編 |
弾数140 ダメージ260 リロード(秒)3.0 射程(m)300.0 | |||
| フュージョンブラスター | アサルトライフル | 2 | 本編 |
弾数900 ダメージ25 リロード不可 射程(m)120.0 | |||
| フュージョンブラスターG1 | アサルトライフル | 12 | 本編 |
弾数1500 ダメージ35 リロード不可 射程(m)120.0 | |||
| フュージョンブラスターG2 | アサルトライフル | 32 | 本編 |
弾数1500 ダメージ90 リロード不可 射程(m)140.0 | |||
| フュージョンブラスターDA | アサルトライフル | 61 | 本編 |
弾数1200 ダメージ300 リロード不可 射程(m)140.0 | |||
| フュージョンブラスターZD | アサルトライフル | 75 | 本編 |
弾数1500 ダメージ350 リロード不可 射程(m)180.0 | |||
| ワイドショット | ショットガン | 11 | 本編 |
弾数8 ダメージ22×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 | |||
| ワイドショットVR | ショットガン | 14 | 本編 |
弾数8 ダメージ26×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 | |||
| ワイドショットA1 | ショットガン | 35 | 本編 |
弾数10 ダメージ60×25 射程(m)160.0 | |||
| ワイドショットA1VR | ショットガン | 44 | 本編 |
弾数10 ダメージ72×25 射程(m)168.0 | |||
| バッファローG1 | ショットガン | 0 | 本編 |
弾数8 ダメージ19×10 リロード(秒)4.0 射程(m)130.0 | |||
| バッファローG2 | ショットガン | 3 | 本編 |
弾数8 ダメージ15×20 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 | |||
| バッファローG3Burst | ショットガン | 17 | 本編 |
弾数8 ダメージ40×15 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 | |||
| バッファローG3 | ショットガン | 20 | 本編 |
弾数8 ダメージ40×15 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 | |||
| バッファローG4 | ショットガン | 41 | 本編 |
弾数15 ダメージ90×15 リロード(秒)7.0 射程(m)154.0 | |||
| バッファローG9 | ショットガン | 50 | 本編 |
弾数13 ダメージ110×15 リロード(秒)6.0 射程(m)176.0 | |||
| バッファローGSS | ショットガン | 69 | 本編 |
弾数15 ダメージ170×15 リロード(秒)6.0 射程(m)221.0 | |||
| バッファロー・ワイド | ショットガン | 92 | 本編 |
弾数15 ダメージ300×15 リロード(秒)5.0 射程(m)221.0 | |||
| ガバナー25 | ショットガン | 8 | 本編 |
弾数8 ダメージ18×25 リロード(秒)4.0 射程(m)72.0 | |||
| ガバナー50 | ショットガン | 30 | 本編 |
弾数8 ダメージ40×50 リロード(秒)4.0 射程(m)150.0 | |||
| ガバナー100 | ショットガン | 65 | 本編 |
弾数6 ダメージ60×100 リロード(秒)4.0 射程(m)170.0 | |||
| スパローショット | ショットガン | 15 | 本編 |
弾数12 ダメージ20×10 リロード(秒)3.0 射程(m)99.0 | |||
| スパローショットM2 | ショットガン | 27 | 本編 |
弾数14 ダメージ25×15 リロード(秒)5.0 射程(m)120.0 | |||
| スパローショットM3 | ショットガン | 55 | 本編 |
弾数22 ダメージ40×15 リロード(秒)5.0 射程(m)150.0 | |||
| スパローショットMX | ショットガン | 72 | 本編 |
弾数24 ダメージ80×15 リロード(秒)4.0 射程(m)184.0 | |||
| スティング・ショット | ショットガン | 2 | 追加・特典 |
弾数8 ダメージ10×15 リロード(秒)4.0 射程(m)90.0 | |||
| スラッグショット | ショットガン | 10 | 本編 |
弾数5 ダメージ450 リロード(秒)4.0 射程(m)50.0 | |||
| スラッグショットBC | ショットガン | 30 | 本編 |
弾数7 ダメージ900 リロード(秒)4.0 射程(m)70.0 | |||
| スラッグショットDA | ショットガン | 71 | 本編 |
弾数8 ダメージ3700 リロード(秒)6.0 射程(m)75.0 | |||
| スラッグショットEA | ショットガン | 82 | 本編 |
弾数8 ダメージ6700 リロード(秒)3.0 射程(m)90.0 | |||
| MMF40 | スナイパーライフル | 0 | 本編 |
弾数5 ダメージ110 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 | |||
| MMF41 | スナイパーライフル | 6 | 本編 |
弾数7 ダメージ200 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 | |||
| MMF42 | スナイパーライフル | 17 | 本編 |
弾数5 ダメージ270 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 | |||
| MMF43 | スナイパーライフル | 28 | 本編 |
弾数8 ダメージ440 射程(m)600.0 | |||
| MMF50 | スナイパーライフル | 39 | 本編 |
弾数20 ダメージ660 リロード(秒)5.0 射程(m)810.0 | |||
| MMF100 | スナイパーライフル | 47 | 本編 |
弾数10 ダメージ820 射程(m)600.0 | |||
| MMF200 | スナイパーライフル | 60 | 本編 |
弾数11 ダメージ1100 射程(m)770.0 | |||
| ハーキュリー | スナイパーライフル | 77 | 本編 |
弾数12 ダメージ2500 リロード(秒)3.0 射程(m)1210.0 | |||
| MMF40RA | スナイパーライフル | 2 | 本編 |
弾数5 ダメージ65 リロード(秒)2.0 射程(m)600.0 | |||
| MMF42RA | スナイパーライフル | 21 | 本編 |
弾数20 ダメージ50 リロード(秒)2.0 射程(m)400.0 | |||
| MMF41-B3 | スナイパーライフル | 9 | 本編 |
弾数7 ダメージ110 リロード(秒)2.0 射程(m)720.0 | |||
| MMF43-B2 | スナイパーライフル | 32 | 本編 |
弾数10 ダメージ300 射程(m)500.0 | |||
| ファイブカードXA | スナイパーライフル | 41 | 本編 |
弾数8 ダメージ120×5 リロード(秒)3.0 射程(m)500.0 | |||
| ファイブカードXB | スナイパーライフル | 48 | 本編 |
弾数8 ダメージ240×5 リロード(秒)3.0 射程(m)2000.0 | |||
| 零式レーザーライフル | スナイパーライフル | 25 | 本編 |
弾数180 ダメージ100 リロード不可 射程(m)600.0 | |||
| ストリンガー | スナイパーライフル | 4 | 本編 |
弾数1 ダメージ500 リロード(秒)5.0 射程(m)800.0 | |||
| ストリンガーJ2 | スナイパーライフル | 36 | 本編 |
弾数1 ダメージ3000 リロード(秒)3.5 射程(m)1000.0 | |||
| ストリンガーJ3 | スナイパーライフル | 50 | 本編 |
弾数1 ダメージ6000 射程(m)1200.0 | |||
| ストリンガーJ9 | スナイパーライフル | 75 | 本編 |
弾数1 ダメージ18000 リロード(秒)6.0 射程(m)1600.0 | |||
| ライサンダー | スナイパーライフル | 13 | 本編 |
弾数7 ダメージ400 リロード(秒)4.0 射程(m)720.0 | |||
| ライサンダー2 | スナイパーライフル | 45 | 本編 |
弾数7 ダメージ2400 リロード(秒)4.0 射程(m)1000.0 | |||
| ライサンダーF | スナイパーライフル | 70 | 本編 |
弾数7 ダメージ3800 リロード(秒)4.0 射程(m)975.0 | |||
| ライサンダーZ | スナイパーライフル | 90 | 本編 |
弾数10 ダメージ6000 リロード(秒)6.0 射程(m)975.0 | |||
| ノヴァバスター | スナイパーライフル | 18 | 本編 |
弾数1 ダメージ4500 リロード不可 射程(m)1240.0 | |||
| ノヴァバスターDA | スナイパーライフル | 55 | 本編 |
弾数1 ダメージ40000 リロード不可 射程(m)1240.0 | |||
| ノヴァバスターZD | スナイパーライフル | 72 | 本編 |
弾数1 ダメージ80000 リロード不可 射程(m)1240.0 | |||
| スティングレイM1 | ロケットランチャー | 0 | 本編 |
弾数2 ダメージ100 | |||
| スティングレイST | ロケットランチャー | 0 | 本編 |
弾数2 ダメージ130 | |||
| スティングレイST2 | ロケットランチャー | 7 | 本編 |
弾数2 ダメージ180 リロード(秒)1.5 | |||
| スティングレイM2 | ロケットランチャー | 20 | 本編 |
弾数3 ダメージ230 リロード(秒)1.5 | |||
| スティングレイM3 | ロケットランチャー | 26 | 本編 |
弾数5 ダメージ280 リロード(秒)1.5 | |||
| スティングレイM4 | ロケットランチャー | 40 | 本編 |
弾数4 ダメージ500 リロード(秒)1.5 | |||
| スティングレイM99 | ロケットランチャー | 62 | 本編 |
弾数5 ダメージ1200 リロード(秒)2.0 | |||
| スティングレイMF | ロケットランチャー | 78 | 本編 |
弾数5 ダメージ2000 リロード(秒)2.0 | |||
| ボルケーノ3A | ロケットランチャー | 4 | 本編 |
弾数2 ダメージ100×3 リロード(秒)1.5 | |||
| ボルケーノ3W-Burst | ロケットランチャー | 9 | 本編 |
弾数4 ダメージ65×3 リロード(秒)1.5 | |||
| ボルケーノB10 | ロケットランチャー | 43 | 本編 |
弾数10 ダメージ400 リロード(秒)3.0 | |||
| ボルケーノ6W | ロケットランチャー | 53 | 本編 |
弾数2 ダメージ500×6 リロード(秒)3.0 | |||
| カスケード1 | ロケットランチャー | 10 | 本編 |
弾数20 ダメージ70 リロード(秒)5.0 | |||
| カスケード2 | ロケットランチャー | 31 | 本編 |
弾数10 ダメージ200 リロード(秒)1.5 | |||
| カスケード・イオタ | ロケットランチャー | 70 | 本編 |
弾数15 ダメージ600 リロード(秒)2.5 | |||
| A1プラズマボンバー | ロケットランチャー | 11 | 本編 |
弾数4 ダメージ250 リロード不可 射程(m)300.0 | |||
| A2プラズマボンバー | ロケットランチャー | 29 | 本編 |
弾数20 ダメージ300×10 リロード不可 射程(m)600.0 | |||
| A3プラズマボンバー | ロケットランチャー | 57 | 本編 |
弾数20 ダメージ2000 リロード不可 | |||
| ゴリアスD1 | ロケットランチャー | 17 | 本編 |
弾数1 ダメージ600 リロード(秒)3.0 | |||
| ゴリアスD2 | ロケットランチャー | 35 | 本編 |
弾数1 ダメージ1200 リロード(秒)4.0 | |||
| ゴリアスZ | ロケットランチャー | 50 | 本編 |
弾数1 ダメージ2500 リロード(秒)4.0 射程(m)3000.0 | |||
| ME1エメロード | ミサイルランチャー | 0 | 本編 |
弾数2 ダメージ120 リロード(秒)1.5 | |||
| ME2エメロード | ミサイルランチャー | 4 | 本編 |
弾数2 ダメージ150 リロード(秒)1.5 | |||
| ME3エメロード | ミサイルランチャー | 15 | 本編 |
弾数3 ダメージ260 リロード(秒)1.5 | |||
| ME4エメロード | ミサイルランチャー | 35 | 本編 |
弾数4 ダメージ300 | |||
| MEX5エメロード | ミサイルランチャー | 77 | 本編 |
弾数5 ダメージ800 | |||
| MLRA | ミサイルランチャー | 1 | 本編 |
弾数10 ダメージ32 リロード(秒)1.0 | |||
| MLRA-2 | ミサイルランチャー | 10 | 本編 |
弾数10 ダメージ32 リロード(秒)1.0 | |||
| MLRA-30 | ミサイルランチャー | 21 | 本編 |
弾数30 ダメージ50 | |||
| MLRA-TW | ミサイルランチャー | 47 | 本編 |
弾数20 ダメージ100×2 | |||
| FORK-A15 | ミサイルランチャー | 7 | 本編 |
弾数1 ダメージ30×15 リロード(秒)3.0 | |||
| FORK-A20 | ミサイルランチャー | 29 | 本編 |
弾数1 ダメージ115×20 リロード(秒)3.0 | |||
| FORK-X20 | ミサイルランチャー | 67 | 本編 |
弾数1 ダメージ250×20 リロード(秒)3.0 | |||
| エアトータス01 | ミサイルランチャー | 0 | 本編 |
弾数1 ダメージ400 リロード(秒)2.0 | |||
| エアトータス02 | ミサイルランチャー | 3 | 本編 |
弾数1 ダメージ800 リロード(秒)1.0 | |||
| エアトータスME | ミサイルランチャー | 43 | 本編 |
弾数1 ダメージ4000 リロード(秒)10.0 | |||
| プロミネンスM1 | ミサイルランチャー | 23 | 本編 |
弾数1 ダメージ1500 リロード(秒)1.5 | |||
| プロミネンスM2 | ミサイルランチャー | 62 | 本編 |
弾数1 ダメージ4000 リロード(秒)1.0 | |||
| プロミネンスMA | ミサイルランチャー | 82 | 本編 |
弾数1 ダメージ15000 リロード(秒)1.0 | |||
| MG11 | グレネード | 0 | 本編 |
ダメージ200 | |||
| MG12 | グレネード | 5 | 本編 |
ダメージ500 | |||
| MG13 | グレネード | 8 | 本編 |
ダメージ1800 | |||
| MG14 | グレネード | 14 | 本編 |
ダメージ1400 | |||
| MG20 | グレネード | 27 | 本編 |
ダメージ2500 | |||
| MG11J | グレネード | 0 | 本編 |
ダメージ600 | |||
| MG13J | グレネード | 12 | 本編 |
ダメージ2500 | |||
| MG14J | グレネード | 15 | 本編 |
ダメージ2000 | |||
| MG21J | グレネード | 38 | 本編 |
ダメージ4000 | |||
| バウンド・グレネード | グレネード | 52 | 本編 |
ダメージ7000 | |||
| DNG1 | グレネード | 2 | 本編 |
ダメージ600 | |||
| DNG2 | グレネード | 21 | 本編 |
ダメージ2100 | |||
| DNG3 | グレネード | 45 | 本編 |
ダメージ4500 | |||
| DNG9 | グレネード | 72 | 本編 |
ダメージ6000 | |||
| スプラッシュグレネード | グレネード | 22 | 本編 |
弾数1 ダメージ200×20 リロード(秒)6.0 | |||
| スプラッシュグレネードα | グレネード | 37 | 本編 |
弾数1 ダメージ1000×20 リロード(秒)6.0 | |||
| スティッキーグレネード試作型 | グレネード | 25 | 本編 |
弾数1 ダメージ150×20 リロード(秒)6.0 | |||
| スティッキーグレネード | グレネード | 46 | 本編 |
弾数1 ダメージ400×20 リロード(秒)6.0 | |||
| スティッキーグレネードα | グレネード | 62 | 本編 |
弾数1 ダメージ5000 リロード(秒)3.0 | |||
| 3連GランチャーBRUTEJ | グレネード | 31 | 本編 |
弾数2 ダメージ600×3 | |||
| 3連GランチャーBRUTE | グレネード | 42 | 本編 |
弾数2 ダメージ600×3 リロード(秒)4.0 | |||
| 2連GランチャーCRUMBLE | グレネード | 52 | 本編 |
弾数2 ダメージ1100×2 リロード(秒)3.0 | |||
| ヴァラトル・ナパーム改 | グレネード | 2 | 追加・特典 |
弾数4 | |||
| フレイム・ガイザー | グレネード | 35 | 本編 |
弾数2 リロード(秒)6.0 | |||
| ヴァラトル・ナパームD | グレネード | 40 | 本編 |
弾数4 | |||
| ヴォルカニック・ナパーム | グレネード | 55 | 本編 |
弾数1 | |||
| フレイム・ガイザーDA | グレネード | 69 | 本編 |
弾数2 リロード(秒)6.0 | |||
| ヴァラトル・ナパームZD | グレネード | 80 | 本編 |
弾数4 | |||
| スタンピードM1 | グレネード | 5 | 本編 |
弾数1 ダメージ100×10 リロード(秒)5.0 | |||
| スタンピードM2 | グレネード | 46 | 本編 |
弾数1 ダメージ400×25 リロード(秒)6.0 | |||
| スタンピードXM | グレネード | 71 | 本編 |
弾数1 ダメージ1000×30 リロード(秒)6.0 | |||
| グレネードランチャーUM1-J | グレネード | 2 | 本編 |
弾数4 ダメージ180 リロード(秒)2.0 | |||
| グレネードランチャーUM2-J | グレネード | 12 | 本編 |
弾数4 ダメージ280 リロード(秒)2.0 | |||
| グレネードランチャーUM3-J | グレネード | 19 | 本編 |
弾数4 ダメージ400 | |||
| グレネードランチャーUM1 | グレネード | 0 | 本編 |
弾数4 ダメージ110 リロード(秒)2.0 | |||
| グレネードランチャーUM2 | グレネード | 7 | 本編 |
弾数4 ダメージ200 リロード(秒)2.0 | |||
| グレネードランチャーUMRA | グレネード | 17 | 本編 |
弾数12 ダメージ100 リロード(秒)3.0 | |||
| グレネードランチャーUM4 | グレネード | 28 | 本編 |
弾数5 ダメージ450 リロード(秒)3.0 | |||
| グレネードランチャーUMAX | グレネード | 67 | 本編 |
弾数4 ダメージ2000 リロード(秒)5.0 | |||
| グレネードランチャーUMAZ | グレネード | 90 | 本編 |
弾数5 ダメージ2500 リロード(秒)5.0 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔花里愛〕 | 特殊 | 2 | 追加・特典 |
耐久度40 リロード(秒)30.0 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔萌黄〕 | 特殊 | 2 | 追加・特典 |
耐久度40 リロード(秒)30.0 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔桜華〕 | 特殊 | 2 | 追加・特典 |
耐久度40 リロード(秒)30.0 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔鈴凛〕 | 特殊 | 2 | 追加・特典 |
耐久度40 リロード(秒)30.0 | |||
| ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕 | 特殊 | 2 | 追加・特典 |
耐久度40 リロード(秒)30.0 | |||
| アシッド・ショット試作型 | 特殊 | 7 | 本編 |
弾数20 ダメージ10×6 リロード(秒)3.0 | |||
| アシッドガン | 特殊 | 20 | 本編 |
弾数600 ダメージ15 リロード(秒)3.0 | |||
| アシッド・ショット | 特殊 | 37 | 本編 |
弾数20 ダメージ35×40 リロード(秒)5.0 射程(m)240.0 | |||
| ワイド・アシッドガン | 特殊 | 52 | 本編 |
弾数20 ダメージ47×20 リロード(秒)3.0 | |||
| スーパー・アシッドガン | 特殊 | 57 | 本編 |
弾数800 ダメージ75 リロード(秒)3.0 | |||
| バーナー | 特殊 | 0 | 本編 |
弾数900 リロード(秒)3.0 | |||
| 火炎放射器 | 特殊 | 5 | 本編 |
弾数900 リロード(秒)3.0 射程(m)18.0 | |||
| 火炎放射器α | 特殊 | 29 | 本編 |
弾数2700 リロード(秒)3.0 射程(m)18.0 | |||
| 火炎砲 | 特殊 | 55 | 本編 |
弾数900 リロード(秒)3.0 射程(m)42.0 | |||
| マグマ砲 | 特殊 | 82 | 本編 |
弾数900 リロード(秒)3.0 射程(m)42.0 | |||
| かんしゃく玉 1号 | 特殊 | 5 | 本編 |
ダメージ30×10 | |||
| かんしゃく玉 2号 | 特殊 | 18 | 本編 |
ダメージ50×30 | |||
| かんしゃく玉 3号 | 特殊 | 25 | 本編 |
ダメージ100×30 | |||
| かんしゃく玉 4号 | 特殊 | 42 | 本編 |
ダメージ90×60 | |||
| 爆砕かんしゃく玉 | 特殊 | 55 | 本編 |
ダメージ320×30 | |||
| P78バウンドガン | 特殊 | 3 | 本編 |
弾数120 ダメージ12 リロード(秒)1.5 射程(m)220.0 | |||
| P79バウンドガン | 特殊 | 10 | 本編 |
弾数200 ダメージ8 リロード(秒)2.5 射程(m)240.0 | |||
| P80バウンドガン | 特殊 | 33 | 本編 |
弾数120 ダメージ28 リロード(秒)1.5 射程(m)325.0 | |||
| P89バウンドガン | 特殊 | 58 | 本編 |
弾数30 ダメージ200 リロード(秒)3.0 射程(m)90.0 | |||
| PX50バウンドショット | 特殊 | 73 | 本編 |
弾数8 ダメージ40×50 リロード(秒)6.0 射程(m)540.0 | |||
| プロト・リバーサー | 特殊 | 0 | 本編 |
リロード不可 射程(m)2.0 | |||
| リバーサー | 特殊 | 1 | 本編 |
リロード不可 射程(m)2.0 | |||
| リバーサーM2 | 特殊 | 28 | 本編 |
リロード不可 射程(m)2.0 | |||
| リバーサーM3 | 特殊 | 42 | 本編 |
リロード不可 射程(m)4.0 | |||
| リバーサーX | 特殊 | 70 | 本編 |
リロード不可 射程(m)4.0 | |||
| リバースガン | 特殊 | 12 | 本編 |
リロード不可 | |||
| リバースシューターT1 | 特殊 | 35 | 本編 |
リロード不可 | |||
| リバースボンバー | 特殊 | 47 | 本編 |
リロード不可 | |||
| リバースシューターT2 | 特殊 | 62 | 本編 |
リロード不可 | |||
| リバースシューターX | 特殊 | 77 | 本編 |
リロード不可 | |||
| ハイサイクル・リバーサー | 特殊 | 20 | 本編 |
リロード不可 | |||
| ハイサイクル・リバーサーD | 特殊 | 51 | 本編 |
リロード不可 | |||
| ハイサイクル・リバーサーZD | 特殊 | 80 | 本編 |
リロード不可 | |||
120
10
1.5
150.0
120
17
1.5
138.0
100
23
1.5
180.0
105
12×2
1.5
180.0
120
26
1.5
180.0
120
30
2.0
80.0
140
50
2.0
150.0
120
44
1.5
150.0
140
92
2.0
180.0
160
150
2.0
240.0
180
290
2.0
264.0
200
6
2.5
120.0
150
5.4
2.0
120.0
200
12
2.5
120.0
250
18
2.5
150.0
250
33
5.0
200.0
999
26
3.0
140.0
10
70
1.5
250.0
8
105
1.5
256.0
10
230
1.5
300.0
5
1200
5.0
480.0
20
900
3.0
680.0
30
40
1.5
240.0
120
150
1.5
247.5
140
260
3.0
300.0
900
25
不可
120.0
1500
35
不可
120.0
1500
90
不可
140.0
1200
300
不可
140.0
1500
350
不可
180.0
8
22×20
4.0
72.0
8
26×20
4.0
72.0
10
60×25
160.0
10
72×25
168.0
8
19×10
4.0
130.0
8
15×20
4.0
72.0
8
40×15
4.0
150.0
8
40×15
4.0
150.0
15
90×15
7.0
154.0
13
110×15
6.0
176.0
15
170×15
6.0
221.0
15
300×15
5.0
221.0
8
18×25
4.0
72.0
8
40×50
4.0
150.0
6
60×100
4.0
170.0
12
20×10
3.0
99.0
14
25×15
5.0
120.0
22
40×15
5.0
150.0
24
80×15
4.0
184.0
8
10×15
4.0
90.0
5
450
4.0
50.0
7
900
4.0
70.0
8
3700
6.0
75.0
8
6700
3.0
90.0
5
110
2.0
600.0
7
200
2.0
600.0
5
270
2.0
600.0
8
440
600.0
20
660
5.0
810.0
10
820
600.0
11
1100
770.0
12
2500
3.0
1210.0
5
65
2.0
600.0
20
50
2.0
400.0
7
110
2.0
720.0
10
300
500.0
8
120×5
3.0
500.0
8
240×5
3.0
2000.0
180
100
不可
600.0
1
500
5.0
800.0
1
3000
3.5
1000.0
1
6000
1200.0
1
18000
6.0
1600.0
7
400
4.0
720.0
7
2400
4.0
1000.0
7
3800
4.0
975.0
10
6000
6.0
975.0
1
4500
不可
1240.0
1
40000
不可
1240.0
1
80000
不可
1240.0
2
100
2
130
2
180
1.5
3
230
1.5
5
280
1.5
4
500
1.5
5
1200
2.0
5
2000
2.0
2
100×3
1.5
4
65×3
1.5
10
400
3.0
2
500×6
3.0
20
70
5.0
10
200
1.5
15
600
2.5
4
250
不可
300.0
20
300×10
不可
600.0
20
2000
不可
1
600
3.0
1
1200
4.0
1
2500
4.0
3000.0
2
120
1.5
2
150
1.5
3
260
1.5
4
300
5
800
10
32
1.0
10
32
1.0
30
50
20
100×2
1
30×15
3.0
1
115×20
3.0
1
250×20
3.0
1
400
2.0
1
800
1.0
1
4000
10.0
1
1500
1.5
1
4000
1.0
1
15000
1.0
200
500
1800
1400
2500
600
2500
2000
4000
7000
600
2100
4500
6000
1
200×20
6.0
1
1000×20
6.0
1
150×20
6.0
1
400×20
6.0
1
5000
3.0
2
600×3
2
600×3
4.0
2
1100×2
3.0
4
2
6.0
4
1
2
6.0
4
1
100×10
5.0
1
400×25
6.0
1
1000×30
6.0
4
180
2.0
4
280
2.0
4
400
4
110
2.0
4
200
2.0
12
100
3.0
5
450
3.0
4
2000
5.0
5
2500
5.0
40
30.0
40
30.0
40
30.0
40
30.0
40
30.0
20
10×6
3.0
600
15
3.0
20
35×40
5.0
240.0
20
47×20
3.0
800
75
3.0
900
3.0
900
3.0
18.0
2700
3.0
18.0
900
3.0
42.0
900
3.0
42.0
30×10
50×30
100×30
90×60
320×30
120
12
1.5
220.0
200
8
2.5
240.0
120
28
1.5
325.0
30
200
3.0
90.0
8
40×50
6.0
540.0
不可
2.0
不可
2.0
不可
2.0
不可
4.0
不可
4.0
不可
不可
不可
不可
不可
不可
不可
不可
該当する項目はありません。検索語や絞り込み条件を変えるか、条件をリセットしてください。
日本版Switchを基準に、本編とミッションパック1「変異の刻」・2「極限の地平」を掲載。オフは1人プレイ、オンは協力プレイの番号です。本編の協力専用任務にはオフ番号がありません。
進め方はレンジャー・単独NORMALでの初回クリアを想定した提案です。協力専用任務は協力時の役割分担を示します。難易度を上げると敵の構成や増援条件が変わるため、同じ手順をそのまま当てはめないでください。単独は自分のアーマーが0、協力は全員が戦闘不能になると失敗です。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| クリア条件 | |||
|---|---|---|---|
| オフ01 / オン01 | 再召集 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方の後方から近い黒蟻を倒し、周囲を確認しながら街路を進む。敵が減ったら回収して残りを倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ02 / オン02 | 広がる災厄 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻の接近方向を見て、横へ回られる前に後退する。建物の上も確認し、増援を処理するごとに弾を整える。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ03 / オン03 | 翼の戦姫 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方と合流し、川沿いの開けた場所で黒蟻を迎撃する。遠い敵へ走り込まず、近づく群れから減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ04 / オン04 | 落日 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案網へ触れる前にレタリウス本体を狙撃する。射線が通る道を選んで移動し、残りの本体を順に倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ05 / オン05 | 遮風地帯 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻が近い間は自衛を優先し、間が空いたらレタリウスを狙う。網へ正面から突っ込まず、脇の道から射線を作る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ06 / オン06 | 地下洞 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案連射武器を主軸にし、通路の曲がり角ごとに先を確認する。出口の広場へ急に飛び出さず、通路へ敵を寄せる。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ07 / オン07 | 凶蟲噴出 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛の着地を狙って数を減らす。囲まれる前に道路へ後退し、糸の正面に止まらないようにする。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ08 / オン08 | 凶蟲飛散 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛を遠くから呼び、接近する個体を迎撃する。近距離では爆発物を控え、後退できる方向を残す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ09 / オン09 | 海辺の怪 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い巨大生物を片付けてからレタリウスを狙撃する。倉庫の陰から本体を探し、網を避けて移動する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ10 / オン10 | 異邦人の帰還 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻を片付け、ドローンが近づいたら対空射撃へ切り替える。母船を狙い続けず、戦闘対象へ弾を使う。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ11 / オン11 | 対空戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方と合流し、近いドローンから連射で落とす。空を見上げたまま動きを止めず、射撃と横移動を繰り返す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ12 / オン12 | 魔の降る日 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案上空の輸送船より、街路へ投下される黒蟻の迎撃を優先する。建物を回り込みながら周囲の残敵を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ13 / オン13 | 円盤撃墜作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案底面へ届く狙撃武器を持ち、ハッチが開いた機会に輸送船を攻撃する。近い黒蟻を先に減らし、船を落としてから残敵を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ14 / オン14 | 上陸阻止作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案浜辺へ深追いせず、味方の後ろからドローンとヘクトルを迎撃する。小型機が減ったら砲撃するヘクトルへ狙撃を集中する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ15 / オン15 | 大地崩落 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案周囲の蟻や蜘蛛を減らしてから巣穴を壊す。次の出口へ向かう前にリロードと回復を済ませ、最後は出口と残敵を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ16 / オン16 | 要塞破壊作戦 | 本編 | 投下される敵を減らし、支援攻撃による要塞撃破まで生存 |
進め方の提案四足への無駄撃ちを避け、投下されるヘクトルとドローンを減らして増援を進める。最後の投下後は要塞から離れ、支援攻撃による決着まで生き残る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ17 / オン17 | 谷に潜む影 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案谷の上空の輸送船へ狙撃を通す。近くの蜘蛛を減らしてからハッチを狙い、船を落とした後は谷の残敵を確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ18 / オン18 | 巨砲 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案遠距離のヘクトルに届く武器を持つ。砲撃を受ける正面に留まらず、近い機体から順に減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ19 / オン19 | 防御スクリーン突破作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案外側からスクリーンへ撃ち続けず、近くのヘクトルを減らして侵入路を作る。内側からベアラーを倒し、残る機体を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ20 / オン20 | 光の堅陣 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻と赤蟻を減らし、スクリーン内へ入れる隙を探す。ベアラーを壊してから巣穴へ集中し、出現元を減らしていく。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ21 / オン21 | 地の底へ | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案曲がり角を利用して敵の来る方向を絞る。通路を一つずつ確認し、蟻と蜘蛛を残さず処理して進む。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ22 / オン22 | 奈落の罠 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案落下先へ焦って飛び込まず、連射武器を装填しておく。壁沿いに退き、接近する蟻や蜘蛛を一方向から受け止める。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ23 / オン23 | 巨人兵団 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ヘクトルを狙撃し、接近した機体を優先する。次の攻撃に備えて味方の周辺に回復を残し、機体を減らすごとに装填する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン24 | 頂の飛船 | 本編 | 輸送船以外の戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船以外の巨大生物とベアラーを担当分けして減らす。スクリーン内へ入る役を援護し、船への射撃に弾を使い続けないようにしたい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ24 / オン25 | 停泊 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ドローンと地上の敵を減らして輸送船への射線を確保する。ハッチが開いた船を一隻ずつ落とし、残敵を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ25 / オン26 | 銀糸の都 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛を引き離し、レタリウス本体を狙える場所を探す。移動路を作って巣穴へ接近し、出現元と残敵を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ26 / オン27 | 赤色 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案噛みつかれても撃てる連射武器を持つ。海岸を後退しながら赤蟻を倒し、群れの外へ退路を作る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ27 / オン28 | 急襲 | 本編 | エルギヌスを撤退させる |
進め方の提案輸送船と巨大生物を処理し、怪生物が現れたら正面を避ける。足元へ密着せず、撤退まで生存を優先する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ28 / オン29 | 高速船 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案高速で飛ぶレッドカラーを長射程武器で狙う。飛行経路を追い続けず、近づいて狙いが合う機会へ射撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン30 | 赤く染まる山 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案赤蟻への迎撃役と巣穴への攻撃役を決める。味方の援護が届く範囲で群れを減らし、出口を一つずつ処理したい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ29 / オン31 | ブルートフォース作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方の戦列を利用して蟻とドローンを減らす。遠距離のヘクトルにも対処し、ベアラーは周囲を片付けてから内側へ入る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ30 / オン32 | 突入作戦フェイズ1 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案分岐の先へ一度に進まず、曲がり角へ敵を誘う。蟻と蜘蛛を減らし、合間にリロードしてから次の通路を調べる。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ31 / オン33 | 突入作戦フェイズ2 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛を広場から通路へ誘い、近距離の包囲を避ける。暗い先へ突っ込まず、レーダーとライトで進路を確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン34 | 闇の捕縛者 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地下のレタリウスを狙う役を決め、近い黒蟻をほかの隊員が迎撃する。網で移動を妨げられる前に進路を開き、巣穴を処理したい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ32 / オン35 | 突入作戦フェイズ3 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案道中の蟻と蜘蛛を片付けて奥へ進む。女王との戦闘は酸の正面を避け、曲がり角から攻撃と後退を繰り返す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ33 / オン36 | 雷鳴 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い巨大生物を減らし、ヘクトルの砲撃方向を確かめる。スクリーンは内側へ入って破り、母船への無駄撃ちは避ける。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ34 / オン37 | 魔都潜入 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛を遠くへ引き出し、レタリウスの本体と巣穴への道を開く。網の奥へ突っ込まず、見える対象から一つずつ処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ35 / オン38 | 異邦人集結 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船への狙撃と近い地上敵への自衛を分ける。多数の船を同時に攻撃せず、一隻ずつ投下を止めていく。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ36 / オン39 | 烈火 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案開始直後の群れを味方と迎撃し、ヘクトルの砲撃を減らす。増援で大型生物が来ても敵の間へ進まず、後退して集中攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ37 / オン40 | 星船 | 本編 | マザーシップを撃墜する |
進め方の提案地上の敵と輸送船を処理し、母船の弱点が攻撃できる段階を待つ。開いた下部へ狙撃を集め、砲台の攻撃時は移動して立て直す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ38 / オン41 | 密集地帯 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案出現元を全部残したまま中央へ突っ込まない。近い巣穴から壊し、蟻や蜘蛛を迎撃してから次の出口へ移る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ39 / オン42 | 微睡みの魔獣 | 本編 | エルギヌスを撤退させる |
進め方の提案エルギヌスの正面から離れ、腕や尾の届く位置へ留まらない。味方と距離を取りつつ攻撃し、撤退まで戦闘を続ける。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ40 / オン43 | 渡橋作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案橋の進路へ敵をまとめて迎撃する。近い巣穴の周囲を減らして出現元を壊し、遠いヘクトルには狙撃を使う。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ41 / オン44 | 掃討作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地上の黒蟻だけでなく、上空の蜂へ照準を切り替える。針を避けられる道を選び、味方と近い個体から倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ42 / オン45 | 水辺の飛蟲 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜂を迎撃しながら近い巣穴への道を作る。地上と上空を同時に多数呼ばず、出口を一つずつ壊して敵を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ43 / オン46 | 殲滅 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ビークルの迎撃と、投下中の輸送船への狙撃を分ける。船を落としてから地上の残敵を追い、頭上のパネルへ固執しない。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ44 / オン47 | 天変 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案建物を挟んで同時に射撃を受ける方向を減らす。ドローンとビークルへ届く武器で近い機体から落とす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ45 / オン48 | 鋼の獣 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案脚部レーザーで動けなくなる前に、砲台か本体へ狙撃を集中する。ディロイが近づいたら脚の下をくぐらず、横へ距離を取る。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ46 / オン49 | 虚無の船 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地上の巨大生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。投下を止める船を一隻ずつ決め、残敵を処理していく。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ47 / オン50 | 青き衛士 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案接近する青いヘクトルを優先し、余裕ができたら大型輸送船を狙う。盾付きの機体は盾以外へ射線を通す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ48 / オン51 | 大地の守護者 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い巨大生物を先に減らしてスクリーン内へ入る。ベアラーを倒したら一度装填し、次の集団へ向かう。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン52 | 船団奇襲作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船のハッチを狙う役と、ドローン・地上の敵を迎撃する役を分ける。一隻ずつ投下を止め、ヘクトルに包囲されない位置を保ちたい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ49 / オン53 | 山道の罠 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案谷のレタリウス本体を探して狙撃する。蜘蛛や蜂が近づいたら自衛へ切り替え、網に足を取られない道を進む。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ50 / オン54 | 要塞猛進 | 本編 | 四足以外の戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案要塞を追いかけず、ドローン・赤蟻・ヘクトルの迎撃へ集中する。要塞の進路から離れ、周囲の戦闘対象を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ51 / オン55 | 挟撃 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案谷の両側から攻撃を受ける位置を避ける。黒蟻を減らし、見えるヘクトルへ狙撃を集中して片側から進路を開く。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ52 / オン56 | 戦禍拡大 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案巣穴の周囲で止まらず、近い巨大生物を減らしてから出口を壊す。蜂への対空武器も残し、出現元を順番に減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ53 / オン57 | 激突 | 本編 | エルギヌスを撃破する |
進め方の提案黒蟻の迎撃で足元を確保し、バラムが届いたら搭乗する。エルギヌスへ接近して腕の攻撃を重ね、撃破まで継続する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ54 / オン58 | 空挺結集 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案上空の機体を迎撃し、投下を続ける大型輸送船も狙う。近いビークルに撃たれ続けるときは船より自衛を優先する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ55 / オン59 | 凶蟲大侵攻 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛の群れを正面にまとめ、後退しながら連射する。空いた方向へ移り、飛び越えて来た個体から先に倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ56 / オン60 | 輸送船急襲作戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案大型輸送船へ届く狙撃武器と地上戦用の武器を用意する。近い巨大生物を減らし、一隻ずつ開いた弱点を攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ57 / オン61 | 魔蟲の王 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案小型蜘蛛を減らして移動路を残す。大蜘蛛の正面で止まらず、味方と別方向から狙撃や爆発攻撃を集中する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ58 / オン62 | 狂える空 | 本編 | 撤退の指示まで生存する |
進め方の提案上空への攻撃だけで消耗せず、近いビークルとディロイを迎撃する。危険な砲台から距離を取り、撤退の通信まで生存する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ59 / オン63 | 眼下の船団 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案眼下の地上敵を減らし、輸送船のハッチを狙う。足場から急いで降りず、船への射線と退路を確認して移動する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ60 / オン64 | 滅びの予兆 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻を片付け、ドラゴンが現れたら対空射撃へ切り替える。降下してきた個体を迎撃し、噛みつきに備えて連射武器を残す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ61 / オン65 | 竜の舞う街 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ドラゴンの降下先を避け、地上へ来た個体を集中攻撃する。上空を追いながら停止せず、味方の援護が届く位置を保つ。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ62 / オン66 | 炎上する山 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案飛行するドラゴンを迎撃しながら、ディロイへの狙撃機会を探す。上空と遠距離の両方を処理できる武器を用意する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ63 / オン67 | 敵中突破 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案レタリウスの射線を避けつつ、近い蜘蛛を減らす。通路を開けて巣穴を壊し、頭上のパネルより地上の出現元を優先する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ64 / オン68 | 飛蟲の塔 | 本編 | 襲来する蜂を倒して撤退の指示を待つ |
進め方の提案蜂の巣へ撃ち続けず、襲来する蜂を迎撃する。針を避ける横移動を続け、撤退の指示まで戦う。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ65 / オン69 | 重装要塞追撃戦 | 本編 | 四足歩行要塞を破壊する |
進め方の提案進路上の敵と危険な砲台を減らし、四足の下部ハッチが開く位置へ回る。投下中の弱点を狙い、要塞を破壊する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ66 / オン70 | 山岳解放戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案山道の地上敵を減らして退路を作る。ドラゴンが近づいたら対空へ切り替え、坂を越える前に周囲を確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ67 / オン71 | 巨人たちの戦場 | 本編 | 赤エルギヌスを撃破する |
進め方の提案怪生物同士の間へ入らず、味方と同じ方向から戦う。配備されたバラムを使い、赤いエルギヌスへ攻撃を集める。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ68 / オン72 | 高所狙撃戦 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案高所から狙える機体を減らし、輸送船の開く機会へ狙撃を通す。足元に敵を溜めすぎず、降りる前に周囲を確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン73 | 魔山の巨人 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案女王の酸を同じ方向から受けない配置を勧める。黒蟻を迎撃する役を残し、巣穴と大型生物への攻撃を交代しながら進めたい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ69 / オン74 | そびえる機獣 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近づくディロイを優先して狙撃する。青いヘクトルの攻撃が届く場合は建物や距離を利用し、片側から一体ずつ処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ70 / オン75 | 天地の牙 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案飛来するドラゴンを先に迎撃し、赤蟻との包囲を防ぐ。大型輸送船へ狙撃を通して投下を止め、残敵を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ71 / オン76 | 巨神船 | 本編 | アルゴと戦闘対象を撃破する |
進め方の提案ビークルを減らしてからアルゴへ長射程攻撃を集中する。変形後も近づきすぎず、砲撃が向く方向から横へ移動する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ72 / オン77 | 強行突入 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地上の群れとヘクトルを減らし、スクリーンの内側へ進む。守られた巣穴へ無理に撃ち続けず、ベアラーを先に処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ73 / オン78 | 巨塔破壊作戦 | 本編 | 蜂の巣と戦闘対象を撃破する |
進め方の提案蜂を迎撃する武器と、巣へ届く攻撃を使い分ける。味方を回復しながら巣本体へ撃ち込み、攻撃で押されたら針への自衛を挟む。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ74 / オン79 | 闇の魔窟 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案暗い広間へ一気に突っ込まず、通路から蜘蛛を呼ぶ。大蜘蛛も同じ方向から狙える位置を取り、糸を避けて後退する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ75 / オン80 | 殺戮の女王 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案通路の曲がり角を利用し、蜘蛛と蜂を先に減らす。女王蜂が出たら距離を保って攻撃し、狭い場所で爆発物を自分へ当てないようにする。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ76 / オン81 | 機獣師団 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案海岸の上空へ届く狙撃武器でディロイを減らす。脚部レーザーが厳しい場合は砲台を壊し、輸送船への無駄撃ちを避ける。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ77 / オン82 | 竜の宴 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ドラゴンの群れを近づく順に迎撃する。耐久の高い変異種を孤立させ、味方との距離と退路を保って戦う。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ78 / オン83 | 光の迷宮 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ベアラーのスクリーンで防がれる射線を確かめる。近い機械と巨大生物を減らし、内側へ入り出現元を順に壊す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ79 / オン84 | 人都瓦解 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜂の群れを迎撃し、女王蜂が近づいたら火力を集中する。建物で射撃方向を絞り、味方の回復を切らさないようにする。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ80 / オン85 | 竜撃陣 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案山道で地上の巨大生物とドラゴンを同時に抱えすぎない。近い群れを減らして退路を作り、上空へも連射を通す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ81 / オン86 | 墜ちた旗艦 | 本編 | ブレインを攻撃して撤退させる |
進め方の提案クレーターへ降りる前に、上から狙える機械を減らす。ベアラーを処理してブレインへの射線を作り、パネルに遮られたらコアを狙う。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ82 / オン87 | 天の兵団 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い飛行生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。複数の船を同時に起こさず、投下を一隻ずつ止めていく。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ83 / オン88 | 円陣 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近くの輸送船から狙い、地上へ出た巨大生物を片付ける。外周を使って包囲を避け、開いた船の弱点へ狙撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ84 / オン89 | 神竜 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案巨大ドラゴンの正面から離れ、火炎の向きを見て横へ動く。取り巻きも減らして回復を確保し、着地時に集中攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ85 / オン90 | 廃都の脅威 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蟻・蜘蛛・蜂の接近方向を確認し、群れの薄い側へ移る。増援に備えて装填を済ませ、近い敵から順番に減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン91 | 糸編みの谷 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案レタリウス本体を狙う役と蜘蛛を迎撃する役を分ける。谷の網を避けて射線を作り、輸送船の開閉に合わせて攻撃したい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ86 / オン92 | 死の戦列 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近いヘクトルとビークルを先に減らし、輸送船の投下を止める。アルゴを狙う時間と近距離の自衛を分け、海岸で集中砲火を受けないよう動く。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン93 | 巨獣の群れ | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案大型生物を一度に多数相手にしない方針を勧める。近い取り巻きを減らし、女王や大蜘蛛など狙う対象を共有して火力を集中する。 プレイ協力専用 | |||
| オフ87 / オン94 | 大結集 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船と地上兵器を一度に多数相手にせず、端から戦力を削る。四足へ近づく前に周囲を整理し、開いた下部を攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ88 / オン95 | 灼熱 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い飛行生物と大型敵を優先して減らし、輸送船への狙撃を挟む。味方の周囲の回復を使い、包囲が薄くなる方向へ戦線を移す。 プレイ単独・協力 | |||
| オフ- / オン96 | 魔軍 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜂への迎撃役を残し、巣穴と蜂の巣への攻撃を分担する。出現元を一つずつ減らし、青いヘクトルへの狙撃も挟みたい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ- / オン97 | 絶対包囲 | 本編 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案対空と地上迎撃の役を分け、味方が互いを援護できる距離を保つ。ディロイや大型生物を狙う隊員を守り、群れの薄い側へ退路を作りたい。 プレイ協力専用 | |||
| オフ89 / オン98 | 星喰らい | 本編 | ブレインを撃破する |
進め方の提案射程の長い直射武器を持ち、パネルを壊してブレインへの射線を開く。本体を攻撃し、増援のディロイやドラゴンに押されたら迎撃と回復を挟む。段階が変わるたびに射線を作り直し、最後も本体へ集中する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-01 | 進軍 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜂の針を横移動で避け、女王蜂へ集中攻撃する。増援が来たら近い蜂の迎撃へ戻り、最後の群れまで倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-02 | 巨人の行進 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案青いヘクトルへ届く狙撃武器を主軸にする。砲撃を受ける正面を避け、近い機体から順番に減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-03 | 探索 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案巣穴の周囲を減らしてから出口を狙う。緑蟻が出る局面ではリロードの隙を作らず、出現元を壊して残敵を倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-04 | 塵に還る街 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案緑蟻の群れが薄い側へ動き、連射で正面の進路を開く。味方の射線へ寄せ、増援が途切れるまで迎撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-05 | 城塞 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船と遠距離の機械を減らし、ベアラーの内側から巣穴へ攻撃する。最後は残る機械と巨大生物を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-06 | 地下からの進撃 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い出現元を壊しながら群れを迎撃する。緑蟻の増援に備えて連射武器を残し、一度静かになっても周囲を確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-07 | 戦闘種 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案金蟻を近距離でまとめて相手にせず、接近する方向へ攻撃を集める。味方の後ろへ下がり、残る群れを減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-08 | 山道突破作戦 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案砲撃するヘクトルとスクリーンを処理し、山道の進路を開く。ドラゴンへの対空と、緑蟻の接近への連射を切り替える。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-09 | 敵陣突入 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案飛行ビークルを落とす武器とヘクトル用の狙撃を用意する。近い敵を片付けてから次の集団へ向かう。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-10 | 暗闇の闘技場 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地下へ持ち込める自衛武器を使い、出現した巣穴を近い順に狙う。新しい出口を確認してから移動し、最後の波まで処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-11 | 機獣の山 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案黒蟻を先に迎撃し、余裕ができたらディロイを狙う。山の地形を挟み、複数の砲撃を同時に受けない位置で戦う。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-12 | 巨神部隊 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い機械と飛行戦力を減らし、四足の開いたハッチやアルゴへ狙撃を集中する。大物を減らした後も増援を確認して戦う。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-13 | 集結地帯 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案スクリーンの内側へ入る前に周囲の敵を減らす。ベアラーや巣穴を壊し、大型輸送船からの投下も止める。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-14 | 装甲種 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案銀蜘蛛を少数ずつ呼び、後退しながら集中攻撃する。弾切れ前に距離を取り、最後の個体まで同じ方針で処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-15 | アイアンウォール作戦 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案高所の味方を利用し、蜘蛛と大蜘蛛の接近を抑える。足場へ迫るヘクトルは早めに倒し、上空の敵にも狙撃を通す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-16 | 銀糸の陣 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案レタリウスと周囲の蜘蛛を片付け、巣穴へ通じる道を作る。緑蟻が迫る間は自衛へ切り替え、出現元を壊す機会を待つ。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-17 | 変化の山 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案巣穴を順番に壊して進み、変異種の出現後は一度後退して迎撃する。出口を全部処理した後、残る敵を倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-18 | 死の旋風 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案飛行中に当てられる武器を用意し、降下するドラゴンを近い順に倒す。赤い個体へ固執せず、自分を狙う群れを先に減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-19 | 魔蟲都市 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案紫のレタリウスの射線へ無防備に入らず、見える本体から狙う。巣穴と周囲の敵を減らし、大型生物を分けて処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-20 | 堅牢 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案四足へ近づく前にビークルとドラゴンを迎撃する。開いた投下ハッチへ攻撃し、要塞と残る敵を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-21 | 金色の闇 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案蜘蛛を通路へ誘い、広間へ一気に進まない。金蟻が近い局面では連射を切らさず、最後の群れを倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-22 | 真なる王 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案小型敵を減らしてから大型の女王を一体ずつ相手にする。酸と針の射線が重ならない位置を取り、近い個体へ集中する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-23 | 最後の激突 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方の戦線を利用して緑蟻と蜘蛛を迎撃する。後方からディロイや大蜘蛛へ狙撃を通し、残敵も確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-24 | 浮遊艦隊 | DLC1 | アルゴを撃破する |
進め方の提案平原では長射程の武器を持ち、近いビークルを迎撃する時間を挟む。アルゴへの攻撃を継続し、増援の輸送船も確認する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-25 | 滅びの突撃 | DLC1 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案金蟻と銀蜘蛛に包囲される前に退路を作る。赤ドラゴンへの対空も残し、味方と同じ方向へ動いて増援を迎える。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC1-26 | 竜の船 | DLC1 | マザーシップを撃墜する |
進め方の提案巣穴や輸送船からの敵を減らして母船への狙撃を通す。砲台で押されたら自衛と回復を挟み、下部の弱点を攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-01 | 追跡 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案輸送船を追いかける前に接近する巨大生物を迎撃する。ハッチが開いて射線が通る機会を狙い、投下元を一隻ずつ落とす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-02 | 地下道交錯 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案地上の巨大生物を減らしてから巣穴を攻撃する。建物の陰で包囲されないよう道を選び、銀蜘蛛は火力を集中して倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-03 | 山道封鎖 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近くの機械とレタリウスを減らし、山道への進路を作る。巣穴へ攻撃するときも遠距離の砲撃を受け続けない位置を選ぶ。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-04 | 密集陣形 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案一つの集団へ狙いを絞って戦力を減らす。レタリウスの拘束と緑蟻の接近に備え、自衛用の連射武器を残す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-05 | 竜船団 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案ドラゴンを迎撃しながら大型輸送船の弱点を狙う。巨大な竜が迫ったら正面を避け、味方と攻撃方向を分ける。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-06 | 重なる砲火 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い輸送船を狙い、接近する巨大生物を迎撃する。船を落とした後も新たな輸送船の位置を見直し、投下を順に止める。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-07 | 侵空 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案新型ビークルを同時に多数相手にしない方針を勧める。孤立した機体から狙撃し、近づいた機体への自衛を優先する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-08 | 魔の金脈 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案金蟻を迎撃して巣穴への道を作る。巨大な巣穴が出たら周囲を整理し、大型生物を倒すだけでなく出現元も攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-09 | 超獣大結集 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案大型生物を一体ずつ呼び寄せる。女王や怪生物の攻撃を同時に受ける位置を避け、弾を整えてから次の敵を狙う。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-10 | 絶対守護陣 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案スクリーンに守られる巣穴へ無駄撃ちせず、ベアラーを処理できる位置を探す。出現元を壊し、大型生物と残敵を倒す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-11 | 空爆地帯 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方の空爆地点へ踏み込まず、群れの薄い外側へ退く。緑蟻など近い敵を迎撃しながら、支援攻撃を利用して増援を減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-12 | 鎧の王 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案金蟻と銀蜘蛛を先に減らし、大型の女王と銀王を切り離す。長期戦に備えて退路と回復を確保し、一体ずつ攻撃する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-13 | 巨砲の守護者 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い巣穴とヘクトルを減らし、砲撃を受ける場所から移動する。スクリーンの内側へ攻撃を通し、投下元も順に処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-14 | 赤く染まる河 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案赤い飛行戦力を少数ずつ迎撃し、地上の蟻と同時に抱えすぎない。女王蜂も孤立させ、長射程攻撃を集中する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-15 | 三巨神 | DLC2 | アルゴを撃破する |
進め方の提案アルゴへ届く長射程武器を用意する。複数方向から砲撃される位置を避け、味方の支援と合わせて一体ずつ減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-16 | 背水の罠 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案レタリウスを狙い、巣穴への射線を確保する。ディロイの接近を確認しながら出現元を減らし、最後は機械と残る蜘蛛を処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-17 | 悪夢の四王 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案女王蜂など大型生物を一体ずつ呼び、変異種の群れと分けて戦う。味方と距離を保ち、倒したら装填して次へ移る。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-18 | 支配線突破 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案手前の機械とレタリウスから減らし、輸送船の開く機会を狙う。新型ビークルが近づいたら船への攻撃より迎撃を優先する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-19 | 対峙 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案エルギヌスの間へ入らず、味方の背後から狙える個体を攻撃する。怪光線の正面に止まらず、増援も一体ずつ減らす。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-20 | 紅蓮 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案味方の周辺で小型の変異種を迎撃し、大型生物へ火力を集中する。輸送船の投下を止める機会を探し、増援が出ても退路を残す。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-21 | 震える魔窟 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案金蟻と銀蜘蛛を迎撃し、近い巣穴から出現を止める。蜂の巣への攻撃と上空の迎撃を分担し、大型生物を一体ずつ処理する。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-22 | 最後の砦 | DLC2 | 増援を含む戦闘対象を全て撃破 |
進め方の提案近い群れの迎撃を優先し、味方を回復しながら出現元への狙撃を挟む。増援が変わるたびに装填と退路を確認して最後まで戦う。 プレイ単独・協力 | |||
| DLC2-23 | 星の牢獄 | DLC2 | ブレインを撃破する |
進め方の提案長射程の直射武器でコアを壊し、周囲のパネルを減らす。次の段階へ進む前に近い敵と回復を整理する。ブレインが現れたら射線を作り、本体への攻撃と緑蟻への自衛を切り替えて撃破する。 プレイ単独・協力 | |||
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方の後方から近い黒蟻を倒し、周囲を確認しながら街路を進む。敵が減ったら回収して残りを倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻の接近方向を見て、横へ回られる前に後退する。建物の上も確認し、増援を処理するごとに弾を整える。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方と合流し、川沿いの開けた場所で黒蟻を迎撃する。遠い敵へ走り込まず、近づく群れから減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
網へ触れる前にレタリウス本体を狙撃する。射線が通る道を選んで移動し、残りの本体を順に倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻が近い間は自衛を優先し、間が空いたらレタリウスを狙う。網へ正面から突っ込まず、脇の道から射線を作る。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
連射武器を主軸にし、通路の曲がり角ごとに先を確認する。出口の広場へ急に飛び出さず、通路へ敵を寄せる。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛の着地を狙って数を減らす。囲まれる前に道路へ後退し、糸の正面に止まらないようにする。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛を遠くから呼び、接近する個体を迎撃する。近距離では爆発物を控え、後退できる方向を残す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い巨大生物を片付けてからレタリウスを狙撃する。倉庫の陰から本体を探し、網を避けて移動する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻を片付け、ドローンが近づいたら対空射撃へ切り替える。母船を狙い続けず、戦闘対象へ弾を使う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方と合流し、近いドローンから連射で落とす。空を見上げたまま動きを止めず、射撃と横移動を繰り返す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
上空の輸送船より、街路へ投下される黒蟻の迎撃を優先する。建物を回り込みながら周囲の残敵を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
底面へ届く狙撃武器を持ち、ハッチが開いた機会に輸送船を攻撃する。近い黒蟻を先に減らし、船を落としてから残敵を処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
浜辺へ深追いせず、味方の後ろからドローンとヘクトルを迎撃する。小型機が減ったら砲撃するヘクトルへ狙撃を集中する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
周囲の蟻や蜘蛛を減らしてから巣穴を壊す。次の出口へ向かう前にリロードと回復を済ませ、最後は出口と残敵を処理する。
単独・協力
クリア条件 投下される敵を減らし、支援攻撃による要塞撃破まで生存
四足への無駄撃ちを避け、投下されるヘクトルとドローンを減らして増援を進める。最後の投下後は要塞から離れ、支援攻撃による決着まで生き残る。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
谷の上空の輸送船へ狙撃を通す。近くの蜘蛛を減らしてからハッチを狙い、船を落とした後は谷の残敵を確認する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
遠距離のヘクトルに届く武器を持つ。砲撃を受ける正面に留まらず、近い機体から順に減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
外側からスクリーンへ撃ち続けず、近くのヘクトルを減らして侵入路を作る。内側からベアラーを倒し、残る機体を処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻と赤蟻を減らし、スクリーン内へ入れる隙を探す。ベアラーを壊してから巣穴へ集中し、出現元を減らしていく。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
曲がり角を利用して敵の来る方向を絞る。通路を一つずつ確認し、蟻と蜘蛛を残さず処理して進む。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
落下先へ焦って飛び込まず、連射武器を装填しておく。壁沿いに退き、接近する蟻や蜘蛛を一方向から受け止める。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ヘクトルを狙撃し、接近した機体を優先する。次の攻撃に備えて味方の周辺に回復を残し、機体を減らすごとに装填する。
単独・協力
クリア条件 輸送船以外の戦闘対象を全て撃破
輸送船以外の巨大生物とベアラーを担当分けして減らす。スクリーン内へ入る役を援護し、船への射撃に弾を使い続けないようにしたい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ドローンと地上の敵を減らして輸送船への射線を確保する。ハッチが開いた船を一隻ずつ落とし、残敵を処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛を引き離し、レタリウス本体を狙える場所を探す。移動路を作って巣穴へ接近し、出現元と残敵を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
噛みつかれても撃てる連射武器を持つ。海岸を後退しながら赤蟻を倒し、群れの外へ退路を作る。
単独・協力
クリア条件 エルギヌスを撤退させる
輸送船と巨大生物を処理し、怪生物が現れたら正面を避ける。足元へ密着せず、撤退まで生存を優先する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
高速で飛ぶレッドカラーを長射程武器で狙う。飛行経路を追い続けず、近づいて狙いが合う機会へ射撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
赤蟻への迎撃役と巣穴への攻撃役を決める。味方の援護が届く範囲で群れを減らし、出口を一つずつ処理したい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方の戦列を利用して蟻とドローンを減らす。遠距離のヘクトルにも対処し、ベアラーは周囲を片付けてから内側へ入る。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
分岐の先へ一度に進まず、曲がり角へ敵を誘う。蟻と蜘蛛を減らし、合間にリロードしてから次の通路を調べる。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛を広場から通路へ誘い、近距離の包囲を避ける。暗い先へ突っ込まず、レーダーとライトで進路を確認する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地下のレタリウスを狙う役を決め、近い黒蟻をほかの隊員が迎撃する。網で移動を妨げられる前に進路を開き、巣穴を処理したい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
道中の蟻と蜘蛛を片付けて奥へ進む。女王との戦闘は酸の正面を避け、曲がり角から攻撃と後退を繰り返す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い巨大生物を減らし、ヘクトルの砲撃方向を確かめる。スクリーンは内側へ入って破り、母船への無駄撃ちは避ける。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛を遠くへ引き出し、レタリウスの本体と巣穴への道を開く。網の奥へ突っ込まず、見える対象から一つずつ処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
輸送船への狙撃と近い地上敵への自衛を分ける。多数の船を同時に攻撃せず、一隻ずつ投下を止めていく。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
開始直後の群れを味方と迎撃し、ヘクトルの砲撃を減らす。増援で大型生物が来ても敵の間へ進まず、後退して集中攻撃する。
単独・協力
クリア条件 マザーシップを撃墜する
地上の敵と輸送船を処理し、母船の弱点が攻撃できる段階を待つ。開いた下部へ狙撃を集め、砲台の攻撃時は移動して立て直す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
出現元を全部残したまま中央へ突っ込まない。近い巣穴から壊し、蟻や蜘蛛を迎撃してから次の出口へ移る。
単独・協力
クリア条件 エルギヌスを撤退させる
エルギヌスの正面から離れ、腕や尾の届く位置へ留まらない。味方と距離を取りつつ攻撃し、撤退まで戦闘を続ける。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
橋の進路へ敵をまとめて迎撃する。近い巣穴の周囲を減らして出現元を壊し、遠いヘクトルには狙撃を使う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地上の黒蟻だけでなく、上空の蜂へ照準を切り替える。針を避けられる道を選び、味方と近い個体から倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜂を迎撃しながら近い巣穴への道を作る。地上と上空を同時に多数呼ばず、出口を一つずつ壊して敵を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ビークルの迎撃と、投下中の輸送船への狙撃を分ける。船を落としてから地上の残敵を追い、頭上のパネルへ固執しない。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
建物を挟んで同時に射撃を受ける方向を減らす。ドローンとビークルへ届く武器で近い機体から落とす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
脚部レーザーで動けなくなる前に、砲台か本体へ狙撃を集中する。ディロイが近づいたら脚の下をくぐらず、横へ距離を取る。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地上の巨大生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。投下を止める船を一隻ずつ決め、残敵を処理していく。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
接近する青いヘクトルを優先し、余裕ができたら大型輸送船を狙う。盾付きの機体は盾以外へ射線を通す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い巨大生物を先に減らしてスクリーン内へ入る。ベアラーを倒したら一度装填し、次の集団へ向かう。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
輸送船のハッチを狙う役と、ドローン・地上の敵を迎撃する役を分ける。一隻ずつ投下を止め、ヘクトルに包囲されない位置を保ちたい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
谷のレタリウス本体を探して狙撃する。蜘蛛や蜂が近づいたら自衛へ切り替え、網に足を取られない道を進む。
単独・協力
クリア条件 四足以外の戦闘対象を全て撃破
要塞を追いかけず、ドローン・赤蟻・ヘクトルの迎撃へ集中する。要塞の進路から離れ、周囲の戦闘対象を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
谷の両側から攻撃を受ける位置を避ける。黒蟻を減らし、見えるヘクトルへ狙撃を集中して片側から進路を開く。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
巣穴の周囲で止まらず、近い巨大生物を減らしてから出口を壊す。蜂への対空武器も残し、出現元を順番に減らす。
単独・協力
クリア条件 エルギヌスを撃破する
黒蟻の迎撃で足元を確保し、バラムが届いたら搭乗する。エルギヌスへ接近して腕の攻撃を重ね、撃破まで継続する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
上空の機体を迎撃し、投下を続ける大型輸送船も狙う。近いビークルに撃たれ続けるときは船より自衛を優先する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛の群れを正面にまとめ、後退しながら連射する。空いた方向へ移り、飛び越えて来た個体から先に倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
大型輸送船へ届く狙撃武器と地上戦用の武器を用意する。近い巨大生物を減らし、一隻ずつ開いた弱点を攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
小型蜘蛛を減らして移動路を残す。大蜘蛛の正面で止まらず、味方と別方向から狙撃や爆発攻撃を集中する。
単独・協力
クリア条件 撤退の指示まで生存する
上空への攻撃だけで消耗せず、近いビークルとディロイを迎撃する。危険な砲台から距離を取り、撤退の通信まで生存する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
眼下の地上敵を減らし、輸送船のハッチを狙う。足場から急いで降りず、船への射線と退路を確認して移動する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻を片付け、ドラゴンが現れたら対空射撃へ切り替える。降下してきた個体を迎撃し、噛みつきに備えて連射武器を残す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ドラゴンの降下先を避け、地上へ来た個体を集中攻撃する。上空を追いながら停止せず、味方の援護が届く位置を保つ。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
飛行するドラゴンを迎撃しながら、ディロイへの狙撃機会を探す。上空と遠距離の両方を処理できる武器を用意する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
レタリウスの射線を避けつつ、近い蜘蛛を減らす。通路を開けて巣穴を壊し、頭上のパネルより地上の出現元を優先する。
単独・協力
クリア条件 襲来する蜂を倒して撤退の指示を待つ
蜂の巣へ撃ち続けず、襲来する蜂を迎撃する。針を避ける横移動を続け、撤退の指示まで戦う。
単独・協力
クリア条件 四足歩行要塞を破壊する
進路上の敵と危険な砲台を減らし、四足の下部ハッチが開く位置へ回る。投下中の弱点を狙い、要塞を破壊する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
山道の地上敵を減らして退路を作る。ドラゴンが近づいたら対空へ切り替え、坂を越える前に周囲を確認する。
単独・協力
クリア条件 赤エルギヌスを撃破する
怪生物同士の間へ入らず、味方と同じ方向から戦う。配備されたバラムを使い、赤いエルギヌスへ攻撃を集める。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
高所から狙える機体を減らし、輸送船の開く機会へ狙撃を通す。足元に敵を溜めすぎず、降りる前に周囲を確認する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
女王の酸を同じ方向から受けない配置を勧める。黒蟻を迎撃する役を残し、巣穴と大型生物への攻撃を交代しながら進めたい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近づくディロイを優先して狙撃する。青いヘクトルの攻撃が届く場合は建物や距離を利用し、片側から一体ずつ処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
飛来するドラゴンを先に迎撃し、赤蟻との包囲を防ぐ。大型輸送船へ狙撃を通して投下を止め、残敵を減らす。
単独・協力
クリア条件 アルゴと戦闘対象を撃破する
ビークルを減らしてからアルゴへ長射程攻撃を集中する。変形後も近づきすぎず、砲撃が向く方向から横へ移動する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地上の群れとヘクトルを減らし、スクリーンの内側へ進む。守られた巣穴へ無理に撃ち続けず、ベアラーを先に処理する。
単独・協力
クリア条件 蜂の巣と戦闘対象を撃破する
蜂を迎撃する武器と、巣へ届く攻撃を使い分ける。味方を回復しながら巣本体へ撃ち込み、攻撃で押されたら針への自衛を挟む。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
暗い広間へ一気に突っ込まず、通路から蜘蛛を呼ぶ。大蜘蛛も同じ方向から狙える位置を取り、糸を避けて後退する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
通路の曲がり角を利用し、蜘蛛と蜂を先に減らす。女王蜂が出たら距離を保って攻撃し、狭い場所で爆発物を自分へ当てないようにする。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
海岸の上空へ届く狙撃武器でディロイを減らす。脚部レーザーが厳しい場合は砲台を壊し、輸送船への無駄撃ちを避ける。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ドラゴンの群れを近づく順に迎撃する。耐久の高い変異種を孤立させ、味方との距離と退路を保って戦う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ベアラーのスクリーンで防がれる射線を確かめる。近い機械と巨大生物を減らし、内側へ入り出現元を順に壊す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜂の群れを迎撃し、女王蜂が近づいたら火力を集中する。建物で射撃方向を絞り、味方の回復を切らさないようにする。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
山道で地上の巨大生物とドラゴンを同時に抱えすぎない。近い群れを減らして退路を作り、上空へも連射を通す。
単独・協力
クリア条件 ブレインを攻撃して撤退させる
クレーターへ降りる前に、上から狙える機械を減らす。ベアラーを処理してブレインへの射線を作り、パネルに遮られたらコアを狙う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い飛行生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。複数の船を同時に起こさず、投下を一隻ずつ止めていく。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近くの輸送船から狙い、地上へ出た巨大生物を片付ける。外周を使って包囲を避け、開いた船の弱点へ狙撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
巨大ドラゴンの正面から離れ、火炎の向きを見て横へ動く。取り巻きも減らして回復を確保し、着地時に集中攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蟻・蜘蛛・蜂の接近方向を確認し、群れの薄い側へ移る。増援に備えて装填を済ませ、近い敵から順番に減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
レタリウス本体を狙う役と蜘蛛を迎撃する役を分ける。谷の網を避けて射線を作り、輸送船の開閉に合わせて攻撃したい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近いヘクトルとビークルを先に減らし、輸送船の投下を止める。アルゴを狙う時間と近距離の自衛を分け、海岸で集中砲火を受けないよう動く。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
大型生物を一度に多数相手にしない方針を勧める。近い取り巻きを減らし、女王や大蜘蛛など狙う対象を共有して火力を集中する。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
輸送船と地上兵器を一度に多数相手にせず、端から戦力を削る。四足へ近づく前に周囲を整理し、開いた下部を攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い飛行生物と大型敵を優先して減らし、輸送船への狙撃を挟む。味方の周囲の回復を使い、包囲が薄くなる方向へ戦線を移す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜂への迎撃役を残し、巣穴と蜂の巣への攻撃を分担する。出現元を一つずつ減らし、青いヘクトルへの狙撃も挟みたい。
協力専用
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
対空と地上迎撃の役を分け、味方が互いを援護できる距離を保つ。ディロイや大型生物を狙う隊員を守り、群れの薄い側へ退路を作りたい。
協力専用
クリア条件 ブレインを撃破する
射程の長い直射武器を持ち、パネルを壊してブレインへの射線を開く。本体を攻撃し、増援のディロイやドラゴンに押されたら迎撃と回復を挟む。段階が変わるたびに射線を作り直し、最後も本体へ集中する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜂の針を横移動で避け、女王蜂へ集中攻撃する。増援が来たら近い蜂の迎撃へ戻り、最後の群れまで倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
青いヘクトルへ届く狙撃武器を主軸にする。砲撃を受ける正面を避け、近い機体から順番に減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
巣穴の周囲を減らしてから出口を狙う。緑蟻が出る局面ではリロードの隙を作らず、出現元を壊して残敵を倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
緑蟻の群れが薄い側へ動き、連射で正面の進路を開く。味方の射線へ寄せ、増援が途切れるまで迎撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
輸送船と遠距離の機械を減らし、ベアラーの内側から巣穴へ攻撃する。最後は残る機械と巨大生物を処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い出現元を壊しながら群れを迎撃する。緑蟻の増援に備えて連射武器を残し、一度静かになっても周囲を確認する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
金蟻を近距離でまとめて相手にせず、接近する方向へ攻撃を集める。味方の後ろへ下がり、残る群れを減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
砲撃するヘクトルとスクリーンを処理し、山道の進路を開く。ドラゴンへの対空と、緑蟻の接近への連射を切り替える。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
飛行ビークルを落とす武器とヘクトル用の狙撃を用意する。近い敵を片付けてから次の集団へ向かう。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地下へ持ち込める自衛武器を使い、出現した巣穴を近い順に狙う。新しい出口を確認してから移動し、最後の波まで処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
黒蟻を先に迎撃し、余裕ができたらディロイを狙う。山の地形を挟み、複数の砲撃を同時に受けない位置で戦う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い機械と飛行戦力を減らし、四足の開いたハッチやアルゴへ狙撃を集中する。大物を減らした後も増援を確認して戦う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
スクリーンの内側へ入る前に周囲の敵を減らす。ベアラーや巣穴を壊し、大型輸送船からの投下も止める。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
銀蜘蛛を少数ずつ呼び、後退しながら集中攻撃する。弾切れ前に距離を取り、最後の個体まで同じ方針で処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
高所の味方を利用し、蜘蛛と大蜘蛛の接近を抑える。足場へ迫るヘクトルは早めに倒し、上空の敵にも狙撃を通す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
レタリウスと周囲の蜘蛛を片付け、巣穴へ通じる道を作る。緑蟻が迫る間は自衛へ切り替え、出現元を壊す機会を待つ。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
巣穴を順番に壊して進み、変異種の出現後は一度後退して迎撃する。出口を全部処理した後、残る敵を倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
飛行中に当てられる武器を用意し、降下するドラゴンを近い順に倒す。赤い個体へ固執せず、自分を狙う群れを先に減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
紫のレタリウスの射線へ無防備に入らず、見える本体から狙う。巣穴と周囲の敵を減らし、大型生物を分けて処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
四足へ近づく前にビークルとドラゴンを迎撃する。開いた投下ハッチへ攻撃し、要塞と残る敵を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
蜘蛛を通路へ誘い、広間へ一気に進まない。金蟻が近い局面では連射を切らさず、最後の群れを倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
小型敵を減らしてから大型の女王を一体ずつ相手にする。酸と針の射線が重ならない位置を取り、近い個体へ集中する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方の戦線を利用して緑蟻と蜘蛛を迎撃する。後方からディロイや大蜘蛛へ狙撃を通し、残敵も確認する。
単独・協力
クリア条件 アルゴを撃破する
平原では長射程の武器を持ち、近いビークルを迎撃する時間を挟む。アルゴへの攻撃を継続し、増援の輸送船も確認する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
金蟻と銀蜘蛛に包囲される前に退路を作る。赤ドラゴンへの対空も残し、味方と同じ方向へ動いて増援を迎える。
単独・協力
クリア条件 マザーシップを撃墜する
巣穴や輸送船からの敵を減らして母船への狙撃を通す。砲台で押されたら自衛と回復を挟み、下部の弱点を攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
輸送船を追いかける前に接近する巨大生物を迎撃する。ハッチが開いて射線が通る機会を狙い、投下元を一隻ずつ落とす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
地上の巨大生物を減らしてから巣穴を攻撃する。建物の陰で包囲されないよう道を選び、銀蜘蛛は火力を集中して倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近くの機械とレタリウスを減らし、山道への進路を作る。巣穴へ攻撃するときも遠距離の砲撃を受け続けない位置を選ぶ。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
一つの集団へ狙いを絞って戦力を減らす。レタリウスの拘束と緑蟻の接近に備え、自衛用の連射武器を残す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
ドラゴンを迎撃しながら大型輸送船の弱点を狙う。巨大な竜が迫ったら正面を避け、味方と攻撃方向を分ける。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い輸送船を狙い、接近する巨大生物を迎撃する。船を落とした後も新たな輸送船の位置を見直し、投下を順に止める。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
新型ビークルを同時に多数相手にしない方針を勧める。孤立した機体から狙撃し、近づいた機体への自衛を優先する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
金蟻を迎撃して巣穴への道を作る。巨大な巣穴が出たら周囲を整理し、大型生物を倒すだけでなく出現元も攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
大型生物を一体ずつ呼び寄せる。女王や怪生物の攻撃を同時に受ける位置を避け、弾を整えてから次の敵を狙う。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
スクリーンに守られる巣穴へ無駄撃ちせず、ベアラーを処理できる位置を探す。出現元を壊し、大型生物と残敵を倒す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方の空爆地点へ踏み込まず、群れの薄い外側へ退く。緑蟻など近い敵を迎撃しながら、支援攻撃を利用して増援を減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
金蟻と銀蜘蛛を先に減らし、大型の女王と銀王を切り離す。長期戦に備えて退路と回復を確保し、一体ずつ攻撃する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い巣穴とヘクトルを減らし、砲撃を受ける場所から移動する。スクリーンの内側へ攻撃を通し、投下元も順に処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
赤い飛行戦力を少数ずつ迎撃し、地上の蟻と同時に抱えすぎない。女王蜂も孤立させ、長射程攻撃を集中する。
単独・協力
クリア条件 アルゴを撃破する
アルゴへ届く長射程武器を用意する。複数方向から砲撃される位置を避け、味方の支援と合わせて一体ずつ減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
レタリウスを狙い、巣穴への射線を確保する。ディロイの接近を確認しながら出現元を減らし、最後は機械と残る蜘蛛を処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
女王蜂など大型生物を一体ずつ呼び、変異種の群れと分けて戦う。味方と距離を保ち、倒したら装填して次へ移る。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
手前の機械とレタリウスから減らし、輸送船の開く機会を狙う。新型ビークルが近づいたら船への攻撃より迎撃を優先する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
エルギヌスの間へ入らず、味方の背後から狙える個体を攻撃する。怪光線の正面に止まらず、増援も一体ずつ減らす。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
味方の周辺で小型の変異種を迎撃し、大型生物へ火力を集中する。輸送船の投下を止める機会を探し、増援が出ても退路を残す。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
金蟻と銀蜘蛛を迎撃し、近い巣穴から出現を止める。蜂の巣への攻撃と上空の迎撃を分担し、大型生物を一体ずつ処理する。
単独・協力
クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破
近い群れの迎撃を優先し、味方を回復しながら出現元への狙撃を挟む。増援が変わるたびに装填と退路を確認して最後まで戦う。
単独・協力
クリア条件 ブレインを撃破する
長射程の直射武器でコアを壊し、周囲のパネルを減らす。次の段階へ進む前に近い敵と回復を整理する。ブレインが現れたら射線を作り、本体への攻撃と緑蟻への自衛を切り替えて撃破する。
単独・協力
該当する項目はありません。検索語や絞り込み条件を変えるか、条件をリセットしてください。
本編・追加ミッションの敵と拠点を、通常種・変異種や防御の違いで探せます。名前を開くと攻撃の特徴と対処の提案を表示します。対処は単独NORMALを入口とした選び方です。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 注意する特徴 | ||
|---|---|---|
| 甲殻巨大生物(黒蟻) | 地上 | 酸と噛みつき |
攻撃と特徴壁も登るため、地上だけを見ていると頭上から酸を浴びやすい。 対処の提案正面の群れを引きつけて後退し、建物の上も確認する。捕まったら近くの本体を銃で撃ち、爆発物の至近使用を避けたい。 | ||
| 赤色巨大生物(赤蟻) | 地上 | 高い耐久と噛みつき |
攻撃と特徴黒蟻より頑丈で、近距離での拘束が脅威となる。 対処の提案退路を確保して数を減らす。噛みつかれたときにも撃てる連射武器を残し、包囲される前に横へ抜ける。 | ||
| 戦甲変異種(金蟻) | 地上 | 速い移動と強力な酸 |
攻撃と特徴黄金色の甲殻を持つ変異種。通常の黒蟻より移動と攻撃が強化されている。 対処の提案遠くにいる段階から優先して狙いたい。狭い場所でまとめて相手にせず、少数ずつ呼び寄せる。 | ||
| 赤装変異種(紫蟻) | 地上 | 赤蟻の変異種 |
攻撃と特徴紫色の体を持つ赤色巨大生物の変異種。 対処の提案通常の赤蟻と一緒に囲まれないよう距離を作る。拘束されても撃てる武器と、後退先を先に用意したい。 | ||
| 強食変異種(緑蟻) | 地上 | 高速で群がる |
攻撃と特徴DLCで登場する緑色の巨大生物。集団で素早く接近する。 対処の提案目の前の個体だけを追わず、横から回る群れも見る。連射や貫通攻撃で接近する進路を塞ぎ、リロードは敵が少ない間に行う。 | ||
| 強食幼兵種(小緑蟻) | 地上 | 小型の群れ |
攻撃と特徴強食変異種より小さな個体で、多数で襲来する。 対処の提案細かい照準より連射を活かす。視界を塞がれても前へ突っ込まず、味方の射線へ敵を誘導する。 | ||
| 蜘蛛型巨大生物 | 地上 | 跳躍と糸 |
攻撃と特徴跳びながら移動して糸を放つ。糸をまとめて受ける近距離戦が危険。 対処の提案後退しながら着地した個体を狙う。群れの中央へ入らず、糸を避ける横移動と攻撃を両立したい。 | ||
| 鋼体変異種(銀蜘蛛) | 地上 | 頑丈な蜘蛛型 |
攻撃と特徴硬い銀色の体と強力な糸を持ち、跳躍して接近する。 対処の提案少数ずつ相手にして、弾切れ前に距離を取る。通常の蜘蛛を倒す感覚で深追いせず、味方と火力を集中したい。 | ||
| 飛行型巨大生物(蜂) | 航空 | 空中から針を射出 |
攻撃と特徴高い飛行能力を持ち、腹部から針を放つ。 対処の提案針を避ける横移動を続け、近づいて狙いやすい個体から落とす。対空用の連射武器を持ち、足を止める時間を短くしたい。 | ||
| 飛行変異種(赤蜂) | 航空 | 赤色の飛行変異種 |
攻撃と特徴飛行型巨大生物の変異種。赤い体で通常の蜂と見分けられる。 対処の提案通常の蜂に混じっていても優先して狙いたい。射線が複数方向に分かれたら、建物を挟んで相手を絞る。 | ||
| ドラゴン | 航空 | 火炎と噛みつき |
攻撃と特徴飛行して火炎を吐き、地上では顎でも攻撃する。 対処の提案頭上の敵を追い続けるより、降下や着地で狙いが定まる瞬間を使う。噛まれたときの自衛武器も用意したい。 | ||
| 黄体竜(黄ドラゴン) | 航空 | 上空からの火炎 |
攻撃と特徴黄色味がかった小型の変異種で、飛行を主体に攻撃する。 対処の提案地上の敵だけに集中せず、上空の位置を見直す。飛行中に当てやすい連射武器を対空枠に選びたい。 | ||
| 赤鋼竜(赤ドラゴン) | 航空 | 硬い鱗と強い顎 |
攻撃と特徴大型で赤い変異種。通常のドラゴンより耐久に優れる。 対処の提案短時間で倒せない場合は接近前に距離を作る。複数を一度に追いかけず、近い個体へ集中して逃げ道を残す。 | ||
| レタリウス | 地上 | 糸による拘束と引き寄せ |
攻撃と特徴ネットを張り、獲物を糸で引き寄せる。 対処の提案ネットへ踏み込む前に本体を探す。遠距離から本体を倒して移動路を作り、味方が捕まったときも本体を狙いたい。 | ||
| ヴァリアント・レタリウス | 地上 | 紫色の拘束型 |
攻撃と特徴DLCで現れるレタリウスの変異種。長距離からの糸に注意が必要。 対処の提案巣穴への攻撃に夢中にならず、糸を撃つ本体の位置を先に確かめたい。味方と離れすぎず、狙撃できる道から進む。 | ||
| 飛行ドローン | 航空 | 空中を移動する自動兵器 |
攻撃と特徴飛び回りながら射撃してくる。 対処の提案周囲の味方と合流し、近くで動きが読みやすい機体から落とす。対空に届く射程と、連射のしやすさを優先したい。 | ||
| レッドカラードローン | 航空 | 高速で頑丈 |
攻撃と特徴通常のドローンより飛行速度と強度が高い。 対処の提案すべてを追うより、射撃中や近づいた瞬間に狙いを絞る。低威力の散発攻撃で長引かせず、射程内で集中攻撃したい。 | ||
| 飛行ビークル | 航空 | 高速移動と連続射撃 |
攻撃と特徴アースイーターから投下される飛行兵器。 対処の提案連続射撃を受ける前に数を減らす。大型の敵を狙撃する間にも、近くのビークルへの迎撃を挟みたい。 | ||
| 新型飛行ビークル(赤ビークル) | 航空 | 強化された飛行兵器 |
攻撃と特徴DLCで登場する赤い飛行ビークル。通常機より手強い。 対処の提案孤立した機体から少しずつ相手にする。近い機体を放置して輸送船へ撃ち続けず、迎撃できる距離を保ちたい。 | ||
| ヘクトル | 大型兵器 | 両腕の武装で砲撃 |
攻撃と特徴粒子ガトリング砲、スパークランチャー、プラズマキャノンなど、両腕の組合せで攻撃が変わる。 対処の提案遠距離から撃ってくる砲撃型を見落とさない。建物と距離を使い、近くの巨大生物を片付けてから集中して狙いたい。 | ||
| 電磁コートヘクトル | 大型兵器 | 青白い装甲の強化型 |
攻撃と特徴強化装甲と、ソリッド粒子ガトリング砲などの武装を持つ。 対処の提案通常型と同じ所要弾数を前提にしない。弾倉を整え、周囲の敵に囲まれない位置から狙撃したい。 | ||
| シールドヘクトル | 大型兵器 | 前方を盾で防御 |
攻撃と特徴電磁コートヘクトルの片腕に、防御スクリーンを展開する型。 対処の提案盾の正面へ撃ち続けず、露出した腕や横・背後への射線を探す。味方と別方向から攻撃すると狙いを通しやすい。 | ||
| ディロイ | 大型兵器 | 脚のレーザーと砲撃 |
攻撃と特徴長い脚で地形を越え、プラズマ砲・脚部レーザー・足先の突き刺しで攻撃する。 対処の提案レーザーを受け続けるなら脚の砲台を先に壊す。余裕があれば高い位置の本体へ火力を集中し、接近される前に倒したい。 | ||
| シールドベアラー | 大型兵器 | ドーム状の防御スクリーン |
攻撃と特徴こちらの攻撃を防ぎ、敵側の射撃は通す。 対処の提案外からスクリーンを撃たず、内側へ入れる経路を探す。先に周囲の敵を減らし、本体へ接近して破壊したい。 | ||
| クイーン | ボス | 大量の酸を放出 |
攻撃と特徴大型の蟻型で、広範囲に強力な酸を放つ。 対処の提案狭い直線通路で正面から受けない位置を選ぶ。周囲の小型敵を分けて処理し、側面への移動と集中攻撃を組み合わせたい。 | ||
| クイーンの変異種(金クイーン) | ボス | 金色の女王 |
攻撃と特徴クイーンの金色の変異種。強力な酸が脅威となる。 対処の提案複数を同時に相手にしない方針を勧める。単独の個体を呼び、退路のある場所で攻撃と回避を繰り返す。 | ||
| 超巨大蜘蛛型生物 | ボス | 広い範囲へ大量の糸 |
攻撃と特徴通常の蜘蛛よりはるかに大きく、大量の糸を放つ。 対処の提案糸を吐く正面を避け、狙撃や爆発攻撃を集中させる。小型蜘蛛も近い場合は、自衛を挟んで足を止めないようにしたい。 | ||
| 超巨大蜘蛛型生物の変異種(銀王) | ボス | 巨大な銀色の蜘蛛 |
攻撃と特徴DLCで登場する超巨大蜘蛛型の変異種。 対処の提案ほかの敵から切り離して戦いたい。先に周囲の小型敵を減らし、射程と弾薬に余裕を持って一体ずつ狙う。 | ||
| デスクイーン(女王蜂) | ボス | 大型の飛行型 |
攻撃と特徴通常の蜂より大きく、強力な針で攻撃する。 対処の提案近づいた個体へ集中して狙撃する。針を受け続ける場所で止まらず、味方へ小型蜂の迎撃を任せる時間を作りたい。 | ||
| デモン・クイーン(赤女王蜂) | ボス | 赤い女王蜂 |
攻撃と特徴DLCで登場する女王蜂の変異種。 対処の提案一体ずつ呼び寄せる方針を勧める。小型蜂との同時攻撃を避け、開けた場所で横へ逃げる余地を残す。 | ||
| グレーター・ワイルド・ドラゴン | ボス | 巨大な竜の火炎 |
攻撃と特徴非常に大型のドラゴンで、広い範囲に火炎を吐く。 対処の提案着地時も正面へ立たず、横から狙いたい。取り巻きを減らして回復を確保し、長期戦に備えて弾切れを防ぐ。 | ||
| エルギヌス | ボス | 爪・尾・突進・怪光線 |
攻撃と特徴腕の打撃、尾のなぎ払い、体当たり、直線的な怪光線を使う。 対処の提案撤退させる任務と撃破する任務を区別する。バラム配備時は搭乗し、近距離の打撃を主軸にする。歩兵では味方と距離を取り、正面に留まらないようにしたい。 | ||
| 成体エルギヌス(赤エルギヌス) | ボス | 赤い大型個体 |
攻撃と特徴巨人たちの戦場などで登場する赤いエルギヌス。 対処の提案複数の怪生物の間に入らず、一体ずつ狙いたい。バラムの残存耐久と味方の位置を見て、囲まれない側から接近する。 | ||
| 巨大戦艦アルゴ | ボス | 飛行形態と歩行形態 |
攻撃と特徴多数の火器を持つ浮遊戦艦で、地上戦用の形態へ変形する。 対処の提案形態が変わっても射線を保てる長射程武器を勧める。空の小型機を迎撃する武器も残し、近づきすぎずに攻撃したい。 | ||
| 地下トンネルの出口 | 拠点 | 巨大生物を継続投入 |
攻撃と特徴地上の巣穴から巨大生物が出現する。 対処の提案周囲の敵を減らしてから出口へ火力を集中する。出口を全部残したまま回収に走らず、増える敵を抑えたい。 | ||
| 巨大地下トンネルの出口 | 拠点 | 大型生物を投入する巣穴 |
攻撃と特徴DLCに登場する巨大な出口。大型の生物も出現する。 対処の提案小型敵の迎撃と巣穴への攻撃を分担したい。大型生物を倒すだけで消耗せず、出現元を壊してから残敵を処理する。 | ||
| 飛行型巨大生物の巣 | 拠点 | 蜂を送り出す巨大な巣 |
攻撃と特徴飛行型巨大生物を継続して出す。飛蟲の塔では破壊対象にならず、巨塔破壊作戦で破壊する。 対処の提案任務の目標を先に確認する。破壊できる任務では、蜂への自衛を挟みながら巣本体へ攻撃を集めたい。 | ||
| レタリウスのネット | 拠点 | 触れた兵士を拘束 |
攻撃と特徴レタリウスが張る大きな網。接触すると身動きを奪われる。 対処の提案移動路を塞ぐ網を壊してから進む。拘束された場合は網へ射撃し、攻撃糸で引かれている場合はレタリウス本体を狙う。 | ||
| 輸送船 | 拠点 | ハッチから敵を投下 |
攻撃と特徴外側は硬い装甲で覆われ、投下時に底面の弱点が開く。 対処の提案長射程の直射武器を用意し、開いた弱点へ狙いを定める。閉じている間は周囲の敵を減らし、真下で包囲される位置を避けたい。 | ||
| 大型輸送船 | 拠点 | 大型の投下母体 |
攻撃と特徴従来の輸送船より大型で、敵を大量に輸送する。投下時に弱点が露出する。 対処の提案開閉を見ながら弱点へ射撃する。複数の船を無計画に攻撃せず、近くの敵と対象の船を一組ずつ処理したい。 | ||
| 四足歩行要塞 | 拠点 | 投下ハッチと多数の砲台 |
攻撃と特徴前面・側面の防御と厚い装甲を持ち、下部から敵を投下する。 対処の提案破壊対象の任務では、下部の投下ハッチが開いたときに攻撃する。先に危険な砲台を減らし、脚の踏みつけを受けない横方向に位置を取りたい。 | ||
| マザーシップ | 拠点 | 大砲とドローン投下 |
攻撃と特徴下部の巨大砲や周囲の砲台で攻撃する母船。破壊可能な任務では下部ハッチが弱点になる。 対処の提案星船では地上の敵を減らし、弱点が開く機会へ狙撃を集中する。破壊できない任務では母船への無駄撃ちを避けたい。 | ||
| アースイーター | 拠点 | 上空を覆う砲台群 |
攻撃と特徴六角形のパネル群。砲台、敵の投下口、周囲のパネルに関わるコアがある。 対処の提案破壊が必要な任務ではコアや投下口を狙う。目標がブレインの場合は、射線を塞ぐパネルを減らして本体への道を開きたい。 | ||
| ブレイン | ボス | パネル群に守られる司令塔 |
攻撃と特徴アースイーターに守られる本体。星喰らいと星の牢獄では最終目標となる。 対処の提案本体へ届く直射武器を持つ。射線を開いて本体へ集中し、増援の出現で押されたら迎撃と回復を優先して立て直したい。 | ||
注意する特徴 酸と噛みつき
壁も登るため、地上だけを見ていると頭上から酸を浴びやすい。
正面の群れを引きつけて後退し、建物の上も確認する。捕まったら近くの本体を銃で撃ち、爆発物の至近使用を避けたい。
注意する特徴 高い耐久と噛みつき
黒蟻より頑丈で、近距離での拘束が脅威となる。
退路を確保して数を減らす。噛みつかれたときにも撃てる連射武器を残し、包囲される前に横へ抜ける。
注意する特徴 速い移動と強力な酸
黄金色の甲殻を持つ変異種。通常の黒蟻より移動と攻撃が強化されている。
遠くにいる段階から優先して狙いたい。狭い場所でまとめて相手にせず、少数ずつ呼び寄せる。
注意する特徴 赤蟻の変異種
紫色の体を持つ赤色巨大生物の変異種。
通常の赤蟻と一緒に囲まれないよう距離を作る。拘束されても撃てる武器と、後退先を先に用意したい。
注意する特徴 高速で群がる
DLCで登場する緑色の巨大生物。集団で素早く接近する。
目の前の個体だけを追わず、横から回る群れも見る。連射や貫通攻撃で接近する進路を塞ぎ、リロードは敵が少ない間に行う。
注意する特徴 小型の群れ
強食変異種より小さな個体で、多数で襲来する。
細かい照準より連射を活かす。視界を塞がれても前へ突っ込まず、味方の射線へ敵を誘導する。
注意する特徴 跳躍と糸
跳びながら移動して糸を放つ。糸をまとめて受ける近距離戦が危険。
後退しながら着地した個体を狙う。群れの中央へ入らず、糸を避ける横移動と攻撃を両立したい。
注意する特徴 頑丈な蜘蛛型
硬い銀色の体と強力な糸を持ち、跳躍して接近する。
少数ずつ相手にして、弾切れ前に距離を取る。通常の蜘蛛を倒す感覚で深追いせず、味方と火力を集中したい。
注意する特徴 空中から針を射出
高い飛行能力を持ち、腹部から針を放つ。
針を避ける横移動を続け、近づいて狙いやすい個体から落とす。対空用の連射武器を持ち、足を止める時間を短くしたい。
注意する特徴 赤色の飛行変異種
飛行型巨大生物の変異種。赤い体で通常の蜂と見分けられる。
通常の蜂に混じっていても優先して狙いたい。射線が複数方向に分かれたら、建物を挟んで相手を絞る。
注意する特徴 火炎と噛みつき
飛行して火炎を吐き、地上では顎でも攻撃する。
頭上の敵を追い続けるより、降下や着地で狙いが定まる瞬間を使う。噛まれたときの自衛武器も用意したい。
注意する特徴 上空からの火炎
黄色味がかった小型の変異種で、飛行を主体に攻撃する。
地上の敵だけに集中せず、上空の位置を見直す。飛行中に当てやすい連射武器を対空枠に選びたい。
注意する特徴 硬い鱗と強い顎
大型で赤い変異種。通常のドラゴンより耐久に優れる。
短時間で倒せない場合は接近前に距離を作る。複数を一度に追いかけず、近い個体へ集中して逃げ道を残す。
注意する特徴 糸による拘束と引き寄せ
ネットを張り、獲物を糸で引き寄せる。
ネットへ踏み込む前に本体を探す。遠距離から本体を倒して移動路を作り、味方が捕まったときも本体を狙いたい。
注意する特徴 紫色の拘束型
DLCで現れるレタリウスの変異種。長距離からの糸に注意が必要。
巣穴への攻撃に夢中にならず、糸を撃つ本体の位置を先に確かめたい。味方と離れすぎず、狙撃できる道から進む。
注意する特徴 空中を移動する自動兵器
飛び回りながら射撃してくる。
周囲の味方と合流し、近くで動きが読みやすい機体から落とす。対空に届く射程と、連射のしやすさを優先したい。
注意する特徴 高速で頑丈
通常のドローンより飛行速度と強度が高い。
すべてを追うより、射撃中や近づいた瞬間に狙いを絞る。低威力の散発攻撃で長引かせず、射程内で集中攻撃したい。
注意する特徴 高速移動と連続射撃
アースイーターから投下される飛行兵器。
連続射撃を受ける前に数を減らす。大型の敵を狙撃する間にも、近くのビークルへの迎撃を挟みたい。
注意する特徴 強化された飛行兵器
DLCで登場する赤い飛行ビークル。通常機より手強い。
孤立した機体から少しずつ相手にする。近い機体を放置して輸送船へ撃ち続けず、迎撃できる距離を保ちたい。
注意する特徴 両腕の武装で砲撃
粒子ガトリング砲、スパークランチャー、プラズマキャノンなど、両腕の組合せで攻撃が変わる。
遠距離から撃ってくる砲撃型を見落とさない。建物と距離を使い、近くの巨大生物を片付けてから集中して狙いたい。
注意する特徴 青白い装甲の強化型
強化装甲と、ソリッド粒子ガトリング砲などの武装を持つ。
通常型と同じ所要弾数を前提にしない。弾倉を整え、周囲の敵に囲まれない位置から狙撃したい。
注意する特徴 前方を盾で防御
電磁コートヘクトルの片腕に、防御スクリーンを展開する型。
盾の正面へ撃ち続けず、露出した腕や横・背後への射線を探す。味方と別方向から攻撃すると狙いを通しやすい。
注意する特徴 脚のレーザーと砲撃
長い脚で地形を越え、プラズマ砲・脚部レーザー・足先の突き刺しで攻撃する。
レーザーを受け続けるなら脚の砲台を先に壊す。余裕があれば高い位置の本体へ火力を集中し、接近される前に倒したい。
注意する特徴 ドーム状の防御スクリーン
こちらの攻撃を防ぎ、敵側の射撃は通す。
外からスクリーンを撃たず、内側へ入れる経路を探す。先に周囲の敵を減らし、本体へ接近して破壊したい。
注意する特徴 大量の酸を放出
大型の蟻型で、広範囲に強力な酸を放つ。
狭い直線通路で正面から受けない位置を選ぶ。周囲の小型敵を分けて処理し、側面への移動と集中攻撃を組み合わせたい。
注意する特徴 金色の女王
クイーンの金色の変異種。強力な酸が脅威となる。
複数を同時に相手にしない方針を勧める。単独の個体を呼び、退路のある場所で攻撃と回避を繰り返す。
注意する特徴 広い範囲へ大量の糸
通常の蜘蛛よりはるかに大きく、大量の糸を放つ。
糸を吐く正面を避け、狙撃や爆発攻撃を集中させる。小型蜘蛛も近い場合は、自衛を挟んで足を止めないようにしたい。
注意する特徴 巨大な銀色の蜘蛛
DLCで登場する超巨大蜘蛛型の変異種。
ほかの敵から切り離して戦いたい。先に周囲の小型敵を減らし、射程と弾薬に余裕を持って一体ずつ狙う。
注意する特徴 大型の飛行型
通常の蜂より大きく、強力な針で攻撃する。
近づいた個体へ集中して狙撃する。針を受け続ける場所で止まらず、味方へ小型蜂の迎撃を任せる時間を作りたい。
注意する特徴 赤い女王蜂
DLCで登場する女王蜂の変異種。
一体ずつ呼び寄せる方針を勧める。小型蜂との同時攻撃を避け、開けた場所で横へ逃げる余地を残す。
注意する特徴 巨大な竜の火炎
非常に大型のドラゴンで、広い範囲に火炎を吐く。
着地時も正面へ立たず、横から狙いたい。取り巻きを減らして回復を確保し、長期戦に備えて弾切れを防ぐ。
注意する特徴 爪・尾・突進・怪光線
腕の打撃、尾のなぎ払い、体当たり、直線的な怪光線を使う。
撤退させる任務と撃破する任務を区別する。バラム配備時は搭乗し、近距離の打撃を主軸にする。歩兵では味方と距離を取り、正面に留まらないようにしたい。
注意する特徴 赤い大型個体
巨人たちの戦場などで登場する赤いエルギヌス。
複数の怪生物の間に入らず、一体ずつ狙いたい。バラムの残存耐久と味方の位置を見て、囲まれない側から接近する。
注意する特徴 飛行形態と歩行形態
多数の火器を持つ浮遊戦艦で、地上戦用の形態へ変形する。
形態が変わっても射線を保てる長射程武器を勧める。空の小型機を迎撃する武器も残し、近づきすぎずに攻撃したい。
注意する特徴 巨大生物を継続投入
地上の巣穴から巨大生物が出現する。
周囲の敵を減らしてから出口へ火力を集中する。出口を全部残したまま回収に走らず、増える敵を抑えたい。
注意する特徴 大型生物を投入する巣穴
DLCに登場する巨大な出口。大型の生物も出現する。
小型敵の迎撃と巣穴への攻撃を分担したい。大型生物を倒すだけで消耗せず、出現元を壊してから残敵を処理する。
注意する特徴 蜂を送り出す巨大な巣
飛行型巨大生物を継続して出す。飛蟲の塔では破壊対象にならず、巨塔破壊作戦で破壊する。
任務の目標を先に確認する。破壊できる任務では、蜂への自衛を挟みながら巣本体へ攻撃を集めたい。
注意する特徴 触れた兵士を拘束
レタリウスが張る大きな網。接触すると身動きを奪われる。
移動路を塞ぐ網を壊してから進む。拘束された場合は網へ射撃し、攻撃糸で引かれている場合はレタリウス本体を狙う。
注意する特徴 ハッチから敵を投下
外側は硬い装甲で覆われ、投下時に底面の弱点が開く。
長射程の直射武器を用意し、開いた弱点へ狙いを定める。閉じている間は周囲の敵を減らし、真下で包囲される位置を避けたい。
注意する特徴 大型の投下母体
従来の輸送船より大型で、敵を大量に輸送する。投下時に弱点が露出する。
開閉を見ながら弱点へ射撃する。複数の船を無計画に攻撃せず、近くの敵と対象の船を一組ずつ処理したい。
注意する特徴 投下ハッチと多数の砲台
前面・側面の防御と厚い装甲を持ち、下部から敵を投下する。
破壊対象の任務では、下部の投下ハッチが開いたときに攻撃する。先に危険な砲台を減らし、脚の踏みつけを受けない横方向に位置を取りたい。
注意する特徴 大砲とドローン投下
下部の巨大砲や周囲の砲台で攻撃する母船。破壊可能な任務では下部ハッチが弱点になる。
星船では地上の敵を減らし、弱点が開く機会へ狙撃を集中する。破壊できない任務では母船への無駄撃ちを避けたい。
注意する特徴 上空を覆う砲台群
六角形のパネル群。砲台、敵の投下口、周囲のパネルに関わるコアがある。
破壊が必要な任務ではコアや投下口を狙う。目標がブレインの場合は、射線を塞ぐパネルを減らして本体への道を開きたい。
注意する特徴 パネル群に守られる司令塔
アースイーターに守られる本体。星喰らいと星の牢獄では最終目標となる。
本体へ届く直射武器を持つ。射線を開いて本体へ集中し、増援の出現で押されたら迎撃と回復を優先して立て直したい。
該当する項目はありません。検索語や絞り込み条件を変えるか、条件をリセットしてください。
日本版Switchの1人プレイを基準にした手動周回です。選び方は、回収しやすさ・安定してクリアできるか・現在の装備で処理できるかを優先しています。手順と装備の選び方は攻略上の提案です。
本作の通常武器集めは新たな装備の入手が目的です。同名武器を重ねて星や性能を育てる方式ではありません。追加・特典装備は通常の武器箱と区別して選んでください。
アーマーアイテムは最大体力を増やし、回復アイテムは現在の体力を戻します。武器とアーマーは兵科ごとに育てるため、使う兵科で回収してクリアします。
アーマー目的なら高難易度へ上げることより、低難易度で敵を倒し、無理なく回収できる流れを優先します。レンジャーは回復アイテムで指揮下の味方も回復できるため、味方を維持しながら回収する方法が向きます。
序盤の武器を補うなら上陸阻止作戦、中盤の近距離武器を揃えるなら赤色、アーマーなら低難易度の大地崩落が候補です。後半の武器は殺戮の女王、DLC導入後のアーマーは変化の山を選べます。難易度を上げて回収やクリアに失敗する場合は、先に低い難易度で装備を揃えてください。
兵科・難易度:全兵科・オフラインINFERNO。味方を使って高難易度の武器を集めたいときの候補です。
兵科・難易度:ウイングダイバー・オフラインEASY。手持ちのレイピアで出現直後の蜘蛛を処理できることが条件です。
兵科・難易度:レンジャー・オフラインHARD。赤蟻を倒しながら後退できる連射武器を用意します。
兵科・難易度:レンジャー・オフラインHARD。ドローンとビークルへ届く狙撃・誘導武器と、自衛用の連射武器を用意します。
兵科・難易度:ウイングダイバー・オフラインHARD。通路で扱えるサンダーボウ系などの電撃武器と、女王蜂へ届く武器を用意します。装備が揃ってからINFERNOへ上げる選び方もできます。
兵科・難易度:ウイングダイバー/フェンサー・オフラインEASY。ミッションパック1の導入と、銀蜘蛛を出現直後に倒せる装備が条件です。