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地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 作品トップ

地球防衛軍4.1の作品情報、兵科別装備、ミッションのクリア条件、敵の対処、武器集めとアーマー育成を紹介します。

作品情報

基準版
日本版 地球防衛軍4.1 for Nintendo Switch
発売日
PS4通常版:2015年4月2日
PS4 PlayStation Hits版:2018年7月26日
Steamダウンロード版:2016年7月18日
Steamパッケージ版:2017年10月26日
Nintendo Switch版:2022年12月22日
対応機種
PlayStation 4 / Windows(Steam)/ Nintendo Switch
ジャンル
3Dアクション・シューティング
開発
サンドロット
発売
ディースリー・パブリッシャー

地球防衛軍4をもとに、新たな敵やミッション、兵器を加えた作品です。怪生物エルギヌスに、巨大ロボットの歩行要塞バラムで立ち向かいます。

レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーの4兵科で出撃。PS4版は1~2人の画面分割プレイと最大4人のオンライン協力プレイ、Switch版は1人プレイと最大4人のローカル通信・オンライン通信に対応しています。

巨大生物が再び出現した2025年。異星生命体フォーリナーと戦うEDFの兵士や、通信で支援する人々をキャラクター一覧で紹介します。

レンジャーの武器・装備一覧

PS4・Steam・Nintendo Switchの装備を扱います。「追加・特典」は通常の武器箱による入手と区別しています。機種・導入した追加コンテンツによって利用できる装備が異なります。育成は武器集め・アーマー育成と稼ぎへ。

Lvは装備のレベルです。ダメージの「×」は同時に発射する弾などの数を表します。ビークルの功績値は再要請に必要な値で、初回要請とは異なる場合があります。

AF14アサルトライフル0本編

弾数

120

ダメージ

10

リロード(秒)

1.5

射程(m)

150.0

AF15アサルトライフル7本編

弾数

120

ダメージ

17

リロード(秒)

1.5

射程(m)

138.0

AF16アサルトライフル12本編

弾数

100

ダメージ

23

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF-Vアサルトライフル13本編

弾数

105

ダメージ

12×2

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF17アサルトライフル18本編

弾数

120

ダメージ

26

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF18アサルトライフル23本編

弾数

120

ダメージ

30

リロード(秒)

2.0

射程(m)

80.0

AF18Xアサルトライフル26本編

弾数

140

ダメージ

50

リロード(秒)

2.0

射程(m)

150.0

AF19アサルトライフル32本編

弾数

120

ダメージ

44

リロード(秒)

1.5

射程(m)

150.0

AF20アサルトライフル46本編

弾数

140

ダメージ

92

リロード(秒)

2.0

射程(m)

180.0

AF99アサルトライフル64本編

弾数

160

ダメージ

150

リロード(秒)

2.0

射程(m)

240.0

AF100アサルトライフル85本編

弾数

180

ダメージ

290

リロード(秒)

2.0

射程(m)

264.0

AF14RAアサルトライフル1本編

弾数

200

ダメージ

6

リロード(秒)

2.5

射程(m)

120.0

AF14RARアサルトライフル4本編

弾数

150

ダメージ

5.4

リロード(秒)

2.0

射程(m)

120.0

AF16RAアサルトライフル16本編

弾数

200

ダメージ

12

リロード(秒)

2.5

射程(m)

120.0

AF18RAアサルトライフル25本編

弾数

250

ダメージ

18

リロード(秒)

2.5

射程(m)

150.0

AF19RAアサルトライフル38本編

弾数

250

ダメージ

33

リロード(秒)

5.0

射程(m)

200.0

AF20RARアサルトライフル56本編

弾数

999

ダメージ

26

リロード(秒)

3.0

射程(m)

140.0

AF14STアサルトライフル2本編

弾数

10

ダメージ

70

リロード(秒)

1.5

射程(m)

250.0

AF15STアサルトライフル10本編

弾数

8

ダメージ

105

リロード(秒)

1.5

射程(m)

256.0

AF19STアサルトライフル28本編

弾数

10

ダメージ

230

リロード(秒)

1.5

射程(m)

300.0

AF20STアサルトライフル51本編

弾数

5

ダメージ

1200

リロード(秒)

5.0

射程(m)

480.0

AF99STアサルトライフル69本編

弾数

20

ダメージ

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

680.0

AF14-B3アサルトライフル5本編

弾数

30

ダメージ

40

リロード(秒)

1.5

射程(m)

240.0

AF19X-B3アサルトライフル43本編

弾数

120

ダメージ

150

リロード(秒)

1.5

射程(m)

247.5

AF21-B4アサルトライフル60本編

弾数

140

ダメージ

260

リロード(秒)

3.0

射程(m)

300.0

フュージョンブラスターアサルトライフル2本編

弾数

900

ダメージ

25

リロード

不可

射程(m)

120.0

フュージョンブラスターG1アサルトライフル12本編

弾数

1500

ダメージ

35

リロード

不可

射程(m)

120.0

フュージョンブラスターG2アサルトライフル32本編

弾数

1500

ダメージ

90

リロード

不可

射程(m)

140.0

フュージョンブラスターDAアサルトライフル61本編

弾数

1200

ダメージ

300

リロード

不可

射程(m)

140.0

フュージョンブラスターZDアサルトライフル75本編

弾数

1500

ダメージ

350

リロード

不可

射程(m)

180.0

ワイドショットショットガン11本編

弾数

8

ダメージ

22×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ワイドショットVRショットガン14本編

弾数

8

ダメージ

26×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ワイドショットA1ショットガン35本編

弾数

10

ダメージ

60×25

射程(m)

160.0

ワイドショットA1VRショットガン44本編

弾数

10

ダメージ

72×25

射程(m)

168.0

バッファローG1ショットガン0本編

弾数

8

ダメージ

19×10

リロード(秒)

4.0

射程(m)

130.0

バッファローG2ショットガン3本編

弾数

8

ダメージ

15×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

バッファローG3Burstショットガン17本編

弾数

8

ダメージ

40×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

バッファローG3ショットガン20本編

弾数

8

ダメージ

40×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

バッファローG4ショットガン41本編

弾数

15

ダメージ

90×15

リロード(秒)

7.0

射程(m)

154.0

バッファローG9ショットガン50本編

弾数

13

ダメージ

110×15

リロード(秒)

6.0

射程(m)

176.0

バッファローGSSショットガン69本編

弾数

15

ダメージ

170×15

リロード(秒)

6.0

射程(m)

221.0

バッファロー・ワイドショットガン92本編

弾数

15

ダメージ

300×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

221.0

ガバナー25ショットガン8本編

弾数

8

ダメージ

18×25

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ガバナー50ショットガン30本編

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

ガバナー100ショットガン65本編

弾数

6

ダメージ

60×100

リロード(秒)

4.0

射程(m)

170.0

スパローショットショットガン15本編

弾数

12

ダメージ

20×10

リロード(秒)

3.0

射程(m)

99.0

スパローショットM2ショットガン27本編

弾数

14

ダメージ

25×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

120.0

スパローショットM3ショットガン55本編

弾数

22

ダメージ

40×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

150.0

スパローショットMXショットガン72本編

弾数

24

ダメージ

80×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

184.0

スティング・ショットショットガン2追加・特典

弾数

8

ダメージ

10×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

90.0

スラッグショットショットガン10本編

弾数

5

ダメージ

450

リロード(秒)

4.0

射程(m)

50.0

スラッグショットBCショットガン30本編

弾数

7

ダメージ

900

リロード(秒)

4.0

射程(m)

70.0

スラッグショットDAショットガン71本編

弾数

8

ダメージ

3700

リロード(秒)

6.0

射程(m)

75.0

スラッグショットEAショットガン82本編

弾数

8

ダメージ

6700

リロード(秒)

3.0

射程(m)

90.0

MMF40スナイパーライフル0本編

弾数

5

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF41スナイパーライフル6本編

弾数

7

ダメージ

200

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF42スナイパーライフル17本編

弾数

5

ダメージ

270

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF43スナイパーライフル28本編

弾数

8

ダメージ

440

射程(m)

600.0

MMF50スナイパーライフル39本編

弾数

20

ダメージ

660

リロード(秒)

5.0

射程(m)

810.0

MMF100スナイパーライフル47本編

弾数

10

ダメージ

820

射程(m)

600.0

MMF200スナイパーライフル60本編

弾数

11

ダメージ

1100

射程(m)

770.0

ハーキュリースナイパーライフル77本編

弾数

12

ダメージ

2500

リロード(秒)

3.0

射程(m)

1210.0

MMF40RAスナイパーライフル2本編

弾数

5

ダメージ

65

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF42RAスナイパーライフル21本編

弾数

20

ダメージ

50

リロード(秒)

2.0

射程(m)

400.0

MMF41-B3スナイパーライフル9本編

弾数

7

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

射程(m)

720.0

MMF43-B2スナイパーライフル32本編

弾数

10

ダメージ

300

射程(m)

500.0

ファイブカードXAスナイパーライフル41本編

弾数

8

ダメージ

120×5

リロード(秒)

3.0

射程(m)

500.0

ファイブカードXBスナイパーライフル48本編

弾数

8

ダメージ

240×5

リロード(秒)

3.0

射程(m)

2000.0

零式レーザーライフルスナイパーライフル25本編

弾数

180

ダメージ

100

リロード

不可

射程(m)

600.0

ストリンガースナイパーライフル4本編

弾数

1

ダメージ

500

リロード(秒)

5.0

射程(m)

800.0

ストリンガーJ2スナイパーライフル36本編

弾数

1

ダメージ

3000

リロード(秒)

3.5

射程(m)

1000.0

ストリンガーJ3スナイパーライフル50本編

弾数

1

ダメージ

6000

射程(m)

1200.0

ストリンガーJ9スナイパーライフル75本編

弾数

1

ダメージ

18000

リロード(秒)

6.0

射程(m)

1600.0

ライサンダースナイパーライフル13本編

弾数

7

ダメージ

400

リロード(秒)

4.0

射程(m)

720.0

ライサンダー2スナイパーライフル45本編

弾数

7

ダメージ

2400

リロード(秒)

4.0

射程(m)

1000.0

ライサンダーFスナイパーライフル70本編

弾数

7

ダメージ

3800

リロード(秒)

4.0

射程(m)

975.0

ライサンダーZスナイパーライフル90本編

弾数

10

ダメージ

6000

リロード(秒)

6.0

射程(m)

975.0

ノヴァバスタースナイパーライフル18本編

弾数

1

ダメージ

4500

リロード

不可

射程(m)

1240.0

ノヴァバスターDAスナイパーライフル55本編

弾数

1

ダメージ

40000

リロード

不可

射程(m)

1240.0

ノヴァバスターZDスナイパーライフル72本編

弾数

1

ダメージ

80000

リロード

不可

射程(m)

1240.0

スティングレイM1ロケットランチャー0本編

弾数

2

ダメージ

100

スティングレイSTロケットランチャー0本編

弾数

2

ダメージ

130

スティングレイST2ロケットランチャー7本編

弾数

2

ダメージ

180

リロード(秒)

1.5

スティングレイM2ロケットランチャー20本編

弾数

3

ダメージ

230

リロード(秒)

1.5

スティングレイM3ロケットランチャー26本編

弾数

5

ダメージ

280

リロード(秒)

1.5

スティングレイM4ロケットランチャー40本編

弾数

4

ダメージ

500

リロード(秒)

1.5

スティングレイM99ロケットランチャー62本編

弾数

5

ダメージ

1200

リロード(秒)

2.0

スティングレイMFロケットランチャー78本編

弾数

5

ダメージ

2000

リロード(秒)

2.0

ボルケーノ3Aロケットランチャー4本編

弾数

2

ダメージ

100×3

リロード(秒)

1.5

ボルケーノ3W-Burstロケットランチャー9本編

弾数

4

ダメージ

65×3

リロード(秒)

1.5

ボルケーノB10ロケットランチャー43本編

弾数

10

ダメージ

400

リロード(秒)

3.0

ボルケーノ6Wロケットランチャー53本編

弾数

2

ダメージ

500×6

リロード(秒)

3.0

カスケード1ロケットランチャー10本編

弾数

20

ダメージ

70

リロード(秒)

5.0

カスケード2ロケットランチャー31本編

弾数

10

ダメージ

200

リロード(秒)

1.5

カスケード・イオタロケットランチャー70本編

弾数

15

ダメージ

600

リロード(秒)

2.5

A1プラズマボンバーロケットランチャー11本編

弾数

4

ダメージ

250

リロード

不可

射程(m)

300.0

A2プラズマボンバーロケットランチャー29本編

弾数

20

ダメージ

300×10

リロード

不可

射程(m)

600.0

A3プラズマボンバーロケットランチャー57本編

弾数

20

ダメージ

2000

リロード

不可

ゴリアスD1ロケットランチャー17本編

弾数

1

ダメージ

600

リロード(秒)

3.0

ゴリアスD2ロケットランチャー35本編

弾数

1

ダメージ

1200

リロード(秒)

4.0

ゴリアスZロケットランチャー50本編

弾数

1

ダメージ

2500

リロード(秒)

4.0

射程(m)

3000.0

ME1エメロードミサイルランチャー0本編

弾数

2

ダメージ

120

リロード(秒)

1.5

ME2エメロードミサイルランチャー4本編

弾数

2

ダメージ

150

リロード(秒)

1.5

ME3エメロードミサイルランチャー15本編

弾数

3

ダメージ

260

リロード(秒)

1.5

ME4エメロードミサイルランチャー35本編

弾数

4

ダメージ

300

MEX5エメロードミサイルランチャー77本編

弾数

5

ダメージ

800

MLRAミサイルランチャー1本編

弾数

10

ダメージ

32

リロード(秒)

1.0

MLRA-2ミサイルランチャー10本編

弾数

10

ダメージ

32

リロード(秒)

1.0

MLRA-30ミサイルランチャー21本編

弾数

30

ダメージ

50

MLRA-TWミサイルランチャー47本編

弾数

20

ダメージ

100×2

FORK-A15ミサイルランチャー7本編

弾数

1

ダメージ

30×15

リロード(秒)

3.0

FORK-A20ミサイルランチャー29本編

弾数

1

ダメージ

115×20

リロード(秒)

3.0

FORK-X20ミサイルランチャー67本編

弾数

1

ダメージ

250×20

リロード(秒)

3.0

エアトータス01ミサイルランチャー0本編

弾数

1

ダメージ

400

リロード(秒)

2.0

エアトータス02ミサイルランチャー3本編

弾数

1

ダメージ

800

リロード(秒)

1.0

エアトータスMEミサイルランチャー43本編

弾数

1

ダメージ

4000

リロード(秒)

10.0

プロミネンスM1ミサイルランチャー23本編

弾数

1

ダメージ

1500

リロード(秒)

1.5

プロミネンスM2ミサイルランチャー62本編

弾数

1

ダメージ

4000

リロード(秒)

1.0

プロミネンスMAミサイルランチャー82本編

弾数

1

ダメージ

15000

リロード(秒)

1.0

MG11グレネード0本編

ダメージ

200

MG12グレネード5本編

ダメージ

500

MG13グレネード8本編

ダメージ

1800

MG14グレネード14本編

ダメージ

1400

MG20グレネード27本編

ダメージ

2500

MG11Jグレネード0本編

ダメージ

600

MG13Jグレネード12本編

ダメージ

2500

MG14Jグレネード15本編

ダメージ

2000

MG21Jグレネード38本編

ダメージ

4000

バウンド・グレネードグレネード52本編

ダメージ

7000

DNG1グレネード2本編

ダメージ

600

DNG2グレネード21本編

ダメージ

2100

DNG3グレネード45本編

ダメージ

4500

DNG9グレネード72本編

ダメージ

6000

スプラッシュグレネードグレネード22本編

弾数

1

ダメージ

200×20

リロード(秒)

6.0

スプラッシュグレネードαグレネード37本編

弾数

1

ダメージ

1000×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネード試作型グレネード25本編

弾数

1

ダメージ

150×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネードグレネード46本編

弾数

1

ダメージ

400×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネードαグレネード62本編

弾数

1

ダメージ

5000

リロード(秒)

3.0

3連GランチャーBRUTEJグレネード31本編

弾数

2

ダメージ

600×3

3連GランチャーBRUTEグレネード42本編

弾数

2

ダメージ

600×3

リロード(秒)

4.0

2連GランチャーCRUMBLEグレネード52本編

弾数

2

ダメージ

1100×2

リロード(秒)

3.0

ヴァラトル・ナパーム改グレネード2追加・特典

弾数

4

フレイム・ガイザーグレネード35本編

弾数

2

リロード(秒)

6.0

ヴァラトル・ナパームDグレネード40本編

弾数

4

ヴォルカニック・ナパームグレネード55本編

弾数

1

フレイム・ガイザーDAグレネード69本編

弾数

2

リロード(秒)

6.0

ヴァラトル・ナパームZDグレネード80本編

弾数

4

スタンピードM1グレネード5本編

弾数

1

ダメージ

100×10

リロード(秒)

5.0

スタンピードM2グレネード46本編

弾数

1

ダメージ

400×25

リロード(秒)

6.0

スタンピードXMグレネード71本編

弾数

1

ダメージ

1000×30

リロード(秒)

6.0

グレネードランチャーUM1-Jグレネード2本編

弾数

4

ダメージ

180

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM2-Jグレネード12本編

弾数

4

ダメージ

280

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM3-Jグレネード19本編

弾数

4

ダメージ

400

グレネードランチャーUM1グレネード0本編

弾数

4

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM2グレネード7本編

弾数

4

ダメージ

200

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUMRAグレネード17本編

弾数

12

ダメージ

100

リロード(秒)

3.0

グレネードランチャーUM4グレネード28本編

弾数

5

ダメージ

450

リロード(秒)

3.0

グレネードランチャーUMAXグレネード67本編

弾数

4

ダメージ

2000

リロード(秒)

5.0

グレネードランチャーUMAZグレネード90本編

弾数

5

ダメージ

2500

リロード(秒)

5.0

ピュアデコイ・ランチャー〔花里愛〕特殊2追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔萌黄〕特殊2追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔桜華〕特殊2追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔鈴凛〕特殊2追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕特殊2追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

アシッド・ショット試作型特殊7本編

弾数

20

ダメージ

10×6

リロード(秒)

3.0

アシッドガン特殊20本編

弾数

600

ダメージ

15

リロード(秒)

3.0

アシッド・ショット特殊37本編

弾数

20

ダメージ

35×40

リロード(秒)

5.0

射程(m)

240.0

ワイド・アシッドガン特殊52本編

弾数

20

ダメージ

47×20

リロード(秒)

3.0

スーパー・アシッドガン特殊57本編

弾数

800

ダメージ

75

リロード(秒)

3.0

バーナー特殊0本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

火炎放射器特殊5本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

18.0

火炎放射器α特殊29本編

弾数

2700

リロード(秒)

3.0

射程(m)

18.0

火炎砲特殊55本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

42.0

マグマ砲特殊82本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

42.0

かんしゃく玉 1号特殊5本編

ダメージ

30×10

かんしゃく玉 2号特殊18本編

ダメージ

50×30

かんしゃく玉 3号特殊25本編

ダメージ

100×30

かんしゃく玉 4号特殊42本編

ダメージ

90×60

爆砕かんしゃく玉特殊55本編

ダメージ

320×30

P78バウンドガン特殊3本編

弾数

120

ダメージ

12

リロード(秒)

1.5

射程(m)

220.0

P79バウンドガン特殊10本編

弾数

200

ダメージ

8

リロード(秒)

2.5

射程(m)

240.0

P80バウンドガン特殊33本編

弾数

120

ダメージ

28

リロード(秒)

1.5

射程(m)

325.0

P89バウンドガン特殊58本編

弾数

30

ダメージ

200

リロード(秒)

3.0

射程(m)

90.0

PX50バウンドショット特殊73本編

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード(秒)

6.0

射程(m)

540.0

プロト・リバーサー特殊0本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサー特殊1本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサーM2特殊28本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサーM3特殊42本編

リロード

不可

射程(m)

4.0

リバーサーX特殊70本編

リロード

不可

射程(m)

4.0

リバースガン特殊12本編

リロード

不可

リバースシューターT1特殊35本編

リロード

不可

リバースボンバー特殊47本編

リロード

不可

リバースシューターT2特殊62本編

リロード

不可

リバースシューターX特殊77本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサー特殊20本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサーD特殊51本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサーZD特殊80本編

リロード

不可

AF140

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

10

リロード(秒)

1.5

射程(m)

150.0

AF157

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

17

リロード(秒)

1.5

射程(m)

138.0

AF1612

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

100

ダメージ

23

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF-V13

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

105

ダメージ

12×2

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF1718

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

26

リロード(秒)

1.5

射程(m)

180.0

AF1823

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

30

リロード(秒)

2.0

射程(m)

80.0

AF18X26

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

140

ダメージ

50

リロード(秒)

2.0

射程(m)

150.0

AF1932

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

44

リロード(秒)

1.5

射程(m)

150.0

AF2046

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

140

ダメージ

92

リロード(秒)

2.0

射程(m)

180.0

AF9964

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

160

ダメージ

150

リロード(秒)

2.0

射程(m)

240.0

AF10085

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

180

ダメージ

290

リロード(秒)

2.0

射程(m)

264.0

AF14RA1

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

200

ダメージ

6

リロード(秒)

2.5

射程(m)

120.0

AF14RAR4

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

150

ダメージ

5.4

リロード(秒)

2.0

射程(m)

120.0

AF16RA16

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

200

ダメージ

12

リロード(秒)

2.5

射程(m)

120.0

AF18RA25

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

250

ダメージ

18

リロード(秒)

2.5

射程(m)

150.0

AF19RA38

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

250

ダメージ

33

リロード(秒)

5.0

射程(m)

200.0

AF20RAR56

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

999

ダメージ

26

リロード(秒)

3.0

射程(m)

140.0

AF14ST2

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

10

ダメージ

70

リロード(秒)

1.5

射程(m)

250.0

AF15ST10

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

8

ダメージ

105

リロード(秒)

1.5

射程(m)

256.0

AF19ST28

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

10

ダメージ

230

リロード(秒)

1.5

射程(m)

300.0

AF20ST51

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

5

ダメージ

1200

リロード(秒)

5.0

射程(m)

480.0

AF99ST69

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

20

ダメージ

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

680.0

AF14-B35

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

30

ダメージ

40

リロード(秒)

1.5

射程(m)

240.0

AF19X-B343

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

120

ダメージ

150

リロード(秒)

1.5

射程(m)

247.5

AF21-B460

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

140

ダメージ

260

リロード(秒)

3.0

射程(m)

300.0

フュージョンブラスター2

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

900

ダメージ

25

リロード

不可

射程(m)

120.0

フュージョンブラスターG112

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

1500

ダメージ

35

リロード

不可

射程(m)

120.0

フュージョンブラスターG232

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

1500

ダメージ

90

リロード

不可

射程(m)

140.0

フュージョンブラスターDA61

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

1200

ダメージ

300

リロード

不可

射程(m)

140.0

フュージョンブラスターZD75

分類アサルトライフル入手区分本編

弾数

1500

ダメージ

350

リロード

不可

射程(m)

180.0

ワイドショット11

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

22×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ワイドショットVR14

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

26×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ワイドショットA135

分類ショットガン入手区分本編

弾数

10

ダメージ

60×25

射程(m)

160.0

ワイドショットA1VR44

分類ショットガン入手区分本編

弾数

10

ダメージ

72×25

射程(m)

168.0

バッファローG10

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

19×10

リロード(秒)

4.0

射程(m)

130.0

バッファローG23

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

15×20

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

バッファローG3Burst17

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

40×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

バッファローG320

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

40×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

バッファローG441

分類ショットガン入手区分本編

弾数

15

ダメージ

90×15

リロード(秒)

7.0

射程(m)

154.0

バッファローG950

分類ショットガン入手区分本編

弾数

13

ダメージ

110×15

リロード(秒)

6.0

射程(m)

176.0

バッファローGSS69

分類ショットガン入手区分本編

弾数

15

ダメージ

170×15

リロード(秒)

6.0

射程(m)

221.0

バッファロー・ワイド92

分類ショットガン入手区分本編

弾数

15

ダメージ

300×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

221.0

ガバナー258

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

18×25

リロード(秒)

4.0

射程(m)

72.0

ガバナー5030

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード(秒)

4.0

射程(m)

150.0

ガバナー10065

分類ショットガン入手区分本編

弾数

6

ダメージ

60×100

リロード(秒)

4.0

射程(m)

170.0

スパローショット15

分類ショットガン入手区分本編

弾数

12

ダメージ

20×10

リロード(秒)

3.0

射程(m)

99.0

スパローショットM227

分類ショットガン入手区分本編

弾数

14

ダメージ

25×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

120.0

スパローショットM355

分類ショットガン入手区分本編

弾数

22

ダメージ

40×15

リロード(秒)

5.0

射程(m)

150.0

スパローショットMX72

分類ショットガン入手区分本編

弾数

24

ダメージ

80×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

184.0

スティング・ショット2

分類ショットガン入手区分追加・特典

弾数

8

ダメージ

10×15

リロード(秒)

4.0

射程(m)

90.0

スラッグショット10

分類ショットガン入手区分本編

弾数

5

ダメージ

450

リロード(秒)

4.0

射程(m)

50.0

スラッグショットBC30

分類ショットガン入手区分本編

弾数

7

ダメージ

900

リロード(秒)

4.0

射程(m)

70.0

スラッグショットDA71

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

3700

リロード(秒)

6.0

射程(m)

75.0

スラッグショットEA82

分類ショットガン入手区分本編

弾数

8

ダメージ

6700

リロード(秒)

3.0

射程(m)

90.0

MMF400

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

5

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF416

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

7

ダメージ

200

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF4217

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

5

ダメージ

270

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF4328

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

8

ダメージ

440

射程(m)

600.0

MMF5039

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

20

ダメージ

660

リロード(秒)

5.0

射程(m)

810.0

MMF10047

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

10

ダメージ

820

射程(m)

600.0

MMF20060

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

11

ダメージ

1100

射程(m)

770.0

ハーキュリー77

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

12

ダメージ

2500

リロード(秒)

3.0

射程(m)

1210.0

MMF40RA2

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

5

ダメージ

65

リロード(秒)

2.0

射程(m)

600.0

MMF42RA21

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

20

ダメージ

50

リロード(秒)

2.0

射程(m)

400.0

MMF41-B39

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

7

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

射程(m)

720.0

MMF43-B232

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

10

ダメージ

300

射程(m)

500.0

ファイブカードXA41

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

8

ダメージ

120×5

リロード(秒)

3.0

射程(m)

500.0

ファイブカードXB48

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

8

ダメージ

240×5

リロード(秒)

3.0

射程(m)

2000.0

零式レーザーライフル25

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

180

ダメージ

100

リロード

不可

射程(m)

600.0

ストリンガー4

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

500

リロード(秒)

5.0

射程(m)

800.0

ストリンガーJ236

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

3000

リロード(秒)

3.5

射程(m)

1000.0

ストリンガーJ350

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

6000

射程(m)

1200.0

ストリンガーJ975

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

18000

リロード(秒)

6.0

射程(m)

1600.0

ライサンダー13

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

7

ダメージ

400

リロード(秒)

4.0

射程(m)

720.0

ライサンダー245

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

7

ダメージ

2400

リロード(秒)

4.0

射程(m)

1000.0

ライサンダーF70

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

7

ダメージ

3800

リロード(秒)

4.0

射程(m)

975.0

ライサンダーZ90

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

10

ダメージ

6000

リロード(秒)

6.0

射程(m)

975.0

ノヴァバスター18

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

4500

リロード

不可

射程(m)

1240.0

ノヴァバスターDA55

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

40000

リロード

不可

射程(m)

1240.0

ノヴァバスターZD72

分類スナイパーライフル入手区分本編

弾数

1

ダメージ

80000

リロード

不可

射程(m)

1240.0

スティングレイM10

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

100

スティングレイST0

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

130

スティングレイST27

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

180

リロード(秒)

1.5

スティングレイM220

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

3

ダメージ

230

リロード(秒)

1.5

スティングレイM326

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

5

ダメージ

280

リロード(秒)

1.5

スティングレイM440

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

4

ダメージ

500

リロード(秒)

1.5

スティングレイM9962

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

5

ダメージ

1200

リロード(秒)

2.0

スティングレイMF78

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

5

ダメージ

2000

リロード(秒)

2.0

ボルケーノ3A4

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

100×3

リロード(秒)

1.5

ボルケーノ3W-Burst9

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

4

ダメージ

65×3

リロード(秒)

1.5

ボルケーノB1043

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

10

ダメージ

400

リロード(秒)

3.0

ボルケーノ6W53

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

500×6

リロード(秒)

3.0

カスケード110

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

20

ダメージ

70

リロード(秒)

5.0

カスケード231

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

10

ダメージ

200

リロード(秒)

1.5

カスケード・イオタ70

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

15

ダメージ

600

リロード(秒)

2.5

A1プラズマボンバー11

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

4

ダメージ

250

リロード

不可

射程(m)

300.0

A2プラズマボンバー29

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

20

ダメージ

300×10

リロード

不可

射程(m)

600.0

A3プラズマボンバー57

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

20

ダメージ

2000

リロード

不可

ゴリアスD117

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

600

リロード(秒)

3.0

ゴリアスD235

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

1200

リロード(秒)

4.0

ゴリアスZ50

分類ロケットランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

2500

リロード(秒)

4.0

射程(m)

3000.0

ME1エメロード0

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

120

リロード(秒)

1.5

ME2エメロード4

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

2

ダメージ

150

リロード(秒)

1.5

ME3エメロード15

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

3

ダメージ

260

リロード(秒)

1.5

ME4エメロード35

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

4

ダメージ

300

MEX5エメロード77

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

5

ダメージ

800

MLRA1

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

10

ダメージ

32

リロード(秒)

1.0

MLRA-210

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

10

ダメージ

32

リロード(秒)

1.0

MLRA-3021

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

30

ダメージ

50

MLRA-TW47

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

20

ダメージ

100×2

FORK-A157

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

30×15

リロード(秒)

3.0

FORK-A2029

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

115×20

リロード(秒)

3.0

FORK-X2067

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

250×20

リロード(秒)

3.0

エアトータス010

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

400

リロード(秒)

2.0

エアトータス023

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

800

リロード(秒)

1.0

エアトータスME43

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

4000

リロード(秒)

10.0

プロミネンスM123

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

1500

リロード(秒)

1.5

プロミネンスM262

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

4000

リロード(秒)

1.0

プロミネンスMA82

分類ミサイルランチャー入手区分本編

弾数

1

ダメージ

15000

リロード(秒)

1.0

MG110

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

200

MG125

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

500

MG138

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

1800

MG1414

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

1400

MG2027

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

2500

MG11J0

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

600

MG13J12

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

2500

MG14J15

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

2000

MG21J38

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

4000

バウンド・グレネード52

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

7000

DNG12

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

600

DNG221

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

2100

DNG345

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

4500

DNG972

分類グレネード入手区分本編

ダメージ

6000

スプラッシュグレネード22

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

200×20

リロード(秒)

6.0

スプラッシュグレネードα37

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

1000×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネード試作型25

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

150×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネード46

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

400×20

リロード(秒)

6.0

スティッキーグレネードα62

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

5000

リロード(秒)

3.0

3連GランチャーBRUTEJ31

分類グレネード入手区分本編

弾数

2

ダメージ

600×3

3連GランチャーBRUTE42

分類グレネード入手区分本編

弾数

2

ダメージ

600×3

リロード(秒)

4.0

2連GランチャーCRUMBLE52

分類グレネード入手区分本編

弾数

2

ダメージ

1100×2

リロード(秒)

3.0

ヴァラトル・ナパーム改2

分類グレネード入手区分追加・特典

弾数

4

フレイム・ガイザー35

分類グレネード入手区分本編

弾数

2

リロード(秒)

6.0

ヴァラトル・ナパームD40

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ヴォルカニック・ナパーム55

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

フレイム・ガイザーDA69

分類グレネード入手区分本編

弾数

2

リロード(秒)

6.0

ヴァラトル・ナパームZD80

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

スタンピードM15

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

100×10

リロード(秒)

5.0

スタンピードM246

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

400×25

リロード(秒)

6.0

スタンピードXM71

分類グレネード入手区分本編

弾数

1

ダメージ

1000×30

リロード(秒)

6.0

グレネードランチャーUM1-J2

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

180

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM2-J12

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

280

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM3-J19

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

400

グレネードランチャーUM10

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

110

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUM27

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

200

リロード(秒)

2.0

グレネードランチャーUMRA17

分類グレネード入手区分本編

弾数

12

ダメージ

100

リロード(秒)

3.0

グレネードランチャーUM428

分類グレネード入手区分本編

弾数

5

ダメージ

450

リロード(秒)

3.0

グレネードランチャーUMAX67

分類グレネード入手区分本編

弾数

4

ダメージ

2000

リロード(秒)

5.0

グレネードランチャーUMAZ90

分類グレネード入手区分本編

弾数

5

ダメージ

2500

リロード(秒)

5.0

ピュアデコイ・ランチャー〔花里愛〕2

分類特殊入手区分追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔萌黄〕2

分類特殊入手区分追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔桜華〕2

分類特殊入手区分追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔鈴凛〕2

分類特殊入手区分追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕2

分類特殊入手区分追加・特典

耐久度

40

リロード(秒)

30.0

アシッド・ショット試作型7

分類特殊入手区分本編

弾数

20

ダメージ

10×6

リロード(秒)

3.0

アシッドガン20

分類特殊入手区分本編

弾数

600

ダメージ

15

リロード(秒)

3.0

アシッド・ショット37

分類特殊入手区分本編

弾数

20

ダメージ

35×40

リロード(秒)

5.0

射程(m)

240.0

ワイド・アシッドガン52

分類特殊入手区分本編

弾数

20

ダメージ

47×20

リロード(秒)

3.0

スーパー・アシッドガン57

分類特殊入手区分本編

弾数

800

ダメージ

75

リロード(秒)

3.0

バーナー0

分類特殊入手区分本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

火炎放射器5

分類特殊入手区分本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

18.0

火炎放射器α29

分類特殊入手区分本編

弾数

2700

リロード(秒)

3.0

射程(m)

18.0

火炎砲55

分類特殊入手区分本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

42.0

マグマ砲82

分類特殊入手区分本編

弾数

900

リロード(秒)

3.0

射程(m)

42.0

かんしゃく玉 1号5

分類特殊入手区分本編

ダメージ

30×10

かんしゃく玉 2号18

分類特殊入手区分本編

ダメージ

50×30

かんしゃく玉 3号25

分類特殊入手区分本編

ダメージ

100×30

かんしゃく玉 4号42

分類特殊入手区分本編

ダメージ

90×60

爆砕かんしゃく玉55

分類特殊入手区分本編

ダメージ

320×30

P78バウンドガン3

分類特殊入手区分本編

弾数

120

ダメージ

12

リロード(秒)

1.5

射程(m)

220.0

P79バウンドガン10

分類特殊入手区分本編

弾数

200

ダメージ

8

リロード(秒)

2.5

射程(m)

240.0

P80バウンドガン33

分類特殊入手区分本編

弾数

120

ダメージ

28

リロード(秒)

1.5

射程(m)

325.0

P89バウンドガン58

分類特殊入手区分本編

弾数

30

ダメージ

200

リロード(秒)

3.0

射程(m)

90.0

PX50バウンドショット73

分類特殊入手区分本編

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード(秒)

6.0

射程(m)

540.0

プロト・リバーサー0

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサー1

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサーM228

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

射程(m)

2.0

リバーサーM342

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

射程(m)

4.0

リバーサーX70

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

射程(m)

4.0

リバースガン12

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

リバースシューターT135

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

リバースボンバー47

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

リバースシューターT262

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

リバースシューターX77

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサー20

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサーD51

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

ハイサイクル・リバーサーZD80

分類特殊入手区分本編

リロード

不可

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ミッションとクリア条件

日本版Switchを基準に、本編とミッションパック1「変異の刻」・2「極限の地平」を掲載。オフは1人プレイ、オンは協力プレイの番号です。本編の協力専用任務にはオフ番号がありません。

進め方はレンジャー・単独NORMALでの初回クリアを想定した提案です。協力専用任務は協力時の役割分担を示します。難易度を上げると敵の構成や増援条件が変わるため、同じ手順をそのまま当てはめないでください。単独は自分のアーマーが0、協力は全員が戦闘不能になると失敗です。

クリア条件
オフ01 / オン01再召集本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の後方から近い黒蟻を倒し、周囲を確認しながら街路を進む。敵が減ったら回収して残りを倒す。

プレイ

単独・協力

オフ02 / オン02広がる災厄本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻の接近方向を見て、横へ回られる前に後退する。建物の上も確認し、増援を処理するごとに弾を整える。

プレイ

単独・協力

オフ03 / オン03翼の戦姫本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方と合流し、川沿いの開けた場所で黒蟻を迎撃する。遠い敵へ走り込まず、近づく群れから減らす。

プレイ

単独・協力

オフ04 / オン04落日本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

網へ触れる前にレタリウス本体を狙撃する。射線が通る道を選んで移動し、残りの本体を順に倒す。

プレイ

単独・協力

オフ05 / オン05遮風地帯本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻が近い間は自衛を優先し、間が空いたらレタリウスを狙う。網へ正面から突っ込まず、脇の道から射線を作る。

プレイ

単独・協力

オフ06 / オン06地下洞本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

連射武器を主軸にし、通路の曲がり角ごとに先を確認する。出口の広場へ急に飛び出さず、通路へ敵を寄せる。

プレイ

単独・協力

オフ07 / オン07凶蟲噴出本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛の着地を狙って数を減らす。囲まれる前に道路へ後退し、糸の正面に止まらないようにする。

プレイ

単独・協力

オフ08 / オン08凶蟲飛散本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を遠くから呼び、接近する個体を迎撃する。近距離では爆発物を控え、後退できる方向を残す。

プレイ

単独・協力

オフ09 / オン09海辺の怪本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を片付けてからレタリウスを狙撃する。倉庫の陰から本体を探し、網を避けて移動する。

プレイ

単独・協力

オフ10 / オン10異邦人の帰還本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を片付け、ドローンが近づいたら対空射撃へ切り替える。母船を狙い続けず、戦闘対象へ弾を使う。

プレイ

単独・協力

オフ11 / オン11対空戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方と合流し、近いドローンから連射で落とす。空を見上げたまま動きを止めず、射撃と横移動を繰り返す。

プレイ

単独・協力

オフ12 / オン12魔の降る日本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

上空の輸送船より、街路へ投下される黒蟻の迎撃を優先する。建物を回り込みながら周囲の残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

オフ13 / オン13円盤撃墜作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

底面へ届く狙撃武器を持ち、ハッチが開いた機会に輸送船を攻撃する。近い黒蟻を先に減らし、船を落としてから残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

オフ14 / オン14上陸阻止作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

浜辺へ深追いせず、味方の後ろからドローンとヘクトルを迎撃する。小型機が減ったら砲撃するヘクトルへ狙撃を集中する。

プレイ

単独・協力

オフ15 / オン15大地崩落本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

周囲の蟻や蜘蛛を減らしてから巣穴を壊す。次の出口へ向かう前にリロードと回復を済ませ、最後は出口と残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

オフ16 / オン16要塞破壊作戦本編投下される敵を減らし、支援攻撃による要塞撃破まで生存

進め方の提案

四足への無駄撃ちを避け、投下されるヘクトルとドローンを減らして増援を進める。最後の投下後は要塞から離れ、支援攻撃による決着まで生き残る。

プレイ

単独・協力

オフ17 / オン17谷に潜む影本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷の上空の輸送船へ狙撃を通す。近くの蜘蛛を減らしてからハッチを狙い、船を落とした後は谷の残敵を確認する。

プレイ

単独・協力

オフ18 / オン18巨砲本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

遠距離のヘクトルに届く武器を持つ。砲撃を受ける正面に留まらず、近い機体から順に減らす。

プレイ

単独・協力

オフ19 / オン19防御スクリーン突破作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

外側からスクリーンへ撃ち続けず、近くのヘクトルを減らして侵入路を作る。内側からベアラーを倒し、残る機体を処理する。

プレイ

単独・協力

オフ20 / オン20光の堅陣本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻と赤蟻を減らし、スクリーン内へ入れる隙を探す。ベアラーを壊してから巣穴へ集中し、出現元を減らしていく。

プレイ

単独・協力

オフ21 / オン21地の底へ本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

曲がり角を利用して敵の来る方向を絞る。通路を一つずつ確認し、蟻と蜘蛛を残さず処理して進む。

プレイ

単独・協力

オフ22 / オン22奈落の罠本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

落下先へ焦って飛び込まず、連射武器を装填しておく。壁沿いに退き、接近する蟻や蜘蛛を一方向から受け止める。

プレイ

単独・協力

オフ23 / オン23巨人兵団本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ヘクトルを狙撃し、接近した機体を優先する。次の攻撃に備えて味方の周辺に回復を残し、機体を減らすごとに装填する。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン24頂の飛船本編輸送船以外の戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船以外の巨大生物とベアラーを担当分けして減らす。スクリーン内へ入る役を援護し、船への射撃に弾を使い続けないようにしたい。

プレイ

協力専用

オフ24 / オン25停泊本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドローンと地上の敵を減らして輸送船への射線を確保する。ハッチが開いた船を一隻ずつ落とし、残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

オフ25 / オン26銀糸の都本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を引き離し、レタリウス本体を狙える場所を探す。移動路を作って巣穴へ接近し、出現元と残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

オフ26 / オン27赤色本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

噛みつかれても撃てる連射武器を持つ。海岸を後退しながら赤蟻を倒し、群れの外へ退路を作る。

プレイ

単独・協力

オフ27 / オン28急襲本編エルギヌスを撤退させる

進め方の提案

輸送船と巨大生物を処理し、怪生物が現れたら正面を避ける。足元へ密着せず、撤退まで生存を優先する。

プレイ

単独・協力

オフ28 / オン29高速船本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高速で飛ぶレッドカラーを長射程武器で狙う。飛行経路を追い続けず、近づいて狙いが合う機会へ射撃する。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン30赤く染まる山本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

赤蟻への迎撃役と巣穴への攻撃役を決める。味方の援護が届く範囲で群れを減らし、出口を一つずつ処理したい。

プレイ

協力専用

オフ29 / オン31ブルートフォース作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の戦列を利用して蟻とドローンを減らす。遠距離のヘクトルにも対処し、ベアラーは周囲を片付けてから内側へ入る。

プレイ

単独・協力

オフ30 / オン32突入作戦フェイズ1本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

分岐の先へ一度に進まず、曲がり角へ敵を誘う。蟻と蜘蛛を減らし、合間にリロードしてから次の通路を調べる。

プレイ

単独・協力

オフ31 / オン33突入作戦フェイズ2本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を広場から通路へ誘い、近距離の包囲を避ける。暗い先へ突っ込まず、レーダーとライトで進路を確認する。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン34闇の捕縛者本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地下のレタリウスを狙う役を決め、近い黒蟻をほかの隊員が迎撃する。網で移動を妨げられる前に進路を開き、巣穴を処理したい。

プレイ

協力専用

オフ32 / オン35突入作戦フェイズ3本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

道中の蟻と蜘蛛を片付けて奥へ進む。女王との戦闘は酸の正面を避け、曲がり角から攻撃と後退を繰り返す。

プレイ

単独・協力

オフ33 / オン36雷鳴本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を減らし、ヘクトルの砲撃方向を確かめる。スクリーンは内側へ入って破り、母船への無駄撃ちは避ける。

プレイ

単独・協力

オフ34 / オン37魔都潜入本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を遠くへ引き出し、レタリウスの本体と巣穴への道を開く。網の奥へ突っ込まず、見える対象から一つずつ処理する。

プレイ

単独・協力

オフ35 / オン38異邦人集結本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船への狙撃と近い地上敵への自衛を分ける。多数の船を同時に攻撃せず、一隻ずつ投下を止めていく。

プレイ

単独・協力

オフ36 / オン39烈火本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

開始直後の群れを味方と迎撃し、ヘクトルの砲撃を減らす。増援で大型生物が来ても敵の間へ進まず、後退して集中攻撃する。

プレイ

単独・協力

オフ37 / オン40星船本編マザーシップを撃墜する

進め方の提案

地上の敵と輸送船を処理し、母船の弱点が攻撃できる段階を待つ。開いた下部へ狙撃を集め、砲台の攻撃時は移動して立て直す。

プレイ

単独・協力

オフ38 / オン41密集地帯本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

出現元を全部残したまま中央へ突っ込まない。近い巣穴から壊し、蟻や蜘蛛を迎撃してから次の出口へ移る。

プレイ

単独・協力

オフ39 / オン42微睡みの魔獣本編エルギヌスを撤退させる

進め方の提案

エルギヌスの正面から離れ、腕や尾の届く位置へ留まらない。味方と距離を取りつつ攻撃し、撤退まで戦闘を続ける。

プレイ

単独・協力

オフ40 / オン43渡橋作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

橋の進路へ敵をまとめて迎撃する。近い巣穴の周囲を減らして出現元を壊し、遠いヘクトルには狙撃を使う。

プレイ

単独・協力

オフ41 / オン44掃討作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の黒蟻だけでなく、上空の蜂へ照準を切り替える。針を避けられる道を選び、味方と近い個体から倒す。

プレイ

単独・協力

オフ42 / オン45水辺の飛蟲本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂を迎撃しながら近い巣穴への道を作る。地上と上空を同時に多数呼ばず、出口を一つずつ壊して敵を減らす。

プレイ

単独・協力

オフ43 / オン46殲滅本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ビークルの迎撃と、投下中の輸送船への狙撃を分ける。船を落としてから地上の残敵を追い、頭上のパネルへ固執しない。

プレイ

単独・協力

オフ44 / オン47天変本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

建物を挟んで同時に射撃を受ける方向を減らす。ドローンとビークルへ届く武器で近い機体から落とす。

プレイ

単独・協力

オフ45 / オン48鋼の獣本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

脚部レーザーで動けなくなる前に、砲台か本体へ狙撃を集中する。ディロイが近づいたら脚の下をくぐらず、横へ距離を取る。

プレイ

単独・協力

オフ46 / オン49虚無の船本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の巨大生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。投下を止める船を一隻ずつ決め、残敵を処理していく。

プレイ

単独・協力

オフ47 / オン50青き衛士本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

接近する青いヘクトルを優先し、余裕ができたら大型輸送船を狙う。盾付きの機体は盾以外へ射線を通す。

プレイ

単独・協力

オフ48 / オン51大地の守護者本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を先に減らしてスクリーン内へ入る。ベアラーを倒したら一度装填し、次の集団へ向かう。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン52船団奇襲作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船のハッチを狙う役と、ドローン・地上の敵を迎撃する役を分ける。一隻ずつ投下を止め、ヘクトルに包囲されない位置を保ちたい。

プレイ

協力専用

オフ49 / オン53山道の罠本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷のレタリウス本体を探して狙撃する。蜘蛛や蜂が近づいたら自衛へ切り替え、網に足を取られない道を進む。

プレイ

単独・協力

オフ50 / オン54要塞猛進本編四足以外の戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

要塞を追いかけず、ドローン・赤蟻・ヘクトルの迎撃へ集中する。要塞の進路から離れ、周囲の戦闘対象を減らす。

プレイ

単独・協力

オフ51 / オン55挟撃本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷の両側から攻撃を受ける位置を避ける。黒蟻を減らし、見えるヘクトルへ狙撃を集中して片側から進路を開く。

プレイ

単独・協力

オフ52 / オン56戦禍拡大本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴の周囲で止まらず、近い巨大生物を減らしてから出口を壊す。蜂への対空武器も残し、出現元を順番に減らす。

プレイ

単独・協力

オフ53 / オン57激突本編エルギヌスを撃破する

進め方の提案

黒蟻の迎撃で足元を確保し、バラムが届いたら搭乗する。エルギヌスへ接近して腕の攻撃を重ね、撃破まで継続する。

プレイ

単独・協力

オフ54 / オン58空挺結集本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

上空の機体を迎撃し、投下を続ける大型輸送船も狙う。近いビークルに撃たれ続けるときは船より自衛を優先する。

プレイ

単独・協力

オフ55 / オン59凶蟲大侵攻本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛の群れを正面にまとめ、後退しながら連射する。空いた方向へ移り、飛び越えて来た個体から先に倒す。

プレイ

単独・協力

オフ56 / オン60輸送船急襲作戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型輸送船へ届く狙撃武器と地上戦用の武器を用意する。近い巨大生物を減らし、一隻ずつ開いた弱点を攻撃する。

プレイ

単独・協力

オフ57 / オン61魔蟲の王本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

小型蜘蛛を減らして移動路を残す。大蜘蛛の正面で止まらず、味方と別方向から狙撃や爆発攻撃を集中する。

プレイ

単独・協力

オフ58 / オン62狂える空本編撤退の指示まで生存する

進め方の提案

上空への攻撃だけで消耗せず、近いビークルとディロイを迎撃する。危険な砲台から距離を取り、撤退の通信まで生存する。

プレイ

単独・協力

オフ59 / オン63眼下の船団本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

眼下の地上敵を減らし、輸送船のハッチを狙う。足場から急いで降りず、船への射線と退路を確認して移動する。

プレイ

単独・協力

オフ60 / オン64滅びの予兆本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を片付け、ドラゴンが現れたら対空射撃へ切り替える。降下してきた個体を迎撃し、噛みつきに備えて連射武器を残す。

プレイ

単独・協力

オフ61 / オン65竜の舞う街本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンの降下先を避け、地上へ来た個体を集中攻撃する。上空を追いながら停止せず、味方の援護が届く位置を保つ。

プレイ

単独・協力

オフ62 / オン66炎上する山本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行するドラゴンを迎撃しながら、ディロイへの狙撃機会を探す。上空と遠距離の両方を処理できる武器を用意する。

プレイ

単独・協力

オフ63 / オン67敵中突破本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスの射線を避けつつ、近い蜘蛛を減らす。通路を開けて巣穴を壊し、頭上のパネルより地上の出現元を優先する。

プレイ

単独・協力

オフ64 / オン68飛蟲の塔本編襲来する蜂を倒して撤退の指示を待つ

進め方の提案

蜂の巣へ撃ち続けず、襲来する蜂を迎撃する。針を避ける横移動を続け、撤退の指示まで戦う。

プレイ

単独・協力

オフ65 / オン69重装要塞追撃戦本編四足歩行要塞を破壊する

進め方の提案

進路上の敵と危険な砲台を減らし、四足の下部ハッチが開く位置へ回る。投下中の弱点を狙い、要塞を破壊する。

プレイ

単独・協力

オフ66 / オン70山岳解放戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

山道の地上敵を減らして退路を作る。ドラゴンが近づいたら対空へ切り替え、坂を越える前に周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

オフ67 / オン71巨人たちの戦場本編赤エルギヌスを撃破する

進め方の提案

怪生物同士の間へ入らず、味方と同じ方向から戦う。配備されたバラムを使い、赤いエルギヌスへ攻撃を集める。

プレイ

単独・協力

オフ68 / オン72高所狙撃戦本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高所から狙える機体を減らし、輸送船の開く機会へ狙撃を通す。足元に敵を溜めすぎず、降りる前に周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン73魔山の巨人本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

女王の酸を同じ方向から受けない配置を勧める。黒蟻を迎撃する役を残し、巣穴と大型生物への攻撃を交代しながら進めたい。

プレイ

協力専用

オフ69 / オン74そびえる機獣本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近づくディロイを優先して狙撃する。青いヘクトルの攻撃が届く場合は建物や距離を利用し、片側から一体ずつ処理する。

プレイ

単独・協力

オフ70 / オン75天地の牙本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛来するドラゴンを先に迎撃し、赤蟻との包囲を防ぐ。大型輸送船へ狙撃を通して投下を止め、残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

オフ71 / オン76巨神船本編アルゴと戦闘対象を撃破する

進め方の提案

ビークルを減らしてからアルゴへ長射程攻撃を集中する。変形後も近づきすぎず、砲撃が向く方向から横へ移動する。

プレイ

単独・協力

オフ72 / オン77強行突入本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の群れとヘクトルを減らし、スクリーンの内側へ進む。守られた巣穴へ無理に撃ち続けず、ベアラーを先に処理する。

プレイ

単独・協力

オフ73 / オン78巨塔破壊作戦本編蜂の巣と戦闘対象を撃破する

進め方の提案

蜂を迎撃する武器と、巣へ届く攻撃を使い分ける。味方を回復しながら巣本体へ撃ち込み、攻撃で押されたら針への自衛を挟む。

プレイ

単独・協力

オフ74 / オン79闇の魔窟本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

暗い広間へ一気に突っ込まず、通路から蜘蛛を呼ぶ。大蜘蛛も同じ方向から狙える位置を取り、糸を避けて後退する。

プレイ

単独・協力

オフ75 / オン80殺戮の女王本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

通路の曲がり角を利用し、蜘蛛と蜂を先に減らす。女王蜂が出たら距離を保って攻撃し、狭い場所で爆発物を自分へ当てないようにする。

プレイ

単独・協力

オフ76 / オン81機獣師団本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

海岸の上空へ届く狙撃武器でディロイを減らす。脚部レーザーが厳しい場合は砲台を壊し、輸送船への無駄撃ちを避ける。

プレイ

単独・協力

オフ77 / オン82竜の宴本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンの群れを近づく順に迎撃する。耐久の高い変異種を孤立させ、味方との距離と退路を保って戦う。

プレイ

単独・協力

オフ78 / オン83光の迷宮本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ベアラーのスクリーンで防がれる射線を確かめる。近い機械と巨大生物を減らし、内側へ入り出現元を順に壊す。

プレイ

単独・協力

オフ79 / オン84人都瓦解本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂の群れを迎撃し、女王蜂が近づいたら火力を集中する。建物で射撃方向を絞り、味方の回復を切らさないようにする。

プレイ

単独・協力

オフ80 / オン85竜撃陣本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

山道で地上の巨大生物とドラゴンを同時に抱えすぎない。近い群れを減らして退路を作り、上空へも連射を通す。

プレイ

単独・協力

オフ81 / オン86墜ちた旗艦本編ブレインを攻撃して撤退させる

進め方の提案

クレーターへ降りる前に、上から狙える機械を減らす。ベアラーを処理してブレインへの射線を作り、パネルに遮られたらコアを狙う。

プレイ

単独・協力

オフ82 / オン87天の兵団本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い飛行生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。複数の船を同時に起こさず、投下を一隻ずつ止めていく。

プレイ

単独・協力

オフ83 / オン88円陣本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近くの輸送船から狙い、地上へ出た巨大生物を片付ける。外周を使って包囲を避け、開いた船の弱点へ狙撃する。

プレイ

単独・協力

オフ84 / オン89神竜本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巨大ドラゴンの正面から離れ、火炎の向きを見て横へ動く。取り巻きも減らして回復を確保し、着地時に集中攻撃する。

プレイ

単独・協力

オフ85 / オン90廃都の脅威本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蟻・蜘蛛・蜂の接近方向を確認し、群れの薄い側へ移る。増援に備えて装填を済ませ、近い敵から順番に減らす。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン91糸編みの谷本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウス本体を狙う役と蜘蛛を迎撃する役を分ける。谷の網を避けて射線を作り、輸送船の開閉に合わせて攻撃したい。

プレイ

協力専用

オフ86 / オン92死の戦列本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近いヘクトルとビークルを先に減らし、輸送船の投下を止める。アルゴを狙う時間と近距離の自衛を分け、海岸で集中砲火を受けないよう動く。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン93巨獣の群れ本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型生物を一度に多数相手にしない方針を勧める。近い取り巻きを減らし、女王や大蜘蛛など狙う対象を共有して火力を集中する。

プレイ

協力専用

オフ87 / オン94大結集本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船と地上兵器を一度に多数相手にせず、端から戦力を削る。四足へ近づく前に周囲を整理し、開いた下部を攻撃する。

プレイ

単独・協力

オフ88 / オン95灼熱本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い飛行生物と大型敵を優先して減らし、輸送船への狙撃を挟む。味方の周囲の回復を使い、包囲が薄くなる方向へ戦線を移す。

プレイ

単独・協力

オフ- / オン96魔軍本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂への迎撃役を残し、巣穴と蜂の巣への攻撃を分担する。出現元を一つずつ減らし、青いヘクトルへの狙撃も挟みたい。

プレイ

協力専用

オフ- / オン97絶対包囲本編増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

対空と地上迎撃の役を分け、味方が互いを援護できる距離を保つ。ディロイや大型生物を狙う隊員を守り、群れの薄い側へ退路を作りたい。

プレイ

協力専用

オフ89 / オン98星喰らい本編ブレインを撃破する

進め方の提案

射程の長い直射武器を持ち、パネルを壊してブレインへの射線を開く。本体を攻撃し、増援のディロイやドラゴンに押されたら迎撃と回復を挟む。段階が変わるたびに射線を作り直し、最後も本体へ集中する。

プレイ

単独・協力

DLC1-01進軍DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂の針を横移動で避け、女王蜂へ集中攻撃する。増援が来たら近い蜂の迎撃へ戻り、最後の群れまで倒す。

プレイ

単独・協力

DLC1-02巨人の行進DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

青いヘクトルへ届く狙撃武器を主軸にする。砲撃を受ける正面を避け、近い機体から順番に減らす。

プレイ

単独・協力

DLC1-03探索DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴の周囲を減らしてから出口を狙う。緑蟻が出る局面ではリロードの隙を作らず、出現元を壊して残敵を倒す。

プレイ

単独・協力

DLC1-04塵に還る街DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

緑蟻の群れが薄い側へ動き、連射で正面の進路を開く。味方の射線へ寄せ、増援が途切れるまで迎撃する。

プレイ

単独・協力

DLC1-05城塞DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船と遠距離の機械を減らし、ベアラーの内側から巣穴へ攻撃する。最後は残る機械と巨大生物を処理する。

プレイ

単独・協力

DLC1-06地下からの進撃DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い出現元を壊しながら群れを迎撃する。緑蟻の増援に備えて連射武器を残し、一度静かになっても周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

DLC1-07戦闘種DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻を近距離でまとめて相手にせず、接近する方向へ攻撃を集める。味方の後ろへ下がり、残る群れを減らす。

プレイ

単独・協力

DLC1-08山道突破作戦DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

砲撃するヘクトルとスクリーンを処理し、山道の進路を開く。ドラゴンへの対空と、緑蟻の接近への連射を切り替える。

プレイ

単独・協力

DLC1-09敵陣突入DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行ビークルを落とす武器とヘクトル用の狙撃を用意する。近い敵を片付けてから次の集団へ向かう。

プレイ

単独・協力

DLC1-10暗闇の闘技場DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地下へ持ち込める自衛武器を使い、出現した巣穴を近い順に狙う。新しい出口を確認してから移動し、最後の波まで処理する。

プレイ

単独・協力

DLC1-11機獣の山DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を先に迎撃し、余裕ができたらディロイを狙う。山の地形を挟み、複数の砲撃を同時に受けない位置で戦う。

プレイ

単独・協力

DLC1-12巨神部隊DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い機械と飛行戦力を減らし、四足の開いたハッチやアルゴへ狙撃を集中する。大物を減らした後も増援を確認して戦う。

プレイ

単独・協力

DLC1-13集結地帯DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

スクリーンの内側へ入る前に周囲の敵を減らす。ベアラーや巣穴を壊し、大型輸送船からの投下も止める。

プレイ

単独・協力

DLC1-14装甲種DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

銀蜘蛛を少数ずつ呼び、後退しながら集中攻撃する。弾切れ前に距離を取り、最後の個体まで同じ方針で処理する。

プレイ

単独・協力

DLC1-15アイアンウォール作戦DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高所の味方を利用し、蜘蛛と大蜘蛛の接近を抑える。足場へ迫るヘクトルは早めに倒し、上空の敵にも狙撃を通す。

プレイ

単独・協力

DLC1-16銀糸の陣DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスと周囲の蜘蛛を片付け、巣穴へ通じる道を作る。緑蟻が迫る間は自衛へ切り替え、出現元を壊す機会を待つ。

プレイ

単独・協力

DLC1-17変化の山DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴を順番に壊して進み、変異種の出現後は一度後退して迎撃する。出口を全部処理した後、残る敵を倒す。

プレイ

単独・協力

DLC1-18死の旋風DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行中に当てられる武器を用意し、降下するドラゴンを近い順に倒す。赤い個体へ固執せず、自分を狙う群れを先に減らす。

プレイ

単独・協力

DLC1-19魔蟲都市DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

紫のレタリウスの射線へ無防備に入らず、見える本体から狙う。巣穴と周囲の敵を減らし、大型生物を分けて処理する。

プレイ

単独・協力

DLC1-20堅牢DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

四足へ近づく前にビークルとドラゴンを迎撃する。開いた投下ハッチへ攻撃し、要塞と残る敵を減らす。

プレイ

単独・協力

DLC1-21金色の闇DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を通路へ誘い、広間へ一気に進まない。金蟻が近い局面では連射を切らさず、最後の群れを倒す。

プレイ

単独・協力

DLC1-22真なる王DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

小型敵を減らしてから大型の女王を一体ずつ相手にする。酸と針の射線が重ならない位置を取り、近い個体へ集中する。

プレイ

単独・協力

DLC1-23最後の激突DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の戦線を利用して緑蟻と蜘蛛を迎撃する。後方からディロイや大蜘蛛へ狙撃を通し、残敵も確認する。

プレイ

単独・協力

DLC1-24浮遊艦隊DLC1アルゴを撃破する

進め方の提案

平原では長射程の武器を持ち、近いビークルを迎撃する時間を挟む。アルゴへの攻撃を継続し、増援の輸送船も確認する。

プレイ

単独・協力

DLC1-25滅びの突撃DLC1増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛に包囲される前に退路を作る。赤ドラゴンへの対空も残し、味方と同じ方向へ動いて増援を迎える。

プレイ

単独・協力

DLC1-26竜の船DLC1マザーシップを撃墜する

進め方の提案

巣穴や輸送船からの敵を減らして母船への狙撃を通す。砲台で押されたら自衛と回復を挟み、下部の弱点を攻撃する。

プレイ

単独・協力

DLC2-01追跡DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船を追いかける前に接近する巨大生物を迎撃する。ハッチが開いて射線が通る機会を狙い、投下元を一隻ずつ落とす。

プレイ

単独・協力

DLC2-02地下道交錯DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の巨大生物を減らしてから巣穴を攻撃する。建物の陰で包囲されないよう道を選び、銀蜘蛛は火力を集中して倒す。

プレイ

単独・協力

DLC2-03山道封鎖DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近くの機械とレタリウスを減らし、山道への進路を作る。巣穴へ攻撃するときも遠距離の砲撃を受け続けない位置を選ぶ。

プレイ

単独・協力

DLC2-04密集陣形DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

一つの集団へ狙いを絞って戦力を減らす。レタリウスの拘束と緑蟻の接近に備え、自衛用の連射武器を残す。

プレイ

単独・協力

DLC2-05竜船団DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンを迎撃しながら大型輸送船の弱点を狙う。巨大な竜が迫ったら正面を避け、味方と攻撃方向を分ける。

プレイ

単独・協力

DLC2-06重なる砲火DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い輸送船を狙い、接近する巨大生物を迎撃する。船を落とした後も新たな輸送船の位置を見直し、投下を順に止める。

プレイ

単独・協力

DLC2-07侵空DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

新型ビークルを同時に多数相手にしない方針を勧める。孤立した機体から狙撃し、近づいた機体への自衛を優先する。

プレイ

単独・協力

DLC2-08魔の金脈DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻を迎撃して巣穴への道を作る。巨大な巣穴が出たら周囲を整理し、大型生物を倒すだけでなく出現元も攻撃する。

プレイ

単独・協力

DLC2-09超獣大結集DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型生物を一体ずつ呼び寄せる。女王や怪生物の攻撃を同時に受ける位置を避け、弾を整えてから次の敵を狙う。

プレイ

単独・協力

DLC2-10絶対守護陣DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

スクリーンに守られる巣穴へ無駄撃ちせず、ベアラーを処理できる位置を探す。出現元を壊し、大型生物と残敵を倒す。

プレイ

単独・協力

DLC2-11空爆地帯DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の空爆地点へ踏み込まず、群れの薄い外側へ退く。緑蟻など近い敵を迎撃しながら、支援攻撃を利用して増援を減らす。

プレイ

単独・協力

DLC2-12鎧の王DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛を先に減らし、大型の女王と銀王を切り離す。長期戦に備えて退路と回復を確保し、一体ずつ攻撃する。

プレイ

単独・協力

DLC2-13巨砲の守護者DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巣穴とヘクトルを減らし、砲撃を受ける場所から移動する。スクリーンの内側へ攻撃を通し、投下元も順に処理する。

プレイ

単独・協力

DLC2-14赤く染まる河DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

赤い飛行戦力を少数ずつ迎撃し、地上の蟻と同時に抱えすぎない。女王蜂も孤立させ、長射程攻撃を集中する。

プレイ

単独・協力

DLC2-15三巨神DLC2アルゴを撃破する

進め方の提案

アルゴへ届く長射程武器を用意する。複数方向から砲撃される位置を避け、味方の支援と合わせて一体ずつ減らす。

プレイ

単独・協力

DLC2-16背水の罠DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスを狙い、巣穴への射線を確保する。ディロイの接近を確認しながら出現元を減らし、最後は機械と残る蜘蛛を処理する。

プレイ

単独・協力

DLC2-17悪夢の四王DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

女王蜂など大型生物を一体ずつ呼び、変異種の群れと分けて戦う。味方と距離を保ち、倒したら装填して次へ移る。

プレイ

単独・協力

DLC2-18支配線突破DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

手前の機械とレタリウスから減らし、輸送船の開く機会を狙う。新型ビークルが近づいたら船への攻撃より迎撃を優先する。

プレイ

単独・協力

DLC2-19対峙DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

エルギヌスの間へ入らず、味方の背後から狙える個体を攻撃する。怪光線の正面に止まらず、増援も一体ずつ減らす。

プレイ

単独・協力

DLC2-20紅蓮DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の周辺で小型の変異種を迎撃し、大型生物へ火力を集中する。輸送船の投下を止める機会を探し、増援が出ても退路を残す。

プレイ

単独・協力

DLC2-21震える魔窟DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛を迎撃し、近い巣穴から出現を止める。蜂の巣への攻撃と上空の迎撃を分担し、大型生物を一体ずつ処理する。

プレイ

単独・協力

DLC2-22最後の砦DLC2増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い群れの迎撃を優先し、味方を回復しながら出現元への狙撃を挟む。増援が変わるたびに装填と退路を確認して最後まで戦う。

プレイ

単独・協力

DLC2-23星の牢獄DLC2ブレインを撃破する

進め方の提案

長射程の直射武器でコアを壊し、周囲のパネルを減らす。次の段階へ進む前に近い敵と回復を整理する。ブレインが現れたら射線を作り、本体への攻撃と緑蟻への自衛を切り替えて撃破する。

プレイ

単独・協力

再召集オフ01 / オン01

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の後方から近い黒蟻を倒し、周囲を確認しながら街路を進む。敵が減ったら回収して残りを倒す。

プレイ

単独・協力

広がる災厄オフ02 / オン02

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻の接近方向を見て、横へ回られる前に後退する。建物の上も確認し、増援を処理するごとに弾を整える。

プレイ

単独・協力

翼の戦姫オフ03 / オン03

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方と合流し、川沿いの開けた場所で黒蟻を迎撃する。遠い敵へ走り込まず、近づく群れから減らす。

プレイ

単独・協力

落日オフ04 / オン04

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

網へ触れる前にレタリウス本体を狙撃する。射線が通る道を選んで移動し、残りの本体を順に倒す。

プレイ

単独・協力

遮風地帯オフ05 / オン05

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻が近い間は自衛を優先し、間が空いたらレタリウスを狙う。網へ正面から突っ込まず、脇の道から射線を作る。

プレイ

単独・協力

地下洞オフ06 / オン06

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

連射武器を主軸にし、通路の曲がり角ごとに先を確認する。出口の広場へ急に飛び出さず、通路へ敵を寄せる。

プレイ

単独・協力

凶蟲噴出オフ07 / オン07

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛の着地を狙って数を減らす。囲まれる前に道路へ後退し、糸の正面に止まらないようにする。

プレイ

単独・協力

凶蟲飛散オフ08 / オン08

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を遠くから呼び、接近する個体を迎撃する。近距離では爆発物を控え、後退できる方向を残す。

プレイ

単独・協力

海辺の怪オフ09 / オン09

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を片付けてからレタリウスを狙撃する。倉庫の陰から本体を探し、網を避けて移動する。

プレイ

単独・協力

異邦人の帰還オフ10 / オン10

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を片付け、ドローンが近づいたら対空射撃へ切り替える。母船を狙い続けず、戦闘対象へ弾を使う。

プレイ

単独・協力

対空戦オフ11 / オン11

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方と合流し、近いドローンから連射で落とす。空を見上げたまま動きを止めず、射撃と横移動を繰り返す。

プレイ

単独・協力

魔の降る日オフ12 / オン12

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

上空の輸送船より、街路へ投下される黒蟻の迎撃を優先する。建物を回り込みながら周囲の残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

円盤撃墜作戦オフ13 / オン13

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

底面へ届く狙撃武器を持ち、ハッチが開いた機会に輸送船を攻撃する。近い黒蟻を先に減らし、船を落としてから残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

上陸阻止作戦オフ14 / オン14

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

浜辺へ深追いせず、味方の後ろからドローンとヘクトルを迎撃する。小型機が減ったら砲撃するヘクトルへ狙撃を集中する。

プレイ

単独・協力

大地崩落オフ15 / オン15

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

周囲の蟻や蜘蛛を減らしてから巣穴を壊す。次の出口へ向かう前にリロードと回復を済ませ、最後は出口と残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

要塞破壊作戦オフ16 / オン16

収録先本編

クリア条件 投下される敵を減らし、支援攻撃による要塞撃破まで生存

進め方の提案

四足への無駄撃ちを避け、投下されるヘクトルとドローンを減らして増援を進める。最後の投下後は要塞から離れ、支援攻撃による決着まで生き残る。

プレイ

単独・協力

谷に潜む影オフ17 / オン17

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷の上空の輸送船へ狙撃を通す。近くの蜘蛛を減らしてからハッチを狙い、船を落とした後は谷の残敵を確認する。

プレイ

単独・協力

巨砲オフ18 / オン18

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

遠距離のヘクトルに届く武器を持つ。砲撃を受ける正面に留まらず、近い機体から順に減らす。

プレイ

単独・協力

防御スクリーン突破作戦オフ19 / オン19

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

外側からスクリーンへ撃ち続けず、近くのヘクトルを減らして侵入路を作る。内側からベアラーを倒し、残る機体を処理する。

プレイ

単独・協力

光の堅陣オフ20 / オン20

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻と赤蟻を減らし、スクリーン内へ入れる隙を探す。ベアラーを壊してから巣穴へ集中し、出現元を減らしていく。

プレイ

単独・協力

地の底へオフ21 / オン21

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

曲がり角を利用して敵の来る方向を絞る。通路を一つずつ確認し、蟻と蜘蛛を残さず処理して進む。

プレイ

単独・協力

奈落の罠オフ22 / オン22

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

落下先へ焦って飛び込まず、連射武器を装填しておく。壁沿いに退き、接近する蟻や蜘蛛を一方向から受け止める。

プレイ

単独・協力

巨人兵団オフ23 / オン23

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ヘクトルを狙撃し、接近した機体を優先する。次の攻撃に備えて味方の周辺に回復を残し、機体を減らすごとに装填する。

プレイ

単独・協力

頂の飛船オフ- / オン24

収録先本編

クリア条件 輸送船以外の戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船以外の巨大生物とベアラーを担当分けして減らす。スクリーン内へ入る役を援護し、船への射撃に弾を使い続けないようにしたい。

プレイ

協力専用

停泊オフ24 / オン25

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドローンと地上の敵を減らして輸送船への射線を確保する。ハッチが開いた船を一隻ずつ落とし、残敵を処理する。

プレイ

単独・協力

銀糸の都オフ25 / オン26

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を引き離し、レタリウス本体を狙える場所を探す。移動路を作って巣穴へ接近し、出現元と残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

赤色オフ26 / オン27

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

噛みつかれても撃てる連射武器を持つ。海岸を後退しながら赤蟻を倒し、群れの外へ退路を作る。

プレイ

単独・協力

急襲オフ27 / オン28

収録先本編

クリア条件 エルギヌスを撤退させる

進め方の提案

輸送船と巨大生物を処理し、怪生物が現れたら正面を避ける。足元へ密着せず、撤退まで生存を優先する。

プレイ

単独・協力

高速船オフ28 / オン29

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高速で飛ぶレッドカラーを長射程武器で狙う。飛行経路を追い続けず、近づいて狙いが合う機会へ射撃する。

プレイ

単独・協力

赤く染まる山オフ- / オン30

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

赤蟻への迎撃役と巣穴への攻撃役を決める。味方の援護が届く範囲で群れを減らし、出口を一つずつ処理したい。

プレイ

協力専用

ブルートフォース作戦オフ29 / オン31

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の戦列を利用して蟻とドローンを減らす。遠距離のヘクトルにも対処し、ベアラーは周囲を片付けてから内側へ入る。

プレイ

単独・協力

突入作戦フェイズ1オフ30 / オン32

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

分岐の先へ一度に進まず、曲がり角へ敵を誘う。蟻と蜘蛛を減らし、合間にリロードしてから次の通路を調べる。

プレイ

単独・協力

突入作戦フェイズ2オフ31 / オン33

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を広場から通路へ誘い、近距離の包囲を避ける。暗い先へ突っ込まず、レーダーとライトで進路を確認する。

プレイ

単独・協力

闇の捕縛者オフ- / オン34

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地下のレタリウスを狙う役を決め、近い黒蟻をほかの隊員が迎撃する。網で移動を妨げられる前に進路を開き、巣穴を処理したい。

プレイ

協力専用

突入作戦フェイズ3オフ32 / オン35

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

道中の蟻と蜘蛛を片付けて奥へ進む。女王との戦闘は酸の正面を避け、曲がり角から攻撃と後退を繰り返す。

プレイ

単独・協力

雷鳴オフ33 / オン36

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を減らし、ヘクトルの砲撃方向を確かめる。スクリーンは内側へ入って破り、母船への無駄撃ちは避ける。

プレイ

単独・協力

魔都潜入オフ34 / オン37

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を遠くへ引き出し、レタリウスの本体と巣穴への道を開く。網の奥へ突っ込まず、見える対象から一つずつ処理する。

プレイ

単独・協力

異邦人集結オフ35 / オン38

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船への狙撃と近い地上敵への自衛を分ける。多数の船を同時に攻撃せず、一隻ずつ投下を止めていく。

プレイ

単独・協力

烈火オフ36 / オン39

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

開始直後の群れを味方と迎撃し、ヘクトルの砲撃を減らす。増援で大型生物が来ても敵の間へ進まず、後退して集中攻撃する。

プレイ

単独・協力

星船オフ37 / オン40

収録先本編

クリア条件 マザーシップを撃墜する

進め方の提案

地上の敵と輸送船を処理し、母船の弱点が攻撃できる段階を待つ。開いた下部へ狙撃を集め、砲台の攻撃時は移動して立て直す。

プレイ

単独・協力

密集地帯オフ38 / オン41

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

出現元を全部残したまま中央へ突っ込まない。近い巣穴から壊し、蟻や蜘蛛を迎撃してから次の出口へ移る。

プレイ

単独・協力

微睡みの魔獣オフ39 / オン42

収録先本編

クリア条件 エルギヌスを撤退させる

進め方の提案

エルギヌスの正面から離れ、腕や尾の届く位置へ留まらない。味方と距離を取りつつ攻撃し、撤退まで戦闘を続ける。

プレイ

単独・協力

渡橋作戦オフ40 / オン43

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

橋の進路へ敵をまとめて迎撃する。近い巣穴の周囲を減らして出現元を壊し、遠いヘクトルには狙撃を使う。

プレイ

単独・協力

掃討作戦オフ41 / オン44

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の黒蟻だけでなく、上空の蜂へ照準を切り替える。針を避けられる道を選び、味方と近い個体から倒す。

プレイ

単独・協力

水辺の飛蟲オフ42 / オン45

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂を迎撃しながら近い巣穴への道を作る。地上と上空を同時に多数呼ばず、出口を一つずつ壊して敵を減らす。

プレイ

単独・協力

殲滅オフ43 / オン46

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ビークルの迎撃と、投下中の輸送船への狙撃を分ける。船を落としてから地上の残敵を追い、頭上のパネルへ固執しない。

プレイ

単独・協力

天変オフ44 / オン47

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

建物を挟んで同時に射撃を受ける方向を減らす。ドローンとビークルへ届く武器で近い機体から落とす。

プレイ

単独・協力

鋼の獣オフ45 / オン48

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

脚部レーザーで動けなくなる前に、砲台か本体へ狙撃を集中する。ディロイが近づいたら脚の下をくぐらず、横へ距離を取る。

プレイ

単独・協力

虚無の船オフ46 / オン49

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の巨大生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。投下を止める船を一隻ずつ決め、残敵を処理していく。

プレイ

単独・協力

青き衛士オフ47 / オン50

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

接近する青いヘクトルを優先し、余裕ができたら大型輸送船を狙う。盾付きの機体は盾以外へ射線を通す。

プレイ

単独・協力

大地の守護者オフ48 / オン51

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巨大生物を先に減らしてスクリーン内へ入る。ベアラーを倒したら一度装填し、次の集団へ向かう。

プレイ

単独・協力

船団奇襲作戦オフ- / オン52

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船のハッチを狙う役と、ドローン・地上の敵を迎撃する役を分ける。一隻ずつ投下を止め、ヘクトルに包囲されない位置を保ちたい。

プレイ

協力専用

山道の罠オフ49 / オン53

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷のレタリウス本体を探して狙撃する。蜘蛛や蜂が近づいたら自衛へ切り替え、網に足を取られない道を進む。

プレイ

単独・協力

要塞猛進オフ50 / オン54

収録先本編

クリア条件 四足以外の戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

要塞を追いかけず、ドローン・赤蟻・ヘクトルの迎撃へ集中する。要塞の進路から離れ、周囲の戦闘対象を減らす。

プレイ

単独・協力

挟撃オフ51 / オン55

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

谷の両側から攻撃を受ける位置を避ける。黒蟻を減らし、見えるヘクトルへ狙撃を集中して片側から進路を開く。

プレイ

単独・協力

戦禍拡大オフ52 / オン56

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴の周囲で止まらず、近い巨大生物を減らしてから出口を壊す。蜂への対空武器も残し、出現元を順番に減らす。

プレイ

単独・協力

激突オフ53 / オン57

収録先本編

クリア条件 エルギヌスを撃破する

進め方の提案

黒蟻の迎撃で足元を確保し、バラムが届いたら搭乗する。エルギヌスへ接近して腕の攻撃を重ね、撃破まで継続する。

プレイ

単独・協力

空挺結集オフ54 / オン58

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

上空の機体を迎撃し、投下を続ける大型輸送船も狙う。近いビークルに撃たれ続けるときは船より自衛を優先する。

プレイ

単独・協力

凶蟲大侵攻オフ55 / オン59

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛の群れを正面にまとめ、後退しながら連射する。空いた方向へ移り、飛び越えて来た個体から先に倒す。

プレイ

単独・協力

輸送船急襲作戦オフ56 / オン60

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型輸送船へ届く狙撃武器と地上戦用の武器を用意する。近い巨大生物を減らし、一隻ずつ開いた弱点を攻撃する。

プレイ

単独・協力

魔蟲の王オフ57 / オン61

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

小型蜘蛛を減らして移動路を残す。大蜘蛛の正面で止まらず、味方と別方向から狙撃や爆発攻撃を集中する。

プレイ

単独・協力

狂える空オフ58 / オン62

収録先本編

クリア条件 撤退の指示まで生存する

進め方の提案

上空への攻撃だけで消耗せず、近いビークルとディロイを迎撃する。危険な砲台から距離を取り、撤退の通信まで生存する。

プレイ

単独・協力

眼下の船団オフ59 / オン63

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

眼下の地上敵を減らし、輸送船のハッチを狙う。足場から急いで降りず、船への射線と退路を確認して移動する。

プレイ

単独・協力

滅びの予兆オフ60 / オン64

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を片付け、ドラゴンが現れたら対空射撃へ切り替える。降下してきた個体を迎撃し、噛みつきに備えて連射武器を残す。

プレイ

単独・協力

竜の舞う街オフ61 / オン65

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンの降下先を避け、地上へ来た個体を集中攻撃する。上空を追いながら停止せず、味方の援護が届く位置を保つ。

プレイ

単独・協力

炎上する山オフ62 / オン66

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行するドラゴンを迎撃しながら、ディロイへの狙撃機会を探す。上空と遠距離の両方を処理できる武器を用意する。

プレイ

単独・協力

敵中突破オフ63 / オン67

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスの射線を避けつつ、近い蜘蛛を減らす。通路を開けて巣穴を壊し、頭上のパネルより地上の出現元を優先する。

プレイ

単独・協力

飛蟲の塔オフ64 / オン68

収録先本編

クリア条件 襲来する蜂を倒して撤退の指示を待つ

進め方の提案

蜂の巣へ撃ち続けず、襲来する蜂を迎撃する。針を避ける横移動を続け、撤退の指示まで戦う。

プレイ

単独・協力

重装要塞追撃戦オフ65 / オン69

収録先本編

クリア条件 四足歩行要塞を破壊する

進め方の提案

進路上の敵と危険な砲台を減らし、四足の下部ハッチが開く位置へ回る。投下中の弱点を狙い、要塞を破壊する。

プレイ

単独・協力

山岳解放戦オフ66 / オン70

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

山道の地上敵を減らして退路を作る。ドラゴンが近づいたら対空へ切り替え、坂を越える前に周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

巨人たちの戦場オフ67 / オン71

収録先本編

クリア条件 赤エルギヌスを撃破する

進め方の提案

怪生物同士の間へ入らず、味方と同じ方向から戦う。配備されたバラムを使い、赤いエルギヌスへ攻撃を集める。

プレイ

単独・協力

高所狙撃戦オフ68 / オン72

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高所から狙える機体を減らし、輸送船の開く機会へ狙撃を通す。足元に敵を溜めすぎず、降りる前に周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

魔山の巨人オフ- / オン73

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

女王の酸を同じ方向から受けない配置を勧める。黒蟻を迎撃する役を残し、巣穴と大型生物への攻撃を交代しながら進めたい。

プレイ

協力専用

そびえる機獣オフ69 / オン74

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近づくディロイを優先して狙撃する。青いヘクトルの攻撃が届く場合は建物や距離を利用し、片側から一体ずつ処理する。

プレイ

単独・協力

天地の牙オフ70 / オン75

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛来するドラゴンを先に迎撃し、赤蟻との包囲を防ぐ。大型輸送船へ狙撃を通して投下を止め、残敵を減らす。

プレイ

単独・協力

巨神船オフ71 / オン76

収録先本編

クリア条件 アルゴと戦闘対象を撃破する

進め方の提案

ビークルを減らしてからアルゴへ長射程攻撃を集中する。変形後も近づきすぎず、砲撃が向く方向から横へ移動する。

プレイ

単独・協力

強行突入オフ72 / オン77

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の群れとヘクトルを減らし、スクリーンの内側へ進む。守られた巣穴へ無理に撃ち続けず、ベアラーを先に処理する。

プレイ

単独・協力

巨塔破壊作戦オフ73 / オン78

収録先本編

クリア条件 蜂の巣と戦闘対象を撃破する

進め方の提案

蜂を迎撃する武器と、巣へ届く攻撃を使い分ける。味方を回復しながら巣本体へ撃ち込み、攻撃で押されたら針への自衛を挟む。

プレイ

単独・協力

闇の魔窟オフ74 / オン79

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

暗い広間へ一気に突っ込まず、通路から蜘蛛を呼ぶ。大蜘蛛も同じ方向から狙える位置を取り、糸を避けて後退する。

プレイ

単独・協力

殺戮の女王オフ75 / オン80

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

通路の曲がり角を利用し、蜘蛛と蜂を先に減らす。女王蜂が出たら距離を保って攻撃し、狭い場所で爆発物を自分へ当てないようにする。

プレイ

単独・協力

機獣師団オフ76 / オン81

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

海岸の上空へ届く狙撃武器でディロイを減らす。脚部レーザーが厳しい場合は砲台を壊し、輸送船への無駄撃ちを避ける。

プレイ

単独・協力

竜の宴オフ77 / オン82

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンの群れを近づく順に迎撃する。耐久の高い変異種を孤立させ、味方との距離と退路を保って戦う。

プレイ

単独・協力

光の迷宮オフ78 / オン83

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ベアラーのスクリーンで防がれる射線を確かめる。近い機械と巨大生物を減らし、内側へ入り出現元を順に壊す。

プレイ

単独・協力

人都瓦解オフ79 / オン84

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂の群れを迎撃し、女王蜂が近づいたら火力を集中する。建物で射撃方向を絞り、味方の回復を切らさないようにする。

プレイ

単独・協力

竜撃陣オフ80 / オン85

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

山道で地上の巨大生物とドラゴンを同時に抱えすぎない。近い群れを減らして退路を作り、上空へも連射を通す。

プレイ

単独・協力

墜ちた旗艦オフ81 / オン86

収録先本編

クリア条件 ブレインを攻撃して撤退させる

進め方の提案

クレーターへ降りる前に、上から狙える機械を減らす。ベアラーを処理してブレインへの射線を作り、パネルに遮られたらコアを狙う。

プレイ

単独・協力

天の兵団オフ82 / オン87

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い飛行生物を迎撃し、開いた大型輸送船の弱点を狙う。複数の船を同時に起こさず、投下を一隻ずつ止めていく。

プレイ

単独・協力

円陣オフ83 / オン88

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近くの輸送船から狙い、地上へ出た巨大生物を片付ける。外周を使って包囲を避け、開いた船の弱点へ狙撃する。

プレイ

単独・協力

神竜オフ84 / オン89

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巨大ドラゴンの正面から離れ、火炎の向きを見て横へ動く。取り巻きも減らして回復を確保し、着地時に集中攻撃する。

プレイ

単独・協力

廃都の脅威オフ85 / オン90

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蟻・蜘蛛・蜂の接近方向を確認し、群れの薄い側へ移る。増援に備えて装填を済ませ、近い敵から順番に減らす。

プレイ

単独・協力

糸編みの谷オフ- / オン91

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウス本体を狙う役と蜘蛛を迎撃する役を分ける。谷の網を避けて射線を作り、輸送船の開閉に合わせて攻撃したい。

プレイ

協力専用

死の戦列オフ86 / オン92

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近いヘクトルとビークルを先に減らし、輸送船の投下を止める。アルゴを狙う時間と近距離の自衛を分け、海岸で集中砲火を受けないよう動く。

プレイ

単独・協力

巨獣の群れオフ- / オン93

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型生物を一度に多数相手にしない方針を勧める。近い取り巻きを減らし、女王や大蜘蛛など狙う対象を共有して火力を集中する。

プレイ

協力専用

大結集オフ87 / オン94

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船と地上兵器を一度に多数相手にせず、端から戦力を削る。四足へ近づく前に周囲を整理し、開いた下部を攻撃する。

プレイ

単独・協力

灼熱オフ88 / オン95

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い飛行生物と大型敵を優先して減らし、輸送船への狙撃を挟む。味方の周囲の回復を使い、包囲が薄くなる方向へ戦線を移す。

プレイ

単独・協力

魔軍オフ- / オン96

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂への迎撃役を残し、巣穴と蜂の巣への攻撃を分担する。出現元を一つずつ減らし、青いヘクトルへの狙撃も挟みたい。

プレイ

協力専用

絶対包囲オフ- / オン97

収録先本編

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

対空と地上迎撃の役を分け、味方が互いを援護できる距離を保つ。ディロイや大型生物を狙う隊員を守り、群れの薄い側へ退路を作りたい。

プレイ

協力専用

星喰らいオフ89 / オン98

収録先本編

クリア条件 ブレインを撃破する

進め方の提案

射程の長い直射武器を持ち、パネルを壊してブレインへの射線を開く。本体を攻撃し、増援のディロイやドラゴンに押されたら迎撃と回復を挟む。段階が変わるたびに射線を作り直し、最後も本体へ集中する。

プレイ

単独・協力

進軍DLC1-01

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜂の針を横移動で避け、女王蜂へ集中攻撃する。増援が来たら近い蜂の迎撃へ戻り、最後の群れまで倒す。

プレイ

単独・協力

巨人の行進DLC1-02

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

青いヘクトルへ届く狙撃武器を主軸にする。砲撃を受ける正面を避け、近い機体から順番に減らす。

プレイ

単独・協力

探索DLC1-03

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴の周囲を減らしてから出口を狙う。緑蟻が出る局面ではリロードの隙を作らず、出現元を壊して残敵を倒す。

プレイ

単独・協力

塵に還る街DLC1-04

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

緑蟻の群れが薄い側へ動き、連射で正面の進路を開く。味方の射線へ寄せ、増援が途切れるまで迎撃する。

プレイ

単独・協力

城塞DLC1-05

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船と遠距離の機械を減らし、ベアラーの内側から巣穴へ攻撃する。最後は残る機械と巨大生物を処理する。

プレイ

単独・協力

地下からの進撃DLC1-06

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い出現元を壊しながら群れを迎撃する。緑蟻の増援に備えて連射武器を残し、一度静かになっても周囲を確認する。

プレイ

単独・協力

戦闘種DLC1-07

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻を近距離でまとめて相手にせず、接近する方向へ攻撃を集める。味方の後ろへ下がり、残る群れを減らす。

プレイ

単独・協力

山道突破作戦DLC1-08

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

砲撃するヘクトルとスクリーンを処理し、山道の進路を開く。ドラゴンへの対空と、緑蟻の接近への連射を切り替える。

プレイ

単独・協力

敵陣突入DLC1-09

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行ビークルを落とす武器とヘクトル用の狙撃を用意する。近い敵を片付けてから次の集団へ向かう。

プレイ

単独・協力

暗闇の闘技場DLC1-10

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地下へ持ち込める自衛武器を使い、出現した巣穴を近い順に狙う。新しい出口を確認してから移動し、最後の波まで処理する。

プレイ

単独・協力

機獣の山DLC1-11

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

黒蟻を先に迎撃し、余裕ができたらディロイを狙う。山の地形を挟み、複数の砲撃を同時に受けない位置で戦う。

プレイ

単独・協力

巨神部隊DLC1-12

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い機械と飛行戦力を減らし、四足の開いたハッチやアルゴへ狙撃を集中する。大物を減らした後も増援を確認して戦う。

プレイ

単独・協力

集結地帯DLC1-13

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

スクリーンの内側へ入る前に周囲の敵を減らす。ベアラーや巣穴を壊し、大型輸送船からの投下も止める。

プレイ

単独・協力

装甲種DLC1-14

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

銀蜘蛛を少数ずつ呼び、後退しながら集中攻撃する。弾切れ前に距離を取り、最後の個体まで同じ方針で処理する。

プレイ

単独・協力

アイアンウォール作戦DLC1-15

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

高所の味方を利用し、蜘蛛と大蜘蛛の接近を抑える。足場へ迫るヘクトルは早めに倒し、上空の敵にも狙撃を通す。

プレイ

単独・協力

銀糸の陣DLC1-16

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスと周囲の蜘蛛を片付け、巣穴へ通じる道を作る。緑蟻が迫る間は自衛へ切り替え、出現元を壊す機会を待つ。

プレイ

単独・協力

変化の山DLC1-17

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

巣穴を順番に壊して進み、変異種の出現後は一度後退して迎撃する。出口を全部処理した後、残る敵を倒す。

プレイ

単独・協力

死の旋風DLC1-18

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

飛行中に当てられる武器を用意し、降下するドラゴンを近い順に倒す。赤い個体へ固執せず、自分を狙う群れを先に減らす。

プレイ

単独・協力

魔蟲都市DLC1-19

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

紫のレタリウスの射線へ無防備に入らず、見える本体から狙う。巣穴と周囲の敵を減らし、大型生物を分けて処理する。

プレイ

単独・協力

堅牢DLC1-20

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

四足へ近づく前にビークルとドラゴンを迎撃する。開いた投下ハッチへ攻撃し、要塞と残る敵を減らす。

プレイ

単独・協力

金色の闇DLC1-21

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

蜘蛛を通路へ誘い、広間へ一気に進まない。金蟻が近い局面では連射を切らさず、最後の群れを倒す。

プレイ

単独・協力

真なる王DLC1-22

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

小型敵を減らしてから大型の女王を一体ずつ相手にする。酸と針の射線が重ならない位置を取り、近い個体へ集中する。

プレイ

単独・協力

最後の激突DLC1-23

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の戦線を利用して緑蟻と蜘蛛を迎撃する。後方からディロイや大蜘蛛へ狙撃を通し、残敵も確認する。

プレイ

単独・協力

浮遊艦隊DLC1-24

収録先DLC1

クリア条件 アルゴを撃破する

進め方の提案

平原では長射程の武器を持ち、近いビークルを迎撃する時間を挟む。アルゴへの攻撃を継続し、増援の輸送船も確認する。

プレイ

単独・協力

滅びの突撃DLC1-25

収録先DLC1

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛に包囲される前に退路を作る。赤ドラゴンへの対空も残し、味方と同じ方向へ動いて増援を迎える。

プレイ

単独・協力

竜の船DLC1-26

収録先DLC1

クリア条件 マザーシップを撃墜する

進め方の提案

巣穴や輸送船からの敵を減らして母船への狙撃を通す。砲台で押されたら自衛と回復を挟み、下部の弱点を攻撃する。

プレイ

単独・協力

追跡DLC2-01

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

輸送船を追いかける前に接近する巨大生物を迎撃する。ハッチが開いて射線が通る機会を狙い、投下元を一隻ずつ落とす。

プレイ

単独・協力

地下道交錯DLC2-02

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

地上の巨大生物を減らしてから巣穴を攻撃する。建物の陰で包囲されないよう道を選び、銀蜘蛛は火力を集中して倒す。

プレイ

単独・協力

山道封鎖DLC2-03

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近くの機械とレタリウスを減らし、山道への進路を作る。巣穴へ攻撃するときも遠距離の砲撃を受け続けない位置を選ぶ。

プレイ

単独・協力

密集陣形DLC2-04

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

一つの集団へ狙いを絞って戦力を減らす。レタリウスの拘束と緑蟻の接近に備え、自衛用の連射武器を残す。

プレイ

単独・協力

竜船団DLC2-05

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

ドラゴンを迎撃しながら大型輸送船の弱点を狙う。巨大な竜が迫ったら正面を避け、味方と攻撃方向を分ける。

プレイ

単独・協力

重なる砲火DLC2-06

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い輸送船を狙い、接近する巨大生物を迎撃する。船を落とした後も新たな輸送船の位置を見直し、投下を順に止める。

プレイ

単独・協力

侵空DLC2-07

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

新型ビークルを同時に多数相手にしない方針を勧める。孤立した機体から狙撃し、近づいた機体への自衛を優先する。

プレイ

単独・協力

魔の金脈DLC2-08

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻を迎撃して巣穴への道を作る。巨大な巣穴が出たら周囲を整理し、大型生物を倒すだけでなく出現元も攻撃する。

プレイ

単独・協力

超獣大結集DLC2-09

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

大型生物を一体ずつ呼び寄せる。女王や怪生物の攻撃を同時に受ける位置を避け、弾を整えてから次の敵を狙う。

プレイ

単独・協力

絶対守護陣DLC2-10

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

スクリーンに守られる巣穴へ無駄撃ちせず、ベアラーを処理できる位置を探す。出現元を壊し、大型生物と残敵を倒す。

プレイ

単独・協力

空爆地帯DLC2-11

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の空爆地点へ踏み込まず、群れの薄い外側へ退く。緑蟻など近い敵を迎撃しながら、支援攻撃を利用して増援を減らす。

プレイ

単独・協力

鎧の王DLC2-12

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛を先に減らし、大型の女王と銀王を切り離す。長期戦に備えて退路と回復を確保し、一体ずつ攻撃する。

プレイ

単独・協力

巨砲の守護者DLC2-13

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い巣穴とヘクトルを減らし、砲撃を受ける場所から移動する。スクリーンの内側へ攻撃を通し、投下元も順に処理する。

プレイ

単独・協力

赤く染まる河DLC2-14

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

赤い飛行戦力を少数ずつ迎撃し、地上の蟻と同時に抱えすぎない。女王蜂も孤立させ、長射程攻撃を集中する。

プレイ

単独・協力

三巨神DLC2-15

収録先DLC2

クリア条件 アルゴを撃破する

進め方の提案

アルゴへ届く長射程武器を用意する。複数方向から砲撃される位置を避け、味方の支援と合わせて一体ずつ減らす。

プレイ

単独・協力

背水の罠DLC2-16

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

レタリウスを狙い、巣穴への射線を確保する。ディロイの接近を確認しながら出現元を減らし、最後は機械と残る蜘蛛を処理する。

プレイ

単独・協力

悪夢の四王DLC2-17

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

女王蜂など大型生物を一体ずつ呼び、変異種の群れと分けて戦う。味方と距離を保ち、倒したら装填して次へ移る。

プレイ

単独・協力

支配線突破DLC2-18

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

手前の機械とレタリウスから減らし、輸送船の開く機会を狙う。新型ビークルが近づいたら船への攻撃より迎撃を優先する。

プレイ

単独・協力

対峙DLC2-19

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

エルギヌスの間へ入らず、味方の背後から狙える個体を攻撃する。怪光線の正面に止まらず、増援も一体ずつ減らす。

プレイ

単独・協力

紅蓮DLC2-20

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

味方の周辺で小型の変異種を迎撃し、大型生物へ火力を集中する。輸送船の投下を止める機会を探し、増援が出ても退路を残す。

プレイ

単独・協力

震える魔窟DLC2-21

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

金蟻と銀蜘蛛を迎撃し、近い巣穴から出現を止める。蜂の巣への攻撃と上空の迎撃を分担し、大型生物を一体ずつ処理する。

プレイ

単独・協力

最後の砦DLC2-22

収録先DLC2

クリア条件 増援を含む戦闘対象を全て撃破

進め方の提案

近い群れの迎撃を優先し、味方を回復しながら出現元への狙撃を挟む。増援が変わるたびに装填と退路を確認して最後まで戦う。

プレイ

単独・協力

星の牢獄DLC2-23

収録先DLC2

クリア条件 ブレインを撃破する

進め方の提案

長射程の直射武器でコアを壊し、周囲のパネルを減らす。次の段階へ進む前に近い敵と回復を整理する。ブレインが現れたら射線を作り、本体への攻撃と緑蟻への自衛を切り替えて撃破する。

プレイ

単独・協力

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敵・ボスの特徴と対処

本編・追加ミッションの敵と拠点を、通常種・変異種や防御の違いで探せます。名前を開くと攻撃の特徴と対処の提案を表示します。対処は単独NORMALを入口とした選び方です。

注意する特徴
甲殻巨大生物(黒蟻)地上酸と噛みつき

攻撃と特徴

壁も登るため、地上だけを見ていると頭上から酸を浴びやすい。

対処の提案

正面の群れを引きつけて後退し、建物の上も確認する。捕まったら近くの本体を銃で撃ち、爆発物の至近使用を避けたい。

赤色巨大生物(赤蟻)地上高い耐久と噛みつき

攻撃と特徴

黒蟻より頑丈で、近距離での拘束が脅威となる。

対処の提案

退路を確保して数を減らす。噛みつかれたときにも撃てる連射武器を残し、包囲される前に横へ抜ける。

戦甲変異種(金蟻)地上速い移動と強力な酸

攻撃と特徴

黄金色の甲殻を持つ変異種。通常の黒蟻より移動と攻撃が強化されている。

対処の提案

遠くにいる段階から優先して狙いたい。狭い場所でまとめて相手にせず、少数ずつ呼び寄せる。

赤装変異種(紫蟻)地上赤蟻の変異種

攻撃と特徴

紫色の体を持つ赤色巨大生物の変異種。

対処の提案

通常の赤蟻と一緒に囲まれないよう距離を作る。拘束されても撃てる武器と、後退先を先に用意したい。

強食変異種(緑蟻)地上高速で群がる

攻撃と特徴

DLCで登場する緑色の巨大生物。集団で素早く接近する。

対処の提案

目の前の個体だけを追わず、横から回る群れも見る。連射や貫通攻撃で接近する進路を塞ぎ、リロードは敵が少ない間に行う。

強食幼兵種(小緑蟻)地上小型の群れ

攻撃と特徴

強食変異種より小さな個体で、多数で襲来する。

対処の提案

細かい照準より連射を活かす。視界を塞がれても前へ突っ込まず、味方の射線へ敵を誘導する。

蜘蛛型巨大生物地上跳躍と糸

攻撃と特徴

跳びながら移動して糸を放つ。糸をまとめて受ける近距離戦が危険。

対処の提案

後退しながら着地した個体を狙う。群れの中央へ入らず、糸を避ける横移動と攻撃を両立したい。

鋼体変異種(銀蜘蛛)地上頑丈な蜘蛛型

攻撃と特徴

硬い銀色の体と強力な糸を持ち、跳躍して接近する。

対処の提案

少数ずつ相手にして、弾切れ前に距離を取る。通常の蜘蛛を倒す感覚で深追いせず、味方と火力を集中したい。

飛行型巨大生物(蜂)航空空中から針を射出

攻撃と特徴

高い飛行能力を持ち、腹部から針を放つ。

対処の提案

針を避ける横移動を続け、近づいて狙いやすい個体から落とす。対空用の連射武器を持ち、足を止める時間を短くしたい。

飛行変異種(赤蜂)航空赤色の飛行変異種

攻撃と特徴

飛行型巨大生物の変異種。赤い体で通常の蜂と見分けられる。

対処の提案

通常の蜂に混じっていても優先して狙いたい。射線が複数方向に分かれたら、建物を挟んで相手を絞る。

ドラゴン航空火炎と噛みつき

攻撃と特徴

飛行して火炎を吐き、地上では顎でも攻撃する。

対処の提案

頭上の敵を追い続けるより、降下や着地で狙いが定まる瞬間を使う。噛まれたときの自衛武器も用意したい。

黄体竜(黄ドラゴン)航空上空からの火炎

攻撃と特徴

黄色味がかった小型の変異種で、飛行を主体に攻撃する。

対処の提案

地上の敵だけに集中せず、上空の位置を見直す。飛行中に当てやすい連射武器を対空枠に選びたい。

赤鋼竜(赤ドラゴン)航空硬い鱗と強い顎

攻撃と特徴

大型で赤い変異種。通常のドラゴンより耐久に優れる。

対処の提案

短時間で倒せない場合は接近前に距離を作る。複数を一度に追いかけず、近い個体へ集中して逃げ道を残す。

レタリウス地上糸による拘束と引き寄せ

攻撃と特徴

ネットを張り、獲物を糸で引き寄せる。

対処の提案

ネットへ踏み込む前に本体を探す。遠距離から本体を倒して移動路を作り、味方が捕まったときも本体を狙いたい。

ヴァリアント・レタリウス地上紫色の拘束型

攻撃と特徴

DLCで現れるレタリウスの変異種。長距離からの糸に注意が必要。

対処の提案

巣穴への攻撃に夢中にならず、糸を撃つ本体の位置を先に確かめたい。味方と離れすぎず、狙撃できる道から進む。

飛行ドローン航空空中を移動する自動兵器

攻撃と特徴

飛び回りながら射撃してくる。

対処の提案

周囲の味方と合流し、近くで動きが読みやすい機体から落とす。対空に届く射程と、連射のしやすさを優先したい。

レッドカラードローン航空高速で頑丈

攻撃と特徴

通常のドローンより飛行速度と強度が高い。

対処の提案

すべてを追うより、射撃中や近づいた瞬間に狙いを絞る。低威力の散発攻撃で長引かせず、射程内で集中攻撃したい。

飛行ビークル航空高速移動と連続射撃

攻撃と特徴

アースイーターから投下される飛行兵器。

対処の提案

連続射撃を受ける前に数を減らす。大型の敵を狙撃する間にも、近くのビークルへの迎撃を挟みたい。

新型飛行ビークル(赤ビークル)航空強化された飛行兵器

攻撃と特徴

DLCで登場する赤い飛行ビークル。通常機より手強い。

対処の提案

孤立した機体から少しずつ相手にする。近い機体を放置して輸送船へ撃ち続けず、迎撃できる距離を保ちたい。

ヘクトル大型兵器両腕の武装で砲撃

攻撃と特徴

粒子ガトリング砲、スパークランチャー、プラズマキャノンなど、両腕の組合せで攻撃が変わる。

対処の提案

遠距離から撃ってくる砲撃型を見落とさない。建物と距離を使い、近くの巨大生物を片付けてから集中して狙いたい。

電磁コートヘクトル大型兵器青白い装甲の強化型

攻撃と特徴

強化装甲と、ソリッド粒子ガトリング砲などの武装を持つ。

対処の提案

通常型と同じ所要弾数を前提にしない。弾倉を整え、周囲の敵に囲まれない位置から狙撃したい。

シールドヘクトル大型兵器前方を盾で防御

攻撃と特徴

電磁コートヘクトルの片腕に、防御スクリーンを展開する型。

対処の提案

盾の正面へ撃ち続けず、露出した腕や横・背後への射線を探す。味方と別方向から攻撃すると狙いを通しやすい。

ディロイ大型兵器脚のレーザーと砲撃

攻撃と特徴

長い脚で地形を越え、プラズマ砲・脚部レーザー・足先の突き刺しで攻撃する。

対処の提案

レーザーを受け続けるなら脚の砲台を先に壊す。余裕があれば高い位置の本体へ火力を集中し、接近される前に倒したい。

シールドベアラー大型兵器ドーム状の防御スクリーン

攻撃と特徴

こちらの攻撃を防ぎ、敵側の射撃は通す。

対処の提案

外からスクリーンを撃たず、内側へ入れる経路を探す。先に周囲の敵を減らし、本体へ接近して破壊したい。

クイーンボス大量の酸を放出

攻撃と特徴

大型の蟻型で、広範囲に強力な酸を放つ。

対処の提案

狭い直線通路で正面から受けない位置を選ぶ。周囲の小型敵を分けて処理し、側面への移動と集中攻撃を組み合わせたい。

クイーンの変異種(金クイーン)ボス金色の女王

攻撃と特徴

クイーンの金色の変異種。強力な酸が脅威となる。

対処の提案

複数を同時に相手にしない方針を勧める。単独の個体を呼び、退路のある場所で攻撃と回避を繰り返す。

超巨大蜘蛛型生物ボス広い範囲へ大量の糸

攻撃と特徴

通常の蜘蛛よりはるかに大きく、大量の糸を放つ。

対処の提案

糸を吐く正面を避け、狙撃や爆発攻撃を集中させる。小型蜘蛛も近い場合は、自衛を挟んで足を止めないようにしたい。

超巨大蜘蛛型生物の変異種(銀王)ボス巨大な銀色の蜘蛛

攻撃と特徴

DLCで登場する超巨大蜘蛛型の変異種。

対処の提案

ほかの敵から切り離して戦いたい。先に周囲の小型敵を減らし、射程と弾薬に余裕を持って一体ずつ狙う。

デスクイーン(女王蜂)ボス大型の飛行型

攻撃と特徴

通常の蜂より大きく、強力な針で攻撃する。

対処の提案

近づいた個体へ集中して狙撃する。針を受け続ける場所で止まらず、味方へ小型蜂の迎撃を任せる時間を作りたい。

デモン・クイーン(赤女王蜂)ボス赤い女王蜂

攻撃と特徴

DLCで登場する女王蜂の変異種。

対処の提案

一体ずつ呼び寄せる方針を勧める。小型蜂との同時攻撃を避け、開けた場所で横へ逃げる余地を残す。

グレーター・ワイルド・ドラゴンボス巨大な竜の火炎

攻撃と特徴

非常に大型のドラゴンで、広い範囲に火炎を吐く。

対処の提案

着地時も正面へ立たず、横から狙いたい。取り巻きを減らして回復を確保し、長期戦に備えて弾切れを防ぐ。

エルギヌスボス爪・尾・突進・怪光線

攻撃と特徴

腕の打撃、尾のなぎ払い、体当たり、直線的な怪光線を使う。

対処の提案

撤退させる任務と撃破する任務を区別する。バラム配備時は搭乗し、近距離の打撃を主軸にする。歩兵では味方と距離を取り、正面に留まらないようにしたい。

成体エルギヌス(赤エルギヌス)ボス赤い大型個体

攻撃と特徴

巨人たちの戦場などで登場する赤いエルギヌス。

対処の提案

複数の怪生物の間に入らず、一体ずつ狙いたい。バラムの残存耐久と味方の位置を見て、囲まれない側から接近する。

巨大戦艦アルゴボス飛行形態と歩行形態

攻撃と特徴

多数の火器を持つ浮遊戦艦で、地上戦用の形態へ変形する。

対処の提案

形態が変わっても射線を保てる長射程武器を勧める。空の小型機を迎撃する武器も残し、近づきすぎずに攻撃したい。

地下トンネルの出口拠点巨大生物を継続投入

攻撃と特徴

地上の巣穴から巨大生物が出現する。

対処の提案

周囲の敵を減らしてから出口へ火力を集中する。出口を全部残したまま回収に走らず、増える敵を抑えたい。

巨大地下トンネルの出口拠点大型生物を投入する巣穴

攻撃と特徴

DLCに登場する巨大な出口。大型の生物も出現する。

対処の提案

小型敵の迎撃と巣穴への攻撃を分担したい。大型生物を倒すだけで消耗せず、出現元を壊してから残敵を処理する。

飛行型巨大生物の巣拠点蜂を送り出す巨大な巣

攻撃と特徴

飛行型巨大生物を継続して出す。飛蟲の塔では破壊対象にならず、巨塔破壊作戦で破壊する。

対処の提案

任務の目標を先に確認する。破壊できる任務では、蜂への自衛を挟みながら巣本体へ攻撃を集めたい。

レタリウスのネット拠点触れた兵士を拘束

攻撃と特徴

レタリウスが張る大きな網。接触すると身動きを奪われる。

対処の提案

移動路を塞ぐ網を壊してから進む。拘束された場合は網へ射撃し、攻撃糸で引かれている場合はレタリウス本体を狙う。

輸送船拠点ハッチから敵を投下

攻撃と特徴

外側は硬い装甲で覆われ、投下時に底面の弱点が開く。

対処の提案

長射程の直射武器を用意し、開いた弱点へ狙いを定める。閉じている間は周囲の敵を減らし、真下で包囲される位置を避けたい。

大型輸送船拠点大型の投下母体

攻撃と特徴

従来の輸送船より大型で、敵を大量に輸送する。投下時に弱点が露出する。

対処の提案

開閉を見ながら弱点へ射撃する。複数の船を無計画に攻撃せず、近くの敵と対象の船を一組ずつ処理したい。

四足歩行要塞拠点投下ハッチと多数の砲台

攻撃と特徴

前面・側面の防御と厚い装甲を持ち、下部から敵を投下する。

対処の提案

破壊対象の任務では、下部の投下ハッチが開いたときに攻撃する。先に危険な砲台を減らし、脚の踏みつけを受けない横方向に位置を取りたい。

マザーシップ拠点大砲とドローン投下

攻撃と特徴

下部の巨大砲や周囲の砲台で攻撃する母船。破壊可能な任務では下部ハッチが弱点になる。

対処の提案

星船では地上の敵を減らし、弱点が開く機会へ狙撃を集中する。破壊できない任務では母船への無駄撃ちを避けたい。

アースイーター拠点上空を覆う砲台群

攻撃と特徴

六角形のパネル群。砲台、敵の投下口、周囲のパネルに関わるコアがある。

対処の提案

破壊が必要な任務ではコアや投下口を狙う。目標がブレインの場合は、射線を塞ぐパネルを減らして本体への道を開きたい。

ブレインボスパネル群に守られる司令塔

攻撃と特徴

アースイーターに守られる本体。星喰らいと星の牢獄では最終目標となる。

対処の提案

本体へ届く直射武器を持つ。射線を開いて本体へ集中し、増援の出現で押されたら迎撃と回復を優先して立て直したい。

甲殻巨大生物(黒蟻)地上

注意する特徴 酸と噛みつき

攻撃と特徴

壁も登るため、地上だけを見ていると頭上から酸を浴びやすい。

対処の提案

正面の群れを引きつけて後退し、建物の上も確認する。捕まったら近くの本体を銃で撃ち、爆発物の至近使用を避けたい。

赤色巨大生物(赤蟻)地上

注意する特徴 高い耐久と噛みつき

攻撃と特徴

黒蟻より頑丈で、近距離での拘束が脅威となる。

対処の提案

退路を確保して数を減らす。噛みつかれたときにも撃てる連射武器を残し、包囲される前に横へ抜ける。

戦甲変異種(金蟻)地上

注意する特徴 速い移動と強力な酸

攻撃と特徴

黄金色の甲殻を持つ変異種。通常の黒蟻より移動と攻撃が強化されている。

対処の提案

遠くにいる段階から優先して狙いたい。狭い場所でまとめて相手にせず、少数ずつ呼び寄せる。

赤装変異種(紫蟻)地上

注意する特徴 赤蟻の変異種

攻撃と特徴

紫色の体を持つ赤色巨大生物の変異種。

対処の提案

通常の赤蟻と一緒に囲まれないよう距離を作る。拘束されても撃てる武器と、後退先を先に用意したい。

強食変異種(緑蟻)地上

注意する特徴 高速で群がる

攻撃と特徴

DLCで登場する緑色の巨大生物。集団で素早く接近する。

対処の提案

目の前の個体だけを追わず、横から回る群れも見る。連射や貫通攻撃で接近する進路を塞ぎ、リロードは敵が少ない間に行う。

強食幼兵種(小緑蟻)地上

注意する特徴 小型の群れ

攻撃と特徴

強食変異種より小さな個体で、多数で襲来する。

対処の提案

細かい照準より連射を活かす。視界を塞がれても前へ突っ込まず、味方の射線へ敵を誘導する。

蜘蛛型巨大生物地上

注意する特徴 跳躍と糸

攻撃と特徴

跳びながら移動して糸を放つ。糸をまとめて受ける近距離戦が危険。

対処の提案

後退しながら着地した個体を狙う。群れの中央へ入らず、糸を避ける横移動と攻撃を両立したい。

鋼体変異種(銀蜘蛛)地上

注意する特徴 頑丈な蜘蛛型

攻撃と特徴

硬い銀色の体と強力な糸を持ち、跳躍して接近する。

対処の提案

少数ずつ相手にして、弾切れ前に距離を取る。通常の蜘蛛を倒す感覚で深追いせず、味方と火力を集中したい。

飛行型巨大生物(蜂)航空

注意する特徴 空中から針を射出

攻撃と特徴

高い飛行能力を持ち、腹部から針を放つ。

対処の提案

針を避ける横移動を続け、近づいて狙いやすい個体から落とす。対空用の連射武器を持ち、足を止める時間を短くしたい。

飛行変異種(赤蜂)航空

注意する特徴 赤色の飛行変異種

攻撃と特徴

飛行型巨大生物の変異種。赤い体で通常の蜂と見分けられる。

対処の提案

通常の蜂に混じっていても優先して狙いたい。射線が複数方向に分かれたら、建物を挟んで相手を絞る。

ドラゴン航空

注意する特徴 火炎と噛みつき

攻撃と特徴

飛行して火炎を吐き、地上では顎でも攻撃する。

対処の提案

頭上の敵を追い続けるより、降下や着地で狙いが定まる瞬間を使う。噛まれたときの自衛武器も用意したい。

黄体竜(黄ドラゴン)航空

注意する特徴 上空からの火炎

攻撃と特徴

黄色味がかった小型の変異種で、飛行を主体に攻撃する。

対処の提案

地上の敵だけに集中せず、上空の位置を見直す。飛行中に当てやすい連射武器を対空枠に選びたい。

赤鋼竜(赤ドラゴン)航空

注意する特徴 硬い鱗と強い顎

攻撃と特徴

大型で赤い変異種。通常のドラゴンより耐久に優れる。

対処の提案

短時間で倒せない場合は接近前に距離を作る。複数を一度に追いかけず、近い個体へ集中して逃げ道を残す。

レタリウス地上

注意する特徴 糸による拘束と引き寄せ

攻撃と特徴

ネットを張り、獲物を糸で引き寄せる。

対処の提案

ネットへ踏み込む前に本体を探す。遠距離から本体を倒して移動路を作り、味方が捕まったときも本体を狙いたい。

ヴァリアント・レタリウス地上

注意する特徴 紫色の拘束型

攻撃と特徴

DLCで現れるレタリウスの変異種。長距離からの糸に注意が必要。

対処の提案

巣穴への攻撃に夢中にならず、糸を撃つ本体の位置を先に確かめたい。味方と離れすぎず、狙撃できる道から進む。

飛行ドローン航空

注意する特徴 空中を移動する自動兵器

攻撃と特徴

飛び回りながら射撃してくる。

対処の提案

周囲の味方と合流し、近くで動きが読みやすい機体から落とす。対空に届く射程と、連射のしやすさを優先したい。

レッドカラードローン航空

注意する特徴 高速で頑丈

攻撃と特徴

通常のドローンより飛行速度と強度が高い。

対処の提案

すべてを追うより、射撃中や近づいた瞬間に狙いを絞る。低威力の散発攻撃で長引かせず、射程内で集中攻撃したい。

飛行ビークル航空

注意する特徴 高速移動と連続射撃

攻撃と特徴

アースイーターから投下される飛行兵器。

対処の提案

連続射撃を受ける前に数を減らす。大型の敵を狙撃する間にも、近くのビークルへの迎撃を挟みたい。

新型飛行ビークル(赤ビークル)航空

注意する特徴 強化された飛行兵器

攻撃と特徴

DLCで登場する赤い飛行ビークル。通常機より手強い。

対処の提案

孤立した機体から少しずつ相手にする。近い機体を放置して輸送船へ撃ち続けず、迎撃できる距離を保ちたい。

ヘクトル大型兵器

注意する特徴 両腕の武装で砲撃

攻撃と特徴

粒子ガトリング砲、スパークランチャー、プラズマキャノンなど、両腕の組合せで攻撃が変わる。

対処の提案

遠距離から撃ってくる砲撃型を見落とさない。建物と距離を使い、近くの巨大生物を片付けてから集中して狙いたい。

電磁コートヘクトル大型兵器

注意する特徴 青白い装甲の強化型

攻撃と特徴

強化装甲と、ソリッド粒子ガトリング砲などの武装を持つ。

対処の提案

通常型と同じ所要弾数を前提にしない。弾倉を整え、周囲の敵に囲まれない位置から狙撃したい。

シールドヘクトル大型兵器

注意する特徴 前方を盾で防御

攻撃と特徴

電磁コートヘクトルの片腕に、防御スクリーンを展開する型。

対処の提案

盾の正面へ撃ち続けず、露出した腕や横・背後への射線を探す。味方と別方向から攻撃すると狙いを通しやすい。

ディロイ大型兵器

注意する特徴 脚のレーザーと砲撃

攻撃と特徴

長い脚で地形を越え、プラズマ砲・脚部レーザー・足先の突き刺しで攻撃する。

対処の提案

レーザーを受け続けるなら脚の砲台を先に壊す。余裕があれば高い位置の本体へ火力を集中し、接近される前に倒したい。

シールドベアラー大型兵器

注意する特徴 ドーム状の防御スクリーン

攻撃と特徴

こちらの攻撃を防ぎ、敵側の射撃は通す。

対処の提案

外からスクリーンを撃たず、内側へ入れる経路を探す。先に周囲の敵を減らし、本体へ接近して破壊したい。

クイーンボス

注意する特徴 大量の酸を放出

攻撃と特徴

大型の蟻型で、広範囲に強力な酸を放つ。

対処の提案

狭い直線通路で正面から受けない位置を選ぶ。周囲の小型敵を分けて処理し、側面への移動と集中攻撃を組み合わせたい。

クイーンの変異種(金クイーン)ボス

注意する特徴 金色の女王

攻撃と特徴

クイーンの金色の変異種。強力な酸が脅威となる。

対処の提案

複数を同時に相手にしない方針を勧める。単独の個体を呼び、退路のある場所で攻撃と回避を繰り返す。

超巨大蜘蛛型生物ボス

注意する特徴 広い範囲へ大量の糸

攻撃と特徴

通常の蜘蛛よりはるかに大きく、大量の糸を放つ。

対処の提案

糸を吐く正面を避け、狙撃や爆発攻撃を集中させる。小型蜘蛛も近い場合は、自衛を挟んで足を止めないようにしたい。

超巨大蜘蛛型生物の変異種(銀王)ボス

注意する特徴 巨大な銀色の蜘蛛

攻撃と特徴

DLCで登場する超巨大蜘蛛型の変異種。

対処の提案

ほかの敵から切り離して戦いたい。先に周囲の小型敵を減らし、射程と弾薬に余裕を持って一体ずつ狙う。

デスクイーン(女王蜂)ボス

注意する特徴 大型の飛行型

攻撃と特徴

通常の蜂より大きく、強力な針で攻撃する。

対処の提案

近づいた個体へ集中して狙撃する。針を受け続ける場所で止まらず、味方へ小型蜂の迎撃を任せる時間を作りたい。

デモン・クイーン(赤女王蜂)ボス

注意する特徴 赤い女王蜂

攻撃と特徴

DLCで登場する女王蜂の変異種。

対処の提案

一体ずつ呼び寄せる方針を勧める。小型蜂との同時攻撃を避け、開けた場所で横へ逃げる余地を残す。

グレーター・ワイルド・ドラゴンボス

注意する特徴 巨大な竜の火炎

攻撃と特徴

非常に大型のドラゴンで、広い範囲に火炎を吐く。

対処の提案

着地時も正面へ立たず、横から狙いたい。取り巻きを減らして回復を確保し、長期戦に備えて弾切れを防ぐ。

エルギヌスボス

注意する特徴 爪・尾・突進・怪光線

攻撃と特徴

腕の打撃、尾のなぎ払い、体当たり、直線的な怪光線を使う。

対処の提案

撤退させる任務と撃破する任務を区別する。バラム配備時は搭乗し、近距離の打撃を主軸にする。歩兵では味方と距離を取り、正面に留まらないようにしたい。

成体エルギヌス(赤エルギヌス)ボス

注意する特徴 赤い大型個体

攻撃と特徴

巨人たちの戦場などで登場する赤いエルギヌス。

対処の提案

複数の怪生物の間に入らず、一体ずつ狙いたい。バラムの残存耐久と味方の位置を見て、囲まれない側から接近する。

巨大戦艦アルゴボス

注意する特徴 飛行形態と歩行形態

攻撃と特徴

多数の火器を持つ浮遊戦艦で、地上戦用の形態へ変形する。

対処の提案

形態が変わっても射線を保てる長射程武器を勧める。空の小型機を迎撃する武器も残し、近づきすぎずに攻撃したい。

地下トンネルの出口拠点

注意する特徴 巨大生物を継続投入

攻撃と特徴

地上の巣穴から巨大生物が出現する。

対処の提案

周囲の敵を減らしてから出口へ火力を集中する。出口を全部残したまま回収に走らず、増える敵を抑えたい。

巨大地下トンネルの出口拠点

注意する特徴 大型生物を投入する巣穴

攻撃と特徴

DLCに登場する巨大な出口。大型の生物も出現する。

対処の提案

小型敵の迎撃と巣穴への攻撃を分担したい。大型生物を倒すだけで消耗せず、出現元を壊してから残敵を処理する。

飛行型巨大生物の巣拠点

注意する特徴 蜂を送り出す巨大な巣

攻撃と特徴

飛行型巨大生物を継続して出す。飛蟲の塔では破壊対象にならず、巨塔破壊作戦で破壊する。

対処の提案

任務の目標を先に確認する。破壊できる任務では、蜂への自衛を挟みながら巣本体へ攻撃を集めたい。

レタリウスのネット拠点

注意する特徴 触れた兵士を拘束

攻撃と特徴

レタリウスが張る大きな網。接触すると身動きを奪われる。

対処の提案

移動路を塞ぐ網を壊してから進む。拘束された場合は網へ射撃し、攻撃糸で引かれている場合はレタリウス本体を狙う。

輸送船拠点

注意する特徴 ハッチから敵を投下

攻撃と特徴

外側は硬い装甲で覆われ、投下時に底面の弱点が開く。

対処の提案

長射程の直射武器を用意し、開いた弱点へ狙いを定める。閉じている間は周囲の敵を減らし、真下で包囲される位置を避けたい。

大型輸送船拠点

注意する特徴 大型の投下母体

攻撃と特徴

従来の輸送船より大型で、敵を大量に輸送する。投下時に弱点が露出する。

対処の提案

開閉を見ながら弱点へ射撃する。複数の船を無計画に攻撃せず、近くの敵と対象の船を一組ずつ処理したい。

四足歩行要塞拠点

注意する特徴 投下ハッチと多数の砲台

攻撃と特徴

前面・側面の防御と厚い装甲を持ち、下部から敵を投下する。

対処の提案

破壊対象の任務では、下部の投下ハッチが開いたときに攻撃する。先に危険な砲台を減らし、脚の踏みつけを受けない横方向に位置を取りたい。

マザーシップ拠点

注意する特徴 大砲とドローン投下

攻撃と特徴

下部の巨大砲や周囲の砲台で攻撃する母船。破壊可能な任務では下部ハッチが弱点になる。

対処の提案

星船では地上の敵を減らし、弱点が開く機会へ狙撃を集中する。破壊できない任務では母船への無駄撃ちを避けたい。

アースイーター拠点

注意する特徴 上空を覆う砲台群

攻撃と特徴

六角形のパネル群。砲台、敵の投下口、周囲のパネルに関わるコアがある。

対処の提案

破壊が必要な任務ではコアや投下口を狙う。目標がブレインの場合は、射線を塞ぐパネルを減らして本体への道を開きたい。

ブレインボス

注意する特徴 パネル群に守られる司令塔

攻撃と特徴

アースイーターに守られる本体。星喰らいと星の牢獄では最終目標となる。

対処の提案

本体へ届く直射武器を持つ。射線を開いて本体へ集中し、増援の出現で押されたら迎撃と回復を優先して立て直したい。

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武器集め・アーマー育成と稼ぎ

日本版Switchの1人プレイを基準にした手動周回です。選び方は、回収しやすさ・安定してクリアできるか・現在の装備で処理できるかを優先しています。手順と装備の選び方は攻略上の提案です。

武器を集める

  1. 育てたい兵科を選んで出撃し、敵が落とす武器アイテムを拾います。入手する武器は出撃中の兵科用です。
  2. 敵を減らして回収する時間を作り、ミッションをクリアして入手結果を確認します。撤退や再出撃を周回の終了にしないようにします。
  3. 別の武器が必要なら、入手できるレベル帯が変わる後半の任務や高い難易度へ移ります。武器Lvとオンラインで持ち込める上限Lvは別の条件です。

本作の通常武器集めは新たな装備の入手が目的です。同名武器を重ねて星や性能を育てる方式ではありません。追加・特典装備は通常の武器箱と区別して選んでください。

アーマーを育てる

アーマーアイテムは最大体力を増やし、回復アイテムは現在の体力を戻します。武器とアーマーは兵科ごとに育てるため、使う兵科で回収してクリアします。

アーマー目的なら高難易度へ上げることより、低難易度で敵を倒し、無理なく回収できる流れを優先します。レンジャーは回復アイテムで指揮下の味方も回復できるため、味方を維持しながら回収する方法が向きます。

周回先を選ぶ

序盤の武器を補うなら上陸阻止作戦、中盤の近距離武器を揃えるなら赤色、アーマーなら低難易度の大地崩落が候補です。後半の武器は殺戮の女王、DLC導入後のアーマーは変化の山を選べます。難易度を上げて回収やクリアに失敗する場合は、先に低い難易度で装備を揃えてください。

手動で回収してクリアする周回

序盤の武器:本編オフ14/オン14 上陸阻止作戦

兵科・難易度:全兵科・オフラインINFERNO。味方を使って高難易度の武器を集めたいときの候補です。

  1. 浜辺の味方を全て引き連れず、戦列から離れた後方へ退きます。自衛武器を持ち、最初の飛行ドローンが近づいたら迎撃します。
  2. 味方がヘクトルと交戦する間、砲撃の正面を避けて待ちます。無理に海岸へ近づかず、敵が少なくなってから回収へ移ります。
  3. 回復を取りながら武器・アーマーを回収し、最後の敵を倒してクリアします。味方が最後の敵を倒す前に拾うため、遠くの箱を全部追わず、回収可能な範囲を決めます。

初期アーマー集め:本編オフ15/オン15 大地崩落

兵科・難易度:ウイングダイバー・オフラインEASY。手持ちのレイピアで出現直後の蜘蛛を処理できることが条件です。

  1. 前半の巣穴と敵を片付け、最後の蜘蛛を出す出口を残します。レイピアと、クリア用に出口を壊せる武器を用意します。
  2. 出口付近で蜘蛛を倒し、攻撃の合間に落ちた箱を拾います。味方の攻撃で出口が壊れそうなときは長時間の継続を狙わず回収へ切り替えます。
  3. 十分に拾ったら出口を破壊し、残る蜘蛛を倒してクリアします。出口を残したまま撤退しないようにします。

中盤の武器:本編オフ26/オン27 赤色

兵科・難易度:レンジャー・オフラインHARD。赤蟻を倒しながら後退できる連射武器を用意します。

  1. 海岸で群れの外側へ退路を取り、接近する赤蟻を倒します。噛まれたときにも使える武器を残します。
  2. 増援を迎撃するたびに弾を整え、近い箱を回収します。赤蟻の群れの中央へ回収に入ることは避けます。
  3. 最後の群れを少数まで減らし、回収してから残りを倒してクリアします。噛まれた状態での爆発物は自爆しやすいため銃で対処します。

中盤の対空戦:本編オフ44/オン47 天変

兵科・難易度:レンジャー・オフラインHARD。ドローンとビークルへ届く狙撃・誘導武器と、自衛用の連射武器を用意します。

  1. 開始地点正面のデッキ下を足場にして、見える飛行機体を迎撃します。爆発物でデッキを壊さないようにします。
  2. 頭上の敵へ攻撃を続け、近い機体を先に減らします。被弾が続くときは同じ場所へ留まらず、建物を挟んで立て直します。
  3. 数が減ったらデッキを出て箱を拾い、残る機体を倒してクリアします。回収中も上空を確認し、無理な遠回りをしないようにします。

後半の武器:本編オフ75/オン80 殺戮の女王

兵科・難易度:ウイングダイバー・オフラインHARD。通路で扱えるサンダーボウ系などの電撃武器と、女王蜂へ届く武器を用意します。装備が揃ってからINFERNOへ上げる選び方もできます。

  1. 地下の通路を進み、曲がり角から蜘蛛と蜂を迎撃します。飛行と武器の充填に使うエネルギーを同時に使い切らないようにします。
  2. 広間へ急に飛び込まず、敵を減らしながら前進します。通れる道の箱を回収し、女王蜂との戦闘では正面の針を避けます。
  3. 最後の女王蜂を倒す前に安全な範囲を回収し、残敵を処理してクリアします。危険な場合は回収を切り上げ、クリアを優先します。

DLCのアーマー集め:DLC1-17 変化の山

兵科・難易度:ウイングダイバー/フェンサー・オフラインEASY。ミッションパック1の導入と、銀蜘蛛を出現直後に倒せる装備が条件です。

  1. 前半の巣穴を処理し、変異種の出る段階まで進めます。金蟻の出口を先に減らし、銀蜘蛛の出口を残します。
  2. 出てくる銀蜘蛛を倒して、落ちたアーマーをこまめに拾います。包囲や弾切れが起きる場合は継続をやめ、出口の破壊へ切り替えます。
  3. 回収後は残した巣穴を壊し、残敵を倒してクリアします。ほかの兵科へ育成を移すときは、その兵科で改めて出撃します。

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