最終更新日:2026年10月17日
SIMPLE2000シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス 作品トップ
日本版PS2『THE 地球防衛軍タクティクス』の戦闘・拠点、ユニット編成、ミッション条件、武器一覧、育成と武器集めを紹介。
作品情報
- 対応機種・発売日
- PlayStation 2(日本):2006年7月27日
- ジャンル
- ウォー・シミュレーション
- 発売
- ディースリー・パブリッシャー
- プレイ人数
- 1人
- 対象年齢
- CERO A(全年齢対象)
- 品番
- SLPS-20470
- セーブ容量
- メモリーカード(8MB)に130KB以上
『THE 地球防衛軍2』の世界を題材にした、PlayStation 2用のシミュレーションゲームです。プレイヤーはEDFの総司令官となり、部隊を動かしてエイリアンの侵攻に立ち向かいます。
作品概要
部隊を指揮して戦うEDF
戦場のユニットに指示を出すターン制の作品です。六角形のマスで区切られたマップ上で部隊を動かし、敵と戦います。
陸戦歩兵部隊とペイルウィング
主力となるのはEDF陸戦歩兵部隊と、飛行ユニットのペイルウィング。ユニットごとの特性を踏まえて戦力を組み合わせる構成で、本作独自のユニットも登場します。
『THE 地球防衛軍2』との関係
世界観や兵器を受け継ぎながら、部隊を率いる遊びへと展開した作品です。各ユニットの戦闘は専用の戦闘シーンで描かれます。
戦闘と拠点の基本
日本版PlayStation 2・1人プレイの基本です。敵司令部の制圧、敵の殲滅、護衛など、任務の条件に合わせて部隊を動かします。
出撃から任務終了まで
- 任務を選び、勝利条件と制限ターンを読む。制圧が必要なら、制圧できるユニットを編成する。
- 出撃する部隊と装備を選ぶ。武器のLvと装備先、編成コストを確認する。
- 増援ターンに部隊を送り出し、行動ターンで移動・攻撃・制圧を行う。敵の行動後も同じ流れを繰り返す。
- 目標へ向かう部隊と司令部を守る部隊を分け、勝利条件を満たす。終了後は武器・ユニットと評価を確認し、次の編成へ反映する。
制圧と破壊を使い分ける
制圧した拠点は、進軍や増援、回復の足場になります。拠点の破壊は敵の増援を止める方法にもなりますが、自軍が使う機会も失います。特定の拠点を制圧する任務では、目標を破壊すると失敗するため、攻撃の前にコマンドを確認してください。
増援ターンには、編成済みのユニットから出撃させます。増援拠点を確保すると、そこから前線へ部隊を送り込めます。エネルギーはターンごとに入り、拠点の制圧で収入が増えます。撃破された部隊の再出撃や回復にも使います。
索敵してから進む
視界外の黒い領域には敵が潜んでいます。移動中に敵と接触する遭遇戦では先制攻撃を受けるため、偵察型などで進軍先を見てから主力を進める方針を推奨します。
移動には燃料、攻撃には弾数が関係します。目標までの距離だけでなく、補給や回復に戻れる拠点も見て経路を選びます。対空攻撃を持たない相手に飛行部隊を当てると有利ですが、蜘蛛など対空攻撃を持つ敵もいるため、飛んでいるだけで安全とは限りません。
編成の考え方
部隊・兵器の種類ごとに役割を比較できます。ペイルWGはペイルウィングの画面上の略称です。インベーダーの行には敵として対峙するものも含み、すべてを自軍へ編成できるという意味ではありません。
初回攻略では、拠点を取る制圧役、視界を広げる偵察役、敵に攻撃できる主力、前線を支える補給役を組み合わせる方針を推奨します。飛行部隊だけで固める前に、制圧能力と敵への攻撃対象を確かめてください。
EDF側はユニットの種類と武器を合わせて選びます。インベーダー側では攻撃方法の異なるユニットを使い分け、司令部へ向かう部隊と守備に残す部隊を分けます。対空攻撃の有無を見て、攻撃できない相手への接近を避けるのが編成の出発点です。
ユニット比較と編成
一覧の項目と詳細を検索します。空白で区切ると、すべての語を含む項目を探せます。
| 突撃陸戦兵 | EDF | 陸戦部隊。拠点制圧を担う。 |
| 狙撃陸戦兵 | EDF | 陸戦部隊。武器により遠距離攻撃や対空攻撃を受け持つ。 |
| 装甲陸戦兵 | EDF | 陸戦部隊。HG-01を装備するユニット。 |
| 整備陸戦兵 | EDF | 補給を担う陸戦部隊。 |
| ペイルWG近接型 | EDF | 飛行部隊。レイピアを装備するユニット。 |
| ペイルWG射撃型 | EDF | 飛行部隊。イズナ-Aやライジンを装備するユニット。 |
Lv5での索敵2 Lv5での回避率45 Lv5での移動力6 | ||
| ペイルWG爆撃型 | EDF | 飛行部隊の爆撃型。 |
| ペイルWG偵察型 | EDF | 飛行部隊。索敵範囲を活かして進軍先を調べる。 |
装備の例パンドラ | ||
| ギガンテス | EDF | 戦車ユニット。 |
| バゼラート | EDF | ヘリコプターのユニット。 |
| エアバイク | EDF | 機動力を活かして拠点制圧に向かう車両ユニット。 |
| 赤色巨大甲殻虫 | インベーダー | 地上の敵を攻撃し、拠点を制圧するユニット。 |
性能の条件ユニットLv1・噛み付きLv1 編成コスト20 索敵1 回避率20 移動力3 射程1 攻撃力30 弾数6 | ||
| ミニソラス | インベーダー | 踏みつけで地上を攻撃するユニット。 |
踏みつけの攻撃力45 | ||
| ソラス・キング | インベーダー | 踏みつけを使う大型ユニット。 |
| インペリアル・B | インベーダー | 爆撃を行う飛行ユニット。 |
| アダン | インベーダー | EDF側「皇帝」で対峙する浮遊都市。砲台群を備える。 |
砲台の武装例誘導レーザー EDF側での目標50ターン以内に敵司令部を制圧するか、巨大生物を殲滅する。 | ||
Lv5での索敵
2
Lv5での回避率
45
Lv5での移動力
6
装備の例
パンドラ
性能の条件
ユニットLv1・噛み付きLv1
編成コスト
20
索敵
1
回避率
20
移動力
3
射程
1
攻撃力
30
弾数
6
踏みつけの攻撃力
45
砲台の武装例
誘導レーザー
EDF側での目標
50ターン以内に敵司令部を制圧するか、巨大生物を殲滅する。
該当する項目はありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
任務条件の読み方
EDF側は1〜50、クリア後のインベーダー側は51〜100です。陣営が変わると部隊と条件が変わるため、EDF側の攻略やターン数をそのまま適用しないでください。
任務は、敵司令部の制圧、敵の殲滅、拠点の制圧、防衛・護衛などで進めます。任務選択画面の条件を先に読み、制圧対象の破壊や護衛対象の喪失を避けます。護衛任務では、対象の生存を保ちながら任務の勝利条件を満たします。下の一覧は任務番号順で、勝利条件や護衛条件、注意点から検索できます。
各項目の進め方・編成の考え方は、勝利条件とユニットの役割に基づく攻略上の提案です。
ミッションとクリア条件
一覧の項目と詳細を検索します。空白で区切ると、すべての語を含む項目を探せます。
| 侵略 | 1 | EDF | 22ターン以内に敵司令部を制圧するか、巨大生物を殲滅する。 |
進め方初回は拠点へ向かう部隊と敵を迎撃する部隊を分ける。制圧と殲滅のうち、先に達成できる経路を選ぶ。 | |||
| 封鎖 | 39 | EDF | 友軍の戦車5機を護衛する。1機でも破壊されると失敗。 |
編成の考え方護衛対象への到達を優先し、移動力のある飛行部隊を向かわせる。戦車に近づく敵へ対応しつつ、自軍司令部にも防衛を残す。 | |||
| 護衛 | 40 | EDF | 友軍の兵士を護衛する。護衛対象の撃破を防ぐ。 |
注意点護衛対象は友軍AIが動かす。目標へ向かう敵を止める部隊を用意し、護衛対象だけを追って自軍司令部を空けない。 | |||
| 突破 | 43 | EDF | 友軍戦車を護衛する。 |
編成の考え方移動力を重視した部隊で護衛対象へ接近し、戦車を狙う敵に対応する。 | |||
| 激闘 | 45 | EDF | 対象の拠点を制圧する。 |
注意点制圧に必要なユニットを編成し、目標の拠点を破壊しない。 | |||
| 皇帝 | 50 | EDF | 50ターン以内に敵司令部を制圧するか、巨大生物を殲滅する。 |
編成の考え方敵砲台に攻撃できる武器と制圧役を揃える。補給できる経路を確保し、敵の攻撃対象と射程を見て部隊を進める。 | |||
進め方
初回は拠点へ向かう部隊と敵を迎撃する部隊を分ける。制圧と殲滅のうち、先に達成できる経路を選ぶ。
編成の考え方
護衛対象への到達を優先し、移動力のある飛行部隊を向かわせる。戦車に近づく敵へ対応しつつ、自軍司令部にも防衛を残す。
注意点
護衛対象は友軍AIが動かす。目標へ向かう敵を止める部隊を用意し、護衛対象だけを追って自軍司令部を空けない。
編成の考え方
移動力を重視した部隊で護衛対象へ接近し、戦車を狙う敵に対応する。
注意点
制圧に必要なユニットを編成し、目標の拠点を破壊しない。
編成の考え方
敵砲台に攻撃できる武器と制圧役を揃える。補給できる経路を確保し、敵の攻撃対象と射程を見て部隊を進める。
該当する項目はありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
装備条件と選び方
日本版PlayStation 2のEDF用装備を、武器名・武器Lv・装備ユニットで探せます。Lvは装備先のユニットのレベルと照らし合わせる条件です。ペイルWGはペイルウィングの画面上の略称です。
装備を変えるときは、ユニットの種類、武器Lv、攻撃できる対象、射程・弾数、編成コストを順に確認します。攻撃力だけで選ばず、任務に必要な対空攻撃と制圧役、補給役を揃える方針を推奨します。
インベーダー側の攻撃方法は、EDFの装備一覧へ混ぜずユニット比較で扱います。部隊の育て方は育成・武器集めを参照してください。
武器一覧と装備条件
一覧の項目と詳細を検索します。空白で区切ると、すべての語を含む項目を探せます。
| AS-18 | - | 突撃陸戦兵 |
| AS-19 | 1 | - |
| AS-18R | 1 | - |
| SNR-227 | - | 狙撃陸戦兵 |
| HG-01 | - | 装甲陸戦兵 |
| ハーキュリー | 1 | - |
| HG-02A | 1 | - |
| SDL2-1カスタム | 1 | - |
| レイピア | - | ペイルWG近接型 |
| イズナ-A | - | ペイルWG射撃型 |
| リペアーSPV1 | - | 整備陸戦兵 |
| E551GT1 | - | ギガンテス |
| パンドラ | - | ペイルWG偵察型 |
攻撃対象対地対中空 攻撃力40 弾数6 | ||
| ライジン | 5 | ペイルWG射撃型 |
攻撃対象対地対空 射撃型Lv5の編成コスト420 攻撃力135 弾数6 射程1 | ||
| ジェノサイド砲 | - | 狙撃陸戦兵 |
| AS-20R | 2 | - |
| SG-4 | 1 | - |
| SNR-229 | 2 | - |
| ゴリアス-1 | 1 | - |
| ゴリアス-2 | 1 | - |
| ゴリアス-D | 1 | - |
| スカイタートル試作 | 1 | - |
| HG-13A | 2 | - |
| GランチャーUM-1 | 1 | - |
| GランチャーUM-1改 | 1 | - |
| バウンドガン | 1 | - |
| バウンドガンM2 | 1 | - |
| 火炎放射器F1 | 1 | - |
| M2レイピア | 1 | - |
| MXレイピア | 2 | - |
| レーザーランス | 1 | - |
| 2WAYランス | 1 | - |
| LAZR-197 | 1 | - |
| LAZR-198 | 1 | - |
| イズナ-B | 1 | - |
| エクレール10 | 1 | - |
| イクシオン | 1 | - |
| ダイナスト | 1 | - |
| ダイナストX | 2 | - |
| サンダースナイパー試作型 | 1 | - |
| サンダースナイパーB | 2 | - |
| LRSL-34 | 1 | - |
| LRSL-35 | 1 | - |
| M15プラズマ・ランチャー | 2 | - |
| ミラージュ・ゼロ | 1 | - |
| ミラージュ5WAY | 1 | - |
| ガイスト | 1 | - |
| ヘブンズ・ゲート | 1 | - |
| E551ギガンテス-2 | 1 | - |
| E551ギガンテス-3 | 1 | - |
| E551ギガンテス-4 | 2 | - |
| EF24バゼラート3 | 1 | - |
攻撃対象
対地対中空
攻撃力
40
弾数
6
攻撃対象
対地対空
射撃型Lv5の編成コスト
420
攻撃力
135
弾数
6
射程
1
該当する項目はありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
育成・武器集め
レベルを上げ、装備を見直す
ユニットは経験値によってLv1から最大Lv5まで成長します。敵の撃破で経験値を得られます。突撃陸戦兵などは、拠点の制圧でも経験値を得られます。武器にもLvがあり、装備先のユニットの種類とレベルが条件になります。
高いLvの武器を得たら、使う部隊へ装備できるか、編成コストを払えるかを確かめます。強い武器を持てても出撃させたい部隊を減らしすぎる場合は、制圧・偵察・補給の役割を先に確保する方針を推奨します。
育成した部隊を失わない
撃破されたユニットは、エネルギーを使って同種を再出撃させられますが、レベルは1からになります。育成済みの部隊を前へ送るときは、索敵と対空攻撃の確認を先に行い、損傷したら回復できる位置へ下げます。
武器とユニットを増やす
任務をクリアすると武器やユニットを獲得できます。クリア済みの任務へ再挑戦できるため、進行が厳しくなったら、安定して達成できる任務で部隊を育て、装備を見直してから戻る方針を推奨します。
- 勝利条件を把握している任務を選び、育成する部隊と、達成を支える主力を編成する。
- 偵察で安全を確保し、育成する部隊に敵を撃破する機会を作る。回復できる拠点を残す。
- 任務を達成し、獲得した武器・ユニットとレベルを確認する。
- 装備先と必要Lv、出撃コストを見直して再挑戦するか、次の任務へ進む。
武器集めはEDF側の任務を使います。インベーダー側のユニットとEDF側の装備は分けて考え、EDF用の装備を使いたい場合は武器一覧と装備条件へ進んでください。