スピード
5
ジャンプ
2
アビリティ値
10
最終更新日:
デジボク地球防衛軍の作品情報、戦闘・チーム編成、タイプ別ブラザー性能、本編60任務の単独INFERNO攻略、敵対策と育成を調べられます。
四角い地球がバラバラになった世界を舞台に、歴代EDFの隊員と各地のブラザーが力を合わせるスピンオフ作品です。救出した仲間から最大4人のチームを作り、操作する隊員を切り替えながら戦います。
キャラクター一覧では、歴代隊員・ご当地ブラザーと追加キャラクターの登場元や人物紹介を探せます。
日本版Switch/PS4の本編・購入特典・配信済み追加キャラクターを基準にまとめています。Steam版は同じ作品の機種違いとして扱います。D3P THE BESTは廉価版で、独立した続編ではありません。
本編のα/β/γは能力などが異なるタイプです。購入特典には彩色と特別装備の違い、双葉理保の衣装違いがあります。これらを別人物として数えず、一覧の該当キャラクターへまとめています。特典の記載は当時の収録内容を説明するもので、現在の入手を保証しません。
追加キャラクターDLCにはメカユーキ隊員、ドリームクラブの雪・魅杏・アイリ、お姉チャンバラの彩・咲、EDF5のコロニスト・コスモノーツが登場します。追加ミッションパック「新たなるシカク」は本編と別の追加内容です。
R2で攻撃、□でリロード、L2でアビリティ、方向キーでブラザーチェンジ、R3でスペシャル、○で救出・救助します。操作設定を変更している場合は、設定画面の割り当てを優先してください。Switch・PCでは各機種の操作表示に従います。
アビリティは再使用までのクールタイムを管理します。飛行などは地上での回復も必要です。空中移動を続けるだけでなく、安全に着地できる場所を探します。
スペシャルはSPゲージをためて使います。攻撃だけでなく回復・強化・設置などの用途があるため、チーム全員を同じ用途に揃えるより、足りない役割を補う案を勧めます。
味方が倒れたら、生存しているブラザーへ交代して近付き、アーマーを分けて救助します。救助に使えるアーマーを残し、周囲の敵を減らしてから接近してください。ガブリットの拘束から逃れる際も、ブラザーチェンジが使えます。
白い回復アイテムは拾ったブラザー、赤い回復アイテムはチーム全体を回復します。黄色のアイテムはSP用です。負傷者や次にスペシャルを使いたいブラザーへ交代してから回収する案が向きます。
以下は初回攻略から育成途中の単独プレイ向けの編成方針です。唯一の最適編成ではありません。所持武器・スキルと任務の敵に合わせて入れ替えます。
移動アビリティと長射程武器を同じブラザーへ持たせるなど、一人で複数の役割を兼ねても構いません。比較にはブラザー性能と装備一覧を使ってください。
同じブラザーでもα・β・γで性能が異なります。この一覧では人物紹介とは別に、操作するタイプ単位で比較します。人物の紹介はキャラクター一覧へ。
スピード・ジャンプ・アビリティ値・SP値は、ゲーム内の性能パラメータです。技の名前は「アビリティ」「スペシャル」、数値は「アビリティ値」「SP値」と分けて表示しています。これらの値を、そのまま攻撃力や秒数として比較しないでください。移動技そのものの使い方や攻撃範囲も、編成時には重要です。
編成は戦闘の基本とチーム編成と併せて検討してください。地上移動の速さだけで決めず、対空攻撃、拠点への到達、回復など必要な役割を揃える案を勧めます。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 陸戦兵(EDF1) | 緊急回避 | α | 4 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値10 | |||
| 陸戦兵(EDF1) | 緊急回避 | β | - |
ジャンプ2 アビリティ値9 | |||
| 陸戦兵(EDF1) | 緊急回避 | γ | 5 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値9 | |||
| 陸戦兵(EDF2) | 緊急回避 | α | 1 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値10 オーナー武器ライサンダー | |||
| 陸戦兵(EDF2) | 緊急回避 | β | 1 |
スピード6 ジャンプ2 アビリティ値9 オーナー武器ライサンダー | |||
| 陸戦兵(EDF2) | 緊急回避 | γ | 2 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値9 オーナー武器ライサンダー | |||
| ペイルウイング(EDF2) | 飛行 | α | 7 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルレイピア突撃! オーナー武器レイピア/ブルーレイピア | |||
| ペイルウイング(EDF2) | 飛行 | β | 7 |
スピード4 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルレイピア突撃! オーナー武器レイピア/ブルーレイピア | |||
| ペイルウイング(EDF2) | 飛行 | γ | 8 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルレイピア突撃! オーナー武器レイピア/ブルーレイピア | |||
| エアレイド(EDF2PV) | 緊急回避 | α | 6 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値10 スペシャル爆撃プランZ | |||
| エアレイド(EDF2PV) | 緊急回避 | β | 6 |
スピード6 ジャンプ3 アビリティ値9 スペシャル爆撃プランZ | |||
| エアレイド(EDF2PV) | 緊急回避 | γ | 7 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値9 スペシャル爆撃プランZ | |||
| 陸戦兵(EDF3) | 緊急回避 | α | 4 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値10 スペシャルアシッドガン・トルネード オーナー武器グレネードランチャーUMAX | |||
| 陸戦兵(EDF3) | 緊急回避 | β | 4 |
スピード6 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルアシッドガン・トルネード オーナー武器グレネードランチャーUMAX | |||
| 陸戦兵(EDF3) | 緊急回避 | γ | 5 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルアシッドガン・トルネード オーナー武器グレネードランチャーUMAX | |||
| 陸戦兵(EDF3P)バックパック装備 | 緊急回避 | α | - |
スペシャルジェノサイド砲 | |||
| 陸戦兵(EDF3P)バックパック装備 | 緊急回避 | β | - |
スペシャルジェノサイド砲 | |||
| 陸戦兵(EDF3P)バックパック装備 | 緊急回避 | γ | - |
スペシャルジェノサイド砲 | |||
| ペイルウイング(EDF3P) | 飛行 | α | 3 |
スピード4 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルサイクロンレーザーXYZ オーナー武器XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3 | |||
| ペイルウイング(EDF3P) | 飛行 | β | 3 |
スピード5 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルサイクロンレーザーXYZ オーナー武器XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3 | |||
| ペイルウイング(EDF3P) | 飛行 | γ | - |
スピード4 ジャンプ1 スペシャルサイクロンレーザーXYZ オーナー武器XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3 | |||
| レンジャー(EDF4) | 緊急回避 | α | 6 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値10 スペシャルHi-フュージョンブラスター オーナー武器ゴリアス | |||
| レンジャー(EDF4) | 緊急回避 | β | 6 |
スピード6 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルHi-フュージョンブラスター オーナー武器ゴリアス | |||
| レンジャー(EDF4) | 緊急回避 | γ | 7 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルHi-フュージョンブラスター オーナー武器ゴリアス | |||
| ウイングダイバー(EDF4) | 飛行 | α | 3 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルガイストXI オーナー武器レーザーランス | |||
| ウイングダイバー(EDF4) | 飛行 | β | 3 |
スピード4 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルガイストXI オーナー武器レーザーランス | |||
| ウイングダイバー(EDF4) | 飛行 | γ | 4 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルガイストXI オーナー武器レーザーランス | |||
| エアレイダー(EDF4) | 空爆要請 | α | - |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値1 スペシャルルール・オブ・ゴッド オーナー武器アサルトビートル | |||
| エアレイダー(EDF4) | 空爆要請 | β | - |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値0 スペシャルルール・オブ・ゴッド オーナー武器アサルトビートル | |||
| エアレイダー(EDF4) | 空爆要請 | γ | - |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値0 スペシャルルール・オブ・ゴッド オーナー武器アサルトビートル | |||
| フェンサー(EDF4) | スラスターダッシュ | α | 1 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値4 スペシャル高高度強襲ミサイル オーナー武器ブラストホールスピア | |||
| フェンサー(EDF4) | スラスターダッシュ | β | 1 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値3 スペシャル高高度強襲ミサイル オーナー武器ブラストホールスピア | |||
| フェンサー(EDF4) | スラスターダッシュ | γ | 2 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値3 スペシャル高高度強襲ミサイル オーナー武器ブラストホールスピア | |||
| レンジャー(EDF5) | 緊急回避 | α | 8 |
スピード6 ジャンプ2 アビリティ値10 スペシャルリバースシューターXX | |||
| レンジャー(EDF5) | 緊急回避 | β | 8 |
スピード7 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルリバースシューターXX | |||
| レンジャー(EDF5) | 緊急回避 | γ | 9 |
ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルリバースシューターXX | |||
| ウイングダイバー(EDF5) | 飛行 | α | 4 |
スピード2 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルエンド・オブ・アース オーナー武器MONSTER/MONSTER-S | |||
| ウイングダイバー(EDF5) | 飛行 | β | 4 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルエンド・オブ・アース オーナー武器MONSTER/MONSTER-S | |||
| ウイングダイバー(EDF5) | 飛行 | γ | 5 |
スピード2 ジャンプ1 アビリティ値3 スペシャルエンド・オブ・アース オーナー武器MONSTER/MONSTER-S | |||
| エアレイダー(EDF5) | 空爆要請 | α | 7 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルスプライトフォール | |||
| エアレイダー(EDF5) | 空爆要請 | β | 7 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値1 スペシャルスプライトフォール | |||
| エアレイダー(EDF5) | 空爆要請 | γ | 8 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値1 スペシャルスプライトフォール | |||
| フェンサー(EDF5) | スラスターダッシュ | α | 3 |
スピード2 ジャンプ2 アビリティ値3 スペシャルボルケーンハンマー・コンボ オーナー武器FGガトリング | |||
| フェンサー(EDF5) | スラスターダッシュ | β | 3 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルボルケーンハンマー・コンボ オーナー武器FGガトリング | |||
| トルーパー(EDF:IA) | 緊急回避 | α | 3 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値10 スペシャルC.U.B.E.レプリカ オーナー武器ジンザベック | |||
| トルーパー(EDF:IA) | 緊急回避 | β | 3 |
スピード6 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルC.U.B.E.レプリカ オーナー武器ジンザベック | |||
| トルーパー(EDF:IA) | 緊急回避 | γ | 4 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値9 スペシャルC.U.B.E.レプリカ オーナー武器ジンザベック | |||
| タクティカル | トラップ | α | 1 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値3 スペシャルペスティサイドミサイル オーナー武器キャバトリックス/キャバトリックス改 | |||
| タクティカル | トラップ | β | 1 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルペスティサイドミサイル オーナー武器キャバトリックス/キャバトリックス改 | |||
| タクティカル | トラップ | γ | 2 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルペスティサイドミサイル オーナー武器キャバトリックス/キャバトリックス改 | |||
| バトル | サブアタック | α | 8 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値7 スペシャルブラストウェーブ オーナー武器ホットフットScatter | |||
| バトル | サブアタック | β | 8 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値6 スペシャルブラストウェーブ オーナー武器ホットフットScatter | |||
| バトル | サブアタック | γ | 9 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値6 スペシャルブラストウェーブ オーナー武器ホットフットScatter | |||
| ジェット | 飛行 | α | 4 |
ジャンプ2 アビリティ値6 スペシャルゴートシュライク オーナー武器ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ | |||
| ジェット | 飛行 | β | 4 |
スピード9 ジャンプ2 アビリティ値5 スペシャルゴートシュライク オーナー武器ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ | |||
| ジェット | 飛行 | γ | 5 |
スピード8 ジャンプ2 アビリティ値5 スペシャルゴートシュライク オーナー武器ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ | |||
| トルーパー(EDF:IR) | ダッジ | α | 1 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値6 スペシャルオーバードライブ オーナー武器ダレイオスⅠ/キュロスⅡ | |||
| トルーパー(EDF:IR) | ダッジ | β | - |
アビリティ値5 スペシャルオーバードライブ オーナー武器ダレイオスⅠ/キュロスⅡ | |||
| トルーパー(EDF:IR) | ダッジ | γ | 2 |
スピード5 ジャンプ2 アビリティ値5 スペシャルオーバードライブ オーナー武器ダレイオスⅠ/キュロスⅡ | |||
| ジェットリフター | 飛行 | α | 6 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値5 スペシャルグレネードレイン・スペシャル オーナー武器オングストローム | |||
| ジェットリフター | 飛行 | β | 6 |
スピード4 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルグレネードレイン・スペシャル オーナー武器オングストローム | |||
| ジェットリフター | 飛行 | γ | 7 |
スピード3 ジャンプ1 アビリティ値4 スペシャルグレネードレイン・スペシャル オーナー武器オングストローム | |||
| ヘビーストライカー | サブアタック | α | 0 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値3 スペシャルフルパワー!E-フィールド オーナー武器ネイピアレーザー | |||
| ヘビーストライカー | サブアタック | β | 0 |
スピード4 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルフルパワー!E-フィールド オーナー武器ネイピアレーザー | |||
| ヘビーストライカー | サブアタック | γ | 0 |
スピード3 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルフルパワー!E-フィールド オーナー武器ネイピアレーザー | |||
| プロールライダー | ワイヤー移動 | α | 1 |
スピード7 ジャンプ7 アビリティ値5 スペシャルG-L.I.A.R. | |||
| プロールライダー | ワイヤー移動 | β | 1 |
スピード8 ジャンプ7 アビリティ値4 スペシャルG-L.I.A.R. | |||
| プロールライダー | ワイヤー移動 | γ | 2 |
スピード7 ジャンプ7 アビリティ値4 スペシャルG-L.I.A.R. | |||
| アルペンブラザー | スライディング | α | 8 |
スピード3 ジャンプ4 アビリティ値7 オーナー武器FORK | |||
| アルペンブラザー | スライディング | β | 8 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値6 オーナー武器FORK | |||
| アルペンブラザー | スライディング | γ | 9 |
スピード3 ジャンプ4 アビリティ値6 オーナー武器FORK | |||
| インカブラザー | トラップ | α | 2 |
スピード6 アビリティ値3 スペシャル千年槍 オーナー武器グラッジ | |||
| インカブラザー | トラップ | β | 2 |
スピード7 アビリティ値2 スペシャル千年槍 オーナー武器グラッジ | |||
| インカブラザー | トラップ | γ | 3 |
スピード6 アビリティ値2 スペシャル千年槍 オーナー武器グラッジ | |||
| ヴァイキングブラザー | 投げる | α | 8 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値5 スペシャル気合注入! オーナー武器スパインドライバー | |||
| ヴァイキングブラザー | 投げる | β | 8 |
スピード6 ジャンプ3 アビリティ値4 スペシャル気合注入! オーナー武器スパインドライバー | |||
| ヴァイキングブラザー | 投げる | γ | 9 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値4 スペシャル気合注入! オーナー武器スパインドライバー | |||
| エルドラドブラザー | チャージブースト | α | 3 |
スピード7 ジャンプ6 アビリティ値2 スペシャルアポカリプス オーナー武器モンスーン | |||
| エルドラドブラザー | チャージブースト | β | 3 |
スピード8 ジャンプ6 アビリティ値1 スペシャルアポカリプス オーナー武器モンスーン | |||
| エルドラドブラザー | チャージブースト | γ | 4 |
スピード7 ジャンプ6 アビリティ値1 スペシャルアポカリプス オーナー武器モンスーン | |||
| オーロラシスター | スピンジャンプ | α | 1 |
スピード9 ジャンプ4 アビリティ値8 スペシャルテンペストAAA オーナー武器かんしゃく玉 | |||
| オーロラシスター | スピンジャンプ | β | 1 |
スピード10 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャルテンペストAAA オーナー武器かんしゃく玉 | |||
| オーロラシスター | スピンジャンプ | γ | 2 |
スピード9 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャルテンペストAAA オーナー武器かんしゃく玉 | |||
| カウボーイブラザー | サブアタック | α | 6 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値6 スペシャルマッハ・シックス・バレッツ | |||
| カウボーイブラザー | サブアタック | β | 6 |
スピード8 ジャンプ5 アビリティ値5 スペシャルマッハ・シックス・バレッツ | |||
| カウボーイブラザー | サブアタック | γ | 7 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値5 スペシャルマッハ・シックス・バレッツ | |||
| ガウチョシスター | スピンジャンプ | α | 1 |
スピード7 ジャンプ6 アビリティ値10 スペシャルバレット・タイム オーナー武器トライ・ハーキュリー | |||
| ガウチョシスター | スピンジャンプ | β | 1 |
スピード8 ジャンプ6 アビリティ値9 スペシャルバレット・タイム オーナー武器トライ・ハーキュリー | |||
| ガウチョシスター | スピンジャンプ | γ | 2 |
スピード7 ジャンプ6 アビリティ値9 スペシャルバレット・タイム オーナー武器トライ・ハーキュリー | |||
| ゲーエスゲーブラザー | バッシュ | α | 6 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値6 オーナー武器アークソード/アークソードType-W | |||
| ゲーエスゲーブラザー | バッシュ | β | 6 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値5 オーナー武器アークソード/アークソードType-W | |||
| ゲーエスゲーブラザー | バッシュ | γ | 7 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値5 オーナー武器アークソード/アークソードType-W | |||
| コアラブラザー | 緊急回避 | α | 6 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値8 オーナー武器ロデオ | |||
| コアラブラザー | 緊急回避 | β | 6 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値7 オーナー武器ロデオ | |||
| コアラブラザー | 緊急回避 | γ | 7 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値7 オーナー武器ロデオ | |||
| サファリシスター | ワイヤー移動 | α | 7 |
スピード3 ジャンプ6 アビリティ値6 スペシャルジオメトリック・トリック オーナー武器イクシオン | |||
| サファリシスター | ワイヤー移動 | β | 7 |
スピード4 ジャンプ6 アビリティ値5 スペシャルジオメトリック・トリック オーナー武器イクシオン | |||
| サファリシスター | ワイヤー移動 | γ | 8 |
スピード3 ジャンプ6 アビリティ値5 スペシャルジオメトリック・トリック オーナー武器イクシオン | |||
| サンバシスター | スピンジャンプ | α | 8 |
スピード4 ジャンプ7 アビリティ値6 スペシャルサンバダンス オーナー武器サンダーボウ | |||
| サンバシスター | スピンジャンプ | β | 8 |
スピード5 ジャンプ7 アビリティ値5 スペシャルサンバダンス オーナー武器サンダーボウ | |||
| サンバシスター | スピンジャンプ | γ | 9 |
スピード4 ジャンプ7 アビリティ値5 スペシャルサンバダンス オーナー武器サンダーボウ | |||
| スパルタブラザー | トラップ | α | 5 |
スピード6 ジャンプ3 アビリティ値2 スペシャルイモータル・ソルジャー | |||
| スパルタブラザー | トラップ | β | 5 |
スピード7 ジャンプ3 アビリティ値1 スペシャルイモータル・ソルジャー | |||
| スパルタブラザー | トラップ | γ | 6 |
スピード6 ジャンプ3 アビリティ値1 スペシャルイモータル・ソルジャー | |||
| スペースブラザー | チャージブースト | α | 3 |
スピード4 ジャンプ10 アビリティ値8 スペシャルペテルギウス砲 オーナー武器フェンリル/フェンリル・ランブル | |||
| スペースブラザー | チャージブースト | β | 3 |
スピード5 ジャンプ10 アビリティ値7 スペシャルペテルギウス砲 オーナー武器フェンリル/フェンリル・ランブル | |||
| スペースブラザー | チャージブースト | γ | 4 |
スピード4 ジャンプ10 アビリティ値7 スペシャルペテルギウス砲 オーナー武器フェンリル/フェンリル・ランブル | |||
| タコスブラザー | 投げる | α | 8 |
スピード5 ジャンプ5 アビリティ値4 スペシャルディア・デ・ムエルトス! オーナー武器レイブン/レイブン・ラッシュ | |||
| タコスブラザー | 投げる | β | 8 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値3 スペシャルディア・デ・ムエルトス! オーナー武器レイブン/レイブン・ラッシュ | |||
| タコスブラザー | 投げる | γ | 9 |
スピード5 ジャンプ5 アビリティ値3 スペシャルディア・デ・ムエルトス! オーナー武器レイブン/レイブン・ラッシュ | |||
| タピオカシスター | スプリント | α | 6 |
スピード4 ジャンプ3 アビリティ値5 スペシャルシュガー・ラッシュ オーナー武器ペネトレーター9/ペネトレーター13 | |||
| タピオカシスター | スプリント | β | 6 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値4 スペシャルシュガー・ラッシュ オーナー武器ペネトレーター9/ペネトレーター13 | |||
| タピオカシスター | スプリント | γ | 7 |
スピード4 ジャンプ3 アビリティ値4 スペシャルシュガー・ラッシュ オーナー武器ペネトレーター9/ペネトレーター13 | |||
| チューリップシスター | 投げる | α | 5 |
スピード4 スペシャルウルトラ風車! オーナー武器プラズマランチャー | |||
| チューリップシスター | 投げる | β | 5 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルウルトラ風車! オーナー武器プラズマランチャー | |||
| チューリップシスター | 投げる | γ | 6 |
スピード4 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルウルトラ風車! オーナー武器プラズマランチャー | |||
| テンシンシスター | チャージブースト | α | 6 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値4 スペシャルテンシンファイヤー! オーナー武器スパローSRカスタム | |||
| テンシンシスター | チャージブースト | β | 6 |
スピード8 ジャンプ5 アビリティ値3 スペシャルテンシンファイヤー! オーナー武器スパローSRカスタム | |||
| テンシンシスター | チャージブースト | γ | 7 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値3 スペシャルテンシンファイヤー! オーナー武器スパローSRカスタム | |||
| ドラゴンシスター | スライディング | α | 2 |
スピード8 ジャンプ6 アビリティ値8 スペシャル九十九掌壱龍拳 | |||
| ドラゴンシスター | スライディング | β | 2 |
スピード9 ジャンプ6 アビリティ値7 スペシャル九十九掌壱龍拳 | |||
| ドラゴンシスター | スライディング | γ | 3 |
スピード8 ジャンプ6 アビリティ値7 スペシャル九十九掌壱龍拳 | |||
| ナイトブラザー | バッシュ | α | 7 |
スピード1 ジャンプ2 アビリティ値2 スペシャルアサルトランス オーナー武器フラッシングスピア | |||
| ナイトブラザー | バッシュ | β | 7 |
スピード2 ジャンプ2 アビリティ値1 スペシャルアサルトランス オーナー武器フラッシングスピア | |||
| ナイトブラザー | バッシュ | γ | 8 |
スピード1 ジャンプ2 アビリティ値1 スペシャルアサルトランス オーナー武器フラッシングスピア | |||
| ニンジャブラザー | 電光石火 | α | 4 |
スピード9 ジャンプ7 アビリティ値5 スペシャル忍法!天翔朱鷺クナイ | |||
| ニンジャブラザー | 電光石火 | β | 4 |
スピード10 ジャンプ7 アビリティ値4 スペシャル忍法!天翔朱鷺クナイ | |||
| ニンジャブラザー | 電光石火 | γ | 5 |
スピード9 ジャンプ7 アビリティ値4 スペシャル忍法!天翔朱鷺クナイ | |||
| パイレーツブラザー | トラップ | α | 6 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値5 スペシャルブラックスカルの咆哮 オーナー武器軽迫撃砲/対空砲 | |||
| パイレーツブラザー | トラップ | β | 6 |
スピード7 ジャンプ4 アビリティ値4 スペシャルブラックスカルの咆哮 オーナー武器軽迫撃砲/対空砲 | |||
| パイレーツブラザー | トラップ | γ | 7 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値4 スペシャルブラックスカルの咆哮 オーナー武器軽迫撃砲/対空砲 | |||
| ハカブラザー | スプリント | α | 5 |
スピード5 ジャンプ5 アビリティ値8 スペシャルパワーシャウト | |||
| ハカブラザー | スプリント | β | 5 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値7 スペシャルパワーシャウト | |||
| ハカブラザー | スプリント | γ | 6 |
スピード5 ジャンプ5 アビリティ値7 スペシャルパワーシャウト | |||
| バズシスター | サブアタック | α | 7 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値7 スペシャルナイス!弾幕 | |||
| バズシスター | サブアタック | β | 7 |
スピード6 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルナイス!弾幕 | |||
| バズシスター | サブアタック | γ | 8 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルナイス!弾幕 | |||
| バロンブラザー | スカイリープ | α | 3 |
スピード1 ジャンプ10 アビリティ値3 スペシャルバットミサイル | |||
| バロンブラザー | スカイリープ | β | 3 |
スピード2 ジャンプ10 アビリティ値2 スペシャルバットミサイル | |||
| バロンブラザー | スカイリープ | γ | 4 |
スピード1 ジャンプ10 アビリティ値2 スペシャルバットミサイル | |||
| ハンターブラザー | スライディング | α | 5 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値3 スペシャルパワー・ショット | |||
| ハンターブラザー | スライディング | β | 5 |
スピード5 ジャンプ4 アビリティ値2 スペシャルパワー・ショット | |||
| ハンターブラザー | スライディング | γ | 6 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値2 スペシャルパワー・ショット | |||
| パンダブラザー | バッシュ | β | 5 |
スピード6 ジャンプ5 アビリティ値5 スペシャルローリング・アタック オーナー武器エメロード | |||
| パンダブラザー | バッシュ | γ | 6 |
スピード5 ジャンプ5 アビリティ値5 スペシャルローリング・アタック オーナー武器エメロード | |||
| ファラオシスター | サブアタック | α | 5 |
スピード6 ジャンプ7 アビリティ値2 スペシャルセシャトの戯れ オーナー武器サイブレード/サイブレードα | |||
| ファラオシスター | サブアタック | β | 5 |
スピード7 ジャンプ7 アビリティ値1 スペシャルセシャトの戯れ オーナー武器サイブレード/サイブレードα | |||
| ファラオシスター | サブアタック | γ | 6 |
スピード6 ジャンプ7 アビリティ値1 スペシャルセシャトの戯れ オーナー武器サイブレード/サイブレードα | |||
| プリンスブラザー | アイテム | α | 9 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値2 スペシャル魔人トルネード! | |||
| プリンスブラザー | アイテム | β | 9 |
スピード8 ジャンプ5 アビリティ値1 スペシャル魔人トルネード! | |||
| プリンスブラザー | アイテム | γ | 10 |
スピード7 ジャンプ5 アビリティ値1 スペシャル魔人トルネード! | |||
| ベアブラザー | スプリント | α | 1 |
スピード4 ジャンプ6 アビリティ値4 スペシャルバーサーカー | |||
| ベアブラザー | スプリント | β | 1 |
スピード5 ジャンプ6 アビリティ値3 スペシャルバーサーカー | |||
| ベアブラザー | スプリント | γ | 2 |
スピード4 ジャンプ6 アビリティ値3 スペシャルバーサーカー | |||
| ベファーナシスター | スカイリープ | α | - |
スペシャルソウルシーカー オーナー武器ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1 | |||
| ベファーナシスター | スカイリープ | β | 5 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャルソウルシーカー オーナー武器ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1 | |||
| ベファーナシスター | スカイリープ | γ | 6 |
スピード3 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャルソウルシーカー オーナー武器ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1 | |||
| ボイジャーブラザー | トラップ | α | 8 |
スピード5 ジャンプ4 アビリティ値5 スペシャル艦砲射撃、開始! オーナー武器リヴァイアサン/スカイタートル | |||
| ボイジャーブラザー | トラップ | β | 8 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値4 スペシャル艦砲射撃、開始! オーナー武器リヴァイアサン/スカイタートル | |||
| ボイジャーブラザー | トラップ | γ | 9 |
スピード5 ジャンプ4 アビリティ値4 スペシャル艦砲射撃、開始! オーナー武器リヴァイアサン/スカイタートル | |||
| ボクサーブラザー | ダッジ | α | 7 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値8 スペシャル魂のストレート | |||
| ボクサーブラザー | ダッジ | β | 7 |
スピード7 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャル魂のストレート | |||
| ボクサーブラザー | ダッジ | γ | 8 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値7 スペシャル魂のストレート | |||
| マタドールブラザー | バッシュ | α | 4 |
スピード5 ジャンプ8 アビリティ値8 スペシャルフラメンコ・ターン オーナー武器バッファロー | |||
| マタドールブラザー | バッシュ | β | 4 |
スピード6 ジャンプ8 アビリティ値7 スペシャルフラメンコ・ターン オーナー武器バッファロー | |||
| マタドールブラザー | バッシュ | γ | 5 |
スピード5 ジャンプ8 アビリティ値7 スペシャルフラメンコ・ターン オーナー武器バッファロー | |||
| メイドシスター | スカイリープ | α | 6 |
スピード4 ジャンプ6 アビリティ値7 スペシャルみんな元気になぁれ! オーナー武器イズナ | |||
| メイドシスター | スカイリープ | β | 6 |
スピード5 アビリティ値6 スペシャルみんな元気になぁれ! オーナー武器イズナ | |||
| メイドシスター | スカイリープ | γ | 7 |
スピード4 ジャンプ6 アビリティ値6 スペシャルみんな元気になぁれ! オーナー武器イズナ | |||
| ヨガブラザー | 電光石火 | α | 9 |
スピード2 ジャンプ8 アビリティ値8 スペシャルヨガバリア オーナー武器火炎砲 | |||
| ヨガブラザー | 電光石火 | β | 9 |
スピード3 ジャンプ8 アビリティ値7 スペシャルヨガバリア オーナー武器火炎砲 | |||
| ヨガブラザー | 電光石火 | γ | 10 |
スピード2 ジャンプ8 アビリティ値7 スペシャルヨガバリア オーナー武器火炎砲 | |||
| ヨーデルシスター | アイテム | α | 7 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値2 オーナー武器ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー | |||
| ヨーデルシスター | アイテム | β | 7 |
スピード5 ジャンプ4 アビリティ値1 オーナー武器ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー | |||
| ヨーデルシスター | アイテム | γ | 8 |
スピード4 ジャンプ4 アビリティ値1 オーナー武器ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー | |||
| レゴンシスター | 投げる | α | 2 |
スピード4 ジャンプ3 アビリティ値7 スペシャルグラビティ・フィールド | |||
| レゴンシスター | 投げる | β | 2 |
スピード5 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルグラビティ・フィールド | |||
| レゴンシスター | 投げる | γ | 3 |
スピード4 ジャンプ3 アビリティ値6 スペシャルグラビティ・フィールド | |||
| ロイヤルブラザー | アイテム | α | - |
スピード5 オーナー武器ドゥンケル/ドゥンケル後期型 | |||
| ロイヤルブラザー | アイテム | β | 8 |
スピード6 ジャンプ4 アビリティ値1 オーナー武器ドゥンケル/ドゥンケル後期型 | |||
| ロイヤルブラザー | アイテム | γ | 9 |
スピード5 ジャンプ4 アビリティ値1 オーナー武器ドゥンケル/ドゥンケル後期型 | |||
| ワイルドブラザー | アイテム | α | 6 |
スピード6 ジャンプ9 アビリティ値2 スペシャルジャンパー オーナー武器リニアボウ/サンダーアロー | |||
| ワイルドブラザー | アイテム | β | 6 |
スピード7 ジャンプ9 アビリティ値1 スペシャルジャンパー オーナー武器リニアボウ/サンダーアロー | |||
| ワイルドブラザー | アイテム | γ | 7 |
スピード6 ジャンプ9 アビリティ値1 スペシャルジャンパー オーナー武器リニアボウ/サンダーアロー | |||
5
2
10
2
9
5
2
9
5
2
10
ライサンダー
6
2
9
ライサンダー
5
2
9
ライサンダー
3
1
4
レイピア突撃!
レイピア/ブルーレイピア
4
1
3
レイピア突撃!
レイピア/ブルーレイピア
3
1
3
レイピア突撃!
レイピア/ブルーレイピア
5
3
10
爆撃プランZ
6
3
9
爆撃プランZ
5
3
9
爆撃プランZ
5
2
10
アシッドガン・トルネード
グレネードランチャーUMAX
6
2
9
アシッドガン・トルネード
グレネードランチャーUMAX
5
2
9
アシッドガン・トルネード
グレネードランチャーUMAX
ジェノサイド砲
ジェノサイド砲
ジェノサイド砲
4
1
4
サイクロンレーザーXYZ
XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3
5
1
3
サイクロンレーザーXYZ
XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3
4
1
サイクロンレーザーXYZ
XSXプラズマランチャー/プラズマランチャーV3
5
2
10
Hi-フュージョンブラスター
ゴリアス
6
2
9
Hi-フュージョンブラスター
ゴリアス
5
2
9
Hi-フュージョンブラスター
ゴリアス
3
1
4
ガイストXI
レーザーランス
4
1
3
ガイストXI
レーザーランス
3
1
3
ガイストXI
レーザーランス
3
2
1
ルール・オブ・ゴッド
アサルトビートル
4
2
0
ルール・オブ・ゴッド
アサルトビートル
3
2
0
ルール・オブ・ゴッド
アサルトビートル
3
2
4
高高度強襲ミサイル
ブラストホールスピア
4
2
3
高高度強襲ミサイル
ブラストホールスピア
3
2
3
高高度強襲ミサイル
ブラストホールスピア
6
2
10
リバースシューターXX
7
2
9
リバースシューターXX
2
9
リバースシューターXX
2
1
4
エンド・オブ・アース
MONSTER/MONSTER-S
3
1
3
エンド・オブ・アース
MONSTER/MONSTER-S
2
1
3
エンド・オブ・アース
MONSTER/MONSTER-S
3
2
2
スプライトフォール
4
2
1
スプライトフォール
3
2
1
スプライトフォール
2
2
3
ボルケーンハンマー・コンボ
FGガトリング
3
2
2
ボルケーンハンマー・コンボ
FGガトリング
5
2
10
C.U.B.E.レプリカ
ジンザベック
6
2
9
C.U.B.E.レプリカ
ジンザベック
5
2
9
C.U.B.E.レプリカ
ジンザベック
4
2
3
ペスティサイドミサイル
キャバトリックス/キャバトリックス改
5
2
2
ペスティサイドミサイル
キャバトリックス/キャバトリックス改
4
2
2
ペスティサイドミサイル
キャバトリックス/キャバトリックス改
3
2
7
ブラストウェーブ
ホットフットScatter
4
2
6
ブラストウェーブ
ホットフットScatter
3
2
6
ブラストウェーブ
ホットフットScatter
2
6
ゴートシュライク
ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ
9
2
5
ゴートシュライク
ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ
8
2
5
ゴートシュライク
ジャギリシステム/ジャギリシステムⅡ/ジャギリシステムⅢ
5
2
6
オーバードライブ
ダレイオスⅠ/キュロスⅡ
5
オーバードライブ
ダレイオスⅠ/キュロスⅡ
5
2
5
オーバードライブ
ダレイオスⅠ/キュロスⅡ
3
1
5
グレネードレイン・スペシャル
オングストローム
4
1
4
グレネードレイン・スペシャル
オングストローム
3
1
4
グレネードレイン・スペシャル
オングストローム
3
2
3
フルパワー!E-フィールド
ネイピアレーザー
4
2
2
フルパワー!E-フィールド
ネイピアレーザー
3
2
2
フルパワー!E-フィールド
ネイピアレーザー
7
7
5
G-L.I.A.R.
8
7
4
G-L.I.A.R.
7
7
4
G-L.I.A.R.
3
4
7
FORK
4
4
6
FORK
3
4
6
FORK
6
3
千年槍
グラッジ
7
2
千年槍
グラッジ
6
2
千年槍
グラッジ
5
3
5
気合注入!
スパインドライバー
6
3
4
気合注入!
スパインドライバー
5
3
4
気合注入!
スパインドライバー
7
6
2
アポカリプス
モンスーン
8
6
1
アポカリプス
モンスーン
7
6
1
アポカリプス
モンスーン
9
4
8
テンペストAAA
かんしゃく玉
10
4
7
テンペストAAA
かんしゃく玉
9
4
7
テンペストAAA
かんしゃく玉
7
5
6
マッハ・シックス・バレッツ
8
5
5
マッハ・シックス・バレッツ
7
5
5
マッハ・シックス・バレッツ
7
6
10
バレット・タイム
トライ・ハーキュリー
8
6
9
バレット・タイム
トライ・ハーキュリー
7
6
9
バレット・タイム
トライ・ハーキュリー
6
5
6
アークソード/アークソードType-W
7
5
5
アークソード/アークソードType-W
6
5
5
アークソード/アークソードType-W
6
5
8
ロデオ
7
5
7
ロデオ
6
5
7
ロデオ
3
6
6
ジオメトリック・トリック
イクシオン
4
6
5
ジオメトリック・トリック
イクシオン
3
6
5
ジオメトリック・トリック
イクシオン
4
7
6
サンバダンス
サンダーボウ
5
7
5
サンバダンス
サンダーボウ
4
7
5
サンバダンス
サンダーボウ
6
3
2
イモータル・ソルジャー
7
3
1
イモータル・ソルジャー
6
3
1
イモータル・ソルジャー
4
10
8
ペテルギウス砲
フェンリル/フェンリル・ランブル
5
10
7
ペテルギウス砲
フェンリル/フェンリル・ランブル
4
10
7
ペテルギウス砲
フェンリル/フェンリル・ランブル
5
5
4
ディア・デ・ムエルトス!
レイブン/レイブン・ラッシュ
6
5
3
ディア・デ・ムエルトス!
レイブン/レイブン・ラッシュ
5
5
3
ディア・デ・ムエルトス!
レイブン/レイブン・ラッシュ
4
3
5
シュガー・ラッシュ
ペネトレーター9/ペネトレーター13
5
3
4
シュガー・ラッシュ
ペネトレーター9/ペネトレーター13
4
3
4
シュガー・ラッシュ
ペネトレーター9/ペネトレーター13
4
ウルトラ風車!
プラズマランチャー
5
3
6
ウルトラ風車!
プラズマランチャー
4
3
6
ウルトラ風車!
プラズマランチャー
7
5
4
テンシンファイヤー!
スパローSRカスタム
8
5
3
テンシンファイヤー!
スパローSRカスタム
7
5
3
テンシンファイヤー!
スパローSRカスタム
8
6
8
九十九掌壱龍拳
9
6
7
九十九掌壱龍拳
8
6
7
九十九掌壱龍拳
1
2
2
アサルトランス
フラッシングスピア
2
2
1
アサルトランス
フラッシングスピア
1
2
1
アサルトランス
フラッシングスピア
9
7
5
忍法!天翔朱鷺クナイ
10
7
4
忍法!天翔朱鷺クナイ
9
7
4
忍法!天翔朱鷺クナイ
6
4
5
ブラックスカルの咆哮
軽迫撃砲/対空砲
7
4
4
ブラックスカルの咆哮
軽迫撃砲/対空砲
6
4
4
ブラックスカルの咆哮
軽迫撃砲/対空砲
5
5
8
パワーシャウト
6
5
7
パワーシャウト
5
5
7
パワーシャウト
5
3
7
ナイス!弾幕
6
3
6
ナイス!弾幕
5
3
6
ナイス!弾幕
1
10
3
バットミサイル
2
10
2
バットミサイル
1
10
2
バットミサイル
4
4
3
パワー・ショット
5
4
2
パワー・ショット
4
4
2
パワー・ショット
6
5
5
ローリング・アタック
エメロード
5
5
5
ローリング・アタック
エメロード
6
7
2
セシャトの戯れ
サイブレード/サイブレードα
7
7
1
セシャトの戯れ
サイブレード/サイブレードα
6
7
1
セシャトの戯れ
サイブレード/サイブレードα
7
5
2
魔人トルネード!
8
5
1
魔人トルネード!
7
5
1
魔人トルネード!
4
6
4
バーサーカー
5
6
3
バーサーカー
4
6
3
バーサーカー
ソウルシーカー
ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1
4
4
7
ソウルシーカー
ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1
3
4
7
ソウルシーカー
ゴーストチェイサー/ゴーストチェイサーX1
5
4
5
艦砲射撃、開始!
リヴァイアサン/スカイタートル
6
4
4
艦砲射撃、開始!
リヴァイアサン/スカイタートル
5
4
4
艦砲射撃、開始!
リヴァイアサン/スカイタートル
6
4
8
魂のストレート
7
4
7
魂のストレート
6
4
7
魂のストレート
5
8
8
フラメンコ・ターン
バッファロー
6
8
7
フラメンコ・ターン
バッファロー
5
8
7
フラメンコ・ターン
バッファロー
4
6
7
みんな元気になぁれ!
イズナ
5
6
みんな元気になぁれ!
イズナ
4
6
6
みんな元気になぁれ!
イズナ
2
8
8
ヨガバリア
火炎砲
3
8
7
ヨガバリア
火炎砲
2
8
7
ヨガバリア
火炎砲
4
4
2
ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー
5
4
1
ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー
4
4
1
ボルケーノ/ボルケーノ・アイガー
4
3
7
グラビティ・フィールド
5
3
6
グラビティ・フィールド
4
3
6
グラビティ・フィールド
5
ドゥンケル/ドゥンケル後期型
6
4
1
ドゥンケル/ドゥンケル後期型
5
4
1
ドゥンケル/ドゥンケル後期型
6
9
2
ジャンパー
リニアボウ/サンダーアロー
7
9
1
ジャンパー
リニアボウ/サンダーアロー
6
9
1
ジャンパー
リニアボウ/サンダーアロー
該当する項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
本編M01〜M60の攻略は、単独プレイのINFERNOを基準にしています。初回のNORMAL攻略では敵構成が異なる場合があります。武器・アーマーを育て、HARDESTからINFERNOを解放した後の進行用です。
任務名を検索し、詳細の進め方を確認してください。「撤退させる」「時間まで生存する」「資材を回収する」場面を、敵の全滅が必要な場面と区別しています。立ち回りの提案は、射程、移動、増援への対応を重視した編集上の方針です。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| バラバラの大地に立つ! | 撃破 | 01 | 黒蟻とシディロスを倒す |
進め方黒蟻の集団を処理し、続く増援にも対応する。最後に現れるシディロスを倒して終了。 編成・立ち回りの提案接近した中型敵を素早く処理できる攻撃手段を残す。 | |||
| ブラザーは地球の接着剤 | 撃破 | 02 | 巣穴と黒蟻を倒す |
進め方周囲の黒蟻を減らして接近路を作り、巣穴を破壊する。残った黒蟻まで倒す。 編成・立ち回りの提案増援の供給源を残したまま小型敵だけを追い続けない。 | |||
| カウボーイブラザー登場! | 撃破 | 03 | 蜘蛛の増援を倒す |
進め方最初のデカランチュラを倒し、次の集団も迎撃する。残敵を処理して終了。 編成・立ち回りの提案蜘蛛の近距離の糸をまとめて受けないよう、敵との間隔を保つ。 | |||
| ベイザル出現! | 撤退 | 04 | 巣穴を壊し、ベイザルを撤退させる |
進め方黒蟻・蜘蛛と巣穴を片付ける。ベイザル出現後は攻撃を加え、撤退させる。 編成・立ち回りの提案この任務のベイザルは撃破ではなく撤退まで進める。 | |||
| 激突!マザーシップ | 撃破 | 05 | 地上部隊とベイザルを倒す |
進め方黒蟻とシディロスを処理する。場面転換後のベイザルと増援を倒して終了。 編成・立ち回りの提案INFERNOではシディロス変異種にも対応する。広範囲攻撃を後半用に残す編成が向く。 | |||
| あれは何じゃ?何なんじゃ? | 撃破 | 06 | 巣穴からの増援を止める |
進め方黒蟻・蜘蛛を迎撃しながら巣穴を破壊する。次の集団も同じ要領で処理する。 編成・立ち回りの提案巣穴へ接近する移動役と、短時間で破壊する攻撃役を分けると進めやすい。 | |||
| Miso Soup | 撃破 | 07 | 港湾の増援を倒す |
進め方黒蟻を倒した後、後方から来る蜘蛛に対応する。続くシディロスまで倒す。 編成・立ち回りの提案前だけを見続けず、増援時にレーダーを確認する。 | |||
| 材料探し | 撃破 | 08 | ガンシップを撃退する |
進め方飛来するガンシップを撃墜する。次の集団まで全滅させて終了。 編成・立ち回りの提案空中の敵へ届く武器や対空アビリティを用意する。 | |||
| 飢える世界 | 撃破 | 09 | 地上と空中の混成部隊を倒す |
進め方黒蟻とガンシップを倒し、続く増援も処理する。 編成・立ち回りの提案高低差で退路が狭くなる。地上の敵を見ながら対空役へ交代する。 | |||
| 指揮官はだれ? | 撃破 | 10 | ヘクトルを倒す |
進め方ヘクトルの位置を確認し、攻撃を集中させる。残った機体まで倒す。 編成・立ち回りの提案一機に接近する場合も、別の機体からの射撃に背を向けない。 | |||
| 一匹狼 | 撃破 | 11 | 赤蟻の集団を倒す |
進め方ガブリットの集団を迎撃し、繰り返し現れる増援を倒す。 編成・立ち回りの提案捕まったら別のブラザーへ交代する。包囲される前に移動する。 | |||
| ヘクトル大部隊 | 撃破 | 12 | ヘクトルとキャリアーを倒す |
進め方最初のヘクトルを倒す。続いて現れるキャリアーと地上部隊を処理する。 編成・立ち回りの提案キャリアーに届く長射程武器を持ち込む。地上用の短射程武器だけに偏らせない。 | |||
| さあ、指揮官はだれ? | 撃破 | 13 | 空中・地上の増援を倒す |
進め方ヘクトルとガンシップを処理する。場面転換後は周囲のヘクトルを減らし、レッドカラーも撃墜する。 編成・立ち回りの提案INFERNOでは高火力の航空戦力が加わる。後半に対空攻撃とSPを使える状態を残す。 | |||
| エリート陸戦兵 | 撃破 | 14 | 蜘蛛と航空部隊を倒す |
進め方地上の蜘蛛を倒す。次に飛来するガンシップを撃墜して終了。 編成・立ち回りの提案地上向けと対空向けの装備を切り替えて使う。 | |||
| 商魂は世界を繋ぐ | 撃破 | 15 | 蜘蛛と巣穴を倒す |
進め方最初の蜘蛛を処理し、続いて現れる巣穴を破壊する。残敵も倒す。 編成・立ち回りの提案出現した巣穴を早めに壊し、蜘蛛の数が増える前に供給を止める。 舞台中国 | |||
| インセクト・ウェーブ | 撃破 | 16 | 巨大生物の波状攻撃を退ける |
進め方蜘蛛を倒した後、黒蟻・赤蟻の集団を迎撃する。最後の混成部隊まで処理する。 編成・立ち回りの提案開けた場所でも横から回り込まれる。退路とレーダーを確認する。 舞台農場 | |||
| 一握の勇気 | 撃破 | 17 | 蜘蛛とキングを倒す |
進め方最初の蜘蛛・黒蟻を処理する。次の蜘蛛とキングデカランチュラを倒す。 編成・立ち回りの提案大型蜘蛛へ近付く前に周囲を整理し、糸の集中を避ける。 舞台パリ | |||
| 頭上注意 | 撃破 | 18 | 蜂の集団を撃退する |
進め方ツキサスピアンを撃墜し、次の集団も倒す。 編成・立ち回りの提案攻撃が集中する増援直後にSPを使う案が有効。回復アイテムも拾える移動経路を残す。 | |||
| ベアブラザーのハニーハント | 撃破 | 19 | 黒蟻と蜂を倒す |
進め方市街地の黒蟻と蜂を処理し、続く集団まで倒す。 編成・立ち回りの提案建物の陰にいる地上敵を見失わず、空からの攻撃にも備える。 | |||
| 銀の防衛網 | 撃破 | 20 | 渓谷の混成部隊を倒す |
進め方黒蟻・赤蟻を倒した後、蜂とヘクトルを処理する。 編成・立ち回りの提案対空に集中する前に、こちらを砲撃できるヘクトルの位置を確認する。 舞台渓谷 | |||
| ハチミツ強奪作戦 | 撃破 | 21 | ハイブと蜂の部隊を倒す |
進め方ハイブを壊し、周囲の蜂を処理する。次に現れる赤蜂とクイーンを倒す。 編成・立ち回りの提案大型の蜂と戦う間も動き続け、針をまとめて受ける状況を避ける。 | |||
| 英国の悪夢 | 撃破 | 22 | 黒蟻とダロガを倒す |
進め方黒蟻を倒したら、川に現れるダロガを攻撃する。さらに続くダロガの増援も倒す。 編成・立ち回りの提案ダロガへの接近中に被弾し続けないよう、遠距離攻撃も選択肢に入れる。 | |||
| メイドのくにへ | 撃破 | 23 | シールド内の部隊を倒す |
進め方シールドの内側へ入り、シールドベアラーと周囲の敵を順に倒す。 編成・立ち回りの提案シールドの外から撃ち続けず、攻撃が届く位置へ移動する。 | |||
| プリズム・トーチカ | 撃破 | 24 | ベアラー・巣穴・ヘクトルを倒す |
進め方シールド内の敵と巣穴を処理する。続くヘクトル・赤蟻まで倒す。 編成・立ち回りの提案一度に複数のシールドへ進まず、近い集団から片付ける編成を勧める。 | |||
| 発進!!未完の転用兵器 | 撃破 | 25 | ダロガを撃破する |
進め方黒蟻とダロガを倒して進める。バルガが使えるようになった後も増援へ対応し、最後のダロガを倒す。 編成・立ち回りの提案INFERNOのバルガを無敵の壁と考えず、壊れた後に戦える武器とSPも残す。 | |||
| 瓦解都市 | 撃破 | 26 | 緑蟻を倒す |
進め方大量に出現する緑蟻を処理し、残敵を倒す。 編成・立ち回りの提案密集する小型敵に当てやすい貫通・広範囲攻撃を編成する。 | |||
| 伝説の男 | 撃破 | 27 | 赤蟻と赤蜂を倒す |
進め方赤蟻の集団を処理する。次に現れる赤蟻・赤蜂まで倒す。 編成・立ち回りの提案広い農場を移動できるブラザーと、空中へ届く攻撃を用意する。 舞台農場 | |||
| 奪われた街 | 撃破 | 28 | 巨大な巣と黒蟻の部隊を倒す |
進め方巣穴とインセクトヒルを破壊し、黒蟻・赤蟻を減らす。クイーンギサンダーを含む残敵を倒す。 編成・立ち回りの提案供給源を先に減らす方針と、大型敵に集中する方針をチームで両立させる。 | |||
| 新たなる伝説 | 撃破 | 29 | ソラスと増援を倒す |
進め方最初の巨大生物を倒す。ソラスの出現後は距離を確保し、追加の巨大生物も処理してソラスを倒す。 編成・立ち回りの提案INFERNOでは金蟻・銀蜘蛛にも備える。大型敵だけを狙って周囲を放置しない。 | |||
| ファラオの目覚め | 撃破 | 30 | キャリアーと地上・航空部隊を倒す |
進め方蜘蛛とガンシップを片付ける。現れたキャリアーを落とし、投下された敵も倒す。 編成・立ち回りの提案高い位置のキャリアーに攻撃できる射程を確保する。 | |||
| 壁画の予言 | 撃破 | 31 | シディロスとヘクトルを倒す |
進め方最初の中型敵集団を倒し、次の増援も処理する。 編成・立ち回りの提案近接戦では別方向からの砲撃が危険。攻撃する相手を決めて短時間で倒す方針が向く。 | |||
| 文化財も守るぞ、EDF! | 防衛 | 32 | 建物を守って敵を倒す |
進め方最初の黒蟻を処理する。増援のダロガを優先して減らし、ガンシップまで倒す。 編成・立ち回りの提案防衛対象に自分の爆発攻撃を当てない。建物を攻撃する中型敵を放置しない。 | |||
| 赤い悪魔 | 撃破 | 33 | レッドカラーを倒す |
進め方待機している集団を順に攻撃し、レッドカラーを撃墜する。 編成・立ち回りの提案動く目標に当てやすい長射程装備を使い、複数方向から撃たれる位置を避ける。 | |||
| 〖驚愕〗EDFと怪獣が戦った結果・・・ | 撤退 | 34 | エルギヌスを撤退させる |
進め方エルギヌスへ攻撃を加えて撤退させる。 編成・立ち回りの提案撃破まで追う任務ではない。遠距離から攻撃を継続できる装備が使いやすい。 | |||
| 不期遭遇戦 | 撃破 | 35 | キャリアーと中型敵を倒す |
進め方キャリアーを落として投下を止める。ヘクトル・ダロガと残った巨大生物を処理する。 編成・立ち回りの提案投下を止める攻撃役と、接近する中型敵を止める役を切り替える。 舞台農場 | |||
| エルギヌスを追撃せよ! | 撤退 | 36 | エルギヌス撤退後の敵を倒す |
進め方エルギヌスの撤退を待ち、次に現れる蜂・赤蜂と蜘蛛を倒す。 編成・立ち回りの提案撤退する怪獣へ攻撃を浪費せず、対空攻撃に適した位置を用意する。 | |||
| 母船に一言物申す | 撃破 | 37 | エルギヌスと増援を倒す |
進め方ヘクトル・ガンシップを処理し、エルギヌスとの戦闘を進める。レッドカラーや蜘蛛、最後の中型敵とエルギヌスまで対応する。 編成・立ち回りの提案大型敵に注意を奪われず、こちらを狙う航空戦力と砲撃を先に減らす。 | |||
| 雷光、ふたたび・・・ | 撃破 | 38 | 巣と大型の巨大生物を倒す |
進め方巣穴とインセクトヒルを破壊する。クイーンギサンダー・キングデカランチュラと残敵を倒す。 編成・立ち回りの提案大型蜘蛛の射線に正面から飛び込まず、供給源へ近付く経路を選ぶ。 | |||
| 光の城 | 撃破 | 39 | シールド内の拠点を壊す |
進め方シールド内へ入り、ベアラー・シディロス・巣穴を順に処理する。残った赤蟻まで倒す。 編成・立ち回りの提案遠距離射撃だけで解決せず、シールド内で使える攻撃を持ち込む。 | |||
| この作戦が終わったら | 撃破 | 40 | 拠点とマンティスの増援を倒す |
進め方キャリアーと巣穴を壊して初期部隊を倒す。続くマンティスと、最後の混成部隊も処理する。 編成・立ち回りの提案マンティス撃破後は爆発に巻き込まれないよう距離を離す。 | |||
| よし守ろう | 撃破 | 41 | 航空戦力とキャリアーを倒す |
進め方ガンシップとレッドカラーを減らす。現れたキャリアーを落とし、残った航空戦力も倒す。 編成・立ち回りの提案キャリアー用の射程を確保する。レッドカラーの射撃中に無理に照準を固定しない。 | |||
| 怪生物退治の専門家 | 撃破 | 42 | ベイザルとエルギヌスを倒す |
進め方大型二体との距離を取り、攻撃を集中させる。両方を倒して終了。 編成・立ち回りの提案単体への火力と、安全な位置への移動を重視した編成を勧める。 | |||
| 倒せ!火を吐く巨大生物 | 撃破 | 43 | 蜂とシディロス変異種を倒す |
進め方蜂とシディロスを倒し、次の変異種の集団まで処理する。 編成・立ち回りの提案変異種に囲まれたら回復と退避を優先する。攻撃に固執して集中砲火を受けない。 | |||
| 君にも見える、護りの星 | 探索 | 44 | 洞窟内で資材を回収する |
進め方進路の巨大生物を倒しながら資材を集め、奥へ進む。最後の資材回収後に現れる緑蟻まで倒す。 編成・立ち回りの提案洞窟では空爆に頼らず、狭い通路で使いやすい装備を選ぶ。近距離の爆発には注意する。 | |||
| 友人は、光とともにやってくる | 防衛 | 45 | 建物を守り、増援を退ける |
進め方シディロス変異種と蜂を処理する。マンティスを倒し、続く混成部隊から建物を守る。最後のキャリアー出現後はイベントの進行を待つ。 編成・立ち回りの提案防衛対象を削る中型敵を優先する。最後のキャリアーを必須撃破対象と取り違えない。 | |||
| もっと力が欲しいと願うとき | 撃破 | 46 | ミニソラスとキングソラスを倒す |
進め方ミニソラスを処理し、キングソラスへ攻撃を集中する。三体を倒して終了。 編成・立ち回りの提案怪獣の攻撃範囲から移動しながら攻撃する。火力だけでなく退避用の移動能力も確保する。 | |||
| 進化狂乱 | 撃破 | 47 | 金蟻と黒蟻を倒す |
進め方迫ってくる蟻を迎撃し、増援も含めて倒す。 編成・立ち回りの提案金蟻の酸を至近距離で受けないよう、射線を絞れる位置から攻撃する。 | |||
| 老兵と砂漠 | 撃破 | 48 | 砂漠の地上・航空部隊を倒す |
進め方黒蟻・赤蟻・蜘蛛を処理する。次に蜂・赤蜂を倒す。 編成・立ち回りの提案後半用の対空役を用意し、地上専用の装備だけに偏らせない。 | |||
| 噴出 | 撃破 | 49 | 蟻の巣と女王を倒す |
進め方インセクトヒルを破壊し、出現した女王蟻へ対応する。残る供給源を壊し、地上の蟻まで処理する。 編成・立ち回りの提案巣を壊す攻撃と大型敵を倒す攻撃を両方用意する。 | |||
| 戦場より愛をこめて | 撃破 | 50 | シールド内の拠点と怪獣を倒す |
進め方ベイザル・ダロガを減らす。シールド内の巣穴を破壊し、周囲の蜂を倒す。 編成・立ち回りの提案中型・大型敵が健在な間に蜂だけを追い回さず、先に危険な砲撃や大技を減らす。 | |||
| 破滅を編む者達 | 撃破 | 51 | 蜘蛛の巣と大型蜘蛛を倒す |
進め方巣穴を壊しながら通常・銀色の蜘蛛を減らす。キングと増援の大型蜘蛛も倒し、残敵まで処理する。 編成・立ち回りの提案高低差を使う場合も大型蜘蛛の長射程の糸に注意する。 | |||
| 城攻め | 撃破 | 52 | ハイブと蜂の部隊を倒す |
進め方ハイブを壊して蜂を処理する。続く赤いクイーンと蜂を倒し、赤いエルギヌス出現後は時間まで生存する。 編成・立ち回りの提案最後の怪獣を撃破しようとせず、回避と生存を優先する。 | |||
| 空中分解 | 撃破 | 53 | 連続する混成部隊を倒す |
進め方蜂、航空機とマンティス、蟻の集団へ順に対応する。最後の赤蜂・金蟻・レッドカラーまで倒す。 編成・立ち回りの提案終盤の混成部隊へSPを残す案を勧める。地上と空中の両方を攻撃できる構成にする。 | |||
| 絶望包囲 | 撃破 | 54 | 包囲部隊と赤いエルギヌスを倒す |
進め方キャリアーの投下を止め、中型敵と巨大生物を倒す。シールド内も処理した後、最後のマンティスと赤いエルギヌスを倒す。 編成・立ち回りの提案シールドで守られたキャリアーに注意する。長射程と近接火力を使い分ける。 | |||
| 黒幕 | 撃破 | 55 | 変異種と大型の巨大生物を倒す |
進め方金蟻・銀蜘蛛と女王蟻・大型蜘蛛を倒す。続く赤蜂・クイーンとシディロス変異種まで処理する。 編成・立ち回りの提案移動の速い敵を先に迎撃し、大型敵と小型敵に同時に囲まれない位置を選ぶ。 | |||
| 絶望の先へ | 撃破 | 56 | シールド内の部隊と増援を倒す |
進め方シールド内のヘクトルを減らす。増援のマンティスとヘクトルを倒し、残った航空戦力・ベアラーも処理する。 編成・立ち回りの提案シールド内へ到達する移動手段を確保し、増援が重なる場面へSPを残す。 | |||
| バッド・エンド | 撃破 | 57 | ダロガ・キャリアー・航空部隊を倒す |
進め方海岸のダロガを減らす。増援のキャリアーを落として金蟻の投下を止め、レッドカラーと残ったダロガまで倒す。 編成・立ち回りの提案キャリアーへ攻撃する間もミサイルの飛来を確認する。長射程の攻撃手段を持ち込む。 | |||
| 冥府下り | 撃破 | 58 | 巣とキャリアーを止め、ソラスを倒す |
進め方ヘクトルを先に減らし、ガンシップと赤蜂へ対処する。巣穴が出現したら破壊し、投下部隊と残敵を整理する。キャリアーの破壊を進めてソラスを出現させ、最後に倒す。 編成・立ち回りの提案キャリアーを二機以上壊すとソラスが加わる。巣穴と銀蜘蛛への対応が落ち着くまで、大型敵を追加しない進め方を勧める。 | |||
| 光 | 撃破 | 59 | キャリアーと増援部隊を倒す |
進め方レッドカラーを投下するキャリアーから減らし、残る投下艦も落とす。シディロス変異種に対応した後、最後の中型敵・怪獣の集団を倒す。 編成・立ち回りの提案外周の高所を使って距離を取る。INFERNOでは高所から砲撃するヘクトルにも注意する。 | |||
| Story of Our・・・ | 撃破 | 60 | ダークレジオンとの決戦を終える |
進め方最初のダークレジオンを倒す。続いて現れる集団へ攻撃し、イベントで倒される個体以外も撃破して決戦を終える。 編成・立ち回りの提案高所と地形を使って攻撃を避け、近付かれたら移動する。長射程の攻撃を複数人で回す案を勧める。 | |||
黒蟻の集団を処理し、続く増援にも対応する。最後に現れるシディロスを倒して終了。
接近した中型敵を素早く処理できる攻撃手段を残す。
周囲の黒蟻を減らして接近路を作り、巣穴を破壊する。残った黒蟻まで倒す。
増援の供給源を残したまま小型敵だけを追い続けない。
最初のデカランチュラを倒し、次の集団も迎撃する。残敵を処理して終了。
蜘蛛の近距離の糸をまとめて受けないよう、敵との間隔を保つ。
黒蟻・蜘蛛と巣穴を片付ける。ベイザル出現後は攻撃を加え、撤退させる。
この任務のベイザルは撃破ではなく撤退まで進める。
黒蟻とシディロスを処理する。場面転換後のベイザルと増援を倒して終了。
INFERNOではシディロス変異種にも対応する。広範囲攻撃を後半用に残す編成が向く。
黒蟻・蜘蛛を迎撃しながら巣穴を破壊する。次の集団も同じ要領で処理する。
巣穴へ接近する移動役と、短時間で破壊する攻撃役を分けると進めやすい。
黒蟻を倒した後、後方から来る蜘蛛に対応する。続くシディロスまで倒す。
前だけを見続けず、増援時にレーダーを確認する。
飛来するガンシップを撃墜する。次の集団まで全滅させて終了。
空中の敵へ届く武器や対空アビリティを用意する。
黒蟻とガンシップを倒し、続く増援も処理する。
高低差で退路が狭くなる。地上の敵を見ながら対空役へ交代する。
ヘクトルの位置を確認し、攻撃を集中させる。残った機体まで倒す。
一機に接近する場合も、別の機体からの射撃に背を向けない。
ガブリットの集団を迎撃し、繰り返し現れる増援を倒す。
捕まったら別のブラザーへ交代する。包囲される前に移動する。
最初のヘクトルを倒す。続いて現れるキャリアーと地上部隊を処理する。
キャリアーに届く長射程武器を持ち込む。地上用の短射程武器だけに偏らせない。
ヘクトルとガンシップを処理する。場面転換後は周囲のヘクトルを減らし、レッドカラーも撃墜する。
INFERNOでは高火力の航空戦力が加わる。後半に対空攻撃とSPを使える状態を残す。
地上の蜘蛛を倒す。次に飛来するガンシップを撃墜して終了。
地上向けと対空向けの装備を切り替えて使う。
最初の蜘蛛を処理し、続いて現れる巣穴を破壊する。残敵も倒す。
出現した巣穴を早めに壊し、蜘蛛の数が増える前に供給を止める。
中国
蜘蛛を倒した後、黒蟻・赤蟻の集団を迎撃する。最後の混成部隊まで処理する。
開けた場所でも横から回り込まれる。退路とレーダーを確認する。
農場
最初の蜘蛛・黒蟻を処理する。次の蜘蛛とキングデカランチュラを倒す。
大型蜘蛛へ近付く前に周囲を整理し、糸の集中を避ける。
パリ
ツキサスピアンを撃墜し、次の集団も倒す。
攻撃が集中する増援直後にSPを使う案が有効。回復アイテムも拾える移動経路を残す。
市街地の黒蟻と蜂を処理し、続く集団まで倒す。
建物の陰にいる地上敵を見失わず、空からの攻撃にも備える。
黒蟻・赤蟻を倒した後、蜂とヘクトルを処理する。
対空に集中する前に、こちらを砲撃できるヘクトルの位置を確認する。
渓谷
ハイブを壊し、周囲の蜂を処理する。次に現れる赤蜂とクイーンを倒す。
大型の蜂と戦う間も動き続け、針をまとめて受ける状況を避ける。
黒蟻を倒したら、川に現れるダロガを攻撃する。さらに続くダロガの増援も倒す。
ダロガへの接近中に被弾し続けないよう、遠距離攻撃も選択肢に入れる。
シールドの内側へ入り、シールドベアラーと周囲の敵を順に倒す。
シールドの外から撃ち続けず、攻撃が届く位置へ移動する。
シールド内の敵と巣穴を処理する。続くヘクトル・赤蟻まで倒す。
一度に複数のシールドへ進まず、近い集団から片付ける編成を勧める。
黒蟻とダロガを倒して進める。バルガが使えるようになった後も増援へ対応し、最後のダロガを倒す。
INFERNOのバルガを無敵の壁と考えず、壊れた後に戦える武器とSPも残す。
大量に出現する緑蟻を処理し、残敵を倒す。
密集する小型敵に当てやすい貫通・広範囲攻撃を編成する。
赤蟻の集団を処理する。次に現れる赤蟻・赤蜂まで倒す。
広い農場を移動できるブラザーと、空中へ届く攻撃を用意する。
農場
巣穴とインセクトヒルを破壊し、黒蟻・赤蟻を減らす。クイーンギサンダーを含む残敵を倒す。
供給源を先に減らす方針と、大型敵に集中する方針をチームで両立させる。
最初の巨大生物を倒す。ソラスの出現後は距離を確保し、追加の巨大生物も処理してソラスを倒す。
INFERNOでは金蟻・銀蜘蛛にも備える。大型敵だけを狙って周囲を放置しない。
蜘蛛とガンシップを片付ける。現れたキャリアーを落とし、投下された敵も倒す。
高い位置のキャリアーに攻撃できる射程を確保する。
最初の中型敵集団を倒し、次の増援も処理する。
近接戦では別方向からの砲撃が危険。攻撃する相手を決めて短時間で倒す方針が向く。
最初の黒蟻を処理する。増援のダロガを優先して減らし、ガンシップまで倒す。
防衛対象に自分の爆発攻撃を当てない。建物を攻撃する中型敵を放置しない。
待機している集団を順に攻撃し、レッドカラーを撃墜する。
動く目標に当てやすい長射程装備を使い、複数方向から撃たれる位置を避ける。
エルギヌスへ攻撃を加えて撤退させる。
撃破まで追う任務ではない。遠距離から攻撃を継続できる装備が使いやすい。
キャリアーを落として投下を止める。ヘクトル・ダロガと残った巨大生物を処理する。
投下を止める攻撃役と、接近する中型敵を止める役を切り替える。
農場
エルギヌスの撤退を待ち、次に現れる蜂・赤蜂と蜘蛛を倒す。
撤退する怪獣へ攻撃を浪費せず、対空攻撃に適した位置を用意する。
ヘクトル・ガンシップを処理し、エルギヌスとの戦闘を進める。レッドカラーや蜘蛛、最後の中型敵とエルギヌスまで対応する。
大型敵に注意を奪われず、こちらを狙う航空戦力と砲撃を先に減らす。
巣穴とインセクトヒルを破壊する。クイーンギサンダー・キングデカランチュラと残敵を倒す。
大型蜘蛛の射線に正面から飛び込まず、供給源へ近付く経路を選ぶ。
シールド内へ入り、ベアラー・シディロス・巣穴を順に処理する。残った赤蟻まで倒す。
遠距離射撃だけで解決せず、シールド内で使える攻撃を持ち込む。
キャリアーと巣穴を壊して初期部隊を倒す。続くマンティスと、最後の混成部隊も処理する。
マンティス撃破後は爆発に巻き込まれないよう距離を離す。
ガンシップとレッドカラーを減らす。現れたキャリアーを落とし、残った航空戦力も倒す。
キャリアー用の射程を確保する。レッドカラーの射撃中に無理に照準を固定しない。
大型二体との距離を取り、攻撃を集中させる。両方を倒して終了。
単体への火力と、安全な位置への移動を重視した編成を勧める。
蜂とシディロスを倒し、次の変異種の集団まで処理する。
変異種に囲まれたら回復と退避を優先する。攻撃に固執して集中砲火を受けない。
進路の巨大生物を倒しながら資材を集め、奥へ進む。最後の資材回収後に現れる緑蟻まで倒す。
洞窟では空爆に頼らず、狭い通路で使いやすい装備を選ぶ。近距離の爆発には注意する。
シディロス変異種と蜂を処理する。マンティスを倒し、続く混成部隊から建物を守る。最後のキャリアー出現後はイベントの進行を待つ。
防衛対象を削る中型敵を優先する。最後のキャリアーを必須撃破対象と取り違えない。
ミニソラスを処理し、キングソラスへ攻撃を集中する。三体を倒して終了。
怪獣の攻撃範囲から移動しながら攻撃する。火力だけでなく退避用の移動能力も確保する。
迫ってくる蟻を迎撃し、増援も含めて倒す。
金蟻の酸を至近距離で受けないよう、射線を絞れる位置から攻撃する。
黒蟻・赤蟻・蜘蛛を処理する。次に蜂・赤蜂を倒す。
後半用の対空役を用意し、地上専用の装備だけに偏らせない。
インセクトヒルを破壊し、出現した女王蟻へ対応する。残る供給源を壊し、地上の蟻まで処理する。
巣を壊す攻撃と大型敵を倒す攻撃を両方用意する。
ベイザル・ダロガを減らす。シールド内の巣穴を破壊し、周囲の蜂を倒す。
中型・大型敵が健在な間に蜂だけを追い回さず、先に危険な砲撃や大技を減らす。
巣穴を壊しながら通常・銀色の蜘蛛を減らす。キングと増援の大型蜘蛛も倒し、残敵まで処理する。
高低差を使う場合も大型蜘蛛の長射程の糸に注意する。
ハイブを壊して蜂を処理する。続く赤いクイーンと蜂を倒し、赤いエルギヌス出現後は時間まで生存する。
最後の怪獣を撃破しようとせず、回避と生存を優先する。
蜂、航空機とマンティス、蟻の集団へ順に対応する。最後の赤蜂・金蟻・レッドカラーまで倒す。
終盤の混成部隊へSPを残す案を勧める。地上と空中の両方を攻撃できる構成にする。
キャリアーの投下を止め、中型敵と巨大生物を倒す。シールド内も処理した後、最後のマンティスと赤いエルギヌスを倒す。
シールドで守られたキャリアーに注意する。長射程と近接火力を使い分ける。
金蟻・銀蜘蛛と女王蟻・大型蜘蛛を倒す。続く赤蜂・クイーンとシディロス変異種まで処理する。
移動の速い敵を先に迎撃し、大型敵と小型敵に同時に囲まれない位置を選ぶ。
シールド内のヘクトルを減らす。増援のマンティスとヘクトルを倒し、残った航空戦力・ベアラーも処理する。
シールド内へ到達する移動手段を確保し、増援が重なる場面へSPを残す。
海岸のダロガを減らす。増援のキャリアーを落として金蟻の投下を止め、レッドカラーと残ったダロガまで倒す。
キャリアーへ攻撃する間もミサイルの飛来を確認する。長射程の攻撃手段を持ち込む。
ヘクトルを先に減らし、ガンシップと赤蜂へ対処する。巣穴が出現したら破壊し、投下部隊と残敵を整理する。キャリアーの破壊を進めてソラスを出現させ、最後に倒す。
キャリアーを二機以上壊すとソラスが加わる。巣穴と銀蜘蛛への対応が落ち着くまで、大型敵を追加しない進め方を勧める。
レッドカラーを投下するキャリアーから減らし、残る投下艦も落とす。シディロス変異種に対応した後、最後の中型敵・怪獣の集団を倒す。
外周の高所を使って距離を取る。INFERNOでは高所から砲撃するヘクトルにも注意する。
最初のダークレジオンを倒す。続いて現れる集団へ攻撃し、イベントで倒される個体以外も撃破して決戦を終える。
高所と地形を使って攻撃を避け、近付かれたら移動する。長射程の攻撃を複数人で回す案を勧める。
該当する項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| ギサンダー | 地上 | 01 | 酸による射撃を行う。 |
対処の考え方群れに包囲される前に攻撃し、移動経路を残す。 任務の例 | |||
| ギサンダー(緑) | 地上 | 26 | 小型で数が多く、素早く接近する。 |
対処の考え方狭い射線へ誘導し、広範囲・貫通攻撃でまとめて迎撃する案が向く。 任務の例 | |||
| ギサンダー(金) | 地上 | 47 | 通常種より危険な酸攻撃を行う変異種。 |
対処の考え方至近距離でまとまった酸を受けないよう、先に距離を確保する。 任務の例 | |||
| ガブリット | 地上 | 11 | 噛み付きでブラザーを拘束する。 |
対処の考え方拘束されたら別のブラザーへ交代し、包囲から離れる。 任務の例 | |||
| デカランチュラ | 地上 | 03 | 糸を飛ばして攻撃する。近距離で複数の糸を受けると危険。 |
対処の考え方横や背後の個体にも注意し、固まった敵を射線上へまとめる。 任務の例 | |||
| デカランチュラ(銀) | 地上 | 51 | 耐久力の高い蜘蛛の変異種。 |
対処の考え方巣からの供給を止め、近付いた個体から倒す方針を勧める。 任務の例 | |||
| ツキサスピアン | 飛行 | 18 | 空中から針を飛ばす。 |
対処の考え方対空装備へ交代する。回復のための移動経路を残して迎撃する。 任務の例 | |||
| ツキサスピアン(赤) | 飛行 | 27 | 通常種より危険な航空戦力。 |
対処の考え方地上の敵へ集中し続けず、対空攻撃やSPで数を減らす。 任務の例 | |||
| ガンシップ | 飛行 | 08 | 空中を移動して射撃を行う。 |
対処の考え方射程の届く武器や対空アビリティで攻撃する。 任務の例 | |||
| レッドカラー | 飛行 | 33 | 高い機動力と火力を持つ赤いガンシップ。 |
対処の考え方長射程で動く目標に当てやすい装備を選び、複数方向からの射撃を避ける。 任務の例 | |||
| シディロス | 中型 | 01 | 跳躍し、火山弾による攻撃を行う。 |
対処の考え方一体ずつ倒し、周囲からの砲撃を同時に受けない位置を選ぶ。 任務の例 | |||
| シディロス変異種 | 中型 | 43 | 火山弾の威力が高く、集団の集中砲火が危険。 |
対処の考え方攻撃を当てるだけでなく、退避と回復の時間を作る。 任務の例 | |||
| ヘクトル | 中型 | 10 | ガトリングや砲撃で攻撃する。装備によって射程が異なる。 |
対処の考え方一体へ近付く場合も別の機体の射線を確認する。長射程装備で先に減らす案もある。 任務の例 | |||
| ダロガ | 中型 | 22 | 複数の武装を持ち、遠距離へも攻撃できる。 |
対処の考え方遠距離から削るか、接近路を確保して火力を集中する。 任務の例 | |||
| デストロイ・マンティス | 中型 | 40 | 跳躍して接近し、倒れた後に爆発する。 |
対処の考え方撃破を確認したら距離を取り、爆発後に次の攻撃へ移る。 任務の例 | |||
| シールドベアラー | 拠点 | 23 | シールドで外からの攻撃を遮る。 |
対処の考え方内側へ移動して本体を攻撃する。周囲の護衛も確認する。 任務の例 | |||
| 巣穴 | 拠点 | 02 | 巨大生物を供給する。 |
対処の考え方移動役で接近路を作り、集中攻撃で供給を止める。 任務の例 | |||
| インセクトヒル | 拠点 | 28 | 地上の巨大生物を供給する大型の巣。 |
対処の考え方周囲の敵を減らしてから接近し、破壊用の攻撃を集中する。 任務の例 | |||
| ハイブ | 拠点 | 21 | 蜂を供給する大型の巣。 |
対処の考え方周囲の対空戦と巣への集中攻撃を役割分担する。 任務の例 | |||
| キャリアー | 拠点 | 12 | 巨大生物や機械兵器を投下する。 |
対処の考え方投下を止めるため、上空まで射程の届く武器を用意する。 任務の例 | |||
| クイーンギサンダー | 大型 | 28 | 通常の蟻より大きく、強力な酸攻撃を行う。 |
対処の考え方小型の蟻を整理し、大型敵へ火力を集中できる時間を作る。 任務の例 | |||
| キングデカランチュラ | 大型 | 17 | 広い範囲へ長射程の糸を放つ大型蜘蛛。 |
対処の考え方他の集団と同時に攻撃を受けないよう、優先して数を減らす。 任務の例 | |||
| クイーン | 大型 | 21 | 蜂の大型個体。針攻撃への警戒が必要。 |
対処の考え方足を止めて撃ち続けず、対空攻撃と移動を両立する。 任務の例 | |||
| ベイザル | 怪獣 | 04 | 大型の攻撃で広い範囲を脅かす。任務によって撤退が目的になる。 |
対処の考え方M04では撤退まで攻撃する。撃破任務では距離を取れる移動役と火力役を用意する。 任務の例 | |||
| エルギヌス | 怪獣 | 34 | 大型の攻撃と移動で周囲を巻き込む。任務によって撃破できない。 |
対処の考え方M34は撤退、M36は撤退を待つ。撃破対象となる任務とは区別する。 任務の例 | |||
| ソラス | 怪獣 | 29 | 炎の攻撃を行う。 |
対処の考え方周囲の小型敵を整理し、怪獣との距離を取りながら攻撃する。 任務の例 | |||
| ミニソラス | 怪獣 | 46 | M46でキングソラスとともに登場する小型のソラス。 |
対処の考え方先に小型の二体を処理し、キングソラスへ集中できる状況を作る。 任務の例 | |||
| キングソラス | 怪獣 | 46 | M46で登場する大型のソラス。広い攻撃範囲に注意。 |
対処の考え方移動手段を残し、危険な距離から離れながら攻撃する。 任務の例 | |||
| ダークレジオン | ボス | 60 | M60で戦う本編最後の敵。複数体との戦闘になる。 |
対処の考え方地形を遮蔽物にし、近付かれたら移動する。長射程攻撃を交代で回す。 任務の例 | |||
群れに包囲される前に攻撃し、移動経路を残す。
狭い射線へ誘導し、広範囲・貫通攻撃でまとめて迎撃する案が向く。
至近距離でまとまった酸を受けないよう、先に距離を確保する。
拘束されたら別のブラザーへ交代し、包囲から離れる。
横や背後の個体にも注意し、固まった敵を射線上へまとめる。
巣からの供給を止め、近付いた個体から倒す方針を勧める。
対空装備へ交代する。回復のための移動経路を残して迎撃する。
地上の敵へ集中し続けず、対空攻撃やSPで数を減らす。
射程の届く武器や対空アビリティで攻撃する。
長射程で動く目標に当てやすい装備を選び、複数方向からの射撃を避ける。
一体ずつ倒し、周囲からの砲撃を同時に受けない位置を選ぶ。
攻撃を当てるだけでなく、退避と回復の時間を作る。
一体へ近付く場合も別の機体の射線を確認する。長射程装備で先に減らす案もある。
遠距離から削るか、接近路を確保して火力を集中する。
撃破を確認したら距離を取り、爆発後に次の攻撃へ移る。
内側へ移動して本体を攻撃する。周囲の護衛も確認する。
移動役で接近路を作り、集中攻撃で供給を止める。
周囲の敵を減らしてから接近し、破壊用の攻撃を集中する。
周囲の対空戦と巣への集中攻撃を役割分担する。
投下を止めるため、上空まで射程の届く武器を用意する。
小型の蟻を整理し、大型敵へ火力を集中できる時間を作る。
他の集団と同時に攻撃を受けないよう、優先して数を減らす。
足を止めて撃ち続けず、対空攻撃と移動を両立する。
M04では撤退まで攻撃する。撃破任務では距離を取れる移動役と火力役を用意する。
M34は撤退、M36は撤退を待つ。撃破対象となる任務とは区別する。
周囲の小型敵を整理し、怪獣との距離を取りながら攻撃する。
先に小型の二体を処理し、キングソラスへ集中できる状況を作る。
移動手段を残し、危険な距離から離れながら攻撃する。
地形を遮蔽物にし、近付かれたら移動する。長射程攻撃を交代で回す。
該当する項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
「新たなるシカク」は本編後の戦いを描く追加ミッションパックです。本編にいない敵や、新しい武器が登場します。
任務中のウェポンBOXを回収してクリアすると、本編とは別の追加武器を入手できます。導入済みのパックと対応する難易度を確認して出撃してください。
任務をクリアして出撃したブラザーのアーマーを伸ばします。育成したいブラザーをチームへ入れ、確実にクリアできる難易度から進めてください。スキルを上げる救出と、アーマーを上げる出撃・クリアは別の育成です。
α・β・γは別タイプとして育成します。人物の種類を集める目的と、使うタイプを育てる目的を分けると、周回後の確認がしやすくなります。
追加ミッションパックにはさらに上の難易度ARMAGEDDONがあります。本編INFERNOを終えた後に挑む追加難度として扱い、通常の本編攻略とは分けて準備します。
以下は、任務を解放済みで手動操作する場合の周回案です。最速を保証するものではありません。クリアの安定性、救出に回れる余裕、必要な装備を基準に選びます。
対象は単独INFERNO、M46解放済みのプレイヤーです。大型敵への攻撃力と、安全な距離へ移動する能力を確保します。サイブレードスラッシュを交代で使う案は、大型への火力を重視した例です。
対象はM59解放済みで、その難易度を安定してクリアできるプレイヤーです。長射程武器と外周へ移動する手段を用意します。
任務ごとの進行と注意点はミッション攻略へ。追加パックの装備は、任務内のウェポンBOXを回収してクリアする経路も使います。