最終更新日:2026年10月17日

デジボク地球防衛軍 武器・アクセサリー

武器のダメージ・射程・リロードと入手の手掛かり、アクセサリーの効果を検索・比較できます。

このページの内容

武器・アクセサリーの選び方

武器はブラザーを救出して任務をクリアすると入手できます。装備できる武器種はブラザーのスキルで増えます。入手と育成の流れは育成・解放条件へ。

選ぶ際は、敵までの距離、集団か単体か、交代までに撃てる弾数を比べます。ダメージだけを基準にせず、射程とリロードも確認してください。散弾・多段攻撃では表示ダメージと一発分の扱いが異なるため、接近して当てる場合と遠距離から撃つ場合を分けて考えます。

アクセサリーは攻撃・回復・移動・耐久に分かれます。攻撃担当、移動担当、救助担当の用途に合わせ、強化される項目と不利な効果を併せて選びます。

武器一覧・性能比較・入手方法

フューリアスアサルトライフル1106

弾数

120

連射(発/秒)

12

リロード(秒)

5

射程(m)

100

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ランページアサルトライフル2217

弾数

120

連射(発/秒)

12

リロード(秒)

4

射程(m)

115

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ゲキドアサルトライフル3447

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

145

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

G&M-Y29アサルトライフル1100

弾数

90

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

3.5

射程(m)

120

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-29アサルトライフル21019

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-A29アサルトライフル31019

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

3.5

射程(m)

180

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-30アサルトライフル42193

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

6

射程(m)

170

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

レイブンアサルトライフル178

弾数

160

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

レイブン・ラッシュアサルトライフル2147

弾数

180

連射(発/秒)

25

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

シリウスアサルトライフル3178

弾数

160

連射(発/秒)

25

リロード(秒)

6

射程(m)

95

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

レイブン・タイラントアサルトライフル4336

弾数

160

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

115

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

AS-99アサルトライフル1136

弾数

200

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-99Dアサルトライフル2650

弾数

75

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

6.5

射程(m)

170

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-99STアサルトライフル31556

弾数

50

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

6

射程(m)

360

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-100アサルトライフル4650

弾数

170

連射(発/秒)

17

リロード(秒)

7

射程(m)

170

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

Opx.A1"Alice"アサルトライフル161

弾数

70

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

3

射程(m)

80

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.C1"Celia"アサルトライフル2192

弾数

56

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

4

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.E1"Elizabeth"アサルトライフル3350

弾数

56

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

6

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.N1"Natsuko"アサルトライフル31078

弾数

45

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

13

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

チタニアオートキャノンアサルトライフル11209

弾数

17

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

9

射程(m)

180

チタニアオートキャノンRアサルトライフル21307

弾数

34

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

210

ジンザベックアサルトライフルⅡ種11024

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

5

射程(m)

70

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックSアサルトライフルⅡ種21520

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3

射程(m)

215

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックRアサルトライフルⅡ種32492

弾数

30

射程(m)

95

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックSⅡアサルトライフルⅡ種32892

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3

射程(m)

215

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベック改アサルトライフルⅡ種44458

弾数

30

連射(発/秒)

3

射程(m)

120

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

フェンリルアサルトライフルⅡ種1207

弾数

50

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

5

射程(m)

130

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

カース・フェンリルアサルトライフルⅡ種2257

弾数

70

連射(発/秒)

11

リロード(秒)

5

射程(m)

160

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

フェンリル・ランブルアサルトライフルⅡ種3-

弾数

150

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

5

射程(m)

150

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

ダーク・フェンリルアサルトライフルⅡ種4564

弾数

70

連射(発/秒)

11

リロード(秒)

5

射程(m)

180

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

イズナアサルトライフルⅡ種1139

弾数

110

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

イズナ-AアサルトライフルⅡ種2327

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

6

射程(m)

70

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

イズナ-KアサルトライフルⅡ種3393

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

3

射程(m)

95

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

火炎砲アサルトライフルⅡ種185

弾数

240

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

スーパー火炎砲アサルトライフルⅡ種2186

弾数

240

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

55

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

アシュラ炎舞アサルトライフルⅡ種3459

弾数

130

連射(発/秒)

13

リロード(秒)

3

射程(m)

70

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムリボルバーアサルトライフルⅡ種1156

弾数

220

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

12

射程(m)

110

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムボールアサルトライフルⅡ種22305

弾数

12

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

160

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムリボルバーDアサルトライフルⅡ種3744

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

13

射程(m)

140

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオアサルトライフルⅡ種1136

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

100

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

エクスターミネーターアサルトライフルⅡ種2391

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

15

射程(m)

140

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオSSアサルトライフルⅡ種3335

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

200

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオ・パワードアサルトライフルⅡ種3537

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

150

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

エクスターミネーター2アサルトライフルⅡ種4828

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

15

射程(m)

200

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

FGガトリングアサルトライフルⅡ種1162

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

14

射程(m)

120

FGガトリング威力試験アサルトライフルⅡ種2610

弾数

120

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

14

射程(m)

120

FGガトリング射程試験アサルトライフルⅡ種3445

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

300

モンスーンショットガン11485

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

5

射程(m)

48

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

モンスーン・サルディショットガン22955

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

5

射程(m)

62

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

スコールショットガン34580

弾数

15

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

130

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

ユーフォニアムショットガン11238

弾数

10

連射(発/秒)

1

射程(m)

60

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

トランペットショットガン21870

弾数

15

連射(発/秒)

2

射程(m)

60

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

コルネットショットガン32038

弾数

20

連射(発/秒)

3

射程(m)

90

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

ユーフォニアムGDショットガン45080

弾数

10

連射(発/秒)

1

射程(m)

120

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

バッファローショットガン16060

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

6

射程(m)

55

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

ヘビー・バッファローショットガン329610

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

115

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

ミノタウロスショットガン316680

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

5

射程(m)

70

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

バッファローGZショットガン421210

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

80

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

キャバトリックスショットガン1612

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

95

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

キャバトリックス改ショットガン21326

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

110

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ビーバレットバズショットガン34548

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

2

射程(m)

250

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ビーバレットバズSPショットガン316110

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

400

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

スパローショットガン1584

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

7

射程(m)

40

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローSRカスタムショットガン21392

弾数

20

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

7

射程(m)

150

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローMGカスタムショットガン31680

弾数

40

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

7

射程(m)

50

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローSSカスタムショットガン31352

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

1

射程(m)

55

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローFショットガン42592

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

7

射程(m)

60

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウショットガン11080

弾数

14

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウRショットガン21314

弾数

22

連射(発/秒)

2.5

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウR2ショットガン32106

弾数

22

連射(発/秒)

2.5

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウDショットガン38115

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウSTショットガン44608

弾数

14

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

210

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

レイピアコンバットウェポン1234

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

30

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ブルーレイピアコンバットウェポン2540

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

30

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

レイピアスフィアコンバットウェポン31050

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

60

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

マスターレイピアコンバットウェポン42148

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

40

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

レーザーランスコンバットウェポン11619

弾数

9

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

80

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

レーザーランスXコンバットウェポン23443

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

65

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

デモニックランスコンバットウェポン312000

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

100

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ホーリーランスコンバットウェポン36589

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

75

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアコンバットウェポン1-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアDコンバットウェポン2-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアSTコンバットウェポン3-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアD2コンバットウェポン4-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

スパインドライバーコンバットウェポン11876

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

スパインドライバーM2コンバットウェポン23811

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

重スパインドライバーコンバットウェポン39998

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

6

射程(m)

100

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

ダブル・スパインドライバーコンバットウェポン34242

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

スパインドライバーM3コンバットウェポン47349

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

75

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

ラッシュスピアコンバットウェポン2577

弾数

100

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

5

射程(m)

55

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

フォークスピアコンバットウェポン32085

弾数

30

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

55

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

スターラッシュスピアコンバットウェポン31086

弾数

100

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

フラッシングスピアM2コンバットウェポン42547

弾数

30

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

65

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・テキサスコンバットウェポン1436

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

100

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・ルイジアナコンバットウェポン2922

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

120

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・コロラドコンバットウェポン3685

弾数

6

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

3

射程(m)

140

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・フリーダムコンバットウェポン41385

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

140

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケルスナイパー1794

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケル後期型スナイパー21470

弾数

10

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケルN191スナイパー31220

弾数

24

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3.5

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ライサンダースナイパー13930

弾数

6

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

12

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ライサンダー2スナイパー28154

弾数

6

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

10

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ライサンダー量産型スナイパー36994

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター9スナイパー1666

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

7

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター13スナイパー21495

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

7

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ファイブカードスナイパー33685

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

8

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター2222スナイパー42848

弾数

22

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

5

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

トライ・ハーキュリースナイパー1748

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

8

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ハーキュリーAスナイパー21250

弾数

18

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ハーキュリー・セブンスナイパー31574

弾数

28

連射(発/秒)

3.5

リロード(秒)

10

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ピタゴラススナイパー3974

弾数

3

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

1.5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

オングストローム改スナイパー3799

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

5.5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

オングストロームθスナイパー4915

弾数

120

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

10

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

MONSTERスナイパー1462

弾数

15

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

8

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

MONSTER-Sスナイパー2689

弾数

20

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

7

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

M式レーザーライフルスナイパー31438

弾数

16

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

汎用型MONSTERスナイパー3462

弾数

80

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

8

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

MONSTER-SSスナイパー41559

弾数

20

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

7

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

キュロスIIロケットランチャー1690

弾数

9

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

150

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ダレイオスIロケットランチャー22120

弾数

5

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

200

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

キュロスII・トライアンフロケットランチャー32270

弾数

9

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

225

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアスロケットランチャー12810

弾数

3

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

8.5

射程(m)

220

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアス改ロケットランチャー25180

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

280

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

スーパーゴリアスロケットランチャー37510

弾数

3

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

80

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

汎用型ゴリアスロケットランチャー36940

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

10

射程(m)

250

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアス改二ロケットランチャー411510

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

320

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ボルケーノロケットランチャー1:622

弾数

:24

連射(発/秒)

:6

リロード(秒)

:8

射程(m)

:130

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

ボルケーノ・アイガーロケットランチャー21268

弾数

24

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

8

射程(m)

155

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

カスケードロケットランチャー3679

弾数

42

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

6

射程(m)

150

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

スティングレイM1ロケットランチャー1412

弾数

2

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

1.5

射程(m)

550

プラズマランチャーロケットランチャー1819

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

170

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

パワースリンガーロケットランチャー3954

弾数

20

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

0.5

射程(m)

80

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

パワースリンガーWロケットランチャー31908

弾数

20

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

4

射程(m)

80

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

プラズマメガランチャーRロケットランチャー44027

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

250

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストキャノンロケットランチャー16210

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

15

射程(m)

145

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストフォールロケットランチャー213140

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

10

射程(m)

180

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストウォールロケットランチャー35508

弾数

15

連射(発/秒)

1.4

リロード(秒)

9

射程(m)

120

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

XSXプラズマランチャーロケットランチャー15492

弾数

3

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

11

射程(m)

135

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

プラズマランチャーV3ロケットランチャー27515

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

8

射程(m)

150

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

M20プラズマランチャーロケットランチャー3-

連射(発/秒)

0.5

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

XSXプラズマランチャー2ロケットランチャー426236

弾数

3

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

11

射程(m)

180

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

リムペットガン火砲1227

弾数

10

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2

射程(m)

65

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

リムペットショット火砲2450

弾数

3

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

70

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

リムペットスナイプガン火砲32230

弾数

7

連射(発/秒)

1

射程(m)

400

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

グラッジ火砲11755

弾数

12

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

60

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グラッジ・エアカスタム火砲24298

弾数

12

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

40

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グラッジ・カトプシス火砲35528

弾数

12

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

80

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グレネードランチャーUMAX火砲11090

弾数

8

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

3連グレネードランチャー火砲23270

弾数

4

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

スタンピード火砲322540

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

スタンピード・パーティ火砲31337

弾数

20

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

5

射程(m)

80

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

グレネードランチャーUMAD火砲45000

弾数

8

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

80

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

イクシオン火砲1225

弾数

80

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

95

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

ダイナストZ火砲32780

弾数

16

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

7

射程(m)

100

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

イクシオン・マーク4火砲41006

弾数

80

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

170

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

軽迫撃砲火砲1729

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

180

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

対空砲火砲22930

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

180

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

迫撃砲火砲32740

弾数

12

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

270

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

対空砲・弐式火砲35600

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

200

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

軽迫撃砲・弐式火砲42329

弾数

18

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

220

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

ホットフットScatter火砲2864

弾数

40

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

120

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ホットフットBurst火砲3930

弾数

60

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

9

射程(m)

130

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ホットフットScatterII火砲31656

弾数

40

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

130

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

エメロードミサイル1319

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2

射程(m)

170

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

エメロード・パワードミサイル2789

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

3

射程(m)

210

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

アサルト・エメロードミサイル3601

弾数

8

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

1

射程(m)

170

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

エメロードⅡミサイル41577

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2.5

射程(m)

260

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORKミサイル13870

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

220

入手の手掛かり

アルペンブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORK-2ミサイル27815

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

260

入手の手掛かり

アルペンブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORK-2Bミサイル37815

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3.5

射程(m)

260

リヴァイアサンミサイル19229

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

300

スカイタートルミサイル236509

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

10

射程(m)

350

入手の手掛かり

ボイジャーブラザーを救出し、任務をクリアする。

クラーケンミサイル355090

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

440

入手の手掛かり

ボイジャーブラザーを救出し、任務をクリアする。

ジャギリシステムミサイル1245

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

5

射程(m)

150

ジャギリシステムIIミサイル2455

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

4

射程(m)

200

ジャギリシステムIIIミサイル3856

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

6

射程(m)

175

入手の手掛かり

ジェット(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサーミサイル1495

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

15

射程(m)

65

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサーX1ミサイル2780

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

8

射程(m)

75

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサーX2ミサイル31620

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

15

射程(m)

75

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ネイピアレーザーミサイル11450

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

10

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ネイピアレーザーSミサイル22950

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

10

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

シグマスフィアミサイル318045

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

150

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

サイブレードミサイル12490

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

300

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

サイブレードαミサイル25050

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

400

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

サイブレードスラッシュミサイル31997

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

350

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

インテグラルレイミサイル199

弾数

10

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

0.5

射程(m)

130

入手の手掛かり

双葉理保(水着)を救出し、任務をクリアする。

使い込まれたベアファング格闘13641

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

ベアファング格闘28010

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

いいベアファング格闘313107

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ベアブラザーを救出し、任務をクリアする。

すごいベアファング格闘418205

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ベアブラザーを救出し、任務をクリアする。

ルーキーグローブ格闘11891

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

プロフェッショナルグローブ格闘24160

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

エリートグローブ格闘36807

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ボクサーブラザーを救出し、任務をクリアする。

素手:玄武級格闘11926

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

素手:朱雀級格闘24237

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

素手:白虎級格闘36933

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ドラゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

ブラッドソード格闘12333

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

バットソード格闘25132

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

ムーンソード格闘38398

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

エレガントソード格闘310031

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

ヘルソード格闘411665

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

鉄の剣格闘11991

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

銅の剣格闘24380

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

銀の剣格闘37167

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

スパルタブラザーを救出し、任務をクリアする。

朱鷺丸格闘1518

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

眉月切格闘21139

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

しゝのはやて格闘31864

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

金刀格闘3-

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

朱鷺御剣格闘42590

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

スタグクィックビートル特殊21475

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

120

入手の手掛かり

プリンスブラザーを救出し、任務をクリアする。

スタグビートル・ペア特殊32270

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

140

入手の手掛かり

プリンスブラザーを救出し、任務をクリアする。

アサルトビートル特殊12100

弾数

1

リロード(秒)

0

射程(m)

95

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アサルトキングビートル特殊311400

弾数

1

連射(発/秒)

0.2

リロード(秒)

0

射程(m)

80

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アサルトビートル・ゴールド特殊33600

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

140

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

新型アサルトビートル特殊46600

弾数

1

連射(発/秒)

0.2

リロード(秒)

0

射程(m)

240

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アークソード特殊11203

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

70

アークソードType-R特殊22575

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

80

アークソードType-W特殊36765

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

60

かんしゃく玉特殊12040

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

40

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

ジェドマロース特殊22978

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

50

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

スネグーラチカ特殊36642

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

55

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

リニアボウ特殊11818

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

サンダーアロー特殊23430

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

リニアボウGカスタム特殊3-

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

リニアボウ∀特殊34698

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

120

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

機関砲プラン特殊1173

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

12

射程(m)

250

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

制圧砲プラン特殊3759

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

160

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

バルカン砲プラン特殊41161

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

12

射程(m)

250

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

フューリアス1

武器種アサルトライフルダメージ106

弾数

120

連射(発/秒)

12

リロード(秒)

5

射程(m)

100

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ランページ2

武器種アサルトライフルダメージ217

弾数

120

連射(発/秒)

12

リロード(秒)

4

射程(m)

115

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ゲキド3

武器種アサルトライフルダメージ447

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

145

入手の手掛かり

プロールライダー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

G&M-Y291

武器種アサルトライフルダメージ100

弾数

90

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

3.5

射程(m)

120

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-292

武器種アサルトライフルダメージ1019

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-A293

武器種アサルトライフルダメージ1019

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

3.5

射程(m)

180

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

G&M-304

武器種アサルトライフルダメージ2193

弾数

60

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

6

射程(m)

170

入手の手掛かり

レンジャー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

レイブン1

武器種アサルトライフルダメージ78

弾数

160

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

レイブン・ラッシュ2

武器種アサルトライフルダメージ147

弾数

180

連射(発/秒)

25

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

シリウス3

武器種アサルトライフルダメージ178

弾数

160

連射(発/秒)

25

リロード(秒)

6

射程(m)

95

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

レイブン・タイラント4

武器種アサルトライフルダメージ336

弾数

160

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

115

入手の手掛かり

タコスブラザーを救出し、任務をクリアする。

AS-991

武器種アサルトライフルダメージ136

弾数

200

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-99D2

武器種アサルトライフルダメージ650

弾数

75

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

6.5

射程(m)

170

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-99ST3

武器種アサルトライフルダメージ1556

弾数

50

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

6

射程(m)

360

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

AS-1004

武器種アサルトライフルダメージ650

弾数

170

連射(発/秒)

17

リロード(秒)

7

射程(m)

170

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF1)を救出し、任務をクリアする。

Opx.A1"Alice"1

武器種アサルトライフルダメージ61

弾数

70

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

3

射程(m)

80

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.C1"Celia"2

武器種アサルトライフルダメージ192

弾数

56

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

4

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.E1"Elizabeth"3

武器種アサルトライフルダメージ350

弾数

56

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

6

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

Opx.N1"Natsuko"3

武器種アサルトライフルダメージ1078

弾数

45

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

13

射程(m)

100

入手の手掛かり

バズシスターを救出し、任務をクリアする。

性能の変化

撃ち続けると威力と射程が上がります。一覧のダメージと詳細の射程は、撃ち始めの値です。

チタニアオートキャノン1

武器種アサルトライフルダメージ1209

弾数

17

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

9

射程(m)

180

チタニアオートキャノンR2

武器種アサルトライフルダメージ1307

弾数

34

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

210

ジンザベック1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ1024

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

5

射程(m)

70

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックS2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ1520

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3

射程(m)

215

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックR3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ2492

弾数

30

射程(m)

95

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベックSⅡ3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ2892

弾数

30

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3

射程(m)

215

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ジンザベック改4

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ4458

弾数

30

連射(発/秒)

3

射程(m)

120

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

フェンリル1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ207

弾数

50

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

5

射程(m)

130

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

カース・フェンリル2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ257

弾数

70

連射(発/秒)

11

リロード(秒)

5

射程(m)

160

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

フェンリル・ランブル3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ-

弾数

150

連射(発/秒)

15

リロード(秒)

5

射程(m)

150

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

ダーク・フェンリル4

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ564

弾数

70

連射(発/秒)

11

リロード(秒)

5

射程(m)

180

入手の手掛かり

スペースブラザーを救出し、任務をクリアする。

イズナ1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ139

弾数

110

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

イズナ-A2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ327

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

6

射程(m)

70

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

イズナ-K3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ393

弾数

100

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

3

射程(m)

95

入手の手掛かり

メイドシスターを救出し、任務をクリアする。

火炎砲1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ85

弾数

240

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

スーパー火炎砲2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ186

弾数

240

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

55

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

アシュラ炎舞3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ459

弾数

130

連射(発/秒)

13

リロード(秒)

3

射程(m)

70

入手の手掛かり

ヨガブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムリボルバー1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ156

弾数

220

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

12

射程(m)

110

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムボール2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ2305

弾数

12

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

160

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

フレイムリボルバーD3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ744

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

13

射程(m)

140

入手の手掛かり

ハカブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオ1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ136

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

100

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

エクスターミネーター2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ391

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

15

射程(m)

140

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオSS3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ335

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

6

射程(m)

200

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

ロデオ・パワード3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ537

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

150

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

エクスターミネーター24

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ828

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

15

射程(m)

200

入手の手掛かり

コアラブラザーを救出し、任務をクリアする。

FGガトリング1

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ162

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

14

射程(m)

120

FGガトリング威力試験2

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ610

弾数

120

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

14

射程(m)

120

FGガトリング射程試験3

武器種アサルトライフルⅡ種ダメージ445

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

10

射程(m)

300

モンスーン1

武器種ショットガンダメージ1485

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

5

射程(m)

48

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

モンスーン・サルディ2

武器種ショットガンダメージ2955

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

5

射程(m)

62

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

スコール3

武器種ショットガンダメージ4580

弾数

15

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

130

入手の手掛かり

エルドラドブラザーを救出し、任務をクリアする。

ユーフォニアム1

武器種ショットガンダメージ1238

弾数

10

連射(発/秒)

1

射程(m)

60

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

トランペット2

武器種ショットガンダメージ1870

弾数

15

連射(発/秒)

2

射程(m)

60

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

コルネット3

武器種ショットガンダメージ2038

弾数

20

連射(発/秒)

3

射程(m)

90

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

ユーフォニアムGD4

武器種ショットガンダメージ5080

弾数

10

連射(発/秒)

1

射程(m)

120

入手の手掛かり

ハンターブラザーを救出し、任務をクリアする。

バッファロー1

武器種ショットガンダメージ6060

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

6

射程(m)

55

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

ヘビー・バッファロー3

武器種ショットガンダメージ29610

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

115

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

ミノタウロス3

武器種ショットガンダメージ16680

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

5

射程(m)

70

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

バッファローGZ4

武器種ショットガンダメージ21210

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

80

入手の手掛かり

マタドールブラザーを救出し、任務をクリアする。

キャバトリックス1

武器種ショットガンダメージ612

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

95

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

キャバトリックス改2

武器種ショットガンダメージ1326

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

110

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ビーバレットバズ3

武器種ショットガンダメージ4548

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

2

射程(m)

250

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ビーバレットバズSP3

武器種ショットガンダメージ16110

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

400

入手の手掛かり

タクティカル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

スパロー1

武器種ショットガンダメージ584

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

7

射程(m)

40

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローSRカスタム2

武器種ショットガンダメージ1392

弾数

20

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

7

射程(m)

150

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローMGカスタム3

武器種ショットガンダメージ1680

弾数

40

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

7

射程(m)

50

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローSSカスタム3

武器種ショットガンダメージ1352

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

1

射程(m)

55

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

スパローF4

武器種ショットガンダメージ2592

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

7

射程(m)

60

入手の手掛かり

テンシンシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウ1

武器種ショットガンダメージ1080

弾数

14

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウR2

武器種ショットガンダメージ1314

弾数

22

連射(発/秒)

2.5

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウR23

武器種ショットガンダメージ2106

弾数

22

連射(発/秒)

2.5

リロード(秒)

6

射程(m)

90

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウD3

武器種ショットガンダメージ8115

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

130

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

サンダーボウST4

武器種ショットガンダメージ4608

弾数

14

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

210

入手の手掛かり

サンバシスターを救出し、任務をクリアする。

レイピア1

武器種コンバットウェポンダメージ234

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

30

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ブルーレイピア2

武器種コンバットウェポンダメージ540

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

30

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

レイピアスフィア3

武器種コンバットウェポンダメージ1050

弾数

200

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

4

射程(m)

60

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

マスターレイピア4

武器種コンバットウェポンダメージ2148

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

8

射程(m)

40

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

レーザーランス1

武器種コンバットウェポンダメージ1619

弾数

9

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

80

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

レーザーランスX2

武器種コンバットウェポンダメージ3443

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

65

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

デモニックランス3

武器種コンバットウェポンダメージ12000

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

100

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ホーリーランス3

武器種コンバットウェポンダメージ6589

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

75

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピア1

武器種コンバットウェポンダメージ-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアD2

武器種コンバットウェポンダメージ-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアST3

武器種コンバットウェポンダメージ-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ブラストホールスピアD24

武器種コンバットウェポンダメージ-

連射(発/秒)

1

入手の手掛かり

フェンサー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

スパインドライバー1

武器種コンバットウェポンダメージ1876

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

スパインドライバーM22

武器種コンバットウェポンダメージ3811

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

重スパインドライバー3

武器種コンバットウェポンダメージ9998

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

6

射程(m)

100

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

ダブル・スパインドライバー3

武器種コンバットウェポンダメージ4242

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

スパインドライバーM34

武器種コンバットウェポンダメージ7349

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

75

入手の手掛かり

ヴァイキングブラザーを救出し、任務をクリアする。

ラッシュスピア2

武器種コンバットウェポンダメージ577

弾数

100

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

5

射程(m)

55

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

フォークスピア3

武器種コンバットウェポンダメージ2085

弾数

30

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

55

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

スターラッシュスピア3

武器種コンバットウェポンダメージ1086

弾数

100

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

フラッシングスピアM24

武器種コンバットウェポンダメージ2547

弾数

30

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

5

射程(m)

65

入手の手掛かり

ナイトブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・テキサス1

武器種コンバットウェポンダメージ436

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

100

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・ルイジアナ2

武器種コンバットウェポンダメージ922

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

120

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・コロラド3

武器種コンバットウェポンダメージ685

弾数

6

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

3

射程(m)

140

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

スピリット・オブ・フリーダム4

武器種コンバットウェポンダメージ1385

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

140

入手の手掛かり

カウボーイブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケル1

武器種スナイパーダメージ794

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケル後期型2

武器種スナイパーダメージ1470

弾数

10

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

3

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ドゥンケルN1913

武器種スナイパーダメージ1220

弾数

24

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

3.5

射程(m)

680

入手の手掛かり

ロイヤルブラザーを救出し、任務をクリアする。

ライサンダー1

武器種スナイパーダメージ3930

弾数

6

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

12

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ライサンダー22

武器種スナイパーダメージ8154

弾数

6

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

10

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ライサンダー量産型3

武器種スナイパーダメージ6994

弾数

6

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

3

射程(m)

680

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF2)を救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター91

武器種スナイパーダメージ666

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

7

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター132

武器種スナイパーダメージ1495

弾数

20

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

7

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ファイブカード3

武器種スナイパーダメージ3685

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

8

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

ペネトレーター22224

武器種スナイパーダメージ2848

弾数

22

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

5

射程(m)

500

入手の手掛かり

タピオカシスターを救出し、任務をクリアする。

トライ・ハーキュリー1

武器種スナイパーダメージ748

弾数

18

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

8

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ハーキュリーA2

武器種スナイパーダメージ1250

弾数

18

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ハーキュリー・セブン3

武器種スナイパーダメージ1574

弾数

28

連射(発/秒)

3.5

リロード(秒)

10

射程(m)

400

入手の手掛かり

ガウチョシスターを救出し、任務をクリアする。

ピタゴラス3

武器種スナイパーダメージ974

弾数

3

連射(発/秒)

3

リロード(秒)

1.5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

オングストローム改3

武器種スナイパーダメージ799

弾数

40

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

5.5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

オングストロームθ4

武器種スナイパーダメージ915

弾数

120

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

10

射程(m)

600

入手の手掛かり

ジェットリフター(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

MONSTER1

武器種スナイパーダメージ462

弾数

15

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

8

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

MONSTER-S2

武器種スナイパーダメージ689

弾数

20

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

7

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

M式レーザーライフル3

武器種スナイパーダメージ1438

弾数

16

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

5

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

汎用型MONSTER3

武器種スナイパーダメージ462

弾数

80

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

8

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

MONSTER-SS4

武器種スナイパーダメージ1559

弾数

20

連射(発/秒)

30

リロード(秒)

7

射程(m)

600

入手の手掛かり

ウイングダイバー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

キュロスII1

武器種ロケットランチャーダメージ690

弾数

9

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

150

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ダレイオスI2

武器種ロケットランチャーダメージ2120

弾数

5

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

200

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

キュロスII・トライアンフ3

武器種ロケットランチャーダメージ2270

弾数

9

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

225

入手の手掛かり

トルーパー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアス1

武器種ロケットランチャーダメージ2810

弾数

3

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

8.5

射程(m)

220

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアス改2

武器種ロケットランチャーダメージ5180

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

280

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

スーパーゴリアス3

武器種ロケットランチャーダメージ7510

弾数

3

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

80

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

汎用型ゴリアス3

武器種ロケットランチャーダメージ6940

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

10

射程(m)

250

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ゴリアス改二4

武器種ロケットランチャーダメージ11510

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

9

射程(m)

320

入手の手掛かり

レンジャー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

ボルケーノ1

武器種ロケットランチャーダメージ:622

弾数

:24

連射(発/秒)

:6

リロード(秒)

:8

射程(m)

:130

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

ボルケーノ・アイガー2

武器種ロケットランチャーダメージ1268

弾数

24

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

8

射程(m)

155

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

カスケード3

武器種ロケットランチャーダメージ679

弾数

42

連射(発/秒)

7

リロード(秒)

6

射程(m)

150

入手の手掛かり

ヨーデルシスターを救出し、任務をクリアする。

スティングレイM11

武器種ロケットランチャーダメージ412

弾数

2

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

1.5

射程(m)

550

プラズマランチャー1

武器種ロケットランチャーダメージ819

弾数

10

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

170

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

パワースリンガー3

武器種ロケットランチャーダメージ954

弾数

20

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

0.5

射程(m)

80

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

パワースリンガーW3

武器種ロケットランチャーダメージ1908

弾数

20

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

4

射程(m)

80

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

プラズマメガランチャーR4

武器種ロケットランチャーダメージ4027

弾数

6

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3

射程(m)

250

入手の手掛かり

チューリップシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストキャノン1

武器種ロケットランチャーダメージ6210

弾数

5

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

15

射程(m)

145

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストフォール2

武器種ロケットランチャーダメージ13140

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

10

射程(m)

180

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

スターダストウォール3

武器種ロケットランチャーダメージ5508

弾数

15

連射(発/秒)

1.4

リロード(秒)

9

射程(m)

120

入手の手掛かり

レゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

XSXプラズマランチャー1

武器種ロケットランチャーダメージ5492

弾数

3

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

11

射程(m)

135

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

プラズマランチャーV32

武器種ロケットランチャーダメージ7515

弾数

4

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

8

射程(m)

150

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

M20プラズマランチャー3

武器種ロケットランチャーダメージ-

連射(発/秒)

0.5

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

XSXプラズマランチャー24

武器種ロケットランチャーダメージ26236

弾数

3

連射(発/秒)

0.3

リロード(秒)

11

射程(m)

180

入手の手掛かり

ペイルウイング(EDF3P)を救出し、任務をクリアする。

リムペットガン1

武器種火砲ダメージ227

弾数

10

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2

射程(m)

65

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

リムペットショット2

武器種火砲ダメージ450

弾数

3

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

70

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

リムペットスナイプガン3

武器種火砲ダメージ2230

弾数

7

連射(発/秒)

1

射程(m)

400

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF5)を救出し、任務をクリアする。

グラッジ1

武器種火砲ダメージ1755

弾数

12

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

4

射程(m)

60

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グラッジ・エアカスタム2

武器種火砲ダメージ4298

弾数

12

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

40

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グラッジ・カトプシス3

武器種火砲ダメージ5528

弾数

12

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

80

入手の手掛かり

インカブラザーを救出し、任務をクリアする。

グレネードランチャーUMAX1

武器種火砲ダメージ1090

弾数

8

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

3連グレネードランチャー2

武器種火砲ダメージ3270

弾数

4

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

スタンピード3

武器種火砲ダメージ22540

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

60

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

スタンピード・パーティ3

武器種火砲ダメージ1337

弾数

20

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

5

射程(m)

80

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

グレネードランチャーUMAD4

武器種火砲ダメージ5000

弾数

8

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2

射程(m)

80

入手の手掛かり

陸戦兵(EDF3)を救出し、任務をクリアする。

イクシオン1

武器種火砲ダメージ225

弾数

80

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

95

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

ダイナストZ3

武器種火砲ダメージ2780

弾数

16

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

7

射程(m)

100

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

イクシオン・マーク44

武器種火砲ダメージ1006

弾数

80

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

7

射程(m)

170

入手の手掛かり

サファリシスターを救出し、任務をクリアする。

軽迫撃砲1

武器種火砲ダメージ729

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

180

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

対空砲2

武器種火砲ダメージ2930

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

180

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

迫撃砲3

武器種火砲ダメージ2740

弾数

12

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

270

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

対空砲・弐式3

武器種火砲ダメージ5600

弾数

12

連射(発/秒)

1.2

リロード(秒)

6

射程(m)

200

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

軽迫撃砲・弐式4

武器種火砲ダメージ2329

弾数

18

連射(発/秒)

2

リロード(秒)

6

射程(m)

220

入手の手掛かり

パイレーツブラザーを救出し、任務をクリアする。

ホットフットScatter2

武器種火砲ダメージ864

弾数

40

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

120

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ホットフットBurst3

武器種火砲ダメージ930

弾数

60

連射(発/秒)

6

リロード(秒)

9

射程(m)

130

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ホットフットScatterII3

武器種火砲ダメージ1656

弾数

40

連射(発/秒)

4

リロード(秒)

9

射程(m)

130

入手の手掛かり

バトル(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

エメロード1

武器種ミサイルダメージ319

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2

射程(m)

170

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

エメロード・パワード2

武器種ミサイルダメージ789

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

3

射程(m)

210

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

アサルト・エメロード3

武器種ミサイルダメージ601

弾数

8

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

1

射程(m)

170

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

エメロードⅡ4

武器種ミサイルダメージ1577

弾数

8

連射(発/秒)

10

リロード(秒)

2.5

射程(m)

260

入手の手掛かり

パンダブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORK1

武器種ミサイルダメージ3870

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

220

入手の手掛かり

アルペンブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORK-22

武器種ミサイルダメージ7815

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

4

射程(m)

260

入手の手掛かり

アルペンブラザーを救出し、任務をクリアする。

FORK-2B3

武器種ミサイルダメージ7815

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

3.5

射程(m)

260

リヴァイアサン1

武器種ミサイルダメージ9229

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

300

スカイタートル2

武器種ミサイルダメージ36509

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

10

射程(m)

350

入手の手掛かり

ボイジャーブラザーを救出し、任務をクリアする。

クラーケン3

武器種ミサイルダメージ55090

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

440

入手の手掛かり

ボイジャーブラザーを救出し、任務をクリアする。

ジャギリシステム1

武器種ミサイルダメージ245

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

5

射程(m)

150

ジャギリシステムII2

武器種ミサイルダメージ455

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

4

射程(m)

200

ジャギリシステムIII3

武器種ミサイルダメージ856

弾数

32

連射(発/秒)

8

リロード(秒)

6

射程(m)

175

入手の手掛かり

ジェット(EDF:IA)を救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサー1

武器種ミサイルダメージ495

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

15

射程(m)

65

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサーX12

武器種ミサイルダメージ780

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

8

射程(m)

75

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ゴーストチェイサーX23

武器種ミサイルダメージ1620

弾数

35

連射(発/秒)

5

リロード(秒)

15

射程(m)

75

入手の手掛かり

ベファーナシスターを救出し、任務をクリアする。

ネイピアレーザー1

武器種ミサイルダメージ1450

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

10

射程(m)

50

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

ネイピアレーザーS2

武器種ミサイルダメージ2950

弾数

15

連射(発/秒)

1.5

リロード(秒)

10

射程(m)

65

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

シグマスフィア3

武器種ミサイルダメージ18045

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

6

射程(m)

150

入手の手掛かり

ヘビーストライカー(EDF:IR)を救出し、任務をクリアする。

サイブレード1

武器種ミサイルダメージ2490

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

300

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

サイブレードα2

武器種ミサイルダメージ5050

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

400

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

サイブレードスラッシュ3

武器種ミサイルダメージ1997

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

2.5

射程(m)

350

入手の手掛かり

ファラオシスターを救出し、任務をクリアする。

インテグラルレイ1

武器種ミサイルダメージ99

弾数

10

連射(発/秒)

20

リロード(秒)

0.5

射程(m)

130

入手の手掛かり

双葉理保(水着)を救出し、任務をクリアする。

使い込まれたベアファング1

武器種格闘ダメージ3641

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

ベアファング2

武器種格闘ダメージ8010

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

いいベアファング3

武器種格闘ダメージ13107

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ベアブラザーを救出し、任務をクリアする。

すごいベアファング4

武器種格闘ダメージ18205

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ベアブラザーを救出し、任務をクリアする。

ルーキーグローブ1

武器種格闘ダメージ1891

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

プロフェッショナルグローブ2

武器種格闘ダメージ4160

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

エリートグローブ3

武器種格闘ダメージ6807

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ボクサーブラザーを救出し、任務をクリアする。

素手:玄武級1

武器種格闘ダメージ1926

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

素手:朱雀級2

武器種格闘ダメージ4237

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

素手:白虎級3

武器種格闘ダメージ6933

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ドラゴンシスターを救出し、任務をクリアする。

ブラッドソード1

武器種格闘ダメージ2333

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

バットソード2

武器種格闘ダメージ5132

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

ムーンソード3

武器種格闘ダメージ8398

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

エレガントソード3

武器種格闘ダメージ10031

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

ヘルソード4

武器種格闘ダメージ11665

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

バロンブラザーを救出し、任務をクリアする。

鉄の剣1

武器種格闘ダメージ1991

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

銅の剣2

武器種格闘ダメージ4380

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

銀の剣3

武器種格闘ダメージ7167

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

スパルタブラザーを救出し、任務をクリアする。

朱鷺丸1

武器種格闘ダメージ518

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

眉月切2

武器種格闘ダメージ1139

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

しゝのはやて3

武器種格闘ダメージ1864

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

金刀3

武器種格闘ダメージ-

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

朱鷺御剣4

武器種格闘ダメージ2590

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

5

入手の手掛かり

ニンジャブラザーを救出し、任務をクリアする。

スタグクィックビートル2

武器種特殊ダメージ1475

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

120

入手の手掛かり

プリンスブラザーを救出し、任務をクリアする。

スタグビートル・ペア3

武器種特殊ダメージ2270

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

140

入手の手掛かり

プリンスブラザーを救出し、任務をクリアする。

アサルトビートル1

武器種特殊ダメージ2100

弾数

1

リロード(秒)

0

射程(m)

95

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アサルトキングビートル3

武器種特殊ダメージ11400

弾数

1

連射(発/秒)

0.2

リロード(秒)

0

射程(m)

80

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アサルトビートル・ゴールド3

武器種特殊ダメージ3600

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

140

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

新型アサルトビートル4

武器種特殊ダメージ6600

弾数

1

連射(発/秒)

0.2

リロード(秒)

0

射程(m)

240

入手の手掛かり

エアレイダー(EDF4)を救出し、任務をクリアする。

アークソード1

武器種特殊ダメージ1203

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

70

アークソードType-R2

武器種特殊ダメージ2575

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

80

アークソードType-W3

武器種特殊ダメージ6765

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

60

かんしゃく玉1

武器種特殊ダメージ2040

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

0

射程(m)

40

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

ジェドマロース2

武器種特殊ダメージ2978

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

50

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

スネグーラチカ3

武器種特殊ダメージ6642

弾数

1

連射(発/秒)

0.5

リロード(秒)

0

射程(m)

55

入手の手掛かり

オーロラシスターを救出し、任務をクリアする。

リニアボウ1

武器種特殊ダメージ1818

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

サンダーアロー2

武器種特殊ダメージ3430

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

リニアボウGカスタム3

武器種特殊ダメージ-

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

40

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

リニアボウ∀3

武器種特殊ダメージ4698

弾数

7

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

5

射程(m)

120

入手の手掛かり

ワイルドブラザーを救出し、任務をクリアする。

機関砲プラン1

武器種特殊ダメージ173

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

12

射程(m)

250

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

制圧砲プラン3

武器種特殊ダメージ759

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

7

射程(m)

160

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

バルカン砲プラン4

武器種特殊ダメージ1161

弾数

1

連射(発/秒)

1

リロード(秒)

12

射程(m)

250

入手の手掛かり

エアレイド(EDF2PV)を救出し、任務をクリアする。

アクセサリー一覧・効果比較

ライオン・グローブ攻撃1武器ダメージ:1.04倍

スペシャルダメージ

1.04倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

赤色のライオン・グローブ攻撃1武器ダメージ:1.04倍

スペシャルダメージ

1.04倍

ライオン・グローブ攻撃2武器ダメージ:1.08倍

スペシャルダメージ

1.08倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

極小

緑色のライオン・グローブ攻撃2武器ダメージ:1.08倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

ライオン・グローブ攻撃3武器ダメージ:1.1倍

スペシャルダメージ

1.12

サブ中のリロード時間

0.97倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

小

タイガー・ガントレット攻撃1武器ダメージ:1.1倍

アビリティダメージ

1.01倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

新型のタイガー・ガントレット攻撃1武器ダメージ:1.05倍

アビリティダメージ

1.01倍

回復アイテムの回復量が低下

あり

タイガー・ガントレット攻撃2武器ダメージ:1.2倍

スペシャルダメージ

1.03倍

アビリティダメージ

1.03倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

赤色のタイガー・ガントレット攻撃2武器ダメージ:1.2倍

スペシャルダメージ

1.03倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

タイガー・ガントレット攻撃3武器ダメージ:1.3倍

スペシャルダメージ

1.05倍

アビリティダメージ

1.05倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

新型のタイガー・ガントレット攻撃3武器ダメージ:1.25倍

スペシャルダメージ

1.02倍

アビリティダメージ

1.02倍

回復アイテムの回復量が低下

あり

グリズリー・ナックル攻撃1武器ダメージ:1.02倍

アビリティダメージ

1.05倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

赤色のグリズリー・ナックル攻撃1武器ダメージ:1.01倍
グリズリー・ナックル攻撃2武器ダメージ:1.04倍

アビリティダメージ

1.1倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

黄色のグリズリー・ナックル攻撃2武器ダメージ:1.04倍

アビリティダメージ

1.08倍

グリズリー・ナックル攻撃4武器ダメージ:1.08倍

アビリティダメージ

1.2倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

イーグル・バンテージ攻撃1武器ダメージ:1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.03倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

小

緑色のイーグル・バンテージ攻撃1敵を倒した時の獲得SPポイント:1.01倍
イーグル・バンテージ攻撃2武器ダメージ:1.02倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

赤色のイーグル・バンテージ攻撃3武器ダメージ:1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.07倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

大

イーグル・バンテージ攻撃3武器ダメージ:1.02倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.04倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.07倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

大

緑色のイーグル・バンテージ攻撃3SPアイテムの獲得SPポイント:1.04倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

バット・ミトン攻撃1武器ダメージ:1.02倍

サブ中のリロード時間

0.94倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.03倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

赤色のバット・ミトン攻撃1武器ダメージ:1.02倍

サブ中のリロード時間

0.94倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.01倍

バット・ミトン攻撃2加速:2.2倍

サブ中のリロード時間

0.92倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

緑色のバット・ミトン攻撃2加速:2.2倍

サブ中のリロード時間

0.92倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

バット・ミトン攻撃3加速:2.6倍

武器ダメージ

1.1倍

サブ中のリロード時間

0.9倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.1倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

ドルフィン・ティアラ回復1回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小
緑色のドルフィン・ティアラ回復1移動速度:1.08倍

アビリティクールタイム

0.99倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

ドルフィン・ティアラ回復2回復アイテムの回復量:1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

赤色のドルフィン・ティアラ回復2移動速度:1.08倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

緑色のドルフィン・ティアラ回復3移動速度:1.08倍

アビリティクールタイム

0.93倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

赤色のドルフィン・ティアラ回復3移動速度:1.08倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

ホエール・クラウン回復1アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

リロード時間が増加

あり

新型のホエール・クラウン回復1アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

ホエール・クラウン回復2アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

極小

リロード時間が増加

あり

緑色のホエール・クラウン回復2アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

極小

ホエール・クラウン回復3アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

リロード時間が増加

あり

新型のホエール・クラウン回復3アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

緑色のホエール・クラウン回復3アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

新型のホエール・クラウン回復4アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

特大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

中

シール・アンクレット回復1移動速度:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

シール・アンクレット回復2移動速度:1.06倍

加速

2.6倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

黄色のシール・アンクレット回復2加速:2.6倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.1倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

シール・アンクレット回復3移動速度:1.06倍

加速

2.6倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

オルカ・ネックレス回復1回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

敵を倒した時にアーマーが回復

小

赤色のオルカ・ネックレス回復1回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小
オルカ・ネックレス回復2回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

敵を倒した時にアーマーが回復

中

オルカ・ネックレス回復3アビリティダメージ:1.05

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

敵を倒した時にアーマーが回復

中

マナティー・リング回復1回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中
緑色のマナティー・リング回復1回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中
マナティー・リング回復2回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中
黄色のマナティー・リング回復2回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中
マナティー・リング回復3回復アイテムの回復量:1.05倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

マナティー・リング回復4回復アイテムの回復量:1.1倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

ゼブラ・シューズ移動1移動速度:1.06倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.4倍

操作中のリロード時間

0.99倍

赤色のゼブラ・シューズ移動1移動速度:1.04倍
ゼブラ・シューズ移動2移動速度:1.09倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.6倍

操作中のリロード時間

0.98倍

緑色のゼブラ・シューズ移動2移動速度:1.07倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.6倍

ゼブラ・シューズ移動3移動速度:1.12倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.8倍

操作中のリロード時間

0.97倍

赤色のゼブラ・シューズ移動3移動速度:1.1倍

後ろ歩きの速度

1.8倍

カンガルー・サンダル移動1移動速度:1.05倍

ジャンプ

1.1倍

重力を軽減

中

カンガルー・サンダル移動2移動速度:1.08倍

ジャンプ

1.4倍

重力を軽減

中

赤色のカンガルー・サンダル移動2移動速度:1.06倍

ジャンプ

1.4倍

重力を軽減

中

カンガルー・サンダル移動3移動速度:1.1倍

ジャンプ

1.8倍

アビリティクールタイム

0.98倍

重力を軽減

中

赤色のカンガルー・サンダル移動3移動速度:1.1倍

ジャンプ

1.8倍

アビリティクールタイム

0.98倍

重力を軽減

中

バイソン・ブーツ移動1アーマー:1.06倍

移動速度

1.02倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

黄色のバイソン・ブーツ移動1アーマー:1.08倍
バイソン・ブーツ移動2アーマー:1.13倍

移動速度

1.04倍

後ろ歩きの速度

1.15倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.05倍

味方が気絶した時にSPポイントを獲得

大

赤色のバイソン・ブーツ移動2アーマー:1.15倍

移動速度

1.02倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

黄色のバイソン・ブーツ移動3アーマー:1.2倍
ジャガー・スニーカー移動1移動速度:1.02倍

操作中のリロード時間

0.98倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

ジャガー・スニーカー移動2移動速度:1.03倍

操作中のリロード時間

0.98倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

黄色のジャガー・スニーカー移動2移動速度:1.06倍
黄色のジャガー・スニーカー移動3移動速度:1.08倍

ジャンプ

1.1倍

アルマジロ・ジャンパー耐久1アーマー:1.1倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

赤色のアルマジロ・ジャンパー耐久1アーマー:1.1倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

アルマジロ・ジャンパー耐久2アーマー:1.13倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

中

黄色のアルマジロ・ジャンパー耐久2アーマー:1.13倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

中

アルマジロ・ジャンパー耐久3アーマー:1.11倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

大

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

黄色のアルマジロ・ジャンパー耐久3アーマー:1.15倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

大

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

タートル・アーマー耐久1アーマー:1.1倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

新型のタートル・アーマー耐久1アーマー:1.15倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

移動速度が低下

あり

タートル・アーマー耐久2アーマー:1.2倍

回復アイテムの回復量

1.04倍

操作中のリロード時間

0.96倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

赤色のタートル・アーマー耐久2回復アイテムの回復量:1.02倍

重力が増加

あり

タートル・アーマー耐久3アーマー:1.3倍

回復アイテムの回復量

1.06倍

操作中のリロード時間

0.96倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

クロコダイル・ローブ耐久1アーマー:1.06倍

武器ダメージ

1.02倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

赤色のクロコダイル・ローブ耐久1アーマー:1.06倍

武器ダメージ

1.01倍

クロコダイル・ローブ耐久2アーマー:1.1倍

武器ダメージ

1.04倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

黄色のクロコダイル・ローブ耐久2アーマー:1.08倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

赤色のクロコダイル・ローブ耐久3アーマー:1.15倍

武器ダメージ

1.05倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

エレファント・ジャケット耐久2回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中
エレファント・ジャケット耐久3回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

エレファント・ジャケット耐久4回復アイテム取得時にチーム全体を回復:大

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

ライオン・グローブ1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.04倍

スペシャルダメージ

1.04倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

赤色のライオン・グローブ1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.04倍

スペシャルダメージ

1.04倍

ライオン・グローブ2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.08倍

スペシャルダメージ

1.08倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

極小

緑色のライオン・グローブ2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.08倍

サブ中のリロード時間

0.97倍

ライオン・グローブ3

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.1倍

スペシャルダメージ

1.12

サブ中のリロード時間

0.97倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

小

タイガー・ガントレット1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.1倍

アビリティダメージ

1.01倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

新型のタイガー・ガントレット1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.05倍

アビリティダメージ

1.01倍

回復アイテムの回復量が低下

あり

タイガー・ガントレット2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.2倍

スペシャルダメージ

1.03倍

アビリティダメージ

1.03倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

赤色のタイガー・ガントレット2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.2倍

スペシャルダメージ

1.03倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

タイガー・ガントレット3

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.3倍

スペシャルダメージ

1.05倍

アビリティダメージ

1.05倍

後ろ歩き速度が低下

あり

回復アイテムの回復量が低下

あり

新型のタイガー・ガントレット3

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.25倍

スペシャルダメージ

1.02倍

アビリティダメージ

1.02倍

回復アイテムの回復量が低下

あり

グリズリー・ナックル1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

アビリティダメージ

1.05倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

赤色のグリズリー・ナックル1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.01倍

グリズリー・ナックル2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.04倍

アビリティダメージ

1.1倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

黄色のグリズリー・ナックル2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.04倍

アビリティダメージ

1.08倍

グリズリー・ナックル4

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.08倍

アビリティダメージ

1.2倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

ダメージを受けた時にSPポイントを獲得

特大

イーグル・バンテージ1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.03倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

小

緑色のイーグル・バンテージ1

系統攻撃主な効果敵を倒した時の獲得SPポイント:1.01倍

イーグル・バンテージ2

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

赤色のイーグル・バンテージ3

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.07倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

大

イーグル・バンテージ3

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.04倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.07倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

中

オートエイム機能追加/ロックオン強化

大

緑色のイーグル・バンテージ3

系統攻撃主な効果SPアイテムの獲得SPポイント:1.04倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

バット・ミトン1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

サブ中のリロード時間

0.94倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.03倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

赤色のバット・ミトン1

系統攻撃主な効果武器ダメージ:1.02倍

サブ中のリロード時間

0.94倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.01倍

バット・ミトン2

系統攻撃主な効果加速:2.2倍

サブ中のリロード時間

0.92倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

緑色のバット・ミトン2

系統攻撃主な効果加速:2.2倍

サブ中のリロード時間

0.92倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

バット・ミトン3

系統攻撃主な効果加速:2.6倍

武器ダメージ

1.1倍

サブ中のリロード時間

0.9倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.1倍

敵を倒した時にアーマーが回復

小

ドルフィン・ティアラ1

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

緑色のドルフィン・ティアラ1

系統回復主な効果移動速度:1.08倍

アビリティクールタイム

0.99倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

ドルフィン・ティアラ2

系統回復主な効果回復アイテムの回復量:1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

赤色のドルフィン・ティアラ2

系統回復主な効果移動速度:1.08倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

緑色のドルフィン・ティアラ3

系統回復主な効果移動速度:1.08倍

アビリティクールタイム

0.93倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

赤色のドルフィン・ティアラ3

系統回復主な効果移動速度:1.08倍

回復アイテムの回復量

1.02倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

ホエール・クラウン1

系統回復主な効果アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

リロード時間が増加

あり

新型のホエール・クラウン1

系統回復主な効果アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

ホエール・クラウン2

系統回復主な効果アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

極小

リロード時間が増加

あり

緑色のホエール・クラウン2

系統回復主な効果アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

極小

ホエール・クラウン3

系統回復主な効果アーマー:1.08倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

リロード時間が増加

あり

新型のホエール・クラウン3

系統回復主な効果アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

緑色のホエール・クラウン3

系統回復主な効果アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

小

新型のホエール・クラウン4

系統回復主な効果アーマー:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

特大

気絶したブラザーをよりアーマーが多い状態で回復

中

シール・アンクレット1

系統回復主な効果移動速度:1.06倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

シール・アンクレット2

系統回復主な効果移動速度:1.06倍

加速

2.6倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

黄色のシール・アンクレット2

系統回復主な効果加速:2.6倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.1倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

シール・アンクレット3

系統回復主な効果移動速度:1.06倍

加速

2.6倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

極小

オルカ・ネックレス1

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

敵を倒した時にアーマーが回復

小

赤色のオルカ・ネックレス1

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

オルカ・ネックレス2

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:小

敵を倒した時にアーマーが回復

中

オルカ・ネックレス3

系統回復主な効果アビリティダメージ:1.05

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

小

敵を倒した時にアーマーが回復

中

マナティー・リング1

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

緑色のマナティー・リング1

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

マナティー・リング2

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

黄色のマナティー・リング2

系統回復主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

マナティー・リング3

系統回復主な効果回復アイテムの回復量:1.05倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

マナティー・リング4

系統回復主な効果回復アイテムの回復量:1.1倍

回復アイテム取得時にチーム全体を回復

中

ゼブラ・シューズ1

系統移動主な効果移動速度:1.06倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.4倍

操作中のリロード時間

0.99倍

赤色のゼブラ・シューズ1

系統移動主な効果移動速度:1.04倍

ゼブラ・シューズ2

系統移動主な効果移動速度:1.09倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.6倍

操作中のリロード時間

0.98倍

緑色のゼブラ・シューズ2

系統移動主な効果移動速度:1.07倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.6倍

ゼブラ・シューズ3

系統移動主な効果移動速度:1.12倍

加速

1.8倍

後ろ歩きの速度

1.8倍

操作中のリロード時間

0.97倍

赤色のゼブラ・シューズ3

系統移動主な効果移動速度:1.1倍

後ろ歩きの速度

1.8倍

カンガルー・サンダル1

系統移動主な効果移動速度:1.05倍

ジャンプ

1.1倍

重力を軽減

中

カンガルー・サンダル2

系統移動主な効果移動速度:1.08倍

ジャンプ

1.4倍

重力を軽減

中

赤色のカンガルー・サンダル2

系統移動主な効果移動速度:1.06倍

ジャンプ

1.4倍

重力を軽減

中

カンガルー・サンダル3

系統移動主な効果移動速度:1.1倍

ジャンプ

1.8倍

アビリティクールタイム

0.98倍

重力を軽減

中

赤色のカンガルー・サンダル3

系統移動主な効果移動速度:1.1倍

ジャンプ

1.8倍

アビリティクールタイム

0.98倍

重力を軽減

中

バイソン・ブーツ1

系統移動主な効果アーマー:1.06倍

移動速度

1.02倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

黄色のバイソン・ブーツ1

系統移動主な効果アーマー:1.08倍

バイソン・ブーツ2

系統移動主な効果アーマー:1.13倍

移動速度

1.04倍

後ろ歩きの速度

1.15倍

SPアイテムの獲得SPポイント

1.05倍

味方が気絶した時にSPポイントを獲得

大

赤色のバイソン・ブーツ2

系統移動主な効果アーマー:1.15倍

移動速度

1.02倍

後ろ歩きの速度

1.2倍

黄色のバイソン・ブーツ3

系統移動主な効果アーマー:1.2倍

ジャガー・スニーカー1

系統移動主な効果移動速度:1.02倍

操作中のリロード時間

0.98倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

ジャガー・スニーカー2

系統移動主な効果移動速度:1.03倍

操作中のリロード時間

0.98倍

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

黄色のジャガー・スニーカー2

系統移動主な効果移動速度:1.06倍

黄色のジャガー・スニーカー3

系統移動主な効果移動速度:1.08倍

ジャンプ

1.1倍

アルマジロ・ジャンパー1

系統耐久主な効果アーマー:1.1倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

赤色のアルマジロ・ジャンパー1

系統耐久主な効果アーマー:1.1倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

アルマジロ・ジャンパー2

系統耐久主な効果アーマー:1.13倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

中

黄色のアルマジロ・ジャンパー2

系統耐久主な効果アーマー:1.13倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

中

アルマジロ・ジャンパー3

系統耐久主な効果アーマー:1.11倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

大

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

黄色のアルマジロ・ジャンパー3

系統耐久主な効果アーマー:1.15倍

後ろ歩きの速度

1.35倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

大

オートエイム機能追加/ロックオン強化

中

タートル・アーマー1

系統耐久主な効果アーマー:1.1倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

新型のタートル・アーマー1

系統耐久主な効果アーマー:1.15倍

回復アイテムの回復量

1.01倍

移動速度が低下

あり

タートル・アーマー2

系統耐久主な効果アーマー:1.2倍

回復アイテムの回復量

1.04倍

操作中のリロード時間

0.96倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

赤色のタートル・アーマー2

系統耐久主な効果回復アイテムの回復量:1.02倍

重力が増加

あり

タートル・アーマー3

系統耐久主な効果アーマー:1.3倍

回復アイテムの回復量

1.06倍

操作中のリロード時間

0.96倍

移動速度が低下

あり

重力が増加

あり

クロコダイル・ローブ1

系統耐久主な効果アーマー:1.06倍

武器ダメージ

1.02倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

赤色のクロコダイル・ローブ1

系統耐久主な効果アーマー:1.06倍

武器ダメージ

1.01倍

クロコダイル・ローブ2

系統耐久主な効果アーマー:1.1倍

武器ダメージ

1.04倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

黄色のクロコダイル・ローブ2

系統耐久主な効果アーマー:1.08倍

SPで倒した敵からもSPポイントを獲得

小

赤色のクロコダイル・ローブ3

系統耐久主な効果アーマー:1.15倍

武器ダメージ

1.05倍

敵を倒した時の獲得SPポイント

1.05倍

ダメージを受けた時の失速を軽減

小

エレファント・ジャケット2

系統耐久主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

エレファント・ジャケット3

系統耐久主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:中

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

エレファント・ジャケット4

系統耐久主な効果回復アイテム取得時にチーム全体を回復:大

敵を倒した時にサブにも入るSPポイントが増加

小

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