最終更新日:
デジボク地球防衛軍2 作品トップ
デジボク地球防衛軍2の作品情報、戦闘とチーム編成、ブラザー性能・タイプ差・入手条件、本編・追加任務、敵への対処と育成を確認できます。性能・任務・敵の一覧はそれぞれ検索・絞り込み・並び替えができます。
この作品の攻略・データ
作品情報
- 正式タイトル
- 四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS
- 発売日
- 2024年5月23日:Nintendo Switch / PS5 / PS4
2024年9月26日:PC(Steam / Epic Games Store) - 対応機種
- Nintendo Switch / PlayStation 5 / PlayStation 4 / PC
- ジャンル
- 3Dアクションシューティング
- 開発
- ユークス
- 発売
- ディースリー・パブリッシャー
地中から現れたガイアークによって、四角い地球が再び分断される。各地のブラザーを救出し、4人のチームを切り替えながら戦う。地球防衛軍6とウイングダイバー・ザ・シューターの隊員も加わる。
キャラクター一覧では、ブラザーと通信役を名前・登場元から探せます。
機種・エディションの違い
オンライン協力は最大4人。PS5とPS4同士で協力できます。SwitchとPS5 / PS4の組み合わせではオンライン協力できません。
PS5 / PS4はオフライン2人の画面分割に対応。Switchは1台で1人、ローカル通信は最大4人です。PC版はオフライン1人で、画面分割に対応していません。通信協力では参加人数分の本体とソフトが必要です。
デラックスエディションは本編とシーズンパスのセット。追加キャラクター・モデルチェンジ・追加ミッションパックを含むDLCと、購入特典を分けて扱います。
戦闘とチーム編成
日本版Switch / PS5 / PS4の本編・単独NORMALで初回クリアを目指す方向けです。4人のブラザーを切り替え、移動・攻撃・回復を分担します。以下は操作のしやすさと生存を重視した編成の考え方です。
出撃からクリアまで
- 任務の敵と救出待ちを確認し、遠くの敵に届く武器を少なくとも1つ用意する。
- ムーブアビリティで退路を作り、近い敵から数を減らす。動いている敵と待機中の集団を一度に抱えない。
- 弾切れやリロード中は別のブラザーへ交代する。操作していない間もリロードが進むため、交代を攻撃のつなぎに使う。
- 倒れているブラザーを救出する。味方が気絶した時は周囲を減らしてから助け、全員が倒れる状況を避ける。
- SPゲージがたまったら、敵の密集・大型・回復が必要な場面に合わせてスペシャルを使い、任務の目標を終える。
最初のチームの組み方
扱いやすい射撃役、飛行・ワイヤーなどの移動役、回復や支援を担う役、大型へ火力を集める役を組み合わせると、苦手な敵を補いやすくなります。役割は兼任して構いません。
初期のレンジャー(EDF6)と、チュートリアルで加入するペイルウイング(EDF2)を軸に、救出したブラザーで足りない役を補う方法から始めましょう。性能を比べるときはブラザー性能・入手条件、武器選びは装備比較へ進めます。
協力プレイで気をつけること
別方向の敵を不用意に起こさず、味方が攻撃している相手へ火力を合わせます。爆発や射撃で味方を巻き込まない位置を取り、救助の前に周囲の安全を作りましょう。機種ごとの人数・通信条件は機種・エディションの違いにまとめています。
性能とタイプ差の読み方
日本版Switch / PS5 / PS4のブラザーを、初期アーマーと能力・装備条件から比べられます。アーマーは育成後の値ではなく初期値です。移動の速さは通常歩行だけで決めず、ムーブアビリティも見て選びましょう。
α・β・γは育成を別々に行うタイプです。アクセサリーを装備できる組み合わせが違うため、名前が同じブラザーでも手持ちの装備に合うタイプを選びます。下の詳細ではタイプごとの装備枠を分けています。
ブラザー性能
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
並び替え
| アーケルスブラザー | 3200 | スーパースプリント | 本編 |
| アップルシスター | 3600 | 本編 | |
サポート | |||
| アルペンブラザー | 2000 | スノーボード | 本編 |
サポート | |||
| インカブラザー | 3200 | パルクール | 本編 |
サポート | |||
| ヴァイキングブラザー | 3200 | タックル | 本編 |
| ウイングダイバー | 1400 | 飛行 | 本編 |
サポート | |||
| ウイングダイバー | 1000 | 飛行 | 本編 |
| ウイングダイバー | 1200 | 飛行 | 本編 |
| ウイングダイバー | 1200 | 飛行 | 本編 |
| ウイングダイバー | 本編 | ||
オーナー武器 | |||
| エアレイダー | 1800 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| エアレイダー | 1800 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| エアレイダー | 1800 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| エアレイド | 1800 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| エルドラドブラザー | 2000 | チャージブースト | 本編 |
サポート | |||
| オーロラシスター | 1000 | アクセルジャンプ | 本編 |
サポート | |||
| オペレーター | 本編 | ||
オーナー武器スタンガン | |||
| カイザーブラザー | 2000 | タックル | 本編 |
サポート | |||
| ガウチョシスター | 1200 | スピンジャンプ | 本編 |
サポート | |||
| カウボーイブラザー | 2000 | スライディング | 本編 |
サポート | |||
| ギュレシブラザー | 2400 | ローリング | 本編 |
サポート | |||
| クライマーブラザー | 2800 | ロープ | 本編 |
サポート | |||
| ゲーエスゲーブラザー | 2000 | パルクール | 本編 |
サポート | |||
| コアラブラザー | 2400 | ローリング | 本編 |
サポート | |||
| コーヒーシスター | ソバット | 本編 | |
サポート | |||
| コサックブラザー | 2400 | コサックダンス | 本編 |
サポート | |||
| コロニスト | 本編 | ||
オーナー武器エーテル・ガン | |||
| コロニストβ | ぐんりーろ | 追加DLC | |
サポート | |||
| サファリシスター | 1600 | ワイヤー移動 | 本編 |
サポート | |||
| サムライブラザー | 2400 | 受け身 | 本編 |
サポート | |||
| サラブレッドシスター | 1600 | スーパースプリント | 本編 |
サポート | |||
| サンバシスター | 1600 | サンバスピン | 本編 |
サポート | |||
| ジェット | 1600 | 飛行 | 本編 |
| ジェットリフター | 1400 | 飛行 | 本編 |
サポート | |||
| スキューバブラザー | 2000 | 泳ぐ(横) | 本編 |
サポート | |||
| スパルタブラザー | 3200 | ステップ | 本編 |
サポート | |||
| スペースブラザー | 1600 | チャージブースト | 本編 |
サポート | |||
| スラッガーシスター | スライディング | 本編 | |
サポート | |||
| スリープブラザー | 1800 | ベッドでねむる | 本編 |
サポート | |||
| タクティカル | 1600 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| タコスブラザー | 2000 | ぐるぐるギター | 本編 |
サポート | |||
| タピオカシスター | 1600 | スーパースプリント | 本編 |
サポート | |||
| ダロガシスター | 本編 | ||
オーナー武器 | |||
| チューリップシスター | 1600 | ヒップアタック | 本編 |
| テンシンシスター | 1600 | チャージブースト | 本編 |
| ドラゴンシスター | 2000 | 筋斗雲 | 本編 |
サポート | |||
| トルーパー | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| トルーパー | 2000 | ダッジ | 本編 |
サポート | |||
| ナイトブラザー | 4000 | タックル | 本編 |
| ニンジャブラザー | 1800 | 電光石火 | 本編 |
サポート | |||
| パイレーツブラザー | 2400 | ロープ | 本編 |
サポート | |||
| ハカブラザー | 2800 | スーパースプリント | 本編 |
サポート | |||
| バズシスター | 1600 | パルクール | 本編 |
サポート | |||
| バトル | 3200 | タックル | 本編 |
サポート | |||
| バロンブラザー | 2800 | スカイリープ | 本編 |
サポート | |||
| ハンターブラザー | 2800 | 木製スノーボード | 本編 |
サポート | |||
| パンダブラザー | 3200 | 脚部アクセルブースター | 本編 |
| ビーシスター | 1400 | 飛行 | 本編 |
サポート | |||
| ファラオシスター | 1200 | イシスの舞空 | 本編 |
サポート | |||
| ファンタジスタブラザー | 神速のドリブル | 本編 | |
サポート | |||
| フェンサー | 3600 | スラスターダッシュ | 本編 |
| フェンサー | 3600 | スラスターダッシュ | 本編 |
サポート | |||
| フェンサー | 本編 | ||
オーナー武器 | |||
| フェンサー | 3600 | スラスターダッシュ | 本編 |
サポート | |||
| フォレストブラザー | 2000 | ワイヤー移動 | 本編 |
サポート | |||
| フランクフルトシスター | 1800 | フランクフルト・ソード | 本編 |
サポート | |||
| プリンスブラザー | 2000 | ステップ | 本編 |
サポート | |||
| プロールライダー | 1200 | ワイヤー移動 | 本編 |
| プロールライダー | 1200 | ワイヤー移動 | 本編 |
| ベアブラザー | 3600 | スーパースプリント | 本編 |
| ペイルウイング | 1200 | 飛行 | 本編 |
| ペイルウイング | 1200 | 飛行 | 本編 |
サポート | |||
| ヘビーストライカー | 2800 | タックル | 本編 |
サポート | |||
| ベファーナシスター | 1400 | スカイリープ | 本編 |
サポート | |||
| ペンギンブラザー | 1800 | ステップ | 本編 |
サポート | |||
| ボイジャーブラザー | 2800 | ステップ | 本編 |
サポート | |||
| ホープブラザー | 2400 | ローリング | 本編 |
サポート | |||
| ボクサーブラザー | 2800 | ダッジ | 本編 |
サポート | |||
| ホッケーブラザー | 2000 | パックショット | 本編 |
サポート | |||
| マーメイドシスター | 1400 | 変身 | 本編 |
サポート | |||
| マーライオンブラザー | 2800 | エアロジャンプ | 本編 |
サポート | |||
| マタドールブラザー | 2400 | マタドールダッジ | 本編 |
サポート | |||
| ミィスシスター | 1600 | ヨガドリルキック | 本編 |
サポート | |||
| メイドシスター | 1400 | スカイリープ | 本編 |
| メカユーキ隊員 | 4000 | ブーストローリング | 本編 |
| ヨーデルシスター | 1600 | エアロジャンプ | 本編 |
| ヨガブラザー | 2400 | ヨガワープ | 本編 |
サポート | |||
| ライトニングブラザー | 2000 | スーパースプリント | 本編 |
サポート | |||
| レゴンシスター | 1600 | エアロジャンプ | 本編 |
サポート | |||
| レンジャー | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| レンジャー | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| レンジャー | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
| レンジャー | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| レンジャー | 緊急回避 | 本編 | |
サポート | |||
| ロイヤルブラザー | 2000 | ステップ | 本編 |
サポート | |||
| ワイルドブラザー | 1600 | パルクール | 本編 |
| ワッフルシスター | 5200 | スカイリープ | 本編 |
サポート | |||
| 戦術士官 | 本編 | ||
オーナー武器 | |||
| 総司令 | 本編 | ||
オーナー武器AS-18Broken | |||
| 姫川広報官 | 2000 | 飛行? | 購入特典 |
| 本田広報官 | 緊急回避? | 購入特典 | |
サポート | |||
| 陸戦兵 | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
| 陸戦兵 | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
サポート | |||
| 陸戦兵 | 2000 | 緊急回避 | 本編 |
| 陸戦兵 | 2400 | 本編 | |
サポート | |||
サポートアビリティ
巨大リンゴ
スペシャル
アップルズ・フォール
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ハンドキャノン
スペシャル
スカイ・アヴァランチ
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
インカトラップ
スペシャル
千年槍
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
空爆要請(プラズマ)
スペシャル
ガイストXI
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
αの装備枠
ボディ / ハンド
入手条件
救出待ちに「EDF4」を含む任務で救出する。
オーナー武器
サポートアビリティ
空爆(ナパーム)
スペシャル
ルール・オブ・ゴッド
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
αの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF4」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
空爆(迫撃砲)
スペシャル
スプライトフォール
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF5」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
カプセル兵士
スペシャル
空爆バンザイってやつですね~
オーナー武器
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF6」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
空爆(機銃掃射)
スペシャル
爆撃プランZ
αの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「EDF2」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
アナコンダキック
スペシャル
アポカリプス
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ハーモニックシールド(停滞)
スペシャル
テンペストAAA
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
αの装備枠
ボディ / フット
オーナー武器
スタンガン
サポートアビリティ
ホプリテス
スペシャル
カリスマ値:256
αの装備枠
ボディ / ハンド
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
本編20クリア後に加入。
サポートアビリティ
ハーキュリー(最大出力)
スペシャル
バレット・タイム
αの装備枠
ボディ / ハンド
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ショットガン
スペシャル
マッハ・シックス・バレッツ
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
グラップル
スペシャル
ハッスル&マッスル
αの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「中東」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
アイスフェアリー
スペシャル
ヒマラヤの精霊
αの装備枠
ボディ / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
セントリーレーザー
スペシャル
ドライ・ソニックブーム
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ハンドグレネード
スペシャル
ここが俺の見せ場だ!
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「オセアニア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ブリンクボール
スペシャル
コーヒーセレモニー
サポートアビリティ
ハチミツ
スペシャル
小さくて大きな手袋
αの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
オーナー武器
エーテル・ガン
サポートアビリティ
くったあぷっひ
スペシャル
!いせいさこじ
オーナー武器
エーテル・ガン
入手条件
対象の追加ブラザーDLCを導入する。
サポートアビリティ
アンチテラーフィールド
スペシャル
ジオメトリック・トリック
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アフリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
剛弓
スペシャル
ハイパーヴィクトリーキャノン
サポートアビリティ
ペガサスライズ
スペシャル
ゼッタイ★勝利宣言
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ブラジリアン・ヒップアタック
スペシャル
サンバダンス
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
アケメネス
スペシャル
グレネードレイン・スペシャル
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / ハンド
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「EDF:IR」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
泳ぐ(縦)
スペシャル
大!海!嘯!
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
トラップ
スペシャル
イモータル・ソルジャー
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
姿勢制御ユニット
スペシャル
ベテルギウス砲
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
バッティング
スペシャル
HOME RUN!
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
本編08クリア後に加入。
サポートアビリティ
その場でねむる
スペシャル
温泉ゲイザー
αの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
機銃砲塔
スペシャル
ペスティサイドミサイル
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF:IA」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
火炎びん
スペシャル
ディア・デ・ムエルトス!
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
13日の…
スペシャル
シュガー・ラッシュ
オーナー武器
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「デジボク」を含む任務で救出する。
オーナー武器
サポートアビリティ
ドラゴンライズ
スペシャル
九十九掌壱龍拳
αの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
ハンド / オーナメント
βの装備枠
ボディ / ハンド
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
EDFコール
スペシャル
C.U.B.E.レプリカ
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF:IA」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
アポカリプス
スペシャル
オーバードライブ
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF:IR」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
蜻蛉返り
スペシャル
忍法!天翔朱鷺クナイ
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
爆弾たる(近接信管)
スペシャル
ブラックスカルの咆哮
αの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「デジボク」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
デストロイタックル
スペシャル
パワーシャウト
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「オセアニア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
シャッターチャンス
スペシャル
ナイス!弾幕
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
バグザッパー
スペシャル
ブラストウェーブ
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF:IA」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
クリムゾンテラー
スペシャル
バット・ミサイル
γの装備枠
ボディ / フット
サポートアビリティ
狼爪嵐嵐拳
スペシャル
パワー・ショット
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
αの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ハーモニックシールド
スペシャル
女王降臨
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「デジボク」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
セトの砂嵐
スペシャル
セシャトの戯れ
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ハンド / フット
入手条件
救出待ちに「アフリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ジャガーシュート
スペシャル
コンドルシュート
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
キャノンショット
スペシャル
ボルケーンハンマー・コンボ
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF5」を含む任務で救出する。
オーナー武器
サポートアビリティ
EDFコール
サポートアビリティ
リーフボール
スペシャル
シャイニーマングローブ
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
イーグル兵士
スペシャル
時計仕掛けのソーセージ
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
魔法のじゅうたん
αの装備枠
ボディ / ハンド
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「中東」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ダイバーキック!
スペシャル
サイクロンレーザーXYZ
αの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF3」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ダブル・ロケットランチャー
スペシャル
フルパワー!E-フィールド
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF:IR」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ダークネスボール
スペシャル
ソウルシーカー
オーナー武器
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
モアイ
スペシャル
シン・モアイ
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
爆弾たる(時限式)
スペシャル
艦砲射撃、開始!
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
族長の体当たり
スペシャル
サバンナの兵ども
αの装備枠
ボディ / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アフリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
空爆要請(ミサイル)
スペシャル
魂のストレート
αの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
サウナ
スペシャル
アタック・フォーメーション
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
魚群!
スペシャル
バブル・ネイカー
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ミニ・マーライオン
スペシャル
ウォーターブレス
αの装備枠
ボディ / ハンド
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
マタドールソバット
スペシャル
フラメンコ・ターン
オーナー武器
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
三弦弓
スペシャル
インドラの矢
βの装備枠
ボディ / オーナメント
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ヨガパンチ
スペシャル
ヨガバリア
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / ハンド
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ボディ / フット
入手条件
救出待ちに「アジア」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
空爆(サンダー)
スペシャル
ボルトチャージ
αの装備枠
ハンド / フット
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「南北アメリカ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ディフェーザー
スペシャル
グラビティ・フィールド
オーナー武器
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
EDFシャウト
スペシャル
Hi-フュージョンブラスター
オーナー武器
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF4」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
EDFシャウト
スペシャル
Hi-フュージョンブラスター
オーナー武器
零式レーザーライフル
αの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF4」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
エリアルリバーサー
スペシャル
デストラクションブレイザー
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
入手条件
初期メンバー。
サポートアビリティ
テルミットグレネード
スペシャル
デストラクションブレイザー
オーナー武器
スローター
入手条件
本編98クリア後に加入。
サポートアビリティ
城壁
スペシャル
ザ・ロイヤルガード
オーナー武器
αの装備枠
ボディ / フット
βの装備枠
ハンド / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
マジカルワッフル
スペシャル
晴れときどきワッフル
βの装備枠
ボディ / ハンド
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「ヨーロッパ」を含む任務で救出する。
オーナー武器
オーナー武器
AS-18Broken
サポートアビリティ
昇天
スペシャル
心配ご無用DEATH!
αの装備枠
ボディ / ハンド
入手条件
救出待ちに「EDF6」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
EDFコール
スペシャル
礼賛の刻!
オーナー武器
βの装備枠
ハンド / フット
αの装備枠
ボディ / フット
γの装備枠
フット / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF2」を含む任務で救出する。
サポートアビリティ
ZE-GUN
スペシャル
ジェノサイド砲
αの装備枠
フット / オーナメント
βの装備枠
ボディ / オーナメント
γの装備枠
ハンド / オーナメント
入手条件
救出待ちに「EDF3」を含む任務で救出する。
該当する項目はありません。
加入と救出の条件
任務中に倒れているブラザーへ近づいて救出し、任務をクリアすると仲間になります。同じブラザーを再び救出するとスキル育成につながります。クリア済み任務の「救出待ち」から探す出身・タイプを確認しましょう。
- 初期のレンジャー(EDF6)と、チュートリアルで救出するペイルウイング(EDF2)からチームを作る。
- 本編の全任務をクリアするとダロガシスターαが加入する。
- NORMALの全任務クリアでオペレーターα、HARDの全任務クリアで戦術士官α、HARDESTの全任務クリアで総司令αが加入する。
色違いを集めるときは任務の救出枠を確認し、育成の進め方は育成・武器強化・周回へ進んでください。
難易度解放と攻略の前提
本編は01から104へ進めます。攻略の進め方は日本版Switch / PS5 / PS4・単独NORMALを基本にしています。敵の種類や増援、味方への誤射の影響は難易度で変わるため、高難易度では装備とアーマーを整えて挑みましょう。
- 最初はEASY・NORMAL・HARDから選んで本編を進める。
- 本編の全任務をクリアし、エンディングを終えるとHARDEST・INFERNOが追加される。
- 高難易度へ移る前に、救出と武器育成で使うチームを整える。
追加難易度IMPOSSIBLE
ミッションパックを導入するとIMPOSSIBLEが加わります。出撃人数やアーマーに制限があるため、通常の4人編成と同じ前提で挑まないようにしましょう。
追加任務はミッションパック「ロボソラスvs.機械化軍団」のEx01~Ex16です。本編とは番号を分けて探せます。
ミッション一覧
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
並び替え
| 新たなるバラバラの旅立ち | 001 | 本編 | ギサンダー / コロニスト |
救出待ちEDF:IA&IR(α) 進め方 | |||
| 噛みつき注意 | 002 | 本編 | ギサンダー / ガブリット |
救出待ちEDF:IA&IR(α) 進め方 | |||
| 英国の悪夢だろーが! | 003 | 本編 | ダロガ |
救出待ちEDF:IA&IR(α) 進め方 | |||
| そのブラザー狂暴につき | 004 | 本編 | ギサンダー |
救出待ちEDF:IA&IR(α) 進め方 | |||
| 合流 | 005 | 本編 | ガブリット |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 魔虫のタワーマンション | 006 | 本編 | インセクトヒル / トブンダー |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 恐怖の巨大抹茶ケーキ | 007 | 本編 | インセクトネスト / ギサンダー / ガブリット / トブンダー |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 8番街にて | 008 | 本編 | デカランチュラ |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 弱小チームの新監督 | 009 | 本編 | インセクトネスト / デカランチュラ / ガブリット / トブンダー |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 地中駆除 | 010 | 本編 | デカランチュラ / ガブリット / ギサンダー |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 待ちぼうけ | 011 | 本編 | アンドロイド |
救出待ちEDF1〜6(α) 進め方 | |||
| 砂の巨人 | 012 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 / アンドロイド / トブンダー |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| ジャイアント・キリング | 013 | 本編 | ダロガ / ファイター / ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| エース・ファイター | 014 | 本編 | ファイター / エースファイター |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| 人助けをしよう! | 015 | 本編 | ツキサスピアン / デカランチュラ / トブンダー |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| 群生地 | 016 | 本編 | インセクトネスト / ツキサスピアン / ガブリット / ダロガ |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| 森を奪還せよ! | 017 | 本編 | ダロガ / アンドロイド / ツキサスピアン |
救出待ちEDF3〜6(αβ) 進め方 | |||
| 海も奪還せよ! | 018 | 本編 | ダロガ / アンドロイド / ファイター / ギサンダー |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| 鉄の巨人 | 019 | 本編 | ヘクトル / ダロガ |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| ダロガの補欠 | 020 | 本編 | ヘクトル / ギサンダー / トブンダー / デカランチュラ |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| 巨人探索 | 021 | 本編 | ジャイアントペイルウィング / ジャイアント陸戦兵 / トブンダー / ツキサスピアン / アンドロイド |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| 退避 | 022 | 本編 | |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| 変異種 | 023 | 本編 | カタランチュラ |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| 銀の集団 | 024 | 本編 | マザーシップ(EDF3) / ジャイアントペイルウィング / ヘクトル / カタランチュラ / ガンシップ |
救出待ちEDF1〜2(αβγ) 進め方 | |||
| うーーみーーー! | 025 | 本編 | スキュラ |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| 魚釣り | 026 | 本編 | スキュラ |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| デジャヴ | 027 | 本編 | デスストーカー / ガブリット |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| 穀倉地帯防衛戦 | 028 | 本編 | デストロイ・マンティス / デスストーカー |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| サソリに似た巨大生物 | 029 | 本編 | シディロス / デスストーカー / インセクトネスト |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| 合流阻止作戦 | 030 | 本編 | シディロス / ベイザル / ヘクトル / デストロイ・マンティス |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| 怪獣使い(前編) | 031 | 本編 | ベイザル / デスストーカー / シディロス |
救出待ちEDF1〜2(βγ) 進め方 | |||
| 怪獣使い(後編) | 032 | 本編 | ベイザル / シディロス / シディロス亜種 |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 夜警 | 033 | 本編 | キャリア / ダロガ / ギサンダー / トブンダー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| ピノキオ | 034 | 本編 | キャリア / ガブリット / デスストーカー / アンドロイド / 擲弾兵 / シディロス |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 復活!伝説の最強キャラ | 035 | 本編 | カタランチュラ / インセクトネスト / タベルンダー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| ギサンダーズ | 036 | 本編 | ギサンダー / ガブリット / トブンダー / キンギサンダー / タベルンダー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 行列 | 037 | 本編 | クイーンギサンダー / ギサンダー / ガブリット / トブンダー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 揚陸艇 | 038 | 本編 | テレポーション・シップ / デカランチュラ / ガブリット |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 地の利 | 039 | 本編 | テレポーション・シップ / ヘクトル / ギサンダー / デカランチュラ / カタランチュラ / デスストーカー / スキュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 再進撃 | 040 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 免疫 | 041 | 本編 | ジャイアントペイルウイング / トブンダー / インセクトネスト |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 人助けをしよう!! | 042 | 本編 | テレポーション・シップ / デカランチュラ / アンドロイド / 擲弾兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 降下部隊 | 043 | 本編 | テレポーション・シップ / コロニスト / アンドロイド / 擲弾兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| NY奪還作戦 | 044 | 本編 | コロニスト |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| パリ解放作戦 | 045 | 本編 | アンドロイド / 擲弾兵 |
救出待ちEDF:IA&IR(βγ) 進め方 | |||
| 再開は洞窟で | 046 | 本編 | ガブリット / ツキサスピアン / デスストーカー |
救出待ちEDF:IA&IR(βγ) 進め方 | |||
| ネコ耳メイド服と機関銃 | 047 | 本編 | デカランチュラ / カタランチュラ / ガブリット / タベルンダー |
救出待ちEDF:IA&IR(βγ) 進め方 | |||
| マグマにご用心 | 048 | 本編 | キンギサンダー / カタランチュラ / デスストーカー |
救出待ちEDF:IA&IR(βγ) 進め方 | |||
| 灼熱の大激突 | 049 | 本編 | アーケルス / レッドカラー・ドローン / バトル・ドローン |
救出待ちEDF:IA&IR(βγ) 進め方 | |||
| 要塞' | 050 | 本編 | 四足歩行要塞 / ヘクトル / ガンシップ / カタランチュラ |
救出待ちEDF3&4(βγ) 進め方 | |||
| 魔獣の群れ | 051 | 本編 | ヴァラク / エルギヌス |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| 龍虫' | 052 | 本編 | 龍虫 |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| 怪獣節 | 053 | 本編 | エルギヌス / アーケルス / ベイザル |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| 百足龍虫' | 054 | 本編 | 龍虫 |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| ベース411奪還作戦 | 055 | 本編 | シディロス / シディロス亜種 / コロニスト |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| 要塞攻略作戦' | 056 | 本編 | 四足歩行要塞 / ヘクトル / ツキサスピアン / カタランチュラ / ガンシップ / デストロイ・マンティス / シディロス亜種 |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| くなんの日???? | 057 | 本編 | リング / ソラス / スキュラ / ヴァラク / アーケルス / エルギヌス |
救出待ちEDF3&4(αβγ) 進め方 | |||
| ジャイアントウェーブ | 058 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 / ジャイアントペイルウイング |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 邂逅 | 059 | 本編 | クイーンギサンダー / ギサンダー / ガブリット / キンギサンダー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 怒れる女王 | 060 | 本編 | クイーンスピアン / ツキサスピアン / ハイブ |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 魔都進軍 | 061 | 本編 | ジャイアントデスストーカー / デスストーカー / コロニスト |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| ロケットが如く | 062 | 本編 | シディロス / シディロス亜種 / ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| 極大収穫祭 | 063 | 本編 | エルギヌス / クイーンギサンダー / キングデカランチュラ / クイーンスピアン / ジャイアントデスストーカー |
救出待ちEDF5&6(αβγ) 進め方 | |||
| テムズ川の攻防 | 064 | 本編 | シールドベアラー / ダロガ / ヘクトル / コロニスト |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 人助けをしよう!!! | 065 | 本編 | インセクトネスト / シールドベアラー / ダロガ / ツキサスピアン / デカランチュラ / デスストーカー |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 青き衛士 | 066 | 本編 | インセクトネスト / シールドベアラー / ヘクトル / カタランチュラ |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 22世紀を生きる君たちへ | 067 | 本編 | ヘクトル / ガンシップ / ファイター |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| U.F.O. | 068 | 本編 | インペリアルガード / ファイター / デスストーカー / アンドロイド / 擲弾兵 |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 三つ巴 | 069 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 / インペリアルガード / ファイター |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 絨毯爆撃 | 070 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 / インペリアルボマー / デスストーカー / インペリアルガード |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 良い巨人、悪い巨人 | 071 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 二刀装甲巨兵 | 072 | 本編 | ジャイアントフェンサー / ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 地球の子ら | 073 | 本編 | テレポーション・シップ / ギサンダー / トブンダー / クイーンギサンダー / デカランチュラ / カタランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| EDF!STG! | 074 | 本編 | ツキサスピアン / マッカスピアン / ガブリット / トブンダー |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| デスクイーンの魔窟 | 075 | 本編 | ハイブ / デスクイーン / ツキサスピアン / ギサンダー / デカランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 円盤は踊る | 076 | 本編 | テレポーション・シップ / デスストーカー / キンギサンダー / ツキサスピアン / カタランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 戦う理由は | 077 | 本編 | デストロイ・マンティス / スキュラ / シディロス亜種 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 戦う意味は | 078 | 本編 | タベルンダー |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 星船挟撃 | 079 | 本編 | ヘクトル / ガンシップ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| バッテリー | 080 | 本編 | 擲弾兵 / シールドベアラー / シディロス |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 航空戦力集結 | 081 | 本編 | ファイター / エース・ファイター / バトル・ドローン / レッドカラー・ドローン / ガンシップ / レッドカラードローン(EDF4) |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 烈火を征く | 082 | 本編 | テレポーション・シップ / コロニスト / ヘクトル / デスストーカー / インペリアルボマー |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| ジャッジメントデイ | 083 | 本編 | キャリア / ジャイアント陸戦兵 / ジャイアントペイルウイング / ジャイアントフェンサー / インペリアルガード |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 復旧作業 | 084 | 本編 | ギサンダー / ガブリット / キンギサンダー / デスストーカー / デカランチュラ / カタランチュラ |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 通常任務1 | 085 | 本編 | クイーンスピアン / マッカスピアン / トブンダー |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| 通常任務2 | 086 | 本編 | ギサンダー / タベルンダー / キンギサンダー / デスストーカー / デカランチュラ / カタランチュラ |
救出待ちEDF:IA&IR(αβγ) 進め方 | |||
| クロロバスター | 087 | 本編 | ナイトメアギサンダー / ギサンダー / ガブリット / トブンダー / キンギサンダー |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 新たなる砂の人形 | 088 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| バルガ回収作戦 | 089 | 本編 | ナイトメアギサンダー / ジャイアント陸戦兵 / ジャイアントペイルウイング |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 六人目の侵略者 | 090 | 本編 | ジャイアント陸戦兵 / ジャイアントペイルウイング / ジャイアントフェンサー / ナイトメアランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| カット燃やすぜ!正義の心 | 091 | 本編 | ヘドロのアーケルス / ヘドロのデスクイーン / スキュラ / ナイトメアギサンダー / ナイトメアスピアン |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 我らを狙う黒い霧 | 092 | 本編 | テレポーション・シップ / コロニスト / バトル・ドローン / レッドカラー・ドローン / デカランチュラ / カタランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 星の叫びは波の音 | 093 | 本編 | ナイトメアギサンダー / ジャイアント陸戦兵 / ナイトメアランチュラ |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 漆黒のダロガ | 094 | 本編 | ヘドロのダロガ / ダロガ / ナイトメアスピアン |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| キミのためなら | 095 | 本編 | ヘドロのダロガ / ダロガ / インペリアルボマー / インペリアルガード |
救出待ちEDF1&2(αβγ) 進め方 | |||
| 拠点制圧 | 096 | 本編 | テレポーション・シップ / シールドベアラー / インセクトネスト / ヘクトル / トブンダー / キンギサンダー / カタランチュラ |
救出待ちEDF3&6(αβγ) 進め方 | |||
| 巨虫怪道 | 097 | 本編 | クイーンギサンダー / キングデカランチュラ / クイーンスピアン / 龍虫 / キンギサンダー / カタランチュラ / マッカスピアン |
救出待ちEDF3&6(αβγ) 進め方 | |||
| ベース411奪還作戦' | 098 | 本編 | キンギサンダー / カタランチュラ / アンドロイド / 擲弾兵 / ナイトメアランチュラ |
救出待ちEDF3&6(αβγ) 進め方 | |||
| 地の底へ | 099 | 本編 | タベルンダー / キンギサンダー / カタランチュラ / デスストーカー / アンドロイド / 擲弾兵 |
進め方 | |||
| 征途 | 100 | 本編 | インセクトヒル / ハイブ / ナイトメアギサンダー / ナイトメアランチュラ / ナイトメアスピアン |
進め方 | |||
| 感謝されるためじゃなく | 101 | 本編 | インセクトネスト / アイアンギサンダー / アイアンツキサスピアン / アイアンデスストーカー |
進め方 | |||
| 地球の意志 | 102 | 本編 | ガイアーク / ジャイアント陸戦兵 |
進め方 | |||
| オペレーション・カノッサ | 103 | 本編 | クロロバスター / デスクイーン / マッカスピアン / アンドロイド / ヘクトル / インペリアルガード / スキュラ / シディロス亜種 |
救出待ちEDF3〜6(αβγ) 進め方 | |||
| ヒーローの条件 | 104 | 本編 | ガイアーク / ナイトメアギサンダー / ナイトメアランチュラ / ナイトメアスピアン |
進め方 | |||
| 赴任 | Ex01 | 追加任務 | |
| 617タスマニアタイガー隊 | Ex02 | 追加任務 | |
| オデュッセイア | Ex03 | 追加任務 | |
| 燃ゆる基地 | Ex04 | 追加任務 | |
| ロボソラスくん | Ex05 | 追加任務 | |
| シディロス環状線 | Ex06 | 追加任務 | |
| シディロス環状線 | Ex07 | 追加任務 | |
| マグマの海 | Ex08 | 追加任務 | |
| テクノ・バトル | Ex09 | 追加任務 | |
| 緊急指令!巴里SOS | Ex10 | 追加任務 | |
| 開発競争 | Ex11 | 追加任務 | |
| エスメラルダ作戦(第一波) | Ex12 | 追加任務 | |
| エスメラルダ作戦(第二波) | Ex13 | 追加任務 | |
| 鋼鉄冥府 | Ex14 | 追加任務 | |
| ロボソラスvs機械化軍団 | Ex15 | 追加任務 | |
| 幸福なロボット | Ex16 | 追加任務 | |
救出待ち
EDF:IA&IR(α)
アフリカ(α)
ヨーロッパ(α)
デジボク(α)
進め方(単独NORMAL)
救出してチームの人数を整え、建物を挟んでギサンダーとコロニストを順に減らす。
救出待ち
EDF:IA&IR(α)
アフリカ(α)
ヨーロッパ(α)
デジボク(α)
進め方(単独NORMAL)
ガブリットに捕まったら別のブラザーへ切り替えて助ける。赤蟻を近づけすぎず残敵を処理する。
救出待ち
EDF:IA&IR(α)
アフリカ(α)
ヨーロッパ(α)
デジボク(α)
進め方(単独NORMAL)
配置ビークルを使い、ダロガへ射撃を集中する。弾を外さずに撃ち、降車後の戦闘手段も残す。
救出待ち
EDF:IA&IR(α)
アフリカ(α)
ヨーロッパ(α)
デジボク(α)
進め方(単独NORMAL)
小型の敵を減らしながら進む。仲間が倒れたら救助し、戦える人数を維持する。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
ガブリットを近づけずに倒す。山の移動には飛行役を用意し、救出を済ませて残敵を片付ける。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
インセクトヒルを先に壊して増援を止める。周囲を飛ぶトブンダーも倒して終える。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
巨大な巣が現れたら火力を集中して破壊する。巣から離れた敵も処理し、包囲を防ぐ。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
蜘蛛との距離を取り、糸の射線から横へ移動する。接近する個体から倒して退路を守る。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
巣を攻撃できる射線を確保し、増援源を壊す。その後に残った巨大生物を処理する。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
移動役で洞内の段差を越える。狭い場所で爆発を自分に当てず、進路の敵を倒して進む。
救出待ち
EDF1〜6(α)
アジア(α)
南北アメリカ(α)
中東(α)
オセアニア(α)
進め方(単独NORMAL)
レーダーでアンドロイドの位置を見て、一方向へ逃げながら数を減らす。囲まれる前に移動役へ交代する。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
小型の敵を減らしてから巨人に対応する。頭へ狙いを付け、足元へ不用意に接近しない。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
飛行する敵を射程の届く武器で減らし、大型のダロガへの攻撃機会を作る。配置ビークルも利用する。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
空を狙える連射・長射程武器を用意する。エース・ファイターを追う間も周囲の射撃を避ける。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
トブンダーとツキサスピアンに届く武器を持つ。飛行する敵を減らしてから救出に向かう。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
インセクトネストの破壊を優先し、敵が増え続ける状況を止める。残った巨大生物を処理する。
救出待ち
EDF3〜6(αβ)
アジア(αβγ)
アフリカ(αβ)
デジボク(αβ)
進め方(単独NORMAL)
崖上を使ってダロガへ攻撃し、接近を抑える。増援のアンドロイドと蜂にも対応できる武器を残す。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
ダロガには主砲、飛行する敵には連射武器を使い分ける。増援ごとに退路を確保して撃破する。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
ダロガとヘクトルを分散させ、近い個体へ火力を集中する。大型の敵を同時に相手にしすぎない。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
ヘクトルの砲撃を横移動で避け、長射程武器で攻撃する。建物の陰だけに頼らず移動を続ける。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
小型の敵を先に減らして巨人への射線を作る。ピラミッドを遮蔽物に使い、頭を狙って攻撃する。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
蟻や蜘蛛の群れに退路を塞がれないよう後退する。噛みつきで拘束されたら交代して助ける。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
狭い市街地で爆発物の自爆を避ける。群れの端から減らし、複数方向の敵を同時に起こさない。
救出待ち
EDF1〜2(αβγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(αβ)
進め方(単独NORMAL)
銀色の蜘蛛と大型の敵に囲まれない位置を選ぶ。移動と集中攻撃を交互に使って数を減らす。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
スキュラを遠方から攻撃し、1体ずつ倒す。正面に居座らず、接近される前に位置を変える。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
スキュラの位置をレーダーで確認し、群れの外側を移動する。1体へ攻撃を集めて包囲を崩す。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
ガブリットの拘束を交代で外し、サソリが来たら正面を避ける。高低差を使って尻尾側へ射線を通す。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
サソリとマンティスを同時に抱えないよう数を減らす。マンティス撃破後はその場から離れる。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF:IA&IR(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
巣を破壊して増援を止め、残ったサソリとシディロスへ対応する。大型へ接近しすぎない。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF3&4(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
配置ビークルの弾を大型の敵へ使う。降車後はスペシャルも使い、残敵を減らす。
救出待ち
EDF1〜2(βγ)
EDF3&4(αβγ)
アジア(αβγ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
周囲の敵を減らし、母船の回復装置が開く機会に破壊する。回復を止めてベイザルへ攻撃を集める。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
シディロスを減らしながらベイザルへ対応する。電磁フィールドが現れたら中に留まらず退避する。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
キャリアの投下口が開く機会に攻撃する。増援源を止めた後、地上と空中の残敵を処理する。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
キャリアへ届く武器を持ち、投下口を壊して増援を止める。敵の種類ごとに距離を取り直して戦う。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
移動役で崖を越えて巣を巡り、インセクトネストを破壊する。移動中は群れに足止めされないようにする。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
室内では貫通や反射を活かせる武器を選ぶ。壁際の爆発を避け、通路へ来る敵を減らす。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アフリカ(αγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αγ)
進め方(単独NORMAL)
ビークルなどで蟻の群れを減らし、大型のクイーンギサンダーへ火力を残す。近距離で包囲されないよう移動する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
地上の敵を減らし、輸送船のハッチが開いた時に攻撃する。船を落としてから残敵を片付ける。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
崖上から戦場を見渡し、ハッチの開いた輸送船を狙う。地上の敵に近づかれたら位置を変える。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
巨人の頭を狙い、射撃しながら横へ移動する。複数体に挟まれない順に処理する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
空中の敵に届く武器を揃え、巣を巡って壊す。飛行する敵への射撃を切らさずに進める。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
接近する擲弾兵の爆弾へ攻撃して先に処理する。輸送船のハッチが開いたら攻撃を集中する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
輸送船を攻撃し、降下するコロニストにも備える。大型には頭へ射線を通し、遮蔽物を使って数を減らす。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF5&6(γ)
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
コロニストを1体ずつ狙い、射撃され続ける位置から移動する。危険な地面へ留まらない。
救出待ち
EDF:IA&IR(βγ)
アジア(βγ)
アフリカ(βγ)
中東(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
アンドロイドと擲弾兵の群れに囲まれないよう移動する。近づく集団から減らし、増援も処理する。
救出待ち
EDF:IA&IR(βγ)
アジア(βγ)
アフリカ(βγ)
中東(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
洞窟の通路を進み、近づく敵へ貫通武器などで攻撃する。開けた場所では蜂への対空手段を使う。
救出待ち
EDF:IA&IR(βγ)
アジア(βγ)
アフリカ(βγ)
中東(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
高い足場へ移って敵を下へ集め、射撃で数を減らす。追い詰められたら反対側へ移る。
救出待ち
EDF:IA&IR(βγ)
アジア(βγ)
アフリカ(βγ)
中東(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
溶岩を踏まない足場を選んで洞窟を進む。通路に来る敵を処理し、移動役で段差を越える。
救出待ち
EDF:IA&IR(βγ)
アジア(βγ)
アフリカ(βγ)
中東(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
アーケルスへの火力を用意する。周囲のドローンは安全確保のために減らし、怪獣へ攻撃を戻す。
救出待ち
EDF3&4(βγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
四足歩行要塞以外の敵を減らし、増援のヘクトルやガンシップを処理する。要塞の破壊へ固執せず、残敵を倒して進行を待つ。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
ヴァラクへ攻撃を集中して倒し、続くエルギヌスへ対応する。同時に接近されないよう距離を取り直す。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
龍虫を分裂させすぎないよう端から部位を壊す。頭だけで終わったと思わず、残った部位も処理する。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
怪獣をまとめて相手にせず、1体ずつ攻撃を集める。増援後も距離を取って戦う対象を絞る。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
長い龍虫の端を狙って攻撃する。分かれた部位を放置せず、まとまりごとに処理していく。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
基地の通路を進み、部屋ごとに敵を減らす。終盤の大型の敵へスペシャルを残しておく。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
周辺の敵を減らし、四足歩行要塞のハッチが開いた時に内部を攻撃する。閉じた装甲へ撃ち続けない。
救出待ち
EDF3&4(αβγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(βγ)
ヨーロッパ(βγ)
進め方(単独NORMAL)
大型ビークルで怪獣を倒し、続くスキュラへ対応する。リングのハッチが開いたら制御装置を狙って破壊する。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
巨人の頭へ射撃を集める。飛行する巨人と地上の巨人に同時に追い詰められない位置を保つ。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
蟻の群れを倒しながら大型の女王へ備える。火力を集中できるスペシャルを残す。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
ハイブを1つずつ壊し、出てくる蜂を処理する。最後に現れる女王には残した火力を使う。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
地上の敵を減らし、大型のサソリへ対応する。正面を避け、尻尾側へ攻撃できる位置を取る。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
段差を越えられる移動役を用意する。近くで動く敵から倒し、遠い待機敵を一斉に起こさない。
救出待ち
EDF5&6(αβγ)
アジア(α)
中東(βγ)
ヨーロッパ(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
広い戦場を回り、集団を1つずつ攻撃する。中央の怪獣も含めて同時に多くの敵を起こさない。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
シールドの外側から撃ち続けず、内側へ入ってベアラーを倒す。防御を崩してから他の敵を処理する。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
配置ビークルで序盤のダロガを減らす。シールドを展開されたら降車も使い、内側の敵と巣へ対応する。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
最初の集団を減らしてから盾持ちのヘクトルへ対応する。盾の正面を避け、側面へ移動して攻撃する。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
バルガへ接近する敵を減らして援護する。爆発物やスペシャルを味方のバルガへ当てないよう射線を選ぶ。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
飛行する円盤へ届く武器を用意する。視界を広く保ち、狙っていない方向の射撃も避ける。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
円盤を減らし、増援の巨人へ火力を回す。ビルの上などを使い、地上の敵と距離を保つ。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
南北アメリカ(αβγ)
オセアニア(αβγ)
デジボク(αβγ)
進め方(単独NORMAL)
上空からの爆撃を避け、移動できるブラザーを残す。敵の全滅に固執せず、通信が進む間を生き延びる。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
洞内で巨人を倒しながら先へ進む。飛行する巨人へ射線を通し、最奥の敵を減らして進行を待つ。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
ジャイアントフェンサーの頭を狙う。増援の取り巻きを減らし、大きな攻撃動作が来たら範囲から離れる。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
輸送船の周辺を掃除し、開いたハッチに攻撃を集める。移動しながら順に船を落としていく。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
空中の敵へ対応できる編成で出撃する。遮蔽物が少ないため移動を止めず、配置ビークルも活用する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
洞窟を進んで巣を壊し、周囲の蜂を減らす。接近経路を確保してからデスクイーンへ攻撃を集める。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
長射程武器でハッチの開いた輸送船を攻撃する。船を落とした後に残る敵も処理する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
大型の敵へ集中攻撃できる武器を用意する。シディロスとスキュラを分散させ、1体ずつ撃破する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
タベルンダーの群れから距離を取る。飛行や範囲攻撃を使い、接近される前に数を減らす。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(βγ)
EDF5&6(αβγ)
アジア(αβγ)
デジボク(γ)
進め方(単独NORMAL)
母船のジェノサイド砲を破壊する。続いて開いた内部へ下方から射撃し、母船を落とす。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
先にシールドベアラーへ近づいて倒す。射撃が通るようになった場所から他の敵を減らしていく。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
航空戦力を狙いやすい連射・長射程武器を用意する。強い射撃をしてくる個体から優先して落とす。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
最初の集団を減らし、輸送船の増援へ備える。配置ビークルやスペシャルを残して攻撃を続ける。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
左右のキャリアを減らして巨人へ対応する。母船の砲台を壊し、通信後に開く内部へ射撃を集中する。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
基地の一本道を進み、部屋の敵を倒して次へ向かう。壁や味方の近くで爆発物を使わない。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
蜂の集団を減らしながら戦う。クロロバスターが動くイベントまで攻撃を避けて生存する。
救出待ち
EDF:IA&IR(αβγ)
アフリカ(βγ)
南北アメリカ(αβγ)
中東(αβγ)
ヨーロッパ(α)
進め方(単独NORMAL)
出現する巨大生物を減らす。最後まで敵を処理し、イベントが進むのを待つ。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
巨大生物への攻撃を続け、クロロバスターのイベントを進める。ナイトメア出現後も距離を取って生き残る。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
ナイトメアギサンダーを近づけずに減らす。巨人には長射程武器を使い、群れと挟まれないよう移動する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
飛行する巨人へ先に射線を通す。地上の巨大生物へ近づかれないよう動きながら処理する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
巨人の群れを減らし、続くナイトメアにも備える。ビークルとスペシャルを大型の敵へ使い分ける。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
配置ビークルでヘドロの怪獣へ対応する。周辺の敵を減らし、複数方向の攻撃を受け続けないようにする。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
輸送船を攻撃し、途中で来るコロニストを処理する。包囲を崩してから次の船へ向かう。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
狭い通路では味方が後方を支える間に前方の敵を減らす。前が安全になってから後ろへ対応する。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
通常のダロガを先に減らす。ヘドロのダロガへ攻撃しながら、通信による進行を待つ。
救出待ち
EDF1&2(αβγ)
EDF3&4(γ)
中東(αβγ)
オセアニア(αβγ)
ヨーロッパ(αβγ)
デジボク(βγ)
進め方(単独NORMAL)
円盤などの取り巻きを減らしてダロガへ集中する。配置ビークルを使い、最後にヘドロのダロガへ対応する。
救出待ち
EDF3&6(αβγ)
アジア(βγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(α)
進め方(単独NORMAL)
シールドベアラーと巣を先に処理する。攻撃が通る位置を作り、輸送船のハッチへ射撃する。
救出待ち
EDF3&6(αβγ)
アジア(βγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(α)
進め方(単独NORMAL)
龍虫を端から削り、分裂した部位を処理する。増援に挟まれないよう位置を変えて戦う。
救出待ち
EDF3&6(αβγ)
アジア(βγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(α)
進め方(単独NORMAL)
基地の通路を進み、群れへ貫通・範囲攻撃を使う。近距離の爆発と擲弾兵に注意して残敵を倒す。
進め方(単独NORMAL)
ミニョコンを守りながら、ドリルで壁を開いて先へ進む。移動先の安全を作り、目的地へ到達する。
進め方(単独NORMAL)
ミニョコンで壁を壊し、広場へ進む。巣を破壊してからナイトメアの増援を減らし、残敵を倒す。
進め方(単独NORMAL)
硬い地上の敵と巣にはドリルを使う。飛行する敵は降車して射撃し、進路を確保する。
進め方(単独NORMAL)
硬質化が解けたエレメントコアを壊す。ダウンしたガイアークへ攻撃を集め、イベント後も生き延びる。
救出待ち
EDF3〜6(αβγ)
アジア(βγ)
アフリカ(αβγ)
南北アメリカ(α)
進め方(単独NORMAL)
遠距離のクロロバスターを早めに壊し、射撃され続ける状況を減らす。続く増援も処理する。
進め方(単独NORMAL)
前半はコア破壊後のダウン中に本体へ攻撃する。後半は赤い胸を狙い、周囲の敵を減らしながら撃破する。
該当する項目はありません。
敵・ボスと対処
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
並び替え
| ギサンダー | 地上 | 001 / 002 / 004 / 007 / 010 / 018 / 020 / 033 / 036 / 037 / 039 / 059 / 073 / 075 / 084 / 086 / 087 |
対処酸の射線へ留まらず横へ移動する。群れの端から倒し、包囲を避ける。 | ||
| ガブリット | 地上 | 002 / 005 / 007 / 009 / 010 / 016 / 027 / 034 / 036 / 037 / 038 / 046 / 047 / 059 / 074 / 084 / 087 |
対処噛みつかれたら別のブラザーへ切り替えて助ける。接近前に数を減らす。 | ||
| タベルンダー | 地上 | 035 / 036 / 047 / 078 / 086 / 099 |
対処素早く接近する群れに備える。範囲攻撃を使い、足を止めない。 | ||
| キンギサンダー | 地上 | 036 / 048 / 059 / 076 / 084 / 086 / 087 / 096 / 097 / 098 / 099 |
対処近距離の酸をまともに受けないよう距離を取る。火力を1体へ集めて数を減らす。 | ||
| デカランチュラ | 地上 | 008 / 009 / 010 / 015 / 020 / 038 / 039 / 042 / 047 / 065 / 073 / 075 / 084 / 086 / 092 |
対処糸の射線から離れ、接近する個体から倒す。複数体に同時に狙われる位置を避ける。 | ||
| カタランチュラ | 地上 | 023 / 024 / 035 / 039 / 047 / 048 / 050 / 056 / 066 / 073 / 076 / 084 / 086 / 092 / 096 / 097 / 098 / 099 |
対処硬い蜘蛛をまとめて相手にせず、射線を絞って撃破する。糸の集中を受けないよう動く。 | ||
| デスストーカー | 地上 | 027 / 028 / 029 / 031 / 034 / 039 / 046 / 048 / 061 / 065 / 068 / 070 / 076 / 082 / 084 / 086 / 099 |
対処正面の防御を避けて尻尾へ射線を通す。接近しすぎず、横や高所へ回る。 | ||
| アンドロイド | 地上 | 011 / 012 / 017 / 018 / 021 / 034 / 042 / 043 / 045 / 068 / 098 / 099 / 103 |
対処頭を狙い、群れの進行方向から横へ逃げる。包囲前に移動役へ切り替える。 | ||
| 擲弾兵 | 地上 | 034 / 042 / 043 / 045 / 068 / 080 / 098 / 099 |
対処抱えた爆弾を遠方から攻撃する。間近でまとめて爆発させないよう距離を取る。 | ||
| トブンダー | 飛行 | 006 / 007 / 009 / 012 / 015 / 020 / 021 / 033 / 036 / 037 / 041 / 073 / 074 / 085 / 087 / 096 |
対処建物を挟んで酸の集中を避ける。連射や照準を補助する装備で飛行中を狙う。 | ||
| ツキサスピアン | 飛行 | 015 / 016 / 017 / 021 / 046 / 056 / 060 / 065 / 074 / 075 / 076 |
対処対空武器で近い集団から減らす。針の射線へ留まらず、撃つ時も移動する。 | ||
| マッカスピアン | 飛行 | 074 / 085 / 097 / 103 |
対処通常の蜂より火力を集中させる。長いリロードは交代で補い、包囲を防ぐ。 | ||
| ファイター | 飛行 | 013 / 014 / 018 / 067 / 068 / 069 / 081 |
対処射程が届く連射武器で落とす。追いかける間に別方向から撃たれない位置を取る。 | ||
| インペリアルガード | 飛行 | 068 / 069 / 070 / 083 / 095 / 103 |
対処上空へ射線を通し、円盤の射撃を避ける。無理に近づかず射程の長い武器を使う。 | ||
| インペリアルボマー | 飛行 | 070 / 082 / 095 |
対処爆撃に対して移動を続ける。真下や爆発範囲に留まらない。 | ||
| ガンシップ | 飛行 | 024 / 050 / 056 / 067 / 079 / 081 |
対処空を狙える武器を用意し、包囲される前に数を減らす。 | ||
| ダロガ | 大型 | 003 / 013 / 016 / 017 / 018 / 019 / 033 / 064 / 065 / 094 / 095 |
対処遠近両方の射撃に備える。遮蔽物や高低差を使い、1体ずつ攻撃を集中する。 | ||
| ヘクトル | 大型 | 019 / 020 / 024 / 030 / 039 / 050 / 056 / 064 / 066 / 067 / 079 / 082 / 096 / 103 |
対処砲撃を見ながら横へ移動する。複数体の射線が重なる位置で撃ち続けない。 | ||
| シディロス | 大型 | 029 / 030 / 031 / 032 / 034 / 055 / 062 / 080 |
対処接近攻撃に備えて距離を取る。周囲の小型敵を減らして退路を確保する。 | ||
| スキュラ | 大型 | 025 / 026 / 039 / 057 / 077 / 091 / 103 |
対処胴体へ射線を通し、同時に複数体へ囲まれないよう外側を移動する。 | ||
| コロニスト | 大型 | 001 / 043 / 044 / 055 / 061 / 064 / 082 / 092 |
対処足や武器側を攻撃して行動を抑え、頭へ射線を通す。建物を挟んで一度に相手にする数を減らす。 | ||
| シールドベアラー | 大型 | 064 / 065 / 066 / 080 / 096 |
対処シールドの外側から撃ち続けず、内側へ入って本体を攻撃する。 | ||
| シールド・ヘクトル | 大型 | |
対処盾の正面を避け、側面か背後へ移動して射線を通す。 | ||
| ジャイアント陸戦兵 | 大型 | 012 / 013 / 021 / 040 / 058 / 062 / 069 / 070 / 071 / 072 / 083 / 088 / 089 / 090 / 093 / 102 |
対処頭部を狙い、足元へ密着しすぎない。建物や地形を使って射撃を避ける。 | ||
| ジャイアントペイルウイング | 大型 | 021 / 024 / 041 / 058 / 083 / 089 / 090 |
対処対空手段で頭へ射線を通す。飛行する巨人と地上の群れに挟まれないよう移動する。 | ||
| ジャイアントフェンサー | 大型 | 072 / 083 / 090 |
対処頭部を狙う。大きな攻撃動作を見たら範囲から離れ、取り巻きを減らしてから攻撃する。 | ||
| インセクトネスト | 拠点 | 007 / 009 / 016 / 029 / 035 / 041 / 065 / 066 / 096 / 101 |
対処増援の巨大生物を減らしつつ巣へ火力を集める。巣を止めてから残敵を処理する。 | ||
| インセクトヒル | 拠点 | 006 / 100 |
対処塔を早めに壊してトブンダーの発生を止める。飛行する残敵への武器も用意する。 | ||
| ハイブ | 拠点 | 060 / 075 / 100 |
対処巣を1つずつ攻撃し、出てきた蜂を減らす。複数の巣を同時に攻撃しない。 | ||
| テレポーション・シップ | 拠点 | 038 / 039 / 042 / 043 / 073 / 076 / 082 / 092 / 096 |
対処周辺の敵を減らし、ハッチが開いた時に内部へ攻撃を集中する。 | ||
| 四足歩行要塞 | 拠点 | 050 / 056 |
対処閉じた装甲への射撃を止め、ハッチが開いた機会に内部を狙う。周囲の敵も減らしておく。 | ||
| アーケルス | 怪獣 | 049 / 053 / 057 |
対処頭へ火力を集める。周囲の敵を減らし、怪獣と取り巻きを同時に抱えすぎない。 | ||
| エルギヌス | 怪獣 | 051 / 053 / 057 / 063 |
対処頭へ射線を通して攻撃する。ほかの怪獣を同時に起こさず、戦う対象を絞る。 | ||
| ベイザル | 怪獣 | 030 / 031 / 032 / 053 |
対処周囲の敵と電磁フィールドに注意して移動する。母船から回復される任務では装置を先に止める。 | ||
| 龍虫 | 大型 | 052 / 054 / 097 |
対処頭や尾だけで終わらせず、残った部位も処理する。端から壊して分裂を抑える。 | ||
| ナイトメアギサンダー | 地上 | 087 / 089 / 091 / 093 / 100 / 104 |
対処接近される前に距離を取る。拡散する攻撃を避けながら、近い個体から数を減らす。 | ||
| ガイアーク | ボス | 102 / 104 |
対処エレメントコアが攻撃できる機会に壊し、ダウンした本体へ集中攻撃する。最終任務の後半は赤い胸を狙う。 | ||
| クイーンギサンダー | 大型 | 037 / 059 / 063 / 073 / 097 |
対処群れを減らして射線を作り、女王へ火力を集中する。近距離で取り巻きと挟まれないよう移動する。 | ||
| キングデカランチュラ | 大型 | 063 / 097 |
対処周囲の蜘蛛を減らし、糸が集中する位置から移動する。大きな相手へ火力をまとめる。 | ||
| クイーンスピアン | 大型 | 060 / 063 / 085 / 097 |
対処対空武器とスペシャルを残し、周りの蜂を減らして女王へ射線を通す。 | ||
| デスクイーン | 大型 | 075 / 103 |
対処周囲の巣と蜂を減らす。退路を確保してから女王へ攻撃を集中する。 | ||
| ジャイアントデスストーカー | 大型 | 061 / 063 |
対処正面からの攻撃を避け、尻尾へ射線を通す。周囲を減らして移動できる空間を作る。 | ||
| デストロイ・マンティス | 大型 | 028 / 030 / 056 / 077 |
対処ほかの大型と同時に抱えないようにする。撃破後も近くに留まらず、自爆から離れる。 | ||
| シディロス亜種 | 大型 | 032 / 055 / 056 / 062 / 077 / 103 |
対処大型へ火力を集め、接近される前に位置を変える。混成の任務では小型も減らして退路を保つ。 | ||
| エース・ファイター | 飛行 | 014 / 081 |
対処空中へ射線を通せる武器で狙う。1体を追い続けて、ほかの射撃を受ける位置に留まらない。 | ||
| バトル・ドローン | 飛行 | 049 / 081 / 092 |
対処怪獣との混成では、空から撃たれ続ける状況を先に減らす。対空に使える武器を残す。 | ||
| レッドカラー・ドローン | 飛行 | 049 / 081 / 092 |
対処大型へ攻撃している間も上空を確認する。射程の届く武器で、危険な射撃を止める。 | ||
| レッドカラードローン(EDF4) | 飛行 | 081 |
対処ほかの円盤とまとめて包囲されない位置を取る。長射程の攻撃へ切り替えて狙う。 | ||
| キャリア | 拠点 | 033 / 034 / 083 |
対処投下口が開いた時に攻撃し、敵の増援を止める。船の下に溜まった敵も減らしておく。 | ||
| マザーシップ(EDF3) | 拠点 | 024 |
対処大きな砲台を破壊し、開いた内部へ下から射撃する。地上の敵にも備えて退路を作る。 | ||
| リング | 拠点 | 057 |
対処怪獣や巨大生物を減らし、ハッチが開くタイミングで制御装置を攻撃する。 | ||
| クロロバスター | 拠点 | 103 |
対処遠くから撃てる武器を用意し、反撃に注意して破壊する。増援も処理して包囲を防ぐ。 | ||
| ソラス | 怪獣 | 057 |
対処ほかの怪獣と同時に相手にせず、戦う対象を絞る。配置された大型ビークルも活用する。 | ||
| ヴァラク | 怪獣 | 051 / 057 |
対処1体へ火力を集め、倒してから次の怪獣へ移る。包囲されそうなら移動を優先する。 | ||
| ナイトメアスピアン | 飛行 | 091 / 094 / 100 / 104 |
対処対空手段を残し、増援後の包囲を避ける。大きな敵を狙う間も周囲を確認する。 | ||
| ナイトメアランチュラ | 地上 | 090 / 093 / 098 / 100 / 104 |
対処通路の群れへ貫通や範囲攻撃を使う。至近距離での爆発を避け、移動する余地を保つ。 | ||
| アイアンギサンダー | 地上 | 101 |
対処硬い地上の敵にはミニョコンのドリルを活用する。飛行する敵と同じ方法で処理しようとしない。 | ||
| アイアンデスストーカー | 地上 | 101 |
対処ミニョコンで地上の敵と巣へ対応する。周囲の飛行する敵には降車して射撃する。 | ||
| アイアンツキサスピアン | 飛行 | 101 |
対処地上の敵に使うドリルだけでは対応できない。降車して対空武器へ切り替える。 | ||
| ヘドロのアーケルス | 怪獣 | 091 |
対処配置ビークルで怪獣へ火力を集める。周囲の敵も減らし、複数方向から撃たれ続けないようにする。 | ||
| ヘドロのデスクイーン | 大型 | 091 |
対処対空手段を残して周囲の敵を減らす。別の大型との同時戦闘を避けて攻撃を集中する。 | ||
| ヘドロのダロガ | 大型 | 094 / 095 |
対処通常のダロガなどの取り巻きを先に減らす。本体へ攻撃し、任務の通信・イベントによる進行を待つ。 | ||
対処
酸の射線へ留まらず横へ移動する。群れの端から倒し、包囲を避ける。
対処
噛みつかれたら別のブラザーへ切り替えて助ける。接近前に数を減らす。
対処
素早く接近する群れに備える。範囲攻撃を使い、足を止めない。
対処
近距離の酸をまともに受けないよう距離を取る。火力を1体へ集めて数を減らす。
対処
糸の射線から離れ、接近する個体から倒す。複数体に同時に狙われる位置を避ける。
対処
硬い蜘蛛をまとめて相手にせず、射線を絞って撃破する。糸の集中を受けないよう動く。
対処
正面の防御を避けて尻尾へ射線を通す。接近しすぎず、横や高所へ回る。
対処
頭を狙い、群れの進行方向から横へ逃げる。包囲前に移動役へ切り替える。
対処
抱えた爆弾を遠方から攻撃する。間近でまとめて爆発させないよう距離を取る。
対処
建物を挟んで酸の集中を避ける。連射や照準を補助する装備で飛行中を狙う。
対処
対空武器で近い集団から減らす。針の射線へ留まらず、撃つ時も移動する。
対処
通常の蜂より火力を集中させる。長いリロードは交代で補い、包囲を防ぐ。
対処
射程が届く連射武器で落とす。追いかける間に別方向から撃たれない位置を取る。
対処
上空へ射線を通し、円盤の射撃を避ける。無理に近づかず射程の長い武器を使う。
対処
爆撃に対して移動を続ける。真下や爆発範囲に留まらない。
対処
空を狙える武器を用意し、包囲される前に数を減らす。
対処
遠近両方の射撃に備える。遮蔽物や高低差を使い、1体ずつ攻撃を集中する。
対処
砲撃を見ながら横へ移動する。複数体の射線が重なる位置で撃ち続けない。
対処
接近攻撃に備えて距離を取る。周囲の小型敵を減らして退路を確保する。
対処
胴体へ射線を通し、同時に複数体へ囲まれないよう外側を移動する。
対処
足や武器側を攻撃して行動を抑え、頭へ射線を通す。建物を挟んで一度に相手にする数を減らす。
対処
シールドの外側から撃ち続けず、内側へ入って本体を攻撃する。
対処
盾の正面を避け、側面か背後へ移動して射線を通す。
対処
頭部を狙い、足元へ密着しすぎない。建物や地形を使って射撃を避ける。
対処
対空手段で頭へ射線を通す。飛行する巨人と地上の群れに挟まれないよう移動する。
対処
頭部を狙う。大きな攻撃動作を見たら範囲から離れ、取り巻きを減らしてから攻撃する。
対処
増援の巨大生物を減らしつつ巣へ火力を集める。巣を止めてから残敵を処理する。
対処
塔を早めに壊してトブンダーの発生を止める。飛行する残敵への武器も用意する。
対処
巣を1つずつ攻撃し、出てきた蜂を減らす。複数の巣を同時に攻撃しない。
対処
周辺の敵を減らし、ハッチが開いた時に内部へ攻撃を集中する。
対処
閉じた装甲への射撃を止め、ハッチが開いた機会に内部を狙う。周囲の敵も減らしておく。
対処
頭へ火力を集める。周囲の敵を減らし、怪獣と取り巻きを同時に抱えすぎない。
対処
頭へ射線を通して攻撃する。ほかの怪獣を同時に起こさず、戦う対象を絞る。
対処
周囲の敵と電磁フィールドに注意して移動する。母船から回復される任務では装置を先に止める。
対処
頭や尾だけで終わらせず、残った部位も処理する。端から壊して分裂を抑える。
対処
接近される前に距離を取る。拡散する攻撃を避けながら、近い個体から数を減らす。
対処
エレメントコアが攻撃できる機会に壊し、ダウンした本体へ集中攻撃する。最終任務の後半は赤い胸を狙う。
対処
群れを減らして射線を作り、女王へ火力を集中する。近距離で取り巻きと挟まれないよう移動する。
対処
周囲の蜘蛛を減らし、糸が集中する位置から移動する。大きな相手へ火力をまとめる。
対処
対空武器とスペシャルを残し、周りの蜂を減らして女王へ射線を通す。
対処
周囲の巣と蜂を減らす。退路を確保してから女王へ攻撃を集中する。
対処
正面からの攻撃を避け、尻尾へ射線を通す。周囲を減らして移動できる空間を作る。
対処
ほかの大型と同時に抱えないようにする。撃破後も近くに留まらず、自爆から離れる。
対処
大型へ火力を集め、接近される前に位置を変える。混成の任務では小型も減らして退路を保つ。
対処
空中へ射線を通せる武器で狙う。1体を追い続けて、ほかの射撃を受ける位置に留まらない。
対処
怪獣との混成では、空から撃たれ続ける状況を先に減らす。対空に使える武器を残す。
対処
大型へ攻撃している間も上空を確認する。射程の届く武器で、危険な射撃を止める。
対処
ほかの円盤とまとめて包囲されない位置を取る。長射程の攻撃へ切り替えて狙う。
対処
投下口が開いた時に攻撃し、敵の増援を止める。船の下に溜まった敵も減らしておく。
対処
大きな砲台を破壊し、開いた内部へ下から射撃する。地上の敵にも備えて退路を作る。
対処
怪獣や巨大生物を減らし、ハッチが開くタイミングで制御装置を攻撃する。
対処
遠くから撃てる武器を用意し、反撃に注意して破壊する。増援も処理して包囲を防ぐ。
対処
ほかの怪獣と同時に相手にせず、戦う対象を絞る。配置された大型ビークルも活用する。
対処
1体へ火力を集め、倒してから次の怪獣へ移る。包囲されそうなら移動を優先する。
対処
対空手段を残し、増援後の包囲を避ける。大きな敵を狙う間も周囲を確認する。
対処
通路の群れへ貫通や範囲攻撃を使う。至近距離での爆発を避け、移動する余地を保つ。
対処
硬い地上の敵にはミニョコンのドリルを活用する。飛行する敵と同じ方法で処理しようとしない。
対処
ミニョコンで地上の敵と巣へ対応する。周囲の飛行する敵には降車して射撃する。
対処
地上の敵に使うドリルだけでは対応できない。降車して対空武器へ切り替える。
対処
配置ビークルで怪獣へ火力を集める。周囲の敵も減らし、複数方向から撃たれ続けないようにする。
対処
対空手段を残して周囲の敵を減らす。別の大型との同時戦闘を避けて攻撃を集中する。
対処
通常のダロガなどの取り巻きを先に減らす。本体へ攻撃し、任務の通信・イベントによる進行を待つ。
該当する項目はありません。
育成・武器強化・周回
育てるものを分ける
- スキル
- 同じブラザーを再び救出して育てます。装備可能な武器分類が増え、スキル8で全分類を使えます。
- 武器のLv
- 高い難易度でブラザーを救出すると、より上位のオーナー武器を狙えます。Lvの高い武器への入れ替えと、手持ち武器の★育成は別です。
- 武器の★
- 装備して任務をクリアし、経験値をためて育てます。武器のダメージが伸びるため、主力の武器を使って育てましょう。
- アーマー
- 出撃したチームで任務をクリアして伸ばします。育てたいブラザーを編成し、安定してクリアできる任務を選びます。
救出・武器集めの手順
- 入手条件とオーナー武器を見て、探すブラザーとタイプを決める。
- クリア済み任務の「救出待ち」で対象の出身・タイプが含まれるか確認し、無理なく勝てる難易度で出撃する。
- 対象を救出して任務をクリアし、入手武器・スキル・アーマーを確認する。
- さらに救出対象を探す時は、同じ配置の再出撃と、退却して出撃し直す操作を使い分ける。再出撃では配置ブラザーが変わらない。
序盤から使う手動周回
短時間だけでなく、倒されずに繰り返せることと、目当ての救出枠があることを選択基準にします。必要な回復・対空・移動手段を用意し、救出後に確実にクリアしてください。
- 本編02「噛みつき注意!」:蟻の集団を処理する任務。赤蟻の拘束は交代で外し、救出してから残敵を倒す。序盤の武器集めを始めやすい。
- 本編06「魔虫のタワーマンション」:移動役で救出を済ませ、塔を壊してトブンダーを倒す。塔への火力と対空武器を用意する。
- 本編26「魚釣り」:スキュラを1体ずつ減らす。遠距離から攻撃できる武器を用意し、包囲を避けて救出する。
- 本編49「灼熱の大激突」:アーケルスへ火力を集める。ドローンは安全確保のために処理し、怪獣を倒した後の通信中も生存する。
高難易度へ進む順番
本編を終えたら、HARDで装備とチームを整え、HARDEST、INFERNOへ段階的に移る方法が取り組みやすいです。高難易度の周回へ移る前に、武器の★・回復手段・射程を見直しましょう。単に任務番号を進めるより、必要な救出枠と安定性を優先してください。