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フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス 作品まとめ
2089年のハフマン島で、傭兵ストームと仲間たちが行方不明事件の謎に迫る。ニンテンドーDS版の作品概要、戦闘・育成、ミッション攻略・分岐・イベント、クリア特典と周回を掲載しています。人物一覧では登場人物とプロフィールを、装備一覧では武器・パーツ・アイテムの性能と入手条件を調べられます。
作品概要
2089年、OCUとUSNが国境を接するハフマン島が舞台のシミュレーションRPG。国境警備のために雇われた傭兵たちの失踪を背景に、部隊長に任命されたストームが仲間と任務を重ねます。
ヴァンツァーを組み替えて戦い、基地では仲間との会話や闘技場を利用できます。島内で暗躍する部隊「ヴァンパイアズ」との対決を通じて、事件の謎を追います。
発売情報・版の違い
- ニンテンドーDS版
- 2008年5月29日発売。メーカーはスクウェア・エニックス。ジャンルはドラマティックシミュレーションRPG。
- 携帯版からの変更
- 「フロントミッション2089」を基に、人物デザインと設定、シナリオ、マップ、戦闘シーンや演出を再構成。イベントにはイラストを用い、DSのタッチ操作にも対応しています。
- 「2089-II」との関係
- 携帯版「フロントミッション2089-II」のサーナやトーネードも登場します。本ページの人物・設定はDS版を対象にしています。
戦闘の基本
ボディのHPが0になると機体は撃墜されます。腕の破壊でその腕の武器が使えなくなるため、危険な敵は武器を持つ側から崩す方法もあります。任務で指定された護衛対象の生存と脱出を、敵の全滅より優先してください。
隣接戦では近距離射撃が通常の格闘より先に攻撃します。格闘スキルFirstが発動すると順序が変わります。離れた位置からの遠距離攻撃は反撃を受けないため、敵へ接近する前の攻撃に使えます。
Link Attackを習得した機体からリンク攻撃を使えます。行動前の味方2機が同じ敵を射程に収め、格闘・近距離・遠距離の異なるタイプで攻撃できるように配置し、表示される「リンク攻撃」を選択します。最初の攻撃で敵を倒しても両者の行動が終わるので、単独攻撃で倒せる相手には使用を控えます。
回復・補給・状態異常
Repair系は選んだ1部位を回復します。破壊前に使い、ボディの回復を後回しにしないようにします。補給車の隣では各部位を回復でき、破壊された部位も復旧できます。ミサイル・ロケットは補給コマンドで弾を補充します。
Riffは修理・補給用のバックパックです。装備者自身には使えないため、ほかの味方の回復役として配置します。アイテム用バックパックは搭載数と使用射程で選びます。
FlashやStunは相手を行動不能にし、Smokeは敵の命中率を下げます。Chaffは味方の遠距離攻撃への回避を補助し、Acidは敵の全パーツの防御力を下げます。敵もアイテムを使うので、攻撃前に状態を確認します。
スキルの効果と装備条件
条件に合う項目がありません。検索語や種類を変えてください。
| 効果・条件 | ||
|---|---|---|
| Stun | 格闘 | 効果・条件:命中した相手を行動不能にする。反撃前に解除される場合もある。 |
| Double | 格闘 | 効果・条件:両腕に格闘武器を装備すると、両腕の武器で連続攻撃する。 |
| First | 格闘 | 効果・条件:格闘攻撃の順序を繰り上げる。近距離射撃より先に攻撃できる。 |
| Duel | 近距離 | 効果・条件:攻撃する部位を選ぶ。武器を持つ腕の破壊やボディへの集中攻撃に使う。 |
| Switch | 近距離 | 効果・条件:両腕の近距離武器で連続攻撃する。両腕の武器を組み合わせる。 |
| Speed | 近距離 | 効果・条件:複数回攻撃する武器の攻撃回数を増やす。単発武器では発動しない。 |
| Guide | 遠距離 | 効果・条件:攻撃する部位を選ぶ。敵の腕を狙って武器を使えなくすることもできる。 |
| Link Attack | 連携 | 効果・条件:異なる攻撃タイプの味方2機で同じ敵を攻撃する。攻撃力は1.5倍になり、両者の行動が終了する。 |
育成・習得の進め方
格闘はFight、近距離攻撃はShort、遠距離攻撃はLongの経験値を伸ばします。敵の各部位を破壊すると経験値を増やせるため、余裕のある戦闘では育てたい攻撃方法で腕・脚を壊し、最後にボディを倒します。護衛や時間制限の任務ではクリアを優先します。
スキルは攻撃系統の経験値が条件に達した後のレベルアップで習得します。1人が覚えられるのは5種類で、後から入れ替えられません。育てる系統と両腕の装備を決め、発動条件に合うスキルを選びます。
チャンプは格闘、オッドアイとグレイはGuideを使う遠距離攻撃を育てる方針を取りやすく、ストームとレインは役割に合わせて系統を選べます。以下の数値は、その系統の必要経験値です。
パイロット別の習得目安
条件に合う項目がありません。検索語や種類を変えてください。
| 必要経験値 | ||
|---|---|---|
| ストーム・レイン | 格闘 | 必要経験値:Stun 1500/Double 3000/First 4500 |
| ストーム・レイン | 近距離 | 必要経験値:Duel 1000/Switch 2000/Speed 3500 |
| ストーム・レイン | 遠距離 | 必要経験値:Guide 3000 |
| チャンプ | 格闘 | 必要経験値:Stun 1500/Double 3000/First 4500 |
| チャンプ | 近距離 | 必要経験値:Duel 5000/Switch 7000 |
| オッドアイ | 格闘 | 必要経験値:Stun 3000 |
| オッドアイ | 近距離 | 必要経験値:Duel 1500/Switch 3000/Speed 4500 |
| オッドアイ・グレイ | 遠距離 | 必要経験値:Guide 700 |
| グレイ | 近距離 | 必要経験値:Duel 1500/Switch 3000/Speed 4500 |
| グレイ | 格闘 | 必要経験値:Double 7000 |
基地・闘技場
傭兵詰所では人物と会話し、司令部では任務を受けます。格納庫のショップで買った装備は、セットアップまで済ませてから出撃します。会話によって次の進行が始まる任務もあるので、先に必要な準備を整えてください。
闘技場は1対1の戦闘です。出場する機体と相手を選び、賭け金を決めます。勝利時の賞金はオッズと賭け金によって変わり、敗北すると賭け金を失います。機体を組み替えた後はオッズも確認します。
部隊の役割に合わせた装備やスキルの練習に使えます。試す場合は賭け金を低くし、ボディの残りHPを見ながらギブアップも使います。
分岐・進行の見取り図
Mission01から51まで進み、エンディング後のエピローグを終えます。任務間は傭兵詰所で会話を進め、司令部で次の任務を確認し、出撃前に格納庫で準備します。
報酬欄は任務の基本報酬です。敵撃破ボーナスと修理費によって実際の収支は変わります。特別装備は入手条件の索引で確認できます。
- Mission04〜05
- 司令部で「偵察部隊襲撃」を選ぶと04A→05A、「狙撃任務」を選ぶと04B→05B。どちらもMission06へ合流。
- Mission10〜11
- 「橋の防衛」は10A→11A、「戦車部隊の排除」は10B→11B。Mission12へ合流。
- Mission23〜25
- 「アリーナ爆破阻止」は23A→24A→25A、「ジャーナリスト救助」は23B→24B→25B。Mission26へ合流。
Mission01〜09
Mission01
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
ストームを緑の指定マスへ進めると敵が出現します。出現した敵をすべて撃墜し、ストームのボディが破壊される前にRepair Sを使います。
Mission02
- 勝利条件
- 全敵の撃墜かポイントBへ到達
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
ポイントBへ到達すれば終了します。敵を撃墜すると修理費がかかるため、出口への移動を優先し、必要な相手だけを攻撃します。
Mission03
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
出発地点付近で部隊をまとめ、近づいてきた敵から倒します。全敵の撃墜が必要なので、ストームだけを先行させず、味方同士で援護します。
Mission04A偵察部隊強襲
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
敵が逃げ込むポイントBを先に押さえて迎撃します。敵が1機でも到達すると作戦失敗扱いで終了するため、逃走する車輌を優先します。
Mission04B狙撃作戦
- 勝利条件
- 目標の破壊と脱出
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜か一定ターンの経過
- 基本報酬
- H$1000
進め方
ストームを狙撃ポイントへ進め、狙撃イベントを起こします。狙撃後は10ターン以内にポイントAへ戻り、増援の撃墜より脱出を優先します。
Mission05A輸送車追撃
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
輸送車を早く撃墜し、増援が出る前に敵を減らします。増援が現れた場合はそれも倒し、取り残した敵がいないことを確認します。
Mission05B補給路分断
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
輸送車3輌を先に攻撃すると、輸送車から現れる増援を抑えられます。敵の数が多いので、部隊を分散させすぎず近い敵から処理します。
Mission06兵器工場防衛任務
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$2000
進め方
工場のコンテナと味方NPCを守りながら、ヘリを撃墜します。ヘリ撃墜後の増援にも対応できるよう修理アイテムを残し、コンテナの破壊による費用を避けます。
Mission07狩り
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1000
進め方
探索で新しい敵が現れるため、部隊をまとめて少しずつ前進します。出現した敵を片づけてから次の区域へ進むと、同時に多数の攻撃を受けにくくなります。
Mission08疑惑
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1500
進め方
逃走する偵察ヘリを先に狙い、増援を増やさないようにします。残った敵には集中攻撃を行い、ストームのボディが傷んだら回復を挟みます。
Mission09市街地強襲作戦
- 勝利条件
- デルタの作戦終了
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かデルタの全滅
- 基本報酬
- H$4000
進め方
デルタ隊の進路にいる敵を減らし、味方NPCを護衛します。デルタ隊の作戦終了後、味方を脱出ポイントへ進めて終了します。敵を全滅させるだけでは終わりません。
Mission10〜22
Mission10A
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$400
進め方
橋の周辺でヘリを迎撃し、敵が減ると現れる増援に備えます。最後の初期敵を倒す前に損傷を直し、遠距離攻撃を受ける機体にはシールドを持たせます。
Mission10B戦車狩り
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
指揮車を先に撃墜すると敵が2ターン行動できなくなります。その間に周囲の敵を減らし、逃げる車輌は出口に到達する前に攻撃します。
Mission11A渓谷の激戦
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
二度の増援を含む敵を倒します。味方の補給車を使って回復・補給し、敵の補給車へ戻る敵は撃ち漏らさないよう集中攻撃します。隠し装備は最後の敵を倒す前に回収します。
Mission11B補給物資破壊
- 勝利条件
- 全敵の撃墜(コンテナを含まない)
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$400
進め方
敵を減らしながら、装備が入ったコンテナを破壊します。増援が出た後も回収できますが、全敵撃墜で終了するので回収を先に済ませます。
Mission12新型
- 勝利条件
- 輸送車輌のエリア脱出
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜か輸送車輌の全滅
- 基本報酬
- H$500
進め方
輸送車輌の前方へ味方を置き、進路を塞ぐ敵を倒します。輸送車を脱出させる任務なので、敵の全滅だけでは終了しません。輸送車の全滅を避けます。
Mission13スパイ逮捕
- 勝利条件
- アルケミスト機の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かアルケミストの逃亡
- 基本報酬
- H$0
進め方
序盤はジープやヘリを使い、アルケミストの逃走経路を塞ぎます。ストームが到着したらアルケミストへ攻撃を集中し、離脱前に撃墜します。
Mission14墜落現場調査
- 勝利条件
- 全敵の撃墜と全コンテナの回収
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$2000
進め方
味方を二手に分け、コンテナの上へ移動して6個の積荷を回収します。敵に回収されると撃墜しても取り戻せないため、戦闘より回収を先に進め、回収後に残敵を倒します。
Mission15乱入
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$1300
進め方
初期敵の最後の1機を倒す前に回復します。続いて現れるバーサーカー・ウィザード・キマイラへ部隊全体で対応し、1機ずつ攻撃を集めます。
Mission16砂漠の奇襲作戦
- 勝利条件
- ウィザード機の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
勝利に必要なウィザードを優先して攻撃します。敵は損傷で撤退し、回復も行うため、狙う相手を決めて同じターンに攻撃を重ねます。
Mission17傭兵基地防衛
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$800
進め方
基地へ迫る敵を味方NPCとともに迎撃します。NPCが倒した敵の撃破ボーナスは得られないため、資金を狙う場合は自軍でとどめを刺します。
Mission18修復作業
- 勝利条件
- 10ターンの間、基地を防衛
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$800
進め方
10ターン防衛するか、全敵を撃墜して終了します。時間での終了を狙う場合も、ストームを孤立させず、射程の長い敵を先に減らします。
Mission19新兵器テスト1
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$800
進め方
初期敵を全滅させると次の敵が現れます。最初の戦闘でアイテムを使い切らず、最後の初期敵を倒す前に回復してから増援へ向かいます。
Mission20新兵器テスト2
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$800
進め方
初期敵を倒し、続く増援も撃墜します。追加報酬を狙う場合は増援を5ターン以内に倒すため、初期戦の終了前に味方を集めて回復を済ませます。
Mission21砂塵を抜けて
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$800
進め方
近くの敵を減らしつつ、3個のコンテナへ移動して回収します。全敵撃墜で終了するので、回収前に最後の敵を倒さないようにします。ダークナイトの攻撃範囲にも注意します。
Mission22アリーナ警護
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
アリーナの敵を倒し、途中で現れる敵にも備えます。強敵へ近づく前に味方を集め、回復と弾の補給を済ませてから集中攻撃します。
Mission23〜38
Mission23Aアリーナ爆破予告
- 勝利条件
- 全敵の撃墜か全ての爆弾の処理
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
爆弾処理車をコンテナへ隣接させて処理を進めます。全敵撃墜でも終了するため、処理車の周囲の敵を優先して倒し、進路を確保します。
Mission23Bジャーナリスト
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
ジャーナリストの周辺の敵を先に減らし、NPCへの攻撃を抑えます。味方をNPCの近くで戦わせながら残敵を倒します。
Mission24Aチャンプ
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
最初はチャンプとモンクの戦闘です。モンクとの戦いで損傷を抑え、仲間とマンティコアが現れた後は部隊を集めて残敵を処理します。
Mission24B取材協力
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かグレイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
グレイを守りながら敵を減らします。レイチェルを狙う敵を先に止め、強敵には離れた位置から削る攻撃と集中攻撃を組み合わせます。
Mission25A大型機動兵器 の群れ
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
マンティコアの目的地到達、または撃墜で大型機の増援が出ます。増援前に味方を集め、近い大型機から撃墜します。隠し装備の回収は全敵撃墜前に済ませます。
Mission25Bエスコート
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かレイチェル機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
レイチェルが脱出するまで進路の敵を倒して護衛します。NPCの撃墜が敗北条件なので、必要なら回復アイテムを使い、脱出後に残敵を片づけます。
Mission26再会
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かオッドアイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
オッドアイを撃墜されない位置に保ち、周囲の敵を優先して減らします。増援との連戦になるため、護衛対象の回復に使うアイテムも残します。
Mission27コードネーム
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かオッドアイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
オッドアイの生存を最優先に、初期敵と続く増援を処理します。フェイスレスが現れた後も戦闘が続くので、イベント発生前に部隊を立て直します。
Mission28オッドアイ
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かオッドアイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
オッドアイだけの序盤を耐え、仲間の到着後に合流します。オッドアイを敵の集中攻撃から遠ざけ、部隊が揃ってから敵を減らします。
Mission29武装ゲリラ掃討作戦
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
指揮車を倒すと増援が現れます。別々の指揮車を一度に倒さず、出現した部隊を減らしてから次の指揮車を攻撃すると、敵の数を管理しやすくなります。
Mission30仲間
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
レインを守り、逃走する輸送車を早く攻撃します。初期敵を片づけるとストームが戻るため、合流後に続く戦闘へ備えて回復します。
Mission31対吸血部隊
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$10000
進め方
初期敵との交戦で増援が現れます。味方の位置を整えてから戦闘を始め、出現した敵の射程に複数機をまとめて入れないようにします。
Mission32対吸血部隊試作兵器試用
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
初期敵と増援をすべて倒します。特別報酬を狙う場合は増援を含めて6ターン以内に終える必要があるため、移動と集中攻撃を無駄なく進めます。
Mission33空挺基地強襲
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- レイン機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
レインの機体を守りながら敵を撃墜します。敵の撃墜で新しい敵が出るので、最初のとどめを刺す前に味方の位置と残りHPを整えます。
Mission34要塞
- 勝利条件
- 全てのコンテナの破壊
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
コンテナをすべて破壊することが目的です。戦闘中の増援に対応しつつコンテナへ攻撃を進め、敵全滅を優先して目標の破壊を遅らせないようにします。
Mission35地獄の橋
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$10000
進め方
デーモンやドラグーンは損傷すると撤退します。確実に撃墜を狙う相手を決め、削るだけの攻撃を分散させず、そのターンの攻撃を集中します。
Mission36ヴァンパイア
- 勝利条件
- ナンバーズ(デーモン)の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜
- 基本報酬
- H$3000
進め方
デーモンを倒せば終了します。ドラグーンの装備を狙う場合は、デーモンより先にドラグーンを撃墜します。ストームとレインの両方を守り、敵の間へ単独で入らないようにします。
Mission37魔道士隊
- 勝利条件
- 魔道士隊かX-00の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜
- 基本報酬
- H$10000
進め方
ナンバーズを2機倒すと大量の増援が現れます。ストームとレインを生存させ、増援後も敵を減らして終了イベントまで耐えます。増援発生前に回復しておくと連続攻撃へ備えられます。
Mission38救出
- 勝利条件
- 車輌以外の全敵を撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜か敵車輌の撤退
- 基本報酬
- H$0
進め方
車輌には攻撃できないため、移動先を塞いで撤退を防ぎます。車輌を止めた状態で、それ以外の敵を全滅させます。
Mission39〜51・エピローグ
Mission39錯綜
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
第三勢力も戦う乱戦です。自軍で倒したい敵へ先に接近し、強敵には集中攻撃します。第三勢力の撃墜では装備やボーナスを得られない場合があります。
Mission40記憶
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
初期敵全滅後にストームとリッチの一騎打ちになります。最後の初期敵を倒す前にストームを回復させます。リッチ出現後5ターン経過で敗北するため、出現直後から集中攻撃します。
Mission41残党排除
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かオッドアイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
オッドアイのジープの進路にいる敵を先に無力化します。オッドアイが脱出したら残敵を撃墜します。隠し装備は最後の敵を倒す前に回収します。
Mission42アイシャ
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
アイシャはストームを追って移動するため、ストームの進路を安全な側へ取ります。アイシャを狙うヘリを先に処理し、護衛対象のHPを確認しながら戦います。
Mission43深夜の救出任務
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
初期敵の全滅、またはターン経過で増援が現れます。初期戦を終える前に回復・補給を行い、増援戦では近い敵から順に撃墜します。
Mission44捜索
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$0
進め方
目標地点に入り、ターンを終えると敵が現れます。先に味方全体を集め、射程と回復役の位置を整えてから目標へ進みます。
Mission45情報収集
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$8000
進め方
敵を1機ずつ減らし、ストームのボディを守って全滅を狙います。長距離射撃を受ける機体を前へ出しすぎず、弾数のある武器は残りの敵に合わせて使います。
Mission46B棟強襲
- 勝利条件
- アイシャの救助
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かアイシャを乗せたWAPの撃墜
- 基本報酬
- H$10000
進め方
救出地点へ味方を移動させてアイシャを乗せ、その機体を脱出地点へ進めます。乗せた機体の撃墜でも敗北するため、帰路の敵を先に減らし、回復役を同行させます。
Mission47悪魔の種子
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
敵が出る前に隠し装備を回収し、味方を集めます。目標地点に入りターンを終えると敵が現れるので、準備後にイベントを起こして全敵を撃墜します。
Mission48逃亡部隊
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
初期敵を倒した後も増援戦が続きます。連戦を前提にアイテムと弾を残し、最後の初期敵を倒す前に回復を済ませます。
Mission49ラーカスの惨劇
- 勝利条件
- 敵施設の調査
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かオッドアイ機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
調査地点へ進みターンを終えると、脱出地点と敵が現れます。調査後は味方を脱出地点へ向かわせます。オッドアイを守り、敵の全滅だけで終えようとしないようにします。
Mission50実験機
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
初期のX-00aを倒すと、X-00b・X-00cを含む増援が現れます。アイシャを守りながら戦い、PHANTOMの各部はX-00a〜cを撃墜して入手します。隣接攻撃の強いX-00を同時に相手にせず、1機ずつ攻撃を集中します。
Mission51開戦
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- ストーム機の撃墜
- 基本報酬
- H$5000
進め方
初期敵を9機倒すと新しい敵が現れます。初期戦で回復用品と弾を使い切らず、増援を含む全敵を倒してエンディングへ進みます。
エピローグそして・・・
- 勝利条件
- 全敵の撃墜
- 敗北条件
- なし
- 基本報酬
- -
進め方
この任務では味方のHPが0にならず、撃墜されません。ストームを目標地点へ移動させると最後の敵が現れます。出現した敵をすべて撃墜し、エピローグを終えます。
イベント・特別装備の入手条件
条件に合う項目がありません。検索語や任務を変えてください。
| 任務・条件 | 周回別の装備 | ||
|---|---|---|---|
| マシンガン派の追加商品 | Mission10 | 任務・条件:Mission10 Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「マシンガン派」を選択。ショップに追加。 | 周回別の装備:1周目:LEOSOCIAL+1 2周目:LEOSOCIAL+2 3周目以降:ARTASSAUT+2 |
| ショットガン派の追加商品 | Mission10 | 任務・条件:Mission10 Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「ショットガン派」を選択。ショップに追加。 | 周回別の装備:1周目:CATSRAY SG+1 2周目:CATSRAY SG+2 3周目以降:CATSRAY XX+2 |
| 「特に無い」の追加商品 | Mission10 | 任務・条件:Mission10 Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「特に無い」を選択。ショップに追加。 | 周回別の装備:1周目:NAIL FIRE+1 2周目:NAIL FIRE+2 3周目以降:FLAME FOX+2 |
| スレッシュからのマシンガン | Mission20 | 任務・条件:Mission20 出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「マシンガン派」を選んでいる。 | 周回別の装備:1周目:LEO STAN+1 2周目:LEO STAN+2 3周目以降:ARTASSAUTDOU+2 |
| スレッシュからのショットガン | Mission20 | 任務・条件:Mission20 出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「ショットガン派」を選んでいる。 | 周回別の装備:1周目:GALE SG+1 2周目:GALE SG+2 3周目以降:CIRCULAR+2 |
| スレッシュからのミサイル | Mission20 | 任務・条件:Mission20 出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「特に無い」を選択、またはオッドアイと会話していない。 | 周回別の装備:1周目:PIZ-8+1 2周目:PIZ-8+2 3周目以降:ALBATROSS+2 |
| エレンからの武器 | Mission50 | 任務・条件:Mission50 出撃前に傭兵詰所でエレンと会話。 | 周回別の装備:1周目:MOSTRO Ⅲ SZ+2 2周目:FV-24B+2 3周目以降:FIRE BIRD+2 |
| Aルートのクリア装備 | Mission05A | 任務・条件:Mission05A 任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:BONE 2周目:BONE+1 3周目以降:BONE+2 |
| Bルートのクリア装備 | Mission05B | 任務・条件:Mission05B 任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:VAPOR(ボディ) 2周目:VAPOR+1(ボディ) 3周目以降:TEMPEST+1(ボディ) |
| 渓谷の隠し装備 | Mission11A | 任務・条件:Mission11A マップ内の隠し地点へ移動する。最後の敵を残して回収する。 | 周回別の装備:1周目:HUSKY Mk.Ⅳ+1(ボディ)/RIM-3+1/IBIS+1 2周目:ZIEGER+2/IGUCHI T7+2/EMPIRE+2 3周目以降:T.C.K. ASSAULT+1/HEAVY PILE+2/GLOSTER+1 |
| 補給基地のコンテナ | Mission11B | 任務・条件:Mission11B 装備入りコンテナを破壊する。増援出現後でも入手可能。 | 周回別の装備:1周目:Repair S/VAJE+1(ボディ・右腕)/Chipmunk 2周目:SUN OWL+1/EGRET+1/OURS+1/Repair SP 3周目以降:SUN OWL+2/EGRET+2/FLAME FOX+2/Repair SP |
| 墜落現場の積荷 | Mission14 | 任務・条件:Mission14 6個のコンテナの上へ移動して回収。敵に先に取られた積荷は取り戻せない。 | 周回別の装備:1周目:Smoke/GALVO MRX+1(左右腕)/MOTH VR.5+1(ボディ)/CRABESANT+1(レッグ)/F-2 TONFA+1/Acid 2周目:CLINTON TYPE/FROST HW(ボディ・左右腕)/T.C.K. ASSAULT/DASLER Ⅱ(右腕)/HEAVY PILE+1 3周目以降:PSG-5/CLINTON TYPE+1/Repair SP/DASLER Ⅱ+1(右腕)/K-SABER+2/K.O.N.G.+1 |
| ウィザードの武器 | Mission16 | 任務・条件:Mission16 ウィザードを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PSG-5+1 2周目:PSG-5+2 3周目以降:WINEE PLUS+2 |
| キマイラの大型機 | Mission17 | 任務・条件:Mission17 X-09を撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PROTOTYPE 2周目:PROTOTYPE+1 3周目以降:BANYAN |
| バーサーカーのロッド | Mission17 | 任務・条件:Mission17 バーサーカーを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:F-3 HAND ROD+1 2周目:F-3 HAND ROD+2 3周目以降:F-4 HAND ROD+2 |
| ゴーレムの格闘武器 | Mission17 | 任務・条件:Mission17 ゴーレムを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:IRON LUMP+1 2周目:IRON LUMP+2 3周目以降:K-SABER+2 |
| 増援の短期撃破 | Mission20 | 任務・条件:Mission20 増援を5ターン以内に撃墜してクリアする。 | 周回別の装備:1周目:СОАЗРА(コンピューター) 2周目:ТИРАН+1(ボディ) 3周目以降:КОРОЛД+1(ボディ) |
| 砂漠のコンテナ | Mission21 | 任務・条件:Mission21 3個のコンテナへ移動して回収。全敵撃墜より先に済ませる。 | 周回別の装備:1周目:FROST+1(ボディ)/F-3 HAND ROD+1/WS-14+1 2周目:INNOVA/K.O.N.G./FROST HW(レッグ) 3周目以降:GIGAS+1/INNOVA+1/WS-14B+2 |
| モンク戦のクリア装備 | Mission24A | 任務・条件:Mission24A 任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:DESTROYERS 2周目:DESTROYERS+1 3周目以降:DESTROYERS+2 |
| 大型機の隠し地点 | Mission25A | 任務・条件:Mission25A マップ内の隠し地点へ移動する。全敵撃墜前に回収。 | 周回別の装備:1周目:GLOSTER 3周目以降:ALGEM+1 |
| デスの武器 | Mission25B | 任務・条件:Mission25B デスを自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:SLAB+1 2周目:HEXA G3+1 3周目以降:HEXA G3+2 |
| ナイトメアの武器 | Mission28 | 任務・条件:Mission28 ナイトメアを自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:COBRA+1 2周目:HEXA G3+1 3周目以降:HEXA G3+2 |
| 6ターン以内の全滅報酬 | Mission32 | 任務・条件:Mission32 増援を含めて6ターン以内に全敵を撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:SEAKING 2周目:SEAKING+1 3周目以降:GAVEL+1 |
| ドラグーンの武器 | Mission36 | 任務・条件:Mission36 デーモンを撃墜して終了する前に、ドラグーンを自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:F-X IMPERIAL 2周目:F-X IMPERIAL+1 3周目以降:F-X IMPERIAL+2 |
| デーモンの武器 | Mission36 | 任務・条件:Mission36 デーモンを自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:SNOW MAN+1 2周目:SNOW MAN+2 3周目以降:GREY EYE+2 |
| 車輌阻止のクリア装備 | Mission38 | 任務・条件:Mission38 車輌の撤退を防いで任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:GODWIT+1(レッグ) 2周目:GAVEL 3周目以降:GIGAS |
| リッチ戦のクリア武器 | Mission40 | 任務・条件:Mission40 任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:KAGIROI 2周目:KAGIROI+1 3周目以降:KAGIROI+2 |
| 残党戦の隠しライフル | Mission41 | 任務・条件:Mission41 マップ内の隠し地点へ移動する。最後の敵を倒す前に回収。 | 周回別の装備:1周目:ZIEGE 2周目:ZIEGE+1 3周目以降:ZIEGE+2 |
| 悪魔の種子の隠し装備 | Mission47 | 任務・条件:Mission47 マップ内の2か所の隠し地点へ移動する。目標地点へ進む前に回収。 | 周回別の装備:1周目:ALGEM/COVET V300+1 2周目:DRAGON HANDS(左右腕)/BUREN 3周目以降:DRAGON HANDS+1(左右腕)/BUREN+1 |
| 乱戦のマシンガン | Mission39 | 任務・条件:Mission39 X-15を自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PAP-66+1 2周目:FV-24B+1 3周目以降:FV-24B+2 |
| 乱戦のライフル | Mission39 | 任務・条件:Mission39 X-11またはX-22を自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:HEXAFIRE-MkⅡ+1 2周目:HEXA G3+1 3周目以降:HEXA G3+2 |
| 乱戦の格闘武器 | Mission39 | 任務・条件:Mission39 X-18を自軍で撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:B-TUSK+1 2周目:B-TUSK+2 3周目以降:CRUSADER ROD+2 |
| PHANTOMのボディ | Mission50 | 任務・条件:Mission50 増援のX-00bを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PHANTOM 2周目:PHANTOM+1 3周目以降:PHANTOM+1 |
| PHANTOMのレッグ | Mission50 | 任務・条件:Mission50 初期のX-00aを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PHANTOM 2周目:PHANTOM+1 3周目以降:PHANTOM+1 |
| PHANTOMのアーム | Mission50 | 任務・条件:Mission50 増援のX-00cを撃墜する。 | 周回別の装備:1周目:PHANTOM(アーム) 2周目:PHANTOM+1(アーム) 3周目以降:PHANTOM+1(アーム) |
| 最終戦前のコンピューター | Mission50 | 任務・条件:Mission50 任務をクリアする。 | 周回別の装備:1周目:Sl Prototype 2周目:Sl Prototype 3周目以降:Sl Prototype |
Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「マシンガン派」を選択。ショップに追加。
2周目:LEOSOCIAL+2
3周目以降:ARTASSAUT+2
Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「ショットガン派」を選択。ショップに追加。
2周目:CATSRAY SG+2
3周目以降:CATSRAY XX+2
Mission10出撃前、司令部へ行く前かつチャンプと会話する前にオッドアイと会話し「特に無い」を選択。ショップに追加。
2周目:NAIL FIRE+2
3周目以降:FLAME FOX+2
出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「マシンガン派」を選んでいる。
2周目:LEO STAN+2
3周目以降:ARTASSAUTDOU+2
出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「ショットガン派」を選んでいる。
2周目:GALE SG+2
3周目以降:CIRCULAR+2
出撃前にスレッシュと会話。Mission10で「特に無い」を選択、またはオッドアイと会話していない。
2周目:PIZ-8+2
3周目以降:ALBATROSS+2
出撃前に傭兵詰所でエレンと会話。
2周目:FV-24B+2
3周目以降:FIRE BIRD+2
任務をクリアする。
2周目:BONE+1
3周目以降:BONE+2
任務をクリアする。
2周目:VAPOR+1(ボディ)
3周目以降:TEMPEST+1(ボディ)
マップ内の隠し地点へ移動する。最後の敵を残して回収する。
2周目:ZIEGER+2/IGUCHI T7+2/EMPIRE+2
3周目以降:T.C.K. ASSAULT+1/HEAVY PILE+2/GLOSTER+1
装備入りコンテナを破壊する。増援出現後でも入手可能。
2周目:SUN OWL+1/EGRET+1/OURS+1/Repair SP
3周目以降:SUN OWL+2/EGRET+2/FLAME FOX+2/Repair SP
6個のコンテナの上へ移動して回収。敵に先に取られた積荷は取り戻せない。
2周目:CLINTON TYPE/FROST HW(ボディ・左右腕)/T.C.K. ASSAULT/DASLER Ⅱ(右腕)/HEAVY PILE+1
3周目以降:PSG-5/CLINTON TYPE+1/Repair SP/DASLER Ⅱ+1(右腕)/K-SABER+2/K.O.N.G.+1
ウィザードを撃墜する。
2周目:PSG-5+2
3周目以降:WINEE PLUS+2
X-09を撃墜する。
2周目:PROTOTYPE+1
3周目以降:BANYAN
バーサーカーを撃墜する。
2周目:F-3 HAND ROD+2
3周目以降:F-4 HAND ROD+2
ゴーレムを撃墜する。
2周目:IRON LUMP+2
3周目以降:K-SABER+2
増援を5ターン以内に撃墜してクリアする。
2周目:ТИРАН+1(ボディ)
3周目以降:КОРОЛД+1(ボディ)
3個のコンテナへ移動して回収。全敵撃墜より先に済ませる。
2周目:INNOVA/K.O.N.G./FROST HW(レッグ)
3周目以降:GIGAS+1/INNOVA+1/WS-14B+2
任務をクリアする。
2周目:DESTROYERS+1
3周目以降:DESTROYERS+2
マップ内の隠し地点へ移動する。全敵撃墜前に回収。
3周目以降:ALGEM+1
デスを自軍で撃墜する。
2周目:HEXA G3+1
3周目以降:HEXA G3+2
ナイトメアを自軍で撃墜する。
2周目:HEXA G3+1
3周目以降:HEXA G3+2
増援を含めて6ターン以内に全敵を撃墜する。
2周目:SEAKING+1
3周目以降:GAVEL+1
デーモンを撃墜して終了する前に、ドラグーンを自軍で撃墜する。
2周目:F-X IMPERIAL+1
3周目以降:F-X IMPERIAL+2
デーモンを自軍で撃墜する。
2周目:SNOW MAN+2
3周目以降:GREY EYE+2
車輌の撤退を防いで任務をクリアする。
2周目:GAVEL
3周目以降:GIGAS
任務をクリアする。
2周目:KAGIROI+1
3周目以降:KAGIROI+2
マップ内の隠し地点へ移動する。最後の敵を倒す前に回収。
2周目:ZIEGE+1
3周目以降:ZIEGE+2
マップ内の2か所の隠し地点へ移動する。目標地点へ進む前に回収。
2周目:DRAGON HANDS(左右腕)/BUREN
3周目以降:DRAGON HANDS+1(左右腕)/BUREN+1
X-15を自軍で撃墜する。
2周目:FV-24B+1
3周目以降:FV-24B+2
X-11またはX-22を自軍で撃墜する。
2周目:HEXA G3+1
3周目以降:HEXA G3+2
X-18を自軍で撃墜する。
2周目:B-TUSK+2
3周目以降:CRUSADER ROD+2
増援のX-00bを撃墜する。
2周目:PHANTOM+1
3周目以降:PHANTOM+1
初期のX-00aを撃墜する。
2周目:PHANTOM+1
3周目以降:PHANTOM+1
増援のX-00cを撃墜する。
2周目:PHANTOM+1(アーム)
3周目以降:PHANTOM+1(アーム)
任務をクリアする。
2周目:Sl Prototype
3周目以降:Sl Prototype
クリア特典・次の周回
クリアデータをセーブすると「ネクストニューゲーム」が追加されます。この項目から始めると、資金、武器、各部パーツ、アイテム、パイロット能力、習得スキル、パーツコレクションを引き継げます。
1回クリアで難易度×1・×2・×5、2回クリアで×10を選べます。クリア後は新規ニューゲームにも難易度を設定できます。倍率は次のとおりです。
- ×1
- 敵HP:1倍/敵攻撃力:1倍
- ×2
- 敵HP:2倍/敵攻撃力:1.5倍
- ×5
- 敵HP:5倍/敵攻撃力:1.8倍
- ×10
- 敵HP:10倍/敵攻撃力:2倍
2周目以降は任務ごとに出撃メンバーを選べます。ただし物語上の必須メンバーは外せません。ショップでは2周目から武器・パーツの+1、3周目から武器の+2も購入できます。
同じイベントやコンテナでも周回によって装備が変わります。次の周回では前回選ばなかった分岐を進み、周回別の入手条件で会話・短期クリア・隠し装備を確認してください。