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フロントミッション セカンド 作品まとめ
アロルデシュのクーデターを、アッシュ・トマス・リーザの視点でたどるシリーズ第2作。作品概要・発売情報、登場人物、本編攻略、装備・育成と隠し要素をまとめています。
作品概要
ヴァンツァーを率いて戦う、シリーズ第2作のシミュレーションRPG。2102年のアロルデシュ人民共和国で起きたクーデターに、OCU軍兵士アッシュと仲間たちが巻き込まれます。
アッシュ、トマス、リーザの3つの視点から、戦乱の背後にある事情をたどります。機体のパーツと武器を組み合わせ、部隊を整えてターン制の戦闘に挑みます。
リメイクは原作の物語と戦闘・機体カスタマイズを引き継ぎ、グラフィック、カメラ、ロード時間などを刷新しています。
発売情報・版の違い
- フロントミッション セカンド
- PlayStation:1997年9月25日発売。
- アルティメット ヒッツ:2006年10月5日発売。
- ゲームアーカイブス:2008年12月24日配信。PlayStation版の復刻配信です。
- フロントミッション セカンド:リメイク
- Nintendo Switchダウンロード版:2023年10月5日配信。日本語に対応しています。
- Nintendo Switchパッケージ版:2024年2月15日発売。
- PC(Steam)版:2024年4月30日発売。日本語の画面表示・字幕に対応しています。
- PlayStation 4/PlayStation 5パッケージ版:2024年8月29日発売。
- 原作の基本内容を維持し、HDグラフィック、自由なカメラ操作、機体のカラーリング、ロード時間の改善などを導入しています。
育成の順序
セカンドのリメイク版のスキルと12人のパイロット育成を紹介。専用スキルの習得条件、攻撃系統と編成の組み方を確認できます。
日本語版リメイクの本編で、初回クリアに向けた役割分担を考えます。格闘・近距離・遠距離のどの攻撃を主力にするかを決め、使う武器とスキルを揃えます。下の育成案は、専用スキルを目指しながら部隊の継戦能力を保つことを基準にしています。
- 各パイロットの主力となる攻撃系統を決め、その系統を使ってレベルを育てる。専用スキルを目指す場合は習得条件と合わせる。
- 攻撃系統のレベルと、習得後のスキルレベルを分けて考える。スキルはセットして戦闘で使う。
- スキルのタイプと連鎖先、武器条件を確認して組む。連射構成と単発武器、ナックルとロッドを混同しない。
- 部隊が分かれる前は、各部隊へ射撃・遠距離・回復の役割を配る。1人へ強い装備を集めすぎない。
近距離役は対空も担えるマシンガン、遠距離役は弾薬と回復品、格闘役は接近するまでの防御を重視します。専用スキルだけで決めず、実際に育った攻撃系統と装備も見て配置してください。
スキル
「共通」は複数のパイロットが習得するスキル、「専用」は人物ごとのスーパースキルです。習得レベルは攻撃系統のレベルを示します。
条件に合う項目がありません。検索語や分類を変えてください。
| 働き | 習得の目安 | 組み方 | ||
|---|---|---|---|---|
| クリティカル | 共通 | 働き:攻撃力を高める。 | 習得の目安:格闘Lv2/近距離Lv5 | 組み方:遠距離役も格闘Lv2で習得する構成を選べる。 |
| ベストポジション | 共通 | 働き:命中を補う。 | 習得の目安:攻撃系統のレベルを育てる | 組み方:序盤から使う攻撃系統と合わせ、命中を安定させる候補。 |
| フェイント | 共通 | 働き:次のスキルへつなぐ。 | 習得の目安:格闘・近距離を育てる | 組み方:連鎖先のパワー系スキルと組み合わせる候補。 |
| ラッキー | 共通 | 働き:命中・攻撃を補う。 | 習得の目安:攻撃系統のレベルを育てる | 組み方:格闘・近距離・遠距離の構成で使う候補。 |
| ターゲット | 共通 | 働き:命中率と攻撃力を高める。 | 習得の目安:近距離Lv14 | 組み方:近距離射撃を主力にする機体で選ぶ候補。 |
| レッグファースト | 共通 | 働き:最初の攻撃を脚へ向け、パニックを狙う。 | 習得の目安:近距離Lv6 | 組み方:敵の脚を止めて接近を遅らせたい構成の候補。 |
| アームファースト | 共通 | 働き:最初の攻撃を腕へ向ける。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:武器側の腕を壊し、反撃を減らしたい射撃役の候補。 |
| スピード | 共通 | 働き:連射武器の発射数を増やす。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:マシンガン・ショットガン等の連射構成に使う。 |
| スイッチ | 共通 | 働き:近距離の追加攻撃を行う。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:両手に同種の近距離武器を載せる構成で使う。 |
| ダブルパンチ | 共通 | 働き:格闘の攻撃回数を増やす。 | 習得の目安:格闘を育てる | 組み方:パンチ・ナックルの両手構成で使う候補。 |
| デュエル | 共通 | 働き:同じパーツへ攻撃を集中させる。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:敵の部位をまとめて破壊したい射撃役の候補。 |
| ディサームアーマー | 共通 | 働き:敵の防御を弱めて攻撃する。 | 習得の目安:遠距離を育てる | 組み方:硬い敵への攻撃に使う。盾を無効化する効果とは分けて考える。 |
| ファースト | 共通 | 働き:攻撃順を先にする。 | 習得の目安:格闘・近距離を育てる | 組み方:先手を取れない場面に備える候補。 |
| ヒット&アウェイ | 共通 | 働き:自分の攻撃後に戦闘を終える。 | 習得の目安:格闘・近距離を育てる | 組み方:敵の反撃を抑えたい前衛の候補。 |
| ファインドアウト | 共通 | 働き:敵の攻撃を回避する。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:敵の射程に入る役へ回す防御候補。 |
| エスケープ | 共通 | 働き:攻撃せずに戦闘を終える。 | 習得の目安:攻撃系統のレベルを育てる | 組み方:被害を避けたい場合の防御候補。 |
| シールドウォール | 共通 | 働き:シールドで攻撃を防ぐ。 | 習得の目安:近距離・遠距離を育てる | 組み方:シールドを装備した前衛の生存を支える候補。 |
| シールドラッシュ | 共通 | 働き:盾を使う格闘攻撃。 | 習得の目安:格闘を育てる | 組み方:シールドを載せる格闘役で、発動条件を確認して選ぶ。 |
| ダッシュ | 共通 | 働き:発動した攻撃でシールド防御を無効にする。 | 習得の目安:近距離を育てる | 組み方:盾を持つ敵への攻撃候補。連鎖後の全攻撃まで効果が続くとは考えない。 |
| スナイパー | 専用 | 働き:ライフルでボディへの初弾を狙う。 | 習得の目安:アッシュ:近距離Lv25 | 組み方:近距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| ハンティング | 専用 | 働き:命中率と攻撃力を高める。 | 習得の目安:ジョイス:遠距離Lv20 | 組み方:遠距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| ハイスピード | 専用 | 働き:連射武器の発射数を増やす。 | 習得の目安:エイミア:近距離Lv25 | 組み方:近距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| ビートアップ | 専用 | 働き:パンチ・ナックルの攻撃回数を増やす。 | 習得の目安:グリフ:格闘Lv25 | 組み方:格闘の攻撃系統を育てて使う。 |
| 2レベルダメージ | 専用 | 働き:総合レベルに応じたダメージを与える。 | 習得の目安:トマス:格闘Lv22 | 組み方:格闘の攻撃系統を育てて使う。 |
| マシンガンブロー | 専用 | 働き:格闘の攻撃回数を増やす。 | 習得の目安:ロッキー:格闘Lv22 | 組み方:格闘の攻撃系統を育てて使う。 |
| デストラクト | 専用 | 働き:遠距離攻撃の威力を高める。 | 習得の目安:ロズウェル:遠距離Lv24 | 組み方:遠距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| シューティングスター | 専用 | 働き:残弾を使い切る攻撃。補給品を用意する。 | 習得の目安:リーザ:遠距離Lv25 | 組み方:遠距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| スーパーラッキー | 専用 | 働き:命中・攻撃を補う専用スキル。 | 習得の目安:サユリ:近距離Lv25 | 組み方:近距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| クルセイダー | 専用 | 働き:格闘攻撃で威力とスタンを狙う。 | 習得の目安:コーディ:格闘Lv22 | 組み方:格闘の攻撃系統を育てて使う。 |
| バックアタック | 専用 | 働き:敵の回避を下げて攻撃を強める。 | 習得の目安:パイク:遠距離Lv21 | 組み方:遠距離の攻撃系統を育てて使う。 |
| ブラストブロー | 専用 | 働き:攻撃が当たったパーツを破壊する。 | 習得の目安:メイラン:格闘Lv25 | 組み方:格闘の攻撃系統を育てて使う。 |
12人の育成と専用スキル
条件に合う項目がありません。検索語や分類を変えてください。
| 専用スキル | 習得条件 | 役割の組み方 | ||
|---|---|---|---|---|
| アッシュ | 近距離 | 専用スキル:スナイパー | 習得条件:近距離Lv25 | 役割の組み方:射撃を主力にし、対空を担うならマシンガンを持たせる。 |
| ジョイス | 遠距離 | 専用スキル:ハンティング | 習得条件:遠距離Lv20 | 役割の組み方:後方から支援し、ミサイル弾を携行する。 |
| エイミア | 近距離 | 専用スキル:ハイスピード | 習得条件:近距離Lv25 | 役割の組み方:射撃を主力にし、対空を担うならマシンガンを持たせる。 |
| グリフ | 格闘 | 専用スキル:ビートアップ | 習得条件:格闘Lv25 | 役割の組み方:パンチ・ナックルを軸に専用スキルを使う。近距離役と一緒に前進する。 |
| トマス | 格闘 | 専用スキル:2レベルダメージ | 習得条件:格闘Lv22 | 役割の組み方:格闘を軸に育てる。反撃を受けにくい敵を狙い、回復品を携行する。 |
| ロッキー | 格闘 | 専用スキル:マシンガンブロー | 習得条件:格闘Lv22 | 役割の組み方:格闘を軸に育てる。反撃を受けにくい敵を狙い、回復品を携行する。 |
| ロズウェル | 遠距離 | 専用スキル:デストラクト | 習得条件:遠距離Lv24 | 役割の組み方:後方から支援し、ミサイル弾を携行する。 |
| リーザ | 遠距離 | 専用スキル:シューティングスター | 習得条件:遠距離Lv25 | 役割の組み方:後方から支援し、ミサイル弾を携行する。 |
| サユリ | 近距離 | 専用スキル:スーパーラッキー | 習得条件:近距離Lv25 | 役割の組み方:射撃を主力にし、対空を担うならマシンガンを持たせる。 |
| コーディ | 格闘 | 専用スキル:クルセイダー | 習得条件:格闘Lv22 | 役割の組み方:格闘を軸に育てる。反撃を受けにくい敵を狙い、回復品を携行する。 |
| パイク | 遠距離 | 専用スキル:バックアタック | 習得条件:遠距離Lv21 | 役割の組み方:後方から支援し、ミサイル弾を携行する。 |
| メイラン | 格闘 | 専用スキル:ブラストブロー | 習得条件:格闘Lv25 | 役割の組み方:パンチ・ナックルを軸に専用スキルを使う。近距離役と一緒に前進する。 |
オーナースキルと部隊運用
攻撃系統のレベルで覚える戦闘スキルと、オナーで得るオーナースキルを分けて確認します。Z.O.Cは敵の移動を制限し、投降勧告は弱った敵を降伏させるための能力です。スチールは降伏状態の敵からアイテムを得るために使います。
隠し装備を狙う場合は、対象の敵を撃破する前に腕・脚を壊して追い込み、投降勧告を持つ味方を近づけます。本編クリアを優先する場合は、護衛や制限時間のある戦闘で無理に降伏を狙わず、勝利条件を先に満たしてください。
武器の装備条件は武器・シールド、イベントの開始時期はサブミッション・イベントへ進んでください。
本編の進め方
セカンドのリメイク版の本編STAGE01〜31を、勝利条件、出撃準備、戦い方、次の進行先に分けて紹介します。
日本語版リメイクの通常の初回プレイを対象に、STAGE01の開始からSTAGE31後のエンディングまでをつなぎます。戦闘は本編の順番に進み、クリア後は町やアジトで会話・整備を済ませて次の目的地へ向かってください。
攻略の方針は、護衛対象を守ること、近い敵から集中攻撃で数を減らすこと、弾薬と回復品を維持することを重視しています。難易度で敵の耐久力や被害が変わるため、各機のHP・残弾・APと画面の勝利/敗北条件を見て行動を調整してください。
任意のサブミッションはサブミッション・イベントに分けています。武器の選び方は装備ページ、部隊の役割分担は12人の育成を確認できます。
ステージ選択
序盤:脱出と救出
STAGE 01脱出の初戦
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 主力武器とコンピューターの設定を、使う攻撃系統へ揃える。
- 攻略の進め方
- 近い敵へ攻撃を集中し、撃破してから次の敵へ進む。移動にAPを使い切らず、攻撃と反撃の余裕を残す。
- クリア後
- STAGE02へ進む。
STAGE 02部隊の立て直し
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 戦闘前に武器と携行アイテムを確認する。
- 攻略の進め方
- 敵の射程へ単独で入らず、前衛と遠距離役を一緒に動かす。傷ついたボディを修理して、敵を各個撃破する。
- クリア後
- サリバシュ邸で会話・整備を済ませ、STAGE03へ進む。エースの訓練はこの間の任意イベント。 エースの訓練の手順
STAGE 03トラック護衛
- 勝利条件
- トラックの離脱、または全敵の撃破
- 出撃前
- トラックの進路と、そこを攻撃できる敵を確認する。
- 攻略の進め方
- 護衛対象の前方を先に安全にする。敵を倒す役と進路を塞ぐ役を分け、トラックを守りながら離脱させる。
- クリア後
- 整備を済ませ、STAGE04へ進む。
STAGE 04ヘリの護衛
- 勝利条件
- スリングヘリ全機の脱出、または全敵の撃破
- 出撃前
- 対空攻撃ができる武器を用意する。
- 攻略の進め方
- ヘリとアッシュ・ジョイス・エイミアを守る。護衛対象へ届く敵を優先し、敵を追って防御役を遠くへ動かしすぎない。
- クリア後
- 本編の視点が切り替わる。STAGE05へ進む。
STAGE 05輸送ヘリの阻止
- 勝利条件
- 輸送ヘリを除く全敵の撃破
- 出撃前
- 輸送ヘリと撃破対象を見分け、対空武器を用意する。
- 攻略の進め方
- 輸送ヘリを撃墜せず、離脱もさせない。周囲の敵を片づけ、護衛と対空の役割を分けて目標を達成する。
- クリア後
- ドゥカンディで会話と整備を済ませ、STAGE06へ進む。レイブンの準備はSTAGE06開始前。 レイブンの準備の手順
STAGE 06新部隊での戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- リーザ・サユリ・グリフ・コーディの装備を確認する。
- 攻略の進め方
- 近距離役で前線を作り、遠距離役を後ろへ置く。格闘役は敵の反撃手段を減らしてから接近させる。
- クリア後
- 捕虜救出へ向けて整備し、STAGE07へ進む。
STAGE 07捕虜救出
- 勝利条件
- 救出作戦の成功、または全敵の撃破
- 出撃前
- 護衛対象と敵の射程を確認する。
- 攻略の進め方
- 救出地点へ向かう味方を守り、作戦の進行を止める敵を先に倒す。トマス隊が合流したら、損傷した前衛を後ろへ下げて入れ替える。
- クリア後
- 救出後の会話と整備を済ませ、STAGE08へ進む。
中盤:部隊の合流
STAGE 08狭い戦場の突破
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 前衛の装甲と遠距離役の弾薬を補充する。
- 攻略の進め方
- 狭い場所へ全員を押し込まず、敵が近づく位置で前衛を止める。後方から支援して数を減らし、通路を開ける。
- クリア後
- STAGE09へ進む。
STAGE 09敵の集団への対処
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 使う武器とスキルの条件を合わせる。
- 攻略の進め方
- 遠い敵を追いすぎず、近い敵から集中攻撃する。負傷機は前線に残さず、補給できる位置へ戻す。
- クリア後
- アッシュ隊側の進行へ移り、STAGE10へ進む。
STAGE 10ヴェンとの戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 対空・遠距離・回復の役割を揃える。
- 攻略の進め方
- 強い敵へ不用意に格闘を仕掛けず、射撃と遠距離で周囲の敵から減らす。相手のAPと反撃手段を見て、主力をまとめて攻撃させる。
- クリア後
- 町で会話と整備を済ませ、STAGE11へ進む。
STAGE 11部隊合流後の戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- それぞれの部隊の武器と補給品を見直す。
- 攻略の進め方
- 初期位置が離れた味方を急いで敵の中央へ出さず、各側で目前の敵を減らす。安全になった側から支援に回る。
- クリア後
- ボーネアで準備し、STAGE12へ進む。
STAGE 12砲台の防衛
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 航空機に攻撃できる武器を持たせる。
- 攻略の進め方
- 全砲台を失うと敗北するため、砲台を攻撃する敵を先に減らす。自軍の前衛だけを追いかけず、守るべき地点へ対空役を残す。
- クリア後
- ボーネアのアジトで会話を進め、STAGE13へ。国境のサブミッションはこの間に開始できる。 国境のサブミッションの手順
STAGE 13収容所への進軍
- 勝利条件
- 収容所の確認と大型機動兵器の撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- 大型機動兵器に備えて弾薬と回復品を補充する。
- 攻略の進め方
- 進路上の敵を減らし、収容所を確認する。大型機動兵器へ全員を密集させず、攻撃を受ける前衛と後方支援を分けて撃破する。
- クリア後
- STAGE14へ進む。
STAGE 14ヴェンを追う
- 勝利条件
- ヴェンの撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- 近距離役と遠距離役を連携させる。
- 攻略の進め方
- 通路で前衛が詰まらないように位置を調整し、ヴェンへ届く攻撃を集める。周囲の敵を残したまま単独で突撃しない。
- クリア後
- 本編の部隊が切り替わり、STAGE15へ進む。
STAGE 15燃料施設の戦闘
- 勝利条件
- 燃料タンクの破壊とパイプ内の敵の撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- 燃料タンクとパイプ内の敵を確認する。
- 攻略の進め方
- 目標を達成するなら燃料タンクを攻撃して破壊し、パイプの内側へ入った敵を倒す。全敵撃破を選ぶ場合も、敵を追って味方を分散させすぎない。
- クリア後
- 部隊合流に備えて整備し、STAGE16へ進む。
STAGE 16部隊の合流
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 合流前の各部隊へ回復品を配る。
- 攻略の進め方
- 合流まで前線を広げすぎず、それぞれの位置で敵を減らす。合流した味方を投入し、損傷機を下げながら残りを片づける。
- クリア後
- 12人の装備を整え、STAGE17へ進む。
首都ダカへの進軍
STAGE 17全員での戦闘
- 勝利条件
- 大型機動兵器の撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- 次の脱出戦も考え、対空武器とアイテムを揃える。
- 攻略の進め方
- 大型機動兵器へ進む前に周辺の敵を減らす。近距離役で前線を保ち、遠距離役は弾切れしないよう補給しながら支援する。
- クリア後
- STAGE18へ進む。
STAGE 18航空部隊からの脱出
- 勝利条件
- 味方全機の脱出、または全敵の撃破
- 出撃前
- 全員の脱出経路と対空役の配置を確認する。
- 攻略の進め方
- 脱出を選ぶなら遅い機体から進路を確保し、最後尾を護衛する。全敵撃破を選ぶ場合は対空役と補給役を残し、航空機を順に減らす。
- クリア後
- ノトゥンクミラで準備し、STAGE19へ進む。
STAGE 19進路の確保
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 主力の武器と回復品を更新する。
- 攻略の進め方
- 地形を使って前衛を守り、敵の集団へ同時に囲まれない位置を取る。遠距離攻撃で削った敵を近距離役が仕留める。
- クリア後
- STAGE20へ進む。
STAGE 20再度のヴェン戦
- 勝利条件
- ヴェンの撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- 離れた初期位置でも対空と回復を使える配置にする。
- 攻略の進め方
- 片側だけを突出させず、近い敵を処理してから合流する。増援が出たら攻撃対象を整理し、ヴェンへ向かう主力を守る。
- クリア後
- 首都ダカで会話と整備を済ませ、STAGE21へ。リックの開発イベントを始める場合はここで準備。 リックの開発の手順
STAGE 21補給地点の戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 出撃できるメンバーへ主力装備を配る。
- 攻略の進め方
- トマス・ロズウェルが出撃しないため、別の格闘役と遠距離役で補う。トラックを追う役と前線を支える役を分け、敵の攻撃を受ける機体を孤立させない。
- クリア後
- 首都ダカで整備し、STAGE22へ進む。
STAGE 22終盤前の整備
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 部隊を分ける前に全員の武器と補給品を整える。
- 攻略の進め方
- 目前の敵を先に片づける。離脱する敵を追う場合は主力と護衛の位置を保ち、次の戦闘に備えて消耗を抑える。
- クリア後
- アジトで3部隊を編成してSTAGE23へ。ダカの森を狙う場合は、出撃前の会話イベントを進める。 ダカの森の準備の手順
STAGE 23輸送機を守る
- 勝利条件
- 大型機動兵器と固定砲台の撃破、または全敵の撃破
- 出撃前
- エイミア部隊へ射撃・回復役を配る。トマス部隊の装備も先に整える。
- 攻略の進め方
- 輸送機が破壊されると敗北する。輸送機へ攻撃できる敵を優先し、大型機動兵器と固定砲台を攻撃する。合流後も護衛役を残す。
- クリア後
- アッシュ部隊の戦闘となるSTAGE24へ進む。
STAGE 24首都ダカの戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- アッシュ部隊だけでも対空・回復を使える構成にする。
- 攻略の進め方
- 初期部隊で目前の敵を減らし、他部隊が到着したら前衛を補強する。格納庫周辺を確認しながら残りの敵を倒す。
- クリア後
- 首都ダカで会話と整備を進め、STAGE25へ。レイブンの受け取りとダカの森はこの間。 レイブンの受け取りの手順
終盤:工場突入と最終戦
STAGE 25大型兵器への対処
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 全員の装備を回し直し、遠距離役の弾薬を補充する。
- 攻略の進め方
- 大型の敵を一度に相手にせず、近い集団から順に倒す。遠距離支援の射線と、前衛の退避場所を空けておく。
- クリア後
- リックの開発イベントを進めた場合は報酬を受け取り、STAGE26へ進む。
STAGE 26橋の突破
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 橋へ向かう前に回復品と弾薬を確認する。
- 攻略の進め方
- 橋の先へ味方を詰め込みすぎず、敵が近づく位置で迎撃する。後続の敵が来ても前衛を修理できるよう、補給役を後ろに置く。
- クリア後
- STAGE27へ進む。
STAGE 27大型兵器とアンノウン
- 勝利条件
- アンノウン機の撃破、または離脱
- 出撃前
- 大型機動兵器用の遠距離武器と対空攻撃を用意する。
- 攻略の進め方
- ビスミラーを倒して進行させ、出現するアンノウン機に対応する。撃破を狙うなら対空役を事前に近づけ、残りの味方で大型兵器を仕留める。
- クリア後
- 補給部隊キャンプで整備し、STAGE28へ進む。
STAGE 28水辺での戦闘
- 勝利条件
- 全敵の撃破
- 出撃前
- 敵のスキルと射程を確認する。
- 攻略の進め方
- 水辺で移動しにくい機体を先行させず、攻撃を集中できる位置で戦う。強い敵を囲む場合も、反撃できるAPが残っているかを見て攻撃する。
- クリア後
- 補給部隊キャンプで整備し、STAGE29へ進む。
STAGE 29工場への突入
- 勝利条件
- 味方全機の工場への侵入、または全敵の撃破
- 出撃前
- 主力のパーツ・武器を整え、回復と弾薬を補充する。
- 攻略の進め方
- 侵入を選ぶなら進路の敵を減らし、遅い機体を護衛して全員を工場へ入れる。全敵撃破を選ぶ場合も、各機の残弾を見て戦う。
- クリア後
- 工場内部のSTAGE30へ進む。
STAGE 30フェンリル停止作戦
- 勝利条件
- フェンリルの破壊
- 出撃前
- 長期戦用の回復品と弾薬を用意し、作戦目標を確認する。
- 攻略の進め方
- 進路の敵とビスミラーを倒し、コントロールルームへ味方を移動させる。イベントが始まったらターンを進め、フェンリルを破壊する。制限ターンを優先し、任意の降伏狙いで時間を使いすぎない。
- クリア後
- 残弾・回復品を整えて、最終戦のSTAGE31へ進む。
STAGE 31最終戦
- 勝利条件
- ドミンゴの撃破
- 出撃前
- 戦闘前に武器・パーツ・残弾を確認する。
- 攻略の進め方
- ドミンゴへ届く主力の攻撃を集中させる。周囲の敵へ全員を分散させず、攻撃役を守りながら目標を撃破する。
- クリア後
- 戦闘後の会話を進め、エンディングへ。
本編攻略の終点です。 / ステージ選択へ
ネットワーク・隠し装備
セカンドのリメイク版のネットワーク入力、隠し装備、期間限定イベントと2つのサブミッションを、開始時期と手順から確認できます。
日本語版リメイクの通常の本編を対象とします。ネットワークではアドレス、パスワード、データ内のチェックコードを区別して入力します。レイブンとダカの森の準備は、本編の決まった時期に進めてください。
嫌なヴァンツァー・おたけさん
- ネットワークでアドレス
SCHNECKEを入力する。 - パスワード
SNを入力し、シークレットデータを開く。 - チェックコードの入力が始まったら
GERMANYを入力する。時間制限があるので先に文字を確認する。 - 倉庫に入った嫌なヴァンツァーのパーツと、おたけさんをセットアップする。
ミュートスB・シャカールB
- アドレス
ING、パスワードINCISEで接続する。 - チェックコードの入力が始まったら
INTGEHENを入力する。こちらも時間制限がある。 - ミュートスBとシャカールBの一式を倉庫から装備する。
ウイットホーン
- アドレス
LEONORA、パスワードNORALOEで接続する。 - シークレットインフォメーションの「情報レベル1」を開く。
- 入手したグレネードのウイットホーンを肩に装備する。
アボット4をアボット5へ強化する
- アボットを購入し、コンピューターの強化でアボット4にする。装備から外して倉庫に置く。
- アドレス
NAXOS、パスワードNACREで接続する。 - コンピュータクロックアップサービスでアボットを選び、アボット5へ強化する。
- セットアップでモードと機能を確認し、使う機体へ戻す。
クロックアップは企業と機種の組み合わせを確認して行います。別の企業のサービスも、下のネットワーク一覧から探せます。
ネットワークのアドレス・パスワード
町やアジトで会話し、ニュースやデータを読むとアクセス先が増えます。入力文字を探す場合は、アドレスやパスワードで検索してください。チェックコードが必要な隠し装備は、上の手順で確認できます。
条件に合う項目がありません。検索語や分類を変えてください。
| パスワード | 開く内容 | ||
|---|---|---|---|
| ALF | 軍情報 | パスワード:ALBEIT | 開く内容:兵器情報 |
| ALF | 軍情報 | パスワード:ALCOVE | 開く内容:データベース |
| ALF | 軍情報 | パスワード:ALERT | 開く内容:アロルデシュ軍について |
| ALF | 軍情報 | パスワード:DEACON | 開く内容:装備納品表 |
| BALESTRO | 企業 | パスワード:BAFFLE | 開く内容:商品案内 |
| BIWU | 企業 | パスワード:BICARB | 開く内容:商品案内 |
| BURG | 企業 | パスワード:BUDED | 開く内容:バーグ運輸データベース |
| BURG | 企業 | パスワード:ONSET | 開く内容:オンラインショップ |
| COLOSEUM | 施設 | パスワード:COALFACE | 開く内容:ヴァンツァーデータベース |
| COLOSEUM | 施設 | パスワード:COBWEB | 開く内容:ファイターデータベース |
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サブミッション・イベント
本編を先へ進めると、開始できなくなるイベントがあります。開始時期の早い順に準備し、終わったら本編攻略の次のステージへ戻ってください。
エースの訓練:STAGE02後
STAGE03へ出撃する前に進める任意イベントです。
- サリバシュ邸でサリバシュと話し、警備隊の訓練を引き受ける。
- バトルシミュレーターでエース隊と戦う。
- 戦闘後のエイミアの助言を読み、隊への指示を変えて訓練を続ける。
- エース隊の知能レベルがMAX(3)になるまで訓練する。
レイブン:STAGE05後に準備、STAGE24後に受け取り
STAGE06を開始する前の準備と、STAGE24後の受け取りが必要です。ダカの森のサブミッションにも関わります。
- STAGE05後、リーザがドゥカンディにいる間にバーへ入り、退出して男との会話を見る。
- ネットワークで
OCUF/HUFFMANを開いてデータを読み、チェックコードMADEIRAを入力する。 - 同じ
OCUFでSAKATAを入力し、データを読んでチェックコードOCILIPYを入力する。メールまで読み、STAGE06へ進む。 - STAGE24まで本編を進め、首都ダカのバーへ入る。会話後にバーを出て、続くイベントを見る。
- 闘技場へ行き、ロイドとのイベント戦に勝つ。レイブンとコンピューターのクードゥーを受け取る。
ニーガスの試験運用:STAGE05後
- コーディが加入した後、ドゥカンディのバーで会話を進める。
- 店でルーポに話しかけ、試験運用の提案を受ける。
- サユリにニーガスを装備して運用する。試験機の損傷と戦闘結果に応じた報酬を受け取る。
試験運用を行う場合も、サユリの主力武器と回復品を先に整えてください。
国境のサブミッション:STAGE12後
- STAGE12後、ボーネアのアジトへ行き、通路から居間へ進む。
- サリバシュの提案にYESで答え、作戦に同行するチームを決める。
- 倉庫で店の主人との会話を見てから、バーへ行って難民の話を聞く。
- バーを出た後の会話を見て、町を出る。ワールドマップの「国境」へ向かう。
- ジョイスを国境の壁の爆破地点の手前へ移動させると、壁が開き難民が動き出す。先に周囲の敵を減らし、味方を壁の近くへ集めてから通路を開く。難民の脱出、または全敵の撃破でクリアし、STAGE13から本編を続ける。
リックの開発:STAGE20後〜25後
- STAGE20後、首都ダカのアジトへ戻り、整備場で店の主人とリックの会話を見る。
- アッシュと話し、リックについての選択肢でNOを選ぶ。整備場を出てリックの依頼を受ける。
- 資金提供を引き受け、提供できる最大額を渡す。以後も本編の間にリックを訪ね、開発を進める。
- STAGE25後、リックを訪ねて開発報酬を受け取る。ジャボーアやリックロッドが開発の報酬となる。
開発費を渡した後も、次の本編に必要な武器・弾薬・回復品を確保してください。
ダカの森のサブミッション:STAGE22後に準備、STAGE24後に開放
レイブンの準備をSTAGE06前に終えていることが前提です。
- STAGE22後、STAGE23・24に向けた3部隊の編成を済ませる。出撃前に首都ダカの整備場へ行き、アッシュとロッキーの会話を見る。
- アジトの各部屋で全員と話し、外へ出てマローンとのイベントを見る。
- バーで郵便配達人と話し、開いた病院へ行く。バートと話した後、グレニーと話す。
- 本編をSTAGE24まで進め、レイブンの受け取りイベントを終える。闘技場を出て、マローンが届けるグレニーの手紙を読む。
- 首都ダカを出ようとしてダル・スタッグスの会話イベントを見る。ワールドマップの「ダカの森」へ向かう。
- キャニオンクロウとの戦闘に備え、主力装備と回復品を揃えて挑む。終了後はSTAGE25から本編へ戻る。