AC主義者
能力
人間として判定されますが、グノーシア側の勝利を目指します。グノーシアが誰かは分かりません。
名乗り
エンジニアやドクターを装って議論を混乱させられます。
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『グノーシア』の役職・コマンド・収集要素を、同じページで検索・絞り込み・並べ替えできます。キャラクター一覧は独立ページで確認できます。
気になる項目を選ぶと、ページ内の該当セクションへ移動します。各一覧はキーワード検索、項目ごとの絞り込み、列見出しからの並べ替え、詳細開閉に対応しています。
役職を陣営・能力・勝利条件とともに確認できます。
| 役職 | 陣営 | 勝利条件 |
|---|---|---|
AC主義者能力人間として判定されますが、グノーシア側の勝利を目指します。グノーシアが誰かは分かりません。 名乗りエンジニアやドクターを装って議論を混乱させられます。 | グノーシア側 | 生存してグノーシア側勝利 |
エンジニア能力夜に1人を調査し、人間かグノーシアかを判定します。バグを調査すると消滅させます。 名乗り役職を公表できます。敵側の役職が対抗して名乗る場合があります。 | 人間側 | グノーシアを全員冷凍 |
グノーシア能力夜に人間側の人物1人を襲撃して消滅させます。仲間のグノーシアを把握しています。 名乗りエンジニアやドクターを装って嘘の報告ができます。 勝利条件の補足生存者の半数以上をグノーシアが占めると決着します。決着時にバグが生存している場合はバグの勝利になります。 | グノーシア側 | 生存者の半数以上になる |
ドクター能力前日にコールドスリープした人物が人間かグノーシアかを判定します。 名乗り役職を公表できます。敵側の役職が対抗して名乗る場合があります。 | 人間側 | グノーシアを全員冷凍 |
バグ能力グノーシアの襲撃では消滅しませんが、エンジニアに調査されると消滅します。 勝利条件の補足人間側またはグノーシア側の決着時に生存していると単独勝利になります。 | 第三勢力 | 決着時に生存 |
守護天使能力夜に1人を選び、グノーシアの襲撃から守ります。自分自身は守れません。 名乗り役職として名乗り出ることはできません。 | 人間側 | グノーシアを全員冷凍 |
乗員能力固有の調査能力を持たず、議論と投票でグノーシアを探します。 勝利条件の補足グノーシアを全員コールドスリープさせます。決着時にバグが生存している場合はバグの勝利になります。 | 人間側 | グノーシアを全員冷凍 |
留守番能力2人組で、お互いが確実に人間だと分かっています。 名乗り役職を公表できます。2人の情報を議論の確定材料にできます。 | 人間側 | グノーシアを全員冷凍 |
人間として判定されますが、グノーシア側の勝利を目指します。グノーシアが誰かは分かりません。
エンジニアやドクターを装って議論を混乱させられます。
夜に1人を調査し、人間かグノーシアかを判定します。バグを調査すると消滅させます。
役職を公表できます。敵側の役職が対抗して名乗る場合があります。
夜に人間側の人物1人を襲撃して消滅させます。仲間のグノーシアを把握しています。
エンジニアやドクターを装って嘘の報告ができます。
生存者の半数以上をグノーシアが占めると決着します。決着時にバグが生存している場合はバグの勝利になります。
前日にコールドスリープした人物が人間かグノーシアかを判定します。
役職を公表できます。敵側の役職が対抗して名乗る場合があります。
グノーシアの襲撃では消滅しませんが、エンジニアに調査されると消滅します。
人間側またはグノーシア側の決着時に生存していると単独勝利になります。
夜に1人を選び、グノーシアの襲撃から守ります。自分自身は守れません。
役職として名乗り出ることはできません。
固有の調査能力を持たず、議論と投票でグノーシアを探します。
グノーシアを全員コールドスリープさせます。決着時にバグが生存している場合はバグの勝利になります。
2人組で、お互いが確実に人間だと分かっています。
役職を公表できます。2人の情報を議論の確定材料にできます。
議論中に使うコマンドを分類・必要能力・習得条件から探せます。
| コマンド | 分類 | 必要能力 |
|---|---|---|
うやむやにする効果自分への疑いから話題をそらします。 習得条件ジョナス・レムナン・セツがそろう夜イベントで習得します。 | ステルス | 25 |
うるさい使用条件注目度が高い人物が「疑う」「かばう」などを使った直後に表示されます。 習得習得するコマンドではなく、条件を満たした時だけ選択肢に現れます。 | 特殊 | - |
かばう効果特定の人物をかばい、その人物の信用を上げます。 | 初期 | - |
哀しむ効果自分への疑いを弱め、周囲の弁護を促します。 習得条件コメットとククルシカが生存している夜イベントで習得します。 | かわいげ | 25 |
一緒にかばう使用条件ほかの人物の「かばう」に続いて加勢します。 | 初期 | - |
感謝する使用条件自分がかばわれた直後に、かばった人物へ感謝を示します。 | 初期 | - |
疑いに同調する使用条件ほかの人物が「疑う」を使った直後に、その意見へ同調します。 | 初期 | - |
疑う効果対象への疑いを表明し、信用を下げます。 | 初期 | - |
協力しよう効果ほかの人物へ協力関係を持ちかけます。 習得条件主人公とシピがグノーシアで、シピが人間側と協力した後の夜イベントで習得します。 | かわいげ | 15 |
雑談する効果場を和ませ、自分への注目や襲撃の危険を下げます。 習得条件沙明が議論中に使用した後、生存している沙明を夜に訪ねます。 | ステルス | 10 |
自分も明かす使用条件ほかの人物が役職を明かした直後に対抗して名乗ります。 | 初期 | - |
助けを求める効果自分が疑われた時に、特定の人物へ援護を求めます。 習得条件SQとの協力を受け入れた後、生存しているSQを夜に訪ねます。 | 演技力 | 30 |
人間だと言え効果全員に人間宣言を求め、宣言できない人物を探ります。 習得条件コメットとSQが生存している夜イベントで習得します。 | 直感 | 20 |
絶対に人間だ効果人間だと確定した人物を公表します。 習得条件ラキオとの夜イベントで「絶対に敵だ」と同時に習得します。 | ロジック | 20 |
絶対に敵だ効果嘘つきまたは敵だと確定した人物を公表します。 習得条件ラキオとの夜イベントで「絶対に人間だ」と同時に習得します。 | ロジック | 20 |
全員排除しろ効果偽物が混じる役職候補をまとめてコールドスリープするよう提案します。 習得条件AC主義者かバグがいるループで、エンジニアかドクターに3人以上が名乗り、ラキオが生存する夜イベントを発生させます。 | ロジック | 30 |
大げさに言う効果直前の意見へ強く同調します。 習得条件セツ・しげみち・SQがそろう夜イベントで習得します。 | 演技力 | 15 |
土下座する効果自分のコールドスリープ決定時に、回避を試みます。 習得条件沙明が土下座で冷凍を回避した夜に訪ね、「土下座を教えて」を選びます。 | ステルス | 35 |
投票しろ効果敵だと判断できる人物へ投票を集めます。 習得条件ステラが議論中に使用した後、ラキオとステラがいる夜イベントを発生させます。 | ロジック | 10 |
投票するな効果特定の人物へ投票しないよう強く求めます。 習得条件バグがいるループでオトメが使用した後、夜にオトメを訪ねます。 | ロジック | 15 |
同意を求める効果自分の意見への同意を周囲に求めます。 習得条件夜に、しげみち・ラキオ・SQ・レムナンがそろうイベントで習得します。 | カリスマ | 25 |
反撃する効果自分を疑った人物へ直ちに疑いを返します。 習得条件セツ・しげみち・SQがそろう夜イベントで習得します。 | ロジック・演技力 | 各25 |
反論する使用条件ほかの人物が「かばう」を使った直後、または自分が「感謝する」を使った直後に、その対象へ疑いを返します。 | 初期 | - |
反論に加わる使用条件ほかの人物の反論に続いて対象を疑います。 | 初期 | - |
反論を封じる効果意見を肯定したうえで、その話題への反論を封じます。 習得条件SQがいるループで夕里子との夜イベントを発生させます。 | カリスマ | 40 |
否定する使用条件自分が疑われた直後に反論し、同調の広がりを抑えます。 | 初期 | - |
弁護する効果疑われた人物を弁護して信用を支えます。 | 初期 | - |
弁護に加わる使用条件ほかの人物の弁護に続いて加勢します。 | 初期 | - |
名乗り出ろ効果未確定の役職を持つ人物へ名乗り出るよう促します。 習得条件LOOP8到達時に習得します。 | カリスマ | 10 |
役割を明かす使用条件名乗れる役職か、嘘をつける役職の時に自分の役職を公表します。 | 初期 | - |
騙されるな効果自分を攻撃した人物の嘘を周囲が見抜きやすくします。 習得条件コメットがいるループでジナとの夜イベントを発生させます。 | 直感 | 30 |
自分への疑いから話題をそらします。
ジョナス・レムナン・セツがそろう夜イベントで習得します。
注目度が高い人物が「疑う」「かばう」などを使った直後に表示されます。
習得するコマンドではなく、条件を満たした時だけ選択肢に現れます。
特定の人物をかばい、その人物の信用を上げます。
自分への疑いを弱め、周囲の弁護を促します。
コメットとククルシカが生存している夜イベントで習得します。
ほかの人物の「かばう」に続いて加勢します。
自分がかばわれた直後に、かばった人物へ感謝を示します。
ほかの人物が「疑う」を使った直後に、その意見へ同調します。
対象への疑いを表明し、信用を下げます。
ほかの人物へ協力関係を持ちかけます。
主人公とシピがグノーシアで、シピが人間側と協力した後の夜イベントで習得します。
場を和ませ、自分への注目や襲撃の危険を下げます。
沙明が議論中に使用した後、生存している沙明を夜に訪ねます。
ほかの人物が役職を明かした直後に対抗して名乗ります。
自分が疑われた時に、特定の人物へ援護を求めます。
SQとの協力を受け入れた後、生存しているSQを夜に訪ねます。
全員に人間宣言を求め、宣言できない人物を探ります。
コメットとSQが生存している夜イベントで習得します。
人間だと確定した人物を公表します。
ラキオとの夜イベントで「絶対に敵だ」と同時に習得します。
嘘つきまたは敵だと確定した人物を公表します。
ラキオとの夜イベントで「絶対に人間だ」と同時に習得します。
偽物が混じる役職候補をまとめてコールドスリープするよう提案します。
AC主義者かバグがいるループで、エンジニアかドクターに3人以上が名乗り、ラキオが生存する夜イベントを発生させます。
直前の意見へ強く同調します。
セツ・しげみち・SQがそろう夜イベントで習得します。
自分のコールドスリープ決定時に、回避を試みます。
沙明が土下座で冷凍を回避した夜に訪ね、「土下座を教えて」を選びます。
敵だと判断できる人物へ投票を集めます。
ステラが議論中に使用した後、ラキオとステラがいる夜イベントを発生させます。
特定の人物へ投票しないよう強く求めます。
バグがいるループでオトメが使用した後、夜にオトメを訪ねます。
自分の意見への同意を周囲に求めます。
夜に、しげみち・ラキオ・SQ・レムナンがそろうイベントで習得します。
自分を疑った人物へ直ちに疑いを返します。
セツ・しげみち・SQがそろう夜イベントで習得します。
ほかの人物が「かばう」を使った直後、または自分が「感謝する」を使った直後に、その対象へ疑いを返します。
ほかの人物の反論に続いて対象を疑います。
意見を肯定したうえで、その話題への反論を封じます。
SQがいるループで夕里子との夜イベントを発生させます。
自分が疑われた直後に反論し、同調の広がりを抑えます。
疑われた人物を弁護して信用を支えます。
ほかの人物の弁護に続いて加勢します。
未確定の役職を持つ人物へ名乗り出るよう促します。
LOOP8到達時に習得します。
名乗れる役職か、嘘をつける役職の時に自分の役職を公表します。
自分を攻撃した人物の嘘を周囲が見抜きやすくします。
コメットがいるループでジナとの夜イベントを発生させます。
特記事項の内容と、解放条件を一覧で確認できます。
| 項目 | キャラクター | 番号 |
|---|---|---|
SQ 特記事項5解放条件主人公がグノーシアのループでSQとの夜イベントを進め、SQと2人で生存して勝利します。 回収時の注意勝利後の選択によってスチル差分があります。 | SQ | 5 |
オトメ 特記事項4解放条件バグがいるループで、議論中にオトメが「投票するな」を使用した後、夜にオトメを訪ねます。 同時解放コマンド「投票するな」を同時に習得します。 | オトメ | 4 |
セツ 特記事項5解放条件ループ冒頭でセツの疲れに触れる会話が発生した時、「一緒に遊ぼう」を選びます。 回収時の注意続く選択によってギャラリーに登録される場面が分かれます。 | セツ | 5 |
主人公がグノーシアのループでSQとの夜イベントを進め、SQと2人で生存して勝利します。
勝利後の選択によってスチル差分があります。
バグがいるループで、議論中にオトメが「投票するな」を使用した後、夜にオトメを訪ねます。
コマンド「投票するな」を同時に習得します。
ループ冒頭でセツの疲れに触れる会話が発生した時、「一緒に遊ぼう」を選びます。
続く選択によってギャラリーに登録される場面が分かれます。
ギャラリー項目とスチルの回収条件を確認できます。
| スチル・イベント | 関連人物 | 関連項目 |
|---|---|---|
SQの涙(差分)回収条件SQと主人公の2人だけで生存して勝利し、勝利後の会話を進めます。 差分勝利後の選択肢によって通常版と追加差分が分かれます。 | SQ | SQ 特記事項5 |
夢見る端末回収条件男主人公で、ステラと主人公が最後まで生存して勝利します。 注意条件達成前にステラか主人公が退場すると回収できません。 | ステラ | ステラ 特記事項5 |
一緒に遊ぼう回収条件特記事項イベントで「釣り」または「映画」を選びます。 差分選んだ行き先によって登録される場面が異なるため、両方を見るには別の周回で選び直します。 | セツ | セツ 特記事項5 |
沙明との約束回収条件主人公と沙明がグノーシアのループで、沙明のオトメ襲撃提案に同意し、実際にオトメを襲撃します。 注意提案への返答と実際の行動が食い違うと追加差分へ進みません。 | 沙明 | 沙明 特記事項3 |
SQと主人公の2人だけで生存して勝利し、勝利後の会話を進めます。
勝利後の選択肢によって通常版と追加差分が分かれます。
男主人公で、ステラと主人公が最後まで生存して勝利します。
条件達成前にステラか主人公が退場すると回収できません。
特記事項イベントで「釣り」または「映画」を選びます。
選んだ行き先によって登録される場面が異なるため、両方を見るには別の周回で選び直します。
主人公と沙明がグノーシアのループで、沙明のオトメ襲撃提案に同意し、実際にオトメを襲撃します。
提案への返答と実際の行動が食い違うと追加差分へ進みません。
キャラクターの能力傾向を、項目ごとの順位で比較できます。
| キャラクター | 最上位の能力 | 最高順位 |
|---|---|---|
ククルシカ能力傾向順位カリスマ11位/直感5位/ロジック13位/かわいげ1位/演技力4位/ステルス4位 | かわいげ | 1 |
コメット能力傾向順位カリスマ10位/直感1位/ロジック13位/かわいげ8位/演技力13位/ステルス12位 | 直感 | 1 |
ラキオ能力傾向順位カリスマ8位/直感14位/ロジック1位/かわいげ14位/演技力6位/ステルス12位 | ロジック | 1 |
沙明能力傾向順位カリスマ5位/直感13位/ロジック12位/かわいげ6位/演技力5位/ステルス1位 | ステルス | 1 |
夕里子能力傾向順位カリスマ1位/直感2位/ロジック2位/かわいげ4位/演技力1位/ステルス10位 | カリスマ・演技力 | 1 |
SQ能力傾向順位カリスマ13位/直感9位/ロジック11位/かわいげ2位/演技力3位/ステルス5位 | かわいげ | 2 |
オトメ能力傾向順位カリスマ12位/直感6位/ロジック2位/かわいげ3位/演技力11位/ステルス10位 | ロジック | 2 |
しげみち能力傾向順位カリスマ2位/直感11位/ロジック10位/かわいげ13位/演技力14位/ステルス2位 | カリスマ・ステルス | 2 |
ジョナス能力傾向順位カリスマ3位/直感7位/ロジック6位/かわいげ12位/演技力2位/ステルス6位 | 演技力 | 2 |
シピ能力傾向順位カリスマ5位/直感3位/ロジック9位/かわいげ7位/演技力9位/ステルス7位 | 直感 | 3 |
レムナン能力傾向順位カリスマ14位/直感4位/ロジック8位/かわいげ9位/演技力9位/ステルス3位 | ステルス | 3 |
ステラ能力傾向順位カリスマ5位/直感10位/ロジック4位/かわいげ10位/演技力8位/ステルス8位 | ロジック | 4 |
セツ能力傾向順位カリスマ4位/直感8位/ロジック5位/かわいげ4位/演技力7位/ステルス12位 | カリスマ・かわいげ | 4 |
ジナ能力傾向順位カリスマ8位/直感12位/ロジック7位/かわいげ10位/演技力12位/ステルス9位 | ロジック | 7 |
カリスマ11位/直感5位/ロジック13位/かわいげ1位/演技力4位/ステルス4位
カリスマ10位/直感1位/ロジック13位/かわいげ8位/演技力13位/ステルス12位
カリスマ8位/直感14位/ロジック1位/かわいげ14位/演技力6位/ステルス12位
カリスマ5位/直感13位/ロジック12位/かわいげ6位/演技力5位/ステルス1位
カリスマ1位/直感2位/ロジック2位/かわいげ4位/演技力1位/ステルス10位
カリスマ13位/直感9位/ロジック11位/かわいげ2位/演技力3位/ステルス5位
カリスマ12位/直感6位/ロジック2位/かわいげ3位/演技力11位/ステルス10位
カリスマ2位/直感11位/ロジック10位/かわいげ13位/演技力14位/ステルス2位
カリスマ3位/直感7位/ロジック6位/かわいげ12位/演技力2位/ステルス6位
カリスマ5位/直感3位/ロジック9位/かわいげ7位/演技力9位/ステルス7位
カリスマ14位/直感4位/ロジック8位/かわいげ9位/演技力9位/ステルス3位
カリスマ5位/直感10位/ロジック4位/かわいげ10位/演技力8位/ステルス8位
カリスマ4位/直感8位/ロジック5位/かわいげ4位/演技力7位/ステルス12位
カリスマ8位/直感12位/ロジック7位/かわいげ10位/演技力12位/ステルス9位
習得・特記事項・スチルに関係するイベントを探せます。
| イベント・解放項目 | 種別 | 関連人物 |
|---|---|---|
うやむやにする発生条件3人がそろう夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | ジョナス・レムナン・セツ |
哀しむ発生条件2人が生存している夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | コメット・ククルシカ |
協力しよう発生条件主人公とシピがグノーシアで、シピが人間側と協力した後の夜イベントを進めます。 | コマンド習得 | シピ |
雑談する発生条件沙明が議論中に使用した後、生存している沙明を夜に訪ねます。 | コマンド習得 | 沙明 |
助けを求める発生条件SQとの協力を受け入れた後、生存しているSQを夜に訪ねます。 | コマンド習得 | SQ |
人間だと言え発生条件2人が生存している夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | コメット・SQ |
絶対に人間だ・絶対に敵だ発生条件ラキオとの夜イベントで2つを同時に習得します。 | コマンド習得 | ラキオ |
全員排除しろ発生条件AC主義者かバグがいるループで、エンジニアかドクターに3人以上が名乗り、ラキオが生存する夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | ラキオ |
大げさに言う発生条件3人がそろう夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | セツ・しげみち・SQ |
土下座する発生条件沙明が土下座で冷凍を回避した夜に訪ね、「土下座を教えて」を選びます。 | コマンド習得 | 沙明 |
投票しろ発生条件ステラが議論中に使用した後、ラキオとステラがいる夜イベントを進めます。 | コマンド習得 | ステラ・ラキオ |
投票するな発生条件バグがいるループでオトメが使用した後、夜にオトメを訪ねます。 | コマンド習得 | オトメ |
同意を求める発生条件4人がそろう夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | しげみち・ラキオ・SQ・レムナン |
反撃する発生条件3人がそろう夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | セツ・しげみち・SQ |
反論を封じる発生条件SQがいるループで夕里子との夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | 夕里子・SQ |
名乗り出ろ発生条件LOOP8到達時に習得します。 | コマンド習得 | セツ |
騙されるな発生条件コメットがいるループでジナとの夜イベントを発生させます。 | コマンド習得 | ジナ・コメット |
SQの涙(差分)発生条件SQと主人公の2人だけで生存して勝利し、勝利後の会話を進めます。 | スチル回収 | SQ |
一緒に遊ぼう発生条件セツの特記事項イベントで「釣り」または「映画」を選びます。 | スチル回収 | セツ |
沙明との約束発生条件主人公と沙明がグノーシアのループで、オトメ襲撃の提案に同意し、実際にオトメを襲撃します。 | スチル回収 | 沙明・オトメ |
夢見る端末発生条件男主人公で、ステラと主人公が最後まで生存して勝利します。 | スチル回収 | ステラ |
オトメ 特記事項4発生条件バグがいるループでオトメが「投票するな」を使用した後、夜にオトメを訪ねます。 | 特記事項解放 | オトメ |
3人がそろう夜イベントを発生させます。
2人が生存している夜イベントを発生させます。
主人公とシピがグノーシアで、シピが人間側と協力した後の夜イベントを進めます。
沙明が議論中に使用した後、生存している沙明を夜に訪ねます。
SQとの協力を受け入れた後、生存しているSQを夜に訪ねます。
2人が生存している夜イベントを発生させます。
ラキオとの夜イベントで2つを同時に習得します。
AC主義者かバグがいるループで、エンジニアかドクターに3人以上が名乗り、ラキオが生存する夜イベントを発生させます。
3人がそろう夜イベントを発生させます。
沙明が土下座で冷凍を回避した夜に訪ね、「土下座を教えて」を選びます。
ステラが議論中に使用した後、ラキオとステラがいる夜イベントを進めます。
バグがいるループでオトメが使用した後、夜にオトメを訪ねます。
4人がそろう夜イベントを発生させます。
3人がそろう夜イベントを発生させます。
SQがいるループで夕里子との夜イベントを発生させます。
LOOP8到達時に習得します。
コメットがいるループでジナとの夜イベントを発生させます。
SQと主人公の2人だけで生存して勝利し、勝利後の会話を進めます。
セツの特記事項イベントで「釣り」または「映画」を選びます。
主人公と沙明がグノーシアのループで、オトメ襲撃の提案に同意し、実際にオトメを襲撃します。
男主人公で、ステラと主人公が最後まで生存して勝利します。
バグがいるループでオトメが「投票するな」を使用した後、夜にオトメを訪ねます。