K'ワンインチ→+弱P
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THE KING OF FIGHTERS 2000 技・コマンド一覧
THE KING OF FIGHTERS 2000の36名・技とストライカー動作636件を、キャラクター・技区分・技名・入力から探せる一覧です。 関連する情報は作品まとめから確認できます。
| 入力 | |||
|---|---|---|---|
| K' | ワンインチ | 特殊技 | →+弱P |
| K' | ニーアサルト | 特殊技 | →+弱K |
| K' | スポットパイル | 投げ | ← / →+強P |
| K' | ニーストライク | 投げ | ← / →+強K |
| K' | アイントリガー | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| K' | セカンドシュート | 必殺技 | →+弱K |
| K' | セカンドシェル | 必殺技 | →+強K |
| K' | ブラックアウト | 必殺技 | ←+弱K / 強K |
| K' | クロウバイツ:弱のみ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| K' | (追加攻撃) | 必殺技 | →+弱K / 強K |
| K' | ミニッツスパイク | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K(空中可) |
| K' | ブラックアウト | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| K' | ヒートドライブ | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P(タメ可) |
| K' | チェーンドライブ | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| K' | チェーンドライブ | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| K' | K’:ナロウスパイク | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、ナロウスパイク(スライディング)を 出す。 相手が空中にいる場合はクロウバイツに変化する。 |
| K' | アナザーK’:ナロウスパイク | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場し、飛び蹴りを放つ。 密着しているとヒットしない。 |
| マキシマ | モンゴリアン | 特殊技 | →+弱P |
| マキシマ | M9型 マキシマミサイル(試作) | 特殊技 | ↘+強P |
| マキシマ | ダイナマイトドロップ | 投げ | ← / →+強P |
| マキシマ | チョーキングバイス | 投げ | ← / →+強K |
| マキシマ | M4型 ベイパーキャノン | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| マキシマ | SYSTEM1・2:マキシマスクランブル | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| マキシマ | ダブルボンバー | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| マキシマ | ブルドッグプレス | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| マキシマ | SYSTEM3:マキシマリフト | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| マキシマ | セントーンプレス | 必殺技 | ← / →+弱K / 強K |
| マキシマ | M11型 デンジャラス・アーチ | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| マキシマ | M19型 ブリッツ・キャノン | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| マキシマ | バンカーバスター | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| マキシマ | マキシマ・リベンジャー | 超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K / 強K |
| マキシマ | マキシマ・リベンジャー | MAX超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K+強K |
| マキシマ | マキシマ:マキシマギャローズ | ストライカー動作 | 相手をサーチして飛んできて、つかみ攻撃を行う。 ヒットすると相手を掴み上げて一定時間拘束する。 つかみ攻撃はガード可能。またこの技自体はダメージ0。 |
| マキシマ | ロッキー:アトミックバーン | ストライカー動作 | 画面端に登場し、水平に飛ぶ飛び道具を発射する。 ヒットすると相手は浮いて追撃可能。 登場~発射までタイムラグがある。 |
| ラモン | 低空ドロップキック | 特殊技 | ↘+弱K |
| ラモン | アームホイップ | 投げ | ← / →+強P |
| ラモン | フライングメイヤー | 投げ | ← / →+強K |
| ラモン | タイガーネックチャンスリー | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ラモン | ローリングソバット | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| ラモン | フライングボディアタック | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| ラモン | サマーソルト | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ラモン | フェイントステップ | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P(タメ可) (弱Pのみドロップキックへ派生) |
| ラモン | タイガースピン | 超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P |
| ラモン | エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ラモン | タイガースピン | MAX超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P |
| ラモン | ラモン:エル・ディアブロ・アマリロ | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、突進して全6ヒットの乱舞を 繰り出す。最後のソバットヒットまで追撃可能。 ダウン中の相手にヒットし、立ち喰らいにする効果がある。 |
| ラモン | デューク:サブマリンスクリュー | ストライカー動作 | 画面端から歩いて登場し、中央まできたら 斜め上に上昇するアッパーを放つ。 攻撃判定が出るまで非常に遅い。 |
| ラモン | ネオ&ジオ:カウントダウンスリー | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し3カウントを数える。 カウント終了後、爆発を起こす。 こちらも攻撃判定が出るまで非常に遅い。 |
| ヴァネッサ | ワンツーパンチャー | 特殊技 | →+弱P |
| ヴァネッサ | スライディングパンチャー | 特殊技 | ↘+弱K |
| ヴァネッサ | ダイナマイトパンチャー | 投げ | ← / →+強P |
| ヴァネッサ | クリンチパンチャー | 投げ | ← / →+強K |
| ヴァネッサ | ダッシュパンチャー | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | マシンガンパンチャー | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P連打 |
| ヴァネッサ | パンチャービジョン(前方) | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| ヴァネッサ | パンチャービジョン(後方) | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| ヴァネッサ | パンチャーアッパー | 必殺技 | →+弱P |
| ヴァネッサ | パンチャーストレート | 必殺技 | →+強P |
| ヴァネッサ | パンチャーウィービング | 必殺技 | ←+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | パンチャーウィービング | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P(タメ可) |
| ヴァネッサ | ダッシュパンチャー | 必殺技 | →+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | パンチャービジョン(前方) | 必殺技 | →+弱K / 強K |
| ヴァネッサ | パリングパンチャー | 必殺技 | ←+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | パンチャービジョン(後方) | 必殺技 | ←+弱K / 強K |
| ヴァネッサ | パリングパンチャー | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | クレイジーパンチャー | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | チャンピオンパンチャー | 超必殺技 | 近距離で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| ヴァネッサ | クレイジーパンチャー | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P+強P |
| ヴァネッサ | ヴァネッサ:ハードパンチャー | ストライカー動作 | 後方から登場し、ストレートのポーズで突進する。 相手まで到達すると計5発のコンビネーションを繰り出す。 端~端で届く。最後の攻撃がヒットした後は 追撃ができなくなる。 |
| ヴァネッサ | フィオ:パラシュート降下訓練 | ストライカー動作 | 相手の位置をサーチして頭上から体当たりを仕掛ける。 体当たりは2回攻撃判定がでて、どちらも ヒットしなかった場合は立ち上がって 突き飛ばし攻撃を追加する。 体当たり部分はダウン追い打ちになる。 突き飛ばしがヒットした後は追撃可能。 |
| 二階堂 紅丸 | ジャックナイフキック | 特殊技 | →+弱K |
| 二階堂 紅丸 | フライングドリル | 特殊技 | ジャンプ中 ↙ / ↓ / ↘+強K |
| 二階堂 紅丸 | キャッチアンドシュート | 投げ | ← / →+強P |
| 二階堂 紅丸 | フロントスープレックス | 投げ | ← / →+強K |
| 二階堂 紅丸 | ジャンピングニードロップ | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| 二階堂 紅丸 | 雷靭拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 二階堂 紅丸 | 空中雷靱拳 | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱P / 強P |
| 二階堂 紅丸 | 真空片手駒 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 二階堂 紅丸 | 居合い蹴り | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| 二階堂 紅丸 | 反動三段蹴り | 必殺技 | ↓↑+弱K / 強K |
| 二階堂 紅丸 | スーパー稲妻キック | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| 二階堂 紅丸 | 雷光拳 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 二階堂 紅丸 | 幻影ハリケーン | 超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱K / 強K |
| 二階堂 紅丸 | 雷光拳 | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| 二階堂 紅丸 | 紅丸:エレクトリッガー | ストライカー動作 | 相手をサーチして飛んできて、つかみ攻撃を行う。 ヒットするとエレクトリッガーに移行し一定時間拘束する。 つかみ攻撃はガード可能。またこの技自体はダメージ0。 |
| 二階堂 紅丸 | アナザー紅丸:雷神拳 | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場して、手刀攻撃で 前方に電撃を発生させる。 リーチはそこそこだが、手元に判定がなく 密着の相手にはヒットしない。攻撃判定発生も遅め。 |
| 矢吹 真吾 | 外式・轟斧 カッコだけ | 特殊技 | →+弱K |
| 矢吹 真吾 | 釟鉄 | 投げ | ← / →+強P |
| 矢吹 真吾 | 一刹背負い投げ 不完全 | 投げ | ← / →+強K |
| 矢吹 真吾 | 百式・鬼焼き 未完成 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 矢吹 真吾 | 百拾四式・荒咬み 未完成 | 必殺技 | ↓↘→+弱P |
| 矢吹 真吾 | 百拾五式・毒咬み 未完成 | 必殺技 | ↓↘→+強P |
| 矢吹 真吾 | 百壱式・朧車 未完成 | 必殺技 | ←↓↙+弱K / 強K |
| 矢吹 真吾 | 弐百拾弐式・琴月 未完成 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| 矢吹 真吾 | 真吾謹製 オレ式・錵研ぎ | 必殺技 | 近距離で →↓↘+弱K / 強K |
| 矢吹 真吾 | 真吾キック | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 矢吹 真吾 | 外式・駆け鳳燐 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 矢吹 真吾 | バーニングSHINGO | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P |
| 矢吹 真吾 | バーニングSHINGO | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P+強P |
| 矢吹 真吾 | 真吾:やっちゃって下さい! | ストライカー動作 | 画面端に出てきて突進攻撃を行う。 ヒットすると一定時間相手を拘束する。 突進距離は画面8割程。 前作より突進距離が少し伸びたが、ダメージは0になった。 |
| 矢吹 真吾 | コスプレイヤー京子:七拾五式・改 | ストライカー動作 | 低軌道のR.E.D.KicKで登場し、ヒットしなかった場合は 七拾五式・改を出す。 画面端の相手にも七拾五式の2発目がギリギリ届く。 R.E.D.KicKがヒットした場合は挑発を出す。ゲージを 半分程減らす効果がある。 前作の京-1/2と同じ技構成。 |
| 麟 | 弁髪拳 | 特殊技 | →+弱P |
| 麟 | 飛義八極拳・打開 | 特殊技 | ↘+強P |
| 麟 | 握斬 | 投げ | ← / →+強P |
| 麟 | 握斬鬼 | 投げ | ← / →+強K |
| 麟 | 飛天脚 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| 麟 | 無影紅砂手 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 麟 | 翳 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 麟 | 飛毛脚 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 麟 | 鉄斬舞 羅殺 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 麟 | 那義 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱P / 強P |
| 麟 | 波頚 | 必殺技 | →+弱P / 強P |
| 麟 | 飛賊奥義 乱舞・毒蛾 | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P |
| 麟 | 飛賊奥義 影向 | 超必殺技 | ←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 麟 | 飛賊奥義 乱舞・毒蛾 | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P+強P |
| 麟 | 飛賊奥義 毒手功 | MAX超必殺技 | 近距離で ↓↓↓+弱P+強P |
| 麟 | 麟:飛雷脚 | ストライカー動作 | 相手をサーチし、頭上から飛んできて強飛天脚と同様の 攻撃を行う。ヒット時は相手を浮かして追撃可能。 サーチ位置は画面2割~5割程度の位置と狭め。 |
| 麟 | 影二:霞斬り | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場し、一度姿を消して 相手をサーチして出現、霞み斬りを出す。 登場時相手が射程にいると姿を消してすぐに出てくるが、 遠いと出現までに時間がかかる。 サーチ技だが、近すぎると当たらない。 |
| セス | タックル | 特殊技 | →+弱P |
| セス | ローリングソバット | 特殊技 | ←+弱P |
| セス | 前揚げ蹴り | 特殊技 | →+弱K |
| セス | スライディングキック | 特殊技 | ↘+弱K |
| セス | 肘当てからの波動打ち | 投げ | ← / →+強P |
| セス | 巴投げ | 投げ | ← / →+強K |
| セス | 降月(KOH-GETSU) | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱P |
| セス | スライディングキック | 必殺技 | ↘+弱K |
| セス | 落月(RAKU-GETSU) | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱K |
| セス | 闇月(AN-GETSU) | 必殺技 | 空中で ↓↘→+強P |
| セス | 泳月(EI-GETSU) | 必殺技 | 空中で ↓↘→+強K |
| セス | 昇陽(SHO-YOH) | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| セス | 胴崩し(DOH-KUZUSHI) | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K |
| セス | 脚取り(ASHI-TORI) | 必殺技 | ←↙↓↘→+強K |
| セス | 弓月(KYU-GETSU) | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| セス | 胴取り七悶殺(DOH-TORI-SHICHIMONSATSU) | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| セス | 双掌昇陽(MOROTE-SHO-YOH) | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| セス | 入り身 灘月(IRIMI-NADAZUKI) | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K |
| セス | 胴取り七悶殺(DOH-TORI-SHICHIMONSATSU) | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| セス | セス:ファイナルエージェント | ストライカー動作 | 端から画面中央手前に飛び蹴りで飛んでくる。 その後、相手が範囲内にいたらアッパーを放つ。 範囲外の場合は前方に歩いて 範囲に入った時点でアッパーに移行する。 アッパーは2ヒット、垂直に浮いて追撃可能。 相手に追い詰められている状態だと飛び蹴り→アッパーが 連続ヒットし、余裕をもって追撃できる。 画面端ぎりぎりだと飛び蹴りしか当たらないが、 その場合は飛び蹴り→追撃→アッパー→追撃と連携可能。 |
| セス | 大門:天地返し | ストライカー動作 | 画面端から走ってきて、相手にヒットすると 天地返しで投げる。天地返しは普通にガード可能。 走る距離は画面半分まで。 |
| テリー・ボガード | グラスピングアッパー | 投げ | ← / →+強P |
| テリー・ボガード | バスタースルー | 投げ | ← / →+強K |
| テリー・ボガード | バーンナックル | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| テリー・ボガード | パワーウェイブ | 必殺技 | ↓↘→+弱P |
| テリー・ボガード | ラウンドウェイブ | 必殺技 | ↓↘→+強P |
| テリー・ボガード | ライジングタックル | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P |
| テリー・ボガード | クラックシュート | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| テリー・ボガード | パワーダンク | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| テリー・ボガード | パワーゲイザー | 超必殺技 | ↓↙←↙→+弱P / 強P |
| テリー・ボガード | ハイアングルゲイザー | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| テリー・ボガード | パワーゲイザー | MAX超必殺技 | ↓↙←↙→+弱P+強P |
| テリー・ボガード | テリー:ダンクゲイザー | ストライカー動作 | 画面端から素早く突進してきてパワーゲイザーを出す。 突進距離は画面半分程。 突進自体が当たると、そこからダンクゲイザー (ハイアングルゲイザー似)を出す。 この場合はゲイザーがダウン追い打ちになる。 ダンクゲイザーのゲイザー部分ヒット後は追撃不可。 |
| テリー・ボガード | ギース:真空投げ | ストライカー動作 | 画面端から中央まで邪影拳で突進する。 その後、ゲージを減らす効果のある挑発を行う。 挑発中のギースに相手が触れると、真空投げで 反対側に投げ飛ばす。 邪影拳、真空投げ共に追撃可能だが技自体のダメージは0。 |
| アンディ・ボガード | 剛臨・改 | 投げ | ← / →+強P |
| アンディ・ボガード | 抱え込み投げ | 投げ | ← / →+強K |
| アンディ・ボガード | 斬影拳:弱のみ | 必殺技 | ↙→+弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 疾風横拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 昇龍弾 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 飛翔拳 | 必殺技 | ↓↙←+弱P |
| アンディ・ボガード | 激・飛翔拳 | 必殺技 | ↓↙←+強P |
| アンディ・ボガード | 空破弾 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| アンディ・ボガード | 撃壁背水掌 | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 幻影不知火 | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱K / 強K |
| アンディ・ボガード | 幻影不知火・下顎 | 必殺技 | 弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 幻影不知火・上顎 | 必殺技 | 弱K / 強K |
| アンディ・ボガード | 超裂破弾 | 超必殺技 | ↓↙←↙→+弱K / 強K |
| アンディ・ボガード | 斬影流星拳 | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P |
| アンディ・ボガード | 超裂破弾 | MAX超必殺技 | ↓↙←↙→+弱K+強K |
| アンディ・ボガード | アンディ:疾風斬影拳 | ストライカー動作 | 自キャラの位置に飛んできて、斬影拳を放つ。 斬影拳ヒット時は相手が浮き追撃可能。 斬影拳の移動距離は画面6割程。 登場時の幻影不知火はなくなった。 登場→斬影拳発動まで少しタイムラグがある |
| アンディ・ボガード | ビリー:連撃円殺棍 | ストライカー動作 | 画面端から登場し、大回転蹴り( → +弱P)~旋円殺棍の コンビネーションを繰り出す。 ヒット時は追撃可能。 |
| ジョー・ヒガシ | ひざ地獄 | 投げ | ← / →+強P |
| ジョー・ヒガシ | レッグスルー | 投げ | ← / →+強K |
| ジョー・ヒガシ | ハリケーンアッパー:強のみ | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ジョー・ヒガシ | スラッシュキック | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ジョー・ヒガシ | 爆裂拳 | 必殺技 | 弱P / 強P連打 |
| ジョー・ヒガシ | 爆裂フィニッシュ:弱のみ | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| ジョー・ヒガシ | タイガーキック | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| ジョー・ヒガシ | 黄金のかかと | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| ジョー・ヒガシ | スクリューアッパー | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| ジョー・ヒガシ | 史上最強のローキック | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K(タメ可) |
| ジョー・ヒガシ | 爆裂ハリケーンタイガーカカト | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| ジョー・ヒガシ | スクリューアッパー | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| ジョー・ヒガシ | ジョー:オラオラ爆裂拳 | ストライカー動作 | 自キャラの前に跳び蹴りで登場し、爆裂拳を放つ。 ヒット時は爆裂フィニッシュのアッパーまで繋げる。 アッパー後は追撃不可になる。 飛び蹴りはダウンの相手にヒットし、続けて爆裂拳で 立ち喰らいにする効果がある。 最後のアッパーをすかすように自キャラで攻撃して 強制ダウン技まで当てればループさせることも可能。 |
| ジョー・ヒガシ | ダック:ウインドミル | ストライカー動作 | 相手位置をサーチして登場し、ブレイクダンスを繰り出す。 複数回攻撃判定が出るが、連続ヒットしないのが特徴。 フィニッシュは蹴りで相手を吹き飛ばす。この後は 追撃不可。 相手が端にいるとサーチが届かない。 |
| ブルー・マリー | ハンマーアーチ | 特殊技 | ← / →+弱P |
| ブルー・マリー | クライミングアロー | 特殊技 | ↘+弱K |
| ブルー・マリー | ダブルローリング | 特殊技 | ← / →+弱K |
| ブルー・マリー | ビクトル投げ | 投げ | ← / →+強P |
| ブルー・マリー | ヘッドスロー | 投げ | ← / →+強K |
| ブルー・マリー | スピンフォール | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| ブルー・マリー | M.スパイダー | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| ブルー・マリー | ストレートスライサー:弱のみ | 必殺技 | ←タメ→+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | クラブクラッチ | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | バーチカルアロー:弱のみ | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | M.スナッチャー | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | M.リバースフェイスロック | 必殺技 | ↓↙←+弱K |
| ブルー・マリー | M.ヘッドバスター | 必殺技 | ↓↙←+強K |
| ブルー・マリー | リアルカウンター | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| ブルー・マリー | バックドロップ・リアル | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ブルー・マリー | ヘッドクラッシュ | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | M.タイフーン | 超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | M.スプラッシュローズ | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| ブルー・マリー | M.ダイナマイトスウィング | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| ブルー・マリー | M.ダイナマイトスウィング | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K+強K |
| ブルー・マリー | マリー:ラピッドスパイダー | ストライカー動作 | ストレートスライサー→M.スナッチャーの連携。 ストレートスライサーはガードされると多段技に変化する。 初段がヒットしても連続技にはならない。 どちらも技もダメージは0。 |
| ブルー・マリー | 山崎:さらし首 | ストライカー動作 | 相手位置をサーチしてジャンプパンチ→つかみ上げの連携。 ジャンプパンチがヒットするとノックバックの関係で 画面端以外ではつかみ上げが届かなくなる。 どちらの技もダメージは0。 |
| リョウ・サカザキ | 氷柱割り | 特殊技 | →+弱P |
| リョウ・サカザキ | 上段受け | 特殊技 | →+弱K |
| リョウ・サカザキ | 下段受け | 特殊技 | ↓+弱K |
| リョウ・サカザキ | 谷落とし | 投げ | ← / →+強P |
| リョウ・サカザキ | 巴投げ | 投げ | ← / →+強K |
| リョウ・サカザキ | 虎煌拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 虎咆 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 飛燕疾風脚 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| リョウ・サカザキ | 暫烈拳 | 必殺技 | →←→+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 猛虎雷神刹 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| リョウ・サカザキ | 虎咆疾風拳 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 覇王翔吼拳 | 超必殺技 | →←↙↓↘→+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 龍虎乱舞 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 天地覇煌拳 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| リョウ・サカザキ | 覇王翔吼拳 | MAX超必殺技 | →←↙↓↘→+弱P+強P |
| リョウ・サカザキ | 龍虎乱舞 | MAX超必殺技 | ↓↘→+弱P+強P |
| リョウ・サカザキ | リョウ:空中虎煌拳 | ストライカー動作 | 端から飛んできて空中虎煌拳を放つ。 端の相手にも届く。ダウン追い打ちに使用可能。 |
| リョウ・サカザキ | 楓:活心・伏龍 | ストライカー動作 | 端から中央に一刀・束風(前転)で登場し、中央まで来たら 活心・伏龍を放つ。縦に長い稲妻が3本発生する。 稲妻は1ヒットしかしないが追撃可能。 |
| リョウ・サカザキ | ゲーマント:G-マントショット | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場し、薔薇を3本地面に撃つ。 着弾位置が少し離れた場所なので、密着の相手には ヒットしない。 |
| ロバート・ガルシア | 飛燕龍神脚 | 特殊技 | 空中で ↘+弱K / 強K |
| ロバート・ガルシア | 龍翻蹴 | 特殊技 | ← / →+弱K |
| ロバート・ガルシア | 勾龍降脚蹴り | 特殊技 | ← / →+弱P |
| ロバート・ガルシア | 二段足刀蹴り | 特殊技 | ↘+弱K |
| ロバート・ガルシア | 龍跳脚 | 投げ | ← / →+強P |
| ロバート・ガルシア | 首切り投げ | 投げ | ← / →+強K |
| ロバート・ガルシア | 龍撃拳 | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| ロバート・ガルシア | 飛燕旋風脚 | 必殺技 | ←タメ→+弱K / 強K |
| ロバート・ガルシア | 旋燕連舞脚 | 必殺技 | 近距離で ↓タメ↑+弱P / 強P |
| ロバート・ガルシア | 龍斬翔:強のみ | 必殺技 | ↓タメ↑+弱K / 強K |
| ロバート・ガルシア | 覇王翔吼拳 | 超必殺技 | →←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ロバート・ガルシア | 龍虎乱舞 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| ロバート・ガルシア | 九頭龍閃 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| ロバート・ガルシア | 龍虎乱舞 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| ロバート・ガルシア | ロバート:龍連猛襲 | ストライカー動作 | 自キャラの前に出現して突進し、ヒットすると 乱舞を繰り出す。フィニッシュは龍斬翔。 龍斬翔がヒットすると追撃不可になる。 突進距離は画面半分強。 ダウン中の相手にヒットし、立ち喰らいにする効果がある。 |
| ロバート・ガルシア | アナザーロバート:挑発の拳 | ストライカー動作 | 自キャラの前に出現して相手が近くにいたら龍牙を放つ。 龍牙は2ヒット、追撃可能。 相手が範囲外の場合は挑発を行いゲージを半分程度減らす。 |
| キング | スライディングキック | 特殊技 | ↘+強K |
| キング | トラップキック | 特殊技 | →+弱K |
| キング | ホールドラッシュ | 投げ | ← / →+強P |
| キング | フックバスター | 投げ | ← / →+強K |
| キング | ベノムストライク | 必殺技 | ↓↘→+弱K |
| キング | ダブルストライク | 必殺技 | ↓↘→+強K |
| キング | トルネードキック’95 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| キング | トラップショット | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| キング | サプライズローズ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| キング | ミラージュキック | 必殺技 | →↘↓↙←+弱P / 強P |
| キング | ミラージュダンス | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| キング | イリュージョンダンス | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K |
| キング | サイレントフラッシュ | 超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱K / 強K |
| キング | イリュージョンダンス | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K+強K |
| キング | キング:トラップラッシュ | ストライカー動作 | 画面端から登場して少し走り、 スライディングキック→サイレントフラッシュの連携を 繰り出す。スライディングから連続ヒットする。 相手が画面端でも届くが、逆にこちらが追い詰められている状態だと最初の走りで相手を追い越してしまう。 |
| キング | 獅子王:ビーストブロー | ストライカー動作 | 画面中央まで走って登場し、キングストレートを放つ。 ヒット時は強制ダウンするが、追撃は不可。 走り中に相手に当たるとビーストブローに移行する。 こちらは追撃可能。 |
| タクマ・サカザキ | 鬼車 | 特殊技 | →+弱P |
| タクマ・サカザキ | 飛車落とし | 特殊技 | ←+弱P |
| タクマ・サカザキ | 瓦割り | 特殊技 | →+弱K |
| タクマ・サカザキ | 桂馬打ち | 特殊技 | ↘+弱K |
| タクマ・サカザキ | 大外刈り | 投げ | ← / →+強P |
| タクマ・サカザキ | 一本背負い | 投げ | ← / →+強K |
| タクマ・サカザキ | 虎煌拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 飛燕疾風脚 | 必殺技 | ↙ タメ →+弱K / 強K |
| タクマ・サカザキ | 暫烈拳 | 必殺技 | →←→+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 翔乱脚 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| タクマ・サカザキ | 猛虎 無頼岩 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 覇王至高拳 | 超必殺技 | →←↙↓↘→+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 真・鬼神撃 | 超必殺技 | 近距離で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 龍虎乱舞 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| タクマ・サカザキ | 龍虎乱舞 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| タクマ・サカザキ | タクマ:超必殺・天狗至高拳 | ストライカー動作 | 天狗の面をつけたタクマが画面端に出てきて 覇王至高拳を放つ。出は遅め。 通常の飛び道具扱い(通常飛び道具で相殺可) |
| タクマ・サカザキ | 凱:ホイールコンボ・マキシエッジ | ストライカー動作 | 飛び蹴りで登場し、ガイホイール→ソバットの連携。 登場位置は固定(画面後方)。 飛び蹴りがヒットすると相手を吹き飛ばし以降の技は 繋がらない。 ガイホイールがヒットするとダウンし、ソバットが ダウン追い打ちになる。 ソバットだけヒットすれば追撃可能。 |
| レオナ | ストライクアーチ | 特殊技 | ← / →+弱K |
| レオナ | レオナクラッシュ | 投げ | ← / →+強P |
| レオナ | オーデルバックラー | 投げ | ← / →+強K |
| レオナ | ハイデルンインフェルノ | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| レオナ | ムーンスラッシャー | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P |
| レオナ | グランドセイバー:弱のみ | 必殺技 | ←タメ→+弱K / 強K |
| レオナ | グライディングバスター | 必殺技 | →+強K |
| レオナ | Xキャリバー | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱P / 強P |
| レオナ | ボルテックランチャー | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| レオナ | イヤリング爆弾・1 | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| レオナ | イヤリング爆弾・2:ハートアタック | 必殺技 | ←↓↙+弱K / 強K (ヒット時再入力で爆発) |
| レオナ | Vスラッシャー | 超必殺技 | 空中で ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| レオナ | リボルスパーク | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K |
| レオナ | グレイトフルデッド | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| レオナ | Vスラッシャー | MAX超必殺技 | 空中で ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| レオナ | レオナ:キラータッチ | ストライカー動作 | 画面端から低姿勢で突進し、ヒットすると 真上に打ち上げる。突進距離は画面8割程。 |
| レオナ | ゲーニッツ:よのかぜ | ストライカー動作 | 相手の位置をサーチして登場し、少し時間をおいて 同じ場所に竜巻を発生させる。 攻撃判定が出るまで遅め。 |
| ラルフ・ジョーンズ | ダイナマイトヘッドバット | 投げ | ← / →+強P |
| ラルフ・ジョーンズ | ノーザンライトボム | 投げ | ← / →+強K |
| ラルフ・ジョーンズ | バルカンパンチ | 必殺技 | 弱P / 強P連打(技中前進可) |
| ラルフ・ジョーンズ | ガトリングアタック | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| ラルフ・ジョーンズ | 急降下爆弾パンチ(地上版) | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P |
| ラルフ・ジョーンズ | 急降下爆弾パンチ(空中版) | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱P / 強P |
| ラルフ・ジョーンズ | スーパーアルゼンチンバックブリーカー | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ラルフ・ジョーンズ | ラルフキック | 必殺技 | 弱K / 強K押しっぱなしで離す |
| ラルフ・ジョーンズ | ラルフタックル | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| ラルフ・ジョーンズ | バリバリバルカンパンチ | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| ラルフ・ジョーンズ | 馬乗りバルカンパンチ | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K |
| ラルフ・ジョーンズ | バリバリバルカンパンチ | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| ラルフ・ジョーンズ | ギャラクティカファントム | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| ラルフ・ジョーンズ | ラルフ:ギャラクティカファントム | ストライカー動作 | 急降下爆弾パンチででてきて ギャラクティカファントムを繰り出す。 相手が画面8割程以上離れていなければ 急降下爆弾パンチがヒットし、 ギャラクティカファントムまで連続ヒットする。 追撃は不可。 |
| ラルフ・ジョーンズ | 社:ミサイルマイトバッシュ | ストライカー動作 | 自分の手前に登場してミサイルマイトバッシュを繰り出す。 登場時ジャンプパンチで飛んでくる。すべて連続ヒット可。 最終段がヒットすると追撃不可になる。 |
| クラーク・スティル | ストンピング | 特殊技 | →+弱K |
| クラーク・スティル | 投げっぱなしジャーマン | 投げ | ← / →+強P |
| クラーク・スティル | フィッシャーマンバスター | 投げ | ← / →+強K |
| クラーク・スティル | デスレイクドライブ | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| クラーク・スティル | ガトリングアタック | 必殺技 | ←タメ→+弱K / 強K |
| クラーク・スティル | ナパームストレッチ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| クラーク・スティル | スーパーアルゼンチンバックブリーカー | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| クラーク・スティル | マウントタックル | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| クラーク・スティル | クラークリフト | 必殺技 | ↓↓+弱P |
| クラーク・スティル | ローリングクレイドル | 必殺技 | ↓↓+弱K / 強K |
| クラーク・スティル | スリーパーリフト(D.D.T.) | 必殺技 | ↓↓+強P |
| クラーク・スティル | ナパームストレッチ(マウントタックルから) | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| クラーク・スティル | フランケンシュタイナー | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| クラーク・スティル | フラッシングエルボー | 必殺技 | 必殺投げ中に ↓↘→+弱P / 強P (SAB、スリーパーリフト、ナパームストレッチ、フランケンシュタイナー後に可能) |
| クラーク・スティル | ウルトラアルゼンチンバックブリーカー | 超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P |
| クラーク・スティル | ランニングスリー | 超必殺技 | ←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K |
| クラーク・スティル | ウルトラアルゼンチンバックブリーカー | MAX超必殺技 | 近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P |
| クラーク・スティル | クラーク:フラッシングランチャー | ストライカー動作 | 自キャラの前に空中ふっとばし攻撃のモーションで登場し、 着地後に相手をキャッチして反対側に放り投げる。 ふっとばし~キャッチは基本連続技になるが、 相手と密着していると蹴りヒット後に投げ部分がスカる。 放り投げた後は追撃可能。 |
| クラーク・スティル | シェルミー:シェルミースパイラルホールド | ストライカー動作 | 相手の目の前に登場し、シェルミースパイラルのモーションで相手を拘束する。攻撃判定が出るまでが遅め。 |
| ウィップ | ウィップショット | 特殊技 | →+弱P(×5回入力) |
| ウィップ | ツェット | 投げ | ← / →+強P / 強K |
| ウィップ | ブーメラン・ショットコード:SC | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ウィップ | アサシンストライクコード:BB | 必殺技 | →↓↘+弱P / 弱K / 強P / 強K |
| ウィップ | フック・ショットコード:風 | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱P / 強P |
| ウィップ | ストリングス・ショット・タイプAコード:優越 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱P(タメ可) |
| ウィップ | ストリングス・ショット・タイプBコード:力 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K(タメ可) |
| ウィップ | ストリングス・ショット・タイプCコード:勝利 | 必殺技 | →↘↓↙←+強P(タメ可) |
| ウィップ | ストリングス・ショット・タイプDコード:アメ | 必殺技 | ストリングスショットタメ中に強K |
| ウィップ | ソニックスローターコード:KW | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P |
| ウィップ | ソニックスローターコード:KW | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P+強P |
| ウィップ | ウィップ:ヴァルキリーショット | ストライカー動作 | 画面端に登場して鞭を振り回す。 登場時モーションにも攻撃判定があり、ここがヒットすると ブーメランショットに似たモーションで追撃する。 どちらがヒットしても追撃可能。 |
| ウィップ | クリス:シューティングダンサー | ストライカー動作 | 画面半分程を突進。突進ヒットするとスラストの下段蹴り、 ヒットしなかった場合はステップの中段蹴りを繰り出す。 どちらがヒットしても追撃は不可。 |
| 麻宮 アテナ | ビットスルー | 投げ | ← / →+強P |
| 麻宮 アテナ | サイキックスルー | 投げ | ← / →+強K |
| 麻宮 アテナ | サイキックシュート | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| 麻宮 アテナ | サイコボールアタック | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 麻宮 アテナ | サイコリフレクター | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K |
| 麻宮 アテナ | νサイコリフレクター | 必殺技 | →↘↓↙←+強K |
| 麻宮 アテナ | フェニックスアロー | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱K / 強K |
| 麻宮 アテナ | サイコソード | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P(空中可) |
| 麻宮 アテナ | サイキックテレポート | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| 麻宮 アテナ | サイコシュート | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P / 強P |
| 麻宮 アテナ | シャイニングクリスタルビット | 超必殺技 | →↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P (ABCDで強制停止)(空中可) |
| 麻宮 アテナ | クリスタルシュート | 超必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P (タメ可) |
| 麻宮 アテナ | フェニックスファングアロー | 超必殺技 | 空中で ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| 麻宮 アテナ | シャイニングクリスタルビット | MAX超必殺技 | →↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P (ABCDで強制停止)(空中可) |
| 麻宮 アテナ | クリスタルシュート | MAX超必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P (タメ可) |
| 麻宮 アテナ | 麻宮アテナ:サイコヒーリング | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場してオーラを出して攻撃する。 攻撃はダメージ0だがダウン属性有。 オーラに自キャラが触れていると暗転して 少し体力が回復する。 判定はルーズ。少しでも触っていればOK。 |
| 麻宮 アテナ | アテナ:フレイムソード | ストライカー動作 | 自キャラの位置に登場して剣を振り上げる。 剣は1ヒットで追撃可能。 |
| 椎 拳崇 | 寸打 | 投げ | ← / →+強P |
| 椎 拳崇 | 巴投げ | 投げ | ← / →+強K |
| 椎 拳崇 | 龍顎砕 | 必殺技 | ←↓↙+弱K / 強K |
| 椎 拳崇 | 龍連牙・地龍 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱P |
| 椎 拳崇 | 龍連牙・天龍 | 必殺技 | ←↙↓↘→+強P |
| 椎 拳崇 | 龍爪撃 | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱P / 強P |
| 椎 拳崇 | 龍連打 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P(強P連打) |
| 椎 拳崇 | 箭疾歩 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 椎 拳崇 | 穿弓腿 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| 椎 拳崇 | 神龍天舞脚 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+強K |
| 椎 拳崇 | 神龍凄煌裂脚 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K |
| 椎 拳崇 | 超龍連拳 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 椎 拳崇 | 神龍天舞脚 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K+強K |
| 椎 拳崇 | 拳崇:肉まん4U | ストライカー動作 | 自キャラの位置に龍爪撃で飛んできて、肉まんを食べる。 食べる際に肉まんに自キャラが触れていると、暗転して 体力が回復する。 龍爪撃は1ヒットでダウン属性有。 アテナより接触判定がシビアで使いづらい。 |
| 椎 拳崇 | ケンスウ:サイコスペース | ストライカー動作 | 相手キャラをサーチして龍爪撃で飛んできて、その後に サイコパワーで垂直に打ちあげる。 龍爪撃→打ち上げは繋がらない。 |
| 鎮 元斎 | 強飲酒 | 投げ | ← / →+強P |
| 鎮 元斎 | 逆脚投げ | 投げ | ← / →+強K |
| 鎮 元斎 | 瓢箪撃 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 柳憐蓬莱 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 回転的空突拳 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 鎮 元斎 | 酔管巻翁 | 必殺技 | ↓↓+弱P / 強P (ABCDで強制停止) |
| 鎮 元斎 | 回転的空突拳(酔管巻翁から) | 必殺技 | →+弱K / 強K |
| 鎮 元斎 | 蝶襲鯥魚 | 必殺技 | →+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 望月酔 | 必殺技 | ↓↓+弱K / 強K (左右移動可、ABCDで強制停止) |
| 鎮 元斎 | 回転的空突拳(望月酔から) | 必殺技 | →+弱K / 強K |
| 鎮 元斎 | 龍蛇反𨂃 | 必殺技 | ↑+弱K |
| 鎮 元斎 | 鯉魚反𨂃 | 必殺技 | ↑+強K |
| 鎮 元斎 | 酔杯靠 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 噴炎口:弱のみ | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 轟炎招来・改 | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 轟欄炎炮 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 轟炎招来 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| 鎮 元斎 | 轟欄炎炮 | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| 鎮 元斎 | 鎮:蓬莱樂宴 | ストライカー動作 | 画面端から転がって画面中央に登場し、 相手が触れるか一定時間がたつと柳憐蓬莱(弱)で攻撃する。 相手が触れない場合の待機時間が長いのが特徴。 |
| 鎮 元斎 | 白湯:ごろりんパンダ | ストライカー動作 | パンダの白湯が登場し、少し時間をおいて地面を転がって 攻撃する。 攻撃はガード可能だが一発でガードクラッシュを起こす。 ヒット時は追撃不可。 |
| 包 | 三角飛び | 特殊技 | ジャンプ中画面端で ↗ |
| 包 | 革裂 | 特殊技 | →+弱P |
| 包 | 旋壁蹴 | 特殊技 | →+弱K |
| 包 | 閃翔蹴※ | 特殊技 | ↘+弱K |
| 包 | 裏滑蹴 | 特殊技 | ↘+強K |
| 包 | 双掌 | 特殊技 | ジャンプ中 ↓+弱P |
| 包 | 挽蛇 | 特殊技 | ジャンプ中 ↓+弱K |
| 包 | 幻影頭技 | 投げ | ← / →+強P |
| 包 | クリティカルスロウ | 投げ | ← / →+強K |
| 包 | サイコボールアタック フロント | 必殺技 | ↓↙←+弱P |
| 包 | サイコボールアタック ライズ | 必殺技 | ↓↘→+弱P |
| 包 | サイコボールアタック バウンド | 必殺技 | ↓↘→+弱K |
| 包 | サイコボールアタック リフレクト | 必殺技 | ↓↙←+弱K |
| 包 | サイコボールアタック エアフロント | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱P |
| 包 | サイコボールアタック エアバウンド | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱K |
| 包 | サイコボールクラッシュ フロント | 必殺技 | ↓↙←+強P |
| 包 | サイコボールクラッシュ ライズ | 必殺技 | ↓↘→+強P |
| 包 | サイコボールクラッシュ バウンド | 必殺技 | ↓↘→+強K |
| 包 | サイコボールクラッシュ リフレクト | 必殺技 | ↓↙←+強K |
| 包 | サイコボールクラッシュ エアフロント | 必殺技 | 空中で ↓↙←+強P |
| 包 | サイコボールクラッシュ エアバウンド | 必殺技 | 空中で ↓↘→+強K |
| 包 | サイコボールアタック MAX | 超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱P / 強P |
| 包 | サイコボールクラッシュ SP | 超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱K / 強K |
| 包 | サイコボールアタック MAX | MAX超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱P+強P |
| 包 | サイコボールアタック ⅡDX | MAX超必殺技 | →←↙↓↘→+弱K+強K |
| 包 | 包:サイコボールアタックMAX ~Striker MIX~ | ストライカー動作 | 画面端から短い距離を突進して サイコボールアタックMAXを放つ。 近ければ突進→サイコボールは繋がる。 ヒット時は吹き飛ぶが追撃は不可。 |
| 包 | 薫:ぱわふる・みらくる・たっくる | ストライカー動作 | 自キャラ前に登場し、相手に向かって突進。 相手に近づくとタックルを繰り出す。 1ヒット技だが、ガードクラッシュ効果がある。 その後応援を行い、ゲージを半分増やしてくれる。 |
| 不知火 舞 | 三角飛び | 特殊技 | ジャンプ中画面端で ↗ |
| 不知火 舞 | 紅鶴の舞 | 特殊技 | ↘+弱K |
| 不知火 舞 | 黒燕の舞 | 特殊技 | →+弱K |
| 不知火 舞 | 大輪風車落とし | 特殊技 | 空中で ↙ / ↓ / ↘+弱P |
| 不知火 舞 | 浮羽 | 特殊技 | 空中で ↓+弱K |
| 不知火 舞 | 山桜桃 | 特殊技 | 空中で ↙ / ↓ / ↘+強K |
| 不知火 舞 | 不知火剛臨 | 投げ | ← / →+強P |
| 不知火 舞 | 風車崩し | 投げ | ← / →+強K |
| 不知火 舞 | 夢桜 | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| 不知火 舞 | 花蝶扇 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | 龍炎舞:小夜千鳥後は不可 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | 必殺忍蜂 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 不知火 舞 | 小夜千鳥 | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K (龍炎舞へキャンセル可) |
| 不知火 舞 | ムササビの舞(空中) | 必殺技 | 空中で ↓↙←+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | ムササビの舞(地上) | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P (ボタン押しっぱなしで攻撃へ派生) |
| 不知火 舞 | 浮羽 | 必殺技 | ↙ / ↓ / ↘+弱K / 強K |
| 不知火 舞 | 山桜桃 | 必殺技 | ↙ / ↓ / ↘+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | ムササビの舞 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | 桃花鳥つぶて | 必殺技 | 近距離で ↙ / ↓ / ↘+弱K / 強K |
| 不知火 舞 | 超必殺忍蜂 | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 不知火 舞 | 鳳凰の舞 | 超必殺技 | ↓↙←↓↙←+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | 水鳥の舞 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 不知火 舞 | 超必殺忍蜂 | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱K+強K |
| 不知火 舞 | 舞:桜吹雪 | ストライカー動作 | 画面端から突進攻撃。突進がヒットすると花嵐で攻撃する。 突進距離は画面半分程。 花嵐ヒット時は最終段まで追撃可能。 ヒットしなかった場合は応援を行う。 自キャラのゲージが4割程度増える効果がある。 |
| 不知火 舞 | ちづる:捧活・簸帝之礼舞 | ストライカー動作 | 画面後方に登場し、踊りを踊る。 踊りきると暗転し、体力が少し回復する。 ちづるに接触していなくてもOK。 また、暗転時相手を吹き飛ばす攻撃も発生する。 |
| ユリ・サカザキ | 燕翼 | 特殊技 | →+弱P |
| ユリ・サカザキ | 旋回脚 | 特殊技 | →+弱K・弱K |
| ユリ・サカザキ | 鬼はりて | 投げ | ← / →+強P |
| ユリ・サカザキ | さいれんと投げ | 投げ | ← / →+強K |
| ユリ・サカザキ | 燕落とし | 投げ | 空中で ↑ 以外+強P / 強K |
| ユリ・サカザキ | 虎煌拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| ユリ・サカザキ | 覇王翔吼拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P(押しっぱなし) |
| ユリ・サカザキ | 雷煌拳 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| ユリ・サカザキ | 空牙(ユリちょうアッパー):弱のみ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| ユリ・サカザキ | 裏空牙 (ダブルユリちょうアッパー) | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| ユリ・サカザキ | 飛燕疾風拳(ユリちょうナックル) | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P(タメ可) |
| ユリ・サカザキ | 飛燕旋風脚(ユリちょう回し蹴り) | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| ユリ・サカザキ | 百烈びんた | 必殺技 | →↘↓↙←→+弱K / 強K |
| ユリ・サカザキ | 飛燕鳳凰脚 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K |
| ユリ・サカザキ | 飛燕烈孔 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| ユリ・サカザキ | 飛燕鳳凰脚 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K+強K |
| ユリ・サカザキ | 芯!ちょうアッパー | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K+強K |
| ユリ・サカザキ | ユリ:飛援烈孔 | ストライカー動作 | 端から走ってきて射程に入ると飛燕烈孔を出す。 射程(画面半分程)走り終わると、昔の勝ちポーズをとって こちらのゲージを増やしてくれる(1/4程度)。 |
| ユリ・サカザキ | ナコルル:大地の恵み | ストライカー動作 | 自キャラをサーチして登場。重なっていると 暗転し、体力を回復してくれる。 その際に攻撃判定も発生する(ダメージ0)。 |
| 藤堂 香澄 | 肘当て | 特殊技 | →+弱P |
| 藤堂 香澄 | 巻き上げ | 投げ | ← / →+強P |
| 藤堂 香澄 | 合気投げ | 投げ | ← / →+強K |
| 藤堂 香澄 | 重ね当て | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P(空中可) |
| 藤堂 香澄 | 白山桃 | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| 藤堂 香澄 | 竜巻槍打 | 必殺技 | 近距離で →↘↓↙←+弱P / 強P |
| 藤堂 香澄 | 滅身無投 | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K |
| 藤堂 香澄 | 殺掌陰蹴 | 必殺技 | ←↙↓↘→+強K |
| 藤堂 香澄 | 半身・諸手返し | 必殺技 | ↓↓+弱K / 強K |
| 藤堂 香澄 | 扇溝流し | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P(×3回入力) |
| 藤堂 香澄 | 超重ね当て | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| 藤堂 香澄 | 心眼 葛落とし | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| 藤堂 香澄 | 心眼 葛落とし | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| 藤堂 香澄 | 香澄:喝 | ストライカー動作 | 自キャラの前に飛び蹴りで登場し、相手を指さす。 指差しポーズが相手にヒットすると、後方に投げとばす。 飛び蹴り→投げは相手との距離が空いてなければ 連続ヒットする。 |
| 藤堂 香澄 | 香緋:大酷挑 | ストライカー動作 | 自キャラをサーチして飛んできて、挑発を行う。 相手のゲージを0にすることができる。 |
| 藤堂 香澄 | アンノウン:アンノウン | ストライカー動作 | 自キャラの前に飛び蹴りで登場し、重ね当てを出す。 飛び蹴り→重ね当ては連続ヒットすることが多いが、 ダウン追い打ちになりがち。その場合は追撃は不可。 |
| 四条 雛子 | 張り手 | 特殊技 | →+弱P・弱P |
| 四条 雛子 | 張り手 | 特殊技 | →+弱P・強P |
| 四条 雛子 | まえみつ叩き | 特殊技 | ↘+弱P |
| 四条 雛子 | 突っ張り | 特殊技 | →+弱K・弱K |
| 四条 雛子 | 喉輪 | 特殊技 | ↘+強P・強K |
| 四条 雛子 | けたぐり | 特殊技 | ↘+強K |
| 四条 雛子 | 襷投げ | 投げ | ← / →+強P |
| 四条 雛子 | 上手投げ | 投げ | ← / →+強K |
| 四条 雛子 | 突き出し | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 四条 雛子 | 小手投げ | 必殺技 | 近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 四条 雛子 | 掛け投げ | 必殺技 | 近距離で →↘↓↙←→+弱K / 強K |
| 四条 雛子 | 突き落とし | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 四条 雛子 | 寄り切り | 必殺技 | 近距離で →↓↘+弱K / 強K |
| 四条 雛子 | 合掌ひねり | 超必殺技 | ←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K |
| 四条 雛子 | 合掌ひねり | MAX超必殺技 | ←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K+強K |
| 四条 雛子 | 雛子:鉄砲雛 | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、突き出しを行う。 最終段がヒットするとダウンし追撃不可になる。 |
| 四条 雛子 | リリィ:リリィの応援 | ストライカー動作 | 中央まで走ってきて、応援をしてくれる。 ゲージを8割程増やす効果がある。 |
| キム・カッファン | 空連撃 | 特殊技 | →+弱P |
| キム・カッファン | ねりチャギ | 特殊技 | →+弱K |
| キム・カッファン | 首極め落とし | 投げ | ← / →+強P |
| キム・カッファン | 殺脚投げ | 投げ | ← / →+強K |
| キム・カッファン | 飛燕斬 | 必殺技 | ↓タメ↑+弱K / 強K |
| キム・カッファン | D版飛燕斬の派生 | 必殺技 | ↓+強K |
| キム・カッファン | 半月斬 | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| キム・カッファン | 飛翔脚 | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱K / 強K |
| キム・カッファン | 流星落 | 必殺技 | ←タメ→+弱K / 強K |
| キム・カッファン | 覇気脚 | 必殺技 | ↓↓+弱K / 強K (鳳凰脚へキャンセル可) |
| キム・カッファン | 鳳凰脚 | 超必殺技 | ↓↙←↙→+弱K / 強K(空中可) |
| キム・カッファン | 鳳凰飛天脚 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| キム・カッファン | 鳳凰脚 | MAX超必殺技 | ↓↙←↙→+弱K+強K(空中可) |
| キム・カッファン | キム:飛昇脚 | ストライカー動作 | 画面中央付近の相手をサーチし飛翔脚で降りてくる。 ヒットすると相手を垂直に浮かせる。追撃可能。 |
| キム・カッファン | キム・スイル:飛閃斬 | ストライカー動作 | 端から画面中央まで走り、相手が攻撃範囲に入ったら 飛閃斬を出す。相手を垂直に浮かし追撃可能。 |
| チャン・コーハン | ひき逃げ | 特殊技 | ↘+弱P |
| チャン・コーハン | 破顔撃 | 投げ | ← / →+強P |
| チャン・コーハン | 鎖 締め | 投げ | ← / →+強K |
| チャン・コーハン | 鉄球大回転 | 必殺技 | 弱P / 強P連打 (左右移動可、ABCDで強制停止) |
| チャン・コーハン | 鉄球粉砕撃 | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| チャン・コーハン | 大破壊投げ | 必殺技 | 近距離で →↘↓↙←→+弱P / 強P |
| チャン・コーハン | 鉄球太鼓打ち | 必殺技 | ←↙↓↘→+弱K / 強K (3回成功で挙動変化) |
| チャン・コーハン | 鉄球大暴走 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| チャン・コーハン | 鉄球大圧殺 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| チャン・コーハン | 鉄球大撲殺 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| チャン・コーハン | 鉄球大圧殺 | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| チャン・コーハン | チャン:鉄球大降臨 | ストライカー動作 | ある程度相手をサーチして鉄球大圧殺で飛んでくる。 1バウンドして2回攻撃判定が発生する。 追撃は不可だがダウン追い打ちとして使用できる。 |
| チャン・コーハン | ドンファン:紫電脚 | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、範囲内に相手がいたら 紫電脚で攻撃。2発ヒットすると真上に浮いて追撃可能。 相手がいない場合は挑発し、ゲージ1本強減らす。 |
| チャン・コーハン | スマートチャン:鉄球大回転 | ストライカー動作 | 後方に出現し、鉄球大回転しながら前進。 最後は大撲殺のように地面に鉄球を叩きつける。 相手の位置によっては複数回ヒットする。 最終段以外は追撃可能。 |
| チョイ・ボンゲ | 三角飛び | 特殊技 | ジャンプ中画面端で ↗ |
| チョイ・ボンゲ | 骸突き | 特殊技 | →+弱P |
| チョイ・ボンゲ | 通り魔蹴り | 特殊技 | →+弱K |
| チョイ・ボンゲ | 頭乗刺し | 投げ | ← / →+強P |
| チョイ・ボンゲ | 下血突き | 投げ | ← / →+強K |
| チョイ・ボンゲ | 飛翔空裂斬 | 必殺技 | ↓タメ↑+弱K / 強K (ボタン押しっぱなしで攻撃へ派生) |
| チョイ・ボンゲ | 竜巻疾風斬 | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P |
| チョイ・ボンゲ | 飛翔脚 | 必殺技 | 空中で ↓↘→+弱K / 強K |
| チョイ・ボンゲ | 旋風飛猿刺突 | 必殺技 | ←タメ→+弱P / 強P |
| チョイ・ボンゲ | 方向転換 | 必殺技 | 飛翔空裂斬 / 旋風飛猿刺突中に レバー+ボタン(2回まで可) |
| チョイ・ボンゲ | 悲猿懺 | 必殺技 | →↓↘+弱K / 強K |
| チョイ・ボンゲ | 回転飛猿斬 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| チョイ・ボンゲ | 奇襲飛猿突き | 必殺技 | 弱P / 強P |
| チョイ・ボンゲ | 飛翔脚 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| チョイ・ボンゲ | 真!超絶竜巻真空斬 | 超必殺技 | →↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P (左右移動可) |
| チョイ・ボンゲ | 鳳凰脚 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K |
| チョイ・ボンゲ | 真!超絶輪回転突刃 | 超必殺技 | 空中で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| チョイ・ボンゲ | 鳳凰脚 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱K+強K |
| チョイ・ボンゲ | チョイ:挑発三昧 | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、相手が射程内にいたら竜巻疾風斬、 いなければ挑発して相手のゲージを減らす。 挑発は複数種類があり、ゲージの減る量が違う。 |
| チョイ・ボンゲ | ジェイフン:流星落 | ストライカー動作 | 画面端から登場し、流星落で攻撃する。 登場位置が固定のためヒットさせづらい。 また流星落2ヒット後は追撃不可。 |
| チョイ・ボンゲ | クールチョイ:疾走飛翔斬 | ストライカー動作 | 画面端から登場し、前進しながら2回引っ掻き攻撃を出す。 画面端の相手にもぎりぎり届く。 ヒット時は追撃可能。 |
| ジョン・フーン | 狙鷲撃 | 特殊技 | →+弱P (押しっぱなしで狙鷲陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 猟虎撃 | 特殊技 | →+弱K (押しっぱなしで猟虎陣に移行) |
| ジョン・フーン | 流滝蹴 | 特殊技 | ジャンプ中 ↓+弱K |
| ジョン・フーン | 反動撃 | 投げ | ← / →+強P |
| ジョン・フーン | 回旋風 | 投げ | ← / →+強K |
| ジョン・フーン | 満月斬:強のみ | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K (弱K版は猟虎陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 排氣撃:強のみ | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P (弱P版は狙鷲陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 空砂塵 | 必殺技 | ↓タメ↑+弱P / 強P (弱P版は狙鷲陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 狙鷲陣 | 必殺技 | ↓↓+弱P (押しっぱなしで構え維持 左右移動・ステップ可能) |
| ジョン・フーン | 鷲爪脚(上段) | 必殺技 | ↑+強P |
| ジョン・フーン | 鷲爪脚(下段) | 必殺技 | 強P |
| ジョン・フーン | 太極破 | 必殺技 | 強K |
| ジョン・フーン | 切り替え攻撃 | 必殺技 | ← / →+弱K (猟虎陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 切り替え動作 | 必殺技 | 弱K(猟虎陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 猟虎陣 | 必殺技 | ↓↓+弱K (押しっぱなしで構え維持 左右移動・ステップ可能) |
| ジョン・フーン | 飛虎撃 | 必殺技 | ↑+強P |
| ジョン・フーン | 猛虎撃 | 必殺技 | 強P |
| ジョン・フーン | 襲虎撃 | 必殺技 | ↓+強P |
| ジョン・フーン | 太極避 | 必殺技 | 強K |
| ジョン・フーン | 切り替え攻撃 | 必殺技 | ← / →+弱P (狙鷲陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 切り替え動作 | 必殺技 | 弱P(狙鷲陣へ移行) |
| ジョン・フーン | 鳳凰裂爪脚 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| ジョン・フーン | 鳳凰天舞脚 | 超必殺技 | 空中で ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| ジョン・フーン | 鳳凰裂爪脚 | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K+強K |
| ジョン・フーン | ジョン:伏虎襲撃 | ストライカー動作 | 画面端から中央手前に突進し、相手が射程に入っていたら 空砂塵、いなければ飛虎撃を出す。飛虎撃は中段。 突進時にも攻撃判定がある。 |
| ジョン・フーン | カン・ベダル:虎熱風 | ストライカー動作 | 自キャラの目の前に登場し、竜巻状の飛び道具を 2発蹴りで放つ。射程有。追撃可。 ダウン追い打ちにも使用可能だが、その際は追撃できない。 |
| 草薙 京 | 外式・轟斧 陽 | 特殊技 | →+弱K |
| 草薙 京 | 外式・奈落落とし | 特殊技 | ジャンプ中 ↙ / ↓ / ↘+強P |
| 草薙 京 | 八拾八式 | 特殊技 | ↘+強K |
| 草薙 京 | 釟鉄 | 投げ | ← / →+強P |
| 草薙 京 | 一刹背負い投げ | 投げ | ← / →+強K |
| 草薙 京 | 百拾四式・荒咬み | 必殺技 | ↓↘→+弱P |
| 草薙 京 | 百弐拾八式・九傷 | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 百弐拾七式・八錆 | 必殺技 | 弱P / 強P |
| 草薙 京 | 百弐拾五式・七瀬(九傷から) | 必殺技 | 弱K / 強K |
| 草薙 京 | 百弐拾七式・八錆 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 外式・砌穿ち | 必殺技 | 弱P / 強P |
| 草薙 京 | 百弐拾五式・七瀬(八錆から) | 必殺技 | 弱K / 強K |
| 草薙 京 | 百拾五式・毒咬み | 必殺技 | ↓↘→+強P |
| 草薙 京 | 四百壱式・罪詠み | 必殺技 | →↘↓↙←+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 四百弐式・罰詠み | 必殺技 | →+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 百式・鬼焼き:強のみ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 七拾五式・改 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K・弱K / 強K |
| 草薙 京 | 四百弐拾七式・轢鉄 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| 草薙 京 | R.E.D.KicK(七百七式・独楽屠り) | 必殺技 | ←↓↙+弱K / 強K |
| 草薙 京 | 九百拾式・鵺摘み | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| 草薙 京 | 外式・龍射り | 必殺技 | (当て身成立時自動派生) |
| 草薙 京 | 外式・虎伏せ | 必殺技 | (当て身成立時自動派生) |
| 草薙 京 | 裏百八式・大蛇薙 | 超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P (タメ可) |
| 草薙 京 | 百八拾弐式 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P (タメ可) |
| 草薙 京 | 裏百八式・大蛇薙 | MAX超必殺技 | ↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P (タメ可) |
| 草薙 京 | 京:大蛇薙 | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場してMAX版大蛇薙を繰り出す。 通常は少しタメてから放つ。 タメ状態がヒットするとすぐに発射する。 |
| 草薙 京 | 霧島翔:セクシャル・キリシマ・ダイナマイト (リメンバーKOF) | ストライカー動作 | 相手をある程度サーチして斜め上から突進攻撃。 ヒットすると真上に拳を突き出して追撃する。 ヒット時は垂直に浮き追撃可能。 サーチ範囲が少し狭い。中央付近に限られる。 |
| 草薙 京 | 柴舟:草薙の陣 | ストライカー動作 | 自キャラの前に登場し、闇払いを放つ。 ヒット時は浮き、追撃可能。 登場時に相手が空中にいる場合は、代わりに鬼焼きを出す。 こちらもヒット後追撃可能。 |
| 八神 庵 | 外式・夢弾 | 特殊技 | →+弱P・弱P |
| 八神 庵 | 外式・轟斧 陰死神 | 特殊技 | →+弱K |
| 八神 庵 | 外式・百合折り | 特殊技 | 空中で ←+弱K |
| 八神 庵 | 逆剥ぎ | 投げ | ← / →+強P |
| 八神 庵 | 逆逆剥ぎ | 投げ | ← / →+強K |
| 八神 庵 | 百八式・闇払い | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| 八神 庵 | 百式・鬼焼き | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| 八神 庵 | 百弐拾七式・葵花 | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P(×3回入力) |
| 八神 庵 | 弐百拾弐式・琴月 陰 | 必殺技 | →↘↓↙←+弱K / 強K |
| 八神 庵 | 屑風 | 必殺技 | 近距離で →↘↓↙←→+弱P / 強P |
| 八神 庵 | 禁千弐百拾壱式・八稚女 | 超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P |
| 八神 庵 | 裏千弐百七式・闇削ぎ | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
| 八神 庵 | 禁千弐百拾壱式・八稚女 | MAX超必殺技 | ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P |
| 八神 庵 | 庵:八酒杯 | ストライカー動作 | 画面端に登場して闇払いを放つ。 ヒット時は相手が垂直に浮き、追撃可能。 |
| 八神 庵 | マチュア&バイス:ディーサイド | ストライカー動作 | マチュア/バイスどちらが来るかはランダム。 自キャラの前にジャンプ攻撃で飛んできて、 着地後ディーサイドを放つ。 ディーサイドヒット後は浮いて追撃可能。 ジャンプ攻撃→ディーサイドが繋がるかは位置次第。 |
| 八神 庵 | アナザー庵:爪櫛 | ストライカー動作 | 自キャラの前に百合折りで飛んできて 前方に爪櫛を放つ。 百合折りのリーチが長く、基本は 爪櫛まで繋がり追撃が可能。 |
| クーラ | ワンインチ | 特殊技 | →+弱P |
| クーラ | スライダーシュート | 特殊技 | ↘+弱K |
| クーラ | アイスコフィン | 投げ | ← / →+強P |
| クーラ | ビハインドスラッシュ | 投げ | ← / →+強K |
| クーラ | ダイアモンドブレス | 必殺技 | ↓↘→+弱P / 強P |
| クーラ | クロウバイツ | 必殺技 | →↓↘+弱P / 強P |
| クーラ | カウンターシェル | 必殺技 | ↓↙←+弱P / 強P |
| クーラ | ダイアモンドエッジ | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| クーラ | ダイアモンドエッジ | MAX超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P+強P |
| クーラ | フリーズエクスキュージョン | MAX超必殺技 | →↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P |
| クーラ | キャンディー:キャンディースピン | ストライカー動作 | 画面端に登場して前進しながらスピンキックで攻撃する。 射程は画面半分程。 |
| クーラ | フォクシー:ホーネットニードル | ストライカー動作 | 画面端から登場し、相手が遠い場合は 飛び道具を放つ(ユニコーンの角)。 相手が近い場合はバク宙しながら切り裂く(月の銀)。 追撃は可能だが、飛び道具ヒット後はすぐ追撃不可になる。 |
| クーラ | ルガール:ジェノサイドカッター | ストライカー動作 | 相手をサーチして登場し、2ヒットの ジェノサイドカッターで攻撃する。 ヒット時は追撃可能。 攻撃するまで少しタイムラグ有。 |
| ゼロ | 幻魔刻衝 | 特殊技 | →+弱P |
| ゼロ | 邪骸喰刹 | 投げ | ← / →+強P / 強K |
| ゼロ | 斬風燕破・殺魔 | 必殺技 | ↓↘→+弱P |
| ゼロ | 斬風燕破・叛鏡 | 必殺技 | ↓↘→+強P |
| ゼロ | 斬風燕破・凰牙 | 必殺技 | →↓↘+弱P |
| ゼロ | 斬風燕破・翔覇 | 必殺技 | →↓↘+強P |
| ゼロ | 魔舞紅躁 | 必殺技 | ↓↙←+弱K / 強K |
| ゼロ | 疾火煌陣 | 必殺技 | ↓↘→+弱K / 強K |
| ゼロ | 獄鎖斬陣 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱P / 強P |
| ゼロ | 白羅滅精 | 超必殺技 | ↓↘→↓↘→+弱K / 強K |
K'ニーアサルト→+弱K
K'スポットパイル← / →+強P
K'ニーストライク← / →+強K
K'アイントリガー↓↘→+弱P / 強P
K'セカンドシュート→+弱K
K'セカンドシェル→+強K
K'ブラックアウト←+弱K / 強K
K'クロウバイツ:弱のみ→↓↘+弱P / 強P
K'(追加攻撃)→+弱K / 強K
K'ミニッツスパイク↓↙←+弱K / 強K(空中可)
K'ブラックアウト↓↘→+弱K / 強K
K'ヒートドライブ↓↘→↓↘→+弱P / 強P(タメ可)
K'チェーンドライブ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
K'チェーンドライブ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
K'K’:ナロウスパイク自キャラの前に登場し、ナロウスパイク(スライディング)を 出す。 相手が空中にいる場合はクロウバイツに変化する。
K'アナザーK’:ナロウスパイク自キャラの位置に登場し、飛び蹴りを放つ。 密着しているとヒットしない。
マキシマモンゴリアン→+弱P
マキシマM9型 マキシマミサイル(試作)↘+強P
マキシマダイナマイトドロップ← / →+強P
マキシマチョーキングバイス← / →+強K
マキシマM4型 ベイパーキャノン↓↙←+弱P / 強P
マキシマSYSTEM1・2:マキシマスクランブル↓↘→+弱P / 強P
マキシマダブルボンバー↓↘→+弱P / 強P
マキシマブルドッグプレス↓↘→+弱P / 強P
マキシマSYSTEM3:マキシマリフト→↘↓↙←+弱K / 強K
マキシマセントーンプレス← / →+弱K / 強K
マキシマM11型 デンジャラス・アーチ近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K
マキシマM19型 ブリッツ・キャノン→↓↘+弱K / 強K
マキシマバンカーバスター↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
マキシママキシマ・リベンジャー近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K / 強K
マキシママキシマ・リベンジャー近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K+強K
マキシママキシマ:マキシマギャローズ相手をサーチして飛んできて、つかみ攻撃を行う。 ヒットすると相手を掴み上げて一定時間拘束する。 つかみ攻撃はガード可能。またこの技自体はダメージ0。
マキシマロッキー:アトミックバーン画面端に登場し、水平に飛ぶ飛び道具を発射する。 ヒットすると相手は浮いて追撃可能。 登場~発射までタイムラグがある。
ラモン低空ドロップキック↘+弱K
ラモンアームホイップ← / →+強P
ラモンフライングメイヤー← / →+強K
ラモンタイガーネックチャンスリー近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P
ラモンローリングソバット→↓↘+弱K / 強K
ラモンフライングボディアタック→↓↘+弱K / 強K
ラモンサマーソルト←↙↓↘→+弱K / 強K
ラモンフェイントステップ↓↙←+弱P / 強P(タメ可) (弱Pのみドロップキックへ派生)
ラモンタイガースピン近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P
ラモンエル・ディアブロ・アマリロ・ラモン↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K
ラモンタイガースピン近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P
ラモンラモン:エル・ディアブロ・アマリロ自キャラの前に登場し、突進して全6ヒットの乱舞を 繰り出す。最後のソバットヒットまで追撃可能。 ダウン中の相手にヒットし、立ち喰らいにする効果がある。
ラモンデューク:サブマリンスクリュー画面端から歩いて登場し、中央まできたら 斜め上に上昇するアッパーを放つ。 攻撃判定が出るまで非常に遅い。
ラモンネオ&ジオ:カウントダウンスリー自キャラの前に登場し3カウントを数える。 カウント終了後、爆発を起こす。 こちらも攻撃判定が出るまで非常に遅い。
ヴァネッサワンツーパンチャー→+弱P
ヴァネッサスライディングパンチャー↘+弱K
ヴァネッサダイナマイトパンチャー← / →+強P
ヴァネッサクリンチパンチャー← / →+強K
ヴァネッサダッシュパンチャー←タメ→+弱P / 強P
ヴァネッサマシンガンパンチャー←↙↓↘→+弱P / 強P連打
ヴァネッサパンチャービジョン(前方)↓↘→+弱K / 強K
ヴァネッサパンチャービジョン(後方)↓↙←+弱K / 強K
ヴァネッサパンチャーアッパー→+弱P
ヴァネッサパンチャーストレート→+強P
ヴァネッサパンチャーウィービング←+弱P / 強P
ヴァネッサパンチャーウィービング↓↙←+弱P / 強P(タメ可)
ヴァネッサダッシュパンチャー→+弱P / 強P
ヴァネッサパンチャービジョン(前方)→+弱K / 強K
ヴァネッサパリングパンチャー←+弱P / 強P
ヴァネッサパンチャービジョン(後方)←+弱K / 強K
ヴァネッサパリングパンチャー→↓↘+弱P / 強P
ヴァネッサクレイジーパンチャー↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P
ヴァネッサチャンピオンパンチャー近距離で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P
ヴァネッサクレイジーパンチャー↓↙←↙↓↘→+弱P+強P
ヴァネッサヴァネッサ:ハードパンチャー後方から登場し、ストレートのポーズで突進する。 相手まで到達すると計5発のコンビネーションを繰り出す。 端~端で届く。最後の攻撃がヒットした後は 追撃ができなくなる。
ヴァネッサフィオ:パラシュート降下訓練相手の位置をサーチして頭上から体当たりを仕掛ける。 体当たりは2回攻撃判定がでて、どちらも ヒットしなかった場合は立ち上がって 突き飛ばし攻撃を追加する。 体当たり部分はダウン追い打ちになる。 突き飛ばしがヒットした後は追撃可能。
二階堂 紅丸ジャックナイフキック→+弱K
二階堂 紅丸フライングドリルジャンプ中 ↙ / ↓ / ↘+強K
二階堂 紅丸キャッチアンドシュート← / →+強P
二階堂 紅丸フロントスープレックス← / →+強K
二階堂 紅丸ジャンピングニードロップ空中で ↑ 以外+強P / 強K
二階堂 紅丸雷靭拳↓↘→+弱P / 強P
二階堂 紅丸空中雷靱拳空中で ↓↘→+弱P / 強P
二階堂 紅丸真空片手駒↓↙←+弱P / 強P
二階堂 紅丸居合い蹴り↓↘→+弱K / 強K
二階堂 紅丸反動三段蹴り↓↑+弱K / 強K
二階堂 紅丸スーパー稲妻キック→↓↘+弱K / 強K
二階堂 紅丸雷光拳↓↘→↓↘→+弱P / 強P
二階堂 紅丸幻影ハリケーン↓↙←↓↙←+弱K / 強K
二階堂 紅丸雷光拳↓↘→↓↘→+弱P+強P
二階堂 紅丸紅丸:エレクトリッガー相手をサーチして飛んできて、つかみ攻撃を行う。 ヒットするとエレクトリッガーに移行し一定時間拘束する。 つかみ攻撃はガード可能。またこの技自体はダメージ0。
二階堂 紅丸アナザー紅丸:雷神拳自キャラの位置に登場して、手刀攻撃で 前方に電撃を発生させる。 リーチはそこそこだが、手元に判定がなく 密着の相手にはヒットしない。攻撃判定発生も遅め。
矢吹 真吾外式・轟斧 カッコだけ→+弱K
矢吹 真吾釟鉄← / →+強P
矢吹 真吾一刹背負い投げ 不完全← / →+強K
矢吹 真吾百式・鬼焼き 未完成→↓↘+弱P / 強P
矢吹 真吾百拾四式・荒咬み 未完成↓↘→+弱P
矢吹 真吾百拾五式・毒咬み 未完成↓↘→+強P
矢吹 真吾百壱式・朧車 未完成←↓↙+弱K / 強K
矢吹 真吾弐百拾弐式・琴月 未完成→↘↓↙←+弱K / 強K
矢吹 真吾真吾謹製 オレ式・錵研ぎ近距離で →↓↘+弱K / 強K
矢吹 真吾真吾キック←↙↓↘→+弱K / 強K
矢吹 真吾外式・駆け鳳燐↓↘→↓↘→+弱P / 強P
矢吹 真吾バーニングSHINGO↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P
矢吹 真吾バーニングSHINGO↓↙←↙↓↘→+弱P+強P
矢吹 真吾真吾:やっちゃって下さい!画面端に出てきて突進攻撃を行う。 ヒットすると一定時間相手を拘束する。 突進距離は画面8割程。 前作より突進距離が少し伸びたが、ダメージは0になった。
矢吹 真吾コスプレイヤー京子:七拾五式・改低軌道のR.E.D.KicKで登場し、ヒットしなかった場合は 七拾五式・改を出す。 画面端の相手にも七拾五式の2発目がギリギリ届く。 R.E.D.KicKがヒットした場合は挑発を出す。ゲージを 半分程減らす効果がある。 前作の京-1/2と同じ技構成。
麟弁髪拳→+弱P
麟飛義八極拳・打開↘+強P
麟握斬← / →+強P
麟握斬鬼← / →+強K
麟飛天脚→↘↓↙←+弱K / 強K
麟無影紅砂手→↓↘+弱P / 強P
麟翳↓↙←+弱P / 強P
麟飛毛脚←↙↓↘→+弱K / 強K
麟鉄斬舞 羅殺↓↘→+弱P / 強P
麟那義→↘↓↙←+弱P / 強P
麟波頚→+弱P / 強P
麟飛賊奥義 乱舞・毒蛾↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P
麟飛賊奥義 影向←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K
麟飛賊奥義 乱舞・毒蛾↓↙←↙↓↘→+弱P+強P
麟飛賊奥義 毒手功近距離で ↓↓↓+弱P+強P
麟麟:飛雷脚相手をサーチし、頭上から飛んできて強飛天脚と同様の 攻撃を行う。ヒット時は相手を浮かして追撃可能。 サーチ位置は画面2割~5割程度の位置と狭め。
麟影二:霞斬り自キャラの位置に登場し、一度姿を消して 相手をサーチして出現、霞み斬りを出す。 登場時相手が射程にいると姿を消してすぐに出てくるが、 遠いと出現までに時間がかかる。 サーチ技だが、近すぎると当たらない。
セスタックル→+弱P
セスローリングソバット←+弱P
セス前揚げ蹴り→+弱K
セススライディングキック↘+弱K
セス肘当てからの波動打ち← / →+強P
セス巴投げ← / →+強K
セス降月(KOH-GETSU)空中で ↓↘→+弱P
セススライディングキック↘+弱K
セス落月(RAKU-GETSU)空中で ↓↘→+弱K
セス闇月(AN-GETSU)空中で ↓↘→+強P
セス泳月(EI-GETSU)空中で ↓↘→+強K
セス昇陽(SHO-YOH)↓↘→+弱P / 強P
セス胴崩し(DOH-KUZUSHI)←↙↓↘→+弱K
セス脚取り(ASHI-TORI)←↙↓↘→+強K
セス弓月(KYU-GETSU)→↘↓↙←+弱K / 強K
セス胴取り七悶殺(DOH-TORI-SHICHIMONSATSU)↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
セス双掌昇陽(MOROTE-SHO-YOH)↓↘→↓↘→+弱P / 強P
セス入り身 灘月(IRIMI-NADAZUKI)↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K
セス胴取り七悶殺(DOH-TORI-SHICHIMONSATSU)↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
セスセス:ファイナルエージェント端から画面中央手前に飛び蹴りで飛んでくる。 その後、相手が範囲内にいたらアッパーを放つ。 範囲外の場合は前方に歩いて 範囲に入った時点でアッパーに移行する。 アッパーは2ヒット、垂直に浮いて追撃可能。 相手に追い詰められている状態だと飛び蹴り→アッパーが 連続ヒットし、余裕をもって追撃できる。 画面端ぎりぎりだと飛び蹴りしか当たらないが、 その場合は飛び蹴り→追撃→アッパー→追撃と連携可能。
セス大門:天地返し画面端から走ってきて、相手にヒットすると 天地返しで投げる。天地返しは普通にガード可能。 走る距離は画面半分まで。
テリー・ボガードグラスピングアッパー← / →+強P
テリー・ボガードバスタースルー← / →+強K
テリー・ボガードバーンナックル↓↙←+弱P / 強P
テリー・ボガードパワーウェイブ↓↘→+弱P
テリー・ボガードラウンドウェイブ↓↘→+強P
テリー・ボガードライジングタックル↓タメ↑+弱P / 強P
テリー・ボガードクラックシュート↓↙←+弱K / 強K
テリー・ボガードパワーダンク→↓↘+弱K / 強K
テリー・ボガードパワーゲイザー↓↙←↙→+弱P / 強P
テリー・ボガードハイアングルゲイザー↓↘→↓↘→+弱K / 強K
テリー・ボガードパワーゲイザー↓↙←↙→+弱P+強P
テリー・ボガードテリー:ダンクゲイザー画面端から素早く突進してきてパワーゲイザーを出す。 突進距離は画面半分程。 突進自体が当たると、そこからダンクゲイザー (ハイアングルゲイザー似)を出す。 この場合はゲイザーがダウン追い打ちになる。 ダンクゲイザーのゲイザー部分ヒット後は追撃不可。
テリー・ボガードギース:真空投げ画面端から中央まで邪影拳で突進する。 その後、ゲージを減らす効果のある挑発を行う。 挑発中のギースに相手が触れると、真空投げで 反対側に投げ飛ばす。 邪影拳、真空投げ共に追撃可能だが技自体のダメージは0。
アンディ・ボガード剛臨・改← / →+強P
アンディ・ボガード抱え込み投げ← / →+強K
アンディ・ボガード斬影拳:弱のみ↙→+弱P / 強P
アンディ・ボガード疾風横拳↓↘→+弱P / 強P
アンディ・ボガード昇龍弾→↓↘+弱P / 強P
アンディ・ボガード飛翔拳↓↙←+弱P
アンディ・ボガード激・飛翔拳↓↙←+強P
アンディ・ボガード空破弾←↙↓↘→+弱K / 強K
アンディ・ボガード撃壁背水掌近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P
アンディ・ボガード幻影不知火空中で ↓↘→+弱K / 強K
アンディ・ボガード幻影不知火・下顎弱P / 強P
アンディ・ボガード幻影不知火・上顎弱K / 強K
アンディ・ボガード超裂破弾↓↙←↙→+弱K / 強K
アンディ・ボガード斬影流星拳↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P
アンディ・ボガード超裂破弾↓↙←↙→+弱K+強K
アンディ・ボガードアンディ:疾風斬影拳自キャラの位置に飛んできて、斬影拳を放つ。 斬影拳ヒット時は相手が浮き追撃可能。 斬影拳の移動距離は画面6割程。 登場時の幻影不知火はなくなった。 登場→斬影拳発動まで少しタイムラグがある
アンディ・ボガードビリー:連撃円殺棍画面端から登場し、大回転蹴り( → +弱P)~旋円殺棍の コンビネーションを繰り出す。 ヒット時は追撃可能。
ジョー・ヒガシひざ地獄← / →+強P
ジョー・ヒガシレッグスルー← / →+強K
ジョー・ヒガシハリケーンアッパー:強のみ←↙↓↘→+弱P / 強P
ジョー・ヒガシスラッシュキック←↙↓↘→+弱K / 強K
ジョー・ヒガシ爆裂拳弱P / 強P連打
ジョー・ヒガシ爆裂フィニッシュ:弱のみ↓↘→+弱P / 強P
ジョー・ヒガシタイガーキック→↓↘+弱K / 強K
ジョー・ヒガシ黄金のかかと↓↙←+弱K / 強K
ジョー・ヒガシスクリューアッパー↓↘→↓↘→+弱P / 強P
ジョー・ヒガシ史上最強のローキック↓↘→↓↘→+弱K / 強K(タメ可)
ジョー・ヒガシ爆裂ハリケーンタイガーカカト↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
ジョー・ヒガシスクリューアッパー↓↘→↓↘→+弱P+強P
ジョー・ヒガシジョー:オラオラ爆裂拳自キャラの前に跳び蹴りで登場し、爆裂拳を放つ。 ヒット時は爆裂フィニッシュのアッパーまで繋げる。 アッパー後は追撃不可になる。 飛び蹴りはダウンの相手にヒットし、続けて爆裂拳で 立ち喰らいにする効果がある。 最後のアッパーをすかすように自キャラで攻撃して 強制ダウン技まで当てればループさせることも可能。
ジョー・ヒガシダック:ウインドミル相手位置をサーチして登場し、ブレイクダンスを繰り出す。 複数回攻撃判定が出るが、連続ヒットしないのが特徴。 フィニッシュは蹴りで相手を吹き飛ばす。この後は 追撃不可。 相手が端にいるとサーチが届かない。
ブルー・マリーハンマーアーチ← / →+弱P
ブルー・マリークライミングアロー↘+弱K
ブルー・マリーダブルローリング← / →+弱K
ブルー・マリービクトル投げ← / →+強P
ブルー・マリーヘッドスロー← / →+強K
ブルー・マリースピンフォール↓↘→+弱P / 強P
ブルー・マリーM.スパイダー↓↘→+弱P / 強P
ブルー・マリーストレートスライサー:弱のみ←タメ→+弱K / 強K
ブルー・マリークラブクラッチ↓↘→+弱K / 強K
ブルー・マリーバーチカルアロー:弱のみ→↓↘+弱K / 強K
ブルー・マリーM.スナッチャー→↓↘+弱K / 強K
ブルー・マリーM.リバースフェイスロック↓↙←+弱K
ブルー・マリーM.ヘッドバスター↓↙←+強K
ブルー・マリーリアルカウンター↓↙←+弱P / 強P
ブルー・マリーバックドロップ・リアル←↙↓↘→+弱P / 強P
ブルー・マリーヘッドクラッシュ←↙↓↘→+弱K / 強K
ブルー・マリーM.タイフーン近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱K / 強K
ブルー・マリーM.スプラッシュローズ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
ブルー・マリーM.ダイナマイトスウィング↓↘→↓↘→+弱K / 強K
ブルー・マリーM.ダイナマイトスウィング↓↘→↓↘→+弱K+強K
ブルー・マリーマリー:ラピッドスパイダーストレートスライサー→M.スナッチャーの連携。 ストレートスライサーはガードされると多段技に変化する。 初段がヒットしても連続技にはならない。 どちらも技もダメージは0。
ブルー・マリー山崎:さらし首相手位置をサーチしてジャンプパンチ→つかみ上げの連携。 ジャンプパンチがヒットするとノックバックの関係で 画面端以外ではつかみ上げが届かなくなる。 どちらの技もダメージは0。
リョウ・サカザキ氷柱割り→+弱P
リョウ・サカザキ上段受け→+弱K
リョウ・サカザキ下段受け↓+弱K
リョウ・サカザキ谷落とし← / →+強P
リョウ・サカザキ巴投げ← / →+強K
リョウ・サカザキ虎煌拳↓↘→+弱P / 強P
リョウ・サカザキ虎咆→↓↘+弱P / 強P
リョウ・サカザキ飛燕疾風脚→↘↓↙←+弱K / 強K
リョウ・サカザキ暫烈拳→←→+弱P / 強P
リョウ・サカザキ猛虎雷神刹↓↘→+弱K / 強K
リョウ・サカザキ虎咆疾風拳↓↙←+弱P / 強P
リョウ・サカザキ覇王翔吼拳→←↙↓↘→+弱P / 強P
リョウ・サカザキ龍虎乱舞↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
リョウ・サカザキ天地覇煌拳↓↘→↓↘→+弱P / 強P
リョウ・サカザキ覇王翔吼拳→←↙↓↘→+弱P+強P
リョウ・サカザキ龍虎乱舞↓↘→+弱P+強P
リョウ・サカザキリョウ:空中虎煌拳端から飛んできて空中虎煌拳を放つ。 端の相手にも届く。ダウン追い打ちに使用可能。
リョウ・サカザキ楓:活心・伏龍端から中央に一刀・束風(前転)で登場し、中央まで来たら 活心・伏龍を放つ。縦に長い稲妻が3本発生する。 稲妻は1ヒットしかしないが追撃可能。
リョウ・サカザキゲーマント:G-マントショット自キャラの位置に登場し、薔薇を3本地面に撃つ。 着弾位置が少し離れた場所なので、密着の相手には ヒットしない。
ロバート・ガルシア飛燕龍神脚空中で ↘+弱K / 強K
ロバート・ガルシア龍翻蹴← / →+弱K
ロバート・ガルシア勾龍降脚蹴り← / →+弱P
ロバート・ガルシア二段足刀蹴り↘+弱K
ロバート・ガルシア龍跳脚← / →+強P
ロバート・ガルシア首切り投げ← / →+強K
ロバート・ガルシア龍撃拳←タメ→+弱P / 強P
ロバート・ガルシア飛燕旋風脚←タメ→+弱K / 強K
ロバート・ガルシア旋燕連舞脚近距離で ↓タメ↑+弱P / 強P
ロバート・ガルシア龍斬翔:強のみ↓タメ↑+弱K / 強K
ロバート・ガルシア覇王翔吼拳→←↙↓↘→+弱P / 強P
ロバート・ガルシア龍虎乱舞↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
ロバート・ガルシア九頭龍閃↓↘→↓↘→+弱K / 強K
ロバート・ガルシア龍虎乱舞↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
ロバート・ガルシアロバート:龍連猛襲自キャラの前に出現して突進し、ヒットすると 乱舞を繰り出す。フィニッシュは龍斬翔。 龍斬翔がヒットすると追撃不可になる。 突進距離は画面半分強。 ダウン中の相手にヒットし、立ち喰らいにする効果がある。
ロバート・ガルシアアナザーロバート:挑発の拳自キャラの前に出現して相手が近くにいたら龍牙を放つ。 龍牙は2ヒット、追撃可能。 相手が範囲外の場合は挑発を行いゲージを半分程度減らす。
キングスライディングキック↘+強K
キングトラップキック→+弱K
キングホールドラッシュ← / →+強P
キングフックバスター← / →+強K
キングベノムストライク↓↘→+弱K
キングダブルストライク↓↘→+強K
キングトルネードキック’95→↘↓↙←+弱K / 強K
キングトラップショット→↓↘+弱K / 強K
キングサプライズローズ→↓↘+弱P / 強P
キングミラージュキック→↘↓↙←+弱P / 強P
キングミラージュダンス近距離で ←↙↓↘→+弱P / 強P
キングイリュージョンダンス↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K
キングサイレントフラッシュ↓↙←↓↙←+弱K / 強K
キングイリュージョンダンス↓↘→↘↓↙←+弱K+強K
キングキング:トラップラッシュ画面端から登場して少し走り、 スライディングキック→サイレントフラッシュの連携を 繰り出す。スライディングから連続ヒットする。 相手が画面端でも届くが、逆にこちらが追い詰められている状態だと最初の走りで相手を追い越してしまう。
キング獅子王:ビーストブロー画面中央まで走って登場し、キングストレートを放つ。 ヒット時は強制ダウンするが、追撃は不可。 走り中に相手に当たるとビーストブローに移行する。 こちらは追撃可能。
タクマ・サカザキ鬼車→+弱P
タクマ・サカザキ飛車落とし←+弱P
タクマ・サカザキ瓦割り→+弱K
タクマ・サカザキ桂馬打ち↘+弱K
タクマ・サカザキ大外刈り← / →+強P
タクマ・サカザキ一本背負い← / →+強K
タクマ・サカザキ虎煌拳↓↘→+弱P / 強P
タクマ・サカザキ飛燕疾風脚↙ タメ →+弱K / 強K
タクマ・サカザキ暫烈拳→←→+弱P / 強P
タクマ・サカザキ翔乱脚→↘↓↙←+弱K / 強K
タクマ・サカザキ猛虎 無頼岩↓↙←+弱P / 強P
タクマ・サカザキ覇王至高拳→←↙↓↘→+弱P / 強P
タクマ・サカザキ真・鬼神撃近距離で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P
タクマ・サカザキ龍虎乱舞↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
タクマ・サカザキ龍虎乱舞↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
タクマ・サカザキタクマ:超必殺・天狗至高拳天狗の面をつけたタクマが画面端に出てきて 覇王至高拳を放つ。出は遅め。 通常の飛び道具扱い(通常飛び道具で相殺可)
タクマ・サカザキ凱:ホイールコンボ・マキシエッジ飛び蹴りで登場し、ガイホイール→ソバットの連携。 登場位置は固定(画面後方)。 飛び蹴りがヒットすると相手を吹き飛ばし以降の技は 繋がらない。 ガイホイールがヒットするとダウンし、ソバットが ダウン追い打ちになる。 ソバットだけヒットすれば追撃可能。
レオナストライクアーチ← / →+弱K
レオナレオナクラッシュ← / →+強P
レオナオーデルバックラー← / →+強K
レオナハイデルンインフェルノ空中で ↑ 以外+強P / 強K
レオナムーンスラッシャー↓タメ↑+弱P / 強P
レオナグランドセイバー:弱のみ←タメ→+弱K / 強K
レオナグライディングバスター→+強K
レオナXキャリバー空中で ↓↙←+弱P / 強P
レオナボルテックランチャー←タメ→+弱P / 強P
レオナイヤリング爆弾・1↓↙←+弱K / 強K
レオナイヤリング爆弾・2:ハートアタック←↓↙+弱K / 強K (ヒット時再入力で爆発)
レオナVスラッシャー空中で ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
レオナリボルスパーク↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K
レオナグレイトフルデッド↓↘→↓↘→+弱P / 強P
レオナVスラッシャー空中で ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
レオナレオナ:キラータッチ画面端から低姿勢で突進し、ヒットすると 真上に打ち上げる。突進距離は画面8割程。
レオナゲーニッツ:よのかぜ相手の位置をサーチして登場し、少し時間をおいて 同じ場所に竜巻を発生させる。 攻撃判定が出るまで遅め。
ラルフ・ジョーンズダイナマイトヘッドバット← / →+強P
ラルフ・ジョーンズノーザンライトボム← / →+強K
ラルフ・ジョーンズバルカンパンチ弱P / 強P連打(技中前進可)
ラルフ・ジョーンズガトリングアタック←タメ→+弱P / 強P
ラルフ・ジョーンズ急降下爆弾パンチ(地上版)↓タメ↑+弱P / 強P
ラルフ・ジョーンズ急降下爆弾パンチ(空中版)空中で ↓↘→+弱P / 強P
ラルフ・ジョーンズスーパーアルゼンチンバックブリーカー近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K
ラルフ・ジョーンズラルフキック弱K / 強K押しっぱなしで離す
ラルフ・ジョーンズラルフタックル→↘↓↙←+弱K / 強K
ラルフ・ジョーンズバリバリバルカンパンチ↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
ラルフ・ジョーンズ馬乗りバルカンパンチ↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K
ラルフ・ジョーンズバリバリバルカンパンチ↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
ラルフ・ジョーンズギャラクティカファントム↓↘→↓↘→+弱P+強P
ラルフ・ジョーンズラルフ:ギャラクティカファントム急降下爆弾パンチででてきて ギャラクティカファントムを繰り出す。 相手が画面8割程以上離れていなければ 急降下爆弾パンチがヒットし、 ギャラクティカファントムまで連続ヒットする。 追撃は不可。
ラルフ・ジョーンズ社:ミサイルマイトバッシュ自分の手前に登場してミサイルマイトバッシュを繰り出す。 登場時ジャンプパンチで飛んでくる。すべて連続ヒット可。 最終段がヒットすると追撃不可になる。
クラーク・スティルストンピング→+弱K
クラーク・スティル投げっぱなしジャーマン← / →+強P
クラーク・スティルフィッシャーマンバスター← / →+強K
クラーク・スティルデスレイクドライブ空中で ↑ 以外+強P / 強K
クラーク・スティルガトリングアタック←タメ→+弱K / 強K
クラーク・スティルナパームストレッチ→↓↘+弱P / 強P
クラーク・スティルスーパーアルゼンチンバックブリーカー近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K
クラーク・スティルマウントタックル←↙↓↘→+弱P / 強P
クラーク・スティルクラークリフト↓↓+弱P
クラーク・スティルローリングクレイドル↓↓+弱K / 強K
クラーク・スティルスリーパーリフト(D.D.T.)↓↓+強P
クラーク・スティルナパームストレッチ(マウントタックルから)→↓↘+弱P / 強P
クラーク・スティルフランケンシュタイナー→↓↘+弱K / 強K
クラーク・スティルフラッシングエルボー必殺投げ中に ↓↘→+弱P / 強P (SAB、スリーパーリフト、ナパームストレッチ、フランケンシュタイナー後に可能)
クラーク・スティルウルトラアルゼンチンバックブリーカー近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P
クラーク・スティルランニングスリー←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K
クラーク・スティルウルトラアルゼンチンバックブリーカー近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P
クラーク・スティルクラーク:フラッシングランチャー自キャラの前に空中ふっとばし攻撃のモーションで登場し、 着地後に相手をキャッチして反対側に放り投げる。 ふっとばし~キャッチは基本連続技になるが、 相手と密着していると蹴りヒット後に投げ部分がスカる。 放り投げた後は追撃可能。
クラーク・スティルシェルミー:シェルミースパイラルホールド相手の目の前に登場し、シェルミースパイラルのモーションで相手を拘束する。攻撃判定が出るまでが遅め。
ウィップウィップショット→+弱P(×5回入力)
ウィップツェット← / →+強P / 強K
ウィップブーメラン・ショットコード:SC←↙↓↘→+弱P / 強P
ウィップアサシンストライクコード:BB→↓↘+弱P / 弱K / 強P / 強K
ウィップフック・ショットコード:風空中で ↓↙←+弱P / 強P
ウィップストリングス・ショット・タイプAコード:優越→↘↓↙←+弱P(タメ可)
ウィップストリングス・ショット・タイプBコード:力→↘↓↙←+弱K(タメ可)
ウィップストリングス・ショット・タイプCコード:勝利→↘↓↙←+強P(タメ可)
ウィップストリングス・ショット・タイプDコード:アメストリングスショットタメ中に強K
ウィップソニックスローターコード:KW↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P
ウィップソニックスローターコード:KW↓↙←↙↓↘→+弱P+強P
ウィップウィップ:ヴァルキリーショット画面端に登場して鞭を振り回す。 登場時モーションにも攻撃判定があり、ここがヒットすると ブーメランショットに似たモーションで追撃する。 どちらがヒットしても追撃可能。
ウィップクリス:シューティングダンサー画面半分程を突進。突進ヒットするとスラストの下段蹴り、 ヒットしなかった場合はステップの中段蹴りを繰り出す。 どちらがヒットしても追撃は不可。
麻宮 アテナビットスルー← / →+強P
麻宮 アテナサイキックスルー← / →+強K
麻宮 アテナサイキックシュート空中で ↑ 以外+強P / 強K
麻宮 アテナサイコボールアタック↓↙←+弱P / 強P
麻宮 アテナサイコリフレクター→↘↓↙←+弱K
麻宮 アテナνサイコリフレクター→↘↓↙←+強K
麻宮 アテナフェニックスアロー空中で ↓↙←+弱K / 強K
麻宮 アテナサイコソード→↓↘+弱P / 強P(空中可)
麻宮 アテナサイキックテレポート↓↘→+弱K / 強K
麻宮 アテナサイコシュート←↙↓↘→+弱P / 強P
麻宮 アテナシャイニングクリスタルビット→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P (ABCDで強制停止)(空中可)
麻宮 アテナクリスタルシュート↓↙←+弱P / 強P (タメ可)
麻宮 アテナフェニックスファングアロー空中で ↓↘→↓↘→+弱K / 強K
麻宮 アテナシャイニングクリスタルビット→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P (ABCDで強制停止)(空中可)
麻宮 アテナクリスタルシュート↓↙←+弱P / 強P (タメ可)
麻宮 アテナ麻宮アテナ:サイコヒーリング自キャラの位置に登場してオーラを出して攻撃する。 攻撃はダメージ0だがダウン属性有。 オーラに自キャラが触れていると暗転して 少し体力が回復する。 判定はルーズ。少しでも触っていればOK。
麻宮 アテナアテナ:フレイムソード自キャラの位置に登場して剣を振り上げる。 剣は1ヒットで追撃可能。
椎 拳崇寸打← / →+強P
椎 拳崇巴投げ← / →+強K
椎 拳崇龍顎砕←↓↙+弱K / 強K
椎 拳崇龍連牙・地龍←↙↓↘→+弱P
椎 拳崇龍連牙・天龍←↙↓↘→+強P
椎 拳崇龍爪撃空中で ↓↙←+弱P / 強P
椎 拳崇龍連打→↓↘+弱P / 強P(強P連打)
椎 拳崇箭疾歩↓↙←+弱P / 強P
椎 拳崇穿弓腿↓↘→+弱K / 強K
椎 拳崇神龍天舞脚↓↘→↘↓↙←+強K
椎 拳崇神龍凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←+弱K
椎 拳崇超龍連拳↓↘→↓↘→+弱P / 強P
椎 拳崇神龍天舞脚↓↘→↘↓↙←+弱K+強K
椎 拳崇拳崇:肉まん4U自キャラの位置に龍爪撃で飛んできて、肉まんを食べる。 食べる際に肉まんに自キャラが触れていると、暗転して 体力が回復する。 龍爪撃は1ヒットでダウン属性有。 アテナより接触判定がシビアで使いづらい。
椎 拳崇ケンスウ:サイコスペース相手キャラをサーチして龍爪撃で飛んできて、その後に サイコパワーで垂直に打ちあげる。 龍爪撃→打ち上げは繋がらない。
鎮 元斎強飲酒← / →+強P
鎮 元斎逆脚投げ← / →+強K
鎮 元斎瓢箪撃↓↙←+弱P / 強P
鎮 元斎柳憐蓬莱→↓↘+弱P / 強P
鎮 元斎回転的空突拳←↙↓↘→+弱K / 強K
鎮 元斎酔管巻翁↓↓+弱P / 強P (ABCDで強制停止)
鎮 元斎回転的空突拳(酔管巻翁から)→+弱K / 強K
鎮 元斎蝶襲鯥魚→+弱P / 強P
鎮 元斎望月酔↓↓+弱K / 強K (左右移動可、ABCDで強制停止)
鎮 元斎回転的空突拳(望月酔から)→+弱K / 強K
鎮 元斎龍蛇反𨂃↑+弱K
鎮 元斎鯉魚反𨂃↑+強K
鎮 元斎酔杯靠↓↘→+弱P / 強P
鎮 元斎噴炎口:弱のみ↓↘→+弱P / 強P
鎮 元斎轟炎招来・改→↓↘+弱P / 強P
鎮 元斎轟欄炎炮↓↘→↓↘→+弱P / 強P
鎮 元斎轟炎招来↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
鎮 元斎轟欄炎炮↓↘→↓↘→+弱P+強P
鎮 元斎鎮:蓬莱樂宴画面端から転がって画面中央に登場し、 相手が触れるか一定時間がたつと柳憐蓬莱(弱)で攻撃する。 相手が触れない場合の待機時間が長いのが特徴。
鎮 元斎白湯:ごろりんパンダパンダの白湯が登場し、少し時間をおいて地面を転がって 攻撃する。 攻撃はガード可能だが一発でガードクラッシュを起こす。 ヒット時は追撃不可。
包三角飛びジャンプ中画面端で ↗
包革裂→+弱P
包旋壁蹴→+弱K
包閃翔蹴※↘+弱K
包裏滑蹴↘+強K
包双掌ジャンプ中 ↓+弱P
包挽蛇ジャンプ中 ↓+弱K
包幻影頭技← / →+強P
包クリティカルスロウ← / →+強K
包サイコボールアタック フロント↓↙←+弱P
包サイコボールアタック ライズ↓↘→+弱P
包サイコボールアタック バウンド↓↘→+弱K
包サイコボールアタック リフレクト↓↙←+弱K
包サイコボールアタック エアフロント空中で ↓↙←+弱P
包サイコボールアタック エアバウンド空中で ↓↘→+弱K
包サイコボールクラッシュ フロント↓↙←+強P
包サイコボールクラッシュ ライズ↓↘→+強P
包サイコボールクラッシュ バウンド↓↘→+強K
包サイコボールクラッシュ リフレクト↓↙←+強K
包サイコボールクラッシュ エアフロント空中で ↓↙←+強P
包サイコボールクラッシュ エアバウンド空中で ↓↘→+強K
包サイコボールアタック MAX↓↙←↓↙←+弱P / 強P
包サイコボールクラッシュ SP↓↙←↓↙←+弱K / 強K
包サイコボールアタック MAX↓↙←↓↙←+弱P+強P
包サイコボールアタック ⅡDX→←↙↓↘→+弱K+強K
包包:サイコボールアタックMAX ~Striker MIX~画面端から短い距離を突進して サイコボールアタックMAXを放つ。 近ければ突進→サイコボールは繋がる。 ヒット時は吹き飛ぶが追撃は不可。
包薫:ぱわふる・みらくる・たっくる自キャラ前に登場し、相手に向かって突進。 相手に近づくとタックルを繰り出す。 1ヒット技だが、ガードクラッシュ効果がある。 その後応援を行い、ゲージを半分増やしてくれる。
不知火 舞三角飛びジャンプ中画面端で ↗
不知火 舞紅鶴の舞↘+弱K
不知火 舞黒燕の舞→+弱K
不知火 舞大輪風車落とし空中で ↙ / ↓ / ↘+弱P
不知火 舞浮羽空中で ↓+弱K
不知火 舞山桜桃空中で ↙ / ↓ / ↘+強K
不知火 舞不知火剛臨← / →+強P
不知火 舞風車崩し← / →+強K
不知火 舞夢桜空中で ↑ 以外+強P / 強K
不知火 舞花蝶扇↓↘→+弱P / 強P
不知火 舞龍炎舞:小夜千鳥後は不可↓↙←+弱P / 強P
不知火 舞必殺忍蜂←↙↓↘→+弱K / 強K
不知火 舞小夜千鳥↓↙←+弱K / 強K (龍炎舞へキャンセル可)
不知火 舞ムササビの舞(空中)空中で ↓↙←+弱P / 強P
不知火 舞ムササビの舞(地上)↓タメ↑+弱P / 強P (ボタン押しっぱなしで攻撃へ派生)
不知火 舞浮羽↙ / ↓ / ↘+弱K / 強K
不知火 舞山桜桃↙ / ↓ / ↘+弱P / 強P
不知火 舞ムササビの舞↓↙←+弱P / 強P
不知火 舞桃花鳥つぶて近距離で ↙ / ↓ / ↘+弱K / 強K
不知火 舞超必殺忍蜂↓↙←↙↓↘→+弱K / 強K
不知火 舞鳳凰の舞↓↙←↓↙←+弱P / 強P
不知火 舞水鳥の舞↓↘→↓↘→+弱P / 強P
不知火 舞超必殺忍蜂↓↙←↙↓↘→+弱K+強K
不知火 舞舞:桜吹雪画面端から突進攻撃。突進がヒットすると花嵐で攻撃する。 突進距離は画面半分程。 花嵐ヒット時は最終段まで追撃可能。 ヒットしなかった場合は応援を行う。 自キャラのゲージが4割程度増える効果がある。
不知火 舞ちづる:捧活・簸帝之礼舞画面後方に登場し、踊りを踊る。 踊りきると暗転し、体力が少し回復する。 ちづるに接触していなくてもOK。 また、暗転時相手を吹き飛ばす攻撃も発生する。
ユリ・サカザキ燕翼→+弱P
ユリ・サカザキ旋回脚→+弱K・弱K
ユリ・サカザキ鬼はりて← / →+強P
ユリ・サカザキさいれんと投げ← / →+強K
ユリ・サカザキ燕落とし空中で ↑ 以外+強P / 強K
ユリ・サカザキ虎煌拳↓↘→+弱P / 強P
ユリ・サカザキ覇王翔吼拳↓↘→+弱P / 強P(押しっぱなし)
ユリ・サカザキ雷煌拳↓↘→+弱K / 強K
ユリ・サカザキ空牙(ユリちょうアッパー):弱のみ→↓↘+弱P / 強P
ユリ・サカザキ裏空牙 (ダブルユリちょうアッパー)→↓↘+弱P / 強P
ユリ・サカザキ飛燕疾風拳(ユリちょうナックル)↓↙←+弱P / 強P(タメ可)
ユリ・サカザキ飛燕旋風脚(ユリちょう回し蹴り)↓↙←+弱K / 強K
ユリ・サカザキ百烈びんた→↘↓↙←→+弱K / 強K
ユリ・サカザキ飛燕鳳凰脚↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K
ユリ・サカザキ飛燕烈孔↓↘→↓↘→+弱P / 強P
ユリ・サカザキ飛燕鳳凰脚↓↘→↘↓↙←+弱K+強K
ユリ・サカザキ芯!ちょうアッパー↓↘→↓↘→+弱K+強K
ユリ・サカザキユリ:飛援烈孔端から走ってきて射程に入ると飛燕烈孔を出す。 射程(画面半分程)走り終わると、昔の勝ちポーズをとって こちらのゲージを増やしてくれる(1/4程度)。
ユリ・サカザキナコルル:大地の恵み自キャラをサーチして登場。重なっていると 暗転し、体力を回復してくれる。 その際に攻撃判定も発生する(ダメージ0)。
藤堂 香澄肘当て→+弱P
藤堂 香澄巻き上げ← / →+強P
藤堂 香澄合気投げ← / →+強K
藤堂 香澄重ね当て↓↘→+弱P / 強P(空中可)
藤堂 香澄白山桃↓↙←+弱K / 強K
藤堂 香澄竜巻槍打近距離で →↘↓↙←+弱P / 強P
藤堂 香澄滅身無投←↙↓↘→+弱K
藤堂 香澄殺掌陰蹴←↙↓↘→+強K
藤堂 香澄半身・諸手返し↓↓+弱K / 強K
藤堂 香澄扇溝流し↓↙←+弱P / 強P(×3回入力)
藤堂 香澄超重ね当て↓↘→↓↘→+弱P / 強P
藤堂 香澄心眼 葛落とし↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
藤堂 香澄心眼 葛落とし↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
藤堂 香澄香澄:喝自キャラの前に飛び蹴りで登場し、相手を指さす。 指差しポーズが相手にヒットすると、後方に投げとばす。 飛び蹴り→投げは相手との距離が空いてなければ 連続ヒットする。
藤堂 香澄香緋:大酷挑自キャラをサーチして飛んできて、挑発を行う。 相手のゲージを0にすることができる。
藤堂 香澄アンノウン:アンノウン自キャラの前に飛び蹴りで登場し、重ね当てを出す。 飛び蹴り→重ね当ては連続ヒットすることが多いが、 ダウン追い打ちになりがち。その場合は追撃は不可。
四条 雛子張り手→+弱P・弱P
四条 雛子張り手→+弱P・強P
四条 雛子まえみつ叩き↘+弱P
四条 雛子突っ張り→+弱K・弱K
四条 雛子喉輪↘+強P・強K
四条 雛子けたぐり↘+強K
四条 雛子襷投げ← / →+強P
四条 雛子上手投げ← / →+強K
四条 雛子突き出し↓↘→+弱P / 強P
四条 雛子小手投げ近距離で ←↙↓↘→+弱K / 強K
四条 雛子掛け投げ近距離で →↘↓↙←→+弱K / 強K
四条 雛子突き落とし↓↙←+弱P / 強P
四条 雛子寄り切り近距離で →↓↘+弱K / 強K
四条 雛子合掌ひねり←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K / 強K
四条 雛子合掌ひねり←↙↓↘→←↙↓↘→+弱K+強K
四条 雛子雛子:鉄砲雛自キャラの前に登場し、突き出しを行う。 最終段がヒットするとダウンし追撃不可になる。
四条 雛子リリィ:リリィの応援中央まで走ってきて、応援をしてくれる。 ゲージを8割程増やす効果がある。
キム・カッファン空連撃→+弱P
キム・カッファンねりチャギ→+弱K
キム・カッファン首極め落とし← / →+強P
キム・カッファン殺脚投げ← / →+強K
キム・カッファン飛燕斬↓タメ↑+弱K / 強K
キム・カッファンD版飛燕斬の派生↓+強K
キム・カッファン半月斬↓↙←+弱K / 強K
キム・カッファン飛翔脚空中で ↓↘→+弱K / 強K
キム・カッファン流星落←タメ→+弱K / 強K
キム・カッファン覇気脚↓↓+弱K / 強K (鳳凰脚へキャンセル可)
キム・カッファン鳳凰脚↓↙←↙→+弱K / 強K(空中可)
キム・カッファン鳳凰飛天脚↓↘→↓↘→+弱K / 強K
キム・カッファン鳳凰脚↓↙←↙→+弱K+強K(空中可)
キム・カッファンキム:飛昇脚画面中央付近の相手をサーチし飛翔脚で降りてくる。 ヒットすると相手を垂直に浮かせる。追撃可能。
キム・カッファンキム・スイル:飛閃斬端から画面中央まで走り、相手が攻撃範囲に入ったら 飛閃斬を出す。相手を垂直に浮かし追撃可能。
チャン・コーハンひき逃げ↘+弱P
チャン・コーハン破顔撃← / →+強P
チャン・コーハン鎖 締め← / →+強K
チャン・コーハン鉄球大回転弱P / 強P連打 (左右移動可、ABCDで強制停止)
チャン・コーハン鉄球粉砕撃←タメ→+弱P / 強P
チャン・コーハン大破壊投げ近距離で →↘↓↙←→+弱P / 強P
チャン・コーハン鉄球太鼓打ち←↙↓↘→+弱K / 強K (3回成功で挙動変化)
チャン・コーハン鉄球大暴走↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
チャン・コーハン鉄球大圧殺↓↘→↓↘→+弱P / 強P
チャン・コーハン鉄球大撲殺↓↘→↓↘→+弱K / 強K
チャン・コーハン鉄球大圧殺↓↘→↓↘→+弱P+強P
チャン・コーハンチャン:鉄球大降臨ある程度相手をサーチして鉄球大圧殺で飛んでくる。 1バウンドして2回攻撃判定が発生する。 追撃は不可だがダウン追い打ちとして使用できる。
チャン・コーハンドンファン:紫電脚自キャラの前に登場し、範囲内に相手がいたら 紫電脚で攻撃。2発ヒットすると真上に浮いて追撃可能。 相手がいない場合は挑発し、ゲージ1本強減らす。
チャン・コーハンスマートチャン:鉄球大回転後方に出現し、鉄球大回転しながら前進。 最後は大撲殺のように地面に鉄球を叩きつける。 相手の位置によっては複数回ヒットする。 最終段以外は追撃可能。
チョイ・ボンゲ三角飛びジャンプ中画面端で ↗
チョイ・ボンゲ骸突き→+弱P
チョイ・ボンゲ通り魔蹴り→+弱K
チョイ・ボンゲ頭乗刺し← / →+強P
チョイ・ボンゲ下血突き← / →+強K
チョイ・ボンゲ飛翔空裂斬↓タメ↑+弱K / 強K (ボタン押しっぱなしで攻撃へ派生)
チョイ・ボンゲ竜巻疾風斬↓タメ↑+弱P / 強P
チョイ・ボンゲ飛翔脚空中で ↓↘→+弱K / 強K
チョイ・ボンゲ旋風飛猿刺突←タメ→+弱P / 強P
チョイ・ボンゲ方向転換飛翔空裂斬 / 旋風飛猿刺突中に レバー+ボタン(2回まで可)
チョイ・ボンゲ悲猿懺→↓↘+弱K / 強K
チョイ・ボンゲ回転飛猿斬↓↙←+弱P / 強P
チョイ・ボンゲ奇襲飛猿突き弱P / 強P
チョイ・ボンゲ飛翔脚↓↘→+弱K / 強K
チョイ・ボンゲ真!超絶竜巻真空斬→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P / 強P (左右移動可)
チョイ・ボンゲ鳳凰脚↓↘→↘↓↙←+弱K / 強K
チョイ・ボンゲ真!超絶輪回転突刃空中で ↓↘→↓↘→+弱P / 強P
チョイ・ボンゲ鳳凰脚↓↘→↘↓↙←+弱K+強K
チョイ・ボンゲチョイ:挑発三昧自キャラの前に登場し、相手が射程内にいたら竜巻疾風斬、 いなければ挑発して相手のゲージを減らす。 挑発は複数種類があり、ゲージの減る量が違う。
チョイ・ボンゲジェイフン:流星落画面端から登場し、流星落で攻撃する。 登場位置が固定のためヒットさせづらい。 また流星落2ヒット後は追撃不可。
チョイ・ボンゲクールチョイ:疾走飛翔斬画面端から登場し、前進しながら2回引っ掻き攻撃を出す。 画面端の相手にもぎりぎり届く。 ヒット時は追撃可能。
ジョン・フーン狙鷲撃→+弱P (押しっぱなしで狙鷲陣へ移行)
ジョン・フーン猟虎撃→+弱K (押しっぱなしで猟虎陣に移行)
ジョン・フーン流滝蹴ジャンプ中 ↓+弱K
ジョン・フーン反動撃← / →+強P
ジョン・フーン回旋風← / →+強K
ジョン・フーン満月斬:強のみ↓↙←+弱K / 強K (弱K版は猟虎陣へ移行)
ジョン・フーン排氣撃:強のみ↓↙←+弱P / 強P (弱P版は狙鷲陣へ移行)
ジョン・フーン空砂塵↓タメ↑+弱P / 強P (弱P版は狙鷲陣へ移行)
ジョン・フーン狙鷲陣↓↓+弱P (押しっぱなしで構え維持 左右移動・ステップ可能)
ジョン・フーン鷲爪脚(上段)↑+強P
ジョン・フーン鷲爪脚(下段)強P
ジョン・フーン太極破強K
ジョン・フーン切り替え攻撃← / →+弱K (猟虎陣へ移行)
ジョン・フーン切り替え動作弱K(猟虎陣へ移行)
ジョン・フーン猟虎陣↓↓+弱K (押しっぱなしで構え維持 左右移動・ステップ可能)
ジョン・フーン飛虎撃↑+強P
ジョン・フーン猛虎撃強P
ジョン・フーン襲虎撃↓+強P
ジョン・フーン太極避強K
ジョン・フーン切り替え攻撃← / →+弱P (狙鷲陣へ移行)
ジョン・フーン切り替え動作弱P(狙鷲陣へ移行)
ジョン・フーン鳳凰裂爪脚↓↘→↓↘→+弱K / 強K
ジョン・フーン鳳凰天舞脚空中で ↓↘→↓↘→+弱K / 強K
ジョン・フーン鳳凰裂爪脚↓↘→↓↘→+弱K+強K
ジョン・フーンジョン:伏虎襲撃画面端から中央手前に突進し、相手が射程に入っていたら 空砂塵、いなければ飛虎撃を出す。飛虎撃は中段。 突進時にも攻撃判定がある。
ジョン・フーンカン・ベダル:虎熱風自キャラの目の前に登場し、竜巻状の飛び道具を 2発蹴りで放つ。射程有。追撃可。 ダウン追い打ちにも使用可能だが、その際は追撃できない。
草薙 京外式・轟斧 陽→+弱K
草薙 京外式・奈落落としジャンプ中 ↙ / ↓ / ↘+強P
草薙 京八拾八式↘+強K
草薙 京釟鉄← / →+強P
草薙 京一刹背負い投げ← / →+強K
草薙 京百拾四式・荒咬み↓↘→+弱P
草薙 京百弐拾八式・九傷↓↘→+弱P / 強P
草薙 京百弐拾七式・八錆弱P / 強P
草薙 京百弐拾五式・七瀬(九傷から)弱K / 強K
草薙 京百弐拾七式・八錆→↘↓↙←+弱P / 強P
草薙 京外式・砌穿ち弱P / 強P
草薙 京百弐拾五式・七瀬(八錆から)弱K / 強K
草薙 京百拾五式・毒咬み↓↘→+強P
草薙 京四百壱式・罪詠み→↘↓↙←+弱P / 強P
草薙 京四百弐式・罰詠み→+弱P / 強P
草薙 京百式・鬼焼き:強のみ→↓↘+弱P / 強P
草薙 京七拾五式・改↓↘→+弱K / 強K・弱K / 強K
草薙 京四百弐拾七式・轢鉄→↘↓↙←+弱K / 強K
草薙 京R.E.D.KicK(七百七式・独楽屠り)←↓↙+弱K / 強K
草薙 京九百拾式・鵺摘み↓↙←+弱P / 強P
草薙 京外式・龍射り(当て身成立時自動派生)
草薙 京外式・虎伏せ(当て身成立時自動派生)
草薙 京裏百八式・大蛇薙↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P (タメ可)
草薙 京百八拾弐式↓↘→↓↘→+弱P / 強P (タメ可)
草薙 京裏百八式・大蛇薙↓↙←↙↓↘→+弱P / 強P (タメ可)
草薙 京京:大蛇薙自キャラの前に登場してMAX版大蛇薙を繰り出す。 通常は少しタメてから放つ。 タメ状態がヒットするとすぐに発射する。
草薙 京霧島翔:セクシャル・キリシマ・ダイナマイト (リメンバーKOF)相手をある程度サーチして斜め上から突進攻撃。 ヒットすると真上に拳を突き出して追撃する。 ヒット時は垂直に浮き追撃可能。 サーチ範囲が少し狭い。中央付近に限られる。
草薙 京柴舟:草薙の陣自キャラの前に登場し、闇払いを放つ。 ヒット時は浮き、追撃可能。 登場時に相手が空中にいる場合は、代わりに鬼焼きを出す。 こちらもヒット後追撃可能。
八神 庵外式・夢弾→+弱P・弱P
八神 庵外式・轟斧 陰死神→+弱K
八神 庵外式・百合折り空中で ←+弱K
八神 庵逆剥ぎ← / →+強P
八神 庵逆逆剥ぎ← / →+強K
八神 庵百八式・闇払い↓↘→+弱P / 強P
八神 庵百式・鬼焼き→↓↘+弱P / 強P
八神 庵百弐拾七式・葵花↓↙←+弱P / 強P(×3回入力)
八神 庵弐百拾弐式・琴月 陰→↘↓↙←+弱K / 強K
八神 庵屑風近距離で →↘↓↙←→+弱P / 強P
八神 庵禁千弐百拾壱式・八稚女↓↘→↘↓↙←+弱P / 強P
八神 庵裏千弐百七式・闇削ぎ↓↘→↓↘→+弱K / 強K
八神 庵禁千弐百拾壱式・八稚女↓↘→↘↓↙←+弱P+強P
八神 庵庵:八酒杯画面端に登場して闇払いを放つ。 ヒット時は相手が垂直に浮き、追撃可能。
八神 庵マチュア&バイス:ディーサイドマチュア/バイスどちらが来るかはランダム。 自キャラの前にジャンプ攻撃で飛んできて、 着地後ディーサイドを放つ。 ディーサイドヒット後は浮いて追撃可能。 ジャンプ攻撃→ディーサイドが繋がるかは位置次第。
八神 庵アナザー庵:爪櫛自キャラの前に百合折りで飛んできて 前方に爪櫛を放つ。 百合折りのリーチが長く、基本は 爪櫛まで繋がり追撃が可能。
クーラワンインチ→+弱P
クーラスライダーシュート↘+弱K
クーラアイスコフィン← / →+強P
クーラビハインドスラッシュ← / →+強K
クーラダイアモンドブレス↓↘→+弱P / 強P
クーラクロウバイツ→↓↘+弱P / 強P
クーラカウンターシェル↓↙←+弱P / 強P
クーラダイアモンドエッジ↓↘→↓↘→+弱P / 強P
クーラダイアモンドエッジ↓↘→↓↘→+弱P+強P
クーラフリーズエクスキュージョン→↘↓↙←→↘↓↙←+弱P+強P
クーラキャンディー:キャンディースピン画面端に登場して前進しながらスピンキックで攻撃する。 射程は画面半分程。
クーラフォクシー:ホーネットニードル画面端から登場し、相手が遠い場合は 飛び道具を放つ(ユニコーンの角)。 相手が近い場合はバク宙しながら切り裂く(月の銀)。 追撃は可能だが、飛び道具ヒット後はすぐ追撃不可になる。
クーラルガール:ジェノサイドカッター相手をサーチして登場し、2ヒットの ジェノサイドカッターで攻撃する。 ヒット時は追撃可能。 攻撃するまで少しタイムラグ有。
ゼロ幻魔刻衝→+弱P
ゼロ邪骸喰刹← / →+強P / 強K
ゼロ斬風燕破・殺魔↓↘→+弱P
ゼロ斬風燕破・叛鏡↓↘→+強P
ゼロ斬風燕破・凰牙→↓↘+弱P
ゼロ斬風燕破・翔覇→↓↘+強P
ゼロ魔舞紅躁↓↙←+弱K / 強K
ゼロ疾火煌陣↓↘→+弱K / 強K
ゼロ獄鎖斬陣↓↘→↓↘→+弱P / 強P
ゼロ白羅滅精↓↘→↓↘→+弱K / 強K
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