MFシール格闘・射撃命中した相手に「MFシール4」のマイナス効果を付与。
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メダロット8
2014年8月28日発売のニンテンドー3DS用ソフト『メダロット8』を、カブトVer./クワガタVer.の両バージョンを合わせて整理しています。通常版の機体・人物に加え、パーツ、メダル、メダリア、わざ、メダフォース、追加コンテンツを確認できます。
キャラクター一覧
固有名または固有の役割を確認できる人物・メダロットを探せます。
収録 29件
メダロット一覧
通常版アルバムNo.1〜212の純正機体を、型式、性別、脚部タイプ、4つの純正パーツ名から探せます。
収録 212体
パーツ一覧
頭部・右腕・左腕・脚部の純正パーツ848件を、部位、純正機体、型式、性別、脚部タイプから探せます。
収録 848件
メダル一覧
基本メダル87枚を、No.、名称、変化先から確認できます。
収録 87枚
メダリア一覧
メダリア83件を、カテゴリ、効果、必要素材、入手場所から探せます。
収録 83件
わざ一覧
わざ113件を、スキルと説明から検索・絞り込み・並び替えできます。
収録 113件
メダフォース一覧
メダフォース52件を、習得系統・スタイルと効果から探せます。
収録 52件
追加シナリオ・DLC一覧
公式追加シナリオ7件とDLC機体29件を、区分、追加区分、内容から確認できます。
収録 36件
わざ一覧
わざ113件を、スキルと説明から検索・絞り込み・並び替えできます。
| MFシール | 格闘・射撃 | 命中した相手に「MFシール4」のマイナス効果を付与。 |
| アサッシン | 格闘・射撃 | 必中・必ずクリティカル。相手のパーツを破壊できなかった場合、使用したパーツが自壊します。 |
| アンチCG | 格闘・射撃 | - |
| アンチエア | 格闘・射撃 | 飛行タイプに命中すると、威力が増加します。 |
| アンチシー | 格闘・射撃 | 潜水タイプに命中すると、威力が増加します。 |
| ウィルス | 格闘・射撃 | 一時的に回避不能にする。充填中にヒットすればコマンドを失敗させることができる。 |
| ウェーブ | 格闘・射撃 | 相手の準備時間を1.5倍にする。さらに相手の回避を封じる。 |
| エフェクトクリア | 格闘・射撃 | - |
| 回避シール | 格闘・射撃 | 狙い撃ちができるので、相手の回避を確実に縛ることができる。 |
| カウントアタック | 格闘・射撃 | - |
| カウントダウン | 格闘・射撃 | 命中した相手の充填・冷却ゲージの上にDEATHカウントが点灯。 |
| ガトリング | 格闘・射撃 | - |
| キャンセラー | 格闘・射撃 | 命中した相手に「キャンセラー4」のマイナス効果を付与。 |
| クロー | 格闘・射撃 | 充填が40以上になると冷却に+10される。 |
| ゴースト | 格闘・射撃 | - |
| ゴーストショット | 格闘・射撃 | - |
| サクリファイス | 格闘・射撃 | 現在の装甲の半分が威力に加算される貫通攻撃。使用したパーツは自壊してしまうデメリットがある。 |
| サンダー | 格闘・射撃 | - |
| サンダーショット | 格闘・射撃 | - |
| スタティック | 格闘・射撃 | - |
| スリップ | 格闘・射撃 | 相手の充填中に脚部に当てると、強制的に冷却状態にする。 |
| ソード | 格闘・射撃 | - |
| チャージドレイン | 格闘・射撃 | 与えたダメージの半分のCGを吸い取ります。相手にCGがない場合は吸い取れません。 |
| チャージバスター | 格闘・射撃 | 自分のCGが威力に加算される貫通射撃。 |
| チャージブレード | 格闘・射撃 | 貫通効果はありません。 |
| デストロイ | 格闘・射撃 | 充填中・待機中・冷却中のパーツに命中した場合、無条件にそのパーツを破壊する。 |
| デスロック | 格闘・射撃 | ウェーブとホールドの効果を持ちます。 |
| トルネード | 格闘・射撃 | 命中した相手の動きを止め、さらにその間防御・回避を封じ、強制的に飛行タイプにする。 |
| ナパーム | 格闘・射撃 | - |
| ハイパービーム | 格闘・射撃 | 基本的にソニックショットで飛ばすためのもの。 |
| バグ | 格闘・射撃 | 一時的に防御不能にする。充填中にヒットすればコマンドを失敗させることができる。 |
| ハンマー | 格闘・射撃 | - |
| ビーム | 格闘・射撃 | - |
| ビームソード | 格闘・射撃 | ハイパービームとソードの効果を持ちます。 |
| ファイア | 格闘・射撃 | - |
| ファイアショット | 格闘・射撃 | - |
| フラッシュ | 格闘・射撃 | 命中した相手が左右どちらかの端に着くまで、防御・回避を封じます。 |
| フリーズ | 格闘・射撃 | - |
| フリーズショット | 格闘・射撃 | - |
| ブレイク | 格闘・射撃 | - |
| プレス | 格闘・射撃 | - |
| ブレイクハンマー | 格闘・射撃 | 貫通効果を持つ格闘攻撃。 |
| ヘビーライフル | 格闘・射撃 | レーザー+ライフル。 |
| レーザー | 格闘・射撃 | 助けるの効果は大体4ターン。 |
| 防御シール | 格闘・射撃 | 命中した相手の防御を封じ、まもるスキルのわざを使用不能にします。 |
| ホールド | 格闘・射撃 | 相手の準備時間を1.5倍にする。さらに相手の防御を封じる。 |
| ミサイル | 格闘・射撃 | - |
| メガガトリング | 格闘・射撃 | プレス+ガトリング。 |
| メルト | 格闘・射撃 | - |
| ライフル | 格闘・射撃 | 威力が40以上になると貫通効果を持つ。 |
| アームチェンジ | たすける | - |
| ガードブースト | たすける | - |
| クーラー | たすける | チーム全体に「クーラー4」のプラス効果を付与。全パーツの冷却が+10される。 |
| コマンダー | たすける | チーム全体に「レーダーサイト4」のプラス効果を付与。成功が+15される。 |
| コンシール | たすける | チーム全体に「コンシール4」のプラス効果を付与。 |
| サイバーコア | たすける | チーム全体に「レーダーサイト4」と「コンシール4」のプラス効果を付与。 |
| シュートブースト | たすける | - |
| ステルス | たすける | 自身に「ステルス4」のプラス効果を付与。 |
| スナイプ | たすける | - |
| 対地制御 | たすける | チーム全体に「じゅうりょくC3」のプラス効果付与。脚部タイプが「↓」になり、地形相性が良くなる。 |
| ダブルドライブL | たすける | L:左腕→右腕の順番で連続使用 |
| ダブルドライブR | たすける | L:左腕→右腕の順番で連続使用 |
| チェンジ | たすける | 頭部以外のパーツを変化させる。 |
| デスパレート | たすける | 自身に「デスパレート4」のプラス効果付与。攻撃パーツの威力が+16される。 |
| トラップアップ | たすける | 味方が仕掛けたトラップのレベルを5に引き上げます。 |
| ハイパーセプト | たすける | 味方にランダムで2つのプラス効果をつける。 |
| ヒーター | たすける | - |
| ファイトブースト | たすける | - |
| フルチャージ | たすける | 自分のCGを100%にします。増加したCGの分だけ、使用パーツにダメージを受けます。 |
| モビルブースト | たすける | - |
| レーダーサイト | たすける | - |
| レックレス | たすける | リペア系の回復量は、各行動に決められた基準値+スキルレベルによるボーナスで決まります。 |
| オールリペア | なおす | チーム全体の1パーツの装甲を40+α回復する。 |
| オールレストア | なおす | 味方のパーツが壊される前に入力しておくと、破壊後すぐに復活できます。 |
| 継続リペア | なおす | 「けいぞくリペア4」のプラス効果を付与。 |
| シリアスリペア | なおす | 1体の1パーツの装甲を120+α回復する。 |
| スーパーリペア | なおす | 1体の全パーツの装甲を60+α回復する。 |
| セルフリペア | なおす | 自分に「セルフリペア6」のプラス効果を付与。 |
| チャージリペア | なおす | 1体の1パーツの装甲を40+技使用者のCG分回復する。 |
| トラップクリア | なおす | 相手が仕掛けたトラップを取り除きます。ディスターバンスは取り除けません。 |
| フルリペア | なおす | 1体の1パーツの装甲を全回復する。 |
| 妨害クリア | なおす | 味方全体のマイナス効果を打ち消す。 |
| ライトリペア | なおす | 1体の1パーツの装甲を40+α回復する。 |
| リバース | なおす | 全パーツ装甲1/8で味方1体を蘇生する。スーパーリペアやリペアプラントと相性がいい。 |
| リバイブ | なおす | - |
| リペア | なおす | 1体の1パーツの装甲を80+α回復する。 |
| レストア | なおす | 味方が4回行動するか、一定時間が経過するまで援護体勢をとる。 |
| ガード | まもる | - |
| ガード60 | まもる | - |
| ガード100 | まもる | インタラプトガードに対してクリティカルは発生しません。 |
| カウンター | まもる | 持っているだけで相手の攻撃を抑制、或いはデストロイを誘発できる。 |
| ミラーガード | まもる | 持っているだけで相手の攻撃を抑制、或いはデストロイを誘発できる。 |
| 格闘ガード | まもる | 酒場の相手に格闘ガードを使うと、まもるスキルのレベルを上げられます。 |
| 射撃ガード | まもる | 酒場の相手に格闘ガードを使うと、まもるスキルのレベルを上げられます。 |
| 火薬ガード | まもる | 射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。 |
| 光学ガード | まもる | 射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。 |
| 重力ガード | まもる | 射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。 |
| 完全ガード | まもる | 全ての攻撃を無効化する。が、デストロイには無条件で破壊されてしまう。 |
| 格闘トラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 射撃トラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 助けるトラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 治すトラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 守るトラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 仕掛けるトラップ | しかける | 40→72→96→112→120とダメージが変化。 |
| 頭トラップ | しかける | 30→54→72→84→90とダメージが変化。 |
| 脚部トラップ | しかける | 30→54→72→84→90とダメージが変化。 |
| チャージトラップ | しかける | - |
| ディスターバンス | しかける | 攻撃以外のコマンドを失敗させる。トラップ版勇み足。 |
| クーラープラント | しかける | 5→9→12→14→15と冷却増加量が変化。 |
| ヒータープラント | しかける | 5→9→12→14→15と冷却増加量が変化。 |
| チャージプラント | しかける | 設置するごとに、1回のチャージで溜まる%が増える。 |
| ファーストエイド | しかける | - |
| リペアプラント | しかける | 20→36→48→56→60と回復量が変化。 |
アサッシン格闘・射撃必中・必ずクリティカル。相手のパーツを破壊できなかった場合、使用したパーツが自壊します。
アンチCG格闘・射撃-
アンチエア格闘・射撃飛行タイプに命中すると、威力が増加します。
アンチシー格闘・射撃潜水タイプに命中すると、威力が増加します。
ウィルス格闘・射撃一時的に回避不能にする。充填中にヒットすればコマンドを失敗させることができる。
ウェーブ格闘・射撃相手の準備時間を1.5倍にする。さらに相手の回避を封じる。
エフェクトクリア格闘・射撃-
回避シール格闘・射撃狙い撃ちができるので、相手の回避を確実に縛ることができる。
カウントアタック格闘・射撃-
カウントダウン格闘・射撃命中した相手の充填・冷却ゲージの上にDEATHカウントが点灯。
ガトリング格闘・射撃-
キャンセラー格闘・射撃命中した相手に「キャンセラー4」のマイナス効果を付与。
クロー格闘・射撃充填が40以上になると冷却に+10される。
ゴースト格闘・射撃-
ゴーストショット格闘・射撃-
サクリファイス格闘・射撃現在の装甲の半分が威力に加算される貫通攻撃。使用したパーツは自壊してしまうデメリットがある。
サンダー格闘・射撃-
サンダーショット格闘・射撃-
スタティック格闘・射撃-
スリップ格闘・射撃相手の充填中に脚部に当てると、強制的に冷却状態にする。
ソード格闘・射撃-
チャージドレイン格闘・射撃与えたダメージの半分のCGを吸い取ります。相手にCGがない場合は吸い取れません。
チャージバスター格闘・射撃自分のCGが威力に加算される貫通射撃。
チャージブレード格闘・射撃貫通効果はありません。
デストロイ格闘・射撃充填中・待機中・冷却中のパーツに命中した場合、無条件にそのパーツを破壊する。
デスロック格闘・射撃ウェーブとホールドの効果を持ちます。
トルネード格闘・射撃命中した相手の動きを止め、さらにその間防御・回避を封じ、強制的に飛行タイプにする。
ナパーム格闘・射撃-
ハイパービーム格闘・射撃基本的にソニックショットで飛ばすためのもの。
バグ格闘・射撃一時的に防御不能にする。充填中にヒットすればコマンドを失敗させることができる。
ハンマー格闘・射撃-
ビーム格闘・射撃-
ビームソード格闘・射撃ハイパービームとソードの効果を持ちます。
ファイア格闘・射撃-
ファイアショット格闘・射撃-
フラッシュ格闘・射撃命中した相手が左右どちらかの端に着くまで、防御・回避を封じます。
フリーズ格闘・射撃-
フリーズショット格闘・射撃-
ブレイク格闘・射撃-
プレス格闘・射撃-
ブレイクハンマー格闘・射撃貫通効果を持つ格闘攻撃。
ヘビーライフル格闘・射撃レーザー+ライフル。
レーザー格闘・射撃助けるの効果は大体4ターン。
防御シール格闘・射撃命中した相手の防御を封じ、まもるスキルのわざを使用不能にします。
ホールド格闘・射撃相手の準備時間を1.5倍にする。さらに相手の防御を封じる。
ミサイル格闘・射撃-
メガガトリング格闘・射撃プレス+ガトリング。
メルト格闘・射撃-
ライフル格闘・射撃威力が40以上になると貫通効果を持つ。
アームチェンジたすける-
ガードブーストたすける-
クーラーたすけるチーム全体に「クーラー4」のプラス効果を付与。全パーツの冷却が+10される。
コマンダーたすけるチーム全体に「レーダーサイト4」のプラス効果を付与。成功が+15される。
コンシールたすけるチーム全体に「コンシール4」のプラス効果を付与。
サイバーコアたすけるチーム全体に「レーダーサイト4」と「コンシール4」のプラス効果を付与。
シュートブーストたすける-
ステルスたすける自身に「ステルス4」のプラス効果を付与。
スナイプたすける-
対地制御たすけるチーム全体に「じゅうりょくC3」のプラス効果付与。脚部タイプが「↓」になり、地形相性が良くなる。
ダブルドライブLたすけるL:左腕→右腕の順番で連続使用
ダブルドライブRたすけるL:左腕→右腕の順番で連続使用
チェンジたすける頭部以外のパーツを変化させる。
デスパレートたすける自身に「デスパレート4」のプラス効果付与。攻撃パーツの威力が+16される。
トラップアップたすける味方が仕掛けたトラップのレベルを5に引き上げます。
ハイパーセプトたすける味方にランダムで2つのプラス効果をつける。
ヒーターたすける-
ファイトブーストたすける-
フルチャージたすける自分のCGを100%にします。増加したCGの分だけ、使用パーツにダメージを受けます。
モビルブーストたすける-
レーダーサイトたすける-
レックレスたすけるリペア系の回復量は、各行動に決められた基準値+スキルレベルによるボーナスで決まります。
オールリペアなおすチーム全体の1パーツの装甲を40+α回復する。
オールレストアなおす味方のパーツが壊される前に入力しておくと、破壊後すぐに復活できます。
継続リペアなおす「けいぞくリペア4」のプラス効果を付与。
シリアスリペアなおす1体の1パーツの装甲を120+α回復する。
スーパーリペアなおす1体の全パーツの装甲を60+α回復する。
セルフリペアなおす自分に「セルフリペア6」のプラス効果を付与。
チャージリペアなおす1体の1パーツの装甲を40+技使用者のCG分回復する。
トラップクリアなおす相手が仕掛けたトラップを取り除きます。ディスターバンスは取り除けません。
フルリペアなおす1体の1パーツの装甲を全回復する。
妨害クリアなおす味方全体のマイナス効果を打ち消す。
ライトリペアなおす1体の1パーツの装甲を40+α回復する。
リバースなおす全パーツ装甲1/8で味方1体を蘇生する。スーパーリペアやリペアプラントと相性がいい。
リバイブなおす-
リペアなおす1体の1パーツの装甲を80+α回復する。
レストアなおす味方が4回行動するか、一定時間が経過するまで援護体勢をとる。
ガードまもる-
ガード60まもる-
ガード100まもるインタラプトガードに対してクリティカルは発生しません。
カウンターまもる持っているだけで相手の攻撃を抑制、或いはデストロイを誘発できる。
ミラーガードまもる持っているだけで相手の攻撃を抑制、或いはデストロイを誘発できる。
格闘ガードまもる酒場の相手に格闘ガードを使うと、まもるスキルのレベルを上げられます。
射撃ガードまもる酒場の相手に格闘ガードを使うと、まもるスキルのレベルを上げられます。
火薬ガードまもる射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。
光学ガードまもる射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。
重力ガードまもる射撃ガードやカウンターなどと違い、相手の全ての通常攻撃に反応し、代わりに攻撃を受ける。
完全ガードまもる全ての攻撃を無効化する。が、デストロイには無条件で破壊されてしまう。
格闘トラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
射撃トラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
助けるトラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
治すトラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
守るトラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
仕掛けるトラップしかける40→72→96→112→120とダメージが変化。
頭トラップしかける30→54→72→84→90とダメージが変化。
脚部トラップしかける30→54→72→84→90とダメージが変化。
チャージトラップしかける-
ディスターバンスしかける攻撃以外のコマンドを失敗させる。トラップ版勇み足。
クーラープラントしかける5→9→12→14→15と冷却増加量が変化。
ヒータープラントしかける5→9→12→14→15と冷却増加量が変化。
チャージプラントしかける設置するごとに、1回のチャージで溜まる%が増える。
ファーストエイドしかける-
リペアプラントしかける20→36→48→56→60と回復量が変化。
条件に合うわざがありません。