英語名
Sword
効果
追加効果のない格闘攻撃。
最終更新日:
1999年11月25日発売のプレイステーション用ソフト『メダロットR』。メダロットが3Dになった、シリーズ初のプレイステーション作品です。
攻撃、補助、防御、回復などの行動・パーツ効果68件を、区分から探せます。
| 1 | ソード | 攻撃 |
英語名Sword 効果追加効果のない格闘攻撃。 | ||
| 2 | ハンマー | 攻撃 |
英語名Hammer 効果追加効果のない格闘攻撃。 | ||
| 3 | ライフル | 攻撃 |
英語名Rifle 効果追加効果のない射撃攻撃。 | ||
| 4 | ガトリング | 攻撃 |
英語名Gatling 効果追加効果のない射撃攻撃。 | ||
| 5 | レーザー | 攻撃 |
英語名Laser 効果光学系の射撃攻撃。パーツの威力を2倍にする。 | ||
| 6 | ビーム | 攻撃 |
英語名Beam 効果光学系の射撃攻撃。パーツの威力を2倍にする。 | ||
| 7 | ミサイル | 攻撃 |
英語名Missile 効果火薬系の射撃攻撃。ランダムなパーツを対象にする。 | ||
| 8 | ナパーム | 攻撃 |
英語名Napalm 効果火薬系の射撃攻撃。ランダムなパーツを対象にする。 | ||
| 9 | ブレイク | 攻撃 |
英語名Break 効果重力系の射撃攻撃。パーツの成功を2倍にする。 | ||
| 10 | プレス | 攻撃 |
英語名Press 効果重力系の射撃攻撃。パーツの成功を2倍にする。 | ||
| 11 | バグ | 攻撃 |
英語名Bug 効果格闘攻撃。変動の症状を付加することがある。 | ||
| 12 | ウィルス | 攻撃 |
英語名Virus 効果格闘攻撃。変動の症状を付加することがある。 | ||
| 13 | サンダー | 攻撃 |
英語名Thunder 効果格闘攻撃。停止の症状を付加することがある。 | ||
| 14 | フリーズ | 攻撃 |
英語名Freeze 効果格闘攻撃。停止の症状を付加することがある。 | ||
| 15 | ホールド | 攻撃 |
英語名Hold 効果格闘攻撃。束縛の症状を付加することがある。 | ||
| 16 | ウェーブ | 攻撃 |
英語名Wave 効果格闘攻撃。束縛の症状を付加することがある。 | ||
| 17 | ファイヤー | 攻撃 |
英語名Fire 効果格闘攻撃。継続の症状を付加することがある。 | ||
| 18 | メルト | 攻撃 |
英語名Melt 効果格闘攻撃。継続の症状を付加することがある。 | ||
| 19 | たいくう | 攻撃 |
英語名Anti-Air 効果飛行型メダロットに有効な攻撃。 | ||
| 20 | たいすい | 攻撃 |
英語名Anti-Sea 効果水中型メダロットに有効な攻撃。 | ||
| 21 | デストロイ | 攻撃 |
英語名Destroy 効果対象が冷却中の場合、パーツを完全に破壊する。 | ||
| 22 | サクリファイス | 攻撃 |
英語名Sacrifice 効果パーツを自壊させる強力な攻撃。 | ||
| 23 | さくてき | 補助 |
英語名Scan 効果味方全体の成功率を上げる。 | ||
| 24 | いんペい | 補助 |
英語名Conceal 効果使用者の回避率を上げる。 | ||
| 25 | さくてき クリア | 補助 |
英語名Scan Clear 効果味方をかばい、代わりにダメージを受ける。 | ||
| 26 | いんペい クリア | 補助 |
英語名Conceal Clear 効果弱い攻撃から味方をかばい、ダメージを受けない。 | ||
| 27 | ほじょ じゅうてん | 補助 |
英語名Boost Charge 効果味方をかばい、すべてのダメージを防ぐ。 | ||
| 28 | きゅうそく じゅうてん | 補助 |
英語名Instant Charge 効果格闘・がむしゃら攻撃を使う敵にダメージを与えるトラップを設置する。 | ||
| 29 | じゅうてん きゅうしゅう | 補助 |
英語名Charge Drain 効果射撃・ねらいうち攻撃を使う敵にダメージを与えるトラップを設置する。 | ||
| 30 | てんとう | 補助 |
英語名Trip 効果味方の未破壊パーツのダメージを回復する。 | ||
| 31 | シールド | 防御 |
英語名Defend (Shield) 効果味方の破壊パーツを半分の装甲で復活させる。 | ||
| 32 | ダメージ しょうめつ | 防御 |
英語名Lesser Defense (Damage Discard) 効果味方チームの変動を解除する。 | ||
| 33 | バリア | 防御 |
英語名Perfect Defense (Barrier) 効果味方チームの停止を解除する。 | ||
| 34 | かくとう トラップ | 防御 |
英語名Fight Trap 効果味方チームの束縛を解除する。 | ||
| 35 | しゃげき トラップ | 防御 |
英語名Shoot Trap 効果味方チームの継続を解除する。 | ||
| 36 | こうげき ブロック | 防御 |
英語名Shot Clear (Attack Block) 効果味方チームの状態異常をすべて解除する。 | ||
| 37 | クロスこうげき セットオン! | 防御 |
英語名Cross Attack Set (Cross Attack Set On!) 効果相手が設置したトラップを解除する。 | ||
| 38 | クロスこうげき ファイヤー! | 防御 |
英語名Cross Attack Fire (Cross Attack Fire!) 効果パーツを別のパーツに変化させ、その行動を実行する。 | ||
| 39 | ダメージ はんしゃ | 防御 |
英語名Reflect (Damage Reflect) 効果使用者が飛行型への攻撃に強くなる。 | ||
| 40 | ダメージ はんげき | 防御 |
英語名Counter (Damage Counter) 効果使用者が水中型への攻撃に強くなる。 | ||
| 41 | かいふく | 回復 |
英語名Repair 効果光学またはビーム攻撃のダメージを防ぐ。 | ||
| 42 | ふっかつ | 回復 |
英語名Revive 効果火薬またはミサイル攻撃のダメージを防ぐ。 | ||
| 43 | そせい | 回復 |
英語名Resurrect 効果重力またはブレイク攻撃のダメージを防ぐ。 | ||
| 44 | けいぞく かいふく | 回復 |
英語名Auto-Repair 効果味方メダロットの充填・冷却時間を短縮する。 | ||
| 45 | ヘんどう かいじょ | 回復 |
英語名Flux Cancel 効果味方メダロットの次回行動の充填時間を0にする。 | ||
| 46 | ていし かいじょ | 回復 |
英語名Stop Cancel 効果使用者の充填時間を短縮し、相手の充填時間を延長する。 | ||
| 47 | そくばく かいじょ | 回復 |
英語名Bind Cancel 効果次の行動を忘れさせる。 | ||
| 48 | けいぞく かいじょ | 回復 |
英語名Burn Cancel 効果味方への攻撃を使用者が引き受ける。 | ||
| 49 | しょうじょう かいじょ | 回復 |
英語名Status Cancel 効果一定威力以下の攻撃を防ぎ、味方をかばう。 | ||
| 50 | トラップ かいじょ | 回復 |
英語名Trap Cancel 効果すべての攻撃を防ぎ、味方をかばう。 | ||
| 51 | しようふのう | その他 |
英語名Disable 効果格闘攻撃用のトラップを設置する。 | ||
| 52 | こんらん | その他 |
英語名Confuse 効果射撃攻撃用のトラップを設置する。 | ||
| 53 | かいひ ふかのう | その他 |
英語名No Dodge 効果敵の攻撃を1回完全に防ぐトラップを設置する。 | ||
| 54 | ぼうぎょ ふかのう | その他 |
英語名No Defend 効果クロス攻撃ファイヤーの準備用トラップを設置する。 | ||
| 55 | かいすう ダウン | その他 |
英語名Ammo Down 効果準備したクロス攻撃を発射する。 | ||
| 56 | メダフォース アップ | その他 |
英語名Force Up (Medaforce Up) 効果攻撃を防ぎ、受けたダメージを攻撃者へ返す。 | ||
| 57 | メダフォース ダウン | その他 |
英語名Force Down (Medaforce Down) 効果一定威力を超える攻撃を防ぎ、受けたダメージを攻撃者へ返す。 | ||
| 58 | メダフォース コントロール | その他 |
英語名Force Control (Medaforce Control) 効果味方の未破壊パーツを回復する。 | ||
| 59 | パーツ ヘんか | その他 |
英語名Transform (Part Transform) 効果味方の破壊パーツを復活させる。 | ||
| 60 | こうげきパーツ ヘんか | その他 |
英語名Transform (Attack)&action=edit&redlink=1 "Transform (Attack) (page does not exist)") 効果行動不能になった味方メダロットを復帰させる。 | ||
| 61 | ぼうぎょパーツ ヘんか | その他 |
英語名Transform (Defense)&action=edit&redlink=1 "Transform (Defense) (page does not exist)") 効果味方の装甲を時間経過で回復する。 | ||
| 62 | ぼうがいパーツ ヘんか | その他 |
英語名Transform (Disrupt)&action=edit&redlink=1 "Transform (Disrupt) (page does not exist)") 効果味方チームの変動を解除する。 | ||
| 63 | とくしゅパーツ ヘんか | その他 |
英語名Transform (Special)&action=edit&redlink=1 "Transform (Special) (page does not exist)") 効果味方チームの停止を解除する。 | ||
| 64 | じょうじ じゅうてん | 装備効果 |
英語名Constant Charge 効果味方チームの束縛を解除する。 | ||
| 65 | しのびこみ かくとう | 装備効果 |
英語名Enemy Detection (Sneak Attack) 効果味方チームの継続を解除する。 | ||
| 66 | こうがく むこう | 装備効果 |
英語名Negate Optical 効果味方チームの状態異常をすべて解除する。 | ||
| 67 | かやく むこう | 装備効果 |
英語名Negate Explosive 効果相手が設置したトラップを解除する。 | ||
| 68 | じゅうリょく むこう | 装備効果 |
英語名Negate Gravity 効果メダフォースを使えなくする。 | ||
Sword
追加効果のない格闘攻撃。
Hammer
追加効果のない格闘攻撃。
Rifle
追加効果のない射撃攻撃。
Gatling
追加効果のない射撃攻撃。
Laser
光学系の射撃攻撃。パーツの威力を2倍にする。
Beam
光学系の射撃攻撃。パーツの威力を2倍にする。
Missile
火薬系の射撃攻撃。ランダムなパーツを対象にする。
Napalm
火薬系の射撃攻撃。ランダムなパーツを対象にする。
Break
重力系の射撃攻撃。パーツの成功を2倍にする。
Press
重力系の射撃攻撃。パーツの成功を2倍にする。
Bug
格闘攻撃。変動の症状を付加することがある。
Virus
格闘攻撃。変動の症状を付加することがある。
Thunder
格闘攻撃。停止の症状を付加することがある。
Freeze
格闘攻撃。停止の症状を付加することがある。
Hold
格闘攻撃。束縛の症状を付加することがある。
Wave
格闘攻撃。束縛の症状を付加することがある。
Fire
格闘攻撃。継続の症状を付加することがある。
Melt
格闘攻撃。継続の症状を付加することがある。
Anti-Air
飛行型メダロットに有効な攻撃。
Anti-Sea
水中型メダロットに有効な攻撃。
Destroy
対象が冷却中の場合、パーツを完全に破壊する。
Sacrifice
パーツを自壊させる強力な攻撃。
Scan
味方全体の成功率を上げる。
Conceal
使用者の回避率を上げる。
Scan Clear
味方をかばい、代わりにダメージを受ける。
Conceal Clear
弱い攻撃から味方をかばい、ダメージを受けない。
Boost Charge
味方をかばい、すべてのダメージを防ぐ。
Instant Charge
格闘・がむしゃら攻撃を使う敵にダメージを与えるトラップを設置する。
Charge Drain
射撃・ねらいうち攻撃を使う敵にダメージを与えるトラップを設置する。
Trip
味方の未破壊パーツのダメージを回復する。
Defend (Shield)
味方の破壊パーツを半分の装甲で復活させる。
Lesser Defense (Damage Discard)
味方チームの変動を解除する。
Perfect Defense (Barrier)
味方チームの停止を解除する。
Fight Trap
味方チームの束縛を解除する。
Shoot Trap
味方チームの継続を解除する。
Shot Clear (Attack Block)
味方チームの状態異常をすべて解除する。
Cross Attack Set (Cross Attack Set On!)
相手が設置したトラップを解除する。
Cross Attack Fire (Cross Attack Fire!)
パーツを別のパーツに変化させ、その行動を実行する。
Reflect (Damage Reflect)
使用者が飛行型への攻撃に強くなる。
Counter (Damage Counter)
使用者が水中型への攻撃に強くなる。
Repair
光学またはビーム攻撃のダメージを防ぐ。
Revive
火薬またはミサイル攻撃のダメージを防ぐ。
Resurrect
重力またはブレイク攻撃のダメージを防ぐ。
Auto-Repair
味方メダロットの充填・冷却時間を短縮する。
Flux Cancel
味方メダロットの次回行動の充填時間を0にする。
Stop Cancel
使用者の充填時間を短縮し、相手の充填時間を延長する。
Bind Cancel
次の行動を忘れさせる。
Burn Cancel
味方への攻撃を使用者が引き受ける。
Status Cancel
一定威力以下の攻撃を防ぎ、味方をかばう。
Trap Cancel
すべての攻撃を防ぎ、味方をかばう。
Disable
格闘攻撃用のトラップを設置する。
Confuse
射撃攻撃用のトラップを設置する。
No Dodge
敵の攻撃を1回完全に防ぐトラップを設置する。
No Defend
クロス攻撃ファイヤーの準備用トラップを設置する。
Ammo Down
準備したクロス攻撃を発射する。
Force Up (Medaforce Up)
攻撃を防ぎ、受けたダメージを攻撃者へ返す。
Force Down (Medaforce Down)
一定威力を超える攻撃を防ぎ、受けたダメージを攻撃者へ返す。
Force Control (Medaforce Control)
味方の未破壊パーツを回復する。
Transform (Part Transform)
味方の破壊パーツを復活させる。
Transform (Attack)&action=edit&redlink=1 "Transform (Attack) (page does not exist)")
行動不能になった味方メダロットを復帰させる。
Transform (Defense)&action=edit&redlink=1 "Transform (Defense) (page does not exist)")
味方の装甲を時間経過で回復する。
Transform (Disrupt)&action=edit&redlink=1 "Transform (Disrupt) (page does not exist)")
味方チームの変動を解除する。
Transform (Special)&action=edit&redlink=1 "Transform (Special) (page does not exist)")
味方チームの停止を解除する。
Constant Charge
味方チームの束縛を解除する。
Enemy Detection (Sneak Attack)
味方チームの継続を解除する。
Negate Optical
味方チームの状態異常をすべて解除する。
Negate Explosive
相手が設置したトラップを解除する。
Negate Gravity
メダフォースを使えなくする。
条件に合う行動・パーツ効果がありません。