最終更新日:

METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 武器・装備品一覧

『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』の武器・装備品56件を、区分・初回入手・効果で探せる一覧です。関連する同作品の一覧はMETAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTYトップから確認できます。

武器・装備品一覧

名称区分初回入手
AK.SUPR装備品F脚 倉庫(VERY EASY)/シェル1・2連絡橋

用途

AKS-74U用のサプレッサー。AKS-74Uと同時に装備すると銃声を抑える。

AKS-74U武器F脚 倉庫

用途

フルオート射撃ができるアサルトライフル。対応するサプレッサーを装着できる。

AP SENSOR装備品初期装備

用途

近くの敵兵の生体反応をコントローラーの振動で知らせる。装備中はセンサー以外の振動がオフになる。

B.ARMOR装備品シェル2中央棟B1 第二ろ過室

用途

装備中に受けるダメージを半減する防護装備。

B.D.U装備品E脚 ヘリポート(ボス戦後)

用途

シェル1中央棟の警備兵に変装するための服。敵兵と接触すると変装が解ける。

BANDAGE装備品船尾甲板(タンカー編)

用途

出血状態を治療する止血材。装備品メニューから使用する。

BANDANA装備品ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。タンカー編の特典として扱われる。

BOOK武器F脚 倉庫

用途

床に置くと、敵兵が見つけた際にその場で読み始め、注意を引きつけられる。

BOX1装備品船橋4F 居住区(タンカー編)

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。生鮮食品の輸送用で、C脚食堂への移動に対応する。

BOX2装備品B脚 変電室

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。電化製品の輸送用で、B脚変電室への移動に対応する。

BOX3装備品E脚 ヘリポート

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。日用品の輸送用で、A脚ポンプ室への移動に対応する。

BOX4装備品シェル1中央棟B2 電算室

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。アクションフィギュアの輸送用で、シェル1中央棟B2への移動に対応する。

BOX5装備品E脚 集配場

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。ゲームソフトの輸送用で、E脚集配場B1への移動に対応する。

C4武器F脚 倉庫

用途

床や壁に設置し、任意のタイミングで起爆するプラスチック爆薬。

CAMERA装備品初期装備(タンカー編)

用途

タンカー編の作戦中に写真を撮影するカメラ。デジタルカメラとは用途が異なる。

CARD装備品C脚 食堂(Lv1)/イベントで更新

用途

所持しているだけで、カードのレベル以下のセキュリティ扉を開けられる。作戦の進行に応じてLv1からLv5へ更新される。

CHAFF.G武器船尾甲板(タンカー編)/A脚屋上

用途

電子妨害手榴弾。一定時間、レーダーなどの電子機器を動作不能にする。

CIGS装備品初期装備(タンカー編)

用途

煙で赤外線センサーを見える状態にするが、装備中はライフが少しずつ減る。

CLAYMORE武器EF連絡橋

用途

設置範囲に入った人や敵兵へ反応する対人指向性地雷。ホフクで近づくと回収できる。

COOLANT武器C脚 食堂(イベント)

用途

爆弾の無力化やステージ上の火の消火に使う冷却スプレー。主観視点で噴霧量を調整できる。

D.MIC武器シェル1中央棟B2 電算室

用途

前方の音を拾う指向性マイク。主観カメラで、遠くの会話や心音を聞き取るために使う。

DG.CAMERA装備品E脚 集配場

用途

撮影した写真をタイトルメニューのPHOTO ALBUMで閲覧できるデジタルカメラ。2周目以降は初期装備になる。

DOG TAGS装備品敵兵をホールドアップして入手

用途

敵兵から奪って収集する認識票。難易度ごとに分かれ、集めた数に応じて次周の特典が解放される。

FUNAMUSHI装備品A脚底部 海底ドックほか

用途

ビッグ・シェルに生息する虫。ホフクで接触すると装備品ウインドウへ入り、メニュー操作で振り払える。

GRENADE武器機関室(タンカー編)/F脚倉庫

用途

投擲して使う対人破片手榴弾。構えている時間で投擲距離を調整できる。

HF.BLADE武器アーセナルギア上行結腸(イベント)

用途

高周波技術で刃の性能を高めた特殊な刀剣。殺傷と峰打ちを切り替えられ、銃弾を弾く動作もできる。

M4武器F脚 倉庫

用途

レーザーポインターを備えたフルオートのアサルトカービン。

M9武器初期装備(タンカー編)/F脚倉庫(プラント編)

用途

麻酔弾を撃つハンドガン。サプレッサーとレーザーポインターを標準装備し、非殺傷で敵兵を眠らせられる。

MAGAZINE武器銃器の通常リロード

用途

空になった弾倉を投げ、物音で敵兵の注意をそらす。通常リロードで入手できる。

MEDICINE装備品船尾甲板(タンカー編・HARD以上)

用途

作戦中に発生する風邪の症状を治す総合感冒薬。

MINE.D装備品F脚 倉庫

用途

ステージ内に設置されたクレイモアの位置をソリトンレーダーへ表示する。

MO DISC装備品シェル2中央棟1F 空気清浄室(イベント)

用途

ストーリー上で回収する光ディスク。装備による戦闘効果はない。

N.V.G装備品シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

暗い場所で視界を確保する暗視装置。

NIKITA武器シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

発射後のミサイルを操作できるリモコンミサイル。電波妨害エリアや遠すぎる屋外では誘導できない。

PENTAZEMIN装備品船尾甲板(タンカー編)/C脚 食堂

用途

スナイパーライフル使用時の手ブレを一定時間抑える薬。

版注記

オリジナル版ではジアゼパム、Substance以降ではペンタゼミンの名称で扱われる。

PHONE装備品E脚 ヘリポート(ボス戦後)

用途

作戦中に電子メールを受信するための携帯電話。イベント進行に使われる。

PSG1武器F脚 倉庫

用途

主観照準で狙うスナイパーライフル。伏せて使うと手ブレを抑えられ、ペンタゼミンで一定時間安定させられる。

PSG1-T武器F脚 倉庫/シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

麻酔弾を使用するスナイパーライフル。PSG1と同じく主観照準で狙う。

RATION装備品船尾甲板(タンカー編)/A脚底部 海底ドック

用途

使用するとLIFEを回復する軍用携帯糧食。装備しておけばLIFEが尽きたとき自動使用される。

RGB6武器F脚 倉庫

用途

グレネードを放物線状に射出するグレネードランチャー。

SCM.SUPR装備品B脚 変電室(VERY EASY)/F脚 倉庫

用途

SOCOM用のサプレッサー。SOCOMと同時に装備すると銃声を抑える。

SCOPE装備品初期装備

用途

ズームイン・ズームアウトで遠距離を観察する双眼鏡。装備中は主観モードになる。

SENSOR A装備品C脚 食堂(イベント)

用途

ファットマンが仕掛けた、香水の匂いが付いたC4爆弾をソリトンレーダーで見つけるために使う。

SENSOR B装備品C脚 食堂(スティルマン移動後)

用途

センサーAで検知できない無臭のC4爆弾を警告音で知らせる。

SHAVER装備品A脚底部 海底ドック(HARD以上)

用途

特定難易度で入手でき、イベント中にプリスキンへ渡す特殊アイテム。

SOCOM武器B脚 変電室(イベント)

用途

レーザーポインター付きのハンドガン。サプレッサーを装着でき、通常弾で攻撃できる。

STEALTH装備品ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は姿が透明になり、通常の敵兵から視認されにくくなる。タンカー編とプラント編で別に扱われる。

STINGER武器シェル1・2連絡橋(ハリアー戦)

用途

ロックオンした対象を追尾する携帯用地対空ミサイル。装備すると主観照準に切り替わる。

STUN.G武器船橋1F リフレッシュルームB1(タンカー編)

用途

閃光と音で周囲の敵を一定時間気絶させる非殺傷の手榴弾。

THERM.G装備品航海甲板ウィング(タンカー編)

用途

周囲の熱源を可視化するゴーグル。暗所の視界確保や人の位置確認に使える。

USP武器オルガ戦後(タンカー編)

用途

レーザーポインターとフラッシュライトを備えたハンドガン。サプレッサーを装着できる。

USP.SUPR装備品航海甲板ウィング(タンカー編・2周目以降)

用途

USP用のサプレッサー。USPと同時に装備すると銃声を抑える。

WET BOX装備品航海甲板ウィング(タンカー編)

用途

濡れて傷んだダンボール箱。通常の箱と同じく身を隠して移動できるが、耐久力が低い。

WIG装備品プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。

WIG A装備品プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中はO2ゲージが減らなくなるウィッグ。

版注記

オリジナル版では色名、復刻版ではWIG Aと表記される。

WIG B装備品プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中はGRIPゲージが減らなくなるウィッグ。

版注記

オリジナル版では色名、復刻版ではWIG Bと表記される。

AK.SUPR装備品初回入手F脚 倉庫(VERY EASY)/シェル1・2連絡橋

用途

AKS-74U用のサプレッサー。AKS-74Uと同時に装備すると銃声を抑える。

AKS-74U武器初回入手F脚 倉庫

用途

フルオート射撃ができるアサルトライフル。対応するサプレッサーを装着できる。

AP SENSOR装備品初回入手初期装備

用途

近くの敵兵の生体反応をコントローラーの振動で知らせる。装備中はセンサー以外の振動がオフになる。

B.ARMOR装備品初回入手シェル2中央棟B1 第二ろ過室

用途

装備中に受けるダメージを半減する防護装備。

B.D.U装備品初回入手E脚 ヘリポート(ボス戦後)

用途

シェル1中央棟の警備兵に変装するための服。敵兵と接触すると変装が解ける。

BANDAGE装備品初回入手船尾甲板(タンカー編)

用途

出血状態を治療する止血材。装備品メニューから使用する。

BANDANA装備品初回入手ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。タンカー編の特典として扱われる。

BOOK武器初回入手F脚 倉庫

用途

床に置くと、敵兵が見つけた際にその場で読み始め、注意を引きつけられる。

BOX1装備品初回入手船橋4F 居住区(タンカー編)

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。生鮮食品の輸送用で、C脚食堂への移動に対応する。

BOX2装備品初回入手B脚 変電室

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。電化製品の輸送用で、B脚変電室への移動に対応する。

BOX3装備品初回入手E脚 ヘリポート

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。日用品の輸送用で、A脚ポンプ室への移動に対応する。

BOX4装備品初回入手シェル1中央棟B2 電算室

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。アクションフィギュアの輸送用で、シェル1中央棟B2への移動に対応する。

BOX5装備品初回入手E脚 集配場

用途

中に隠れながら移動できるダンボール箱。ゲームソフトの輸送用で、E脚集配場B1への移動に対応する。

C4武器初回入手F脚 倉庫

用途

床や壁に設置し、任意のタイミングで起爆するプラスチック爆薬。

CAMERA装備品初回入手初期装備(タンカー編)

用途

タンカー編の作戦中に写真を撮影するカメラ。デジタルカメラとは用途が異なる。

CARD装備品初回入手C脚 食堂(Lv1)/イベントで更新

用途

所持しているだけで、カードのレベル以下のセキュリティ扉を開けられる。作戦の進行に応じてLv1からLv5へ更新される。

CHAFF.G武器初回入手船尾甲板(タンカー編)/A脚屋上

用途

電子妨害手榴弾。一定時間、レーダーなどの電子機器を動作不能にする。

CIGS装備品初回入手初期装備(タンカー編)

用途

煙で赤外線センサーを見える状態にするが、装備中はライフが少しずつ減る。

CLAYMORE武器初回入手EF連絡橋

用途

設置範囲に入った人や敵兵へ反応する対人指向性地雷。ホフクで近づくと回収できる。

COOLANT武器初回入手C脚 食堂(イベント)

用途

爆弾の無力化やステージ上の火の消火に使う冷却スプレー。主観視点で噴霧量を調整できる。

D.MIC武器初回入手シェル1中央棟B2 電算室

用途

前方の音を拾う指向性マイク。主観カメラで、遠くの会話や心音を聞き取るために使う。

DG.CAMERA装備品初回入手E脚 集配場

用途

撮影した写真をタイトルメニューのPHOTO ALBUMで閲覧できるデジタルカメラ。2周目以降は初期装備になる。

DOG TAGS装備品初回入手敵兵をホールドアップして入手

用途

敵兵から奪って収集する認識票。難易度ごとに分かれ、集めた数に応じて次周の特典が解放される。

FUNAMUSHI装備品初回入手A脚底部 海底ドックほか

用途

ビッグ・シェルに生息する虫。ホフクで接触すると装備品ウインドウへ入り、メニュー操作で振り払える。

GRENADE武器初回入手機関室(タンカー編)/F脚倉庫

用途

投擲して使う対人破片手榴弾。構えている時間で投擲距離を調整できる。

HF.BLADE武器初回入手アーセナルギア上行結腸(イベント)

用途

高周波技術で刃の性能を高めた特殊な刀剣。殺傷と峰打ちを切り替えられ、銃弾を弾く動作もできる。

M4武器初回入手F脚 倉庫

用途

レーザーポインターを備えたフルオートのアサルトカービン。

M9武器初回入手初期装備(タンカー編)/F脚倉庫(プラント編)

用途

麻酔弾を撃つハンドガン。サプレッサーとレーザーポインターを標準装備し、非殺傷で敵兵を眠らせられる。

MAGAZINE武器初回入手銃器の通常リロード

用途

空になった弾倉を投げ、物音で敵兵の注意をそらす。通常リロードで入手できる。

MEDICINE装備品初回入手船尾甲板(タンカー編・HARD以上)

用途

作戦中に発生する風邪の症状を治す総合感冒薬。

MINE.D装備品初回入手F脚 倉庫

用途

ステージ内に設置されたクレイモアの位置をソリトンレーダーへ表示する。

MO DISC装備品初回入手シェル2中央棟1F 空気清浄室(イベント)

用途

ストーリー上で回収する光ディスク。装備による戦闘効果はない。

N.V.G装備品初回入手シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

暗い場所で視界を確保する暗視装置。

NIKITA武器初回入手シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

発射後のミサイルを操作できるリモコンミサイル。電波妨害エリアや遠すぎる屋外では誘導できない。

PENTAZEMIN装備品初回入手船尾甲板(タンカー編)/C脚 食堂

用途

スナイパーライフル使用時の手ブレを一定時間抑える薬。

版注記

オリジナル版ではジアゼパム、Substance以降ではペンタゼミンの名称で扱われる。

PHONE装備品初回入手E脚 ヘリポート(ボス戦後)

用途

作戦中に電子メールを受信するための携帯電話。イベント進行に使われる。

PSG1武器初回入手F脚 倉庫

用途

主観照準で狙うスナイパーライフル。伏せて使うと手ブレを抑えられ、ペンタゼミンで一定時間安定させられる。

PSG1-T武器初回入手F脚 倉庫/シェル2中央棟B1 第一ろ過室

用途

麻酔弾を使用するスナイパーライフル。PSG1と同じく主観照準で狙う。

RATION装備品初回入手船尾甲板(タンカー編)/A脚底部 海底ドック

用途

使用するとLIFEを回復する軍用携帯糧食。装備しておけばLIFEが尽きたとき自動使用される。

RGB6武器初回入手F脚 倉庫

用途

グレネードを放物線状に射出するグレネードランチャー。

SCM.SUPR装備品初回入手B脚 変電室(VERY EASY)/F脚 倉庫

用途

SOCOM用のサプレッサー。SOCOMと同時に装備すると銃声を抑える。

SCOPE装備品初回入手初期装備

用途

ズームイン・ズームアウトで遠距離を観察する双眼鏡。装備中は主観モードになる。

SENSOR A装備品初回入手C脚 食堂(イベント)

用途

ファットマンが仕掛けた、香水の匂いが付いたC4爆弾をソリトンレーダーで見つけるために使う。

SENSOR B装備品初回入手C脚 食堂(スティルマン移動後)

用途

センサーAで検知できない無臭のC4爆弾を警告音で知らせる。

SHAVER装備品初回入手A脚底部 海底ドック(HARD以上)

用途

特定難易度で入手でき、イベント中にプリスキンへ渡す特殊アイテム。

SOCOM武器初回入手B脚 変電室(イベント)

用途

レーザーポインター付きのハンドガン。サプレッサーを装着でき、通常弾で攻撃できる。

STEALTH装備品初回入手ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は姿が透明になり、通常の敵兵から視認されにくくなる。タンカー編とプラント編で別に扱われる。

STINGER武器初回入手シェル1・2連絡橋(ハリアー戦)

用途

ロックオンした対象を追尾する携帯用地対空ミサイル。装備すると主観照準に切り替わる。

STUN.G武器初回入手船橋1F リフレッシュルームB1(タンカー編)

用途

閃光と音で周囲の敵を一定時間気絶させる非殺傷の手榴弾。

THERM.G装備品初回入手航海甲板ウィング(タンカー編)

用途

周囲の熱源を可視化するゴーグル。暗所の視界確保や人の位置確認に使える。

USP武器初回入手オルガ戦後(タンカー編)

用途

レーザーポインターとフラッシュライトを備えたハンドガン。サプレッサーを装着できる。

USP.SUPR装備品初回入手航海甲板ウィング(タンカー編・2周目以降)

用途

USP用のサプレッサー。USPと同時に装備すると銃声を抑える。

WET BOX装備品初回入手航海甲板ウィング(タンカー編)

用途

濡れて傷んだダンボール箱。通常の箱と同じく身を隠して移動できるが、耐久力が低い。

WIG装備品初回入手プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。

WIG A装備品初回入手プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中はO2ゲージが減らなくなるウィッグ。

版注記

オリジナル版では色名、復刻版ではWIG Aと表記される。

WIG B装備品初回入手プラント編ドッグタグ収集の達成報酬(次周)

用途

装備中はGRIPゲージが減らなくなるウィッグ。

版注記

オリジナル版では色名、復刻版ではWIG Bと表記される。