アゲハ初期初期使用可能
ゲーム開始時から使用可能
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『ゼルダの伝説』シリーズと『無双』シリーズがコラボレーションしたアクションゲーム。Wii U版を起点に、ニンテンドー3DS版とNintendo Switch版の追加キャラクター・追加コンテンツまで含めて整理します。この作品の人物・攻略情報は下の一覧から確認できます。関連作品はゼルダ無双シリーズトップから探せます。
※解放条件・バトル名・出現条件を含みます。未クリアの場合はご注意ください。
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』のキャラクター29人について、初期使用可否と解放条件を確認できます。
該当する項目はありません。
| アゲハ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| インパ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ヴァルガ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ウィズロ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ガノンドロフ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ギラヒム初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ザント初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| シア初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| シーク初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| スタルキッドマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 冒険・F3 |
| ゼルダ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ダルニア初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| チンクルマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 冒険・L1(3DS版と同じ) |
| テトラマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 大海原・K3 / レジェンドモード「手がかりを求めて」(3DS版と同じ) |
| トゥーンゼルダマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 大冒険・K6 |
| トゥーンリンクマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 大海原・I2 |
| ハイラル王マップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 大海原・M3 / レジェンドモード「取り戻すべき闇」(3DS版と同じ) |
| ファイ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| マリンマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | コホリント・C5 |
| ミドナ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| メドリマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 大海原・H2 |
| ユガマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | ロウラル・K8 |
| ラヴィオマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | ロウラル・E7 |
| ラナ初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| リンク初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| リンクル初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| ルト初期 | 初期使用可能 | ゲーム開始時から使用可能 |
| 子供リンクマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 冒険・I7 |
| 真のミドナマップ・モード解放 | マップ・モード解放 | 冒険・F3 |
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
冒険・F3
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
冒険・L1(3DS版と同じ)
大海原・K3 / レジェンドモード「手がかりを求めて」(3DS版と同じ)
大冒険・K6
大海原・I2
大海原・M3 / レジェンドモード「取り戻すべき闇」(3DS版と同じ)
ゲーム開始時から使用可能
コホリント・C5
ゲーム開始時から使用可能
大海原・H2
ロウラル・K8
ロウラル・E7
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
ゲーム開始時から使用可能
冒険・I7
冒険・F3