地方: 東北篇
主な対戦相手
伊達成実
戦乱と怪異が入り交じる日本を舞台に、海を渡ってきた侍・ウィリアムがケリーを追うダーク戦国アクションRPG。服部半蔵やお勝と行動を共にし、徳川家康と石田三成の争いに関わっていきます。
Complete EditionはDLC三部作を収録し、Remastered Complete EditionはそのPlayStation 5版です。
上段・中段・下段を切り替え、攻撃後の残心で気力を戻すのが戦闘の軸です。まずは攻撃を短く区切り、回避やガードに使う気力を残しましょう。
ロンドン塔の「精霊を持つ男」から、本編後日譚の「女王の目」、DLC三部作の「最後の侍」までの進行です。下の順序でメインミッションを進めます。サブミッションは装備・製法書・修行条件を整える寄り道として利用できます。
武器を使って熟練度を上げ、修行場の条件を満たすと対応する修行に挑戦できます。忍術は忍、陰陽術は呪と進行条件も確認しましょう。奥義の修行を終えたらスキルを修得し、使う奥義を選びます。鍛冶の利用幅を広げたいときは「火神の勾玉」「より強き火を求めて」「名匠の行方」も確認してください。
最初から最後までの順序は「進め方」で確認できます。ここでは各ミッションの到達目標を検索できます。
| あやかしの里 | 雪の村と洞窟を抜け、屋敷の先へ。なまはげなどの強敵を一体ずつ処理し、奥で伊達成実を倒す。 | 地方:東北篇 |
主な対戦相手伊達成実 | ||
| 不死身の焔 | 燃える城下から城へ進み、火の通路は水樽も利用して抜ける。天守へ上がり、雑賀孫一を倒す。 | 地方:関ヶ原篇 |
主な対戦相手雑賀孫一 | ||
| 伊賀越え | 忍者屋敷の回転壁・落とし穴・天井の仕掛けを抜ける。梯子で上下を移動し、大蝦蟇のいる奥の屋敷へ。 | 地方:東海篇 |
主な対戦相手大蝦蟇 | ||
| 佐和山のサムライ | 城内と地下の研究施設を探索し、鍵や仕掛けで道を開く。牢と階段を抜けて漆黒のサムライと戦う。 | 地方:近江篇 |
主な対戦相手漆黒のサムライ | ||
| 信貴山の蜘蛛 | 村から蜘蛛の多い山道を登り、城門の鍵を使って城へ入る。内部を上って女郎蜘蛛を倒す。 | 地方:近畿篇 |
主な対戦相手女郎蜘蛛 | ||
| 六文銭の決意 | 戦場から洞窟・砦へ進み、十勇士を倒す。最後は真田幸村との再戦に備え、猿飛佐助の参戦にも対処する。 | 地方:大坂の役・夏篇 |
主な対戦相手真田幸村・猿飛佐助 | ||
| 大坂冬の陣 | 戦場の砲撃を遮蔽物で避け、真田丸へ向かう。塹壕と梯子を進み、猿飛佐助を倒す。 | 地方:大坂の役・冬篇 |
主な対戦相手猿飛佐助 | ||
| 女王の目 | ロンドン塔を進んで地下の研究室へ。培養槽のある部屋を抜け、ケリーたちを倒して百目のいる最深部へ向かう。 | 地方:本編後日譚 |
主な対戦相手百目 | ||
| 彼岸への想い | 墓地から滝の近くを通って寺へ。倒木などの近道を開通させ、墓場の奥の鬼女を倒す。 | 地方:東海篇 |
主な対戦相手鬼女 | ||
| 怨嗟奔流 | 炎上した町から城の方向へ進む。建物と地下の道を抜け、陰摩羅鬼のいる広場へ向かう。 | 地方:大坂の役・夏篇 |
主な対戦相手陰摩羅鬼 | ||
| 最後の侍 | 大坂城へ入り、妖物錬金装置を壊しつつ上へ進む。豊臣秀頼を倒した後、九尾との戦いを終える。 | 地方:大坂の役・夏篇 |
主な対戦相手豊臣秀頼・九尾 | ||
| 比叡山の魔 | 山中と地下道を進み、各所の大きな霊石を破壊する。山頂の社へ向かい、白虎と戦う。 | 地方:近畿篇 |
主な対戦相手白虎 | ||
| 海鳴りふたたび | 福の篝火に火を移しつつ、船と建物の足場を渡る。水面への落下を避けて海坊主のいる社殿へ向かう。 | 地方:中国篇 |
主な対戦相手海坊主 | ||
| 独眼竜の城 | 城の外周と内部を進み、片倉重長を倒して竜紋の鍵を入手。鍵の扉を開き、天守の伊達政宗と戦う。 | 地方:東北篇 |
主な対戦相手片倉重長・伊達政宗 | ||
| 眠る霊石 | 太宰府の境内で鵺を倒して地下へ進む。仕掛けの扉を開き、誾千代と奥へ向かって立花宗茂と戦う。 | 地方:九州篇 |
主な対戦相手鵺・立花宗茂 | ||
| 穢れし霊峰 | 山道から洞窟を抜け、山頂へ進む。足場の狭い場所での戦闘を避け、頂上で石田三成を倒す。 | 地方:近江篇 |
主な対戦相手石田三成 | ||
| 穢土の城 | 地下から城内へ入り、本多忠勝のいる庭へ。霊石を壊して先へ進み、天守でお勝と戦う。 | 地方:東海篇 |
主な対戦相手本多忠勝・お勝 | ||
| 精霊を持つ男 | 牢の壁を壊して衛兵から鍵を取り、塔を上へ進む。屋外を経て処刑場へ向かい、デリック戦を終える。 | 地方:ロンドン |
主な対戦相手処刑人デリック | ||
| 義を継ぐ者 | 地下道から真田丸へ侵入し、十勇士を倒しながら地上へ。道を開いて真田幸村と戦う。 | 地方:大坂の役・冬篇 |
主な対戦相手真田幸村 | ||
| 蠢く銀鉱 | 送風装置を動かして毒霧を薄め、発生源の毒石を壊す。坑道の下層へ進んで大百足を倒す。 | 地方:中国篇 |
主な対戦相手大百足 | ||
| 逢魔の原 | 天海に会い、戦場の赤い霊石を浄化する。がしゃどくろの足を崩し、高所から頭部を攻撃する。 | 地方:関ヶ原篇 |
主な対戦相手がしゃどくろ | ||
| 関ヶ原 | 戦場を進み大谷吉継と戦う。次の戦場では銃砲の射線を避け、陣地の島左近を倒す。 | 地方:関ヶ原篇 |
主な対戦相手大谷吉継・島左近 | ||
| 闇の奥 | 洞窟の足場と梯子を下り、鍾乳洞の奥へ。分岐では社への近道を開き、最深部の飛縁魔を倒す。 | 地方:九州篇 |
主な対戦相手飛縁魔 | ||
| 零れ落つ雪 | 氷に道を塞がれた町を進み、氷の蝶を倒して対応する氷を壊す。屋敷の奥で雪女を倒す。 | 地方:近畿篇 |
主な対戦相手雪女 | ||
| 霊石を追う女 | 城内でマリアと対峙する。狭い戦闘区画で距離を管理し、マリアを倒して東北篇を終える。 | 地方:東北篇 |
主な対戦相手マリア | ||
| 鬼の棲む島 | 坂の集落から村長の屋敷へ。妖鬼を倒して鍵を取り、漁村の屋根を伝って港へ下りる。船の中で怨霊鬼を倒す。 | 地方:九州篇 |
主な対戦相手怨霊鬼 | ||
| 魔王耀変 | 安土城へ入り、再登場する妖怪ボスを倒しながら上へ進む。信長、ケリー、ヤマタノオロチの順に戦う。 | 地方:近江篇 |
主な対戦相手織田信長・ケリー・ヤマタノオロチ | ||
地方: 東北篇
伊達成実
地方: 関ヶ原篇
雑賀孫一
地方: 東海篇
大蝦蟇
地方: 近江篇
漆黒のサムライ
地方: 近畿篇
女郎蜘蛛
地方: 大坂の役・夏篇
真田幸村・猿飛佐助
地方: 大坂の役・冬篇
猿飛佐助
地方: 本編後日譚
百目
地方: 東海篇
鬼女
地方: 大坂の役・夏篇
陰摩羅鬼
地方: 大坂の役・夏篇
豊臣秀頼・九尾
地方: 近畿篇
白虎
地方: 中国篇
海坊主
地方: 東北篇
片倉重長・伊達政宗
地方: 九州篇
鵺・立花宗茂
地方: 近江篇
石田三成
地方: 東海篇
本多忠勝・お勝
地方: ロンドン
処刑人デリック
地方: 大坂の役・冬篇
真田幸村
地方: 中国篇
大百足
地方: 関ヶ原篇
がしゃどくろ
地方: 関ヶ原篇
大谷吉継・島左近
地方: 九州篇
飛縁魔
地方: 近畿篇
雪女
地方: 東北篇
マリア
地方: 九州篇
怨霊鬼
地方: 近江篇
織田信長・ケリー・ヤマタノオロチ
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地域と種別から挑戦先を探せます。難易度ごとの解放条件・報酬は出発前のミッション選択画面で確認してください。
| あやかしの里 | メイン | 地方:東北篇 |
| はかる者 | サブ | 地方:中国篇 |
| ふたつの影 | サブ | 地方:近畿篇 |
| より強き火を求めて | サブ | 地方:東海篇 |
解放条件「伊賀越え」をクリア | ||
| 七つの福音 | サブ | 地方:東海篇 |
| 万夫不当 | 修行 | 地方:修行場 |
| 三つの魂 | サブ | 地方:東海篇 |
| 三柱の荒神 | サブ | 地方:中国篇 |
| 三途の冥銭 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 不屈の業火 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 不死身の焔 | メイン | 地方:関ヶ原篇 |
| 二天一流の祖 | サブ | 地方:近江篇 |
| 井伊の赤鬼 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 仁王 | サブ | 地方:近江篇 |
| 仁王の末裔 | サブ | 地方:中国篇 |
| 仄暗き海 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 伊賀流 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 伊賀越え | メイン | 地方:東海篇 |
| 佐和山のサムライ | メイン | 地方:近江篇 |
| 佐和山の亡霊 | サブ | 地方:近江篇 |
| 信貴山の蜘蛛 | メイン | 地方:近畿篇 |
| 六文銭の決意 | メイン | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 凶爪と為りて | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 剣禅一如 | 修行 | 地方:修行場 |
| 剣聖の高弟 | サブ | 地方:東海篇 |
| 北狼鎮魂 | サブ | 地方:東北篇 |
| 双鎌相打つ | 修行 | 地方:修行場 |
| 受け継がれるもの | サブ | 地方:近江篇 |
| 名匠の行方 | サブ | 地方:東海篇 |
| 呪われし分身 | サブ | 地方:東北篇 |
| 堕落せし陰陽師 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 大坂冬の陣 | メイン | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 大橋の戦い | サブ | 地方:近畿篇 |
| 大蝦蟇大立ち回り | サブ | 地方:東海篇 |
| 大鬼退治 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 天下御免の大泥棒 | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
| 女王の目 | メイン | 地方:近江篇 |
| 妖神楽 | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 姥捨山 | サブ | 地方:近江篇 |
| 孤高の刀匠 | サブ | 地方:中国篇 |
| 峻烈なる刃 | 修行 | 地方:修行場 |
| 巌流 | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 彷徨う童 | サブ | 地方:東北篇 |
解放条件「あやかしの里」をクリア | ||
| 彷徨せし落人 | サブ | 地方:近江篇 |
| 彼岸の逢瀬 | サブ | 地方:近江篇 |
| 彼岸への想い | メイン | 地方:東海篇 |
| 忌み村 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 忍の道・中伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 忍の道・初伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 忍の道・奥伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 忍び寄る影 | サブ | 地方:東海篇 |
| 急襲平野川 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 怨嗟奔流 | メイン | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 慧眼の士 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 捨てがまり | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
| 旋棍舞う | 修行 | 地方:修行場 |
| 智勇相成りて | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 最後の侍 | メイン | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 木瓜の集 | サブ | 地方:近江篇 |
| 東国無双 | サブ | 地方:東海篇 |
| 枯尾花とあやかし | サブ | 地方:東海篇 |
| 桶狭間の怪 | サブ | 地方:東海篇 |
| 梟雄 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 業の果て | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 武の道・中伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 武の道・初伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 武の道・奥伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 死告鳥 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 残党退治 | サブ | 地方:九州篇 |
| 比叡山の魔 | メイン | 地方:近畿篇 |
| 海鳴りふたたび | メイン | 地方:中国篇 |
| 消えた目録 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 消えた蘭奢待 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 火の車 | サブ | 地方:九州篇 |
| 火神の勾玉 | サブ | 地方:中国篇 |
| 無双十文字 | 修行 | 地方:修行場 |
| 牛鬼 | サブ | 地方:東北篇 |
| 狂気の画仙 | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 独眼竜の城 | メイン | 地方:東北篇 |
| 百人手合 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 百鬼夜行 | サブ | 地方:近江篇 |
| 真に忍ぶ者 | 修行 | 地方:修行場 |
| 眠る霊石 | メイン | 地方:九州篇 |
| 穢れし霊峰 | メイン | 地方:近江篇 |
| 穢土の城 | メイン | 地方:東海篇 |
| 竜の諸手 | サブ | 地方:東北篇 |
| 竹雀天高く | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 精霊を持つ男 | メイン | 地方:ロンドン |
| 紅き意志 | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 義を継ぐ者 | メイン | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 臥龍再臨 | サブ | 地方:大坂の役・冬篇 |
| 落す者、拾う者 | サブ | 地方:九州篇 |
| 蠢く銀鉱 | メイン | 地方:中国篇 |
| 血塗れの地獄花 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 血肉となりて | サブ | 地方:東北篇 |
| 西国無双の誘い | サブ | 地方:九州篇 |
解放条件「眠る霊石」をクリア | ||
| 覇王と官兵衛 | サブ | 地方:九州篇 |
| 誾千代の願い | サブ | 地方:九州篇 |
| 調え和する者 | 修行 | 地方:修行場 |
| 超忍 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 転 | サブ | 地方:東海篇 |
| 逢魔が辻 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 逢魔の原 | メイン | 地方:関ヶ原篇 |
| 邪霊の蠢き | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 醜女 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 金剛不壊 | 修行 | 地方:修行場 |
| 金色のまやかし | サブ | 地方:東北篇 |
| 関ヶ原 | メイン | 地方:関ヶ原篇 |
| 闇の再来 | サブ | 地方:近江篇 |
| 闇の奥 | メイン | 地方:九州篇 |
| 闇の監視者 | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
| 陰の守護者 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 陰陽の道・中伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 陰陽の道・初伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 陰陽の道・奥伝 | 修行 | 地方:修行場 |
| 隠世の余興 | サブ | 地方:近江篇 |
| 零れ落つ雪 | メイン | 地方:近畿篇 |
| 霊石を追う女 | メイン | 地方:東北篇 |
| 骸橋 | サブ | 地方:中国篇 |
| 鬼の娘 | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
| 鬼の忠心 | サブ | 地方:大坂の役・夏篇 |
| 鬼の棲む島 | メイン | 地方:九州篇 |
| 鬼退治 | サブ | 地方:近畿篇 |
| 魔王耀変 | メイン | 地方:近江篇 |
| 魔縁の洞 | 逢魔が時 | 地方:逢魔が時 |
| 鳴かずの鳥 | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
| 黄泉の守り人 | サブ | 地方:中国篇 |
| 黒田の意地 | サブ | 地方:関ヶ原篇 |
地方: 東北篇
地方: 中国篇
地方: 近畿篇
地方: 東海篇
「伊賀越え」をクリア
地方: 東海篇
地方: 修行場
地方: 東海篇
地方: 中国篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 逢魔が時
地方: 関ヶ原篇
地方: 近江篇
地方: 近畿篇
地方: 近江篇
地方: 中国篇
地方: 逢魔が時
地方: 近畿篇
地方: 東海篇
地方: 近江篇
地方: 近江篇
地方: 近畿篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 逢魔が時
地方: 修行場
地方: 東海篇
地方: 東北篇
地方: 修行場
地方: 近江篇
地方: 東海篇
地方: 東北篇
地方: 近畿篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 近畿篇
地方: 東海篇
地方: 近畿篇
地方: 関ヶ原篇
地方: 近江篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 近江篇
地方: 中国篇
地方: 修行場
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 東北篇
「あやかしの里」をクリア
地方: 近江篇
地方: 近江篇
地方: 東海篇
地方: 逢魔が時
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 東海篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 関ヶ原篇
地方: 修行場
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 近江篇
地方: 東海篇
地方: 東海篇
地方: 東海篇
地方: 近畿篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 逢魔が時
地方: 九州篇
地方: 近畿篇
地方: 中国篇
地方: 近畿篇
地方: 近畿篇
地方: 九州篇
地方: 中国篇
地方: 修行場
地方: 東北篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 東北篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 近江篇
地方: 修行場
地方: 九州篇
地方: 近江篇
地方: 東海篇
地方: 東北篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: ロンドン
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 大坂の役・冬篇
地方: 九州篇
地方: 中国篇
地方: 逢魔が時
地方: 東北篇
地方: 九州篇
「眠る霊石」をクリア
地方: 九州篇
地方: 九州篇
地方: 修行場
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 東海篇
地方: 逢魔が時
地方: 関ヶ原篇
地方: 逢魔が時
地方: 近畿篇
地方: 修行場
地方: 東北篇
地方: 関ヶ原篇
地方: 近江篇
地方: 九州篇
地方: 関ヶ原篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 修行場
地方: 近江篇
地方: 近畿篇
地方: 東北篇
地方: 中国篇
地方: 関ヶ原篇
地方: 大坂の役・夏篇
地方: 九州篇
地方: 近畿篇
地方: 近江篇
地方: 逢魔が時
地方: 関ヶ原篇
地方: 中国篇
地方: 関ヶ原篇
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ここでの対処は、サムライの道の初回攻略で被弾を減らすための方針です。複数体や高難易度では同じ攻撃を続けず、敵の組み合わせと残り気力を優先してください。
攻撃の終わりと距離を基準にした初回攻略の方針です。詳細では主な対戦先を確認できます。
| お勝 | 飛び道具と素早い突進を分けて対処。連撃をガードするときも気力を残し、最後の動作を見てから反撃します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション穢土の城 | ||
| がしゃどくろ | 戦闘前に赤い霊石を浄化。脚を攻撃して崩したら坂を上り、倒れ込んだ頭を攻撃します。踏みつけや腕の範囲を避けます。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション逢魔の原 | ||
| ケリー | 正面からの連打を控えて掴みと術を警戒。攻撃後の隙に接近し、側面へ回って短く削ります。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション魔王耀変 | ||
| マリア | 素早い接近には、連打より回避を優先する方針です。接近後の掴みを警戒し、攻撃後の一撃を積み重ねます。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション霊石を追う女 | ||
| ヤマタノオロチ | 屋根の足場から各首と戦います。吐く攻撃と叩きつけを横へ避け、首が下がったときに反撃。画面外の首の攻撃にも備えます。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション魔王耀変 | ||
| 九尾 | 広い身体に視界を塞がれない位置を選びます。連撃を欲張らず、攻撃後に回避分の気力を残す方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション最後の侍 | ||
| 伊達成実 | 大きく振る連撃を見てから接近する方針です。狭い場所へ追い詰められず、短い反撃ごとに距離を取り直します。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッションあやかしの里 | ||
| 伊達政宗 | 二刀と守護霊による攻撃を見て、攻撃が届く範囲を取り直します。反撃は短く区切り、次の動作に備える方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション独眼竜の城 | ||
| 処刑人デリック | 振り下ろしや突進を避け、空振り後へ短く反撃。変化後も正面に居続けず、九十九武器の案内を利用します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション精霊を持つ男 | ||
| 大百足 | 送風装置と毒への備えを整えて戦闘。頭部の正面で連打せず、身体が離れて落ちる場面も見て攻撃を区切ります。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション蠢く銀鉱 | ||
| 大蝦蟇 | 槍の突き・薙ぎ払いと、投げる道具の範囲を見ます。大振りの終わりに側面から反撃し、近距離で攻撃を継続しすぎないようにします。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション伊賀越え | ||
| 大谷吉継 | 飛び込む連撃や飛び道具を避け、攻撃が終わってから接近。正面へ居続けず、短い反撃と離脱を繰り返します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション関ヶ原 | ||
| 女郎蜘蛛 | 脚で守る動きと尻側の弱点を見て回り込みます。腹を狙った後も反撃に備え、追いかけて攻撃し続けないようにします。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション信貴山の蜘蛛 | ||
| 島左近 | 長い槍の連撃と守護霊の攻撃に注意。大きく攻撃した後の隙を使い、ガードを固める場面は気力を削る技を検討します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション関ヶ原 | ||
| 怨霊鬼 | 鉄球の回転は離れて避け、叩きつけ後へ反撃。鎖が外れた後は鉄球投げと掴みを警戒し、長く背後へ居座らない方針です。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション鬼の棲む島 | ||
| 本多忠勝 | 城の庭では周囲の霊石を壊して進行できます。一対一では槍の突進を横へ避け、攻撃後に反撃します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション穢土の城・東国無双 | ||
| 海坊主 | 先に福の篝火を点けておきます。正面の大きな光線は横へ離れ、攻撃後の隙へ反撃。外周の水面へ落ちないようにします。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション海鳴りふたたび | ||
| 漆黒のサムライ | 斧の大振りと掴みを見て側面へ。攻撃途中に無理に割り込まず、振り終わった隙へ攻撃します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション佐和山のサムライ | ||
| 片倉重長 | 斧の攻撃の隙を見て反撃する方針です。投げる道具も見ながら、気力を使い切らないように戦います。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション独眼竜の城 | ||
| 猿飛佐助 | 旋棍と忍術を使う相手です。近距離で追いかけ続けず、相手の攻撃が終わる場所を見て短く反撃する方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション大坂冬の陣 | ||
| 白虎 | 突進と飛び掛かりを避けて側面へ。目の前へ残らず、回転や後方への反撃にも備えて短く攻撃します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション比叡山の魔 | ||
| 百目 | 背後を軸に大きな動作の隙を狙います。呼び出された目の光線で包囲されないように移動し、攻撃できる時間を作ります。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション女王の目 | ||
| 真田幸村 | 槍と守護霊の攻撃の届く範囲を見て戦います。夏篇では猿飛佐助も相手にするため、二人を同時に視野へ入れる方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション義を継ぐ者・六文銭の決意 | ||
| 石田三成 | 飛び道具と突進を横へ避けます。九十九武器中の広い攻撃は離れてやり過ごし、連撃の終わりへ接近する方針です。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション穢れし霊峰 | ||
| 立花宗茂 | 居合の構えと突進の間合いに注意。攻撃後の隙を使い、ガードしている相手には気力を削る技を選びます。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション眠る霊石・西国無双の誘い | ||
| 織田信長 | 属性を変える九十九武器に合わせ、範囲攻撃を避けます。構え直す場面も利用し、攻撃を長く続けすぎないようにします。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション魔王耀変 | ||
| 豊臣秀頼 | 次の九尾戦も意識し、消耗品と九十九武器の使いどころを決めます。攻撃後の隙へ短く反撃する方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション最後の侍 | ||
| 陰摩羅鬼 | 大型の相手です。身体の下で長い連打をせず、一度離れて次の動作を確認してから攻め直す方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション怨嗟奔流 | ||
| ジン・ハヤブサ | 速い接近に追従して連打せず、攻撃が届かない距離から隙を見て戦う方針です。 | 登場範囲:DLC |
主な対戦ミッション超忍 | ||
| 雑賀孫一 | 銃撃を正面から追わず、遮蔽物や横移動を利用。空中にいる間は掴みに注意し、地上に戻った隙を狙います。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション不死身の焔 | ||
| 雪女 | 氷の飛び道具を横へ避け、広い氷の攻撃には距離を取ります。長い連撃を控え、攻撃が終わるたびに少しずつ削る方針です。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション零れ落つ雪 | ||
| 飛縁魔 | 麻痺治しの針を用意。飛び道具を横へ避け、近接連撃が終わった後に一撃ずつ。空中からの突進や掴みを見て距離を取り直します。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション闇の奥 | ||
| 鬼女 | 大きな腕の連撃を避け、跳躍からの着地後を狙います。炎の攻撃には無理に接近せず、足元での長い連打を控えます。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション彼岸への想い | ||
| 鵺 | 雷の落下中は移動し続け、雷や毒の大きな攻撃の終わりへ接近。光る腹の弱点を狙い、長く正面に留まらないようにします。 | 登場範囲:本編 |
主な対戦ミッション眠る霊石 | ||
登場範囲: 本編
穢土の城
登場範囲: 本編
逢魔の原
登場範囲: 本編
魔王耀変
登場範囲: DLC
霊石を追う女
登場範囲: 本編
魔王耀変
登場範囲: DLC
最後の侍
登場範囲: DLC
あやかしの里
登場範囲: DLC
独眼竜の城
登場範囲: 本編
精霊を持つ男
登場範囲: 本編
蠢く銀鉱
登場範囲: 本編
伊賀越え
登場範囲: 本編
関ヶ原
登場範囲: 本編
信貴山の蜘蛛
登場範囲: 本編
関ヶ原
登場範囲: 本編
鬼の棲む島
登場範囲: 本編
穢土の城・東国無双
登場範囲: 本編
海鳴りふたたび
登場範囲: 本編
佐和山のサムライ
登場範囲: DLC
独眼竜の城
登場範囲: DLC
大坂冬の陣
登場範囲: 本編
比叡山の魔
登場範囲: 本編
女王の目
登場範囲: DLC
義を継ぐ者・六文銭の決意
登場範囲: 本編
穢れし霊峰
登場範囲: 本編
眠る霊石・西国無双の誘い
登場範囲: 本編
魔王耀変
登場範囲: DLC
最後の侍
登場範囲: DLC
怨嗟奔流
登場範囲: DLC
超忍
登場範囲: 本編
不死身の焔
登場範囲: 本編
零れ落つ雪
登場範囲: 本編
闇の奥
登場範囲: 本編
彼岸への想い
登場範囲: 本編
眠る霊石
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近接武器は7種、遠距離武器は弓・銃・大筒です。初回攻略では扱いやすさと間合いを基準に主力を選び、もう一方で弱点を補う構成をおすすめします。下の説明はサムライの道で操作に慣れるときの選び方です。
武器一覧の「攻撃力への反映」は、どの能力で攻撃力が伸びるかを示します。攻撃性能はレベル・愛用度・特殊効果でも変わるため、手持ちの装備画面で比較しましょう。
近接7種と遠距離3種を探せます。能力の表記順は各行内に示しています。
| つるはし | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| にっかり青江 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| ソハヤノツルギ | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| タイ捨流木剣 | - | 武器種:刀 |
| バスターソード | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| バトルアックス | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| ランカ | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 一国長吉の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 一期一振・鯰尾藤四郎 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 七星剣・丙子椒林剣 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 三日月の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 三日月宗近 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 上忍の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 下忍の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 不動国行・薬研藤四郎 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 不知火 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 与一の弓 | - | 武器種:弓 |
| 両儀旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 両面宿儺の斧 | - | 武器種:斧 |
| 中忍の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 二つ銘則宗・骨喰藤四郎 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 人間無骨 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 仁屋の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 保昌貞吉 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 修羅の戦斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 備前一文字 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 備前伝大太刀 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 備前伝太刀 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 備前伝打刀 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 備前長船 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 兜割りの斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 入峰の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 八丁念仏 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 刀鍛冶の槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 剛力のまさかり | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 千手院太刀 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 千手院打刀 | - | 武器種:刀 |
| 千鳥十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 却邪旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 双龍旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 古備前友成 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 同田貫正国 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 君万歳友成 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 和泉守兼定二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 国友鉄砲 | - | 武器種:銃 |
| 圧切長谷部 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 堺鉄砲 | - | 武器種:銃 |
| 夜叉の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 夜鴉の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 大典太光世 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 大包平・鷲丸 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 大千鳥十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 大和伝太刀 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 大和伝打刀 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 大木太刀 | - | 武器種:大太刀 |
| 大般若長光・鉋切 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 大蝦蟇の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 大身槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 天狗切 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 天目一箇神の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 天龍大咆哮 | - | 武器種:大筒 |
| 太郎太刀 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 孫六兼元二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 宇佐美長光 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 安宅貞宗 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 宍戸の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 宗三左文字 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 宝蔵院十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 小夜嵐 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 小姓の十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 小松明 | - | 武器種:槍 |
| 小鳥丸・抜丸 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 山城伝大太刀 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 山姥の槍 | - | 武器種:槍 |
| 山賊の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 岩砕きの大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 岩突き十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 布都御魂 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 常盤大筒 | - | 武器種:大筒 |
| 当麻国行 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 彦右衛一文字 | - | 武器種:刀 |
| 御手杵 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 微塵丸 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 忍びの旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 怪童のまさかり | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 戸隠流鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 抱え大筒 | - | 武器種:大筒 |
| 按司の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 振分髪広光 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 撃砕の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 敦賀正宗・包丁藤四郎 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 数珠丸恒次 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 断罪の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 旗本の十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 日本号 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 星切の太刀 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 月形十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 木の大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 木の斧 | - | 武器種:斧 |
| 木の旋棍 | - | 武器種:旋棍 |
| 木の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 木刀 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 木刀二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 木槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 来国次二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 来国行大太刀 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 来派大太刀 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 根来鉄砲 | - | 武器種:銃 |
| 楯割 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 楯穿ちの強弓 | - | 武器種:弓 |
| 槍折りの大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 次郎太刀 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 武者の十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 武芸者の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 武術家の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 比々羅木之八尋矛 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 水神切兼光 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 波遊ぎ兼光 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 滅却の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 火縄式マスケット銃 | - | 武器種:銃 |
| 燭台切光忠・鎬藤四郎 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 牛角十文字槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 牛頭天王の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 物干し竿 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 物部氏の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 猿飛の秘銃棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 獅子王・骨食 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 玄翁の大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 瓶通しの槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 田付流火縄銃 | - | 武器種:銃 |
| 田付流秘伝大筒 | - | 武器種:大筒 |
| 甲斐国江 | - | 武器種:刀 |
| 白刃の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 皆朱の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 相州伝太刀二刀 | - | 武器種:二刀 |
| 相州伝打刀二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 相州正宗二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 相州貞宗二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 真柄切兼元 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 石動 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 石州和貞 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 石田正宗 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 破軍のまさかり | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 破邪の大鎚 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 祐定大太刀 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 神威 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 種子島銃 | - | 武器種:銃 |
| 稲富流火縄銃 | - | 武器種:銃 |
| 穂付き鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 童子切安鋼 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 笹穂槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 籠釣瓶村正・猪切 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 素槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 紫檀の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 組頭の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 羅刹の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 美濃伝太刀二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 美農伝打刀二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 羽黒流鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 草薙の剣 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 荒武者のまさかり | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 荒法師の大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 菊一文字 | - | 武器種:刀 |
| 蒔絵飾り直槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 薙鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 蛇切丸 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 蛍丸 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 蜻蛉切 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 血染めの二丁鉈 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 血染めの大包丁 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 西国無双の弓 | - | 武器種:弓 |
| 親方旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 親雲上の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 角突弓 | - | 武器種:弓 |
| 赤樫の大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 赤鬼の三角槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 足軽の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 足軽大将の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 軒猿の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 重藤の弓 | - | 武器種:弓 |
| 金剛旋杵 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 鉢屋衆の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 鉤刃の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 銀朱大筒 | - | 武器種:大筒 |
| 鎧砕きの戦斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 長弓 | - | 武器種:弓 |
| 長船兼光 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 長谷部国重二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 間者の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 関兼則二刀 | 心 D+ / 武 C+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 関兼吉二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 関物太刀二刀 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 関物打刀二刀 | - | 武器種:二刀 |
| 陽流秘伝大筒 | - | 武器種:大筒 |
| 隼流鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 雪代 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 雷上動 | - | 武器種:弓 |
| 雷切 | 心 B+ / 武 D+ / 技 C+ | 武器種:刀 |
| 雷火砲 | - | 武器種:大筒 |
| 青銅の大鎚 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 面影 | 心 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 風魔の鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 高平大太刀 | 心 C / 剛 C / 武 B+ | 武器種:大太刀 |
| 髭切・膝丸 | 心 C+ / 武 D+ / 技 B+ | 武器種:二刀 |
| 鬼丸国綱 | - | 武器種:刀 |
| 鬼左近の槍 | 体 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:槍 |
| 鬼泪村正 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
| 鬼牙鎖鎌 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 鬼神の大槌 | 体 C+ / 剛 D+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 鳴神 | 体 D+ / 技 C+ / 忍 B+ | 武器種:鎖鎌 |
| 鴉羽の銃 | - | 武器種:銃 |
| 黒檀の旋棍 | 体 C+ / 技 B+ / 忍 D+ | 武器種:旋棍 |
| 黒鉄の斧 | 体 D+ / 剛 C+ / 武 B+ | 武器種:斧 |
| 龍剣 | 心 B+ / 武 C / 技 C | 武器種:刀 |
武器種: 斧
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 鎖鎌
武器種: 二刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 弓
武器種: 旋棍
武器種: 斧
武器種: 鎖鎌
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 旋棍
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 刀
武器種: 大太刀
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 旋棍
武器種: 旋棍
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 大太刀
武器種: 二刀
武器種: 銃
武器種: 刀
武器種: 銃
武器種: 鎖鎌
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 大太刀
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 大筒
武器種: 大太刀
武器種: 二刀
武器種: 大太刀
武器種: 刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 鎖鎌
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 大太刀
武器種: 槍
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 大太刀
武器種: 大筒
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 大太刀
武器種: 旋棍
武器種: 斧
武器種: 鎖鎌
武器種: 大筒
武器種: 旋棍
武器種: 刀
武器種: 旋棍
武器種: 二刀
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 旋棍
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 大太刀
武器種: 大太刀
武器種: 銃
武器種: 斧
武器種: 弓
武器種: 斧
武器種: 大太刀
武器種: 槍
武器種: 鎖鎌
武器種: 旋棍
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 刀
武器種: 旋棍
武器種: 銃
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 斧
武器種: 大太刀
武器種: 斧
武器種: 旋棍
武器種: 二刀
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 銃
武器種: 大筒
武器種: 刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 大太刀
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 大太刀
武器種: 大太刀
武器種: 銃
武器種: 銃
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 槍
武器種: 旋棍
武器種: 槍
武器種: 鎖鎌
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 刀
武器種: 斧
武器種: 斧
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 鎖鎌
武器種: 大太刀
武器種: 大太刀
武器種: 槍
武器種: 二刀
武器種: 大太刀
武器種: 弓
武器種: 旋棍
武器種: 旋棍
武器種: 弓
武器種: 斧
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 槍
武器種: 鎖鎌
武器種: 弓
武器種: 旋棍
武器種: 鎖鎌
武器種: 鎖鎌
武器種: 大筒
武器種: 斧
武器種: 弓
武器種: 刀
武器種: 二刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 二刀
武器種: 大筒
武器種: 鎖鎌
武器種: 鎖鎌
武器種: 弓
武器種: 刀
武器種: 大筒
武器種: 斧
武器種: 大太刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 大太刀
武器種: 二刀
武器種: 刀
武器種: 槍
武器種: 刀
武器種: 鎖鎌
武器種: 斧
武器種: 鎖鎌
武器種: 銃
武器種: 旋棍
武器種: 斧
武器種: 刀
該当する項目はありません。検索語や分類を変えてください。
初回攻略では、よく使う攻撃の派生と残心に関わる共通スキルを先に練習する方針がおすすめです。忍術は変わり身などの保険、陰陽術は属性付与や結界などの補助も選択肢です。動作の長い術は敵の連撃中に使わず、戦闘前や攻撃の終わりに使います。
一覧は効果を短く示しています。段階付きスキルはゲーム内で各段階の必要値・仕度数・術コストを確認してください。
武器種で絞り込み、使いたい効果を検索できます。
| 下がり斬り | 下段で後退しながら斬る。 | 系統:槍 |
| 不動心 | 気力の上限を増やす。 | 系統:刀 |
| 不撓不屈 | 体力30%以下で気力回復速度が上がる。 | 系統:刀 |
| 乱れ斬り | 二刀を振るいながら前進。 | 系統:二刀 |
| 乱天龍 | 鎌と分銅を伸ばし、周囲を攻撃。 | 系統:鎖鎌 |
| 乱撃槍 | 槍を振り回しながら突進。 | 系統:槍 |
| 乱獅子 | 旋棍を振り回し、周囲を攻撃。 | 系統:旋棍 |
| 五月雨突き | 上段の連撃から連続突きへつなげる。 | 系統:槍 |
| 体入替 | 中段で正面の相手と位置を入れ替える。 | 系統:槍 |
| 修羅三閃 | 中段で三連撃。 | 系統:斧 |
| 全霊 | 攻撃で気力が尽きると、その攻撃を強化。 | 系統:斧 |
| 八重垣 | 中段の直前ガードで攻撃を弾く。 | 系統:鎖鎌 |
| 凶独楽 | 体と斧を回転させて攻撃。 | 系統:斧 |
| 凶独楽 弐 | 凶独楽の回転が徐々に速くなる。 | 系統:斧 |
| 初太刀の理 | 無傷の敵への近接攻撃を強化。 | 系統:二刀 |
| 刺突専心 | 突きの範囲を広げ、壁での反発をなくす奥義。 | 系統:槍 |
| 剛健法 | 体力を増やす。 | 系統:斧 |
| 剣気 | 周囲の敵の気力を削る。 | 系統:刀 |
| 動中静有 | 朝風・夕風を使う際の気力消費を抑える奥義。 | 系統:大太刀 |
| 十文字 | 納刀から二刀で抜き打ちする。 | 系統:二刀 |
| 十文字 弐 | 十文字の溜めを短縮。 | 系統:二刀 |
| 千弁蓮 | 受け流しから連打へつなぐ。 | 系統:旋棍 |
| 千鳥 | 連撃から石突で攻撃し、気力を削り切ると打ち上げる。 | 系統:槍 |
| 受け太刀の理 | ガード中の気力回復を速める。 | 系統:二刀 |
| 合撃打ち | 攻撃中の敵を正面から叩き、気力を削る奥義。 | 系統:大太刀 |
| 呼子鳥 | 中段で敵の攻撃を弾きつつ斬る。 | 系統:大太刀 |
| 四方斬り | 九十九武器中に周囲を連続で斬る。 | 系統:刀 |
| 回天衝 | 槍を回して溜め、強打を放つ。 | 系統:槍 |
| 地擦り | 下段で地面を削り上げ、破片を飛ばす。 | 系統:斧 |
| 地鳴らし | 斧を地面に叩きつけ、周囲に衝撃波を出す。 | 系統:斧 |
| 地鳴らし 弐 | 地鳴らしをさらに溜められる。 | 系統:斧 |
| 変幻自在 | 各構えで槍体変を使えるようにする奥義。 | 系統:槍 |
| 夕風・人 | 上・下段の強い攻撃から中段の速い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 夕風・地 | 上・中段の強い攻撃から下段の速い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 夕風・天 | 中・下段の強い攻撃から上段の速い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 夜叉風 | 中段で敵の攻撃を弾きながら叩く。 | 系統:斧 |
| 大木倒し | 上段で力を溜めて強打を放つ。 | 系統:斧 |
| 天上蓮 | 連撃から旋棍でさらに連打。 | 系統:旋棍 |
| 天地 | 上段の連撃から跳び斬りと叩きつけ。 | 系統:斧 |
| 天鼠狩り | 跳び上がりながら鎌で斬る。 | 系統:鎖鎌 |
| 寸勁 | 上段で溜めて踏み込み、強打。 | 系統:旋棍 |
| 射法の練磨 | 遠距離攻撃の攻撃力を上げる。 | 系統:共通 |
| 小夜時雨 | 居合いの姿勢から四連撃。 | 系統:刀 |
| 居合い | 納刀した状態から溜め斬りを放つ。 | 系統:刀 |
| 居合い 参 | 残心から居合いへ素早く移れる。 | 系統:刀 |
| 居合い 弐 | 居合いの威力を上げる。 | 系統:刀 |
| 山風 | 攻撃を弾いて相手を崩した後に押し倒す。 | 系統:刀 |
| 岩鎚 | 中段で体当たりし、敵を吹き飛ばす。 | 系統:斧 |
| 嵐勢刀 | 攻撃を当て続けて気力消費を抑える奥義。 | 系統:二刀 |
| 常世祓い | 常世内で残心を最大回復させ、常世を消す。 | 系統:共通 |
| 引き鎖 | 分銅で気力を削り切った敵を引き寄せる。 | 系統:鎖鎌 |
| 心眼 | 下段の回避後に受ける攻撃を見切る。 | 系統:二刀 |
| 心眼 弐 | 心眼の成功後に攻撃力を上げる。 | 系統:二刀 |
| 手負猪の型 | 体力30%以下で被ダメージを抑える。 | 系統:斧 |
| 手負虎の型 | 体力30%以下で近接攻撃を強化。 | 系統:槍 |
| 抜即斬 | 納刀から強い斬撃を放つ。 | 系統:大太刀 |
| 抜山蓋世 | 敵を打ち上げ、地面へ叩きつける。 | 系統:斧 |
| 掃脚 | 中・下段の連撃から足元を蹴る。 | 系統:旋棍 |
| 推突 | 連撃から相手を押してひるませる。 | 系統:旋棍 |
| 斬釘截鉄 | 下段の連撃から敵の背後へ回り込む。 | 系統:刀 |
| 旭光 | 倒れている状態から攻撃して起き上がる。 | 系統:刀 |
| 明鏡止水 | 納刀し、移動速度と引き換えに気力回復を速める。 | 系統:大太刀 |
| 曙光 | 倒れた状態から攻撃して起き上がる。 | 系統:大太刀 |
| 月影 | 攻撃を弾かれた後に回り込んで斬る。 | 系統:二刀 |
| 朝風・人 | 上・下段の速い攻撃から中段の強い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 朝風・地 | 上・中段の速い攻撃から下段の強い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 朝風・天 | 中・下段の速い攻撃から上段の強い攻撃。 | 系統:大太刀 |
| 朧 | 中段で敵の攻撃を受け流す。 | 系統:刀 |
| 朧 弐 | 朧の成功後に突きを追加。 | 系統:刀 |
| 桜花 | 上段の連撃から跳び斬りへ派生。 | 系統:二刀 |
| 槍体変 | 上段の残心で槍を回し、相手を崩す。 | 系統:槍 |
| 槍押し | 槍の柄で相手を押してひるませる。 | 系統:槍 |
| 武器術の練磨 | 近接攻撃の攻撃力を上げる。 | 系統:共通 |
| 残心・人 | 最大回復の残心後、次のガードの気力消費をなくす。 | 系統:共通 |
| 残心・地 | 最大回復の残心後、次の回避の気力消費をなくす。 | 系統:共通 |
| 残心・天 | 最大回復の残心後、次の攻撃を強化。 | 系統:共通 |
| 残月 | 上段の連撃から跳び上がって斬る。 | 系統:刀 |
| 殺人剣 | 背後からの攻撃を強化する刀の奥義。 | 系統:刀 |
| 気合 | 回避の気力消費と引き換えに攻撃の気力消費を抑える。 | 系統:斧 |
| 水形剣 | 上段で連続して斬りつける。 | 系統:二刀 |
| 水形剣 弐 | 水形剣の連撃が徐々に速くなる。 | 系統:二刀 |
| 水影 | 中段で攻撃を受け流して背後へ回る。 | 系統:刀 |
| 水影 弐 | 水影の成功後に斬撃を追加。 | 系統:刀 |
| 水車 | 中段の連撃から槍を縦に回して攻撃。 | 系統:槍 |
| 泰山崩 | 上段で強く叩きつける。 | 系統:旋棍 |
| 活人剣 | 回避行動の気力消費を抑える刀の奥義。 | 系統:刀 |
| 流・人 弐 | 流・人の威力を高める。 | 系統:二刀 |
| 流影斬 | 回り込みながら三連撃。 | 系統:刀 |
| 流水・人 | 中段の回避で残心を成立させる。 | 系統:共通 |
| 流水・地 | 下段の回避で残心を成立させる。 | 系統:共通 |
| 流水・天 | 上段の回避で残心を成立させる。 | 系統:共通 |
| 流転 | 残心から別の構えへ移ると気力回復が増える。 | 系統:共通 |
| 流転 弐 | 流転からさらに構えを変え、気力を回復。 | 系統:共通 |
| 浮空槍 | 九十九武器中に跳び上がって叩きつける。 | 系統:槍 |
| 浮葉 | 中段で攻撃を受け流して位置を変える。 | 系統:刀 |
| 滝落とし | 中段で攻撃を受け流して投げる。 | 系統:鎖鎌 |
| 灰燼 | 連撃から両手の旋棍で突く。 | 系統:旋棍 |
| 烈火 | 攻撃の気力消費と引き換えに攻撃力を高める。 | 系統:斧 |
| 無双富嶽 | 気力切れの相手を打ち上げて突き刺す。 | 系統:槍 |
| 無想剣 | 構えて力を溜め、強い斬撃を放つ。 | 系統:刀 |
| 熊威し | 斧を地面へ打ち込み、引き抜く際にも攻撃。 | 系統:斧 |
| 燕返し | 連撃から後退しながら斬る。 | 系統:刀 |
| 燕返し 弐 | 軽装時、燕返しの後退動作が変わる。 | 系統:刀 |
| 牛突 | 中段で斬り下ろし、気力切れの相手を倒す。 | 系統:大太刀 |
| 疾風蹴り | 蹴りで相手を攻撃。 | 系統:鎖鎌 |
| 百舌鳥 | 中段で受け流し、相手を突いて倒す。 | 系統:二刀 |
| 盤石刀 | 攻撃を当て続けて被ダメージを抑える奥義。 | 系統:二刀 |
| 石突返し | 下段の強い攻撃から石突で追撃。 | 系統:槍 |
| 破突 | 後退して力を溜め、前方へ突く。 | 系統:大太刀 |
| 磊落 | 上段の連撃から薙ぎ払い、叩きつける。 | 系統:槍 |
| 空木蹴り | 中・下段の連撃から槍を支点に蹴る。 | 系統:槍 |
| 突きの理 | 突き攻撃のダメージを増やす。 | 系統:槍 |
| 紅椿 | 鎖鎌を振り回して攻撃。 | 系統:鎖鎌 |
| 紅椿 弐 | 紅椿から鎌を叩きつける。 | 系統:鎖鎌 |
| 紅蓮 | 連撃から片手の旋棍で突く。 | 系統:旋棍 |
| 紫電 | 残心から武器を切り替えつつ攻撃。 | 系統:共通 |
| 組み討ち | 気力切れの相手へ組み付いて攻撃。 | 系統:共通 |
| 絡め取り | 中段で受け流し、相手を倒す。 | 系統:槍 |
| 絡め取り 弐 | 絡め取りの成功後に攻撃力を上げる。 | 系統:槍 |
| 絡め撃ち | 連撃から分銅を叩きつける。 | 系統:鎖鎌 |
| 絡め撃ち 弐 | 絡め撃ちから鎌で斬る。 | 系統:鎖鎌 |
| 絶妙剣 | 鞘でひるませ、刀で斬り下ろす。 | 系統:刀 |
| 絶招寸勁 | ゆっくりと力を溜め、強打を放つ。 | 系統:旋棍 |
| 縛絶ち | 連撃から回転する斬撃へ派生。 | 系統:鎖鎌 |
| 臥龍槍 | 倒れた状態から攻撃して起き上がる。 | 系統:槍 |
| 芝搦 | 中段で足を払って相手を倒す。 | 系統:槍 |
| 荒旋風 | 分銅を振り回して鎌を投げる。 | 系統:鎖鎌 |
| 荒波 | 体当たりで相手の体勢を崩す。 | 系統:大太刀 |
| 荒駒 | 斧を軸に蹴り、気力切れの敵へ組み討ちする。 | 系統:斧 |
| 藪切 | 鎌を連続で振るう。 | 系統:鎖鎌 |
| 虎ひしぎの太刀 | 下段の連撃から敵を跳び越えて斬る。 | 系統:大太刀 |
| 虎穴 | 常世内で攻撃を強化する奥義。 | 系統:斧 |
| 虎走り | 納刀したまま走り込み、居合いを放つ。 | 系統:刀 |
| 虎顎破 | 中段で間合いを詰めて突き上げる。 | 系統:旋棍 |
| 蛇噛み | 鎌を投げ、敵か自分を引き寄せる。 | 系統:鎖鎌 |
| 螺旋風 | 地面を突き、槍を回して薙ぎ払う。 | 系統:槍 |
| 裏槌 | 中・下段の連撃から柄で敵を崩す。 | 系統:大太刀 |
| 足緘 | 上段で相手の足を払い、倒す。 | 系統:鎖鎌 |
| 足蹴 | 中・下段の速い攻撃から蹴りへ派生。 | 系統:刀 |
| 轟圧 | 中段でガードしながら突進。 | 系統:斧 |
| 轟雷 | 地面を叩き、周囲へ衝撃波を放つ。 | 系統:大太刀 |
| 退き打ち | 下段の連撃から後退し、分銅を投げる。 | 系統:鎖鎌 |
| 逆水 | 刀身を蹴り上げ、気力切れの敵を打ち上げる。 | 系統:大太刀 |
| 逆波 | 中段で直前ガードし、相手の体勢を崩す。 | 系統:刀 |
| 逆波 弐 | 逆波から山風につなげる。 | 系統:刀 |
| 野分 | 上段で回転しながら周囲を斬る。 | 系統:二刀 |
| 野分 弐 | 野分の威力を高める。 | 系統:二刀 |
| 金剛 | 移動速度と引き換えに防御力を高める。 | 系統:斧 |
| 金太郎の型 | 斧で妖怪へ与えるダメージを増やす。 | 系統:斧 |
| 釣瓶月 | 上段の連撃から二回斬り上げる。 | 系統:大太刀 |
| 雪月花 | 追加入力で最大三発の連撃。 | 系統:大太刀 |
| 雲割り | 下段で斬り上げ、気力切れの相手を投げる。 | 系統:斧 |
| 雷神 | 横へ素早く移動しつつ斬る。 | 系統:二刀 |
| 風神 | 中・下段の連撃から回し蹴りを出す。 | 系統:二刀 |
| 風神 参 | 風神の追加入力を合わせると二連斬り。 | 系統:二刀 |
| 風神 弐 | 風神の後に斬撃を追加。 | 系統:二刀 |
| 風車 | 槍を大きく振り回す。 | 系統:槍 |
| 風車 弐 | 長押しで風車を続けられる。 | 系統:槍 |
| 飛天剣 | 下段の連撃から敵を蹴って跳び、斬り下ろす。 | 系統:刀 |
| 飛猿 | 下段の連撃から敵を跳び越える。 | 系統:槍 |
| 飛猿 弐 | 飛猿から真下へ突く。 | 系統:槍 |
| 鬼菱 | 中段のガードから突きを出す。 | 系統:二刀 |
| 黒かずら | 分銅を投げ、敵か自分を引き寄せる。 | 系統:鎖鎌 |
| 流・天 | 中段で敵の攻撃を受け流し、背後へ回って突き刺す。 | 系統:二刀 |
| 流・地 | 中段で敵の攻撃を受け流し、斬り払う。 | 系統:二刀 |
系統: 槍
系統: 刀
系統: 刀
系統: 二刀
系統: 鎖鎌
系統: 槍
系統: 旋棍
系統: 槍
系統: 槍
系統: 斧
系統: 斧
系統: 鎖鎌
系統: 斧
系統: 斧
系統: 二刀
系統: 槍
系統: 斧
系統: 刀
系統: 大太刀
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 旋棍
系統: 槍
系統: 二刀
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 刀
系統: 槍
系統: 斧
系統: 斧
系統: 斧
系統: 槍
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 斧
系統: 斧
系統: 旋棍
系統: 斧
系統: 鎖鎌
系統: 旋棍
系統: 共通
系統: 刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 斧
系統: 二刀
系統: 共通
系統: 鎖鎌
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 斧
系統: 槍
系統: 大太刀
系統: 斧
系統: 旋棍
系統: 旋棍
系統: 刀
系統: 刀
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 二刀
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 二刀
系統: 槍
系統: 槍
系統: 共通
系統: 共通
系統: 共通
系統: 共通
系統: 刀
系統: 刀
系統: 斧
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 槍
系統: 旋棍
系統: 刀
系統: 二刀
系統: 刀
系統: 共通
系統: 共通
系統: 共通
系統: 共通
系統: 共通
系統: 槍
系統: 刀
系統: 鎖鎌
系統: 旋棍
系統: 斧
系統: 槍
系統: 刀
系統: 斧
系統: 刀
系統: 刀
系統: 大太刀
系統: 鎖鎌
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 槍
系統: 大太刀
系統: 槍
系統: 槍
系統: 槍
系統: 鎖鎌
系統: 鎖鎌
系統: 旋棍
系統: 共通
系統: 共通
系統: 槍
系統: 槍
系統: 鎖鎌
系統: 鎖鎌
系統: 刀
系統: 旋棍
系統: 鎖鎌
系統: 槍
系統: 槍
系統: 鎖鎌
系統: 大太刀
系統: 斧
系統: 鎖鎌
系統: 大太刀
系統: 斧
系統: 刀
系統: 旋棍
系統: 鎖鎌
系統: 槍
系統: 大太刀
系統: 鎖鎌
系統: 刀
系統: 斧
系統: 大太刀
系統: 鎖鎌
系統: 大太刀
系統: 刀
系統: 刀
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 斧
系統: 斧
系統: 大太刀
系統: 大太刀
系統: 斧
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 二刀
系統: 槍
系統: 槍
系統: 刀
系統: 槍
系統: 槍
系統: 二刀
系統: 鎖鎌
系統: 二刀
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投擲、罠、移動補助、常時発動・奥義の効果を探せます。
| クナイ術 | クナイを投げて攻撃。 | 系統:忍術 |
| マキビシの術 | 地面に罠をまき、敵の動きを鈍らせる。 | 系統:忍術 |
| マキビシ玉の術 | 投げた場所にマキビシを散らす。 | 系統:忍術 |
| 仮矢弾の術 | 矢弾なしで射撃できる効果を付ける。 | 系統:忍術 |
| 制毒法 | 毒への抵抗力を高める。 | 系統:忍術 |
| 制麻痺法 | 麻痺への抵抗力を高める。 | 系統:忍術 |
| 堅忍持久の法 | 毒・火の継続ダメージを抑える。 | 系統:忍術 |
| 変わり身の術 | 体力が尽きた際、一度復帰する効果を付ける。 | 系統:忍術 |
| 大筒の射法 | 大筒のダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 弓の射法 | 弓のダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 徒手活殺法 | 素手のダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 忍具の心得 | 忍術の術容量を増やす。 | 系統:忍術 |
| 手裏剣術 | 手裏剣を仕度し、投げて攻撃。 | 系統:忍術 |
| 手裏剣連ね打ち | 手裏剣を続けて投げられる。 | 系統:忍術 |
| 打剣法 | 手裏剣のダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 早駆けの法 | ダッシュの気力消費を抑える。 | 系統:忍術 |
| 毒手裏剣の術 | 手裏剣で毒を蓄積させる。 | 系統:忍術 |
| 毒蛇の法 | 継続ダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 毒術・地胆粉 | 投げた場所に毒の粉を漂わせる。 | 系統:忍術 |
| 毒術・大芹汁 | 武器に麻痺を付与。 | 系統:忍術 |
| 毒術・海月粉 | 投げた場所に麻痺の粉を漂わせる。 | 系統:忍術 |
| 毒術・附子汁 | 武器に毒を付与。 | 系統:忍術 |
| 水筒の工夫 | 御神水の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 火縄銃の射法 | 銃のダメージを増やす。 | 系統:忍術 |
| 火薬の心得 | 火薬玉・焙烙玉を強化。 | 系統:忍術 |
| 火薬入れの工夫 | 火薬玉・焙烙玉の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 火術・埋火 | 敵や時間経過で爆発する罠を置く。 | 系統:忍術 |
| 火術・大焙烙玉 | 広範囲に爆発する大焙烙玉を投げる。 | 系統:忍術 |
| 火術・火薬玉 | 爆発する火薬玉を投げる。 | 系統:忍術 |
| 火術・焙烙玉 | 伊賀流焙烙玉を投げる。 | 系統:忍術 |
| 火車剣術 | 爆発する手裏剣を投げる。 | 系統:忍術 |
| 煙玉の術 | 煙で敵の視界を遮る。 | 系統:忍術 |
| 猫歩きの術 | 足音と落下ダメージを抑える。 | 系統:忍術 |
| 痺れ手裏剣の術 | 手裏剣で麻痺を蓄積させる。 | 系統:忍術 |
| 白刃取り | 素手の状態で敵の攻撃を受け止める。 | 系統:忍術 |
| 目潰しの術 | 敵の攻撃がこちらを捉えにくくなる。 | 系統:忍術 |
| 矢弾拾いの法 | 弱点への射撃で倒すと矢弾を回収することがある。 | 系統:忍術 |
| 矢筒の工夫 | 矢の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 砲弾入れの工夫 | 砲弾の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 薬入れの工夫 | 仙薬の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 薬術・剛力丹 | 攻撃力を高める。 | 系統:忍術 |
| 薬術・毒掃丹 | 毒の蓄積を消し、対毒を高める。 | 系統:忍術 |
| 薬術・紫金丸 | 麻痺の蓄積を消し、対麻痺を高める。 | 系統:忍術 |
| 虎駆けの術 | ダッシュを速める。 | 系統:忍術 |
| 身かわしの法 | 回避に使う気力を抑える。 | 系統:忍術 |
| 銃弾入れの工夫 | 銃弾の所持上限を増やす。 | 系統:忍術 |
| 陰忍の極み | 遠距離武器と投擲を強化する奥義。 | 系統:忍術 |
| 陽忍の極み | 忍術の使用動作を速める奥義。 | 系統:忍術 |
| 韋駄天走りの法 | 走る速度を高める。 | 系統:忍術 |
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
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系統: 忍術
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系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
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系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
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系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
系統: 忍術
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属性攻撃、強化・弱体、感知などの効果を探せます。
| 九十九振起法 | 九十九武器を強化。 | 系統:陰陽術 |
| 土伏せの法 | 土属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 妙薬の心得 | 薬での回復量を増やす。 | 系統:陰陽術 |
| 水伏せの法 | 水属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 浄天地呪 | 常世祓いで体力を回復。 | 系統:陰陽術 |
| 火伏せの法 | 火属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術の心得 | 陰陽術の術容量を増やす。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・修羅符 | 防御力と引き換えに近接攻撃力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・克金符 | 敵の防御力を下げる。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・加持符 | 毒と麻痺への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・召土符 | 武器に土属性を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・召水符 | 武器に水属性を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・召火符 | 武器に火属性を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・召雷符 | 武器に雷属性を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・召風符 | 武器に風属性を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・土弾符 | 土属性の弾を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・奪霊符 | 攻撃でアムリタを得る効果を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・宿心解放符 | 武器の愛用度を消費して光の刃を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・封力符 | 敵の攻撃力を下げる。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・封気符 | 敵の気力回復を遅くする。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・影弾符 | 矢弾を消費しにくくする。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・拳力符 | 素手での攻撃を強化。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・昂霊符 | アムリタゲージをためやすくする。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・水弾符 | 水属性の弾を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・波動符 | 常世祓いで周囲を攻撃する効果を付ける。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・活源符 | 周囲の味方の体力を徐々に回復する領域を作る。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・火弾符 | 火属性の弾を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・禁土符 | 土属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・禁水符 | 水属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・禁火符 | 火属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・禁雷符 | 雷属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・禁風符 | 風属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・結界符 | 気力回復を速め、触れた常世を祓う。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・縮地符 | 最後に拝んだ社へ戻る。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・護身符 | 受けるダメージを一定量まで防ぐ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・護霊招来符 | 守護霊を呼び出して攻撃。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・通占符 | コンパスで感知できる対象を増やす。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・遅鈍符 | 敵の動作を遅くする。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・金剛符 | 防御力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・開運符 | 幸運を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・集財符 | 獲得金を増やす。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・雷弾符 | 雷属性の弾を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・風弾符 | 風属性の弾を放つ。 | 系統:陰陽術 |
| 符術・養身符 | 体力を徐々に回復。 | 系統:陰陽術 |
| 退魔金剛法 | 妖怪からのダメージを抑える。 | 系統:陰陽術 |
| 金運招来法 | 獲得金を増やす。 | 系統:陰陽術 |
| 陰の長久 | 自身に付く効果の持続を延ばす奥義。 | 系統:陰陽術 |
| 陽の刹那 | 陰陽術の使用動作を速める奥義。 | 系統:陰陽術 |
| 雷伏せの法 | 雷属性への抵抗力を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 霊水の心得 | 御神水の効果を高める。 | 系統:陰陽術 |
| 霊活の法 | 獲得アムリタを増やす。 | 系統:陰陽術 |
系統: 陰陽術
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守護霊は加護と九十九武器に関わります。霊の必要値を満たした加護が有効になるため、入手しただけで全効果が使えるとは限りません。社で付け替え、戦いたい属性と加護の両方を確認します。
本編クリア後は守護霊を育成できます。副守護霊の設定や組み合わせも確認し、主守護霊として使う加護と、副守護霊で有効な加護を区別してください。雷犬は進行により夫婦雷犬となり、加護が追加されます。
加護の種類は詳細で確認できます。必要な霊の値を満たしてから利用します。
| ぬらりひょん | 臥龍再臨 | 属性:水 |
主守護霊の加護敵の状態異常で目潰し効果連動、敵からの獲得アムリタが倍増、矢弾の気力ダメージ、水属性ダメージ、回避攻撃で近接攻撃の気力消費軽減効果付与 | ||
| アトラスベア | 佐和山のサムライ | 属性:雷 |
主守護霊の加護気力が残り少ないほどダメージ増加、組み討ちで体力回復、対雷、近接攻撃のダメージ、気力切れからの復帰時間短縮 | ||
| シアーシャ | 魔王耀変 | 属性:水 |
主守護霊の加護アムリタ感知、敵感知、獲得アムリタ、窮地で機能する特殊効果、喪失アムリタ回収 | ||
| 九尾 | 最後の侍 | 属性:火 |
主守護霊の加護属性ダメージ無効、神器以上のドロップ率、敵を混沌やられにするとメリット効果付与(自動回復)、火属性ダメージ、敵の状態異常(火)で防御力低下効果連動 | ||
| 伏牛 | 闇の奥 | 属性:土 |
主守護霊の加護体力、毒の継続ダメージ軽減、ガードの気力消費軽減、対毒、アムリタ吸収で体力回復 | ||
| 八咫烏 | 闇の監視者 | 属性:風 |
主守護霊の加護矢弾が消費されない、対風、遠距離攻撃のダメージ、敵感知、矢弾命中で体力回復 | ||
| 唐獅子 | 関ヶ原 | 属性:雷 |
主守護霊の加護武技で攻撃力増加、ガードの気力消費軽減、雷属性ダメージ、気力、武技で体力吸収 | ||
| 天眼孔雀 | 魔王耀変で織田信長を倒す | 属性:風 |
主守護霊の加護アムリタ吸収で構えに応じた強化、妖怪からの被ダメージ軽減、属性付与の効果時間延長、属性攻撃ダメージ、敵・宝・アムリタ・木霊感知 | ||
| 成釜狸 | 穢土の城 | 属性:土 |
主守護霊の加護喪失アムリタ回収、対土、仙薬が消費されない、強い攻撃のダメージ、体力の自動回復効果付与(窮地) | ||
| 提馬鷲 | 初期選択/三柱の荒神 | 属性:風 |
主守護霊の加護回避行動の気力消費軽減、装備品ドロップ率、速い攻撃のダメージ、幸運、九十九武器終了時に体力回復 | ||
| 朱雀 | 不死身の焔 | 属性:火 |
主守護霊の加護体力0で九十九武器発動、対火、獲得アムリタ(九十九武器中)、火属性ダメージ、アムリタゲージ自動蓄積(窮地) | ||
| 毘沙百足 | あやかしの里 | 属性:土 |
主守護霊の加護近接攻撃がガード貫通、毒付与、敵からの獲得金が倍増、強い攻撃の気力消費軽減、近接攻撃のダメージ(背後ボーナス無効) | ||
| 火鼠 | 仁王の末裔 | 属性:火 |
主守護霊の加護陰陽術 術力、敵に気付かれにくい、対火、近接攻撃のダメージ(窮地)、陰陽術アイテムが消費されない | ||
| 炎駒 | 義を継ぐ者 | 属性:火 |
主守護霊の加護ダッシュ攻撃で被ダメージ無効化、ダッシュの速度上昇、デメリット効果の数に応じてダメージ増加、突きの攻撃のダメージ、攻撃動作中の敵への近接攻撃ダメージ | ||
| 焔虎 | 井伊の赤鬼 | 属性:火 |
主守護霊の加護強い攻撃の気力消費軽減、崩し、火属性ダメージ、組み討ちのダメージ、強い攻撃のダメージ | ||
| 猫又 | 東北篇を開始 | 属性:雷 |
主守護霊の加護投擲武器のダメージ、敵感知、対常世、近接攻撃の気力ダメージ、敵に与える継続ダメージ | ||
| 玄武 | 受け継がれるもの | 属性:水 |
主守護霊の加護ダッシュの速度低下、陰陽術の発動動作中に怯まない、防御力への反映(呪)、属性攻撃の被ダメージ軽減、陰陽術 術力 | ||
| 玉兎 | 彼岸への想い | 属性:雷 |
主守護霊の加護薬の体力回復効果、ダッシュの速度上昇、下段構え攻撃のダメージ、幸運(九十九武器中)、忍術 術力 | ||
| 磯撫 | 初期選択/三柱の荒神 | 属性:水 |
主守護霊の加護敵感知、体力、近接攻撃で敵を倒すと体力回復、人間への近接攻撃ダメージ、強い攻撃の気力消費軽減 | ||
| 神鹿 | 東国無双 | 属性:土 |
主守護霊の加護強い攻撃で体力吸収、体力、木霊感知、土属性ダメージ、九十九武器終了時に気力回復速度上昇、防御力増加 | ||
| 禍斗 | 初期選択/三柱の荒神 | 属性:火 |
主守護霊の加護近接攻撃力、気力、気力回復速度、近接攻撃の気力消費軽減(窮地)、武技のダメージ | ||
| 糸繰 | 信貴山の蜘蛛 | 属性:土 |
主守護霊の加護幸運、人間からのドロップ率、愛用度の加算量、妖怪からのドロップ率、麻痺付与 | ||
| 綾蝙蝠 | はかる者 | 属性:風 |
主守護霊の加護忍術アイテムが消費されない、対麻痺、背後から与えるダメージ、追い討ちで体力回復、敏捷さに応じてダメージ増加 | ||
| 薄氷蝶 | 零れ落つ雪 | 属性:水 |
主守護霊の加護常世祓いで体力回復、回避行動の気力消費軽減、対常世、水属性ダメージ、強い攻撃の気力ダメージ | ||
| 蛇目蝶 | 六文銭の決意 | 属性:風 |
主守護霊の加護窮地でメリット効果付与(気力回復速度上昇)、九十九武器終了時にメリット効果付与(自動回復)、回避行動の気力消費軽減、近接攻撃のダメージ(窮地)、窮地状態でなければ落命を防ぐ | ||
| 蛟 | 覇王と官兵衛 | 属性:水 |
主守護霊の加護倒した敵の数に応じてダメージ増加、獲得金、アムリタ感知、対水、獲得アムリタ | ||
| 雷犬・夫婦雷犬 | 眠る霊石で雷犬、西国無双の誘いで夫婦雷犬 | 属性:雷 |
主守護霊の加護ダッシュの気力消費軽減、武技の気力ダメージ、対雷、宝感知、妖怪への近接攻撃ダメージ(夫婦雷犬で追加) | ||
| 青龍 | 独眼竜の城 | 属性:風 |
主守護霊の加護気力回復速度、被ダメージ軽減(攻撃動作中)、ガード時の属性ダメージ軽減、風属性ダメージ、近接攻撃のダメージ(無傷) | ||
| 飯綱 | 穢れし霊峰 | 属性:風 |
主守護霊の加護強い攻撃でアムリタ獲得、獲得アムリタ、近接攻撃の気力消費軽減、風属性ダメージ、九十九武器終了時に体力回復効果付与 | ||
属性: 水
敵の状態異常で目潰し効果連動、敵からの獲得アムリタが倍増、矢弾の気力ダメージ、水属性ダメージ、回避攻撃で近接攻撃の気力消費軽減効果付与
属性: 雷
気力が残り少ないほどダメージ増加、組み討ちで体力回復、対雷、近接攻撃のダメージ、気力切れからの復帰時間短縮
属性: 水
アムリタ感知、敵感知、獲得アムリタ、窮地で機能する特殊効果、喪失アムリタ回収
属性: 火
属性ダメージ無効、神器以上のドロップ率、敵を混沌やられにするとメリット効果付与(自動回復)、火属性ダメージ、敵の状態異常(火)で防御力低下効果連動
属性: 土
体力、毒の継続ダメージ軽減、ガードの気力消費軽減、対毒、アムリタ吸収で体力回復
属性: 風
矢弾が消費されない、対風、遠距離攻撃のダメージ、敵感知、矢弾命中で体力回復
属性: 雷
武技で攻撃力増加、ガードの気力消費軽減、雷属性ダメージ、気力、武技で体力吸収
属性: 風
アムリタ吸収で構えに応じた強化、妖怪からの被ダメージ軽減、属性付与の効果時間延長、属性攻撃ダメージ、敵・宝・アムリタ・木霊感知
属性: 土
喪失アムリタ回収、対土、仙薬が消費されない、強い攻撃のダメージ、体力の自動回復効果付与(窮地)
属性: 風
回避行動の気力消費軽減、装備品ドロップ率、速い攻撃のダメージ、幸運、九十九武器終了時に体力回復
属性: 火
体力0で九十九武器発動、対火、獲得アムリタ(九十九武器中)、火属性ダメージ、アムリタゲージ自動蓄積(窮地)
属性: 土
近接攻撃がガード貫通、毒付与、敵からの獲得金が倍増、強い攻撃の気力消費軽減、近接攻撃のダメージ(背後ボーナス無効)
属性: 火
陰陽術 術力、敵に気付かれにくい、対火、近接攻撃のダメージ(窮地)、陰陽術アイテムが消費されない
属性: 火
ダッシュ攻撃で被ダメージ無効化、ダッシュの速度上昇、デメリット効果の数に応じてダメージ増加、突きの攻撃のダメージ、攻撃動作中の敵への近接攻撃ダメージ
属性: 火
強い攻撃の気力消費軽減、崩し、火属性ダメージ、組み討ちのダメージ、強い攻撃のダメージ
属性: 雷
投擲武器のダメージ、敵感知、対常世、近接攻撃の気力ダメージ、敵に与える継続ダメージ
属性: 水
ダッシュの速度低下、陰陽術の発動動作中に怯まない、防御力への反映(呪)、属性攻撃の被ダメージ軽減、陰陽術 術力
属性: 雷
薬の体力回復効果、ダッシュの速度上昇、下段構え攻撃のダメージ、幸運(九十九武器中)、忍術 術力
属性: 水
敵感知、体力、近接攻撃で敵を倒すと体力回復、人間への近接攻撃ダメージ、強い攻撃の気力消費軽減
属性: 土
強い攻撃で体力吸収、体力、木霊感知、土属性ダメージ、九十九武器終了時に気力回復速度上昇、防御力増加
属性: 火
近接攻撃力、気力、気力回復速度、近接攻撃の気力消費軽減(窮地)、武技のダメージ
属性: 土
幸運、人間からのドロップ率、愛用度の加算量、妖怪からのドロップ率、麻痺付与
属性: 風
忍術アイテムが消費されない、対麻痺、背後から与えるダメージ、追い討ちで体力回復、敏捷さに応じてダメージ増加
属性: 水
常世祓いで体力回復、回避行動の気力消費軽減、対常世、水属性ダメージ、強い攻撃の気力ダメージ
属性: 風
窮地でメリット効果付与(気力回復速度上昇)、九十九武器終了時にメリット効果付与(自動回復)、回避行動の気力消費軽減、近接攻撃のダメージ(窮地)、窮地状態でなければ落命を防ぐ
属性: 水
倒した敵の数に応じてダメージ増加、獲得金、アムリタ感知、対水、獲得アムリタ
属性: 雷
ダッシュの気力消費軽減、武技の気力ダメージ、対雷、宝感知、妖怪への近接攻撃ダメージ(夫婦雷犬で追加)
属性: 風
気力回復速度、被ダメージ軽減(攻撃動作中)、ガード時の属性ダメージ軽減、風属性ダメージ、近接攻撃のダメージ(無傷)
属性: 風
強い攻撃でアムリタ獲得、獲得アムリタ、近接攻撃の気力消費軽減、風属性ダメージ、九十九武器終了時に体力回復効果付与
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社でアムリタを使って能力開花します。初回のサムライの道では、装備できる防具・守護霊の条件と生存力を先に整え、主力武器の反映能力へ伸ばしていく方針がおすすめです。判断軸は「必要条件を満たすか」「気力を残して動けるか」「回復や術を使えるか」です。
六道輪廻の書を使うと能力やスキルを振り直せます。武器変更や術の試用をしたい場合に利用し、振り直す前に装備の必要能力と使いたいスキルを控えておくと再構成しやすくなります。
ミッション選択画面で発見済みの数を確認してから再訪します。「木霊感知」の特殊効果や、陰陽術の通占符を利用するとコンパスに位置が出ます。見つけた木霊を調べて社へ帰すと、その地方の木霊の加護を強められます。
温泉に入ると体力を回復でき、しばらく体力回復の効果が続きます。通常ルートの脇や隠し通路にあるため、ぬりかべの奥、階段下、壊せる仕切りを見直してください。「名匠の行方」は複数の温泉がある屋敷を探索するミッションです。
侍・忍者・陰陽師の遺髪は、使用すると対応するスキル値を得られます。宝箱や遺体の回収品だけでなく、ミッション報酬にも含まれます。難易度によって報酬が変わるため、欲しい遺髪の種類をミッション選択画面で確かめてください。
「鬼の棲む島」では2つ目の社から上った先の脇道、「闇の奥」では2つ目の社の先のぬりかべの奥にも侍の遺髪があります。取りに行く前に周囲の敵を減らし、回収後は道具として使用します。
回収先の地方とミッションを探せます。見直しポイントは詳細へ。
| あやかしの里 | 10体 | 地方:東北篇 |
回収時の見直しポイント雪の村、洞窟、屋敷の先を分けて確認。 | ||
| はかる者 | 3体 | 地方:中国篇 |
回収時の見直しポイント洞窟と墓地の寄り道を確認。 | ||
| 三柱の荒神 | 4体 | 地方:中国篇 |
回収時の見直しポイント本編のメイン以外にもいるため、このサブミッションも確認。 | ||
| 不死身の焔 | 9体 | 地方:関ヶ原篇 |
回収時の見直しポイント燃える町と城内を確認。炎を無理に横切らない。 | ||
| 伊賀越え | 8体 | 地方:東海篇 |
回収時の見直しポイント回転壁と天井の仕掛けの先を確認。 | ||
| 佐和山のサムライ | - | 地方:近江篇 |
回収時の見直しポイント城内だけでなく地下の牢・研究施設も確認。 | ||
| 信貴山の蜘蛛 | 9体 | 地方:近畿篇 |
回収時の見直しポイント村・山道・城内の複数区画を確認。 | ||
| 六文銭の決意 | 10体 | 地方:大坂の役・夏篇 |
回収時の見直しポイント戦場から洞窟・砦へ進む際に脇道も確認。 | ||
| 名匠の行方 | 4体 | 地方:東海篇 |
回収時の見直しポイント温泉を探索する際に階層と隠し通路も見直す。 | ||
| 大坂冬の陣 | 10体 | 地方:大坂の役・冬篇 |
回収時の見直しポイント塹壕の脇、櫓や梯子の周囲を確認。 | ||
| 妖神楽 | 9体 | 地方:大坂の役・冬篇 |
回収時の見直しポイント狐の祭壇と鳥居の階段周辺を確認。ぬりかべの奥にも進めます。 | ||
| 彼岸への想い | 7体 | 地方:東海篇 |
回収時の見直しポイント墓地や倒木の近道周辺、建物の裏を確認。 | ||
| 怨嗟奔流 | 9体 | 地方:大坂の役・夏篇 |
回収時の見直しポイント町と建物の隠れた通路を確認。 | ||
| 最後の侍 | 6体 | 地方:大坂の役・夏篇 |
回収時の見直しポイント妖物錬金装置を壊す際に、部屋の隅も確認。 | ||
| 比叡山の魔 | 8体 | 地方:近畿篇 |
回収時の見直しポイント山道だけでなく、霊石付近と地下道を確認。 | ||
| 海鳴りふたたび | 9体 | 地方:中国篇 |
回収時の見直しポイント船の陰・屋根・海辺の小道を確認。落水しないルートで回る。 | ||
| 独眼竜の城 | 6体 | 地方:東北篇 |
回収時の見直しポイント城内の上下階と竜紋の鍵で開く道を確認。 | ||
| 眠る霊石 | 8体 | 地方:九州篇 |
回収時の見直しポイント境内と地下の両方を確認。階段や建物の陰を見直す。 | ||
| 穢れし霊峰 | 9体 | 地方:近江篇 |
回収時の見直しポイント洞窟と山道の高低差を確認。 | ||
| 穢土の城 | 6体 | 地方:東海篇 |
回収時の見直しポイント城の地下・庭・内部を分けて確認。 | ||
| 義を継ぐ者 | 6体 | 地方:大坂の役・冬篇 |
回収時の見直しポイント地下道と地上の砦を分けて確認。 | ||
| 蠢く銀鉱 | 9体 | 地方:中国篇 |
回収時の見直しポイント毒霧を除去し、坑道の分岐と木製足場の下を確認。 | ||
| 逢魔の原 | 5体 | 地方:関ヶ原篇 |
回収時の見直しポイント戦場の壊れた建物や霊石周辺を確認。 | ||
| 金色のまやかし | 9体 | 地方:東北篇 |
回収時の見直しポイントメインで残った数は、このサブミッションも確認。 | ||
| 関ヶ原 | 7体 | 地方:関ヶ原篇 |
回収時の見直しポイント陣地の脇と戦場の外周を確認。 | ||
| 闇の奥 | 8体 | 地方:九州篇 |
回収時の見直しポイント洞窟の上下の足場、分岐先、壁沿いを見直す。 | ||
| 闇の監視者 | 4体 | 地方:関ヶ原篇 |
回収時の見直しポイント屋敷の内外と脇道を確認。 | ||
| 零れ落つ雪 | 8体 | 地方:近畿篇 |
回収時の見直しポイント氷を壊して通れるようになった道へ戻って確認。 | ||
| 鬼の棲む島 | 9体 | 地方:九州篇 |
回収時の見直しポイント海辺の小屋裏、丘の木の根元、屋敷の柵裏、漁村の屋根、船着き場の左右を確認。 | ||
| 魔王耀変 | 7体 | 地方:近江篇 |
回収時の見直しポイント城へ入る前の常世の密集地や脇道も確認。 | ||
地方: 東北篇
雪の村、洞窟、屋敷の先を分けて確認。
地方: 中国篇
洞窟と墓地の寄り道を確認。
地方: 中国篇
本編のメイン以外にもいるため、このサブミッションも確認。
地方: 関ヶ原篇
燃える町と城内を確認。炎を無理に横切らない。
地方: 東海篇
回転壁と天井の仕掛けの先を確認。
地方: 近江篇
城内だけでなく地下の牢・研究施設も確認。
地方: 近畿篇
村・山道・城内の複数区画を確認。
地方: 大坂の役・夏篇
戦場から洞窟・砦へ進む際に脇道も確認。
地方: 東海篇
温泉を探索する際に階層と隠し通路も見直す。
地方: 大坂の役・冬篇
塹壕の脇、櫓や梯子の周囲を確認。
地方: 大坂の役・冬篇
狐の祭壇と鳥居の階段周辺を確認。ぬりかべの奥にも進めます。
地方: 東海篇
墓地や倒木の近道周辺、建物の裏を確認。
地方: 大坂の役・夏篇
町と建物の隠れた通路を確認。
地方: 大坂の役・夏篇
妖物錬金装置を壊す際に、部屋の隅も確認。
地方: 近畿篇
山道だけでなく、霊石付近と地下道を確認。
地方: 中国篇
船の陰・屋根・海辺の小道を確認。落水しないルートで回る。
地方: 東北篇
城内の上下階と竜紋の鍵で開く道を確認。
地方: 九州篇
境内と地下の両方を確認。階段や建物の陰を見直す。
地方: 近江篇
洞窟と山道の高低差を確認。
地方: 東海篇
城の地下・庭・内部を分けて確認。
地方: 大坂の役・冬篇
地下道と地上の砦を分けて確認。
地方: 中国篇
毒霧を除去し、坑道の分岐と木製足場の下を確認。
地方: 関ヶ原篇
戦場の壊れた建物や霊石周辺を確認。
地方: 東北篇
メインで残った数は、このサブミッションも確認。
地方: 関ヶ原篇
陣地の脇と戦場の外周を確認。
地方: 九州篇
洞窟の上下の足場、分岐先、壁沿いを見直す。
地方: 関ヶ原篇
屋敷の内外と脇道を確認。
地方: 近畿篇
氷を壊して通れるようになった道へ戻って確認。
地方: 九州篇
海辺の小屋裏、丘の木の根元、屋敷の柵裏、漁村の屋根、船着き場の左右を確認。
地方: 近江篇
城へ入る前の常世の密集地や脇道も確認。
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通常の進路から外れた場所も確認しましょう。
| 不死身の焔 | 城内で2階へ上がる階段の近く。箱で隠れた通路を確認。 | 種類:温泉 |
| 伊賀越え | 2つ目の社付近から進んだ忍者屋敷のぬりかべの奥。 | 種類:温泉 |
| 佐和山のサムライ | 2つ目の社付近の階段から進む。 | 種類:温泉 |
| 信貴山の蜘蛛 | 城門の鍵を拾う付近から、障害物を壊して奥へ。 | 種類:温泉 |
| 六文銭の決意 | 砦に向かう途中の洞窟内。 | 種類:DLCの温泉 |
| 名匠の行方 | 屋敷内の温泉を巡る。回転壁や上下階の移動先も確認。 | 種類:温泉 |
| 妖神楽 | 2つ目の社から戻る道の、烏天狗のいる場所のぬりかべの奥。 | 種類:DLCの温泉 |
| 彼岸への想い | 坂の脇から滝側の通路へ進んだ先。 | 種類:温泉 |
| 怨嗟奔流 | 道中の屋敷にいるぬりかべの奥。 | 種類:DLCの温泉 |
| 最後の侍 | 城内のぬりかべの奥も確認。 | 種類:DLCの温泉 |
| 比叡山の魔 | 山頂へ向かう後半、社の先の脇道。 | 種類:温泉 |
| 海鳴りふたたび | 傾いた船から降りた先の脇道。 | 種類:温泉 |
| 眠る霊石 | 地下の2つ目の社から左へ進み、階段の先。 | 種類:温泉 |
| 穢れし霊峰 | 後半の吊り橋付近から梯子で下へ。 | 種類:温泉 |
| 蠢く銀鉱 | 最初の社の先で梯子を上り、木の足場から下りる脇道。 | 種類:温泉 |
| 金色のまやかし | 2つ目の社の近くで、下へ続く梯子から向かう。 | 種類:DLCの温泉 |
| 闇の奥 | 2つ目の社に近いぬりかべの奥。 | 種類:温泉 |
| 零れ落つ雪 | 最初の社付近の氷を壊して行ける建物の中。 | 種類:温泉 |
| 魔王耀変 | 再戦するボスたちの近くの社から階段を下り、ぬりかべの奥へ。 | 種類:温泉 |
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: DLCの温泉
種類: 温泉
種類: DLCの温泉
種類: 温泉
種類: DLCの温泉
種類: DLCの温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: DLCの温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
種類: 温泉
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サムライの道の次は強者の道、その先が修羅の道・悟りの道・仁王の道です。強者以降はミッションを攻略して達成率を上げ、解放された地域と「女王の目」を進めます。次の難易度への移行は、前の難易度の「女王の目」と必要なDLCの導入が条件です。Complete EditionはDLC三部作を含みます。
無間獄では仙薬の代わりに専用の霊命丹で回復します。通常ミッションの仙薬とは別に、出発前と彼岸で残数を確認しましょう。
無間獄は999階層まで続きます。落命後に刀塚を回収できないまま再び落命すると、その挑戦を続けられず、常世包みの装備も失います。初めは彼岸の解除を優先し、安定して帰還できる階層で装備を整える方針をおすすめします。
鳥居の「仕合」から対人戦へ進みます。通常の対戦に加え、装備性能や能力値、ショートカットの内容を変更して戦う「腕前勝負」があります。腕前勝負では家紋の加護や常時発動・奥義スキルなども無効です。協力用の装備だけで判断せず、選んだルールの制約を見て支度しましょう。
「信貴山の蜘蛛」クリア後に隠世の茶室が開きます。武家へ仕官すると家紋の加護を受け、獲得した武功は取引にも使えます。加護の値は所属や貢献で変わるため、下の一覧では効果の種類を比較してください。育成目的なら獲得アムリタ、生存重視なら回復や被ダメージに関わる加護を判断軸にできます。
加護の効果から仕官先を比較できます。
| 上杉 | 自身と味方の被ダメージ軽減(まれびと時) | 種類:武家 |
| 井伊 | 「赤鬼の軽鎧」を装備中に近接攻撃ダメージ / 「赤鬼の軽鎧」を装備中に頑強さ増加 | 種類:武家 |
| 伊達 | 九十九武器の耐久力 / 九十九武器の持続時間 | 種類:武家 |
| 佐竹 | 上段構えの強い攻撃のダメージ / 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 | 種類:武家 |
| 前田 | 刀を装備中に妖怪への近接攻撃ダメージ / 組み討ちで防御力の低下効果付与 | 種類:武家 |
| 加藤 | 被ダメージ軽減(攻撃動作中) / 土属性ダメージ | 種類:武家 |
| 古田 | 幸運 / 鍛冶屋での売却価格 | 種類:武家 |
| 吉川 | 薬の使用時に被ダメージ軽減効果付与 | 種類:武家 |
| 宇喜多 | 常世祓いで体力回復 / 継続ダメージ軽減 | 種類:武家 |
| 小早川 | 背後から与えるダメージ | 種類:武家 |
| 島 | 武器熟練度の加算量 | 種類:武家 |
| 島津 | 勢力戦の劣勢時に近接攻撃ダメージ / 気力回復速度(窮地) | 種類:武家 |
| 徳川 | 窮地状態でなければ落命を防ぐ / 薬の体力回復効果(窮地) | 種類:武家 |
| 明智 | 急所への矢弾命中ダメージ | 種類:武家 |
| 本多 | 被ダメージ半減(無傷状態) | 種類:武家 |
| 村上 | 「海賊の軽鎧」を装備中に幸運増加 / 水属性ダメージ | 種類:武家 |
| 松永 | 火薬玉と焙烙玉のダメージ / 強敵への近接攻撃ダメージ | 種類:武家 |
| 柴田 | 気力が尽きた敵への近接攻撃ダメージ | 種類:武家 |
| 森 | 薬の回復波及 / 味方が同陣営の場合に体力増加 | 種類:武家 |
| 武田 | 窮地状態の敵への近接攻撃ダメージ / 火属性ダメージ | 種類:武家 |
| 直江 | 常世祓いで近接攻撃ダメージ増加の効果付与 / 倒した敵の数に応じて被ダメージ軽減 | 種類:武家 |
| 真田 | 「十文字槍」系統の槍を装備中に近接攻撃ダメージ | 種類:武家 |
| 石田 | 九十九武器終了時に気力の無消費効果付与 / 九十九武器の攻撃力上昇 | 種類:武家 |
| 福島 | 槍の上段構えのダメージ / 素手攻撃のダメージ | 種類:武家 |
| 立花 | 雷属性ダメージ | 種類:武家 |
| 織田 | 九十九武器中の被ダメージを無効化 / 混沌やられの効果時間 | 種類:武家 |
| 藤堂 | 「大鎧」系統の防具を装備中に近接攻撃ダメージ | 種類:武家 |
| 豊臣 | 敵からの獲得アムリタが倍増 / 敵からの獲得金が倍増 | 種類:武家 |
| 足利 | 二刀を装備中に人間への近接攻撃ダメージ | 種類:武家 |
| 長宗我部 | 回避攻撃のダメージ / 愛用度の加算量 | 種類:武家 |
| 風魔 | 風属性ダメージ | 種類:武家 |
| 鳥居 | ガード時に気力を消費しない / 落命時に味方の体力回復(オンライン) | 種類:武家 |
| 龍造寺 | 崩し | 種類:武家 |
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
種類: 武家
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