判定
対象地方の国数は地方ごとに異なります。
ショートプレイモードの目標を、区分・期限・達成条件から確認できます。
| ○○地方統一 | 区分地方統一 | 期限・前提期限:開始時に設定 | 達成条件九州9国・四国4国・中国10国・畿内9国・甲信越11国・東海6国・関東8国・東北8国のいずれかを統一 |
判定対象地方の国数は地方ごとに異なります。 | |||
| ○○家打倒 | 区分大名家打倒 | 期限・前提期限:開始時に設定 | 達成条件対象大名家を滅ぼす |
判定候補は隣接関係や同盟状況などで変化します。 | |||
| ○○城攻略 | 区分大名家打倒 | 期限・前提期限:開始時に設定 | 達成条件提示された候補城のいずれかを攻略 |
候補岩出山・箕輪・小田原・春日山・七尾・小谷・観音寺・石山御坊・月山富田などから、開始状況に応じて提示されます。 | |||
| 上洛(将軍家謁見) | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:開始時に設定/条件:室町御所に隣接 | 達成条件大名が率いる軍勢6,000以上を室町御所の隣接マスへ |
判定総大将が率いる軍勢の兵数で判定されます。 | |||
| 上洛(将軍家補佐) | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:開始時に設定/条件:畿内支配 | 達成条件足利家以外の畿内の全城を支配 |
判定畿内の城の支配状況で判定されます。 | |||
| 上洛(将軍家打倒) | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:開始時に設定/条件:足利家 | 達成条件足利家を打倒し、室町御所を支配 |
判定足利家と室町御所の状態で判定されます。 | |||
| 包囲網形成 | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:開始時に設定/版・シナリオ依存 | 達成条件指定された勢力に対する包囲網を形成 |
注意バージョンやシナリオによって対象・条件が変わるため、ゲーム内の提示内容を優先します。 | |||
| 自国包囲網打破 | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:開始時に設定/威信0・友好度0など | 達成条件足利家を打倒して自国への包囲網を打破 |
判定足利家、威信、友好度の状態が関係します。 | |||
| 軍事人材獲得 | 区分人事関連 | 期限・前提期限:2年 | 達成条件新規武将2人を、戦闘または采配75以上、または合計140以上で獲得 |
判定新たに獲得した武将の能力条件で判定されます。 | |||
| 政務人材獲得 | 区分人事関連 | 期限・前提期限:2年 | 達成条件政治75以上の新規武将を2人獲得 |
判定新たに獲得した武将の政治能力で判定されます。 | |||
| 知謀人材獲得 | 区分人事関連 | 期限・前提期限:2年 | 達成条件智謀75以上の新規武将を2人獲得 |
判定新たに獲得した武将の智謀能力で判定されます。 | |||
| 国力上昇 | 区分開発関連 | 期限・前提期限:1〜4年 | 達成条件支配範囲の土地を開発し、水田・町・村をLv2以上にして全城を支配 |
判定支配している国の支配範囲と開発状態で判定されます。 | |||
| 兵糧確保 | 区分開発関連 | 期限・前提期限:3年 | 達成条件現在の兵糧収入のおよそ1.5倍を確保 |
判定開始時点の兵糧収入を基準に判定されます。 | |||
| 兵力確保 | 区分開発関連 | 期限・前提期限:3年 | 達成条件本城ごとに兵士+3000、支城ごとに兵士+1000を確保 |
判定開始時点の兵士数に城種別ごとの加算を行った値を目標にします。 | |||
| 茶会開催 | 区分人事関連 | 期限・前提期限:10年 | 達成条件大名居城で、等級4以上の茶器を持つ武将10人で茶会 |
判定茶器の等級と、大名居城に集めた武将数が関係します。 | |||
| 御前試合開催 | 区分人事関連 | 期限・前提期限:5年 | 達成条件大名居城に剣豪5人を集めて御前試合 |
判定家宝で剣豪になった武将も対象に含まれます。 | |||
| 鉄甲船開発 | 区分開発関連 | 期限・前提期限:3年 | 達成条件港の城で鉄砲・水軍適性A以上の武将と金5000を用意 |
判定鉄砲鍛冶村を必須とせず、条件を満たすと達成できます。 | |||
| 威信上昇 | 区分その他 | 期限・前提期限:3〜5年 | 達成条件現在の威信を倍増、または威信300超なら+300 |
判定開始時の威信によって目標値が変わります。 | |||
| 本願寺決起 | 区分その他 | 期限・前提期限:開始時に設定/条件付き | 達成条件本願寺を打倒 |
注意開始大名やシナリオにより発生条件が分岐します。 | |||
| 官位叙任 | 区分幕府朝廷関連 | 期限・前提期限:2〜3年 | 達成条件開始時より数段上の官位を得る |
目安無官位から正七位下以上など、開始状態に応じた目標です。 | |||
| ○○国統一 | 区分その他 | 期限・前提期限:2〜3年 | 達成条件未統一の対象国にある全城を支配 |
結果達成後に守護職就任イベントへつながる場合があります。 | |||
対象地方の国数は地方ごとに異なります。
候補は隣接関係や同盟状況などで変化します。
岩出山・箕輪・小田原・春日山・七尾・小谷・観音寺・石山御坊・月山富田などから、開始状況に応じて提示されます。
総大将が率いる軍勢の兵数で判定されます。
畿内の城の支配状況で判定されます。
足利家と室町御所の状態で判定されます。
バージョンやシナリオによって対象・条件が変わるため、ゲーム内の提示内容を優先します。
足利家、威信、友好度の状態が関係します。
新たに獲得した武将の能力条件で判定されます。
新たに獲得した武将の政治能力で判定されます。
新たに獲得した武将の智謀能力で判定されます。
支配している国の支配範囲と開発状態で判定されます。
開始時点の兵糧収入を基準に判定されます。
開始時点の兵士数に城種別ごとの加算を行った値を目標にします。
茶器の等級と、大名居城に集めた武将数が関係します。
家宝で剣豪になった武将も対象に含まれます。
鉄砲鍛冶村を必須とせず、条件を満たすと達成できます。
開始時の威信によって目標値が変わります。
開始大名やシナリオにより発生条件が分岐します。
無官位から正七位下以上など、開始状態に応じた目標です。
達成後に守護職就任イベントへつながる場合があります。
該当する項目はありません。