最大民忠
+10
創造性
900~1000
最終更新日:
『信長の野望・創造』本編と『信長の野望・創造 パワーアップキット/with パワーアップキット』を同一作品として管理し、人物はパワーアップキット版の版管理済み史実武将を基準とします。会戦で使う戦法を、種類・采配・表示効果から検索できます。 武将特性を、系統・格付・表示効果から検索できます。 政策を、創造性の区分・月費用・利点と欠点から検索できます。 大名録・武将録・戦陣録を、大名家・発生条件・結果から検索できます。 PC版・with パワーアップキットの開始年月とシナリオ名を検索できます。 家宝を、種類・等級・産地から検索できます。 城下町の施設を、区画・効果・前提施設から検索できます。 武将成長型を、初期特性と能力系統ごとの習得特性から検索できます。 歴史イベントを、番号・名称・関係する大名家から検索できます。 武将の通称と本名の対応を検索できます。 金山・銀山の場所を、種類・地方・通常収入から検索できます。
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| 兵農分離 | 区分創造系政策 | 費用/月2500 | 利点・欠点常備兵が大幅に増加する(最大常備兵+100%) 石高の制限を超えて兵舎を開発できる 最大領民兵-30% |
最大民忠+10 創造性900~1000 | |||
| 楽市楽座 | 区分創造系政策 | 費用/月1500 | 利点・欠点金銭収入が大幅に増加する(金銭収入+50%) 南蛮商人が訪れやすくなる(+20%) 堺の商人が訪れにくくなる(-50%) |
最大民忠+10 創造性850~1000 | |||
| 検地・刀狩令 | 区分創造系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点実施月数に応じて次回の収穫が増加 (収穫+(実施月数*3)%) 民忠低下時に一揆が発生しにくくなる(-20%) 支配下の国人衆最大兵数-30% |
最大民忠-5 創造性800~1000 | |||
| 関所撤廃 | 区分創造系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点人口がより増加しやすくなる(人口+20/月) 取引で商品が安く買えるようになる(-30%) 金銭収入-20% |
最大民忠+5 創造性750~1000 | |||
| 鉄砲隊強化 | 区分創造系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点鉄砲配備時の攻撃力上昇(+10%) 鉄砲未配備時の攻撃力低下(-10%) |
最大民忠750~1000 | |||
| 南蛮保護 | 区分創造系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点支配下の港からの金銭収入+100% 南蛮商人が頻繁に訪れるようになる(+50%) 主義が「保守」の武将の忠誠が低下(-2) |
最大民忠+10 創造性700~1000 | |||
| 能力主義 | 区分創造系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点能力が高い武将(四能力の内一つでも60以上)の忠誠+3 命令実行時に経験値を多く獲得 能力が低い武将(四能力の全てが60未満)の忠誠-3 |
最大民忠700~1000 | |||
| 小荷駄隊配備 | 区分創造系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点少ない兵糧の消費で補給ができる(+40%) ※「補給」時のみ有効で「出陣」時は無効 設営した要所で戦う時の効果上昇(+10%) 動員できる労力が減少する(労力-20%) |
最大民忠700~1000 | |||
| 方面軍組織 | 区分創造系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点軍団長の軍略が強化(+20%) 直轄軍団の統治範囲が少し縮小される |
最大民忠450~1000 | |||
| 撰銭令 | 区分中道系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点取引で商品が安く買えるようになる(-30%) 懐柔の効果が上昇(+20%) 外交収入-20% |
最大民忠+5 創造性300~699 | |||
| 指出検地 | 区分中道系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点実施月数に応じて次回の収穫が増加 (収穫+(実施月数*2)%) 領民兵が増加する(最大領民兵+10%) すべての武将の忠誠が少し低下する(-2) |
最大民忠-5 創造性350~650 | |||
| 家臣集住 | 区分中道系政策 | 費用/月1500 | 利点・欠点本城の常備兵が大幅に増加する(本城最大常備兵+100%) 兵舎の開発速度が上昇する(+30%)(+30%) 支城の常備兵が減少する(支城最大常備兵-30%) |
最大民忠450~550 | |||
| 四公六民 | 区分中道系政策 | 費用/月1500 | 利点・欠点石高と商業の開発速度が上昇する(+20%) 金銭収入-10% 実施月数に応じて次回の収穫が減少 (収穫-(実施月数*1)%) |
最大民忠+10 創造性450~550 | |||
| 目安箱 | 区分中道系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点人口が増加しやすくなる(+10/月) 民忠回復量が増加(+1) 民忠低下時に一揆が発生しやすくなる(+10%) |
最大民忠+10 創造性300~699 | |||
| 旧領安堵 | 区分中道系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点捕縛した武将が登用し易くなる(+50%) 密談の効果が上昇する(+1) 主義が「創造」の武将の忠誠が低下(-1) |
最大民忠200~699 | |||
| 合従策 | 区分中道系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点連合に参加すると、他の参加勢力との信用が自動で増加し易くなる(+2) 連合に参加していない勢力との信用が毎月自動で減少する(-1) |
最大民忠0~699 | |||
| 灌漑整備 | 区分保守系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点実施月数に応じて次回の収穫が増加 (収穫+(実施月数*2)%) 開発で石高が上昇しやすくなる 金銭収入-10% |
最大民忠+5 創造性0~299 | |||
| 騎馬隊強化 | 区分保守系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点軍馬配備時の攻撃力上昇 軍馬未配備時の攻撃力低下 |
最大民忠0~299 | |||
| 合議制 | 区分保守系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点支配下の国人衆の最大兵数+50% 懐柔の効果が上昇 主義が創造と中道の武将の忠誠が低下 |
最大民忠+5 創造性0~299 | |||
| 御用商人 | 区分保守系政策 | 費用/月500 | 利点・欠点堺の商人が頻繁に来訪するようになる(+50%) 港収入+50% 外交収入+30% 取引で商品が高くなる(+30%) |
最大民忠0~250 | |||
| 寺社保護 | 区分保守系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点民忠回復量が増加(+1) 労力+30% 南蛮商人が訪れにくくなる(-60%) 主義が「創造」の武将の忠誠が低下(-2) |
最大民忠+10 創造性0~250 | |||
| 所領安堵 | 区分保守系政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点全武将の忠誠上昇(+2) 人口+20/月 拠点数が減ると全武将の忠誠低下 |
最大民忠+10 創造性0~200 | |||
| 寄親・寄子制 | 区分保守系政策 | 費用/月1500 | 利点・欠点支城最大常備兵+60% 本城最大常備兵-60% |
最大民忠0~150 | |||
| 兵役強化 | 区分保守系政策 | 費用/月2500 | 利点・欠点領民兵が大幅に増加する(領民兵+20%) 動員できる労力が大幅に減少する(労力-50%) |
最大民忠-5 創造性0~100 | |||
| 遠交近攻策 | 区分通常政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点全国の大名家への外交が可能になる 遠方の大名家への工作効果が上昇する 近隣の大名家への工作効果が低下する |
| 伝馬制 | 区分通常政策 | 費用/月500 | 利点・欠点外交収入+50% 工作効果が上昇する(+20%) 商業の開発速度が上昇する(+30%) 石高の開発速度が低下する(-20%) |
最大民忠+5 | |||
| 夫役強化 | 区分通常政策 | 費用/月250 | 利点・欠点労力+50% 少ない兵糧の消費で補給ができる(+20%) 常備兵がわずかに減少する(本・支それぞれ最大常備兵-10%) |
| 武家直奏 | 区分通常政策 | 費用/月500 | 利点・欠点朝廷への工作効果が上昇する(+20%) 大名家への工作効果が少し低下する(-10%) |
| 大名親政 | 区分通常政策 | 費用/月1000 | 利点・欠点直轄軍団の統治範囲が拡大される 軍団長の軍略が大幅に弱まる |
| 軍役衆配備 | 区分通常政策 | 費用/月1500 | 利点・欠点常備兵が増加する(最大常備兵+20%) 金銭収入が大幅に減少する(-30%) |
| 惣無事令 | 区分通常政策 | 費用/月- | 利点・欠点政策実施でゲームクリア 条件(二条城を支配・本城30以上・最大勢力) |
| 竜騎兵配備 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点騎馬・鉄砲を同時に配備したときに 攻撃力が大きく上昇する(+15%) 騎馬・鉄砲を同時に配備していない ときに攻撃力がやや低下する(-5%) |
対象勢力・前提伊達家 | |||
| 五箇条の訓令 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点最大領民兵+10% 人口+10/月 開発で兵舎が上昇しにくくなる(兵舎上昇-30%) |
対象勢力・前提北条家 前提「四公六民」 | |||
| 人掃令 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点最大常備兵+30% 工作効果が上昇する(+20%) 支配下の国人衆最大兵数-20% |
対象勢力・前提羽柴家 前提「検地・刀狩令」 | |||
| 甲州法度次第 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点全ての家臣の忠誠+2 最大領民兵+10% 騎馬配備時の攻撃力上昇(+10%) 開発で商業が上昇しにくくなる(商業上昇-15%) |
対象勢力・前提武田家 | |||
| 表裏軍略 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点工作効果が上昇する(+30%) 設営した要所で戦うときの効果が上昇(+20%) 外交収入-50% |
対象勢力・前提真田家 | |||
| 遠征軍支援 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点部隊の行軍速度が常に低下しなくなる 補給と焼討の腰兵糧獲得効率が上昇(+20%) 労力-20% |
対象勢力・前提上杉家 (長尾家) | |||
| 今川仮名目録 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点支城最大常備兵+30% 主義が中道・保守の家臣の忠誠+2 主義が創造の家臣の忠誠-2 |
対象勢力・前提今川家 | |||
| 旗本先手役 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点本城最大常備兵+50% 主義が中道の家臣の忠誠+3 最大領民兵-10% |
対象勢力・前提徳川家 前提「家臣集住」 | |||
| 火器集中運用 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点設営した要所で戦うときの効果が上昇(+30%) 鉄砲配備時の攻撃力上昇(+10%) 取引で商品が高くなる(+20%) |
対象勢力・前提織田家 前提「鉄砲隊強化」 | |||
| 王法為本 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点最大領民兵+10% 鉄砲配備時の攻撃力上昇(+5%) 主義が創造の家臣の忠誠-3 |
対象勢力・前提本願寺家 前提「寺社保護」 | |||
| 遊撃兵配備 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点鉄砲配備時の攻撃力上昇(+10%) 最大領民兵+10% 鉄砲未配備時の攻撃力低下(-10%) |
対象勢力・前提鈴木家 | |||
| 傘連判状 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点最大領民兵+10% 支配下の国人衆の最大兵数+30% 労力-20% |
対象勢力・前提毛利家 | |||
| 一領具足 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点最大領民兵+50% 最大常備兵-80% 開発で石高・商業が上昇しにくくなる(石高・商業上昇-20%) |
対象勢力・前提長宗我部家 | |||
| 切支丹保護 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点人口増加+10/月 主義が創造の家臣の忠誠+3 主義が保守の武将の忠誠-3 |
対象勢力・前提大友家 前提「南蛮保護」 | |||
| 郷中教育 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点騎馬・鉄砲配備時の攻撃力上昇(+5%) 命令実行時に経験値を多く獲得(+33%) 開発で石高・商業が上昇しにくくなる(石高・商業上昇-10%) |
対象勢力・前提島津家(S6では島津宗家) | |||
| 九箇条掟書 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点実施月数に応じて収穫が増加する(収穫+(実施月数*2)%) 領民兵が増加する(最大領民兵+10%) 命令実行時の獲得経験値が減少する(-20%) |
対象勢力・前提石田家 | |||
| 理世安民 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点民忠が回復しやすくなる(+1) 懐柔と朝廷への工作効果が上昇する(それぞれ+10%) 民忠低下時に一揆が発生しやすくなる(+15%) |
対象勢力・前提三好家 | |||
| 佐竹流砲術 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点鉄砲を配備すると攻撃力が上昇する(+10%) 常備兵が増加する(本・支ともに+20%) 動員できる労力が減少する(-20%) |
対象勢力・前提佐竹家 | |||
| 内治外謀 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点開発速度が上昇し港の収入が増加する (石高・商業・兵舎+15%、港収入+30%) 密談の効果が上昇する(+1) 補給で消費する兵糧が少し増加する(-10%) |
対象勢力・前提最上家 | |||
| 大名専政 | 区分固有政策 | 費用/月500 | 利点・欠点常備兵が増加する(本・支ともに+40%) 直轄軍団の統治範囲が拡大される 拠点数が減ると武将の忠誠が低下する 民忠低下時に一揆が発生しやすくなる(+20%) |
対象勢力・前提龍造寺家 | |||
+10
900~1000
+10
850~1000
-5
800~1000
+5
750~1000
750~1000
+10
700~1000
700~1000
700~1000
450~1000
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300~699
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350~650
450~550
+10
450~550
+10
300~699
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0~299
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0~100
+5
伊達家
北条家 前提「四公六民」
羽柴家 前提「検地・刀狩令」
武田家
真田家
上杉家 (長尾家)
今川家
徳川家 前提「家臣集住」
織田家 前提「鉄砲隊強化」
本願寺家 前提「寺社保護」
鈴木家
毛利家
長宗我部家
大友家 前提「南蛮保護」
島津家(S6では島津宗家)
石田家
三好家
佐竹家
最上家
龍造寺家
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