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ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ 作品情報・攻略

日本発売のニンテンドーDS版の作品情報と攻略をまとめています。探索・育成・クエストを目次から探し、装備・道具・魔物の一覧では検索、種類の絞り込み、並び替えと詳細表示を使えます。人物の所属・プロフィールは登場人物一覧をご覧ください。

作品情報

発売日
2008年3月19日
対応機種
ニンテンドーDS
ジャンル
ドラマチックダンジョン

帝都・巴里・紐育の華撃団が集う、ニンテンドーDS向けのダンジョンRPGです。会話で物語を進めるアドベンチャーパートと、仲間と協力して探索するダンジョンパートを行き来します。

物語と探索

隊員とともに敵や仕掛けに対処し、ダンジョン最深部の敵を目指します。人物の所属やプロフィールは登場人物一覧から探せます。

探索・戦闘ガイド

移動、隊長命令、必殺攻撃、食料管理、帰還と救助を使い分けてダンジョンを進めます。

探索・戦闘ガイドの項目

出撃前の準備

日本発売のニンテンドーDS版を対象に、拠点での準備から探索、戦闘、帰還までを案内します。

  1. 作戦指令室で同行者を決め、不要な道具を地下倉庫へ預けます。
  2. 売店で食料と回復手段を整えます。帰還の封紙は、所持品を持って戻るための退路になります。
  3. 装備の説明と言霊を読み、仲間のスキル設定を確認してから出撃します。

移動とターンの考え方

移動や攻撃でターンが進み、魔物や仲間も行動します。立ち止まって状況を見直し、次の一手で誰が攻撃を受けるか考えましょう。HPとSPはターン経過で少しずつ回復します。

満腹度と食料を確認しながら階段を探します。同じ階に長く居続けると強風で追い出されるため、回復や育成のための足踏みを続けすぎないようにします。

  • 斜め移動はRボタンを使います。向きだけ変えたいときはYボタンと方向入力を使います。
  • ワナを警戒する場所では、前方へ素振りしてから進みます。
  • 水場や壁の中の相手には、通常の近接攻撃が届くとは限りません。特殊能力や道具の射程を確認します。

隊長命令と仲間の配置

攻撃範囲が重なる位置に仲間を置くと、協力攻撃が発生することがあります。隊長と隊員だけでなく、隊員同士でも起こります。

  • 大神の命令:風は追従を優先、林は協力攻撃、火は攻撃、山はその場での防御と回復を重視します。
  • 大河の命令:心は攻撃と協力、技は命中とSP回復、体はその場での防御とHP回復を重視します。
  • 「かばう」は対象を設定して使います。離れた仲間にも対応し、1フロアで3回までです。
  • 大河の「ヘルプミー」は離れた仲間を呼び戻します。大神で集合させたいときはヘルプミーの封紙も使えます。
  • 仲間が持つ必殺攻撃の自動使用は、個別のスキル設定で切り替えられます。

戦闘での判断順

  1. 複数の魔物と同時に戦う前に、通路へ移動して攻撃を受ける方向を減らします。これは被弾回数を抑えるための進め方です。
  2. 仲間の残りHPと射線を確認します。射撃や投げた道具が仲間に当たる配置は避けます。
  3. 強敵にはSPを使う必殺攻撃や、睡眠・氷結・位置交換などの道具を使います。道具の効果は仲間にも及びます。
  4. HPが減った仲間には回復を渡すか使います。回復による支援は信頼度にもつながります。
  5. 対処できない場合は階段や帰還を優先します。回復・逃走用の道具を使う余裕があるうちに判断します。

撤退・敗北・救助の違い

  • 帰還の封紙:所持品を持って拠点へ戻ります。
  • 戦略的撤退:装備していない道具を失います。封紙による帰還とは扱いが異なります。
  • 敗北:持ち物を失う危険があります。通常の探索ではパスワード救助を利用できますが、クエスト・クリア後の隠しダンジョン・盗みの後の敗北は救助対象外です。
  • 店で盗んだ後に倒れると、装備や仲間の持ち物も失います。買物を終えてから退出しましょう。

図鑑では、装備は身に着けたとき、道具は識別したとき、魔物は倒したときに登録されます。ゲーム内の「その他」→「ヒントを見る」も活用できます。

通信機能を使う場合

近くのプレイヤーとのDSワイヤレスプレイは2~4人で遊べます。参加人数分の本体とソフトが必要です。

ニンテンドーWi-Fiコネクションによる通信サービスは2014年5月20日に終了しています。Wi-Fi経由の救助や通信プレイを現在使える機能として扱わず、パスワード救助と近距離通信を区別してください。

本編・クリア後ダンジョン攻略

帝都・紐育・巴里から最終話へ進む経路と、クリア後の氷獄深層・大江戸大空洞を案内します。

本編・クリア後ダンジョン攻略の項目

第1話・帝都

  1. 上野公園:マリアと操作を覚えながら進み、5Fのジャンヌ戦へ向かいます。
  2. 深川屋敷地下:紅蘭と探索し、4Fですみれが加わります。8Fのバク弾魔戦を終えます。
  3. 銀座の地下道:4Fで織姫、6Fでレニが加入。9Fでは助手だけでなく魔人博士を倒して戦闘を終えます。
  4. 渋谷地下大空洞:仲間を編成して出撃。9Fのイベントを経て10Fのデュノアを倒し、第2話へ進みます。

第2話・紐育

  1. ビレッジ地下道:大河とジェミニで探索を開始。3Fでリカリッタ、7Fでダイアナが加わり、12Fの魔人博士へ進みます。
  2. セントラルパーク:8Fで昴が加わります。13Fのズワイ蒸気と周囲の魔物を処理します。
  3. 摩天楼タワービル:20Fのラ・イールを倒します。帝都・紐育の合流イベントを進め、第3話へ向かいます。

第3話・巴里

  1. シャンゼリゼ地下水道:大神とエリカで出発。4Fでコクリコが加入し、13Fでは仲間に化けた凶式神を見破って倒します。
  2. ルーブル美術館:グリシーヌと出発し、6Fで花火、10Fでロベリアが加わります。16Fのゴーレム金戦を終え、エメラルドを破壊します。
  3. ノートルダム寺院地下:隊長と同行者を選び、11Fのアバランシュとブランシェ、22Fのジャンヌを倒します。続く会話を進めて最終話へ向かいます。

最終話・南極

  1. 南極の探索:15Fでラ・イール、25Fでデュノア、27Fでジャンヌと戦います。回復道具とSPを残して連戦に備えます。
  2. 賢者の石とメルカバ:27Fのイベント後は賢者の石とメルカバの3連戦です。賢者の石を各戦闘で破壊して、次の戦闘へ進みます。
  3. 氷獄からの脱出:同行者によっては脱出区間へ進みます。この区間が始まった場合は上り階段を進み、4Fのジル・ド・レイを倒します。脱出区間がない場合はそのままエンディングへ進みます。
  4. クリアデータ保存:エンディング後の保存を行います。再開すると最終話の開始地点へ戻り、「他の場所に行く」から隠しダンジョンを選べます。

クリア後の引継ぎと再出撃

クリア時のレベル、やる気、道具、金を引き継いで再開できます。通常のダンジョンへの再出撃、仲間のクエスト、隠しダンジョンへ進みましょう。

本編で通った階層の先にはクエスト用の区間があります。通常の本編進行と、仲間から依頼を受けて進む区間を分けて考えます。

見まわり・クエストガイドへ

氷獄深層:持ち込み装備で挑む

クリア後に開く高難度のダンジョンです。仲間と道具を準備して出撃でき、最下層の51Fで不滅の覚悟の剣を入手できます。

  1. 出撃前:強化した武器・盾、食料、回復・状態異常対策、帰還の封紙を用意します。
  2. 探索中:強力な魔物が出ます。仲間のHPを見て、戦闘前に配置と命令を調整します。
  3. 51Fを目指す間:食料や回復が尽きる前に帰還を判断します。救助を前提にせず、持ち帰れる段階で戻って準備をやり直します。

大江戸大空洞:Lv1からの単独探索

レベル1で始まり、道具・金を持ち込めず、仲間も同行できません。拠点へ戻ると隊長のレベルは元に戻ります。100Fで帝劇防御壁を入手できます。

  1. 序盤:拾った武器と盾を装備し、食料を確保。薬や封紙は識別して使います。
  2. 中盤:拾った合成・強化手段で装備を整えます。毒や混乱の対策、逃走に使う道具を残します。
  3. 終盤:すべての魔物を倒そうとせず、強敵の能力と所持品を見て階段を優先します。
  4. 100Fへ到達:報酬を回収して帰還します。持ち込みできる氷獄深層とは、準備と進め方が異なります。

仲間育成・スキルガイド

仲間の能力、信頼度の上げ方、隊長の必殺攻撃とスキル設定を整理します。

仲間育成・スキルガイドの項目

経験値・信頼度・スキルを分けて育てる

レベルによる成長に加え、会話と支援で信頼度を育てます。LIPSの反応は相手や場面によって変わり、信頼度は探索中の強さにも影響します。

  1. 使いたい仲間を同行させ、探索と戦闘の機会を作ります。
  2. 見まわりで会話し、仲間の依頼を受けます。回復道具による支援も信頼度を上げます。
  3. スキルは探索中の行動や経験をきっかけに覚えます。必要な行動を試すときも、倒れないようHPと退路を確保します。
  4. 覚えたスキルは個別にON/OFFを確認し、現在の目的に合わせます。

仲間ごとの能力と苦手な魔物

  • さくら:通常攻撃で会心が出ることがあります。
  • すみれ:攻撃を受けた際に反撃することがあります。クモ系が苦手です。
  • アイリス:訪れた部屋へテレポートできます。ゴースト系が苦手です。
  • エリカ:3方向へ射撃し、持たせた道具を次の階で祝福することがあります。味方への射線に注意。
  • カンナ:ヘビ系の魔物が苦手です。
  • グリシーヌ:タコ系の魔物が苦手です。
  • コクリコ:化けた魔物を見破り、水路や障害物を跳び越えます。
  • サジータ:離れた相手を攻撃できます。キラードッグ系が苦手です。
  • ジェミニ:瀕死時に怒りや無敵の効果が出ます。
  • マリア:跳弾する射撃を使います。燃焼・反射する相手には射撃の相性を確認します。
  • リカリッタ:射撃に加え、指示すると弁当を探します。
  • レニ:通常攻撃が2マスを貫通します。初期からワナ見切りを持ちます。
  • ロベリア:炎を防ぎ、初期から盗みガードを持ちます。
  • 椿:遠距離攻撃を使います。
  • ラチェット:遠距離攻撃を使います。
  • 加山:直線上の離れた相手へ飛びかかって攻撃します。
  • 昴:敵・味方・障害物をすり抜けて移動できます。
  • 紅蘭:発明品を使って攻撃します。
  • 織姫:未識別の道具を持たせると、次の階で識別してくれます。
  • 花火:弓による遠距離攻撃を使います。炎をまとう相手は矢を燃やすため注意。

隊長の必殺攻撃

大神と大河の必殺攻撃はSPを消費します。基本の技を使い、探索中に上位の技を覚えていきます。習得は必ず一度で成功するものではありません。

  • 快刀乱麻/暴虎氷牙:基本の必殺攻撃。消費SP35。
  • 天地一矢/雲雷疾飛:相手との間合いを詰めて攻撃する。消費SP40。基本技を使うことが習得のきっかけになります。
  • 刀光剣影/光芒一閃:貫通攻撃。消費SP55。ランスなどを装備し、基本技を使うことが習得のきっかけになります。
  • 天地神明/六刀三略:強力な必殺攻撃。消費SP70。空振り状態で基本技を使うことが習得のきっかけになります。

上位技を覚えるために、回復や防御を捨てて危険な状態を続ける必要はありません。SPの自然回復と、安全に退避できる場所を使って練習しましょう。

スキルの働き

スキル働き
リラックスSPの自然回復を速める。
ワナ発見隠れたワナの隣で発見することがある。
ワナ見切りワナを踏むのを避ける。
ワナ解除見えているワナを解除できる。
人形特効人形への攻撃を強める。
代謝上昇HPの自然回復を速める。
仲間越し射撃仲間や箱を通り抜ける射撃になる。
側面支援隊長の隣に並んで移動する。
入れ換わり攻撃隊長との位置交換直後に攻撃できる。
反射系魔物の対処反射される射撃や投擲を控える。
呪い見切り呪い状態になるのを防ぐ。
命中通常攻撃が当たりやすくなる。
回復アイテム使用持っている回復道具を自分や仲間へ使う。
回避魔物の攻撃を避けやすくなる。
壁中系魔物の無視壁の中の魔物を無視して移動する。
壁内攻撃壁の中の魔物へ攻撃できる。
弾きガード装備を弾かれにくくなる。
待避行動HPが危険な状態で魔物から逃げる。
必中通常攻撃が必ず当たる。
必殺攻撃使用必殺攻撃の自動使用を切り替える。
植物特効植物への攻撃を強める。
機械特効機械への攻撃を強める。
毒見切り毒状態になるのを防ぐ。
水中攻撃水中の魔物へ攻撃できる。
水中系魔物の無視水中の魔物を無視して移動する。
氷結見切り氷結状態になるのを防ぐ。
浮遊見切り浮遊状態になるのを防ぐ。
混乱見切り混乱状態になるのを防ぐ。
炎ガード炎の被ダメージを減らす。
炎系魔物の対処炎で強くなる相手への炎攻撃を控える。
焼却系魔物の対処弾や道具を燃やす相手への射撃を控える。
爆発ガード爆発の被ダメージを減らす。
状態異常の克服状態異常から早く回復する。
盗みガード道具を盗まれるのを防ぐ。
睡眠見切り睡眠状態になるのを防ぐ。
神速回避を習得した後、さらに攻撃を避けやすくなる。
精神集中必殺攻撃のSP消費を減らす。
脇侍特効脇侍への攻撃を強める。
自動アイテム拾い道具を自動で拾うかを切り替える。
超精神集中精神集中の効果をさらに高める。
踏み込み攻撃一歩進みながら攻撃する。
鈍足見切り鈍足状態になるのを防ぐ。
鉄壁防御を習得した後、さらに被ダメージを減らす。
防御受けるダメージを減らす。
降魔特効降魔への攻撃を強める。
隊長死守隊長が倒れるような攻撃をかばうことがある。
電撃ガード電撃の被ダメージを減らす。
霊体特効霊体への攻撃を強める。
頭上注意上から落ちる攻撃を避けやすくなる。
魔人特効魔人への攻撃を強める。
L字攻撃角を挟んだ相手へ斜めに攻撃できる。
L字歩行通路の角を斜めに移動できる。

被弾、攻撃の命中・回避、必殺攻撃の使用、対応する種族との戦闘などが、習得のきっかけになります。覚えた後はON/OFFを見直して使います。

育成中と攻略中の設定を切り替える

「必殺攻撃使用」「自動アイテム拾い」などは行動を制限する設定です。拾わせたくない道具がある場合や、SPを残したい場合に切り替えます。

危険な相手への射撃を避ける「反射系魔物の対処」「焼却系魔物の対処」も、探索で役立ちます。スキルを覚えるために設定を変えた後は、通常の攻略に戻る前に見直してください。

クエストによる仲間との交流へ

装備・言霊・合成一覧

武器、盾、特殊防具、指輪の性能と効果を探し、言霊と合成の使い方を確認できます。

装備・言霊・合成一覧

アースシールド盾

防御力

6

言霊枠

8

言霊

耐電

アイアンシールド盾

防御力

7

言霊枠

7

買値

1200金

アンカーシールド盾

防御力

9

言霊枠

7

言霊

耐飛

インパクトスパナ片手武器

攻撃力

11

言霊枠

6

言霊

解体

キャットシールド盾

防御力

4

言霊枠

9

言霊

換金

キャットソード片手武器

攻撃力

2

言霊枠

10

言霊

換金

ゴーストの指輪指輪

効果

壁を通れるが、移動でダメージを受ける。

買値

10000金

ゴールドシールド盾

防御力

3

言霊枠

4

言霊

高値

ゴールドソード片手武器

攻撃力

3

言霊枠

4

言霊

高値

シャドウフレア片手武器

攻撃力

9

言霊枠

9

買値

5000金

言霊

炎

ジャンポールの盾盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

安らぎ

シルスウス鋼の盾盾

防御力

13

言霊枠

10

言霊

反射

ソードブレイカー特殊防具

防御力

4

言霊枠

7

言霊

弱体化

ダイヤの指輪指輪

効果

高額で売れる。

買値

20000金

タッチ剣両手武器

攻撃力

15

言霊枠

15

言霊

タッチ

ダマスカスガード盾

防御力

15

言霊枠

6

ダマスカスソード片手武器

攻撃力

12

言霊枠

6

買値

5000金

チェインソード片手武器

攻撃力

6

言霊枠

9

言霊

連鎖

テスタロッサ片手武器

攻撃力

7

言霊枠

12

買値

8000金

言霊

三方向

デッキブラシ片手武器

攻撃力

3

言霊枠

4

テレパシーの指輪指輪

効果

魔物と道具の位置が分かる。

買値

10000金

テレポートの指輪指輪

効果

被弾時に別の場所へ移ることがある。

買値

3000金

トゲつきの盾盾

防御力

5

言霊枠

9

言霊

反撃

ドレインソード片手武器

攻撃力

6

言霊枠

8

言霊

吸収

ニャンニャンの盾盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

大魔術

ノコの盾盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

もしも

バイキングの盾盾

防御力

18

言霊枠

8

買値

15000金

パイルバンカー片手武器

攻撃力

5

言霊枠

4

言霊

破

ハリセン両手武器

攻撃力

14

言霊枠

13

言霊

李紅蘭

ハレルヤシールド盾

防御力

5

言霊枠

13

言霊

経験

ピコピコハンマー両手武器

攻撃力

8

言霊枠

9

言霊

罠解除

ブランシェソード片手武器

攻撃力

8

言霊枠

8

言霊

衝撃波

フランスパン片手武器

攻撃力

1

言霊枠

3

買値

300金

言霊

味

プラントキラー片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

言霊

除草

ブルーローズ片手武器

攻撃力

8

言霊枠

11

言霊

水中

フロントガード盾

言霊枠

10

言霊

前方

ヘビーシールド盾

防御力

25

言霊枠

7

言霊

飢

マッシュバンカー片手武器

攻撃力

10

言霊枠

7

言霊

穴掘り

マラカス(右)片手武器

攻撃力

3

言霊枠

6

言霊

朝

マラカス(左)特殊防具

防御力

1

言霊枠

7

言霊

朝

ミサンガの指輪指輪

効果

壊れる際に特殊な効果が起こる。

買値

3000金

モギリのハサミ片手武器

攻撃力

2

言霊枠

5

言霊

モギリ

ランス両手武器

攻撃力

12

言霊枠

11

言霊

貫通

レインシールド盾

防御力

6

言霊枠

12

言霊

耐火

安らぎの指輪指輪

効果

SPの自然回復を速める。

買値

5000金

英雄の盾盾

防御力

20

言霊枠

13

言霊

英雄

花札の盾盾

防御力

15

言霊枠

15

言霊

負

回復の指輪指輪

効果

HPの自然回復を速める。

買値

5000金

快心の指輪指輪

効果

通常攻撃で会心の一撃が出やすくなる。

買値

6000金

覚悟の剣両手武器

攻撃力

13

言霊枠

6

言霊

覚悟

貫通の指輪指輪

効果

射撃が対象を貫通する。

買値

4000金

輝嵐片手武器

攻撃力

2

言霊枠

15

買値

10000金

言霊

必中

鬼殺片手武器

攻撃力

6

言霊枠

9

言霊

除霊

経験の指輪指輪

効果

行動に応じて経験値が増える。

買値

15000金

幻想の小太刀特殊防具

防御力

3

言霊枠

8

言霊

幻想

光刀無形片手武器

攻撃力

35

言霊枠

14

荒刀片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

買値

1200金

鋼の羽子板両手武器

攻撃力

30

言霊枠

11

言霊

火の玉

根性の指輪指輪

効果

倒れた際に復活できるが、指輪は壊れる。

買値

7500金

子烏片手武器

攻撃力

4

言霊枠

11

言霊

軽量

識別の指輪指輪

効果

拾った道具を自動で識別する。

買値

25000金

七節棍両手武器

攻撃力

9

言霊枠

14

言霊

遠距離

車輪斬片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

言霊

岩斬

十手特殊防具

防御力

3

言霊枠

7

言霊

落下

祝福の指輪指輪

効果

道具が呪われるのを防ぐ。

買値

2000金

小道具の剣片手武器

攻撃力

1

言霊枠

5

小道具の盾盾

防御力

2

言霊枠

6

信頼の盾盾

防御力

0

言霊枠

12

買値

5000金

言霊

信頼

神剣白羽鳥片手武器

攻撃力

40

言霊枠

13

言霊

導き

神刀滅却片手武器

攻撃力

45

言霊枠

13

言霊

不滅

星龍片手武器

攻撃力

25

言霊枠

9

清流の盾盾

防御力

5

言霊枠

12

買値

3000金

言霊

耐毒

村雨の短剣特殊防具

防御力

4

言霊枠

10

耐ドレインの指輪指輪

効果

能力を吸い取られるのを防ぐ。

買値

5000金

耐混乱の指輪指輪

効果

混乱を防ぐ。

買値

2000金

耐酸の指輪指輪

効果

装備のサビを防ぐ。

買値

2000金

耐衝撃の指輪指輪

効果

装備を弾き飛ばされるのを防ぐ。

買値

2000金

耐毒の指輪指輪

効果

毒を防ぐ。

買値

5000金

耐爆の盾盾

防御力

5

言霊枠

9

言霊

耐爆

耐氷結の指輪指輪

効果

氷結を防ぐ。

買値

5000金

耐眠の指輪指輪

効果

睡眠を防ぐ。

買値

2000金

退魔の太刀片手武器

攻撃力

9

言霊枠

10

言霊

退魔

大煎餅の盾盾

防御力

1

言霊枠

9

買値

1000金

言霊

腹持ち

大鉄傘片手武器

攻撃力

8

言霊枠

4

買値

3000金

言霊

守り

探索の指輪指輪

効果

近くのワナや、道具に化けた魔物を見抜くことがある。

買値

10000金

帝劇防御壁盾

防御力

50

言霊枠

10

帝国華撃団の盾盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

帝撃

透明視認の指輪指輪

効果

透明な魔物を見られる。

買値

5000金

忍び足の指輪指輪

効果

眠っている魔物を起こさずに接近できる。

買値

3000金

巴里華撃団の盾盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

巴里

板前包丁片手武器

攻撃力

5

言霊枠

10

買値

4000金

言霊

調理

番犬の盾盾

防御力

4

言霊枠

9

言霊

警備

紐育華撃団の盾盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

紐育

氷雨片手武器

攻撃力

20

言霊枠

10

言霊

氷

浮雲特殊防具

防御力

2

言霊枠

10

言霊

受流し

浮遊の指輪指輪

効果

水上移動とワナ回避が可能。装備中は道具を拾えず、階段も使えない。

買値

10000金

勉強の指輪指輪

効果

店の代金請求を一度断ると半額になる。

買値

12000金

防御の指輪指輪

効果

受けるダメージを減らす。

買値

7500金

防弾シールド盾

防御力

6

言霊枠

10

言霊

防弾

満腹感の指輪指輪

効果

満腹度が減らなくなる。

買値

15000金

命中の指輪指輪

効果

射撃が必ず当たる。

買値

4000金

木霊の剣片手武器

攻撃力

5

言霊枠

8

木霊の盾盾

防御力

3

言霊枠

11

霊剣荒鷹片手武器

攻撃力

50

言霊枠

13

言霊

破邪

腕力の指輪指輪

効果

腕力が3増える。

買値

3000金

アースシールド
盾

防御力

6

言霊枠

8

言霊

耐電

アイアンシールド
盾

防御力

7

言霊枠

7

買値

1200金

アンカーシールド
盾

防御力

9

言霊枠

7

言霊

耐飛

インパクトスパナ
片手武器

攻撃力

11

言霊枠

6

言霊

解体

キャットシールド
盾

防御力

4

言霊枠

9

言霊

換金

キャットソード
片手武器

攻撃力

2

言霊枠

10

言霊

換金

ゴーストの指輪
指輪

効果

壁を通れるが、移動でダメージを受ける。

買値

10000金

ゴールドシールド
盾

防御力

3

言霊枠

4

言霊

高値

ゴールドソード
片手武器

攻撃力

3

言霊枠

4

言霊

高値

シャドウフレア
片手武器

攻撃力

9

言霊枠

9

買値

5000金

言霊

炎

ジャンポールの盾
盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

安らぎ

シルスウス鋼の盾
盾

防御力

13

言霊枠

10

言霊

反射

ソードブレイカー
特殊防具

防御力

4

言霊枠

7

言霊

弱体化

ダイヤの指輪
指輪

効果

高額で売れる。

買値

20000金

タッチ剣
両手武器

攻撃力

15

言霊枠

15

言霊

タッチ

ダマスカスガード
盾

防御力

15

言霊枠

6

ダマスカスソード
片手武器

攻撃力

12

言霊枠

6

買値

5000金

チェインソード
片手武器

攻撃力

6

言霊枠

9

言霊

連鎖

テスタロッサ
片手武器

攻撃力

7

言霊枠

12

買値

8000金

言霊

三方向

デッキブラシ
片手武器

攻撃力

3

言霊枠

4

テレパシーの指輪
指輪

効果

魔物と道具の位置が分かる。

買値

10000金

テレポートの指輪
指輪

効果

被弾時に別の場所へ移ることがある。

買値

3000金

トゲつきの盾
盾

防御力

5

言霊枠

9

言霊

反撃

ドレインソード
片手武器

攻撃力

6

言霊枠

8

言霊

吸収

ニャンニャンの盾
盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

大魔術

ノコの盾
盾

防御力

2

言霊枠

9

言霊

もしも

バイキングの盾
盾

防御力

18

言霊枠

8

買値

15000金

パイルバンカー
片手武器

攻撃力

5

言霊枠

4

言霊

破

ハリセン
両手武器

攻撃力

14

言霊枠

13

言霊

李紅蘭

ハレルヤシールド
盾

防御力

5

言霊枠

13

言霊

経験

ピコピコハンマー
両手武器

攻撃力

8

言霊枠

9

言霊

罠解除

ブランシェソード
片手武器

攻撃力

8

言霊枠

8

言霊

衝撃波

フランスパン
片手武器

攻撃力

1

言霊枠

3

買値

300金

言霊

味

プラントキラー
片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

言霊

除草

ブルーローズ
片手武器

攻撃力

8

言霊枠

11

言霊

水中

フロントガード
盾

言霊枠

10

言霊

前方

ヘビーシールド
盾

防御力

25

言霊枠

7

言霊

飢

マッシュバンカー
片手武器

攻撃力

10

言霊枠

7

言霊

穴掘り

マラカス(右)
片手武器

攻撃力

3

言霊枠

6

言霊

朝

マラカス(左)
特殊防具

防御力

1

言霊枠

7

言霊

朝

ミサンガの指輪
指輪

効果

壊れる際に特殊な効果が起こる。

買値

3000金

モギリのハサミ
片手武器

攻撃力

2

言霊枠

5

言霊

モギリ

ランス
両手武器

攻撃力

12

言霊枠

11

言霊

貫通

レインシールド
盾

防御力

6

言霊枠

12

言霊

耐火

安らぎの指輪
指輪

効果

SPの自然回復を速める。

買値

5000金

英雄の盾
盾

防御力

20

言霊枠

13

言霊

英雄

花札の盾
盾

防御力

15

言霊枠

15

言霊

負

回復の指輪
指輪

効果

HPの自然回復を速める。

買値

5000金

快心の指輪
指輪

効果

通常攻撃で会心の一撃が出やすくなる。

買値

6000金

覚悟の剣
両手武器

攻撃力

13

言霊枠

6

言霊

覚悟

貫通の指輪
指輪

効果

射撃が対象を貫通する。

買値

4000金

輝嵐
片手武器

攻撃力

2

言霊枠

15

買値

10000金

言霊

必中

鬼殺
片手武器

攻撃力

6

言霊枠

9

言霊

除霊

経験の指輪
指輪

効果

行動に応じて経験値が増える。

買値

15000金

幻想の小太刀
特殊防具

防御力

3

言霊枠

8

言霊

幻想

光刀無形
片手武器

攻撃力

35

言霊枠

14

荒刀
片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

買値

1200金

鋼の羽子板
両手武器

攻撃力

30

言霊枠

11

言霊

火の玉

根性の指輪
指輪

効果

倒れた際に復活できるが、指輪は壊れる。

買値

7500金

子烏
片手武器

攻撃力

4

言霊枠

11

言霊

軽量

識別の指輪
指輪

効果

拾った道具を自動で識別する。

買値

25000金

七節棍
両手武器

攻撃力

9

言霊枠

14

言霊

遠距離

車輪斬
片手武器

攻撃力

7

言霊枠

7

言霊

岩斬

十手
特殊防具

防御力

3

言霊枠

7

言霊

落下

祝福の指輪
指輪

効果

道具が呪われるのを防ぐ。

買値

2000金

小道具の剣
片手武器

攻撃力

1

言霊枠

5

小道具の盾
盾

防御力

2

言霊枠

6

信頼の盾
盾

防御力

0

言霊枠

12

買値

5000金

言霊

信頼

神剣白羽鳥
片手武器

攻撃力

40

言霊枠

13

言霊

導き

神刀滅却
片手武器

攻撃力

45

言霊枠

13

言霊

不滅

星龍
片手武器

攻撃力

25

言霊枠

9

清流の盾
盾

防御力

5

言霊枠

12

買値

3000金

言霊

耐毒

村雨の短剣
特殊防具

防御力

4

言霊枠

10

耐ドレインの指輪
指輪

効果

能力を吸い取られるのを防ぐ。

買値

5000金

耐混乱の指輪
指輪

効果

混乱を防ぐ。

買値

2000金

耐酸の指輪
指輪

効果

装備のサビを防ぐ。

買値

2000金

耐衝撃の指輪
指輪

効果

装備を弾き飛ばされるのを防ぐ。

買値

2000金

耐毒の指輪
指輪

効果

毒を防ぐ。

買値

5000金

耐爆の盾
盾

防御力

5

言霊枠

9

言霊

耐爆

耐氷結の指輪
指輪

効果

氷結を防ぐ。

買値

5000金

耐眠の指輪
指輪

効果

睡眠を防ぐ。

買値

2000金

退魔の太刀
片手武器

攻撃力

9

言霊枠

10

言霊

退魔

大煎餅の盾
盾

防御力

1

言霊枠

9

買値

1000金

言霊

腹持ち

大鉄傘
片手武器

攻撃力

8

言霊枠

4

買値

3000金

言霊

守り

探索の指輪
指輪

効果

近くのワナや、道具に化けた魔物を見抜くことがある。

買値

10000金

帝劇防御壁
盾

防御力

50

言霊枠

10

帝国華撃団の盾
盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

帝撃

透明視認の指輪
指輪

効果

透明な魔物を見られる。

買値

5000金

忍び足の指輪
指輪

効果

眠っている魔物を起こさずに接近できる。

買値

3000金

巴里華撃団の盾
盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

巴里

板前包丁
片手武器

攻撃力

5

言霊枠

10

買値

4000金

言霊

調理

番犬の盾
盾

防御力

4

言霊枠

9

言霊

警備

紐育華撃団の盾
盾

防御力

12

言霊枠

11

買値

20000金

言霊

紐育

氷雨
片手武器

攻撃力

20

言霊枠

10

言霊

氷

浮雲
特殊防具

防御力

2

言霊枠

10

言霊

受流し

浮遊の指輪
指輪

効果

水上移動とワナ回避が可能。装備中は道具を拾えず、階段も使えない。

買値

10000金

勉強の指輪
指輪

効果

店の代金請求を一度断ると半額になる。

買値

12000金

防御の指輪
指輪

効果

受けるダメージを減らす。

買値

7500金

防弾シールド
盾

防御力

6

言霊枠

10

言霊

防弾

満腹感の指輪
指輪

効果

満腹度が減らなくなる。

買値

15000金

命中の指輪
指輪

効果

射撃が必ず当たる。

買値

4000金

木霊の剣
片手武器

攻撃力

5

言霊枠

8

木霊の盾
盾

防御力

3

言霊枠

11

霊剣荒鷹
片手武器

攻撃力

50

言霊枠

13

言霊

破邪

腕力の指輪
指輪

効果

腕力が3増える。

買値

3000金

言霊の効果

言霊効果・装備例
もしもかじると満腹度が回復するが、装備が弱くなる。
装備:ノコの盾
タッチ下画面で対象を指定して攻撃する。離れるほど威力が下がる。
装備:タッチ剣
モギリBボタンを押した移動で魔物と位置を交換できる。
装備:モギリのハサミ
三方向前方3方向を攻撃する。
装備:テスタロッサ
不滅投げて魔物に当たってもなくならない。
装備:神刀滅却
信頼仲間の信頼度に応じて防御が高まる。
装備:信頼の盾
前方前からの攻撃には強く、ほかの方向には弱い。
装備:フロントガード
反射妖術弾を反射する。
装備:シルスウス鋼の盾
反撃攻撃してきた相手へダメージを返す。
装備:トゲつきの盾
受流し直接攻撃を避けやすくなる。
装備:浮雲
吸収攻撃によってHPを回復する。
装備:ドレインソード
味かじると満腹度が回復するが、武器が弱くなる。
装備:フランスパン
大魔術攻撃してきた魔物のレベルが下がることがある。
装備:ニャンニャンの盾
守り防御力を高める。
装備:大鉄傘
安らぎHPの自然回復を速める。
装備:ジャンポールの盾
導き階段の方向を示す。
装備:神剣白羽鳥
岩斬脇侍への攻撃を強める。
装備:車輪斬
巴里巴里華撃団の同行者を強める。
装備:巴里華撃団の盾
帝撃帝国華撃団の同行者を強める。
装備:帝国華撃団の盾
幻想攻撃力が増え、攻撃してきた相手を眠らせることがある。
装備:幻想の小太刀
弱体化攻撃してきた相手の攻撃力を下げることがある。
装備:ソードブレイカー
必中通常攻撃が必ず当たる。
装備:輝嵐
換金武器では魔物から金を得やすくなり、盾では被弾時に金を得る。
装備:キャットシールド、キャットソード
朝言霊「朝」の付いた左右のマラカスを同時に装備すると、攻撃時に特殊な効果が出る。
装備:マラカス(右)、マラカス(左)
水中水中の魔物にも攻撃が届く。
装備:ブルーローズ
氷氷属性の攻撃を加える。
装備:氷雨
火の玉HPが満タンのとき火の玉を飛ばす。
装備:鋼の羽子板
炎炎属性の攻撃を加える。
装備:シャドウフレア
破壁を壊せる。
装備:パイルバンカー
破邪降魔への攻撃を強める。
装備:霊剣荒鷹
穴掘り壁を掘って通路を作る。
装備:マッシュバンカー
紐育紐育華撃団の同行者を強める。
装備:紐育華撃団の盾
経験被弾時に経験値を得る。
装備:ハレルヤシールド
罠解除ワナを壊せる。
装備:ピコピコハンマー
耐毒毒を防ぐ。
装備:清流の盾
耐火炎の被ダメージを減らす。
装備:レインシールド
耐爆爆発の被ダメージを減らす。
装備:耐爆の盾
耐電電撃攻撃を無効化する。
装備:アースシールド
耐飛吹き飛ばされるのを防ぐ。
装備:アンカーシールド
腹持ち満腹度の減少を遅くする。
装備:大煎餅の盾
英雄同行者を強める。
装備:英雄の盾
落下飛び道具を避ける。
装備:十手
衝撃波攻撃した魔物の装備を弾くことがある。
装備:ブランシェソード
覚悟必中・会心の攻撃になるが、防御が弱くなる。
装備:覚悟の剣
解体機械への攻撃を強める。
装備:インパクトスパナ
調理倒した魔物が食料を落とすことがある。
装備:板前包丁
警備道具や金を盗まれるのを防ぐ。
装備:番犬の盾
負攻撃を受けると防御力が下がる。
装備:花札の盾
貫通前方2マスを貫通して攻撃する。
装備:ランス
軽量通常攻撃が2回になる。
装備:子烏
退魔魔人への攻撃を強める。
装備:退魔の太刀
連鎖攻撃が当たり続けると威力が高まる。
装備:チェインソード
遠距離前方3マス先まで攻撃する。
装備:七節棍
防弾弾の被ダメージを減らす。
装備:防弾シールド
除草植物への攻撃を強める。
装備:プラントキラー
除霊霊体への攻撃を強める。
装備:鬼殺
飢満腹度の減少が速くなる。
装備:ヘビーシールド
高値高額で売れる。
装備:ゴールドシールド、ゴールドソード

合成の手順

  1. 残したい武器や防具を、最初に合成の袋へ入れます。
  2. 同じ種類の素材を後から入れ、言霊と強化値を引き継ぎます。言霊の空き枠を先に確認します。
  3. 合成後の装備を取り出し、性能と言霊を確認して装備します。

同じ発明品の合成では使用回数がまとまります。祝福・呪いの付いた素材を混ぜる前に状態も確認してください。

道具や一部の魔物の能力でも合成できます。主力装備を投げたまま魔物に倒されないよう、初めて試す場合は合成の袋を使う進め方が扱いやすくなります。

道具・発明品一覧

食料、薬、弾、封紙、発明品、袋の効果を種類別に探せます。

道具・発明品一覧

アイスミント薬

効果

正面へ冷気を吐く。

イチヂーム薬

効果

最大満腹度が10減る。

イフエール薬

効果

最大満腹度が10増える。

ウッカリン薬

効果

識別した道具の名前を忘れる。

エスピーナ薬

効果

SPを25回復する。

買値

300金

エスピナール薬

効果

SPを100回復する。

買値

700金

エネルミン薬

効果

HPを25回復する。

買値

100金

おにぎり弁当食料

効果

満腹度を50回復。満腹時は最大値が3増える。

買値

100金

かべほりくん発明品

効果

壁を掘って通路を開く。

ガラスの瓶弾

効果

投げて攻撃する瓶。

からぶりくん発明品

効果

対象の通常攻撃を当たりにくくする。

ぎょうれつくん発明品

効果

魔物を呼び出す。

キントレーナ薬

効果

腕力を増やす。

グッスリン薬

効果

眠ってしまう。

げきどくん発明品

効果

対象を怒り状態にする。

こうたいくん発明品

効果

対象と自分の位置を交換する。

コーヒー薬

効果

その階にいる間、睡眠を防ぐ。

ごみ袋袋

効果

入れた道具が消えることがある。

さくらのお弁当食料

効果

満腹度を100、HPを全回復。満腹時は最大満腹度が5増える。

しあわせの封紙封紙

効果

袋の外に持つことで特殊な効果がある。

買値

1500金

しぐまドール薬

効果

毒を治し、腕力を元に戻す。

買値

400金

シツカリール薬

効果

HPを100回復する。

買値

500金

シトラスプレッセ薬

効果

混乱や乱心を治す。

ジャンピーナ薬

効果

同じ階の別の場所へ移る。

しゅんそくくん発明品

効果

対象の行動速度を速くする。

すっきりくん発明品

効果

対象のHPを100回復する。

スリムアップA薬

効果

しばらく行動速度が速くなる。

そだつくん発明品

効果

対象を成長させる。

ただの水薬
タライの封紙封紙

効果

周囲の魔物をタライで攻撃する。

テレポートくん発明品

効果

対象を別の場所へ移す。

でんげきくん発明品

効果

電撃で攻撃する。水場では周囲へ伝わる。

とうがらしソース薬

効果

正面へ炎を吐いて攻撃する。

買値

500金

どしゃぶりの封紙封紙

効果

現在の階に水場を作る。

どはつてんくん発明品

効果

対象を怒らせ、行動速度も速くする。

トリモチくん発明品

効果

対象を手前へ引き寄せる。

どんそくくん発明品

効果

対象の行動速度を遅くする。

ぬれた封紙封紙

効果

ぬれて使えない封紙。次の階へ進むと乾く。

バッチリン薬

効果

薬の効果を倍にする。

はつめいくん発明品

効果

階を進む際に道具を作る。

パニクール薬

効果

混乱する。

ひらめきの封紙封紙

効果

仲間がスキルを覚えやすくなる。

買値

1500金

ピンチくん発明品

効果

対象のHPを危険な状態まで減らす。

ふういんくん発明品

効果

対象の特殊能力を封じる。

ぶっとびくん発明品

効果

当たった対象を吹き飛ばす。

フリーズくん発明品

効果

対象を凍らせる。

ヘルプミーの封紙封紙

効果

離れた仲間を隊長のそばへ集める。

買値

500金

マジックの袋袋

効果

入れた道具を別の道具へ変える。

みえないくん発明品

効果

対象を透明にする。

ムテキナール薬

効果

一定時間、無敵になる。

買値

2000金

モンスターの封紙封紙

効果

現在の部屋をモンスターハウスに変える。

買値

1500金

ヨクミエール薬

効果

見えない魔物やワナを見られる。

買値

500金

よわまるくん発明品

効果

対象のレベルを1下げる。

ライフエール薬

効果

最大HPが5増える。

買値

400金

ランシーン薬

効果

敵味方を見境なく攻撃する状態になる。

レベルサガール薬

効果

レベルが1下がる。

レベルドーン薬

効果

レベルが3下がる。

レベルラクラック薬

効果

レベルが3上がる。

買値

3000金

レベルラック薬

効果

レベルが1上がる。

買値

2000金

わすれるくん発明品

効果

対象の必殺攻撃を封じる。

ワナ消滅の封紙封紙

効果

部屋のワナを消す。

買値

1000金

ワナ創造の封紙封紙

効果

部屋にワナを作る。

鉛の弾弾

効果

射撃に使う基本の弾。

火の海の封紙封紙

効果

周囲に火を起こす。道具も燃えるため配置に注意。

買値

1200金

火炎放射くん発明品

効果

炎で攻撃する。道具も燃える。

回復の袋袋

効果

道具を入れるとHPが全回復する。

回復の封紙封紙

効果

周囲の敵味方のHPを100回復する。

買値

1000金

拡散弾弾

効果

前方3方向へ射撃する。

釜めし弁当食料

効果

満腹度を100回復。満腹時は最大値が5増える。

買値

200金

貫通弾弾

効果

対象を貫通して飛ぶ。

貫通砲の袋袋

効果

中の道具を貫通する砲弾として撃つ。

帰還の封紙封紙

効果

所持品を持って拠点へ戻る。

気付け薬薬

効果

袋の外に持っていると、倒れた際に復活できる。

買値

2500金

強化の袋袋

効果

武器・防具を強化し、発明品の使用回数を増やす。

幻術の封紙封紙

効果

周囲の魔物を混乱させる。

買値

1500金

光の封紙封紙

効果

部屋や通路の配置を明らかにする。

買値

500金

紅蘭の怪しい薬薬

効果

HPとSPを回復するが、その後眠る。

買値

1000金

鋼の弾弾

効果

射撃に使う鋼製の弾。

合成の袋袋

効果

同種の道具を合成する。最初に入れた物が土台になる。

識別の袋袋

効果

入れた道具を識別する。

識別の封紙封紙

効果

未識別の道具を識別する。

買値

500金

弱化の袋袋

効果

武器・防具を弱くし、発明品の使用回数を減らす。

呪袋袋

効果

入れた道具を呪う。

充填の封紙封紙

効果

袋の容量を1増やす。発明品の使用回数も増やせる。

買値

2000金

重力の封紙封紙

効果

飛び道具を飛ばなくする。

買値

1000金

祝袋袋

効果

入れた道具を祝福する。

祝福の封紙封紙

効果

所持品の呪いを解除。呪いがない場合は祝福が付く。

買値

1000金

瞬間移動の封紙封紙

効果

画面内で指定した場所へ移動する。

買値

4000金

焼きめし弁当食料

効果

満腹度を50、HPを30回復。満腹時は最大満腹度が3増える。

蒸発の封紙封紙

効果

水場を蒸発させる。

買値

2000金

睡眠蒸気の封紙封紙

効果

周囲の魔物を眠らせる。目覚めた後の速度上昇に注意。

買値

1200金

睡眠弾弾

効果

対象を眠らせる。

清浄化の封紙封紙

効果

周囲の敵味方の状態異常を治す。

買値

1000金

大広間の封紙封紙

効果

壁を崩して広い部屋にする。

買値

2000金

大入袋袋

効果

入れた道具を金へ変える。

第六天の封紙封紙

効果

魔物に投げると、同じ種族が探索中に出なくなる。最後に使った1種族が対象。

買値

25000金

塗装の封紙封紙

効果

武器・防具をサビから守る。

買値

4000金

毒の弾弾

効果

対象を毒にする弾。

毒薬薬

効果

ダメージを受け、腕力が下がる。

日替わり弁当食料

効果

満腹度回復に加え、内容によって異なる効果がある。

粘着の封紙封紙

効果

同じ部屋の敵味方の移動を止める。

買値

1000金

破滅の薬薬

効果

レベルとHPが1になる。

皮製の袋袋

効果

水をためて、火や炎の魔物へかけられる。

必中の封紙封紙

効果

その階の敵味方の攻撃が必ず当たる。

買値

1000金

氷結弾弾

効果

対象を氷結させる。

腐った弁当食料

効果

満腹度が回復する一方、悪い効果が起こる。

武器強化の封紙封紙

効果

武器を1段階強化し、呪いも解除する。

買値

1200金

封霊弾弾

効果

会心の一撃が出ることがある。

保存の袋袋

効果

出し入れでき、弁当の腐敗も防ぐ。

砲弾弾

効果

爆発で攻撃する弾。

防具強化の封紙封紙

効果

防具を1段階強化し、呪いも解除する。

買値

1200金

幕の内弁当食料

効果

満腹度を全回復し、最大値も7増える。

買値

300金

落雷の封紙封紙

効果

周囲の魔物を落雷で攻撃する。

買値

1500金

霊子バリアの封紙封紙

効果

床に置くと、上にいる間は魔物の直接攻撃を防ぐ。

買値

7500金

アイスミント
薬

効果

正面へ冷気を吐く。

イチヂーム
薬

効果

最大満腹度が10減る。

イフエール
薬

効果

最大満腹度が10増える。

ウッカリン
薬

効果

識別した道具の名前を忘れる。

エスピーナ
薬

効果

SPを25回復する。

買値

300金

エスピナール
薬

効果

SPを100回復する。

買値

700金

エネルミン
薬

効果

HPを25回復する。

買値

100金

おにぎり弁当
食料

効果

満腹度を50回復。満腹時は最大値が3増える。

買値

100金

かべほりくん
発明品

効果

壁を掘って通路を開く。

ガラスの瓶
弾

効果

投げて攻撃する瓶。

からぶりくん
発明品

効果

対象の通常攻撃を当たりにくくする。

ぎょうれつくん
発明品

効果

魔物を呼び出す。

キントレーナ
薬

効果

腕力を増やす。

グッスリン
薬

効果

眠ってしまう。

げきどくん
発明品

効果

対象を怒り状態にする。

こうたいくん
発明品

効果

対象と自分の位置を交換する。

コーヒー
薬

効果

その階にいる間、睡眠を防ぐ。

ごみ袋
袋

効果

入れた道具が消えることがある。

さくらのお弁当
食料

効果

満腹度を100、HPを全回復。満腹時は最大満腹度が5増える。

しあわせの封紙
封紙

効果

袋の外に持つことで特殊な効果がある。

買値

1500金

しぐまドール
薬

効果

毒を治し、腕力を元に戻す。

買値

400金

シツカリール
薬

効果

HPを100回復する。

買値

500金

シトラスプレッセ
薬

効果

混乱や乱心を治す。

ジャンピーナ
薬

効果

同じ階の別の場所へ移る。

しゅんそくくん
発明品

効果

対象の行動速度を速くする。

すっきりくん
発明品

効果

対象のHPを100回復する。

スリムアップA
薬

効果

しばらく行動速度が速くなる。

そだつくん
発明品

効果

対象を成長させる。

ただの水
薬
タライの封紙
封紙

効果

周囲の魔物をタライで攻撃する。

テレポートくん
発明品

効果

対象を別の場所へ移す。

でんげきくん
発明品

効果

電撃で攻撃する。水場では周囲へ伝わる。

とうがらしソース
薬

効果

正面へ炎を吐いて攻撃する。

買値

500金

どしゃぶりの封紙
封紙

効果

現在の階に水場を作る。

どはつてんくん
発明品

効果

対象を怒らせ、行動速度も速くする。

トリモチくん
発明品

効果

対象を手前へ引き寄せる。

どんそくくん
発明品

効果

対象の行動速度を遅くする。

ぬれた封紙
封紙

効果

ぬれて使えない封紙。次の階へ進むと乾く。

バッチリン
薬

効果

薬の効果を倍にする。

はつめいくん
発明品

効果

階を進む際に道具を作る。

パニクール
薬

効果

混乱する。

ひらめきの封紙
封紙

効果

仲間がスキルを覚えやすくなる。

買値

1500金

ピンチくん
発明品

効果

対象のHPを危険な状態まで減らす。

ふういんくん
発明品

効果

対象の特殊能力を封じる。

ぶっとびくん
発明品

効果

当たった対象を吹き飛ばす。

フリーズくん
発明品

効果

対象を凍らせる。

ヘルプミーの封紙
封紙

効果

離れた仲間を隊長のそばへ集める。

買値

500金

マジックの袋
袋

効果

入れた道具を別の道具へ変える。

みえないくん
発明品

効果

対象を透明にする。

ムテキナール
薬

効果

一定時間、無敵になる。

買値

2000金

モンスターの封紙
封紙

効果

現在の部屋をモンスターハウスに変える。

買値

1500金

ヨクミエール
薬

効果

見えない魔物やワナを見られる。

買値

500金

よわまるくん
発明品

効果

対象のレベルを1下げる。

ライフエール
薬

効果

最大HPが5増える。

買値

400金

ランシーン
薬

効果

敵味方を見境なく攻撃する状態になる。

レベルサガール
薬

効果

レベルが1下がる。

レベルドーン
薬

効果

レベルが3下がる。

レベルラクラック
薬

効果

レベルが3上がる。

買値

3000金

レベルラック
薬

効果

レベルが1上がる。

買値

2000金

わすれるくん
発明品

効果

対象の必殺攻撃を封じる。

ワナ消滅の封紙
封紙

効果

部屋のワナを消す。

買値

1000金

ワナ創造の封紙
封紙

効果

部屋にワナを作る。

鉛の弾
弾

効果

射撃に使う基本の弾。

火の海の封紙
封紙

効果

周囲に火を起こす。道具も燃えるため配置に注意。

買値

1200金

火炎放射くん
発明品

効果

炎で攻撃する。道具も燃える。

回復の袋
袋

効果

道具を入れるとHPが全回復する。

回復の封紙
封紙

効果

周囲の敵味方のHPを100回復する。

買値

1000金

拡散弾
弾

効果

前方3方向へ射撃する。

釜めし弁当
食料

効果

満腹度を100回復。満腹時は最大値が5増える。

買値

200金

貫通弾
弾

効果

対象を貫通して飛ぶ。

貫通砲の袋
袋

効果

中の道具を貫通する砲弾として撃つ。

帰還の封紙
封紙

効果

所持品を持って拠点へ戻る。

気付け薬
薬

効果

袋の外に持っていると、倒れた際に復活できる。

買値

2500金

強化の袋
袋

効果

武器・防具を強化し、発明品の使用回数を増やす。

幻術の封紙
封紙

効果

周囲の魔物を混乱させる。

買値

1500金

光の封紙
封紙

効果

部屋や通路の配置を明らかにする。

買値

500金

紅蘭の怪しい薬
薬

効果

HPとSPを回復するが、その後眠る。

買値

1000金

鋼の弾
弾

効果

射撃に使う鋼製の弾。

合成の袋
袋

効果

同種の道具を合成する。最初に入れた物が土台になる。

識別の袋
袋

効果

入れた道具を識別する。

識別の封紙
封紙

効果

未識別の道具を識別する。

買値

500金

弱化の袋
袋

効果

武器・防具を弱くし、発明品の使用回数を減らす。

呪袋
袋

効果

入れた道具を呪う。

充填の封紙
封紙

効果

袋の容量を1増やす。発明品の使用回数も増やせる。

買値

2000金

重力の封紙
封紙

効果

飛び道具を飛ばなくする。

買値

1000金

祝袋
袋

効果

入れた道具を祝福する。

祝福の封紙
封紙

効果

所持品の呪いを解除。呪いがない場合は祝福が付く。

買値

1000金

瞬間移動の封紙
封紙

効果

画面内で指定した場所へ移動する。

買値

4000金

焼きめし弁当
食料

効果

満腹度を50、HPを30回復。満腹時は最大満腹度が3増える。

蒸発の封紙
封紙

効果

水場を蒸発させる。

買値

2000金

睡眠蒸気の封紙
封紙

効果

周囲の魔物を眠らせる。目覚めた後の速度上昇に注意。

買値

1200金

睡眠弾
弾

効果

対象を眠らせる。

清浄化の封紙
封紙

効果

周囲の敵味方の状態異常を治す。

買値

1000金

大広間の封紙
封紙

効果

壁を崩して広い部屋にする。

買値

2000金

大入袋
袋

効果

入れた道具を金へ変える。

第六天の封紙
封紙

効果

魔物に投げると、同じ種族が探索中に出なくなる。最後に使った1種族が対象。

買値

25000金

塗装の封紙
封紙

効果

武器・防具をサビから守る。

買値

4000金

毒の弾
弾

効果

対象を毒にする弾。

毒薬
薬

効果

ダメージを受け、腕力が下がる。

日替わり弁当
食料

効果

満腹度回復に加え、内容によって異なる効果がある。

粘着の封紙
封紙

効果

同じ部屋の敵味方の移動を止める。

買値

1000金

破滅の薬
薬

効果

レベルとHPが1になる。

皮製の袋
袋

効果

水をためて、火や炎の魔物へかけられる。

必中の封紙
封紙

効果

その階の敵味方の攻撃が必ず当たる。

買値

1000金

氷結弾
弾

効果

対象を氷結させる。

腐った弁当
食料

効果

満腹度が回復する一方、悪い効果が起こる。

武器強化の封紙
封紙

効果

武器を1段階強化し、呪いも解除する。

買値

1200金

封霊弾
弾

効果

会心の一撃が出ることがある。

保存の袋
袋

効果

出し入れでき、弁当の腐敗も防ぐ。

砲弾
弾

効果

爆発で攻撃する弾。

防具強化の封紙
封紙

効果

防具を1段階強化し、呪いも解除する。

買値

1200金

幕の内弁当
食料

効果

満腹度を全回復し、最大値も7増える。

買値

300金

落雷の封紙
封紙

効果

周囲の魔物を落雷で攻撃する。

買値

1500金

霊子バリアの封紙
封紙

効果

床に置くと、上にいる間は魔物の直接攻撃を防ぐ。

買値

7500金

識別・持ち方・使い分け

食料は満腹度、薬はHP・SP・状態異常、発明品は射線上の対象、封紙は部屋や階全体への効果を見て使います。仲間にも効く道具があるため、巻き込む位置を確認してください。

気付け薬は袋の外に持ちます。保存の袋は食料の腐敗を防げます。火や水、合成の扱いを確認し、大切な装備を不用意に投げないようにしましょう。

見まわり・クエストガイド

見まわりで仲間から依頼を受け、通常探索より先の階層と仕掛けに挑みます。

見まわり・クエストガイドの項目

見まわりからクエストを受ける

  1. 本編の進行前に、劇場や街を見まわります。
  2. 仲間の依頼を聞いてクエストを受け、作戦指令室で持ち物を準備します。
  3. 依頼した仲間とダンジョンの奥へ進み、階段と仕掛けを越えて目的地へ到達します。
  4. 報酬を受け取り、拠点へ戻ります。続けて通常探索へ行く前に、道具と装備を整理します。

クエスト中の敗北はパスワード救助の対象外です。準備を済ませてから出撃しましょう。

仲間の依頼と行き先

依頼者場所・行き先・初回報酬
かえで依頼場所:帝劇。行き先:渋谷地下大空洞。初回報酬:神剣白羽鳥+8。
かすみ依頼場所:帝劇。行き先:銀座の地下道。初回報酬:気付け薬。
さくら依頼場所:帝劇。行き先:上野公園。
すみれ依頼場所:帝劇。
アイリス依頼場所:帝劇。行き先:上野公園。初回報酬:ジャンポールの盾。
エリカ依頼場所:シャノワール。行き先:シャンゼリゼ地下水道。初回報酬:マラカス(右)。
カンナ依頼場所:帝劇。行き先:深川屋敷地下。初回報酬:腕力の指輪。
グリシーヌ依頼場所:巴里の街の東。行き先:ルーブル美術館。初回報酬:氷雨+9。
コクリコ初回報酬:ニャンニャンの盾。
サジータ依頼場所:紐育シティの南側。行き先:セントラルパーク。初回報酬:キャットソード+3。
シー依頼場所:シャノワール。初回報酬:味のフランスパン+9。
ジェミニ依頼場所:シアター。行き先:ビレッジ地下道。初回報酬:炎のテスタロッサ+7。
ダイアナ依頼場所:紐育シティの北側。行き先:ビレッジ地下道。初回報酬:レベルラック。
プラム依頼場所:紐育シティの南側。行き先:摩天楼タワービル。初回報酬:経験の指輪。
マリア依頼場所:帝劇。行き先:上野公園。初回報酬:強化の袋[6]。
メル依頼場所:シャノワール。
ラチェット依頼場所:シアター。行き先:摩天楼タワービル。初回報酬:第六天の封紙。
リカリッタ依頼場所:シアター。行き先:ビレッジ地下道。初回報酬:ノコの盾。
レニ依頼場所:帝劇。行き先:銀座の地下道。初回報酬:ランス+8。
ロベリア依頼場所:巴里の街の西。行き先:ルーブル美術館。初回報酬:金20000。
加山依頼場所:帝劇。行き先:渋谷地下大空洞。初回報酬:タッチ剣。
昴依頼場所:紐育シティの南側。行き先:セントラルパーク。初回報酬:鋼の羽子板+3。
杏里依頼場所:シアター。行き先:摩天楼タワービル。初回報酬:花札の盾+20。
椿依頼場所:帝劇。行き先:渋谷地下大空洞。初回報酬:大煎餅の盾+8。
由里依頼場所:帝劇。行き先:渋谷地下大空洞。初回報酬:識別の袋[8]。
紅蘭依頼場所:帝劇。行き先:深川屋敷地下。初回報酬:はつめいくん[8]。
織姫依頼場所:帝劇。初回報酬:ダイヤの指輪。
花火行き先:ルーブル美術館。

深層の仕掛けと持ち物

  • 深川屋敷地下のクエスト区間では、階段の前のワナを避けるため斜め移動を使います。
  • 魔物が多い部屋では、発明品や状態異常を与える道具を用意してから進みます。
  • ワナが多い場所は、先に素振りや道具で位置を確認します。固定された仕掛けは移動・蒸発で解決できない場合があります。
  • 報酬を受け取れるよう、持ち物と袋に空きを残します。

クリア後の仲間と再挑戦

本編クリア後は、サブキャラクターからの依頼にも進めます。通常探索の同行者を増やす機会になるため、劇場と街で会話を確認しましょう。

表は初回の報酬です。同じ仲間の依頼を繰り返すと、2回目以降は報酬が変わる場合があります。

配信パスクエスト

配信パスクエストは、通常の見まわり依頼とは別のパスワードを使うクエストです。パスワード登録の案内を確認し、加山に登録してから挑みます。

当時の公式サイトや雑誌で配布された機能です。通常の本編攻略にパスワード入力は必要ありません。

魔物・ボス一覧

魔物の能力値と、本編ボスの出現場所を種類別に探せます。

魔物・ボス一覧

アバランシュボス

出現場所

ノートルダム寺院地下11F

おきサル魔物

HP

24

攻撃力

12

防御力

2

経験値

50

ガロン伯爵魔物

HP

131

攻撃力

37

防御力

0

経験値

352

きえサル魔物

HP

204

攻撃力

62

防御力

20

経験値

600

キラードッグ魔物

HP

70

攻撃力

23

防御力

2

経験値

60

ケルベロス魔物

HP

376

攻撃力

176

防御力

24

経験値

540

ゴースト魔物

HP

37

攻撃力

22

防御力

8

経験値

189

ゴーストグランパ魔物

HP

323

攻撃力

198

防御力

40

経験値

900

ゴーストファーザー魔物

HP

119

攻撃力

45

防御力

28

経験値

648

ゴーストブラザー魔物

HP

77

攻撃力

30

防御力

18

経験値

414

ゴーレム金ボス

出現場所

ルーブル美術館16F

ジャンヌボス

出現場所

上野公園5F/ノートルダム寺院地下22F/南極27F

シュガーピンク魔物

HP

123

攻撃力

53

防御力

17

経験値

408

ジル・ド・レイボス

出現場所

氷獄脱出4F

ズワイ蒸気ボス

出現場所

セントラルパーク13F

たちサル魔物

HP

34

攻撃力

17

防御力

3

経験値

90

デスバイソン魔物

HP

240

攻撃力

75

防御力

18

経験値

558

デビルアンガス魔物

HP

384

攻撃力

245

防御力

24

経験値

720

デュノアボス

出現場所

渋谷地下大空洞10F/南極25F

テンバレル卿魔物

HP

375

攻撃力

163

防御力

0

経験値

720

にげサル魔物

HP

140

攻撃力

42

防御力

13

経験値

408

バーゲスト魔物

HP

153

攻撃力

51

防御力

20

経験値

450

バク弾魔ボス

出現場所

深川屋敷地下8F

パステルピンク魔物

HP

144

攻撃力

62

防御力

20

経験値

480

パッションピンク魔物

HP

320

攻撃力

85

防御力

24

経験値

576

バレル公爵魔物

HP

170

攻撃力

47

防御力

0

経験値

518

ブランシェボス

出現場所

ノートルダム寺院地下11F

ブルヘッド魔物

HP

188

攻撃力

43

防御力

9

経験値

276

ベビーピンク魔物

HP

82

攻撃力

35

防御力

11

ヘルハウンド魔物

HP

82

攻撃力

33

防御力

5

経験値

117

メルカバボス

出現場所

南極27Fの連戦

ラ・イールボス

出現場所

摩天楼タワービル20F/南極15F

リッター男爵魔物

HP

78

攻撃力

25

防御力

0

経験値

70

牡丹降魔魔物

HP

392

攻撃力

68

防御力

29

経験値

873

加山ロボ魔物

HP

500

攻撃力

200

防御力

50

経験値

0

加山ロボ・改魔物

HP

700

攻撃力

300

防御力

70

経験値

0

加山ロボF魔物

HP

900

攻撃力

400

防御力

90

経験値

0

加山ロボ二式魔物

HP

900

攻撃力

400

防御力

90

経験値

0

菊之丞ロボ魔物

HP

100

攻撃力

50

防御力

40

経験値

0

牛頭鬼魔物

HP

115

攻撃力

37

防御力

4

経験値

132

凶式神ボス

出現場所

シャンゼリゼ地下水道13F

琴音ロボ魔物

HP

150

攻撃力

150

防御力

40

経験値

0

賢者の石ボス

出現場所

南極27Fの連戦

山吹降魔魔物

HP

484

攻撃力

87

防御力

36

経験値

1080

千歳降魔魔物

HP

250

攻撃力

56

防御力

23

経験値

702

斧彦ロボ魔物

HP

150

攻撃力

150

防御力

40

経験値

0

魔人博士ボス

出現場所

銀座の地下道9F/ビレッジ地下道12F

竜胆降魔魔物

HP

613

攻撃力

225

防御力

45

経験値

1350

アバランシュ
ボス

出現場所

ノートルダム寺院地下11F

おきサル
魔物

HP

24

攻撃力

12

防御力

2

経験値

50

ガロン伯爵
魔物

HP

131

攻撃力

37

防御力

0

経験値

352

きえサル
魔物

HP

204

攻撃力

62

防御力

20

経験値

600

キラードッグ
魔物

HP

70

攻撃力

23

防御力

2

経験値

60

ケルベロス
魔物

HP

376

攻撃力

176

防御力

24

経験値

540

ゴースト
魔物

HP

37

攻撃力

22

防御力

8

経験値

189

ゴーストグランパ
魔物

HP

323

攻撃力

198

防御力

40

経験値

900

ゴーストファーザー
魔物

HP

119

攻撃力

45

防御力

28

経験値

648

ゴーストブラザー
魔物

HP

77

攻撃力

30

防御力

18

経験値

414

ゴーレム金
ボス

出現場所

ルーブル美術館16F

ジャンヌ
ボス

出現場所

上野公園5F/ノートルダム寺院地下22F/南極27F

シュガーピンク
魔物

HP

123

攻撃力

53

防御力

17

経験値

408

ジル・ド・レイ
ボス

出現場所

氷獄脱出4F

ズワイ蒸気
ボス

出現場所

セントラルパーク13F

たちサル
魔物

HP

34

攻撃力

17

防御力

3

経験値

90

デスバイソン
魔物

HP

240

攻撃力

75

防御力

18

経験値

558

デビルアンガス
魔物

HP

384

攻撃力

245

防御力

24

経験値

720

デュノア
ボス

出現場所

渋谷地下大空洞10F/南極25F

テンバレル卿
魔物

HP

375

攻撃力

163

防御力

0

経験値

720

にげサル
魔物

HP

140

攻撃力

42

防御力

13

経験値

408

バーゲスト
魔物

HP

153

攻撃力

51

防御力

20

経験値

450

バク弾魔
ボス

出現場所

深川屋敷地下8F

パステルピンク
魔物

HP

144

攻撃力

62

防御力

20

経験値

480

パッションピンク
魔物

HP

320

攻撃力

85

防御力

24

経験値

576

バレル公爵
魔物

HP

170

攻撃力

47

防御力

0

経験値

518

ブランシェ
ボス

出現場所

ノートルダム寺院地下11F

ブルヘッド
魔物

HP

188

攻撃力

43

防御力

9

経験値

276

ベビーピンク
魔物

HP

82

攻撃力

35

防御力

11

ヘルハウンド
魔物

HP

82

攻撃力

33

防御力

5

経験値

117

メルカバ
ボス

出現場所

南極27Fの連戦

ラ・イール
ボス

出現場所

摩天楼タワービル20F/南極15F

リッター男爵
魔物

HP

78

攻撃力

25

防御力

0

経験値

70

牡丹降魔
魔物

HP

392

攻撃力

68

防御力

29

経験値

873

加山ロボ
魔物

HP

500

攻撃力

200

防御力

50

経験値

0

加山ロボ・改
魔物

HP

700

攻撃力

300

防御力

70

経験値

0

加山ロボF
魔物

HP

900

攻撃力

400

防御力

90

経験値

0

加山ロボ二式
魔物

HP

900

攻撃力

400

防御力

90

経験値

0

菊之丞ロボ
魔物

HP

100

攻撃力

50

防御力

40

経験値

0

牛頭鬼
魔物

HP

115

攻撃力

37

防御力

4

経験値

132

凶式神
ボス

出現場所

シャンゼリゼ地下水道13F

琴音ロボ
魔物

HP

150

攻撃力

150

防御力

40

経験値

0

賢者の石
ボス

出現場所

南極27Fの連戦

山吹降魔
魔物

HP

484

攻撃力

87

防御力

36

経験値

1080

千歳降魔
魔物

HP

250

攻撃力

56

防御力

23

経験値

702

斧彦ロボ
魔物

HP

150

攻撃力

150

防御力

40

経験値

0

魔人博士
ボス

出現場所

銀座の地下道9F/ビレッジ地下道12F

竜胆降魔
魔物

HP

613

攻撃力

225

防御力

45

経験値

1350

ボス戦の目的と準備

  • 銀座の地下道:魔人博士を倒して戦闘を終えます。助手だけを倒しても目的は達成できません。
  • シャンゼリゼ地下水道:本物の仲間と、仲間に化けた凶式神を区別します。コクリコの見破る能力が役立ちます。
  • 南極:ジャンヌの後も賢者の石・メルカバの連戦が続きます。SPと回復道具を残します。

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