発動効果 自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵に1ターンの間、出血効果を付与する。
基本ステータス
攻撃力 +200/防御力 +250/HP +3000
聖物名・対象キャラ・効果から探せます。聖物名を開くと基本ステータスを確認できます。
| 発動効果 | ||
|---|---|---|
| アールヴの戦闘ゴーレム | 小さな羽キング | 発動効果 自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵に1ターンの間、出血効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +250/HP +3000 | ||
| アールヴ精霊のブレスレット | 輝く羽エレイン | 発動効果 すべての敵は感電デバフ効果にかかっている間、受けるダメージが30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +120/防御力 +350/HP +3000 | ||
| アウズンブラのガントレット | ジュ・ビオレ・グレイス | 発動効果 PvEで味方にかかっているステータス関連バフ効果の数値を1.5倍にする。( 強奪を除く) |
基本ステータス攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000 | ||
| アグナルの剣 | ラフタリア | 発動効果 味方が構えを取っていると戦闘に参加した味方の与えるダメージが40%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +160/防御力 +200/HP +3400 | ||
| アスガルドの天球 | 双子メイドの妹レム | 発動効果 戦場にいる自分と同じ種族の味方1人につき、 自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +320/防御力 +300/HP +2200 | ||
| アスガルドの羅針盤 | 掃除屋エンジン | 発動効果 自分がオーバーヒートにかかっている状態で、人間族の味方が敵にスキルを使用すると、自分の増加した貫通率の50%の分、与えるダメージが増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +600/防御力 +250/HP +3500 | ||
| アスクとエムブラのブレスレット | 輪廻のエリザベス | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加して、受けるダメージが5%ずつ減少する。また、自分の特殊戦技の効果で回復が発動する前に味方にかかっている感染効果を解除する。 ※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +400/HP +3500 | ||
| アルベリヒのツーハンデッドソード | 聖騎士長ドレファス | 発動効果 戦闘開始時に自分の防御力の20%分、 味方の攻撃力が増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400 | ||
| アンガヴァディル | 光の盟約リュドシエル | 発動効果 戦場にいる味方の〈四大天使〉キャラ一人につき、自分が敵に与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +240/防御力 +350/HP +2400 | ||
| アングルボザの不幸の書 | 強欲の魔女エキドナ | 発動効果 自分がデバフ効果にかかっている敵に与えるダメージが35%増加して受けるダメージが15%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +140/防御力 +400/HP +2700 | ||
| アンドヴァラナウト | 欲望のリリア | 発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +100/HP +3100 | ||
| イドゥンの黄金のリンゴ | ベリアルインの娘マーリン | 発動効果 自分がデバフ効果にかかっている敵にスキルを使用すると、自分の攻撃力が20%増加する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +50/防御力 +300/HP +3550 | ||
| ヴァ―ラスキャールヴの古い鍵 | ナーベラル・ガンマ | 発動効果 敵にかかっている感電および感電効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ最大12%まで増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +300/HP +4400 | ||
| ヴァーラスキャールヴに向かう光 | 王子トリスタン | 発動効果 女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、女神族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(4回まで) 敵のターンにスキルを使用した敵に1ターンの間、攻撃関連能力10%減少効果を付与する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +375/HP +4500 | ||
| ヴァナヘイムの春風 | グラス | 発動効果 自分に付与された魂の力が1個解除されるたびに、自分のクリティカル確率が20%ずつ最大60%まで増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +470/防御力 +300/HP +3950 | ||
| ヴァン神族の鍵 | 太陽神フレイ | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、単体攻撃で与えるダメージが5%ずつ増加する。 ※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ |
基本ステータス攻撃力 +460/防御力 +350/HP +3800 | ||
| ヴァン神族の片手剣 | 妖精ヘルブラム | 発動効果 妖精族の味方の基本ステータスが20%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500 | ||
| ヴァン神族の魔法クッション | おっさんキング | 発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、 自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(10回まで) |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +100/HP +2350 | ||
| ヴァン神族の魔法の杖 | 補佐官ゲラード | 発動効果 味方のターンに味方が敵を戦闘不能にするとターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。 |
基本ステータス攻撃力 +50/防御力 +400/HP +3150 | ||
| ヴァン神族の両手槍 | 妖精王キング | 発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると自分の与えるダメージが80%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +200/HP +2950 | ||
| ウルの弓 | 聖騎士ゴウセル村の青年ゴウセル | 発動効果 自分がバフおよびデバフスキルを使用するたびに味方の基本ステータスを1%ずつ増加させる。(10回まで、PvP、殲滅戦を除く、デバフ攻撃スキルは適用されない) |
基本ステータス攻撃力 +280/防御力 +400/HP +2000 | ||
| エイサの炎のブレスレット | 蓮梨花 | 発動効果 敵のターン終了時および味方のターン開始時にすべての敵に4ターンの間、点火効果を1個ずつ付与する。すべての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の与えるダメージが3%ずつ増加し、受けるダメージが3%ずつ減少する。(最大30%まで適用) |
基本ステータス攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500 | ||
| エイトリの採掘装備 | リヴァイ | 発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカルダメージが20%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500 | ||
| エイトリの採掘装備 | ミカサ・アッカーマン | 発動効果 PvEで戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、その味方一人につき、戦闘に参加している人間族の味方の基本ステータスが10%ずつ増加して、単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +320/防御力 +250/HP +2400 | ||
| エイトリの採掘装備 | エレン・イェーガー | 発動効果 戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが2個増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +300/HP +2550 | ||
| エイルの杖 | シュナ | 発動効果 自分が回復スキルを使用すると味方にかかっているデバフ効果を1個解除し、2ターンの間、貫通率が40%増加する効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +400/HP +2650 | ||
| エインヘリャの剣(ジリアン) | 聖騎士ジリアン | 発動効果 自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に自分の最大HPの20%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +250/HP +2750 | ||
| エインヘリャの剣(ツイーゴ) | 聖騎士見習いツイーゴ | 発動効果 戦闘開始時に自分に2ターンの間、HP関連能力が30%増加する効果を付与し、敵を挑発する。 |
基本ステータス攻撃力 +120/防御力 +225/HP +3500 | ||
| エインヘリャの両刃剣 | 騎士団団員アリオーニ | 発動効果 自分の受けるダメージが40%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +140/防御力 +300/HP +3100 | ||
| エインヘリヤルの鐘 | 聖騎士マルマス | 発動効果 戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが5個増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +450/HP +2450 | ||
| エーギルの魔法書 | ノブレスイースティン | 発動効果 PvPですべての敵の攻撃力10%分、自分の攻撃力が増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| エーリヴァーガルの混沌の短剣 | 「慈愛」のエスタロッサ | 発動効果 戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが20%ずつ減少する。 自分が構えを取っている間、自分の攻撃関連能力が30%増加し、すべての敵の防御関連能力が20%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +400/HP +4150 | ||
| エーリューズニルの鍵 | 女王ヘル | 発動効果 敵にかかっている苦痛の根源効果1個につき、自分のクリティカル確率およびクリティカルダメージが10%ずつ、最大50%まで増加する。また、自分にかかっている不滅の導き手が解除されるたびに、自分の最大HPの30%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +360/防御力 +375/HP +4200 | ||
| エッケの剣 | エリス・ボレアス・グレイラット | 発動効果 ルーデウスに付与された魔力球1個につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。※特定の味方:筋力属性の人間族 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500 | ||
| エムブラのブレスレット | ドルイドザネリ | 発動効果 自分がスキルを使用して解除した味方のデバフ効果1個につき、人間族の味方の基本ステータスが2%ずつ最大20%まで増加して、デバフ効果が解除された味方のHPが解除されたデバフ効果1個につき、最大HPの5%ずつ回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +4800 | ||
| カメルの森の精霊剣 | 魔王リムル=テンペスト | 発動効果 自分の貫通率が80%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +460/防御力 +400/HP +3600 | ||
| カリの手袋 | 双子メイドの姉ラム | 発動効果 自分が破裂効果を持つスキル使用時に自分の攻撃関連能力が30%増加する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +180/防御力 +450/HP +2300 | ||
| ガルムの影 | 王選候補者エミリア | 発動効果 凍結効果にかかっている敵に自分が与えるダメージが100%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500 | ||
| ガルムの牙 | 異国の剣士ななし | 発動効果 種族不明の味方の基本ステータスを30%増加させ、味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の防御関連能力を1ターンの間、20%増加させる。 |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +350/HP +4400 | ||
| ガルムの爪 | 暴走エスタロッサ | 発動効果 自分のスキル使用によって、敵が戦闘不能になると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを1個減少させる。 |
基本ステータス攻撃力 +540/防御力 +300/HP +3600 | ||
| ガルムの封印されたガントレット | 捕食者ベル | 発動効果 自分のHPが最大になるたびに、自分に2ターンの間、受けるダメージ40%減少効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +530/防御力 +300/HP +3650 | ||
| ギンヌンガガプのキューブ | 無限の魔術士マーリン | 発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の受けるダメージが3%ずつ最大30%まで減少してサブスロットを含むすべての味方が〈七つの大罪〉のキャラの場合、戦闘に参加している味方の基本ステータスが15%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +400/HP +3650 | ||
| ギンヌンガガプの銀河グローブ | 格闘家ディアンヌ | 発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の最大HPの30%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +400/HP +3900 | ||
| ギンヌンガガプの銀河の剣 | ミリム・ナーヴァ | 発動効果 自分のスキル使用時に対象の属性とは関係なく、常に有利属性のダメージを与える。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +300/HP +4050 | ||
| ギンヌンガガプの星 | ロキシー・ミグルディア | 発動効果 自分が付与したシールド効果にかかっている味方の受けるダメージが20%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +250/HP +2000 | ||
| ギンヌンガガプの星雲グローブ | 大地の祝福ディアンヌ | 発動効果 PvPで『ラグナロク』特徴を持つ味方は敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えず、スキル使用時に残りHP6%につき、攻撃関連能力が1%ずつ増加する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400 | ||
| クヴァシルの怨念の剣 | 処刑人ゼルドリス | 発動効果 デバフ効果にかかっている敵はスキルを使用すると攻撃関連能力が10%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| グリードの魔力剣 | リヴァイ | 発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分のクリティカル確率が15%ずつ増加する。(7回まで) |
基本ステータス攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300 | ||
| グリードの雷電ガントレット | エレン・イェーガー | 発動効果 人間族や巨人族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、敵のクリティカル耐性を30%無効にする。 |
基本ステータス攻撃力 +280/防御力 +200/HP +2800 | ||
| グリンブルスティ | 守護者 ホーク&エリザベスホーク&エリザベス | 発動効果 自分の基本ステータスが30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +5000 | ||
| グリンプルスティの牙 | 魔神王メリオダス | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。 戦闘開始時に自分に闇のオーラが付与され、すべての敵に終末の種が付与される。 自分にかかっている天地開闢が解除されると、自分に闇のオーラが付与され、すべての敵に終末の種が付与される。 特殊戦技効果により自分のスキルがランクアップされるたびに特定の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(5回まで) ※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800 | ||
| グレイプニル | 冒険家バン | 発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が10%増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +150/HP +2400 | ||
| グローアの魔法書 | 禁書庫の司書ベアトリス | 発動効果 自分のクリティカル確率とクリティカルダメージが80%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +160/防御力 +300/HP +3000 | ||
| グンスラーの暗闇 | 「信仰」のメラスキュラ | 発動効果 生還効果にかかっている味方の攻撃関連能力が30%増加し、敵にかかっている点火効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ最大5回まで増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500 | ||
| グンスラーの怨霊剣 | 暴走メリオダス | 発動効果 戦闘開始時に、自分に2ターンの間、基本ステータス30%増加効果を付与して、敵のターンに自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分に同じ効果を付与する。また、自分にかかっているバフ効果1個につき、魔神族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3個まで) |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +250/HP +2600 | ||
| グンスラーの呪いの剣 | 「無欲」のフラウドリン | 発動効果 特別な効果はないが聖物の基本ステータスが大きく強化される。 |
基本ステータス攻撃力 +850/防御力 +500/HP +6250 | ||
| グンスラーの切り裂く剣 | 「敬神」のゼルドリス | 発動効果 自分の必殺技ゲージが減少するか、または自分のスキル使用によって敵の必殺技ゲージを減少させる場合、減少した必殺技ゲージ1個につき、味方の基本ステータスが6%ずつ、最大5回まで増加する。(必殺技の使用による減少を除く) |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +250/HP +3000 | ||
| グンスラーの槍 | 「安息」のグロキシニア | 発動効果 PvPで戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、妖精族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。また、すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、妖精族の味方のクリティカル確率が5%、クリティカルダメージが10%ずつ増加する。(4回まで) |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +350/HP +4200 | ||
| ゲリの貪欲の武器箱 | 鉄血のモノ | 発動効果 戦闘に参加している味方の〈七つの災い〉キャラ一人につき、味方の〈七つの災い〉キャラが全体攻撃スキルで与えるダメージが5%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +200/HP +2450 | ||
| コンのルーンの杖 | 魔術士チャンドラー | 発動効果 自分が構えスキルを使用すると、自分にかかっているデバフ効果が解除され、2ターンの間、受けるダメージが30%減少し、HP関連能力が20%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +120/防御力 +400/HP +2800 | ||
| ジークフリートの忘れられた剣 | 女騎士ダクネス | 発動効果 自分が構えを取っていると、自分の受けるダメージが70%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +10/防御力 +500/HP +2950 | ||
| シギュンの鉢 | 魔術士リリア | 発動効果 自分のデバフ効果が解除されると、自分の減少したHPの15%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +350/HP +2850 | ||
| スィアチの凍結剣 | 守護者ジェリコ聖騎士ジェリコ | 発動効果 戦闘開始時に自分に2ターンの間、クリティカル確率50%増加効果を付与する。自分が敵を攻撃して、クリティカルが発生すると、味方に2ターンの間、攻撃力30%増加効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +265/防御力 +330/HP +2355 | ||
| スィアチの目 | プレイヤーシン | 発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると自分の与えるダメージが50%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +120/HP +2770 | ||
| スヴェル | 女神族エリザベス | 発動効果 “女神の加護(ゴッデス・プレス)”のシールドの数値が15%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +100/防御力 +450/HP +2700 | ||
| スコルとハティの日食の剣 | 盟主シャドウ | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のクリティカル耐性が10%、クリティカル防御が20%ずつ増加する。 ※特定の味方:人間族、妖精族 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850 | ||
| スタッフ・ | アインズ・ウール・ゴウン | 発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +250/HP +2300 | ||
| スノトラの杖 | ドルイドジェンナ | 発動効果 戦闘に参加している人間族の味方の攻撃関連能力が12%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +450/HP +3950 | ||
| スュンの真実の槍 | 「真実」のガラン | 発動効果 戦闘開始時に強圧にかかっている敵がいる場合、自分の基本ステータスが30%増加する。自分にかかっているバフ効果1個につき、自分のクリティカル確率およびクリティカルダメージが10%ずつ最大50%まで増加する |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +400/HP +4400 | ||
| スリュムヘイムの精髄 | 巨人スカジ | 発動効果 自分のスキル使用時に自分にかかっているデバフ効果がなければすべてのステータスが6%ずつ最大3回まで増加する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +150/HP +2900 | ||
| スルトの炎の螺旋槍 | 妖精王ハーレクイン | 発動効果 自分の与えるダメージが15%増加し、自分が生成したシールドが適用されている味方の基本ステータスが15%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +300/HP +4050 | ||
| スルトの火炎剣 | 太陽姫プリシラ | 発動効果 自分は常に有利属性のダメージを与え、不利属性のダメージを受ける。 自分が有利属性のダメージで与えるダメージが50%増加し、敵から不利属性のダメージで受けるダメージが50%減少する。 自分が単体攻撃スキルを使用してその敵を戦闘不能にすると、特定の味方に1ターンの間、豪運を付与する。(1回) ※特定の味方:人間族、妖精族 ※豪運:受けるダメージ50%抑制ステータス減少を無効にする |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| スルトの堕落した | 背信者メリオダス | 発動効果 PvEで味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が5%ずつ、最大25%まで増加し、自分が全体攻撃スキルを使用すると、味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除される。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +250/HP +4000 | ||
| スルトの溶岩ガントレット | 守護神カミラ | 発動効果 必殺技ゲージが4個以下の種族不明の味方の攻撃力および貫通率を20%増加させる。また、敵のターンにスキルを使用した敵は、1ターンの間、攻撃関連能力が5%減少する。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300 | ||
| ソルのチャリオット | 執念のバレンティ | 発動効果 敵が味方を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が8%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用、殲滅戦を除く) |
基本ステータス攻撃力 +220/防御力 +400/HP +2300 | ||
| ソルの太陽の手袋 | 草薙京 | 発動効果 味方のターン開始時に1人の敵にランダムに1ターンの間、点火効果を2個付与する。(戦闘参加時のみ適用) |
基本ステータス攻撃力 +510/防御力 +100/HP +4550 | ||
| ダーインのランス | 聖騎士ハウザー | 発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の貫通率とクリティカル確率、クリティカルダメージが4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +300/HP +2550 | ||
| ダーインの長剣 | 聖騎士サイモン | 発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、2ターンの間、その敵のクリティカル確率とクリティカルダメージを100%減少させる。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250 | ||
| ダーインの片手剣 | 守護者グリアモール | 発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の再生率と回復率、HP吸収率が4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +100/防御力 +500/HP +2500 | ||
| ダーインの両手剣 | 聖騎士ギルサンダー守護者ギルサンダー | 発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の忍耐率とクリティカル耐性、クリティカル防御が4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +200/HP +2200 | ||
| タングニョーストの鎧 | オスロー&ホーク | 発動効果 味方のHPが15%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000 | ||
| タングニョーストの角 | 流れ者ドーナル | 発動効果 スコルとハティ魔獣戦で、自分がスキルを使用すると味方の必殺技ゲージを1個増加させ、すべての味方のHP関連能力を10%ずつ最大4回増加させる。(必殺技を除く) |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +150/HP +2650 | ||
| タングリスニの角の剣 | ギレーヌ・デドルディア | 発動効果 自分が単体攻撃スキルを使用するたびに自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが20%ずつ増加する。(3回まで) |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +200/HP +1950 | ||
| ドラウグの堕落した手 | デミウルゴス | 発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に2ターンの間、炎獄の炎効果を付与し、敵にかかっている炎獄の炎効果1個につき、魔神族の味方の与えるダメージが5%ずつ最大40%まで増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300 | ||
| ドラウプニル | 煉獄バン | 発動効果 味方が戦闘不能になると、自分の最大HPが15%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +400/HP +1500 | ||
| ドラゴンの猛毒ガントレット | ミリム・ナーヴァ | 発動効果 スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に3ターンの間、クリティカル確率とクリティカルダメージが10%ずつ増加する効果が最大5回まで付与され、必殺技ゲージが5個以上になるたびに、自分の最大HPを30%回復させる。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +200/HP +2950 | ||
| ナーストレンドの炎 | 「沈黙」のモンスピート | 発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果2個ずつ付与し、戦闘に参加している味方がすべて魔神族の場合、さらに1個を付与してすべての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の与えるダメージが3%ずつ増加する。(10回まで) |
基本ステータス攻撃力 +320/防御力 +250/HP +2400 | ||
| ナーストレンドの氷のハンマー | 女王ディアンヌ | 発動効果 自分が構えを取るたびに2ターンの間、味方の与えるダメージが30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +500/HP +2000 | ||
| ナーストロンドの魂のハサミ | 掃除屋リヨウ | 発動効果 自分にザ・リッパーが付与されるたびに自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。(3回) |
基本ステータス攻撃力 +520/防御力 +300/HP +3700 | ||
| ナッピの古代破片剣 | 暗黒の王子ゼルドリス | 発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、魔神族の味方の基本ステータスが3%ずつ、自分の与えるダメージが4%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +420/防御力 +300/HP +4200 | ||
| ナッビの両刃剣 | 聖騎士長ザラトラス | 発動効果 PvPで自分が敵に攻撃してクリティカルが発生しなかった場合、自分のクリティカル確率の分、与えるダメージが増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250 | ||
| ナンナの新緑の鞭 | 世界蛇ヨルムンガンド | 発動効果 エイクスュルニル魔獣戦で3人の味方がそれぞれスキルを1回以上使用すると、すべての味方のデバフ効果を解除させて所持中のすべてのスキルがランクアップする。 |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +300/HP +2800 | ||
| ナンナの青き風 | 少年騎士ランスロット | 発動効果 戦闘に参加している<黙示録の四騎士>の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少して、自分の貫通率が40%ずつ増加する。 <黙示録の四騎士>の味方が必殺技を除く全体攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800 | ||
| ニーズヘッグの爪 | 人間兵器モノ | 発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、その敵に1ターンの間、最大HPの20%の腐食ダメージを与える。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +150/HP +2150 | ||
| ニーズホックの羽の杖 | 最上位魔神チャンドラー | 発動効果 戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合その味方のクリティカル確率を50%増加させる。 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の最大HPが10%ずつ増加し、すべての敵のクリティカル確率が10%ずつ、クリティカルダメージが20%ずつ減少する。 ※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| ニヴヘイムの炎 | 爆裂女王ロキシー | 発動効果 特別な効果は無いが聖物の基本ステータスが大きく強化される。 |
基本ステータス攻撃力 +850/防御力 +500/HP +6250 | ||
| ニヴルヘイムの霜のガントレット | エクスカリバーアーサー | 発動効果 自分のHPが20%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させる。(1回まで) |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +400/HP +1150 | ||
| ニヴルヘイムの霜の剣 | リムル=テンペスト | 発動効果 自分のHPが4%減少するたびに、スキル使用時に攻撃関連能力が1%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +120/防御力 +450/HP +2600 | ||
| ニヴルヘイムの氷結剣 | 氷結の魔女エミリア | 発動効果 自分は点火効果を無効にして自分に精霊強化が付与されるたびに妖精族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3回まで) 自分が敵のターンにダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分に2ターンの間、アイスブランド・アーツが付与される。 |
基本ステータス攻撃力 +600/防御力 +250/HP +3500 | ||
| ニブルヘイムの青い剣 | ダナフォールの騎士リズ | 発動効果 PvEで戦闘開始時に、味方に3ターンの間、攻撃力50%増加効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000 | ||
| ニョルズの開花スタッフ | 水の女神アクア | 発動効果 自分が魔神族の敵に与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが100%減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +350/HP +4200 | ||
| ニョルズの指揮棒 | 権威のイースティン | 発動効果 自分がスキルを使用して敵の必殺技ゲージを減少させると減少させた必殺技ゲージ1個につき、自分の減少したHPを10%回復させる。 |
基本ステータス攻撃力 +180/防御力 +450/HP +2300 | ||
| ニョルズの突風ガントレット | 「竜巻」のサリエル | 発動効果 自分がスキルを使用して敵にクリティカルダメージを与えると、基本ステータスが8%増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +150/HP +2500 | ||
| ニョルズの保管庫 | 真田ユリ・ザハード | 発動効果 味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +400/HP +4000 | ||
| ニョルズの暴風手袋 | 光の盟約サリエル | 発動効果 敵が自分にスキルを使用すると自分に1ターンの間、攻撃力が20%増加する効果を付与し、自分がスキルおよび反撃で敵にダメージを与えると、与えたダメージの15%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| ノートのオーロラスタッフ | 紅魔族の少女めぐみん | 発動効果 自分の必殺技ゲージが増加するたびに特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで、 脱力状態になるとリセット) |
基本ステータス攻撃力 +540/防御力 +250/HP +3800 | ||
| ノルンの封印されたハサミ | 第二席ベータ | 発動効果 自分がバフスキルを使用するたびに、すべての敵に与えるダメージ40%減少効果を付与する。(2ターン) |
基本ステータス攻撃力 +260/防御力 +300/HP +2500 | ||
| ハティの残影 | 美の女神フレイヤ | 発動効果 ニーズホッグ魔獣戦で自分が単体攻撃スキルを使用すると、その敵の構えを解除して、自分のスキル使用によって敵にダメージを与えると、味方のすべてのステータスが4%ずつ最大5回まで増加する。また、自分に女神族の種族が追加で付与されて特殊戦技の影響を受ける。戦闘に参加している味方がすべて女神族の場合、女神族の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850 | ||
| バルドルの光 | 王太子妃ブリュンヒルデ | 発動効果 自分はデバフ効果が1個しかかからず、デバフ効果にかかっていると、自分の攻撃力が20%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| ヒュミルの釣り竿 | 風山絆 | 発動効果 自分のスキルがランクアップすると、すべての味方に2ターンの間、攻撃関連能力が30%増加効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +280/防御力 +200/HP +2800 | ||
| ファヴニールの | 暴君魔神王 | 発動効果 味方にかかっている返還効果1個につき、自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。消失された返還効果1個につき、自分のHPを最大HPの10%の分、回復する。自分にかかっている返還効果が消失されると、2ターンの間、自分に受けるダメージ50%減少効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +460/防御力 +350/HP +3800 | ||
| ファフニールの怨霊ガントレット | 「太陽」のマエル | 発動効果 女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の与えるダメージが20%ずつ最大60%まで増加して女神族の味方が全体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が10%ずつ最大30%まで増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800 | ||
| ファブニールの魔鞘 | ロストヴェインメリオダス | 発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +350/HP +3600 | ||
| フィンスレイヴ | ハイ・ジャックゴウセル | 発動効果 自分の必殺技ゲージがMAXになると、3ターンの間、味方の攻撃関連能力が25%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +300/HP +3050 | ||
| フヴェルゲルミルの闇のへビ装飾 | 混沌アーサー | 発動効果 自分に混沌の呼びかけが付与されるたびに自分の基本ステータスが3%ずつ増加する。(4回まで) 自分に混沌の支配が付与されるたびに自分に2ターンの間、すべてのステータスが15%増加する効果を付与する。 自分が混沌の支配にかかっていると、自分が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。 |
基本ステータス攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500 | ||
| フヴェルゲルミルの瀬のブレスレット | 光の盟約タルミエル | 発動効果 敵の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、その敵に2ターンの間、必殺技使用不可効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400 | ||
| フヴェルゲルミルの波のブレスレット | 「大海」のタルミエル | 発動効果 構えを取っている味方の受けるダメージが20%減少し、反撃で与えるダメージが30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +50/防御力 +500/HP +2750 | ||
| フォルセティの黄金の斧 | 聖騎士エスカノール | 発動効果 戦闘開始時に自分の防御力の50%分、自分の攻撃力が増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +450/HP +1700 | ||
| フギンとムニン | 兵器研究者バレンティ | 発動効果 味方が戦闘不能になると、自分の必殺技ゲージが4個増加する。(戦闘参加時のみ適用) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500 | ||
| フリッグのガントレット | 「閃光」のリュドシエル | 発動効果 特別な効果は無いが聖物の基本ステータスが大きく強化される。 |
基本ステータス攻撃力 +800/防御力 +850/HP +5100 | ||
| フルングニルのストーングローブ | 荒くれ者バン囚人バン | 発動効果 敵に自分の与えるダメージが25%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +200/HP +1700 | ||
| フルングニルの盾 | 岩谷尚文 | 発動効果 自分のHPが0になると、自分の防御力の350%分、HPが回復する。(1回まで) |
基本ステータス攻撃力 +130/防御力 +700/HP +1550 | ||
| フルングニルの砥石の耳飾り | 団長ホーク | 発動効果 自分のすべてのステータスが10%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| フレイズマルの杖 | ルーデウス・グレイラット | 発動効果 自分に付与された魔力球1個につき、自分の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500 | ||
| フレイズマルの神器 | コキュートス | 発動効果 PvEで自分がスキルを使用すると、味方に2ターンの間、すべてのステータス10%増加効果を付与する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250 | ||
| フレイのルーンストーンガントレット | アルティメットエスカノール | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。 味方のターン開始時に自分にかかっている最後の炎1個につき、すべての敵に残りHPの10%のダメージを与える。 自分がPvPで必殺技を除く攻撃スキルを使用すると、攻撃関連能力が50%増加し、自分のHPが最大HPの50%減少する。 ※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉 |
基本ステータス攻撃力 +530/防御力 +300/HP +3650 | ||
| フレイヤの血の色のクロー | 環 古達 | 発動効果 敵にかかっている点火効果1個につき、人間族の味方が敵に与えるダメージが10%ずつ増加する。(5個まで) |
基本ステータス攻撃力 +380/防御力 +325/HP +4300 | ||
| フレースヴェルグの羽飾り | 王妃エリザベス | 発動効果 光の介入にかかっている敵が特定の味方を攻撃してクリティカルが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが50%減少し、女神の憤怒が4個になると、特定の味方にかかっているデバフ効果を2個解除して、2ターンの間、特定の味方の攻撃関連能力が20%増加する。 ※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +375/HP +4500 | ||
| フレキの飢えた魔剣 | シオン | 発動効果 PvEで味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、味方にかかっているデバフ効果が2個解除される。 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +225/HP +4200 | ||
| ヘズの闇 | 王太子シグルド | 発動効果 PvPで戦闘開始時に戦場にいる敵の中で最も闘級の高い敵の基本ステータスの25%の分、自分の基本ステータスが増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +150/HP +2650 | ||
| ヘルヘイムの死魂剣 | 剣聖ラインハルト | 発動効果 味方がスキルを使用するたびに自分が最大HPが6%増加し、クリティカル確率が4%増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +350/HP +4100 | ||
| ヘルヘイムの呪い | オメガ・ルガール | 発動効果 自分が敵のスキル使用によって攻撃を受けると、自分の貫通率が10%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300 | ||
| マーニの月のガントレット | 八神庵 | 発動効果 すべての敵にかかっている点火効果1個につき、敵の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージを2%ずつ減少させる。(戦闘参加時のみ適用、殲滅戦を除く) |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250 | ||
| マーニの月の欠片 | 真理の探究者マーリン | 発動効果 自分の攻撃力の100%分、すべての敵の最大HPが減少する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +400/HP +1900 | ||
| マーニの月光棒 | 掃除屋ザンカ | 発動効果 味方ターンに人間族の味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。(1回) |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| マーニの日傘 | シャルティア・ブラッドフォールン | 発動効果 出血効果にかかっている敵に自分が与えたダメージの30%の分、すべての味方のHPを回復させる。 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| ミーミルの知恵 | 大魔術士マーリン | 発動効果 種族不明の味方の与えるダメージが35%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +300/HP +2050 | ||
| ミスティルテインが宿ったガントレット | ウレック・マジノ | 発動効果 戦場で戦闘不能になったキャラ一人につき、自分のクリティカル確率が50%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +300/HP +4300 | ||
| ムスペルヘイムの炎の剣 | 第一席アルファ | 発動効果 自分が単体攻撃スキルを使用して敵を戦闘不能にすると、特定の味方にかかっているデバフ効果をすべて解除し、HPを最大HPの50%回復させる。(2回まで) ※特定の味方:妖精族、シャドウ |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| ムスペルヘイムの炎の手袋 | 森羅 日下部 | 発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果を付与する。 全ての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の受けるダメージが10%ずつ減少し、自分の攻撃関連能力が6%ずつ増加する。(5個まで) |
基本ステータス攻撃力 +520/防御力 +250/HP +3900 | ||
| ムスペルヘイムの火炎の剣 | ベニマル | 発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると攻撃関連能力が30%増加し、与えたダメージの30%を回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +300/HP +2050 | ||
| ムンディルファリの手甲 | 「忍耐」のドロール | 発動効果 自分がかかっているバフ効果1個につき、味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(8回まで) |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +400/HP +2650 | ||
| モーズグズのガントレット | 「純潔」のデリエリ | 発動効果 自分がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、HP5%増加効果が最大3個まで付与され、その効果が最大重複の場合、2ターンの間、クリティカル確率が20%、クリティカルダメージが80%増加する効果が付与される。 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +225/HP +4200 | ||
| ユーミルの双剣 | 双剣士キューザック | 発動効果 自分のクリティカルダメージが80%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500 | ||
| ユグドラシルの根 | 超越者バン | 発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(4回まで) 自分がデバフ効果にかかっている敵にスキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が10%増加する。 集中の印効果にかかっている敵に自分がスキルを使用すると、敵のクリティカル防御を30%無効にする。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +275/HP +3900 | ||
| ユグドラシルの精髄 | 王女エリザベス看板娘エリザベス | 発動効果 味方のHP関連能力が15%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +140/防御力 +500/HP +4800 | ||
| ヨトゥンのストーンガントレット | テリー・ボガード | 発動効果 自分が構えスキルを使用すると、自分にかかっているデバフ効果が解除され、2ターンの間、すべてのステータスが20%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +500/HP +1750 | ||
| ヨルズの古の斧 | 雷神トール | 発動効果 戦闘開始時に神聖な雷の蓄積量を200,000追加する。 自分が雷神の裁きにかかっている状態でスキルを使用すると、クリティカル確率が30%増加し、与えるダメージが50%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +150/HP +2000 | ||
| ヨルズの大地ガントレット | 傭兵マトローナ | 発動効果 巨人族の味方の基本ステータスが25%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +500/HP +4000 | ||
| リョースアールヴの光剣 | 新王アーサー冒険家アーサー | 発動効果 味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に防御関連能力を20%減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ適用) |
基本ステータス攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500 | ||
| レーヴァテイン | ザ・ワンエスカノール | 発動効果 PvPで自分のスキル使用時に敵の防御力を30%無効にする。(スキル発動前に適用) |
基本ステータス攻撃力 +230/防御力 +700/HP +1050 | ||
| ロキの靴 | フィーロ | 発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃関連能力が3%ずつ増加する。(15回まで) |
基本ステータス攻撃力 +320/防御力 +300/HP +2200 | ||
| ワルキューレシグルドリーヴァの剣 | 象 日下部 | 発動効果 戦闘開始時に自分に光速が付与される。 自分に冷気発生が付与されるたびに、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3回まで) ※光速:貫通率+100%、クリティカルダメージ+70% |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +200/HP +4300 | ||
| ワルキューレの意志 | ワルキューレメゲルダ | 発動効果 フレースヴェルグ魔獣戦で自分が回復するスキルを使用すると味方にかかっているデバフ効果を1個解除し、5ターンの間すべてのステータスが8%増加する効果を1個ずつ最大で5個まで付与する。(特殊戦技の効果と重複不可能) |
基本ステータス攻撃力 +250/防御力 +250/HP +2750 | ||
| 悪魔王の短剣 | 影の君主水篠旬 | 発動効果 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、その味方が戦闘不能になると、自分に3ターンの間、すべてのステータス10%増加効果を付与する。(3回まで) 敵にかかっている殺気デバフ1個につき、人間族の味方の受けるダメージが10%ずつ減少する。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850 | ||
| 炎火のドヴェルグの靴 | 掃除屋ルド | 発動効果 自分にリサイクルが付与されたか、再鍛造スキル使用によって敵のバフ効果が解除されるたびに人間族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(5回) 自分がリサイクルにかかっている状態で自分が再鍛造スキルを使用すると、スキルの数値が80%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +320/防御力 +650/HP +3300 | ||
| 監視者を見抜く目 | 悪夢サブナック | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。 自分に暗影の盾効果が付与されるたびに自分にかかっているデバフ効果がすべて解除される。 自分が暗影の盾バフにかかっていると、特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。 ※特定の味方:〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉 |
基本ステータス攻撃力 +350/防御力 +300/HP +4550 | ||
| 巨大ワシミミズクの羽の手袋 | 麻宮アテナ | 発動効果 自分が敵のスキル使用によって攻撃を受けて自分の最大HPの30%以上のダメージを受けると、受けたダメージの40%の分、自分のHPを回復する。 |
基本ステータス攻撃力 +150/防御力 +450/HP +2450 | ||
| 極北のオーロラの剣 | 天翼人エルラッテ | 発動効果 騎士団ボス討伐戦で自分がスキルを使用するたびに、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500 | ||
| 砕けた宇宙のグローブ | ザハード(データ) | 発動効果 自分にかかっている安定の証効果、神之水の力効果、王の決断効果が解除されるたびに、自分にかかっているデバフ効果がすべて解除される。 |
基本ステータス攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900 | ||
| 罪の魔法書 | スバル&ベアトリス | 発動効果 自分の特殊戦技効果で特定の味方が復活すると自分の必殺技ゲージが2個増加する。 生命の灯火にかかっている状態で、自分の必殺技ゲージが減少するたびに特定の味方のHPを最大HPの30%ずつ回復させる。 ※特定の味方:人間族、妖精族 |
基本ステータス攻撃力 +300/防御力 +625/HP +3500 | ||
| 真なる無 | アルベド | 発動効果 自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の受けるダメージが8%ずつ減少する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +400/防御力 +350/HP +4100 | ||
| 世界樹の葉 | 不知火舞 | 発動効果 自分がバフ効果にかかっていると、すべての味方の攻撃力を15%ずつ増加させる。 |
基本ステータス攻撃力 +280/防御力 +250/HP +2600 | ||
| 太初ムスペルの炎 | 戦神テュール | 発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。 特定の味方がデバフ効果にかかっている敵に与えるダメージが50%増加する。 自分のスキル使用時に減少したHP1%につき、クリティカルダメージが2%ずつ増加する。 特定の味方:種族不明のキャラ、『ラグナロク』特徴 |
基本ステータス攻撃力 +550/防御力 +200/HP +3950 | ||
| 蝶々の太刀 | 団長スレイダーハンタースレイダー | 発動効果 自分がスキルを使用して敵にクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が15%ずつ増加する。(5回まで) |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +100/HP +2350 | ||
| 白鳥の羽の靴 | フィトリア | 発動効果 自分にかかっている鋭い爪1個につき、自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850 | ||
| 忘れられたバルドルの剣 | 舞姫向坂雫 | 発動効果 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +500/防御力 +250/HP +4000 | ||
| 貪欲のチェーンソー | 狂暴のロキシー | 発動効果 戦場に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが3%ずつ増加してクリティカルダメージが30%増加する。 |
基本ステータス攻撃力 +600/防御力 +300/HP +3300 | ||
発動効果 自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵に1ターンの間、出血効果を付与する。
攻撃力 +200/防御力 +250/HP +3000
発動効果 すべての敵は感電デバフ効果にかかっている間、受けるダメージが30%増加する。
攻撃力 +120/防御力 +350/HP +3000
発動効果 PvEで味方にかかっているステータス関連バフ効果の数値を1.5倍にする。( 強奪を除く)
攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000
発動効果 味方が構えを取っていると戦闘に参加した味方の与えるダメージが40%増加する。
攻撃力 +160/防御力 +200/HP +3400
発動効果 戦場にいる自分と同じ種族の味方1人につき、 自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。
攻撃力 +320/防御力 +300/HP +2200
発動効果 自分がオーバーヒートにかかっている状態で、人間族の味方が敵にスキルを使用すると、自分の増加した貫通率の50%の分、与えるダメージが増加する。
攻撃力 +600/防御力 +250/HP +3500
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加して、受けるダメージが5%ずつ減少する。また、自分の特殊戦技の効果で回復が発動する前に味方にかかっている感染効果を解除する。 ※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉
攻撃力 +480/防御力 +400/HP +3500
発動効果 戦闘開始時に自分の防御力の20%分、 味方の攻撃力が増加する。
攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400
発動効果 戦場にいる味方の〈四大天使〉キャラ一人につき、自分が敵に与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少する。
攻撃力 +240/防御力 +350/HP +2400
発動効果 自分がデバフ効果にかかっている敵に与えるダメージが35%増加して受けるダメージが15%減少する。
攻撃力 +140/防御力 +400/HP +2700
発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +300/防御力 +100/HP +3100
発動効果 自分がデバフ効果にかかっている敵にスキルを使用すると、自分の攻撃力が20%増加する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +50/防御力 +300/HP +3550
発動効果 敵にかかっている感電および感電効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ最大12%まで増加する。
攻撃力 +380/防御力 +300/HP +4400
発動効果 女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、女神族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(4回まで) 敵のターンにスキルを使用した敵に1ターンの間、攻撃関連能力10%減少効果を付与する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +300/防御力 +375/HP +4500
発動効果 自分に付与された魂の力が1個解除されるたびに、自分のクリティカル確率が20%ずつ最大60%まで増加する。
攻撃力 +470/防御力 +300/HP +3950
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、単体攻撃で与えるダメージが5%ずつ増加する。 ※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
攻撃力 +460/防御力 +350/HP +3800
発動効果 妖精族の味方の基本ステータスが20%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500
発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、 自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(10回まで)
攻撃力 +450/防御力 +100/HP +2350
発動効果 味方のターンに味方が敵を戦闘不能にするとターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。
攻撃力 +50/防御力 +400/HP +3150
発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると自分の与えるダメージが80%増加する。
攻撃力 +250/防御力 +200/HP +2950
発動効果 自分がバフおよびデバフスキルを使用するたびに味方の基本ステータスを1%ずつ増加させる。(10回まで、PvP、殲滅戦を除く、デバフ攻撃スキルは適用されない)
攻撃力 +280/防御力 +400/HP +2000
発動効果 敵のターン終了時および味方のターン開始時にすべての敵に4ターンの間、点火効果を1個ずつ付与する。すべての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の与えるダメージが3%ずつ増加し、受けるダメージが3%ずつ減少する。(最大30%まで適用)
攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500
発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカルダメージが20%ずつ増加する。
攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500
発動効果 PvEで戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、その味方一人につき、戦闘に参加している人間族の味方の基本ステータスが10%ずつ増加して、単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。
攻撃力 +320/防御力 +250/HP +2400
発動効果 戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが2個増加する。
攻撃力 +250/防御力 +300/HP +2550
発動効果 自分が回復スキルを使用すると味方にかかっているデバフ効果を1個解除し、2ターンの間、貫通率が40%増加する効果を付与する。
攻撃力 +150/防御力 +400/HP +2650
発動効果 自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に自分の最大HPの20%を回復する。
攻撃力 +250/防御力 +250/HP +2750
発動効果 戦闘開始時に自分に2ターンの間、HP関連能力が30%増加する効果を付与し、敵を挑発する。
攻撃力 +120/防御力 +225/HP +3500
発動効果 自分の受けるダメージが40%減少する。
攻撃力 +140/防御力 +300/HP +3100
発動効果 戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが5個増加する。
攻撃力 +150/防御力 +450/HP +2450
発動効果 PvPですべての敵の攻撃力10%分、自分の攻撃力が増加する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが20%ずつ減少する。 自分が構えを取っている間、自分の攻撃関連能力が30%増加し、すべての敵の防御関連能力が20%減少する。
攻撃力 +350/防御力 +400/HP +4150
発動効果 敵にかかっている苦痛の根源効果1個につき、自分のクリティカル確率およびクリティカルダメージが10%ずつ、最大50%まで増加する。また、自分にかかっている不滅の導き手が解除されるたびに、自分の最大HPの30%を回復する。
攻撃力 +360/防御力 +375/HP +4200
発動効果 ルーデウスに付与された魔力球1個につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。※特定の味方:筋力属性の人間族
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500
発動効果 自分がスキルを使用して解除した味方のデバフ効果1個につき、人間族の味方の基本ステータスが2%ずつ最大20%まで増加して、デバフ効果が解除された味方のHPが解除されたデバフ効果1個につき、最大HPの5%ずつ回復する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +4800
発動効果 自分の貫通率が80%増加する。
攻撃力 +460/防御力 +400/HP +3600
発動効果 自分が破裂効果を持つスキル使用時に自分の攻撃関連能力が30%増加する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +180/防御力 +450/HP +2300
発動効果 凍結効果にかかっている敵に自分が与えるダメージが100%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500
発動効果 種族不明の味方の基本ステータスを30%増加させ、味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の防御関連能力を1ターンの間、20%増加させる。
攻撃力 +340/防御力 +350/HP +4400
発動効果 自分のスキル使用によって、敵が戦闘不能になると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを1個減少させる。
攻撃力 +540/防御力 +300/HP +3600
発動効果 自分のHPが最大になるたびに、自分に2ターンの間、受けるダメージ40%減少効果を付与する。
攻撃力 +530/防御力 +300/HP +3650
発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の受けるダメージが3%ずつ最大30%まで減少してサブスロットを含むすべての味方が〈七つの大罪〉のキャラの場合、戦闘に参加している味方の基本ステータスが15%増加する。
攻撃力 +450/防御力 +400/HP +3650
発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の最大HPの30%を回復する。
攻撃力 +400/防御力 +400/HP +3900
発動効果 自分のスキル使用時に対象の属性とは関係なく、常に有利属性のダメージを与える。
攻撃力 +450/防御力 +300/HP +4050
発動効果 自分が付与したシールド効果にかかっている味方の受けるダメージが20%減少する。
攻撃力 +400/防御力 +250/HP +2000
発動効果 PvPで『ラグナロク』特徴を持つ味方は敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えず、スキル使用時に残りHP6%につき、攻撃関連能力が1%ずつ増加する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400
発動効果 デバフ効果にかかっている敵はスキルを使用すると攻撃関連能力が10%減少する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分のクリティカル確率が15%ずつ増加する。(7回まで)
攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300
発動効果 人間族や巨人族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、敵のクリティカル耐性を30%無効にする。
攻撃力 +280/防御力 +200/HP +2800
発動効果 自分の基本ステータスが30%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +5000
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。 戦闘開始時に自分に闇のオーラが付与され、すべての敵に終末の種が付与される。 自分にかかっている天地開闢が解除されると、自分に闇のオーラが付与され、すべての敵に終末の種が付与される。 特殊戦技効果により自分のスキルがランクアップされるたびに特定の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(5回まで) ※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉
攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800
発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が10%増加する。(5回まで)
攻撃力 +400/防御力 +150/HP +2400
発動効果 自分のクリティカル確率とクリティカルダメージが80%増加する。
攻撃力 +160/防御力 +300/HP +3000
発動効果 生還効果にかかっている味方の攻撃関連能力が30%増加し、敵にかかっている点火効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ最大5回まで増加する。
攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500
発動効果 戦闘開始時に、自分に2ターンの間、基本ステータス30%増加効果を付与して、敵のターンに自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分に同じ効果を付与する。また、自分にかかっているバフ効果1個につき、魔神族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3個まで)
攻撃力 +380/防御力 +250/HP +2600
発動効果 特別な効果はないが聖物の基本ステータスが大きく強化される。
攻撃力 +850/防御力 +500/HP +6250
発動効果 自分の必殺技ゲージが減少するか、または自分のスキル使用によって敵の必殺技ゲージを減少させる場合、減少した必殺技ゲージ1個につき、味方の基本ステータスが6%ずつ、最大5回まで増加する。(必殺技の使用による減少を除く)
攻撃力 +200/防御力 +250/HP +3000
発動効果 PvPで戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、妖精族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。また、すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、妖精族の味方のクリティカル確率が5%、クリティカルダメージが10%ずつ増加する。(4回まで)
攻撃力 +380/防御力 +350/HP +4200
発動効果 戦闘に参加している味方の〈七つの災い〉キャラ一人につき、味方の〈七つの災い〉キャラが全体攻撃スキルで与えるダメージが5%ずつ増加する。
攻撃力 +350/防御力 +200/HP +2450
発動効果 自分が構えスキルを使用すると、自分にかかっているデバフ効果が解除され、2ターンの間、受けるダメージが30%減少し、HP関連能力が20%増加する。
攻撃力 +120/防御力 +400/HP +2800
発動効果 自分が構えを取っていると、自分の受けるダメージが70%減少する。
攻撃力 +10/防御力 +500/HP +2950
発動効果 自分のデバフ効果が解除されると、自分の減少したHPの15%を回復する。
攻撃力 +150/防御力 +350/HP +2850
発動効果 戦闘開始時に自分に2ターンの間、クリティカル確率50%増加効果を付与する。自分が敵を攻撃して、クリティカルが発生すると、味方に2ターンの間、攻撃力30%増加効果を付与する。
攻撃力 +265/防御力 +330/HP +2355
発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると自分の与えるダメージが50%増加する。
攻撃力 +350/防御力 +120/HP +2770
発動効果 “女神の加護(ゴッデス・プレス)”のシールドの数値が15%増加する。
攻撃力 +100/防御力 +450/HP +2700
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のクリティカル耐性が10%、クリティカル防御が20%ずつ増加する。 ※特定の味方:人間族、妖精族
攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850
発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +340/防御力 +250/HP +2300
発動効果 戦闘に参加している人間族の味方の攻撃関連能力が12%増加する。
攻撃力 +350/防御力 +450/HP +3950
発動効果 戦闘開始時に強圧にかかっている敵がいる場合、自分の基本ステータスが30%増加する。自分にかかっているバフ効果1個につき、自分のクリティカル確率およびクリティカルダメージが10%ずつ最大50%まで増加する
攻撃力 +300/防御力 +400/HP +4400
発動効果 自分のスキル使用時に自分にかかっているデバフ効果がなければすべてのステータスが6%ずつ最大3回まで増加する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +300/防御力 +150/HP +2900
発動効果 自分の与えるダメージが15%増加し、自分が生成したシールドが適用されている味方の基本ステータスが15%増加する。
攻撃力 +450/防御力 +300/HP +4050
発動効果 自分は常に有利属性のダメージを与え、不利属性のダメージを受ける。 自分が有利属性のダメージで与えるダメージが50%増加し、敵から不利属性のダメージで受けるダメージが50%減少する。 自分が単体攻撃スキルを使用してその敵を戦闘不能にすると、特定の味方に1ターンの間、豪運を付与する。(1回) ※特定の味方:人間族、妖精族 ※豪運:受けるダメージ50%抑制ステータス減少を無効にする
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 PvEで味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が5%ずつ、最大25%まで増加し、自分が全体攻撃スキルを使用すると、味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除される。
攻撃力 +500/防御力 +250/HP +4000
発動効果 必殺技ゲージが4個以下の種族不明の味方の攻撃力および貫通率を20%増加させる。また、敵のターンにスキルを使用した敵は、1ターンの間、攻撃関連能力が5%減少する。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300
発動効果 敵が味方を攻撃してクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が8%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用、殲滅戦を除く)
攻撃力 +220/防御力 +400/HP +2300
発動効果 味方のターン開始時に1人の敵にランダムに1ターンの間、点火効果を2個付与する。(戦闘参加時のみ適用)
攻撃力 +510/防御力 +100/HP +4550
発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の貫通率とクリティカル確率、クリティカルダメージが4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。
攻撃力 +250/防御力 +300/HP +2550
発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、2ターンの間、その敵のクリティカル確率とクリティカルダメージを100%減少させる。
攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250
発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の再生率と回復率、HP吸収率が4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。
攻撃力 +100/防御力 +500/HP +2500
発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の忍耐率とクリティカル耐性、クリティカル防御が4%ずつ増加してMAXになると20%追加で増加する。
攻撃力 +400/防御力 +200/HP +2200
発動効果 味方のHPが15%増加する。
攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000
発動効果 スコルとハティ魔獣戦で、自分がスキルを使用すると味方の必殺技ゲージを1個増加させ、すべての味方のHP関連能力を10%ずつ最大4回増加させる。(必殺技を除く)
攻撃力 +350/防御力 +150/HP +2650
発動効果 自分が単体攻撃スキルを使用するたびに自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが20%ずつ増加する。(3回まで)
攻撃力 +450/防御力 +200/HP +1950
発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に2ターンの間、炎獄の炎効果を付与し、敵にかかっている炎獄の炎効果1個につき、魔神族の味方の与えるダメージが5%ずつ最大40%まで増加する。
攻撃力 +440/防御力 +250/HP +4300
発動効果 味方が戦闘不能になると、自分の最大HPが15%ずつ増加する。
攻撃力 +380/防御力 +400/HP +1500
発動効果 スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に3ターンの間、クリティカル確率とクリティカルダメージが10%ずつ増加する効果が最大5回まで付与され、必殺技ゲージが5個以上になるたびに、自分の最大HPを30%回復させる。
攻撃力 +250/防御力 +200/HP +2950
発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果2個ずつ付与し、戦闘に参加している味方がすべて魔神族の場合、さらに1個を付与してすべての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の与えるダメージが3%ずつ増加する。(10回まで)
攻撃力 +320/防御力 +250/HP +2400
発動効果 自分が構えを取るたびに2ターンの間、味方の与えるダメージが30%増加する。
攻撃力 +200/防御力 +500/HP +2000
発動効果 自分にザ・リッパーが付与されるたびに自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。(3回)
攻撃力 +520/防御力 +300/HP +3700
発動効果 敵にかかっているデバフ効果1個につき、魔神族の味方の基本ステータスが3%ずつ、自分の与えるダメージが4%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +420/防御力 +300/HP +4200
発動効果 PvPで自分が敵に攻撃してクリティカルが発生しなかった場合、自分のクリティカル確率の分、与えるダメージが増加する。
攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250
発動効果 エイクスュルニル魔獣戦で3人の味方がそれぞれスキルを1回以上使用すると、すべての味方のデバフ効果を解除させて所持中のすべてのスキルがランクアップする。
攻撃力 +200/防御力 +300/HP +2800
発動効果 戦闘に参加している<黙示録の四騎士>の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少して、自分の貫通率が40%ずつ増加する。 <黙示録の四騎士>の味方が必殺技を除く全体攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。
攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800
発動効果 自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、その敵に1ターンの間、最大HPの20%の腐食ダメージを与える。
攻撃力 +450/防御力 +150/HP +2150
発動効果 戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合その味方のクリティカル確率を50%増加させる。 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の最大HPが10%ずつ増加し、すべての敵のクリティカル確率が10%ずつ、クリティカルダメージが20%ずつ減少する。 ※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 特別な効果は無いが聖物の基本ステータスが大きく強化される。
攻撃力 +850/防御力 +500/HP +6250
発動効果 自分のHPが20%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させる。(1回まで)
攻撃力 +450/防御力 +400/HP +1150
発動効果 自分のHPが4%減少するたびに、スキル使用時に攻撃関連能力が1%ずつ増加する。
攻撃力 +120/防御力 +450/HP +2600
発動効果 自分は点火効果を無効にして自分に精霊強化が付与されるたびに妖精族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3回まで) 自分が敵のターンにダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分に2ターンの間、アイスブランド・アーツが付与される。
攻撃力 +600/防御力 +250/HP +3500
発動効果 PvEで戦闘開始時に、味方に3ターンの間、攻撃力50%増加効果を付与する。
攻撃力 +240/防御力 +200/HP +3000
発動効果 自分が魔神族の敵に与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが100%減少する。
攻撃力 +380/防御力 +350/HP +4200
発動効果 自分がスキルを使用して敵の必殺技ゲージを減少させると減少させた必殺技ゲージ1個につき、自分の減少したHPを10%回復させる。
攻撃力 +180/防御力 +450/HP +2300
発動効果 自分がスキルを使用して敵にクリティカルダメージを与えると、基本ステータスが8%増加する。(5回まで)
攻撃力 +400/防御力 +150/HP +2500
発動効果 味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が30%増加する。
攻撃力 +380/防御力 +400/HP +4000
発動効果 敵が自分にスキルを使用すると自分に1ターンの間、攻撃力が20%増加する効果を付与し、自分がスキルおよび反撃で敵にダメージを与えると、与えたダメージの15%を回復する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 自分の必殺技ゲージが増加するたびに特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで、 脱力状態になるとリセット)
攻撃力 +540/防御力 +250/HP +3800
発動効果 自分がバフスキルを使用するたびに、すべての敵に与えるダメージ40%減少効果を付与する。(2ターン)
攻撃力 +260/防御力 +300/HP +2500
発動効果 ニーズホッグ魔獣戦で自分が単体攻撃スキルを使用すると、その敵の構えを解除して、自分のスキル使用によって敵にダメージを与えると、味方のすべてのステータスが4%ずつ最大5回まで増加する。また、自分に女神族の種族が追加で付与されて特殊戦技の影響を受ける。戦闘に参加している味方がすべて女神族の場合、女神族の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。
攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850
発動効果 自分はデバフ効果が1個しかかからず、デバフ効果にかかっていると、自分の攻撃力が20%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 自分のスキルがランクアップすると、すべての味方に2ターンの間、攻撃関連能力が30%増加効果を付与する。
攻撃力 +280/防御力 +200/HP +2800
発動効果 味方にかかっている返還効果1個につき、自分の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。消失された返還効果1個につき、自分のHPを最大HPの10%の分、回復する。自分にかかっている返還効果が消失されると、2ターンの間、自分に受けるダメージ50%減少効果を付与する。
攻撃力 +460/防御力 +350/HP +3800
発動効果 女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の与えるダメージが20%ずつ最大60%まで増加して女神族の味方が全体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が10%ずつ最大30%まで増加する。
攻撃力 +500/防御力 +300/HP +3800
発動効果 自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。
攻撃力 +500/防御力 +350/HP +3600
発動効果 自分の必殺技ゲージがMAXになると、3ターンの間、味方の攻撃関連能力が25%増加する。
攻撃力 +150/防御力 +300/HP +3050
発動効果 自分に混沌の呼びかけが付与されるたびに自分の基本ステータスが3%ずつ増加する。(4回まで) 自分に混沌の支配が付与されるたびに自分に2ターンの間、すべてのステータスが15%増加する効果を付与する。 自分が混沌の支配にかかっていると、自分が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。
攻撃力 +360/防御力 +300/HP +4500
発動効果 敵の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、その敵に2ターンの間、必殺技使用不可効果を付与する。
攻撃力 +200/防御力 +400/HP +2400
発動効果 構えを取っている味方の受けるダメージが20%減少し、反撃で与えるダメージが30%増加する。
攻撃力 +50/防御力 +500/HP +2750
発動効果 戦闘開始時に自分の防御力の50%分、自分の攻撃力が増加する。
攻撃力 +300/防御力 +450/HP +1700
発動効果 味方が戦闘不能になると、自分の必殺技ゲージが4個増加する。(戦闘参加時のみ適用)
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500
発動効果 特別な効果は無いが聖物の基本ステータスが大きく強化される。
攻撃力 +800/防御力 +850/HP +5100
発動効果 敵に自分の与えるダメージが25%増加する。
攻撃力 +500/防御力 +200/HP +1700
発動効果 自分のHPが0になると、自分の防御力の350%分、HPが回復する。(1回まで)
攻撃力 +130/防御力 +700/HP +1550
発動効果 自分のすべてのステータスが10%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 自分に付与された魔力球1個につき、自分の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。
攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500
発動効果 PvEで自分がスキルを使用すると、味方に2ターンの間、すべてのステータス10%増加効果を付与する。
攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。 味方のターン開始時に自分にかかっている最後の炎1個につき、すべての敵に残りHPの10%のダメージを与える。 自分がPvPで必殺技を除く攻撃スキルを使用すると、攻撃関連能力が50%増加し、自分のHPが最大HPの50%減少する。 ※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉
攻撃力 +530/防御力 +300/HP +3650
発動効果 敵にかかっている点火効果1個につき、人間族の味方が敵に与えるダメージが10%ずつ増加する。(5個まで)
攻撃力 +380/防御力 +325/HP +4300
発動効果 光の介入にかかっている敵が特定の味方を攻撃してクリティカルが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが50%減少し、女神の憤怒が4個になると、特定の味方にかかっているデバフ効果を2個解除して、2ターンの間、特定の味方の攻撃関連能力が20%増加する。 ※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉
攻撃力 +300/防御力 +375/HP +4500
発動効果 PvEで味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、味方にかかっているデバフ効果が2個解除される。
攻撃力 +480/防御力 +225/HP +4200
発動効果 PvPで戦闘開始時に戦場にいる敵の中で最も闘級の高い敵の基本ステータスの25%の分、自分の基本ステータスが増加する。
攻撃力 +350/防御力 +150/HP +2650
発動効果 味方がスキルを使用するたびに自分が最大HPが6%増加し、クリティカル確率が4%増加する。(5回まで)
攻撃力 +400/防御力 +350/HP +4100
発動効果 自分が敵のスキル使用によって攻撃を受けると、自分の貫通率が10%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +300/防御力 +300/HP +2300
発動効果 すべての敵にかかっている点火効果1個につき、敵の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージを2%ずつ減少させる。(戦闘参加時のみ適用、殲滅戦を除く)
攻撃力 +350/防御力 +250/HP +2250
発動効果 自分の攻撃力の100%分、すべての敵の最大HPが減少する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)
攻撃力 +300/防御力 +400/HP +1900
発動効果 味方ターンに人間族の味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。(1回)
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 出血効果にかかっている敵に自分が与えたダメージの30%の分、すべての味方のHPを回復させる。
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 種族不明の味方の与えるダメージが35%増加する。
攻撃力 +350/防御力 +300/HP +2050
発動効果 戦場で戦闘不能になったキャラ一人につき、自分のクリティカル確率が50%ずつ増加する。
攻撃力 +400/防御力 +300/HP +4300
発動効果 自分が単体攻撃スキルを使用して敵を戦闘不能にすると、特定の味方にかかっているデバフ効果をすべて解除し、HPを最大HPの50%回復させる。(2回まで) ※特定の味方:妖精族、シャドウ
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果を付与する。 全ての敵にかかっている点火効果1個につき、味方の受けるダメージが10%ずつ減少し、自分の攻撃関連能力が6%ずつ増加する。(5個まで)
攻撃力 +520/防御力 +250/HP +3900
発動効果 デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると攻撃関連能力が30%増加し、与えたダメージの30%を回復する。
攻撃力 +350/防御力 +300/HP +2050
発動効果 自分がかかっているバフ効果1個につき、味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(8回まで)
攻撃力 +150/防御力 +400/HP +2650
発動効果 自分がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、HP5%増加効果が最大3個まで付与され、その効果が最大重複の場合、2ターンの間、クリティカル確率が20%、クリティカルダメージが80%増加する効果が付与される。
攻撃力 +480/防御力 +225/HP +4200
発動効果 自分のクリティカルダメージが80%増加する。
攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500
発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(4回まで) 自分がデバフ効果にかかっている敵にスキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が10%増加する。 集中の印効果にかかっている敵に自分がスキルを使用すると、敵のクリティカル防御を30%無効にする。
攻撃力 +500/防御力 +275/HP +3900
発動効果 味方のHP関連能力が15%増加する。
攻撃力 +140/防御力 +500/HP +4800
発動効果 自分が構えスキルを使用すると、自分にかかっているデバフ効果が解除され、2ターンの間、すべてのステータスが20%増加する。
攻撃力 +250/防御力 +500/HP +1750
発動効果 戦闘開始時に神聖な雷の蓄積量を200,000追加する。 自分が雷神の裁きにかかっている状態でスキルを使用すると、クリティカル確率が30%増加し、与えるダメージが50%増加する。
攻撃力 +480/防御力 +150/HP +2000
発動効果 巨人族の味方の基本ステータスが25%増加する。
攻撃力 +300/防御力 +500/HP +4000
発動効果 味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に防御関連能力を20%減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ適用)
攻撃力 +340/防御力 +200/HP +2500
発動効果 PvPで自分のスキル使用時に敵の防御力を30%無効にする。(スキル発動前に適用)
攻撃力 +230/防御力 +700/HP +1050
発動効果 すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃関連能力が3%ずつ増加する。(15回まで)
攻撃力 +320/防御力 +300/HP +2200
発動効果 戦闘開始時に自分に光速が付与される。 自分に冷気発生が付与されるたびに、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。(3回まで) ※光速:貫通率+100%、クリティカルダメージ+70%
攻撃力 +480/防御力 +200/HP +4300
発動効果 フレースヴェルグ魔獣戦で自分が回復するスキルを使用すると味方にかかっているデバフ効果を1個解除し、5ターンの間すべてのステータスが8%増加する効果を1個ずつ最大で5個まで付与する。(特殊戦技の効果と重複不可能)
攻撃力 +250/防御力 +250/HP +2750
発動効果 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、その味方が戦闘不能になると、自分に3ターンの間、すべてのステータス10%増加効果を付与する。(3回まで) 敵にかかっている殺気デバフ1個につき、人間族の味方の受けるダメージが10%ずつ減少する。
攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850
発動効果 自分にリサイクルが付与されたか、再鍛造スキル使用によって敵のバフ効果が解除されるたびに人間族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(5回) 自分がリサイクルにかかっている状態で自分が再鍛造スキルを使用すると、スキルの数値が80%増加する。
攻撃力 +320/防御力 +650/HP +3300
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。 自分に暗影の盾効果が付与されるたびに自分にかかっているデバフ効果がすべて解除される。 自分が暗影の盾バフにかかっていると、特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。 ※特定の味方:〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
攻撃力 +350/防御力 +300/HP +4550
発動効果 自分が敵のスキル使用によって攻撃を受けて自分の最大HPの30%以上のダメージを受けると、受けたダメージの40%の分、自分のHPを回復する。
攻撃力 +150/防御力 +450/HP +2450
発動効果 騎士団ボス討伐戦で自分がスキルを使用するたびに、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +300/防御力 +250/HP +2500
発動効果 自分にかかっている安定の証効果、神之水の力効果、王の決断効果が解除されるたびに、自分にかかっているデバフ効果がすべて解除される。
攻撃力 +480/防御力 +300/HP +3900
発動効果 自分の特殊戦技効果で特定の味方が復活すると自分の必殺技ゲージが2個増加する。 生命の灯火にかかっている状態で、自分の必殺技ゲージが減少するたびに特定の味方のHPを最大HPの30%ずつ回復させる。 ※特定の味方:人間族、妖精族
攻撃力 +300/防御力 +625/HP +3500
発動効果 自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の受けるダメージが8%ずつ減少する。(5回まで)
攻撃力 +400/防御力 +350/HP +4100
発動効果 自分がバフ効果にかかっていると、すべての味方の攻撃力を15%ずつ増加させる。
攻撃力 +280/防御力 +250/HP +2600
発動効果 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。 特定の味方がデバフ効果にかかっている敵に与えるダメージが50%増加する。 自分のスキル使用時に減少したHP1%につき、クリティカルダメージが2%ずつ増加する。 特定の味方:種族不明のキャラ、『ラグナロク』特徴
攻撃力 +550/防御力 +200/HP +3950
発動効果 自分がスキルを使用して敵にクリティカルが発生すると、自分の攻撃力が15%ずつ増加する。(5回まで)
攻撃力 +450/防御力 +100/HP +2350
発動効果 自分にかかっている鋭い爪1個につき、自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。
攻撃力 +450/防御力 +350/HP +3850
発動効果 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
攻撃力 +500/防御力 +250/HP +4000
発動効果 戦場に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが3%ずつ増加してクリティカルダメージが30%増加する。
攻撃力 +600/防御力 +300/HP +3300
該当する聖物がありません。
料理名・効果・素材から探せます。料理名を開くと素材と親密度対象を確認できます。
| 料理効果 | ||
|---|---|---|
| いちごパフェ | — | 料理効果 赤き魔神の角の獲得量+100% |
素材 | ||
| エッグアンドチップス | 3種 | 料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。 |
素材燻製干し肉/卵/じゃがいも 親密度対象エレイン,リリア | ||
| エッグサンドイッチ | 3種 | 料理効果 クリティカル耐性+30% |
素材オーダン小麦粉/卵/ドライフルーツ 親密度対象ハウザー,バレンティ | ||
| エッグプディング | 3種 | 料理効果 ゴールド獲得量+100% |
素材オーガニックミルク/卵/ダナフォールの息吹 親密度対象エリザベス,エルラッテ,リズ | ||
| キャビアシュガーカナッペ | 3種 | 料理効果 HP吸収率+20% |
素材燻製干し肉/砂糖/キャビア 親密度対象グスタフ,メラスキュラ | ||
| キャビアハニーカナッペ | 3種 | 料理効果 HP吸収率+20% |
素材燻製干し肉/ハチミツ/キャビア 親密度対象ビビアン,ガラン | ||
| キャビアミルクカナッペ | 3種 | 料理効果 HP吸収率+20% |
素材燻製干し肉/牛乳/キャビア 親密度対象アーサー,エスカノール | ||
| コショウパン | 3種 | 料理効果 クリティカル耐性+30% |
素材オーダン小麦粉/コショウ/ドライフルーツ 親密度対象ビビアン,ガラン | ||
| コショウを添えたバケットとチーズ | 3種 | 料理効果 忍耐率+30% |
素材オーガニックミルク/コショウ/蠱惑のゴートミルク 親密度対象ジュド,ゼルドリス | ||
| サンドクローラーのバター焼き | 3種 | 料理効果 防御力+20% |
素材オーガニックミルク/バター/アスパラガス 親密度対象ケイン,ホーク | ||
| サンドクローラーの塩焼き | 3種 | 料理効果 防御力+20% |
素材オーガニックミルク/塩/アスパラガス 親密度対象グリアモール,ドゲッド | ||
| サンドクローラーの香草(ハーブ)焼き | 3種 | 料理効果 防御力+20% |
素材オーガニックミルク/香草(ハーブ)/アスパラガス 親密度対象マーリン,ベルリオン | ||
| スイートアップルパイ | 3種 | 料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。 |
素材オーダン小麦粉/砂糖/アダムのりんご 親密度対象フリージア,メラスキュラ | ||
| スイートミートパイ | 3種 | 料理効果 EXP獲得量+100% |
素材熟成された肉塊/砂糖/月桂樹の葉 親密度対象ディアンヌ,ナシエンス | ||
| スイートレーズン | 3種 | 料理効果 最大HP+10% |
素材有機野菜と果物/砂糖/ぶどう盛り合わせ 親密度対象マーリン,エスカノール,サリエル,マエル | ||
| ステーキアンドチップス | 3種 | 料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。 |
素材燻製干し肉/香草(ハーブ)/じゃがいも 親密度対象スレイダー,ワイーヨ | ||
| ストロベリーバターアソート | 3種 | 料理効果 闘級+10% |
素材有機野菜と果物/バター/リアルワイルドベリー 親密度対象グスタフ,イースティン | ||
| ストロベリーミルクアソート | 3種 | 料理効果 闘級+10% |
素材有機野菜と果物/牛乳/リアルワイルドベリー 親密度対象ゴウセル,デスピアス | ||
| ストロベリー香草(ハーブ)アソート | 3種 | 料理効果 闘級+10% |
素材有機野菜と果物/香草(ハーブ)/リアルワイルドベリー 親密度対象ジェリコ,エルラッテ | ||
| スパイシーレーズン | 3種 | 料理効果 最大HP+10% |
素材有機野菜と果物/コショウ/ぶどう盛り合わせ 親密度対象ゴウセル,リュドシエル | ||
| ソルティレーズン | 3種 | 料理効果 最大HP+10% |
素材有機野菜と果物/塩/ぶどう盛り合わせ 親密度対象ルイン,ザネリ,タルミエル | ||
| チキン・ | 3種 | 料理効果 攻撃力+10% |
素材熟成された肉塊/バター/チキン・マタンゴのスライス 親密度対象ヘルブラム | ||
| チキン・ | 3種 | 料理効果 攻撃力+10% |
素材熟成された肉塊/ハチミツ/チキン・マタンゴのスライス 親密度対象ディアンヌ | ||
| チキン・ | 3種 | 料理効果 攻撃力+10% |
素材熟成された肉塊/卵/チキン・マタンゴのスライス 親密度対象アリオーニ | ||
| チキンエッグリゾット | 3種 | 料理効果 クリティカルダメージ+20% |
素材高級鶏肉/卵/リオネス米 親密度対象ギルサンダー,モンスピート | ||
| チキンソテー | 3種 | 料理効果 祭りコイン獲得量+1000% |
素材高級鶏肉/ハチミツ/照り焼きソース 親密度対象マルマス,デンゼル,キューザック | ||
| チキンバターおにぎり | 3種 | 料理効果 クリティカルダメージ+20% |
素材高級鶏肉/バター/リオネス米 親密度対象ギーラ,シン | ||
| チキン野菜チャーハン | 3種 | 料理効果 クリティカルダメージ+20% |
素材高級鶏肉/野菜/リオネス米 親密度対象ワインハイト,パーシバル | ||
| チョコパフェ | — | 料理効果 灰色の魔神の羽の獲得量+100% |
素材 | ||
| ドラゴンの串焼き(コショウ) | 3種 | 料理効果 回復率+20% |
素材燻製干し肉/コショウ/ドラゴンフルーツ 親密度対象ゴルギウス,ベルリオン,ななし,ドーナル,エスタロッサ | ||
| ドラゴンの串焼き(バター) | 3種 | 料理効果 回復率+20% |
素材燻製干し肉/野菜/ドラゴンフルーツ 親密度対象ドレファス,フラウドリン,モノ,ワイルド | ||
| ドラゴンの串焼き(塩) | 3種 | 料理効果 回復率+20% |
素材燻製干し肉/塩/ドラゴンフルーツ 親密度対象フリージア,ドロール,エスタロッサ | ||
| ハチミツサラダ | 3種 | 料理効果 再生率+20% |
素材有機野菜と果物/ハチミツ/妖精の新芽 親密度対象キング,デルドレー | ||
| ハニーアップルパイ | 3種 | 料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。 |
素材オーダン小麦粉/ハチミツ/アダムのりんご 親密度対象グリアモール,ジェンナ,メゲルダ | ||
| ハニープディング | 3種 | 料理効果 ゴールド獲得量+100% |
素材オーガニックミルク/ハチミツ/ダナフォールの息吹 親密度対象メリオダス,ブリュンヒルデ,スカジ | ||
| フィッシュアンドチップス | 3種 | 料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。 |
素材燻製干し肉/バター/じゃがいも 親密度対象サイモン,ザラトラス | ||
| フライドチキン | 3種 | 料理効果 祭りコイン獲得量+1000% |
素材高級鶏肉/牛乳/照り焼きソース 親密度対象タイズー,アーデン | ||
| ベジタブルアップルパイ | 3種 | 料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。 |
素材オーダン小麦粉/野菜/アダムのりんご 親密度対象キング,ゲラード,ヨルムンガンド,フレイ,フレイヤ | ||
| マンゴーパフェ | — | 料理効果 魔獣ハウレッキスの耳の獲得量+100% |
素材 | ||
| ミルクプディング | 3種 | 料理効果 ゴールド獲得量+100% |
素材オーガニックミルク/牛乳/ダナフォールの息吹 親密度対象ツイーゴ,カミラ,サブナック | ||
| ミルクミートパイ | 3種 | 料理効果 EXP獲得量+100% |
素材熟成された肉塊/牛乳/月桂樹の葉 親密度対象ドレファス,フラウドリン | ||
| 海鮮シチュー | 3種 | 料理効果 クリティカル防御+30% |
素材オーダン小麦粉/牛乳/貝盛り合わせ 親密度対象バン,チャンドラー | ||
| 海鮮パスタ | 3種 | 料理効果 クリティカル防御+30% |
素材オーダン小麦粉/バター/貝盛り合わせ 親密度対象ジリアン,ななし | ||
| 海鮮鍋 | 3種 | 料理効果 クリティカル防御+30% |
素材オーダン小麦粉/塩/貝盛り合わせ 親密度対象ヘンドリクセン,ロキシー,テュール,魔神王 | ||
| 牛のコショウ焼き | 3種 | 料理効果 貫通率+20% |
素材熟成された肉塊/コショウ/トリュフ 親密度対象ジェリコ,ドゲッド | ||
| 牛の塩焼き | 3種 | 料理効果 貫通率+20% |
素材熟成された肉塊/塩/トリュフ 親密度対象ハウザー,ゲルダ | ||
| 牛の香草(ハーブ)焼き | 3種 | 料理効果 貫通率+20% |
素材熟成された肉塊/香草(ハーブ)/トリュフ 親密度対象メリオダス,エスタロッサ,シグルド,トリスタン | ||
| 玉子サラダ | 3種 | 料理効果 再生率+20% |
素材有機野菜と果物/卵/妖精の新芽 親密度対象ヘルブラム,デスピアス | ||
| 香草(ハーブ)チャバッタ | 3種 | 料理効果 クリティカル耐性+30% |
素材オーダン小麦粉/香草(ハーブ)/ドライフルーツ 親密度対象エレイン,リリア | ||
| 昆布の味噌汁 | — | 料理効果 スライムの痕跡獲得量を100%増加させる |
素材 | ||
| 砂糖を添えたバケットとチーズ | 3種 | 料理効果 忍耐率+30% |
素材オーガニックミルク/砂糖/蠱惑のゴートミルク 親密度対象ギルサンダー,ヘル,バルドル | ||
| 煮込み鶏 | 3種 | 料理効果 祭りコイン獲得量+1000% |
素材高級鶏肉/香草(ハーブ)/照り焼きソース 親密度対象ギーラ,モンスピート | ||
| 手羽先のコショウ焼き | 3種 | 料理効果 クリティカル確率+20% |
素材高級鶏肉/コショウ/モッツァレラチーズ 親密度対象ヒューゴ,デリエリ | ||
| 手羽先の塩焼き | 3種 | 料理効果 クリティカル確率+20% |
素材高級鶏肉/塩/モッツァレラチーズ 親密度対象マトローナ,ワイーヨ | ||
| 手羽先の砂糖焼き | 3種 | 料理効果 クリティカル確率+20% |
素材高級鶏肉/砂糖/モッツァレラチーズ 親密度対象アーサー,バルギス | ||
| 豆腐の味噌汁 | — | 料理効果 コラボイベントの殲滅戦でイフリートの火傷効果を無効にする |
素材 | ||
| 野菜サラダ | 3種 | 料理効果 再生率+20% |
素材有機野菜と果物/野菜/妖精の新芽 親密度対象エリザベス,グロキシニア,リズ | ||
| 野菜ミートパイ | 3種 | 料理効果 EXP獲得量+100% |
素材熟成された肉塊/野菜/月桂樹の葉 親密度対象スレイダー | ||
| 野菜を添えたバケットとチーズ | 3種 | 料理効果 忍耐率+30% |
素材オーガニックミルク/野菜/蠱惑のゴートミルク 親密度対象バン,バレンティ,ランスロット | ||
| 油揚げの味噌汁 | — | 料理効果 炎の結晶の獲得量を100%増加させる |
素材 | ||
料理効果 赤き魔神の角の獲得量+100%
料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。
燻製干し肉/卵/じゃがいも
エレイン,リリア
料理効果 クリティカル耐性+30%
オーダン小麦粉/卵/ドライフルーツ
ハウザー,バレンティ
料理効果 ゴールド獲得量+100%
オーガニックミルク/卵/ダナフォールの息吹
エリザベス,エルラッテ,リズ
料理効果 HP吸収率+20%
燻製干し肉/砂糖/キャビア
グスタフ,メラスキュラ
料理効果 HP吸収率+20%
燻製干し肉/ハチミツ/キャビア
ビビアン,ガラン
料理効果 HP吸収率+20%
燻製干し肉/牛乳/キャビア
アーサー,エスカノール
料理効果 クリティカル耐性+30%
オーダン小麦粉/コショウ/ドライフルーツ
ビビアン,ガラン
料理効果 忍耐率+30%
オーガニックミルク/コショウ/蠱惑のゴートミルク
ジュド,ゼルドリス
料理効果 防御力+20%
オーガニックミルク/バター/アスパラガス
ケイン,ホーク
料理効果 防御力+20%
オーガニックミルク/塩/アスパラガス
グリアモール,ドゲッド
料理効果 防御力+20%
オーガニックミルク/香草(ハーブ)/アスパラガス
マーリン,ベルリオン
料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。
オーダン小麦粉/砂糖/アダムのりんご
フリージア,メラスキュラ
料理効果 EXP獲得量+100%
熟成された肉塊/砂糖/月桂樹の葉
ディアンヌ,ナシエンス
料理効果 最大HP+10%
有機野菜と果物/砂糖/ぶどう盛り合わせ
マーリン,エスカノール,サリエル,マエル
料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。
燻製干し肉/香草(ハーブ)/じゃがいも
スレイダー,ワイーヨ
料理効果 闘級+10%
有機野菜と果物/バター/リアルワイルドベリー
グスタフ,イースティン
料理効果 闘級+10%
有機野菜と果物/牛乳/リアルワイルドベリー
ゴウセル,デスピアス
料理効果 闘級+10%
有機野菜と果物/香草(ハーブ)/リアルワイルドベリー
ジェリコ,エルラッテ
料理効果 最大HP+10%
有機野菜と果物/コショウ/ぶどう盛り合わせ
ゴウセル,リュドシエル
料理効果 最大HP+10%
有機野菜と果物/塩/ぶどう盛り合わせ
ルイン,ザネリ,タルミエル
料理効果 攻撃力+10%
熟成された肉塊/バター/チキン・マタンゴのスライス
ヘルブラム
料理効果 攻撃力+10%
熟成された肉塊/ハチミツ/チキン・マタンゴのスライス
ディアンヌ
料理効果 攻撃力+10%
熟成された肉塊/卵/チキン・マタンゴのスライス
アリオーニ
料理効果 クリティカルダメージ+20%
高級鶏肉/卵/リオネス米
ギルサンダー,モンスピート
料理効果 祭りコイン獲得量+1000%
高級鶏肉/ハチミツ/照り焼きソース
マルマス,デンゼル,キューザック
料理効果 クリティカルダメージ+20%
高級鶏肉/バター/リオネス米
ギーラ,シン
料理効果 クリティカルダメージ+20%
高級鶏肉/野菜/リオネス米
ワインハイト,パーシバル
料理効果 灰色の魔神の羽の獲得量+100%
料理効果 回復率+20%
燻製干し肉/コショウ/ドラゴンフルーツ
ゴルギウス,ベルリオン,ななし,ドーナル,エスタロッサ
料理効果 回復率+20%
燻製干し肉/野菜/ドラゴンフルーツ
ドレファス,フラウドリン,モノ,ワイルド
料理効果 回復率+20%
燻製干し肉/塩/ドラゴンフルーツ
フリージア,ドロール,エスタロッサ
料理効果 再生率+20%
有機野菜と果物/ハチミツ/妖精の新芽
キング,デルドレー
料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。
オーダン小麦粉/ハチミツ/アダムのりんご
グリアモール,ジェンナ,メゲルダ
料理効果 ゴールド獲得量+100%
オーガニックミルク/ハチミツ/ダナフォールの息吹
メリオダス,ブリュンヒルデ,スカジ
料理効果 攻撃やデバフスキルを1回回避。
燻製干し肉/バター/じゃがいも
サイモン,ザラトラス
料理効果 祭りコイン獲得量+1000%
高級鶏肉/牛乳/照り焼きソース
タイズー,アーデン
料理効果 必殺技ゲージが1の状態で戦闘開始。
オーダン小麦粉/野菜/アダムのりんご
キング,ゲラード,ヨルムンガンド,フレイ,フレイヤ
料理効果 魔獣ハウレッキスの耳の獲得量+100%
料理効果 ゴールド獲得量+100%
オーガニックミルク/牛乳/ダナフォールの息吹
ツイーゴ,カミラ,サブナック
料理効果 EXP獲得量+100%
熟成された肉塊/牛乳/月桂樹の葉
ドレファス,フラウドリン
料理効果 クリティカル防御+30%
オーダン小麦粉/牛乳/貝盛り合わせ
バン,チャンドラー
料理効果 クリティカル防御+30%
オーダン小麦粉/バター/貝盛り合わせ
ジリアン,ななし
料理効果 クリティカル防御+30%
オーダン小麦粉/塩/貝盛り合わせ
ヘンドリクセン,ロキシー,テュール,魔神王
料理効果 貫通率+20%
熟成された肉塊/コショウ/トリュフ
ジェリコ,ドゲッド
料理効果 貫通率+20%
熟成された肉塊/塩/トリュフ
ハウザー,ゲルダ
料理効果 貫通率+20%
熟成された肉塊/香草(ハーブ)/トリュフ
メリオダス,エスタロッサ,シグルド,トリスタン
料理効果 再生率+20%
有機野菜と果物/卵/妖精の新芽
ヘルブラム,デスピアス
料理効果 クリティカル耐性+30%
オーダン小麦粉/香草(ハーブ)/ドライフルーツ
エレイン,リリア
料理効果 スライムの痕跡獲得量を100%増加させる
料理効果 忍耐率+30%
オーガニックミルク/砂糖/蠱惑のゴートミルク
ギルサンダー,ヘル,バルドル
料理効果 祭りコイン獲得量+1000%
高級鶏肉/香草(ハーブ)/照り焼きソース
ギーラ,モンスピート
料理効果 クリティカル確率+20%
高級鶏肉/コショウ/モッツァレラチーズ
ヒューゴ,デリエリ
料理効果 クリティカル確率+20%
高級鶏肉/塩/モッツァレラチーズ
マトローナ,ワイーヨ
料理効果 クリティカル確率+20%
高級鶏肉/砂糖/モッツァレラチーズ
アーサー,バルギス
料理効果 コラボイベントの殲滅戦でイフリートの火傷効果を無効にする
料理効果 再生率+20%
有機野菜と果物/野菜/妖精の新芽
エリザベス,グロキシニア,リズ
料理効果 EXP獲得量+100%
熟成された肉塊/野菜/月桂樹の葉
スレイダー
料理効果 忍耐率+30%
オーガニックミルク/野菜/蠱惑のゴートミルク
バン,バレンティ,ランスロット
料理効果 炎の結晶の獲得量を100%増加させる
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合技名・使用キャラ・絆キャラから探せます。合技名を開くと効果を確認できます。
| 絆キャラ | ||
|---|---|---|
| ゴッデスガーデン | エリザベス 【リオネス】 | 絆キャラ キング 【七つの大罪】 |
合技効果すべての味方のHPを攻撃力の480%回復させて、必殺技ゲージを2個増加させる。 | ||
| ゴッデスガーデン | エリザベス 【リオネス】 | 絆キャラ キング 【ぬいぐるみの守護者】 |
合技効果すべての味方のHPを攻撃力の480%回復させて、必殺技ゲージを2個増加させる。 | ||
| シャープネスウィスプ | キング 【ぬいぐるみの守護者】 | 絆キャラ ヘルブラム 【森の守護者】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、2ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。 | ||
| シャープネスウィスプ | キング 【七つの大罪】 | 絆キャラ ヘルブラム 【森の守護者】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、2ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。 | ||
| セレスティール・ | ヘンドリクセン 【腐蝕】 | 絆キャラ ドレファス 【混沌の予兆】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。 | ||
| チェインスラッシュ | ジェリコ 【神速の騎士】 | 絆キャラ ギーラ 【レイピア】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%の致命ダメージを与える。 | ||
| チェインスラッシュ | ジェリコ 【神速の騎士】 | 絆キャラ ギーラ 【爆炎】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%の致命ダメージを与える。 | ||
| デビルアサルト | メリオダス 【憤怒の罪】 | 絆キャラ マーリン 【コレクター】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の440%の弱点ダメージを与える。 | ||
| デビルアサルト | メリオダス 【憤怒の罪】 | 絆キャラ マーリン 【暴食の罪】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の440%の弱点ダメージを与える。 | ||
| ドレインスピア | バン 【無法者】 | 絆キャラ キング 【怠惰の罪】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ドレインスピア | バン 【無法者】 | 絆キャラ キング 【森の守護者】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ドレインスピア | バン 【強奪】 | 絆キャラ キング 【怠惰の罪】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ドレインスピア | バン 【強奪】 | 絆キャラ キング 【森の守護者】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ドロップママ | エリザベス 【リバース】 | 絆キャラ メリオダス 【豚の帽子】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の800%の突進ダメージを与える。 | ||
| ドロップママ | エリザベス 【リバース】 | 絆キャラ メリオダス 【七つの大罪】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の800%の突進ダメージを与える。 | ||
| フェイクストライク | バン 【エールコレクター】 | 絆キャラ ジェリコ 【新世代】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| フェイクストライク | バン 【強欲の罪】 | 絆キャラ ジェリコ 【新世代】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| フェイクストライク | バン 【エールコレクター】 | 絆キャラ ジェリコ 【神速の騎士】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| フェイクストライク | バン 【強欲の罪】 | 絆キャラ ジェリコ 【神速の騎士】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| フェイクストライク | バン 【エールコレクター】 | 絆キャラ ジェリコ 【冒険家】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| フェイクストライク | バン 【強欲の罪】 | 絆キャラ ジェリコ 【冒険家】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。 | ||
| ブリザードバレット | ヘルブラム 【復讐の鬼】 | 絆キャラ グスタフ 【氷の騎士】 |
合技効果すべての敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の350%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【嫉妬の罪】 | 絆キャラ グリアモール 【冒険家】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【嫉妬の罪】 | 絆キャラ グリアモール 【鉄壁の騎士】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【七つの大罪】 | 絆キャラ グリアモール 【冒険家】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【嫉妬の罪】 | 絆キャラ グリアモール 【チャンピオン】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【七つの大罪】 | 絆キャラ グリアモール 【チャンピオン】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| フルスウィングインパクト | ディアンヌ 【七つの大罪】 | 絆キャラ グリアモール 【鉄壁の騎士】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。 | ||
| ホーリーバリスタ | ゴウセル 【リオネスの英雄】 | 絆キャラ キング 【怠惰の罪】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ホーリーバリスタ | ゴウセル 【リオネスの英雄】 | 絆キャラ キング 【森の守護者】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ホーリーバリスタ | ゴウセル 【色欲の罪】 | 絆キャラ キング 【怠惰の罪】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ホーリーバリスタ | ゴウセル 【色欲の罪】 | 絆キャラ キング 【森の守護者】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。 | ||
| ボム・ | ギーラ 【爆炎】 | 絆キャラ ハウザー 【王国の期待の星】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。 | ||
| ボム・ | ギーラ 【爆炎】 | 絆キャラ ハウザー 【リオネスの貴族】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。 | ||
| ボム・ | ギーラ 【爆炎】 | 絆キャラ ハウザー 【暴風】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。 | ||
| メタル・ | メリオダス 【七つの大罪】 | 絆キャラ ディアンヌ 【嫉妬の罪】 |
合技効果単体の敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の560%のダメージを与え、1ターンの間、気絶させる。 | ||
| メタル・ | メリオダス 【七つの大罪】 | 絆キャラ ディアンヌ 【大地の心臓】 |
合技効果単体の敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の560%のダメージを与え、1ターンの間、気絶させる。 | ||
| メタルサイクロン | ディアンヌ 【カンフーマスター】 | 絆キャラ ハウザー 【王国の期待の星】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。 | ||
| メタルサイクロン | ディアンヌ 【カンフーマスター】 | 絆キャラ ハウザー 【リオネスの貴族】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。 | ||
| メタルサイクロン | ディアンヌ 【カンフーマスター】 | 絆キャラ ハウザー 【暴風】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。 | ||
| 拘束の円 | スレイダー 【威圧】 | 絆キャラ サイモン 【暁闇の咆哮】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の630%のダメージを与え、2ターンの間、感染させる。 | ||
| 十字射撃 | キング 【森の守護者】 | 絆キャラ ディアンヌ 【カンフーマスター】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。 | ||
| 十字射撃 | キング 【怠惰の罪】 | 絆キャラ ディアンヌ 【カンフーマスター】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。 | ||
| 十字射撃 | キング 【森の守護者】 | 絆キャラ ディアンヌ 【マトローナ】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。 | ||
| 十字射撃 | キング 【怠惰の罪】 | 絆キャラ ディアンヌ 【マトローナ】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。 | ||
| 障壁砕貫 | グリアモール 【鉄壁の騎士】 | 絆キャラ ドレファス 【混沌の予兆】 |
合技効果4ターンの間、敵を挑発して、防御関連能力が320%増加する | ||
| 電雷爆炎 | ギルサンダー 【雷帝】 | 絆キャラ ギーラ 【レイピア】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%の破裂ダメージを与える。 | ||
| 電雷爆炎 | ギルサンダー 【雷帝】 | 絆キャラ ギーラ 【爆炎】 |
合技効果単体の敵に攻撃力の720%の破裂ダメージを与える。 | ||
| 雷竜の城 | ハウザー 【暴風】 | 絆キャラ ギルサンダー 【王国の期待の星】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。 | ||
| 雷竜の城 | ハウザー 【暴風】 | 絆キャラ ギルサンダー 【騎士道】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。 | ||
| 雷竜の城 | ハウザー 【暴風】 | 絆キャラ ギルサンダー 【雷帝】 |
合技効果すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。 | ||
絆キャラ キング 【七つの大罪】
すべての味方のHPを攻撃力の480%回復させて、必殺技ゲージを2個増加させる。
絆キャラ キング 【ぬいぐるみの守護者】
すべての味方のHPを攻撃力の480%回復させて、必殺技ゲージを2個増加させる。
絆キャラ ヘルブラム 【森の守護者】
単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、2ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。
絆キャラ ヘルブラム 【森の守護者】
単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、2ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。
絆キャラ ドレファス 【混沌の予兆】
単体の敵に攻撃力の640%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。
吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復
絆キャラ ギーラ 【レイピア】
単体の敵に攻撃力の640%の致命ダメージを与える。
致命:クリティカルダメージ2倍増加
絆キャラ ギーラ 【爆炎】
単体の敵に攻撃力の640%の致命ダメージを与える。
致命:クリティカルダメージ2倍増加
絆キャラ マーリン 【コレクター】
単体の敵に攻撃力の440%の弱点ダメージを与える。
弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ
絆キャラ マーリン 【暴食の罪】
単体の敵に攻撃力の440%の弱点ダメージを与える。
弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ
絆キャラ キング 【怠惰の罪】
単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【森の守護者】
単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【怠惰の罪】
単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【森の守護者】
単体の敵に攻撃力の720%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ メリオダス 【豚の帽子】
単体の敵に攻撃力の800%の突進ダメージを与える。
突進:防御力無効
絆キャラ メリオダス 【七つの大罪】
単体の敵に攻撃力の800%の突進ダメージを与える。
突進:防御力無効
絆キャラ ジェリコ 【新世代】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ ジェリコ 【新世代】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ ジェリコ 【神速の騎士】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ ジェリコ 【神速の騎士】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ ジェリコ 【冒険家】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ ジェリコ 【冒険家】
単体の敵に攻撃力の400%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を50%強奪する。
強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加
絆キャラ グスタフ 【氷の騎士】
すべての敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の350%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【冒険家】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【鉄壁の騎士】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【冒険家】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【チャンピオン】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【チャンピオン】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ グリアモール 【鉄壁の騎士】
すべての敵に攻撃力の600%のダメージを与える。
絆キャラ キング 【怠惰の罪】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【森の守護者】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【怠惰の罪】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ キング 【森の守護者】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、必殺技ゲージを5個減少させる。
絆キャラ ハウザー 【王国の期待の星】
すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。
致命:クリティカルダメージ2倍増加
絆キャラ ハウザー 【リオネスの貴族】
すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。
致命:クリティカルダメージ2倍増加
絆キャラ ハウザー 【暴風】
すべての敵に攻撃力の400%の致命ダメージを与える。
致命:クリティカルダメージ2倍増加
絆キャラ ディアンヌ 【嫉妬の罪】
単体の敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の560%のダメージを与え、1ターンの間、気絶させる。
絆キャラ ディアンヌ 【大地の心臓】
単体の敵のバフ効果と構えを解除して、攻撃力の560%のダメージを与え、1ターンの間、気絶させる。
絆キャラ ハウザー 【王国の期待の星】
単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。
貫通:貫通率3倍増加
絆キャラ ハウザー 【リオネスの貴族】
単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。
貫通:貫通率3倍増加
絆キャラ ハウザー 【暴風】
単体の敵に攻撃力の640%の貫通ダメージを与える。
貫通:貫通率3倍増加
絆キャラ サイモン 【暁闇の咆哮】
単体の敵に攻撃力の630%のダメージを与え、2ターンの間、感染させる。
感染:すべての回復関連能力を無効にする。
絆キャラ ディアンヌ 【カンフーマスター】
すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。
破砕:忍耐率を無効にする。
絆キャラ ディアンヌ 【カンフーマスター】
すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。
破砕:忍耐率を無効にする。
絆キャラ ディアンヌ 【マトローナ】
すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。
破砕:忍耐率を無効にする。
絆キャラ ディアンヌ 【マトローナ】
すべての敵に攻撃力の480%の破砕ダメージを与える。
破砕:忍耐率を無効にする。
絆キャラ ドレファス 【混沌の予兆】
4ターンの間、敵を挑発して、防御関連能力が320%増加する
絆キャラ ギーラ 【レイピア】
単体の敵に攻撃力の720%の破裂ダメージを与える。
破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ
絆キャラ ギーラ 【爆炎】
単体の敵に攻撃力の720%の破裂ダメージを与える。
破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ
絆キャラ ギルサンダー 【王国の期待の星】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。
絆キャラ ギルサンダー 【騎士道】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。
絆キャラ ギルサンダー 【雷帝】
すべての敵に攻撃力の400%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。また、ランクダウンさせたスキルの数の分、必殺技ゲージを減少させる。
該当する合技・絆キャラがありません。