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七つの大罪 ~光と闇の交戦~ 特殊戦技一覧

特殊戦技を、キャラ名・効果・対象コンテンツから検索できます。対象コンテンツと属性で絞り込みできます。

特殊戦技一覧

キャラ名・効果・対象コンテンツから探せます。特殊戦技名を開くと効果の詳細を確認できます。

属性
「閃光」の降臨 リュドシエルPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方が構えおよびバフスキルを使用するたびに女神族の味方の基本ステータスが8%ずつ、最大40%まで増加する。また、自分がスキルを使用して解除したデバフ効果1個につき、女神族の味方のクリティカル確率およびクリティカルダメージが4%ずつ増加する。(5回まで)

「大海」の降臨 タルミエルPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分の恩寵効果でHPを回復するたびにすべての味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。(5回まで)

「竜巻」の降臨 サリエルPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦場のバフ効果1個につき、味方の〈四大天使〉キャラのクリティカルダメージが8%ずつ増加する。(5回まで)

KOF ‘98 オメガ・ルガールPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分のHPが50%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させてすべてのステータスを15%増加させる。(1回まで)

KOF ‘98 テリー・ボガードPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方のターン開始時に1ターンの間、残りHPが最も高い敵にすべてのステータスを20%減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

KOF ‘98 草薙京PvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果を2個付与し、敵の点火効果1個につき、味方に与えるダメージを5%減少させる。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

KOF ‘98 八神庵PvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分のスキル使用時に敵にかかっている点火効果1個につき、与えるダメージが7%ずつ増加し、スキル使用後に自分に3ターンの間、攻撃関連能力が6%増加する効果を、1個ずつ最大5個まで付与する。

KOF ‘98 不知火舞PvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分のスキルがランクアップすると、2ターンの間、自分に基本ステータス15%増加効果を付与する。

KOF ‘98 麻宮アテナPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPで味方のターンに味方が敵を戦闘不能にするとターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。

MAVE: ジェナPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

自分がバフスキルを使用するたびに味方の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。(必殺技を除く)

S級ハンター 向坂雫PvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、戦闘開始時に自分に光栄の破片を付与し、1ターンの間、デバフ無効化効果を付与する。
味方のターンに人間族の味方が単体攻撃スキルを使用して、自分に光栄の破片を付与する。自分に光栄の破片が付与されるたびに、人間族の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(3回まで)自分にかかっている光栄の破片が最大重複の場合、解除されて、自分に3ターンの間、光栄の剣を付与する。
単体攻撃スキルで与えるダメージ+100%攻撃した敵が戦闘不能になると解除
自分のHPが100%の場合、敵の必殺技を除く全体攻撃スキルを回避し、回避時に自分に光栄の破片を付与する。
※光栄の破片:クリティカルダメージ+60%(4回重複可能)
※光栄の剣:攻撃関連能力+30%

S級ハンター 水篠旬PvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、殺気を付与し、自分に3ターンの間、君主の領域を付与する。
戦闘開始時および自分がスキルを使用して敵にダメージを与えた場合、その敵一人につき、自分のキャラレベルが3ずつLv UPして、10Lv UPするたびに、自分に1ターンの間、受けるダメージ50%抑制効果を付与する。(最大100Lv UP、戦闘終了時にリセット)
自分がスキルを使用すると、その敵に2ターンの間、殺気効果を付与し、殺気デバフにかかっている敵に、自分が必殺技を除く攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵に与えた最終ダメージの50%の追加ダメージを与える。
敵のターンに、殺気デバフにかかっている敵が水篠旬にすべての攻撃スキルを使用すると、そのスキルの数値を40%減少させる。(全体攻撃スキルを使用する場合、水篠旬に適用される数値のみ減少)
※殺気:すべてのステータス-10%、受けるダメージ+15%
※君主の領域:味方のターン開始時に、すべての敵に自分の最大HPの8%のダメージ
人間族の味方の基本ステータス+15%および受けるダメージ-30%
Lv UP:与えるダメージ+4%、基本ステータス+1%(最大30LvUPまで適用)

アークウィザード めぐみんPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、紅魔の伝統を付与する。
味方のターン開始時に1回に限って自分に2ターンの間、魔力展開を付与する。
味方のターン開始時に自分に付与された必殺技を1ターンの間持つ場合、自分に3ターンの間、渾身の爆裂を付与する。
必殺技を持っている敵に自分の与えるダメージが100%増加する。
自分のHPが0になると、自分の必殺技ゲージをすべて消費して、1回に限って最大HPの100%を回復する。(必殺技ゲージがない場合は、直ちに戦闘不能になる、魔力展開が付与された状態でも必殺技ゲージを消費する)
※特定の味方:人間族、アクア、ダクネス
※紅魔の伝統:ターン経過ごとに自分の攻撃関連能力+10%
解除されると攻撃関連能力リセットおよび再付与
※魔力展開:必殺技ゲージ減少を無効にする
自分のスキル使用時に自分の必殺技ゲージが1個増加
※渾身の爆裂:攻撃関連能力+30%、必殺技で与えるダメージ+200%
※渾身の爆裂の必殺技で与えるダメージ:(30/100/200/200/200/200)%(必殺技レベルに応じて変化)
※与えるダメージ:(50/60/70/80/90/100)%(必殺技レベルに応じて変化)

アークプリースト アクアPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の受けるダメージが10%ずつ減少する。
戦闘開始時に味方の重複しない属性1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時および特定の味方のスキル使用後にその味方に2ターンの間、祝福の湖を付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっている祝福の湖を解除し、運命のサイコロを付与する。
自分が回復スキルを使用して自分にかかっているデバフ効果を解除すると、1回に限って、自分および自分と異なる属性の特定の味方に2ターンの間、神聖なる浄化効果を付与する。
※特定の味方:女神族、めぐみん、ダクネス
※祝福の湖:すべてのステータス+10%、受けるダメージ-30%
※運命のサイコロ:サイコロの目の数(1~3)の分、清流スキルを使用して解除
※神聖なる浄化:戦闘不能になると、最大HPの50%のHPで復活(復活後に効果解除、反射効果によって戦闘不能になると復活しない)
※祝福の湖の受けるダメージ減少値:(-10/-10/-20/-20/-30/-30)%(必殺技レベルに応じて変化)

アンデッド バンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

スキル使用時に自分のHPが50%以下の場合、HP吸収率が30%増加する。(スキル発動前に適用)

イスタールの守護者 ジェンナPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方の攻撃関連能力が10%増加し、敵のターンに人間族の味方が戦闘不能になると、すべての敵に2ターンの間、受けるダメージが50%増加する効果を付与する。

ヴァルハラの誇り メゲルダ—属性 筋力・-

特殊戦技効果

魔獣戦で自分がスキルを使用すると、味方のHP関連能力が6%ずつ最大30%まで増加し、必殺技ゲージが1個ずつ増加する。また、自分のスキル使用によってデバフ効果が解除された味方のHPを最大HPの20%回復させる。

ヴァルハラの導き手 メゲルダ—属性 速力・-

特殊戦技効果

フレースヴェルグ魔獣戦で味方の残りHPがMAXになるたびにそのキャラに5ターンの間、すべてのステータスが8%ずつ増加する効果を1個ずつ最大5個まで付与する。

ヴァン神族の王 フレイ—属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分のスキルがランクアップする。(1回まで)
自分が単体攻撃スキルを使用すると、すべての味方にかかっているデバフ効果をすべて解除し、デバフ効果が解除されたキャラのHPを解除されたデバフ効果1個につき、最大HPの10%を回復させる。
自分のスキル使用時に味方のすべてのステータスを10%ずつ増加させる。(3回まで)
味方が全員生き残っている場合、味方が敵に与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが30%減少する。

ウェポンマスター モノPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にデバフ効果にかかっていない敵に1ターンの間、クリティカル耐性とクリティカル防御を30%減少させる効果を付与し、付与した数の分、自分の攻撃力が7%ずつ最大10回まで増加する。

うたたねの死神 キューザックPvP属性 速力

特殊戦技効果

魔神族の味方が敵に単体攻撃スキルを使用すると、敵の増加した最大HPの80%の分、追加ダメージを与える。
戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが20%減少する。
自分の戦闘開始時のクリティカルダメージ-100%の15%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させる。
魔神族の味方がバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、与えるダメージが50%増加する。

エールコレクター バンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

すべての敵の防御力の50%分、自分の防御力が増加する。

おしゃぶりの鬼 チャンドラーPvP属性 速力

特殊戦技効果

PvPでスキルを使用した敵は1ターンの間、すべてのステータスが7%減少する効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動、スキル発動前に適用、重複可能)

カンフーマスター ディアンヌPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時にクリティカル確率が10%増加する。(5回まで)

キャメロットの剣 アーサーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

人間族の味方のHP関連能力が15%増加する。

キラキラバカンス イースティンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが5%ずつ増加する。(8回まで、戦闘参加時のみ発動)

キラキラバカンス バレンティPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

バフスキルを使用した敵に2ターンの間、回復関連能力を無効にする感染効果を付与する。(必殺技を除く、戦闘参加時のみ発動)

ギルドの期待の星 シンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加して、味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に防御関連能力10%減少効果を付与する。

クイーンの後継者 フィーロPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性およびクリティカル防御30%減少効果が付与され、味方がスキルを使用して敵にダメージを与えると、その敵にかかっているデバフ効果1個につき、クリティカル耐性を8%、クリティカル防御を8%ずつ、最大40%まで無効にし、デバフ効果に5個以上かかっている敵に自分が必殺技以外の単体攻撃スキルで与えるダメージが60%増加する。

グラムの主 シグルドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にステータス減少効果にかかっている敵一人につき、味方に2ターンの間、攻撃力が10%増加する効果を1個ずつ最大で3個まで付与する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)また、全てのコンテンツでキャラに魔神族の種族が追加で付与され、特殊戦技および戒禁の影響を受ける。

クルセイダー ダクネスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の防御関連能力が20%ずつ増加し、最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にデコイ(★)スキル効果を付与する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、高貴な犠牲を付与する。
戦闘開始時に自分に神聖なる痛みを付与する。
自分が分散スキルを使用するたびに、特定の味方に3ターンの間、騎士道の誓いを付与する。
※特定の味方:人間族、アクア、めぐみん
※高貴な犠牲:自分を除く特定の味方の防御関連能力+30%、受けるダメージ-50%、自分の受けるダメージ+20%
※神聖なる痛み:敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分の防御関連能力が10%ずつ、最大50%まで増加
自分が直接受けた最終ダメージの50%の分、特定の味方のHPを回復
※騎士道の誓い:基本ステータス+10%(3回重複可能)
※高貴な犠牲の受けるダメージ:(30/40/40/40/40/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※神聖なる痛みの最終ダメージ:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

コレクター マーリンPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の貫通率が10%ずつ増加して、MAXになると50%追加で増加する。

ザハードの姫 真田ユリ・ザハードPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、その敵に4ターンの間、薔薇の神之水を付与し、薔薇の神之水が最大重複された敵に自分がスキルを使用すると、1ターンの間、全体スキル使用不可効果を付与する。
※薔薇の神之水:与えるダメージ-10%(3回重複可能)

シャドウガーデン アルファPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが8%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に霧状化を付与する。(2ターン)
味方のターンに特定の味方がスキルを3回以上使用すると、1回に限って、特定の味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。(1ターン)
自分を除く特定の味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分に3ターンの間、貫通の剣効果を付与する。
自分が一閃スキルを使用すると、貫通の剣効果が1個ずつ解除される。
※特定の味方:妖精族、シャドウ
※霧状化:2回に限って、攻撃を受けると、基本ステータスによるダメージのみ適用されて解除
解除されると、その味方に2ターンの間、クリティカル防御(40/40/50/50/60/70)%増加効果を付与
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの(50/40/40/40/40/40)%を超えない
※貫通の剣:貫通率+60%、与えるダメージ+40%(3回重複可能)

シャドウガーデン ベータPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
特定の味方にかかっているすべてのバフ効果1個につき、その味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加する。(4個/4個/4個/5個/5個/6個まで)(必殺技レベルに応じて変化)
特定の味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの15%回復する。
戦闘参加時に特定の味方に陰効果を付与する。(2ターン)
自分がバフスキルを使用するたびに、特定の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。(3回まで)
※特定の味方:妖精族、シャドウ
※陰:貫通率+80%、受けるダメージ-40%

スイートゼリー キングPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が10%、与えるダメージが10%ずつ増加して、特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが8%ずつ増加し、デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが30%増加する。※特定の味方:筋力、体力、速力属性の〈七つの大罪〉

ストレンジャー・シングス イレブンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が敵に与えるダメージが40%増加し、自分がスキルを使用するたびに残りHPが10%ずつ減少する。

ストレンジャー・シングス ウィル・バイヤーズPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

敵のスキル使用によって各味方のHPが50%未満になると、味方に1ターンの間、すべてのステータスが20%減少して必殺技ゲージが封印され、すべてのダメージを無効する異能効果を1回付与する。(戦闘参加時のみ発動)

ストレンジャー・シングス ジム・ホッパーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に二人のランダムな敵に1ターンの間、的中効果を付与し、その敵に味方のコラボキャラがダメージを与えると、与えるダメージが40%増加して1ターンの間、毒効果が付与される。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

ストレンジャー・シングス マイク・ウィーラーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が単体攻撃で敵にダメージを与えると、その敵に2ターンの間、攻撃関連能力を30%減少させる効果を付与する。

スプーキーパーティー イースティンPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPで戦闘不能になった敵一人につき、人間族の味方の基本ステータスが7%ずつ増加して、味方のターンに人間族の味方が 敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。

スライム リムル=テンペストPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に味方は減少したHPを5%回復する。

スレイヤー候補 ジュ・ビオレ・グレイスPvE属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで戦闘開始時に自分に2ターンの間、トゲの力を付与し、トゲの力が解除されると、味方にかかっているデバフ効果をすべて解除して自分のスキルをランクアップさせる。また、トゲの力が解除されると、1回に限って、味方の基本ステータスを20%増加させる。
※トゲの力:味方の与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%

すれ違った世界 バンPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、受けるダメージが50%減少する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、渇望を付与する。
自分が渇望の印にかかっている敵に渇望スキルを使用すると、自分の与えるダメージが100%増加し、ダメージを与える場合、その敵の必殺技ゲージ1個を奪って1ターンの間、隠れ身し、反射および反撃によるダメージを受けない。
自分が奪った必殺技ゲージ1個につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカルダメージが30%ずつ増加する。(10回)
特定の味方のスキルを使用すると、クリティカルが発生しなかった場合、自分の増加したHPの40%の追加ダメージを与える。
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉
※渴望:特定の味方のHP関連能力+20%
回復関連能力無効化を無効にする
敵のターンにダメージを受けると、受けたダメージの30%を直ちに回復
単体攻撃で受けるダメージ40%抑制(反撃を含む)
※渴望の印:与えるダメージ-70%、受けるダメージ+70%
※隠れ身:自分を除く他の味方が存在している場合、ターゲットに選択できない
※渇望の受けたダメージの回復値:(0/10/20/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)
※増加したHP分の追加ダメージ:(30/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

すれ違った世界 メリオダスPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%、最大HPが20%増加し、スキル使用および反撃時に、最大HPの10%の追加ダメージを与える。
サブスロットを含む味方がすべて魔神族か、または、すべて〈七つの大罪〉のキャラの場合、自分に罪業の審判者を付与し、1ターンの間、挑発を付与する。
自分が1ターン以内にスキルを2回以上使用すると、1回に限って1ターンの間、挑発効果を付与し、自分が挑発バフにかかっている場合、自分が敵から受ける最終ダメージが50%減少する。
戦闘開始時および敵が敵のターンにすべての攻撃スキル使用時にすべての敵に3ターンの間、罪業を付与し、敵にかかっている罪業1個につき、特定の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。
特定の味方が味方のターンにスキルを使用すると、敵にかかっている罪業をすべて解除し、解除した罪業1個につき、特定の味方のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(5回)
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉
※罪業の審判者:自分にスキルを使用した敵の与えるダメージ増加値の分、自分の受けるダメージ減少値増加
※罪業:攻撃関連能力-20%、貫通率-20%(2回重複可能)
※最大HPによる追加ダメージ:(5/5/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受ける最終ダメージ減少:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※防御関連能力増加:(10/10/10/15/15/15)%(必殺技レベルに応じて変化)
※自分スキルを2回使用すると、挑発付与は必殺技レベル2以上から

ダンジョン攻略者 シンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
自分が敵にダメージを与えると、自分の攻撃関連能力が15%増加し、その効果が2個以上になると、解除されて味方のスキルがランクアップし、必殺技ゲージの最も多い敵一人の必殺技ゲージを2個減少させる。
PvPで味方のチーム闘級が敵より高い場合、戦闘開始時にすべての敵に起爆装置を付与する。
特定の味方が起爆装置にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃関連能力が20%増加し、受ける最終ダメージが40%減少する。
(反撃を含む)
※特定の味方:人間族、〈七つの災い〉、〈サクリファイス〉
※起爆装置:HP吸収率を戦闘開始時の数値に固定スキル使用後に最大HPの30%の追加ダメージ(同じターンにスキルを使用するたびに、追加ダメージが30%ずつ増加、シールドを除く)

チームアクタ エンジンPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が20%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にアンブレーカーを付与する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
味方および敵のターン終了時、または、味方ターンに人間族の味方がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、機動効果を付与する。
機動効果が最大重複された状態でスキルを使用すると、自分に1ターンの間、オーバーヒートを付与して味方に2ターンの間、防御力5%減少効果を付与する。
※アンブレーカー:攻撃関連能力+30%、貫通率+80%
自分が敵を戦闘不能にすると、1回に限ってアンブレーカーがアップグレードする
※アップグレード:アンブレーカーの能力が50%増加
※機動:貫通率+80%(3回重複可能)
※オーバーヒート:敵のターン開始時にすべての敵に自分の攻撃力の150%の追加ダメージを与え、2ターンの間、攻撃関連能力-30%効果付与(解除すると機動効果をすべて解除)

チームアクタ ザンカPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、攻撃力5%ずつ増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に自分に愛棒を付与する。
自分が愛棒にかかっていると戦闘不能になった味方一人につき、自分の攻撃関連能力が50%ずつ増加する。
敵のスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、その敵に2ターンの間、隔離効果を付与する。
サブスロットに編成されて、戦闘に参加した敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
戦闘開始時にHPの最も高い人間族の味方に2ターンの間、チートを付与する。
※愛棒:貫通率+100%
※隔離:すべてのステータス-10%
全体攻撃スキルで与えるダメージ-30%
※チート:敵の与えるダメージ増加値が半減

チームアクタ リヨウPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
戦闘開始時に人間族の味方に3ターンの間、生存意志を付与する。
人間族の味方が単体攻撃スキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に2ターンの間、ザ・リッパーを付与する。
自分が構え解除スキルで敵の構えを解除すると、その敵の必殺技ゲージが1個減少する。
※生存意志:HP関連能力+30%
敵がスキルを使用すると、クリティカル確率を0%にし、すべてのステータスが戦闘開始時の数値以下にならない
※ザ・リッパー:人間族の味方の貫通率+50%(3回重複可能)

チームアクタ ルドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、減少を付与する。
自分にかかっている減少が解除されると、味方に2ターンの間、受けるダメージ60%抑制効果が付与する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
自分がスキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、自分に2ターンの間、リユース効果を付与し、味方のターン開始時にリユース効果を解除して、自分に1ターンの間、リサイクルを付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっているデバフ効果を1個解除し、人間族の味方に1ターンの間、回避1回効果を付与する。
※減少:自分を除く味方をターゲットに選択できない
敵のスキル使用によって味方がダメージを受けると、最終ダメージが50%減少
人間族の味方以外の種族の味方が戦闘に参加すると発動しない
※リユース:防御関連能力+50%、受けるダメージ-100%
※リサイクル:攻撃力+50%、クリティカル確率+100%

チャンピオン グリアモールPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方のHP関連能力が15%増加する。

ドンドンチャッチャッ マルマスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方のHPが30%増加する。

ナザリックの支配者 アインズ・ウール・ゴウンPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、種族不明の味方が敵にスキルを使用するとその敵に死の印を付与する。また、PvPで死の印が4個かかっている敵に自分が単体攻撃スキルでダメージを与えると、1ターン後に発動する死亡宣告効果が付与される。
※死の印:PvPで与えるダメージ減少および全体ターゲット必殺技で与える最終ダメージ減少(必殺技レベルによって減少量変更、4回重複可能)
※死亡宣告: ターン終了時に残りHPの100%の追加ダメージ(解除されると死の印も同時に解除)

ぬいぐるみの守護者 キングPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の防御力が100%増加する。

ハーレクイン キングPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPですべての敵の貫通率を現在の数値から半減させる。

バイゼル喧嘩祭り タイズーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが30%ずつ減少、最大HPが10%ずつ増加する。戦闘開始時および自分がサブスロットに編成された場合、戦闘開始時に1ターンの間、敵を挑発し、防御力が150%増加して、受けたダメージを100%反射する。自分が付与した反射バフに自分がかかっていると、敵の単体攻撃によって戦闘不能にならない。

ハロウィン エレインPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に防御関連能力が8%増加する。(5回まで)

ハロウィン ギーラPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分の受けるダメージが4%ずつ減少する。(10回まで)

ハロウィン ゴウセルPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のターン開始時に味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ発動、同じ種族が存在するとリセット)

ハロウィン シンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分がデバフ効果にかかっている敵を攻撃するとクリティカルが発生する。

ハロウィン スレイダーPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで自分が攻撃を受けると、クリティカルが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが80%減少し、2ターンの間、味方に攻撃力が10%増加する効果を付与する。

ハロウィン ディアンヌPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

スキルを使用した敵は3ターンの間、受けるダメージが20%増加する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く、スキル発動前に適用、4回重複可能)

ハロウィン マトローナPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分の減少したHP1%につき、味方のターン開始時に味方の再生率が2%ずつ増加した数値で再生する。

ハロウィン メリオダスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。(10回まで)

ハロウィン ロキシーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の他の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が15%ずつ増加する。

ビター&スイート メラスキュラPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自身のHP吸収率の20%の分、味方の基本ステータスが増加し、味方は点火効果を無効にする。(最大20%まで)

フィロリアルの女王 フィトリアPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

種族不明の味方に戦闘開始時に1ターンの間、クリティカル防御60%増加効果が付与されて味方のターン開始時に1回に限って、2ターンの間、女王の権能が付与される。戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。また、自分が突風スキルで与えるダメージが50%増加し、味方のターンに種族不明の味方がスキルを使用してクリティカルダメージを与えた敵の数の分、自分に鋭い爪が付与され、味方のターン開始時に自分に付与された鋭い爪が最大重複の場合、解除されて自分に2ターンの間、女王の一撃が付与される。
※女王の権能:デバフ効果解除、クリティカル確率+50%、自分の残りHP1%につき、与えるダメージ+0.3%
※鋭い爪:対象のクリティカル耐性15%無効化(3回重複可能)
※女王の一撃:与えるダメージ+50%、クリティカル確率+50%、貫通率+250%

プレアデス ナーベラル・ガンマPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、電流の波動を付与し、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の攻撃力が10%ずつ増加する。また、自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に2ターンの間、感電(★★)効果を付与し、感電および感電効果にかかっている敵に種族不明の味方の与えるダメージが20%増加する。
※電流の波動:敵のスキル使用によってダメージを受けると、2ターンの間、感電(★★★)を付与(追加打撃のダメージを除く)

フレンドリーな同級生 キングPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、自分の最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にエラスティック・ステム(★★)スキル効果を付与する。
自分が敵にダメージを与えると、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ最大20%まで増加し、その敵に2ターンの間、落第点を付与する。
自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵のスキルを1個削除し、落第点にかかっている敵に自分が単体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に1ターンの間、石化効果を付与する。
自分が構えを取っているか、または石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
※特定の味方:妖精族、巨人族
※落第点:攻撃関連能力-20%、受けるダメージ+80%
※自分の最大HP増加量:(12/12/12/15/15/15)%
※特定の味方への基本ステータスバフ最大量:(15/15/20/20/20/20)%
※受けるダメージの最大HPの制限:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

ベテラン戦士 バルギスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。
自分を除く戦闘に参加した味方がすべて〈黙示録の四騎士〉の味方の場合、戦闘開始時に人間族の敵に2ターンの間、眩惑を付与する。
自分が敵のターンに眩惑にかかっている敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。
特定の味方が眩惑にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃力が80%増加する。
PvPで自分が眩惑にかかっている敵に全体攻撃スキルを使用すると、その敵を無防備にする。
※特定の味方:自分、〈黙示録の四騎士〉
眩惑:すべてのステータス-10%、防御力-30%
※無防備:シールドバフを解除して攻撃

マスコット エリザベスPvE属性 体力

特殊戦技効果

味方のHP関連能力が10%増加する。(PvP、殲滅戦を除く)

マトローナ ディアンヌPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の数値分、自分のクリティカル確率が増加する。

ラグナロク ディアンヌPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPで自分のスキル使用時に敵にかかっているバフおよびデバフ効果を3個解除させ、解除したバフおよびデバフ効果1個につき、与えるダメージが40%ずつ増加する。(スキル発動前に適用)

ラグナロク バンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

すべての味方の攻撃関連能力が10%増加し、すべての敵の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが15%減少する。

ラグナロク マーリンPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

すべての敵は感電デバフ効果から受けるダメージが25%増加し、感電デバフ効果がかかっている間、受けるダメージが20%増加する。

ラグナロク メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に戦場にいるキャラの中で必殺技ゲージが最も多いキャラの必殺技ゲージの数の分、自分の必殺技ゲージが増加する。(1回まで、最大3個まで増加)

リオネス エリザベスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが2個増加する。

リオネスの英雄 ゴウセルPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

味方にかかっているデバフ効果が1個消えるたびに、その味方の減少したHPを15%ずつ回復する。

リオネスの貴族 ハウザーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

リオネスの光 トリスタンPvP・PvE属性 光・闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に黎明の祝福を付与する。
自分が黎明の祝福と闇の権能にかかっている状態で味方のターン開始時に自分に黄昏の契約を付与する。(1回)
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、黄昏の契約を付与する。(1回)
自分がスキルを使用して敵を戦闘不能にすると、自分に黄昏の契約を付与し、アビリティのクールタイムをリセットする。
※特定の味方:魔神族、女神族、〈黙示録の四騎士〉
※黎明の祝福:基本ステータス+20%
特定の味方が受けるダメージ-70%
特定の味方が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの70%を超えない
※黄昏の契約:すべてのステータス+20%
与えるダメージ+110%
敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージを1に固定してダメージを受けると解除
※反射効果によって戦闘不能になると復活せずに発動回数のみ減少、同じ効果を持つバフにかかっている場合、特殊戦技が先に発動
※特定の味方が受けるダメージ:(40/40/60/60/70/70)%(必殺技レベルに応じて変化)
※最大HPのX%を超えない:(70/60/60/60/60/60)%(必殺技レベルに応じて変化)
※黄昏の契約の与えるダメージ:(70/70/90/90/100/110)%(必殺技レベルに応じて変化)

リオネスの未来 トリスタンPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が3%ずつ増加して戦闘に参加している女神族の味方一人につき、女神族の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。

リゼロ エキドナPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦場にいる種族不明の味方1人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
味方がスキル使用によってダメージを与えた敵1人につき、自分に3ターンの間、攻撃関連能力が6%ずつ増加する効果を最大9回まで付与する。
自分にかかっているバフ効果1個につき、種族不明の味方の与えるダメージが6%ずつ増加する。(9回まで)

リゼロ エミリアPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の受けるダメージが15%ずつ減少する。
敵および妖精族の味方がスキルを使用するたびに自分に精霊強化を付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっている精霊強化が最大重複の場合、解除して、自分に2ターンの間、アイスブランド・アーツを付与する。
自分がアイスブランド・アーツにかかっている状態で、自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵に1ターンの間、凍結効果を付与し、敵を戦闘不能にすると、2回に限ってすべての敵に1ターンの間、凍結効果を付与して、自分にかかっているアイスブランド・アーツをすべて解除する。
※精霊強化:妖精族の味方のHP関連能力+5%、受けるダメージ-(20/20/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)(3回重複可能)
※アイスブランド・アーツ:攻撃関連能力+40%、貫通率+150%(3回重複可能)
※全体凍結の回数:(1/1/1/1/1/2)回(必殺技レベルに応じて変化)

リゼロ エミリアPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

自分が敵のターンに同じ敵から2回以上攻撃を受けると、味方にかかっているデバフ効果を解除させ、その敵に2ターンの間、凍結効果を付与する。(殲滅戦を除く)

リゼロ スバル&ベアトリスPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、自分の最大HPが7%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、挑発および精霊の矜持を付与する。特定の味方が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、すべての特定の味方のデバフ効果をすべて解除して、HPを最大まで回復させ、自分に2ターンの間、生命の灯火を付与する。(1回)
自分が精霊の矜持および生命の灯火にかかっていると、特定の味方が反撃および敵のスキル使用によって受ける最終ダメージが50%減少し、解除されると、自分に3ターンの間、精霊の契約を付与する
※特定の味方:人間族、妖精族
※精霊の矜持:HP関連能力+15%
特定の味方が受けるダメージ-50%
特定の味方以外の種族の味方が戦闘参加時に発動しない
※生命の灯火:自分のHPが1を下回らない
必殺技ゲージが増加しない
反撃および敵のスキル使用によってダメージを受けると必殺技ゲージが1個減少し、必殺技ゲージが0になると解除
※精霊の契約:HP関連能力+20%、与えるダメージ+100%
戦闘開始時の攻撃力の(700/700/800/800/900/1000)%(必殺技レベルに応じて変化)の追加ダメージ
※最終ダメージ減少:(40/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※精霊の契約のターン数:(2/3/3/3/3/3)(必殺技レベルに応じて変化)

リゼロ プリシラPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時および自分がバフスキルを使用して味方にかかっているデバフ効果が解除される場合、特定の味方に1ターンの間、豪運が付与される。
自分にかかっている豪運がターン経過によって解除されると、自分のスキルがランクアップされる。
特定の味方が敵にスキルを使用してクリティカルが発生すると、その味方に2ターンの間、傲慢な炎効果が付与される。
※下記の特殊戦技は自分にのみ適用される
点火効果にかかるたびにHPを最大HPの10%回復し、点火効果にかかっていると、敵のスキル使用時にクリティカルが発生しない
また、点火効果1個につき、受けるダメージが20%ずつ減少する。
※特定の味方:人間族、妖精族
※豪運:受けるダメージ(60/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)抑制
ステータス減少を無効にする
※傲慢な炎:スキル使用時に攻撃関連能力+(5/5/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)(3回重複可能)

リゼロ ベアトリスPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の他の味方一人につき、自分のHP関連能力が5%増加し、スキル使用によって自分が回復した回復量の60%分、種族不明の他の味方のHPを回復させる。(戦闘参加時のみ発動)

リゼロ ラインハルトPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方のコラボキャラ一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加し、最大HPが15%ずつ増加する。
味方のターン開始時に1ターンの間、自分に与えるダメージ+50%、すべてのステータス+25%、1回回避、デバフ無効化、不死の中で、1個をランダムに付与する。
自分が戦闘不能に至るダメージを受けると、自分に1ターンの間、不死を付与する。(1回)
味方のコラボキャラが特定のスキルを使用すると、自分およびその味方に1ターンの間、下記のバフを付与する。
※攻撃スキル:与えるダメージ+50%
※バフおよび回復スキル:1回回避またはデバフ無効化の中で、1個をランダムに付与
※必殺技:すべてのステータス+25%
※回避:攻撃およびデバフ攻撃のダメージを受けない※不死:HPが1未満にならない

リゼロ ラムPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが20%増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に1回に限って自分のスキルをランクアップさせる。
気絶、凍結、石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方の与えるダメージが50%増加する。
※特定の味方種族不明のキャラ、妖精族

リゼロ レムPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に3ターンの間、攻撃関連能力が10%ずつ増加する効果が最大5回まで付与される。
自分の特殊戦技で付与された攻撃関連能力の増加効果が2個になると、味方の基本ステータスを15%増加させ、3個になると、味方の攻撃関連能力を20%増加させる。(1回)
自分の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、自分のHPを最大HPの80%回復させ、味方に1ターンの間、回避効果が付与される。

リバース エリザベスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、味方のHPが12%ずつ増加する。

レイピア ギーラPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分の必殺技ゲージが1個増加する。

暗躍の救世主 ドーナル—属性 筋力

特殊戦技効果

スコルとハティ魔獣戦で自分が必殺技で与えるダメージが200%増加し、味方が単体攻撃で敵に与えるダメージが30%増加してダメージを3回与えるたびにすべての味方に3ターンの間、攻撃関連能力が40%増加する効果を付与する。

闇の執行者 カミラPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

敵のターンに自分が攻撃を受けてダメージを受けると、HP関連能力5%増加効果が付与され、その効果が5個以上になると、解除されて自分のスキルを1個削除し、必殺技ゲージがMAXになる。

闇の中の刃 モノPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦場にいる味方がすべて〈七つの災い〉のキャラの場合、味方がスキル使用によって攻撃を受けてダメージを受けると自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(10回まで、戦闘開始時のみ発動、殲滅戦を除く、他のキャラが存在するとリセット)

偉大なる戦士 ドロールPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している巨人族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。
巨人族の味方が攻撃を受けてクリティカルダメージが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが60%減少する。
巨人族の味方が味方のターンにスキル使用によってダメージを与えると、巨人族の味方に3ターンの間、防御関連能力が5%ずつ増加する効果を付与する。(5回重複可能)
自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。(5回まで)

威圧 スレイダーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

必殺技ゲージが一個もない敵を攻撃すると、自分のクリティカル確率が3倍増加する。(スキル発動前に適用)

異国の便利屋 バンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分にグリードを付与し、2ターンの間、すべての敵の攻撃力と防御力を30%強奪する。
特定の味方が強奪デバフにかかっている敵からダメージを受けると、最終ダメージの30%の分、減少させる。
強奪デバフにかかっている敵の最大HPを20%減少させる。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈七つの大罪〉
※グリード:戦闘開始時に戦場にいる敵の中で闘級が最も高い敵の基本ステータスの30%の分、特定の味方の基本ステータス増加 (特殊戦技およびバフ効果によって増加した基本ステータスを除く)
※最終ダメージ減少:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)

異世界転生者 ルーデウス・グレイラットPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、人間族の味方がスキルを使用するたびに自分に魔力球を1個ずつ付与して、自分が単体攻撃スキルを使用すると自分に付与された魔力球がすべて解除される。また、自分に付与された魔力球が5個の場合、自分の単体攻撃スキル使用時のクリティカル確率が50%、与えるダメージが30%追加で増加する。
※魔力球:自分の単体攻撃スキルの与えるダメージ+20%(最大5回重複可能)

移動型酒場 エリザベスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分の基本ステータスが10%増加する。(ダメージを受けるとリセット)

陰の実力者 シャドウPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に月光効果を付与する。
自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた特定の味方の数の分、その敵に2ターンの間、魔力制御効果を付与する。
すべての敵にかかっている魔力制御効果1個につき、特定の味方の受けるダメージが5%ずつ、最大40%まで減少し、自分のすべてのステータスが3%ずつ、最大30%まで増加する。
すべての敵にかかっている魔力制御効果が5個以上の場合、自分に2ターンの間、流体を付与する。
味方のターン開始時にすべての敵にかかっている魔力制御効果が5個以上の場合、自分に流体を付与する。
※特定の味方:人間族、妖精族
※月光:攻撃関連能力+30%、与えるダメージ+40%
※魔力制御:全体攻撃スキルで与えるダメージ-15%
ターン終了時に残りHPの4%の追加ダメージ(5回重複可能)
※流体:スキル使用時に自分の最大HPの(20/25/25/30/30/30)%の追加ダメージ、最大HP+(20/25/30/35/40/40)%

隠された階 ザハード(データ)PvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に1ターンの間、安定の証効果を付与し、解除されると、自分に1ターンの間、神之水の力効果を付与する。神之水の力効果が解除されると、自分に5ターンの間、王の決断効果を付与する。また、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
※安定の証:種族不明の味方の受けるダメージ-30%
※神之水の力:HPが1未満にならない
単体攻撃スキル使用時に、敵のクリティカル耐性およびクリティカル防御を無効にする
※王の決断:減少したHP1%につき、クリティカルダメージ1%ずつ増加
全体攻撃スキル使用時に、クリティカル確率+100%
スキル使用時に、ランク別に与えるダメージ増加(★+40%、★★+60%、★★★+120%)

隠された光 バルドルPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に光の剣およびスキルリフレクション・ヘイロー(★★)の効果を付与し、自分が敵にダメージを与えるたびに、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ最大30%まで増加する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の防御関連能力が10%ずつ増加して、自分が構えを取っていると、特定の味方の防御関連能力が30%増加する。また、自分の構えが解除されるたびに、自分のHPを最大HPの30%の分、回復する。
※光の剣:特定の味方が敵のスキル使用によってダメージを受けるたびに、自分のクリティカルダメージが40%ずつ最大240%まで増加
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ

隠遁者 バルギスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

特定の味方と戦闘に参加すると、自分および特定の味方の防御関連能力が30%増加する。
※特定の味方:パーシバル

運命の継承者 アーサーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカルダメージが10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

影の軍団 ベルPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

闇属性キャラと戦闘に参加すると、自分に人間族を追加で付与する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。戦闘開始時に自分に2ターンの間、捕食を付与し、1ターンの間、挑発効果を付与する。
自分が味方のターンに単体攻撃スキルを2個使用すると、自分に1ターンの間、挑発効果を付与する。
自分が捕食にかかっている状態で、敵のターンに自分のHPが1未満になると、そのターンに1回、最大HPの100%を回復させ、自分に3ターンの間、攻撃関連能力+30%、クリティカルダメージ+80%効果を1個ずつ、最大2個まで付与する。
自分にかかっている捕食が解除されたか、味方のターン開始時に自分が捕食にかかっていると、自分に能力吸収を付与する。
自分が敵を戦闘不能にすると、自分のHPを最大HPの50%回復させ、能力吸収を付与する。
特定の味方:水篠旬、種族不明のキャラ
※捕食:攻撃関連能力+20%
※能力吸収:すべてのステータス+7%
単体攻撃スキルで与えるダメージ+35%(3回重複可能)

永遠の誓い ディアンヌPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

巨人族の味方の与えるダメージが40%増加する。

永遠の太陽 エスカノールPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に燃える太陽を付与して1ターンの間、敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えず、自分が戦闘不能になると、味方に3ターンの間、燃える太陽を付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加して戦闘不能になった特定の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が20%ずつ増加し、自分はステータス減少を無効にする。
※燃える太陽:単体攻撃スキル使用時に、対象の増加した最大HPの40%の追加ダメージ
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉

英雄の血統 ランスロットPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、自分に洞察力を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の最大HPが10%ずつ増加し、特定の味方が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えるたびに、最大一人の敵に3ターンの間、洞察の印を付与する。また、味方のターンに洞察の印にかかっている敵に特定の味方がスキルを使用してダメージを与えるたびに自分に貫く矢を1個ずつ付与し、味方のターン開始時に敵が持っている攻撃タイプスキル1個につき、自分の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※洞察力:特定の味方が受けるダメージ-30%、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の防御関連能力が15%ずつ増加、戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加
※洞察の印:クリティカル防御-50%
※貫く矢:貫通率+100%、必殺技以外の全体攻撃スキルでダメージを与えるとすべて解除(3回重複可能)

炎炎ノヒーロー 森羅 日下部PvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、聖なる炎を付与する。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、その敵に3ターンの間、点火効果を付与し、敵のターン終了時に点火効果にかかっている敵に点火効果1個につき、自分の最大HPの10%のダメージを与える。(3個まで)
特定の味方が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
敵のターンに敵の1回のスキル使用によって自分の最大HPが40%減少したか、敵のスキル使用によってダメージを受けなかった場合、自分に2ターンの間、超光速を付与する。
自分が超光速にかかっている状態で、自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、点火効果に最も多くかかっている敵一人を1ターンの間、追放させて、自分にかかっている超高速をすべて解除する。
※聖なる炎:HP関連能力+30%、回復関連能力無効化を無効にする
※特定の味方:自分、環 古達、象 日下部
※超光速:自分の減少したHPの50%の追加ダメージ(2回重複可能)
※追放:対象をスキルターゲットおよび戦闘から外してスキル使用回数を1回減少させる
※点火1個につき最大HPの追加ダメージ:(7/7/9/9/9/10)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受けるダメージの最大HPの制限:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※HP減少による超光速の付与条件:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

炎獄の造物主 デミウルゴスPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に攻撃力の最も高い敵および戦闘開始時の攻撃力が自分より低い敵に精神支配を付与する。自分に魔神族の種族が追加で付与され、戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少する。また、味方のターン開始時にすべての敵に2ターンの間、炎獄の炎効果を付与し、自分が有利属性として敵を攻撃すると与えるダメージが50%増加し、敵がデバフ攻撃スキルを使用すると、その敵に1ターンの間、最大HPが30%減少する効果を付与する。
※精神支配:与えるダメージ-30%、他の敵が生存している場合、デミウルゴスをターゲットとして選択不可
※炎獄の炎:受けるダメージ+15%(8回重複可能)

王国の期待の星 ギルサンダーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方の防御力が60%増加する。

王国の期待の星 ハウザーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の数値分、すべての敵のクリティカル確率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

黄昏の誓い マーリン&エスカノールPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
自分のHPが50%以上の場合、自分の与えるダメージが80%増加し、受けるダメージが50%減少する。
戦闘開始時および自分が味方のターンにスキルを2回使用した場合、それぞれ1回に限って〈七つの大罪〉の味方に1ターンの間、無限の空間が付与される。
自分に付与された無限の空間が解除されると、自分に1ターンの間、受けるダメージ60%抑制効果が付与される。
自分が単体攻撃スキルを使用して敵を戦闘不能にすると、すべての敵に与えた最終ダメージの50%の追加ダメージを与える。
自分が敵を戦闘不能にしたか、敵のターンに敵のスキル使用によって特定の味方が戦闘不能になった場合、自分に2ターンの間、殲滅の炎が付与される。(4回まで)
※特定の味方:人間族、種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉
※無限の空間:無限の空間が付与されたキャラの戦闘開始時のHPの40%のシールドを付与 基本ステータスによるダメージのみ適用
※殲滅の炎:攻撃関連能力+50%
スキルの数値が80%増加
HPが50%(すでに50%未満の場合、付与された時のHP)以下にならない
敵のターンに同じ敵のスキル使用によって2回ダメージを受けると解除
※与えるダメージ:(60/70/70/70/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)
※無限の空間のHPのN%のシールド:(30/30/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※殲滅の炎最大N回まで:(1/2/2/3/3/4)回(必殺技レベルに応じて変化)

夏のムード エリザベスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦場にいる女神族のキャラ一人につき、味方が全体攻撃から受けるダメージが10%ずつ減少し、種族不明のキャラ一人につき、味方が単体攻撃から受けるダメージが10%ずつ減少する。(殲滅戦を除く)

夏の幻 フレイヤPvP属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。
自分が戦闘に参加すると、闘級の最も高い敵に魅了を付与する。
自分が攻撃スキルを使用してクリティカルが発生すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、その味方のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
(3回)
※特定の味方:種族不明のキャラ、『ラグナロク』
※魅了:与えるダメージ-80%フレイヤのみ攻撃可能(印、強圧と重複不可)

夏の幻 リュドシエル—属性 筋力

特殊戦技効果

ニーズホッグ魔獣戦で戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分がバフスキルを使用するたびに、女神族の味方の与えるダメージが15%ずつ最大45%まで増加する。また、自分のスキル使用によってデバフ効果が解除された味方のHPを最大HPの20%回復させる。

果たされた約束 エレインPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に妖精族の味方に2ターンの間、クリティカル防御60%増加効果を付与して妖精族の味方にかかっているバフ効果1個につき、妖精族の味方の与えるダメージが8%ずつ最大32%まで増加する。また、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、防御関連能力20%減少効果を付与し、敵にかかっているデバフ効果1個につき味方の攻撃関連能力が5%ずつ最大20%まで増加する。

快活な同級生 ディアンヌPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
特定の味方が構えスキルを使用すると、特定の味方に1ターンの間、大地の息吹を付与する。
大地の息吹にかかっている味方が敵にスキルを使用するか、または敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた大地の息吹にかかっている味方の数の分、その敵に2ターンの間、防御関連能力5%減少効果を付与する。(6回重複可能)
特定の味方が味方のターンに敵にスキルを使用すると、残りHPの20%の追加ダメージを与える。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方に2ターンの間、大地の保護効果を付与する。
※特定の味方:巨人族、妖精族
※大地の息吹:HP関連能力+10%
※大地の保護:すべてのステータス+10%
戦闘不能になると1回に限って最大HPの20%のHPで復活

快速剣 ななしPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の最大HPとクリティカル耐性、クリティカル防御を1ターンの間、20%増加させ、攻撃を受けると、1回に限って攻撃した敵の必殺技ゲージを1個減少させる。

海浜の守護者 ディアンヌ—属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のターン開始時に味方のスキルをランクアップさせ、3ターンの間、味方の基本ステータスを30%増加させ、デバフ無効化の効果を付与する。(1回まで、追加種族を持つキャラは2種類の種族を持つキャラとして適用)

海辺のレディー マーリンPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターンに自分がスキルを2個使用するとすべての敵に1ターンの間、攻撃スキルを使用不可にする効果を付与し、3個使用すると2ターンの間、必殺技ゲージを増加させない効果を付与する。

灰色の欲望 ヘンドリクセンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

味方がデバフ攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。(殲滅戦を除く)

確固たる信念 エレン・イェーガーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している巨人族や人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分が敵を攻撃するとその敵にかかっているバフ効果1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加し、味方が有利属性として敵を攻撃すると攻撃関連能力が20%増加する。また、自分に巨人族の種族が追加で付与されて特殊戦技の影響を受け、味方ターン開始時に、敵のターンにダメージを受けた巨人族の味方のHPを最大HPの10%回復させる。

楽しいパーティー ホークPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

すべての敵は毒、出血、感電デバフ効果から受けるダメージが35%増加する。(殲滅戦を除く)

甘い誘惑 アングハルハッドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。
自分を除く戦闘に参加した味方がすべて〈黙示録の四騎士〉の味方の場合、戦闘開始時に人間族の敵に2ターンの間、眩惑を付与する。
自分が敵のターンに眩惑にかかっている敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。
特定の味方が眩惑にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃力が80%増加する。
PvPで自分が眩惑にかかっている敵に全体攻撃スキルを使用すると、その敵を無防備にする。
※特定の味方:自分、〈黙示録の四騎士〉
眩惑:すべてのステータス-10%、防御力-30%
※無防備:シールドバフを解除して攻撃

甘い誘惑 エレイン—属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方にかかっているステータス関連バフ効果の数値を1.5倍にする。(強奪を除く)

甘い誘惑 ザネリPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分が味方にかかっているデバフ効果を解除すると、自分の必殺技ゲージが1個増加する。

甘い誘惑 ジェンナPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分はデバフ効果が1個しかかからず、デバフ効果にかかっていると攻撃力が20%増加する。

甘い誘惑 デリエリPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がスキル使用によって攻撃を受けると、基本ステータスが10%ずつ最大3回まで増加し、MAXまで重複すると2ターンの間、すべての敵に必殺技使用不可効果を付与する。

甘い誘惑 ヨルムンガンド—属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、味方のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
自分がスキルを使用して敵に出血効果を付与するたびに味方の防御関連能力が10%ずつ最大30%まで増加する。
自分が単体攻撃で与えるダメージが200%増加する。
自分が単体攻撃でダメージを与える場合、自分の必殺技ゲージが1個増加する。
自分の必殺技使用時に味方に3ターンの間、除毒効果を付与する。
※このキャラの特殊戦技はラタトスク魔獣戦でのみ発動します。
※除毒:食中毒デバフによるダメージを受けない

願いの風 サリエルPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
敵のターンに、敵のスキル使用によってダメージを受けなかった女神族の味方に攻撃力40%増加効果を付与する。(2ターン)
女神族の味方にかかってるバフ効果1個につき、その味方の防御関連能力が5%ずつ最大40%まで増加する。
戦闘開始時に敵を挑発し、自分に受けるダメージ40%減少効果を付与する。(2ターン)

希望の光 アーサーPvE属性 体力

特殊戦技効果

味方が全員生き残っている場合、味方が敵に与えるダメージが35%増加し、受けるダメージが35%減少する。(戦闘参加時のみ発動、PvP、殲滅戦を除く)

記憶の破片 リズ—属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方がすべて体力属性の場合、味方のターン開始時に味方のスキルをランクアップさせる。(戦闘参加時に発動、1回まで)

貴族 ヘルブラムPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、自分のHP関連能力が5%ずつ増加する。

騎士道 ギルサンダーPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPで味方の防御関連能力が30%増加する。

鬼人族 ベニマルPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に受けるダメージ40%増加効果を付与し、自分が使用したスキルの回数の分、自分の与えるダメージが20%ずつ増加する。(4回まで)

巨人化能力 エレン・イェーガーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。

凶星雲 ゼルドリスPvP属性 速力

特殊戦技効果

PvPで戦場にいる特定の味方一人につき、特定の味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加し、すべての敵の攻撃力が6%ずつ減少する。※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ

強奪 バンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分の減少したHPを20%回復する。

強欲の罪 バンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に狩人を付与し、すべての敵に狩りの印を付与する。
敵にかかっている強奪効果1個につき、自分のクリティカルダメージが70%ずつ、HPが10%ずつ増加する。
敵のターンに自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に、すべての敵に狩りの印を付与する。
敵にかかっている狩りの印1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ、最大15%まで蓄積されて増加する。(3回)
※特定の味方:人間族、妖精族、〈七つの大罪〉
※狩人:スキルの使用時に、減少したHP3%につき、吸血率が1%ずつ最大30%まで増加、全体攻撃スキルで与えるダメージ50%増加
※狩りの印:すべてのステータス-10% (ダメージを受けるとリセット)

教則の導き手 ヘルPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
特定の味方が味方のターンに、必殺技を含む自分の全体攻撃スキルを2個使用すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が2個ずつ解除される。
戦闘開始時に自分に逆行効果を付与する。(2ターン)
特定の味方が戦闘不能になると、その味方に逆行効果を付与する。(2ターン)(1回まで)
特定の味方に逆行効果が付与されるたびに、自分のすべてのステータスが15%ずつ増加し、特定の味方の与えるダメージが(30/30/35/35/40/40)%ずつ増加する。(2回まで)(必殺技レベルに応じて与えるダメージ増加)
※特定の味方:「ラグナロク」特徴、種族不明のキャラ
※逆行:攻撃関連能力+20%、HPが1を下回らない
解除されると、2ターンの間、攻撃力30%増加

狂気の破壊者 ロキシーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が敵に爆発効果によるダメージを与えると、最大HPの30%の分、自分のHPを回復して必殺技ゲージが1個増加する。

暁闇の咆哮 サイモンPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方の与えるダメージが15%増加する。

暁闇の咆哮 ジリアンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

体力属性の味方のHPが30%増加する。

暁闇の咆哮 スレイダーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル確率の数値分、すべての敵のクリティカル耐性が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

暁闇の咆哮 ヒューゴPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の防御関連能力が20%増加する。

暁闇の咆哮 ワインハイトPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に味方の貫通率が8%増加する。(5回まで)

金色の魔力 ガウェインPvP・PvE属性 光・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、最大HPが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に日光の加護を付与する。
特定の味方はステータス減少効果を無効にし、敵から受ける最終ダメージが50%減少する。
自分が威光効果で与えたダメージの分、敵の最大HPを燃焼させる。
〈黙示録の四騎士〉の味方のHPが50%以下の状態で生存すると、その味方に2ターンの間、審判の光を付与する。(1回)
自分にかかっている審判の光が解除されたか、特定の味方がアビリティを使用すると自分に3ターンの間、威光を付与し、敵を戦闘不能にすると、1回に限って自分に1ターンの間、審判の光を付与する。
戦場にあるバフ1個につき、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ、与えるダメージが10%ずつ増加する。(5回)
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈黙示録の四騎士〉
※日光の加護:特定の味方が与えたダメージと受けたダメージを最大300,000まで蓄積し、自分のスキル使用時に80%の追加ダメージ
MAXまで蓄積すると、自分に2ターンの間、審判の光を付与
単体攻撃で受けたダメージ40%抑制(反撃を含む)
※燃焼:戦闘開始時の最大HPの50%まで燃焼
MAXまで蓄積すると、回復率が70%分、減少
(最大300,000燃焼、焼却より先に適用)
※審判の光:すべてのステータス+20%、与えるダメージ+80%
HPが50%(すでに50%未満の場合、付与された時のHP)以下にならない
※威光:攻撃関連能力+50%、クリティカル確率+100%
※自分がスキルを使用時追加ダメージ:(60/70/80/80/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)
※敵から受ける最終ダメージ減少:(40/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※与えるダメージが増加:(5/7/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)

訓練兵団 エレン・イェーガーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

種族不明の敵に自分の与えるダメージが30%増加する。

激戦の傭兵 ドーナル—属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、味方のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
味方は点火効果を無効にし、スキル使用によって与えるダメージが100%増加する。
味方がスキル使用して敵を攻撃した後、自身の最大HPの10%の追加ダメージを与え、自身の最大HPが10%ずつ、最大40%まで増加する。
自分が敵の構えを解除すると、味方のすべてのステータスが15%増加する。(1回)
※このキャラの特殊戦技はスコルとハティ魔獣戦でのみ発動します。

決定 ツイーゴPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方のHPが30%増加する。

剣王 ギレーヌ・デドルディアPvP属性 体力・-

特殊戦技効果

PvPで戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加して戦闘開始時に最も闘級の高い敵に印を付与し、印が付与された敵はギレーヌ・デドルディアしか攻撃できなくなる。また、印が付与された敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが40%増加し、印が付与された敵が自分を攻撃すると、その敵の攻撃関連能力が30%減少する。

原初の破片 キューザックPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加しているすべての敵のクリティカル確率を20%、クリティカルダメージを30%減少させて、戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加する。

原初の破片 チャンドラーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、すべての味方の貫通率が40%増加し、特定の味方が敵を攻撃すると、敵にかかっているデバフ効果1個につき、与えるダメージが10%ずつ最大30%増加する。※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ

古代の魔神 チャンドラーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

サブスロットを含めたすべての味方が魔神族の場合、魔神族の味方の受けるダメージが30%減少し、攻撃関連能力が15%増加する。また、自分が構えを取っていると、魔神族の味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が30%増加する。

誇り高き兄 ワイルドPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方と戦闘に参加すると、自分および特定の味方のすべてのステータスが50%増加する。
特定の味方:団長ホーク、オスロー&ホーク

護る王 ハーレクインPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分のスキル使用時に敵に与えるダメージが30%増加し、1ターンの間、与えたダメージの15%のシールドを味方に生成させ、受けるダメージを100%減少させて与えるダメージを25%増加させる。

光輝の主 フレイPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

味方は点火効果を無効にし、味方のターン開始時に自分に2ターンの間、すべてのステータスが15%増加する光輝の祝福を付与して2ターンごとに、その効果を追加で付与し、光輝の祝福が解除するたびに味方に5ターンの間、すべてのステータスが5%増加させる効果を付与する。

幸せのプレゼント リズPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時にクリティカル防御が100%以上の味方の基本ステータスを20%増加させる。

紅炎の猫又 環 古達PvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って人間族の味方に1ターンの間、機動力を付与する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に自分に猫又を付与する。
自分が1ターン以内に単体攻撃スキルを2回以上使用すると、人間族の味方に1ターンの間、機動力効果を付与する。
※機動力:敵の攻撃を1回回避して解除
※猫又:自分がスキルを使用すると、その敵のバフ効果を1個解除し、自分に機動力効果を付与

紅炎の姫 蓮梨花PvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に燃え上がる盾を付与する。
敵ターン終了時および味方のターン開始時に戦場にいるすべてのキャラに家門の炎を1個ずつ付与する。(2回重複可能)
自分のスキル使用後にすべてのキャラにかかっている家門の炎がすべて解除され、解除された家門の炎1個につき、自分の与えるダメージおよびクリティカルダメージが10%ずつ増加する。(最大240%まで増加)
※燃え上がる盾:自分のHPが1を下回らない
受けたダメージの50%を反射
敵のターンに、敵のスキル使用によって4回ダメージを受けると、解除
※家門の炎:味方のターン終了時に対象のHPが残りHPの5%分、減少

荒波の支配者 イースティンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦場のバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。(5回まで)

鋼鉄の工学者 バレンティ—属性 速力

特殊戦技効果

魔獣戦で自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、攻撃関連能力が8%ずつ最大40%まで増加する。また、自分が全体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に2ターンの間、毒効果が付与される。戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のHP関連能力が20%増加する。(追加種族を持つキャラは2種類の種族を持つキャラとして適用)

酷寒のハンター スカジPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、すべての敵の攻撃力と防御力を8%ずつ減少させ、味方がスキルを使用すると、与えるダメージが15%ずつ増加する。(殲滅戦を除く)

黒に染まった翼 マエルPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加する。
戦場のバフおよびデバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが2%ずつ、最大20%まで増加する。
戦闘開始時に女神族の味方に善悪の証を付与する。(3ターン)
戦闘開始時にすべての敵に懲罰の波動を付与し、自分がスキルを使用してダメージを与えた敵に追加で付与する。
懲罰の波動が最大重複すると解除され、その敵に光の波紋効果を付与する。(1ターン)
自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に天罰の印を付与する。(3ターン)
自分が天罰の印が付与された敵を単体攻撃スキルで戦闘不能にすると、最終ダメージの100%の分、敵一人に、ランダムに追加ダメージを与える。
※善悪の証:敵のスキル使用によって、クリティカルダメージが発生すると、最終ダメージの50%の分、受けるダメージ減少、ステータス減少を無効にする
※懲罰の波動:与えるダメージ-20%(3回重複可能)
※光の波紋:必殺技を含む攻撃スキル使用時に1回に限って、与えるダメージが1に固定
※天罰の印:攻撃関連能力-20%、防御関連能力-20%
※必殺技レベルに応じて以下効果の値が変化
・天罰の印は必殺技レベル3以上で防御関連能力-20%が付与
・善悪の証のダメージ減少量(30/35/35/40/40/50)%

黒の六騎士 ベルリオンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果が1個消えるたびに、自分の減少したHPを30%ずつ回復する。

黒幕の指揮者 リリアPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の貫通率の50%分、他の味方の貫通率が増加する。(戦闘参加時のみ発動)

混在する本能 カミラPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが15%増加し、味方のターン開始時に必殺技ゲージが4個以下の特定の味方に1ターンの間、最大HPおよびクリティカル耐性、クリティカル防御が25%増加する効果と守護を付与する。
※特定の味方:〈七つの災い〉、種族不明のキャラ
※守護:敵から攻撃を受けると、1回に限って、攻撃した敵の必殺技ゲージが1個減少

混沌の予兆 ドレファスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の防御力が60%増加する。

混沌の予兆 ヘンドリクセンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

味方は使用したスキルの回数の分、貫通率が5%ずつ増加する。(10回まで)

魂の導き手 ヘルPvP・PvE属性 闇・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ、攻撃力が7%ずつ増加する。
戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、苦痛の根源を付与し、自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた特定の味方の数の分、その敵に2ターンの間、苦痛の根源効果を付与する。
敵にかかっている苦痛の根源デバフ1個につき、自分のすべてのステータスが3%ずつ、最大24%まで増加し、特定の味方が受けるダメージが10%ずつ減少する。
特定の味方が戦闘不能になると、自分に不滅の導き手を付与する。

※特定の味方:「ラグナロク」、種族不明のキャラ
※苦痛の根源:受けるダメージ10%増加ターン終了時に残りHPの10%追加ダメージ (5回重複可能、自分はそのデバフを無効にする)
※不滅の導き手:苦痛の根源効果無効化を削除自分が戦闘不能になると、HP1で復活し、必殺技ゲージがすべて減少して不滅の導き手1個解除 (反射効果によって戦闘不能になると復活しない、3回重複)

最強の証 ミリム・ナーヴァPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に竜の力を2個付与し、3ターンの間、竜の守護を付与する。自分にかかっている竜の力1個につき、味方の防御関連能力が20%ずつ増加し、味方がスキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けるたびに自分にかかっている竜の力が1個ずつ解除される。また、竜の力が解除されるたびに、自分のすべてのステータスが7%ずつ最大28%まで増加し、すべて解除されると自分に3ターンの間、竜の憤怒を付与し、竜の憤怒が解除されると、再び自分に竜の力を2個付与する。
※竜の守護:味方が全体攻撃スキルで受けるダメージ-40%、自分はステータス減少を無効にする
※竜の力:すべて解除されると、自分に竜の憤怒を付与
※竜の憤怒:攻撃関連能力+40%、クリティカル耐性の100%を無効にする
必殺技を除く全体攻撃スキルの使用時に、最終ダメージの40%の追加ダメージ

最強の兵士 ミカサ・アッカーマンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

攻撃を受けてダメージを受けた他の味方一人につき、自分のすべてのステータスが6%ずつ増加する。(5回まで)

最強の兵士 リヴァイPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が残りHPの割合が最も低い敵を攻撃するとクリティカルが発生する。(一人の場合やHPの割合が同じ場合も発動)

最後の賢者 マーリンPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

味方ターン開始時に元素にかかっていない敵に元素をランダムに1個付与し、敵にかかっている元素1個につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。また味方が元素にかかっている敵に使用したスキルが発動する前に、3ターンの間、その元素効果を追加で付与し元素効果が4個重複するとスキル発動後に元素および元素効果を解除し、1ターンの間、その元素のデバフ効果を付与する。(落石:気絶 発火:最大HPの50%の追加ダメージ 撒水(さっすい):攻撃スキル使用不可 強風:クリティカル確率100%減少)

最後の未来 スクルドPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分にアンバインド・プロフェシー (★★)スキル効果を付与し、特定の味方に運命のかせ糸を付与する。
味方ターン終了時に残りの持続ターン数が最も少ない運命のかせ糸を解除し、解除すると、自分に3ターンの間、予知のかせ糸を付与する。
自分が構えを取っている場合、特定の味方がダメージを受けると、最終ダメージの50%の分、減少させる。
自分に予知効果が付与されるたびに特定の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(3回まで)
自分が予知効果で反撃した敵に1ターンの間、与えるダメージ 40%減少効果を付与する(2回重複可能)
※特定の味方:巨人族、『ラグナロク』特徴
※運命のかせ糸:HP関連能力+20%
解除されると、その味方のスキルランクアップ(持続ターン数は2~4ターンが重複されずに付与。4人で参加している場合、4ターンが2人に付与。)
※予知のかせ糸:すべてのステータス+5%、攻撃関連能力+15%、与えるダメージ+50%(3回重複可能)
※最終ダメージ減少:同一の特殊戦技が適用される場合、高い数値を適用
※予知のかせ糸の与えるダメージ増加:(30/40/40/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※構えを取っている場合、最終ダメージ減少:(30/35/40/45/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

災いをもたらす者 リリアPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPですべての敵の攻撃力が16%減少する。

災厄 キングPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分にかかっているデバフ効果を解除する。

砕貫 ドレファスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の貫通率が2倍に増加する。

三節棍 バンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に必殺技ゲージが1個増加する。

三千年の記憶 ゲラードPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に味方の必殺技ゲージ1個につき、味方のHPを最大HPの1%ずつ回復させる。(戦闘参加時のみ発動)

山猫の髭 アリオーニPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

体力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

残酷な悪夢 メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の最大HPが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、挑発を付与する。
敵が2人以上の場合、自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵にかかっている悪夢の印を解除し、その敵に3ターンの間、悪夢の印を付与する。
悪夢の印が付与された敵のスキル使用によって自分が受けるダメージが最大HPの50%を超えない。
自分が敵のターンに2回攻撃を受けるか、特定の味方が戦闘不能になると、自分に2ターンの間、暴走を付与する。
自分が敵にダメージを与えるか、敵のターンにスキル使用によって特定の味方がダメージを受けると、自分に3ターンの間、HP関連能力が10%増加する効果を1個ずつ、最大5個まで付与し、すべての敵に3ターンの間、受けるダメージが5%ずつ増加する効果を1個ずつ、最大5個まで付与する。
※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ
※悪夢の印:悪夢の印が付与された対象は暴走 メリオダスのみ攻撃可能
魅力、印、強圧と重複不可能
※暴走:すべてのステータス+10%
スキル使用時に自分の最大HPの30%の追加ダメージ戒禁効果を無効にする

残飯処理騎士団 ホークPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分が敵の必殺技ゲージを減少させた分、自分の必殺技ゲージが増加する。

残飯処理騎士団 ホークPvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方のすべてのステータスが15%増加する。
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、 野生の咆哮を付与する。
特定の味方が単体攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。
自分が敵に爆発効果によるダメージを与えると、特定の味方の基本ステータスが10%ずつ増加する。(3回まで)
※特定の味方:自分、ワイルド、キツネ シン
※野生の咆哮:攻撃関連能力+20%
貫通攻撃スキルで与えるダメージ+50%
デバフ効果を無効にする

四大天使 サリエルPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分の基本ステータスの20%分、女神族の味方の基本ステータスが増加する。(戦闘参加時のみ発動)

四大天使 タルミエルPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分の防御力の200%分、すべての敵の最大HPが減少する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

四大天使 マエルPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%、与えるダメージが10%ずつ増加し、戦闘に参加している味方がすべて女神族の場合、戦闘開始時にすべての味方に太陽の光輝を付与する。
※太陽の光輝 受けるダメージ-20%、PvPでステータス減少を無効にする

四大天使 リュドシエルPvP属性 速力

特殊戦技効果

PvPで自分より闘級が低い敵に3ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。(戦闘参加時のみ発動)

支配者 魔神王PvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、ルールの支配者を付与して魔神族の味方に2ターンの間、返還効果を付与する。味方のターン開始時に、消失された返還効果1個につき、自分の攻撃関連能力が18%ずつ増加する。また、自分が戦場に生き残っている場合、すべての戒禁効果を封印し、戦闘不能になった戒禁を持つ味方一人につき、自分の攻撃力が30%ずつ増加する。
※ルールの支配者 : 敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えない。また、解除されると自分にかかっているデバフ効果がすべて解除されて、自分のすべてのステータスが20%増加し、自分のスキルがランクアップする。
※返還:受けるダメージ-20%

死の案内者 モノPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

毒、出血、感電デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、そのデバフ効果1個につき、自分の与えるダメージが50%増加する。

時代の終焉 メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に魔神王の守護を付与して特定の味方が攻撃スキルを使用するとその敵に終末の種を1個ずつ最大3個まで付与して最大重複された敵に自分がスキルを使用するとその敵の構えを解除し、自分に闇のオーラを1個ずつ付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加して、闇のオーラが4個になると、すべて解除し、自分に天地開闢を付与する。
※魔神王の守護:味方のターン開始時に味方にかかっているデバフ効果を1個ずつ解除し、解除した数の分、自分に闇のオーラを付与
※終末の種:防御関連能力-10%(最大重複された対象に自分がスキルを使用すると解除)
※闇のオーラ:防御関連能力+10%
※天地開闢:攻撃関連能力+50%。自分にかかっているデバフ効果をすべて解除して自分のスキルをランクアップ(攻撃スキルを使用すると解除)
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉

自由なスピリット ウレック・マジノPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に挑発効果を付与する。(1ターン)
戦闘開始時に自分に覇王の力を付与し、味方に2ターンの間、神之水の結界効果を付与する。
味方のターン開始時に消失された神之水の結界効果1個につき、2ターンの間、自分の受けるダメージが20%ずつ減少する。(4回重複可能)
自分が残りHP50%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果をすべて解除し、HPを最大まで回復させて、自分に1ターンの間、無敵効果を付与し、2ターンの間、塔の支配者を付与する。(1回)
※覇王の力:攻撃関連能力+30%
単体攻撃で与えるダメージ+30%
※神之水の結界:戦闘開始時の自分の攻撃力の300%のシールドを生成、受けるダメージ-80%
※無敵:すべてのダメージを無効にする
※塔の支配者:単体攻撃で与えるダメージ+100%
クリティカル確率+50%

自由な刃 モノPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している〈七つの災い〉特徴の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に〈七つの災い〉特徴の味方に2ターンの間、下記のバフ効果を付与し、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、回復スキルおよびバフスキル使用不可効果を付与する。
※リリア:与えるダメージ+50%、受けるダメージ-50%
※ロキシー、バレンティ:攻撃力+40%、クリティカルダメージ+100%
※シン、モノ:与えるダメージ+100%
※イースティン、カミラ貫通率+200%

七つの大罪 キングPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの15%を回復する。

七つの大罪 ディアンヌPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、味方の防御関連能力が10%ずつ増加する。

七つの大罪 バンPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に強奪の領域を付与して、戦闘に参加している特定の味方一人につき特定の味方のHP関連能力が5%ずつ増加する。また、集中の印効果にかかっている敵に自分がスキルを使用すると、クリティカルダメージが発生する。
※集中の印:クリティカル確率-100%
※強奪の領域:特定の味方の受けるダメージが20%減少して、自分の受けるダメージが追加で20%減少する。また、味方のターンに特定の味方がスキルを使用すると、すべての敵に2ターンの間、攻撃関連能力2%減少効果を最大5個まで付与する。(使用したスキルが発動する前に付与)
※特定の味方:〈七つの大罪〉、妖精族、人間族

七つの大罪 メリオダスPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、その味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時および味方のターン終了時に自分が「殲滅状態(アサルトモード)」にかかっていないと、自分にトリリオンリベンジを付与し、敵のターン終了時に解除する。
自分がトリリオンリベンジにかかっている状態で、特定の味方が2人以上生き残っている場合、受けるダメージ40%抑制および最終ダメージが30%減少する。
戦闘開始時に特定の味方に1ターンの間、デバフ無効化を付与する。
自分が単体攻撃スキルを使用すると、最大一人の敵に3ターンの間、"獄炎(ヘルブレイズ)"を付与し、自分がその敵にスキルを使用すると、受けるダメージ抑制の数値を半減させる。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けなかった場合、すべての敵に1ターンの間、闇の蚕食効果を付与し、敵の必殺技ダメージによって自分が戦闘不能にならなかった場合、1回に限って自分の必殺技ゲージを5個増加させる。
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉
※トリリオンリベンジ:デバフ効果を無効にする戦闘開始時に付与される場合、構え解除を無効にする
すべての味方が攻撃を受けると反撃して復讐する
※復讐:戦闘開始時の最大HPの70%のダメージ
受けたダメージの150%の追加ダメージ
※「殲滅状態(アサルトモード)」:攻撃関連能力+(30/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)、与えるダメージ+70%
反射および反撃のダメージを受けない、不死、ステータス減少を無効にする
全体攻撃スキル使用時にシールドバフを解除して攻撃(2/2/3/3/3/3)回まで(必殺技レベルに応じて変化)
※"獄炎(ヘルブレイズ)":受けるダメージ+70%
対象の減少したHP5%につき、最終回復率7%減少
自分は"獄炎(ヘルブレイズ)"を無効にする
※闇の蚕食:すべてのステータス-50%
※基本ステータスの増加値:(10/10/13/13/15/15)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受けるダメージ抑制値:(50/50/50/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※必殺技を耐えた際の増加する必殺技ゲージ:(3/3/3/3/5/5)個(必殺技レベルに応じて変化)

七つの大罪 メリオダスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

スキル使用時に自分のHPの減少割合分、クリティカル確率が増加する。(スキル発動前に適用)

執着の鬼 ビビアンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の攻撃力が8%ずつ増加する。

嫉妬の罪 ディアンヌPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に自分の攻撃力が6%ずつ増加する。(5回まで)

実像分身 メリオダスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

敵のターンに自分が攻撃を受けてクリティカルダメージを受けると、自分が所持しているすべてのスキルがランクアップして、自分のクリティカル防御が30%ずつ最大90%まで増加する。また、自分の特殊戦技によってスキルがランクアップするたびに、自分に3ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を付与する。(5回まで重複可能)

蛇を鎮める者 ヨルムンガンド—属性 体力・-

特殊戦技効果

エイクスュルニル魔獣戦で毎ターン開始時に2ターンの間、すべての味方にすべてのステータスが30%増加する効果を付与し、3人の味方がそれぞれスキルを1個以上使用すると、再びすべての味方に同じ効果が付与される。(効果付与後にスキルを使用したキャラは効果解除、各条件につき、効果は1回ずつ適用)

取り戻した記憶 エリザベスPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

特定の味方がスキル使用するたびに、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ最大6回まで増加し、最大に増加すると特定の味方は最大HPの30%を回復し、自分は5ターンの間、すべてのステータスが15%増加する。(回復率は適用されない)※特定の味方:自分、〈七つの大罪〉、〈四大天使〉

取り戻した心 ゴウセルPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加する。
味方がスキルを使用するたびに味方のすべてのステータスが1%ずつ増加する。(10回まで)
自分が単体攻撃スキルを使用すると、必殺技ゲージが1個追加で増加し、自分が単体攻撃スキルを使用して敵の必殺技ゲージを減少させると、その敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
自分が削除させた敵のスキル1個につき、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで)
自分の戦闘参加時に闘級の最も高い敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉

守護の光輝 エリザベスPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、光の介入を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加して、特定の味方が攻撃スキルを使用すると、自分に女神の憤怒を付与する。また、女神の憤怒が最大重複の時、自分が単体攻撃スキルを使用すると、その敵にかかっている構え効果を解除し、1ターンの間、気絶効果を付与して自分にかかっている女神の憤怒をすべて解除する。
※光の介入:攻撃関連能力-10%、必殺技ゲージが3個以上の敵に自分がダメージを与えると、対象の必殺技ゲージが1個減少
※特定の味方:女神族、人間族、〈七つの大罪〉
※女神の憤怒:攻撃関連能力6%増加(4回重複可能)

手配犯 ゴウセルPvP属性 体力・-

特殊戦技効果

PvPですべての敵の防御関連能力が15%減少する。

狩りの時間 スカジPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが5%ずつ最大20%まで増加、すべての敵の攻撃関連能力が2%ずつ最大20%まで減少する。また、自分が全体攻撃スキルで敵にダメージを与えると、その敵に2ターンの間、出血効果が付与され、敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の与えるダメージが5%ずつ最大40%まで増加する。

狩猟具の勇者 風山絆PvE属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで、味方のターンに自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると、自分のスキルがランクアップして、味方にかかっているデバフ効果を解除する。

呪いの絆 メリオダスPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に煉獄の絆を3個付与して、敵のターンに敵のスキル使用によって味方がダメージを受けるか、または自分がスキルを使用した後に、煉獄の絆が1個ずつ解除されてすべて解除されると自分に真の魔力を付与する。自分がスキルを使用した後に真の魔力が解除されて再び自分に煉獄の絆を3個付与する。また、敵のターンにスキルを使用しなかった敵に2ターンの間、敵のターン終了時に必殺技ゲージが1個ずつ減少する効果を付与して、構えを取っているか、デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが40%増加する。
※煉獄の絆魔神族の味方の受けるダメージ-20%
※真の魔力自分にかかっているデバフ効果をすべて解除攻撃関連能力+50%

十戒 エスタロッサPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃力が10%ずつ増加する。

十戒 ガランPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、自分の防御関連能力が20%増加して、魔神族の味方がスキルを使用すると、自分に4ターンの間、攻撃関連能力4%増加効果が最大5個まで付与され、敵が石化効果にかかっている場合、魔神族の味方の与えるダメージが50%まで増加する。また、戦闘開始時に単体の敵に強圧を1回付与して、その対象がスキルを使用すると、デバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できて、その敵から自分が受けるダメージが40%減少する。(殲滅戦では強圧が発動しない)

十戒 グロキシニアPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、味方の防御関連能力が10%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。また、出血効果にかかっている敵のクリティカル確率が30%、クリティカルダメージが40%減少する。

十戒 ゼルドリスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、クリティカル確率100%増加効果を付与し、自分がスキルを使用して減少させた必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が30%ずつ最大90%まで増加してデバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが80%増加する。また、自分がスキルを移動すると、自分に1ターンの間、クリティカルダメージ120%増加効果を付与し、自分の必殺技ゲージが1個減少するたびに、自分のクリティカルダメージが30%ずつ最大90%まで増加する。(必殺技の使用による減少を除く)

十戒 デリエリPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分がスキルを使用するたびに、自分に攻撃力を10%増加させる効果が付与され、スキルを使用しなければすべて解除される。(10回まで)

十戒 ドロールPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

敵の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、その敵に2ターンの間、必殺技使用不可効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

十戒 フラウドリンPvP属性 体力

特殊戦技効果

PvPで自分より闘級が低い敵は、2ターンの間、必殺技ゲージが増加しない。(戦闘参加時のみ発動)

十戒 メラスキュラPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦場の必殺技ゲージ1個につき、自分の基本ステータスが1%ずつ増加する。

十戒 モンスピートPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が受ける必殺技ダメージが30%減少する。

祝福の妖精 エレインPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に2ターンの間、妖精族の味方に命の祝福を付与する。
自分が命の祝福にかかっていると、自分は点火効果を無効にする。
妖精族の味方が敵にスキル使用および反撃時に、最大HPの15%の追加ダメージを与え、その敵に2ターンの間、出血効果を付与する。
敵にかかっている毒、出血、感電、腐食効果1個につき、その敵の攻撃関連能力が10%ずつ減少する。
自分が敵に出血、感電、腐食効果を付与するたびに、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。(10回まで)
※命の祝福:HP関連能力+15%
回復関連能力無効化を無効にする
敵のターンにダメージを受けると、受けたダメージの50%を直ちに回復する。

春のファンタジー エリザベスPvE属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで自分がスキルを使用するたびに、味方の基本ステータスが5%ずつ最大2回まで増加して、味方に2ターンの間、攻撃関連能力30%増加効果を付与する。

春の香り エレインPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、神樹の花びら効果を付与し、その敵に味方の妖精族キャラがダメージを与えると、与えるダメージが30%増加して1ターンの間、感電効果が付与される。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

盾の勇者 岩谷尚文PvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が構えを取っていると、戦闘開始時に自分の防御力の30%分、味方の基本ステータスが増加して人間族の味方の与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが40%減少する。また、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方のHPが5%ずつ増加して、敵のターンに スキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に憤怒の証が1個ずつ最大6個まで付与され、憤怒の証1個につき、自分が全体攻撃スキルで与えるダメージが35%ずつ増加する。

純白の悪魔 アルベドPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に1ターンの間、自分に絶対防御を付与し、自分が構えを取っていると、自分の基本ステータスが20%増加して、敵のターンにスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に3ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を最大5個まで付与し、自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、受けるダメージ40%増加効果を付与する。また自分の構えが解除されると、種族不明の味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与し、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
※ 絶対防御:敵を挑発受けるダメージ-50%

純白の正義 エルラッテPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、女神族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して女神族の味方にかかっているバフ効果1個につき、女神族の味方の与えるダメージが3%ずつ増加する。(8回まで)

純白の贈り物 エリザベスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
特定の味方にかかっているバフ効果1個につき、特定の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(6個まで)
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、霜の盾効果を付与する。
自分が特定の味方にかかっているデバフ効果を解除すると、解除した数の分特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5個まで)
味方のターン開始時に残りHPの割合が最も高い味方に1ターンの間、霜の剣効果を付与する。
※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉
※箱の盾:受けるダメージ-50%、最大HP+20%、凍結効果を無効にする、スキル使用によってダメージを与えた敵に2ターンの間、与えるダメージ40%減少効果を付与
※箱の剣:残りHPの(10/20/20/20/20/20)%(必殺技レベルに応じて変化)の追加ダメージ

尚文の剣 ラフタリアPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に、自分の防御力の300%分、味方の最大HPが増加して、味方の受けるダメージが30%減少する。

情熱的な夏 ゲルダPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時の自分のHP吸収率の50%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させて、自分に魔神族の種族が追加で付与される。
戦闘開始時に自分に血の約束を付与する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、犠牲の愛を付与する。
味方のターン開始時に自分の減少したHPの50%の分、自分のHPを回復し、自分の与えるダメージが20%ずつ最大60%まで増加する。
※血の約束:魔神族の味方の受けるダメージ-30%
魔神族の味方が敵にダメージを与えて吸血した分、自分のHPが最大400,000まで蓄積されて増加(反撃構えスキルを除く)
※犠牲の愛:回復関連能力無効化を無効にする
自分を除く魔神族の味方が敵のターンに敵の単体スキルで受けたダメージの30%の分を自分が代わりに受け、そのダメージでは自分のHPが1を下回らない
※犠牲の愛で代わりに受けるダメージ:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)
※減少したHPの回復量:(25/30/35/40/45/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

色欲の罪 ゴウセルPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に味方の攻撃力が10%増加する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット)

信念の塊 ザラトラスPvE属性 体力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃してクリティカルが発生しなかった場合、自分のクリティカル確率の分、与えるダメージが増加する。(PvPを除く)

新しい酒場 ホークPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

通常時:必殺技ゲージがMAXになった味方のすべてのステータスが5%増加する。
イベント時:必殺技ゲージがMAXになった味方のすべてのステータスが15%増加する。

新たな神話 エリザベスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで自分が味方のHPを回復させるたびに、味方の基本ステータスが6%ずつ最大30%まで増加して自分がスキルを使用するたびに、自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加し、自分が攻撃スキルを使用すると、そのスキルが発動する前に敵にかかっているバフ効果をすべて解除する。また、すべてのコンテンツで自分が味方のHPを回復させるたびに、味方の回復率が20%ずつ増加する。(5回まで)

新たな神話 ジェリコPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、味方のクリティカル確率が5%ずつ増加する。(10回まで)

新たな神話 メリオダスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分が味方のターンに戦闘不能にした敵の必殺技ゲージの数の分、自分の必殺技ゲージが増加する。

新たな冒険 エリザベスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させて必殺技ゲージを2個増加させる。

新時代の王 キング&ディアンヌPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
味方のターン開始時に大地の怒りにかかっていない敵に大地の怒りを付与する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、巨人族の女王の守護を付与し、特定の味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。
大地の怒りにダメージがMAXまで蓄積された敵一人につき、自分に妖精王の怒りが1個ずつ、最大3個まで付与される。
自分が大地の怒りにかかっている敵に必殺技を除く全体攻撃スキルを使用すると、蓄積されたダメージの40%の追加ダメージを与える。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けるたびに、自分にかかっている妖精王の怒りが1個ずつ解除される。
敵が石化効果にかかっている場合、敵のスキル使用によって、特定の味方が受ける最終ダメージが50%減少する。
※特定の味方:妖精族、巨人族、<七つの大罪>
※大地の怒り:対象の受けるダメージを最大400,000まで蓄積
※巨人族の女王の守護:HP関連能力+20%、石化効果を無効にする
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの50%を超えない
※妖精王の怒り:攻撃関連能力+7%、受けるダメージ-40%(5回重複可能)
蓄積されたダメージの追加ダメージ(20/20/30/35/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
受ける最終ダメージ(20/30/35/40/45/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

新世代 ジェリコPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

森の守護者 キングPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

森の守護者 ヘルブラムPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分のHPが0になると、自分の防御力の100%分、HPを回復する。(1回まで)

深海の影 サブナックPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のクリティカル防御が20%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、暗影の盾が付与される。
味方のターン開始時に戦闘に参加している敵が2人以上の場合、残りHPの割合が最も低い敵に幻覚深化が付与されて、その他の敵には幻覚が付与され、自分が妄想効果でダメージを与えると解除される。
味方のターンに精神崩壊深化効果および精神崩壊効果が付与された敵にダメージを与えると、その効果が解除される。
自分が暗影効果でダメージを与えると、自分に1ターンの間、暗影の盾効果が付与される。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※暗影の盾:敵を挑発、特定の味方の受けるダメージ-30%、追加で自分の受けるダメージ-50%
※幻覚深化:解除されると、精神崩壊深化効果付与
※幻覚:解除されると、精神崩壊効果付与
※精神崩壊深化:攻撃関連能力-20%、解除されると1ターンの間、気絶
※精神崩壊:攻撃関連能力-20%、解除されると1ターンの間、単体または全体攻撃スキル使用不可

深海探検 イースティンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、攻撃力が5%ずつ増加する。
人間族の味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの10%を回復する。
戦場のバフおよびデバフ効果1個につき、人間族の味方の受けるダメージが8%ずつ減少する。(5回まで)
味方のターンに味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。

真夏の太陽 ロキシーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになるたびに味方に1ターンの間、敵の攻撃およびデバフ攻撃スキルを1回に限って回避する効果を付与する。(殲滅戦を除く)

神の加護 マーリンPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ、攻撃力が7%ずつ増加する。敵のターンにスキル使用によって自分が受けるダメージが最大HPの40%を越えない。特定の味方がスキルを使用すると、自分のクリティカルダメージが60%ずつ増加する。(3回まで)
スキル使用時に残りHP4%につき、攻撃関連能力が2%ずつ増加し、減少したHP1%につき、クリティカル確率が2%ずつ増加する。(スキル発動前に適用)
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉

神の代行者 リュドシエルPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

女神族の味方の攻撃関連能力が7%増加し、戦闘に参加している女神族の味方一人につき、自分の与えるダメージが15%ずつ増加する。

神速の騎士 ジェリコPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。

水王級魔術師 ロキシー・ミグルディアPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に種族不明の味方に戦闘開始時の自分の攻撃力の200%のシールド効果を付与し、味方のターン開始時に種族不明の味方に再び同じ効果を付与する。また、自分が味方のターン開始時に付与したシールド効果がまだ解除されていない味方に1ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与する。

成長の証 キングPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

敵は毒、出血、感電、腐食効果が2個以上になると、回復スキルのデバフ解除効果が無効化され、3個以上になると、追加で味方のターン終了時に必殺技ゲージが1個減少する。

正義の戦士 ドーナル—属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方がスキルを使用してデバフ効果を解除すると、すべての味方に3ターンの間、攻撃力が40%増加する効果と攻撃関連能力が20%増加する効果を付与する。(特殊戦技の効果によるデバフ効果解除を除く)

正義の鉄槌 トールPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に神聖な雷を付与して特定の味方に2ターンの間、受けるダメージ30%減少効果を付与する。神聖な雷の蓄積量がMAXの場合、解除し、自分に3ターンの間、雷神の裁きを付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加して特定の味方にかかっているバフおよびデバフ効果1個につき、自分の与えるダメージが4%ずつ、最大40%まで増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※神聖な雷:自分が与えたダメージと受けたダメージを最大300,000まで蓄積
自分のスキル使用時に蓄積量の30%の追加ダメージ
挑発している敵に与えるダメージ+50%
※雷神の裁き:攻撃関連能力+30%
自分が単体攻撃スキルを使用すると、すべての敵に最終ダメージの50%の追加ダメージ
挑発している敵に与えるダメージ+50%
解除されると神聖な雷を付与

聖騎士志望者 トリスタンPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分に女神族が追加で付与される。
女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで)
味方のターン開始時に女神族の味方にクリティカル確率5%およびクリティカルダメージ10%増加効果を付与する。(2ターン)(2回重複可能)
味方のターンに女神族の味方が単体攻撃スキルを2回使用すると、その敵に闇の紋様を付与する。(2ターン)
自分が戦闘不能になると、生存している女神族の味方に光の紋様を付与する。(2ターン)
※闇の紋様:クリティカル耐性-50%、最大HP-20%
※光の紋様:防御関連能力+30%
スキル使用時に自分の防御力の200%の追加ダメージ

聖剣の意志 アーサーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の最大HPが10%ずつ増加して自分が構えを取るたびに味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、味方にかかっているデバフ効果1個につき、味方のクリティカル防御が5%ずつ増加する。(10回まで)

聖戦の悪夢 エスタロッサPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、戒禁の囁き効果を2個付与し、戒禁の囁き効果1個につき、特定の味方の受けるダメージが15%ずつ減少し、自分が戒禁の囁き効果にかかっている間、敵が特定の味方を攻撃すると、その敵のクリティカルダメージが40%減少する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の攻撃力が7%ずつ増加し、戒禁の囁き効果が解除されるたびに、自分のすべてのステータスが15%ずつ増加して戒禁の囁き効果がすべて解除されると、すべての敵に2ターンの間、暴走する闇を付与する。
※特定の味方:魔神族、戒禁を持つ味方
※戒禁の囁き:すべてのデバフ効果を無効にする
※暴走する闇:すべてのステータス-15%

聖戦の騎士 ギルサンダーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦場にいる他の味方の戦闘開始時のクリティカル耐性の50%の分、自分の与えるダメージが増加する。(戦闘参加時のみ追加)

聖戦の騎士 グリアモールPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の防御力が20%ずつ増加する。

聖戦の騎士 ハウザーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方が起爆スキルで与えるダメージが30%増加する。

聖戦の光 エリザベス&メリオダスPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
戦闘に参加しているすべての味方が魔神族の場合、自分に闇の剣を付与し、すべて女神族の場合、光の盾を付与する。(重複する場合、闇の剣のみを付与)
戦闘開始時および自分の特殊戦技の効果で復活した場合、自分に調和の守護者を付与する。(1ターン)
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活する。(1回)
自分の特殊戦技の効果で復活するか、闇の光が解除された場合、自分に裁きの刃を付与する。(2ターン)
※特定の味方:魔神族、女神族、〈七つの大罪〉
※闇の剣:与えるダメージ+20%、味方のターン開始時にすべての敵に戦闘開始時の攻撃力の200%のダメージ
※光の盾:味方の基本ステータス+15%、味方のターン開始時に味方のHPを最大HPの15%回復
※調和の守護者:敵を挑発、受けるダメージ-20%、気絶、石化、凍結効果を無効化
※反射効果によって戦闘不能になると、復活せずに発動回数のみ減少
※裁きの刃:攻撃関連能力+20%、戦闘開始時の攻撃力の600%の追加ダメージ(必殺技レベルに応じて裁きの刃の効果増加)

聖戦の戦士 エリザベスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になると戦闘不能になる直前のHPで復活する。(1回まで、戦闘参加時のみ発動、反射効果によって戦闘不能になると復活せずに発動回数のみ減少)

聖戦の戦士 メリオダスPvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

味方が単体攻撃スキルを使用するたびに自分に3ターンの間、すべてのステータスが6%ずつ増加する効果を最大5個まで付与し、1ターン以内に単体攻撃スキルを2回以上使用すると味方が敵に受けるダメージが8%ずつ最大40%まで減少する。

聖夜の幻 リズPvE属性 筋力

特殊戦技効果

タイムリミットダンジョンで味方がスキルを使用すると、特殊戦技およびバフ効果で増加した敵のHPの40%の分、追加ダメージを与える。

聖夜の幻 リリアPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方の〈七つの災い〉のキャラが単体攻撃スキルを使用すると自分の最大HPの10%の追加ダメージを与え、全体攻撃スキルを使用すると自分の最大HPの7%の追加ダメージを与える。 (戦闘参加時のみ発動)

聖夜の巫女 ザネリPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが3%ずつ増加し、人間族の味方がバフスキルを使用するたびに、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ最大10%まで増加する。また、戦闘開始時にサブスロットを含めたすべての味方が人間族の場合、1回に限って、1ターンの間、味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。(必殺技を除く)
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない

青春の炎 テュールPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が15%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少して、自分の与えるダメージが20%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に戦場の喊声を付与する。味方のターン開始時に、特定の味方に3ターンの間、攻撃力15%増加劾果を付与する。(3回重複可能)
戦場に生き残っている敵が一人の場合、自分がスキルを使用すると、敵にかかっているバフ効果がすべて削除される。(スキル発動前に適用)
味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、味方にかかっているデバフ効果2個が解除され、デバフ効果が解除された味方のHPが最大HPの20%の分、回復する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※戦場の喊声:減少したHP1%につき、貫通率3%増加、与えるダメージ2%増加

赤い狂犬 エリス・ボレアス・グレイラットPvE属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加し、単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。
※特定の味方:筋力属性の人間族

雪原の魔女 マーリンPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の貫通率が20%ずつ増加する。また、味方のターン開始時に、戦闘に参加している味方がすべて種族不明の場合、1回に限って自分のスキルがランクアップし、自分に2ターンの間、貫通率80%増加効果を付与する。

雪国の花嫁 ブリュンヒルデPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが12%ずつ増加する。
味方のターン開始時に、すべての敵に攻撃関連能力および防御関連能力15%減少効果を付与する。(1ターン)
敵にかかっているすべてのデバフ効果1個につき、自分の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。(6個まで)
自分の残りHP2%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少し、スキルを使用すると、クリティカルダメージが3%ずつ増加する。
自分が弱点スキルを使用すると、敵のクリティカル耐性の50%を無効にする。
※特定の味方:人間族、「ラグナロク」特徴を持つ味方

絶望の鎖 サロスPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分とHPの最も高い〈サクリファイス〉または〈七つの災い〉特徴の味方一人に契約の鎖を付与する。
契約の鎖にかかっている味方がスキルを使用するか、その味方に敵がスキルを使用すると、その敵に1ターンの間、呪いの鎖効果を付与する。
契約の鎖にかかっている味方が呪いの鎖にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃関連能力が30%増加する。
自分がスキルを使用すると、対象の増加した防御力の600%の追加ダメージを与える。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※契約の鎖:すべてのステータス+10%
戦闘開始時のサロスのステータスの50%分、基本ステータス増加
敵のスキル使用によってダメージを受けると、受けたダメージの最終ダメージが40%減少
ステータス減少を無効にする
※呪いの鎖:攻撃関連能力-20%(3回重複可能)
※契約の鎖のステータス換算:(30/30/40/40/50/50)%
※契約の鎖の最終ダメージ減少:(30/40/40/40/40/40)%
※防御力による追加ダメ:(400/400/400/500/500/600)%(必殺技レベルに応じて変化)

絶望の大神官 チャンドラーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、最大HPが10%ずつ増加する。
魔神族の味方が敵のスキル使用によってダメージを受けると、魔神族の味方のスキル使用時にクリティカル確率および与えるダメージが20%ずつ増加する。(3回)
味方のターンに魔神族の味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。
生き残っている魔神族の味方一人につき、その味方の防御関連能力が5%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。

戦場の守護者 ブリュンヒルデPvE属性 体力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、自分の基本ステータスが12%ずつ増加し、味方が戦闘不能になると自分のすべてのステータスが8%ずつ増加する。(戦闘参加時のみ発動、PvP、殲滅戦を除く)

選ばれし王 アーサーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、味方の最大HPが30%増加し、味方が敵に与えるダメージが20%増加する。(戦闘参加時のみ発動)

鮮血の戦乙女 シャルティア・ブラッドフォールンPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分が敵にダメージを与えるか、敵ターンにスキル使用によって味方がダメージを受けると、自分にHP関連能力7%増加効果を1個ずつ最大3個まで付与して、味方のターン開始時に、その効果が3個の場合、解除されて自分に1ターンの間、狂乱効果を付与する。また、自分が全体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に2ターンの間、出血効果を付与する。
※狂乱:攻撃関連能力+50%、防御関連能力-30%解除されると、最大HPの40%を回復

創造 ディアンヌPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に敵を挑発して、防御力の300%のシールドを生成する。(戦闘参加時のみ発動)

蒼海の調律者 イースティンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方の〈七つの災い〉のキャラ一人につき、味方が単体攻撃から受けるダメージが6%ずつ減少する。(サブスロットのキャラを含む)

蒼天の六連星 アーデンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘に参加すると、敵の必殺技ゲージが2個減少する。(戦闘参加時のみ発動)

蒼天の六連星 デスピアスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵のクリティカル耐性とクリティカル防御が30%減少する。

蒼天の六連星 デルドレーPvP属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで単体の敵に魅惑効果を1回付与して、その対象がデルドレーにダメージを与えるとそのスキルは無効になる。(戦闘参加時のみ発動、必殺技は除く)

蒼天の六連星 デンゼルPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に味方の回復率が10%ずつ増加する。(5回まで)

蒼天の六連星 ドゲッドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の防御関連能力が30%増加する。

蒼天の六連星 ワイーヨPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方のガールズキャラ一人につき、自分の攻撃力が30%ずつ増加する。

太陽 エスカノールPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。
サブスロットを含めたすべての味方が特定の味方の場合、戦闘開始時にすべての敵に3ターンの間、永劫の炎を2個ずつ付与し、味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、永劫の炎を1個ずつ付与する。
敵にかかっている永劫の炎1個につき、自分の最大HPの5%の追加ダメージを与え、自分の攻撃関連能力が5%ずつ最大60%まで増加する。
自分の必殺技ゲージがMAXになると、自分にかかっているバフおよびデバフ効果を解除して無効にする。
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉
※永劫の炎:与えるダメージ-30%、受けるダメージ+30%(4回重複可能)

怠惰の罪 キングPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが20%増加し、自分が戦闘に参加していると、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性およびクリティカル防御が40%減少する効果を付与し、戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方の与えるダメージが70%増加し、受けるダメージが70%減少して特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
※特定の味方:妖精族、巨人族

大地の牙 マトローナPvE属性 速力

特殊戦技効果

巨人族の味方の基本ステータスが25%増加する。(PvPを除く)

大地の心臓 ディアンヌPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に貫通率が8%増加する。(5回まで)

大地の波 ディアンヌPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

敵に攻撃を受けてダメージを受けると、自分の与えるダメージが15%ずつ最大60%まで、自分の攻撃関連能力が7%ずつ最大28%まで増加する。
スキルおよびスキル効果によって減少したHPを最大500,000まで蓄積し、スキルを使用すると、蓄積したダメージの30%の分、与えるダメージが増加する。
自分が構えを取るたびに2ターンの間、味方の攻撃関連能力が20%増加し、構えを取っている間、味方の受けるダメージが40%減少する。
自分が構えを取っている間、特定の味方が敵のターンにスキルによって受けるダメージが最大HPの50%を超えない。
また、自分の構えが解除されると、特定の味方のHPを最大HPの20%回復する。
自分の残りHP1%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少する。
※特定の味方:巨人族、〈七つの大罪〉

大地を揺るがす者 バレンティPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の忍耐率の数値分、すべての敵の貫通率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

大洋の悪童 ホークPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

味方の防御力が50%増加する。

大洋の女帝 イースティンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦場の必殺技ゲージ1個につき、味方の〈七つの災い〉のキャラの受けるダメージが3%ずつ減少する。

大洋の探究者 マーリンPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に元素にかかっていない敵に元素をランダムに1個付与し、敵にかかっている元素1個につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。味方が元素にかかっている敵にスキルを使用すると、3ターンの間、その元素効果を追加で付与し、元素効果が4個重複すると、元素および元素効果を解除して1ターンの間、その元素のデバフ効果を付与する。また、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して元素効果が特殊戦技および聖物効果によって解除されると、解除された元素効果1個につき、その敵に残りHPの15%のダメージを与える。(特殊戦技および聖物効果による生存で解除される場合を除く)
落石:気絶
発火:最大HPの50%の追加ダメージ
撒水:攻撃スル使用不可
強風:クリティカル確率100%減少

調毒 ナシエンスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に毒薬を3個付与し、味方のターン開始時に1個ずつ解除して、解除した毒薬1個につき、特定の味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少して自分が回復スキルを使用するたびに、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ、最大15%まで増加し初回に限って、自分のスキルがランクアップする。
※毒薬:防御力-2%
※特定の味方:人間族、〈黙示録の四騎士〉

追放された混沌 ロキPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の与えるダメージが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方にキング、クイーン、ジャックの中で、1個がランダムに付与され、敵のターンに敵のスキル使用によってダメージを受けると変更される。(2人以上が同じバフにかかっている場合、味方のターン開始時に1ターンの間、追加効果を付与)
味方のターン開始時に特定の味方がキング、クイーン、ジャックの中で、同じ効果に3人以上かかっていると、自分に1ターンの間、ジョーカー効果が付与される。敵にかかっているバフ効果1個につき、自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが30%ずつ増加する。(5回まで)
※特定の味方:巨人族、『ラグナロク』特徴
※キング:基本ステータス+15%(すべてのステータス+10%の追加効果)
※クイーン:最大HP+10%、受けるダメージ-30%(受けるダメージ抑制60%の追加効果)
※ジャック:攻撃関連能力+10%(攻撃力+20%の追加効果)
※ジョーカー:スキルランクアップ、与えるダメージ+200%

定めの王 アーサーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時にHP関連能力が6%増加する。(5回まで)

鉄壁の騎士 グリアモールPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

自分のすべてのステータスが10%増加する。
戦闘開始時に自分の防御力の30%分、自分の攻撃力が増加する。

天空の翼 エルラッテPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、味方のクリティカルダメージが5%ずつ増加する。(10回まで)

天空宮の守護者 エルラッテPvE属性 速力

特殊戦技効果

騎士団ボス戦で戦場にいる味方の属性が筋力、体力、速力すべて揃うと、味方のターン開始時に味方の防御関連能力が8%ずつ増加して、受けるダメージが5%ずつ減少する。(5回まで)

伝説の大罪人 ゴウセルPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方にかかっているデバフ効果を2個解除し、スキルをランクアップさせる。
特定の味方のスキルがランクアップするたびに、その味方に1ターンの間、最大HP30%増加を付与する。
敵のスキルがランクアップすると、その敵に1ターンの間、防御関連能力が30%減少する効果を付与する。
※特定の味方:〈七つの大罪〉、〈黙示録の四騎士〉

凍りついた時間 象 日下部PvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時および自分のスキル使用時に自分に冷気発生が付与される。
自分が冷気発生および凍結効果にかかっている状態で、敵のスキル使用によってダメージを受けると、その敵に2ターンの間、凍傷効果が付与される。
敵が凍傷効果にかかると、自分にかかっているデバフ効果が1個解除されて、自分のHPが最大HPの25%の分、回復される。
自分にかかっている冷気発生が最大重複の場合、味方のターン終了時に自分にかかっている冷気発生がすべて解除され、自分に2ターンの間、凍結効果が付与される。
自分が凍結効果にかかっていると、自分が敵からスキル使用によって受けるダメージが1に固定され、解除されると、自分に冷気発生が付与される。
※冷気発生:攻撃関連能力+(10/12/12/14/14/15)%(必殺技レベルに応じて変化)、与えるダメージ+50%(3回重複可能)
※凍傷: 単体スキル効果を無効にする、攻撃関連能力-20%
最大重複されると解除されて2ターンの間、凍結効果を付与(2回重複可能)
※凍傷によるHP回復:(15/15/20/20/25/25)%(必殺技レベルに応じて変化)

独眼の権力者 ヘルブラムPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージが4個以上の場合、味方は気絶、石化、凍結を無効にする。

豚の帽子亭 エリザベスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの10%を回復する。

豚の帽子亭 メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分のクリティカル確率が30%増加する。(ダメージを受けるとリセット)

燃え上がる炎 ケイン—属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の攻撃関連能力が10%増加する。

燃え上がる闘志 ペルガルドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に、すべての敵に3ターンの間、業火の炎効果を2個ずつ付与する。
自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に3ターンの間、業火の炎効果を付与する。
すべての敵にかかっている業火の炎効果1個につき、人間族の味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(10個まで)
業火の炎効果が最大重複された敵に、自分が必殺技を除く単体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵にかかっているバフ効果を1個解除する。自分が必殺技を除く単体攻撃スキルでダメージを与えた場合、その敵にかかっている業火の炎効果をすべて解除する。
自分の残りHP1%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少する。
※業火の炎:受けるダメージ+20%、与えるダメージ-20%
スキルや特殊戦技、戒禁、ターン経過によって解除されると、対象の最大HPの10%の追加ダメージ(3回重複可能)

波の研究者 マーリンPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、最大HPが5%ずつ増加する。
戦闘開始時にすべての敵に3ターンの間、フジツボを付与し、フジツボにかかっている敵の最大HPを20%分、減少させる。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方に2ターンの間、海の魔力を付与し、敵にかかっているフジツボ1個につき、特定の味方のHPを最大HPの10%分、回復させる。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉
※フジツボ:毎ターン終了時に残りHPの20%の追加ダメージ
※海の魔力:スキル使用および反撃時に残りHP4%につき、攻撃関連能力が2%ずつ増加敵のターンにスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない
※受けるダメージ抑制:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

破壊の暴君 ミリム・ナーヴァPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加し、自分のクリティカルダメージが20%ずつ増加する。(4回まで)

破滅の到来 モノPvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃すると、敵の必殺技ゲージ1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加する。(PvPを除く)

破滅の到来 リリアPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、破滅の力効果を付与し、味方の〈七つの災い〉キャラは、敵のターンにスキル使用によって受けるダメージが最大HPの50%を超えない。また、敵のターン終了時に解除された破滅の力効果1個につき、味方の〈七つの災い〉キャラの攻撃関連能力が7%ずつ最大28%まで増加する。
※破滅の力:攻撃力20%減少、毎ターン終了時に残りHPの15%の追加ダメージ

白い雪のプレゼント バレンティPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分のクリティカル防御の75%分、戦闘に参加している敵のクリティカルダメージを減少させる。

爆炎 ギーラ—属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方のHP関連能力が15%増加する。

八星魔王 リムル=テンペストPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

味方ターン開始時に自分の基本ステータスが8%増加し、すべての敵にかかっているバフ効果を1個ずつ解除して、解除したバフ効果1個につき、自分のステータスを8%ずつ増加させ、最大増加時に1回に限って3ターンの間、自分に貫通率が140%増加する効果を付与する。(基本ステータス増加は5回まで)

氷の騎士 グスタフPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の貫通率の数値分、すべての敵の忍耐率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

氷河の守護者 コキュートスPvE属性 体力・-

特殊戦技効果

PvEで自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると、味方にかかっているデバフ効果がすべて解除されて、味方に3ターンの間、解除されたデバフ効果1個につき、HP10%増加効果を付与する。(5回まで)

氷結の騎士 ジェリコPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、その敵に2ターンの間、防御関連能力が40%減少する効果を付与する。

氷結の戦士 スカジPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加し弱点スキルで与えるダメージが20%ずつ増加する。
特定の味方が弱点スキルを使用すると、対象のクリティカル耐性を50%無効にする。
味方のターン開始時に自分がデバフ効果にかかっていない場合、特定の味方に1ターンの間、クリティカル確率50%増加効果を付与する。
特定の味方は必殺技を除く全体攻撃スキルを使用すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、解除されたデバフ効果1個につき、クリティカルダメージが20%ずつ、最大80%まで増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、巨人族

不完全な支配 魔神王PvP・PvE属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少する。
戦闘に参加している味方がすべて魔神族の場合、戦闘開始時に味方に漆黒の盾を付与する。
戦闘開始時の防御力が自分より低い敵に戦闘開始時に支配の手を付与し、敵に付与された支配の手1個につき、自分のすべてのステータスが8%ずつ増加する。
自分が侵食スキルを使用すると、魔神族の味方に漆黒の盾を付与する。
敵のターンに、敵のスキル使用によって漆黒の盾が解除されると、その敵に戦闘開始時の漆黒の盾のシールド量の100%の反射ダメージを与える。
戦闘開始時を除く味方のターン開始時に味方が漆黒の盾にかかっていると解除し、その味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与し、解除された数の分、自分に3ターンの間、漆黒の剣を最大4個まで付与する。
※漆黒の盾:漆黒の盾が付与されたキャラの戦闘開始時の防御力の700%のシールドを付与
全体攻撃スキルで受ける最終ダメージ50%減少
※支配の手:すべてのステータス-10%
魔神族にスキル使用すると、与えるダメージ-50%
※漆黒の剣:攻撃関連能力+15%、クリティカルダメージ+30%

不気味な牙 ゴルギウス—属性 速力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の与えるダメージが15%増加する。

不気味な牙 ジュドPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方は攻撃を受けてダメージを受けると、受けたダメージの10%を反射する。

不気味な牙 フリージアPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分のHPの減少割合分、すべての敵の回復率が減少する。

不気味な牙 ルイン—属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の受けるダメージが20%減少する。

不屈の愛 ゲルダPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に猛烈な吸血と5ターンの間、再生の息吹を付与し、自分の再生率の30%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させて、自分に魔神族の種族を追加で付与する。また、味方のターン開始時に、自分の最大HPの10%を回復して受けるダメージが10%ずつ最大50%まで減少する。
※猛烈な吸血:魔神族の味方が敵にダメージを与えて吸血した分、自分のHPが最大400,000まで蓄積されて増加(反撃構えスキルを除く)
※再生の息吹:回復関連能力無効化を無効化

不屈の意志 テュールPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に特定の味方に狂暴化を付与し、1ターンの間、敵を挑発する。戦闘に参加している特定の味方の一人につき、その味方の与えるダメージが5%ずつ増加して、自分のクリティカルダメージが45%ずつ増加する。また、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性40%減少効果を付与して、自分のスキルの使用時に、減少したHP1%につき、自分のクリティカル確率が1%ずつ増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※狂暴化:スキルの使用時に、減少したHP1%につき、攻撃力が1.5%ずつ最大50%まで増加、単体攻撃で与えるダメージ15%増加

不屈の羽 リヴァイPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、防御の証を付与して、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の貫通率が30%ずつ増加する。また、自分がスキルを使用すると、そのスキルが発動する前にすべての敵にかかっているバフ効果を1個ずつ解除して、バフ効果が解除された敵に2ターンの間、クリティカルの印を付与し、敵にかかっているクリティカルの印1個につき、自分のクリティカルダメージが40%ずつ増加する。
※防御の証:クリティカル防御+80%、デバフ効果を無効にする
※クリティカルの印:クリティカル耐性-50%(重複不可)

不死の生還者 バンPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに3ターンの間、自分の最大HPが8%ずつ最大5回まで増加し、自分にかかっているステータス減少効果をすべて解除する。

腐蝕 ヘンドリクセンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分の回復率が10%ずつ増加する。(5回まで)

復讐のチェーンソー ロキシーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカル確率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、狂気を付与する。
自分がスキルを使用すると、攻撃力が100%増加して自分より攻撃力の低い敵に与えるダメージが100%増加する。
自分が戦闘不能になると、すべての敵に2ターンの間、防御関連能力30%減少効果を付与し、残りHPの15%の腐食ダメージを与える。
特定の味方が必殺技を除く攻撃スキルを使用すると、追加で戦闘開始時の自分の攻撃力の300%のダメージを与える。
※特定の味方:人間族、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※狂気:自分がスキルを使用すると、クリティカルダメージ+200%
自分には狂気しか付与されない

復讐の鬼 ヘルブラムPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、妖精族の味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。
サブスロットを含めたすべての味方が妖精族の場合、スキルを使用した敵に5ターンの間、ストーンニードルを付与する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘に参加した後の味方のターン開始時に1回に限って、すべての敵にかかっているストーンニードルをすべて解除し、ストーンニードルが2個以上解除された敵の中で、最も多く解除された敵一人に、1ターンの間、石化効果を付与する。
敵が石化効果にかかっている場合、妖精族の味方の与えるダメージが50%増加する。
※ストーンニードル:HP関連能力-7%(4回重複可能、スキル発動前に適用)

憤怒の騎士 メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージが4個以下の場合、自分は攻撃スキル使用不可効果を無効にする。

憤怒の罪 メリオダスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になるたびに、自分のクリティカル確率が50%ずつ増加する。

平和の旅 ゴウセルPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している〈七つの大罪〉の特徴を持つ味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、自分がバフスキルを使用するたびに、自分に2ターンの間、ランク強化が付与され、解除したデバフ効果1個につき、味方のHPが2%ずつ最大20%まで増加する。また、味方のターンに異なる種族の味方3人がそれぞれスキルを1個以上使用すると、自分のスキルがランクアップする。(種族が追加で付与されたキャラは2つの種族を持つ)
※ランク強化:スキルを使用するとランク別に追加効果付与
★:貫通率+30%
★★:クリティカル耐性10%無効化、貫通率+30%
★★★:クリティカル耐性10%、クリティカル防御20%無効化

変わり者のマイスター バレンティPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、最大HPが7%ずつ増加する。
特定の味方がスキルを使用すると、その味方の攻撃力および貫通率が30%増加する。
同じ特定の味方が1ターン以内に全体攻撃スキルを2個以上使用すると、その味方に1ターンの間、イミューンコア効果を付与する。
すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。(5個まで)
〈七つの災い〉の味方が戦闘不能に至るダメージを受けると、1回に限ってその味方のHPを最大HPの50%を回復する。
※特定の味方:〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※イミューンコア:防御関連能力+20%、デバフ効果を無効にする

崩れた均衡 アーサーPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加してスキル使用、移動、ランクアップによって人間族の味方の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に混沌の呼びかけを付与する。また、味方のターン開始時に混沌の呼びかけが最大重複の場合、解除して、自分に2ターンの間、混沌の支配を付与する。
※混沌の呼びかけ:クリティカル防御+10%、最大HP+5%(4回重複可能)
※混沌の支配:敵を挑発、最大HP+30%。自分にかかっているデバフ効果2個解除。スキル使用時に自分の最大HPの25%の追加ダメージ。

暴食の罪 マーリンPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に味方の必殺技ゲージが1個増加する。

暴走する冬 ロキシーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターンに味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時に、すべての敵の必殺技ゲージを2個減少させて敵にかかっているバフおよびデバフ効果1個につき、味方の最大HPが2%ずつ最大20%まで増加する。

暴風 ハウザーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

人間族の味方の基本ステータスが18%増加する。

冒険の始まり アングハルハッドPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘に参加している〈黙示録の四騎士〉の味方一人につき、味方の貫通率が40%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
自分の貫通スキルでダメージを与えた敵に刺傷を付与する。(3ターン)
刺傷にかかっている敵に自分が悪化スキル使用時に、自分の攻撃関連能力が50%増加する。
戦場に刺傷にかかっている敵がいる場合、味方の基本ステータスが10%増加し、与えるダメージが40%増加する。
※特定の味方:人間族、〈黙示録の四騎士〉
※刺傷:受けるダメージ+30%、毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ

冒険の始まり パーシバルPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、忍耐の意志を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の防御関連能力が10%ずつ増加する。また、自分が単体攻撃スキルを使用すると、対象に2ターンの間、集中攻撃を付与し、生き残っている味方一人につき、自分のHP関連能力が10%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、自分のクリティカルダメージが100%ずつ増加する。
※忍耐の意志:自分を除いた味方が受けたダメージの30%の分を自分が代わりに受けて、受けたダメージの50%を直ちに回復
※特定の味方人間族、〈七つの大罪〉
※集中攻撃:クリティカル耐性-30%、敵のターンに単体攻撃スキルで2回ダメージを受けると、受けるダメージ+50%(受けるダメージの増加は1ターンに1回に限って発動)

冒険家 グリアモール—属性 速力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の防御関連能力が20%増加する。

冒険家 ジェリコPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

魔王の秘書 シオンPvE属性 体力・-

特殊戦技効果

PvEで戦闘開始時に自分に超速再生および闘神の力を付与する。戦闘に参加している味方一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加し、味方の受けるダメージが7%ずつ減少する。また、味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が5%ずつ、最大25%まで増加し、味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、すべての味方に2ターンの間、クリティカル確率が30%、クリティカルダメージが50%増加する効果を付与する。
※超速再生:自分の減少したHP1%につき、味方のターン開始時に、味方の再生率が2%ずつ増加した数値で再生し、自分が超速再生で再生したHPを最大100,000まで蓄積
※闘神の力:味方のターン開始時に蓄積量の10%の分、味方の攻撃力増加

魔神王の代理 ゼルドリスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(8回まで )

魔神族の精鋭 エスタロッサPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。
味方が構えスキルを使用すると、その味方のデバフ効果をすべて解除して2ターンの間、デバフ無効化効果を付与し、魔神族の味方が構えスキルを使用する場合、追加で1ターンの間、暗黒の帷効果を付与する。
自分が暗黒の帷効果にかかっている場合、自分が攻撃スキルを使用すると、自分の必殺技ゲージを追加で1個増加させる。
魔神族の味方が構えを取っていると、自分が反撃および敵のスキル使用によって受ける最終ダメージが40%減少する。
※暗黒の帷:反撃でダメージを与えると、その敵に2ターンの間、感染効果を付与

魔神族の精鋭 ガランPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方はスキル使用時に敵の防御力を30%無効にする。(反撃構えスキルを除く、スキル発動前に適用)

魔神族の精鋭 グロキシニアPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分のスキルがランクアップするたびに、必殺技ゲージが追加で1個増加する。(スキル効果と特殊戦技によるランクアップを除く)

魔神族の精鋭 ゼルドリスPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦場の戒禁を持つキャラ一人につき、味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。

魔神族の精鋭 デリエリPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵はスキルを移動しても必殺技ゲージが増加しない。(戦闘参加時のみ発動)

魔神族の精鋭 ドロールPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているバフ効果1個につき、味方の攻撃力が3%ずつ増加する。

魔神族の精鋭 フラウドリンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除して必殺技ゲージをMAXにする。

魔神族の精鋭 メラスキュラPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になると生還効果を付与して、かかった対象は3ターンの間HPが1に固定される。(1回まで、キャラが戦闘不能になると解除、戦闘参加時のみ発動)

魔神族の精鋭 モンスピートPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

点火効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが100%増加する。

魔導兵器MK-II バレンティPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の50%の分、自分の貫通率とクリティカルダメージが増加する。(戦闘参加時のみ発動)

魔物を統べる者 リムル=テンペストPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に攻撃関連能力が8%ずつ増加し、防御関連能力が12%増加する(4回まで)

満月の影 モノPvP属性 速力

特殊戦技効果

PvPで戦闘に参加している味方の〈七つの災い〉キャラ一人につき、味方の〈七つの災い〉キャラの基本ステータスが6%ずつ増加して、戦闘開始時の自分のクリティカル確率の分、自分の与えるダメージが増加する。

未知の魔力 パーシバルPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、回復能力を付与する。
味方のターンに自分がスキルを2回使用すると、1ターンの間、特定の味方に回復能力効果を付与し、その味方にかかっているデバフ効果を2個ずつ解除する。
味方のターン開始時に生き残っている特定の味方一人につき、自分に仲間のエールを1個ずつ付与し、仲間のエール1個につき、味方の防御関連能力が8%ずつ増加する。
1回に限って仲間のエールが4個以上解除されると、自分に2ターンの間、強い意志を付与する。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※回復能力:最大HP+20%、最大HPの30%以上のダメージを受けると、受けたダメージの50%を回復
解除されると、その味方に1ターンの間、受けるダメージ40%減少効果を付与
回復関連能力無効化を無効にする
※仲間のエール:自分がスキルを使用すると解除(4回重複可能)
※強い意志:敵のスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えない攻撃関連能力+40%、与えるダメージ+80%

魅了の女王 フレイヤPvP・PvE属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している『ラグナロク』特徴を持つ味方一人につき、自分の攻撃関連能力が7%ずつ増加して、敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の貫通率が4%ずつ最大5回まで増加する。

無限 マーリンPvP・PvE属性 速力・-

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃力が2%ずつ増加する。

無敵の権化 エスカノールPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分にすべてのステータスが6%増加する効果が1個付与されて3個になると、デバフ効果を解除して1ターンの間、デバフ効果を無効にする。その後、味方のターン開始時にすべてのステータス増加効果が1個ずつ減少し1個になると再び増加する。

無法者 バンPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時にすべての敵の攻撃関連能力が15%減少する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット)

命の炎 エスカノールPvP・PvE属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に神聖な火炎を付与して、自分のスキル使用後に、自分の与えるダメージが15%ずつ最大4回まで増加する。自分はすべてのステータスが戦闘開始時の数値以下にならない。また、自分が戦闘不能に至るダメージを受けると、自分の攻撃関連能力が30%増加する。※神聖な火炎:5ターンの間、ターン経過ごとにすべてのステータスが4%ずつ増加

明日はチャンピオン メリオダスPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の基本ステータスを1ターンの間、20%増加させる。

野獣の心臓 カミラPvE属性 速力・-

特殊戦技効果

騎士団ボス討伐戦で戦闘開始時に、自身の必殺技ゲージが2個増加して自身がスキルを使用して敵にダメージを与えると自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。

躍動する誇り マトローナPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に味方に2ターンの間、受けるダメージ30%減少効果を付与して味方のターン開始時にデバフ効果にかかっている味方のHPを最大HPの20%回復させる。

妖鬼 シュナPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

種族不明の味方の受けるダメージが30%減少する。

妖精王の森 エレインPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

妖精族の味方のHP関連能力が15%増加する。

妖精王の娘 ティオレーPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って特定の味方のスキルをランクアップさせる。(デバフ攻撃スキルを除く)
サブスロットに編成されて、戦闘に参加した敵に2ターンの間、攻撃関連能力が50%減少する効果が付与され、自分の特殊戦技効果で付与された攻撃関連能力減少効果にかかっている敵が敵のターンにすべての攻撃スキルを使用すると、そのスキルの数値を80%の分、減少させる。
特定の味方の構えが解除されたか、自分が回復スキルを使用してデバフ効果を解除されると、特定の味方に1ターンの間、受けるダメージ40%抑制効果が付与される。
※特定の味方:妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※攻撃関連能力のターン数:(1/1/1/1/1/2)ターン(必殺技レベルに応じて変化)
※スキルの数値減少:(50/80/80/80/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)

雷帝 ギルサンダーPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

自分のすべてのステータスが10%増加する。
自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の忍耐率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

旅行の導き手 キツネ シンPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。パーシバルと戦闘に参加すると、自分とパーシバルのすべてのステータスが20%増加する。

恋の伝令 ディアンヌPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に恋の印を付与して自分が構えを取っていると、自分のHP関連能力を20%増加させて、自分の構えが解除されると、味方に2ターンの間、クリティカル防御30%増加効果を付与する。また、PvEで自分がスキルを使用すると、味方に2ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を付与する。
※恋の印:敵のスキル使用によってダメージを受けた味方一人につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加(10回まで)

和合の象徴 ハーレクインPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、味方に自分の攻撃力の300%のシールドを生成させ、戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。また、自分が生成させたシールドが解除された味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与する。
※特定の味方:〈七つの大罪〉、妖精族

歪められた闇 エスタロッサPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

魔神族か戒禁を持つ味方が敵にダメージを与えると、その敵に闇を付与し、闇が4個以上になると、1ターンの間、蚕食効果を追加で付与する。また、すべての敵にかかっている闇および蚕食効果1個につき、味方の基本ステータスが5%ずつ最大10回増加する。
※闇:受けるダメージ10%増加(最大5回重複可能)
※蚕食:すべてのステータス40%減少 (解除すると闇も解除、重複不可能)

傲慢の罪 エスカノールPvP・PvE属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に3ターンの間、HP関連能力を50%増加させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

殲滅状態 メリオダスPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて魔神族か戒禁を持つキャラの場合、敵のターンに味方が攻撃を受けてダメージを受けると、3ターンの間、自分にすべてのステータスが5%増加する効果を付与し、すべての敵に防御関連能力が15%減少する効果を付与する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用)

煌めく願い ディアンヌPvP・PvE属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している『ラグナロク』特徴の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
味方のターン開始時に『ラグナロク』特徴の味方に1ターンの間、貫通率30%増加効果を付与する。
『ラグナロク』特徴の味方にかかっているバフ効果1個につき、『ラグナロク』特徴の味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(8個まで)

眷属器の所持者 グラスPvP・PvE属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。種族不明の味方がスキルを使用すると、自分に魂の力が1個ずつ付与され、自分がスキルを使用すると、魂の力が1個ずつ解除される。また、自分に付与された魂の力が1個解除されるたびに自分の貫通率が30%ずつ、最大90%まで増加して自分に付与された魂の力が最大重複の場合、解除されて自分に3ターンの間、クリティカル確率30%、貫通率150%増加効果が付与される。
※魂の力:防御関連能力+10%(3回重複可能)

貪欲の呪い シグルドPvP・PvE属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加して自分に魔神族の種族が追加で付与される。また、敵のターン終了時にすべての敵に4ターンの間、グラムの呪いを付与し、自分がサブスロットに編成された場合、戦闘に参加した後の味方のターン開始時に1回に限って、すべての敵にかかっているグラムの呪いをすべて解除し、解除したグラムの呪い1個につき、その敵の残りHPが15%ずつ減少し、自分の攻撃関連能力が15%ずつ最大45%まで増加する。
※特定の味方:人間族、魔神族
※グラムの呪い:HP関連能力-10%(3回重複可能)

「閃光」の降臨 リュドシエルPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方が構えおよびバフスキルを使用するたびに女神族の味方の基本ステータスが8%ずつ、最大40%まで増加する。また、自分がスキルを使用して解除したデバフ効果1個につき、女神族の味方のクリティカル確率およびクリティカルダメージが4%ずつ増加する。(5回まで)

「大海」の降臨 タルミエルPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分の恩寵効果でHPを回復するたびにすべての味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。(5回まで)

「竜巻」の降臨 サリエルPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦場のバフ効果1個につき、味方の〈四大天使〉キャラのクリティカルダメージが8%ずつ増加する。(5回まで)

KOF ‘98 オメガ・ルガールPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分のHPが50%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させてすべてのステータスを15%増加させる。(1回まで)

KOF ‘98 テリー・ボガードPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方のターン開始時に1ターンの間、残りHPが最も高い敵にすべてのステータスを20%減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

KOF ‘98 草薙京PvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果を2個付与し、敵の点火効果1個につき、味方に与えるダメージを5%減少させる。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

KOF ‘98 八神庵PvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分のスキル使用時に敵にかかっている点火効果1個につき、与えるダメージが7%ずつ増加し、スキル使用後に自分に3ターンの間、攻撃関連能力が6%増加する効果を、1個ずつ最大5個まで付与する。

KOF ‘98 不知火舞PvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分のスキルがランクアップすると、2ターンの間、自分に基本ステータス15%増加効果を付与する。

KOF ‘98 麻宮アテナPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPで味方のターンに味方が敵を戦闘不能にするとターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。

MAVE: ジェナPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

自分がバフスキルを使用するたびに味方の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。(必殺技を除く)

S級ハンター 向坂雫PvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、戦闘開始時に自分に光栄の破片を付与し、1ターンの間、デバフ無効化効果を付与する。
味方のターンに人間族の味方が単体攻撃スキルを使用して、自分に光栄の破片を付与する。自分に光栄の破片が付与されるたびに、人間族の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(3回まで)自分にかかっている光栄の破片が最大重複の場合、解除されて、自分に3ターンの間、光栄の剣を付与する。
単体攻撃スキルで与えるダメージ+100%攻撃した敵が戦闘不能になると解除
自分のHPが100%の場合、敵の必殺技を除く全体攻撃スキルを回避し、回避時に自分に光栄の破片を付与する。
※光栄の破片:クリティカルダメージ+60%(4回重複可能)
※光栄の剣:攻撃関連能力+30%

S級ハンター 水篠旬PvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、殺気を付与し、自分に3ターンの間、君主の領域を付与する。
戦闘開始時および自分がスキルを使用して敵にダメージを与えた場合、その敵一人につき、自分のキャラレベルが3ずつLv UPして、10Lv UPするたびに、自分に1ターンの間、受けるダメージ50%抑制効果を付与する。(最大100Lv UP、戦闘終了時にリセット)
自分がスキルを使用すると、その敵に2ターンの間、殺気効果を付与し、殺気デバフにかかっている敵に、自分が必殺技を除く攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵に与えた最終ダメージの50%の追加ダメージを与える。
敵のターンに、殺気デバフにかかっている敵が水篠旬にすべての攻撃スキルを使用すると、そのスキルの数値を40%減少させる。(全体攻撃スキルを使用する場合、水篠旬に適用される数値のみ減少)
※殺気:すべてのステータス-10%、受けるダメージ+15%
※君主の領域:味方のターン開始時に、すべての敵に自分の最大HPの8%のダメージ
人間族の味方の基本ステータス+15%および受けるダメージ-30%
Lv UP:与えるダメージ+4%、基本ステータス+1%(最大30LvUPまで適用)

アークウィザード めぐみんPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、紅魔の伝統を付与する。
味方のターン開始時に1回に限って自分に2ターンの間、魔力展開を付与する。
味方のターン開始時に自分に付与された必殺技を1ターンの間持つ場合、自分に3ターンの間、渾身の爆裂を付与する。
必殺技を持っている敵に自分の与えるダメージが100%増加する。
自分のHPが0になると、自分の必殺技ゲージをすべて消費して、1回に限って最大HPの100%を回復する。(必殺技ゲージがない場合は、直ちに戦闘不能になる、魔力展開が付与された状態でも必殺技ゲージを消費する)
※特定の味方:人間族、アクア、ダクネス
※紅魔の伝統:ターン経過ごとに自分の攻撃関連能力+10%
解除されると攻撃関連能力リセットおよび再付与
※魔力展開:必殺技ゲージ減少を無効にする
自分のスキル使用時に自分の必殺技ゲージが1個増加
※渾身の爆裂:攻撃関連能力+30%、必殺技で与えるダメージ+200%
※渾身の爆裂の必殺技で与えるダメージ:(30/100/200/200/200/200)%(必殺技レベルに応じて変化)
※与えるダメージ:(50/60/70/80/90/100)%(必殺技レベルに応じて変化)

アークプリースト アクアPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の受けるダメージが10%ずつ減少する。
戦闘開始時に味方の重複しない属性1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時および特定の味方のスキル使用後にその味方に2ターンの間、祝福の湖を付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっている祝福の湖を解除し、運命のサイコロを付与する。
自分が回復スキルを使用して自分にかかっているデバフ効果を解除すると、1回に限って、自分および自分と異なる属性の特定の味方に2ターンの間、神聖なる浄化効果を付与する。
※特定の味方:女神族、めぐみん、ダクネス
※祝福の湖:すべてのステータス+10%、受けるダメージ-30%
※運命のサイコロ:サイコロの目の数(1~3)の分、清流スキルを使用して解除
※神聖なる浄化:戦闘不能になると、最大HPの50%のHPで復活(復活後に効果解除、反射効果によって戦闘不能になると復活しない)
※祝福の湖の受けるダメージ減少値:(-10/-10/-20/-20/-30/-30)%(必殺技レベルに応じて変化)

アンデッド バンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

スキル使用時に自分のHPが50%以下の場合、HP吸収率が30%増加する。(スキル発動前に適用)

イスタールの守護者 ジェンナPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方の攻撃関連能力が10%増加し、敵のターンに人間族の味方が戦闘不能になると、すべての敵に2ターンの間、受けるダメージが50%増加する効果を付与する。

ヴァルハラの誇り メゲルダ—

属性 筋力・-

特殊戦技効果

魔獣戦で自分がスキルを使用すると、味方のHP関連能力が6%ずつ最大30%まで増加し、必殺技ゲージが1個ずつ増加する。また、自分のスキル使用によってデバフ効果が解除された味方のHPを最大HPの20%回復させる。

ヴァルハラの導き手 メゲルダ—

属性 速力・-

特殊戦技効果

フレースヴェルグ魔獣戦で味方の残りHPがMAXになるたびにそのキャラに5ターンの間、すべてのステータスが8%ずつ増加する効果を1個ずつ最大5個まで付与する。

ヴァン神族の王 フレイ—

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分のスキルがランクアップする。(1回まで)
自分が単体攻撃スキルを使用すると、すべての味方にかかっているデバフ効果をすべて解除し、デバフ効果が解除されたキャラのHPを解除されたデバフ効果1個につき、最大HPの10%を回復させる。
自分のスキル使用時に味方のすべてのステータスを10%ずつ増加させる。(3回まで)
味方が全員生き残っている場合、味方が敵に与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが30%減少する。

ウェポンマスター モノPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にデバフ効果にかかっていない敵に1ターンの間、クリティカル耐性とクリティカル防御を30%減少させる効果を付与し、付与した数の分、自分の攻撃力が7%ずつ最大10回まで増加する。

うたたねの死神 キューザックPvP

属性 速力

特殊戦技効果

魔神族の味方が敵に単体攻撃スキルを使用すると、敵の増加した最大HPの80%の分、追加ダメージを与える。
戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが20%減少する。
自分の戦闘開始時のクリティカルダメージ-100%の15%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させる。
魔神族の味方がバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、与えるダメージが50%増加する。

エールコレクター バンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

すべての敵の防御力の50%分、自分の防御力が増加する。

おしゃぶりの鬼 チャンドラーPvP

属性 速力

特殊戦技効果

PvPでスキルを使用した敵は1ターンの間、すべてのステータスが7%減少する効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動、スキル発動前に適用、重複可能)

カンフーマスター ディアンヌPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時にクリティカル確率が10%増加する。(5回まで)

キャメロットの剣 アーサーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

人間族の味方のHP関連能力が15%増加する。

キラキラバカンス イースティンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが5%ずつ増加する。(8回まで、戦闘参加時のみ発動)

キラキラバカンス バレンティPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

バフスキルを使用した敵に2ターンの間、回復関連能力を無効にする感染効果を付与する。(必殺技を除く、戦闘参加時のみ発動)

ギルドの期待の星 シンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加して、味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に防御関連能力10%減少効果を付与する。

クイーンの後継者 フィーロPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性およびクリティカル防御30%減少効果が付与され、味方がスキルを使用して敵にダメージを与えると、その敵にかかっているデバフ効果1個につき、クリティカル耐性を8%、クリティカル防御を8%ずつ、最大40%まで無効にし、デバフ効果に5個以上かかっている敵に自分が必殺技以外の単体攻撃スキルで与えるダメージが60%増加する。

グラムの主 シグルドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にステータス減少効果にかかっている敵一人につき、味方に2ターンの間、攻撃力が10%増加する効果を1個ずつ最大で3個まで付与する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)また、全てのコンテンツでキャラに魔神族の種族が追加で付与され、特殊戦技および戒禁の影響を受ける。

クルセイダー ダクネスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の防御関連能力が20%ずつ増加し、最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にデコイ(★)スキル効果を付与する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、高貴な犠牲を付与する。
戦闘開始時に自分に神聖なる痛みを付与する。
自分が分散スキルを使用するたびに、特定の味方に3ターンの間、騎士道の誓いを付与する。
※特定の味方:人間族、アクア、めぐみん
※高貴な犠牲:自分を除く特定の味方の防御関連能力+30%、受けるダメージ-50%、自分の受けるダメージ+20%
※神聖なる痛み:敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分の防御関連能力が10%ずつ、最大50%まで増加
自分が直接受けた最終ダメージの50%の分、特定の味方のHPを回復
※騎士道の誓い:基本ステータス+10%(3回重複可能)
※高貴な犠牲の受けるダメージ:(30/40/40/40/40/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※神聖なる痛みの最終ダメージ:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

コレクター マーリンPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の貫通率が10%ずつ増加して、MAXになると50%追加で増加する。

ザハードの姫 真田ユリ・ザハードPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、その敵に4ターンの間、薔薇の神之水を付与し、薔薇の神之水が最大重複された敵に自分がスキルを使用すると、1ターンの間、全体スキル使用不可効果を付与する。
※薔薇の神之水:与えるダメージ-10%(3回重複可能)

シャドウガーデン アルファPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが8%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に霧状化を付与する。(2ターン)
味方のターンに特定の味方がスキルを3回以上使用すると、1回に限って、特定の味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。(1ターン)
自分を除く特定の味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分に3ターンの間、貫通の剣効果を付与する。
自分が一閃スキルを使用すると、貫通の剣効果が1個ずつ解除される。
※特定の味方:妖精族、シャドウ
※霧状化:2回に限って、攻撃を受けると、基本ステータスによるダメージのみ適用されて解除
解除されると、その味方に2ターンの間、クリティカル防御(40/40/50/50/60/70)%増加効果を付与
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの(50/40/40/40/40/40)%を超えない
※貫通の剣:貫通率+60%、与えるダメージ+40%(3回重複可能)

シャドウガーデン ベータPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
特定の味方にかかっているすべてのバフ効果1個につき、その味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加する。(4個/4個/4個/5個/5個/6個まで)(必殺技レベルに応じて変化)
特定の味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの15%回復する。
戦闘参加時に特定の味方に陰効果を付与する。(2ターン)
自分がバフスキルを使用するたびに、特定の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。(3回まで)
※特定の味方:妖精族、シャドウ
※陰:貫通率+80%、受けるダメージ-40%

スイートゼリー キングPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が10%、与えるダメージが10%ずつ増加して、特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが8%ずつ増加し、デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが30%増加する。※特定の味方:筋力、体力、速力属性の〈七つの大罪〉

ストレンジャー・シングス イレブンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が敵に与えるダメージが40%増加し、自分がスキルを使用するたびに残りHPが10%ずつ減少する。

ストレンジャー・シングス ウィル・バイヤーズPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

敵のスキル使用によって各味方のHPが50%未満になると、味方に1ターンの間、すべてのステータスが20%減少して必殺技ゲージが封印され、すべてのダメージを無効する異能効果を1回付与する。(戦闘参加時のみ発動)

ストレンジャー・シングス ジム・ホッパーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に二人のランダムな敵に1ターンの間、的中効果を付与し、その敵に味方のコラボキャラがダメージを与えると、与えるダメージが40%増加して1ターンの間、毒効果が付与される。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

ストレンジャー・シングス マイク・ウィーラーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が単体攻撃で敵にダメージを与えると、その敵に2ターンの間、攻撃関連能力を30%減少させる効果を付与する。

スプーキーパーティー イースティンPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPで戦闘不能になった敵一人につき、人間族の味方の基本ステータスが7%ずつ増加して、味方のターンに人間族の味方が 敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる。

スライム リムル=テンペストPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に味方は減少したHPを5%回復する。

スレイヤー候補 ジュ・ビオレ・グレイスPvE

属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで戦闘開始時に自分に2ターンの間、トゲの力を付与し、トゲの力が解除されると、味方にかかっているデバフ効果をすべて解除して自分のスキルをランクアップさせる。また、トゲの力が解除されると、1回に限って、味方の基本ステータスを20%増加させる。
※トゲの力:味方の与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%

すれ違った世界 バンPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、受けるダメージが50%減少する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、渇望を付与する。
自分が渇望の印にかかっている敵に渇望スキルを使用すると、自分の与えるダメージが100%増加し、ダメージを与える場合、その敵の必殺技ゲージ1個を奪って1ターンの間、隠れ身し、反射および反撃によるダメージを受けない。
自分が奪った必殺技ゲージ1個につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカルダメージが30%ずつ増加する。(10回)
特定の味方のスキルを使用すると、クリティカルが発生しなかった場合、自分の増加したHPの40%の追加ダメージを与える。
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉
※渴望:特定の味方のHP関連能力+20%
回復関連能力無効化を無効にする
敵のターンにダメージを受けると、受けたダメージの30%を直ちに回復
単体攻撃で受けるダメージ40%抑制(反撃を含む)
※渴望の印:与えるダメージ-70%、受けるダメージ+70%
※隠れ身:自分を除く他の味方が存在している場合、ターゲットに選択できない
※渇望の受けたダメージの回復値:(0/10/20/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)
※増加したHP分の追加ダメージ:(30/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

すれ違った世界 メリオダスPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%、最大HPが20%増加し、スキル使用および反撃時に、最大HPの10%の追加ダメージを与える。
サブスロットを含む味方がすべて魔神族か、または、すべて〈七つの大罪〉のキャラの場合、自分に罪業の審判者を付与し、1ターンの間、挑発を付与する。
自分が1ターン以内にスキルを2回以上使用すると、1回に限って1ターンの間、挑発効果を付与し、自分が挑発バフにかかっている場合、自分が敵から受ける最終ダメージが50%減少する。
戦闘開始時および敵が敵のターンにすべての攻撃スキル使用時にすべての敵に3ターンの間、罪業を付与し、敵にかかっている罪業1個につき、特定の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。
特定の味方が味方のターンにスキルを使用すると、敵にかかっている罪業をすべて解除し、解除した罪業1個につき、特定の味方のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(5回)
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉
※罪業の審判者:自分にスキルを使用した敵の与えるダメージ増加値の分、自分の受けるダメージ減少値増加
※罪業:攻撃関連能力-20%、貫通率-20%(2回重複可能)
※最大HPによる追加ダメージ:(5/5/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受ける最終ダメージ減少:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※防御関連能力増加:(10/10/10/15/15/15)%(必殺技レベルに応じて変化)
※自分スキルを2回使用すると、挑発付与は必殺技レベル2以上から

ダンジョン攻略者 シンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
自分が敵にダメージを与えると、自分の攻撃関連能力が15%増加し、その効果が2個以上になると、解除されて味方のスキルがランクアップし、必殺技ゲージの最も多い敵一人の必殺技ゲージを2個減少させる。
PvPで味方のチーム闘級が敵より高い場合、戦闘開始時にすべての敵に起爆装置を付与する。
特定の味方が起爆装置にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃関連能力が20%増加し、受ける最終ダメージが40%減少する。
(反撃を含む)
※特定の味方:人間族、〈七つの災い〉、〈サクリファイス〉
※起爆装置:HP吸収率を戦闘開始時の数値に固定スキル使用後に最大HPの30%の追加ダメージ(同じターンにスキルを使用するたびに、追加ダメージが30%ずつ増加、シールドを除く)

チームアクタ エンジンPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が20%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にアンブレーカーを付与する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
味方および敵のターン終了時、または、味方ターンに人間族の味方がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、機動効果を付与する。
機動効果が最大重複された状態でスキルを使用すると、自分に1ターンの間、オーバーヒートを付与して味方に2ターンの間、防御力5%減少効果を付与する。
※アンブレーカー:攻撃関連能力+30%、貫通率+80%
自分が敵を戦闘不能にすると、1回に限ってアンブレーカーがアップグレードする
※アップグレード:アンブレーカーの能力が50%増加
※機動:貫通率+80%(3回重複可能)
※オーバーヒート:敵のターン開始時にすべての敵に自分の攻撃力の150%の追加ダメージを与え、2ターンの間、攻撃関連能力-30%効果付与(解除すると機動効果をすべて解除)

チームアクタ ザンカPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、攻撃力5%ずつ増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に自分に愛棒を付与する。
自分が愛棒にかかっていると戦闘不能になった味方一人につき、自分の攻撃関連能力が50%ずつ増加する。
敵のスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、その敵に2ターンの間、隔離効果を付与する。
サブスロットに編成されて、戦闘に参加した敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
戦闘開始時にHPの最も高い人間族の味方に2ターンの間、チートを付与する。
※愛棒:貫通率+100%
※隔離:すべてのステータス-10%
全体攻撃スキルで与えるダメージ-30%
※チート:敵の与えるダメージ増加値が半減

チームアクタ リヨウPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
戦闘開始時に人間族の味方に3ターンの間、生存意志を付与する。
人間族の味方が単体攻撃スキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に2ターンの間、ザ・リッパーを付与する。
自分が構え解除スキルで敵の構えを解除すると、その敵の必殺技ゲージが1個減少する。
※生存意志:HP関連能力+30%
敵がスキルを使用すると、クリティカル確率を0%にし、すべてのステータスが戦闘開始時の数値以下にならない
※ザ・リッパー:人間族の味方の貫通率+50%(3回重複可能)

チームアクタ ルドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、減少を付与する。
自分にかかっている減少が解除されると、味方に2ターンの間、受けるダメージ60%抑制効果が付与する。
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回)
自分がスキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって人間族の味方がダメージを受けると、自分に2ターンの間、リユース効果を付与し、味方のターン開始時にリユース効果を解除して、自分に1ターンの間、リサイクルを付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっているデバフ効果を1個解除し、人間族の味方に1ターンの間、回避1回効果を付与する。
※減少:自分を除く味方をターゲットに選択できない
敵のスキル使用によって味方がダメージを受けると、最終ダメージが50%減少
人間族の味方以外の種族の味方が戦闘に参加すると発動しない
※リユース:防御関連能力+50%、受けるダメージ-100%
※リサイクル:攻撃力+50%、クリティカル確率+100%

チャンピオン グリアモールPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方のHP関連能力が15%増加する。

ドンドンチャッチャッ マルマスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方のHPが30%増加する。

ナザリックの支配者 アインズ・ウール・ゴウンPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、種族不明の味方が敵にスキルを使用するとその敵に死の印を付与する。また、PvPで死の印が4個かかっている敵に自分が単体攻撃スキルでダメージを与えると、1ターン後に発動する死亡宣告効果が付与される。
※死の印:PvPで与えるダメージ減少および全体ターゲット必殺技で与える最終ダメージ減少(必殺技レベルによって減少量変更、4回重複可能)
※死亡宣告: ターン終了時に残りHPの100%の追加ダメージ(解除されると死の印も同時に解除)

ぬいぐるみの守護者 キングPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の防御力が100%増加する。

ハーレクイン キングPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPですべての敵の貫通率を現在の数値から半減させる。

バイゼル喧嘩祭り タイズーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の受けるダメージが30%ずつ減少、最大HPが10%ずつ増加する。戦闘開始時および自分がサブスロットに編成された場合、戦闘開始時に1ターンの間、敵を挑発し、防御力が150%増加して、受けたダメージを100%反射する。自分が付与した反射バフに自分がかかっていると、敵の単体攻撃によって戦闘不能にならない。

ハロウィン エレインPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に防御関連能力が8%増加する。(5回まで)

ハロウィン ギーラPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分の受けるダメージが4%ずつ減少する。(10回まで)

ハロウィン ゴウセルPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のターン開始時に味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ発動、同じ種族が存在するとリセット)

ハロウィン シンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分がデバフ効果にかかっている敵を攻撃するとクリティカルが発生する。

ハロウィン スレイダーPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで自分が攻撃を受けると、クリティカルが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが80%減少し、2ターンの間、味方に攻撃力が10%増加する効果を付与する。

ハロウィン ディアンヌPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

スキルを使用した敵は3ターンの間、受けるダメージが20%増加する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く、スキル発動前に適用、4回重複可能)

ハロウィン マトローナPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分の減少したHP1%につき、味方のターン開始時に味方の再生率が2%ずつ増加した数値で再生する。

ハロウィン メリオダスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。(10回まで)

ハロウィン ロキシーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の他の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が15%ずつ増加する。

ビター&スイート メラスキュラPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自身のHP吸収率の20%の分、味方の基本ステータスが増加し、味方は点火効果を無効にする。(最大20%まで)

フィロリアルの女王 フィトリアPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

種族不明の味方に戦闘開始時に1ターンの間、クリティカル防御60%増加効果が付与されて味方のターン開始時に1回に限って、2ターンの間、女王の権能が付与される。戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。また、自分が突風スキルで与えるダメージが50%増加し、味方のターンに種族不明の味方がスキルを使用してクリティカルダメージを与えた敵の数の分、自分に鋭い爪が付与され、味方のターン開始時に自分に付与された鋭い爪が最大重複の場合、解除されて自分に2ターンの間、女王の一撃が付与される。
※女王の権能:デバフ効果解除、クリティカル確率+50%、自分の残りHP1%につき、与えるダメージ+0.3%
※鋭い爪:対象のクリティカル耐性15%無効化(3回重複可能)
※女王の一撃:与えるダメージ+50%、クリティカル確率+50%、貫通率+250%

プレアデス ナーベラル・ガンマPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、電流の波動を付与し、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の攻撃力が10%ずつ増加する。また、自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に2ターンの間、感電(★★)効果を付与し、感電および感電効果にかかっている敵に種族不明の味方の与えるダメージが20%増加する。
※電流の波動:敵のスキル使用によってダメージを受けると、2ターンの間、感電(★★★)を付与(追加打撃のダメージを除く)

フレンドリーな同級生 キングPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、自分の最大HPが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分にエラスティック・ステム(★★)スキル効果を付与する。
自分が敵にダメージを与えると、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ最大20%まで増加し、その敵に2ターンの間、落第点を付与する。
自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵のスキルを1個削除し、落第点にかかっている敵に自分が単体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に1ターンの間、石化効果を付与する。
自分が構えを取っているか、または石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
※特定の味方:妖精族、巨人族
※落第点:攻撃関連能力-20%、受けるダメージ+80%
※自分の最大HP増加量:(12/12/12/15/15/15)%
※特定の味方への基本ステータスバフ最大量:(15/15/20/20/20/20)%
※受けるダメージの最大HPの制限:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

ベテラン戦士 バルギスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。
自分を除く戦闘に参加した味方がすべて〈黙示録の四騎士〉の味方の場合、戦闘開始時に人間族の敵に2ターンの間、眩惑を付与する。
自分が敵のターンに眩惑にかかっている敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。
特定の味方が眩惑にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃力が80%増加する。
PvPで自分が眩惑にかかっている敵に全体攻撃スキルを使用すると、その敵を無防備にする。
※特定の味方:自分、〈黙示録の四騎士〉
眩惑:すべてのステータス-10%、防御力-30%
※無防備:シールドバフを解除して攻撃

マスコット エリザベスPvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方のHP関連能力が10%増加する。(PvP、殲滅戦を除く)

マトローナ ディアンヌPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の数値分、自分のクリティカル確率が増加する。

ラグナロク ディアンヌPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPで自分のスキル使用時に敵にかかっているバフおよびデバフ効果を3個解除させ、解除したバフおよびデバフ効果1個につき、与えるダメージが40%ずつ増加する。(スキル発動前に適用)

ラグナロク バンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

すべての味方の攻撃関連能力が10%増加し、すべての敵の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが15%減少する。

ラグナロク マーリンPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

すべての敵は感電デバフ効果から受けるダメージが25%増加し、感電デバフ効果がかかっている間、受けるダメージが20%増加する。

ラグナロク メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に戦場にいるキャラの中で必殺技ゲージが最も多いキャラの必殺技ゲージの数の分、自分の必殺技ゲージが増加する。(1回まで、最大3個まで増加)

リオネス エリザベスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが2個増加する。

リオネスの英雄 ゴウセルPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

味方にかかっているデバフ効果が1個消えるたびに、その味方の減少したHPを15%ずつ回復する。

リオネスの貴族 ハウザーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

リオネスの光 トリスタンPvP・PvE

属性 光・闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に黎明の祝福を付与する。
自分が黎明の祝福と闇の権能にかかっている状態で味方のターン開始時に自分に黄昏の契約を付与する。(1回)
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、黄昏の契約を付与する。(1回)
自分がスキルを使用して敵を戦闘不能にすると、自分に黄昏の契約を付与し、アビリティのクールタイムをリセットする。
※特定の味方:魔神族、女神族、〈黙示録の四騎士〉
※黎明の祝福:基本ステータス+20%
特定の味方が受けるダメージ-70%
特定の味方が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの70%を超えない
※黄昏の契約:すべてのステータス+20%
与えるダメージ+110%
敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージを1に固定してダメージを受けると解除
※反射効果によって戦闘不能になると復活せずに発動回数のみ減少、同じ効果を持つバフにかかっている場合、特殊戦技が先に発動
※特定の味方が受けるダメージ:(40/40/60/60/70/70)%(必殺技レベルに応じて変化)
※最大HPのX%を超えない:(70/60/60/60/60/60)%(必殺技レベルに応じて変化)
※黄昏の契約の与えるダメージ:(70/70/90/90/100/110)%(必殺技レベルに応じて変化)

リオネスの未来 トリスタンPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が3%ずつ増加して戦闘に参加している女神族の味方一人につき、女神族の味方の防御関連能力が15%ずつ増加する。

リゼロ エキドナPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦場にいる種族不明の味方1人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
味方がスキル使用によってダメージを与えた敵1人につき、自分に3ターンの間、攻撃関連能力が6%ずつ増加する効果を最大9回まで付与する。
自分にかかっているバフ効果1個につき、種族不明の味方の与えるダメージが6%ずつ増加する。(9回まで)

リゼロ エミリアPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の受けるダメージが15%ずつ減少する。
敵および妖精族の味方がスキルを使用するたびに自分に精霊強化を付与する。
味方のターン開始時に自分にかかっている精霊強化が最大重複の場合、解除して、自分に2ターンの間、アイスブランド・アーツを付与する。
自分がアイスブランド・アーツにかかっている状態で、自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵に1ターンの間、凍結効果を付与し、敵を戦闘不能にすると、2回に限ってすべての敵に1ターンの間、凍結効果を付与して、自分にかかっているアイスブランド・アーツをすべて解除する。
※精霊強化:妖精族の味方のHP関連能力+5%、受けるダメージ-(20/20/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)(3回重複可能)
※アイスブランド・アーツ:攻撃関連能力+40%、貫通率+150%(3回重複可能)
※全体凍結の回数:(1/1/1/1/1/2)回(必殺技レベルに応じて変化)

リゼロ エミリアPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

自分が敵のターンに同じ敵から2回以上攻撃を受けると、味方にかかっているデバフ効果を解除させ、その敵に2ターンの間、凍結効果を付与する。(殲滅戦を除く)

リゼロ スバル&ベアトリスPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、自分の最大HPが7%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、挑発および精霊の矜持を付与する。特定の味方が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、すべての特定の味方のデバフ効果をすべて解除して、HPを最大まで回復させ、自分に2ターンの間、生命の灯火を付与する。(1回)
自分が精霊の矜持および生命の灯火にかかっていると、特定の味方が反撃および敵のスキル使用によって受ける最終ダメージが50%減少し、解除されると、自分に3ターンの間、精霊の契約を付与する
※特定の味方:人間族、妖精族
※精霊の矜持:HP関連能力+15%
特定の味方が受けるダメージ-50%
特定の味方以外の種族の味方が戦闘参加時に発動しない
※生命の灯火:自分のHPが1を下回らない
必殺技ゲージが増加しない
反撃および敵のスキル使用によってダメージを受けると必殺技ゲージが1個減少し、必殺技ゲージが0になると解除
※精霊の契約:HP関連能力+20%、与えるダメージ+100%
戦闘開始時の攻撃力の(700/700/800/800/900/1000)%(必殺技レベルに応じて変化)の追加ダメージ
※最終ダメージ減少:(40/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※精霊の契約のターン数:(2/3/3/3/3/3)(必殺技レベルに応じて変化)

リゼロ プリシラPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時および自分がバフスキルを使用して味方にかかっているデバフ効果が解除される場合、特定の味方に1ターンの間、豪運が付与される。
自分にかかっている豪運がターン経過によって解除されると、自分のスキルがランクアップされる。
特定の味方が敵にスキルを使用してクリティカルが発生すると、その味方に2ターンの間、傲慢な炎効果が付与される。
※下記の特殊戦技は自分にのみ適用される
点火効果にかかるたびにHPを最大HPの10%回復し、点火効果にかかっていると、敵のスキル使用時にクリティカルが発生しない
また、点火効果1個につき、受けるダメージが20%ずつ減少する。
※特定の味方:人間族、妖精族
※豪運:受けるダメージ(60/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)抑制
ステータス減少を無効にする
※傲慢な炎:スキル使用時に攻撃関連能力+(5/5/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)(3回重複可能)

リゼロ ベアトリスPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の他の味方一人につき、自分のHP関連能力が5%増加し、スキル使用によって自分が回復した回復量の60%分、種族不明の他の味方のHPを回復させる。(戦闘参加時のみ発動)

リゼロ ラインハルトPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方のコラボキャラ一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加し、最大HPが15%ずつ増加する。
味方のターン開始時に1ターンの間、自分に与えるダメージ+50%、すべてのステータス+25%、1回回避、デバフ無効化、不死の中で、1個をランダムに付与する。
自分が戦闘不能に至るダメージを受けると、自分に1ターンの間、不死を付与する。(1回)
味方のコラボキャラが特定のスキルを使用すると、自分およびその味方に1ターンの間、下記のバフを付与する。
※攻撃スキル:与えるダメージ+50%
※バフおよび回復スキル:1回回避またはデバフ無効化の中で、1個をランダムに付与
※必殺技:すべてのステータス+25%
※回避:攻撃およびデバフ攻撃のダメージを受けない※不死:HPが1未満にならない

リゼロ ラムPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが20%増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に1回に限って自分のスキルをランクアップさせる。
気絶、凍結、石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方の与えるダメージが50%増加する。
※特定の味方種族不明のキャラ、妖精族

リゼロ レムPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に3ターンの間、攻撃関連能力が10%ずつ増加する効果が最大5回まで付与される。
自分の特殊戦技で付与された攻撃関連能力の増加効果が2個になると、味方の基本ステータスを15%増加させ、3個になると、味方の攻撃関連能力を20%増加させる。(1回)
自分の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、自分のHPを最大HPの80%回復させ、味方に1ターンの間、回避効果が付与される。

リバース エリザベスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、味方のHPが12%ずつ増加する。

レイピア ギーラPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分の必殺技ゲージが1個増加する。

暗躍の救世主 ドーナル—

属性 筋力

特殊戦技効果

スコルとハティ魔獣戦で自分が必殺技で与えるダメージが200%増加し、味方が単体攻撃で敵に与えるダメージが30%増加してダメージを3回与えるたびにすべての味方に3ターンの間、攻撃関連能力が40%増加する効果を付与する。

闇の執行者 カミラPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

敵のターンに自分が攻撃を受けてダメージを受けると、HP関連能力5%増加効果が付与され、その効果が5個以上になると、解除されて自分のスキルを1個削除し、必殺技ゲージがMAXになる。

闇の中の刃 モノPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦場にいる味方がすべて〈七つの災い〉のキャラの場合、味方がスキル使用によって攻撃を受けてダメージを受けると自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。(10回まで、戦闘開始時のみ発動、殲滅戦を除く、他のキャラが存在するとリセット)

偉大なる戦士 ドロールPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している巨人族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。
巨人族の味方が攻撃を受けてクリティカルダメージが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが60%減少する。
巨人族の味方が味方のターンにスキル使用によってダメージを与えると、巨人族の味方に3ターンの間、防御関連能力が5%ずつ増加する効果を付与する。(5回重複可能)
自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。(5回まで)

威圧 スレイダーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

必殺技ゲージが一個もない敵を攻撃すると、自分のクリティカル確率が3倍増加する。(スキル発動前に適用)

異国の便利屋 バンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分にグリードを付与し、2ターンの間、すべての敵の攻撃力と防御力を30%強奪する。
特定の味方が強奪デバフにかかっている敵からダメージを受けると、最終ダメージの30%の分、減少させる。
強奪デバフにかかっている敵の最大HPを20%減少させる。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈七つの大罪〉
※グリード:戦闘開始時に戦場にいる敵の中で闘級が最も高い敵の基本ステータスの30%の分、特定の味方の基本ステータス増加 (特殊戦技およびバフ効果によって増加した基本ステータスを除く)
※最終ダメージ減少:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)

異世界転生者 ルーデウス・グレイラットPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、人間族の味方がスキルを使用するたびに自分に魔力球を1個ずつ付与して、自分が単体攻撃スキルを使用すると自分に付与された魔力球がすべて解除される。また、自分に付与された魔力球が5個の場合、自分の単体攻撃スキル使用時のクリティカル確率が50%、与えるダメージが30%追加で増加する。
※魔力球:自分の単体攻撃スキルの与えるダメージ+20%(最大5回重複可能)

移動型酒場 エリザベスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分の基本ステータスが10%増加する。(ダメージを受けるとリセット)

陰の実力者 シャドウPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に月光効果を付与する。
自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた特定の味方の数の分、その敵に2ターンの間、魔力制御効果を付与する。
すべての敵にかかっている魔力制御効果1個につき、特定の味方の受けるダメージが5%ずつ、最大40%まで減少し、自分のすべてのステータスが3%ずつ、最大30%まで増加する。
すべての敵にかかっている魔力制御効果が5個以上の場合、自分に2ターンの間、流体を付与する。
味方のターン開始時にすべての敵にかかっている魔力制御効果が5個以上の場合、自分に流体を付与する。
※特定の味方:人間族、妖精族
※月光:攻撃関連能力+30%、与えるダメージ+40%
※魔力制御:全体攻撃スキルで与えるダメージ-15%
ターン終了時に残りHPの4%の追加ダメージ(5回重複可能)
※流体:スキル使用時に自分の最大HPの(20/25/25/30/30/30)%の追加ダメージ、最大HP+(20/25/30/35/40/40)%

隠された階 ザハード(データ)PvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に1ターンの間、安定の証効果を付与し、解除されると、自分に1ターンの間、神之水の力効果を付与する。神之水の力効果が解除されると、自分に5ターンの間、王の決断効果を付与する。また、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
※安定の証:種族不明の味方の受けるダメージ-30%
※神之水の力:HPが1未満にならない
単体攻撃スキル使用時に、敵のクリティカル耐性およびクリティカル防御を無効にする
※王の決断:減少したHP1%につき、クリティカルダメージ1%ずつ増加
全体攻撃スキル使用時に、クリティカル確率+100%
スキル使用時に、ランク別に与えるダメージ増加(★+40%、★★+60%、★★★+120%)

隠された光 バルドルPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に光の剣およびスキルリフレクション・ヘイロー(★★)の効果を付与し、自分が敵にダメージを与えるたびに、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ最大30%まで増加する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の防御関連能力が10%ずつ増加して、自分が構えを取っていると、特定の味方の防御関連能力が30%増加する。また、自分の構えが解除されるたびに、自分のHPを最大HPの30%の分、回復する。
※光の剣:特定の味方が敵のスキル使用によってダメージを受けるたびに、自分のクリティカルダメージが40%ずつ最大240%まで増加
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ

隠遁者 バルギスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

特定の味方と戦闘に参加すると、自分および特定の味方の防御関連能力が30%増加する。
※特定の味方:パーシバル

運命の継承者 アーサーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカルダメージが10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

影の軍団 ベルPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

闇属性キャラと戦闘に参加すると、自分に人間族を追加で付与する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。戦闘開始時に自分に2ターンの間、捕食を付与し、1ターンの間、挑発効果を付与する。
自分が味方のターンに単体攻撃スキルを2個使用すると、自分に1ターンの間、挑発効果を付与する。
自分が捕食にかかっている状態で、敵のターンに自分のHPが1未満になると、そのターンに1回、最大HPの100%を回復させ、自分に3ターンの間、攻撃関連能力+30%、クリティカルダメージ+80%効果を1個ずつ、最大2個まで付与する。
自分にかかっている捕食が解除されたか、味方のターン開始時に自分が捕食にかかっていると、自分に能力吸収を付与する。
自分が敵を戦闘不能にすると、自分のHPを最大HPの50%回復させ、能力吸収を付与する。
特定の味方:水篠旬、種族不明のキャラ
※捕食:攻撃関連能力+20%
※能力吸収:すべてのステータス+7%
単体攻撃スキルで与えるダメージ+35%(3回重複可能)

永遠の誓い ディアンヌPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

巨人族の味方の与えるダメージが40%増加する。

永遠の太陽 エスカノールPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に燃える太陽を付与して1ターンの間、敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えず、自分が戦闘不能になると、味方に3ターンの間、燃える太陽を付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加して戦闘不能になった特定の味方一人につき、自分の攻撃関連能力が20%ずつ増加し、自分はステータス減少を無効にする。
※燃える太陽:単体攻撃スキル使用時に、対象の増加した最大HPの40%の追加ダメージ
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉

英雄の血統 ランスロットPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、自分に洞察力を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の最大HPが10%ずつ増加し、特定の味方が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えるたびに、最大一人の敵に3ターンの間、洞察の印を付与する。また、味方のターンに洞察の印にかかっている敵に特定の味方がスキルを使用してダメージを与えるたびに自分に貫く矢を1個ずつ付与し、味方のターン開始時に敵が持っている攻撃タイプスキル1個につき、自分の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※洞察力:特定の味方が受けるダメージ-30%、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の防御関連能力が15%ずつ増加、戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加
※洞察の印:クリティカル防御-50%
※貫く矢:貫通率+100%、必殺技以外の全体攻撃スキルでダメージを与えるとすべて解除(3回重複可能)

炎炎ノヒーロー 森羅 日下部PvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、聖なる炎を付与する。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けると、その敵に3ターンの間、点火効果を付与し、敵のターン終了時に点火効果にかかっている敵に点火効果1個につき、自分の最大HPの10%のダメージを与える。(3個まで)
特定の味方が敵のターンに敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
敵のターンに敵の1回のスキル使用によって自分の最大HPが40%減少したか、敵のスキル使用によってダメージを受けなかった場合、自分に2ターンの間、超光速を付与する。
自分が超光速にかかっている状態で、自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、点火効果に最も多くかかっている敵一人を1ターンの間、追放させて、自分にかかっている超高速をすべて解除する。
※聖なる炎:HP関連能力+30%、回復関連能力無効化を無効にする
※特定の味方:自分、環 古達、象 日下部
※超光速:自分の減少したHPの50%の追加ダメージ(2回重複可能)
※追放:対象をスキルターゲットおよび戦闘から外してスキル使用回数を1回減少させる
※点火1個につき最大HPの追加ダメージ:(7/7/9/9/9/10)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受けるダメージの最大HPの制限:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※HP減少による超光速の付与条件:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

炎獄の造物主 デミウルゴスPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に攻撃力の最も高い敵および戦闘開始時の攻撃力が自分より低い敵に精神支配を付与する。自分に魔神族の種族が追加で付与され、戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少する。また、味方のターン開始時にすべての敵に2ターンの間、炎獄の炎効果を付与し、自分が有利属性として敵を攻撃すると与えるダメージが50%増加し、敵がデバフ攻撃スキルを使用すると、その敵に1ターンの間、最大HPが30%減少する効果を付与する。
※精神支配:与えるダメージ-30%、他の敵が生存している場合、デミウルゴスをターゲットとして選択不可
※炎獄の炎:受けるダメージ+15%(8回重複可能)

王国の期待の星 ギルサンダーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方の防御力が60%増加する。

王国の期待の星 ハウザーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の数値分、すべての敵のクリティカル確率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

黄昏の誓い マーリン&エスカノールPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
自分のHPが50%以上の場合、自分の与えるダメージが80%増加し、受けるダメージが50%減少する。
戦闘開始時および自分が味方のターンにスキルを2回使用した場合、それぞれ1回に限って〈七つの大罪〉の味方に1ターンの間、無限の空間が付与される。
自分に付与された無限の空間が解除されると、自分に1ターンの間、受けるダメージ60%抑制効果が付与される。
自分が単体攻撃スキルを使用して敵を戦闘不能にすると、すべての敵に与えた最終ダメージの50%の追加ダメージを与える。
自分が敵を戦闘不能にしたか、敵のターンに敵のスキル使用によって特定の味方が戦闘不能になった場合、自分に2ターンの間、殲滅の炎が付与される。(4回まで)
※特定の味方:人間族、種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉
※無限の空間:無限の空間が付与されたキャラの戦闘開始時のHPの40%のシールドを付与 基本ステータスによるダメージのみ適用
※殲滅の炎:攻撃関連能力+50%
スキルの数値が80%増加
HPが50%(すでに50%未満の場合、付与された時のHP)以下にならない
敵のターンに同じ敵のスキル使用によって2回ダメージを受けると解除
※与えるダメージ:(60/70/70/70/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)
※無限の空間のHPのN%のシールド:(30/30/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※殲滅の炎最大N回まで:(1/2/2/3/3/4)回(必殺技レベルに応じて変化)

夏のムード エリザベスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦場にいる女神族のキャラ一人につき、味方が全体攻撃から受けるダメージが10%ずつ減少し、種族不明のキャラ一人につき、味方が単体攻撃から受けるダメージが10%ずつ減少する。(殲滅戦を除く)

夏の幻 フレイヤPvP

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。
自分が戦闘に参加すると、闘級の最も高い敵に魅了を付与する。
自分が攻撃スキルを使用してクリティカルが発生すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、その味方のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
(3回)
※特定の味方:種族不明のキャラ、『ラグナロク』
※魅了:与えるダメージ-80%フレイヤのみ攻撃可能(印、強圧と重複不可)

夏の幻 リュドシエル—

属性 筋力

特殊戦技効果

ニーズホッグ魔獣戦で戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分がバフスキルを使用するたびに、女神族の味方の与えるダメージが15%ずつ最大45%まで増加する。また、自分のスキル使用によってデバフ効果が解除された味方のHPを最大HPの20%回復させる。

果たされた約束 エレインPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に妖精族の味方に2ターンの間、クリティカル防御60%増加効果を付与して妖精族の味方にかかっているバフ効果1個につき、妖精族の味方の与えるダメージが8%ずつ最大32%まで増加する。また、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、防御関連能力20%減少効果を付与し、敵にかかっているデバフ効果1個につき味方の攻撃関連能力が5%ずつ最大20%まで増加する。

快活な同級生 ディアンヌPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
特定の味方が構えスキルを使用すると、特定の味方に1ターンの間、大地の息吹を付与する。
大地の息吹にかかっている味方が敵にスキルを使用するか、または敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた大地の息吹にかかっている味方の数の分、その敵に2ターンの間、防御関連能力5%減少効果を付与する。(6回重複可能)
特定の味方が味方のターンに敵にスキルを使用すると、残りHPの20%の追加ダメージを与える。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方に2ターンの間、大地の保護効果を付与する。
※特定の味方:巨人族、妖精族
※大地の息吹:HP関連能力+10%
※大地の保護:すべてのステータス+10%
戦闘不能になると1回に限って最大HPの20%のHPで復活

快速剣 ななしPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の最大HPとクリティカル耐性、クリティカル防御を1ターンの間、20%増加させ、攻撃を受けると、1回に限って攻撃した敵の必殺技ゲージを1個減少させる。

海浜の守護者 ディアンヌ—

属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のターン開始時に味方のスキルをランクアップさせ、3ターンの間、味方の基本ステータスを30%増加させ、デバフ無効化の効果を付与する。(1回まで、追加種族を持つキャラは2種類の種族を持つキャラとして適用)

海辺のレディー マーリンPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターンに自分がスキルを2個使用するとすべての敵に1ターンの間、攻撃スキルを使用不可にする効果を付与し、3個使用すると2ターンの間、必殺技ゲージを増加させない効果を付与する。

灰色の欲望 ヘンドリクセンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方がデバフ攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。(殲滅戦を除く)

確固たる信念 エレン・イェーガーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している巨人族や人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分が敵を攻撃するとその敵にかかっているバフ効果1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加し、味方が有利属性として敵を攻撃すると攻撃関連能力が20%増加する。また、自分に巨人族の種族が追加で付与されて特殊戦技の影響を受け、味方ターン開始時に、敵のターンにダメージを受けた巨人族の味方のHPを最大HPの10%回復させる。

楽しいパーティー ホークPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

すべての敵は毒、出血、感電デバフ効果から受けるダメージが35%増加する。(殲滅戦を除く)

甘い誘惑 アングハルハッドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。
自分を除く戦闘に参加した味方がすべて〈黙示録の四騎士〉の味方の場合、戦闘開始時に人間族の敵に2ターンの間、眩惑を付与する。
自分が敵のターンに眩惑にかかっている敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの60%を超えない。
特定の味方が眩惑にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃力が80%増加する。
PvPで自分が眩惑にかかっている敵に全体攻撃スキルを使用すると、その敵を無防備にする。
※特定の味方:自分、〈黙示録の四騎士〉
眩惑:すべてのステータス-10%、防御力-30%
※無防備:シールドバフを解除して攻撃

甘い誘惑 エレイン—

属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方にかかっているステータス関連バフ効果の数値を1.5倍にする。(強奪を除く)

甘い誘惑 ザネリPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分が味方にかかっているデバフ効果を解除すると、自分の必殺技ゲージが1個増加する。

甘い誘惑 ジェンナPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分はデバフ効果が1個しかかからず、デバフ効果にかかっていると攻撃力が20%増加する。

甘い誘惑 デリエリPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がスキル使用によって攻撃を受けると、基本ステータスが10%ずつ最大3回まで増加し、MAXまで重複すると2ターンの間、すべての敵に必殺技使用不可効果を付与する。

甘い誘惑 ヨルムンガンド—

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、味方のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
自分がスキルを使用して敵に出血効果を付与するたびに味方の防御関連能力が10%ずつ最大30%まで増加する。
自分が単体攻撃で与えるダメージが200%増加する。
自分が単体攻撃でダメージを与える場合、自分の必殺技ゲージが1個増加する。
自分の必殺技使用時に味方に3ターンの間、除毒効果を付与する。
※このキャラの特殊戦技はラタトスク魔獣戦でのみ発動します。
※除毒:食中毒デバフによるダメージを受けない

願いの風 サリエルPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
敵のターンに、敵のスキル使用によってダメージを受けなかった女神族の味方に攻撃力40%増加効果を付与する。(2ターン)
女神族の味方にかかってるバフ効果1個につき、その味方の防御関連能力が5%ずつ最大40%まで増加する。
戦闘開始時に敵を挑発し、自分に受けるダメージ40%減少効果を付与する。(2ターン)

希望の光 アーサーPvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方が全員生き残っている場合、味方が敵に与えるダメージが35%増加し、受けるダメージが35%減少する。(戦闘参加時のみ発動、PvP、殲滅戦を除く)

記憶の破片 リズ—

属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方がすべて体力属性の場合、味方のターン開始時に味方のスキルをランクアップさせる。(戦闘参加時に発動、1回まで)

貴族 ヘルブラムPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、自分のHP関連能力が5%ずつ増加する。

騎士道 ギルサンダーPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPで味方の防御関連能力が30%増加する。

鬼人族 ベニマルPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に1ターンの間、すべての敵に受けるダメージ40%増加効果を付与し、自分が使用したスキルの回数の分、自分の与えるダメージが20%ずつ増加する。(4回まで)

巨人化能力 エレン・イェーガーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の与えるダメージが10%ずつ増加する。

凶星雲 ゼルドリスPvP

属性 速力

特殊戦技効果

PvPで戦場にいる特定の味方一人につき、特定の味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加し、すべての敵の攻撃力が6%ずつ減少する。※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ

強奪 バンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分の減少したHPを20%回復する。

強欲の罪 バンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に狩人を付与し、すべての敵に狩りの印を付与する。
敵にかかっている強奪効果1個につき、自分のクリティカルダメージが70%ずつ、HPが10%ずつ増加する。
敵のターンに自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に、すべての敵に狩りの印を付与する。
敵にかかっている狩りの印1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ、最大15%まで蓄積されて増加する。(3回)
※特定の味方:人間族、妖精族、〈七つの大罪〉
※狩人:スキルの使用時に、減少したHP3%につき、吸血率が1%ずつ最大30%まで増加、全体攻撃スキルで与えるダメージ50%増加
※狩りの印:すべてのステータス-10% (ダメージを受けるとリセット)

教則の導き手 ヘルPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。
特定の味方が味方のターンに、必殺技を含む自分の全体攻撃スキルを2個使用すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が2個ずつ解除される。
戦闘開始時に自分に逆行効果を付与する。(2ターン)
特定の味方が戦闘不能になると、その味方に逆行効果を付与する。(2ターン)(1回まで)
特定の味方に逆行効果が付与されるたびに、自分のすべてのステータスが15%ずつ増加し、特定の味方の与えるダメージが(30/30/35/35/40/40)%ずつ増加する。(2回まで)(必殺技レベルに応じて与えるダメージ増加)
※特定の味方:「ラグナロク」特徴、種族不明のキャラ
※逆行:攻撃関連能力+20%、HPが1を下回らない
解除されると、2ターンの間、攻撃力30%増加

狂気の破壊者 ロキシーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が敵に爆発効果によるダメージを与えると、最大HPの30%の分、自分のHPを回復して必殺技ゲージが1個増加する。

暁闇の咆哮 サイモンPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで味方の与えるダメージが15%増加する。

暁闇の咆哮 ジリアンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

体力属性の味方のHPが30%増加する。

暁闇の咆哮 スレイダーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル確率の数値分、すべての敵のクリティカル耐性が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

暁闇の咆哮 ヒューゴPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の防御関連能力が20%増加する。

暁闇の咆哮 ワインハイトPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に味方の貫通率が8%増加する。(5回まで)

金色の魔力 ガウェインPvP・PvE

属性 光・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、最大HPが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に日光の加護を付与する。
特定の味方はステータス減少効果を無効にし、敵から受ける最終ダメージが50%減少する。
自分が威光効果で与えたダメージの分、敵の最大HPを燃焼させる。
〈黙示録の四騎士〉の味方のHPが50%以下の状態で生存すると、その味方に2ターンの間、審判の光を付与する。(1回)
自分にかかっている審判の光が解除されたか、特定の味方がアビリティを使用すると自分に3ターンの間、威光を付与し、敵を戦闘不能にすると、1回に限って自分に1ターンの間、審判の光を付与する。
戦場にあるバフ1個につき、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ、与えるダメージが10%ずつ増加する。(5回)
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈黙示録の四騎士〉
※日光の加護:特定の味方が与えたダメージと受けたダメージを最大300,000まで蓄積し、自分のスキル使用時に80%の追加ダメージ
MAXまで蓄積すると、自分に2ターンの間、審判の光を付与
単体攻撃で受けたダメージ40%抑制(反撃を含む)
※燃焼:戦闘開始時の最大HPの50%まで燃焼
MAXまで蓄積すると、回復率が70%分、減少
(最大300,000燃焼、焼却より先に適用)
※審判の光:すべてのステータス+20%、与えるダメージ+80%
HPが50%(すでに50%未満の場合、付与された時のHP)以下にならない
※威光:攻撃関連能力+50%、クリティカル確率+100%
※自分がスキルを使用時追加ダメージ:(60/70/80/80/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)
※敵から受ける最終ダメージ減少:(40/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※与えるダメージが増加:(5/7/10/10/10/10)%(必殺技レベルに応じて変化)

訓練兵団 エレン・イェーガーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

種族不明の敵に自分の与えるダメージが30%増加する。

激戦の傭兵 ドーナル—

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、味方のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
味方は点火効果を無効にし、スキル使用によって与えるダメージが100%増加する。
味方がスキル使用して敵を攻撃した後、自身の最大HPの10%の追加ダメージを与え、自身の最大HPが10%ずつ、最大40%まで増加する。
自分が敵の構えを解除すると、味方のすべてのステータスが15%増加する。(1回)
※このキャラの特殊戦技はスコルとハティ魔獣戦でのみ発動します。

決定 ツイーゴPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方のHPが30%増加する。

剣王 ギレーヌ・デドルディアPvP

属性 体力・-

特殊戦技効果

PvPで戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加して戦闘開始時に最も闘級の高い敵に印を付与し、印が付与された敵はギレーヌ・デドルディアしか攻撃できなくなる。また、印が付与された敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが40%増加し、印が付与された敵が自分を攻撃すると、その敵の攻撃関連能力が30%減少する。

原初の破片 キューザックPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加しているすべての敵のクリティカル確率を20%、クリティカルダメージを30%減少させて、戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が4%ずつ増加する。

原初の破片 チャンドラーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、すべての味方の貫通率が40%増加し、特定の味方が敵を攻撃すると、敵にかかっているデバフ効果1個につき、与えるダメージが10%ずつ最大30%増加する。※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ

古代の魔神 チャンドラーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

サブスロットを含めたすべての味方が魔神族の場合、魔神族の味方の受けるダメージが30%減少し、攻撃関連能力が15%増加する。また、自分が構えを取っていると、魔神族の味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が30%増加する。

誇り高き兄 ワイルドPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方と戦闘に参加すると、自分および特定の味方のすべてのステータスが50%増加する。
特定の味方:団長ホーク、オスロー&ホーク

護る王 ハーレクインPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分のスキル使用時に敵に与えるダメージが30%増加し、1ターンの間、与えたダメージの15%のシールドを味方に生成させ、受けるダメージを100%減少させて与えるダメージを25%増加させる。

光輝の主 フレイPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

味方は点火効果を無効にし、味方のターン開始時に自分に2ターンの間、すべてのステータスが15%増加する光輝の祝福を付与して2ターンごとに、その効果を追加で付与し、光輝の祝福が解除するたびに味方に5ターンの間、すべてのステータスが5%増加させる効果を付与する。

幸せのプレゼント リズPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時にクリティカル防御が100%以上の味方の基本ステータスを20%増加させる。

紅炎の猫又 環 古達PvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って人間族の味方に1ターンの間、機動力を付与する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に自分に猫又を付与する。
自分が1ターン以内に単体攻撃スキルを2回以上使用すると、人間族の味方に1ターンの間、機動力効果を付与する。
※機動力:敵の攻撃を1回回避して解除
※猫又:自分がスキルを使用すると、その敵のバフ効果を1個解除し、自分に機動力効果を付与

紅炎の姫 蓮梨花PvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に燃え上がる盾を付与する。
敵ターン終了時および味方のターン開始時に戦場にいるすべてのキャラに家門の炎を1個ずつ付与する。(2回重複可能)
自分のスキル使用後にすべてのキャラにかかっている家門の炎がすべて解除され、解除された家門の炎1個につき、自分の与えるダメージおよびクリティカルダメージが10%ずつ増加する。(最大240%まで増加)
※燃え上がる盾:自分のHPが1を下回らない
受けたダメージの50%を反射
敵のターンに、敵のスキル使用によって4回ダメージを受けると、解除
※家門の炎:味方のターン終了時に対象のHPが残りHPの5%分、減少

荒波の支配者 イースティンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦場のバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。(5回まで)

鋼鉄の工学者 バレンティ—

属性 速力

特殊戦技効果

魔獣戦で自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、攻撃関連能力が8%ずつ最大40%まで増加する。また、自分が全体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に2ターンの間、毒効果が付与される。戦闘に参加している味方がすべて異なる種族の場合、味方のHP関連能力が20%増加する。(追加種族を持つキャラは2種類の種族を持つキャラとして適用)

酷寒のハンター スカジPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、すべての敵の攻撃力と防御力を8%ずつ減少させ、味方がスキルを使用すると、与えるダメージが15%ずつ増加する。(殲滅戦を除く)

黒に染まった翼 マエルPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加する。
戦場のバフおよびデバフ効果1個につき、自分の基本ステータスが2%ずつ、最大20%まで増加する。
戦闘開始時に女神族の味方に善悪の証を付与する。(3ターン)
戦闘開始時にすべての敵に懲罰の波動を付与し、自分がスキルを使用してダメージを与えた敵に追加で付与する。
懲罰の波動が最大重複すると解除され、その敵に光の波紋効果を付与する。(1ターン)
自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に天罰の印を付与する。(3ターン)
自分が天罰の印が付与された敵を単体攻撃スキルで戦闘不能にすると、最終ダメージの100%の分、敵一人に、ランダムに追加ダメージを与える。
※善悪の証:敵のスキル使用によって、クリティカルダメージが発生すると、最終ダメージの50%の分、受けるダメージ減少、ステータス減少を無効にする
※懲罰の波動:与えるダメージ-20%(3回重複可能)
※光の波紋:必殺技を含む攻撃スキル使用時に1回に限って、与えるダメージが1に固定
※天罰の印:攻撃関連能力-20%、防御関連能力-20%
※必殺技レベルに応じて以下効果の値が変化
・天罰の印は必殺技レベル3以上で防御関連能力-20%が付与
・善悪の証のダメージ減少量(30/35/35/40/40/50)%

黒の六騎士 ベルリオンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果が1個消えるたびに、自分の減少したHPを30%ずつ回復する。

黒幕の指揮者 リリアPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の貫通率の50%分、他の味方の貫通率が増加する。(戦闘参加時のみ発動)

混在する本能 カミラPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが15%増加し、味方のターン開始時に必殺技ゲージが4個以下の特定の味方に1ターンの間、最大HPおよびクリティカル耐性、クリティカル防御が25%増加する効果と守護を付与する。
※特定の味方:〈七つの災い〉、種族不明のキャラ
※守護:敵から攻撃を受けると、1回に限って、攻撃した敵の必殺技ゲージが1個減少

混沌の予兆 ドレファスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の防御力が60%増加する。

混沌の予兆 ヘンドリクセンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方は使用したスキルの回数の分、貫通率が5%ずつ増加する。(10回まで)

魂の導き手 ヘルPvP・PvE

属性 闇・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ、攻撃力が7%ずつ増加する。
戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、苦痛の根源を付与し、自分がスキルを使用するか、敵のターンにスキル使用によってダメージを受けた特定の味方の数の分、その敵に2ターンの間、苦痛の根源効果を付与する。
敵にかかっている苦痛の根源デバフ1個につき、自分のすべてのステータスが3%ずつ、最大24%まで増加し、特定の味方が受けるダメージが10%ずつ減少する。
特定の味方が戦闘不能になると、自分に不滅の導き手を付与する。

※特定の味方:「ラグナロク」、種族不明のキャラ
※苦痛の根源:受けるダメージ10%増加ターン終了時に残りHPの10%追加ダメージ (5回重複可能、自分はそのデバフを無効にする)
※不滅の導き手:苦痛の根源効果無効化を削除自分が戦闘不能になると、HP1で復活し、必殺技ゲージがすべて減少して不滅の導き手1個解除 (反射効果によって戦闘不能になると復活しない、3回重複)

最強の証 ミリム・ナーヴァPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に竜の力を2個付与し、3ターンの間、竜の守護を付与する。自分にかかっている竜の力1個につき、味方の防御関連能力が20%ずつ増加し、味方がスキルを使用するか、敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けるたびに自分にかかっている竜の力が1個ずつ解除される。また、竜の力が解除されるたびに、自分のすべてのステータスが7%ずつ最大28%まで増加し、すべて解除されると自分に3ターンの間、竜の憤怒を付与し、竜の憤怒が解除されると、再び自分に竜の力を2個付与する。
※竜の守護:味方が全体攻撃スキルで受けるダメージ-40%、自分はステータス減少を無効にする
※竜の力:すべて解除されると、自分に竜の憤怒を付与
※竜の憤怒:攻撃関連能力+40%、クリティカル耐性の100%を無効にする
必殺技を除く全体攻撃スキルの使用時に、最終ダメージの40%の追加ダメージ

最強の兵士 ミカサ・アッカーマンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

攻撃を受けてダメージを受けた他の味方一人につき、自分のすべてのステータスが6%ずつ増加する。(5回まで)

最強の兵士 リヴァイPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が残りHPの割合が最も低い敵を攻撃するとクリティカルが発生する。(一人の場合やHPの割合が同じ場合も発動)

最後の賢者 マーリンPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

味方ターン開始時に元素にかかっていない敵に元素をランダムに1個付与し、敵にかかっている元素1個につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。また味方が元素にかかっている敵に使用したスキルが発動する前に、3ターンの間、その元素効果を追加で付与し元素効果が4個重複するとスキル発動後に元素および元素効果を解除し、1ターンの間、その元素のデバフ効果を付与する。(落石:気絶 発火:最大HPの50%の追加ダメージ 撒水(さっすい):攻撃スキル使用不可 強風:クリティカル確率100%減少)

最後の未来 スクルドPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分にアンバインド・プロフェシー (★★)スキル効果を付与し、特定の味方に運命のかせ糸を付与する。
味方ターン終了時に残りの持続ターン数が最も少ない運命のかせ糸を解除し、解除すると、自分に3ターンの間、予知のかせ糸を付与する。
自分が構えを取っている場合、特定の味方がダメージを受けると、最終ダメージの50%の分、減少させる。
自分に予知効果が付与されるたびに特定の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(3回まで)
自分が予知効果で反撃した敵に1ターンの間、与えるダメージ 40%減少効果を付与する(2回重複可能)
※特定の味方:巨人族、『ラグナロク』特徴
※運命のかせ糸:HP関連能力+20%
解除されると、その味方のスキルランクアップ(持続ターン数は2~4ターンが重複されずに付与。4人で参加している場合、4ターンが2人に付与。)
※予知のかせ糸:すべてのステータス+5%、攻撃関連能力+15%、与えるダメージ+50%(3回重複可能)
※最終ダメージ減少:同一の特殊戦技が適用される場合、高い数値を適用
※予知のかせ糸の与えるダメージ増加:(30/40/40/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)
※構えを取っている場合、最終ダメージ減少:(30/35/40/45/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

災いをもたらす者 リリアPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPですべての敵の攻撃力が16%減少する。

災厄 キングPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分にかかっているデバフ効果を解除する。

砕貫 ドレファスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになると、味方の貫通率が2倍に増加する。

三節棍 バンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に必殺技ゲージが1個増加する。

三千年の記憶 ゲラードPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に味方の必殺技ゲージ1個につき、味方のHPを最大HPの1%ずつ回復させる。(戦闘参加時のみ発動)

山猫の髭 アリオーニPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

体力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

残酷な悪夢 メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の最大HPが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、挑発を付与する。
敵が2人以上の場合、自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵にかかっている悪夢の印を解除し、その敵に3ターンの間、悪夢の印を付与する。
悪夢の印が付与された敵のスキル使用によって自分が受けるダメージが最大HPの50%を超えない。
自分が敵のターンに2回攻撃を受けるか、特定の味方が戦闘不能になると、自分に2ターンの間、暴走を付与する。
自分が敵にダメージを与えるか、敵のターンにスキル使用によって特定の味方がダメージを受けると、自分に3ターンの間、HP関連能力が10%増加する効果を1個ずつ、最大5個まで付与し、すべての敵に3ターンの間、受けるダメージが5%ずつ増加する効果を1個ずつ、最大5個まで付与する。
※特定の味方:魔神族、戒禁を持つキャラ
※悪夢の印:悪夢の印が付与された対象は暴走 メリオダスのみ攻撃可能
魅力、印、強圧と重複不可能
※暴走:すべてのステータス+10%
スキル使用時に自分の最大HPの30%の追加ダメージ戒禁効果を無効にする

残飯処理騎士団 ホークPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分が敵の必殺技ゲージを減少させた分、自分の必殺技ゲージが増加する。

残飯処理騎士団 ホークPvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方のすべてのステータスが15%増加する。
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、 野生の咆哮を付与する。
特定の味方が単体攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。
自分が敵に爆発効果によるダメージを与えると、特定の味方の基本ステータスが10%ずつ増加する。(3回まで)
※特定の味方:自分、ワイルド、キツネ シン
※野生の咆哮:攻撃関連能力+20%
貫通攻撃スキルで与えるダメージ+50%
デバフ効果を無効にする

四大天使 サリエルPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分の基本ステータスの20%分、女神族の味方の基本ステータスが増加する。(戦闘参加時のみ発動)

四大天使 タルミエルPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分の防御力の200%分、すべての敵の最大HPが減少する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

四大天使 マエルPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%、与えるダメージが10%ずつ増加し、戦闘に参加している味方がすべて女神族の場合、戦闘開始時にすべての味方に太陽の光輝を付与する。
※太陽の光輝 受けるダメージ-20%、PvPでステータス減少を無効にする

四大天使 リュドシエルPvP

属性 速力

特殊戦技効果

PvPで自分より闘級が低い敵に3ターンの間、防御関連能力を40%減少させる。(戦闘参加時のみ発動)

支配者 魔神王PvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、ルールの支配者を付与して魔神族の味方に2ターンの間、返還効果を付与する。味方のターン開始時に、消失された返還効果1個につき、自分の攻撃関連能力が18%ずつ増加する。また、自分が戦場に生き残っている場合、すべての戒禁効果を封印し、戦闘不能になった戒禁を持つ味方一人につき、自分の攻撃力が30%ずつ増加する。
※ルールの支配者 : 敵のターンにスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えない。また、解除されると自分にかかっているデバフ効果がすべて解除されて、自分のすべてのステータスが20%増加し、自分のスキルがランクアップする。
※返還:受けるダメージ-20%

死の案内者 モノPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

毒、出血、感電デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、そのデバフ効果1個につき、自分の与えるダメージが50%増加する。

時代の終焉 メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に魔神王の守護を付与して特定の味方が攻撃スキルを使用するとその敵に終末の種を1個ずつ最大3個まで付与して最大重複された敵に自分がスキルを使用するとその敵の構えを解除し、自分に闇のオーラを1個ずつ付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加して、闇のオーラが4個になると、すべて解除し、自分に天地開闢を付与する。
※魔神王の守護:味方のターン開始時に味方にかかっているデバフ効果を1個ずつ解除し、解除した数の分、自分に闇のオーラを付与
※終末の種:防御関連能力-10%(最大重複された対象に自分がスキルを使用すると解除)
※闇のオーラ:防御関連能力+10%
※天地開闢:攻撃関連能力+50%。自分にかかっているデバフ効果をすべて解除して自分のスキルをランクアップ(攻撃スキルを使用すると解除)
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉

自由なスピリット ウレック・マジノPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に挑発効果を付与する。(1ターン)
戦闘開始時に自分に覇王の力を付与し、味方に2ターンの間、神之水の結界効果を付与する。
味方のターン開始時に消失された神之水の結界効果1個につき、2ターンの間、自分の受けるダメージが20%ずつ減少する。(4回重複可能)
自分が残りHP50%以下の状態で生存すると、自分にかかっているデバフ効果をすべて解除し、HPを最大まで回復させて、自分に1ターンの間、無敵効果を付与し、2ターンの間、塔の支配者を付与する。(1回)
※覇王の力:攻撃関連能力+30%
単体攻撃で与えるダメージ+30%
※神之水の結界:戦闘開始時の自分の攻撃力の300%のシールドを生成、受けるダメージ-80%
※無敵:すべてのダメージを無効にする
※塔の支配者:単体攻撃で与えるダメージ+100%
クリティカル確率+50%

自由な刃 モノPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している〈七つの災い〉特徴の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に〈七つの災い〉特徴の味方に2ターンの間、下記のバフ効果を付与し、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、回復スキルおよびバフスキル使用不可効果を付与する。
※リリア:与えるダメージ+50%、受けるダメージ-50%
※ロキシー、バレンティ:攻撃力+40%、クリティカルダメージ+100%
※シン、モノ:与えるダメージ+100%
※イースティン、カミラ貫通率+200%

七つの大罪 キングPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの15%を回復する。

七つの大罪 ディアンヌPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、味方の防御関連能力が10%ずつ増加する。

七つの大罪 バンPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に強奪の領域を付与して、戦闘に参加している特定の味方一人につき特定の味方のHP関連能力が5%ずつ増加する。また、集中の印効果にかかっている敵に自分がスキルを使用すると、クリティカルダメージが発生する。
※集中の印:クリティカル確率-100%
※強奪の領域:特定の味方の受けるダメージが20%減少して、自分の受けるダメージが追加で20%減少する。また、味方のターンに特定の味方がスキルを使用すると、すべての敵に2ターンの間、攻撃関連能力2%減少効果を最大5個まで付与する。(使用したスキルが発動する前に付与)
※特定の味方:〈七つの大罪〉、妖精族、人間族

七つの大罪 メリオダスPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、その味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時および味方のターン終了時に自分が「殲滅状態(アサルトモード)」にかかっていないと、自分にトリリオンリベンジを付与し、敵のターン終了時に解除する。
自分がトリリオンリベンジにかかっている状態で、特定の味方が2人以上生き残っている場合、受けるダメージ40%抑制および最終ダメージが30%減少する。
戦闘開始時に特定の味方に1ターンの間、デバフ無効化を付与する。
自分が単体攻撃スキルを使用すると、最大一人の敵に3ターンの間、"獄炎(ヘルブレイズ)"を付与し、自分がその敵にスキルを使用すると、受けるダメージ抑制の数値を半減させる。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けなかった場合、すべての敵に1ターンの間、闇の蚕食効果を付与し、敵の必殺技ダメージによって自分が戦闘不能にならなかった場合、1回に限って自分の必殺技ゲージを5個増加させる。
※特定の味方:魔神族、〈七つの大罪〉
※トリリオンリベンジ:デバフ効果を無効にする戦闘開始時に付与される場合、構え解除を無効にする
すべての味方が攻撃を受けると反撃して復讐する
※復讐:戦闘開始時の最大HPの70%のダメージ
受けたダメージの150%の追加ダメージ
※「殲滅状態(アサルトモード)」:攻撃関連能力+(30/50/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化)、与えるダメージ+70%
反射および反撃のダメージを受けない、不死、ステータス減少を無効にする
全体攻撃スキル使用時にシールドバフを解除して攻撃(2/2/3/3/3/3)回まで(必殺技レベルに応じて変化)
※"獄炎(ヘルブレイズ)":受けるダメージ+70%
対象の減少したHP5%につき、最終回復率7%減少
自分は"獄炎(ヘルブレイズ)"を無効にする
※闇の蚕食:すべてのステータス-50%
※基本ステータスの増加値:(10/10/13/13/15/15)%(必殺技レベルに応じて変化)
※受けるダメージ抑制値:(50/50/50/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
※必殺技を耐えた際の増加する必殺技ゲージ:(3/3/3/3/5/5)個(必殺技レベルに応じて変化)

七つの大罪 メリオダスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

スキル使用時に自分のHPの減少割合分、クリティカル確率が増加する。(スキル発動前に適用)

執着の鬼 ビビアンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の攻撃力が8%ずつ増加する。

嫉妬の罪 ディアンヌPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン終了時に自分の攻撃力が6%ずつ増加する。(5回まで)

実像分身 メリオダスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

敵のターンに自分が攻撃を受けてクリティカルダメージを受けると、自分が所持しているすべてのスキルがランクアップして、自分のクリティカル防御が30%ずつ最大90%まで増加する。また、自分の特殊戦技によってスキルがランクアップするたびに、自分に3ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を付与する。(5回まで重複可能)

蛇を鎮める者 ヨルムンガンド—

属性 体力・-

特殊戦技効果

エイクスュルニル魔獣戦で毎ターン開始時に2ターンの間、すべての味方にすべてのステータスが30%増加する効果を付与し、3人の味方がそれぞれスキルを1個以上使用すると、再びすべての味方に同じ効果が付与される。(効果付与後にスキルを使用したキャラは効果解除、各条件につき、効果は1回ずつ適用)

取り戻した記憶 エリザベスPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

特定の味方がスキル使用するたびに、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ最大6回まで増加し、最大に増加すると特定の味方は最大HPの30%を回復し、自分は5ターンの間、すべてのステータスが15%増加する。(回復率は適用されない)※特定の味方:自分、〈七つの大罪〉、〈四大天使〉

取り戻した心 ゴウセルPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加する。
味方がスキルを使用するたびに味方のすべてのステータスが1%ずつ増加する。(10回まで)
自分が単体攻撃スキルを使用すると、必殺技ゲージが1個追加で増加し、自分が単体攻撃スキルを使用して敵の必殺技ゲージを減少させると、その敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
自分が削除させた敵のスキル1個につき、特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで)
自分の戦闘参加時に闘級の最も高い敵に1ターンの間、攻撃スキル使用不可効果を付与する。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉

守護の光輝 エリザベスPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時にすべての敵に2ターンの間、光の介入を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加して、特定の味方が攻撃スキルを使用すると、自分に女神の憤怒を付与する。また、女神の憤怒が最大重複の時、自分が単体攻撃スキルを使用すると、その敵にかかっている構え効果を解除し、1ターンの間、気絶効果を付与して自分にかかっている女神の憤怒をすべて解除する。
※光の介入:攻撃関連能力-10%、必殺技ゲージが3個以上の敵に自分がダメージを与えると、対象の必殺技ゲージが1個減少
※特定の味方:女神族、人間族、〈七つの大罪〉
※女神の憤怒:攻撃関連能力6%増加(4回重複可能)

手配犯 ゴウセルPvP

属性 体力・-

特殊戦技効果

PvPですべての敵の防御関連能力が15%減少する。

狩りの時間 スカジPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが5%ずつ最大20%まで増加、すべての敵の攻撃関連能力が2%ずつ最大20%まで減少する。また、自分が全体攻撃スキルで敵にダメージを与えると、その敵に2ターンの間、出血効果が付与され、敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の与えるダメージが5%ずつ最大40%まで増加する。

狩猟具の勇者 風山絆PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで、味方のターンに自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると、自分のスキルがランクアップして、味方にかかっているデバフ効果を解除する。

呪いの絆 メリオダスPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に煉獄の絆を3個付与して、敵のターンに敵のスキル使用によって味方がダメージを受けるか、または自分がスキルを使用した後に、煉獄の絆が1個ずつ解除されてすべて解除されると自分に真の魔力を付与する。自分がスキルを使用した後に真の魔力が解除されて再び自分に煉獄の絆を3個付与する。また、敵のターンにスキルを使用しなかった敵に2ターンの間、敵のターン終了時に必殺技ゲージが1個ずつ減少する効果を付与して、構えを取っているか、デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが40%増加する。
※煉獄の絆魔神族の味方の受けるダメージ-20%
※真の魔力自分にかかっているデバフ効果をすべて解除攻撃関連能力+50%

十戒 エスタロッサPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃力が10%ずつ増加する。

十戒 ガランPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、自分の防御関連能力が20%増加して、魔神族の味方がスキルを使用すると、自分に4ターンの間、攻撃関連能力4%増加効果が最大5個まで付与され、敵が石化効果にかかっている場合、魔神族の味方の与えるダメージが50%まで増加する。また、戦闘開始時に単体の敵に強圧を1回付与して、その対象がスキルを使用すると、デバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できて、その敵から自分が受けるダメージが40%減少する。(殲滅戦では強圧が発動しない)

十戒 グロキシニアPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、味方の防御関連能力が10%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。また、出血効果にかかっている敵のクリティカル確率が30%、クリティカルダメージが40%減少する。

十戒 ゼルドリスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、クリティカル確率100%増加効果を付与し、自分がスキルを使用して減少させた必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が30%ずつ最大90%まで増加してデバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが80%増加する。また、自分がスキルを移動すると、自分に1ターンの間、クリティカルダメージ120%増加効果を付与し、自分の必殺技ゲージが1個減少するたびに、自分のクリティカルダメージが30%ずつ最大90%まで増加する。(必殺技の使用による減少を除く)

十戒 デリエリPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分がスキルを使用するたびに、自分に攻撃力を10%増加させる効果が付与され、スキルを使用しなければすべて解除される。(10回まで)

十戒 ドロールPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

敵の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、その敵に2ターンの間、必殺技使用不可効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

十戒 フラウドリンPvP

属性 体力

特殊戦技効果

PvPで自分より闘級が低い敵は、2ターンの間、必殺技ゲージが増加しない。(戦闘参加時のみ発動)

十戒 メラスキュラPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦場の必殺技ゲージ1個につき、自分の基本ステータスが1%ずつ増加する。

十戒 モンスピートPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が受ける必殺技ダメージが30%減少する。

祝福の妖精 エレインPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している妖精族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に2ターンの間、妖精族の味方に命の祝福を付与する。
自分が命の祝福にかかっていると、自分は点火効果を無効にする。
妖精族の味方が敵にスキル使用および反撃時に、最大HPの15%の追加ダメージを与え、その敵に2ターンの間、出血効果を付与する。
敵にかかっている毒、出血、感電、腐食効果1個につき、その敵の攻撃関連能力が10%ずつ減少する。
自分が敵に出血、感電、腐食効果を付与するたびに、自分の基本ステータスが5%ずつ増加する。(10回まで)
※命の祝福:HP関連能力+15%
回復関連能力無効化を無効にする
敵のターンにダメージを受けると、受けたダメージの50%を直ちに回復する。

春のファンタジー エリザベスPvE

属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで自分がスキルを使用するたびに、味方の基本ステータスが5%ずつ最大2回まで増加して、味方に2ターンの間、攻撃関連能力30%増加効果を付与する。

春の香り エレインPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、神樹の花びら効果を付与し、その敵に味方の妖精族キャラがダメージを与えると、与えるダメージが30%増加して1ターンの間、感電効果が付与される。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く)

盾の勇者 岩谷尚文PvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が構えを取っていると、戦闘開始時に自分の防御力の30%分、味方の基本ステータスが増加して人間族の味方の与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが40%減少する。また、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方のHPが5%ずつ増加して、敵のターンに スキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に憤怒の証が1個ずつ最大6個まで付与され、憤怒の証1個につき、自分が全体攻撃スキルで与えるダメージが35%ずつ増加する。

純白の悪魔 アルベドPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に1ターンの間、自分に絶対防御を付与し、自分が構えを取っていると、自分の基本ステータスが20%増加して、敵のターンにスキル使用によって自分がダメージを受けると、自分に3ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を最大5個まで付与し、自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、受けるダメージ40%増加効果を付与する。また自分の構えが解除されると、種族不明の味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与し、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。
※ 絶対防御:敵を挑発受けるダメージ-50%

純白の正義 エルラッテPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、女神族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して女神族の味方にかかっているバフ効果1個につき、女神族の味方の与えるダメージが3%ずつ増加する。(8回まで)

純白の贈り物 エリザベスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
特定の味方にかかっているバフ効果1個につき、特定の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。(6個まで)
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、霜の盾効果を付与する。
自分が特定の味方にかかっているデバフ効果を解除すると、解除した数の分特定の味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5個まで)
味方のターン開始時に残りHPの割合が最も高い味方に1ターンの間、霜の剣効果を付与する。
※特定の味方:女神族、〈七つの大罪〉
※箱の盾:受けるダメージ-50%、最大HP+20%、凍結効果を無効にする、スキル使用によってダメージを与えた敵に2ターンの間、与えるダメージ40%減少効果を付与
※箱の剣:残りHPの(10/20/20/20/20/20)%(必殺技レベルに応じて変化)の追加ダメージ

尚文の剣 ラフタリアPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に、自分の防御力の300%分、味方の最大HPが増加して、味方の受けるダメージが30%減少する。

情熱的な夏 ゲルダPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時の自分のHP吸収率の50%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させて、自分に魔神族の種族が追加で付与される。
戦闘開始時に自分に血の約束を付与する。
戦闘開始時に自分に3ターンの間、犠牲の愛を付与する。
味方のターン開始時に自分の減少したHPの50%の分、自分のHPを回復し、自分の与えるダメージが20%ずつ最大60%まで増加する。
※血の約束:魔神族の味方の受けるダメージ-30%
魔神族の味方が敵にダメージを与えて吸血した分、自分のHPが最大400,000まで蓄積されて増加(反撃構えスキルを除く)
※犠牲の愛:回復関連能力無効化を無効にする
自分を除く魔神族の味方が敵のターンに敵の単体スキルで受けたダメージの30%の分を自分が代わりに受け、そのダメージでは自分のHPが1を下回らない
※犠牲の愛で代わりに受けるダメージ:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化)
※減少したHPの回復量:(25/30/35/40/45/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

色欲の罪 ゴウセルPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に味方の攻撃力が10%増加する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット)

信念の塊 ザラトラスPvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃してクリティカルが発生しなかった場合、自分のクリティカル確率の分、与えるダメージが増加する。(PvPを除く)

新しい酒場 ホークPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

通常時:必殺技ゲージがMAXになった味方のすべてのステータスが5%増加する。
イベント時:必殺技ゲージがMAXになった味方のすべてのステータスが15%増加する。

新たな神話 エリザベスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで自分が味方のHPを回復させるたびに、味方の基本ステータスが6%ずつ最大30%まで増加して自分がスキルを使用するたびに、自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加し、自分が攻撃スキルを使用すると、そのスキルが発動する前に敵にかかっているバフ効果をすべて解除する。また、すべてのコンテンツで自分が味方のHPを回復させるたびに、味方の回復率が20%ずつ増加する。(5回まで)

新たな神話 ジェリコPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、味方のクリティカル確率が5%ずつ増加する。(10回まで)

新たな神話 メリオダスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分が味方のターンに戦闘不能にした敵の必殺技ゲージの数の分、自分の必殺技ゲージが増加する。

新たな冒険 エリザベスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させて必殺技ゲージを2個増加させる。

新時代の王 キング&ディアンヌPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方の基本ステータスが15%増加し、特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
味方のターン開始時に大地の怒りにかかっていない敵に大地の怒りを付与する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、巨人族の女王の守護を付与し、特定の味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。
大地の怒りにダメージがMAXまで蓄積された敵一人につき、自分に妖精王の怒りが1個ずつ、最大3個まで付与される。
自分が大地の怒りにかかっている敵に必殺技を除く全体攻撃スキルを使用すると、蓄積されたダメージの40%の追加ダメージを与える。
敵のターンに敵のスキル使用によって自分がダメージを受けるたびに、自分にかかっている妖精王の怒りが1個ずつ解除される。
敵が石化効果にかかっている場合、敵のスキル使用によって、特定の味方が受ける最終ダメージが50%減少する。
※特定の味方:妖精族、巨人族、<七つの大罪>
※大地の怒り:対象の受けるダメージを最大400,000まで蓄積
※巨人族の女王の守護:HP関連能力+20%、石化効果を無効にする
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの50%を超えない
※妖精王の怒り:攻撃関連能力+7%、受けるダメージ-40%(5回重複可能)
蓄積されたダメージの追加ダメージ(20/20/30/35/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)
受ける最終ダメージ(20/30/35/40/45/50)%(必殺技レベルに応じて変化)

新世代 ジェリコPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

速力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

森の守護者 キングPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージ1個につき、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

森の守護者 ヘルブラムPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分のHPが0になると、自分の防御力の100%分、HPを回復する。(1回まで)

深海の影 サブナックPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のクリティカル防御が20%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に1ターンの間、暗影の盾が付与される。
味方のターン開始時に戦闘に参加している敵が2人以上の場合、残りHPの割合が最も低い敵に幻覚深化が付与されて、その他の敵には幻覚が付与され、自分が妄想効果でダメージを与えると解除される。
味方のターンに精神崩壊深化効果および精神崩壊効果が付与された敵にダメージを与えると、その効果が解除される。
自分が暗影効果でダメージを与えると、自分に1ターンの間、暗影の盾効果が付与される。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※暗影の盾:敵を挑発、特定の味方の受けるダメージ-30%、追加で自分の受けるダメージ-50%
※幻覚深化:解除されると、精神崩壊深化効果付与
※幻覚:解除されると、精神崩壊効果付与
※精神崩壊深化:攻撃関連能力-20%、解除されると1ターンの間、気絶
※精神崩壊:攻撃関連能力-20%、解除されると1ターンの間、単体または全体攻撃スキル使用不可

深海探検 イースティンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、攻撃力が5%ずつ増加する。
人間族の味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの10%を回復する。
戦場のバフおよびデバフ効果1個につき、人間族の味方の受けるダメージが8%ずつ減少する。(5回まで)
味方のターンに味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。

真夏の太陽 ロキシーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージがMAXになるたびに味方に1ターンの間、敵の攻撃およびデバフ攻撃スキルを1回に限って回避する効果を付与する。(殲滅戦を除く)

神の加護 マーリンPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ、攻撃力が7%ずつ増加する。敵のターンにスキル使用によって自分が受けるダメージが最大HPの40%を越えない。特定の味方がスキルを使用すると、自分のクリティカルダメージが60%ずつ増加する。(3回まで)
スキル使用時に残りHP4%につき、攻撃関連能力が2%ずつ増加し、減少したHP1%につき、クリティカル確率が2%ずつ増加する。(スキル発動前に適用)
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉

神の代行者 リュドシエルPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

女神族の味方の攻撃関連能力が7%増加し、戦闘に参加している女神族の味方一人につき、自分の与えるダメージが15%ずつ増加する。

神速の騎士 ジェリコPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加する。

水王級魔術師 ロキシー・ミグルディアPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に種族不明の味方に戦闘開始時の自分の攻撃力の200%のシールド効果を付与し、味方のターン開始時に種族不明の味方に再び同じ効果を付与する。また、自分が味方のターン開始時に付与したシールド効果がまだ解除されていない味方に1ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与する。

成長の証 キングPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

敵は毒、出血、感電、腐食効果が2個以上になると、回復スキルのデバフ解除効果が無効化され、3個以上になると、追加で味方のターン終了時に必殺技ゲージが1個減少する。

正義の戦士 ドーナル—

属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方がスキルを使用してデバフ効果を解除すると、すべての味方に3ターンの間、攻撃力が40%増加する効果と攻撃関連能力が20%増加する効果を付与する。(特殊戦技の効果によるデバフ効果解除を除く)

正義の鉄槌 トールPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に神聖な雷を付与して特定の味方に2ターンの間、受けるダメージ30%減少効果を付与する。神聖な雷の蓄積量がMAXの場合、解除し、自分に3ターンの間、雷神の裁きを付与する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加して特定の味方にかかっているバフおよびデバフ効果1個につき、自分の与えるダメージが4%ずつ、最大40%まで増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※神聖な雷:自分が与えたダメージと受けたダメージを最大300,000まで蓄積
自分のスキル使用時に蓄積量の30%の追加ダメージ
挑発している敵に与えるダメージ+50%
※雷神の裁き:攻撃関連能力+30%
自分が単体攻撃スキルを使用すると、すべての敵に最終ダメージの50%の追加ダメージ
挑発している敵に与えるダメージ+50%
解除されると神聖な雷を付与

聖騎士志望者 トリスタンPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している女神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分に女神族が追加で付与される。
女神族の味方が単体攻撃スキルを使用すると、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。(5回まで)
味方のターン開始時に女神族の味方にクリティカル確率5%およびクリティカルダメージ10%増加効果を付与する。(2ターン)(2回重複可能)
味方のターンに女神族の味方が単体攻撃スキルを2回使用すると、その敵に闇の紋様を付与する。(2ターン)
自分が戦闘不能になると、生存している女神族の味方に光の紋様を付与する。(2ターン)
※闇の紋様:クリティカル耐性-50%、最大HP-20%
※光の紋様:防御関連能力+30%
スキル使用時に自分の防御力の200%の追加ダメージ

聖剣の意志 アーサーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の最大HPが10%ずつ増加して自分が構えを取るたびに味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、味方にかかっているデバフ効果1個につき、味方のクリティカル防御が5%ずつ増加する。(10回まで)

聖戦の悪夢 エスタロッサPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、戒禁の囁き効果を2個付与し、戒禁の囁き効果1個につき、特定の味方の受けるダメージが15%ずつ減少し、自分が戒禁の囁き効果にかかっている間、敵が特定の味方を攻撃すると、その敵のクリティカルダメージが40%減少する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の攻撃力が7%ずつ増加し、戒禁の囁き効果が解除されるたびに、自分のすべてのステータスが15%ずつ増加して戒禁の囁き効果がすべて解除されると、すべての敵に2ターンの間、暴走する闇を付与する。
※特定の味方:魔神族、戒禁を持つ味方
※戒禁の囁き:すべてのデバフ効果を無効にする
※暴走する闇:すべてのステータス-15%

聖戦の騎士 ギルサンダーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦場にいる他の味方の戦闘開始時のクリティカル耐性の50%の分、自分の与えるダメージが増加する。(戦闘参加時のみ追加)

聖戦の騎士 グリアモールPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているバフ効果1個につき、自分の防御力が20%ずつ増加する。

聖戦の騎士 ハウザーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方が起爆スキルで与えるダメージが30%増加する。

聖戦の光 エリザベス&メリオダスPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが7%ずつ増加する。
戦闘に参加しているすべての味方が魔神族の場合、自分に闇の剣を付与し、すべて女神族の場合、光の盾を付与する。(重複する場合、闇の剣のみを付与)
戦闘開始時および自分の特殊戦技の効果で復活した場合、自分に調和の守護者を付与する。(1ターン)
自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活する。(1回)
自分の特殊戦技の効果で復活するか、闇の光が解除された場合、自分に裁きの刃を付与する。(2ターン)
※特定の味方:魔神族、女神族、〈七つの大罪〉
※闇の剣:与えるダメージ+20%、味方のターン開始時にすべての敵に戦闘開始時の攻撃力の200%のダメージ
※光の盾:味方の基本ステータス+15%、味方のターン開始時に味方のHPを最大HPの15%回復
※調和の守護者:敵を挑発、受けるダメージ-20%、気絶、石化、凍結効果を無効化
※反射効果によって戦闘不能になると、復活せずに発動回数のみ減少
※裁きの刃:攻撃関連能力+20%、戦闘開始時の攻撃力の600%の追加ダメージ(必殺技レベルに応じて裁きの刃の効果増加)

聖戦の戦士 エリザベスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になると戦闘不能になる直前のHPで復活する。(1回まで、戦闘参加時のみ発動、反射効果によって戦闘不能になると復活せずに発動回数のみ減少)

聖戦の戦士 メリオダスPvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

味方が単体攻撃スキルを使用するたびに自分に3ターンの間、すべてのステータスが6%ずつ増加する効果を最大5個まで付与し、1ターン以内に単体攻撃スキルを2回以上使用すると味方が敵に受けるダメージが8%ずつ最大40%まで減少する。

聖夜の幻 リズPvE

属性 筋力

特殊戦技効果

タイムリミットダンジョンで味方がスキルを使用すると、特殊戦技およびバフ効果で増加した敵のHPの40%の分、追加ダメージを与える。

聖夜の幻 リリアPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方の〈七つの災い〉のキャラが単体攻撃スキルを使用すると自分の最大HPの10%の追加ダメージを与え、全体攻撃スキルを使用すると自分の最大HPの7%の追加ダメージを与える。 (戦闘参加時のみ発動)

聖夜の巫女 ザネリPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の基本ステータスが3%ずつ増加し、人間族の味方がバフスキルを使用するたびに、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ最大10%まで増加する。また、戦闘開始時にサブスロットを含めたすべての味方が人間族の場合、1回に限って、1ターンの間、味方に受けるダメージ抑制効果を付与する。(必殺技を除く)
※受けるダメージ抑制:敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない

青春の炎 テュールPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のクリティカル耐性およびクリティカル防御が15%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少して、自分の与えるダメージが20%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に戦場の喊声を付与する。味方のターン開始時に、特定の味方に3ターンの間、攻撃力15%増加劾果を付与する。(3回重複可能)
戦場に生き残っている敵が一人の場合、自分がスキルを使用すると、敵にかかっているバフ効果がすべて削除される。(スキル発動前に適用)
味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、味方にかかっているデバフ効果2個が解除され、デバフ効果が解除された味方のHPが最大HPの20%の分、回復する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※戦場の喊声:減少したHP1%につき、貫通率3%増加、与えるダメージ2%増加

赤い狂犬 エリス・ボレアス・グレイラットPvE

属性 筋力

特殊戦技効果

PvEで戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加し、単体攻撃スキルで与えるダメージが15%ずつ増加する。
※特定の味方:筋力属性の人間族

雪原の魔女 マーリンPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分の貫通率が20%ずつ増加する。また、味方のターン開始時に、戦闘に参加している味方がすべて種族不明の場合、1回に限って自分のスキルがランクアップし、自分に2ターンの間、貫通率80%増加効果を付与する。

雪国の花嫁 ブリュンヒルデPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の基本ステータスが12%ずつ増加する。
味方のターン開始時に、すべての敵に攻撃関連能力および防御関連能力15%減少効果を付与する。(1ターン)
敵にかかっているすべてのデバフ効果1個につき、自分の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。(6個まで)
自分の残りHP2%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少し、スキルを使用すると、クリティカルダメージが3%ずつ増加する。
自分が弱点スキルを使用すると、敵のクリティカル耐性の50%を無効にする。
※特定の味方:人間族、「ラグナロク」特徴を持つ味方

絶望の鎖 サロスPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが20%ずつ減少する。
戦闘開始時に自分とHPの最も高い〈サクリファイス〉または〈七つの災い〉特徴の味方一人に契約の鎖を付与する。
契約の鎖にかかっている味方がスキルを使用するか、その味方に敵がスキルを使用すると、その敵に1ターンの間、呪いの鎖効果を付与する。
契約の鎖にかかっている味方が呪いの鎖にかかっている敵にスキルを使用すると、攻撃関連能力が30%増加する。
自分がスキルを使用すると、対象の増加した防御力の600%の追加ダメージを与える。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※契約の鎖:すべてのステータス+10%
戦闘開始時のサロスのステータスの50%分、基本ステータス増加
敵のスキル使用によってダメージを受けると、受けたダメージの最終ダメージが40%減少
ステータス減少を無効にする
※呪いの鎖:攻撃関連能力-20%(3回重複可能)
※契約の鎖のステータス換算:(30/30/40/40/50/50)%
※契約の鎖の最終ダメージ減少:(30/40/40/40/40/40)%
※防御力による追加ダメ:(400/400/400/500/500/600)%(必殺技レベルに応じて変化)

絶望の大神官 チャンドラーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、最大HPが10%ずつ増加する。
魔神族の味方が敵のスキル使用によってダメージを受けると、魔神族の味方のスキル使用時にクリティカル確率および与えるダメージが20%ずつ増加する。(3回)
味方のターンに魔神族の味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージが2個減少する。
生き残っている魔神族の味方一人につき、その味方の防御関連能力が5%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、魔神族の味方の攻撃関連能力が5%ずつ増加する。

戦場の守護者 ブリュンヒルデPvE

属性 体力

特殊戦技効果

生き残っている味方一人につき、自分の基本ステータスが12%ずつ増加し、味方が戦闘不能になると自分のすべてのステータスが8%ずつ増加する。(戦闘参加時のみ発動、PvP、殲滅戦を除く)

選ばれし王 アーサーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、味方の最大HPが30%増加し、味方が敵に与えるダメージが20%増加する。(戦闘参加時のみ発動)

鮮血の戦乙女 シャルティア・ブラッドフォールンPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが10%ずつ増加して、自分が敵にダメージを与えるか、敵ターンにスキル使用によって味方がダメージを受けると、自分にHP関連能力7%増加効果を1個ずつ最大3個まで付与して、味方のターン開始時に、その効果が3個の場合、解除されて自分に1ターンの間、狂乱効果を付与する。また、自分が全体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に2ターンの間、出血効果を付与する。
※狂乱:攻撃関連能力+50%、防御関連能力-30%解除されると、最大HPの40%を回復

創造 ディアンヌPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に敵を挑発して、防御力の300%のシールドを生成する。(戦闘参加時のみ発動)

蒼海の調律者 イースティンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方の〈七つの災い〉のキャラ一人につき、味方が単体攻撃から受けるダメージが6%ずつ減少する。(サブスロットのキャラを含む)

蒼天の六連星 アーデンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘に参加すると、敵の必殺技ゲージが2個減少する。(戦闘参加時のみ発動)

蒼天の六連星 デスピアスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵のクリティカル耐性とクリティカル防御が30%減少する。

蒼天の六連星 デルドレーPvP

属性 筋力

特殊戦技効果

PvPで単体の敵に魅惑効果を1回付与して、その対象がデルドレーにダメージを与えるとそのスキルは無効になる。(戦闘参加時のみ発動、必殺技は除く)

蒼天の六連星 デンゼルPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に味方の回復率が10%ずつ増加する。(5回まで)

蒼天の六連星 ドゲッドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の防御関連能力が30%増加する。

蒼天の六連星 ワイーヨPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方のガールズキャラ一人につき、自分の攻撃力が30%ずつ増加する。

太陽 エスカノールPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する。
サブスロットを含めたすべての味方が特定の味方の場合、戦闘開始時にすべての敵に3ターンの間、永劫の炎を2個ずつ付与し、味方のターン開始時にすべての敵に3ターンの間、永劫の炎を1個ずつ付与する。
敵にかかっている永劫の炎1個につき、自分の最大HPの5%の追加ダメージを与え、自分の攻撃関連能力が5%ずつ最大60%まで増加する。
自分の必殺技ゲージがMAXになると、自分にかかっているバフおよびデバフ効果を解除して無効にする。
※特定の味方:人間族、〈七つの大罪〉
※永劫の炎:与えるダメージ-30%、受けるダメージ+30%(4回重複可能)

怠惰の罪 キングPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

特定の味方の基本ステータスが20%増加し、自分が戦闘に参加していると、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性およびクリティカル防御が40%減少する効果を付与し、戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時に1回に限って自分のスキルがランクアップする。石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方の与えるダメージが70%増加し、受けるダメージが70%減少して特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。
※特定の味方:妖精族、巨人族

大地の牙 マトローナPvE

属性 速力

特殊戦技効果

巨人族の味方の基本ステータスが25%増加する。(PvPを除く)

大地の心臓 ディアンヌPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に貫通率が8%増加する。(5回まで)

大地の波 ディアンヌPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

敵に攻撃を受けてダメージを受けると、自分の与えるダメージが15%ずつ最大60%まで、自分の攻撃関連能力が7%ずつ最大28%まで増加する。
スキルおよびスキル効果によって減少したHPを最大500,000まで蓄積し、スキルを使用すると、蓄積したダメージの30%の分、与えるダメージが増加する。
自分が構えを取るたびに2ターンの間、味方の攻撃関連能力が20%増加し、構えを取っている間、味方の受けるダメージが40%減少する。
自分が構えを取っている間、特定の味方が敵のターンにスキルによって受けるダメージが最大HPの50%を超えない。
また、自分の構えが解除されると、特定の味方のHPを最大HPの20%回復する。
自分の残りHP1%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少する。
※特定の味方:巨人族、〈七つの大罪〉

大地を揺るがす者 バレンティPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の忍耐率の数値分、すべての敵の貫通率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

大洋の悪童 ホークPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

味方の防御力が50%増加する。

大洋の女帝 イースティンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦場の必殺技ゲージ1個につき、味方の〈七つの災い〉のキャラの受けるダメージが3%ずつ減少する。

大洋の探究者 マーリンPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

味方のターン開始時に元素にかかっていない敵に元素をランダムに1個付与し、敵にかかっている元素1個につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。味方が元素にかかっている敵にスキルを使用すると、3ターンの間、その元素効果を追加で付与し、元素効果が4個重複すると、元素および元素効果を解除して1ターンの間、その元素のデバフ効果を付与する。また、戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、種族不明の味方の基本ステータスが5%ずつ増加して元素効果が特殊戦技および聖物効果によって解除されると、解除された元素効果1個につき、その敵に残りHPの15%のダメージを与える。(特殊戦技および聖物効果による生存で解除される場合を除く)
落石:気絶
発火:最大HPの50%の追加ダメージ
撒水:攻撃スル使用不可
強風:クリティカル確率100%減少

調毒 ナシエンスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に毒薬を3個付与し、味方のターン開始時に1個ずつ解除して、解除した毒薬1個につき、特定の味方の攻撃関連能力が10%ずつ増加する。また、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少して自分が回復スキルを使用するたびに、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ、最大15%まで増加し初回に限って、自分のスキルがランクアップする。
※毒薬:防御力-2%
※特定の味方:人間族、〈黙示録の四騎士〉

追放された混沌 ロキPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の与えるダメージが15%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方にキング、クイーン、ジャックの中で、1個がランダムに付与され、敵のターンに敵のスキル使用によってダメージを受けると変更される。(2人以上が同じバフにかかっている場合、味方のターン開始時に1ターンの間、追加効果を付与)
味方のターン開始時に特定の味方がキング、クイーン、ジャックの中で、同じ効果に3人以上かかっていると、自分に1ターンの間、ジョーカー効果が付与される。敵にかかっているバフ効果1個につき、自分が単体攻撃スキルで与えるダメージが30%ずつ増加する。(5回まで)
※特定の味方:巨人族、『ラグナロク』特徴
※キング:基本ステータス+15%(すべてのステータス+10%の追加効果)
※クイーン:最大HP+10%、受けるダメージ-30%(受けるダメージ抑制60%の追加効果)
※ジャック:攻撃関連能力+10%(攻撃力+20%の追加効果)
※ジョーカー:スキルランクアップ、与えるダメージ+200%

定めの王 アーサーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時にHP関連能力が6%増加する。(5回まで)

鉄壁の騎士 グリアモールPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

自分のすべてのステータスが10%増加する。
戦闘開始時に自分の防御力の30%分、自分の攻撃力が増加する。

天空の翼 エルラッテPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、味方のクリティカルダメージが5%ずつ増加する。(10回まで)

天空宮の守護者 エルラッテPvE

属性 速力

特殊戦技効果

騎士団ボス戦で戦場にいる味方の属性が筋力、体力、速力すべて揃うと、味方のターン開始時に味方の防御関連能力が8%ずつ増加して、受けるダメージが5%ずつ減少する。(5回まで)

伝説の大罪人 ゴウセルPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方にかかっているデバフ効果を2個解除し、スキルをランクアップさせる。
特定の味方のスキルがランクアップするたびに、その味方に1ターンの間、最大HP30%増加を付与する。
敵のスキルがランクアップすると、その敵に1ターンの間、防御関連能力が30%減少する効果を付与する。
※特定の味方:〈七つの大罪〉、〈黙示録の四騎士〉

凍りついた時間 象 日下部PvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時および自分のスキル使用時に自分に冷気発生が付与される。
自分が冷気発生および凍結効果にかかっている状態で、敵のスキル使用によってダメージを受けると、その敵に2ターンの間、凍傷効果が付与される。
敵が凍傷効果にかかると、自分にかかっているデバフ効果が1個解除されて、自分のHPが最大HPの25%の分、回復される。
自分にかかっている冷気発生が最大重複の場合、味方のターン終了時に自分にかかっている冷気発生がすべて解除され、自分に2ターンの間、凍結効果が付与される。
自分が凍結効果にかかっていると、自分が敵からスキル使用によって受けるダメージが1に固定され、解除されると、自分に冷気発生が付与される。
※冷気発生:攻撃関連能力+(10/12/12/14/14/15)%(必殺技レベルに応じて変化)、与えるダメージ+50%(3回重複可能)
※凍傷: 単体スキル効果を無効にする、攻撃関連能力-20%
最大重複されると解除されて2ターンの間、凍結効果を付与(2回重複可能)
※凍傷によるHP回復:(15/15/20/20/25/25)%(必殺技レベルに応じて変化)

独眼の権力者 ヘルブラムPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージが4個以上の場合、味方は気絶、石化、凍結を無効にする。

豚の帽子亭 エリザベスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方はダメージを受けると、味方のターン開始時に最大HPの10%を回復する。

豚の帽子亭 メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時に自分のクリティカル確率が30%増加する。(ダメージを受けるとリセット)

燃え上がる炎 ケイン—

属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の攻撃関連能力が10%増加する。

燃え上がる闘志 ペルガルドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に、すべての敵に3ターンの間、業火の炎効果を2個ずつ付与する。
自分が全体攻撃スキルを使用してダメージを与えた敵に3ターンの間、業火の炎効果を付与する。
すべての敵にかかっている業火の炎効果1個につき、人間族の味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(10個まで)
業火の炎効果が最大重複された敵に、自分が必殺技を除く単体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵にかかっているバフ効果を1個解除する。自分が必殺技を除く単体攻撃スキルでダメージを与えた場合、その敵にかかっている業火の炎効果をすべて解除する。
自分の残りHP1%につき、自分の受けるダメージが1%ずつ減少する。
※業火の炎:受けるダメージ+20%、与えるダメージ-20%
スキルや特殊戦技、戒禁、ターン経過によって解除されると、対象の最大HPの10%の追加ダメージ(3回重複可能)

波の研究者 マーリンPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、最大HPが5%ずつ増加する。
戦闘開始時にすべての敵に3ターンの間、フジツボを付与し、フジツボにかかっている敵の最大HPを20%分、減少させる。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘参加時に特定の味方に2ターンの間、海の魔力を付与し、敵にかかっているフジツボ1個につき、特定の味方のHPを最大HPの10%分、回復させる。
※特定の味方:種族不明のキャラ、〈七つの大罪〉
※フジツボ:毎ターン終了時に残りHPの20%の追加ダメージ
※海の魔力:スキル使用および反撃時に残りHP4%につき、攻撃関連能力が2%ずつ増加敵のターンにスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない
※受けるダメージ抑制:(50/40/40/40/40/40)%(必殺技レベルに応じて変化)

破壊の暴君 ミリム・ナーヴァPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

自分が使用したスキルの回数の分、自分のクリティカル確率が10%ずつ増加し、自分のクリティカルダメージが20%ずつ増加する。(4回まで)

破滅の到来 モノPvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃すると、敵の必殺技ゲージ1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加する。(PvPを除く)

破滅の到来 リリアPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、破滅の力効果を付与し、味方の〈七つの災い〉キャラは、敵のターンにスキル使用によって受けるダメージが最大HPの50%を超えない。また、敵のターン終了時に解除された破滅の力効果1個につき、味方の〈七つの災い〉キャラの攻撃関連能力が7%ずつ最大28%まで増加する。
※破滅の力:攻撃力20%減少、毎ターン終了時に残りHPの15%の追加ダメージ

白い雪のプレゼント バレンティPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分のクリティカル防御の75%分、戦闘に参加している敵のクリティカルダメージを減少させる。

爆炎 ギーラ—

属性 筋力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方のHP関連能力が15%増加する。

八星魔王 リムル=テンペストPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

味方ターン開始時に自分の基本ステータスが8%増加し、すべての敵にかかっているバフ効果を1個ずつ解除して、解除したバフ効果1個につき、自分のステータスを8%ずつ増加させ、最大増加時に1回に限って3ターンの間、自分に貫通率が140%増加する効果を付与する。(基本ステータス増加は5回まで)

氷の騎士 グスタフPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分の貫通率の数値分、すべての敵の忍耐率が減少する。(戦闘参加時のみ発動)

氷河の守護者 コキュートスPvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

PvEで自分がスキルを使用して敵にダメージを与えると、味方にかかっているデバフ効果がすべて解除されて、味方に3ターンの間、解除されたデバフ効果1個につき、HP10%増加効果を付与する。(5回まで)

氷結の騎士 ジェリコPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分が敵を攻撃してクリティカルが発生すると、その敵に2ターンの間、防御関連能力が40%減少する効果を付与する。

氷結の戦士 スカジPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加し弱点スキルで与えるダメージが20%ずつ増加する。
特定の味方が弱点スキルを使用すると、対象のクリティカル耐性を50%無効にする。
味方のターン開始時に自分がデバフ効果にかかっていない場合、特定の味方に1ターンの間、クリティカル確率50%増加効果を付与する。
特定の味方は必殺技を除く全体攻撃スキルを使用すると、特定の味方にかかっているデバフ効果が1個ずつ解除され、解除されたデバフ効果1個につき、クリティカルダメージが20%ずつ、最大80%まで増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、巨人族

不完全な支配 魔神王PvP・PvE

属性 闇

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方のすべてのステータスが4%ずつ増加し、受けるダメージが10%ずつ減少する。
戦闘に参加している味方がすべて魔神族の場合、戦闘開始時に味方に漆黒の盾を付与する。
戦闘開始時の防御力が自分より低い敵に戦闘開始時に支配の手を付与し、敵に付与された支配の手1個につき、自分のすべてのステータスが8%ずつ増加する。
自分が侵食スキルを使用すると、魔神族の味方に漆黒の盾を付与する。
敵のターンに、敵のスキル使用によって漆黒の盾が解除されると、その敵に戦闘開始時の漆黒の盾のシールド量の100%の反射ダメージを与える。
戦闘開始時を除く味方のターン開始時に味方が漆黒の盾にかかっていると解除し、その味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与し、解除された数の分、自分に3ターンの間、漆黒の剣を最大4個まで付与する。
※漆黒の盾:漆黒の盾が付与されたキャラの戦闘開始時の防御力の700%のシールドを付与
全体攻撃スキルで受ける最終ダメージ50%減少
※支配の手:すべてのステータス-10%
魔神族にスキル使用すると、与えるダメージ-50%
※漆黒の剣:攻撃関連能力+15%、クリティカルダメージ+30%

不気味な牙 ゴルギウス—

属性 速力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の与えるダメージが15%増加する。

不気味な牙 ジュドPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方は攻撃を受けてダメージを受けると、受けたダメージの10%を反射する。

不気味な牙 フリージアPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分のHPの減少割合分、すべての敵の回復率が減少する。

不気味な牙 ルイン—

属性 体力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の受けるダメージが20%減少する。

不屈の愛 ゲルダPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に猛烈な吸血と5ターンの間、再生の息吹を付与し、自分の再生率の30%の分、魔神族の味方の基本ステータスを最大20%まで増加させて、自分に魔神族の種族を追加で付与する。また、味方のターン開始時に、自分の最大HPの10%を回復して受けるダメージが10%ずつ最大50%まで減少する。
※猛烈な吸血:魔神族の味方が敵にダメージを与えて吸血した分、自分のHPが最大400,000まで蓄積されて増加(反撃構えスキルを除く)
※再生の息吹:回復関連能力無効化を無効化

不屈の意志 テュールPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に特定の味方に狂暴化を付与し、1ターンの間、敵を挑発する。戦闘に参加している特定の味方の一人につき、その味方の与えるダメージが5%ずつ増加して、自分のクリティカルダメージが45%ずつ増加する。また、味方のターン開始時にすべての敵に1ターンの間、クリティカル耐性40%減少効果を付与して、自分のスキルの使用時に、減少したHP1%につき、自分のクリティカル確率が1%ずつ増加する。
※特定の味方:『ラグナロク』特徴、種族不明のキャラ
※狂暴化:スキルの使用時に、減少したHP1%につき、攻撃力が1.5%ずつ最大50%まで増加、単体攻撃で与えるダメージ15%増加

不屈の羽 リヴァイPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、防御の証を付与して、戦闘に参加している人間族の味方一人につき、自分の貫通率が30%ずつ増加する。また、自分がスキルを使用すると、そのスキルが発動する前にすべての敵にかかっているバフ効果を1個ずつ解除して、バフ効果が解除された敵に2ターンの間、クリティカルの印を付与し、敵にかかっているクリティカルの印1個につき、自分のクリティカルダメージが40%ずつ増加する。
※防御の証:クリティカル防御+80%、デバフ効果を無効にする
※クリティカルの印:クリティカル耐性-50%(重複不可)

不死の生還者 バンPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに3ターンの間、自分の最大HPが8%ずつ最大5回まで増加し、自分にかかっているステータス減少効果をすべて解除する。

腐蝕 ヘンドリクセンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分の回復率が10%ずつ増加する。(5回まで)

復讐のチェーンソー ロキシーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、自分のクリティカル確率が40%ずつ増加する。
戦闘開始時に自分に2ターンの間、狂気を付与する。
自分がスキルを使用すると、攻撃力が100%増加して自分より攻撃力の低い敵に与えるダメージが100%増加する。
自分が戦闘不能になると、すべての敵に2ターンの間、防御関連能力30%減少効果を付与し、残りHPの15%の腐食ダメージを与える。
特定の味方が必殺技を除く攻撃スキルを使用すると、追加で戦闘開始時の自分の攻撃力の300%のダメージを与える。
※特定の味方:人間族、〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※狂気:自分がスキルを使用すると、クリティカルダメージ+200%
自分には狂気しか付与されない

復讐の鬼 ヘルブラムPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、妖精族の味方の攻撃関連能力が7%ずつ増加する。
サブスロットを含めたすべての味方が妖精族の場合、スキルを使用した敵に5ターンの間、ストーンニードルを付与する。
自分がサブスロットに編成された場合、戦闘に参加した後の味方のターン開始時に1回に限って、すべての敵にかかっているストーンニードルをすべて解除し、ストーンニードルが2個以上解除された敵の中で、最も多く解除された敵一人に、1ターンの間、石化効果を付与する。
敵が石化効果にかかっている場合、妖精族の味方の与えるダメージが50%増加する。
※ストーンニードル:HP関連能力-7%(4回重複可能、スキル発動前に適用)

憤怒の騎士 メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分の必殺技ゲージが4個以下の場合、自分は攻撃スキル使用不可効果を無効にする。

憤怒の罪 メリオダスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になるたびに、自分のクリティカル確率が50%ずつ増加する。

平和の旅 ゴウセルPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している〈七つの大罪〉の特徴を持つ味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加して、自分がバフスキルを使用するたびに、自分に2ターンの間、ランク強化が付与され、解除したデバフ効果1個につき、味方のHPが2%ずつ最大20%まで増加する。また、味方のターンに異なる種族の味方3人がそれぞれスキルを1個以上使用すると、自分のスキルがランクアップする。(種族が追加で付与されたキャラは2つの種族を持つ)
※ランク強化:スキルを使用するとランク別に追加効果付与
★:貫通率+30%
★★:クリティカル耐性10%無効化、貫通率+30%
★★★:クリティカル耐性10%、クリティカル防御20%無効化

変わり者のマイスター バレンティPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加し、最大HPが7%ずつ増加する。
特定の味方がスキルを使用すると、その味方の攻撃力および貫通率が30%増加する。
同じ特定の味方が1ターン以内に全体攻撃スキルを2個以上使用すると、その味方に1ターンの間、イミューンコア効果を付与する。
すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。(5個まで)
〈七つの災い〉の味方が戦闘不能に至るダメージを受けると、1回に限ってその味方のHPを最大HPの50%を回復する。
※特定の味方:〈サクリファイス〉、〈七つの災い〉
※イミューンコア:防御関連能力+20%、デバフ効果を無効にする

崩れた均衡 アーサーPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している人間族の味方一人につき、人間族の味方の基本ステータスが5%ずつ増加してスキル使用、移動、ランクアップによって人間族の味方の必殺技ゲージが1個増加するたびに、自分に混沌の呼びかけを付与する。また、味方のターン開始時に混沌の呼びかけが最大重複の場合、解除して、自分に2ターンの間、混沌の支配を付与する。
※混沌の呼びかけ:クリティカル防御+10%、最大HP+5%(4回重複可能)
※混沌の支配:敵を挑発、最大HP+30%。自分にかかっているデバフ効果2個解除。スキル使用時に自分の最大HPの25%の追加ダメージ。

暴食の罪 マーリンPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘開始時に味方の必殺技ゲージが1個増加する。

暴走する冬 ロキシーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方のターンに味方が敵を戦闘不能にすると、ターン終了時に、すべての敵の必殺技ゲージを2個減少させて敵にかかっているバフおよびデバフ効果1個につき、味方の最大HPが2%ずつ最大20%まで増加する。

暴風 ハウザーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

人間族の味方の基本ステータスが18%増加する。

冒険の始まり アングハルハッドPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
戦闘に参加している〈黙示録の四騎士〉の味方一人につき、味方の貫通率が40%ずつ増加し、受けるダメージが15%ずつ減少する。
自分の貫通スキルでダメージを与えた敵に刺傷を付与する。(3ターン)
刺傷にかかっている敵に自分が悪化スキル使用時に、自分の攻撃関連能力が50%増加する。
戦場に刺傷にかかっている敵がいる場合、味方の基本ステータスが10%増加し、与えるダメージが40%増加する。
※特定の味方:人間族、〈黙示録の四騎士〉
※刺傷:受けるダメージ+30%、毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ

冒険の始まり パーシバルPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に2ターンの間、忍耐の意志を付与し、戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の防御関連能力が10%ずつ増加する。また、自分が単体攻撃スキルを使用すると、対象に2ターンの間、集中攻撃を付与し、生き残っている味方一人につき、自分のHP関連能力が10%ずつ増加し、戦闘不能になった味方一人につき、自分のクリティカルダメージが100%ずつ増加する。
※忍耐の意志:自分を除いた味方が受けたダメージの30%の分を自分が代わりに受けて、受けたダメージの50%を直ちに回復
※特定の味方人間族、〈七つの大罪〉
※集中攻撃:クリティカル耐性-30%、敵のターンに単体攻撃スキルで2回ダメージを受けると、受けるダメージ+50%(受けるダメージの増加は1ターンに1回に限って発動)

冒険家 グリアモール—

属性 速力

特殊戦技効果

殲滅戦で味方の防御関連能力が20%増加する。

冒険家 ジェリコPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。

魔王の秘書 シオンPvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

PvEで戦闘開始時に自分に超速再生および闘神の力を付与する。戦闘に参加している味方一人につき、自分の基本ステータスが5%ずつ増加し、味方の受けるダメージが7%ずつ減少する。また、味方が単体攻撃スキルを使用すると、自分の攻撃関連能力が5%ずつ、最大25%まで増加し、味方が1ターン以内に単体攻撃スキルを3個以上使用すると、すべての味方に2ターンの間、クリティカル確率が30%、クリティカルダメージが50%増加する効果を付与する。
※超速再生:自分の減少したHP1%につき、味方のターン開始時に、味方の再生率が2%ずつ増加した数値で再生し、自分が超速再生で再生したHPを最大100,000まで蓄積
※闘神の力:味方のターン開始時に蓄積量の10%の分、味方の攻撃力増加

魔神王の代理 ゼルドリスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加する。(8回まで )

魔神族の精鋭 エスタロッサPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している魔神族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。
味方が構えスキルを使用すると、その味方のデバフ効果をすべて解除して2ターンの間、デバフ無効化効果を付与し、魔神族の味方が構えスキルを使用する場合、追加で1ターンの間、暗黒の帷効果を付与する。
自分が暗黒の帷効果にかかっている場合、自分が攻撃スキルを使用すると、自分の必殺技ゲージを追加で1個増加させる。
魔神族の味方が構えを取っていると、自分が反撃および敵のスキル使用によって受ける最終ダメージが40%減少する。
※暗黒の帷:反撃でダメージを与えると、その敵に2ターンの間、感染効果を付与

魔神族の精鋭 ガランPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

筋力属性の味方はスキル使用時に敵の防御力を30%無効にする。(反撃構えスキルを除く、スキル発動前に適用)

魔神族の精鋭 グロキシニアPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分のスキルがランクアップするたびに、必殺技ゲージが追加で1個増加する。(スキル効果と特殊戦技によるランクアップを除く)

魔神族の精鋭 ゼルドリスPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦場の戒禁を持つキャラ一人につき、味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。

魔神族の精鋭 デリエリPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

すべての敵はスキルを移動しても必殺技ゲージが増加しない。(戦闘参加時のみ発動)

魔神族の精鋭 ドロールPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分にかかっているバフ効果1個につき、味方の攻撃力が3%ずつ増加する。

魔神族の精鋭 フラウドリンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分が戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除して必殺技ゲージをMAXにする。

魔神族の精鋭 メラスキュラPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

味方が戦闘不能になると生還効果を付与して、かかった対象は3ターンの間HPが1に固定される。(1回まで、キャラが戦闘不能になると解除、戦闘参加時のみ発動)

魔神族の精鋭 モンスピートPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

点火効果にかかっている敵を攻撃すると、自分の与えるダメージが100%増加する。

魔導兵器MK-II バレンティPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分のクリティカル耐性の50%の分、自分の貫通率とクリティカルダメージが増加する。(戦闘参加時のみ発動)

魔物を統べる者 リムル=テンペストPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

自分がダメージを受けると、味方のターン開始時に攻撃関連能力が8%ずつ増加し、防御関連能力が12%増加する(4回まで)

満月の影 モノPvP

属性 速力

特殊戦技効果

PvPで戦闘に参加している味方の〈七つの災い〉キャラ一人につき、味方の〈七つの災い〉キャラの基本ステータスが6%ずつ増加して、戦闘開始時の自分のクリティカル確率の分、自分の与えるダメージが増加する。

未知の魔力 パーシバルPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分のすべてのステータスが5%ずつ増加する。
戦闘開始時に特定の味方に2ターンの間、回復能力を付与する。
味方のターンに自分がスキルを2回使用すると、1ターンの間、特定の味方に回復能力効果を付与し、その味方にかかっているデバフ効果を2個ずつ解除する。
味方のターン開始時に生き残っている特定の味方一人につき、自分に仲間のエールを1個ずつ付与し、仲間のエール1個につき、味方の防御関連能力が8%ずつ増加する。
1回に限って仲間のエールが4個以上解除されると、自分に2ターンの間、強い意志を付与する。
※特定の味方:人間族、妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※回復能力:最大HP+20%、最大HPの30%以上のダメージを受けると、受けたダメージの50%を回復
解除されると、その味方に1ターンの間、受けるダメージ40%減少効果を付与
回復関連能力無効化を無効にする
※仲間のエール:自分がスキルを使用すると解除(4回重複可能)
※強い意志:敵のスキル使用によって自分の受けるダメージが最大HPの50%を超えない攻撃関連能力+40%、与えるダメージ+80%

魅了の女王 フレイヤPvP・PvE

属性 筋力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している『ラグナロク』特徴を持つ味方一人につき、自分の攻撃関連能力が7%ずつ増加して、敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の貫通率が4%ずつ最大5回まで増加する。

無限 マーリンPvP・PvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、自分の攻撃力が2%ずつ増加する。

無敵の権化 エスカノールPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時に自分にすべてのステータスが6%増加する効果が1個付与されて3個になると、デバフ効果を解除して1ターンの間、デバフ効果を無効にする。その後、味方のターン開始時にすべてのステータス増加効果が1個ずつ減少し1個になると再び増加する。

無法者 バンPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

自分がダメージを受けなかった場合、味方のターン開始時にすべての敵の攻撃関連能力が15%減少する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット)

命の炎 エスカノールPvP・PvE

属性 光

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に神聖な火炎を付与して、自分のスキル使用後に、自分の与えるダメージが15%ずつ最大4回まで増加する。自分はすべてのステータスが戦闘開始時の数値以下にならない。また、自分が戦闘不能に至るダメージを受けると、自分の攻撃関連能力が30%増加する。※神聖な火炎:5ターンの間、ターン経過ごとにすべてのステータスが4%ずつ増加

明日はチャンピオン メリオダスPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の基本ステータスを1ターンの間、20%増加させる。

野獣の心臓 カミラPvE

属性 速力・-

特殊戦技効果

騎士団ボス討伐戦で戦闘開始時に、自身の必殺技ゲージが2個増加して自身がスキルを使用して敵にダメージを与えると自分の必殺技ゲージが1個ずつ増加する。

躍動する誇り マトローナPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に味方に2ターンの間、受けるダメージ30%減少効果を付与して味方のターン開始時にデバフ効果にかかっている味方のHPを最大HPの20%回復させる。

妖鬼 シュナPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

種族不明の味方の受けるダメージが30%減少する。

妖精王の森 エレインPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

妖精族の味方のHP関連能力が15%増加する。

妖精王の娘 ティオレーPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加する。
戦闘開始時に1回に限って特定の味方のスキルをランクアップさせる。(デバフ攻撃スキルを除く)
サブスロットに編成されて、戦闘に参加した敵に2ターンの間、攻撃関連能力が50%減少する効果が付与され、自分の特殊戦技効果で付与された攻撃関連能力減少効果にかかっている敵が敵のターンにすべての攻撃スキルを使用すると、そのスキルの数値を80%の分、減少させる。
特定の味方の構えが解除されたか、自分が回復スキルを使用してデバフ効果を解除されると、特定の味方に1ターンの間、受けるダメージ40%抑制効果が付与される。
※特定の味方:妖精族、〈黙示録の四騎士〉
※攻撃関連能力のターン数:(1/1/1/1/1/2)ターン(必殺技レベルに応じて変化)
※スキルの数値減少:(50/80/80/80/80/80)%(必殺技レベルに応じて変化)

雷帝 ギルサンダーPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

自分のすべてのステータスが10%増加する。
自分の必殺技ゲージ1個につき、自分の忍耐率が10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する。

旅行の導き手 キツネ シンPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方一人につき、その味方の基本ステータスが4%ずつ増加する。パーシバルと戦闘に参加すると、自分とパーシバルのすべてのステータスが20%増加する。

恋の伝令 ディアンヌPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に恋の印を付与して自分が構えを取っていると、自分のHP関連能力を20%増加させて、自分の構えが解除されると、味方に2ターンの間、クリティカル防御30%増加効果を付与する。また、PvEで自分がスキルを使用すると、味方に2ターンの間、攻撃関連能力10%増加効果を付与する。
※恋の印:敵のスキル使用によってダメージを受けた味方一人につき、味方の基本ステータスが3%ずつ増加(10回まで)

和合の象徴 ハーレクインPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘開始時に3ターンの間、味方に自分の攻撃力の300%のシールドを生成させ、戦闘に参加している特定の味方一人につき、特定の味方の与えるダメージが10%ずつ増加する。また、自分が生成させたシールドが解除された味方に2ターンの間、攻撃関連能力20%増加効果を付与する。
※特定の味方:〈七つの大罪〉、妖精族

歪められた闇 エスタロッサPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

魔神族か戒禁を持つ味方が敵にダメージを与えると、その敵に闇を付与し、闇が4個以上になると、1ターンの間、蚕食効果を追加で付与する。また、すべての敵にかかっている闇および蚕食効果1個につき、味方の基本ステータスが5%ずつ最大10回増加する。
※闇:受けるダメージ10%増加(最大5回重複可能)
※蚕食:すべてのステータス40%減少 (解除すると闇も解除、重複不可能)

傲慢の罪 エスカノールPvP・PvE

属性 筋力

特殊戦技効果

戦闘開始時に自分に3ターンの間、HP関連能力を50%増加させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動)

殲滅状態 メリオダスPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している味方がすべて魔神族か戒禁を持つキャラの場合、敵のターンに味方が攻撃を受けてダメージを受けると、3ターンの間、自分にすべてのステータスが5%増加する効果を付与し、すべての敵に防御関連能力が15%減少する効果を付与する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用)

煌めく願い ディアンヌPvP・PvE

属性 速力

特殊戦技効果

戦闘に参加している『ラグナロク』特徴の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。
味方のターン開始時に『ラグナロク』特徴の味方に1ターンの間、貫通率30%増加効果を付与する。
『ラグナロク』特徴の味方にかかっているバフ効果1個につき、『ラグナロク』特徴の味方の受けるダメージが5%ずつ減少する。(8個まで)

眷属器の所持者 グラスPvP・PvE

属性 体力・-

特殊戦技効果

戦闘に参加している種族不明の味方一人につき、自分の基本ステータスが7%ずつ増加する。種族不明の味方がスキルを使用すると、自分に魂の力が1個ずつ付与され、自分がスキルを使用すると、魂の力が1個ずつ解除される。また、自分に付与された魂の力が1個解除されるたびに自分の貫通率が30%ずつ、最大90%まで増加して自分に付与された魂の力が最大重複の場合、解除されて自分に3ターンの間、クリティカル確率30%、貫通率150%増加効果が付与される。
※魂の力:防御関連能力+10%(3回重複可能)

貪欲の呪い シグルドPvP・PvE

属性 体力

特殊戦技効果

戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加し、与えるダメージが10%ずつ増加して自分に魔神族の種族が追加で付与される。また、敵のターン終了時にすべての敵に4ターンの間、グラムの呪いを付与し、自分がサブスロットに編成された場合、戦闘に参加した後の味方のターン開始時に1回に限って、すべての敵にかかっているグラムの呪いをすべて解除し、解除したグラムの呪い1個につき、その敵の残りHPが15%ずつ減少し、自分の攻撃関連能力が15%ずつ最大45%まで増加する。
※特定の味方:人間族、魔神族
※グラムの呪い:HP関連能力-10%(3回重複可能)