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戦場のヴァルキュリア 武器・防具・戦車装備一覧

歩兵と戦車の装備性能、研究開発・褒章・鹵獲による入手方法を調べられます。

対象:初代『戦場のヴァルキュリア』日本語版/PS4リマスター

装備を揃える手順

研究開発所でDCTを使い、歩兵と戦車の装備を強化します。猟兵用の武器は兵科Lv11で開発が解放されます。開発済みの歩兵武器は本拠地の兵舎で装備を選び、戦車のパーツはブロックの配置と空き枠を確認して組み込みます。

鹵獲装備は対応するエースを倒して戦闘をクリアすると入手できます。褒章武器は第10章以降の本編戦闘をクリアし、謁見の間で受け取ります。褒章の種類はランダムなので、所持欄と下の対応表を見比べて回収してください。

歩兵の武器・防具

対人は歩兵、対装甲は戦車などへの攻撃力です。射程・発射数・命中率・開発費などは名称を開くと確認できます。

入手方法
ガリアン-1ライフル主な性能:対人 17/対装甲 40入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 350/発射数 5

ガリアン-2ライフル主な性能:対人 22/対装甲 40入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 B/射程 350/発射数 5

ガリアン-3ライフル主な性能:対人 23/対装甲 45入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-4ライフル主な性能:対人 24/対装甲 45入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A1ライフル主な性能:対人 26/対装甲 51入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A2ライフル主な性能:対人 28/対装甲 53入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A3ライフル主な性能:対人 30/対装甲 53入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A10ライフル主な性能:対人 34/対装甲 57入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A11ライフル主な性能:対人 36/対装甲 58入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A12ライフル主な性能:対人 38/対装甲 58入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A20ライフル主な性能:対人 42/対装甲 60入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 B/射程 400/発射数 7

ガリアン-S1ライフル主な性能:対人 25/対装甲 50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 5

ガリアン-S2ライフル主な性能:対人 26/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 A/射程 380/発射数 5

ガリアン-S3ライフル主な性能:対人 27/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 A/射程 380/発射数 5

ガリアン-S10ライフル主な性能:対人 27/対装甲 56入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S11ライフル主な性能:対人 29/対装甲 56入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S12ライフル主な性能:対人 31/対装甲 56入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S20ライフル主な性能:対人 40/対装甲 57入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 S/射程 420/発射数 5

ガリアン-X1ライフル主な性能:対人 20/対装甲 48入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X2ライフル主な性能:対人 21/対装甲 48入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X3ライフル主な性能:対人 22/対装甲 48入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X10ライフル主な性能:対人 25/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 360/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X11ライフル主な性能:対人 26/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X12ライフル主な性能:対人 27/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 360/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X20ライフル主な性能:対人 35/対装甲 55入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 380/特殊 防御↓/発射数 5

ZM Kar 1(g)ライフル主な性能:対人 36/対装甲 46入手方法:2章

性能・開発費

命中率 D/射程 180

ZM Kar 2(g)ライフル主な性能:対人 39/対装甲 51入手方法:7章

性能・開発費

命中率 C/射程 180

ZM Kar 3(g)ライフル主な性能:対人 43/対装甲 54入手方法:10章

性能・開発費

命中率 C/射程 180

ZM Kar 4(g)ライフル主な性能:対人 51/対装甲 60入手方法:13章

性能・開発費

命中率 C/射程 200

ZM Kar 5(g)ライフル主な性能:対人 60/対装甲 65入手方法:15章

性能・開発費

命中率 B/射程 220

ZM Kar 6(g)ライフル主な性能:対人 72/対装甲 70入手方法:HARD-EX ブルール郊外

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 7(g)ライフル主な性能:対人 92/対装甲 95入手方法:HARD-EX ファウゼン高層部

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 8(g)ライフル主な性能:対人 100/対装甲 95入手方法:イーディ分隊の挑戦状 スージーからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 9(g)ライフル主な性能:対人 105/対装甲 100入手方法:イーディ分隊の挑戦状 ホーマーからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 225

ガリアン-1Rライフル主な性能:対人 32/対装甲 60入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-3Rライフル主な性能:対人 35入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-S1Rライフル主な性能:対人 37/対装甲 64入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-S20Rライフル主な性能:対人 45/対装甲 70入手方法:謁見の間の褒章(終章)

性能・開発費

命中率 S/射程 350

マグス M1マシンガン主な性能:対人 20/対装甲 40入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M2マシンガン主な性能:対人 21/対装甲 40入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M3マシンガン主な性能:対人 22/対装甲 45入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M4マシンガン主な性能:対人 23/対装甲 45入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マジェックス M1マシンガン主な性能:対人 20/対装甲 47入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M2マシンガン主な性能:対人 21/対装甲 48入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M3マシンガン主な性能:対人 22/対装甲 49入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M10マシンガン主な性能:対人 25/対装甲 51入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M11マシンガン主な性能:対人 26/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M12マシンガン主な性能:対人 27入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M20マシンガン主な性能:対人 30/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マグス M10マシンガン主な性能:対人 25/対装甲 50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M11マシンガン主な性能:対人 26/対装甲 51入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M12マシンガン主な性能:対人 27/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M20マシンガン主な性能:対人 30/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M21マシンガン主な性能:対人 32/対装甲 55入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M22マシンガン主な性能:対人 34/対装甲 56入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M30マシンガン主な性能:対人 37/対装甲 58入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

T-MAG 1マシンガン主な性能:対人 21/対装甲 49入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 25

T-MAG 2マシンガン主な性能:対人 22/対装甲 50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 25

T-MAG 10マシンガン主な性能:対人 22/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 11マシンガン主な性能:対人 23/対装甲 53入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 12マシンガン主な性能:対人 25/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 20マシンガン主な性能:対人 25/対装甲 56入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 35

ZM MP 1(g)マシンガン主な性能:対人 31/対装甲 55入手方法:3章

性能・開発費

命中率 D/射程 80

ZM MP 2(g)マシンガン主な性能:対人 33/対装甲 57入手方法:5章

性能・開発費

射程 80

ZM MP 3(g)マシンガン主な性能:対人 35/対装甲 58入手方法:8章

性能・開発費

命中率 C/射程 120

ZM MP 4(g)マシンガン主な性能:対人 40/対装甲 59入手方法:14章

性能・開発費

命中率 C/射程 120

ZM MP 5(g)マシンガン主な性能:対人 45/対装甲 60入手方法:17章

性能・開発費

命中率 C/射程 150

ZM MP 6(g)マシンガン主な性能:対人 47/対装甲 60入手方法:HARD-EX クローデンの森

性能・開発費

命中率 C/射程 150

Ruhmマシンガン主な性能:対人 35/対装甲 75入手方法:「撃て、セルベリアと共に」の初戦と次戦をクリア

性能・開発費

命中率 S/射程 540

マグス M1Rマシンガン主な性能:対人 28/対装甲 58入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 C/射程 200

マグス M3Rマシンガン主な性能:対人 31/対装甲 59入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 C/射程 200

マグス M10Rマシンガン主な性能:対人 33/対装甲 60入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 C/射程 220

マグス M20Rマシンガン主な性能:対人 36/対装甲 61入手方法:謁見の間の褒章(16-17章)

性能・開発費

命中率 B/射程 220

マグス M30Rマシンガン主な性能:対人 40/対装甲 63入手方法:謁見の間の褒章(終章)

性能・開発費

命中率 B/射程 240

ランカー M1対戦車槍主な性能:対人 120/対装甲 850入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M2対戦車槍主な性能:対人 125/対装甲 900入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 700 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M3対戦車槍主な性能:対人 130/対装甲 950入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2450 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M4対戦車槍主な性能:対人 150/対装甲 1000入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5110 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M01対戦車槍主な性能:対人 150/対装甲 1100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8600 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M02対戦車槍主な性能:対人 155/対装甲 1150入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12900 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M03対戦車槍主な性能:対人 160/対装甲 1200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17900 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M10対戦車槍主な性能:対人 190/対装甲 1300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 23700 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M11対戦車槍主な性能:対人 195/対装甲 1350入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 30200 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M12対戦車槍主な性能:対人 195/対装甲 1400入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 37300 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M20対戦車槍主な性能:対人 225/対装甲 1500入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 45200 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー SH M1対戦車槍主な性能:対人 320/対装甲 300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12900 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M2対戦車槍主な性能:対人 340/対装甲 325入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17900 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M10対戦車槍主な性能:対人 375/対装甲 350入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 23700 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M11対戦車槍主な性能:対人 410/対装甲 375入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 30200 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M12対戦車槍主な性能:対人 450/対装甲 400入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 37300 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M20対戦車槍主な性能:対人 500/対装甲 450入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 45200 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

VB PL X3(g)対戦車槍主な性能:対人 120/対装甲 1000入手方法:謁見の間の褒章(イーディ分隊の挑戦状(DLC) ヤンからの挑戦)

性能・開発費

命中率 A/射程 700/範囲 ×/発射数 1

ランカー M1R対戦車槍主な性能:対人 150/対装甲 1000入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 C/範囲 ×/発射数 1

ランカー M3R対戦車槍主な性能:対人 200/対装甲 1150入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

テイマー M01R対戦車槍主な性能:対人 225/対装甲 1300入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

テイマー M10R対戦車槍主な性能:対人 250/対装甲 1450入手方法:謁見の間の褒章(16-17章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

GSR-1狙撃銃主な性能:対人 70/対装甲 50入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 1000/発射数 1

GSR-2狙撃銃主な性能:対人 75/対装甲 55入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

GSR-3狙撃銃主な性能:対人 80/対装甲 65入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 B/射程 1100/発射数 1

GSR-4狙撃銃主な性能:対人 85/対装甲 65入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 B/射程 1100/発射数 1

ブロンデル M1狙撃銃主な性能:対人 100/対装甲 72入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M2狙撃銃主な性能:対人 105/対装甲 75入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M3狙撃銃主な性能:対人 110/対装甲 78入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M10狙撃銃主な性能:対人 130/対装甲 85入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M11狙撃銃主な性能:対人 135/対装甲 88入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M12狙撃銃主な性能:対人 140/対装甲 91入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M20狙撃銃主な性能:対人 160/対装甲 95入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/射程 1500/発射数 1

GSR-10狙撃銃主な性能:対人 90/対装甲 70入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-11狙撃銃主な性能:対人 95/対装甲 72入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-12狙撃銃主な性能:対人 100/対装甲 74入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-20狙撃銃主な性能:対人 110/対装甲 79入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-21狙撃銃主な性能:対人 115/対装甲 81入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-22狙撃銃主な性能:対人 120/対装甲 83入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-30狙撃銃主な性能:対人 130/対装甲 86入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 S/射程 1800/発射数 1

ブロンデル M101X狙撃銃主な性能:対人 80/対装甲 60入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M102X狙撃銃主な性能:対人 82/対装甲 62入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M103X狙撃銃主な性能:対人 85/対装甲 64入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M110X狙撃銃主な性能:対人 95/対装甲 69入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M111X狙撃銃主な性能:対人 99/対装甲 71入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M112X狙撃銃主な性能:対人 102/対装甲 73入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M120X狙撃銃主な性能:対人 115/対装甲 76入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 B/射程 1200/特殊 命中↓/発射数 1

ZM SG 1(g)狙撃銃主な性能:対人 152/対装甲 55入手方法:6章

性能・開発費

命中率 C/射程 450/発射数 1

ZM SG 2(g)狙撃銃主な性能:対人 155/対装甲 70入手方法:8章

性能・開発費

命中率 C/射程 500/発射数 1

ZM SG 3(g)狙撃銃主な性能:対人 158/対装甲 75入手方法:10章

性能・開発費

命中率 C/射程 500/発射数 1

ZM SG 4(g)狙撃銃主な性能:対人 161/対装甲 86入手方法:12章

性能・開発費

命中率 C/射程 700/発射数 1

ZM SG 5(g)狙撃銃主な性能:対人 183/対装甲 91入手方法:16章

性能・開発費

命中率 C/射程 780/発射数 1

ZM SG 7(g)狙撃銃主な性能:対人 215/対装甲 95入手方法:イーディ分隊の挑戦状 マリーナからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 780/発射数 1

GSR-1R狙撃銃主な性能:対人 135/対装甲 92入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 B/射程 1250/発射数 1

GSR-3R狙撃銃主な性能:対人 140/対装甲 94入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 A/射程 1500/発射数 1

GSR-10R狙撃銃主な性能:対人 145/対装甲 96入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 A/射程 1500/発射数 1

B型グレネード M1手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 250/対装甲 300入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M2手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 275/対装甲 325入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 300 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M3手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 300/対装甲 350入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1900 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M4手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 350/対装甲 375入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5300 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M5手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 400/対装甲 400入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11100 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

FF-1火炎放射器主な性能:対人 130/対装甲 44入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-2火炎放射器主な性能:対人 150/対装甲 50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10500 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-3火炎放射器主な性能:対人 200/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 15400 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-4火炎放射器主な性能:対人 250/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21000 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-5火炎放射器主な性能:対人 300/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 27300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-6火炎放射器主な性能:対人 350/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-7火炎放射器主な性能:対人 400/対装甲 52入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 41900 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-8火炎放射器主な性能:対人 450/対装甲 57入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50100 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 01火炎放射器主な性能:対人 130/対装甲 46入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10500 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 02火炎放射器主な性能:対人 157/対装甲 46入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 15400 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 03火炎放射器主な性能:対人 185/対装甲 47入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21000 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 04火炎放射器主な性能:対人 212/対装甲 47入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 27300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 05火炎放射器主な性能:対人 240/対装甲 49入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 06火炎放射器主な性能:対人 267/対装甲 49入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 41900 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 07火炎放射器主な性能:対人 350/対装甲 54入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50100 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

VB FW 1(g)火炎放射器主な性能:対人 380/対装甲 60入手方法:11章

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

VB FW 2(g)火炎放射器主な性能:対人 500/対装甲 70入手方法:断章:武器持たぬ戦い

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

戦闘服 BD-1戦闘服主な性能:防御力 0入手方法:初期装備
戦闘服 BD-2戦闘服主な性能:防御力 1入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT

戦闘服 BD-3戦闘服主な性能:防御力 2入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1400 DCT

戦闘服 BD-4戦闘服主な性能:防御力 3入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2500 DCT

戦闘服 BD-5戦闘服主な性能:防御力 4入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 3300 DCT

戦闘服 BD-6戦闘服主な性能:防御力 5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT

戦闘服 BD-7戦闘服主な性能:防御力 6入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5800 DCT

戦闘服 BD-8戦闘服主な性能:防御力 7入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7000 DCT

戦闘服 BD-9戦闘服主な性能:防御力 8入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8100 DCT

戦闘服 BD-10戦闘服主な性能:防御力 9入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9500 DCT

戦闘服 BD-F戦闘服主な性能:防御力 10入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10300 DCT

装甲服 AD-1装甲服主な性能:防御力 0入手方法:初期装備
装甲服 AD-2装甲服主な性能:防御力 1入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 900 DCT

装甲服 AD-3装甲服主な性能:防御力 2入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT

装甲服 AD-4装甲服主な性能:防御力 3入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT

装甲服 AD-5装甲服主な性能:防御力 5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4100 DCT

装甲服 AD-6装甲服主な性能:防御力 6入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5400 DCT

装甲服 AD-7装甲服主な性能:防御力 7入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 6400 DCT

装甲服 AD-8装甲服主な性能:防御力 9入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7600 DCT

装甲服 AD-9装甲服主な性能:防御力 10入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9000 DCT

装甲服 AD-10装甲服主な性能:防御力 11入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10100 DCT

装甲服 AD-F装甲服主な性能:防御力 13入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11900 DCT

ランドグリーザー M1手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 250/対装甲 300入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M1の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M2手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 275/対装甲 325入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M2の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M3手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 300/対装甲 350入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M3の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M4手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 350/対装甲 375入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M4の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M5手榴弾・ライフルグレネード主な性能:対人 400/対装甲 400入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M5の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ガリアン-1ライフル

主な性能:対人 17/対装甲 40

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 350/発射数 5

ガリアン-2ライフル

主な性能:対人 22/対装甲 40

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 B/射程 350/発射数 5

ガリアン-3ライフル

主な性能:対人 23/対装甲 45

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-4ライフル

主な性能:対人 24/対装甲 45

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A1ライフル

主な性能:対人 26/対装甲 51

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A2ライフル

主な性能:対人 28/対装甲 53

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A3ライフル

主な性能:対人 30/対装甲 53

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 360/発射数 5

ガリアン-A10ライフル

主な性能:対人 34/対装甲 57

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A11ライフル

主な性能:対人 36/対装甲 58

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A12ライフル

主な性能:対人 38/対装甲 58

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 7

ガリアン-A20ライフル

主な性能:対人 42/対装甲 60

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 B/射程 400/発射数 7

ガリアン-S1ライフル

主な性能:対人 25/対装甲 50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 380/発射数 5

ガリアン-S2ライフル

主な性能:対人 26/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 A/射程 380/発射数 5

ガリアン-S3ライフル

主な性能:対人 27/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 A/射程 380/発射数 5

ガリアン-S10ライフル

主な性能:対人 27/対装甲 56

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S11ライフル

主な性能:対人 29/対装甲 56

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S12ライフル

主な性能:対人 31/対装甲 56

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 A/射程 400/発射数 5

ガリアン-S20ライフル

主な性能:対人 40/対装甲 57

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 S/射程 420/発射数 5

ガリアン-X1ライフル

主な性能:対人 20/対装甲 48

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X2ライフル

主な性能:対人 21/対装甲 48

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X3ライフル

主な性能:対人 22/対装甲 48

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 350/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X10ライフル

主な性能:対人 25/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 360/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X11ライフル

主な性能:対人 26/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X12ライフル

主な性能:対人 27/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 360/特殊 防御↓/発射数 5

ガリアン-X20ライフル

主な性能:対人 35/対装甲 55

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 380/特殊 防御↓/発射数 5

ZM Kar 1(g)ライフル

主な性能:対人 36/対装甲 46

入手方法:2章

性能・開発費

命中率 D/射程 180

ZM Kar 2(g)ライフル

主な性能:対人 39/対装甲 51

入手方法:7章

性能・開発費

命中率 C/射程 180

ZM Kar 3(g)ライフル

主な性能:対人 43/対装甲 54

入手方法:10章

性能・開発費

命中率 C/射程 180

ZM Kar 4(g)ライフル

主な性能:対人 51/対装甲 60

入手方法:13章

性能・開発費

命中率 C/射程 200

ZM Kar 5(g)ライフル

主な性能:対人 60/対装甲 65

入手方法:15章

性能・開発費

命中率 B/射程 220

ZM Kar 6(g)ライフル

主な性能:対人 72/対装甲 70

入手方法:HARD-EX ブルール郊外

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 7(g)ライフル

主な性能:対人 92/対装甲 95

入手方法:HARD-EX ファウゼン高層部

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 8(g)ライフル

主な性能:対人 100/対装甲 95

入手方法:イーディ分隊の挑戦状 スージーからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 220/発射数 7

ZM Kar 9(g)ライフル

主な性能:対人 105/対装甲 100

入手方法:イーディ分隊の挑戦状 ホーマーからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 225

ガリアン-1Rライフル

主な性能:対人 32/対装甲 60

入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-3Rライフル

主な性能:対人 35

入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-S1Rライフル

主な性能:対人 37/対装甲 64

入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 A/射程 350

ガリアン-S20Rライフル

主な性能:対人 45/対装甲 70

入手方法:謁見の間の褒章(終章)

性能・開発費

命中率 S/射程 350

マグス M1マシンガン

主な性能:対人 20/対装甲 40

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M2マシンガン

主な性能:対人 21/対装甲 40

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M3マシンガン

主な性能:対人 22/対装甲 45

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M4マシンガン

主な性能:対人 23/対装甲 45

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マジェックス M1マシンガン

主な性能:対人 20/対装甲 47

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M2マシンガン

主な性能:対人 21/対装甲 48

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M3マシンガン

主な性能:対人 22/対装甲 49

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M10マシンガン

主な性能:対人 25/対装甲 51

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M11マシンガン

主な性能:対人 26/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M12マシンガン

主な性能:対人 27

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マジェックス M20マシンガン

主な性能:対人 30/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 180/特殊 攻撃↓/発射数 15

マグス M10マシンガン

主な性能:対人 25/対装甲 50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M11マシンガン

主な性能:対人 26/対装甲 51

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M12マシンガン

主な性能:対人 27/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M20マシンガン

主な性能:対人 30/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M21マシンガン

主な性能:対人 32/対装甲 55

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M22マシンガン

主な性能:対人 34/対装甲 56

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

マグス M30マシンガン

主な性能:対人 37/対装甲 58

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 20

T-MAG 1マシンガン

主な性能:対人 21/対装甲 49

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 25

T-MAG 2マシンガン

主な性能:対人 22/対装甲 50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 25

T-MAG 10マシンガン

主な性能:対人 22/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 11マシンガン

主な性能:対人 23/対装甲 53

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 12マシンガン

主な性能:対人 25/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 30

T-MAG 20マシンガン

主な性能:対人 25/対装甲 56

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 C/射程 200/発射数 35

ZM MP 1(g)マシンガン

主な性能:対人 31/対装甲 55

入手方法:3章

性能・開発費

命中率 D/射程 80

ZM MP 2(g)マシンガン

主な性能:対人 33/対装甲 57

入手方法:5章

性能・開発費

射程 80

ZM MP 3(g)マシンガン

主な性能:対人 35/対装甲 58

入手方法:8章

性能・開発費

命中率 C/射程 120

ZM MP 4(g)マシンガン

主な性能:対人 40/対装甲 59

入手方法:14章

性能・開発費

命中率 C/射程 120

ZM MP 5(g)マシンガン

主な性能:対人 45/対装甲 60

入手方法:17章

性能・開発費

命中率 C/射程 150

ZM MP 6(g)マシンガン

主な性能:対人 47/対装甲 60

入手方法:HARD-EX クローデンの森

性能・開発費

命中率 C/射程 150

Ruhmマシンガン

主な性能:対人 35/対装甲 75

入手方法:「撃て、セルベリアと共に」の初戦と次戦をクリア

性能・開発費

命中率 S/射程 540

マグス M1Rマシンガン

主な性能:対人 28/対装甲 58

入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 C/射程 200

マグス M3Rマシンガン

主な性能:対人 31/対装甲 59

入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 C/射程 200

マグス M10Rマシンガン

主な性能:対人 33/対装甲 60

入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 C/射程 220

マグス M20Rマシンガン

主な性能:対人 36/対装甲 61

入手方法:謁見の間の褒章(16-17章)

性能・開発費

命中率 B/射程 220

マグス M30Rマシンガン

主な性能:対人 40/対装甲 63

入手方法:謁見の間の褒章(終章)

性能・開発費

命中率 B/射程 240

ランカー M1対戦車槍

主な性能:対人 120/対装甲 850

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M2対戦車槍

主な性能:対人 125/対装甲 900

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 700 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M3対戦車槍

主な性能:対人 130/対装甲 950

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2450 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー M4対戦車槍

主な性能:対人 150/対装甲 1000

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5110 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M01対戦車槍

主な性能:対人 150/対装甲 1100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8600 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M02対戦車槍

主な性能:対人 155/対装甲 1150

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12900 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M03対戦車槍

主な性能:対人 160/対装甲 1200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17900 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M10対戦車槍

主な性能:対人 190/対装甲 1300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 23700 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M11対戦車槍

主な性能:対人 195/対装甲 1350

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 30200 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M12対戦車槍

主な性能:対人 195/対装甲 1400

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 37300 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

テイマー M20対戦車槍

主な性能:対人 225/対装甲 1500

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 45200 DCT/命中率 C/射程 600/範囲 ×/発射数 1

ランカー SH M1対戦車槍

主な性能:対人 320/対装甲 300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12900 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M2対戦車槍

主な性能:対人 340/対装甲 325

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17900 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M10対戦車槍

主な性能:対人 375/対装甲 350

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 23700 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M11対戦車槍

主な性能:対人 410/対装甲 375

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 30200 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M12対戦車槍

主な性能:対人 450/対装甲 400

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 37300 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

ランカー SH M20対戦車槍

主な性能:対人 500/対装甲 450

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 45200 DCT/命中率 B/射程 200/範囲 ○/発射数 1

VB PL X3(g)対戦車槍

主な性能:対人 120/対装甲 1000

入手方法:謁見の間の褒章(イーディ分隊の挑戦状(DLC) ヤンからの挑戦)

性能・開発費

命中率 A/射程 700/範囲 ×/発射数 1

ランカー M1R対戦車槍

主な性能:対人 150/対装甲 1000

入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 C/範囲 ×/発射数 1

ランカー M3R対戦車槍

主な性能:対人 200/対装甲 1150

入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

テイマー M01R対戦車槍

主な性能:対人 225/対装甲 1300

入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

テイマー M10R対戦車槍

主な性能:対人 250/対装甲 1450

入手方法:謁見の間の褒章(16-17章)

性能・開発費

命中率 B/射程 620/範囲 ×/発射数 1

GSR-1狙撃銃

主な性能:対人 70/対装甲 50

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 1000/発射数 1

GSR-2狙撃銃

主な性能:対人 75/対装甲 55

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

GSR-3狙撃銃

主な性能:対人 80/対装甲 65

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT/命中率 B/射程 1100/発射数 1

GSR-4狙撃銃

主な性能:対人 85/対装甲 65

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT/命中率 B/射程 1100/発射数 1

ブロンデル M1狙撃銃

主な性能:対人 100/対装甲 72

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M2狙撃銃

主な性能:対人 105/対装甲 75

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M3狙撃銃

主な性能:対人 110/対装甲 78

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 1000/発射数 1

ブロンデル M10狙撃銃

主な性能:対人 130/対装甲 85

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M11狙撃銃

主な性能:対人 135/対装甲 88

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M12狙撃銃

主な性能:対人 140/対装甲 91

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 1200/発射数 1

ブロンデル M20狙撃銃

主な性能:対人 160/対装甲 95

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/射程 1500/発射数 1

GSR-10狙撃銃

主な性能:対人 90/対装甲 70

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-11狙撃銃

主な性能:対人 95/対装甲 72

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-12狙撃銃

主な性能:対人 100/対装甲 74

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 A/射程 1200/発射数 1

GSR-20狙撃銃

主な性能:対人 110/対装甲 79

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-21狙撃銃

主な性能:対人 115/対装甲 81

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-22狙撃銃

主な性能:対人 120/対装甲 83

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 S/射程 1500/発射数 1

GSR-30狙撃銃

主な性能:対人 130/対装甲 86

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 S/射程 1800/発射数 1

ブロンデル M101X狙撃銃

主な性能:対人 80/対装甲 60

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M102X狙撃銃

主な性能:対人 82/対装甲 62

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12500 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M103X狙撃銃

主な性能:対人 85/対装甲 64

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/命中率 B/射程 700/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M110X狙撃銃

主な性能:対人 95/対装甲 69

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24500 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M111X狙撃銃

主な性能:対人 99/対装甲 71

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 32000 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M112X狙撃銃

主な性能:対人 102/対装甲 73

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 40500 DCT/命中率 B/射程 1000/特殊 命中↓/発射数 1

ブロンデル M120X狙撃銃

主な性能:対人 115/対装甲 76

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50000 DCT/命中率 B/射程 1200/特殊 命中↓/発射数 1

ZM SG 1(g)狙撃銃

主な性能:対人 152/対装甲 55

入手方法:6章

性能・開発費

命中率 C/射程 450/発射数 1

ZM SG 2(g)狙撃銃

主な性能:対人 155/対装甲 70

入手方法:8章

性能・開発費

命中率 C/射程 500/発射数 1

ZM SG 3(g)狙撃銃

主な性能:対人 158/対装甲 75

入手方法:10章

性能・開発費

命中率 C/射程 500/発射数 1

ZM SG 4(g)狙撃銃

主な性能:対人 161/対装甲 86

入手方法:12章

性能・開発費

命中率 C/射程 700/発射数 1

ZM SG 5(g)狙撃銃

主な性能:対人 183/対装甲 91

入手方法:16章

性能・開発費

命中率 C/射程 780/発射数 1

ZM SG 7(g)狙撃銃

主な性能:対人 215/対装甲 95

入手方法:イーディ分隊の挑戦状 マリーナからの挑戦

性能・開発費

命中率 C/射程 780/発射数 1

GSR-1R狙撃銃

主な性能:対人 135/対装甲 92

入手方法:謁見の間の褒章(10-11章)

性能・開発費

命中率 B/射程 1250/発射数 1

GSR-3R狙撃銃

主な性能:対人 140/対装甲 94

入手方法:謁見の間の褒章(12-14章)

性能・開発費

命中率 A/射程 1500/発射数 1

GSR-10R狙撃銃

主な性能:対人 145/対装甲 96

入手方法:謁見の間の褒章(15章)

性能・開発費

命中率 A/射程 1500/発射数 1

B型グレネード M1手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 250/対装甲 300

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M2手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 275/対装甲 325

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 300 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M3手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 300/対装甲 350

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1900 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M4手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 350/対装甲 375

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5300 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

B型グレネード M5手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 400/対装甲 400

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11100 DCT/命中率 B/射程 90/範囲 ○/発射数 1

FF-1火炎放射器

主な性能:対人 130/対装甲 44

入手方法:初期装備

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-2火炎放射器

主な性能:対人 150/対装甲 50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10500 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-3火炎放射器

主な性能:対人 200/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 15400 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-4火炎放射器

主な性能:対人 250/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21000 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-5火炎放射器

主な性能:対人 300/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 27300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-6火炎放射器

主な性能:対人 350/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-7火炎放射器

主な性能:対人 400/対装甲 52

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 41900 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

FF-8火炎放射器

主な性能:対人 450/対装甲 57

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50100 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 01火炎放射器

主な性能:対人 130/対装甲 46

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10500 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 02火炎放射器

主な性能:対人 157/対装甲 46

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 15400 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 03火炎放射器

主な性能:対人 185/対装甲 47

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21000 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 04火炎放射器

主な性能:対人 212/対装甲 47

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 27300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 05火炎放射器

主な性能:対人 240/対装甲 49

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34300 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 06火炎放射器

主な性能:対人 267/対装甲 49

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 41900 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

フォグ 07火炎放射器

主な性能:対人 350/対装甲 54

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 50100 DCT/命中率 A/射程 90/発射数 1

VB FW 1(g)火炎放射器

主な性能:対人 380/対装甲 60

入手方法:11章

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

VB FW 2(g)火炎放射器

主な性能:対人 500/対装甲 70

入手方法:断章:武器持たぬ戦い

性能・開発費

命中率 A/射程 90/発射数 1

戦闘服 BD-1戦闘服

主な性能:防御力 0

入手方法:初期装備

戦闘服 BD-2戦闘服

主な性能:防御力 1

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 500 DCT

戦闘服 BD-3戦闘服

主な性能:防御力 2

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1400 DCT

戦闘服 BD-4戦闘服

主な性能:防御力 3

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2500 DCT

戦闘服 BD-5戦闘服

主な性能:防御力 4

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 3300 DCT

戦闘服 BD-6戦闘服

主な性能:防御力 5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4500 DCT

戦闘服 BD-7戦闘服

主な性能:防御力 6

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5800 DCT

戦闘服 BD-8戦闘服

主な性能:防御力 7

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7000 DCT

戦闘服 BD-9戦闘服

主な性能:防御力 8

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8100 DCT

戦闘服 BD-10戦闘服

主な性能:防御力 9

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9500 DCT

戦闘服 BD-F戦闘服

主な性能:防御力 10

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10300 DCT

装甲服 AD-1装甲服

主な性能:防御力 0

入手方法:初期装備

装甲服 AD-2装甲服

主な性能:防御力 1

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 900 DCT

装甲服 AD-3装甲服

主な性能:防御力 2

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2000 DCT

装甲服 AD-4装甲服

主な性能:防御力 3

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT

装甲服 AD-5装甲服

主な性能:防御力 5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4100 DCT

装甲服 AD-6装甲服

主な性能:防御力 6

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5400 DCT

装甲服 AD-7装甲服

主な性能:防御力 7

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 6400 DCT

装甲服 AD-8装甲服

主な性能:防御力 9

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7600 DCT

装甲服 AD-9装甲服

主な性能:防御力 10

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9000 DCT

装甲服 AD-10装甲服

主な性能:防御力 11

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10100 DCT

装甲服 AD-F装甲服

主な性能:防御力 13

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11900 DCT

ランドグリーザー M1手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 250/対装甲 300

入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M1の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M2手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 275/対装甲 325

入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M2の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M3手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 300/対装甲 350

入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M3の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M4手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 350/対装甲 375

入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M4の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

ランドグリーザー M5手榴弾・ライフルグレネード

主な性能:対人 400/対装甲 400

入手方法:偵察兵 Lv11で装備。B型グレネード M5の開発に連動

性能・開発費

射程 250/発射数 1

戦車の強化とパーツ

車体・装甲・武器の強化と、履帯・駆動・ラジエーター・照準器・弾倉のパーツを組み合わせます。同名パーツでも装備する戦車を確認してください。

入手方法
保護砲身エーデルワイス号主な強化:開発費 1500 DCT/射程 +200入手方法:研究開発所で開発
硬徹甲弾エーデルワイス号主な強化:対人 +60/対甲 +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4200 DCT

改良榴弾エーデルワイス号主な強化:対人 +120/対甲 +50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7700 DCT/爆風 +10

強化機銃エーデルワイス号主な強化:対人 +13/対甲 +9入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11700 DCT

強化砲身エーデルワイス号主な強化:開発費 16300 DCT/射程 +200入手方法:研究開発所で開発
重戦車機銃エーデルワイス号主な強化:対人 +12/対甲 +7入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21300 DCT

強化徹甲弾エーデルワイス号主な強化:対人 +60/対甲 +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26800 DCT

ラグナイト弾エーデルワイス号主な強化:対人 +60/対甲 +300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 38800 DCT

大型強化砲身エーデルワイス号主な強化:開発費 45300 DCT/射程 +100入手方法:研究開発所で開発
追加装甲エーデルワイス号主な強化:車体HP +300/履帯HP +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1700 DCT/履帯防御力 +50

リベット接合エーデルワイス号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7100 DCT

強化車体エーデルワイス号主な強化:車体HP +300/履帯HP +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 13800 DCT/履帯防御力 +50

点溶接接合エーデルワイス号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21400 DCT

全面溶接接合エーデルワイス号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 29600 DCT

装甲追加車体エーデルワイス号主な強化:車体HP +300/履帯HP +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34000 DCT/履帯防御力 +50

前面装甲エーデルワイス号主な強化:開発費 1200 DCT/車体防御力 +30入手方法:研究開発所で開発
圧延鋼材エーデルワイス号主な強化:開発費 3300 DCT/車体防御力 +20入手方法:研究開発所で開発
砲塔追加装甲エーデルワイス号主な強化:開発費 8600 DCT/車体防御力 +30入手方法:研究開発所で開発
表面特殊装甲エーデルワイス号主な強化:開発費 11800 DCT/車体防御力 +20入手方法:研究開発所で開発
ラグナイト鋼材エーデルワイス号主な強化:開発費 19100 DCT/車体防御力 +20入手方法:研究開発所で開発
硬化ラグナイト鋼エーデルワイス号主な強化:開発費 27200 DCT/車体防御力 +25入手方法:研究開発所で開発
砲身追加装甲エーデルワイス号主な強化:開発費 31600 DCT/車体防御力 +30入手方法:研究開発所で開発
スペア履帯エーデルワイス号主な強化:履帯HP +50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1000 DCT/ブロック 1×1

スペア誘導輪エーデルワイス号主な強化:履帯HP +75入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT/ブロック 1×2

スペア履帯一式エーデルワイス号主な強化:履帯HP +125入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9200 DCT/ブロック 1×3

スペア駆動パーツエーデルワイス号主な強化:履帯HP +225入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12000 DCT/ブロック 2×3

改良ブロックピンエーデルワイス号主な強化:ブロック 3×3入手方法:エースから鹵獲
板バネ型エーデルワイス号主な強化:開発費 1000 DCT/履帯防御力 +10入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×1

コイル型エーデルワイス号主な強化:開発費 2500 DCT/履帯防御力 +15入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

強化型バネエーデルワイス号主な強化:開発費 4300 DCT/履帯防御力 +25入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

強化コイルエーデルワイス号主な強化:開発費 6000 DCT/履帯防御力 +35入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 4×1

特殊鋼板バネエーデルワイス号主な強化:開発費 8000 DCT/履帯防御力 +45入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

ダブルコイルエーデルワイス号主な強化:開発費 10000 DCT/履帯防御力 +70入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

トーションバーエーデルワイス号主な強化:開発費 12000 DCT/履帯防御力 +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

強トーションバーエーデルワイス号主な強化:履帯防御力 +150/ブロック 4×2入手方法:研究開発所で開発
硬放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 1000 DCT/弱点耐性 +50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×1

鋼鉄放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 2900 DCT/弱点耐性 +70入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

硬鋼鉄放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 5200 DCT/弱点耐性 +130入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

特殊鋼鉄放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 8000 DCT/弱点耐性 +200入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

強化特殊鋼放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 11200 DCT/弱点耐性 +300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

ラグナイト放熱板エーデルワイス号主な強化:開発費 14700 DCT/弱点耐性 +450入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×3

防弾バイザーエーデルワイス号主な強化:射撃 +5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1000 DCT/ブロック 1×1

ペリスコープエーデルワイス号主な強化:射撃 +7入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT/ブロック 2×1

単眼式測距器エーデルワイス号主な強化:射撃 +12入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5200 DCT/ブロック 2×2

旋回ペリスコープエーデルワイス号主な強化:射撃 +16入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/ブロック 3×2

ステレオ測距器エーデルワイス号主な強化:開発費 11200 DCT/ブロック 4×2入手方法:研究開発所で開発
弾道ギア計算機エーデルワイス号主な強化:射撃 +20入手方法:エースから鹵獲

性能・開発費

ブロック 4×1

後部追加弾倉エーデルワイス号主な強化:開発費 2000 DCT/弾数 +1入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×3

砲後部追加弾倉エーデルワイス号主な強化:開発費 4000 DCT/弾数 +2入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×3

リベット接合シャムロック号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10000 DCT

点溶接接合シャムロック号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26400 DCT

全面溶接接合シャムロック号主な強化:車体HP +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 36000 DCT

圧延鋼材シャムロック号主な強化:開発費 7500 DCT/車体防御力 +20入手方法:研究開発所で開発
特殊鋼装甲シャムロック号主な強化:開発費 18500 DCT/車体防御力 +20入手方法:研究開発所で開発
ラグナイト鋼材シャムロック号主な強化:開発費 31300 DCT/車体防御力 +30入手方法:研究開発所で開発
硬徹甲弾シャムロック号主な強化:対人 +40/対甲 +150入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12000 DCT

改良榴弾シャムロック号主な強化:対人 +110/対甲 +50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17000 DCT/爆風 +10

強化機銃シャムロック号主な強化:対人 +13/対甲 +6入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 20800 DCT

強化徹甲弾シャムロック号主な強化:対人 +40/対甲 +250入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24000 DCT

強爆裂榴弾シャムロック号主な強化:対人 +80/対甲 +50入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26900 DCT/爆風 +10

リンクベルトシャムロック号主な強化:対人 +5/対甲 +2入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8300 DCT

自動給弾装置シャムロック号主な強化:対人 +10/対甲 +2入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 19100 DCT

強火炎放射器/増粘液化ラグナ液シャムロック号主な強化:対人 +150/対甲 +5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9000 DCT

高熱火炎放射器/ゲル化ラグナ液シャムロック号主な強化:対人 +110/対甲 +5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT

スペア履帯シャムロック号主な強化:履帯HP +150入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 3500 DCT/ブロック 1×3

スペア誘導輪シャムロック号主な強化:履帯HP +300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7000 DCT/ブロック 1×4

板バネ型シャムロック号主な強化:開発費 3500 DCT/履帯防御力 +25入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

強化板バネシャムロック号主な強化:開発費 10000 DCT/履帯防御力 +65入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

特殊鋼板バネシャムロック号主な強化:開発費 20000 DCT/履帯防御力 +100入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

鋼鉄放熱板シャムロック号主な強化:開発費 6000 DCT/弱点耐性 +300入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

特殊鋼放熱板シャムロック号主な強化:開発費 20000 DCT/弱点耐性 +550入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

ペリスコープシャムロック号主な強化:射撃 +5入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 6000 DCT/ブロック 1×1

単眼式測距器シャムロック号主な強化:射撃 +10入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/ブロック 2×1

追加弾倉シャムロック号主な強化:開発費 3000 DCT/弾数 +1入手方法:研究開発所で開発
床下追加弾倉シャムロック号主な強化:開発費 6000 DCT/弾数 +1入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×2

保護砲身エーデルワイス号

主な強化:開発費 1500 DCT/射程 +200

入手方法:研究開発所で開発

硬徹甲弾エーデルワイス号

主な強化:対人 +60/対甲 +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 4200 DCT

改良榴弾エーデルワイス号

主な強化:対人 +120/対甲 +50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7700 DCT/爆風 +10

強化機銃エーデルワイス号

主な強化:対人 +13/対甲 +9

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 11700 DCT

強化砲身エーデルワイス号

主な強化:開発費 16300 DCT/射程 +200

入手方法:研究開発所で開発

重戦車機銃エーデルワイス号

主な強化:対人 +12/対甲 +7

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21300 DCT

強化徹甲弾エーデルワイス号

主な強化:対人 +60/対甲 +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26800 DCT

ラグナイト弾エーデルワイス号

主な強化:対人 +60/対甲 +300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 38800 DCT

大型強化砲身エーデルワイス号

主な強化:開発費 45300 DCT/射程 +100

入手方法:研究開発所で開発

追加装甲エーデルワイス号

主な強化:車体HP +300/履帯HP +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1700 DCT/履帯防御力 +50

リベット接合エーデルワイス号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7100 DCT

強化車体エーデルワイス号

主な強化:車体HP +300/履帯HP +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 13800 DCT/履帯防御力 +50

点溶接接合エーデルワイス号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 21400 DCT

全面溶接接合エーデルワイス号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 29600 DCT

装甲追加車体エーデルワイス号

主な強化:車体HP +300/履帯HP +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 34000 DCT/履帯防御力 +50

前面装甲エーデルワイス号

主な強化:開発費 1200 DCT/車体防御力 +30

入手方法:研究開発所で開発

圧延鋼材エーデルワイス号

主な強化:開発費 3300 DCT/車体防御力 +20

入手方法:研究開発所で開発

砲塔追加装甲エーデルワイス号

主な強化:開発費 8600 DCT/車体防御力 +30

入手方法:研究開発所で開発

表面特殊装甲エーデルワイス号

主な強化:開発費 11800 DCT/車体防御力 +20

入手方法:研究開発所で開発

ラグナイト鋼材エーデルワイス号

主な強化:開発費 19100 DCT/車体防御力 +20

入手方法:研究開発所で開発

硬化ラグナイト鋼エーデルワイス号

主な強化:開発費 27200 DCT/車体防御力 +25

入手方法:研究開発所で開発

砲身追加装甲エーデルワイス号

主な強化:開発費 31600 DCT/車体防御力 +30

入手方法:研究開発所で開発

スペア履帯エーデルワイス号

主な強化:履帯HP +50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1000 DCT/ブロック 1×1

スペア誘導輪エーデルワイス号

主な強化:履帯HP +75

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT/ブロック 1×2

スペア履帯一式エーデルワイス号

主な強化:履帯HP +125

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9200 DCT/ブロック 1×3

スペア駆動パーツエーデルワイス号

主な強化:履帯HP +225

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12000 DCT/ブロック 2×3

改良ブロックピンエーデルワイス号

主な強化:ブロック 3×3

入手方法:エースから鹵獲

板バネ型エーデルワイス号

主な強化:開発費 1000 DCT/履帯防御力 +10

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×1

コイル型エーデルワイス号

主な強化:開発費 2500 DCT/履帯防御力 +15

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

強化型バネエーデルワイス号

主な強化:開発費 4300 DCT/履帯防御力 +25

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

強化コイルエーデルワイス号

主な強化:開発費 6000 DCT/履帯防御力 +35

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 4×1

特殊鋼板バネエーデルワイス号

主な強化:開発費 8000 DCT/履帯防御力 +45

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

ダブルコイルエーデルワイス号

主な強化:開発費 10000 DCT/履帯防御力 +70

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

トーションバーエーデルワイス号

主な強化:開発費 12000 DCT/履帯防御力 +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

強トーションバーエーデルワイス号

主な強化:履帯防御力 +150/ブロック 4×2

入手方法:研究開発所で開発

硬放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 1000 DCT/弱点耐性 +50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×1

鋼鉄放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 2900 DCT/弱点耐性 +70

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

硬鋼鉄放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 5200 DCT/弱点耐性 +130

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

特殊鋼鉄放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 8000 DCT/弱点耐性 +200

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

強化特殊鋼放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 11200 DCT/弱点耐性 +300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

ラグナイト放熱板エーデルワイス号

主な強化:開発費 14700 DCT/弱点耐性 +450

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×3

防弾バイザーエーデルワイス号

主な強化:射撃 +5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 1000 DCT/ブロック 1×1

ペリスコープエーデルワイス号

主な強化:射撃 +7

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 2900 DCT/ブロック 2×1

単眼式測距器エーデルワイス号

主な強化:射撃 +12

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 5200 DCT/ブロック 2×2

旋回ペリスコープエーデルワイス号

主な強化:射撃 +16

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8000 DCT/ブロック 3×2

ステレオ測距器エーデルワイス号

主な強化:開発費 11200 DCT/ブロック 4×2

入手方法:研究開発所で開発

弾道ギア計算機エーデルワイス号

主な強化:射撃 +20

入手方法:エースから鹵獲

性能・開発費

ブロック 4×1

後部追加弾倉エーデルワイス号

主な強化:開発費 2000 DCT/弾数 +1

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×3

砲後部追加弾倉エーデルワイス号

主な強化:開発費 4000 DCT/弾数 +2

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×3

リベット接合シャムロック号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 10000 DCT

点溶接接合シャムロック号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26400 DCT

全面溶接接合シャムロック号

主な強化:車体HP +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 36000 DCT

圧延鋼材シャムロック号

主な強化:開発費 7500 DCT/車体防御力 +20

入手方法:研究開発所で開発

特殊鋼装甲シャムロック号

主な強化:開発費 18500 DCT/車体防御力 +20

入手方法:研究開発所で開発

ラグナイト鋼材シャムロック号

主な強化:開発費 31300 DCT/車体防御力 +30

入手方法:研究開発所で開発

硬徹甲弾シャムロック号

主な強化:対人 +40/対甲 +150

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 12000 DCT

改良榴弾シャムロック号

主な強化:対人 +110/対甲 +50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 17000 DCT/爆風 +10

強化機銃シャムロック号

主な強化:対人 +13/対甲 +6

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 20800 DCT

強化徹甲弾シャムロック号

主な強化:対人 +40/対甲 +250

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 24000 DCT

強爆裂榴弾シャムロック号

主な強化:対人 +80/対甲 +50

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 26900 DCT/爆風 +10

リンクベルトシャムロック号

主な強化:対人 +5/対甲 +2

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 8300 DCT

自動給弾装置シャムロック号

主な強化:対人 +10/対甲 +2

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 19100 DCT

強火炎放射器/増粘液化ラグナ液シャムロック号

主な強化:対人 +150/対甲 +5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 9000 DCT

高熱火炎放射器/ゲル化ラグナ液シャムロック号

主な強化:対人 +110/対甲 +5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT

スペア履帯シャムロック号

主な強化:履帯HP +150

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 3500 DCT/ブロック 1×3

スペア誘導輪シャムロック号

主な強化:履帯HP +300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 7000 DCT/ブロック 1×4

板バネ型シャムロック号

主な強化:開発費 3500 DCT/履帯防御力 +25

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×1

強化板バネシャムロック号

主な強化:開発費 10000 DCT/履帯防御力 +65

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×1

特殊鋼板バネシャムロック号

主な強化:開発費 20000 DCT/履帯防御力 +100

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 3×2

鋼鉄放熱板シャムロック号

主な強化:開発費 6000 DCT/弱点耐性 +300

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

特殊鋼放熱板シャムロック号

主な強化:開発費 20000 DCT/弱点耐性 +550

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 2×2

ペリスコープシャムロック号

主な強化:射撃 +5

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 6000 DCT/ブロック 1×1

単眼式測距器シャムロック号

主な強化:射撃 +10

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

開発費 18000 DCT/ブロック 2×1

追加弾倉シャムロック号

主な強化:開発費 3000 DCT/弾数 +1

入手方法:研究開発所で開発

床下追加弾倉シャムロック号

主な強化:開発費 6000 DCT/弾数 +1

入手方法:研究開発所で開発

性能・開発費

ブロック 1×2

褒章武器の対応表

受け取り方
ガリアン-1Rライフル対象の章:10-11章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
マグス M1Rマシンガン対象の章:10-11章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ランカー M1R対戦車槍対象の章:10-11章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
GSR-1Rスナイパーライフル対象の章:10-11章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ガリアン-3Rライフル対象の章:12-14章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
マグス M3Rマシンガン対象の章:12-14章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ランカー M3R対戦車槍対象の章:12-14章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
GSR-3Rスナイパーライフル対象の章:12-14章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ガリアン-S1Rライフル対象の章:15章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
マグス M10Rマシンガン対象の章:15章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
テイマー M01R対戦車槍対象の章:15章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
GSR-10Rスナイパーライフル対象の章:15章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ガリアン-S10Rライフル対象の章:16-17章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
マグス M20Rマシンガン対象の章:16-17章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
テイマー M10R対戦車槍対象の章:16-17章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
GSR-20Rスナイパーライフル対象の章:16-17章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ガリアン-S20Rライフル対象の章:18章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
マグス M30Rマシンガン対象の章:18章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
テイマー M20R対戦車槍対象の章:18章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
GSR-30Rスナイパーライフル対象の章:18章受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領
ガリアン-1Rライフル

対象の章:10-11章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

マグス M1Rマシンガン

対象の章:10-11章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ランカー M1R対戦車槍

対象の章:10-11章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

GSR-1Rスナイパーライフル

対象の章:10-11章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ガリアン-3Rライフル

対象の章:12-14章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

マグス M3Rマシンガン

対象の章:12-14章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ランカー M3R対戦車槍

対象の章:12-14章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

GSR-3Rスナイパーライフル

対象の章:12-14章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ガリアン-S1Rライフル

対象の章:15章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

マグス M10Rマシンガン

対象の章:15章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

テイマー M01R対戦車槍

対象の章:15章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

GSR-10Rスナイパーライフル

対象の章:15章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ガリアン-S10Rライフル

対象の章:16-17章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

マグス M20Rマシンガン

対象の章:16-17章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

テイマー M10R対戦車槍

対象の章:16-17章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

GSR-20Rスナイパーライフル

対象の章:16-17章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

ガリアン-S20Rライフル

対象の章:18章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

マグス M30Rマシンガン

対象の章:18章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

テイマー M20R対戦車槍

対象の章:18章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

GSR-30Rスナイパーライフル

対象の章:18章

受け取り方:該当する本編戦闘をクリアし、謁見の間でランダムに受領

追加コンテンツ装備の入手

入手する操作
ZM SG 6(g)狙撃銃戦闘:遊撃戦闘 HARD-EX/ヴァーゼル河川敷入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
VB FW XX(g)火炎放射器戦闘:HARD-EX/ヴァーゼル東側入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
ZM MP X3(g)マシンガン戦闘:イーディ分隊の挑戦状/イーディからの挑戦入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
VB PL XX(g)対戦車槍戦闘:HARD-EX/ナジアル平原入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
ATR-X1(Anti TANK)狙撃銃戦闘:HARD-EX/マルベリー海岸入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
ATR-X3(Anti TANK)狙撃銃戦闘:イーディ分隊の挑戦状/イーディ分隊からの挑戦入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。
ZM SG 6(g)狙撃銃

戦闘:遊撃戦闘 HARD-EX/ヴァーゼル河川敷

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

VB FW XX(g)火炎放射器

戦闘:HARD-EX/ヴァーゼル東側

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

ZM MP X3(g)マシンガン

戦闘:イーディ分隊の挑戦状/イーディからの挑戦

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

VB PL XX(g)対戦車槍

戦闘:HARD-EX/ナジアル平原

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

ATR-X1(Anti TANK)狙撃銃

戦闘:HARD-EX/マルベリー海岸

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

ATR-X3(Anti TANK)狙撃銃

戦闘:イーディ分隊の挑戦状/イーディ分隊からの挑戦

入手する操作:敵エースを撃破して、その戦闘をクリアする。

本編・断章のエースと鹵獲装備

武器と戦車パーツを回収するための寄り道です。早期に戦闘を終えないよう、エースを倒してから勝利条件を達成してください。

敵エース
ZM Kar 1(g)ライフル戦闘:02章敵エース:鉄壁スギューラー
ZM Kar 2(g)ライフル戦闘:07章敵エース:赤獅子カナザー
ZM Kar 3(g)ライフル戦闘:10章-1敵エース:鉄人オザヴァルド
ZM Kar 4(g)ライフル戦闘:13章敵エース:常勝シーマ 弟
ZM Kar 5(g)ライフル戦闘:15章-1敵エース:超人オザヴァルド
ZM MP 1(g)マシンガン戦闘:03章敵エース:不死身のタイラー
ZM MP 2(g)マシンガン戦闘:05章敵エース:ノナーンコフ少尉
ZM MP 3(g)マシンガン戦闘:08章-1敵エース:不死身のタイラー
ZM MP 4(g)マシンガン戦闘:14章敵エース:常勝シーマ 兄
ZM MP 5(g)マシンガン戦闘:17章敵エース:不死身のタイラー
VB FW 1(g)火炎放射器戦闘:11章敵エース:ノナーンコフ中尉
VB FW 2(g)火炎放射器戦闘:断章~武器持たぬ戦い~敵エース:諸刃のカイチェ
ZM SG 1(g)スナイパーライフル戦闘:06章敵エース:砂塵のマルヤ
ZM SG 2(g)スナイパーライフル戦闘:08章-2敵エース:狩師サイトリート
ZM SG 3(g)スナイパーライフル戦闘:10章-2敵エース:凶獣タバイスラー
ZM SG 4(g)スナイパーライフル戦闘:12章敵エース:人狩りマシター
ZM SG 5(g)スナイパーライフル戦闘:16章敵エース:不動のシュンター
改良ブロックピンエーデルワイス号戦闘:12章敵エース:ブルールの鉄犬
弾道ギア計算機エーデルワイス号戦闘:15章-1敵エース:掃除屋マッター
弾道ギア計算機シャムロック号戦闘:断章~戦場に咲く花~敵エース:轟牛のトヨルダ
ZM Kar 1(g)ライフル

戦闘:02章

敵エース:鉄壁スギューラー

ZM Kar 2(g)ライフル

戦闘:07章

敵エース:赤獅子カナザー

ZM Kar 3(g)ライフル

戦闘:10章-1

敵エース:鉄人オザヴァルド

ZM Kar 4(g)ライフル

戦闘:13章

敵エース:常勝シーマ 弟

ZM Kar 5(g)ライフル

戦闘:15章-1

敵エース:超人オザヴァルド

ZM MP 1(g)マシンガン

戦闘:03章

敵エース:不死身のタイラー

ZM MP 2(g)マシンガン

戦闘:05章

敵エース:ノナーンコフ少尉

ZM MP 3(g)マシンガン

戦闘:08章-1

敵エース:不死身のタイラー

ZM MP 4(g)マシンガン

戦闘:14章

敵エース:常勝シーマ 兄

ZM MP 5(g)マシンガン

戦闘:17章

敵エース:不死身のタイラー

VB FW 1(g)火炎放射器

戦闘:11章

敵エース:ノナーンコフ中尉

VB FW 2(g)火炎放射器

戦闘:断章~武器持たぬ戦い~

敵エース:諸刃のカイチェ

ZM SG 1(g)スナイパーライフル

戦闘:06章

敵エース:砂塵のマルヤ

ZM SG 2(g)スナイパーライフル

戦闘:08章-2

敵エース:狩師サイトリート

ZM SG 3(g)スナイパーライフル

戦闘:10章-2

敵エース:凶獣タバイスラー

ZM SG 4(g)スナイパーライフル

戦闘:12章

敵エース:人狩りマシター

ZM SG 5(g)スナイパーライフル

戦闘:16章

敵エース:不動のシュンター

改良ブロックピンエーデルワイス号

戦闘:12章

敵エース:ブルールの鉄犬

弾道ギア計算機エーデルワイス号

戦闘:15章-1

敵エース:掃除屋マッター

弾道ギア計算機シャムロック号

戦闘:断章~戦場に咲く花~

敵エース:轟牛のトヨルダ