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戦場のヴァルキュリア 遊撃戦闘攻略・経験値と資金稼ぎ

遊撃9マップの難易度別攻略、S評価のターン数、育成と資金稼ぎの進め方をまとめています。

対象:初代『戦場のヴァルキュリア』日本語版/PS4リマスター

遊撃の始め方と難易度

戦場の記録の遊撃戦闘からマップを選びます。EASYとNORMALで戦績を別々に残し、クリアデータで始める2周目にはHARDと9番目の「ヴァーゼル東側」が解放されます。PS4リマスター収録のHARD-EXはEXTRAから選びます。

ここでは勝利条件まで到達する進め方とS評価の上限ターンを掲載します。高難度は兵科Lv20と終盤装備を目安に、歩兵戦に突撃兵、戦車処理に対戦車兵・支援兵を用意してください。HARD-EXでは戦車とオーダーを使えず、ウェルキンは偵察兵として行動します。

ブルール郊外

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:1ターン以内

偵察兵を最前列に置き、南の通路から敵本拠点へ向かう。道を塞ぐ敵を射撃し、拠点内の守備兵は手榴弾で土嚢から離す。旗に入り占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:1ターン以内

偵察兵を前列に配置する。必要なら「全力防御」「警戒進軍」を使い、敵本拠点へ接近する。守備兵を手榴弾で立たせてから倒し、旗を占拠する。

HARD-EX

勝利:敵ユニットの全滅
S評価:5ターン以内

突撃兵は初期位置の機関銃座を火炎放射器で壊し、橋の向こうの歩兵も排除する。狙撃兵で風車上の敵を倒す。対戦車兵は戦車を1輌ずつ弱点から撃ち、支援兵が補給する。全ての歩兵・砲座・戦車を撃破して終了する。

ヴァーゼル河川敷

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:1ターン以内

偵察兵で中央の通路を北上する。敵本拠点の土嚢には手榴弾を使い、守備兵を倒すか拠点の外へ押し出してから占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:5ターン以内

突撃兵で北へ進み、路地の歩兵と機関銃座を処理する。対戦車兵は通路上の戦車を撃破し、支援兵が補給する。北側へ回り込み、敵本拠点の守備兵を倒して占拠する。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:3ターン以内

突撃兵で西寄りの草地を北上し、坂の上の機関銃座と歩兵を処理する。ウェルキンを坂から路地へ進め、突撃兵の援護で曲がり角を越える。出口の壁を手榴弾で壊し、ウェルキンを目標へ到達させる。

クローデンの森

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:4ターン以内

狙撃兵で対戦車砲を減らし、歩兵を北側から湖沿いに進める。途中の拠点を増援の足場にする。偵察兵と突撃兵で敵本拠点の守備を崩し、占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:3ターン以内

突撃兵を先行させ、森の迂回路から敵の側面へ進む。火炎放射器で草むらの歩兵を排除する。敵本拠点の戦車を対戦車兵で処理し、歩兵で旗を取る。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:4ターン以内

突撃兵で森の敵歩兵を処理し、歩兵を北側の迂回路へ送る。支援兵で障害物と地雷に対処し、対戦車兵で進路の戦車を撃破する。ウェルキンも同じ道から前進し、目標へ到達させる。

バリアス砂漠

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:3ターン以内

偵察兵を北へ進め、石の陰で回復する。進路の歩兵を必要な分だけ倒し、北の本拠点へ向かう。守備兵を手榴弾で排除して旗を取る。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:8ターン以内

狙撃兵で砂漠の高台から敵を減らす。偵察兵・突撃兵は石や遺跡を遮蔽物にして前進する。対戦車兵で北の戦車を処理し、守備兵を倒して本拠点を占拠する。

HARD-EX

勝利:敵ユニットの全滅
S評価:8ターン以内

狙撃兵を高台へ置き、遠距離の歩兵を排除する。突撃兵で遺跡側の潜伏兵を倒し、対戦車兵は支援兵の補給を受けながら戦車を処理する。砂漠の端や遺跡裏も索敵し、残る全ユニットを撃破する。

ファウゼン高層部

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:4ターン以内

偵察兵でリフトを使って中央の拠点へ進む。支援兵で地雷を除去し、狙撃兵で高所の敵を減らす。拠点から北側の通路へ進み、敵本拠点を占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:4ターン以内

狙撃兵で高所の敵を処理し、偵察兵と支援兵でリフトへ向かう。地雷を除去し、途中の拠点を補給・増援に使う。上層の敵本拠点へ進み、守備兵を倒して占拠する。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:6ターン以内

突撃兵・支援兵で最初の通路を開き、リフトを利用する。高所の敵を狙撃し、ウェルキンを進ませる。地雷を除去して最終通路を開き、ウェルキンを目標へ到達させる。

マルベリー海岸

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:8ターン以内

歩兵を海岸沿いに進め、煙幕弾でトーチカの射線を遮る。中間拠点を取って増援を呼び、高台の対戦車兵を処理する。裏道から敵本拠点へ回り込み占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:10ターン以内

突撃兵と対戦車兵を海岸の遮蔽物へ進める。煙幕で機関銃座の射線を切り、中間拠点を取る。高台を経由して敵本拠点の背後へ入り、戦車と守備兵を処理して占拠する。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:5ターン以内

歩兵でトーチカを回り込む道へ進み、突撃兵が機関銃座を処理する。対戦車兵で進路の戦車を倒し、支援兵で補給・回復する。ウェルキンを同じ安全な通路へ送り、目標へ到達させる。

ブルール風車塔広場

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:1ターン以内

偵察兵を前列に置き、敵本拠点へ直進する。土嚢の守備兵を手榴弾で排除し、旗を占拠する。迎撃を受ける前に回復する余裕を残す。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:5ターン以内

狙撃兵で風車付近の敵を減らし、突撃兵で街路の歩兵を倒す。対戦車兵と支援兵は戦車に対処する。草地と建物の陰から敵本拠点へ回り込み、旗を占拠する。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:3ターン以内

狙撃兵で高い位置の敵を減らし、突撃兵で近くの歩兵・機関銃座を処理する。戦車は対戦車兵が弱点から撃破する。ウェルキンを建物と風車の陰で前進させ、目標へ到達させる。

ナジアル平原

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:6ターン以内

塹壕を通って偵察兵と突撃兵を前進させる。対戦車兵に支援兵を同行させ、中央の戦車を処理する。煙幕で最終接近を助け、敵本拠点を占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:7ターン以内

突撃兵を塹壕沿いに進め、火炎放射器で潜伏した敵を排除する。対戦車兵は中央の重戦車を弱点から攻撃する。中間拠点を補給点にして前進し、敵本拠点の守備を崩して占拠する。

HARD-EX

勝利:目標地点へのウェルキンの到達
S評価:6ターン以内

突撃兵と支援兵を塹壕沿いに進め、潜伏兵を排除して地雷を除去する。対戦車兵で戦車を弱点から倒す。ウェルキンを前線の味方に続けて動かし、最終の目標へ到達させる。

ヴァーゼル東側

EASY・NORMAL

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:3ターン以内

偵察兵で南側の通路を進む。橋付近の歩兵を処理し、対戦車兵は通路を塞ぐ戦車の弱点を狙う。敵本拠点の守備兵を排除して占拠する。

HARD

勝利:敵本拠点の占拠
S評価:7ターン以内

突撃兵・対戦車兵・支援兵を分けて配置する。早めに周囲の拠点を取って増援を抑え、路上の戦車を撃破する。歩兵を建物沿いに進め、敵本拠点を占拠する。

HARD-EX

勝利:敵ユニットの全滅
S評価:6ターン以内

突撃兵は北・中央、対戦車兵と支援兵は南側を担当する。拠点を早めに取り、敵増援を止める。火炎放射器で潜伏兵を排除し、戦車を全て撃破する。高所や建物裏、遅れて来た増援を確認し、敵を全滅させる。

EXP・DCTを稼ぐ進め方

繰り返しやすさと必要な育成を基準に、序盤はブルール郊外、偵察兵のクラスアップ後はバリアス砂漠のNORMALを使う進め方がおすすめです。敵を全て倒すより、勝利条件へ短いターンで到達してS評価を繰り返すことを優先します。

  1. 序盤はブルール郊外のEASYまたはNORMALで、偵察兵を前列に置き、敵本拠点を占拠してクリアする。短い距離で練習し、EXPを訓練へ、DCTを装備開発へ回す。
  2. バリアス砂漠NORMALでは、偵察兵Lv11以上を前列に置く。ロージー・ラルゴも出撃させてCPを確保し、偵察兵へ「全力防御」「全力回避」を使う。
  3. 偵察兵を石の陰から北の敵本拠点へ進める。APが切れたら同じ隊員を再行動させ、HPが減っていれば回復する。
  4. 拠点内のリーダーを手榴弾で排除し、歩兵で占拠する。1ターンを狙い、届かない育成段階では複数の偵察兵で2ターンをかけてもS評価にできる。

バリアス砂漠NORMALの基本戦績は8,680 EXP・14,040 DCTです。S評価の加算は17,360 EXP・28,080 DCTで、基本分との合計は26,040 EXP・42,120 DCT。敵リーダー撃破の250 EXP・250 DCTも得た場合は26,290 EXP・42,370 DCTになります。

所持金1,000,000 DCTでヌッティの加入を狙う間は、不要な開発を一度止めます。育成・開発を終えた後の撃破数稼ぎは、残りCPで敵を倒してから占拠すると勲章の条件も進められます。