作品情報
1999年3月11日に日本で発売されたNintendo 64用の1人用アクションアドベンチャー。19世紀中頃のトランシルヴァニアを舞台に、復活したドラキュラを追う。立体的な城・森・地下を、仕掛けの操作と戦闘を交えながら進む。
- 主人公
- ラインハルト・シュナイダー/キャリー・ヴェルナンデス
- 本編の構成
- 主人公ごとに10ステージ。共通ステージに加え、専用の地下エリア・塔を通る。
- 記録
- カートリッジ内のセーブファイル4個。ホワイトジュエルで保存。
主人公別のルートと開始から天守までの手順を確認できます。
対象の版
攻略と操作は日本発売のNintendo 64版を基準にしています。海外名はCastlevaniaで、Castlevania 64とも呼ばれます。
後続作品『悪魔城ドラキュラ黙示録 外伝 〜レジェンド オブ コーネル〜』は別作品です。このページの主人公選択はラインハルトとキャリーの2人です。
操作・ゲームシステム
- 主人公と難易度
- 開始時にラインハルトかキャリーを選ぶ。Normalは最後まで遊べる。Easyは悪魔城中心部までで終了する。主人公によって通る塔・地下エリアとイベントが変わる。
- 移動・ジャンプ(TYPE:A)
- 3Dスティックで移動。浅く倒すと歩き、深く倒すと走る。Aでジャンプ。崖際ではAと方向を入れ続けて縁につかまり、左右移動や上へのよじ登りができる。
- 回避(TYPE:A)
- Zでしゃがみ、移動中にZでスライディング。Aと3Dスティックを同時に横・後ろへ入力するとサイドステップ/バックステップ。狭い足場では回避による転落に注意。
- 攻撃(TYPE:A)
- Bがメイン攻撃、C左がサブ攻撃、C下がサブウェポン。Rで近くの敵をロックオンする。キャリーはBを押し続けてエネボールを溜め、放すと追尾弾を撃つ。
- 調べる・カメラ・メニュー
- C右で扉・品物を調べる/会話する。TYPE:AはC上でカメラモードを切り替え、C上を押しながら3Dスティックで周囲を見回す。STARTのサブメニューでアイテム・オプション・終了を選ぶ。
- 昼と夜
- 昼は6:00〜18:00、夜は18:00〜6:00。夜は敵が強くなったり増えたりする。時間帯で開く扉が変わり、夜の敵はアイテムを落としやすい。太陽/月のカードで次の朝/夜に進められる。
- 状態異常
- POISONは時間とともに体力が減り、解毒剤のアンプルで治療する。VAMPはメイン攻撃と通常の体力回復が使えなくなり、深夜0時に完全な吸血鬼となってゲームオーバー。浄化石で治療する。万能治療キットは体力と状態異常を回復する。
- セーブと再開
- ホワイトジュエルを調べて保存する。カートリッジ内の4ファイルを使用し、コピーもできる。再開ではメイン攻撃のパワーアップが初期状態へ戻る。ゲームオーバー時は最後のセーブか、持ち物を初期化してステージの最初から再開する。
- 操作タイプの変更
- TYPE:BはC上がしゃがみ、Zがカメラ。TYPE:CはZがメイン、Bがサブ、C左がサブウェポン、Rがしゃがみ、C下がロックオン。ジャンプAと調べるC右は共通。攻略中はTYPE:Aを基準に記す。
主人公別ルート
- ラインハルト
- 森→城壁→別邸→地下坑道→中心部→決闘塔→処刑塔→柱時計の間(死神)→時計塔→天守。ムチの間合いで攻撃し、飛ぶ敵にはサブウェポンを使う。
- キャリー
- 森→城壁→別邸→地下水路→中心部→科学塔→魔法塔→柱時計の間(アクトリーセ)→時計塔→天守。溜めた追尾弾で離れて戦い、囲まれた際はリングを使う。
本編攻略
Normalの進行順です。共通ステージと主人公専用ステージを区別し、各節の最後に次の行き先を示します。
1. 沈黙の森(共通)
- 門の封印を攻撃して壊し、最初のキングスケルトンと戦う。出現直後の突進を横へかわし、棍棒を振った後の隙に反撃する。撃退してから谷を渡り、閉じた鉄門と保存地点へ進む。
- 第1の鉄門から最初の分岐へ戻り、案内板の本筋とは逆の道へ。2つの建物を通り、谷の先の細い石柱のスイッチを操作する。出現するワータイガーを倒すと戻れるので、第1の門へ向かう。
- 第2の閉じた門を確認し、分岐の反対側から谷へ進んでスイッチを操作する。降りてきた足場を伝って谷底の橋を渡り、反対側を登って門へ戻る。
- 墓所の建物を通り、谷にいるバイクスケルトンを倒してから対岸へ跳ぶ。ワーウルフのいる場所を通り、崖のブロックを一段ずつ降りて第3のスイッチへ。操作後はブロックを登って戻る。ワーウルフは倒さずに通過できる。
- 建物が並ぶ場所へ戻り、開いた門を抜けて第4のスイッチを操作する。近くの燭台で回復品を補給し、最後の鉄門を進む。
- 出口のキングスケルトン戦では、先に周囲のバイクスケルトンを処理する。棍棒の正面に立ち続けず、攻撃後の隙に反撃する。召喚されるスケルトンにも注意し、撃破後に城壁へ進む。
2. 城壁(共通)
- 右側の塔を、動く足場・ギロチンを見ながら登る。ホワイトドラゴンと戦い、倒した先のクランクを回して中央の門を開ける。
- 中央へ降り、左の塔の鍵を燭台から入手して左塔の扉を開ける。針と回転足場を越えて上へ進む。落下を防ぐため、跳ぶ前に足場の位置をカメラで確認する。
- 左塔上部の月の扉は夜に開ける。クランクを回して出口の門を開け、中央の吹き抜けを降りて別邸へ。骨柱の炎は止まる位置を確認してから通過する。
3. 悪魔城別邸(共通)
- 入口のケルベロス、炎を使うケルベロス、姿を隠すケルベロスを倒して門を開く。別邸のロビーでは村人を装う吸血鬼を倒す。噛みつかれたらVAMPを治療する。
- バラ園へ行き、3:00〜5:59にローゼと話す。太陽のカードは6:00へ進むため、この会話の代わりには使えない。寝室のビンセントに会うと書庫の鍵を受け取れる。先にローゼと会っておくこと。
- 書庫前で再び吸血鬼を倒し、書庫の鍵を使って中に入る。書庫で迷路庭園の鍵を入手し、庭園へ進む。物置の鍵は広間の壺にあり、物置には補給とセーブ地点がある。
- 庭園でレノンと会い、マルスを追う。追ってくるガーデンキーパーはNormalでは倒そうとせず、行き止まりを避けて走る。ストーンハウンドにも囲まれないようにする。
- 庭園の出口付近で緑青の鍵を取り、地下への扉を開ける。地下の男女の吸血鬼を倒して棺から次のエリアへ。ラインハルトは地下坑道、キャリーは地下水路に進む。
4A. 地下坑道(ラインハルト)
- 刃物のある通路とベルトコンベアを進み、昇降機で階を移動する。落下と蜘蛛の敵に注意する。
- 赤いゴンドラから途中で青いゴンドラへ乗り継ぎ、次の昇降機へ。跳ぶ前に乗り継ぎ先の高さ・動きを見る。
- 上階へ進み、太陽の印の扉は昼に開ける。ローゼとのイベント後、悪魔城中心部へ。
4B. 地下水路(キャリー)
- 滝・細い足場のある水路を進む。毒リザードマンに備えて解毒剤を持ち、押し戻しで水路へ落ちないよう敵を先に処理する。
- 二つの滝のある区画ではスイッチを操作して水の流れと通路を変え、鉄格子の先へ進む。暗い足場は自由視点で接続先を確認する。
- 太陽の印の扉は昼に開ける。アクトリーセとのイベントを経て悪魔城中心部へ。
5. 悪魔城中心部(共通)
- 3階の手術室にいる改造されたリザードマンと話し、拷問部屋の鍵を受け取る。隣の薬物室で保存し、マジカルニトロを近くのひび割れた壁へ設置する。
- 地下1階の拷問部屋を鍵で開け、マンドラゴラもどきを取る。3階の同じ壁へ戻って設置すると壁が壊れ、書庫へ入れる。ニトロと起爆剤は別々に運ぶ。
- 書庫の女神像を調べ、本棚から上段の箱へ登ってプラネタリウムへ。台座の選択を順に金星(2)、火星(4)、海王星(8)へ合わせ、闘技場の壁の封印を解く。封印を解いてから次のニトロ運搬を始める。
- 荷物のない状態で、薬物室→吊り天井→機械の部屋→歯車の通路→地下1階→闘技場の道を確認する。薬物室で保存してからニトロを取る。ジャンプ・落下・敵の攻撃で爆発するため、Aを押さずに運ぶ。
- 吊り天井は進行方向の右側を壁沿いに通る。動き出す鎧は柱や機械を挟んで避ける。歯車の部屋は細い通路の灰色の崩れる床を素早く通過し、火球を避ける。歯車と壁の間に挟まれない。
- 闘技場の壁へニトロを設置し、拷問部屋からマンドラゴラもどきを運んで爆破する。奥の赤い水晶を調べ、戻ってベヒモスを倒す。突進を避けて後ろ足を狙う。
- 次の広間でラインハルトはローゼ、キャリーはヴェルナンデスの戦士と戦う。保存・補給を挟んでから向かう。倒した後は上階の操作盤で昇降機を動かし、専用の塔へ進む。Easyはこの昇降機で終了する。
6A. 決闘塔(ラインハルト)
- 回転する足場を使って塔を登り、途中の闘技場を進む。床の縁で戦うと吹き飛ばされて落ちるため、内側に位置を取る。
- ワーレパード、ワーウルフ、ミノタウロス、ワータイガーとの戦闘を越える。飛びかかりや突進を横へ避け、着地・攻撃終了後に反撃する。
- 次の足場が正面に来てから跳ぶ。終盤は通れる橋を選び、処刑塔へ進む。
6B. 科学塔(キャリー)
鍵1→鍵2の順に取得して本筋を進む。鍵3は出口直前で拾い、補給部屋へ戻るための鍵。
- 塔内へ入る:外周の飛び出す箱・電撃・ベルトコンベアを越え、昇降機で上がって保存する。続く扉から砲台のある円形の部屋へ入る。
- 科学塔の鍵1:床の砲台を先に壊し、入口から壁沿いに右へ進む。柱の陰にある、入口に最も近い小部屋へ入り、燭台を壊して鍵1を取る。この鍵では奥の2番の扉は開かない。
- 鍵1の扉から科学塔の鍵2へ:円形の部屋へ戻り、階段を上って天井側の砲台を壊す。壁沿いの上段通路をたどり、先の扉から、砲台と三つの扉がある部屋へ。砲台を処理して中央の扉を鍵1で開け、中の燭台から鍵2を取る。
- 鍵2の扉を開く:円形の部屋へ戻り、小さな柱の足場を渡って奥の2番の扉へ。鍵2で開け、先の保存地点を使う。天井の砲台を残すと足場移動中に撃たれるため、渡る前に処理する。
- 終盤のベルトコンベアへ:屋外の壁の足場を登って再び塔内へ入る。屋外の隠し補給に寄るなら、ここで回収する。ベルトコンベアの部屋の入口にある3番の扉は、いったん通り過ぎる。
- 科学塔の鍵3:箱と砲台を避けながらベルトコンベアの通路を最後まで進み、保存して次の扉へ。魔法塔へ向かう出口直前の通路の奥の燭台を壊すと鍵3が手に入る。
- 任意の補給と出口:鍵3で補給する場合は、来た道を戻ってベルトコンベアの部屋の入口の3番の扉を開く。中でクロスとゴールドを取り、同じ道で出口へ戻って魔法塔へ。寄り道をしない場合は、そのまま魔法塔へ進める。
7A. 処刑塔(ラインハルト)
- ギロチン・針・回転足場のある塔を順に登る。復活するレッドスケルトンは、倒した直後の隙に通り抜ける。
- 動く床が通路に近づいたら乗り、次の足場に接続するまで待つ。処刑塔の鍵で開く部屋は補給の寄り道。
- 最上部から柱時計の間へ。スペシャル2を探す場合は、炎を吐くコウモリ2匹の位置から続く見えない床を確認する。
7B. 魔法塔(キャリー)
- 消える足場と赤い足場の動きを見ながら進む。足元だけでなく、次に乗れる床が現れる位置も確認して跳ぶ。
- 緑のクリスタルのスイッチを攻撃して壊すと、黄色い足場が上がる。赤い足場を渡って二つめのスイッチも壊し、足場が高くなりすぎる前に戻って上へ進む。
- クリスタルジェリーに道を塞がれたら安全な床から攻撃する。出口付近から柱時計の間へ。スペシャル3は出口近くの広い足場から見えない道の先にある。
8. 柱時計の間(主人公別ボス)
- ホワイトジュエルで保存し、補給とパワーアップを確保して屋外へ。ラインハルトは死神、キャリーはアクトリーセとの決戦になる。
- 死神戦は小鎌を処理しながら本体を攻撃する。姿が変わった後も接近し続けず、攻撃の隙に反撃する。アクトリーセは周囲の防御クリスタルを壊してから本体を攻撃し、氷や爆発を避ける。
- 撃破後に柱時計の間へ戻り、開いた鉄格子の通路から時計塔へ。
9. 時計塔(共通)
鍵は各区画に一つずつある。鍵1→第1区画の出口、鍵2→第2区画の出口、鍵3→第3区画の出口の順に使う。
- 第1区画・鍵1を取る:壁の足場と歯車を登り、下側の横に回転する軸を渡って反対側へ。歯車から上下に動く足場へ移り、壁の足場にある燭台を壊して時計塔の鍵1を取る。上下に二本ある横軸は、下側を使う。
- 鍵1の扉へ:壁の足場と歯車を登って上段の出口へ進み、鍵1で扉を開く。歯車同士が噛み合う隙間へ落ちないよう、次の足場を確認して跳ぶ。扉の先の連結路で保存し、第2区画へ。
- 第2区画・鍵2を取る:横に並ぶ歯車を渡る前に、前方と壁の窪みの骨柱を処理する。奥の出口扉のすぐ右側にある窪みで時計塔の鍵2を拾う。
- 鍵2の扉へ:窪みから近くの歯車へ戻り、出口の足場へ移って鍵2で開ける。壁の針へ接近したまま這い上がらないよう、足場と針の位置を自由視点で確認する。連結路を抜けて第3区画へ。
- 第3区画・鍵3を取る:歯車を伝って下段へ降り、縦に回転する軸の足場へ。低い位置の足場から左側の軸・歯車を渡り、燭台を壊して時計塔の鍵3を取る。取得後は縦の回転軸へ戻る。
- 鍵3の扉と最後の補給:二本の縦軸の小さな足場と六角形の台座を使い、軸を乗り換えながら上へ登る。上段から歯車を渡って出口へ。反対側の契約書と隠しゴールドで補給し、出口のホワイトジュエルで保存してから鍵3で扉を開け、天守へ進む。
10. 悪魔城天守(共通)
- 長い階段を登る。途中の部屋では買い物の累計額や経過時間によりレノン/ビンセント戦が発生する。回復を済ませてから進む。
- 天守でドラキュラの影武者を倒す。瞬間移動後の出現位置を見つけて攻撃し、火球は横へ避ける。下段の衝撃波は跳び、上段はしゃがむ。
- ビンセントが吸血鬼になっていないルートでは天守が崩れる。階段を急いで降り、時計塔へ戻ろうとせず、下にある昇降機で屋上へ逃げる。ここから連戦となる。
- 屋上の真ドラキュラは瞬間移動後を狙う。衝撃波の順は影武者と逆で、上段→下段。中央寄りで戦い、転落を避ける。
- 最後は巨大なドラキュラファイナル。爆発弾を見失わず、火炎放射を横から回り込んで避けた後に接近して主武器で攻撃する。力を溜める動作を見たら離れる。キャリーは爆発弾にエネボールを吸わせないよう、遠くから撃ち続けず接近の隙を使う。残った回復品を使い切って倒す。
エンディング・クリア後
- 真の結末へのルート
- 時間をかけすぎてビンセントが吸血鬼になった場合、天守で彼を倒した後は影武者戦で物語が終わる。日数を抑えて進み、吸血鬼ビンセント戦を発生させなければ、崩れる天守から脱出して真ドラキュラと最終形態へ進める。太陽・月のカードも時間を進めるので使いすぎない。
- レノンの契約
- 契約書からの買い物を重ね、累計30,000ゴールドを超えると天守で悪魔の姿のレノンと戦う。補給前に持ち物を確認し、必要な品を選ぶ。
- Hardの解放
- 沈黙の森の谷にある見えない床を渡り、先の燭台からスペシャル1を取得する。持ったままNormalをクリアし、クリアデータを記録するとHardが選べる。
- 別衣装の解放
- ラインハルトは処刑塔のスペシャル2、キャリーは魔法塔のスペシャル3を取ってNormalをクリアし、クリアデータを記録する。主人公選択で方向を上に入れながらAで決定すると別衣装になる。衣装は同じ主人公の見た目の変更。
- クリアデータを残す
- 記録するとステージ1からになる。クリア直前のファイルと隠し要素付きのクリアファイルを、それぞれコピーして残すと再挑戦しやすい。クリア済みファイルでEasyを始めて上書き保存する際は、Normalのクリアデータを別ファイルに残しておく。
エリア探索・補給
- 燭台・壺・木箱
- 燭台・壺や壊せる箱は攻撃し、石像や家具はC右で調べる。取得操作は地点ごとに使い分ける。見た目が同じでも中身は場所ごとに異なる。現在のサブウェポンを残したい場合、別の武器を不用意に拾わない。
- 森の隠し道
- 谷のスペシャル1は見えない足場の先の燭台。歩く向きをカメラで揃え、足場の縁から無理に斜めへ走らない。
- 別邸の補給
- ロビーのシャンデリアを攻撃すると補給品が落ちる。物置の鍵で開ける部屋にも治療・回復品とホワイトジュエルがある。
- 庭園の追跡
- マルスの後を追い、来た道へ戻るより出口と鍵を優先する。追跡者を倒すために立ち止まらない。見失ったら角ごとに次の通路を見て、行き止まりからすぐ引き返す。
- 中心部の補給と安全確認
- 中心部では入口・薬物室・プラネタリウムの保存地点を使う。ニトロ運搬の前に歯車・吊り天井の道を空荷で通り、回復品は運搬前に拾う。誤ってニトロを取った場合は危険物廃棄口へ。
- 専用の塔の収集
- 処刑塔は炎のコウモリ2匹がいる場所からまっすぐ続く見えない床の先でアイアンメイデンを壊すとスペシャル2。魔法塔は出口近くの広い足場から見えない床を進み、クリスタルを壊すとスペシャル3。
- 時計塔の終盤補給
- 最後の契約書・保存地点で回復品、浄化石、解毒剤を確認する。天守の脱出以降は戻ってセーブできないため、階段を登る前に準備を終える。
隠しアイテム・補給場所
Normalで、回復品・治療品・お金・サブウェポンを補給できる場所です。主人公専用の区画は見出しに示します。各地点に示した「調べる」「攻撃する」を使い分けて取得してください。ニトロ運搬中の寄り道やジャンプは避け、探索と運搬を分けてください。
1. 沈黙の森(共通)
- 入口の石柱上 — ローストビーフ
- 倒木付近の低い石柱に登り、高い石柱へ跳んで上の燭台を壊す。門を開ける前の補給に。
- 二つの墓所の建物内 — 太陽のカード・月のカード
- 最初の門スイッチへ向かう道にある建物へ入り、中を調べる。カードは時刻を進めるため、必要な扉を開くときに使う。
- 墓所の屋根 — ローストチキン
- 同じ道に並ぶ建物の側面から屋根へ登り、屋上の燭台を壊す。屋根から戻る際も谷へ飛び出さない。
- 第1の鉄門を抜けた右側 — パワーアップ
- 門を開けて進んだ直後、右側の燭台を壊す。
- 門の先の像 — ローストチキン・クロス
- 像の台座を調べるとチキン、像の上の燭台を壊すとクロス。調べる操作と攻撃を使い分ける。
- 像付近の崖沿いの岩 — 2,500ゴールド
- 像から崖側へ進み、地面の岩を攻撃して壊す。
- 骨の橋の先の浮いた燭台 — スペシャル1
- 谷底の骨の橋から階段状の足場へ。浮いた燭台へ続く見えない床を歩いて渡り、燭台を壊す。解除条件はクリア後の項目へ。
- 第4のスイッチ付近 — ローストビーフ
- 最後の鉄門を開くスイッチの近くの燭台を壊す。出口のキングスケルトン戦へ進む前に確保する。
2. 城壁(共通)
- 右塔の登り始め・下側の足場 — 太陽のカード
- 動く足場から下側の燭台がある足場へ降り、燭台を壊して戻る。
- 中央の吹き抜けの下段 — パワーアップ
- 右塔のクランクを回した後、中央を足場伝いに下り、下段の燭台を壊す。
- 左塔上部の扉の裏 — 2,500ゴールド
- 夜に開く扉へ到達したら、扉の裏側にある岩を攻撃する。
- 入口・中央の途中の足場・左塔上部 — ホワイトジュエル
- 塔を登る前、中央の吹き抜けを下る途中、左塔上部のクランク付近で保存できる。足場を飛ばして落ちないよう、一段ずつ確認する。
3. 悪魔城別邸(共通)
- 中庭へ入る門の右側 — パワーアップ
- 二つめの門を抜けてすぐ右の十字架を壊す。
- 中庭の左奥の墓 — ローストビーフ
- 噴水のある中庭で、左奥の墓を壊す。
- 中庭の噴水上部 — 1,000ゴールド・太陽のカード・月のカード・浄化石・ローストビーフ
- 0:00になると噴水内に足場がせり上がる。水面下の柱の位置を確認し、出現した足場から上部へ登る。
- ロビー2階のソファ — 浄化石
- 階段を上がった先のソファを調べる。吸血鬼に噛まれた際の治療用に。
- バラ園へ向かう途中の小部屋 — 浄化石
- ロビー2階からバラ園へ向かう道の椅子を調べる。
- ビンセントの部屋の机 — ゴールド
- 寝室の奥のビンセントの部屋で机を調べる。会話とは別に取得する。
- 広間の青い壺 — ローストチキン・物置の鍵
- 書庫のある廊下から広間へ入り、青い壺を壊す。物置へ入る鍵を一緒に確保できる。
- 広間中央のシャンデリア — 浄化石
- 物置の鍵がある広間で、中央のシャンデリアに攻撃を当てる。ロビーのシャンデリアとは別の場所。
- 物置の中 — ローストチキン・ローストビーフ・浄化石・ホワイトジュエル
- 広間で物置の鍵を取ってから入る。回復品を拾い、石像を調べて浄化石を取る。庭園へ向かう前に保存する。
4A. 地下坑道(ラインハルト)
- 第一層の河の脇道 — 聖水・ローストビーフ
- 最初のアルケニーを倒して飛び石を出したら、分岐の右側から河の脇の足場へ渡り、二つの燭台を壊す。
- 第一層の太陽の扉の小部屋 — ローストビーフ
- 細い通路を越え、赤いゴンドラへ曲がる前に直進する。太陽の印の扉を昼に開け、中を調べる。
- 赤いゴンドラに乗る前 — ホワイトジュエル
- 砕石機の近くで保存してから、河の上を進むゴンドラへ。
- 青いゴンドラの到着地点 — ホワイトジュエル
- IIの発着地点で降りたら、昇降機へ直行せず右隅を確認する。第三層へ上がる前の保存に。
4B. 地下水路(キャリー)
- 序盤の低い横穴の先 — 月のカード・ローストビーフ
- 階段を下りた先の左壁の低い隙間をしゃがんで抜け、足場を渡って燭台を壊す。帰りのブルースケルトンに注意。
- 最初の滝を止めた先の脇道 — ホワイトジュエル
- 滝を止めて通路を渡り、崩れる床の本筋へ入る前に、脇道の保存地点へ寄る。
- 動くブロック付近の高い脇道 — 契約書
- ブロックを渡る区画では壁沿いの上側の道も確認し、脇道の契約書へ。補給後は本筋へ戻る。
5. 悪魔城中心部(共通)
- 拷問部屋の梁 — ローストビーフ
- マンドラゴラもどきの横の棚から梁へ登り、反対側へ渡る。探索はニトロを持っていないときに行う。
- 展示室の飛行船模型 — ローストビーフ
- 展示室の入口左側の台から模型へ跳び、上を調べる。ニトロ運搬中に跳ばないこと。
- 吸血鬼メイドのいる食堂 — 浄化石・解毒剤のアンプル
- メイドを倒してからテーブル上の燭台を壊す。
- 書庫の本棚上 — 太陽のカード
- プラネタリウムへの上り道に使う本棚の上で取得する。
- ベヒモスのいる闘技場・右壁側の箱 — 2,500ゴールド
- 闘技場の右壁側にある箱を壊す。ニトロを運ぶ前後の、荷物を持っていない状態で回収する。
- 入口・薬物室・プラネタリウム — ホワイトジュエル
- 入口で保存し、ニトロ運搬前には薬物室の保存地点を使う。プラネタリウムにも保存地点がある。運搬経路は中心部の攻略へ。
6A. 決闘塔(ラインハルト)
- ワーウルフ戦後の高い脇足場 — ローストビーフ・パワーアップ
- ワーウルフを倒した足場から、次の刃のある足場へ進む前に左側の壁の足場を登る。上から遠くに見える二つの燭台へ、見えない道を渡る。
6B. 科学塔(キャリー)
- 鍵2の扉を抜けた屋外の脇足場 — ローストビーフ・ローストチキン・レッドジュエル・ゴールド
- 屋外に出たら右側の浮いた燭台と箱を探す。見えない道へ跳び、燭台と箱を壊す。戻り道の本筋の足場直前には隙間があるため、最後は跳んで戻る。
- 科学塔の鍵3で開く部屋 — クロス・1,000ゴールド
- 出口直前の通路で鍵3を取ってから、ベルトコンベアの部屋の入口側へ戻り、3番の扉を開けて燭台を壊す。鍵取得ルートからの任意の寄り道。
- 昇降機の先・鍵2の扉の先・ベルトコンベアの終点 — ホワイトジュエル
- 最初の屋外区画を抜けた昇降機の先、鍵2で進んだ先、終盤のベルトコンベアを越えた場所で保存できる。
7A. 処刑塔(ラインハルト)
- 途中の保存地点から続く左の脇道 — ローストチキン・500ゴールド
- 出入りする足場を越えた先で保存し、左へ続く道の端の二つの像を壊す。回収後は保存地点へ戻って上を目指す。
- 処刑塔の鍵で開く部屋 — クロス
- 塔の途中で処刑塔の鍵を取ったら、手前の鍵付きの部屋へ戻る。中の鉄の処刑具を調べる。
- 炎を吐くコウモリ付近の見えない道の先 — スペシャル2
- 炎を吐くコウモリ2匹のいる足場から、見えない床を渡って鉄の処刑具へ。ラインハルトの衣装の解除条件も確認する。
- 塔の入口・動く足場を越えた先 — ホワイトジュエル
- 決闘塔を抜けた直後に保存し、塔の途中でも出入りする足場を越えた地点で保存する。
7B. 魔法塔(キャリー)
- 消える赤い足場を越えた先 — ホワイトジュエル
- 序盤の消える足場を越えて保存する。スイッチで黄色い足場を上げる区画へ進む前に使う。
- 出口近くの広い足場から続く見えない道 — スペシャル3
- 出口直前の広い足場で方向を確認し、見えない道の先のクリスタルを壊す。キャリーの衣装の解除条件へ。
8. 柱時計の間(共通)
- ボス戦へ出る前の室内 — ホワイトジュエル・契約書
- 屋外へ出る前に保存し、契約書で不足品を補う。買い物の累計額はレノンの契約に影響する。
9. 時計塔(共通)
- 第1区画の壁の足場の下の吊り箱 — ローストチキン
- 下側の回転軸を渡る前、壁の足場を登って下に吊られた箱を探す。足場から主武器で箱を壊し、下へ落ちたチキンを回収する。歯車の噛み合う場所へ降りない。
- 第3区画の入口脇の箱 — 1,000ゴールド
- 第2区画を抜けた直後、入口の足場にある箱を壊す。
- 第3区画の下段の燭台 — サブウェポン
- 下段の燭台を壊して持ち替える。鍵3の回収とあわせて、登り直す前に武器を決める。
- 第3区画の上段・出口と反対側 — 契約書・3,000ゴールド
- 縦の回転軸を登ったら出口側へ直行せず、反対側の契約書の足場へ。近くの箱を壊してゴールドを回収し、終盤の連戦に備えて補給する。
- 第1区画の先の連結路・時計塔出口 — ホワイトジュエル
- 鍵1の扉を抜けた連結路と、鍵3で進む出口で保存する。クリア前のデータを残すなら、出口で保存したファイルをコピーしておく。
10. 悪魔城天守(共通)
- 天守裏側から見えない道を渡った浮き足場 — 万能治療キット
- 天守の扉に入る前、扉脇の炎の足場へ跳び、細い縁を伝って建物の裏へ回る。広い足場から浮いた燭台へ続く見えない道を歩いて渡り、燭台を壊す。回収後は来た道を戻る。
- 天守へ入った直後の左側 — ホワイトジュエル
- 最終決戦前の保存地点。天守に入った後は戻れないため、時計塔の保存ファイルを残してから入る。
武器・補給の選び方
- 主武器を整える
- パワーアップは2段階まで。ラインハルトはムチの射程が伸び、キャリーは溜め攻撃が強くなる。再開では初期状態へ戻るため、直後の敵に同じ間合いで突っ込まない。
- 高さでサブウェポンを選ぶ
- 短剣は正面、斧は高い相手、聖水は地上の敵、クロスは戻りも含めた広い範囲へ使う。Normalの宝石消費は短剣1・斧2・聖水3・クロス5。持ち替えは拾った1種類に限られる。
- 回復と治療を分ける
- 小さな被害にはローストチキン、大きな被害にはローストビーフ。VAMPとPOISONは専用品で早く治す。体力と状態異常を同時に回復する万能治療キットは連戦用に持っておく。
- 時間と補給費を管理する
- 昼に戦うと敵を抑えやすいが、時間変更の連発は終盤の分岐に響く。レノンの買い物も累計額でイベントが変わる。拾える品を先に使い、保存前後で足りない品だけ補う。